Overwatch 2 mövsümündə ən yaxşı qəhrəmanlar 3 (pilləli siyahı) | Nerd Stash, 2 pilləli siyahı – ən yaxşı borc 2 qəhrəman (Mövsüm 6)

2 pilləli siyahı – Ən yaxşı OW 2 Heroes (Mövsüm 6)

Onun növbəsi, hərəkət sürətini və sağlamlığını ona və müttəfiqlərə, elə də onun qarşısında bir balta yellənən, ağır ziyan vuran bir baltırdır. Nəhayət, onun sonu, düşmənlərdən keçən və hamısında zamana ziyan vuran vəhşicəsinə bir ödənişdir.

Overwatch 2 mövsüm 3-də ən yaxşı qəhrəmanlar (pilləli siyahı)

2-lik 2 olduqca populyar qəhrəman atıcısının çox gözlənilən davamıdır. Oyun bu Iconic oyunu yeni rejimlər, xəritələr və qəhrəmanlarla necə oynadığımız inqilab etmək üçün qurulmuşdur. Ən əhəmiyyətli dəyişikliklərdən biri olan oyunçular da görəcəklər 2-lik 2 5v5 meta sürüşməsidir. Bu o deməkdir ki, komandalar əvvəlki altı əvəzinə beş qəhrəmandan ibarət olacaqdır. Bu dəyişiklik oyunun meta əhəmiyyətli dərəcədə təsir etdi və müəyyən qəhrəmanlar daha güclü oldu. Ən yaxşı qəhrəmanlardır 2-lik 2 Mövsüm 3? Bu yazıda ən yaxşı qəhrəmanlara baxacağıq.

İlk bir neçə həftədən sonra 2 ‘Sərbəst buraxıldı, Meta sabitləşdi. Buna görə də, bizi yenilədik 2-lik 2 Bunu əks etdirmək üçün qəhrəmanların siyahısı. Bu qəhrəmanlar hər hansı bir komanda üçün mövcud olan ən təsirli personajlar üçün ən çox vacib seçimlərdən fərqlənir.

Ən yaxşı qəhrəmanlar üçün 2 səviyyəli siyahı reytinqi

Dowatch 2-də hər qəhrəman üzərində rütbənizi iki qat artırmaq üçün 5 göstəriş

S-pyier:

A-pyxer:

B-Tier:

  • Hanzo
  • Əsgər: 76
  • Doomfist
  • Yolgöstərən
  • D.Va
  • Symmetra
  • Brigitte
  • Orisa
  • Qalib

C-Tier:

  • Farah
  • Duluqçu
  • Genjani
  • Torbjorn
  • Junkrat
  • Püskürtgü
  • Sombraj
  • Hamamda

Unutmayın ki, pier siyahıları subyektivdir və komanda tərkibi, fərdi oyunçu bacarığı və oyunda olan vəziyyətlər kimi amillərdən asılı olaraq dəyişə bilər. Nəticədə, oyun tərzinizə uyğun bir qəhrəman seçmək və komandanızın strategiyasını tamamlayan bir qəhrəman. Hər qəhrəmanın özünəməxsus qabiliyyətləri və oyun tərzləri var və düzgün vəziyyətdə və ya düzgün komanda tərkibi ilə hər hansı bir qəhrəman ilə uğur tapmaq mümkündür.

Hər bir qəhrəman və onların qabiliyyətləri haqqında daha çox məlumat əldə etmək istəyən oyunçular üçün Blizzard veb saytında ətraflı təsvir və videoları təqdim edir. Həm də peşəkar seyr etməyə dəyər 2-lik 2 Hər bir qəhrəman üçün dəyərli fikir və strategiyalar təmin edə bilən oyunçular və analitiklər.

Ümumiyyətlə, qəhrəman siyahısı 2-lik 2 Mövsüm 3 inanılmaz dərəcədə müxtəlifdir və oyunçular üçün çox canlı variantı var. Zərər satıcısı, tank və ya dəstək qəhrəmanı kimi oynamağı üstün tutursanız, oyun tərzinizə uyğun bir qəhrəman var və komandanızın uğuruna kömək edəcək bir qəhrəman var.

2 pilləli siyahı – Ən yaxşı OW 2 Heroes (Mövsüm 6)

Çoxdan gözlənilir 2 səviyyəli siyahı Overwatch 2 tərəfindən artırma komandası tərəfindən burada. Buna görə də Bu sırf rol növbəsi üçündür, Təsadüfi qəriblərlə oynamaq üçün təmiz xam güc. Bəzi qəhrəmanlar indiki pillələrdən daha yüksək və aşağı səviyyədə pilləli aralığında daha yaxşı çıxış edəcəklər. Ayrıca, bəzi qəhrəmanlar bir xəritə və digər xəritədə C pyine, ya da bir C səviyyəli qəhrəman müəyyən bir xəritədə sier ola bilər. Buna görə də bunu yalnız faydalı bir təlimat kimi istifadə edin. Daha bir Ado olmadan, kimin olduğunu öyrənək ən yaxşı daşdan 2 simvol.

2 səviyyəli siyahı

D.Va, torbjorn, bastion, orisa, iltari, baptiste

Junker Queen, Kiriko, Doomfist, Zarya, LifeWeaver, Symmetra, Cassidy, Pharah, Genji, Ramattra, Ramattra, Mei, Winston, Echo, Hanzo, Hanzo, Sombra, Tracy, Tracy, Sigma, Ashe

Lucio, Zenyatta, Wrecking Ball, Roadhog, Dul qadın, Reaper, Junkrat, Əsgər: 76, Moira

Hər aşırı 2 qəhrəman haqqında daha çox

İllari

Illari 6 mövsümünün başlanması ilə əlavə edildi. Xüsusilə dul və ashe kimi uzun məsafəli DPS ilə birlikdə yüksək DPS potensialı olan bir dəstək qəhrəmanıdır. Onun çıxması qabiliyyəti ona bəzi hərəkətliliyinə imkan verir. Onun dəstinin əsas hissəsi, simmetra kimi bir qüllə olan şəfa pilonudur, ancaq zərər vermək əvəzinə şəfa verir. Nəhayət, onun sonu bir ərazidə düşmənləri aşağı salır və yavaşlatır.

Lif yeməyi

LifeWeaver, 2 mövsüm 4-də yükləmə başlaması ilə əlavə edildi. Müttəfiqlərini, inşallah onları təhlükədən xilas edə biləcəyi yeni bir maraqlı mexanik olan bir dəstək qəhrəmanıdır. Qabiliyyətlərindən olan digər qabiliyyətlər, havada müttəfiqlər və düşmənləri qaldıra biləcək bir platforma və bir mei divarı rolunu oynayan və ətrafındakı müttəfiqləri sağaldır. Onun ibtidai və ikincili şəfa və DPS qabiliyyətləridir.

Kiriko

Kiriko, 2-latch 2 ilə gələn və dəstək qəhrəmanı olan üçüncü qəhrəmandır. Onun passivi, Genji və Hanzo kimi bir divar dırmaşısıdır. Onun ibtidai, müttəfiqləri şəfa verən talismanları izləyən bir şəfalı bir qabiliyyətdir, ikincili 3x başlıq çarpan, oyunda ən yüksək olan bir hit skan edən xəncərdir.

Onun lshift, hətta maneələr yolu ilə müttəfiqlərə teleportasiya etməyə imkan verən sürətli bir addımdır və onun qısa müddətə toxunulmazlığı verən ana kimi bomba olan və ən çox mənfi təsirlərdən təmizlənən bir bomba olan Suzu. Nəhayət, onun sonu bir tülkü ruhunu qabaqlayır və müttəfiqlərin hərəkəti sürətini, hücum sürətini və cooldown azaldılmasını tülkü cığırında olduqda.

Junker kraliçası

Junker Queen 2-latch 2 ilə sərbəst buraxılan bir tank qəhrəmanıdır. O, sağ qala bilmədiyi zərər vermirsə, o, necə sağ qalsa, o, necə sağ qalır. Onun ibtidai yanğını, həm də orta məsafədə işləyən sıx yayılmış bir ov tüfəngidir. Onun ikincisi, vurdu və zaman keçdikcə junker kraliçası olan düşmənləri çəkə biləcək bir xəncərdir.

Onun növbəsi, hərəkət sürətini və sağlamlığını ona və müttəfiqlərə, elə də onun qarşısında bir balta yellənən, ağır ziyan vuran bir baltırdır. Nəhayət, onun sonu, düşmənlərdən keçən və hamısında zamana ziyan vuran vəhşicəsinə bir ödənişdir.

2 Junker Kraliçası

Ramattra

Ramattra 2 mövsümü ilə əlavə olunan bir tank qəhrəmanıdır. O, maraqlı ikili formalaşdırılmış mexanik olan bir qabıqlı bir tankdır. Dəyişən qəflətən omnik şəklində o, ilkin yanğına inanılmaz dərəcədə zərər verir və ağır bir maneə yerləşdirə bilər. Nemesis kavgası formasında olarkən, maneələri pozan qısa aralığın yumruları ilə çox zərər verə bilər və blok qabiliyyəti ilə çox zərər vurur. Onun eoe zərər + yavaş bir ərazidir. Davaların lazım olduğu yerlərdə nəzarət və yükləmə xəritələrində güclüdür.

Mərifət

Soyuducuya ilk yeni tonaj 2 qəhrəman kimi əlavə edildi. Əsgər üçün çox oxşar bir qəhrəman: 76, buna görə öyrənmək asandır, amma mənimsəmək çətindir. O, ilkin yanğın tüfəngini də atəşə tutur, lakin onun ikincisi, bir raket buraxıcısı əvəzinə hit-tarama lazerdir.

Ending, eniş zamanı bir orb başlatdı ki, içərisindəki düşmənləri tələyə salır və içərisində düşmənləri bir az sürüşdürür, sonunda, ult onu sağ klik lazerini spam etməyə imkan verir.

Echo [zərər]

Echo 21 mövsümündə yeni bir DPS qəhrəmanı olaraq əlavə edildi. PTR-də o, ən güclü DPS idi, lakin canlı serverlərə gəldikdən sonra balanslı oldu. Echo, ümumi mobil qalarkən partlayış ziyanını işləməyə yönəlmiş yüksək hərəkətlilik xarakteridir. Onun sürüşmə qabiliyyəti ona də mərhəmətə bənzər bir şəkildə sürüşməyə imkan verir, lakin daha paraglider moda. Onun ibtidai yanğınsöndürən tri-atış, çox ziyan vurmayan, lakin spambon və onun kombinin vacib bir hissəsi olan 3 kiçik şurikens atəş edir.

Onun yapışqan bombaları, bombaların düşmənə və ya səthinə çatdıqda və qısa müddət sonra partlayaraq, onların altısının altına enərək, inanılmaz ziyan vurdu. Onun diqqət mərkəzindəki şüa, hədəfin 50% -dən aşağı olduğu və əsasən insanları bitirmək üçün istifadə olunan bir çox ziyan vuran bir şüa kanal kanalına icazə verir. Nəhayət, onun sonu bir düşmən xarakterini təkrarlayır və əks-səda verir ki, onlara tam dəstə daxil olmağa imkan verir. Echo Bələdçimizdə Echo-da daha çox oxuyun.

Sigma [tank]

Sigma, əvvəllər həddindən artıq çox gördüyümüz bir maneə növü tankıdır, lakin bu formada deyil. Onun əsas hiperspherləri ona Zenin Orbs-a bənzər iki orbs vurmasına imkan verir. Onun eksperimental maneəsi onun əsas qabiliyyətidir, bir dəfə yerləşdirilən 1500 HP qalxan divardır, yavaş-yavaş məhv olana qədər və ya əlbəttə ki, Sigma tərəfindən ləğv olunana qədər sürünür. Accrition, Sigma’nın qayalar toplamağa və kiçik bir ziyan və qısa müddətə təəccüblü birinə atmasına imkan verən ikinci zərərli qabiliyyətidir. Kinetik tutması onun ikinci müdafiə qabiliyyətidir ki, Sigma qarşısında bir qalxan layihələndirir və zərərin 40% -ni şəxsi qalxanına çevirir. Nəhayət, onun son cazibə axını Sigma’nın havada uçmasına və yerdə dairəvi bir ərazini qeyd etməyə və havada içəridə tutulan düşmənləri və slamı yerə endirməyə imkan verir. Kiçik ziyan, lakin sonra yerə vurduqları zaman maksimum hp-in 50% -i. Sigma Bələdçimizdəki Sigma haqqında daha çox məlumat.

Baptiste [dəstək]

Baptiste, həm də davamlı və partlayışa qadir olan bir müalicəçidir. Onun biotik başlatma cihazı düşmənlərə zərər verə bilər və ya müttəfiqləri, bacarıqlı oyunçular üçün çox təltif. Onun regenerativ partlaması həm özü, həm də yaxınlıqdakı komanda yoldaşlarını sağaldır, ölməzlik sahəsi müttəfiqlərinin yaxşı yerləşdirildiyi təqdirdə və düşmənlər tərəfindən məhv edilməməsinə mane olur. Nəhayət, onun gücləndirmə matrixi, dəli ziyan çıxarmaq və komanda döyüşlərini qazanmaq üçün yaxşı əlaqələndirilmiş komandalar üçün çox böyük bir fürsət təqdim edir.

Ashe [Zərər]

Ashe, kassidiyaya bənzər bir hitscan qəhrəmanıdır, eyni zamanda dul qadına bənzəyir. Məni alsanız, daha böyük bir silahla Cassidy kimidir. Kassidiyadan və dul qadınından daha az squishy-dən daha yaxşıdır, buna görə orta mənzilli bir qəhrəman kimi çox yaxşıdır. Viper adlı ilkin, görməli yerləri görərkən tək atışlardan bir maneə törətdi, lakin yanğın sürətini yavaşlatır. Onun məşqçi silahı, düşmənləri tutmaq və ya Lucio’nun Boopuna bənzər bir şeyin qarşısını almaq üçün düşmənləri döymək və ya özünü geri döymək imkanı verir. Atdığı dinamiti və bir şeyə birbaşa + zamana zərər vermir. Nəhayət, onun son Bob onun üçün təklif etdiyi böyük bir robotu kürü verir.

Qəza topu [tank]

Yıxılan top kobud bir başlandı, ancaq insanların onu necə oynamasını öyrəndikdən sonra o, daha yaxşı bir yerdədir. Düşmən komandasını təhvil verməyə və həddindən artıq lövhədə bir imperativ olan yer yaratmaq üçün diqqət yetirir. Ancaq onunla yaxşı olmaq üçün onu mexaniki olaraq çox yaxşı və oynadığınız xəritə bilməlisiniz.

Əsasən onun bütün dəsti ətrafında bir topa çevrilir, super sürətlə qaçır, sonra düşmənləri yellənir və düşmənləri dəyişir. Bunun üzərinə onun mina sahəsi qabiliyyəti və bir zərər və izdiham nəzarəti üçün piledriver var.

Brigitte [dəstək]

Brigitte, müttəfiq torbaları və arxa planları və arxa planları və müttəfiqləri, ehtimal ki, onları dalğıc edən düşmənləri vurduqda müttəfiqləri yaxşılaşdıran ilham verir. Bunun üçün onun melee konusunu işlətmək üçün digər qəhrəmanlardan daha böyükdür, buna görə daha çox insanı asanlıqla vura bilər. Düşmənləri atmaq və döymək və özünü qorumaq üçün istifadə edə biləcəyi və düşmənləri ittiham etmək üçün bir maneə qalxanı da var. Nəhayət, yaxınlıqdakı müttəfiqlərə zireh verən və onu daha sürətli hərəkət etdirən ən son mitinqi.

Moira [dəstək]

Moira, şəfa və layiqli ziyan vurmağa qadir olan bir hibrid bir şəfaçıdır. Onun ibtidai, müttəfiq və düşmənlərdən keçən sol klik şəfası və ya sağ klik zədəsi şüasıdır. Onun biotik tutuşu, düşmənlərə zərər verəndə onu sağaldır.

Onun biotik orbi, ya da düşmənlər arasında müttəfiqlər və ya zərər verən bir şəfa kimi göndərilə bilən bir sıçrayışlı bir orbdir. Onun solğunluğu ona sürətli bir teleport, nəhayət, son bir koloneskensi, hit və keçən ilkin yanğın kimi düşmənlərə zərər verərkən, hit və keçən müttəfiqləri sağaldır.

Doomfist [Zərər]

DoomFist, yaxşı bir fürsət görəndə solo öldürmək və onu etdikdən sonra boşaltmaq üçün solo öldürmək bacarığı olan böyük bir nişan qəhrəmanıdır. İlkin yanğın əli topu ona layiqli ziyan, yüksələn yuxarı sövdələşmələri, seysmik slamı havada bir düşməni döyür və bir daha insanları döymək və aoe zərər verməyə imkan verir. Doomfist bu qabiliyyətlərin hamısının bir kombi vasitəsilə oynanılır. Nəhayət, onun sonu, meteor tətili ona havada uçaraq və sonra yerə çırpmaqla ya qoşulmasına, ya da ayrılmasına imkan verir.

Lucio [dəstək]

Lucio həmişə yaxşı bir müalicəçi olub və üst-üstə düşəndən bəri bizimlə olmuşdur. Onun dəsti yaxşı bir seçimdir və çox vaxt ən çox pilləli siyahıda yaxşı bir yerdir. Onun passivi, daha sürətli hərəkət etmək üçün divarları gəzməyə imkan verir, onun əsas yanğını, səs-küylü bir səs-küylü səs-küylü bir sonic gücləndiricisidir, o, mədakarlığı, tez-tez aradan qalxmaq, xəritədən çıxarmaq, onları xəritədən atmaq və ya silahları itələmək komandanın.

Crossfade, Lucio’ya komandasını sağaltmaq və ya sürətli bir güclə təmin etmək üçün Aurasını dəyişdirməyə imkan verir. Amp Bu, müvəqqəti bir qalxan ilə müttəfiqləri müəyyən edilmiş, qısa bir tökmə vaxtından sonra, son səs-küyün təsirini, nəhayət, son səs-küyün təsirini gücləndirən bir qabiliyyətdir.

Reinhardt [tank]

Reinhardt, üst-üstə düşmənin başlamasından bəri də bizimlə də oldu və bu zaman ən çox vaxt, məqamdan asılı olaraq yaxşı bir seçimdir. Reinhardt komandasını qorumaq və onlar üçün yer yaratmaq vəzifəsi olan əsas bir tankdır. Bağlı bir qövs cəzasında olan bir kavgası ilə bu, yaxınlaşan hər kəsi cəzalandıran bir qövsdən bəhs edir, maneə sahəsi onu komandanızın arxasında gizlədə biləcəyi bir frontal qalxan ilə qurur.

Onun ittihamı ona tez bir zamanda irəli çəkilməyə, yolda kimisə yapışdırmağa və ilk maneəyə düşməyə imkan verir. Yanğınsöndürmə zərbəsi, zədələnmiş və nəhayət, son torpaq püresi ilə sona çatacaq və bütün düşmənləri zədələyən və komandanız üçün onları təyin edə biləcək uzun bir sıra qabiliyyətdir.

Həddindən artıq yükləmə 2 Reinhardt

Junkrat [zərər]

Junkrat, qorunanda rayonlaşdırma və ağır ziyanla əlaqədar soxma, zülm və ağır zərər. Onun passivi onu öldükdə bir neçə qumbara atmağa məcbur edir. Onun ibtidai yanğını, frawner başlatıcısı ona sarsıntı mina zədələndikdə və üstündə birinin zədələnməsini təmin edərkən, əlbəttə ki, özü də zədələnməyəcəyi təqdirdə onun üstündədir. Polad tələsi düşmənin üstünə çox yaxınlaşan və onları heyrətləndirən düşmənin üstünə sıxışır. Nəhayət, onun son RIP şinləri ona böyük bir şin motorlaşdırmaq və onu aktivləşdirmə məkanından kanalizasiya edərkən idarə etməyə imkan verir, sonra düşmənlərə ağır ziyan vuraraq onu partlatmaq olar. Şin məhv edilə bilər və Junkrat, şinləri kanal kanalizasiya edərkən öldürülməmək üçün diqqətli olmalıdır.

Dulwmaker [zərər]

Dulwmaker, məsafədən düşmənləri götürməyə yönəlmiş bir snayper qəhrəmanıdır. Onun ibtidai, düşmən çox yaxın olduqda avtomatik silaha çevrilən ağır bir ziyan snayperdir. Onun əzilən çəngəl ona bir yerə bir kabel vurmasına və sonra sürətli köçürmək üçün özünü göstərməyə imkan verir. Düşmən üzərində addım atarkən, onun toqquşu mənası partlayır, onları mülayim ziyan üçün zəhərləyir və onları dulwmakerin minimapında görüntülənir. Nəhayət, onun son infra-mənzərəsi ona və onun komandasına divarlardan görmək, bütün düşmənləri daha asan hədəf almaq üçün qırmızı rəngdə qeyd etməyə imkan verir. Super squishy, ​​buna görə də həmişə yaxşı mövqe tutmalı və ehtiyatlı olmalı, çünki o, onun üçün oyunu bitirdikdə. Yüksək riskli yüksək mükafat qəhrəmanı.

Cassidy [Zərər]

Həddindən artıq artan qrupumuz, tək hədəflərə yüksək zərər çıxışı səbəbindən kassidiyanı oynamağı sevir, lakin o, o, yüksək riskli bir qəhrəman kimi, o. Onun ibtidai yanğını, bir atış və ya jurnaldan bir atəş növündə bir atəş edə biləcək yüksək zərər revolverdir. Onun döyüş rulonu ona istədiyiniz istiqamətdə tire və müddətində silahını yenidən yükləməyə imkan verir. Onun flashbang ona tez bir düşməndən bir flaş qumbara atmasına imkan verir ki, onları öldürməyə imkan verirlər.

Nəhayət, onun son deadeye onu bir yerdə dayandırır və oyunçu üçün göz önündə düşmənlərdəki düşmənləri içərisində olan düşmənlər üçün tarama və zərər toplamağa başlayanda, sona çatmağınızdan daha çox, daha çox zərər görsəniz , uzun müddət qalsanız, bir vuruşu hətta tanklara atlamağa imkan verir. Ancaq çox məruz qalırsınız və kəsilməyə və ya öldürülməyə meyllisiniz.

Reaper [Zərər]

Reaper, hər ikisi də tuku və tankları seçə biləcək bir cinayəçidir. Reaper döyüşəndə ​​ümumiyyətlə uzun bir mübarizə deyil, o ya qalib gəlir, ya da oruc tutur.

Onun ibtidai yanğını onun passivi səbəbindən atəş edərkən onu atəş edərkən onu sağaltan iki məşhur ov tüfəngidir. Onun wraith forması onu bir-iki saniyə ərzində bir neçə saniyə ərzində zədələnməyə və ya izdiham nəzarəti etməyə məcbur edən bir neçə saniyə ərzində kölgə şəklini daxil edir.

Onun kölgə addımı ona 35 metr məsafədə istədiyi yerə teleportasiya etməyə imkan verir, ya da irəli, irəli və ya geridə qalır. Nəhayət, onun son ölüm çiçəyi onu 3 saniyə ərzində hər kəs üçün saniyədə 170 ziyan vuraraq fırlanmağa və atəş tüfəngini atəşə tutmağa başlayır.

Sombra [Zərər]

Sombra, həmçinin komandası üçün öldürülmənin qurulmasına yönəlmiş bir cahiyədir. Onun passiv fürsətçisi onu divarlarla aşağı hp düşmənlərini görməyə məcbur edir. Onun ibtidai yanğın maşını tapança qısa bir məsafədə zədələnir, hack qabiliyyəti hack qabiliyyətli düşməni asan bir hədəf halına gətirməyən bir qabiliyyətdən istifadə edə bilməməsi halında. Onun gizli qabiliyyəti, ona 2 metr və ya daha az onu asanlıqla köçürmək və ya əyilmək üçün bir düşməndən daha az olmadıqda görünməz hala gəlməyə imkan verir. Onun tərcüməsi ona bir cihaz atmağa və sonra açarı yenidən basdıqdan sonra yenidən işə salmağa imkan verir. Nəhayət, onun EMP Ultimate, partlayış radiusundakı hər kəsə hack edir. Sombra onunla oynamaq üçün yaxşı bir oyunçunun və bir komandaya nəzarət etmək üçün yaxşı bir oyunçu tələb edir.

Mərhəmət [Dəstək]

Mərhəmət orijinal aşırma 1 siyahısındadır və tez-tez böyük bir dəstək seçir ki, bu günə qədər hər kəs necə oynamağı bilir. Passivi zərər görmədikdə onu avtomatik olaraq özünü sağaldır. Ayrıca havada yıxılmaq əvəzinə havada üzə bilər. Onun ibtidai yanğını düşmənə kilidlənən və ya ikincil atəş ona eyni şüanı kanaldan keçirməyə imkan verən bir şəfa şüası yaradır, lakin bu, onların zərərlərini artırır.

Onun qəyyum mələk qabiliyyəti onu hədəf ally tərəfə yönəldir və yerində və ya havada olub-olmamasına çatır. Bu qabiliyyət Məşhur Pharcercy duetini mərhəmət və farahdan mümkün edir. Nəhayət, onun diriltmə qabiliyyəti mərhəmətə yoldaşlıq hədəfi diriltməyə imkan verir.

D.Va [tank]

D.Buffs və Nerfs səbəbiylə bir az pilləli siyahısında. Onun çıxarmaq! Bily onu mech-dən çıxır və “körpə d” kimi oynayır.Mech-ə bir daha girənə qədər birincil atəş lazeri var. Onun füzyon topları d-nin əsas yanığıdır.Mech və müdafiə matrisində olarkən, d qarşısında bir qalxan layihələri.Güllə və ya raket kimi mərmi bloklayır. Gücləndiricilər, ona raket gücləndiricilərini tez bir zamanda yandırmağa və istədiyiniz istiqamətdə hərəkət etməyə, yolda düşmənləri döyməyə imkan verir. Onun mikro raketləri d.Va, orta ziyanla məşğul olan bir raket atmaq. Nəhayət, onun son özünü məhv etməsi d edir.Mech, 3 saniyə düşmənlərə ağır ziyan vurduqdan sonra partlayan bir bomba olan mech’dən çıxan.

Winston [tank]

Winston, həddindən artıq başladıqdan bəri bir ştapel oldu, həm də buffs, Nerfs və Meta Shifts səbəbiylə tez-tez ən aşağı səviyyəyə qədər ən aşağı səviyyəyə qədər hərəkət edir. Onu yeni oyunçular üçün ideal bir seçim edən götürmək çətin deyil. Tesla Cannon İlkin Yanğın, hədəf düşmənində maksimum 8 metr məsafədə elektrik cərəyanını vurur. Onun atlama paketi ona istədiyiniz məsafədəki havada irəliləməyə imkan verir, buna görə də düşməndən qaçmaq və ya təqib etmək istərsə də böyük bir boşluğu bağlayır. Onun maneə proyektoru məhv olana qədər hər kəsi qoruyan bir günbəz qoyur. Və nəhayət, onun Primal Rage onu yalnız güclü kavgası hücumları və çox sayda HP olan super meymuna çevirir. Nəhəng hitboxundan asılı olmayaraq, Winston tez-tez yeni oyunçular üçün çox vaxt böyük bir seçimdir.

Genji [Zərər]

Genji işə başladıqdan bəri bizimlə oldu və həmişə oynamaq üçün mexaniki cəhətdən sərt bir qəhrəman olub. Yalançılar və partlayış ziyanına görə dəli potensialı var, yüksək hərəkətliliyi onu əsl çox yönlü bir ninja edir, lakin, onunla bacarıqlı deyilsinizsə, sadəcə tez-tez cəzalandırılacaqsınız və çox şey etmirsiniz. Onun passivi ona divarlara dırmaşmağa və ikiqat atlamağa imkan verir, onun şuriken qabiliyyəti üç şurikens atır və ya onun məqsədindən asılı olaraq daha geniş yayılmışdır. Onun sürətli tətili ona bir öldürmə seçsə, yolda düşmənləri irəliyə və düşmənləri sürtməyə imkan verir, cooldown sıfırlayır.

Onun deflektinə ona hər hansı bir mərmi qabiliyyətini ləkələməyə və onları Genji’yi istiqamətə göndərməyə imkan verir. Nəhayət, onun əjdahalıbladlı sonu ona qılıncını 7 dəfəyə qədər spam etməyə imkan verir və çox zərər verir.

Hanzo [Zərər]

Hanzo, özünəməxsus kateqoriyasında tapa biləcəyiniz digərlərindən daha yüksək bir bacarıq qapağı var. Hanzo, həmçinin qardaşı Genji kimi divar dırmaşması edə bilər. Onun fırtınası yayı onu nə qədər ittiham etdiyindən asılı olaraq 125 ziyana qədər zərər verə bilən onu və od və od halına gətirir. Sonic Ok Sonar, ox torpaqları və bir düşmən sonarın aralığında olanda, minimapda yanıb-sönən bir ox vurur, o, oxunu da başa çatana qədər aparan bir düşmənə yapışdıra bilər. Onun lunge ona havalandırır və lazım olduqda istiqamətini dəyişdirmək və lazım olduqda istiqamət dəyişdirmək imkanı verir. Nəhayət, onun əjdahonstrike qabiliyyəti ona divarları vasitəsilə istədiyiniz istiqamətdə gəzən böyük bir əjdahanı çağırmaq və içində dayandıqları müddətə dəyən hər kəsə kütləvi ziyan vurmağa imkan verir.

Mei [Zərər]

Mei, ton izdiham nəzarəti ilə zəhlətökən xarakterdir. Onun Endothermic Blaster, zərər görən və düşməni yavaşlatan və nəhayət kifayət qədər vurulduqda onları dondurduğu əsas yanğındır. Alternativ olaraq, o, hər vuruşda 75 ziyan vura bilər, adətən mei bir hədəfi dondurulduqdan sonra istifadə olunur və sonra onları bitirmək üçün başları. Onun CryoFreeze, ona buz bloku ilə özünü bürüyməyə, özünü sağaldır və 4 saniyə qədər ziyan vurmağa imkan verir. Onun buz divarları, düşmənlərin məhv edilməsinə və ya müddəti bitənə qədər keçməsinə mane olan böyük bir buz divar yaradır. Və nəhayət, əsas tapançası ilə eyni olan ən son çovğun.

Pharah [Zərər]

Pharanın şəffaflığı, havadan olan rəqibləri havadan məhv etmək bacarığı, bəzi xəritələrdə həqiqətən möhkəm bir seçim edir. Onun ifrat hərəkətliliyi ona yuxarıdakı vəziyyəti skar etməyə, sonra komanda yoldaşlarınıza ən çox qorxulu təhlükələri prioritetləşdirməyə imkan verir. Onun hover təyyarələri ona uzun müddət havada qalmasına imkan verir və qabiliyyətlərindən istifadə edir. Onun raket atıcısı, ümumiyyətlə havada olanda radiusda yüksək zərər verən raketləri vurur. Zərbə alan düşmənləri vuran və bir depozasiya vasitəsi kimi istifadə edilə bilən Pharanı da qıran düşmənləri sındıran cırtdan partlayışı. Nəhayət, onun maneəsi Ultimate, Pharanı yerə qoyur və ağır zərər verən raketlərin bir maneə qazanır.

Əsgər: 76 [Zərər]

Əsgərin bu qədər cazibədar olduğunu düşünmək çox cazibədardır: 76 ilk baxışdan başqa bir qaçış və silah qəhrəmanıdır və bu, təlimat zamanı qarşılaşdığınız ilk personajın olduğu bir qəza deyil Bu barədə.

Onun ibtidai yanğın tüfəngi ağır zərər verir, Helix raketləri kiçik bir radiusda layiqli ziyan vurur və lazım olduqda sürətli köçə bilər ki, onun sprintini sürətləndirir. Onun biotik sahəsi ona yerində kiçik bir emitant əkməyə və özünü kiçik bir sıra və komanda yoldaşlarını sağaldır. Nəhayət, onun taktiki vizoru onun üçün hədəfləri əsasən Aimbot kimi və yenidən yükləmə vaxtını azaldır.

Tracer [Zərər]

Tracer, bu günə qədər ən məşhur aşırı qəhrəman. Oynamaq üçün son dərəcə əyləncəlidir, lakin çox çətindir. Nəbz tapançaları, hədəfinizin nə qədər yaxşı olduğuna görə orta dərəcədə zərər verən iki avtomobil tapançadır. Onun yanıb-sönmə qabiliyyəti, istədiyiniz istiqamətdə üfüqi şəkildə irəliləməsinə və tracer-in üç ittihamı yığa bilər. Onun xatırlatma qabiliyyəti, silahlarını yenidən yükləyərkən mövqeyi və sağlamlığı da daxil olmaqla 3 saniyə ərzində onu geri qaytarır. Nəhayət, onun son nəbzi bombası ona bomba atmağa və qısa müddətdən sonra partlayan bir yerə və ya bir səthə yapışdırmağa imkan verir.

Tracer, tez-tez onu tarazlamaq asan deyil, çünki meta növbələri və nerf və tamponlar səbəbindən tez-tez səviyyədə hərəkət edir.

Roadhog [tank]

RoadHog, böyük bir tibbi bir tankdır. Onun qırıntı silahı, iki yanğın rejimi olan, bir normal və bir topu yandıran bir topu yandıran və bir topu yandıran və düşmənlərə zərər verən bir topu yandıran, orta dərəcədə uzun məsafəyə ziyan vuran ilkin atəşidir. Onun bir nəfəs alma qabiliyyəti, yol boyu zamanla öz-özünə sağalmanı aktivləşdirir. İmza qabiliyyəti, zəncir çəngəl onu ayıran şeydir, o, əksər hallarda öldürülməsi üçün onları yerə qoyaraq, ona qarşı əyilmiş düşmənləri ona yönəldəcək və çəkəcək 20 metr çəngəl başlaya bilər. Nəhayət, onun son bütün donuzu ona düşmənləri və sövdələşmə ziyanını yıxan qranulları atmağa başlamağa imkan verir.

Roadhog, çəngəl bacarıqlarına inamlı oyunçular tərəfindən seçilməlidir. Əgər əmin deyilsinizsə, üst-üstə düşən ən yaxşı tankı necə seçməyimizi yoxlayın.

Symmetra [dəstək]

Symmetra, Kitmədiyi üçün keçmişdə yenidən işləndi. Onun əsas yanması, indi daha çox bağlı olduğunuzu daha çox zərər verən bir dəyişkən bir şüadır. Alternativ olaraq, təmasda partlayan bir foton topu işə sala bilər. Yerləşdirildikdən sonra onun Sentry Turreti düşmənlərə atəş açmağa başlayır və hərəkət sürətini azaldır, istənilən vaxt üçdə ola bilər. İmza qabiliyyəti, teleporter, onun müttəfiqlərinin onlar arasında tez bir zamanda səyahət edə bilməsi üçün teleporterin çıxış və giriş nöqtəsi qurmasına imkan verir. Nəhayət, onun son foton maneəsi ona cərəyanların qarşısını alan və 12 saniyə davam edən bütün xəritə boyunca böyük bir maneə yerləşdirməyə imkan verir.

2 Symmetra'yı aşırı

Zarya [tank]

Güclü bir tank qəhrəmanı olaraq Zarya bərk dırnaqlar qədər sərtdir və düşmən komandası üçün inanılmaz bir maneə üçün inanılmazdır. Onun haqqında hər şey, sağlamlığına, sağlamlığına kütləvi bir buff təmin edən, komanda yoldaşlarını bir az daha çox qorumaq üçün istifadə olunan yerləşdirilmiş qalxanına qədər olan saf sağ qalıq.

Bununla birlikdə, o, öz komandasında onun dostu qalxanı ilə enerjisini vermək və onun üçün zərər vermək üçün yer yaratmaq üçün onun komandasında güclü bir ana tank oyunçusu olmasına inanır. Komanda yoldaşlarınız bunu edə bilmirsə, bir tıxac 2 artırmaq üçün başlayın. Zərər çıxışı – qalxanlarının udulduğu ziyan əsasında – həqiqətən də pis deyil, xüsusən də oyundakı rolunu nəzərə aldığınız zaman bu pis deyil. Onu qoruyan və proqnozlaşdırılan maneəni qoruyan bir maneə maneəsi, onun enerjisini artıran və onun ilkin yanğına daha çox ziyan vuraraq, düşmənlərin tutulan ən güclü ultimates olan ən güclü ultimates artırmaqla şarj etmək Graviton sahəsi, onları öldürənləri öldürən içəriyə davamlı olaraq çəkirlər.

Bastion [Zərər]

Bastion canlı bir qəhrəmandır. Onun passivi onu Sentry rejimində olanda 20% az ziyan almağa məcbur edir. Recon rejimində o, hərəkət edə bilər və odlu ziyan, o, Sentry rejimində sabit olduqda, Railgun ilə ağır ziyan vurur. Özünü təmir qabiliyyəti onu bir saniyədə 90-ı maksimum 3 saniyə ərzində 90-a qədər yaxşılaşdırır. Nəhayət, onun tank rejimi, geniş radiusda partlayan uzun məsafədə olan böyük bir top topu mərmi ilə də böyük top topu mərmi ilə aktivləşdirdi.

Torbjorn [Müdafiə]

Torbjorn, iki yanğın rejimi olan bir ilkin yanğın silahı olan bir inşaatçı qəhrəmandır, bu da onun əsas faydası deyil. Onun yerləşdirilməsi qüllə qabiliyyətidir. Torjborn’a düşmənləri avtomatik izləyən və yandıran özünə inşaat qülləsini yerləşdirməyə imkan verir. Onun Forge Hammer qabiliyyəti ona zərər görəndə qüllələrini düzəltməyə imkan verir və lazım olduqda bir melee silahı kimi istifadə edilə bilər. Onun həddindən artıq yükləmə qabiliyyəti torb ekranı zirehli və zərərini, sürətini və yenidən yükləmə sürətini yaxşılaşdırır. Nəhayət, kütləvi davamlı zərər verən əridilmiş şlak hovuzlarını yaradan və ümumiyyətlə, bölgə üçün istifadə olunan onlara hərəkət etmələrinin qarşısını alan hovuzlar yaradan onun son əriməsi.

Zenyatta [dəstək]

Zenyatta, əsas mexanikası kimi orbs istifadə edən inanılmaz bir şəfaçı qəhrəmandır. Düşmənləri əsas yanğın kimi zərər vermək üçün məhv olmaq üçün orbs məhv edə bilər, o, tək və ya partlayış nümunəsində ata bilər. Harmony orbsu şəfa verir ki, bir müttəfiqə yanır və bir-birinə bir-birinə atan və ya başqasına atana qədər zamanla vaxtaşırı avtomatik olaraq sağaldır. . Nəhayət, onun son transkendenti, Zen’in 10 metrlik radiusda olan bütün müttəfiqlərdə şəfa verərkən zen immuniteti, izdiham nəzarəti və ziyan vurmağa məcbur edir.

Ana [dəstək]

Ana, sağalma üçün bacarıq görüntülərinə güvəndiyinə görə yüksək bacarıqlı bir qəhrəmandır. Onun biotik tüfəngi ibtidai yanğını, ya da vurursan, ya da vurursan, ya da vurursan, düşmənlərə zərər verir. Onun yuxusu dart bir neçə saniyə ərzində bir düşmən yatır, amma kimsə onlara zərər verərsə qırılır. Onun biotik qumbarası bir ərazidə müttəfiqləri və ya bir ərazidə düşmənlərə zərər verən müttəfiqlərə zərər verən müttəfiqlərin qısa müddətə daha çox şəfa alması, düşmənlər eyni müddətə sağalmaya bilər.

Nəhayət, onun son Nano, daha çox ziyan vuran və düşmən mənbələrindən daha az zərər verən bir müttəfiqini ittiham edir, ümumiyyətlə düşmənləri bitirə bilən bir qəhrəmandan istifadə edirdi.

Orisa [tank]

Orisa, böyük bir tankdır, lakin o, tez-tez metadan çıxır. O, maneə tanklarından biridir. Onun ilk qabiliyyəti, dayanması!, Ona eyni düymə ilə aktivləşdirilə bilən bir mərmi vurmağa imkan verir və sonra partlayış radiusunun mərkəzinə düşmənləri çəkir. Onun gücləndirilməsi, çəkdiyi ziyanı azaldır və 4 saniyə ərzində idarə olunan izdiham ola bilməz. Qoruyucu maneə, mərmi bloklayan stasionar bir maneədir. Nəhayət, onun son supercharger ona müttəfiqlərin zədələnməsini və görmə xəttində zərərini artıran bir cihaz atmasına imkan verir.

Yekun sözlər

Bələdçimizi oxuduğunuz üçün təşəkkür edirəm. Bir şeylə razılaşmadığınızı və ya bir yeniləmə lazım olduğunu bizə bildirin. Hələ də peşəkar kömək istəsəniz, dünyanın ən yaxşı oyunçularının bir hissəsi tərəfindən mükafat tonqalçı bacarıq reytinqini təklif edirik.

OW 2 Yerləşdirmə Oyunlarını Yüksək Qazanma dərəcəsi ilə düzəldin və mövsümünüzə düzgün yola başlayın. 🙂

  • 2 pilləli siyahı
  • 2 səviyyəli siyahı
  • 2-nin ən yaxşı qəhrəmanı
  • OW 2 ən yaxşı qəhrəman