Oyun rejimləri – Overwatch Wiki, Bütün Overwatch 2 Xəritə və Oyun rejimləri
Bütün aşırı 2 xəritə və oyun rejimləri
Xəritələr: İdarəetmə oyun rejimi
Oyun rejimləri
Oyun rejimləri yolu dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilən müxtəlif qaydalardır oynanılır. . Məhdud vaxt hadisələri zamanı xüsusi oyun rejimləri də mövcud ola bilər.
Məzmunu
- 1 standart oyun
- 1.1 nəzarət
- 1.1.1 nəzarət xəritələri
- .2-ci.1 müşayiət xəritələri
- 1.3-cü.1 hibrid xəritələr
- 1..
- 2-ci.1 Deathmatch xəritələri
- 3-cü.1 hücum
- 3-cü.1.1 hücum xəritələri
- 3-cü.2-ci.1 Bayraq xəritələrini ələ keçirin
- 3-cü.3-cü.
- 4-ə.1 hekayə missiyaları
- 4-ə.1.1 hekayə missiyaları xəritələri
- .1 Qəhrəman missiyaları
Dörd standart oyun rejimindən birindən təsadüfi seçilmiş xəritədə 5v5 olaraq 5v5 olaraq oynanılır – nəzarət, müşayiət, hibrid və itələyin. Standard Play həm sürətli oyunda, həm də rəqabətli oyun menyularında, həm rol növbəsi, həm də açıq növbə kimi mövcuddur.
Nəzarət, iki komandanın ən yaxşı üç formatda bir tutma nöqtəsi üzərində mübarizə apardığı bir oyun rejimidir. . Hansı komandanın 100% -ə çatdığı ilk dəfə dəyirmi qalib gəlir. Bir komandanın digər komanda tərəfindən mübahisə edildiyi təqdirdə bir komanda 99% -ə çatdığı təqdirdə işə başlanacaqdır, çünki nöqtədə olduqda. . . Bir ələ keçirmə nöqtəsindəki daha çox komanda yoldaşı 3 qapaq ilə ələ keçirmə sürətini artıracaq. Dördüncü bir komanda yoldaşının tutulma sürətinə təsir göstərməyəcək.
04 oktyabr 2022
Escort, hücum komandasının bir çatdırılma nöqtəsinə yüklə yüklədiyi bir oyun rejimidir, müdafiə edən komanda vaxtın bitməyincə qarşısını almağa çalışır. Hər bir xəritədə başlanğıc mövqeyi və çatdırılma nöqtəsi arasında 2-3 yoxlama nöqtəsi arasında, timerini artıracaq və hər iki komandanı kürü yerlərini yerləşdirəcək. Ödənişin hücum komandası tərəfindən mübahisə edildiyi zaman vaxt bitirsə, vaxt bitdikdə nə vaxt iş vaxtı tetikler, yüklədikləri qədər.
Hybrid hücum ələ keçirmə nöqtəsindən başlayan və müşayiət obyektivi ilə davam edən bir oyun rejimidir. Bu bölmələr tam olaraq müstəqil oyun rejimləri kimi davranır.
İtələmək bir oyun rejimidir (yanaşı sərbəst buraxıldı) . Hər bir xəritədə obyektiv yol boyunca ən azı iki yoxlama nöqtəsi var; Xəritənin düşmən tərəfindəki obyektiv (lər) i ataraq robotu itələmək, komandanızın kürü yerini artırır. Nə komanda yolun sonuna çatmazsa, məqsədlərini ən uzaq qazanan komanda. .
Xəritələri itələyin [| ]
. İlk dəfə 20 bala çatan və ya 10 dəqiqəlik timer tükəndikdə ən yüksək bal toplayan oyunçu birinci yerə layiq görüləcəkdir. Qazanma kredit hər matçın ilk dörd oyunçusuna layiq görülür. Bəzi hibrid və müşayiət xəritələrinin bəziləri DeathMatch-da oynamaq üçün dəyişdirilmişdir. Heros heç bir qəhrəman məhdudiyyəti ilə seçilə bilər.
Bir komandanın ölüm oyunu dəyişməsi, eyni qaydalardan istifadə edir, lakin oyunçuları 4 komandaya 2 komandaya bölür. Kills bir komandanın ümumi balına aiddir. . .
DeathMatch xəritələri [| ]
.
** Xəritə bölünmüş, bəzi sahələri əlçatmaz hala gətirir.Arcade, fırlanma üzrə bir neçə oyun rejimi, eləcə də mövsümi və məhdud müddət ərzində xüsusi oyun rejimləri.
Hücum [| ]
Hücum, hücum komandasının iki ələ keçirməli olduğu bir oyun rejimidir, müdafiəçi komandası vaxtın bitənə qədər qarşısını almağa çalışması cəhd edir. İlk ələ keçirmə nöqtəsi tutulduqda, taymer artacaq və hər iki komanda kürəkən yerləri hərəkət edəcəkdir. Nöqtənin hücum komandası tərəfindən mübahisə edildiyi zaman vaxt bitdikdə iş vaxtı işə salınacaq. Hər bir tutma nöqtəsi, bir tutma məntəqəsini təmsil edən üç seqmentə bölünür.
Bu oyun rejimi, 2-likdən əvvəl rəqabət qabiliyyətli və ya sürətli oyunda itələmək yerində idi.
Hücum xəritələri [| ]
- Hanamura
- İsuş
- Anubis məbədi
- Volskaya sənayesi
Bayrağı ələ keçirin [| ]
Bayrağı tutmaq xəritənin hər tərəfində bir bayraq olduğu bir oyun rejimidir, xəritənin hər komandası üçün biridir. Məqsəd düşmən komandasının bayrağını ələ keçirmək və komandanızın bayrağını ələ keçirmək üçün düşmən komandasının qarşısını alarkən komandanızın bayraq vəziyyətinə gətirilməsidir. .
. Hər iki komandanın bayraqları yoxdursa, taymer bitdikdə təhlükəsizliyi təmin edirsə, iş vaxtı başlayacaq. . .
- Busan (yalnız şəhərin mərkəzində və ziyarətgahı) (Yalnız Aysal Yeni il)
- İlios *
* Bu oyun rejimində üç hissədən yalnız biri istifadə olunur.
. . . Qazanılmış tur zamanı oynayan qəhrəmanlar yenidən istifadə edilə bilməz.
* Bu oyun rejimində üç hissədən yalnız biri istifadə olunur.
Mövsümi oyun rejimləri [| ]
. Bu oyun rejimləri xəritələrdə və üslubda bir-birindən fərqlənir.
Unikal xəritələr və ya xəritə rejimləri [| ]
- Lúcioball
- Junkenstein qisası
- Mei’nin qartopu təhqiramiz
- Yeti ovu
- Daşınma qiyamı
- Qısqanclıq
- Daşınma fırtınası yüksəldi
Hekayə missiyaları [| ]
Hekayə missiyaları 6 mövsümündə bir oyun rejimidir.
Hekayə missiyaları xəritələri [| ]
Flashpoint [| ]
.
Flashpoint xəritələri
Hadisə missiyaları Mövsüm 6 ilə sərbəst buraxılan bir oyun rejimidir. Hadisə missiyaları xəritələri
Ləğv edilmiş oyun rejimləri [| ]
Pve, hekayə təcrübəsi və qəhrəman missiyaları daxil olmaqla bir neçə yeni rejimlə sərbəst buraxılması gözlənilirdi.
Qəhrəman missiyaları [| ]
2-lik 2. Oyunun istedad sistemindən istifadə edərdilər.
Bütün aşırı 2 xəritə və oyun rejimləri
Overwatch 2, hər biri özünəməxsus xəritələr kolleksiyasına sahib olan bir çox oyun rejimindən ibarət sürətli bir rəqabət atıcıdır.
Overwatch 2, 26 fərqli xəritədən zövq alan cəmi doqquz oyun rejimi var.
Burada bütün oyun rejimi və xəritələr 2-də 2-də mövcuddur.
.
Bütün qəhrəmanlar və əksər xəritələr zamanla əlavə olunan bir neçə yenisi əlavə etməklə 2-ni aşmaq üçün göndərilmişdir. Bu oyunun tanışlıq aspektini qorudu, amma yenə də təzə hiss edir.
.
Overwatch 2: Bütün xəritələr və oyun rejimləri
Aşağıdakı kolleksiyada 2-latch-da olan bütün xəritələr və oyun rejimləri var, lakin bunların hamısı həmişə mövcud olacağını bildirmir.
.
. Budur, ikisi arasındakı fərq və nə təklif etməli olduqları fərq.
Rəsmi aşırma 2 oyun rejimi, inkişaf etdiricilər tərəfindən yaradılan və həm rəqabətli, həm də mübahisəli kateqoriyalar arasında mövcud olanlardır.
- İtələmək Beş oyunçunun iki komandası hər bir döyüşdə bir robotu idarə etmək və düşmən bazasına aparmaq. Bir qrup, müəyyən bir müddət ərzində düşməndən daha çox məsafəni əhatə edərək və ya robotu sonuna qədər itələyərək qalib gəlir.
- Nəzarət Hər beş oyunçunun iki komandası, hər bir məqsədi tutmaq üçün hər döyüş. Bu matç həmişə ən yaxşı üç formatda keçirilir, buna görə iki tur qazanmaq üçün ilk komanda matçda qalib gəldi.
- Müşayiət etmək Hər beş oyunçunun iki komandası, hər biri fərqli hədəflərlə eyni xəritədə mübarizə aparır. Bir komanda xəritənin sonuna bir yük yükünü müşayiət etməlidir, digər komanda onları dayandırmalı olsa da.
- Hibrid Hər beş oyunçunun iki komandası, hər biri fərqli hədəflərlə eyni xəritədə mübarizə aparır. Bir komanda əvvəlcə yük yükünü ələ keçirməli və sonra sona qədər müşayiət etməlidir, digər komanda onları dayandırmalı idi.
- Yanma nöqtəsi, alovlanma nöqtəsi Beş oyunçunun iki komandası, hər bir çox məqsədi ələ keçirmək üçün eyni xəritədə hər vuruşur.
- Bayraq tutmaq İki komanda özlərini müdafiə edərkən düşmən komandasının bayrağını tutmaq üçün yarışır. 3v3 və ya 5v5 cütdə mövcuddur.
- Aradan qaldırılması Yuvarlaq qazanmaq üçün bütün düşmənləri takedown. Qələbəni tələb etmək üçün üç tur qazanın. Bir, üç və ya altı komandalarla mövcuddur.
- .
- Komandanın ölüm oyunu Beş oyunçunun iki komandası hər biri daha çox aradan qaldırılması məqsədi ilə bir-birlərini alır.
2-latchingin təklif etdiyi müxtəlif xəritələr var və ən yaxşı hissə, hamısı isə irsi ilə əhatə olunduğu. Bunlar hekayənin baş verdiyi yerlərə əsaslanır və buna görə oyunçular üzərində oynayarkən oyunçular bir tanışlıq hiss edirlər.
Unutmayın ki, eyni xəritələr bütün oyun rejimləri boyunca mövcud deyil, hər biri öz xəritələr dəstlərindən zövq alır.
Ayrıca, kiçik oyun rejimləri, mübahisəsiz və rəqabətqabiliyyətli kateqoriyaların altında olmayanlar müəyyən xəritələrin daha kiçik bir seqmentində baş verir, buna görə də, lazımsız qarışıqlığa səbəb ola bilər kimi daxil deyil.
Xəritələr: Oyun rejimini itələyin
- Colosseo
- Esperanca
- Yeni Kraliça küçəsi
Xəritələr: İdarəetmə oyun rejimi
- Busan
- İllilər
- Lijiang qülləsi
- Nepal
- Oasis
- Antartika yarımadası
Xəritələr: müşayiət oyun rejimi
- Dövrə kral
- Dorado
- 66 nömrəli marşrut
- Saat nöqtəsi: Cəbəllütariq
- Çovğunluq
- Kral
- Midtown
- Paraiso
Budur, oyun rejimləri və 2 oyunçunun həzz ala biləcəyi müvafiq xəritələr. .
Daha çox xəritə və oyun rejimləri böyüməyə davam etdikcə, flashpoint-in son rejimi gəlməsi və hər kəsin mövsümü 6 ilə birlikdə əylənməsi üçün mövcud olacaq və 2023-cü ilin avqustunda yayımlandığı iş yerləri.
- 1.1 nəzarət