Niyə Kütləvi Effektli Əfsanəvi Editionda FemsHep-də oynamalısınız – Oyun məlumatı, komandir Shepard | Kütləvi effekt wiki | Fəndom
Komandir Shepard
“Sonda, o hələ də eyni nişanlı görünüşdür. Düşünürəm ki, yalnız onu vakuumda göstərmək istəsəniz, həqiqətən fərqi mütləq bilməyəcəyiniz birini bağışlaya bilərsiniz. Ancaq o, işığı daha yaxşı tutacaq və o, indi ümumi keyfiyyət baxımından ikiqat kişi shepard ilə daha çox yarışır.”
Niyə kütlə effekti əfsanəvi nəşrində femshep oynamalısınız
Kütlə effekti əfsanəvi nəşr yalnız iki günlər uzaqlaşdıqda və niyə onu bir vuruş verməlisən (geri dönən bir fan və ya yeni oyunçu olsanız), etmək üçün daha bir işimiz var. Xahiş edirəm, hər şeyin sevgisi üçün Garrus Vakarian, xahiş edirəm Femsheep (Jane Shepard) bir vuruş verin.
Trilogiyanı yüklədiyiniz zaman, kişi shepard (John Shepard) və ya Qadın Shepard kimi oynamaq bir seçim var (Jane Shepard ilə də Femshep kimi deyilir). Mark Meer, keçmişin arxasındakı səsdir, Jennifer Hale, Shepard’u ikincisi ilə yeni yüksəkliklərə çəkərək. Kəmərimin altında 30-dan çox playthroughu ilə sizə vəd edə biləcəyinizi vəd edə biləcəyinizi və ya təsəvvür edə biləcəyinizi və bir gündüz stendləri daxil olmaqla, Johne-dən Jane-yə, bütün üç ucu və bütün üç sonu tez-tez gözdən qaçan fərqli variantlar. Xüsusilə Tali, Cek və Cortez romanslarına baxarkən, John Shepard ilə mütləq vaxtımdan zövq alıram, lakin bu xarakterin Hale’nin Hale’nin Hale’nin təsvir etdiyi xüsusi bir şey var.
RPG-ləri oynayanda kişi personajlarına getməyə meyl edirəm. Niyə əmin deyiləm, amma bu, həmişə söykəndiyim bir növdür. Kütləvi effektin ilk oyunu John və o vaxt düşündüm Bu mənim komandirim shepard. Ancaq sonra ikinci qaçışım üçün Jane oynadım və bu franchise ilə bağlı bütün dünyam dəyişdi.
Ən çox sevdiyiniz oyunların səs istedadı arasında Hale tapacağınız bir səbəb var: fərqli simvolları həyata gətirməyə gəldikdə inanılmaz bir istedad təklif edir. O, içəridə və xaricində hər hansı bir xarakteri bilir, bu bilikdən istifadə edərkən o bilikdən öz səsini böyük bir oyun nişanlarına əlavə etmək üçün istifadə etdiyini görmək üçün təsirli bir mənzərə halına gətirir. Shepard ilə, onun daha dərin səsi, şahidi olmaq üçün inandırıcı və xoş bir şəkildə hörmət edir. Bu, Renegade gedən amansız marşruta düşənlər üçün ikiqatdır.
Onun şişməsi, son hecanın, ehtiraslı və həvəsləndirici çıxışları səs idarəsi ilə daha da təsir edir. Mənə, John Shepard’u oynadığım qədər dəfələrlə oynamasına baxmayaraq, Femsshep, trilogiyanı oynamaq üçün ideal bir yoldur. Orijinal triloginin marketinq dövründə çox şeyə diqqət çəkdiyindən, lakin əfsanəvi nəşrin parıltısı üçün vaxt verdiyi görünür. İlk dəfə oynayırsınızsa, adi oyun seçiminizə baxanda onu endirim etməyin. Yenidən atlayırsınızsa və yalnız John kimi oynayırsınızsa, rahatlıq zonanızdan kifayət qədər addım atmağı məsləhət görürəm. Hale’nin performansı Buna görə dəyər.
Mən komandir shepardam və o, qalada ən çox sevdiyim səsdir.
Oyunun 14 May buraxılışında Bioware də bir ton pulsuz məzmun verir, buna görə də qaçırmayın! Burada tutmaq üçün nə olduğunu baxa bilərsiniz. Mass Effect Əfsanəvi Edition haqqında daha çox məlumat əldə etməkdə maraqlıdır? Eksklüziv oyun mərkəzimizi də nəzərdən keçirin. Heç vaxt bərpa edilə bilməyən itirilmiş koda oyun rejimlərindən heç bir oyun rejimindən hər şey haqqında soruşduğundan əmin olduq.
Buna görə də mənə shepard haqqında danış? Bu, açıq şəkildə yalnız bir insanın fikri, məndən eşitmək istəyirəm! Shepardın nə kimi olduğunu söyləyin: onların həyat yolu, romantik, fəlsəfə nədir? Aşağıdakı şərh bölməsində səslənin!
Komandir Shepard
Komandir Shepard Cinsi, görünüşü, bacarıqları və əvvəlcədən xidmət tarixi olan kütləvi effekti 2 və kütləvi effektin əsas qəhrəmanıdır, hamısı özelleştirilebilir və hekayəyə təsir göstərir. Shepardın adı da özelleştirilebilir, lakin heç vaxt oyunda deyildir. QuickStart seçimi üçün əvvəlcədən hazırlanmış shepard, Torpaqborn / Sole Survivor Profili ilə John adlı bir kişi əsgəridir.
Shepard 11 aprel 2154-cü ildə anadan olub, [1], Sistemlər Alyansı N7 Xüsusi Qüvvələr Proqramı (Xidmət Xeyr). 5923-AC-2826), Skyllian Blitz veteranı, əvvəlcə 2183-cü ildə SSV Normandiyaya, icra məmuru olaraq, leytenant komandirinin bir sıra icraçı direktoru. Shepard, daha sonra, Citadel Şurası üçün elit xüsusi bir tapşırıq qrupuna qoşulan ilk insana çevrilir.
Shepard, 2168-ci ildə element sıfıra ikinci dərəcəli elementə və rəsmi olaraq 2171-ci ildə aşkar edilmiş bir biotikdir. [2]
Məzmunu
- 1 kütlə effekti
- 1.1 profil yenidən qurulması
- 1.1.1 Xidmət tarixli tarix
- 1.1.2 psixoloji profil
- 1.1.3 sinif
- 1.1.3-cü.1 bonus istedad
- 2-ci.1 Shepardın yenidən qurulması
- 2-ci.2 Üz yarası
- 3-cü.1 taleyi
“Bu missiya daha mürəkkəb bir şey əldə etdi.” – Üçün korlayıcılar Kütləvi effekt izləmək. Gamespot Ekspert rəyləri
Kütləvi effekt
Profil Yenidənqurma
Profil Yenidənqurma Kütləvi Təsirin Xarakter Yaradılması Sistemidir. Proses oyunçudan ya əvvəlcədən bir simvol seçərək və ya xüsusi bir xarakter yaratmaqla başlayır.
Xüsusi bir xarakter yaratarkən, oyunçu kişi və ya qadın shepard kimi oynamağı seçə bilər. Əvvəlcədən qurulmuş xarakter modellərinin adları ya John Shepard, ya kişi üçün John Shepard, qadınlar üçün Jane Shepard, baxmayaraq ki, yalnız birinci adlar düzəldilə bilər və həqiqi model deyil.
Xidmət əvvəli
Oyunçu daha sonra spacer, yerborn və ya kolonist seçərək, Shepard’ın Xidmət tarixini seçir. Bu seçim başqalarının əsas xarakter haqqında necə danışdığına və psixoloji profil ilə birlikdə necə danışdığını, oyunun başlanğıcında nə qədər bonus paragon və renegade ballarının olduğunu müəyyənləşdirir. Oyundakı bəzi tapşırıqlar yalnız müəyyən bir xidmət tarixini seçənlər üçün əlçatandır.
- Spacer: Valideynləriniz hər ikisi İttifaq hərbində idi. Uşaqlığınız bir neçə ildən çoxdur ki, göndərilməsinə göndərildikdən, heç bir yerdə qalmadıqları üçün gəmilərə və stansiyalara xərcləndi. Valideynlərinizin izi ilə izlədiyiniz zaman on səkkiz yaşında müraciət etdiniz.
- Spacer personajları, yalnız bu fon ilə mövcud olan bir tapşırıq vasitəsilə PC-nin anası Hannah Shepard ilə qısa söhbət edə bilər. (Digər arxa planların hər ikisində, shepardın valideynləri ölən və ya başqa bir şəkildə yox olur.)
- Torpaqborn simvollarının da bənzərsiz bir tapşırığı var. Gəncliyə məxsus bir dəstə shepard, CHORA-nın Çarçılığında ÇOX ÇOX ÇOX GƏLƏCƏK. Shepard’ın bardakı bir turandan dəstə üzvünün sərbəst olmasına kömək etmək istənir.
- Kolonist personajları da unikal bir missiyadır. Docking Bay Lift-i çıxartdıqda, on altı yaşında olduğunuz zaman Mindoir’in basqısı zamanı slaver tərəfindən alınan bir yoldaşın həyat yoldaşına kömək etmək üçün bir sorğu alacaqsınız.
Psixoloji profil
Xidmət öncəsi tarixinin seçilməsindən sonra, oyunçu psixoloji profil seçməlidir: yeganə sağ qalan, müharibə qəhrəmanı və ya amansız – aliance tarixində və görkəmli rolda olan yerlərdə xüsusi bir hadisəyə aid olanı seçdi.
- YALIQ Survivor: Xidmətiniz zamanı, olduğunuz bir missiya dəhşətli dərəcədə səhv getdi. Həddindən artıq sağ qalma vəziyyətində tələyə düşdünüz, əksər insanları qıran fiziki əzabları və psixoloji stressləri dəf etməlisiniz. Ətrafınızdakıların hamısı düşdüyünüzdə sağ qaldınız və indi nağıla söyləmək üçün yalnız qalırsınız. Yeganə Survivorun bölməsi Akuze-də bir thresher Maw hücumunda kəsildi.
- Yeganə sağ qalanlar həm Bonus Paragon, həm də Bonus Renegade xalları ilə oyuna başlayır və Unc-da xüsusi dialoqa sahibdirlər: Ölü elm adamları tapşırığı.
- Müharibə qəhrəmanları bonus paragon xalları ilə oyuna başlayır və Unc-da xüsusi dialoqa sahibdirlər: casusluq zondu tapşırığı.
- Amansız personajlar bonus denegade nöqtələri ilə oyuna başlayır və Unc-da xüsusi dialoqa sahibdirlər. Böyük Kyle tapşırığı.
Sinif
Əsas məqalə: Dərslər Əsas məqalə: istedadlar
Oyunçu daha sonra hərbi ixtisaslaşmasını qəbul etməlidir, bunların hər biri hansı qabiliyyət və ya istedad, oyunçunun döyüşdə girişi əldə edəcək. Altı sinif əsgər, mühəndis, usta, infiltrator, sentinel və avanqarddır. Sinif seçimi silah biliyinə də təsir edəcək – əgər Shepard silahla təcrübəli deyilsə, komandir hələ də onu atəşə tuta bilər, ancaq bununla böyüdülə bilməz və bir çox silah bonusları boşdur. Bu, bütün siniflərin bacarıqlı olduğu tapança istisna olmaqla bütün silahlara aiddir.
Oyunçunun sinif seçimi hekayəyə hər hansı bir şəkildə təsir etmir; Kəskin effektin hər hansı bir seçilmiş biotik sinfinə və ya biotik bonus istedadlarına aid olan Kaidan Alenkoya, həmçinin kütləvi effektdə Lira T’Soni ilə sinif seçiminə əsaslanan bir dialoq xətti ilə dialoqda bir az dəyişmə var. Samantha Traynor Grissom Akademiyası haqqında danışarkən, bir biotik sinif də əlavə bir xətt ala bilər, mühəndis sinifində, Omega’dakı bir vəziyyət ərzində sistemləri tez bir zamanda təmir etmək üçün bir seçim olacaq.
Bonus istedadları
Oyunçu ikinci bir xarakter yaratsa, bu nöqtədə açılmamış bonus istedadları seçilə bilər. Bu istedadlar hər istedad üçün nailiyyət qazanmaqla kilidlənir. Oyunçu bacarıq bazasına əlavə etmək üçün bir əlavə istedad seçə bilər. Bu istedad mövcud sinif və ya şərtli istedadlara etibar etmir. Məsələn, təmiz bir əsgərin texnoloji bonus istedadı ola bilər və bir mühəndisdən təklik verə bilər.
Əsgər sinifinin seçilməməsi halında, adus üçün hücum tüfəngi kimi ikinci silah ixtisası, başqa bir qabiliyyət əvəzinə seçilə bilər.
Görünüş
Özelleştirilmənin son mərhələsi, oyunçu xarakterinin üz quruluşunu, başı, gözləri, çənə, ağız, burun, saç, yara, yara, makiyaj (qadın) və saqqal (yalnız) dəyişə bilər. Alternativ olaraq, oyunçu standart görünüşü seçə bilər.
Yekunlaşdırmaq
Oyun başlamazdan əvvəl, bir profil icmalı nəzərdən keçirilir və özelleştirme və dəyişikliklərin əvvəlki mərhələlərinə qayıtmaq üçün bir şans mövcuddur.
Komandir shepard redaktə olunmasa və ehtiyat olaraq qəbul edilsə, shepard torpaq doğan, yeganə sağ qalan və bir əsgər olacaqdır. Shepard kişidirsə, onun adı John Shepard olacaq; Qadın, adı Jane Shepard olacaq.
“Yaşamaq şansları … incə.” – Üçün korlayıcılar Kütləvi effekti 2 izləmək. Kütləvi effekti 2
“Bir dəfə bir dəfə kiməsə kömək istəmək istərdim və onları eşitsin, ‘əminəm. Gedək. Hal-hazırda. Heç bir sətir bağlanmır.'”
Shepardın yenidən qurulması
Citadeldəki hücumdan sonra, ittifaq, qalan Geth müqavimətini kökləmək üçün shepard göndərdi. Normandy üç gəminin bir ayın boşluğunda itkin düşdüyü bildirildiyi bir sektora göndərildi. Dörd gün nəticəsiz olaraq Geth Fəaliyyəti əlamətləri axtaran Normandy, naməlum bir gəmi tərəfindən hücuma məruz qalır.
Qalan ekipajın qalan hissəsi kimi, Shepard, gəmidə saxlaya biləcəyinə inanan ilkin evakuasiya sifarişindən imtina edən Joker’i xilas etdi. Təəssüf ki, bir partlayış onları shepard kimi ayırdı. Komandirin sərtləşməsi partlayışlar nəticəsində zədələndi və shepard kosmosa uçdu, Normandy’nin məhv edilməsini çətinliklə sağ qaldı. Bununla birlikdə, iddianın təzyiq möhürləri pozuldu və bu, komandirin ölümlə dolu olduğu aydın oldu ki, aşağıda planetə yenidən planetə qədər yandırılma imkanı ilə birlikdə öldürüldü.
Qalaktik hadisələr haqqında hərtərəfli bilikləri səbəbindən kölgə brokeri Feron, xidmətində bir DREL göndərir, shepardın cəsədi almaq üçün. Eyni zamanda, hücumdan bəri Shepard axtaran Lira T’Soni, Cerberus tərəfindən komandirin cəsədini bərpa etmək üçün işə götürülür. Feron əvvəlcə brokerin kolleksiyaçıları ilə razılaşmasını eşidənə qədər bədəni kölgə brokerinə qaytarmağı planlaşdırmışdı. Bu nöqtədə Cerberus’a qüsurları. Komandirin cəsədi dueti tərəfindən alındıqdan sonra, onu kollektorlara çevirmək əvəzinə, insan tərəfdarı Cerberus’a verməyə qərar verirlər.
Lazarus Layihəsi adlanan Cerberusun götürdüyü bir səylə, Shepard yenidən qurulur və canlanır, üzvi və sintetik olaraq canlanır. İki il sonra, Shepard, hücum altındakı bir Cerberus Kosmik Stansiyasının laboratoriyasında oyanır. Shepard stansiyadan keçdikcə, komandir Lazarus layihəsi haqqında və layihənin böyük hesabına və komandirin əvvəlki kimi səylərinə baxmayaraq bir çox məlumat toplamağı və bu, Shepard’ın ola bilər təsadüfən bir şəkildə dəyişdirilmişdir. Shepard, bir müddətdir Cerberusun lideri ilə bir müddətdir “yuxu” adlandırıldı.
Bütün bunlar, insan koloniyalarının bütün populyasiyaları komandirin olmaması zamanı izsiz yoxa çıxdı. Cahillik və siyasi qırmızı lentə görə həm ittifaqa, həm də Şuraya mane olan Cerberus, Cerberus təhlükə ilə mübarizə aparan yeganə təşkilatdır və Shepard bu sirrini həll etmək üçün Cerberus ilə işləməyə razıdır. Bu vaxt, Shepardın görünən sağ qalmasının şayiələri qarışıq narahatlıqlar yaşayır. Bəziləri hətta Shepard-ın koloniyanın yox olmasını araşdıran gizlidir.
Üz yarası
Komandirin yenidən qurulması həqiqətən tamamlanmazdan əvvəl Shepard oyandığı üçün, Shepardın üzü bir neçə parlayan yara daşıyır, bu, uyğunlaşma əlaməti kimi çıxış edə bilər. Paragon xalları qazanan bu yara izlərinin yavaş-yavaş solmasına səbəb olacaq, halbuki Renegade nöqtələri isə daha çox parıldayan narıncı kibernetika daha çox göstərilməlidir. Daha yüksək renegade balları, əvvəlcə iris daxilində parlayan hissələrə aparan gözlərin degeneraty-yə səbəb olacaq; Renegade miqyasının daha yüksək iki hissəsində, gözlər görünən qırmızı rəngdədir.
Normandy Tech Laboratoriyasına giriş əldə etdikdən dərhal sonra, Shepard, müsbət düşüncələrin yaraları sağalacağını izah edən həkim chakwas-dan bir e-poçt alır. Normandy’nin Tibbi Bay’a yüksəltmə yolu ilə bir əməliyyat, bir əməliyyat kibernetik implantları izolyasiya edə və şəfa prosesini sürətləndirə bilər. Oyunçu əməliyyat keçirməyi seçsə, yaralar daimi sağaldı və shepardın mənəvi seçimləri artıq komandirin görünüşünə təsir göstərməyəcək. Bu yüksəltmə 50.000 platinə başa gəlir; Yeniləmə özü yaraları sağaltmır, ancaq tibbi bayını yeniləməz, burada shepard istənilən vaxt yara izləri sağaltmaq üçün gedə bilər.
Shepard kütləvi effekti 2 zamanı üz yaralarını sağaltmamağı seçsəydi, onlar hələ də kütləvi effekti 3-də sağalacaqlar. Shepard kütləvi effektdə 3-cü kəsmə yolu boyunca davam edirsə, izlər və qırmızı şagirdlər nəticədə qayıdacaqlar.
“Saxlamaq üçün bir yer qalmayacaq. “ – Üçün korlayıcılar Kütləvi təsiri 3 izləmək. Kütləvi təsiri 3
“Müharibəyə qarşı kifayət qədər çətindir. Ancaq nə qədər cəhd etməyinizdən asılı olmayaraq, hamısını xilas edə bilməyəcəyiniz daha pisdir.”
Shepard gəliş hadisələrində iştirak edibsə, komandir yer üzündədir və həbs olunaraq, Bahak sisteminin məhv edilməsinə və 300.000 Batar kolonistlərinin məhv edilməsinə mühacirətini gözləyən həbsdədir. Olmasa, onda Shepard Cerberus ilə işləməyə çalışır. Altı ay sonra, biçənlər, alternativ olaraq qalaktikaya girmə vasitəsi taparaq yer üzünə hücum edir. Shepard və David Anderson, ALYANY-TƏHLÜKƏSİZLİK SR-2 SR-2-yə qaçaraq, Andersonda müqavimətə rəhbərlik etmək üçün arxada qalarkən köməkçi ittifaq və ittihamlar. [3] [4] [5]
Normandy qaldıqca, Shepard, əvvəllər köməkdən imtina edən bir gənc oğlan, yola düşən bir servisə dırmaşır, yalnız bir reaper məhv edən tərəfindən vurulacaqdır. Shepard, uşağın təkrarlanan xəyallarını davam etdirir, onu komandanın ona çatmazdan əvvəl alov alması üçün gördüklərini görür. Belə bir xəyalda, Shepard, oğlanın hər ikisinin yanğından istifadə etməzdən əvvəl özlərinin başqa bir versiyasına qədər qaçdığını görür.
Shepard, daha sonra qalaktikanın müxtəlif yarışlarını, həm də biçinçilərlə mübarizə aparan müxtəlif irqləri işə götürməyə çalışır və sadəcə dr tərəfindən aşkar edilmiş sxematik olaraq məlum olan bir super silah qurmağa başlayır. Lira T’Soni, Marsdakı Protothan Arxivində. Təəssüf ki, illüziv adam, biçinçiləri idarə etmək üçün bir yol tapmaq istəyərkən komandirin səylərinə qarşı çıxmağa çalışır.
Taleyi
Yer üçün son döyüş zamanı, Shepard, Harbingerin hücumunda cazibədar yaralanır. Citadel-ə çatdıqdan və illlusiv insanla məşğul olduqdan sonra, shepard katalizator tərəfindən qarşılanır – qədim a.Mən. biçənləri idarə edir. Katalizator, biçinçilərin və onların məhv dövrünün məqsədini atın və sonra Shepardın dövrün sona çatması üçün üç variantın olduğunu izah edir:
- Repeams-ı məhv edin: bu sonda, Shepard kütləvi bir partlayışa səbəb olan əsas enerji borusu vurur. Kütləvi röllərdə istifadə edərək, topu, Edi və Geth də daxil olmaqla, Galaxy boyunca bütün sintetikləri məhv edən enerji. Kütləvi röleler və tituriya ya ciddi şəkildə zədələnmiş, nəticədə təmir olunur və ya (oyunçunun effektiv hərbi gücü aşağıdır), qalaktik məhv olmasına səbəb olar. Oyunçunun effektiv hərbi gücü kifayət qədər yüksəkdirsə, qısa bir mənzərə, bir yığın bir yığma arasında dərin bir nəfəs alaraq qısa bir mənzərə göstərir.
- Repeapers-i idarə edin: Bu sonda, Shepard, komandirin bədənini yavaş-yavaş parçalayan iki elektrikli tutacaqdan tutur. Kütləvi röllərdə istifadə edərək, yeni biçən usta şüuru kimi shepardın ağlını vurdu. Repepers Yer kürəsini tərk edir, kütləvi röllər, çarpaz atəşdən zədələnir və qala bütöv qalır. REETERS, kütləvi röllərdə və yeni shepard da daxil olmaqla qalaktikanı yenidən qurur.Mən. “çoxunu” qorumaq üçün nəzirlər – bu vəzifəni həyata keçirmək üsulu, Shepardın əxlaqının daha çox paragon və ya daha çox Renegade olub-olmamasından təsirlənir.
- Sintez: Bu sonda, shepard komandiri əmən və həll edən çarmıxın enerji şüasına atlanır. Kütləvi rölqlərdən istifadə edərək, çubuğu ilə atəş edilən enerji, qalaktikadakı bütün həyatı sintetik üzvi həyatın yeni bir hibridinə çevirir (yaşıl rəngli dəri və parlaq gözləri inkişaf etdirən bütün şəxslərlə). Repepers Yer kürəsi, həm kütləvi röllərdə, həm də qala atışma nəticəsində zədələnmişdir. Repeers, kütləvi röllərdə də daxil olmaqla, qalaktikanı yenidən qurmaq və əvvəllər yığılmış sivilizasiyaların biliklərini bölüşmək üçün hər kəslə birlikdə işləyir.
- Rədd: Bu sonda, Shepard, mümkün olan üç variantdan birini seçməkdən və ya katalizatoru vurmaqdan imtina edir. Katalizator, komandirin qərarını qaranlıqlaşdırır və yox olur, çarmıxa və atəş edə bilmir onu tərk edir. Shepard tək qalır, bir biçici gəmi görmək üçün dönmək, bir ittifaqı qorxutduğunu məhv edir. Raionerlər, dövrənin davam etməsinə imkan verən qalaktikada bütün qabaqcıl üzvi həyatı yığmağa müvəffəq olurlar.
Shepard, düşüncəni aktivləşdirən bir seçim seçdiyini fərz edərək, gələcəkdə uzun illər, komandir Shepard “Shepard” kimi tanınan əfsanəvi bir fiqur halına gəldi.
Shepard, gələcək bir dövrü aktivləşdirmirsə, gələcək bir dövrü Glyph vasitəsilə hərəkətlərini öyrənir və “Shepard” haqqında məlum olanların hamısı Liaranın tərk etdiyi arxivlərdə saxlanılan şeydir. Bu yeni dövrü “əvvəllər gələnlər” tərəfindən verilən məlumat sayəsində biçin təhdidini həll etməsi nəzərdə tutulur.
Shepard, çarmıxa aktivləşdirən bir seçim seçərsə, epilogue, Joker, Cortez (sağ qalsa) və traynoru ilə birlikdə heyəti göstərir. Squadmate Shepard, Shepardın adı Andersonun xatirə divarında olan və Shepard üzvi və sintetik həyatı birləşdirməyi seçsə, EDI-ni qucaqladılarsa. Ancaq Shepard, biçənləri məhv etməyi seçdi və oyunçunun effektiv hərbi gücü kifayət qədər yüksək idi, heyət shepardın adını divarda qoymaq və bunun əvəzinə inşallah gülümsəyirsə.
Trivia
- Komandir Shepard Alan Bartlett Shepard, JR adını daşıyır., İkinci şəxs və kosmosdakı ilk Amerika (5 may 1961). Sonradan əmr etdi Apollo 14 1971-ci ildə missiya və ayda gəzmək üçün beşinci adam oldu. [6]
- Bir spacer shepardın anası, sonda arxa admirala kömək edir və bu da Alan Shepard’a, həmçinin 25 avqust 1971-ci ildə, bu rütbəyə çatmaq üçün ilk astronavtda arxa admirala köməkçisi olan Alan Shepard’a bir NOD ola bilər. [7]
- Kişi shepard üçün səs verməkdən əlavə, Mark Meer də bütün vorcha və hanar personajlarının, eləcə də kütləvi effekti seriyasında Niftu Cal və Prazza üçün səsləri də təmin edir. Əvvəllər Meer Jade İmperiyasındakı Zhong və İzləyicinin səslərini təmin etdi. Meer də əjdaha yaş seriyasındakı bir neçə simvol səsləri: atras, jethnann, qarmaqarışıq tacir, birincisi və tug.
- Qadın Shepard, kütləvi effektdə səslənə bilər. Əvvəllər Hale, ulduz müharibələrində olan Bastila Shan’ı səsləndirdi: köhnə respublikanın cəngavərləri və daha sonra Satele Shan və Qadın Respublika Trooperində Səs müharibələrində Səs verəcək: Əjdaha Yaşında Köhnə Respublika və Krem.
- Hərbi rütbələr, bəzi hallarda, mülki sıraların lehinə təxirə salına bilər. Tamaşaçıların xarakterini və səlahiyyətini nəzərə alsaq, ehtimal ki, bu, hər hansı bir hərbi rütbəni əvəz etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur.
- Yenilənmiş statistikaya görə, 27 iyul 2021-ci il tarixinə qədər kütləvi effektdən əfsanəvi nəşr oyunu. [14]
- 32% bir qadın shepard oynadı, 68% bir kişi shepard oynadı.
- 52% torpaq doğulmuş, 27% -i spacers, 21% -i kolonistlərdir.
- 44% sağ qalan psixoloji profil, 43% müharibə qəhrəmanlarıdır və yalnız 13% amansızdır.
Arayışlar
- ↑ Christina Normanın komandiri shepardın doğum gününün təsdiqlənməsi
- ↑ Danışıq: Biotika
- ↑ Oyun məlumatı, May 2011, Sayı 217
- ↑ http: // www.gameTrailers.COM / VİDEO / E3-2011-kütləvi effekt / 714903
- ↑ Oyun məlumatı, Avqust 2011, Sayı 220
- ↑ http: // www.Gameinformer.COM / B / Xüsusiyyətlər / Arxiv / 2011/04/27 / Casey-Hudson-Müsahibə-Kütləvi Effekt-S-Geribildir.aspx
- ↑ https: // en.vikipediya.Org / Wiki / Alan_shepard
- ↑ Çoxbucaqlı: “Kütləvi effekti: Andromeda, daha gənc, sınanmamış qəhrəman dəstəsi”
- ↑ http: // wii.lətafət.Com / Məqalələr / 110 / 1108008P1.html
- ↑ http: // mattrhodeart.blogspot.CA / 2013/07 / konsepsiya-bədii səhnələr.html
- ↑ http: // xbox360.lətafət.Com / Məqalələr / 118 / 1184108p1.html
- ↑ http: // xbox360.lətafət.Com / Məqalələr / 119 / 1191247P1.html
- ↑ http: // au.Gamespot.COM / Xəbərlər / Kütləvi təsiri-3 oyunçu-üstünlük-kişi-shepard-6405842
- ↑ https: // twitter.COM / MASSEFFECT / Vəziyyət / 1420036454042857472
- ↑ https: // twitter.COM / JOSHINGTRON / Vəziyyəti / 1393984901330784257
- ↑ https: // www.gamesradar.COM / Halo-Series-Kütləvi Effekt-Effektiv-Pasxa-Yumurta Komandiri-Shepard /
Kütləvi effekt 3-ün ‘qəhrəmanlıq’ femsheep dizaynı indi bütün trilogiyada görünəcək – və o, kiçik bir makiyaj var idi
İçində Kütləvi effekti: Əfsanəvi nəşr, Kütləvi effekt 3-də görünən qadın shepardının nişanlı versiyası digər oyunlara geri çəkiləcək – ancaq o, onun üçün istifadə etdiyi kimi eyni görünmür.
Kütləvi effekt oyunları qurğuşun qəhrəmanı komandiri shepardının kişi və ya qadın versiyası kimi oynamaq və ya həmişə cinsiyyət dengesizliyindən bir şey var idi. Bioware, ən azı qismən bu, kütləvi effektdə düzəltməyi hədəfləyir: Əfsanəvi kolleksiya, hər üç shepard oyunlarının, ən yaxşısını bərpa edən trilogiya paketi.
Bu məzmunu görmək üçün çərəzləri hədəf almağa imkan verin. Cookie Parametrlərini idarə edin
Oyunlara ümumi dəyişikliklərin bir hissəsi olaraq, Kütləvi Effekt 3-də təqdim olunan qadın sheoncardının ‘Iconic’ versiyası 3, həm kütləvi effektdə, həm də kütləvi effekti 2-də ‘defolt’ shepard olaraq mövcud olacaq. Əslində, Iconic Defolt Femshep’in tam üçlüyünə gətirilməsi, ətraf mühit və xarakter rejissoru Kevin Meek’e görə, Bioware’nin Layihə etdiyi “ilk şeylərdən biri” oldu.
Bu o deməkdir ki, Femsheper oyunçuları yalnız öz xarakterlərini dizayn etmək, yalnız onlarla yapışmaq və ya charring keçidini üçüncü oyunda daha yaxşı, əl modelləşdirilmiş bir versiyasına çevirmək. İndi bu ‘qutu sənəti’ shepardını əvvəldən sona qədər daşıya bilərsiniz – ya da seçsəniz, onu xəndək edə və xüsusi bir görünüş hazırlaya bilərsiniz.
Sadəcə bu Femshep’i geri gətirməklə yanaşı, xarakter modeli də dəyişdirildi və çimdik. Həqiqətdə, Femshep modeli, yəqin ki, real həyatda olan bir insanın baş tarama, model Mark Vanderloo-nun başı olan kişi kimi tamamilə yaxşı deyildi.
“Düşünürəm ki, o, inkişaf üçün bir otaq olan bir ME3 xarakterinin həqiqətən yaxşı bir nümunəsi idi”, “Xarakter qurğuşun təvazökarlığı izah etdi. “Biz onun üzərində başqa bir keçid etdik, burada hər şeyi üzünün biraz daha böyük formalarını dəyişdirmək və ya qırışlar, məsamələr və spekulyar parçalanma kimi bəzi orta və incə təfərrüatlar əlavə etmək …”
“Sonda, o hələ də eyni nişanlı görünüşdür. Düşünürəm ki, yalnız onu vakuumda göstərmək istəsəniz, həqiqətən fərqi mütləq bilməyəcəyiniz birini bağışlaya bilərsiniz. Ancaq o, işığı daha yaxşı tutacaq və o, indi ümumi keyfiyyət baxımından ikiqat kişi shepard ilə daha çox yarışır.”
Hansı gender shepard seçdiyinizdən və özünüzün bəzi özelleştirmeyi üçün getmisinizsə, Trilogy Remaster də orijinal kütləvi effekti buraxılışları üzərində digər inkişaflar təklif edir.
Defolt qadın shepard ilə birlikdə ME3-dən geri çəkilən 3 oyunun hamısı özəlləşdirmə seçimləridir. Xarakter yaradıcısı üçlüyün gedişi boyunca böyük şəkildə genişləndi, ancaq indi yalnız üç oyunda yalnız ME3-də mövcud olan saç, makiyaj, yara və digər özelleştirme ala bilərsiniz.
Sizə imza atmırsınız!
REEDPOP şəxsiyyət vəsiqənizi yaradın və icma xüsusiyyətlərini və daha çoxunu açın!
- 1.1 profil yenidən qurulması