Ölü boşluq: Remza Sirrinin sonunda nə baş verir? | Geek’in den, ölü yer bitən sona çatdı – Ölü Space Bələdçisi – IGN
Ölü məkan sona çatdı
Əksəriyyəti üçün oyunun hər fəslində bir marker parçasını tapacaqsınız. Ancaq bəzi fəsillərin fraqmentləri və bir neçə fəslin çox fraqment var. Yenə də ən yaxşı bahisiniz, daha sonra geri çevirməyə çalışmaqdan daha çox oynadığınız kimi onlara bir göz yummaqdır.
Ölü Space: Remzidin gizli bitməsində nə baş verir?
Ölü Space Remake’nin ən böyük çəkmələrindən biri onun gizli sonudur. Budur bu bitmənin kilidini açmağınız və gizli ardıcıllıq nə deməkdir.
Matthew Byrd tərəfindən | 27 yanvar 2023 |
- Facebook-da paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- Twitter-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- LinkedIn-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
- E-poçtda paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
| Şərhlər sayılır: 0
Bu məqalədə ehtiva edir Ölü məkan qlandırıcı.
Bu Ölü məkan Remake burada və (korlandırıcılar) çox yaxşıdır. Remake əslində bir sıra ağıllı dəyişikliklər var, oyuna ən böyük əlavə, onun (sonrakı ərköyüklər) gizli sona çatır.
Ölü məkanGizli sona çatan franchise azarkeşləri şok etməyəcək, ancaq seriyanın gələcəyi haqqında söyləyəcək bir şey ola biləcək bir şeyə sahib olan maraqlı alternativ bir nəticədir. Bunu görə bilmədən əvvəl, onu kiliddən çıxarmaq lazımdır. Budur, bunu necə edirsən.
Ölü Space Remake: Gizli sonu necə açmaq olar
Kilidini açmaq üçün Ölü məkanGizli bitən, əvvəlcə remakanın yeni oyunu + rejiminin kilidini açmaq lazımdır. Bu rejimə daxil olmaq üçün sadəcə hər hansı bir çətinlik və hər hansı bir şəraitdə baza kampaniyasını döymək lazımdır. Oradan, əvvəlcədən açılmış silah və yeniləmələrinizi qorumağa imkan verən Remake’nin yeni oyun + kampaniyasından oynaya biləcəksiniz, lakin yeni və daha çətin düşmənlər də var.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Tapacağınız tək şey deyil Ölü məkan‘Nin yeni oyun + rejimi olsa da. İsteğe bağlı kampaniya “marker fraqmentləri” adlı gizli obyektlərdir.”Gizli sonu görmək üçün bütün 12 fraqmentin kilidini açmaq lazımdır. Pis xəbər budur ki, bu fraqmentləri asanlıqla əldən verə bilərsiniz. Yaxşı xəbər budur ki, yeni oyun + kampaniyanı döyməzdən əvvəl onları toplamaq üçün geri çəkilə bilərsiniz. Hələ də, mümkünsə, onları qaydada toplamaq yaxşıdır.
Ölü Space Remake: Hər marker fraqment yeri
Əksəriyyəti üçün oyunun hər fəslində bir marker parçasını tapacaqsınız. Ancaq bəzi fəsillərin fraqmentləri və bir neçə fəslin çox fraqment var. Yenə də ən yaxşı bahisiniz, daha sonra geri çevirməyə çalışmaqdan daha çox oynadığınız kimi onlara bir göz yummaqdır.
Marker fraqment 1 yeri
1-ci fəsildə Baxım Bay Ofisində tapıldı. Melee məlumat lövhəsinin yanında olan kitab şkafına hücum edir və ilk marker parçasını tapmalısınız.
Marker fraqment 2 yeri
Başına baş. T. 2-ci fəsildə Kyne ofisi. Orada, ilk marker fraqmentini tapmaq üçün qırılmaq məcburiyyətində qaldığınız üçün görünən başqa bir rəf tapa bilərsiniz. Bu dəfə, rəfi hərəkət etdirmək və ikinci fraqmenti tapmaq üçün kinines qabiliyyətinizi istifadə etməlisiniz.
Marker fraqment 3 yeri
3-cü fəsildə, elektrik stansiyasını 03 ərazini tapın. Bu sahə divardakı bir işarə vasitəsilə müəyyən edilməlidir. Həmin ərazinin arxasında (işarənin arxasında), bir küncdə oturan bir fraqment tapacaqsınız.
Marker fraqment 4 yeri
4-cü fəsildə, fasilə otağının ərazisini axtarın. Tapa bilmirsinizsə, körpünün üçüncü mərtəbəsindəki bir qapıın yanında “fasilə otağı” işarəsini axtarın. Fasilə otağında, fraqmenti bəzi şübhəli şəkildə yerləşdirən şamları görəcəksən.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Marker fraqmenti 5 yeri
DR daxil edin. C. 5-ci fəsildə Mercer Ofisi və yalnız içəridə oturan bir marker tapacaqsınız. Bunu əldən vermək olduqca çətindir və bu, bir çox oyunçu təsadüfən tapa biləcək ilk fraqmentdir.
Marker fraqmenti 6 Yer
Bundan əlavə, 5-ci fəsildə bu fraqmenti tibbi göyərtədəki kriogen dondurucu kamerada tapa bilərsiniz. Əsas hekayənin bir hissəsi olaraq bu əraziyə çatacaqsınız, ancaq fraqmentin özü əldən vermək asandır. Cryo Palatanın başına baxın və bunu görməlisiniz. Buna baxmayaraq sizə daha yaxın gətirmək üçün kinonis istifadə etməlisiniz.
Marker fraqmenti 7 Yer
Fəsil 6-cı bölmə zamanı, hiylələr edənləri inyeksiya etmək istədikdə, yaxınlıqdakı bir otağın küncündə bu fraqment parçaya diqqət yetirin. 6 və ya 7-də hasarlı olduğunuz müddət ərzində ən çox asanlıqla yerləşdirə bilməlisiniz.
Marker fraqmenti 8 Yer
7-ci fəsildə mayak tapa biləcəyiniz zaman, təhlükəsizlik rəsmiləşdirmə səviyyəsi 3 sahə üçün bir göz saxlayın. Orada, mineral nümunələri otağını tapacaqsınız. Bu otaqda, bir rəfin üstündə oturan bir frapment görməlisiniz.
Marker fraqmenti 9 Yer
8-ci fəsildə Comms serialını aktivləşdirməyə çalışarkən, rabitə idarəetmə panelini müəyyənləşdirən bir işarə üçün bir göz çəkin. Bu işarənin soluna divarın yoluxmuş bir hissəsidir. Bu hissədə fraqmenti tapacaqsınız.
Marker fraqmenti 10 Yer
Qəribə, 9-cu fəsildə yeni marker parçası yoxdur. Bunun əvəzinə 10-cu fəsilə çatmalı və liftə çatana qədər gözləyin. O bölgədəki liftə giriş əldə etdikdən sonra B səviyyəsinə başlayın və dövrə qırıcılarından istifadə edin. Deluxe Bunks bölməsinə qapını açmalıdır. Orada, bir masanın üstündəki fraqmenti tapacaqsınız.
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Marker fraqmenti 11 Yer
Bu fraqment 10-cu fəsildə də tapılır. Terence Kyne-yə danışdıqdan sonra, sorğu masası otağına baş vurun. Orada masada oturan bir fraqment tapacaqsınız.
Marker fraqmenti 12 Yer
Final marker fraqmenti şükürləri tapmaq çox asandır. 11-ci fəsildə Cargo Bay-a çatdıqdan sonra otağın cənub hissəsində bir rəfə diqqət yetirin. O rəfdə son fraqmenti tapmalısınız.
Bir dəfə bütün 12 fraqmentiniz, ekipaj göyərtəsinə baş vurun və icra dairələrini axtarın. Kapitanın dörddəbir ərazisində on iki piyada tapa bilərsiniz. Yəqin ki, təxmin etdiyiniz kimi, fraqmentləri həmin piyadalara daxil etməlisiniz. Oradan, gizli sonu görmək üçün yeni oyun + kampaniyanı bitirmək lazımdır.
Ölü Space Remake Gizli Sonu izah etdi
Əhəmiyyətin əhəmiyyətini qiymətləndirmək üçün Ölü məkan Gizli bitən, əvvəlcə bazada (və ya “orijinal” nə baş verdiyini bilməlisiniz Ölü məkan son.
Bu sonda, Issac, yuvanın ağlını məğlub edir və onu gəmisinə qaytarır. Qaçan kimi, o, oyun tarixində böyük atlama qorxusundan birində Nicole’nin mutasiya edilmiş bir versiyası ilə hücum edir. Oyun qısa müddətdən sonra kreditlərə kəsilir.
Gizli sonda, Issac da mixit ağlını məğlub edir və onu gəmisinə qaytarır. Bu dəfə, Nicole tərəfindən hücum edilmir. Əslində, Nicole’nin mutasiya edilmiş bir versiyası, evə getdikləri təqdirdə İssakdan soruşur, çünki “bu qədər iş” var.”Issac cavabları,” tezliklə vəd edirəm. Əvvəlcə bir az bir şey qurmalısan.”Nikol (olduğu kimi), sonra bir şəkildə bir şəkildə Issac-a yaxınlaşır və onun üçün bir şeyin olub olmadığını soruşur. Əlini Issacın çiyninə qoyduğu üçün “bu sürpriz, şirniyyatdır. Ancaq düşünürəm ki, bəyənəcəksən.”
Reklam – məzmun aşağıda davam edir
Əslini heç oynamamısınızsa Ölü boşluq 2, Bu sona çatmaq, ehtimal ki, orijinal finaldan ayrılma kimi görünür. Ancaq bu tamamilə doğru deyil. Əslində, sonradan Issacın hamısının Nicole tərəfindən hücum edilmədiyini öyrənirik. Əslində markerlərin (nekromorfları yaradan) və … yaxşı, keçdiyi hər şey nəticəsində əslində halüsinasiya edirdi. Faktiki olaraq, Ölü boşluq 2 bir xəstəxana ilə məhdudlaşan Issac ilə açılır. Üç ildir orada idi və ilk oyunun sonu və ikincinin açılışı arasında baş verənlərin xatirəsi yoxdur.
Hal-hazırda, bu gizli sonun sonu arasındakı boşluğu aradan qaldırmaq üçün nəzərdə tutulduğu görünür Ölü məkan və başlanğıc Ölü boşluq 2. Gizli sonluq Issakın sonunda yalnız dəli olmadığı fikri dəstəkləyir Ölü məkan Lakin markerlər tərəfindən təkliflərini yerinə yetirmək və təsirlərini yaymaq üçün idarə olunurdu.
Başqaları işarə etdiyi kimi, bu sonu yalnız bunun üçün deyil Ölü məkan Veteranlar artıq orijinal bitmənin atlama qorxusunu gəldiyini bilirlər, lakin əvvəllər məntiq boşluqlarını həll etməyə kömək edir. Axı, orijinalın yaxşı bir şansı var Ölü məkan Komanda, bir nəticə və ya belə nəticədə nə etdiklərini etmək şansı qazandıqlarını bilmirlər. Bu gizli sonluq bunu təsdiqləyir Ölü məkan Remake Komandası ikinci oyunun irsini şərəfləndirmək niyyətindədir və başlıqları biraz daha təmiz birləşdirmək istədi.
Ölü məkan sona çatdı
Bu səhifə ölü məkanın son hissəsinin hadisələrini keçəcəkdir, Fəsil 12, hər əsas anda gəzmək və hekayə üçün nə demək olduğunu dəqiq izah etmək. Oyunun sonu birbaşa İshaq başlarına qədər baş verir Ekipaj, son vaxt üçün qəddar bir cani qarşısında üzləşdiyi və işimura potensialdan qaçmaq yolunu tutduğu yer.
Tam hekayənin və bəzi açar irsə bir parçalanma istəsəniz, tam olaraq yoxlamağınızdan əmin olun Ölü Space Story və Lore Səhifə. Hələlik olsa da, içəri girək Ölü məkan sonu. Olacağını xəbərdar etmək Qarşıda tam spoyler .
Ölü məkan sona çatdı
Ölü məkanın sonu həqiqətən son anlar əsnasında başlayır Fəsil 11. İshaq Mercer və ovçusunu alır, markeri bir servisə yükləyir və həkimə qarşı hiylədən uçmağa hazırlaşır, həkimə hiyləgərliyinə qədər markerin vədinə hörmət etmək üçün markerin məğlubiyyətini izləyəcək Kovan ağlı. Kyne, oyunda əvvəllər bizə bildirdiyinə görə, Hive Ağıl, Ishimura’nın aegies səthinə minalanandan sonra sərbəst buraxılan bir gargantuan canavardır.
Kovan ağlı sərbəst buraxıldıqdan sonra, oruc tutmaq, kolonistləri öldürmək və infeksiyanı yaymaq məcburiyyətindədir. Kyne görə, canavarı məğlub etməyin yeganə yolu markerdən istifadə edərək onu uzaqlaşdırın, İshaqın məqsədi olur. Marker yüklədikdən sonra, İshaq, Kyne, Daniels və Nicole ilə Aegis vii-də uçmaq niyyətində olduğu yerdəki Docking Bay-a qayıdır.
Ancaq gələndə, Daniels Cinayətləri Kyne və marker ilə anqardan uçur, İshaqa, bütün hökumətlə birlikdə çalışdığı. Daniels’in işığını işimuradan alaraq tapşırıldı onun varlığını örtmək istəyən işəgötürənləri.
Daniels görə, Qırmızı marker əslində insanlar tərəfindən qurulmuşdur və yüz illər boyu yer üzündə tapılan qara markerin birbaşa surətidir. Bəşəriyyət ilk markerini kəşf etdikdə, əsərlərin öyrənməyə dəyər olan digər dünyanın mülkləri olduğunu başa düşdülər, buna görə də nüsxələri düzəltdilər və təcrübələr üçün digər planetlərə göndərdilər. Buna görə Aegis vii karantin altında idi.
Hökumət nəticədə vahidoloqların markerini Aegis VII-dən almaq cəhdinin küləkini tutdu və səylərinin qarşısını almağa qərar verdi. USM şüası (Necromorph Chen tərəfindən çəkilən gəmi) ehtimal olunurdu Bu səydə Daniels kömək edin, Ona markerin gəmidən çıxarmasına kömək edir. Bütün bunları öyrəndikdən sonra İshaq əvvəlcə ölmək üçün işimura tərk edilmişdir. Lakin, Nicole Əlaqə Isaac, ona anqarda onunla görüşməsini söyləyir.
İshaqın şüuru və xaricində süründüyü hadisələrin qəribə bir ardıcıllığı, o və nicole geri çağırılan Daniels’in gəmisi Docking Bay, onu bir qaçış podasında planetin səthinə endirmək məcburiyyətində qalır. İshaq və Nicole, sonra gəmiyə gəmidə və sonra Aegis VII-yə uçur, qırmızı marker hazırlayır və yuvanın ağlını kənarlaşdırmağa hazırlaşır.
Ancaq ikisi markerin mövqeyinə gəldikdə, göyə qırmızı enerji şüası atəşə tutur. Tezliklə, Nicole, onun necə olduğu barədə İshaqa rant etməyə başlayır “bizi yenidən düzəldin“və başlanğıc”yaxınlıq“. Markerin hive ağlını nəzərdə tutulmuş kimi sızdırmadığını başa düşən, İshaq canavarın kruçunun ətrafındakı tetrləri aradan qaldırmağa çalışır.
Tetrləri çıxararkən, Nicole girovu alan Daniels’ə qaçır. Daniels, İshaqın markerin təsiri tərəfindən pozulduğunu söyləyir, həqiqəti ortaya qoyan bir video mesajı göstərdi: Ishimura’ya gəlməzdən əvvəl Nicole çox öldü. Bu yeni Nicole bir illüziyadır. Marker İshaqdan bir kukla kimi istifadə edir, Doktor Xaç üzərində Nicole forması layihəsi: Hidroponikada alim İshaq kömək etdi. Markeri dayandırmaq üçün çox gec olduğunu başa düşmək, Daniels çarpaz vurur Və sonra hadisə yerindən qaçaraq, Shuttle Isaac’ı qaçırmağa çalışaraq səthə çıxdı.
İdarə olunduğunu başa düşən, İshaq yarışları Daniels’i gəmiyə qayıdır, ancaq hive ağlı ilə tutulur Cinayətlər Daniels və tələlərin isaac. Sərt döyüşən bir döyüşdə, İshaq kovanın ağlını məğlub edir, Ancaq zərər artıq edildi. İshaq servisini kosmosa uçur və dəbilqəsini sükut içində çıxarır. Sərnişin oturacağına baxır və Nicole’nin diriltməsinin ölü bir versiyasını ona baxır. Ona hücum etmədən bir neçə saniyə çəkir.
İsaak, Hive ağlını məğlub etsə də, zərər görüldü. Marker, İshaqın ağlını pozdu, onu dəli sürdü. Öyrəndiyimiz kimi Ölü boşluq 2, Heç vaxt təsirindən qurtarmayacaq.
Ölü Space’nin alternativ sonu izah edildi
Standart bir oyun, yeni oyun və üstəgəl bir plus-dan oynayan ölü məkanın klassik sonu olsa da, yeni əlavə olunanların hamısını toplamaq Gizli markerlər alternativ bir finala kilidini açacaq. Xüsusilə serialdakı yeni gələnlər üçün bu nəticəni bir çox sual buraxdıqca bu nəticəni qısa şəkildə izah etməyə dəyər.
Bu nəticədə, İshaq məğlub olana qədər hər şey eyni qalır Köynəyi ağlamaq və kosmosdan qaçmaq üçün icraçı servisdən istifadə edir. Adətən, ISAAC Nicole’nin şarkı bir halüsinasiyası ilə hücum etdiyi halda, yeni nəticə, markerin ona təsirini tam qəbul etdiyini görür. Bu sonda, İshaq, ölü həyat yoldaşının markerinin markerinin markerinə meylli halüsinasiyasına danışır, ona bir şey etmək niyyətində olmaq niyyətində olduğunu söyləyir, baxmayaraq ki, bunun nə olduğunu açıq şəkildə ortaya qoyur.
Bu, zahirən bir istinaddır Ölü boşluq 2, İshaqla zəhlətökən Qırmızı marker tikmək planları. Sequel zamanı, ölü məkan 1 və ölü sahə 2 arasında olan müddətdə, markerin təsiri İshaqın Aegis VII-də tapılan qırmızı markerin replikasını qurmaq üçün İshaqı idarə edir. İshaq bu yeni qırmızı markerin Yerin kölgəli hökumətinin köməyi və Nolan Ross adlı bir iş yoldaşının köməyi ilə qurur. Daha sonra bir hökumətə məxsus bir kosmik stansiyasında effektləri ilə, nəticədə sayta görə saytı Necromorfs tərəfindən məhv edilməsinə səbəb olan, ikinci oyunun hadisələrinə səbəb oldu.