Overwatch 2 – Yamaq qeydləri, üst-üstə salınma 2 – yamaq qeydləri

Yamaq qeydləri

Bir təkrarlama, bir alfasayısal kod vasitəsilə adətən 6 simvoldan ibarətdir. Kodun istədiyiniz halda paylaşıla bilər: oyunda, forumlarda, sosial mediada. Başqa bir oyunçu bu kodu daxil edə və təkrarınızı izləyə bilər. Kodlar növbəti yama qədər etibarlıdır.

Yamaq qeydləri

Hekayə Tarixində Pivotal anlardan hekayə ilə idarə olunan bir co-op missiyaları təcrübəsi. Tədbir aktiv olsa da, dəriləri olan arxiv qutuları olan arxiv qutuları qazanın, tıxacların keçmişinin keçmişindən olan anlarla ilhamlanan intros, emotes və spreyləri vurğulayın. Və bu il yeni, həftəlik problem missiyaları ilə taktiki zərifliyinizi nümayiş etdirin. Çağırış missiyaları yeni gameplay qıvrımları ilə qiyam, qisas və fırtına çalmağınıza imkan verir.

Ümumi yeniləmələr

Yeni xüsusiyyət: Paylaş Replays

Oyunçular indi oyun oyunlarını başqaları ilə bölüşə bilərlər!

Bir təkrarlama, bir alfasayısal kod vasitəsilə adətən 6 simvoldan ibarətdir. Kodun istədiyiniz halda paylaşıla bilər: oyunda, forumlarda, sosial mediada. Başqa bir oyunçu bu kodu daxil edə və təkrarınızı izləyə bilər. Kodlar növbəti yama qədər etibarlıdır.

Təkrarlama sistemi də bir neçə irəliləyiş əldə etdi:

  • Növbəti yama qədər saxlamaq üçün 10-a qədər təkrarlayın. Fərqli bir təkrarlama üçün otaq düzəltmək üçün bir təkrarlama yerləşdirin 10 ən son idxal olunan təkrarlama kodları izlənilir. Bu, hər bir təkrarlama üçün yeni bir qeyd sahəsi olan eyni idxalın təkrarını yenidən izləməyə imkan verir, hər bir təkrarlama girişi üçün yeni bir qeyd sahəsi var, özünüz üçün təsvirlər və ya qeydlər əlavə etməyə imkan verir
  • Oyun dostu istəkləri indi yalnız bir seansda bir dəfə oyunda bir dəfə göstəriləcək]
  • Realid dost istəkləri yalnız bu oyunçu ilə oynamısınızsa, oyunda yalnız realedi adlarını göstərəcəkdir
  • Hücum, hibrid, nəzarət və yükləmə rejimlərindən istifadə edərək oyunlar üçün ilkin yığılmış qəhrəman timerləri 35-30 saniyəlik yükləmə rejimləri daha da azaldı
  • Hücumda, yükləmə və hibrid oyun rejimində rəqabət oyunu üçün, hər iki komanda bir cinayət dövrü başa çatdıqda və 2 dəqiqədən çox vaxt bankı, hər komandanın vaxtı bankı 2 dəqiqə qalana qədər eyni dərəcədə azalır
    • Misal: Team, vaxt banklarında qalan 4: 37 ilə Volskaya ilə bir cinayət dövrünü tamamlayırsa və B komandası B komandası 2:50 qalıb, hər komandanın timebankından çıxarılan 50 saniyə. Bu, 2-2 və komandaya 3: 47-də qalan komandalardan 2: 00-dan və 2 komandaya 2 komandaya bağladı

    Rəqabətli yeniləmələr

    • Mövsüm 3 Mövsümün 3-ü 6v6 kilidləmə aradan qaldırılmasına başladı!

    Yamaq qeydləri

    Oyunçular indi qrup, komanda, matç və ümumi söhbət kanalları üçün ayrı-ayrılıqda mətn sohbetini söndürmək qabiliyyətinə sahib olacaqlar. Bu variantlar Sosial Seçimlər menyusundakı mətn söhbət parametrlərində tapıla bilər.

    Hata düzeltmelerini

    • Oyunçuların ilkin təcavüzkarın kürü yeri yaxınlığında bir bina panelinin başında dayanmasına imkan verən bir səhv düzəldildi
    • Qızıl Silah toxumalarına haroeris dərisini təchiz edərkən itkin görünməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi
    • Raket Gitara Emote istifadə etdikdən sonra raket başlatmasının yox olmasına səbəb olan bir səhv düzəldildi
    • Tapançasının mızalarını atəş etdikdən sonra həmişə lazımi mövqelərinə qayıtmamasına səbəb olan bir səhv düzəldildi

    Çıxarış Pərakəndə Patch Qeydləri – 5 Avqust 2021

    Qəhrəman yeniləmələri

    Doomfist

    Sürətləndirilmiş Cooldown Times, Meteor Strike Ultimate istifadə edərkən, DoomFist kombinezonunu qurarkən daha çox axıcılıq təmin edəcəkdir.

    • İndi havada olarkən qabiliyyətlərinin cooldown sürətini 100% sürətləndirir

    Genjani

    Şuriken ziyan artımı çox deyil, lakin bəzi düşmən hədəflərinə qarşı bir eşik və ya “breakpoint” və ya “breakpoint” və ya daha az hücumun bir daha az hücumla aradan qaldırılmasına imkan verən bir eşik və ya “açılış nöqtəsi” keçir. Əsas silahı üçün bu gücü tarazlaşdırmağa kömək etmək üçün, DragonBlade Ultimate’in zərərini azaltdığımız, hətta zərər görüldükdə bəzi hədəflərə qarşı bir parçalanma nöqtəsidir.

    • Zərər 28 ilə 29 arasında artdı

    • Zərər 120 ilə 110 arasında azaldı

    Moira

    Moira bu yaxınlarda bir az yüksək səviyyədədir. Biotik Gripe ilə özünün sağalmasına bu artım, müalicəvi qaynaqlarını doldurmaq üçün aralığında sağ qalma qabiliyyətini yaxşılaşdırmağa kömək edəcəkdir.

    • Özünü müalicə saniyədə 20-dən 24-ə qədər artdı

    Yolgöstərən

    Düşmən komandasından çox atəş açan yüksək dayanıqlıqla böyük və təhdid edən bir hədəf olmaqla müttəfiqləri üçün yoluxma tankları. Öz komandası üçün bir mənfi cəhətdən bu rolda onu daha yaxşı aktivləşdirmək üçün təmin etdiyi son şarjın miqdarını azaldır.

    • Düşmənlər indi RoadHOG-a edilən zərərdən 25% daha az son haqq qazandırır

    Əsgər: 76

    Ağır nəbz tüfəngi üçün vurulan zərər, əsgər üçün vacib bir tənzimləmə nöqtəsi olduğu üçün bir neçə dəfə tənzimləndi: 76. Silah yayılması, artan dəqiqlik potensialının artmasına kömək etmək üçün geri dönmə yolu ilə geri dönüşlə əvəzləndi, baxmayaraq ki, bu yaxınlarda zərərin azaldılması ilə nəticələndi, bəzi gücünü çəkərkən zərər çıxışını bir daha artırmaq ağlabatandır Effekte şəfa proqramı.

    • Zərər 19 ilə 20 arasında artdı

    • Şəfa saniyədə 40 ilə 35 sağlamlıqdan azdır

    Qəza topu

    Yıxılan top, pozucu oyunu üçün yaxşı işləyən oyunda ən sürətli qəhrəmandır. Bununla birlikdə, obyektiv dayanmağa töhfəsini azaltmağa kömək etmək üçün, onun qarmaqarışıq Claw qabiliyyəti indi respive-də cooldown-da başlayacaqdır. Yaxınlıq minaları artıq divarlara bağlanmayacaq, çünki təsadüfi bükülmüş yerləşdirilmiş yerləşdirilmiş yerləşdirmələri, əksər düşmən hədəflərindən, istənilən qəsdən ağıllı istifadədən daha çox.

    • İndi resiyadan sonra Cooldown-da başlayır

    • Tökmə vaxtı 0-dan azaldı.2 saniyə 0 saniyə
    • Müddəti 7 ilə 9 saniyəyə qədər artdı

    • Yaxınlıq minaları artıq divarlara yapışmır

    Sentyabr. Yamaq qeydləri sentyabr. İyul yamaq qeydləri İyul

    Canlı yamaq qeydləri

    Bu yamaq qeydləri, üst-üstə düşən canlı və balans dəyişiklikləri, rəqabətli oyun, arcade və xüsusi oyunlara təsir edən balans dəyişiklikləri.

    Yamaq qeydləri

    Echo’nun dəsti hərəkətlilik və partlayış ziyanı ətrafında hazırlanmışdır, ancaq tanklar kimi yüksək sağlamlıq hədəflərinə qarşı çox yaxşı çıxış edirdi. Əsas silahının maksimum atəş müddətinin azaldılması və diqqəti cəlb edən şüa, Squishier hədəflərinə qarşı partlayış potensialına təsir etmədən davamlı zərər çıxışını azaldacaq.

    • Ammo 15 ilə 12 arasında azaldı

    • Müddəti 2-dən azaldı.5 saniyədən 2 saniyə

    Tacir

    Bu yeni düşmə məntəqəsi, hədəflərin ən az məsafədən kənarda olduqda, ən az təhdid edilməsi, onu ortada daha az təhdid edən zaman daha sürətli miqyaslı vəziyyətə səbəb olur.

    • Min-max ziyan 13-23 metrdən 12-20 metrə qədər azaldı

    Zenyatta

    Zenyatta, son vaxtlar komanda-geniş ziyan çıxışını təmin etmək üçün bir az çox təsirli oldu, buna görə də, hər iki zərər gücləndirməni, həm də uzun məsafələrə tətbiq oluna biləcəyi sürəti azaltmaqla, ixtilafın orbindən bir qədər güc alırıq. Yeni mərmi sürəti indi onun ilkin yanğının, orb məhvinə uyğun gəlir.

    • Mərmi sürəti 120 ilə 90 arasında azaldı

    • Mərmi sürəti 120 ilə 90 arasında azaldı
    • Zərər gücləndirilməsi 30% -dən 25% -ə qədər azaldı