Phazmophobia-da yeni ruh qutusundan necə istifadə etmək olar? GameWatcher, Spirit Box | Phasmophobia wiki | Fəndom

Ruh qutusu

Qəhvə dəmləməyiniz və ya pişiyimlə ciddi mövzular müzakirə edilərkən, ya da video oyun oynamağı və ya onlar haqqında yazmağı tapa bilərsiniz.

Phazmofobiyada yeni ruh qutusundan necə istifadə etmək olar

Phazmofobiyada yeni ruh qutusundan necə istifadə etmək olar

Phasmophobia, bir ova başlamazdan əvvəl müxtəlif növ avadanlıqları götürməyə imkan verir və Ruh qutusu mövcud seçimlər arasında sayılır, amma istifadə etməyin ən yaxşı yolu nədir?

reklamın göründüyü yer səhifəsi ->
reklamın göründüyü yer səhifəsi ->

Phasmophobia-da, xəyalları toplamağa və qarşılaşdığınız spektral rəqibinə fikir verməyə imkan verən xəyallarla ünsiyyət qurmağınız üçün xüsusi ruh qutularından ifadələr tətbiq edə bilərsiniz.

Phazmofobiyada yeni ruh qutusundan necə istifadə etmək olar

Phazmofobiyada yeni ruh qutusundan necə istifadə etmək olar

Kinetik oyunlar, irəliləməsi 2 ilə ruh qutusuna bir neçə dəyişiklik tətbiq etdi.0 yeniləmə, yeni bir pilləli sistemin tətbiqi də daxil olmaqla. Bu sistem oyunçulara oyunda irəlilədikləri və daha çox pul qazandıqları qədər səviyyələrdə olan yeni avadanlıq almağa imkan verir.

Phasmophobia’nın ruhu qutusundan maksimum yararlanmaq üçün onu otağa ghost ilə yerləşdirmək, işıqları söndürmək, sonra suallar vermək istəyərsiniz.

Faydalı phasmophobia ruh qutu ifadələrinin ətraflı siyahısı üçün, oyunun səs əmrlərini əhatə edən məqaləmizdən düşür.

    1. Burada təksən?
    2-ci. Bizimlə danışa bilərsiniz?
    3-cü. Qapını aç
    4-ə. Yanımda kimsə varmı??
    Əqrəb. Mənimlə danış
    Əqrəb. Heç bir zərər görmür deyirik
    7-yə. Kişi və ya qadınsan?
    Əqrəb. Səs edə bilərsiniz?
    Əqrəb. Bu qapını açın
    Əqrəb. Burada kimsə varmı??
    11. Varlığınızı bizə göstərin
    Əqrəb. Bizimlə danış
    Əqrəb. İşığı söndürmək
    Əqrəb. Nəsə et
    15. Səndən soruşa bilərəm?
    16. Nəsə atmaq
    17-ci il. Danışa bilərik?
    18. Sizinlə danışmaq istərdik
    Əqrəb. Danışa bilərsən?
    20-ci il. Nəyəsə vurmaq
    21. Səslənmək
    22. Biz dostuq
    23. Bu sizin evinizdir?
    24. Gözləyirsən?
    Əqrəb. Xəyallar varmı??
    26. Bizə göstərmək
    27. Səs-küy salmaq
    28. Bizə bir işarə verin
    29. Qışqırmaq
    Əqrəb. Kim olduğumuzu bilirsinizmi??
    31. Danışmaq istərdiniz?
    32. Edə biləcəyim bir şey varmı??
    33. Qapını açmaq
    34. Xoşbəxtsən?
    35. Hər zaman buradasan?
    36. Soruşa bilərəmmi?
    37. Tərk etməyimizi istəyirsən?
    38. İşıq yandırmaq
    39. BURADA BİLƏN BİZİM BİZİM.

Oyun erkən girişdə olduğu kimi, phasmophobia ruhu qutuları ifadələri uyğunsuz nəticələr verə bilər və daha geniş səsli problemlərdən təsirlənə bilər. Bu, həqiqətən də əlavə yeniləmələrlə çox yaxşılaşmışdır və nadir hallarda indi problemlərə rast gəldikdə görünürük.

Ruh qutusu, xəyal otağını tapmaq üçün olduqca lazımlı bir vasitə olduğunu sübut edə bilər. Phasmophobia ilə daha çox kömək üçün, Ouija lövhəsi və çarmıxdan necə istifadə edəcəyinizə dair təlimatlarımızı nəzərdən keçirin.

Twitter-də Gamewatcher-i izləmək, YouTube-dakı videolarımızı yoxlamaq, Facebook-da bəyənmək və ixtilafda bizə qoşulmaqla ən son PC oyun xəbərləri barədə məlumat verin . Bizə bir şey alsanız, bizə kiçik bir komissiya verən filial mağazalarına bağlantılar da daxil edə bilərik. Çox sağ ol.

Bogdan Robert Mateş haqqında

Qəhvə dəmləməyiniz və ya pişiyimlə ciddi mövzular müzakirə edilərkən, ya da video oyun oynamağı və ya onlar haqqında yazmağı tapa bilərsiniz.

Ruh qutusu

Bu ruh qutusunu yandırarkən, fərqli radio tezliklərindən keçməyə başlayacaq. Hər hansı bir paranormal aktivliyə yaxın durmaq, o otaqdakı hər hansı bir işıqları söndürün və cavab ümidində bəzi suallar verin.
Sualınız eşidilsə, qırmızı işıq ruh qutusuna çırpılacaq, ağuşdursa, cavabınız var.
“Sən haradasan?”və ya” sən mehribansan?”. Xəbərdar olun, aldığınız cavabı bəyənə bilməzsiniz.

Qabiliyyət
(Tier I)

+ MƏRKƏZİ (M): 3
– Səs keyfiyyəti: aşağı
– Cavab dərəcəsi: aşağı
– Elektron

Qiymət

Maksimum məbləğ

İstifadə

Başlanğıcçı

Tələb olunan səviyyə

Məni i Tier II Tier III
N / a 27 54

Bu daha müasir ruh qutusu daha yüksək keyfiyyətli bir spikerə malikdir və tez-tez baş verənləri tarama, paranormal cavablar etmək üçün daha asandır.
Bir sual eşidilsə, bir qara x ekranda yanacaq, cavab alsanız, kiçik xəyal ikonası əvəzinə parlayacaq.

Qabiliyyət
(Tieri II)

+ Rəqəm (m): 4
+ Audio keyfiyyəti: Orta
+ Cavab dərəcəsi: Orta
+ Ekranlı ekran
– Elektron

Qiymət

Maksimum məbləğ

İstifadə

Başlanğıcçı

Tələb olunan səviyyə

Məni i Tier II Tier III
N / a 27 54

Nə vaxt açıldıqda, bu ruh qutusu eyni zamanda hər iki radio skan edir, suallar verərkən paranormal reaksiya götürmək şansını artırır. Ayrıca, qarşılıqlı təsirlər arasında eşitdiyiniz statik miqdarını azaltmaq üçün quraşdırılmış səs-küy filtri var.
Bir sual eşidilirsə və cavab verilmirsə, cavab LED-lər qırmızı rəngdə olacaq. Cavab verilsə, LEDlər səslə vaxtında ağ rəngdə olacaq.

Qabiliyyət
(Tieri III)

+ Aralığı (m): 5
+ Səs keyfiyyəti: Yüksək
+ Cavab dərəcəsi: Yüksək
– Elektron

Bu səhifədəki və ya hissədə müəyyən məzmun köhnəlmiş məlumatlar ola bilər. (17-08-2023)
Zəhmət olmasa təqdim olunan məlumatları yoxlayın və lazım olduqda yeniləyin.
Səbəb: İlə 0 ilə.Əqrəb.0, bütün avadanlıq maddələri müxtəlif dərəcələrə görə əsaslı təmir edilmişdir. Hər bir maddə üç yüksəliş pilləsinə bölünmüşdür.

Bu Ruh qutusu ruh qutusu dəlillərini tapmaq üçün istifadə olunan bir avadanlıq parçasıdır. Ghost’a oyunçularla ünsiyyət qurmağa imkan verən müxtəlif radio tezlikləri ilə daim velosiped sürməklə ağ səs-küy yaradır.

Məzmunu

  • 1 istifadə
    • 1.1 sorğu
    • 1.2 cavab
    • 1.3 dəlil tələbləri
    • 1.4 müdaxilə
    • 1.5 sübut olmayan
    • 1.6 Ghost-Xüsusi qabiliyyətlər
    • 4-ə.1 təcavüz
    • 4-ə.2 yer
    • 4-ə.3 yaş suallar
    • 4-ə.4 müxtəlif

    İstifadəsi []

    Ruh qutusu keçid yolu ilə açıla bilər (standart: siçan üzərində sağ vurun). Aktivləşdirilmiş portağal ekranı yuxarı sol tərəfdəki mikrofon simgesini və sağ altındakı bir xaç (‘x’) və xəyal işarəsi göstərir. Bu 3 nişandan başqa, ekranın qalan hissəsi (dəyişkən nömrələr daxil olmaqla) sırf kosmetikdir. Ruh qutusu aktiv olduqda daimi statik səs-küyü yayır.

    Mikrofon simgesi, ruh qutusunun qulaq asdığını və ya olmadığını göstərir Danışmaq üçün bas və ya Keçid etmək istifadə olunur) və ya mikrofon girişini qəbul etmək (nə vaxt) Səs aktivləşdirmə istifadə olunur).

    Sorğu []

    Ruh qutusu mətni UI

    Ruh qutusu vasitəsilə cavab üçün araşdırma üçün üç yol var:

    • Səsli söhbətdən istifadə edərsə, Ruh qutusu oyunçunun istədiyi hər hansı bir etibarlı sualı tanıyacaqdır.
    • Mətndə yerləşən UI istifadə edirsinizsə, UI ruhu qutusuna çevrildikdə görünəcək. Oyunçular daha sonra 3 sualdan birini seçmək üçün vurun. Oyunçu Ruhu qutusunu söndürməklə UI-dən çıxa bilər.
    • Oyunçu vosk, pəncərələri, pəncərələri və ya səs tanıma üsulu kimi, səs tanıma üsulu olaraq (təkan təfriqəsi düyməsini və ya səs aktivləşməsini seçməklə) səsli qutudan hər 10 saniyədə bir sual “ping” imkanı verəcəkdir.

    Nə “x”, nə də xəyal ikonası bir sual verməyə, oyunun hər hansı bir etibarlı ifadəni tanımadığı və ya oyunçunun səs tanıma düzgün işləmədiyi təqdirdə. Qeyd edək ki, mikrofon nişanı oyunun oyunçunun səsli söhbət seçimi təyin olunarsa, oyunun oyunçunun mikrofonunu alıb-hissəsini göstərir Səs aktivləşdirmə. Windows səs tanıma sistemindən istifadə edərkən, bu, sistemin düzgün işlədiyini mütləq demək deyil.

    Cavab vermək []]

    Bir sual uğurla qeydə alındıqda, ruh qutusu iki nəticənin birini qaytaracaq:

    • Bütün müvafiq şərtlər yerinə yetirilirsə və 2/3 şans uğurlu olarsa, xəyal nişanı göstərəcək və Ruh qutusu vasitəsilə müvafiq səs cavabı eşidiləcəkdir. Bu ruh qutusunun dəlili hesab olunur.
    • ‘X’ işarəsi göstərilirsə, aşağıda sadalanan bir və ya daha çox şərtlər yerinə yetirilməyibsə.

    Nə simge işıqlandırmırsa, ruh qutusu heç bir sual tanımadı.

    Dəlil tələbləri []

    Ruh qutusu, istintaq sahəsi xaricində də xəritənin hər hansı bir yerində işləyəcəkdir. Ancaq xəyaldan uğurlu bir ruh qutusu (səsli reaksiya ilə xəyal sxemi) almaq üçün aşağıdakılar tələb olunur:

    • Ghost’ın sübutlarından biri olaraq ruh qutusu var.
    • Oyunçu istintaq sahəsində olmalıdır. Bu, taxta qapıların (düşərgələr üçün), qapalı və ya meydanda həyətdə (günəşli çəmənliklərdə) və ya bütün digər xəritələrdə qapalı vəziyyətdə olmaq deməkdir.
    • Oyunçu ya eyni otaqda, ya da eyni otaqda deyilsə, 3 metr içində eyni otaqda olmalıdır.
    • Oyunçunun hazırkı otağında işıqlar olmalıdır sönük. Elektron və qeyri-elektron avadanlıq da daxil olmaqla avadanlıqdan işıqlanan işıq bu təsir göstərmir. Digər otaqlarda, o cümlədən otaqlar və ya birbaşa bitişik olan salonlarda işıqlar qala bilər və otaqlar arasında hər hansı bir qapı açıla bilər. Yataq kənarındakı lampalar söndürülməməlidir.
    • Yalnız “tək qalan insanlara” cavab verən xəyallar yalnız sual verilən anda otaqda tək bir insan varsa cavab verəcəkdir. Ghost hər kəsə cavab verdiyi qeyd olunarsa, otaqdakı insanların sayı xəyalın cavab vermək qabiliyyətinə təsir etmir. Çətinlik bir quraşdırma vaxtı varsa (e.g. Həvəskar və aralıq), bu, thackboardda və jurnalda göstəriləcək.
    • Bütün digər şərtlər yerinə yetirilsə, 2/3 [Doğrulama lazım idi] Sualına cavab verən xəyal şansı verdi.

    Oyunçu xüsusilə uğursuz olarsa, bu amillərin birləşməsi ruh qutusunun sübutlarından biri kimi ruh qutusuna baxmayaraq, ruh qutusunun bir “X” göstərməsinə səbəb ola bilər.

    Ruh qutusuna ehtiyacından başqa, oyunçuya yaxın olmaq üçün, ruh qutusunun özünün olduğu yerdə heç bir yoxlama yoxdur.

    Müdaxilə []

    Ruh qutusu elektron avadanlıq hesab olunur. Müdaxilə edildikdə, ekrandakı bütün nişanlar sürətlə sürüşəcək. 7 içərisində aktiv ruh qutusu tutmaq.Eyni mərtəbədəki 5 metr bir xəyal onu oyunçuya cəlb edəcəkdir.

    Sübut olmayan []

    Yalnız xəyal ikonası ayrı-ayrılıqda işıqlandırıldıqda və cihazdan səsli bir cavab eşitdikdə ruh qutusuna dəlillər təsdiqlənməlidir. Aşağıdakılar edir yox Ruh qutusunun dəlili olaraq sayın:

    • Bir qapı və ya bir obyektə toxunan xəyal
    • Ruhu qutusundakı nişanların sürüşməsinə səbəb ola biləcək bir xəyal hadisəsi və ya bir ov
      • Bir xəyal vokalizasiyası, xəyalları dəfələrlə müəyyən sözləri söyləməkdən ibarətdir; Bu da ruh qutusuna dəlil deyil

      Qeyd edək ki, xəyal hələ də cavab verə bilər səssizcə Oyunçu ruh qutusu müdaxilə edilərkən, bu, xəyal hadisələri və ya ov zamanı xəyal qura biləcəyi vokalizasiyalardan ayrıdır.

      Ghost -ə məxsus qabiliyyətlər []

      • Deogen, oyunçunun 1 metr məsafədə dayandığı təqdirdə müntəzəm cavab yerinə ağır nəfəs almaq üçün 33% şansı var. [1]
      • Moroi cavabı uğurla əldə etdikləri bir sual verən oyunçuya lənət edəcəkdir. Lənət cavabı heç bir fərqli səslənməyəcək.

      Göstərişlər []

      • Ruh qutusunun istintaqda erkən istifadə edilməsi tövsiyə olunur, ehtimal olunan otaqdan istifadə edərək, bir oyunçunun bir neçə saniyə ərzində qaranlıqda tək qalması üçün bir neçə saniyədir, beləliklə ağılsızlığı azaldır və potensial bir ova başlamağa imkan verir. Bu, mütəxəssis və kabus çətinliyi üçün xüsusilə doğrudur.
      • Ruh qutusu açıldıqda daimi statik yaydıqca, xəyal fəaliyyətlərini düzgün eşitmək qabiliyyətinə mane ola bilər. İstifadə edilmədikdə onu söndürmək tövsiyə olunur.
      • Ruh qutusunda xəyal halları, xəyal hadisələri və ya qarşılıqlı təsir göstərməyin.

      Mümkün xəyallar []

      Dezogen Ruh qutusu D.O.T.S. Proyektçi Xəyal
      Mail Ruh qutusu Xəyal orb Xəyal
      Moroi Ruh qutusu Dondurucu temperatur Xəyal
      Onryo Ruh qutusu Dondurucu temperatur Xəyal orb
      Fantom Ruh qutusu D.O.T.S. Proyektçi Ultrabənövşəyi
      Zədəli Ruh qutusu Ultrabənövşəyi Xəyal
      Ruhi Ruh qutusu Emf səviyyəsi 5 Xəyal
      Mimik Ruh qutusu Ultrabənövşəyi Dondurucu temperatur
      Əkizlər Ruh qutusu Emf səviyyəsi 5 Dondurucu temperatur
      Wraith Ruh qutusu D.O.T.S. Proyektçi Emf səviyyəsi 5
      Yokai Ruh qutusu D.O.T.S. Proyektçi Xəyal orb

      Sualların növləri []

      Sual verilə bilən üç növ sual var:

      Təcavüzü Suallar həmişə öldürücü cavabı var.
      Yer Ghost oyunçuya və ya uzaqdan yaxın olub olmadığını göstərir.
      Yaş Suallar, səviyyəyə başlayanda seçilmiş xəyalın əvvəlcədən müəyyən edilmiş yaşına görə cavab verir (xəyal modelinin təsadüfi və buna görə bu tərəfindən təsirləndiyini qeyd edin).

      Təcavüz []

      • “Nə istəyirsən?”
      • “Niyə burdasan?”
      • “Bizi incitmək istəyirsən?”
      • “Sən əsəbisən?”
      • “Burada bizi istəyirsən?”
      • “Biz ayrılacağıq?”
      • “Biz ayrılmalıyıq?”
      • “İstəyirsən ki, ayrılaq?”
      • “Nə etməliyik?”
      • “Kömək edə bilərik?”
      • “Səhv bir şeydir?”
      • “Sən mehribansan?”
      • “Sən təhlükəlidirsən?”

      Yer []

      Bu suallarınızdan əldə etdiyiniz cavab, xəyaldan nə qədər olduğundan və indiki otağınızda və ya bitişik bir otaqda olsanızdan asılıdır.

      • “Haradasan?”
      • “Yaxınsan?”
      • “Özünüzü göstərə bilərsinizmi??”
      • “Bizə bir işarə verin.”
      • “Sənə bildirək ki, burada.”
      • “Özünüzü göstərin.”
      • “Danışa bilərsən?”
      • “Bizimlə danış.”
      • “Buradasan?”
      • “Sən bizimdəsən?”
      • “Bizimlə kimsə?”
      • “Burada hər kəsdir?”
      • “Otaqdakı hər kəs?”
      • “Burada kimsə?”
      • “Burada bir ruh varmı??”
      • “Burada bir xəyal varmı??”
      • “Yeriniz nədir?”

      Cavablar
      Ghost, xəyaldan 3 metr içində olsanız və sizinlə eyni otaqda olsanız və ya bitişik bir otaqda olsanız, iki növ cavab verəcəkdir.

      3 metr ərzində:

      • “(Burdayam”
      • “Mən yaxınam”
      • “(Mən) Sənin arxasında”

      Eyni otaqda, lakin 3 metrdən çoxdur:

      Yaş sualları []

      Qeyd: İstifadə olunan xəyal modeli və yaş hər ikisi də təsadüfi olur və bir-birinə əlaqələndirilmir.

      • “Neçə yaşın var?”
      • “Nə qədər gəncsən?”
      • “Neçə yaşın var?”
      • “Nə vaxt doğulmusan?”
      • “Sən uşaqsan?”
      • “Yaşlısan?”
      • “Gəncsən?”

      Müxtəlif []

      Oyunun səs tanıma təbiətinə görə qismən tanınan cümlələr, oyunun, axmaqların da daxil olmaqla cavab verməməsi üçün tam bir sual kimi təfsir edilə bilər. Ruh qutusu üçün səfeh suallardan istifadə daha az etibarlıdır, xüsusən də VOSK səs tanıma sistemindən istifadə edirsinizsə; Adi sualların işləmə şansı daha yüksəkdir.

      Məsələn, “Dostluq edirsən” ifadəsini dinlədikdə?”Səs tanıma sistemi” dost “a bənzər olan sözləri təxmini etməyə çalışa bilər. Beləliklə, “sənsən fransızsan?”Bəzən işləyə bilər. Bu, VOSK səs tanıma sistemi ilə baş vermə ehtimalı azdır.

      • “Sən fransızsan?”
      • “Sən acsan?”
      • “Nə yemək istəyirsən?”
      • “Sən qaradamı düzəltmək istəyirsən?”
      • “Spongebob izləmək istəyirsən?”
      • “Sürüşmək istəyirsən?
      • “Sən aramızdadır?”
      • “Sən caspersən?”
      • “Özünüz?”
      • “Bir pivə istədiyinizi bildirin.”