NPC kənd əhalisi problemi – Survival rejimi – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forumu, NPC kəndləri | Minecraft Wiki | Fəndom
NPC kəndləri
Lampa postları, təsadüfi yerlərdə yolların kənarında, kəndin bir hissəsi üçün işıq təmin edir. Canavarlar saxlamaq üçün işıq kifayət qədər parlaq deyil, buna görə insanlar tez-tez qara yunları daha parlaq bir şey üçün əvəz edirlər. Bəzən, lampa postu bir divarın yanında olduqda, məşəl divarda göstərir. Dörd məşəl yanır; hər tərəfdən.
Minecraft forumları
Mənim kürəyimin yaxınlığındakı NPC kəndimdə problem yaşayıram. İnternetdə oxudum ki, evlər tiksəniz, kəndlilərin həyat yoldaşına başlayacaq və daha çox kəndlilər doğulacaqlar. Təəssüf ki, mən təxminən beş-altı ev tikmişəm və yeni bir kənd sakini yumurtlamamışam. Əslində, indi bir evdə beş NPC-nin beş evində yaşayan, digər evlərin çoxunu boş buraxır. Beləliklə, mənim sualım budur, kəndlilərin necə reproduku və necə bir evə çevrilməsindən necə qala bilərəm??
Revision Relomback-ə Rolback Post
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Qızılçı miner
- Məkan: niyə sənə harada olduğunu söyləməliyəm
- Tarixi qoşulun: 5/6/2012
- İsmarıclar: 398
- Xbox: super crazyp0op və ya po0p
- Üzv təfərrüatları
Bu problemi də çox idi.Bağışlayın, amma hər kəs üçün çətin idi.(Mən düşünürəm)
Revision Relomback-ə Rolback Post
Bunu oxuya bilsəniz, çox böyük bir kompüter ekranı və ya yaxşı göz mənzərəsi var! Budur daha böyük bir versiya
Bunu oxuya bilsəniz, çox böyük bir kompüter ekranı və ya yaxşı göz mənzərəsi var!
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Sudan
- Tarix: 7/16/2012
- İsmarıclar: 6
- Minecraft: Godsheartagram
- Xbox: DJ Ravealot
- Üzv təfərrüatları
Bu problemi də çox idi.Bağışlayın, amma hər kəs üçün çətin idi.(Mən düşünürəm)
Bu yaxşı deyil, bir NCP şəhəri hazırlamağı planlaşdırırdım..
Evlər günəş işığını maneə törətməli və taxta bir qapı var. Məşəllər də daha çox kəndliləri cəlb edir.
Windows hələ də istifadə edilə bilər, baxmayaraq ki, sağ?
Revision Relomback-ə Rolback Post
- Qızılçı miner
- Tarixi qoşulun: 6/13/2012
- İsmarıclar: 378
- Üzv təfərrüatları
Eviniz NPC üçün bir ev ola bilməzsiniz. Kəndlilərin çiftleşmini dayandırdıqda idarə olunan müəyyən qaydalar da var.
Bax http: // www.minecraftwiki.Ətraflı məlumat üçün xalis / wiki / kəndli.
Bir sözlə, böyük evlər qurma, evlər tikməyin. Bir çox kiçik otaqlı evlərə yapışın və onları düzgün şəkildə çəkin. Oyunu yenidən yükləmək üçün Saxla və Çıxdan Bəzən kəndlilərin yeni evlərinizdən xəbərdar olması üçün işləyir. Başqa bir qapını əl ilə parçalayın və bir kəndli yaxın olduqda, evin (qapının) etibarlı bir ev (qapı) kimi qeydiyyata alındığına əmin olmaq üçün onu yenidən qurun.
Və ikinci probleminiz əslində məlum bir səhvdir, kəndlilər gecə cənub-qərbdən gecəni sıxmağa çalışacaqlar.
Revision Relomback-ə Rolback Post
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Almazçı
- Tarixi qoşulun: 1/14/2011
- İsmarıclar: 882
- Minecraft: Wcuddy
- Üzv təfərrüatları
Budur, ehtiyac duyduqları şərtlərə riayət edən NPC evlərini necə düzəltmək barədə bir dərs vəsaiti;
Revision Relomback-ə Rolback Post
tezliklə geri qayıt
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Sudan
- Tarix: 7/16/2012
- İsmarıclar: 6
- Minecraft: Godsheartagram
- Xbox: DJ Ravealot
- Üzv təfərrüatları
Eviniz NPC üçün bir ev ola bilməzsiniz. Kəndlilərin çiftleşmini dayandırdıqda idarə olunan müəyyən qaydalar da var.
Bax http: // www.minikraf. t / wiki / təfərrüatlar üçün kəndli.
Bir sözlə, böyük evlər qurma, evlər tikməyin. Bir çox kiçik otaqlı evlərə yapışın və onları düzgün şəkildə çəkin. Oyunu yenidən yükləmək üçün Saxla və Çıxdan Bəzən kəndlilərin yeni evlərinizdən xəbərdar olması üçün işləyir. Başqa bir qapını əl ilə parçalayın və bir kəndli yaxın olduqda, evin (qapının) etibarlı bir ev (qapı) kimi qeydiyyata alındığına əmin olmaq üçün onu yenidən qurun.
Və ikinci probleminiz əslində məlum bir səhvdir, kəndlilər gecə cənub-qərbdən gecəni sıxmağa çalışacaqlar.
Budur, ehtiyac duyduqları şərtlərə riayət edən NPC evlərini necə düzəltmək barədə bir dərs vəsaiti;
Vay, təşəkkürlər! İnşallah bütün bunlar kömək edir, mən bunu qiymətləndirirəm. İndi bunu qeyd etdiyiniz, ümumiyyətlə, zombilərin hücumuna məruz qaldıqları evdə. Bu olduqca sərin bir xüsusiyyət kimi görünür. Bir qədər haqlı idin, tikdiyim kənd evlərindən biri digərindən uzaq idi, amma mən artıq orada tapdığım digərindən daha böyük olduğunu düşünmürəm. Yenə hamınıza təşəkkür edirəm!
Revision Relomback-ə Rolback Post
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Alov söndürmə
- Tarixi qoşulun: 3/29/2012
- İsmarıclar: 4,745
- Üzv təfərrüatları
Ətrafında üzən kəndlilər haqqında çox sayda səhv və çaşdırıcı məlumat var. Dəmir Magus, onun sigində əlaqəli əla bir izahlı var. Budur qısa versiyası.
Kəndlər çox kənd sakinləri ilə kürü. Normal nömrə 3 qapı başına yalnız bir nəfərdir, buna görə 6 evlə birlikdə olan bir kənd həqiqətən 2 kənd sakini istəyir. Bəlkə də 6-8 ilə başlayacaq, ancaq zombi bir neçəsini yeyirsə, əvəz olunmayacaqlar.
Ayrıca, həyat yoldaşı üçün iki kəndlini lazımdır. Birinə enirsinizsə, bir bazar evi qura bilərsiniz və bir dostum heç bir körpəni düzəldə bilməz.
Düzəliş: Bu wiki məlumatı bir taxıl duzu ilə götürün. Çaşqın və ziddiyyətlidir və 100% dəqiq deyil.
Sonuncu Boundegar tərəfindən redaktə edildi: 16 iyul 2012
Revision Relomback-ə Rolback Post
- Zombi qatil
- Tarixi qoşulun: 11/29/2011
- İsmarıclar: 190
- Üzv təfərrüatları
NPC kəndinin böyüməsi üçün problem yaşayıram. Mən nə etdim, mövcud evlərə çox qapı əlavə olunur. Bu evlərin ümumi sayına əlavə edirmi??
Mən superflat rejimində oynayıram və şəhərin altında, hər 4 blokdan hər 4 bloku qapıları olan uzun tunellər etdim, ya da ev kimi sayılsın və ya “kir” damını ağac / cobble ilə əvəz etməliyəm?
Revision Relomback-ə Rolback Post
CTM Xəritələri Tamamlandı: Vinil Fantasy I & II, Kəfdən, Kaizo Küvavatlar, Yazım Mağaralar, Oyan, Alov dənizi, Əfsanəvi, Lethamyr, Vulcara, Monstrosity, Panteon, Rawecraft, Ragecraft: Ragecraft II: Yuxusuzluq, dəyişməmiş ərazi 1 və 2, Aima mağaraları, iki qılınc nağılı, günəş yanığı adaları, səma qalxma, izah etməyə vaxt yoxdur!, Maddi enerji 4, indi CTM-i nə adlandırdığım şeydir.
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Portal mütəxəssisi
- Tarix: 4/13/2012
- İsmarıclar: 5,879
- Üzv təfərrüatları
NPC kəndinin böyüməsi üçün problem yaşayıram. Mən nə etdim, mövcud evlərə çox qapı əlavə olunur. Bu evlərin ümumi sayına əlavə edirmi??
Əgər kənarda olsalar, ehtimal ki, sayırlar. Heç bir yerə getməyə belə ehtiyac yoxdur, yalnız kənar divarlara qarşı sağ qala bilərsiniz. Daxili qapılar, oyunun oyunun tərifini (daha çox “damı” bir tərəfdən digərindən daha çox, hər istiqamətdə beş blok içərisində bir tərəfə görə). Daha ətraflı izahat üçün sigimdəki linki baxın.)
Mən superflat rejimində oynayıram və Şəhərin altında, uzun tunellər etdim Hər 4 bloku qapılarla, evlər kimi sayardı və ya ‘kir’ damını ağac / cobble ilə əvəz etməliyəm?
Problem kir deyil, tamamilə yeraltı olmasıdır. Hər bir qapıda hər tərəfdə beş “dam” bloku var, buna görə də “içəridə” və ya “kənarda” və ya “kənar” və buna görə bir ev kimi sayılmayacaqdır. Lazım olan şey, göyə bəzi dəlikləri vurmaqdır ki, bəzi “dam” bloklarının zəruri balanssızlığı yaratmaq üçün itkin olacaqdır. “Damın” (yer) 2 bloku olan, 10 blokdan ibarət olan 10 blok, 10 blok, daha 10 blok, 10 blok, və s.) İşləyəcək digər nümunələr var, amma bu mümkün olan ən çox əhatə etdiyinə inanıram. Çirkdən yuxarıda istədiyinizi qura bilərsiniz, ancaq hər hansı bir boyda qeyri-şəffaf bloklarla çuxurları örtə bilməzsiniz.
Sonuncu IronMagus tərəfindən redaktə edildi: 16 iyul 2012
Revision Relomback-ə Rolback Post
Village Mechanics: Qısamüddətli bir bələdçi – 2017-ci il yeniləmə! İndi 1 ilə.8 yetişdirmə mexanikası! Uzun müddətdən bəri ticarəti məlumatı, tezliklə!
Desəniz plz Çünki daha qısa olur xahiş edirəm, Mən deyəcəm yox Çünki daha qısa olur bəli.
Sehrin real olmadığını düşünürsən? Bunu nəzərdən keçirin: Hər bir insan üçün bir cümlə var – bir sıra sözlər var – bunları məhv etmək gücünə malikdir.
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Kömürçıxaran
- Məkan: Pennsylvania, ABŞ
- Tarixi qoşulun: 12/9/2011
- İsmarıclar: 133
- Üzv təfərrüatları
Tunellər sayılmayacaq. Mən bunu sınamışam. Sizi kəndlilərin təhlükəsizliyini qorumaq üçün ön həyətləri olan bir neçə ev tikmək. Ön və ya arxa həyətdə hasar. Bir qapı və gəzinti yolu ilə. Bir cüt kəndlinin minecarts ilə birlikdə evi olan evi ilə həyətə aparın. NPC-lərin hasarın üstündən tullanmasını saxlamaq üçün hasarın evdən kifayət qədər uzaq olduğundan əmin olun. Canavar kürü saxlamaq üçün ətrafına çox məşəl qoyun. Bir neçə nəfər və bəzi idarəsiz evlər qurun. Digər NPC-lərin ön həyətləri və tələyə düşmüş evlərin yaxınlığında qalmağın meyli ola bilər. Mən hətta onlara bir ev heyvanı verirəm. İlə ünsiyyət quran bir toyuq və ya inək kimi görünürlər. Bu hasarlanan evlər, zombiləri, npcs almağa çalışan hasar boyunca sıralandıqca zombiləri öldürməyi asanlaşdırır. Bu olduqca yaxşı işləyir və NPC-ləri daha təhlükəsiz saxlayır.
Bir evə qoşulmuş bir qüllə də kömək edir. İki və ya üç, ora qədər qalacaq
Revision Relomback-ə Rolback Post
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Qızılçı miner
- Tarixi qoşulun: 12/18/2011
- İsmarıclar: 444
- Üzv təfərrüatları
NPC kəndinin böyüməsi üçün problem yaşayıram. Mən nə etdim, mövcud evlərə çox qapı əlavə olunur. Bu evlərin ümumi sayına əlavə edirmi??
Mən superflat rejimində oynayıram və şəhərin altında, hər 4 blokdan hər 4 bloku qapıları olan uzun tunellər etdim, ya da ev kimi sayılsın və ya “kir” damını ağac / cobble ilə əvəz etməliyəm?
Mövcud evlərə qapılar əlavə edir, ancaq 1 əlavə kəndli üçün 3 əlavə qapı lazımdır.
Ayrıca, səni anlamıram ki, səni səhv başa düşməyimə əmin deyiləm, ancaq yeraltı ev tikirsinizsə, onlar ev kimi qeydiyyatdan keçməzlər. Hər bir qapının 5 bloku və “dam” içərisində açıq səmaya “giriş” lazımdır. Dam tipi, şüşəsi olmayan qədər fərqi yoxdur.
Bir çox qapı olan bir “ev” nümunəsi, hər qapıda 5 blok (ortada ikiqat plitələrin xətti) və 5 və ya daha az blok içərisində göyə açıqdır:
Revision Relomback-ə Rolback Post
- Zombi qatil
- Tarixi qoşulun: 11/29/2011
- İsmarıclar: 190
- Üzv təfərrüatları
Əla, hamınıza təşəkkür edirəm! İndi nəhayət məna verir. Mən sizin kimi qapıları qurdum və nəhayət dəmir qolemləri kürüdən salıram. Çitin fikrini də bəyənirəm, “NPC kənd görünüşünü” saxlayarkən onları qorumaq üçün yaxşı bir yol kimi səslənir.
Revision Relomback-ə Rolback Post
CTM Xəritələri Tamamlandı: Vinil Fantasy I & II, Kəfdən, Kaizo Küvavatlar, Yazım Mağaralar, Oyan, Alov dənizi, Əfsanəvi, Lethamyr, Vulcara, Monstrosity, Panteon, Rawecraft, Ragecraft: Ragecraft II: Yuxusuzluq, dəyişməmiş ərazi 1 və 2, Aima mağaraları, iki qılınc nağılı, günəş yanığı adaları, səma qalxma, izah etməyə vaxt yoxdur!, Maddi enerji 4, indi CTM-i nə adlandırdığım şeydir.
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Sudan
- Tarix: 7/17/2012
- Yazılar: 2
- Üzv təfərrüatları
Beləliklə, nədənsə sizinlə müqayisədə tam əks problemim var.
Mən öz evimi havada qurdum, kəndim aşağıda olarkən. Evimin içərisində iki kəndlini yerləşdirdim və sonra kəndlilərim üçün üç ev etdi.
İki log insdən sonra kəndim kəndlilərlə qaçdı. Sanki kimsə beş dəqiqə ərzində və ya bir şeyin içində yoldaş olmasına icazə verdi. Bir gün əvvəl xatırladım ki, mən yalnız iki kənd sakini var idi və bu gün onlar 2 uşaq hazırladılar və istehsal etdilər. Təəssüf ki, mənim kəndlilərimin heç birini öldürə bilmirəm, çünki bu qədər çoxdur ki, serverimə laqeyd qaldı. Bundan əlavə, orijinal iki kənd sakini içəridə yerləşdirdiyim otaqdan daha çox kəndlilər.
Bunu düzəltmək üçün nə edirəm?
Revision Relomback-ə Rolback Post
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Zombi qatil
- Tarixi qoşulun: 5/18/2012
- Yazılar: 226
- Minecraft: Flamingdk
- Üzv təfərrüatları
Bu kəndli çiftleşme sistemlərindən birini etməyə çalışın, YouTube-da bəziləri var.
Revision Relomback-ə Rolback Post
- İstifadəçi profilinə baxın
- Yazılara baxın
- Mesaj göndər
- Portal mütəxəssisi
- Tarix: 4/13/2012
- İsmarıclar: 5,879
- Üzv təfərrüatları
Beləliklə, nədənsə sizinlə müqayisədə tam əks problemim var.
Mən öz evimi havada qurdum, kəndim aşağıda olarkən. Evimin içərisində iki kəndlini yerləşdirdim və sonra kəndlilərim üçün üç ev etdi.
İki log insdən sonra kəndim kəndlilərlə qaçdı. Sanki kimsə beş dəqiqə ərzində və ya bir şeyin içində yoldaş olmasına icazə verdi. Bir gün əvvəl xatırladım ki, mən yalnız iki kənd sakini var idi və bu gün onlar 2 uşaq hazırladılar və istehsal etdilər. Təəssüf ki, mənim kəndlilərimin heç birini öldürə bilmirəm, çünki bu qədər çoxdur ki, serverimə laqeyd qaldı. Bundan əlavə, orijinal iki kənd sakini içəridə yerləşdirdiyim otaqdan daha çox kəndlilər.
Bunu düzəltmək üçün nə edirəm?
Kənd sakininin üst-üstə düşməsinin afişasını qaçırdığınız kimi görünür. Budur, necə işlədiyini izah edən Trunkz-dən bir təklif:
“[V] illəzlər yetişdirmək üçün kənd mərkəzi ətrafında bir sahənin içərisində (radius = kənd radiusu) içərisində olmalıdırlar. Lakin kənd yalnız bir qutu içərisində olan kəndliləri sayır (eni, uzunluğu = 2x kənd radiusu, hündürlük: 9 [həmişə!]) kənd mərkəzi ətrafında. Beləliklə, hər hansı bir ölçüdə böyüyə bilən bir sfera və həmişə yalnız 9 yüksək olan bir qutu, yalnız sahənin (kənd mərkəzindən yuxarı və aşağıda) ilə əhatə olunan bəzi zonaların olması aydın olmalıdır.
“Siz yer səviyyəsində 6 ev tikməklə bu davranışı sadəcə çoxaldır / sui-istifadə edə bilərsiniz (kəndlinin limiti 2), 2 (və ya daha çox) kəndlinin dərin çuxuruna düşməsi və bir kəndlini yuxarıya buraxın Evləri “canlı” saxlayın. Çuxurdakı kəndlilər qeyri-müəyyən bir şəkildə cinslənəcək, çünki qapağa qarşı sayılmırlar.”
Revision Relomback-ə Rolback Post
Village Mechanics: Qısamüddətli bir bələdçi – 2017-ci il yeniləmə! İndi 1 ilə.8 yetişdirmə mexanikası! Uzun müddətdən bəri ticarəti məlumatı, tezliklə!
Desəniz plz Çünki daha qısa olur xahiş edirəm, Mən deyəcəm yox Çünki daha qısa olur bəli.
Sehrin real olmadığını düşünürsən? Bunu nəzərdən keçirin: Hər bir insan üçün bir cümlə var – bir sıra sözlər var – bunları məhv etmək gücünə malikdir.
NPC kəndləri
NPC kəndləri kəndlilərin evidir. Bunlar yalnız düzənliklərdə və ya səhra biomlarında kürü. Plains Biomesdəki kəndlər palıd ağacından, palıd taxta taxta, daş taxta, daş pilləkən və şüşə panellərdən kənarda qalacaqlar. Səhra kəndliləri qumdaşı, hamar qumdaşı, qum daş pilləkənləri və şüşə panellərdən kənarda çəkiləcək; Səhra kəndləri odun əvəzinə qum daşından istifadə edirlər.
Məzmunu
- 1 növ ev
- 1.1 daxma
- 1.2 kiçik ev (böyük daxma)
- 1.3 böyük ev
- 1.4 qəssab mağazası
- 1.5 kitabxana
- 1.6 kilsə
- 1.7 dəmirçi
- 3-cü.1 təsərrüfat
- 3-cü.2 quyu
- 3-cü.3 lampa postu
- 3-cü.4 yol
Evlərin növləri []
Daxma []
Daxmalar kirli döşəmə və ağac divarları olan kiçik evlərdir. Bunlarda 0-1 fermer kəndliləri kürü.
Kiçik ev (böyük daxma) []
Kiçik evlərin qapısı və bəzən damda hasarlanmış bir ərazi yoxdur. Küncdəki taxta divarları var. 1 fermer kəndlisi kürü.
Böyük ev []
Böyük evlər kiçik evlər kimi eyni materiallar var, ancaq bir qapı var və L şəkillidir. 2 fermer kəndlisi kürü.
Qəssab dükanı []
Qəssabın dükanı böyük evlər ilə eyni materiallar var, amma bir I-formada və bir həyətyanı var. 1 qəssab kənd sakini kürülər və bəzən bir fermer kəndlisi bəzən müştəri kimi kürü verir.
Kitabxana []
Kitabxanalar qəssab mağazaları ilə eyni materiallar var, ancaq kitab rəfləri və bağ yoxdur. 1 Kitabxanaçı kənd sakini kürü və bəzən müştəri kimi bir fermer kəndlisi.
Kilsə []
Kilsələr həmişə pamblestondan hazırlanır və kilsə xidmətinin harada olduğu yerlərdə markalanan onlarda pilləkən pilləkənləri var. 1 keşiş kəndlisi kürü və bir fermer kəndlisi bəzən kürü verir
Dəmirçi []
Dəmirçilər yalnız bəzən kürü, birinin kürü, 25% şansının 2-ci şansının olacağı 50-50 şans var. Təsadüfi əşyalarla dəmirçilərdə bir sinə kürü verir. Dəmir çubuqları olan bir soba, boş və bir soba var. Lava bəzən bir evin yanında olarsa, kəndi atəşə tutur. Qapısı yoxdur. 1 Dəmirçi kənd sakini həmişə kürü verir.
Evlər Qalereyası []
Digər quruluşlar []
Ferma [ ]
Təsərrüfatlar bir kənddə minimum 7 ilə hər kənddə kürü. Su təsərrüfatını 2-ə ayırır. Kənd təsərrüfatları tez-tez fermerin daxmalarının ətrafında çoxluq, fermerlərin yaşayış üçün fermada işləmələrini təklif edir.
Yaxşı []
Kəndlərdə yalnız 1 quyu var; kəndin ortasında. Yollar quyudan gəlir, tez-tez heç bir yerin ortasına qədər əyilir. Bunlar 2×2 su hovuzudur, amma dərin, altını suyun altındakı 1 bloka qədər örtmək, sonsuz bir su mənbəyi hazırlamaq lazımdır.
Lampa postu []
Lampa postları, təsadüfi yerlərdə yolların kənarında, kəndin bir hissəsi üçün işıq təmin edir. Canavarlar saxlamaq üçün işıq kifayət qədər parlaq deyil, buna görə insanlar tez-tez qara yunları daha parlaq bir şey üçün əvəz edirlər. Bəzən, lampa postu bir divarın yanında olduqda, məşəl divarda göstərir. Dörd məşəl yanır; hər tərəfdən.
Yol [ ]
Yollar düzənlik kəndlərində çınqıldan hazırlanmışdır, ancaq səhra kəndlərində qumdaşı. Bütün evləri bir-birinə bağlayın; hamısı quyuya gedir.
NPC kəndi
və ya sadəcə böyük sığınacaq təklif edən qumdaş binaları.
Məzmunu
Burada []
- Düzənliklər, günəbaxan düzənlikləri və savanna biyomları ağac və qabıqlı tipə malikdir.
- Çöl Biomesində qumdaşı tipi var.
Binaların növləri []
Küsəyən []
Bu bir qapı və kirli bir evdir.
Kiçik ev []
Bu evin qapısı yoxdur, ancaq daxmadan daha böyükdür və bəzən hasarlanmış bir damda gedən bir nərdivan var.
Böyük ev []
Bu ev, dam üçün pilləkənlərlə daha böyükdür. Tez-tez küncdə qaranlıqlaşır və bir l formadadır və ya düz bir xəttdədir.
Kilsə []
Kilsə tamamilə tüfəng daşları və ya qumdaşıdır, üç mərtəbə ilə. Üst bir göyə açıqdır. Bir nərdivan onları birləşdirir.
Dəmirçi []
Dəmirçilər, bir kənddə həmişə kürü tökmədikləri üçün bir kənddə kürü tökmək üçün qeyri-adi binalardır. Onların müxtəlif qənimətləri olan bir sinə var.
Kitabxana []
Kitabxanalar ümumi binalardır və bir kənd həmişə biri ilə kürü olacaq. Kitabxana sənətkarlıq masası və kitabları kitabxanalar hazırlamaq üçün kitabxanaların digər qənimətlər üçün yaxşı bir yer tapıla biləcəyi binalardır.
Quyruğu []
Quyular həmişə ölçüsü olursa olsun bir kəndin içərisində kürü olacaqdır. Quyular dərin 15 blokdur və su ilə doldurulur. Kəndlilər, kasıb Ai’nin quyularına düşməyə meyllidirlər.