Qabiliyyət – Destinypedia, taleyi wiki, super qabiliyyət | Taleyi wiki | Fəndom

Super bacarıq

Qabiliyyətlər, onlardan istifadə edərək hücum edən şəxsin əsas əl silahı olmayan üsullar, hücumlar, silah və ya səlahiyyət kimi təsnif edilir. Buraya qumbara, hərəkət qabiliyyəti, basqın və vurma patronları tərəfindən istifadə edilən unikal hücumlar / gimmicks daxildir. Qabiliyyətlərin istifadəsi, yatırılma effektləri ilə dayandırıla bilər və onların bərpası yavaş effektlər, dəyişdiricilər və ya həddən artıq yükləmə silahları ilə yavaşladı.

Qabiliyyət

“Ekran görüntülərinin hamısını tapdığımız zaman necə biləcəyik?” İstədiyi istəndi Şəkil (lər) Yüklənin və bu səhifəyə və ya bölməyə əlavə olun. Bu şablonu bir dəfə çıxarın Şəkil (lər) yükləndi və tətbiq edildi.

Bacarıqlar taleyi kainatı boyunca olan müxtəlif güclər və ya silahlar istifadə edə bilirlər.

Məzmunu

  • 1 Baxış
    • 1.1 qəyyum qabiliyyətləri
      • 1.1.1 Hərəkət qabiliyyəti
      • 1.1.2 qumbara qabiliyyəti
      • 1.1.3 kavgası qabiliyyəti
      • 1.1.4 sinif qabiliyyəti
      • 1.1.5 super qabiliyyət
      • 1.1.6 hava hərəkəti

      Baxış [redaktə etmək]

      Qabiliyyətlər, onlardan istifadə edərək hücum edən şəxsin əsas əl silahı olmayan üsullar, hücumlar, silah və ya səlahiyyət kimi təsnif edilir. Buraya qumbara, hərəkət qabiliyyəti, basqın və vurma patronları tərəfindən istifadə edilən unikal hücumlar / gimmicks daxildir. Qabiliyyətlərin istifadəsi, yatırılma effektləri ilə dayandırıla bilər və onların bərpası yavaş effektlər, dəyişdiricilər və ya həddən artıq yükləmə silahları ilə yavaşladı.

      Mühafizə qabiliyyəti [redaktə etmək]

      Mühafizəçilər istifadə etdikləri alt siniflərə görə qabiliyyətlərini seçə bilərlər. Bütün qəyyum qabiliyyətləri elementar ziyan və bir kooldown dövrü var. Guardian Abilitlərin təsiri müxtəlif effektlər, yəni aspektlər, fraqmentlər və ekzotik zirehlər tərəfindən, hətta kəskin şəkildə dəyişdirilə bilər.

      Hərəkət qabiliyyəti [redaktə etmək]

      Hərəkət qabiliyyəti bir qəyyumun necə atladığını müəyyənləşdirir. Ovçular hava boyunca birdən çox atlama edə bilər, döyüşlər üzləşdikləri istiqamətdə sürüşür və titans bir partlayışda yuxarıya doğru hərəkət edirlər. Hərəkət qabiliyyətləri eyni sinifdə paylaşılır. Bütün alt siniflər üç paylaşır, lakin öz eksklüziv olanlar ola bilər.

      Qumbara bacarığı [redaktə etmək]

      Qumbara ağır və ya davamlı zərər verən, düşmənləri zəiflədən və ya müttəfiqlərini stenghten. Dərslər arasında paylaşılırlar. Onların Cooldown intizamdan asılıdır.

      Melee Bacarıqları [redaktə edin]

      Meleanlar yaxın mübarizəyə qoşuldu. Bəzi melee abilties görünən effektlər yaradır, digərləri isə əsas meleyka hücumunun gücünü və ya faydasını artırır. Onlar bir sinif ‘alt sinif üçün eksklüzivdirlər. Onların Cooldown Strengh-dən asılıdır.

      Dərs bacarığı [redaktə etmək]

      Təqdim edildi Taleyi 2, Sinif qabiliyyətləri bir sinif təyin edən hərəkətlərdir. Bütün alt siniflər iki paylaşırlar, ancaq öz eksklüziv olanlar ola bilər, ovçular tez dodges edə bilər, döyüş və ya bərpasını artırmaq üçün quyular yarada bilər və titans müvəqqəti barrikadalar yarada bilərlər. Cooldown, sinif ‘stat (hərəkətlilik, davamlılıq və ya bərpa) asılıdır.

      Super bacarıqları [redaktə etmək]

      Super bacarıqlar, qəyyumların həddindən artıq bahislərin yaşamasına imkan verən oyun dəyişən hərəkətlərdir. Supers, qəyyumlara bir anda kütləvi zərər görməyə, düşmənlərin nəhəng qoşunlarını öldürməyə və ya güclərini və davamlılığını çox artırmağa imkan verir. Bütün alt siniflərdə ən azı bir super var. Super Cooldown intellektə bağlıdır.

      Hava hərəkətləri [redaktə etmək]

      Bəzi alt siniflər qəyyumun havada olarkən əlavə bir hərəkət istifadə etməsinə imkan verir. Nümunələr sürətli ICARUS DASH və ya aşağıya doğru fırtınadır. Adətən sabit, qısa bir cooldowns var.

      Düşmən qabiliyyətləri [redaktə etmək]

      Düşmən Abilitlər, bütün hücumların düşmənləri, həm də, eləcə də, eləcə də Vex-in teleportasiyası kimi ən xüsusi hərəkət rejimlərindən istifadə etmədən düşmənləri kimi müəyyən edilir. Buraya əl bombalarının istifadəsi daxildir. Düşmən qabiliyyətləri bir qəyyumun daha az görünməsinə baxmayaraq, həm də cooldowns var. Düşmən qabiliyyətləri bir baza düşmən növü üçün eksklüziv olsa da, Ultra düşmənləri, oriklinin oğlu Sehirbazların qaranlıq partlayışından necə istifadə etdiyi kimi, digər düşmənlərin abilitlərindən istifadə edə bilər və onlar döyüşlərinin irəliləməsi üçün çox vaxt vacibdir.

      Super bacarıq

      Super bacarıqlar içərisində qabiliyyətdir TaleyiTaleyi 2 Bu, işə salındıqda, bir oyunçunun güclü hücum, müdafiə və ya taktiki güclərin ortaya qoymasına icazə verin. [1] [2] Hər bir super qabiliyyət müəyyən bir alt sinif üçün spesifikdir (alt siniflər, öz növbəsində, xüsusi oyunçu siniflərinə xasdır). [1] [2]

      Super qabiliyyət istifadə edildikdən sonra doldurulmalıdır, [1] və şarj edilərkən “Super yüklü” ifadəsi oyunçunun HUD-da görünür. [3] Super qabiliyyətlər normal olaraq 5 dəqiqə və 30 saniyədə doldurulur. Bu cooldown, qəyyumun intellektinin artması ilə azaldıla bilər (.Düşmənləri öldürən bir nöqtədə 35 saniyə), öldürmək (2).Öldürmək üçün 8 saniyə), oyunda müəyyən oyun hərəkətləri və ya işığın orbs götürməsi. [3] İşığın orbs, öz super qabiliyyətlərindən istifadə etdikdə, oyunçuları fireamlarda oynamağa və birlikdə işləməyi təşviq etmək üçün hazırlanmış bir kooperativ oyun mexanikası olan digər qəyyumlar tərəfindən yaradılır. [4]

      Məzmunu

      • 1 super qabiliyyət
        • 1.1 Taleyi Super bacarıqlar
          • 1.1.1 ovçu
          • 1.1.2 titan
          • 1.1.3 Warlock
          • 1.1.4 qohum
          • 1.2-ci.1 ovçu
          • 1.2-ci.2 titan
          • 1.2-ci.3 Warlock

          Super bacarıqlar []

          Taleyi Super bacarıqlar []

          Ovçu []

          Gamespot Ekspert rəyləri