Oyun ON: Overwatch 2 beta əl-ələ – gözləməyə dəyərdi? | Spiker-rəy, 2 beta təəssüratı: nə öyrəndik? | Pcgamesn

2 beta təəssüratını aşmaq: nə öyrəndik

Əgər beta girişi alanları seçmək üçün alqoritm çovğunu olan hər hansı bir alqoritm blizzardın məni seçmədiyi və qəbul etməyə zəmanət verən “Watchpoint Pack” almalı idim. Yəqin ki, özümüzü səsləndirir, amma Xbox Live Statistikamın verdiyi məlumata görə, 2016-cı ildə yayımlandığı üçün təxminən 2200 saat oynayan 2200 saat davam etdim. Kobud riyaziyyatın son altı ildəki son altı ildə həyatımın təxminən 2% -3% -i xərclədiyimi söyləyir.

Oyun ON: Overwatch 2 beta əl-ələ – gözləməyə dəyərdi?

2-latch 2 uzun müddətdir. Əvvəlcə 2019-cu ilin noyabr 2019-cu il tarixini elan etdi, oyunun uzun və problemli inkişafı, iki ildir demək olar ki, hərəkətsiz qalan orijinal oyuna böyük bir zərər olmuşdur. Blizzard, Aprelin əvvəlində PC oyunçularını seçmək üçün beta çıxışı yaymağa başladı və iyunun sonunda konsol oyunçularını dəvət etməyə başladı.

Əgər beta girişi alanları seçmək üçün alqoritm çovğunu olan hər hansı bir alqoritm blizzardın məni seçmədiyi və qəbul etməyə zəmanət verən “Watchpoint Pack” almalı idim. Yəqin ki, özümüzü səsləndirir, amma Xbox Live Statistikamın verdiyi məlumata görə, 2016-cı ildə yayımlandığı üçün təxminən 2200 saat oynayan 2200 saat davam etdim. Kobud riyaziyyatın son altı ildəki son altı ildə həyatımın təxminən 2% -3% -i xərclədiyimi söyləyir.

Oğlan, həqiqətən yeni bir hobbiyə ehtiyacım var.

Və ya başqa bir oyun geliştiricisi bir rəqabət ilk şəxs atıcı yarada bilər. Mükəmməldən çox uzaqdır, amma janr 2020-ci illərin hamısından bir neçə əsas buraxılışı və 2021-in Halo Sonsuzluğundan bir az, inkişaf etdiricilərin döyüş royale craze-də nağd pulu alacaqları üçün.

Aktivləşdirmə-Blizzard, Kaliforniya Ədalətli Məşğulluq və Mənzil Departamentinin Cinsi Təcrübə, Ayrı-ayrılıqda, Məşğulluq ayrıseçkiliyi və Keçən il qisas alan şirkətin iddiası ilə iddia qaldırıldı. Onların səhmlərinin dəyəri tankı, kütləvi işıq və işçi dövriyyəsi var idi və indi Microsoft AKT aktivisi-çovğunu 68 dollara əldə etmək üçün hazırlanır.7 milyard.

Onların İP-lərinin heç biri gecikmələrdən və daxili idarəetmə məsələlərindən etibarlı olmamış və həddindən artıq yuyulma istisna olmayıb.

Gözləmə başa çatdığına görə sevinirəm – oyun tamamilə balanslaşdırıldı. Həddindən artıq atışma, təsirli müxtəlif hərəkətlilik seçimlərinə malikdir, lakin oyun illərdir qorxulu “tank meta” tərəfindən narahat oldu. Görün, əyləncəli oyunçuların hamısının reaktiv paketləri, teleportasiya, super atlamalar və s.

Həddindən artıq latchatch 2 bu problemi düzəltməyə çalışır – qəhrəmanların tank sinfi ən çox dəyişiklikləri gördü, maneələri yenidən ölçdü və Blizzard, komandaların iki zərər qəhrəmanı ilə oynamağa məcbur olduqları 5v5-ə qədər balın azaldılması üçün ödəməsi idi Healers və yalnız bir tank. Bu radikal dəyişikliyə son dərəcə şübhə ilə yanaşdım, amma ən yaxşısı üçün düşünməyə başlamışam.

Bu daha çox dinamik mübarizə etdi. Oyunçular sabahın olmaması kimi sıçrayır və rəqiblərimin hücum edəcəyi yerləri təxmin edə bildim. Düşmənlərimin daha az olması, hələ daha çox əyləndim – bu, həqiqətən yaxşı bir işarədir. Bir ovuc yeni xəritə, əla yeni “təkan” oyun rejimi və iki yeni qəhrəman – Soyuq və Junker Kraliçası var.

Ancaq bunların hamısı sualdan yalvarır: Niyə indi? Niyə azarkeşlər iki illik quraqlığa iki illik quraqlığını gözləməlidirlər? Unutmayın – Overwatch 2 düzgün bir nəticə deyil, hamısı eyni mühərrikdə işləyir və oktyabrda erkən girişi vuranda orijinal oyunu tamamilə əvəz edəcəkdir. 4-ə.

Pərdə arxasında, mühit kampaniyasına qarşı tam partladılmış bir oyunçu yaratmaq üçün işdə çətin oldu. Blizzard həmişə oyunçuya qarşı oyunçunun üstündən keçirilməsində planlaşdırılır, lakin illik “Halloween Terroru” və “Arxiv” hadisələri, “Arxiv” hadisələri ilə birlikdə kursu dəyişdirdilər və düzgün bir təşviqat rejimi yaratmağa qərar verdilər.

Aşkar məqsədi oyunun hər iki tərəfi bir-biri ilə inteqrasiya olunmaları üçündür. Lakin Blizzard ilə PVP rejimini PVE hekayəsini yaşamağa vadar etmək üçün PVP rejimlərini pulsuz oynayaraq, pve hekayəsini yaşamağa hazırlayın, oyunçubase-də kütləvi bir bölünmə olacaq. Fortnite’nin “Dünyanı xilas et” PvE rejimi nəticədə bu səbəbdən tərk edildi və eyni şeyi etmək üçün pul-grubby Aktivləşdirmə-çovğundan keçmişdi – naşirlər Ənənəvi alışdan daha çox mikrotransakions taktikası, əbədi biznes modelinə sahib olmaq.

Blizzard, yolun aşağı düşdüyünü və bir dəfə bir dəfə xüsusi bir daşdan playerbasonun kütləvi bir hissəsini itirdiyinə ehtiyac duyardı və onun hamını geri qazana bilməyəcəyindən qorxuram. Həddindən artıq beta həyəcanverici və cəlbedicidir, amma hamısı gözləməyə dəyər? Tezliklə tapacağıq.

Spiker-Review qəzeti

Yerli jurnalistika vacibdir.

Skafra-Review-in Northwest Northwest Passages Community Forums seriyasına birbaşa verin – bu, qəzetdə bir neçə müxbir və redaktor mövqeyinin xərclərini aşağıda istifadə edərək – aşağıdakı asan seçimlərdən istifadə etməklə. Bu sistemdə işlənmiş hədiyyələr vergi tutulmur, lakin əsasən milli uyğunluq vəsaitləri almaq üçün lazım olan yerli maliyyə tələblərinə cavab vermək üçün əvvəlcədən istifadə olunur.

2 beta təəssüratını aşmaq: nə öyrəndik?

2 beta təəssüratımızda, Blizzardın Daşqınlıq Yeniləməsini – ehtiyatlı, iterative, lakin uzaqgörən, FPS oyununun ilk testi necə işlədiyini düşünürük?

Həddindən artıq saxta baxış: Reinhardt, güc zirehli bir metal kostyumda bir gümüş-saqqallı bir əsgər, çəkic ilə şarj edir, onun buz silahı və ikili tapançaları ilə tracer ilə mei tərəfindən şarj edir

Nəşr: 20 May 2022

Son həddindən artıq latch 2 beta, frenetic və fiddly rəqabətçi FPS oyunu üçün blizzardın vizyonunun ilk dadını verdi. İndiyə qədər çox qəribə bir qurum kimi hiss olunurdu.

Ən çox təəccüblü, sələfinə vizual oxşarlıq və bir nəticədən gözlədiyimizdən daha az radikal tərəqqi hissidir. Ancaq dəyişikliklər var və onlar özlərini real təsir göstərməyi özlərini ortaya qoydular. Və yalnız bu vəhşi tərtibatçıların kasıb, sevimli basqiyam üçün etdikləri barədə danışmıram.

6v6-dan 5v5-ə qədər hərəkət başlıq dəyişikliyidir. Orijinal oyunda asanlıqla edilə bilən qədər olduqca sadə bir çimdikdir, ancaq hər rejimi, hər komandanın tərkibi seçimi, hər rejimi tamamilə dəyişir. Blizzard, ayrı-ayrı oyunçulara daha az məsuliyyət qoyduğu üçün birinci yerdə birinci yerdə 6v6 formatı ilə getdi. Xüsusilə azad edilməsinin birinci ilində, bir heyrətamiz bir Winston və ya Zenyatta, bumbling əsgəri və perma-resavalı izləyicilərdən ibarət bir komanda apara bilər və hətta illər boyu yüksəlir, hətta bir döyüşlə özünüzə qarşı özünüzə aid ola bilərsiniz Məqsəd və qalan komandanın qalan hissəsi sizin olmamağınızda hələ də yaxşı olardı.

İndi fərqli bir hekayədir. Doğru aşınma 2 qəhrəmanını seçmək – yalnız düzgün rollar deyil, bacarıqların xüsusi birləşməsi, silah mərmi sürətləri və passivləri – tamamilə vacib hiss edir. O qədər çoxdur ki, oyunun açılış dəqiqəsində səhv olursan, uyğunlaşmaq, fərqli qəhrəmanları seçmək və yuvarlaqdan bir şey tutmaq çətindir.

Hərəkəti də yönəltdi. Hədəfin saçağının ətrafında tez-tez bu yan-qarın qırıntıları davam edir. Hər kəs bir chokepoint-ə yaxınlaşdı və dünya kuboku səviyyəli taktiki məlumatlılığı ilə bəxş etməsin, bu, həqiqətən xoş bir dəyişiklikdir. EBB və bir dəyirmi daha da başa düşülən bir axın edir. Komanda yoldaşlarınızın siluetlərini görürsən və kürüdən sağda nələrin baş verdiyini başa düşürsən. Harada olmağınız lazım olduğunu bilirsiniz və bu cinahları bu müddətdən kənarda qalmağınıza görə, prosesdə bir tək düşərgə biçənən tərəfindən seçilməyəcəksiniz. Yalnız işçi qüvvəsini indi əsirgəmirlər.

YouTube thumbnail

Bir çox qəhrəman dəyişiklikləri də beta zamanı dalğalar da düzəltdi. Bəziləri tamamilə fərqli rollara çevrilmiş, ən çox adi pyeslərinizi yenidən öyrənməyə məcbur edir və hamısının birləşdirilmiş təsiri, DPS qəhrəmanlarından olan heyrət və izdiham nəzarəti qabiliyyəti hamısı getdi.

Doomfistin tank qəhrəmanına iş işi, ehtimal ki, ən dramatikdir və indi daha çox sağlamlığa, daha böyük, daha sürətli ammo bərpa və yenidən başlayan bir güc bloku qabiliyyətinə malikdir. Mei’nin donması, monitorunuza and içmək üçün yerində qalmaq əvəzinə düşmənlər və zərərləri yavaşlatmaq, yavaşlatmaq və zərər vermək. Brigitte’nin heyvanı tozu dişləyir. Və Bastion – sevimli, özünü müalicə edən, bantaxan potek alma bastion – tamamilə fərqli bir təklifdir.

Dəyişikliklərini daha çox hiss edirəm, çünki bütün çox işlənmiş qəhrəmanların, onu ən çox ilk dartıcıda oynadım. Ancaq onun özünü müalicəsi getdi və hələ də qüllə və mobil piyada botu arasında dəyişə bilsə də, Turnetin indi mobil və cooldown-da – bir qədər böyük, artilleriya olmadan. Onun yeni Ultimate, daha böyük artilleriya üçün üç hədəfi, qeyri-real bir turnirdən fərqli olaraq olmayan bir moda, ikincilinin qumbara olduğu bir moda. O, beta vasitəsilə serverlərdə populyar bir seçim olduğunu – Doomfist’dən daha çox, əslində – amma köhnə qüllə şəklində olan rayonlama qabiliyyətini qaçırıram. D.VA-nın ilkin yanğını, ehtimal ki, indi buna ən yaxın şeydir və DPS yalnız müqayisə etmir.

YouTube thumbnail

Mən mütləq daha az heyrətləndim. Cassidy’nin köhnə Flashbang daha çox, məsələn, AoE qumbarası daha çoxdur və çox işlənmiş qabiliyyətlər sizi yavaşlatsa da, indi hərəkətdən tamamilə imtina etmək üçün çox nadirdir. 5v5 gətirdiyi daha çox diqqətli hərəkətlə birləşdirilmiş, tamamlayıcı və müsbət dəniz dəyişikliyi kimi hiss olunur.

Bu günə qədər blizzarddan bir yeni qəhrəman var – Soyuq. Bəzi yollarla zəlzələ çempionundan baş çəkdiyi kimi hiss edir – Saf DPS qəhrəmanı, yeni oyunçular üçün mehriban ziyanla böyük silah və bir zəlzələ Railgun və bir qumbaraatan arasında olan ikinci dərəcəli. . O, 76 əsgərin nə olacağını hiss edir – Hanzo et al üçün tələb olunan pişik kimi refleksləri hazırlamamışlar üçün faydalı, sadə bir ziyan satıcısıdır.

Beləliklə, ən azı indiyə qədər dəyişdi. . Ancaq nə dəyişmədiyi haqqında? Mən beta ilə vaxtımdan sonra bu barədə əks olunduğunu düşünürəm.

2 beta baxışı: Yeni xarakter, onun dəmir yolu ilə gəzinti, kameraya doğru bir yol boyunca sürüşdürür

Blizzard bəlkə də yalnız bir nəticə pankartı altında bu qədər süpürgə düsturuna bu qədər süpürgəçi dəyişikliklər etmək üçün güclənən güclü bir məna var. Bunun niyə həddindən artıq latchatch 2 adlandırıldığı ən aydın izahat kimi görünür; Eyni oyun mühərrikində işləyir – bir çimdik bir versiyasına baxmayaraq – və bu qədər 2016-y görünür. Və bu beta, bir sıra yeniləmələr vasitəsilə orijinal oyunun edə bilmədiyi bir şey etdiyini göstərmədi. Cəmiyyətin idarə edilməsi naminə, maddi bir addım, texnoloji cəhətdən və ya mexaniki olaraq.

Nə playerbase, nə də geliştirici klassik və nu məktəbi aşınacaqdan bir wow bənzər birinin delineation ilə xoşbəxt olmaz, buna görə də bu mənada başlıqdakı ‘2’ nömrəsi üçün bir mandat var. Ancaq onu istehlakçı təklifinə qaynatarsanız, 2016-cı ildə satın almadığımız üçün nə ödəməyi xahiş edirik? Bəlkə də yeni qəhrəman atıcısı işə salmaq üçün daha yaxınlaşdıqca daha aydın olacaq.

Phil Iwaniuk, əsas döyüntüləri fallout, forza üfüq və yarım ömrü olan çox sevilən bir strategiya və yarış fanatıdır. Phil də Eurogamer, PC Gamer, Guardian və daha çoxu ilə Bylins var.