Overwatch 2 – Patch Qeydlər, Bütün Overwatch 2 Hero Dəyişiklikləri və Yenidən İşlər | Gamesradar

Bütün aşırı 2 qəhrəman dəyişir və yenidən işləyir

Həddindən artıq 2 üçün başqa bir böyük dəyişiklik rol əsaslı passiv qabiliyyətlərin tətbiqidir. İndi bütün qəhrəmanlar, sırf bir passiv perk alırlar ki, bunlar hansı rolun hansı roluna, tanka və ya dəstəyə dəstək verir:

Yamaq qeydləri

Geliştirici Şərhlər: Çevrilmə zamanı Bastion-un özünü müalicəsi, Dəmirclad passiv passivin, zirehin azaldılması ilə necə yığılmış, pusquda və dalışa can atmağa can ataraq.

  • Artıq çevrildikdə zirehləri bərpa etmir

2-nin pərakəndə satış nöqtəsi – 19 sentyabr 2023-cü il

Ümumi yeniləmələr

  • Qızıl bonus səviyyəsində bir qəhrəman sənətkarlıq kursunu tamamlamaq indi kursu nə qədər sürətli başa vurduğuna görə bonus hesabı verəcəkdir. Bu bonus hesabı vaxtınız və qızıl bonus pilləsi arasında bir saniyənin ən yaxın ondan birinə qədər diferensial olaraq verilir. Bu yeni bonus vaxtında kursun xülasəsi ekranında finiş xəttində bonus tooltipində görünə bilər. Bu dəyişiklik, hər bir kursun hər kursu üçün qlobal lider lövhələrinin daha rəqabətli olmasına imkan verməli və imkan verməlidir.

Hata düzeltmelerini

  • Əvvəlki bir yeniləmədə düzəldilmişdir – atlama yastiqciqlarının dəyirmi keçiddən sonra işləməyi dayandırmaq üçün bir məsələ həll etdi.
  • Sombbra’nın EMP-nin bəzi hədəflərə müraciət edə bilmədiyi bir səhv düzəldildi.
  • Suravasa’da oyunçuların, puçların obyektiv nöqtəsini (e) müəyyən yerlərdə dayandıqda rəqabət etməsinin qarşısını alan bir səhv düzəldildi.
  • Ümumi hata düzeltmelerini və təkmilləşdirmələri etdi.

2 pərakəndə patch patch notlarını aşırı – 7 sentyabr 2023

2 illik 2023-cü ildönümü

2-nin ilk ilini qeyd edirik 2! Gəlin və Olympus, Catch-A-Mari, StarWatch və Fəsad və Magic üçün Döyüş də daxil olmaqla Geri qayıtma oyun rejimləri oynayın! Ayrıca, oyun mağazasından əfsanəvi dərilərin geri qaytarılmasına sərf edilə bilən mişar kreditləri mükafatlandıran yeni çağırışlarda da iştirak edə bilərsiniz. Sentyabrın 19-da başlayanda şənliyə qoşulun!

Yeni oyun rejimi – Qəhrəman ustası

Hero Mastery, oyunçulara xüsusi kurslarda fərdi qəhrəmanlarla bacarıqlarını sınamağa imkan verən yeni, tək oyunçu oyun rejimidir. Ekspertizanı yüksək puanlar üçün həddinə itələyin və lider lövhələrinə üstünlük verin. Çağırışa qədərsən?

  • Hər bir qəhrəman artan çətinliklərin üç unikal kursunda oynanıla bilər. Bacarıqlarınızı çevirin və hər bir kursda beş ulduzun kilidini açın.
  • Qəhrəman sənətkarlıq kursları, vaxt, aradan qaldırma, şəfa və müşayiətçilər də daxil olmaqla müxtəlif amillər üzərində vurulur. Hər bir qəhrəmanın da izlənilən fərdi statistikalar var. Üstəlik, şücaətinizi göstərmək üçün bütün sənətkarlıq emblemlərini toplayın!
  • Qəhrəman sənətkarlığı eksklüziv mükafatları özündə cəmləşdirən məhdud bir hadisə ilə başlayır. Tracer, Reinhardt və mərhəmət üçün kurslar, Sojourn, Winston və daha çox həftələrdə daha çox premyerası ilə yanaşı, indi mövcuddur.

Bütün aşırı 2 qəhrəman dəyişir və yenidən işləyir

2-lik 2

Demək olar ki, hər bir qəhrəmanın yeniləndiyi kimi, həddindən artıq latch 1 ilə tanış olsanız, xəbərdar olmağınızdan xəbərdar olmağınız lazım olan çox sayda çəkmə və yenidən işləmə çoxdur. Bəziləri yalnız kiçik bir düzəlişlər keçirdilər, digərləri pytarstyle-ni tamamilə dəyişdirmək üçün əsas yenidən işlərinə keçdilər, onları daha çox saxta oyunu və 5v5, tək tank komandası tərkibi. Ən əslində Doomfist daha az ölümcüldür, eyni zamanda tanklardır və Orisa bir xülya yeni bir javelin qabiliyyəti və son. Yeni müvəqqəti sağlamlıq və zireh qaydaları, o cümlədən qəhrəman sinifləri etmək üçün rol passivlərinin tətbiqi, o cümlədən qəhrəman dəyişdirmə üçün son şarjların tətbiqi ilə bəzi vacib dəyişikliklər də bir sıra dəyişikliklər edildi. Bütün təfərrüatları hər tonajda 2 qəhrəman dəyişikliyi və aşağıda sadalanan yenidən işimizi əldə etdik.

2 Qəhrəman dəyişikliyi

Davamaat 2, geri dönən bir oyunçu olduğunuz təqdirdə sizi çaşdıra biləcək ümumi oyunda bir neçə vacib dəyişiklik təqdim edir:

  • Bir matç zamanı başqa bir qəhrəmana dəyişdirmək, son ödənişinizin 30% -ə qədər geri qaytarılması.
  • Zireh (bir xarakterin sağlamlıq çubuğunun portağal bölmələri kimi təmsil olunur), əvvəlki kimi beş zərərin azaldılması əvəzinə 30% alınan zərər nümunələrini azaldır. Bu zərərin azaldılması effekti bütün zərər mənbələrinə eyni dərəcədə tətbiq olunur.
  • Müvəqqəti qalxan və müvəqqəti zireh bir oyunçunun sağlamlıq çubuğunda parlaq yaşıl rəng ilə təmsil olunan müvəqqəti sağlamlığa birləşdirilmişdir. Lucio’nun səs maneəsi sonu, Junker Kraliçanın əmrli qışqırıq qabiliyyəti və Doomfist’in ən yaxşı müdafiə passivi, müvəqqəti zireh və ya qalxan əvəzinə müvəqqəti sağlamlıq bəxş etdi. Müvəqqəti sağlamlıq ilə düşmənlərə zərər verən oyunçular adi dərəcənin yarısında son qabiliyyət haqqı qazanacaqlar.

Geri qayıtaraq oyunçular, bütün qəhrəmanlarının açarlarını və statistikalarını saxlamaq üçün aktivləşdirilmiş 2 çarpaz irəliləyiş və hesabın birləşməsinə əmin olun.

Yeni daşların 2 rolu passivi

Həddindən artıq 2 üçün başqa bir böyük dəyişiklik rol əsaslı passiv qabiliyyətlərin tətbiqidir. İndi bütün qəhrəmanlar, sırf bir passiv perk alırlar ki, bunlar hansı rolun hansı roluna, tanka və ya dəstəyə dəstək verir:

  • Ziyan: Bir zərər kimi bir aradan qaldırmaq, indi yenidən yükləmə və hərəkət sürətinizə 25% artım əldə edir.5 saniyə. 2 içərisində başqa bir aradan qaldırmaq.5 ikinci müddəti sadəcə taymeri təzələyəcək və passiv buff yığıla bilməz.
  • Tank: Tank qəhrəmanları 30% az knockback və düşmən bir tanka ziyan vurarkən 30% daha az son ödəniş alır. Bununla birlikdə, müttəfiqlər, dostluq tankı sağaldıqda və özünü müalicədən son şarj qazandıqda eyni cəzanı çəkərkən 30% daha az son ödəniş alır. Tankların üst-üstə düşən 2 tank səviyyəli siyahımızda bir-birlərinə qarşı necə dayandığına baxın.
  • Dəstək: Bütün dəstək simvolları qısa müddətə zərər vermədikdən sonra sağlamlığı tədricən bərpa edir. Sağlamlıq bərpası dərəcəsi 15HP / saniyədir və 1-dən sonra başlayır.5 saniyə.

Bütün aşırı 2 qəhrəman dəyişir və yenidən işləyir

Ana dəyişir

  • Biotik tüfəngi: Jurnal ölçüsü 12 ilə 15 arasında artırıldı.
  • Biotik qumbara: Effekt müddəti 4-dən 3 saniyə arasında azaldı.
  • Yuxu dart: Cooldown 12-15 saniyəyə qədər artırıldı.

Ashe dəyişiklikləri

  • Bob: Bobun baza sağlamlığı 1200-dən 1000-ə qədər azaldı

Baptiste dəyişiklikləri

  • Biotik başlatma: İlkin yanğın ziyanı 24-24-dən 25-ə qədər artırıldı və minimum düşmə aralığı 20-25 metrə qədər artırıldı. Şəfa qumbarası ikinci yanğının jurnalının ölçüsü 10 ilə 13 arasında artdı.
  • Bərpaedici partlayış: Artıq partlayış 50 sağlamlığı dərhal və zaman keçdikcə 100-ə qədər 50 sağlamlıq hissi keçirir. Bundan əlavə, sağlamlıq hissi 50% və ya daha az sağlamlıq vəziyyətində olan hədəflər üzərində ikiqat artırılacaq, ancaq partlayış artıq ikiqat üçün Baptiste-ni sağaltmır.

Bastion dəyişiklikləri

  • Bu Özünü tənzimləmə qabiliyyətiKonfiqurasiya: Tank Ultimate çıxarıldı.
  • Konfiqurasiya: RECT: Silah ziyanları 20-25 arasında artırıldı, yanğın nisbəti saniyədə 8 atışdan 5-ə endirildi və jurnal ölçüsü 35 ilə 25 arasında azaldı. Silah da yayıldığı da yayıldı.
  • Konfiqurasiya: Hücum: Bu xüsusiyyət konfiqurasiyadan dəyişdirilmişdir: Sentry. Konfiqurasiya: Hücum indi 6 saniyəlik müddətə və 12 saniyəlik cooldown var. Bu müddət ərzində pişik 35% hərəkət sürəti azaldılması ilə hərəkət edə bilər, lakin Minigun silahının sonsuz ammo var. Silahın ziyanı hər vuruş üçün 15-12 arasında azaldıldı, lakin yayılma indi daimi iki dərəcədir və yandırdığınız zaman daha dəqiq olur.
  • A-36 taktiki qumbara: Bu, 8 saniyəlik bir cooldown olan və ikinci yanğın düyməsinə bağlı olan buğanın yeni bir qabiliyyətidir. Divarları sıçrayan, lakin oyunçulara və yerə yapışdıra biləcək bir qumbara yandırın. Qumbara qısa bir gecikmədən sonra partlayır və 130-a qədər zərər verir.
  • Ironclad: Passiv, bu, Bastion hücumunda və ya artilleriya konfiqurasiyalarında dəyişdikdə 20% ziyan azaldılmasını təmin edir. Bu passiv əvvəllər əlil idi, lakin yenidən aktiv oldu.
  • Konfiqurasiya: artilleriya: Tank konfiqurasiyasını əvəz edən pasyon üçün yeni bir son. İstifadə edildikdə, pasyonun yerində kilidlənir və artilleriya topuna çevrilir, bir artilleriya qabığı olan üç sahəni bir artilleriya qabığı ilə hədəf alan bir artilleriya qabığı ilə, əhəmiyyətli dərəcədə ziyan vurmaqla böyük bir ərazidə yüksək zərər verir. Qabıqları hədəf alan DoomFistin Meteor Strike Ultimate-ə bənzər şəkildə işləyir. Üç hədəf sahəsini seçdikdən sonra qabıqlar dərhal havadan aşağı düşür və tavanlardan keçə bilər, ancaq qabiliyyətlər tərəfindən bloklana və ya məhv edilə bilən mərmi var.

Brigitte dəyişiklikləri

  • Qalxan bash: Artıq düşmənləri heyrətləndirmir, ancaq Cooldown, 7-5 saniyəyə qədər azaldı, zərər 1-dən 50-ə qədər artdı və onun knockback effekti artdı. Qalxan Taşetindən gələn məsafə 7 metrdən 12-dən 12-ə qədər artdı və Brigitte’nin hərəkəti artıq bir maneə halına gətirərək dayandırılmır.
  • Ruhlandır: Müddəti 6-dan 5 saniyədən 5 saniyədən azalıb, lakin qalxan bash ilə də tetikleyen.

Cassidy dəyişiklikləri

  • Bu Flashbang bacarığı çıxarıldı.
  • Sülh otağı: Fan, Cassidy’nin Revolver üçün çəkic ikincisi atəşi, xilasetmə nisbətini 7-də artdı.5%.
  • Maqnetik qumbara: Flashbang’ı əvəz edən yeni bir qabiliyyət. Düşmənlərə yapışa biləcək bir qumbara atın. Qumbara 10 metr və hədəf krossoverinizin yaxınlığında olan bir düşmənə atılırsa, açıq izləmə imkanlarına malikdir. Qısa müddətdən sonra, qumbara, 131-ə qədər zərər görərək partlayacaq. Zərər 1 zərbə ziyanı, 65 partlayış ziyanı və düşmənə olan düşmənə nisbətən əlavə 65 ziyan arasında bölünür. Düşmən oyunçusunu izləmirsə və ya 10 metr məsafəni qət etdikdən sonra bir şeyə çubuq olduqda ortaya çıxacaq.
  • Döyüş rulonu: Cassidy indi 0% -ə zərər azaldılması qazanır.4 saniyə yuvarlanmaq üçün lazımdır.
  • Deadeye: Cassidy indi Deadeye-də 40% ziyan azaldılmasından faydalanır və maksimum müddəti 6-dan 7 saniyə arasında artırıldı. Bundan əlavə, hər bir deadeye vuruşunun dəyəri ilk iki saniyə ərzində 130 ziyan nisbətində və sonra qalan müddəti beş saniyə üçün 260-a görə isə 260 ziyan vurur. Ancaq Deadeye’nin dəyəri 10% artırıldı.

D.Va dəyişir

  • Mech baza sağlamlığı 300-dən 350-dək artırıldı.
  • Fusion topları: Topları atəş edərkən hərəkət cəzası 50% -dən 40% -dən 40% -ə endirildi və yayılma 4 ilə 3 arasında azaldı.5 dərəcə.
  • Gücləndiricilər: Zərər ziyanı 10 ilə 25 arasında artırıldı.
  • Mikro raketlər: Cooldown 8-dən 7 saniyədən 7 saniyədən endirildi.
  • Zəng mech: Ultimate dəyəri 12% azaldı.

Doomfist dəyişiklikləri

  • İndi zərər vermək əvəzinə bir tank qəhrəmanı.
  • Sağlamlıq 250-dən 450-dək artırıldı.
  • Bu Yüksələn yuxarı qabiliyyət çıxarıldı.
  • Əl topu: Pellet ziyan 6-dan 5-ə endirildi, lakin Ammo bərpa dərəcəsi hər 0 bir vuruşdan artırıldı.Hər 0-a 65 saniyə.4 saniyə.
  • Raket punch: Zərər ziyanı diapazonu 50 – 100 ziyandan 50-ə qədər azaldılmışdır və divar slam zərər diapazonu 50 – 40 ziyandan 50-ə qədər zərər verildi. Maksimum yükləmə müddəti 1-dən də azalmışdır.4 saniyə 1 saniyə. Nəhayət, bir hədəfə təsir etmək indi daha böyük bir konus bölgəsinin potensial olaraq onları geri döymək üçün əlavə hədəfləri tutmağı yoxlamasına səbəb olur.
  • Güc bloku: Doomfist üçün yeni bir müdafiə qabiliyyəti. Tıxanma mövqeyini daxil edin, cəbhədən alınan zərərin azaldılması 80%. Ən azı 90 zərərin qarşısını alan, DoomFistin Gauntletinin super yüklənməsinə səbəb olur, növbəti raket punchını 50% daha çox ziyan, 50% əlavə məsafə və 50% əlavə sürətə səbəb olur. Güclü bir raket zərbəsi ilə əlavə hədəfləri geri vuran effektli partlayış, eyni zamanda iki qat böyükdür və bir raket yumrudan bir divara vuran düşmənlər raket punch şarj məbləğindən asılı olaraq 1 saniyə qədərdir.
  • Seysmik slam: İndi oyunçunun yönəldilməsi istiqamətində olan və düşmənlərə 50 ziyan vurarkən, eniş etdikdə geniş bir qövs şoku qurğusunu havaya qoyur. Artıq havada və ya yerdə aktivləşdirilmiş və düşmənləri daha yaxından çəkmir, lakin bu, yenidən qabiliyyət düyməsini basaraq orta istifadə edə bilər.

Echo dəyişiklik edir

  • Fokuslu şüa: İkinci ziyan 200-dən 175-ə qədər azaldı.
  • Dublikat: Düşmən qəhrəmanını onun sonu ilə kopyalayarkən, əks-SECHO hədəfin birləşdirilmiş sağlamlıq dəyəri, o cümlədən sağlamlıq, zireh və qalxan, cəmi 300 sağlamlıq qədər. Bu, interhardt və ya roadhog kimi böyük bir sağlamlıq hovuzu olan bir tank qəhrəmanını kopyalayırsa, onun surəti yalnız 300 sağlamlıq vəziyyətinə düşəcəkdir.

Genji dəyişir

Hanzo dəyişiklikləri

  • Fırtına oxları: Zərər 70 ilə 65 arasında azaldı.

Junker kraliçası dəyişir

Junker Queenin dəstini necə işlədiyini öyrənməyə ehtiyacınız varsa, overwatch 2 junker kraliça tips bələdçimizi oxuya bilərsiniz. Aşağıdakı bütün imkanlar haqqında ətraflı məlumat aldıq:

  • Scatter Silah: Nasos Action Tüfəngi Yüksək Zərərin yaxınlaşdığı zərbə.
  • Adrenalin Rush: Bu passiv yaralarla məşğul olduğunuz zaman ərzində hər hansı bir zərərdən şəfa verməyə səbəb olur. Yaralar Jagged bıçaq, sürətli kavgası, qırğın və rampage ilə düşmən vuraraq vurulur.
  • Jagged bıçaq: Bu ikincil yanğın qabiliyyəti, bir vuruşda və düşmənə çubuqlara, yaralanan və zamanla az miqdarda əlavə ziyan vuran böyük bir bıçaqdan qaynaqlanmağınıza səbəb olur. Yenidən ikinci yanğına basaraq və ya bir neçə saniyə gözləyin, bıçağı xatırlayır və verdiyiniz düşməndə çəkir. Bıçağın yoluna qayıdan düşmənlər, əlinizə qayıtdıqda, lakin hələ də yaralanır və zamanla zərər verirlər. Bıçağı yenidən atanda 6 saniyəlik bir cooldown var. Junker Kraliçasının müntəzəm sürətli kavgası da yaralanır və zamanla ziyan vurur.
  • SHARING Shout: Özünüzə və yaxınlıqdakı müttəfiqləri qısa müddətdə müvəqqəti sağlamlıq və hərəkət sürətini artırın. Junker Queen 200 müvəqqəti sağlamlıq və hərəkət sürətini 5 saniyə ərzində artırır, 15 metr ərzində müttəfiqlər yalnız 50 müvəqqəti sağlamlıq və 3 saniyə ərzində hərəkət sürətini artırır. Bu qabiliyyətin 15 saniyəlik bir cooldown vaxtı var.
  • Qırğınlıq: Yüksək zərər vermək və qarşınızdakı bütün düşmənləri arzulamaq üçün böyük bir balta çalın, zamanla daha da ziyan vurur. Bu qabiliyyətin 8 saniyəlik bir cooldown vaxtı var.
  • Rampage: 25 metr irəliyə doğru sürətlə yükləyin və zamanla 5 metrlik radiusda düşmənləri yaralayın. Hit vurduğun düşmənlər də bir neçə saniyə ərzində sağalmazlar.

Junkrat dəyişiklikləri

  • FRAG başlatma maşını: Başlatıcısının mərmi ölçüsü 0-dan artırıldı.2 ilə 0 arasında.Əqrəb.
  • Polad tələ: Təlak, düşmən tutulanda, 80-dən 100-ə qədər artdı və 15-dən daha sürətli bir mərmi sürəti var.

Kiriko

Kiriko, Overwatch 2-də yeni döyüş keçidində kilidlənəcək ilk qəhrəmandır:

  • Healing Ofuda: Kirikonun ibtidai yanğınsöndürmə sərbəst buraxılması, müttəfiqlərə qarşı bir az izləyə bilən və qısa müddətdə yaxşı bir şəfa verən şəfalı talismanların uzun bir partlaması – 10 talismanın tam 130 sağlamlığı təmin edəcək.
  • Kunai: Kirikonun ikincil atəşi ilə yüksək kritik ziyan vuran Kunai mərmi atmaq.
  • Divar dırmaşması: Bu passiv ilə, Genji və Hanzo kimi, onları dırmaşmaq üçün divarlara atlaya bilərsiniz.
  • Sürətli addım: Bir aralığında bir müttəfiqə tez teleportasiya etmək üçün bu qabiliyyətdən istifadə edin. 7 saniyəlik bir cooldown vaxtına malikdir.
  • Qoruma Suzu: Bu qabiliyyətlə, özünüz də daxil olmaqla, partlayışa düşən müttəfiqlərə aşağıdakı faydaları tətbiq edən qoruyucu bir cazibəni ata bilərsiniz: qısa bir toxunulmazlıq effekti əlavə edir, 50 sağlamlığı və düşmənlərdən ən çox mənfi təsirləri və debuffs. Cazibədar hər hansı bir səthə, o cümlədən dost və düşmən oyunçuları da daxil olduqda, düşmən oyunçuları Suzu cazibəsinə dəyəndə az miqdarda knockback hətta əziyyət çəkirlər. Bu qabiliyyətin 14 saniyəlik bir cooldown var.
  • Kitsune Rush: Kirkio’nun sonu, qabağında qaçan bir tülkü ruhunu çağıraraq, hərəkət sürətinizə, hücum sürətinizə və qabiliyyət sürətinizə müvəqqəti təkan qazanmaq üçün izləyə biləcəyiniz bir iz buraxan bir tülkü ruhunu çağırır.

Lucio dəyişir

  • Səs maneəsi: Ultimate dəyəri 12% azaldı.
  • Crossfade: Yeni dəstək rolu passivi ilə tarazlaşdırmaq üçün özünü müalicə edən cəza 30% -dən 60% -ə qədər artırıldı.

Mei dəyişir

  • Endothermic Blaster: Blaster, indi dərhal hədəfləri zamanla qurulması əvəzinə sabit 50% yavaşlatır və dondurulmuş heyrətləndi. Yavaşlama təsiri də müddəti 1 saniyədən 0-a qədər azaltdı.5 saniyə, ancaq silah 55-100-cü ildən sonra yüzdə başına zərər vermişdi və jurnalının tutumu 120 ilə 150 ​​arasında artdı.
  • Cryo-dondurmaq: Cryo-Freeze istifadə Sigma’nın Gravity Flux Ultimate’in təsirlərini artıq silir.
  • Buz divar: Hər bir sütununun sağlamlığı 400-dən 250-ə qədər azaldı. Divarın aralığı da 35 ilə 20 metrə qədər azaldı.
  • Çovğun: Son xərci 15% artdı.

Mərhəmət dəyişir

  • Qoruyucu mələk: Guardian mələyi zamanı əyilmə krujka sizi şaquli olaraq işə salır, Jump-a basaraq, geriyə istiqamətli girişi tutursanız və ya əks istiqamətdə sizi və ya əks istiqamətdə sizi işə salır. Guardian mələyindən istifadə edərkən yeni bir sayğac, Guardian mələyi ilə səyahət etdiyiniz daha çox yüksəlir. Sayğacın nə qədər çox olsa, bir atlama ilə qəyyum mələyini ləğv etməkdən daha sürətli başlanacaqsınız.
  • Mələk enmə: Havalandırarkən crouch tutaraq aktivləşdirilə bilər və enmə sürətinizi, eləcə də enmə sürətinizi yavaşlatır.
  • Yeniləmə: Passiv indi dəstək rolunun passivinin özünü müalicə effektini 50% artırır.

Moira dəyişir

Orisa dəyişir

  • Əsas sağlamlıq 200 ilə 275 arasında artırıldı.
  • Əsas zireh 200 ilə 275 arasında artırıldı.
  • Bu Dayandırmaq! İkinci yanğın, qoruyucu maneə qabiliyyəti və supercharger Ultimate çıxarıldı.
  • Genişlənmiş Fusion Sürücüsü: İndi ibtidai yanğın indi saniyədə 10 plazma mərmi vurur. Zərərləri 12-də başlayır və 15-25 metrə qədər 6 zərərin altına düşür, lakin kritik hitlər 100% əlavə ziyan vurur. Ammo istifadə etmək əvəzinə, bu silah indi atəş açmadığı və soyudulmadığı üçün istilik qurarkən, həddindən artıq istiliyi qurur. Silah həddindən artıq istiləşməsində, istilik zorla havalandırılırsa, silahın 3 saniyə atəşə tutulmasının qarşısını alır.
  • Enerji javelin: Bu Orisanın yeni ikincil atəşidir və dayanır!. 60 ziyan, 0 üçün çaşqınlıq gətirən bir nizə atır.2 saniyə və hədəfi bir hitə döndərir. Hədəf bir divara döyülsə, daha 40 zərər çəkirlər və əlavə 0 üçün heyran qalırlar.3 saniyə. Cooldown 6 saniyədir.
  • Qalxma: 125 əlavə sağlamlıq təmin edir və aktivləşdirilmiş Fusion sürücüsündən istilik nəslini 50% azaldır. Gücləndirmə müddəti də 4-dən 4-ə qədər artırıldı.5 saniyə.
  • Javelin Spin: Qoruyucu maneəni əvəz edən yeni bir qabiliyyət. Orisa sürətlə 1 üçün bir nizə daldırır.Gələn mərmi məhv etmək 75 saniyə. Aktiv olsa da, o, daha sürətli 50% daha sürətli irəliləyir, sonra iplik uclarından sonra iki saniyə ərzində 20% daha sürətli azalır. Nizə içərisində tutulan düşmənlər 90 zərər çəkdi və daim geri döndülər. Bu qabiliyyətin 7 saniyəlik bir cooldown var.
  • Terra Surge: SuperCharger’i əvəz edən yeni bir Ultimate. Orisa, yerində bir nizə spins, yaxınlıqdakı düşmənlərdə möhkəmləndirilmiş və çəkir. Ayrıca, 4 saniyə ərzində hər hansı bir zamanda bu 4 saniyə ərzində sərbəst buraxıla bilən bir nəticədən ibarət bir hücumu ittiham edir, nə qədər ittiham olunduğuna görə 500-ə qədər zərər verir. Hücum şarj edərkən, Terra Sure zamanla kiçik ziyan vurur və yaxınlıqdakı düşmən hərəkatının sürətini 30% azaldır.

Pharah dəyişir

  • Roket başlatma cihazı: İndi yenidən yükləmə 0 başlayır.Ammodan çıxanda 25 saniyə gec.
  • Concussive Blast: Blast ilə birbaşa hitlər 30 zərər və əlavə knockback ilə məşğul olur.

Biçici dəyişikliklər

  • Hellfire ov tüfəngləri: Pellet yayılması 6 ilə 7 dərəcə artdı və bir qranul başına zərər 6 ilə 5 arasında azaldı.4-ə.

Reinhardt dəyişiklikləri

  • Əsas zireh 200 ilə 300 arasında artdı.
  • Baza sağlamlığı 300-dən 325-ə qədər artdı.
  • Bu Qətiyyətli passiv tank rolunun passivinin lehinə çıxarıldı.
  • Baryer sahəsi: Baryeri sağlamlığı 1600-dən 1200-ə endirildi və bərpası nisbəti yüzdə 200 ilə 144 arasında azaldıldı.
  • Ödəniş: Sükan dəyəri şarj edərkən 50% artdı və qısa bir gecikmədən sonra qabiliyyət düyməsini basaraq bir ittiham əl ilə ləğv edilə bilər. Bir düşməni divara bağlamaqla vurulan zərər 300-dən 225-ə endirildi, lakin ödənişli cooldown 10 saniyədən 8 saniyəyə qədər endirildi.
  • Yanğın zərbəsi: İndi iki qabiliyyəti ittihamı var, lakin onun ziyanı 100 ilə 90 arasında azaldı.

Roadhog dəyişiklikləri

  • Baza sağlamlığı 600-dən 700-ə qədər artdı.
  • Bir nəfəs al: Qazanılmış ümumi şəfa 300-dən 350-dək artdı.
  • Bütün donuz: Roadhog’un sonu bir ‘kanallı’ son dərəcə ‘son dərəcə bir’ son dərəcə bir ‘son dərəcə dəyişikliyin dəyişməsi deməkdir Tamamilə ləğv etmədən və heyrətlənmədən bütöv donuz zamanı artıq bütün donuzu ləğv etmir.

Sigma dəyişiklikləri

  • Baza qalxanları 100 ilə 200 arasında artdı.
  • Accrition: Zərər 70-dən 100-ə qədər artırıldı.
  • Təcrübə maneə: Baryer sağlamlıq regenerasiya nisbəti saniyədə 120-dən 100-ə qədər azaldı.

YAXŞI Dəyişikliklər

Sojourn 2-nin üst-üstə düşməsi üçün yeni bir qəhrəmandır və bütün qabiliyyətləri aşağıda verilmişdir:

  • RailGun: Railgun’un ilkin yanğını sürətlə hər vuruşla enerji yaradan kiçik mərmi (saniyədə 14) vurur. 100-ə qədər enerjiyə və hər vuruşda yarandığınız məbləği yarada bilərsiniz – məsələn, kritik hitlər normaldan daha çox enerji və vurma olmayan hədəfləri, məsələn, daha az yararsız hala gətirir. Railgun, bütün enerjinizi güclü, dəqiq bir dəmiryolu vuruşunda keçirə biləcəyiniz ikinci bir yanğın rejimi də var. Bu vuruş tərəzisinin ölçüsü və ziyanı nə qədər enerji verdiyiniz, daha çox enerji daha çox ziyan və bir az daha böyük mərmi deməkdir.
  • Çıxışçı vurulur: Təsir üzərində yavaş və zərərli bir sahə yaradan enerji topu başladın. Cəsarətli vuruşun cooldown 15 saniyədir.
  • Güc Slayd: Uzaq səyahət edən sürətli bir diz sürüşməsi, lakin həmişəkindən daha yüksək olmaq üçün bir atlama ilə də kəsilə bilər. 6 saniyəlik bir cooldown var.
  • Overclock: Sovurnun Railgun avtomatik enerji nəsli vermək üçün bu sonu 8 saniyə ərzində aktivləşdirin. Bu müddət ərzində şarj edilmiş ikinci yanğın Railgun vuruşu da düşmənləri pirsinq edə bilər.

Əsgər: 76 dəyişiklik

  • Ağır nəbz tüfəngi: Hər vuruşda zərər 20 ilə 18 arasında azaldı.
  • Sprint: Hərəkət sürətinin artırılması 50-dən 40% -ə qədər azaldı.
  • Taktik Visor: İndi kritik hitlərə imkan verir, əgər bir vuruş, onun sonu xaricində tənqidi bir vuruş olardı, eyni zamanda ağır nəbz tüfəngindən zərərin azaldılmaması.

Sombra dəyişiklik edir

  • Maşın tapançası: Güllə ziyanı 8-dən 7-ə qədər azaldı, lakin yayılma 10% azaldı.
  • Hack: Düşməni hack etmək indi onları sizin və komandanız üçün 8 saniyə ərzində divarları vasitəsilə ortaya qoyur və onlara 1 üçün qabiliyyətlərindən istifadə etməsinin qarşısını alır.75 saniyə. Hack-in Cooldown da 8-dən 4 saniyəyə qədər azaldı. Bununla birlikdə, bir hack başa çatdırmaq üçün vaxt 0-dan artırıldı.65 saniyə 0.85 saniyə və hackinizi zərər verməklə kəsilməklə, tam hack cooldownunu gözləməyinizə səbəb olur. Bundan əlavə, sağlamlıq paketlərini sındırarkən Hack Cooldown artıq azalmır və sağlamlıq paketi hack müddəti 60-dan 30 saniyəyə qədər azaldı. Bob’u Hacking də onu cəmi 2 saniyə (5 saniyədən aşağı) heyrətləndirir, lakin Baptiste’nin ölümsüzlülüyü sahəsi, hack edilsə tamamilə məhv edilir.
  • Gizli: Sürüşmə vaxtında 50% azaldı və indi gizli bitmədən hack istifadə edə bilərsiniz. Bununla birlikdə, gizli olarkən hack sizi düşmənlərə açacaq və əlavə 0 üçün aşkarlanacaqsınız.75 saniyə. Düşmənlərin sizi aşkar edəcəyi məsafə 2 metrdən 4 metrə qədər artdı və hərəkət sürət bonusu 65% -dən 50% -ə qədər azaldı.
  • Opportist: Sombra’nın passivi də, hack edilmiş hədəflərin 40% artması üçün zərərin artması deməkdir.
  • EMP: Hacking ilə yanaşı, EMP Ultimate-də hər təsirlənmiş hədəflərin cari sağlamlığının 40% -ə bərabər olan zərərləri də həll edir. EMP hələ də maneələrə kütləvi ziyan vurarkən, artıq baza qalxan sağlamlıq hovuzlarına əlavə ziyan vurmur.

Symmetra dəyişiklikləri

  • Photon proyektoru: Silahın Ammo tutumu 70-dən 100-ə qədər artırıldı. Əsas yanğını istifadə edərkən, maneələrə zərər verərkən artıq Ammo yaradır. İkinci dərəcəli yanğın mərmi də aşağıdakı yollarla dəyişdirilmişdir: onların sürəti 25-50 arasında ikiqat artırıldı, maksimum ziyanları 120 ilə 90 arasında azaldı (təsir və partlayış ziyanı ilə bərabər bölünmüş), hər mərmi üçün maya dəyəri var 7-dən 10-a qədər artdı və mərmi radiusu 0-dan artırıldı.4 metr 0.5 metr.
  • Teleporter: Teleporterin inşası müddəti 2 saniyədən 1 saniyədən 1 saniyədən 1-ə endirildi və indi 10 saniyə ərzində maksimum ömrü var. Cooldown da 10 saniyədən 12 saniyəyə qədər artırıldı, lakin bu cooldown teleporterin yerləşdirildiyi anda başlayır. Onun sağlamlıq hovuzu da 300-200 – 50 sağlamlıq və 150 ​​qalxandan endirildi.
  • Sentry qüllələri: Qüllələrin səyahət sürəti 15 ilə 20 arasında artırıldı, ancaq düşmənlərin bir qüllə tərəfindən zült edildikdə əziyyət çəkdikləri hərəkət sürətinin azaldılması bir qülləni 20% -ə qədər azaldı.

Torbjorn dəyişiklikləri

  • Rivet Silah: Silahın ilkin yanğına görə yanğın bərpası 0-dan endirildi.6 ilə 0 arasında.55 saniyə. 0-dan da azaldılmışdır.8 ilə 0 arasında.İkinci yanğın üçün 7 saniyə.

Tracer dəyişiklikləri

  • Pulse tapançaları: Zərər 6-dan 5-ə qədər azaldı.

Dul qadınlar dəyişir

  • Əsas sağlamlıq 175-200-dən 200-ə qədər artdı.

Winston dəyişiklikləri

  • Əsas zireh 150 ilə 200 arasında artdı.
  • Tesla Cannon: İndi ikinci bir yanğın rejimi var. 50-yə qədər zərər verən, 12 ammo qədər istehlak edən və 30 metr məsafəyə malik olan elektrik enerjisinin bir sıçrayışını doldurun və buraxın
  • Baryer Proyektoru: Baryerin sağlamlığı 650-dən 700-ə qədər artırıldı və Cooldown 13-12 saniyəyə qədər endirildi, ancaq maneənin müddəti 9 ilə 8 saniyəlik azaldı.
  • Primal Rage: Ultimate dəyəri 10% artırıldı.

Yıxılan top dəyişiklikləri

  • Əsas zireh 100 ilə 150 ​​arasında artdı.
  • Baza sağlamlığı 500 ilə 550 arasında artdı.
  • Adaptive qalxan: Radius 8 ilə 10 metrə qədər artmışdır və hər hədəfdə qazanılmış müvəqqəti sağlamlıq 75-dən 100-ə qədər sağlamlıqdan artırıldı.
  • Roll: Roll tərəfindən knockback rulon 36% artmışdır.

Zarya dəyişir

  • Baza sağlamlığı 200 ilə 250 arasında artdı.
  • Baza qalxanları 200 ilə 225 arasında artdı.
  • Hissəcik maneəProqnozlaşdırılan maneə İndi iki şarj sistemi paylaşın və hər iki qabiliyyəti 10 saniyəlik bir cooldown var.
  • Hissəcik maneə: Bariyerin müddəti 2 ilə 2 arasında artırıldı.5 saniyə və cooldown, maneənin müddəti bitdikdə əvəzinə istifadə etdikdən dərhal sonra başlayır.
  • Proqnozlaşdırılan maneə: Bariyerin müddəti 2 ilə 2 arasında artırıldı.5 saniyə və cooldown, maneənin müddəti bitdikdə əvəzinə istifadə etdikdən dərhal sonra başlayır. 2 saniyə qabiliyyətinə görə bir maneə tətbiq edə bilməyəcəyiniz müttəfiqlər.
  • Graviton Surge: Müddəti 4 ilə 3 arasında azaldı.5 saniyə.
  • Enerji: Zaryanın hissəcikləri topu üçün passiv enerjisinin zamanla azaldığı nisbət 1-dən artdı.8 ilə 2.Saniyədə 2 enerji.

Zenyatta dəyişiklikləri

  • Nifrətin orbu: Artıq 3 saniyə əvəzinə, görmə xətti içərisində olmadıqda orb indi hədəfindən düşəcək.
  • Snap vuruş: Zenyatta üçün yeni bir passiv, sürətli kavgası hücumunun zərərini 50% artırır və nokautunu əhəmiyyətli dərəcədə artırır.

GamesRadar + bülleteninə daxil olun

Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox

Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.