Minecraft, toxum (Səviyyə nəsil) üzərində dünya toxumunuzu necə tapmaq olar – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Toxumlar sadəcə təsadüfi dəyərlər bir alqoritmə daxil oxunur və fərqli aləmlərin adları deyil, müəyyən bir toxumdan istifadə edərək, bu toxumun dəyərinin hər hansı bir aktuallığı olan bir dünyaya səbəb olmur. Məsələn, toxum kimi bir biome adından istifadə etmək mütləq bir dünyanın yaradılması ilə nəticələnmir, ilk növbədə bu biome və bu oyunçu içərisində oyunçunu kürəkdirir.

Minecraft-da dünya toxumunuzu necə tapmaq olar

Bütün təsadüfi yaranan bəzi Minecraft aləmləri, digərlərindən daha yaxşı çıxın. Bəzən bir oyunçu bir kəndin yanında, bir çöl bir məbədi və xarabalı bir portal. Digər vaxtlar, kürü geniş bir okeanın yanında sıx bir cəngəlliyin ortasında bitir.

Təsadüfi toxumlar tərəfindən təyin olunan yaxşı dünya, oyunçular üçün daha çox faydalıdır. Buna görə daha sonra təkrarlana bilməsi üçün bu toxumu tapmaq üçün dəyərlidir.

Bacım portaledin altında bir portal tapdı: -17876966665coordinates: 1924 39 -873dig koordinatlarda aşağıya endirildi #Minecraft Bedrock Edition Pic.twitter.com / pnz0l3xjtq

– Dandelion (@ dandeli12038091) 11 Avqust 2021

Toxumu bilmək, oyunçunun bir şey tapması və bir nüsxə və bir nüsxə və tapılmasını təmin edən zaman kömək edir. Toxum bilmək olduqca vacibdir, amma bu qədər asanlıqla tapılmır. Minecraftda necə tapmaq olar.

Qeyd: Aşağıdakı metod yalnız Minecraft Bedrock Edition üçün işləyir. Java nəşrini işləyən oyunçular dünya toxumunu almaq üçün chat qutusundakı / toxum əmrindən istifadə edə bilərlər.

Minecraft Dünyasının Toxumu tapmaq

Toxumlar, müəyyən bir Minecraft dünya nəsli ilə əlaqəli bir sıra nömrələrin bir simlidir. Toxum nömrələrin birləşməsi ola bilər. 17463 və ya -993846892737 ola bilər. Minecraftda sonsuz dünya imkanları var, beləliklə sonsuz toxum təyinatları.

Dünya toxumunu tapmaq üçün dünyanı birinci yaratmaq lazımdır. Dünyanın yaradılmasından əvvəl edilə bilməz, çünki nəsil hələ başlamayıb. Dünya yaradıldıqdan sonra toxum dünya şəraitində tapa bilərsiniz. Bir toxum buraya daxil edilə bilər, amma təsadüfi dünya toxumu sonradan görünməyəcək.

Açıqca # 149 – Çox isti, Lava var!Məkan: -1759 72 945 Toxum: 4608989485033625966 # Minecraft 1.17-ci il.1 şəkil.twitter.com / nlq3kdwr7c

– Minecraft Açıqcağı (@mc_postcard) 10 Avqust 2021

Fasilə menyusunda, Parametrlərə gedin. İlk parametrlər dünyanın parametrləridir. Oradan, toxum sadəcə qısa bir şəkildə uzaqdır. Toxum ümumiyyətlə sonsuz olan dünya tipli qəbulu altında olacaq. Orada toxum siyahıya alınacaq, ancaq kopyalana bilməz və ya bir şey ola bilməz. Bu toxumu təkrarlamaq və ya bölüşmək istəyən minecraft oyunçuları onu yazmalı və ya birtəhər qeyd etməlidirlər.

Bir dünya yaradıldıqdan sonra toxum dəyişdirilə bilməz. Dünyanın nəslini müəyyənləşdirir və bir dünyanın yaradıldıqdan sonra redaktə edilə bilməz.

Daha çox minecraft məzmunu üçün YouTube kanalımıza abunə olun!

Minecraft Wiki

MINECRAFT WIKI-ni yox, yox, sosial media səhifələrimizə izləyin!

Hesabınız yoxdur?

Minecraft Wiki

Toxum (Səviyyə nəsil)

Toxum xarakterik (lər) lərin (mənfi və ya müsbət tam ədədlər daxil olmaqla) hər biri yaranma üçün əsas kimi istifadə olunan dəyərlərdir Minikraf aləm. [1]

Məzmunu

  • 1 uyğunluq
  • 2 dünya nəsli
  • 3 Toxumu təyin etmək
  • 4 texniki
    • 4-ə.1 aləmlər
    • 4-ə.2 general
    • 4-ə.3 nəşrlər arasında üst-üstə düşmə
    • 4-ə.4 nəsil quirks
      • 4-ə.4-ə.1 Bəzi quruluşları dəyişdirmədən ərazi dəyişir
      • 4-ə.4-ə.2 təkrarlama
      • 7-yə.1 Görkəmli Java nəşri toxum
      • Əqrəb.1 yataq və java nəşrləri
      • Əqrəb.2 Java Edition

      Uyğunluq []

      Toxumlar nəşrlər arasında bir qədər uyğun gəlir, ərazi nəsli və biomes ilə eynidir. Bununla birlikdə, quruluş yerləri hələ də fərqli olaraq qalır Java nəşri və yataq nəşri.

      Dünya nəsli []

      Oyun yeni bir dünyanı yarada biləndə, bir alqoritm adlandırır Perlin səs-küyü. Bu alqoritm, dünyanın xüsusiyyətlərini və xüsusiyyətlərini təyin etmək üçün istifadə olunan yalançı təsadüfi bir dəyəri çıxır. Bununla birlikdə, alqoritm həmişə eyni dəyəri daimi bir başlanğıc nöqtəsi üçün (toxum) üçün eyni dəyəri çıxarır. Beləliklə, eyni toxum hər dəfə eyni ərazi yaradır.

      Dünyanın yaratdığı zaman bir dünya toxumu təyin olunur. Varsayılan olaraq, avtomatik olaraq qərara alınır, ancaq əl ilə də təyin edilə bilər. Bir dünyanın bir toxumun qurulması və istifadəsi eyni dünyanı yaradır. Ya bir sıra və ya bir söz / söz istifadə, o cümlədən mənfi cəhətdən istifadə edilə bilər. Bir söz / söz istifadə edilərsə, 32-bit tam ədədə çevrilir.

      Dünya nəsil alqoritmi yenilənir (adətən oyuna yeni biomes əlavə etməklə), eyni toxum artıq eyni ərazi yaradır. Toxum və ya generator xilas edilmiş bir dünyada dəyişirsə, yeni hissələr yeni toxuma əsaslanır və artıq köhnə toxumdan olanlara uyğun gəlmir. Silinmiş hissələr toxum və generatorun eyni qalırsa, ancaq toxum və ya generator dəyişirsə dəyişikliklər. Əslində, silmək bəzən yeni tətbiq olunan xüsusiyyətlərin köhnə bir dünyada görünməsinə imkan vermək üçün bəzən edilir; Dərsliklərə baxın / 1-də köhnə okeanları yeniləyin.13 Mcedit istifadə.

      Toxumlar sadəcə təsadüfi dəyərlər bir alqoritmə daxil oxunur və fərqli aləmlərin adları deyil, müəyyən bir toxumdan istifadə edərək, bu toxumun dəyərinin hər hansı bir aktuallığı olan bir dünyaya səbəb olmur. Məsələn, toxum kimi bir biome adından istifadə etmək mütləq bir dünyanın yaradılması ilə nəticələnmir, ilk növbədə bu biome və bu oyunçu içərisində oyunçunu kürəkdirir.

      Toxumun müəyyənləşdirilməsi []

      İçində Java nəşri, Oyunçu dünyanın toxumunu görmək üçün əmr / toxum daxil edə bilər. Bu əmr, fırıldaqçılar söndürülsə də, tək oyunçu dünyalarında mövcuddur. Oyunçu, toxumu görmək üçün aləmlərin menyusunda ‘yenidən yaratmaq’ da seçilə bilər.

      İçində Yataq nəşri, Toxumu dünya seçimləri ekranında tapa bilərsiniz. Oyunçuya kürü nöqtəsi yaxınlığında xüsusi xüsusiyyətləri olan dünyalar yaratmaq üçün bir neçə əvvəlcədən qurulmuş toxum təqdim edən toxum şablonları da var. Bundan əlavə, beta versiyasında ekranın yuxarısında görünən bir toxum var.

      Texniki []

      Realms []

      İçində Java nəşri, Çatda bir oyunçu yaza / toxum edə bilər. İçində Yataq nəşri, Toxum aləmlərdə oynayarkən görünmür.

      General []

      Toxum, nömrələrdən başqa simvol varsa və ya uzunluğu 20 simvoldan çox və ya bərabərdirsə, Java simlidirsə.Hashcode () funksiyası bir nömrəli toxum yaratmaq üçün istifadə olunur. Bu məhdudlaşdırır Minikraf mümkün dünyanın bir alt hissəsinə 2 32 (və ya 4,294,94,967,967,296), istifadə olunan məlumat datatypi səbəbindən. Nömrə toxumu və ya standart dünya toxumu mümkün olan dünyanın tam dəstinə daxil olmaq üçün istifadə edilməlidir (2 64 və ya 18,446,744,73,709,709,61,61,61,61,616).

      Nəşrlər arasında üst-üstə düşür []

      Hamar Java -9,223,372,036,775,775,85,7775,7775,7775,7775,7775,7775,7775,775,77775,7775,7775,775,7775,775,7775,7775,7777777577777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777-də və yataq nəşriyyatı toxumları Java və bedrock nəşrləri, fərqli quruluşları, dekorativ yerləşdirmələri, carver mağaraları və mob kürüləri olan.

      Nəsil quirks []

      Bu bölmədə bu hadisələri daha çox dərinliyi izah etmək haqqında məlumat yoxdur.
      Zəhmət olmasa bu məlumatı daxil etmək üçün bölməni genişləndirin. Əlavə məlumatlar danışıq səhifəsində mövcud ola bilər.

      Müəyyən toxumlar vasitəsilə maraqlı effektləri müşahidə etmək mümkündür.

      Bəzi quruluşları dəyişdirmədən ərazi dəyişdirmək []

      Dünyanın xüsusi xüsusiyyətləri yaratmaq üçün yalnız toxumun müəyyən bölmələri istifadə olunur. Eyni mağara sistemləri, alt mağara sistemləri, altındakı biyomlar və yaramaz quruluşların digər tənzimləmələri, sadəcə toxumu ikili və istədiyiniz bitləri çimdikdə titrəməklə yaranan quruluşların digər tənzimləmələri ilə bir çox dünyanı yaratmaq mümkündür. [2] Misal, mağara sistemləri və badlands gil banting təbəqələri yaratmaq üçün yalnız ilk 48 bit istifadə edərək toxum generatorudur.

      Təkrarlama []

      Bu bölmə yenilənməlidir.

      Son yeniləmələri və ya yeni məlumatları əks etdirmək üçün bu bölməni yeniləyin.
      Səbəb: Bunu mağaralarda və qayalara sabitləşdirin: II hissə? Yoxdursa, toxumları yenisi ilə əvəz edin.

      Dublikat mağaraları Sonsuzcanon duluğu

      Bəzi toxumlar 0 daxili kodda 0-a qayıdır, [3] sonsuz mağaralar və digər quruluşların yaranmasına səbəb olur. [4] içində Java nəşri, Toxum 107038380838084 0 İlk Zəngdə 0 qayıdır və 164311266871034, ikinci çağırışda 0-ı, mağaralara, mağaralara və sual altındakı yarğanlara müvafiq olaraq x və z oxlarına səbəb olur. [5]

      Toxumdakı xüsusiyyətlər bəzək kimi təkrarlaya bilər. Bunlar diaqonal olaraq yaranır. [6]

      İçində Yataq nəşri, Diaqonal mağara, yarğan, zindan və bəzək təkrarlanması Toxumlar 289849025 və 1669320484 . [7] MineShaft nəsil toxumlarda şaquli olaraq təkrarlanır -1171867832 və 1000686894 . [8]

      4294967296 × N + 1669320484 kimi hesablanan hər hansı bir toxum da təkrar xüsusiyyətləri olan xəritələr yaradır. [7]

      Video []

      Tarix []

      Bu bölmə yenilənməlidir.

      Son yeniləmələri və ya yeni məlumatları əks etdirmək üçün bu bölməni yeniləyin.
      Səbəb: Yataq eksperimental dəyişikliklər

      Java Edition Əvvəlcədən Klassik
      RD-160052 Sadə bir səviyyəli generator əlavə etdi.
      Java Edition Classic
      0.0.12a Yeni bir səviyyəli generator əlavə edildi.
      25 Avqust 2009 Daha çox qayalıq yaradan başqa bir yeni səviyyəli generator göstərdi.
      Java Edition indev
      0.31 20091223-2 İzometrik səviyyəli görüntü ekran görüntüsü əlavə edildi.
      20100106 Oyunçu indi bir dünya yaranarkən ada, üzən, düz və ya orijinal birini seçə bilər.
      Oyunçular, həmçinin kvadrat, uzun və ya səviyyəli forma qədər dərinləşə bilərlər.
      Oyunçular səviyyəli ölçü kimi kiçik, normal və ya nəhəngləri də seçə bilərlər.
      20100107 Dərin üzən xəritələr indi adalar təbəqələri var.
      Oyunçular indi səviyyəli bir mövzu seçə bilərlər; normal və ya cəhənnəm.
      20100110 Islands indi daha çox qum ilə yaradır.
      20100113 Artıq okeanlar sonsuz su ilə yaradır.
      20100122 Artıq su təbii olaraq dəniz səviyyəsindən və üzən adalarda yerləşdirir.
      Mağaralar artıq az su altında qalır.
      Java Edition İnfdev
      20100227-1 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Sonsuz dünya nəslinin həyata keçirilməsini asanlaşdırmaq üçün dünya nəsli (qum, blobs) çox asanlaşdırıldı.
      20100227-2 Kərpic piramida nəsli dəyişdi – indi həmişə “kərpic meydanı frusta” ilə nəticələnən, bəzən kəsilməkdənsə, hər zaman yuxarıdakı bir nöqtəyə gələcəkdir.
      20100313 Okeanlar əvvəlkindən xeyli böyükdür. [ Kodu yoxlayın ]
      20100320 Səpələnmiş, səpələnmiş, tək bloklar kimi kürülənən ibtidai filizli blob nəsli yenidən qurulmuşdur.
      Yenidən istifadə olunan ağac nəsli.
      20100325 Filiz brob nəsil müasir nəsil növünə dəyişdirildi. Bununla birlikdə, nəsillərində bir üzmə istifadə olunur, nəsillərinin həddindən artıq məsafələrdə parçalanmasına səbəb olur.
      Əlavə mağaralar. Yalnız ərazi blokları deyil, bütün bloklar vasitəsilə yaradırlar.
      20100327 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Dünya nəsli əhəmiyyətli dərəcədə əsaslı təmir edilmişdir, bu da vizual olaraq çox açıqdır.
      Silinmiş mağaralar.
      Təsadüfi çiçəklər çıxarıldı.
      33.554,432-də böyük daş divar artıq yaradır. Bunun əvəzinə, uzaq torpaqlar 12.550,824-də yaradır.
      20100413 Bütün ağaclar indi böyük ağaclardır.
      Qum və çınqıl indi yenidən dünya ilə yaradır.
      20100420 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Dünya nəsli xeyli az dağlıq görünür.
      20100608 İndi bütün ağaclar yenə kiçik ağaclardır – böyük ağaclar yaranmır.
      20100611 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Artıq ərazi böyük adalarda olduğu görünür.
      Ərazi indi dünya hündürlük həddindən yüksək olmaq üçün kifayət qədər yüksək istehsal edə bilər, onu kəsməyə səbəb olur.
      Monolitlər indi yaratmaq potensialına sahibdirlər. [ yoxlamaq ]
      Yaranan ağacların miqdarı indi fərqli görünür.
      20100616 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Okeanda ərazi nəsli [ yoxlamaq ]
      Yenidən istifadə olunan mağaralar.
      İndi çiçəklər və göbələklərin təsadüfi yamaları yaradır.
      Bulaqlar indi yaradır.
      Lava indi təbii olaraq nəsil olsa da, necə də bilinmir.
      Java Edition Alpha
      v1.2-ci.0 önizləmə Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Java nəşr beta
      1.3-cü Dünya yaradıcılığında toxumu əl ilə müəyyənləşdirmək indi mümkündür.
      1.Əqrəb Əvvəlcədən buraxılmış Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik.
      Artıq Debug ekranı toxum nömrəsini göstərir.
      Java nəşri
      1.2-ci.1 12w03a Dünya geninə kiçik ərazi pozan dəyişiklik.
      12w07a Toxumlar artıq ANVIL fayl formatına görə mövcud dünyada biyomları dəyişdirə bilməzlər.
      ? Multiplayer serverləri artıq toxumu müştərilərə göndərmirlər.
      1.3-cü.1 12w18a Subay oyunçunun multiplayer olması səbəbindən, dünyanın toxumu artıq debug ekranında göstərilmir.
      12w21a Mövcud dünya toxumunu göstərən əlavə / toxum.
      1.7-yə.2-ci 13w36a Bir çox yeni biomes tətbiqi ilə dünya geninə ərazi qırılma dəyişikliyi.
      1.Əqrəb 18w06a Dünya generatoru əsasən qırılmayan bir şəkildə yenidən yazılmışdır.
      1.18 1.18 Eksperimental Snapshot 1 Multinoise, ərazi səs-küyü, biome inşaatçıları və yeni mağaralarının tətbiqi ilə dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik.
      Toxum həddi indi 48 bitdir. [9]
      1.18 Eksperimental Snapshot 2 Dünya generatoru qırılmayan bir şəkildə yenidən yazıldı.
      21w41a Toxum həddini 64 bitdən geri qaytaran dünya nəslində istifadə olunan təsadüfi nömrə generatorunu əvəz etdi. [9]
      Bu dəyişiklik səbəbiylə toxumlar dəyişdirildi. Dünyalar əvvəlki görüntülərdə etdikləri kimi görünməyəcəklər.
      21w43a Toxumlar yenidən dəyişdirildi. Dünyalar əvvəlki görüntülərdə etdikləri kimi görünməyəcəklər.
      1.18.2-ci 22w03a Toxum “0” (sıfır) indi normal istifadə edilə bilər.
      Girişli bir toxumdan əvvəl və ya sonra hər hansı bir boşluq artıq kəsiləcəkdir.
      Pocket Edition Alpha
      v0 v0.1.0 Toxum əlavə edildi.
      v0 v0.Əqrəb.0 1 qurmaq Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik: köhnə versiyalarda hər hansı bir toxumu istifadə etmək indi fərqli bir dünya yaradır.
      Yataq nəşri
      1.18.0 beta 1.18.0.20-ci il Dünya geninə ərazi qırma dəyişikliyi. Yeniləmə mağaraları, dağlar və ərazi hündürlüyü sistemi.
      beta 1.18.0.22 Dünya nəsillərində istifadə olunan təsadüfi nömrə generatorunu əvəz etdi, nəticədə eyni toxumdan istifadə edərək müxtəlif ərazi yaranır.
      beta 1.18.0.24 Toxumlar yenidən dəyişdirildi. Dünyalar əvvəlki betalarda etdikləri kimi görünməyəcəklər.
      1.18.Əqrəb beta 1.18.20-ci il.21 İndi dünyalar 64 bitli toxum ilə yaradıla bilər.
      “0” kimi bir rəqəmli toxum indi normal istifadə edilə bilər.
      Legacy Console Edition
      Tu1 CU1 1.00-da Yamaq 1 1.0.1 Toxumlar əlavə edildi (64-bit).
      Tu5 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik.
      TU12 Dünya geninə kiçik ərazi pozan dəyişiklik. Biome info indi biome nəslinin dəyişdikdə yenidən hesablanmamaq əvəzinə dünyaya saxlanılır.
      TU31 CU19 1.22 Patch 3 Dünya geninə ərazi pozan dəyişiklik.
      Yeni Nintendo 3DS nəşri
      0.1.0 Toxum əlavə edildi.

      Trivia []

      Əlamətdar Java nəşri Toxumlar []

      Aşağıdakı xəritə toxumları, bir anda və ya digərində rəsmi olaraq istehsal etmək üçün istifadə edilmişdir Minikraf Xəritələr və mənbələr və ya başqa bir şəkildə əhəmiyyətli bir cəmiyyət materialı.

      • Bu Java nəşri Demo Dünya Toxumu, Toxum Girişində Şimali Karolinaya girərək tam versiyada oynaya bilər.
      • PC Gamer Demo Dünya Toxumu, Glacier’i daxil edərək, GLAYIER-ə, bütün kiçik hərfləri, G-nin kapitallaşdırdığı məşhur toxumdan fərqli olaraq, toxum girişində.
      • Hər başlıq üçün toxum ssenaroorama aşağıdakı kimidir:
        • Beta 1 arasında istifadə olunan panorama.8 buraxılışdan əvvəl və 18W22C ya 2151901553968352745 və ya 8091867987493326313, [10] Beta 1 arasında yaradıldı.Əqrəb.6 və beta 1.7-yə.
        • Java Edition 1 üçün istifadə olunan panorama.13, 18W22A-da 18W22A-da yaranan, 18W22A-da yaranan bir toxum kimi yaranan toxum olan 1458140401-dir.
        • Java Edition 1.1480286708879999976, 18w48A-da alındı.
        • Java Edition 1.15 -4404205509303106230, 19W40A40A’da alındı.
        • Java Edition 1.16, 6006096527635909600, 20W13A’da alındı.
        • Java Edition 1.18 2151901553968352745, 21W40A-da alındı.
        • Java Edition 1 üçün istifadə olunan panorama.19 -1696067516, Toxum kimi yaradılan Toxum kimi yaradılan Toxum olan -1696067516, 22W15a.
        • Java Edition 1.20 855447738069140270, 23W14A-da alındı.

        İstinadlar []

        1. ↑ ‘Xəritə toxumu’ ın SOHRT Demystification – Jens Bergensten Mojang haqqında.com; 23 fevral 2011-ci il
        2. ↑ https: // www.minekrafforum.Net / Forumlar / Minecraft-Java-Edition / Toxumlar / 2229720-Can-iki fərqli toxum-məhsul istehsalı-aləmlər
        3. ↑ http: // yığma axını.COM / SUALLAR / 3065554 / CAN-JAVAS-Random-funksiyası-sıfır
        4. ↑ MC-111378
        5. ↑ https: // www.reddit.COM / R / MCPE / Şərhlər / 5i6Sae / Recursive_infinite_mineshaft_seeds_on_mcpe /
        6. ↑ https: // www.YouTube.com / saat?v = utnxumrsixq
        7. ↑ Abmcpe-95011
        8. ↑ MCPE-114472
        9. ↑ Abmc-236650
        10. ↑ https: // www.reddit.COM / R / Minecraft / Şərhlər / HTTHMK / BIG_NEWS_WE_HAVE_FOUND_THE_SEED_OF_MINECRAFTS /
        11. ↑ https: // www.reddit.COM / R / Minecraftathome / Şərhlər / IOCX6F / Packpng_seed_was_found_exPlanation_Tutorial_and
        12. ↑ https: // www.reddit.COM / R / Minecraft / Şərhlər / IQG3EY / the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft /

        Xarici linklər [ ]

        Yataq və Java nəşrləri []

        • Chunkbase Minecraft Tətbiqləri: Onlayn toxum / Xəritə Explorer Tool
        • Redditdə minecraft toxumları: İcma tərəfindən idarə olunan Minecraft Toxumları
        • Minik toxumu: İcma tərəfindən idarə olunan Minecraft Toxumları
        • Baxır: Müxtəlif kateqoriyalardan minecraft toxumlarını tapın
        • Minemap.org: Yaxşı toxum üçün yüksək qətnamə xəritələri Java və windows 10 (yataq) nəşri

        Java Edition yalnız []

        • Təsadüfi toxum oxuyucusu: Yerli Java Aləti
        • Minecraft Seedhunt: Java 1 üçün müxtəlif kateqoriyalardan seçilmiş toxumlar.16
        • Minecraft Toxum Java Edition: 1 üçün yeni toxum.16.4 versiya
        • Seepcracker: Bir multiplayer serverindən bir toxum tapın
        • Toxumka: Toxum / Xəritə Explorer Aləti və Axtarışı Java

        Yeni Survival Worlds üçün ən yaxşı Minecraft Toxumları

        Minecraft Ən Yaxşı Toxum Qarlı Dağ və Meşə

        Ən yaxşı Minecraft Toxumları, yeni bir sağ qalma dünyasında, əlverişli və maraqlı mühitlərdə əlverişli və maraqlı mühitlərdə başlanğıcınıza çıxmağınıza kömək edəcəkdir. Fərqli toxumlar sizə kömək edə bilər və ya mane ola bilər, buna görə də sizin üçün və ya əlavə bir problem üçün yeni bir minecraft biome-də başlamaq istəyərsiniz və ya ətrafınızdakı sonsuz ot və ağaclarla yumurtlama xəstəlisiniz. Aşağıda, toxumların necə işlədiyini və məhdudiyyətlərini, və versiyanı tapdığımız ən yaxşı Minecraft toxumlarından bir neçəsini ortaya qoyduq.19 yataq və Java nəşrindən 19.

        Minecraft toxumları izah edildi

        Minecraft toxumları xüsusi Minecraft aləmlərinə bağlayan effektiv say kodlarıdır. Minecraftda yeni bir dünya yaratdığınız zaman, yalnız o dünyaya aid olan təsadüfi bir toxum nömrəsi yaradılır. Demək olar ki, bu o deməkdir ki, reallıqdan daha çox mürəkkəbdir, amma başqa bir yeni dünyanı yaratdığınız zaman, əvvəlki bir dünyanın əvvəlində bir toxum kodunu və ya başqa yerdə tapdığınız bir dünyanın toxumunu əl ilə daxil edə bilərsiniz – Bəlkə də siyahıdan daha aşağıda – və bu dünyanın bir nüsxəsini alacaqsınız, baxmayaraq ki, bəzi xəbərdarlıqlar var.

        Seçdiyiniz dünyanı yükləyərək, parametrlər menyusunu açaraq, daha sonra toxum kodu üçün oyun parametrlərinə baxaraq, yataq nəşrinizin dünya toxumunu tapa bilərsiniz. Minecraft aləmlərində yalnız aləmin yaradıcısı toxumu görə bilər. Minecraft Bedrock Edition-da bir toxum daxil etmək üçün burada nə etməlisiniz:

        1. Əsas menyuda ‘Play’ seçin.
        2. ‘Yeni yaratmaq’ seçin, sonra ‘Yeni Dünyanı yaradın’.
        3. Oyun parametrləri altında, ‘toxum’ deyən qutuya aşağı diyirləyin.
        4. Qutuya vura və bir toxum kodunu əl ilə yaza bilərsiniz və ya Bedrock Edition üçün eksklüziv olan əvvəlcədən hazırlanmış toxumların siyahısına getmək üçün qutunun yanında oxu vurun.

        Mətn yemindəki ‘/ toxum’ əmrindən istifadə edərək Java Edition Toxumunuzu tapa bilərsiniz – bir çox Minecraft Cheats və əmrlərdən biridir. Minecraft Java Edition-da bir toxum daxil etmək lazımdır:

        1. Əsas menyuda ‘tək oyunçu’ seçin
        2. Sonra ‘Yeni Dünyanı Yarat’ seçin.
        3. ‘Daha çox Dünya Seçimləri’ seçin və dünyanın üçün istifadə etmək üçün bir toxum yaza biləcəyiniz bir menyuya gətiriləcəksiniz.

        Ən yaxşı Minecraft serverləri

        Burada ən yaxşı Minecraft serverlərindən bəzilərini də nəzərdən keçirə bilərsiniz

        Minecraft toxumlarının məhdudiyyətləri: Əvvəlcə, toxum, orijinal kimi minecraftın eyni nəşrində təkrar istifadə olunduğu təqdirdə, quruluş və Java nəşrində hər dünya üçün fərqli bir şəkildə istifadə edildiyi təqdirdə bir dünyanın dəqiq bir nüsxəsini əldə edəcəksiniz , ərazi və biomalar tam eyni olsa da. Deyək ki, bir meşə biome-də sizi kürü verən yataq nəşrində yeni bir dünya yaratsanız və üzərindəki bir kənd ilə qarşınızda böyük bir dağ var. İndi PC-də minecraft Java nəşrində dünyanın toxumuna girdiyiniz zaman hələ də meşə biomasında görünəcək və hələ də bir dağ olmalıdır, ancaq kəndin də orada olacağı ehtimalı azdır.

        Bildiyiniz digər vacib şey, toxumların Minecraft Dünya Nəsil Alqoritmi, ümumiyyətlə, böyük bir yeniləmə başladığı zaman, minecraftın vəhşi yeniləmə kimi bir yeniləmə başladığı zaman eyni dünyanı yaratmağı dayandırmasıdır. Bu, eyni toxumdan istifadə etsəniz də, bir yeniləmə buraxıldıqdan sonra çox fərqli bir yaradılan bir dünya alacağınız deməkdir. Aşağıdakı toxumlar Minecraft 1 ilə uyğun gəlir.19, vəhşi yeniləməni ehtiva edən ən son versiyadır.

        Bedrock Edition üçün ən yaxşı Minecraft Toxumları

        Aşağıda sadalanan Bedrock Edition Minecraft toxumları yeni bir dünya yaratarkən oyunda mövcud olan əvvəlcədən hazırlanmış toxum siyahısından götürülmüşdür. Bu siyahıdakı toxumlar başlamaq üçün əladır və asanlıqla yeni biomes və xüsusiyyətlərə çatmağa imkan verir. Minecraft Bedrock Edition-da işləyən hər hansı bir platformada eyni şəkildə yaradacaqlar, lakin ehtimal ki, Java Edition-da bir az fərqli olacaq:

        Manqrov batağı

        Toxum: 8531363911024590720

        Bu minecraft toxumunu dərhal yeni mangrov bataqlıq biyomunu yoxlamaq kimi hiss edirsinizsə, bu minecraft toxumundan istifadə etmək istəyəcəksiniz. Kütləvi bir bataqlığın ortasında, palçıq, mangrove ağacları və çayları ilə dolu olan bir neçə digər biomes ilə qarışdırılacaqsınız. Qurbağalar burada bol olacaq, buna görə də bir əyri yoldaş istəyirsinizsə, burada Minecraft Frogs haqqında daha çox məlumat əldə edin. Ayrıca cənub-şərqə bir sahil kəndi və cənuba başqa bir kəndə tapa bilərsiniz, bunların ikisi də sizin və yaxşı saxlamaq üçün bəzi yaxşı resurslar təqdim etməlidir.

        Dərin qaranlıq

        Toxum: -6778246788154565662

        Dərhal yeni dərin qaranlıq biomaya ilişib qalmaq istəyirsinizsə, bu toxum sizi demək olar ki, birbaşa qədim bir şəhərdən üstün edir. Böyük bir damcı daş mağarasından üstün olan bir badlands meşə biomasında kürü verəcəksiniz. 100-ə yaxın bloka şərqə başlasanız (kobud koordinatlar x = 105, z = -3), birbaşa qədim şəhərin üstündə olacaqsınız. Köhnə şəhərin olduğu yerdə y = -50 işarəsinə çatmadan əvvəl bir neçə mağaradan keçməyiniz üçün açıqca aşağı qazmayın. Qədim şəhərlərdə çətin yerlər çətin yerlərdir, buna görə də cəngəllik biome ətrafında şərqə və cənub-şərqə dağ silsiləsinə baş vurmağa çalışın. Bu silsilə kömür və dəmir doludur və hətta bir neçə zümrüd alacaqsınız!

        Cəngəllik evi

        Toxum: 165605352

        Bu toxumdan istifadə etsəniz, bir cəngəllik evinin damına qədər kürü edəcəksiniz. Bu quruluşlar, kürüdən sonra təmizləndikdən sonra təmizləmək üçün həqiqətən sərtdir, çünki özünüzü müdafiə etmək üçün bəzi layiqli silah və zirehlərə ehtiyacınız olacaq, ancaq heç olmasa bir baza qurarkən yaxınlığınızın harada olduğunu biləcəksiniz başqa yerlərdə. Bu malikanənin ən yaxşı hissəsi budur ki, həbsxana hüceyrələri yeni Minecraft Allay Mob ilə doldurulur! Bu cute critters pulsuz və onları toplamağa kömək edə bilərsiniz. Bəzi suda bir evdəki malikanənin şərqindəki bir xarabalı bir portal da var, bu da başlamağınız üçün layiqli qənimət ola bilər.

        Çöl kəndi

        Toxum: 1738801

        Bu ilk toxum sizi böyük bir qumlu səhra biomi içərisində kiçik bir səhra kəndinin ortasında qoyacaq. Çox su ərazini əhatə edir, buna görə də qayıqla daha da gücləndirə və ya daha çox müxtəlif ərazi üçün bir badland / mesa biome-ə çata bilərsiniz. Çöl bir məbədi tapmaq və nəticədə bir pilləkəndən bir pillə çıxmaq üçün kənddən cənub-şərqə gedin. Kəndin şimalına, asanlıqla baş verən kütləvi bir mağara açılışını asanlıqla görəcəksən.

        Bu toxumu Java Edition-da sınadıq və kənd və səhra məbədinin bir-birinin yanında bir-birinin yanında bir-birinin yanında bir-birinin bir az cənubundakı bir-birinin yanında olmuşuq! Qalan ərazi və mağara girişinin hamısı hələ də var.

        Jagged zirvələri

        Toxum: 297

        Kütləvi dağ silsiləsinin ortasında sizi səpən qısa bir toxum. Bir doğranmış krater vadisini əhatə edən cagged, qarla örtülmüş dağların bir halqasının xarici kənarında özünüzü tapa bilərsiniz. Bu vadinin şərq tərəfində, rahat bir mağara girişini görəcəksiniz, ancaq dağlara girməyə imkan verən, ancaq zirvələrə qalxmaq üçün cəsarətli olsanız, böyük bir dəmir mənbəyi olduğunu görəcəksiniz və kömür. Qərbə baş və dağlardan kənara çıxsanız, araşdırmağa dəyər olan başqa bir nəhəng mağara girişi tapa bilərsiniz.

        Java Edition üçün ən yaxşı Minecraft toxumları

        Aşağıda sadalanan Java Edition Minecraft toxumları, Java nəşrini də işləyən hər hansı bir PC və ya Mac-da eyni şəkildə yaradacaq, lakin bu toxumları Minecraftın hər hansı bir yataq nəşrində istifadə edərək fərqli nəticələr əldə edəcəkdir.

        Meşə biome qarışığı

        Toxum: 875674386

        Bu toxum kürüdən dərhal bir biomes qarışığı təklif edir. Mütəmadi bir meşə biome-də başlayacaqsınız, ancaq savannahlar, cəngəlliklər və düzənliklər ilə əhatə olunmuşdur. Bu, Bedrock Edition üçün gözəl olsa da, Java nəşr oyunçuları üçün daha da yaxşı olur, çünki bu, torpağa verilmiş gəmi qəzası ilə yaxın bir çimərlik olacaq, cənub-şərqə olan bir çimərlik portalı və iki böyük savannah kəndi şimal-şərq və bir qərbdən. Bu yerlərin hamısını böyük başlanğıc dişli halında bəzi şanslar üçün yoxladığınızdan əmin olun.

        Aşağıdakı qədim şəhər

        Toxum: 2046946448870621898

        Dərin qaranlıq bir qədim bir şəhərə nisbətən asan giriş üçün bu, seçmək üçün əla toxumdur. Spawn nöqtəniz birbaşa qədim bir şəhərin üstündə olmalıdır, buna görə yerdən və bir neçə mağaranı qorumaq üçün bir neçə mağaranın domenində yerə enə biləcəksiniz. Torpaq səviyyəsində, bir neçə meşəlik yaxınlığında bir çiçəkli düzənlik diomentində başlayacaqsınız. Spawn Point-dən, cənub-şərqdən baş və bir yastıqdan kənar bir kənara və ya bir təpənin kənarı çatmaq üçün demək olar ki, birbaşa cənubi tapmalısınız.

        Kütləvi sulu mağara

        Toxum: 8486672581758651406

        Bu minecraft toxumundan istifadə edərək kürü tökdüyünüzdə, qarşınızda geniş qaranlıq bir meşə görəcəksiniz, ancaq arxada baxsanız, nəhəng bir sulu mağara aparan hündür bir uçurum divarında bir neçə açılış olacaqsınız. Minecraft parıltısı giləmeyvə yandırılmasına baxmayaraq, hələ də qaranlıqdır, çünki bu böyükdür. Yaxınlıqdakı Jungle dağ çeşidini talan etməklə çox asanlıqla sənət edə biləcəyiniz bir çox məşəl gətirdiyinizə əmin olun. Kürü nöqtənizdən daha cənubdan başlayın və siz də bir cəngəllik evi tərəfindən gəzməlisiniz!

        Lava gölü mağarası

        Toxum: -245875434

        Bu toxum sizi kifayət qədər əlçatmaz bir meşə və Taiga adasında başlamağa başlayır, ancaq solunuzdakı bir mağaraya aparan bir şəlalə görməlisiniz. Aşağıdakı mağaraya şəlaləyə baş vurun və sonra mağara tunelləri vasitəsilə ayağa qoyun. Nəhayət, təhlükəsiz enmək üçün istifadə edə biləcəyiniz çox sayda şəlalə ilə kütləvi bir lava göl bölgəsinə çatacaqsınız. Mağara o qədər dərindir ki, Minecraft Diamonds tapmaq üçün sizi baş ərazidə qoyur. Bu koordinatları (X, Y, Z) qiymətli əşyalar üçün yoxlayın:

        Bir okean xarabalığı və xarabalı bir portal da daxil olmaqla başlanğıc adanın ətrafında və ətrafında yer tapmaq üçün də çox şey var. Böyük okeanlar adanı əhatə edir, buna görə də bu ada Wannabe dənizçiləri üçün idealdır.

        Çiçək meşəsi və savannah

        Toxum: 556386363986

        İdyllic çiçək meşəsində gözəl bir sadə başlanğıc üçün bu, seçmək üçün ən yaxşı Minecraft toxumlarından biridir. Bir dağa qalxan böyük bir çiçək meşəsində başlayacaqsınız. Arılar burada tamamilə inkişaf edəcək, buna görə Minecraft Honeycomb’u yığmaq üçün əla bir yer olacaqdır. Çiçəklər vasitəsilə cənub-qərbdən başlamısınızsa, başlamağınıza kömək edəcək və ya şimal-şərqə getməyinizə və bir pilləkən forpostu və yaxınlıqdakı bir kənd ilə quruyan savannah biome-a keçin.

        GamesRadar + bülleteninə daxil olun

        Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox

        Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.