Moba nədir? Sizin tam bələdçiniz – plıyum, 20 asılılıq moba oyunları (2023 yeniləmə)
Hazırda ən populyar moba oyunları
Janrların qarışığı: Unikal gameplay təcrübəsi təklif edən üçüncü şəxs atışma, qüllə müdafiəsi və mobas elementlərini özündə cəmləşdirir.
Moba oyunları nədir? Oyunun ən böyük janrlarından birinə bələdçiniz!
Onlayn oyunda iştirak etməyə gəldikdə, dostları ilə sıx, rəqabətli döyüşlərdə digər oyunçuları qəbul etmək üçün bir çox şeyə bənzəyən bir şey yoxdur.
Ancaq bunun ən çox görülən oyunların mobas kimi tanınan oyunların olduğunu bilirdinizmi?? Bələdçimizdə moba oyunları haqqında ola biləcəyiniz əsas sualları araşdıracağıq:
- Moba oyunu nədir?
- Moba oyunlarını necə oynamaq olar?
- İlk moba oyunu nə idi?
- Ən yaxşı moba oyunları nədir?
- Gələcəkdə Mobas üçün mağazada nə var?
- Mobas və eSports
- Mobas və mobil telefonlar
Moba oyunu nədir?
Bir sözlə, moba oyunları, oyunçuların mmorpgs-a bənzər bir üslubda bir personajı qəbul edən bir döyüş hissi olan MMO-nun bir formasıdır.
MMO Oyunlarının maraqlı alt janrı, mobas, son illərdə video oyun və pop mədəniyyət fenomeninin əsas hissəsi olmaq üçün son illərdə artdı.
Qısaltma Moba multiplayer onlayn döyüş arenası üçün dayanır və ümumiyyətlə gameplay və dizaynda çox xüsusi xüsusiyyətlər toplusu olan oyunlara aiddir. Əsasən, bu cür başlıqlar real vaxt strategiya elementinə sahibdir və kifayət qədər sadə bir məqsəd ətrafında fırlanır: rəqiblərə qarşı bir komandada rəqabət etmək və döyüş şəklində məğlub etmək.
Moba oyunlarını necə oynamaq olar?
Moba oyunlarını oynamağın əsas hissəsi bu cür başlıqların olmasına meylli xüsusiyyətləri ilə tanış olur. Mobaların cəlb edilməsi çox yaygındır:
- Digər komandaları qəbul etmək üçün dörd və ya beş qrupda qüvvələrə qoşulan oyunçular
- Komandaların əsasları arasında bir neçə “zolaq” və dəyişməmiş “cəngəllik” olan bir xəritədə hərəkət
- Düşmənin müdafiəsini pozmaq və bazalarını məhv etmək məqsədi
Mobasda MMORPG elementi də var, çünki hər bir fərdi oyunçunun özünəməxsus xüsusiyyətləri var. Mobasa oyunçuların aldığı rollar üçün ümumi şərtlər bunlardır:
Miyan – Xəritədə orta zolaqda qalmaq
Solo – bazalar arasındakı ən qısa məsafə ilə zolaqda qalın
Daşıma – ən uzun zolaqda dəstəklənməyə meyllidir
Ciyərçilər – Dəyişməmiş ərazidə qalır və “gank” (bahar sürpriz hücumları)
Bu personajlar hamısı fərqli xüsusiyyətlərə malikdir, lakin hər birinin komandasının uğurlarında oynamağın əsas rolu var.
Bir çox digər MMO kimi, mobas oynayan, PC gameplay ilə tarixən birləşdirilməyə meyllidir. Ancaq janrın artan populyarlığı bir çox adların artıq digər platformalarda, o cümlədən mobil və konsollar da oynaya biləcəyi deməkdir.
İlk moba nə idi?
Hansı başlığın ilk moba kimi qəbul edilə biləcəyi sualına sadə cavab yoxdur. Mütəmadi olaraq ortaya çıxan bir ad, fitnə-tifmanın aeonudır.
1998-ci ildə çıxarılan Starcraft-in orijinal versiyası üçün xüsusi bir xəritə olaraq yaradılmış, Aeon, moba oyunu ilə bu qədər güclü bir şəkildə əlaqələndirdiyimiz əsas elementləri dünyaya gətirən oyun təcrübəsi olaraq görülür.
Qədimlərin müdafiəsi – və ya Dota – 2000-ci illərin əvvəllərində Warcraft III üçün hazırlanmış xəritə də janr üçün əsas məqam, bayramın aeonu, şübhəsiz ki, çox miqdarda kreditə layiqdir.
Ən yaxşı moba oyunları nədir?
Son illərdə Blockbuster adlarının ardıcıllığı Moba’yi oyunda ən populyar janrlardan biri halına gətirdi. Ən böyük titullardan bəzilərinə aşağıdakılar daxildir:
- Əfsanələr Liqası (2021-ci ildə 119 milyon aylıq aktiv oyunçu)
- Valor arenası (2021-ci ildə 12 milyon aylıq oyunçu)
- Dota 2 (2021-ci ildə 700k aylıq oyunçu)
- Fırtınanın qəhrəmanları (6).2018-ci ildən 5 milyon oyunçu)
- Smite (2018-ci ildən 2 milyon oyunçu)
Bundan əlavə, ən yaxşı mobalar, bu cür oyunların tez-tez yerləşdiyi fantastik aləmləri sevən fan bazalarına da sadiqdir.
Gələcəkdə Mobas üçün mağazada nə var?
Son illərdə mobaların nəhəng yüksəlişini nəzərə alaraq, çoxları gələcəyinə dair nikbinlərdir. Mütəmadi olaraq oyunda yeni texnologiyalarla, bu cür inkişafların mobaları tamamilə yeni bir səviyyəyə itələmək potensialına sahib ola biləcəyi şanslarıdır.
Məsələn, inkişaf etdiricilərin moba oyununu virtual bir reallıq (vr) təcrübəsi, oyunçuları hərəkətin qəlbinə ata biləcək bir hərəkətlə necə cütləşdikləri barədə məlumatlar var.
Mobas və eSports
Yaşayış üçün video oyun oynamaq ideyası bir yeniyetmənin xəyalı kimi görünə bilər, lakin getdikcə böyüyən eSports dünyası planetdəki ən istedadlı oyunçuların bir gerçəkliyini yaratdı. Professional rəqabət oyunu, oyunçuların bir sıra başlıqlar üzərində döyüşü, səhnənin fundamental bir hissəsini təşkil edən mobas ilə.
Əfsanələr və Dota 2 liqasının bəyənmələri ilə əlaqəli yarışlar, təklif olunan tərəflərin böyük miqdarda mükafatlandırılmasına meyllidirlər, çox vaxt sona çatmaq üçün çox sayda multimillion dollar məbləğlərini təmin edir. ESPorts, əsas axınına yaxınlaşır və bu da öz növbəsində mobaların əvvəlkindən daha böyük ola biləcəyini göstərir.
Mobil mobil
Yuxarıda qeyd etdiyimiz kimi, moba janrının ümumiyyətlə PC dünyası ilə əlaqələndirilir. Bununla birlikdə, smartfonların və planşetlərin yüksək keyfiyyətli bir oyun təcrübəsi təklif edə biləcək platformalar kimi meydana çıxması, müntəzəm olaraq hərəkətdə olanlar üçün üst oyunların bir çox olması deməkdir.
Əslində, PC oyunları əvvəlcə tutulmaq üçün olduqca sərt ola bilər, mobil oyunun əlçatanlığı, platformanın tez-tez insanların moba oyunu dünyasına ilk addımlarını almaları üçün olduqca sadə bir yoldur, xüsusən də baxımından Sadələşdirilmiş nəzarət.
Oyun oyununun ən maraqlı janrlarından biridir
Starcraft üçün yaradılan xüsusi bir xəritədə başlanğıclarından Mobas oyun sənayesinin və MMO dünyasının ən əsr həyəcanverici hissələrindən birinə çevrildi.
Onların təsiri ilə hər yerdə mobil esportlara qədər hiss olundu, subgenre, yalnız Gələcəkdə Gücdən Gücdən Gücdən Gücdən Gücdən Güclü Güclü Güclü bir hissədir.
Hazırda ən populyar moba oyunları
Moba nədir?
Oyunçu olaraq, heç birini heç oynamadığımız olsa da, onlarla olduqca tanış olmağa başlayırıq. Moba ‘Multiplayer Online döyüş arenası’ üçün dayanır ‘.
Mobas, əvvəlcə real vaxt strategiya oyunlarından yumurtlama oyunu əhalisinin böyük bir hissəsini təşkil edir. Blizzard moba oyunlarının və populyarlığın hekayəsində böyük rol oynadı.
Starcraft və Warcraft, (xüsusən Warcraft III), daha bir interaktiv təcrübə və istifadəçi əsaslı məzmun üçün səhnəni təyin etdilər.
Yaradanın alət dəstini oyun tənzimləmə proqramları vasitəsilə tətbiq etmək, insanlar bu oyunları öz-özünə yaşamağa, yalnız rəng palitralarını və oyun spritesini bölüşdürmək üçün modelləşdirdilər.
Bütün bunlar, ən yaxşı moba oyunları nədir?
Reytinq meyarlarımız
Oyunçu və tənqidçi reytinqlərinə əlavə olaraq, siyahılarımızı etmək üçün satış, istifadəçilər və satış artım tempi kimi obyektiv ölçülərdən istifadə edirik (daha ətraflı). Bu məlumat mənbələrindən bəzilərinə aşağıdakılar daxildir:
Hazırda ən yaxşı moba oyunları
Dümsükləmək
2014-cü ildə sərbəst buraxıldı, Smite hələ də 2023-cü ildə güclüdür. Hi-Rez Studios tərəfindən hazırlanmış, Smite oyunçunun üçüncü şəxs perspektivində bir tanrı və ya tanrıçının rolunu, sonra digər oyunçularla mübarizə aparmağa imkan verir. Mən bu oyunu oynadığı payların bu oyunu oynadığı payı öyrəndiyim zaman həbs aldım, hazırda milyon dollarlıq esports hovuzu var. Bəlkə bir şey var.
Bu MOBA üçün böyük heç-heç-heç-heçə, 5 oyunçunun 2 komandasının arenada getdiyi fəth rejimidir. Oyunçulara resurslara dair resurslara, (ətrafdakı tiredən əvvəl xatırlatmaq) və hər iki komandanın komandalarının ” fəvvarə ‘və ya ev bazasında başlamağa icazə verilir. Məqsəd digər komandaları ‘feniks’ və ‘titan’ öldürməkdir.
Qazdığım bir smite bir xüsusiyyət özelleştirme səviyyəsidir. Təxminən bir yüz simvoldan, müxtəlif mədəniyyətlərdən gələn bütün miflərdən birini seçə bilərsiniz. Bir mifologiya olaraq NERD olaraq, mən artıq hamısının içində oldum.
Hətta padşah arthur hekayələrindən qəhrəmanların başqa bir panteonu da əlavə edirlər. Narahat olmayın, Nintendo keçid oyunçuları; Ən yaxşı mobalardan birini oynamaq şansınızı alacaqsınız. Smite-in keçid versiyası 19 fevral 2019-cu il tarixində buraxılış tarixi planlaşdırılır.
Nə böyük edir
Unikal perspektiv: Smite’nin üçüncü şəxs kamera bucağı, moba janrında təzə bir alma təmin edir, daha çox hərəkət rpg kimi hiss edir. Bu perspektiv də xəritə şüuru kimi gameplay elementlərinə təsir göstərir, daha çətin və dinamik edir.
Xarakter çeşidi: Oyun yeddi fərqli mifologiyadan olan tanrıları, hər biri özünəməxsus qabiliyyət və rolları olan. Üçüncü şəxs perspektivi, bu qabiliyyətlərdən bəzilərini, Səmaya başlayan “Şəfəq Anvil” kimi bəzi bu qabiliyyətləri artırır.
Kompleks döyüşü: Digər mobalardan fərqli olaraq, Smite-də hər dəyişməmiş bir qabiliyyət hədəflənmiş bir bacarıq vuruşudur və bir melemə xarakterli oynarkən mövqeyiniz və istiqamətiniz vacibdir. Bu mübarizə üçün mürəkkəb bir qat əlavə edir.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Oyun Smite, ümumiyyətlə, xüsusilə yeni gələnlər üçün dik bir öyrənmə əyrisi hesab olunur. Müxtəlif tanrı və qabiliyyətləri ilə oyunun mürəkkəbliyi, çağırışa əlavə edir.
Fırtınanın qəhrəmanları
Blizzard, 2015-ci il fırtınanın qəhrəmanları olan ilk görünüşünü siyahıda edir. Microsoft Windows və Mac-də buraxıldı. Blizzard fırtınanın qəhrəmanlarını bir moba oyunu adlandırmaqdan uzaqlaşır, əvəzinə ‘qəhrəman brawler’ kimi müraciət edirlər və səhv qəhrəmanları hər kəsin siyahısındakı hər kəsin sevimli çovğun simvollarını ehtiva edir.
Oyun personajlarında kim olduğu həqiqətdir. Tracer, Genji, Gül’dan, Leoric və digərləri hamısı bir görünüş verir, onlardan 85-i. Şəxsi sevdiyim ilk diablondan olan qəssabdır. Mən gənc olanda oynayarkən ondan çox qorxurdum, amma indi düşmənlərimi döymək üçün pis gücünü istifadə edə bilərəm – deyərdim ki, olduqca yaxşı xarakter inkişafdır.
Yenə də mükafat hovuzu kütləvi şəkildə: Ən son turnirin 1.000.000 mükafat var.
Blizzardın döyüşündən istifadə.Xalis, oyunçular 15 fərqli xəritədə sıx 5v5 döyüşlərə çevrilirlər. Hətta Dağlar, Warcraft oyunçuları dünyası ilə tanış olanlar da var. Bu, ətrafındakı ən yaxşı mobaslardan biridir və gələcəkdə uzun müddət yoxlamağa dəyər.
Nə böyük edir
Rasional Sistemlər: Ənənəvi Mobalardan fərqli olaraq, narahat olmaq üçün qızıl və ya əşyalar yoxdur. Bu, oyunçulara əkinçilikdən daha çox komanda döyüşləri və məqsədlərinə daha çox diqqət yetirməyə imkan verir.
Unikal simvol: Oyun müxtəlif çovğun franchises-dən simvol, hər biri öz unikal qabiliyyətlərini və üslublarını döyüş sahəsinə gətirir.
Yenilikçi qəhrəman dizaynı: Cho’gall kimi bəzi qəhrəmanlar, bənzərsiz bir oyun təcrübəsi təklif edərək eyni vaxtda iki oyunçu tərəfindən idarə edilməsi üçün hazırlanmışdır.
Maraqlı faktlar
- Oyunçu bazası: 2017-ci ildə zirvədə, isti oyunlar demək olar ki, Dota 2 kimi populyar idi. O günlər getsə də, hələ də mövcud olduqda buxarda ən çox oynanan ən yaxşı 20 oyun arasında ola bilər.
- Növbə vaxtı: Şimali Amerika və ya Avropa kimi böyük bölgələrdə, günün istənilən vaxtında bir dəqiqədən az müddətdə sürətli bir matç tapa bilərsiniz.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Fırtınanın qəhrəmanları ümumiyyətlə əfsanələr liqası kimi digər moba oyunları ilə müqayisədə yeni gələnlər üçün yeni gələnlər üçün daha asan hesab olunur. Oyun komandanın oynadığını vurğulayır və strateji olaraq zəngin hala gətirərək müxtəlif xəritələr və məqsədlər təklif edir. Girmək asandır, oyunu mənimsəmək çətin ola bilər.
efsanelerin Liqasi
Əfsanələr Liqası, Aka Lol Aka Aka Liqası, 2009-cu ildə Windows və Mac üçün iğtişaş oyunları tərəfindən hazırlanmışdır. Əvvəlki və ya Dota müdafiəsi, birbaşa ilham verdi. Liqadan bəyəndiyim bir xüsusiyyət, hər oyunun matçında baş verməsi, yəni oyunçuların hamısının eyni ayağa başlamasına başlaması və daha yaxşı bacarıq və əşyalar əldə etmək üçün oyunçuya buraxaraq.
Əfsanələr liqası, müxtəlif çempionlar ətrafında yazılmış orijinal bir fantaziya mühiti olan, digər mobalar üzərində bəyəndiyim bir şeydir. Qarşıdakı komandanın Nexusun məhv edilməsi oyunun məqsədidir və geniş və vəhşi bir sıra personaj növləri ilə döyüşmək lazımdır.
Riot Oyunlar oyunun inkişafında, hətta öz esportları liqasını tutan son dərəcə aktivdir: Liqa Əfsanələr Liqası. 2014 Dünya Çempionatı 2 dollara sahib oldu.13 milyon mükafat. Oyun vaxtları dəyişir, bəzən 45 dəqiqəyə qədər çalışır, lakin oyunçular uzunluğu 30 ilə 35 dəqiqəyə daha yaxın olduğuna dair bir razılığındadır.
Hal-hazırda oyunda 143 çempion var, 7 sinifə bölündü: nəzarətçi, qırıcı, mage, markaçı, slayer, tank və mütəxəssis.
Nə böyük edir
Maddə Sistemi: Liqada minionların öldürülməsi, düşmən çempionları və qüllələr sizə qızıl qrant olduğu hərtərəfli bir maddə sistemi var. Bu qızıl yüzlərlə maddəyə, hər biri unikal stat artıran gücləri olan, oyuna başqa bir strategiya qatını əlavə etmək olar.
Daimi təkamül: Oyun, yeni mexanika və mürəkkəblik əlavə edən hər yeni bir xarakter ilə sərbəst buraxıldıqdan bəri əhəmiyyətli dərəcədə inkişaf etdi. Bu oyunu təzə və uzunmüddətli oyunçular üçün cəlb edir.
Zehni nişan: Oyun əqli olaraq vergidir, lakin təltifedici bir şəkildə. İstirahət etmək üçün oynadığınız bir oyun deyil; Çətin olmaq üçün oynadığınız bir oyundur.
Maraqlı faktlar
- Dünyanın ən böyük iki moba oyunlarından biridir: Liqa Liqası böyükdür. Populyarlıq populyarlıq doğurur. LOL premyerası esportdur və dünyada görmə qabiliyyətinə malikdir. Moba multiplayer onlayn döyüş arenası üçün dayanır. LOL bu “aləm” üçün bu “səltənət” üçün mükəmməl uyğundur.
- Son əfsanələrin statistikasına görə, 2022, gündə 31.512,723 pik oyunçunun, 180 milyon orta aylıq oyunçuya baxdı.
- LOL statistikalarına görə, oyun dünyada oyunçuları cəlb edir, ancaq 14.İstifadəçilərin 44% -i ABŞ-dandır.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Əfsanələr Liqası, xüsusilə yeni başlayanlar üçün öyrənmək çətin bir oyun hesab olunur. Oyun, müxtəlif mexanika, strategiya və başa düşmək üçün böyük bir çempion olan böyük bir çempion olan dik bir öyrənmə əyrisi var.
Dota 2
Mobas, Dota 2-nin yaradıcısının davamı 2013-cü ildə PC, Linux və OS X-də sərbəst buraxıldı. Bu, mövcud bir mühərrikdə yalnız olduqca yaraşıqlı bir boya deyil; Mənbə 2 mühərrikindən istifadə edərək kütləvi bir yüksəlişdir. Bu, oyunçular ‘qəhrəman’ və ya oyunçu xarakterini idarə edir və digər oyunçulara qarşı yola, ümumiyyətlə, 5 komandada, mobas ilə çox yayılmış bir şey.
Digər oxşar oyunlarda olduğu kimi, matç zamanı hədəfiniz digər oyunçuları məğlub etmək, yol boyunca talan toplamaqdır. Dota 2, hər zaman ən yaxşı mobas və ən yaxşı oyunlardan biri olduğu kimi, yüngül qəbul ediləcək bir başlıq deyildi. Gameplay çox təltif və açıq asılılıq olduğu üçün bunun səbəbini görə bilərəm.
Mobasın babasının yaramasının ən yaxşılarından biri olduğunu yalnız uyğunlaşdırır.
Əlbəttə ki, Dota 2, olduqca böyük bir rəqabət oyunu səhnəsinə malikdir. Turnirlər və liqalar Bütün dünyada bu zəngin bir ətraf mühitdə bir-biri ilə rəqabət aparır. Seattle-də ən böyük birinin özü var. 2018-ci ildə Dota 2-nin mükafatı hovuzu birdən çox komanda arasında ağlasığmaz 25.532,177 dollar idi.
Beynəlxalq Dota 2 çempionatında birinci pilləli bitkilər, evə aparan, 5 üzv arasında kütləvi mükafat – 11,234.158 dollar arasında öz paylarını alaraq komanda OG idi. Matçlar 45-50 dəqiqəyə qədər davam edə bilər. Oyunu başa çatdırmaq üçün çox dözümlü bir matçda bir oyunçunun uzun bir matçda olduğu bir oyunçunun təcrübəsini oxudum.
Bir neçə yumurta sındırmadan bir omlet edə bilməz, dost!
Nə böyük edir
Gameplayın dərinliyi: Dota 2, gameplay mexanikası baxımından ən dərin oyunlardan biri kimi təsvir edilmişdir. Oyunçuların resurs və iqtisadiyyatı idarə etmələrini, diqqətlə, hər qərarı vacib şəkildə həll etmələrini tələb edir.
Maddə və istedad mürəkkəbliyi: Oyun çox strategiya üçün imkan verən geniş əşyalar və istedad ağacları təklif edir. Bu, xüsusən də qərarların oyun dəyişməsi ola biləcəyi mərhum oyunda başqa bir dərinlik qatını əlavə edir.
Dinamik oyun mühiti: Dota 2, yeni mexanika, əşyalar və qəhrəmanları təqdim edən tez-tez oyun yamaları olan Dota 2-də dəyişir.
Maraqlı faktlar
- Dota 2 ən uzun müddət buxarda ən çox oynanan oyun idi. Ancaq 2018-ci ildə pubg rekord qırdı
- Əksər insanlar bilirlər ki, Dota əvvəlcə Warcraft 3 modifikasiyası kimi başladı. Bununla birlikdə, populyar oyun janrının başladığı əsl miras olan əsl miras halına gətirərək, bu xəritədə ‘Aeon Aeon’ xəritəsindən ilhamlandı.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Dota 2 yeni başlayanlar üçün çətin bir oyun hesab olunur. Oyun dik bir öyrənmə əyrisi var və yeni oyunçular üçün bağışlamaz. Cəmiyyət, xüsusən də ipləri öyrənən yeni gələnlər üçün zəhərli ola bilər.
Dostlarınızla sizi istiqamətləndirmək üçün, oyunun mürəkkəbliyi və digər oyunçuların bacarıq səviyyəsi ilkin təcrübəni zəhmli edə bilər.
Dota 2 mükafat hovuz izləyicisi
Statista-da daha çox statistika tapın
Fitnək
Strife 2015-ci ildə Linux və Windows-da yayımlandı və S2 Oyunlar, Kaliforniyadan əsaslanan bir oyun studiyası tərəfindən hazırlanmışdır. Dərhal diqqətimi çəkdiyim və S2 oyunları haqqında diqqətimi çəkən bir şey, oyun cəmiyyətində toksikliyi dayandırmaq məqsədi idi, düşündüyüm bir şey və təhqiramizləşə biləcəyim bir şey idi.
Mobas’ın daha təsadüfi oyunçularına müraciət etmək üçün bir qədər interve-də bir qədər ağır qəhrəmanları düzəldildi. Qarşıdurmalar bir-birlərinə qarşı iki komandanın iki komandası, əks komandanın quruluşunu məhv etmək üçün əsas məqsəd ilə. ‘Crux’ adlı quruluş, əfsanələrin liqasında Nexus’u xatırladır.
Bir oyunçu, bir oyunun işləməsi vaxtı, ümumiyyətlə 30-40 dəqiqə və ya təcrübə nöqtələri qazanaraq oyunun kənarında olan qəhrəmanı səviyyəsində saxlaya biləcək bir qəhrəman seçir.
Nə böyük edir
Rol oynayan elementlər: fitnə yalnız bir şəxs atıcı deyil; Rol oynayan oyun elementlərini özündə birləşdirir. Oyundakı NPCs yalnız hədəf deyil; Hekayəni irəli aparan qonaqlar təklif edirlər.
Döyüşdə müxtəliflik: Oyun yavaş başlayır, lakin hərəkətə bənzəyir, sıx ola bilər. Punch xəncər və çarpaz kimi gizli silahları da daxil olmaqla bir sıra silah və əşyalar təklif edir.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Fitnə almaq və öyrənmək üçün asan bir oyun hesab olunur. Bu, dövrünün oxşar oyunları ilə müqayisədə sadələşdirilmiş gameplay və nəzarət edir və bu, həddindən artıq mürəkkəb etmədən dərinlik əlavə edən RPG elementlərini özündə cəmləşdirir
Vainglory
VAINGLORY ‘Heç bir güzəştli çarpaz platforma moba’ kimi reklam elan edir və ən yaxşı mobas siyahısındakı ilk növbədə mobil moba kimi gəlir. Əvvəlcə 2014 və 2015-ci illərdə iOS və Android cihazları üçün sərbəst buraxıldı, Vainglory hazırda Windows və Mac-də Alpha-dadir.
Super Pis Megacorp tərəfindən nəşr olunan, Vainglory əvvəlcə Apple’ın iPhone 6-da göstərildi, cihaz, proqram təminatını və (sonra) yeni cihazın qrafik gücünü göstərmək üçün Apple-ın iPhone 6 elanında nümayiş olundu. Oyunçunun məqsədi nəticədə onların və onların rəqibinin əsasları arasındakı yolu idarə etməkdir.
AI qüllələri və digər canavarlar, resurslar qazanmaq və komandalarının qələbəyə kömək etmək üçün yoldan çıxa bilərlər. Bu, hər üç fərqli buraxılış platforması ilə eyni matçda bir-biri ilə oynaya biləcəyi bir platforma platforma başlığıdır.
Bu oyun haqqında qazdığım bir şeydir və açıqca, bu günə qədər oyun dünyasında bir əsas dayaq olmalıdır. Oyunun qəhrəmanının VAINGlory-in versiyası, oyunçunun komandasında 4 nəfərlə birlikdə idarə etdiyi ‘Avatar’ adlanır. Məqsəd düşmən qüllələrini keçərək ‘boş büllur’ məhv etməkdir.
Bu, 20-30 dəqiqədən sonra hər hansı bir yerə aparılmalıdır, buna görə Dota 2 kimi mobalarla müqayisədə nisbətən sürətli oynayır. Hal-hazırda, oyunçular ətraflı kölgələr və toxumaları olan gözəl bir göstərilmiş dünyaya, özlərini gözəl bir göstərilmiş dünyaya bağlayaraq 48 fərqli avatar arasında seçim edə bilərlər. Avatarların orijinal sayı? Yeddi.
Bu oyunu bu oyunu yeniləmək və keçmiş təcrübələrində və nüfuzlu çarpaz platforma oyunlarında bina etmək üçün super pis meqakorp alqışlamalıyam. Cross-platforma Mobas’ın tam siyahısına baxın.
Nə böyük edir
Yaxşı balanslaşdırılmış mexanika: Oyun mexanikası yaxşı balanslıdır və güc miqyası yaxşı cilalanmışdır, lol və dota 2-nin izi ilə, lakin bənzərsiz qıvrımları ilə izləyən bir oyun halına gətirir.
NPC-nin iştirakı: VAINGLORY, düşmən komandasını inkişaf etdirməkdən dayandıran minionlar adlandırılan oyunçu olmayan simvollara malikdir. Bu minionların arxasında başqa bir müdafiə qatını əlavə edən Turret Towers var.
Müxtəlif qəhrəman hovuzu: Vainglory, hər biri unikal qabiliyyət və səlahiyyətləri olan 52 fərqli qəhrəman təklif edir. Oyunçular bu qəhrəmanları oyunu oynayaraq kilidini aça və irəliləyiş hissi verərək sıralara dırmaşaraq kilidini aça bilərlər.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Oyun mürəkkəbdir və böyük bir xəritə, çox ölçülü qəhrəmanlar və mürəkkəb maddə strategiyalarını əks etdirən moba janrına sadiq qalır. Zəngin bir gameplay təcrübəsi təklif edərkən, moba janrına yeni gələnlər üçün mütləq asan deyil.
Şücaət
Çin variantının bir uyğunlaşması MOBA, Wangzhe Rongyao, Valor Arena, 2016-cı ildə Tayvanda sərbəst buraxıldı. Daha sonra dünyanın hər yerində bütün dünyada müxtəlif ölkələrə sərbəst buraxıldı, nəticədə 2018-ci ilin sentyabr ayında Nintendo keçidində dünya miqyasında yayımlanan yayımlanır.
Valor arenası, dünyanın ən böyük video oyun şirkəti olduğunu anlamadığım Tencent Games tərəfindən nəşr edilmişdir. Çindən salamlayırlar və ilk növbədə onlayn oyunlara, xüsusən də mobil telefonda döyüş meydanlarına diqqət yetirirlər.
Rəhbər oyunlarına, riot oyunlarına, əfsanələrin liqasının tərtibatçılarına yaxınlaşdıqdan sonra tencent oyunlarının beyninin beyin xəbəri olaraq başlandı, mobil titullarından birinə çevrilmədi. Liqanın yaradıcıları, mobil olmayan mobil olmayan platformalarda olmağın ciddi şəkildə olmasını söyləyərək, oyunu və qrafiklərin bütövlüyünü azaldırdı.
Oyunçular qəhrəmanların rolunu, 78 simvoldan ibarət bir siyahıdan bir seçim alırlar. Bu ürəkdən olanları, üç Krallığın dövründəki, Lu Bu, (yüksək səviyyədə qiymətləndirilən) bir mech pilot edən kiçik bir uşaq pilot edən kiçik bir uşaq pilotu olan kiçik bir uşaq.
Bu oyun ‘cib oyununun kralpin’ adlandırıldı və 200 milyondan çox oyunçu topladı.
Nə böyük edir
Qəhrəman müxtəlifliyi və özelleştirme: 39-dan çox qəhrəman ilə seçmək üçün hər biri altı fərqli sinifdən birinə düşən oyunçuların geniş variantları var. Oyun həmçinin oyunçuların oyun tərzinə gələn oyunçuların dərzi qəhrəmanlarını düzəltməyə imkan verən Arcana hovuzu vasitəsi ilə daha da özelleştirilməsinə imkan verir.
Birdən çox oyun rejimi: Valor Arena, sıralanan matçlar, standart matçlar, xüsusi matçlar və arcadalar daxil olmaqla müxtəlif oyun rejimləri təklif edir. Bu oyunu təzə və fərqli oyunçu seçimlərinə aparır.
Oyun müddəti: Oyun həm mikro, həm də makro oyunda əhəmiyyəti olan sürətli, fəaliyyət dolu oyunlar təklif edir.
Maraqlı faktlar
- Oyunçu demoqrafiyası: Valor arenasındakı oyunçuların yarıdan çoxu qadınlardır, oyunçu bazasının 54% -ni təşkil edir.
- Nintendo keçidində oynaya bilər: Oyun mobil platformalarla məhdudlaşmır; Nintendo keçid konsolunda da oynaya bilər
- Qlobal Bazar: Tencent oyunu digər ölkələrdə geniş qəbul etmək və fərqli bazarlara uyğun olmaq üçün qəhrəmanlara düzəlişlər etmək məqsədi daşıyır.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Valor Arena, hər biri xüsusi məqsəd və bacarıqları olan müxtəlif rol və qəhrəmanlarla mürəkkəb moba oyunudur. Oyun yeni oyunçular və toxunma cihazları üçün nəzərdə tutulmuş sadə idarəetmə xüsusiyyətləri üçün bir bələdçi təklif edərkən, mürəkkəbliyinə görə hələ də öyrənmə əyrisi var
Qədimlərin müdafiəsi
Bir cığırı alovlandıran, bəlkə də ən yaxşı mobalardan biri, orijinal Dota siyahıdakı bütün digər girişlər üçün yol açdı.
Warcraft III üçün bir mod olaraq başladı: xaosun və onun genişləndirilməsi, Warcraft III: dondurulmuş taxt; digər komandanın ‘qədim’ və ya xəritənin hissəsindəki quruluşunu yığmaq və məhv etmək lazımdır.
Bu oyun niyə yaradıcılar oyunçulara dünya redaktorlarına çıxış imkanı verdikdə onu sevirəm.
Çünki çovğun, Warcfrat III Dünya redaktorlarında bu cür yaradıcılığa icazə verdiyinə görə, bütöv bir janr və internet fenomeni doğuldu. Dota 2003-cü ildə dizaynerlər Eul, Steve Feak və Icefrog tərəfindən sərbəst buraxıldı.
İki komanda Sentinel, digəri də bəladan, xəritəni idarə etmək və digər komandanın yuxarıda göstərilən qədim olduğunu məhv etmək üçün vie olmalıdır.
Oyunçular, oyunçular üçün inanılmaz dərəcədə təkrarlanan bir miqdarda səs-küylü 112 mümkün seçimdən biri olan qəhrəmanlarını seçirlər. Oyunçular, düşmən oyunçularını və ya digər canlıları məhv edərək, komandalarını resurslar yolunda bir üstünlüyə gətirərək döyüş qızılları qazanırlar. Bu oyun ürəkdən razı olduğum ‘son RTS’ adlandırıldı.
Oyun xəritəsi və resurslar, vaxt və yaradıcı görmə ilə pulsuz olaraq verilən oyunçuların yaradıcılığının rts oyunu, oyuncaq oyun üslubundan bir addımdır.
Nə böyük edir
Fərdi gücə yönəldin: resurs idarəetmə və əsas bina tələb edən ənənəvi RTS oyunlarından fərqli olaraq, Dota fərdi qəhrəmanların gücləndirilməsinə yönəlmişdir. Oyunçular, kompüter tərəfindən idarə olunan bölmələri və əşyalarını ölçmək və əşyalar almaq üçün istifadə edə biləcəkləri düşmən qəhrəmanlarını öldürərək təcrübə nöqtələri və qızıl qazanırlar.
Oyun rejimləri: DOTA, çevik və özelleştirilebilir bir oyun təcrübəsinə imkan verən müxtəlif oyun rejimləri təklif edir. Oyun rejimləri ssenarinin çətinliyini diktə edə bilər və qəhrəmanların təsadüfi olaraq seçildiyi və ya təyin edilməməsi
Təsir və miras: Dota, əfsanələr liqası kimi janrdakı digər populyar oyunları ilhamlandırdı və MOBA janrını inqilab etməklə kreditləşdirdi.
Maraqlı faktlar
- Təsir: Dota, əsasən moba janrının ən əhəmiyyətli ilhamı olduğu kimi əlaqələndirilir. Valve, 2013-cü ildə yayımlanan Dota 2-ni inkişaf etdirmək üçün 2009-cu ildə Dota’ya Əqli mülkiyyət hüquqlarını əldə etdi.
- Mədəni Zərbə: Oyun o qədər populyar idi ki, bir neçə şimal Avropa ölkəsindəki ilk on subay qrafikini sındıran İsveç musiqiçi bashunter tərəfindən bir mahnı ilhamlandırdı.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Kənilərin (DOTA) müdafiəsi mürəkkəb və çətin bir oyundur. Oyun komanda işi, strategiya və oyun mexanikaları haqqında dərin bir anlayış tələb edir. Ayrıca fərqli vəziyyətlərdə tez reflekslər və uyğunlaşma tələb edir.
Mobil əfsanə
Bang Bang: Ciddi bir mobil giriş, ad verdikləri kimi, mobil əfsanələri: Bang Bang 2016-cı ildə yalnız Android cihazları üçün yayımlandı. Daha sonra həmin il də iOS cihazlarına da verilib. Mobil əfsanələri Moonton tərəfindən hazırlanmışdır və yalnız Çin, İndoneziya və Malayziyada yayımlanır.
Əlbətdə ki, Dota və Dota 2 kimi ən yaxşı moba titullarının əlamətlərini izləyir, lakin bu oyun bir döyüş royale rejimi daxil etmək üçün ilk moba idi; Fırtına ilə oyun dünyasını alan bir şey.
Moonton, iğtişaş oyunları olduqda, (Əfsanələr Liqası İnkişafı), Moontonun liqaya çox bənzər bir loqotip istifadə etmədiyini, ancaq iğtişaş oyunlarının xəritələrin elementlərini oğurladıqlarını iddia etdi. Moonton iddianı itirdi və 2 dollar ödəməyə son verdi.Cinayətlər üçün 9 milyon.
İnşallah, Moonton bu uğursuzluqdan sağalacaq və oyunları üçün daha çox məzmun istehsal etməyə davam edəcək, buna görə mobil oyunçular hələ də mobil moba daxil ola bilər.
Nə böyük edir
Mind İnkişafı: Oyun, ağlını yetişdirmək və strateji düşüncə tərzi etmək qabiliyyəti üçün şahmatla müqayisə olunur. Bu, müsbət nəticələrə və zehni böyüməyə səbəb olan qərar qəbul etməyə təşviq edir.
Mobillik və Rahatlıq: Oyun əl qurğuları üçün hazırlanmışdır, hər yerdə, istədiyiniz zaman oynamağa əlverişli hala gətirilir. Ayrıca etibarlı və ardıcıl serverlərə malikdir
Komanda işi və sosial qarşılıqlı əlaqə: mobil əfsanələri dostluq və komanda işlərinə üstünlük verir. Digər oyunçu və dostları ilə asan qarşılıqlı əlaqə yaratmağa imkan verən bir komanda əsaslı bir mühit təklif edir.
Maraqlı faktlar
Uzunömürlülük və mədəni təsir: bir milyarddan çox yüklənmə ilə, mobil əfsanə davamlı təsir göstərir və oyun tarixinin bir hissəsi hesab olunur. Hər hansı bir zamanda platformasında bir milyondan çox istifadəçi olan güclü bir onlayn icma var.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Oyun sadə mexanika ilə mürəkkəb bir oyun mühiti təklif edir, öyrənməyi asan, lakin mənimsəmək çətindir
Bilməlisiniz
Tencent, MOONTONLARININ MOONTONLARININ MOONTONS PATTORMETV-ləri daxil olmaqla, İndoneziya Platform-ı RevivalTV-yə xəbərdarlıq məktublarını göndərdi, MLBB-nin oyun proqramını inkişaf etdirmək üçün ticarət sirlərini pozduğuna görə Moontonun CEO Zhenhua qarşı iddiası.
Lakin məhkəmə sənədləri, mübahisənin xu Jenhua’nın Tencent ilə müqaviləsində rəqabətsiz bir bəndlə əlaqəli bir iş iddiası olduğunu və ticarət sirlərini əslində pozduğu barədə heç bir qərar verilməyib.
Buna baxmayaraq, Moonton, qazandıqları İndoneziyada göndərilən xəbərdarlıq məktubları ilə əlaqədar kommersiya böhtanları üçün iddia qaldırdı.
Batterite
Stunlock Studios MOBA, BATTLERITE, 2017-ci ilin payızında Microsoft Windows üçün sərbəst buraxıldı. 2018-ci ildə buraxılış üçün qarşıdakı bir liman var, amma yenə də bir sirrdir. Battlerite, oyunçular qəhrəman-çempionlarının markalarına təqdim olunurlar. Çempionlar üç atributuna bölünür: cinayət, müdafiə və hərəkət qabiliyyəti.
Qarşılaşmalar, oyunçuların Battleritdə olmadığı ilə tanış olan eyni moba elementlərinin çoxu üçün istifadə etdiyinizdən daha qısadır. Digər komandanın quruluşunu məhv etmək məqsədləri bitdi və mənbələr üçün AI nəzarət simvollarını məhv edir. Stunlock, hərəkətlə dolu gameplaya diqqət yetirmək istədi və bunu əla bir şəkildə işlətdilər.
Battlerite-nin bağımsız bir versiyası hazırlamaq və sərbəst oyun aspektini çıxarmaq niyyətindədirlər. Bəlkə də bu, moba’nın yeni bir alt hissəsini düzəltmək və ya moba janrını götürəcək növbəti formaya salacaq. Ən yaxşı mobalar yenilikçilər üçün qərib deyil, buna görə gələcəkdə fərziyyə etmək əyləncəlidir.
Nə böyük edir
Tez-templi matçlar: Oyun sürətli 10 dəqiqəlik matçlar, oyunçuların qurudulmamış hiss etmədən birdən çox seansla məşğul olmasını asanlaşdırır. Sürətli temp, oyun boyunca adrenalin nasosunu saxlayır.
Çempion dərinliyi: Oyunun 24 çempion olan nisbətən kiçik bir siyahısına sahib olsa da, hər bir çempion unikal bacarıq və bacarıqlar dəsti təklif edir. Oyunçular çempionlarını “Battlerites” ilə daha da düzəldə bilərlər, bu da çempionun mövcud bacarıqlarını bir qədər artıran düzəlişlərdir.
Nəticə hərəkəti: Oyun hərəkəti və çempionunuzun yerləşdirilməsinə güclü bir vurğu qoyur. Qazanma və itirmək arasındakı fərq bir çərçivəyə enə bilər, hər tire, yazım və düymə düyməsini basın.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Oyun bacarıq-atış əsaslıdır və mexaniki bacarıq və qəhrəman qabiliyyətləri haqqında yaxşı bir anlayış tələb edir. Oyun sərt ola bilər, xüsusən də xüsusi qəhrəmanları mənimsəməyə çalışarkən.
NECERTH Qəhrəmanları
2010, S2 oyununun orijinal moba ili, yeni qəhrəmanları idi. Əvvəllər dediyim kimi, siyahıda, fitnə daha çox təsadüfi oyunçu üçün daha asan çıxışı arzulayan bu başlığın bir ofisi idi. S2 ən yaxşı mobalardan birinə qarşı çıxmaq üçün bütün vaxt və enerjisini toplayarkən, yeni bir qəhrəmanlar şaxtalı studiyalarına köçürüldü.
Yenidən “legion” və ya ‘hellbourne’ və ya onların mərkəzi quruluşu baxımından iki komandanı ayırır, xüsusi olaraq dünya ağacı və ya qurbanlıq türbəsi və ya qurbanlıq ziyarətgahına əsaslanır. Mükəmməl bacarıqların qarışığı düşməninizi pummeling və təslim etmək üçün vacibdir.
Oyun vaxtları bütün amillərdən asılı olaraq 25-40 dəqiqə arasında dəyişə bilər, buna görə də, ya da əsl bacarıqınızı sınayan bir oyun və ya dərin bir intensiv bir matç edə bilərsiniz. Professional Liqanın 2015-ci ildə Hon Mükəmməl Hovuzu 2015-ci il tarixli esportlar hovuzu 236,185 dollar təşkil etmişdir.14, buna görə çıxın və bir az banka mobas oynayın!
YENİLƏNİB: 20 İYUN 2022-ci il tarixində yaxşılıq üçün əməliyyatlarını yeni bağlayın. FOSTBURN Studios, Facebook-da son illərdə aldıqları bütün dəstəyə görə minnətdarlığını bildirən elan etdi.
Zəhmli
Cizgi filmi, sevimli və addicting Awesomenauts tərəfindən Ronimo Oyunlar tərəfindən hazırlanmış və 2012-ci ildə Xbox 360 və PlayStation 3, Linux, OS X və Windows, Linux, OS X və Windows, Linux, OS X və Windows, Linux, OS X və Windows tərəfindən təqdim edildi, 2016-cı ildə ən son konsol nəsilləri. Bütün platformalarda mövcudluq bir artıdır. Awesomenauts, oyunun qəhrəmanları olan 2D stil oyunudur.
Awesomenauts, bacarıqla bir-birindən çox fərqlidir, ən yaxşı mobalar üçün adi haldan daha əyləncəli və sıxdır. Oyunlar, əksər olaraq 3v3 matç oynadığı, rəqib komandanın günəş kollektoru məhv etmək məqsədi olduğu yerlərdə. Bu oyunun dizaynı haqqında bəyəndiyim bir şey xəritələri ədviyyat altına almasıdır.
Məsələn, bir xəritə düşmənlərini məhv etməyə çalışan oyunçulara ağrı olmaq üçün bir çuxurda nəhəng bir canavar var. Qarşılaşmalar ümumiyyətlə tez-tez təxminən 20 dəqiqədir. 2017-ci ildə pulsuz oyun oldu.
Nə böyük edir
Yumor və absurdluq: Oyun, moba janrına bənzərsiz bir ləzzət əlavə edərək, lazer quraşdırılmış jetpack olan bir meymun kimi absurd və şən personajlarla doludur.
Taktiki gameplay: Ağılsız təbiətinə baxmayaraq, Awesomenauts strategiyasını ciddi qəbul edir. Xüsusilə üstün personajları olan yüksək səviyyəli oyunçulara qarşı oynayarkən səbr və öhdəlik tələb edir.
MOBA-da unikal spin: Oyun ənənəvi moba janrını, hətta səsləndirilmiş moba oyunçularını yeni bir işıqda görmək üçün ənənəvi moba janrında fərqli bir şey təklif edir.
Awesomenauts yeni oyunçuların içinə girməsi üçün asan bir oyun sayılmır. Oyun, yeni gələnləri bir dezavantajda qoyaraq müəyyən maddələri kilidləyən bir səviyyəli bir sistem var. Bundan əlavə, giriş üçün bir maneə olaraq tənqid olunan uzun və qeyri-müəyyən bir dərslik var. Oyun ehtiraslı bir cəmiyyətə sahib olsa da, bu amillər onu oyun üçün yeni olanlar üçün daha az qarşılayır.
Bir kəsin demiqod
2009-cu ildə Windows-da geri qaytarıldı, Demigod qazla işləyən oyunlar və Stardock tərəfindən nəşr olunan bir başlıqdır. Awesomenauts və yeni qəhrəmanları kimi, oyunun adı bir-birinizə qarşı döyüşə gedən oyun-demigods oyunu personajlarının adından yaranır.
Demiqodlar iki fərqli qrupa – sui-qəsd və generallara təsnif edilir. Bu iki kateqoriya gameplay baxımından çox fərqlidir. Assassinlər, Generallar strategiya və dəstədə daha çox olanlar, cəfəng döyüşlərdə rəqibini açıq şəkildə məğlub etmək istəyən oyunçu üçün ən uyğundur.
Generallar, rəqib komandanı dayandırmaq üçün arenanı minionlar və demigods ilə doldururlar. Ümumiyyətlə, oynamaq üçün 10 demiqod var, xüsusi seçimlər, sui-qəsd və ya ümumi oynamağınızdan asılı olmayaraq daraldı.
İki növ olan bu unikal quraşdırma xoşuma gəlir. Bu, mobaların çıxdığı standart RTS oyunları kimi daha strateji və daha diqqətlə planlaşdırılan hücum hərəkəti etməyə imkan verir.
Nə böyük edir
Resurs kimi vaxt: Demigodda, vaxt ən vacib mənbəyinizdir. Vaxtınızı oyunda necə keçirməyiniz barədə seçimlər qələbə və ya məğlubiyyəti təyin edə bilərsiniz. Xüsusi bir bonus üçün şəfa vermək və ya bir bayraq tutmaq üçün geri çəkilmək və ya hər qərar sayılır.
Taktiki seçimlər: Oyun sizi döyüşün gelgitini çevirə biləcək onlarla seçim etməyə məcbur edir. Döyüş meydançasının hansı hissəsini qərar verməyiniz və ya citadelinizi inkişaf etdirməyi seçərək oyun sizi ayaq barmaqlarında saxlayır.
Onlayn təcrübə: İlkin şəbəkə məsələlərinə baxmayaraq, oyun fantastik bir onlayn multiplayer təcrübəsi təklif etmək məqsədi daşıyır.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Demigod üçün dərs vəsaitlərinin olmaması və yoxsul sənədlərin olmaması onu xüsusilə yeni gələnlər üçün əlçatmaz hala gətirir. Öyrənmə əyrisini asanlaşdırmaq üçün düz oyun və ya icma dəstəyini təklif edə biləcək bəzi digər oyunlardan fərqli olaraq, Demigod oyunçuları çox rəhbərlik etmədən dərin nöqtəyə atır.
Bazar ertəsi Gecə Döyüşü
Uber Əyləncə və Microsoft Game Studios 2011-ci ildə PC və Xbox 360-da Bazar ertəsi Gecəsi Döyüşü yayımladı. Gələcəyin bir əyləncəli ‘Bazar ertəsi Gecəsi Futbolu’ Soofda təqdim edildi, Bazar ertəsi Gecə Döyüşü üçüncü şəxs komanda atıcısıdır. Əsas məqsəd, digər komandanın Moneybolu Arenada məhv etməkdir.
Komandalar, Arenada Duking klon əsgərlərindən ibarət oyunçulardan hazırlanmışdır. Bu oyun xətləri, yaxşı bir şəkildə, bunun nə olduğunu qarışdırır. RTS oyunlarından, qala müdafiə başlıqlarından və mobalardan, janrların gözəl bir qarışığı yaradır. 6 oyunçunun komandaları ‘Crossfire’ ilə məşğul olurlar, oyunun standart oyun rejimi. Hər bir klon əsgərinin özünəməxsus görünüşü və statistikası var.
Bu mənə şəxsiyyət və dizayn seçimlərində 2-nin bir çox komanda qalaını xatırladır.
Nə böyük edir
Janrların qarışığı: Unikal gameplay təcrübəsi təklif edən üçüncü şəxs atışma, qüllə müdafiəsi və mobas elementlərini özündə cəmləşdirir.
Qüllələr və botlar: Taktik qərar qəbulunun əlavə bir qatını təmin edən müxtəlif növ qüllə və botlar daxildir.
Sinif müxtəlifliyi: altı unikal sinif, hər biri fərqli silah, bacarıq və yüksəltmələr, təkrarlama və strateji dərinliyi artırır.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Bazar ertəsi gecə döyüşü vəziyyətində, unikal bükülmə onun vaxtına xüsusi gameplay pəncərəsidir. Bu, yalnız oyunu öyrənməməyiniz deməkdir; Oyun vaxtınızı almaq üçün saata qarşı yarışırsınız.
Camaat oyunu sevirsə də, bu dəfə məhdudiyyət, əşyaların asılmasını almaq üçün daha çevik saatlara ehtiyacı olan yeni gələnlər üçün əsl maneə ola bilər.
Titanların səltənəti
Titanların səltənəti 2010-cu ildə Çində və 2011-ci ildə Şimali Amerikada Microsoft Windows-da səhnəyə çıxdı. Bu, Şanxayda yerləşən Studio Ningbo Shengguang Tianyi tərəfindən hazırlanmışdır. Tərtibatçılar təhsil almaq, başlıqları etmək üçün içərisindəki yanğını alovlandıran ən yaxşı mobaların nəhəng mobalarının nəhəng pərəstişkarları olmaq üçün getdilər.
Oyunda 168 qəhrəman və hər biri tərəfindən istifadə edilə bilən 5 bacarıq var. Geliştirici, oyunun oynatma və təkrarlama qabiliyyətini artırmaq, artırmaq üçün daha çox qəhrəman əlavə etməyə davam edir.
Bu mobaya daxil olan sərin bir xüsusiyyət, oyun xəritələrinin künclərində lurk olan dörd patrondur. Oyunçular bu patronları öldürə bilər, digər patronları ‘sürünən’ Ai’yə çevrilmək üçün tetikler.
Nə böyük edir
Faza və uyğunlaşma: Oyun oyunçulara, oyun oyunçularına, oyunu Laning və ya komanda döyüşləri kimi matçın müxtəlif mərhələlərinə uyğunlaşdırmağa, oyunu dinamik edir.
Uyğunlaşa bilən bacarıq sistemi: Oyun oyunçuların hər matçın başında əlavə bir bacarıq seçməsinə imkan verən unikal bir Titan bacarıq sistemini təqdim edir. Bu bacarıqlar, uyğunlaşma strategiyalarına imkan verən 3 dəqiqədən bir dəfə dəyişdirilə bilər.
Bacarıq çeşidi: Titans aləmi, hər hansı bir qəhrəmanda istifadə edilə bilən, taktiki seçimləri təmin edən bir iridən çox xarici qabiliyyət təklif edir.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Gameplay düzdür, lakin strategiya və mexanika baxımından dərinlik təklif edir.
Baş dünya
Baş Dünya MMO və MOBA’nın bənzərsiz bir qarışığıdır. Windows-da 2014-cü ildə Developer Nival tərəfindən yayımlandı, Baş Dünya Moba Gameplay, maraqlı bir povest vasitəsilə moba gameplay. İki əsas millət, ectordianın və dokht Imperiumun qapıçıları, oyun dünyasında əsas qaynaq üzərində hökmranlıq üçün müharibə edir: Baş.
Qalasının rahatlığından, oyunçular bir xəritə üzərində qələbə üçün vie, baş əyənən və ilahi bir maddə üçün digər oyunçulara qarşı. Bu fantaziya hekayəsini bir moba içərisində sevirəm, hiss etdiyim bir şey yoxdur. Ən yaxşı moba ola bilərsən, amma mənim üçün sümüklərdə bir az ət, bəzi arxa dayaq və ya hərəkətlərim üçün motivasiya lazımdır.
Oyunda 42 qəhrəman var, millətlər üçün iki unikal vahid və Ha’ka və Da’ka. Bu moba, onlayn dostlarınız və ailənizi döyüşmək imkanı vermək üçün Facebook bağlantısına imkan verir. Qarşılaşma uzunluğu ümumiyyətlə 30 dəqiqədir. Oyun ‘IGN Best Strategiya Oyunu 2011’ də daxil olmaqla bir çox mükafat qazandı.
Nə böyük edir
Castle Binası: Oyun Resurslar toplaya və quruluş qura biləcəyiniz bir qala inşaat elementini özündə cəmləşdirir.
Birdən çox matç növləri: Baş Dünya, standart 5v5 moba-stil matçları və unikal tək oyunçu missiyaları da daxil olmaqla müxtəlif matç növləri təklif edir.
Terrain Nəzarət: Oyun, oyunçuların ev çimində olduqda tamponlar aldığı ərazi nəzarəti konsepsiyasını təqdim edir.
Dərin istedad sistemi: Daha təcrübəli oyunçular üçün oyun müxtəlif qəhrəman qurmağa imkan verən dərin bir istedad sistemi təklif edir.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Oyun, yeni gələnlər üçün əlçatan, sadələşdirilmiş bir element mağazası və qəhrəmanlar üçün əvvəlcədən müəyyən edilmiş istedad qabiliyyətlərini təklif etmək üçün hazırlanmışdır.
Qan xətti çempionu
Digər bir Stunlock Studios Moba, bu oyun 2011-ci ildə, Stunlock’ın digər moba, Battlerite’nin 6 il əvvəl sərbəst buraxıldı. Təcrübələrini harada əldə etdiklərini görə bilərsiniz. Standard 5v5 oyunçuları, komandalardan ya ‘isti’ və ya ‘soyuq’ olan komandalarla tətbiq olunur. Arena, standart moba rejimi kimi fərqli gameplay rejimləriniz var və artefakt, bu oyun palto bayraq rejimi.
Bu oyun unikal bir xüsusiyyət – müharibə sisini ehtiva edir. ‘Duman’ səbəbiylə müəyyən düşmən sahələrini, oyunçuların göz xəttindəki maneələri görə bilməzsiniz. Hal-hazırda oynaya biləcəyiniz 29 qəhrəman var.
Nə böyük edir
Balanslı Arena Combat: Oyun balanslı bir arena döyüş təcrübəsi olmaq üçün hazırlanmışdır. Xarakter düzəldici, avadanlıq və ya talan yoxdur, bütün oyunçuların hətta oyun sahəsində olmasını təmin etmək. Bütün simvolların hər zaman onlara imkanları var.
Sadəlik və ixtilaf: oyunun dörd arxetipi xüsusiyyətləri var: tanklar, kavgalar, melee dederləri, dasına və müalicəçilər. Hər bir arxetipdəki personajlar oxşar olduqda, hər birinin qabiliyyətlərdə incə fərqlər var, oyunçuların dik bir öyrənmə əyri olmadan asanlıqla keçməsinə imkan verən imkanlar.
Bacarıq əsaslı gameplay: Oyun, hücum və zərərin müəyyənləşdirilməsi üçün oyunçu bacarığına əsaslanır. Mürəkkəb statistikalara daxil olmaq istəməyənlər üçün oyunu əlçatan edən riyazi bonuslar və ya cəzalar yoxdur.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Oyun, əsasları tez başa düşə bilən yeni başlayanlar üçün əlçatan, həm də onu mənimsəmək istəyənlər üçün dərinlik və mürəkkəblik təklif edir.
Paladinlər
Son bir buraxılış, Paladinlər pis Mojo Oyunlar tərəfindən hazırlanmışdır. Dünyada əsas konsollar və PC-də və sonradan Nintendo keçidində yayımlandı. Paladinlər sizi 40 çempionlardan biri roluna qoydular. Siz və komandanızın qarşı tərəfi ilə döyüşdə döyüşdə kilidlidir, evi evə aparmaq üçün ağır strategiyaya güvənir.
Komandanız ön xətt, zərər, dəstək və cinsdə bölünür. Bu, sadəcə estetik səbəblər üçün ən yaxşı bəyəndiyiniz xarakteri seçə biləcəyiniz bir oyun deyil; Bu oyun ən optimal gameplay təcrübəsi üçün xarakterinizi ağıllı şəkildə seçməyə məcbur edir. Üç oyun rejimi var: mühasirə, onslaught və komanda ölüm oyunu.
Siege bu oyunda standart moba ekvivalentidir. Oyunçular ələ keçirmə nöqtələri, qazanan və yerini itirən və mayhem ilə dolu sıx bir oyunla məşğul olmalıdırlar. Onslaught, komandaların bir nöqtəni ələ keçirmək və ya düşməni öldürmək kimi müəyyən hərəkətləri yerinə yetirməklə bir çox xal toplamağa çalışdığı bir nöqtəyə əsaslanan bir rejimdir.
Komanda Deathmatch, hamımızın tanıdığımız və sevdiyimiz klassik multiplayer qan tökülməsidir. Qələbənizi iddia etmək üçün 40 öldürmə ilə mübarizə aparırsınız.
Nə böyük edir
Oyunçu seçimi və özelleştirme: Oyun dərin kart və maddə özelleştirme sistemləri vasitəsilə oyun tərzinizi diktə etməyə imkan verir. Oyunçular, seçdikləri çempionu, statistikanı artıran və bir matç zamanı hərəkət etdikləri əsərləri və hərəkətlərini artıran bir əvvəlcədən yükləmə üçün 16 kartdan beşi ala bilərlər.
Dinamik Gameplay: Oyunun dərinliyi onun elastikliyində yerləşir. Ağır özelleştirme variantları üzündən xarakterinizin seçdiyiniz bir rola girməyəcəksiniz. Bu, daha çox nəzarət hissi verən müxtəlif komanda kompozisiyalarına və xəritələrə uyğunlaşmağa imkan verir.
300 saatdan çox gameplaydan sonra Paladinlər yeni təcrübə təklif etməyə davam edir, oyunçuların uzun müddət yapışması ehtimalı olan bir oyun halına gətirir.
Maraqlı faktlar
- Həddindən artıq lövhə ilə rəqabət: Paladinlər illər boyu həddindən artıq yüklə mübarizə aparır. Bənzərliklərə baxmayaraq, oyunun ilhamı həddindən artıq yuyulmadı, lakin komanda qalası 2.
- Ümumi oyunçular: 2020-ci ilin dekabr ayının etibarilə 45 milyondan çox insan 2015-ci ildə başlamasından bəri Paladinlər oynadı.
- Çarpaz platform xüsusiyyətləri: Paladinlər çarpaz platforma multiplayer, partiyalar və irəliləməni dəstəkləyir.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Paladinlər ümumiyyətlə yeni gələnlər üçün əlçatan hesab olunur, onu atıcı oyunları dünyasına qarşı qarşılanan bir qapı halına gətirir. Ancaq yüksək bacarıqlı olmağı hədəfləyirsinizsə, oyun dik bir öyrənmə əyrisi təqdim edir.
Tünd tutulma
Son, lakin əlbətdə heç olmasa heç bir ölçülə, qaranlıq tutulma ən yaxşı moba oyunlarından biri olmaq üçün formalaşır. Bu moba 2018-ci ilin sentyabr ayının sonlarında Sunsoft, video oyun sənayesinin veteranları tərəfindən sərbəst buraxıldı. Onların adlarına yaxın və əziz başlıqları var: Nintendo əyləncə sistemindəki Batman və Lemmings, 1980-ci illərin sonlarında və 1990-cı illərin əvvəllərində saysız-hesabsız digərləri.
Əsasən diqqətlərini mobil oyuna yönəltdilər və bu, daha çox oyunçu dostu təcrübəsi və bəlkə də mobas kimi daha rəqabət edənlər üçün yol açır. Qaranlıq tutulma veb saytı, qaranlıq tutulma məqsədini olduqca sərin bir şəkildə təqdim edir:
“Bir 2D ekranın sərhəd olmadan VR-də oynayın. Liderlər adlanan üç simvolu idarə edin, qüllələr qurun və düşmən bazasını məhv edin. Moba və RTS həvəskarları komandası tərəfindən hazırlanmışdır. Bu moba oyunçuları üçün moba oyunçuları tərəfindən bir oyun.”
Bunu sağa oxudun: bir vr moba. Maraqlı idim və bir az şübhə edirəm. Bu barədə oxumağa başlayan kimi, maraqlandım.
Saytda deyilir:
“Simvolları (liderlər adlanır) birbaşa tutub hərəkət etdirə bilərsiniz.Mini-xəritəyə ehtiyac yoxdur … sadəcə ətrafa baxırsınız və bütün döyüş sahəsini görə bilərsiniz. Barmaqlarınızdakı haptic rəyləri ilə oyunu hiss edin və 3D audio ilə düşmən hərəkətini dinləyin.”
Bu oyunçu personajlarına daha yaxşı nəzarət edir və həqiqətən oyuna batırır.
Qorxma.
Nə böyük edir
Janr Fusion: Qaranlıq tutulma MOBA və RTS janrlarının elementlərini uğurla birləşdirir. Üç qəhrəmanı idarə edirsiniz, resursları toplamaq, bir RTS kimi quruluş qurmaq və bir mobaya bənzər XP qazanmaq üçün təsadüfi canavarlar ilə mübarizə aparmaq üçün onları xəritə ətrafında yönləndirirsiniz.
VR tətbiqi: Oyun PlayStation VR üçün hazırlanmışdır və unikal bir nöqtə və nəzarət sxemi təklif edir. Lövhənin üstünə baxdığınız bir tabletop təcrübəsini simulyasiya edir və DualShock 4 və ya PS hərəkət nəzarətçiləri vasitəsilə idarə olunan üzən bir əldən istifadə edərək qəhrəmanlarınızı və əsgərlərinizi hərəkət etdirir.
Strateji Gameplay: Oyun yavaş-yavaş, strateji düşünməyinizi tələb edir. Resursları toplamaq, qüllələr qurmalı və təsadüfi canavarlar öldürərək səviyyələri qazanmalısınız. Duman-müharibə effekti başqa bir strategiya qatını əlavə edir, çünki yalnız bazalarınızın və ya qəhrəmanlarınızın yaxınlığında düşmənləri görə bilərsiniz.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Qaranlıq tutulma əvvəlcə mürəkkəb görünən, lakin müxtəlif elementlərini başa düşdüyünüz kimi getdikcə daha xoş olur. Baza məhv, xarakter səviyyəsi və strateji qala binasının bir qarışığı olan PlayStation VR-də mövcud olan MOBA / RTS hibriddir.
Qəhrəmanlar inkişaf etdi
Qaranlıq tutulmanın gələcəyini və digər mobaların izi ilə izləyəcəklərini gözləyə bilmirəm. Ən yaxşı mobalar VR-də olacaq? Yalnız vaxt izah edəcək, amma bu yaxşı bir addımdır. Moba oyunçularının inkişafına vurğu da xoşuma gəlir.
Bu, Dota’nın işində baş verdi; Warcraft III’nin dünya qurucusunu sevənlər və heç bir dayanma əlamətlərini göstərməyən bir leysan olan insanlar bir araya gəldi.
Nə böyük edir
Tanış, lakin əyləncəli personajlar: Qəhrəmanlarındakı personajlar digər mobaları ifa edənlərə tanış ola bilər, onlar hələ də oynamaq üçün əyləncəlidirlər. Məsələn, nosferatu xarakterli nosferatu, əfsanələr liqasından Vladimir-ə bənzəyir, lakin gameplay üzərində unikal bir alma təklif edir.
Rəqabətli səhnə: Digər mobalardan fərqli olaraq, qəhrəmanların inkişaf etməsi “yerləşdirmə matçları yoxdur.”Bunun əvəzinə, hər bacarıq əldə etməklə bir-bir oynayırsınız. Beş matçın qalibi, tanıtım üçün bir matç oynamağa imkan verir, lakin daha yüksək rütbələrdə itirmək də sizi azalda bilər.
Ədalətli pullanma: oyun “p2w olmadan balanslaşdırılmış” (ödəmə üçün ödəmə) kimi təsvir edilmişdir. Həqiqi pulla alınan yeganə əşyalar kosmetik əşyalar və personajlardır, bu da oyunda valyuta vasitəsilə qazana bilər.
Bacarıq tavanı / çətinlik
Evolved qəhrəmanları, müxtəlif qəhrəmanları və gameplay rejimləri ilə bir mobil oyun, dinamik və cəlbedici təcrübə edir. Oyun yeni gələnlərə kömək etmək üçün bir təlim sessiyası və gündəlik tapşırıqlar təklif edirsə də, mürəkkəbliyi və rolları və strategiyalarının müxtəlifliyi səbəbindən üst-üstə düşə bilər.
Qeydləri müqayisə edək
Sizdən eşitmək istəyirik. Bu məqalə ilə bağlı bir sual vermək və ya əlavə məlumat vermək, bizə bir mesaj vurmaq üçün: [e-poçt qorunan]