Nether Portal – Rəsmi Minecraft Wiki, Nether Portal – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Əsas məqalə: Overworld və ya Holland, 4 saniyə ərzində Holland portalındakı blokda dayanır, oyunçu digər ölçüyə aparılır. Oyunçu teleportu ləğv etmək üçün animasiyasını tamamlamazdan əvvəl bir portaldan çıxa bilər. Ancaq yaradıcılıqda, gözləmə müddəti yoxdur – oyunçu dərhal ölçülər arasında köçürüləcəkdir. Onsuz da varsa fəal Digər dünyada (təxminən 128 blok) bir portal (təxminən 128 blok), oyunçu həmin portalda görünəcək. Əks təqdirdə, bir portal müvafiq koordinatlarda və ya yaxınlığında yaradılacaqdır. Bir portal deaktiv edilərsə və digər ölçüdə uyğun portal yenidən aktivləşdirilməmişdən əvvəl istifadə olunur, yeni bir portal yaradıla bilər (başqa, aralığın içərisində aktiv portal varsa). Bunun üçün adi hal, oyunçunun Holder-yan portalı bir xəyaldan keçəndə, sonra oyunçu ölü və sonra nityə qədər öldükdə. Bununla birlikdə, birdən çox portal əkinçilik qrupuna istismar edilə bilər.

Alt portal

Alt portal

Bir Holland portalı bir distanbucaqlı bir çərçivə kimi qurulmuşdur (4 × 5 minimum, 23 × 23 maksimum). Çərçivənin dörd küncü tələb olunmur, ancaq oyunun yaratdığı portallar həmişə onları daxil edəcəkdir. Obsidianı istənilən şəkildə yerləşdirilə bilər, e.g. Mined Obsidianı yerləşdirmək və ya lava və su istifadə edərək yerində qoyaraq. Bitişik olan alt portallar Obsidian bloklarını paylaşa bilər.

Bir çərçivə tikildikdən sonra yanğın ittihamı, bir xəyal və ya alov atəşi və ya yanğının təbii yayılmasının portala bitişik bir şəkildə yayılması ilə aktivləşdirilir. Nether portalları sonunda işıqlandırıla və aktivləşdirilə bilməz.

Portallar oyunçu birini istifadə edərkən digər ölçüdə yaradılır, bu müddət haqqında daha çox məlumat üçün aşağıya baxın.

Davranış []

Əsas məqalə: Overworld və ya Holland, 4 saniyə ərzində Holland portalındakı blokda dayanır, oyunçu digər ölçüyə aparılır. Oyunçu teleportu ləğv etmək üçün animasiyasını tamamlamazdan əvvəl bir portaldan çıxa bilər. Ancaq yaradıcılıqda, gözləmə müddəti yoxdur – oyunçu dərhal ölçülər arasında köçürüləcəkdir. Onsuz da varsa fəal Digər dünyada (təxminən 128 blok) bir portal (təxminən 128 blok), oyunçu həmin portalda görünəcək. Əks təqdirdə, bir portal müvafiq koordinatlarda və ya yaxınlığında yaradılacaqdır. Bir portal deaktiv edilərsə və digər ölçüdə uyğun portal yenidən aktivləşdirilməmişdən əvvəl istifadə olunur, yeni bir portal yaradıla bilər (başqa, aralığın içərisində aktiv portal varsa). Bunun üçün adi hal, oyunçunun Holder-yan portalı bir xəyaldan keçəndə, sonra oyunçu ölü və sonra nityə qədər öldükdə. Bununla birlikdə, birdən çox portal əkinçilik qrupuna istismar edilə bilər.

Əksər şəxslər, mobs və ya atlar istisna olmaqla, o cümlədən portallar vasitəsilə səyahət edə bilərlər (minecartlar və ya atlar istisna olmaqla) sərnişinsiz (nə mobs, nə də oyunçu). Saxlama minecarts və güclü minecarts keçə bilər. Qeyd edək ki, qurdlar bir oyunçudan sonra konsol nəşrində portallar vasitəsilə səyahət etməyəcəklər, ancaq itələyə bilər. [ Yoxlamaq ] Beləliklə, ölçülü dəmir yolları yüklə məhdudlaşır. Qeyd edək ki, moblar oyunçudan daha uzun “sərin” vaxt keçirir, buna görə təxminən 30 saniyə geri qayıda bilməzlər, bu müddət ərzində portaldan uzaqlaşacaq və ya aparacaqlar. Portalın o biri tərəfindəki hissə yüklənmirsə, (mərmi da daxil olmaqla) qurulan qurumlar, kəsilmiş animasiyada effektiv şəkildə dayandırılacaq.

Zombiflənmiş Piglins, yuxarıdakı hər hansı bir portal bloku yuxarıda bir yükləmə və vaxt alırsa, portalın alt çərçivəsində kürü tökmək şansı var

Tək oyunçu rejimlərində və ya digər oyunçulardan uzaq olduqda, ölçülər arasında hərəkət etmək, boşaldılmalı olduğunuz ərazinin ətrafındakı hissələrə səbəb olacaqdır. Bu, geri dönənə qədər bu, qaldığınız ölçüdə vaxtı təsirli şəkildə dayandırır. Bu, heyvan və bitki böyüməsi, dəmləmə və hətta prnted tnt da daxil olmaqla, bütün davam edən proseslərə təsir göstərir. Bu da o deməkdir ki, harada (və həddindən artıq lağa qoyulur), əşyalarınız (lava və yanğınya baxmayaraq) və ya yaxın bölgələrə qayıtdıqdan sonra (lava və atəşə baxmayaraq) və ya yaxın rayonlar da tətbiq olunur nititdə). Qeyd edək ki, multiplayer rejimlərində, yaxınlıqdakı bir oyunçu yüklüləri yükləyə bilər, buna görə də tətbiq olunmaya bilər.

Overworld və Nether [] arasındakı portal əlaqəsi

Yaxından

Həmçinin bax:

Müvafiq yerə ən yaxın portal oyunçunu alır.

İfnoportal

Dönüşümünü əlaqələndirin []

Horizontal koordinatlar və Holdendəki məsafələr, 1: 8 nisbətində həddindən artıq yüksək səviyyədədir. Yəni, 1 bloku üfüqi şəkildə hərəkət etməklə, oyunçular üstündəki 8 blokun ekvivalentini köçürdülər. Bu, yalnız 128 qatın olduğu yerə baxmayaraq, Y-Axisdə tətbiq edilmir. Beləliklə, həddən artıq bir yer (x, y, z) üçün, niteldəki uyğun koordinatlar (mərtəbə (x ÷ 8), y, döşəmə (z ÷ 8)) (Java döşəmə () metodu verir arqumentdən və ya bərabər olan ən böyük tam ədəd, buna görə -29-un bir X- və ya Z-koordinatı.5 -30, -30-a deyil, -29). Əksinə, bir yer üçün (x, y, z), Uyğun Overworld koordinatları (x × 8), y, mərtəbə (z × 8)).

Həm X-nin həm X-nin koordinatları bu dönüşdə -29999872 və 29999872 (inklüziv) arasında olması məhduddur; Bu, X və ya Z-də nitrdən yuxarı dünyaya səyahət edərkən təsir göstərir ± 3749984.

Konsol nəşrində, nisbəti dünya ölçüsündən (1: 3-də olan bütün dünyaları və xbox 360-dakı bütün dünyaları əhatə edən) və kiçik aləmlər, 1: 6, orta və 1: 8 üçün.

Portal Axtarışı və Yaradılması []

Portallar, digər dünyada hansı portaldan bir portalda “yadda saxlamırlar”, əksinə bir portal bir portal tərəfindən istifadə edildikdə aşağıdakıları yerinə yetirmirlər:

Birincisi, oyunçunun dayandığı portal bloku bu yaxınlarda istifadə olunduğu təqdirdə, son dəfə seçilən təyinat yeri yenidən istifadə edəcək; Bu mənada portallar “yadda saxla”, ancaq təxminən 60 saniyə (1200 oyun dünya gənələri və ya 600 redstone gənə). Bu davranışın bir tərəfi bu davranışın bir tərəfi, önbelerenin yenidən istifadə edilmədən əvvəl təsdiqlənməməsidir, buna görə bir oyunçu bir portaldan qaçırsa və dərhal digər tərəfdən digər oyunçular hələ də növbəti 60 saniyə ərzində onları izləyə bilər və Artıq orada aktiv bir portal olmasına baxmayaraq eyni yerdə görünür. 60 saniyədən sonra eyni mənşəli portaldan istifadə edən heç kimdən keçdikdən sonra, önbelleğe təyinatı başa çatacaq.

Bu yaxınlarda oyunçunun mənşəli portal istifadə edilməyibsə, yeni bir təyinat hesablanacaq. Birincisi, giriş koordinatlarını yuxarıdakı kimi təyinat koordinatlarına çevirir: giriş x- və z-koordinatları səyahət istiqamətindən asılı olaraq 8 (və ya 3) çoxalır və ya bölünür, Y-koordinat.

Bu təyinat koordinatlarından başlayaraq, Oyun ən yaxın aktiv portal axtarır. Oyunçudan 128 üfüqi blokdan və tam xəritə hündürlüyünün bir sərhəd sahəsi axtarır (harada, 256 üçün 256 üçün 128). Bu, 257 blokdan 257 blokun axtarış sahəsi, ölçüsünün tam hündürlüyünə qədərdir.

Bu məqsəd üçün aktiv bir portal, bunun altındakı başqa bir portal bloku olmayan bir portal bloku kimi müəyyən edilir, beləliklə obsidian çərçivəsində yalnız 2 ən aşağı portal bloku nəzərdən keçirilir. Server əmrlərindən istifadə edərək yaradılan və yerləşdirilən tək bir portal bloku etibarlı bir yer olacaqdır.

Namizəd portalı tapılsa, portal oyunçunu yeni koordinat sistemindəki məsafə ilə müəyyənləşdiriləcək (Ya koordinatı da daxil olmaqla, daha uzaq portalların seçiləcək portallara səbəb ola biləcək). Qeyd edək ki, bu, taxicab məsafəsi deyil, evklid məsafəsidir. Aralığındakı portallar arasındakı məsafə hesablanması düz xətt məsafəsi hesablamasıdır və ən qısa yol seçiləcək, Y fərqini sayacaq.

Axtarış bölgəsində heç bir portal yoxdursa, oyun bir yaradır, Bir portal yerləşdirmək üçün ən yaxın uyğun yeri axtararaq, oyunçunun təyinat koordinatlarının horizonly (lakin şaquli olaraq). Etibarlı bir yer, Hava 4 Yüksək Air 4-dən yuxarı olan 3 × 4 Quraşdırıla bilən blokdur. Kifayət qədər yer olduqda, portalın istiqaməti təsadüfi olur. 3D məsafədəki ən yaxın olan mövqe həmişə seçilir.

Düzgün bir yer dəqiq bir ölçüdə 3 eni tapıla bilər, bəzən tapılmır, çünki ilk cəhd edilmiş istiqamətdə bu ölçüyünün 4 enində olmasını istəsə, bir nöqtə olmadığı üçün. Bu, ehtimal ki, bir səhvdir.

Etibarlı yerlər üçün ilk yoxlama tamamilə uğursuz olarsa, çek 1 × 4 efirdə ən yüksək 4 × 4 genişlənən blokların ən yüksək hissəsini axtarır.

Bu da uğursuz olarsa, bir portal hədəf koordinatlarında məcbur edilir, lakin y ilə birlikdə dünya hündürlüyündən 70 ilə 10 arasında olması ilə məhdudlaşır.e. Overworld üçün 118 və ya 246 üçün). Bir portal bu şəkildə məcbur edildikdə, yuxarıda 3 yüksək hava ilə 2 × 3 obsidan platforması, hədəf yerində, orada ola biləcək hər şeyin üstündə yerləşdirilir. Bu, havada yüksək olduqda havanın yeraltı və ya kiçik bir platforma təmin edir.

Çünki natit 128 yüksəklə məhdudlaşır, axtarış alqoritmi nə tapacaq, nə də portallar tapmayacaq, nə də Hollandda Y = 128. Portallar, daha yaxın portallar və ya etibarlı yerlər olmadıqda portallar Y = 128-də Y = 128-də Y = 128-də YOXDUR.

Bir dəfə koordinatlar seçildikdən sonra portal blokları da daxil olmaqla portal blokları da daxil olmaqla portal blokları da daxil olmaqla, hədəf koordinatlarında qurulur və yolda bir şey dəyişdirir.

Bir portal suya və ya lava halına salınsa, maye dərhal hava məkanına buraxaraq dərhal yaradılan hava bloklarına axacaq. Bununla birlikdə, bu suyun portala axmasına mane ola bilər: maye həm şaquli, həm də üfüqi şəkildə hava cibinə axarsa, bunun əvəzinə yalnız şaquli axır, buna görə platformanın xarici küncdəki bloklar heç vaxt su mənbəyi blokları.

Nailiyyətlər []

Şablon: Yük nailiyyətləri: Naməlum nailiyyət. Səhifə nailiyyətləri barədə nailiyyət adı tapılmadı

Minecraft Wiki

MINECRAFT WIKI-ni yox, yox, sosial media səhifələrimizə izləyin!

Hesabınız yoxdur?

Minecraft Wiki

Alt portal

Bu məqalə istehsal olunan quruluş haqqında. Blok üçün, Nether portalına baxın (blok). Java Edition 20w14∞-də blok üçün, Funky portalına baxın. Təbii yaradılan quruluş üçün, xarabalı portala baxın. Piglin bazalarında portal üçün Minecraft əfsanələri, Mcl-ə baxın: Natant Portal.

Alt portal

Mövcud hissələrdə yarana bilər?

Bəli, bir oyunçu bir portaldan keçəndə və uyğunlaşma koordinatının 128 bloku ərzində aktiv portal yoxdur

İbarətdir

Bir alt portal Overworld və Nether ölçüsü arasındakı bir şlüz kimi çıxış edən bir quruluşdur.

Məzmunu

  • 1 yaradılması
  • 2 davranış
    • 2-ci.1-i yükləmə
    • 2-ci.Overworld və Nether arasında 2 portal əlaqəsi
      • 2-ci.2-ci.1 koordinat dönüşüm
      • 2-ci.2-ci.2 Portal Axtarışı
      • 2-ci.2-ci.3 portal yaradılması
      • 7-yə.1 quruluşun özü
      • 7-yə.2 Digər tarixi məlumat
      • Əqrəb.1 təbliğat

      Yaradılması []

      Sxematik tikmək

      Tam versiyası Minimal versiya

      Bir Holland portalı, Obsidian şaquli, düzbucaqlı bir çərçivə kimi qurulur (Minimum, 23 × 23 maksimum). Çərçivənin dörd küncü tələb olunmur, lakin oyunun yaratdığı portallar həmişə onları daxil edir, nəticədə 4 pulsuz / əlavə obsidian ilə nəticələnir. Obsidianı istənilən şəkildə yerləşdirilə bilər, e.g. Mined Obsidianı yerləşdirməklə, xarabalı bir portal dolduraraq və ya lava və su istifadə edərək yerində tökərək. Bitişik portallar obsidian bloklarını paylaşa bilər. Bir Holland portalı üfüqi bir portal kimi qurula bilməz.

      Bir çərçivə tikildikdən sonra çərçivənin içərisində yerləşdirilmiş yanğınla aktivləşdirilir. Bu, bir vorteksə bənzəyən çərçivənin içərisində portal blokları yaradır. Yanğın, flint və poladdan və ya yanğın ittihamı, bir atəş topu və ya kiçik bir atəş topu, yanğın zərbəsi, yanğının və ya yanğının təbii yayılması portala təsir göstərə bilər. Nether portalları yalnız overworld və ya altındakı yerdə aktivləşdirilə bilər; Sonda və xüsusi ölçülərdə aktivləşdirilə bilməzlər.

      Yanğın quruluşdakı son yerləşdirilmiş blok olmalıdır.

      Bir oyunçu tərəfindən bir portal istifadə edildikdə, digər ölçüdə aralığın içərisində müvafiq portal yoxdursa, biri orada yaradılır; Bax § portal axtarışı və § portal yaradılması. Uyğunlaşan portalın yaranması üçün uyğun olmayan portalda uğursuzluq şansı var, oyunçuya qədər və ya başqa bir portala qədər, ya da, ya da üstündə başqa bir oyunçu tərəfindən tikilə bilən qədər inşa edilə bilər.

      Davranış []

      Overworld və ya harada olan bir oyunçu 4 saniyə ərzində bir portal blokunda dayandıqda, oyunçu digər ölçüyə aparılır. Oyunçu teleportu ləğv etmək üçün animasiyasını tamamlamazdan əvvəl bir portaldan çıxa bilər. Ancaq yaradıcı vəziyyətdə, gözləmə müddəti bir oyun işarəsidir (1 /20-ci il ikinci) oyunçu üçün ölçülər arasında köçürülməsi üçün. Onsuz da varsa fəal Digər ölçüdə (təxminən 128 blok) bir portal (təxminən 128 blok), oyunçu həmin portalda görünür. Əks təqdirdə, bir portal müvafiq koordinatlarda və ya yaxınlığında yaradılmışdır. Bir portal deaktiv edilsə və digər ölçüdə uyğun portal yenidən aktivləşdirilməmişdən əvvəl istifadə olunur, yeni bir portal yaradıla bilər (aralığın başqa bir aktiv portalı yoxdursa). Bunun üçün adi səbəb, oyunçunun Holland tərəfi portalı bir xəyaldan keçəndə, sonra oyunçu nitelt, kürüləri öldükdə və sonra üst-üstə düşən portaldan keçdi. Bununla birlikdə, birdən çox portal əkinçilik qrupuna istismar edilə bilər.

      Əksər şəxslər portallar vasitəsilə, o cümlədən mobs (qurşayan və ender əjdahası istisna olmaqla), atılan əşyalar və nəqliyyat vasitəsi ilə səyahət edə bilərlər sərnişinsiz (nə mobs, nə də oyunçu) [1], qayıqlar, minecartlar və atlar da daxil olmaqla. Oyunçulardan fərqli olaraq, digər qurumlar dərhal portallar vasitəsilə səyahət edir və bir dəfə digər tərəfə çatdıqdan sonra, hər hansı bir natal portalından keçə bilmədikləri 300 oyun gənə (15 saniyə) üçün sərin bir zaman var. Buna görə, bir müəssisə yalnız bir neçə portallara baxmayaraq, bir dəfə 15 saniyə istənilən portala toxunmadıqdan sonra. Bedrock nəşrində, oyunçunun çiynində bir tutuquşu oyunçunun portaldan keçməsinə mane olur. [2]

      Zombiflənmiş piglinsin portalın altındakı portalın altındakı portalda kürü etmək şansı var Java nəşri Yuxarıdakı hər hansı bir Holland Portal Bloku bir blok işarəsini alırsa. İçində Yataq nəşri Onların içərisində deyil, portallara bitişik olan bəzi meydanlarda kürü tökdülər. Zombiflənmiş piglinns bu şəkildə doldurulmuş piglinlər, bir müddət portaldan ayrılmadıqları portaldan keçə bilmədikləri portaldan keçə bilmirlər. Tez-tez normal olaraq normal və üç dəfə çətin çətinlikdə olduğu qədər çətin bir çətinlikdən iki dəfə çoxdur. Heç bir başqa heç bir dəstə, hər bir ölçüdə, bu şəkildə olan alt portalları tərəfindən tökülə bilməz.

      Aktiv portallar da hoglinləri dəf etdilər.

      Chunk yüklənir []

      Bu xüsusiyyət eksklüzivdir Java nəşri.

      Bir müəssisə bir ali bir portal vasitəsilə teleportasiya edildikdə, əlaqəli portalda olan çuxur 30 yükləmə səviyyəsi ilə yük bileti alır, yəni tam yüklənir və qurumlar da emal edə bilər. Bu yükləmə səviyyəsi də bitişik hissələrə yayılır, lakin hər bir hissə üçün aşağı düşürlər. Bu, daha çox yüklənmiş “müəssisə vuran” daha az yüklənmiş çubuqlar daha da az yüklənmişdir.

      Bu hissələr 15 saniyə ərzində yükləndi, lakin bu timer hər dəfə müəssisə portaldan keçdikdə (hər iki tərəfdən gəzən moblar da daxil olmaqla). Bu, “Chunk Loader” yarataraq, hissələrini daimi yükləmək üçün istifadə edilə bilər. Chunk yükləyicilərindən istifadə edərək yaradılan daimi yüklənmiş çuxurlar xeyli miqdarda geriliyi yaradır.

      Overworld və Nether [] arasındakı portal əlaqəsi

      Yaxından İfnoportal

      Dönüşümünü əlaqələndirin []

      Horizontal koordinatlar və Holdendəki məsafələr, 1: 8 nisbətində həddindən artıq yüksək səviyyədədir. Yəni, 1 bloku üfüqi şəkildə hərəkət etməklə, oyunçular üstündəki 8 blokun ekvivalentini köçürdülər. Bu Y oxuna aid deyil. Beləliklə, həddən artıq bir yer (x, y, z) üzərində, altındakı uyğun koordinatlar (mərtəbə (x ÷ 8), y, mərtəbə (z ÷ 8)) və əksinə bir yer üçün (x) , Y, z) Holland-da, uyğun oyun koordinatları (x × 8, y, z × 8).

      Bu dönüşümlərdə istifadə olunan java döşəmə () metodu, dəlildən (daha kiçik müsbət dəyərlərə və daha böyük mənfi dəyərlərə doğru) daha az və ya bərabər olan ən böyük tam ədəddən aşağı və ya bərabərdir), buna görə də 29-u koordinatdır.9-a 9 tur və -29-dan biri.9 ilə -30.

      Həm X, həm də bu dönüşümdə koordinatlar -29,99,872 və 29,999,872 (inklüziv) arasında olması məhduddur; Bu, X və ya Z-də Nite-dən yuxarı dünyaya səyahətə təsir göstərir ± 3,749,984.

      Portal Axtar []

      Bir müəssisə bir Holland portal bloku ilə toqquşmağa başlayanda, oyun müəssisənin koordinatlarını qeyd edir.

      Oyun sonra bu koordinatları yuxarıdakı kimi təyinat koordinatlarına çevirir dəyişdi dəyişdi.

      Bu təyinat koordinatlarından başlayaraq, Oyun bütün yaxınlıqdakı portal maraq nöqtələrini axtarır (POI). Maraqlanma nöqtəsi, 33-cü illərdə 257 × 257 blok və 33 × 33 blokda [3] nonuzdakı 33 blokda və tam xəritə hündürlüyü.

      Hər hansı bir namizəd Portal Poi tapılsa, oyun yeni koordinat sistemində (yon koordinatı da daxil olmaqla, seçiləcək daha uzaq portallar daxil ola biləcək) və sitatı yerə teleportasiya edə biləcək ən yaxın birini seçir xüsusi bir alqoritm tərəfindən hesablanan yeni portalda. Qeyd edək ki, hesablanmış məsafə, taksik məsafə deyil, evklid məsafəsidir. Aralığındakı portallar arasındakı məsafə hesablanması düz xətt məsafəsi hesablamasıdır və ən qısa yol seçilir, Y fərqini sayır.

      Təyinat portalının içərisindəki müəssisənin mövqeyini təyin etmək üçün istifadə olunan alqoritm aşağıdakı kimidir:

      • Portal düzbucaqlı ölçüləri həm mənbə, həm də təyinat portalları üçün müəyyən edilir. (Obsidianı saymır)
      • Müəssisə hitbox ölçüləri bu düzbucaqlıların eni və boyundan çəkilir, yəni müəssisə hitbox ölçülərini bir goemetrical çevrilmədə qorumaqda problemlərin qarşısını almaq üçün bir nöqtə hesab edilə bilər.
      • Mənbə portalının dibi ilə müəssisənin hitboxunun dibi ilə məsafə ölçülür, portalın tərəflərindən birinə bənzər bir şəkildə edilir.
      • Bu ofsetlər daha sonra portalların azaldılmış ölçülərinin nisbəti ilə vurulur və təyinat portalında mövqe tuturdu.
      • Müəssisənin hitboxun ölçülərindən biri portaldan daha böyükdürsə, korresing ölçüsü təyinat portalının alt-ortasına qayıdır, digər ölçüsü hələ də alqoritmdən istifadə etməklə hesablanır.
      • Təyinat portalı mənbə portalı üçün 90 ° səviyyəsindədirsə, müəssisə və sürəti səyahət istiqamətindən asılı olmayaraq 90 ° saat yönünde, maraqlı və siçanlara toxunmadan, 180 ° dönəcəklər , lakin koordinatlar yenə də eyni olacaq, portalın yanlış tərəfi ilə çıxarılan oyunçu kimi görünür.

      Bu yolla, mənbə və təyinat portalları eyni formada olduqda, eyni istiqamətə sahibdirlər və başqa bir portallar bağlantıya müdaxilə etmirsə, sakinlərin portal çərçivələri bir-birinin arxasında fiziki olaraq yerləşdirildiyi kimi təhlükəsiz şəkildə öz üzərinə düşəcəyini güman edə bilərsiniz.

      PORTAL yaradılması []

      Axtarış bölgəsində heç bir portal yoxdursa, oyunu yoxdursa, oyunu yaradır, Bir portal yerləşdirmək üçün ən yaxın uyğun yeri axtararaq, oyunçunun təyinat koordinatlarının horizonly (lakin şaquli olaraq). Etibarlı bir yer, 2-dən yuxarı olan 5-dən yuxarı olan 3 × 4 Quraşdırıla bilən blok, mənbə portalının uzun oxuna uyğun uzun oxu olan uzun oxu. 3D məsafədəki ən yaxın etibarlı mövqe həmişə seçilir.

      Etibarlı yerlər üçün ilk yoxlama tamamilə uğursuz olarsa, çek 1 × 4 efirdə ən yüksək 4 × 4 genişlənən blokların ən yüksək hissəsini axtarır.

      Bu uğursuz olarsa, bir portal hədəf koordinatlarında məcbur olur, lakin y ilə birlikdə dünya hündürlüyündən 70 ilə 10 arasında olması ilə məhdudlaşır.e. Overworld üçün 118 və ya 246 üçün). Bir portal bu şəkildə məcbur edildikdə, yuxarıda 3 yüksək hava ilə 2 × 3 obsidan platforması, hədəf yerində, orada ola biləcək hər şeyin üstündə yerləşdirilir. Bu, havada yüksək olduqda havanın yeraltı və ya kiçik bir platforma təmin edir. İçində Yataq nəşri, Bu obsidian blokları hər tərəfdən daha 4-ü daha 4-cü blokdan yapışdırılır, nəticədə 12 platforma bloku ilə nəticələnir.

      Bir dəfə koordinatlar seçildikdən sonra portal blokları da daxil olmaqla portal blokları da daxil olmaqla portal blokları da daxil olmaqla, hədəf koordinatlarında qurulur və yolda bir şey dəyişdirir.

      Bir portal suya və ya lavaya məcbur olarsa, maye dərhal yaradılan hava bloklarına axır, oyunçunu hava məkanı olmadan tərk edir. Bununla birlikdə, bu suyun portala axmasına mane ola bilər: maye həm şaquli, həm də üfüqi bir hava cibinə axacaqsa, bunun əvəzinə yalnız şaquli axır, buna görə platformanın xarici künclərdəki bloklar heç vaxt su mənbəyi blokları.

      Səslər []

      Səs Altyar Mənbəyi Təsvir Resurs yeri Tərcümə açarı Həcm Qatmaq Böhran
      məsafə
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Nether_portal_ament.ümmət Portal Whooshes [səs 1] Bloklar Təsadüfi blok .portal .Ətraf mühit [səs 2] altyar .blok .portal .Ətraf mühit [səs 2] 0.Əqrəb 0.8-1.2-ci Əqrəb
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Portal_teleportation.ümmət Heç kim [səs 3] Ətraf mühit / ətraf mühit Oyunçu bir portal vasitəsilə teleportasiya edildikdən sonra blok .portal .Səyahət [Səs 2] Heç kim [səs 3] 0.Əqrəb 0.8-1.2-ci 16
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Nether_portal_trigger.ümmət Portal səs-küyü güclənir [səs 1] Ətraf mühit / ətraf mühit Oyunçu Holland portalına girəndə blok .portal .Tətikçi [səs 2] altyar .blok .portal .Tətikçi [səs 2] 0.Əqrəb 0.8-1.2-ci 16
      1. ↑ abititor, xüsusən də bir növ bir portaldan daha çox portal kimi ona bir portal kimi ifadə edir: MC-218020-ə baxın
      2. ↑ Abcde Səs tədbiri və tərcümə sətri hələ də “Nether_portal” adlandırılan bloka baxmayaraq, bu ümumiyyətlə “portal” kimi ifadə edir; MC-193751 də baxın
      3. ↑ ABMC-184622
      Səs Mənbəyi Təsvir Resurs yeri Həcm Qatmaq
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Nether_portal_ament.ümmət Bloklar Təsadüfi portal .portal 0.Əqrəb 0.8-1.2-ci
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Portal_teleportation.ümmət Ətraf mühit / ətraf mühit Oyunçu bir portal vasitəsilə teleportasiya edildikdən sonra portal .səyahət etmək 1.0 1.0
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Nether_portal_trigger.ümmət Ətraf mühit / ətraf mühit Oyunçu Holland portalına girəndə portal .tetikleyən 1.0 1.0

      Nailiyyətlər []

      Nişan Nailiyyət Oyunda Təsvir Həqiqi tələblər (fərqli olduqda) Gamerscore qazandı Trophy növü (PS4)
      Ps4 Digər
      Altına Bir Hollandiya portalı tikmək. Bir Hollandiya portalına işıq salın. 30 q Bürünc

      İrəliləyişlər []

      Nişan İrəliləyiş Oyunda Təsvir Valideyn Həqiqi tələblər (fərqli olduqda) Resurs yeri
      Daha dərinliyə getməliyik
      Qurmaq, işıq və bir Holland portalına daxil olun Buz kovası çağırışı Nether ölçüsünə daxil olun. Hekayə / Enter_the_nether
      Alt
      Yay paltarını gətirmək Nether ölçüsünə daxil olun. Nether / Kök
      Subspace qabarcıq
      Overworld-da 7 km səyahət etmək üçün Hollanddan istifadə edin Alt Holdworld-da sonuncu yerdə 2 bal arasında, minimum üfüqi evklider məsafəsi ilə bir-birinin arasındakı 7000 blok olan 2 nöqtədən 2 bal arasında səyahət etmək. Nether / Fast_travel
      Narahat ittifaq
      Hollanddan bir xəyal qurtarın, onu təhlükəsiz evə gətirin. və sonra öldürün Göndərənə qayıt Oyunçu overworld-də olarkən bir xəyal öldürün. Nether / Nariye_alliance

      Video []

      Qeyd: Bu videolar artıq tavandakı natal portallarının artıq üstün portalları ilə əlaqələndirdiyini qeyd etmirlər.

      Minecraft-da bir Hollin Portalını necə etmək olar

      Minecraft-da bir Hollin Portalını necə etmək olar

      Minecraft-da ən qaranlıq biomu düşünün. Təhlükəli mob səsləri ətrafı doldurur. Və sonra, hər növbədə olan qaynar lava eşidirsiniz. Bu qorxulu səslənirmi?? Burada danışdığımız şey yalnız minecraft biyomlarından biri deyil. Minecraft-dakı Holland adlı tamamilə yeni bir ölçüdür və bu ölçüdə su və ya qida mənbələri yoxdur. Ancaq narahat olanların hamısı başqa bir müddətdir. Bu gün, bu ölçüdə teleportasiya etməyə kömək etmək üçün Minecraft-da bir Natant Portalını necə edəcəyimizi öyrənəcəyik. Bunu etmək üçün bir çox metod var, ancaq ən başlayan dostuna diqqət yetirəcəyik. Bu üsulun həm Minecraft Java, həm də yataq nəşrlərində işləməsini gözləyə bilərsiniz. Ancaq sadəcə asan olduğuna görə tez olmamalıdır. Beləliklə, bir an daha çox vaxt itirməyək və Minecraft-da bir Holland portalını necə edəcəyini öyrənək.

      Minecraft-da bir Holland portalı (2022)

      Minecraftdakı hər hansı digər reseptlə olduğu kimi, proses əvvəlcə zəruri əşyalar toplayaraq başlayacaq. Həqiqi tikinti prosesinə keçmədən əvvəl əvvəlcə əşyaları necə əldə edəcəyimizə yönələcəyik. Beləliklə, daha bir Ado olmadan, içəri girək!

      Minecraftdakı bir Hollin Portal nədir?

      Bir Holland portalı, obsidian bloklarından hazırlanmış düzbucaqlı bir qapaq kimi quruluşdur. Bizimdir Nether ölçüsünə çatmağın yalnız yolu Survival Minecraft. Öz mobs, biomes və talan olan oyunun qorxulu və təhlükəli bir ölçüsüdir. Oyunçular, resursları, mobları məğlub etmək və ya alətlər və quruluşlarını qurmaq üçün materiallar üçün ora gedə bilərlər.

      Holland portalı Minecraftdakı iki əsas portaldan biridir. İkincisi, son nöqtəyə qədər bizi teleportasiya edən bir son portaldır. Ancaq xüsusi tələblərinə görə son portal işini həyata keçirmək üçün ilk növbəni ziyarət etməlisiniz. Beləliklə, bir Holland portalı, minecraftda qurmağı öyrənməli olduğunuz əsas quruluşlardan biridir.

      Nater portalı necə işləyir?

      Holland portalını aktivləşdirmək, həddindən artıq ölçüsümüzü Nether ölçüsünə bağlayır. Sadəcə, daha çox Holland ölçüsündə başqa bir Holland portalını yaratmaqla işləyir. Sən kiçik bir ərazidə birdən çox portal edə bilər (128 bloka qədər) və hamısı digər ölçüdə eyni kürü yerinə bağlanacaqlar. Həm harada, həm də üstündə olanlar üçün doğrudur.

      Buna baxmayaraq, Nether aləminin oyunun əksər versiyalarında overworld ölçüsünün ölçüsünün 1/8 ölçüsünün olduğunu unutmayın. Beləliklə, bu ölçüdə tək bir blok səyahət etmək, üstündəki 8 blok səyahətə bərabərdir. Bir çox oyunçu minecraftda daha sürətli səyahət etmək üçün bu həqiqəti istifadə edir. Ancaq təxmin edə biləcəyiniz kimi, çox sayda Nether portalının yaradılması daxildir. Beləliklə, bu barədə daha çox məlumat əldə etməyə davam edək.

      Minecraft Netal Portal Ölçüləri nədir?

      Bir Hollandiya portalı üçün ən kiçik ölçülü 4 × 5 blokdur. Olmaq deməkdir Ən azı 5 blok hündür və 4 blok funksiya etmək. Bu vaxt, Minecraftın bütün müasir versiyalarında orta ən böyük Holland portalı 23 blok və 23 bloku ola bilər. Baxmayaraq ki, bir supersize Nether portalının bir illüziyasını vermək üçün çox portal kənarını yarada bilərsiniz (aşağıda göstərilmişdir).

      Minecraft Holland portalını etmək üçün tələb olunan materiallar

      • ƏqrəbObsidian blokları: Oyundakı ən sərt bloklardan biri, obsidian təbii olaraq rastlaşmaq olduqca çətindir. Bunlar yalnız lava və su mənbəyi blokları bir-biri ilə toqquşanda yaradılanlar. Mənbə blokları, lava və ya suyun genişlənməsinə başladığı əsas blokdur. Bloklar mənbə blokları deyilsə, su və lava toqquşması yalnız sizə cobblestone verəcəkdir.
      • Çaxmaqdaşı və polad: Adının təklif etdiyi kimi, bu vasitə flint və dəmirdən ibarətdir. İstifadə edə biləcəyiniz sadə bir vasitədir hər hansı bir bloka atəş etmək. MOBS-larla da yararlıdır. Bu təlimatda, Holland portalını aktivləşdirmək üçün portalın içərisinə atəş qurmağa kömək edəcəkdir.

      Minecraft-da Natant Portalını qurmaq üçün materialları necə əldə etmək olar

      Bir Holland Portal qurmaq üçün lazım olan ilkin tərkib hissəsi obsidian bloklarıdır. Oyunda kifayət qədər dərinliyim varsa, rast gəlmək çətin deyil. Səni dayandırmaq nədir ki, bacarmağınızdır yalnız bir almaz pickaxe və bir çömçə ilə obsidian əldə edin. Əvvəlcə onları necə hazırlamaq lazım olduğunu anlayaq.

      Bir almaz pickaxe və bir çömçə necə hazırlamaq olar

      1. Almazlar, mənim üçün seçsəniz, tapmaq asan deyil. Şansınızı artırmaq üçün yataq səviyyəsinə dərin qazmaq lazımdır. Ayrıca, bir şey tələb edəcəyinizi unutmayın Dəmir pikaksis və ya brilyantları mənim üçün daha yaxşı Rastlaşırsan. Seçə biləcəyiniz digər marşrut, kəndlilərlə və ya nadir hallarda brilyantlarla kürü verən sandıqlarla ticarət etməkdir.

      Minecraftda almaz filizi

      2-ci. Kifayət qədər brilyant topladıqdan sonra bir almaz pickaxe hazırlamaq üçün bəzi çubuqlara ehtiyacınız var. Bacararsan Hər hansı iki blok taxta taxta qoyaraq sənətkarlıq çubuqları şaquli olaraq orta sütunda. Adətən olan inventar düyməsini basaraq bunu edə bilərsiniz “E” PC-də açar. Sonra, aşağıdakı reseptdən istifadə etmək üçün bir sənətkarlıq sahəsi görəcəksiniz.

      Minecraftda hazırlanan çubuqlar

      3-cü. Sonrakı, 2 çubuq və 3 brilyant ilə, bir almaz pickaxe hazırlaya bilərsiniz. Özünüzə bu tapşırıq üçün minecraft-da sənətkarlıq masası alın və üzərinə sağ vurun. İndi yerləşdirin 3-cü üst sıradakı brilyant sənətkarlıq sahəsinin. Sonra yerləşdirin Orta hüceyrələrdə çubuqlar alt sətirdə hər iki. İndi nə olacaq ki, bir almaz pickaxe. Bunu götürmək və inventarınıza yerləşdirmək üçün vurun.

      Minecraftda Diamonds Pickaxe hazırlamaq

      4-ə. İndi ehtiyacımız olan şey Obsidian bloklarıdır. Bu blokları mənim üçün yeraltı dünyaya qayıda bilərsiniz, amma daha yaxşı bir həllimiz var. Əvvəlcə istifadə edərək bir dəmir çömçə etmək lazımdır 3 dəmir blok. Minecraft sənətkarlıq masanızda aşağıdakı reseptdən istifadə edin.

      Minecraft reseptində çömçə

      Minecraft-da obsidian necə tapmaq və ya etmək olar

      1. Alətlərimiz hazır olduqdan sonra, Lava və su mənbəyi mənbəyinə ehtiyacımız var. Bu barədə davam etməyin ən yaxşı yolu bir çox lava ilə bir mənbə axtarmaqdır. Daha sonra lava və ya hətta bir Lavafall’ı yerində tapa bilərsiniz. Yoxsa yeraltı və ya mağaralarda lava tapmaq üçün dərin mədənə başlaya bilərsiniz. Lava mənbəyini tapdıqdan sonra yaxınlıqdakı su tapmaq nisbətən daha asandır.

      Minecraftdakı lava hovuzları

      2-ci. Növbəti, kova ilə təchiz olunmuşdur, Toplamaq üçün lava üzərində sağ vurun və su mənbəyinizə aparın. Bunu vaxta qənaət etmək üçün bunu birdən çox çömçə ilə edə bilərsiniz. Bir dəfə su mənbəyində, Lava atmaq üçün suya sağ vurun içində. Bu, almaz Pickaxe ilə mənim edə biləcəyiniz bir obsidian bloku yaradacaqdır. Budur, bunu Minecraft Yaradıcı rejimində nümayiş etdirir.

      Lazım olduğunu unutmayın Obsidian 10 bloku Holland portalınızı etmək. Su və lava mənbələri toqquşursa, hətta təbii olaraq meydana gələn obsidian blokları da kəşf edə bilərsiniz.

      Minecraftda flint & polad necə almaq olar

      İndi bir Holland portalı tikməyimizə ehtiyacımız var. Ancaq Minecraft-da bir Holland portalını necə edəcəyimizi öyrənmədən əvvəl, yenə də başqa bir şeyə ehtiyacımız var. Bu flint & polad. Minecraftda yanğın yaratmaq üçün istifadə olunan bir vasitədir. Ayrıca bir Holland portalını yandırmaq üçün istifadə edə biləcəyimiz vasitədir.

      1. Bu vasitənin ən asan hissəsi polad tapmaqdır. Alətin polad hissəsini örtmək üçün tək bir dəmir bloku tələb edirsən. Flinta gəldikdə, yalnız mədən ilə tapa biləcəyiniz nadir bir materialdır Çınqıl blokları. Biriniz olacaq Flint almaq şansı 10% mənim hər çınqıl bloku ilə. Yaxşısı budur ki, yalnız almaq üçün yalnız bir flint lazımdır.

      Minecraftda çınqıl və çınqıl

      2-ci. Bir parça flint və bir dəmir parçası var, ehtiyacınız var Onları birləşdirin Aşağıdakı reseptdən istifadə. Minecraftda flint & polad almaq üçün aşağıda göstərildiyi kimi onları həşəd saxlama sahəsinə diaqonal olaraq yerləşdirin.

      Flint & Polad resepti

      Minecraft-da bir Hollin Portal etmək üçün addımlar

      İndi inventarınızda sizə lazım olan şey 7-ci məhələ və bir parça və bir parça və poladdan ibarətdir. Əlavə olaraq, ehtiyacınız olacaq 4 təsadüfi blok Quruluşu etmək. Bunlar hər hansı bir blok ola bilər, ancaq kir kimi istifadə etməyi təklif edirik kir blokları minecraft tapmaq asandır.

      1. Açıq bir yer tapın və bir-birinin yanında iki obsidian bloku qoyun. Onları yerə baxıb basaraq yerləşdirə bilərsiniz sağa vurmaq və ya siçanınızdakı ikinci dərəcəli hərəkət düyməsi. Sonra, kir və ya hər hansı digər blokları qoyun aşağıdakı ekran görüntüsü kimi obsidian bloklarının hər iki tərəfində.

      Minecraftda Natert Portalının ilk addımı

      2-ci. İndi, İki obsidian bloku qoyun Yuxarıdakı addımda yerləşdirdiyimiz kir bloklarının hər birinin üstündə. Obsidian bloklarını estetik məqsədlər üçün yerləşdirdikdən sonra kir bloklarını qırmağı seçə bilərsiniz, ancaq bu isteğe bağlıdır. Sonra, şaquli obsidian blok sütunlarının üstündə, hər iki tərəfdə kir blokları qoyun. Quruluşunuz belə bir şeyə baxmaq lazımdır:

      Minecraft-da natamam olan bir portal

      3-cü. İndi ən yaxşı iki kir bloku arasında, yer daha iki obsidian bloklar. Bütün Minecraft Holland Portal quruluşunu içi boş düzbucaqlı bir pəncərə kimi görünməlidir.

      MC-də Nether portalını tamamlayın

      Minecraft-da bir Hollin Portalını necə aktivləşdirmək olar

      Nether portalınız indi hazırdır və onu aktivləşdirməyinizi gözləyir. Belə etmək, flint və poladdan təchiz edinDaxili tərəflərdən hər hansı birinə sağ vurun Obsidian quruluşunun. Bunu etmək, Holland portalını aktivləşdirəcək və düzbucaqlı portalın ortasında bənövşəyi bir maye kimi parıldayan bir maddə görəcəksiniz. Bundan sonra bir neçə saniyə ərzində nialitariyaya teleportasiya olunmaq üçün ona girə bilərsiniz.

      Siz də edə bilərsiniz Yanğın ittihamı istifadə edin Nether portalını aktivləşdirmək üçün. Ancaq onlar yalnız nadir sandıqlarda çoxdur. Bəzi oyunçular lava və yanan bir blokdan istifadə edərək portalda atəş açmağa çalışırlar, lakin əksəriyyəti üçün etibarlı bir seçim deyil. Beləliklə, sınanmış və sınanmış bir flint və polad metodu ilə yapışmaq yeni başlayanlar üçün ən yaxşısı ola bilər.

      Holland portalının özü kimi, yaratdıqlarımızın əsas versiyasıdır. Əsas quruluşu və ən azı 10 obsidian bloku saxlayarkən, yaradıcılığınızı fərdiləşdirmək üçün istifadə edə bilərsiniz. Bəzi insanlar ölçüsünü artırmağı sevirlər, digərləri isə ətrafını bəzəyirlər. İcmalara qoşulmaq və yaradıcı portal dizaynlarını və daha da çoxunu tapmaq üçün ən yaxşı Minecraft Discord serverlərinə hopa bilərsiniz. Unikal dizayn portalının belə nümunəsi aşağıdakı ekran görüntüsündədir:

      Minecraft Pəncərə Ether Portal Nəhəngi

      Minecraft-da öz nater portalını düzəldin

      Bu Minecraft-da Netal Portalınızı yaratmaq üçün bilmək üçün lazım olan hər şeydir. Yaradıcılığını bir addım irəli sürmək istəyənlər üçün Minecraft-da modları əldə etmək üçün Forge quraşdırmalısınız. Baxmayaraq ki, Hollandın təhlükəli dünyasına girmək öz-özünə maraqlı olacaq. Silahlarınızı və yeməyinizi hazırlayın, çünki mobs-a qaçmaq şansı yüksək və nale ölçüsündə qida çatışmazlığıdır. Yalnız Minecraft ilə başlamısınızsa, bir performans təkani sizi uzun bir yol çəkə bilər. Tamaşanı optimallaşdırmaq üçün daha yaxşı qrafika və gameplay üçün Minecraft-da optikin quraşdıra bilərsiniz. İndi, obsidian toplamaq və dərhal bir portal etmək üçün yeni portlu biliklərinizdən istifadə edin.