Minecraft, dərslər / axolotl əkinçiliyində bir kova ilə bir oxolotl necə almaq olar – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Bir kovada bir axolotl nəql etmək super asandır və oyunçuların sualtı mobu yenidən yeni bir yerə yerləşdirilməsinə imkan verir.
Minecraft-da bir kova ilə bir oxolotl necə almaq olar
Kovalar içərisində ələ keçirilə bilən bir neçə minecraft mobi var. Buraya nəhəng iki hissəli mağaralar və uçurumların yeniləməsinə nisbətən yeni AXoloTl mobları daxildir.
Bir kovada bir axolotl nəql etmək super asandır və oyunçuların sualtı mobu yenidən yeni bir yerə yerləşdirilməsinə imkan verir.
Bunu etmək üçün, oyunçular əllərinə bir su çömçə qoymaq, yanaşmalar və bir axolotl hədəfi hədəfə alınmalı və sağ-tıkla və ya nəzarət cihazındakı istifadə element düyməsini basın. Sonra axolotl suda suda təhlükəsiz olacaq.
Minecraft-da AXoloTl tapmaq
AXoloTls əvvəllər minecraftdakı müxtəlif su obyektlərində görünə bilsə də, indi sulu mağara biomesində həsr olunmuş evə sahibdirlər.
Xüsusilə, Axolotllar, nəzərdə tutulmuş kürək nöqtəsinin altındakı beş blokdan az bir gil blokunun olduğu yerlərdə kürü tökürlər. Bu belə olduğundan, AXoloTls axtaran oyunçular yeraltı və sulu mağaralar axtarmaq istəyəcəklər.
Bildirilməlidir ki, bu biomes bəzən hallardan asılı olaraq bəzən yerdən yuxarı qala bilər.
Oyunçular axan suyun səsi üçün bir qulaq tutmalıdırlar (altyazılar bu səbəbdən faydalıdır) və sulu mağara-doğma körpüləri olan asma üzüm axtarır.
Minecraftın sulu mağaraları içərisində Axolotllar içəridə gil tutan su obyektlərində tapılacaqdır. Axolotllar suyun xaricində uzun müddət yaşamadığı üçün oyunçular onları quru əraziyə gəzənləri tapa bilmirlər.
AXoloTls, həm suyun içərisində, həm də xaricində “ch cırıltı” səs-küyü hazırlayır, oyunçular yer aldıqları yerdə bir ipucu verirlər. Altyazı bu ciyərləri götürür, buna görə axtarış zamanı əvəzsizdirlər.
Minecraft oyunçuları Axolotl tapdıqdan sonra, sadəcə öz əllərində su çömçə qoymaq və kiçik su mobunda istifadə etmək lazımdır. Bunu etmək, AXolootl’u yenidən yerləşdirməyə hazır olana qədər su saxlama üçün su qabına köçürməlidir.
AXOLOTL-i yenidən dünyaya buraxmaq üçün sadəcə sağ vurun və ya istifadə element düyməsini basın. Bunu etmək, suyu kovanın içərisində (mümkünsə), həm də axolotl.
Bu, axolotlları sürətli və asanlaşdırır və eyni prinsip tropik balıq, pufferfish, cod və qızılbalıq kimi digər su moblarına tətbiq edilə bilər. Oyunçular, vəhşi yeniləmə buraxıldıqdan sonra kovalarda tadpoles ələ keçirə biləcəklər.
Minecraft Wiki
MINECRAFT WIKI-ni yox, yox, sosial media səhifələrimizə izləyin!
Hesabınız yoxdur?
Dərsliklər / Axolotl əkinçiliyi
Bu məqalədə yenilənmək lazımdır.
Son yeniləmələri və ya yeni məlumatları əks etdirən bu səhifəni yeniləyin.
Səbəb: Axolotllar yalnız 1-də sulu mağaralarda təbii olaraq kürü tökə bilər.18, parıltı squids də ayrı bir mob qapağı var
Axolotl əkinçiliyi Axolotlları toplamaq üçün bir yoldur. Fermerçilik Axolotlın iki əsas metodu mövcuddur: yetişdirmə və təbii kürəkən.
- Damazlıq Axolotls, nadir mavi müxtəlifliyi oxolotl qazanmağın yeganə yoludur.
- Təbii bir nəsil ferma Axolotlların kürü tökməsinə səbəb olur.
Məzmunu
- 1 Sulu mağaraların yerləşməsi
- 2 heyvandarlıq
- 2-ci.1 mülahizələr
- 2-ci.2 Yer və Damazlıq Qələm
- 2-ci.3 heyvandarlıq
- 2-ci.4 Qida təchizatı və yetişdirmə
- 3-cü.1 yer
- 3-cü.2 nümunə ferma
- 3-cü.3 Su axını idarəetmə və maddə kolleksiyası
- 3-cü.4 Geri Qapı Giriş
- 3-cü.5 əməliyyat
Sulu mağaraların yerləşməsi []
Axolotllar yalnız sulu mağaralar biyomunda kürü tökürlər. Bu biomes tapmaq çətin ola bilər, ancaq biome nəsli haqqında bəzi biliklər Minikraf onu çox asanlaşdıra bilər.
Sulu mağaralar tapmağın ən asan yolu, əlbəttə ki, bir azalea ağacı altında qazmaqdır. Bununla birlikdə, AZALEA ağacları həmişə sulu mağaralar yaratmır, tapılmağı çətinləşdirir. Xoşbəxtlikdən, Azalea ağacları, sulu mağaralar üçün ən yuxarı göstəricilər deyil; Səth biominin növü də dəyərli məlumatlar verə bilər.
Sulu mağaralar yalnız yüksək rütubət dəyərləri olan biyomlar altında yaradır. Bunlara qaranlıq meşələr və ağcaqayın meşələri, cəngəlliklər və taiga və qarlı taiga kimi soyuq biomalar kimi mülayim biomalar daxildir. Xüsusilə bir neçə biomes, demək olar ki, zəmanətli Onlardan aşağı sulu mağaralara sahib olmaq üçün:
Bu biomes oyunda ən yüksək rütubət dəyərlərinə malikdir, kifayət qədər yüksəkdir ki, sulu mağaralar həmişə bunların altından yararmağa çalışır. Ola biləcəyi yeganə dava yox Aşağıdakı sulu mağaralar olun, damcı daş mağaraları bunun əvəzinə yaradır. Bu asanlıqla proqnozlaşdırıla bilər, çünki damcı daş mağaraları yalnız okeandan çox uzaqdır. Bu, taparsanız deməkdir Qaranlıq meşə, bambuk cəngəlliyi və ya okeana yaxın köhnə böyümə taiga, bu tamamilə zəmanətlidir Sizin altındakı sulu mağara biome var!
Yetişdirici []
Yetkinlik yaşına çatmayanlar oxolotls tropik balıq kovalarını tələb edir. Bu bir zaman istehlak əli. Baby AXoloTl spanwns-dən sonra onları sevgi rejiminə salmaq üçün iki AXOLOTL-ləri bəsləyin. Valideynlərin 5 dəqiqəlik bir “Cooldown” dövrü var Java nəşri və ya 1 dəqiqə Yataq nəşri yenidən yetişdirə bilməzdən əvvəl. Baby AXoloTl-də 1 /1200 mavi olmaq şansı, əks halda bir valideynin rənginə miras qalır. Bir körpə 20 dəqiqə ərzində bir yetkin olur (və ya bəsləsən), bundan sonra yetişdirə bilər.
Bir mavi axulotl olandan sonra, daha mavi olanlar qazanmaq üçün yetişdirə bilərsiniz, çünki hər yeni körpənin bir valideynin rəngini miras almaq şansı 50% var.
Mülahizələr []
Yetişdirmə problemləri zaman və mənbələrdir. Mavi bir almadan əvvəl oxolootlları dəfələrlə yetişdirmək lazımdır, bir çox tropik balığa ehtiyacınız var. Nəticə etibarilə bir çox çömçə lazımdır, bu da öz növbəsində sənətkarlıq üçün bir çox dəmir külçələri və ya bir çox zümrüdləri balıqçı kəndlilərindən çıxarmaq üçün bir çox zümrüdü tələb edir. Hər şeyi asanlaşdırmaq üçün bəzi inkişaf etmiş əşyalar:
- Bir dəbilqə tənəffüsümüzlə heyran oldu və çəkmələr dərinlik vuruşu ilə ovsunladı
- Shulker qutuları ilə dolu bir sandıq, idarə olunan çömçə inventarizasiyanızı qorumağa kömək edir.
- Bir kanalizasiya, nəfəs almağa və ov tropik balıq və yetişdirən Axolotlları ovlamaq üçün daha yaxşı sualtı görməyə imkan verir.
- Bir kanal ilə, tənəffüs III dəbilqə isteğe bağlıdır.
Yer və damazlıq qələm []
Çünki tropik balıqların kovaları yığıla bilməz və daşımaq çətin deyil, oxolotls yetişdirmək üçün ən yaxşı yer tropik balıqların təbii olaraq kürü olduğu bir biomadır. Tropik balıqlar isti okean, isti okean, dərin isti okean, mangrove bataqlıq və sulu mağaralar . Aşağıdakı nümunə isti bir okeanda.
Lazım olan materiallar olduqda, isti bir okean tapın və Axolotllarınız üçün böyük bir qələm yaradın. Bunu isti okeanın yanında olan torpaqda edə bilərsiniz və ya sadəcə okeanın bir hissəsini off bir hissəsini bağlaya bilərsiniz və ya bir çimərliyə bir giriş. Qələmi qurun ki, divarlar axoşəkillərin qaçmasının qarşısını almaq üçün, divarların ən azı bir bloku daha yüksək olması üçün. Giriş və çıxmaq üçün qələmdə bir nərdivan qoya bilərsiniz.
Damazlıq qələm dərin olmalı deyil. Axolotlların yetişməsi üçün bir təbəqə kifayətdir. Bir dayaz yetişdirmə qələm, Axolotlları üzmədən qidalandırmaq imkanı verir.
Yetişdirmə qələminin yanlarında əlavə bir təbəqə tikmək çox vacibdir. Axolotllar bəzən yaxınlıqdakı daha dərin su axtarışında, buna görə də, yetişdirilən qələminizin bir maneə olmadığı təqdirdə, suyun daha dərin olduğu yerdə okeana qaçmağa məcburdurlar. Bu da oyunçunun sudan çıxmasını da çətinləşdirir, buna görə də damazlıq qələmin tərəfində bir nərdivan qoya bilərsiniz (real həyat hovuzu kimi) və ya normal olaraq “Açıqda olan tərəfdə bir trapdoor istifadə edə bilərsiniz “(şaquli) mövqe və çıxmalı olduğunuz zaman” yaxın “(üfüqi) (üfüqi) çevirin.
AXoloTls çevik üzgüçülər olduğundan, tez-tez olur ki, tropik balıqların çömçə çömçə bəsləməsinə çalışdığınız zaman, axoşəkildən dərhal öldürülən balıqları sərbəst buraxaraq, hovuzun dibinə vurun. Bu problemin bir həlli, damazlıq qələmin bütün mərtəbəsini not blokundan çıxarmaqdır.
İçində Java nəşri, boğuldu, dayaz suda kürü tökmə, baxmayaraq ki, Bedrock nəşrində edə bilərlər. İstənilən halda, işıqlandırmaq Qələm ətrafındakı sərhəddə düşmənçiliyi budama qarşısını almaq üçün.
Yetişdirmə ehtiyatı []
Yetişdirməyə başlamaq üçün iki oxolotl tapmalısınız. AXOLOTLS, altındakı gil olduğu yeraltı sulu mağaralar kürü. Bir axolotl görəndə onu tutmaq üçün üzərinə su qabından istifadə edin. Bunu edərkən çömçə boş olmamalıdır; Su ehtiva etməlidir.
Ov edərkən əlinizdə bir çömçə tropik balıq tutursan, görmədiyiniz bir oxolotl sizi izləməyə başlaya bilər.
Qida təchizatı və yetişdirmə []
Gəzə biləcəyiniz qədər çox su çömçə istifadə edərək tropik balıqlar üçün ov.
İçində Java nəşri, Onları yetişdirmək üçün oxolotllarınızı qidalandırdığınız zaman, Axolotlların diqqətini qorumaq üçün əlinizdə bir çömçə tropik balıq tutmaq yaxşı bir fikirdir. Əgər deyilsə, birini bəslədiyiniz anda, bir boş çömçə tutursan, Axolotlların marağını itirməsinə səbəb olursan və başqa bir çömçə balıq tutana qədər üzürsən. Yataq nəşrində əlinizdə bir çömçə tuta bilməzsiniz.
Uğurlar ilə, mavi bir oxolotl ala bilərsiniz, 1200 mavi olmayanları yetişdirməzdən əvvəl.
Təbii nəsil təsərrüfatı []
Axolotllar üçün kürü üçün, balarkı, balarkmalarda, kürü boşluğundan beş blok içərisində gil blokları olan bir sulu mağarada su boşluğunu tələb edirlər. Bu şərtlər, dörd və ya beş qat su ilə doldurulmuş bir oyunçu quraşdırılmış yeraltı sulu mağara otağında əldə edilə bilər. Bundan əlavə, yataq nəşri otağın tavanını qeyri-şəffaf bloklardan ibarətdir.
Yumurtlama otağı səviyyədən aşağıdır. Axolotllar squid öldürdüyünə görə, fermanı tənzimləyə bilərsiniz ki, parıltı mürəkkəb kisələri squid tərəfindən atılan bir kolleksiya sinə içərisindədir. Yoxsa parıltılı mürəkkəb kisələri ilə maraqlanmırsınızsa, fermanı onlara məhəl qoymadan daha da asanlaşdıra bilərsiniz; mürəkkəb çantaları 5 dəqiqədən sonra yox olur.
Aşağıda təsvir olunan nümunə fermada ümumi materiallar və daş alətləri ilə sağ qalma rejimində qurmaq asandır və sürətlidir. Əslində, mavi bir axolotl yetişdirmək istəyirsinizsə, daha asan ola bilər (və daha təhlükəsiz)!) Vəhşi Axolotl üçün ovlamaqdan daha çox, yetişdirmə fondunu əldə etmək üçün sadə bir ferma qurmaq.
Yer []
Sulu mağaralar Biome-də bir yer seçin. Yalnız biomedə həqiqi bir sulu mağara içində olmalı deyil. Sulu bir mağaranı da yumurtlama otağına qaytara bilərsiniz.
Təsərrüfatınızın tavanı 63 (dəniz səviyyəsi), istədiyiniz qədər, Bedrock Edition-dan əvvəlki qədər dərin olmalıdır.18 Təsərrüfatın döşəməsi 0 qatın altından olmamalıdır. Döşəmə və tavan arasındakı məsafə ən azı 5 blok olmalıdır (6 blok ən yaxşısı, nəfəs alma otağını vermək üçün).
Misal Farm []
Aşağıdakı diaqram konsepsiyanı göstərir. Yumurtlama otağı sahəsi 8 × 8, 6 blok yüksəkdir. 8 × 8 ölçü seçildi, çünki yalnız bir boşluq tələb edir, lakin axan su və hoppersin diqqətlə planlaşdırılan bir tənzimləməsi ilə fərqli otaq ölçüləri və formaları mümkündür. Hopper yalnız parıltılı mürəkkəb çantaları toplamaq lazımdır. Əgər əhəmiyyət vermirsinizsə, onda hopperlə narahat olmayın.
Otağın döşəməsi gil olmalıdır, çünki Axolotllar yalnız gil yumurtlama məkanının altındadır.
Su mənbəyi blokları otağın alt dörd qatını tutur. Beşinci qatın bir tərəfində bir tərəfdən su mənbəyi blokları var və daha bir əksinə, hopperə doğru maddələri itələyən bir su axını yaratmaq üçün. Suyun üstündəki suyun üst hissəsini düzgün axan su qatını almaq yorucu ola bilər, çünki suyun üstündəki su möhkəm bir səthdə su kimi yayılmır. Slime blokları və ya çirk kimi asanlıqla qırıla bilən bloklar qoyun, sonra yayılmağa məcbur etmək, sonra bloku qırın və su tam yayılmayana qədər təkrarlayın. Bunu edərkən bir tənəffüs effekti aktiv olmasına kömək edir.
Hopper axan suyun altındakı iki blok olmalıdır (ən çox su mənbəyi blokunun altındakı bir blok). Hopperin axan su qatının altına yerləşdirilməsi (daha çox suyun üstündə əvəzinə möhkəm bir səthin üstünə axan su axması normal olar), hopperin altında tələyə düşən əşyalar. Suyun axmasına mane olmaq üçün bir düyməni və ya bir divarın üstündəki bir divara yerləşdirin. Sonra, bir maddə axan su ilə küncdə itələdikdə, bir bloku hopperə düşür.
Mürəkkəb çantaları toplamaqla maraqlanmırsınızsa, hopper və ya axan suya ehtiyacınız yoxdur və ferma nə qədər tez qurulmağa tələsir. Sadəcə otağı altı bloku yüksək edin və beş qat su ilə doldurun, üst qatın nəfəs alması və tikinti zamanı işıqlandırma üçün müvəqqəti məşəllər qoyun.
Su axını idarəetmə və maddə kolleksiyası []
Üst təbəqədəki axın, ilk sətirdə qısa bir şəlalə halına gətirən, lakin suyun tamamilə möhkəm bir səthdə olduğu kimi, divar boyunca su bloklarını qoyaraq idarə olunur. Su axını daha bir sıra uzatmaq üçün su axını məcbur etmək üçün yalnız şəlalə sətirinin altındakı bir sıra, fasiləsiz bloklar qoymalısınız. Bu məqsədlə, sürmə blokları, bal blokları və TNT dərhal alətlər olmadan minalana bilər və kir bir kürək ilə tez qırıla bilər. Müvəqqəti sualtı blokları sındırın və növbəti şəlalə sıra üçün təkrarlayın, bir divardan digərinə axan suyun üst qatını alması üçün yolunuzu əks divar üçün işləyin. Nəhayət, birləşdirilmiş axınların hamısını hopperə süpürməsinə səbəb olan hopperin əksinə bir su bloku qoyun.
AXolootlların otağı tərk etməsinin qarşısını almaq üçün altdan aşağıya doğru bir pilləli pilləkən bloku sinə üstünə qoyulur, amma yenə də göğsün açılmasına icazə verin. Hər hansı bir işığın otağın içərisinə çatmasının qarşısını almaq üçün son möhür vermək üçün bir qumun qabağına qoyulur. Sinəni açmaq üçün bu bloku sındırmaq lazımdır.
Geri qapı giriş []
Təsərrüfatdan çıxmaq və çıxmaq üçün göğsün yaxınlığında giriş sahəsində nərdivan var. Bir yol, boşluq otağının arxasındakı girişdən qaçır, hopperin qarşısındakı küncdən bir qapıya aparır. Giriş sahəsindəki məşəldən gələn yol və məsafəyə görə bu qapıya heç bir işıq çatmır. Bu qapı kürü atan Axolotlları tutmaq üçün otağa girmək üçün faydalıdır.
Otağın arxasının ətrafında işləyən yol dizaynı ilə qaranlıqdır. Bu o deməkdir ki, düşmən moblar orada kürü edə bilər. Hər hansı bir mobun bu yolda yumurtlama hissəsinin qarşısını almaq üçün yolu alt plitələrlə düzmək yaxşı bir fikirdir.
Qapını qaranlıqda kifayət qədər görmək üçün kifayət qədər və ya koridorda müvəqqəti məşəl yerləşdirə bilərsiniz. Sadəcə tərk edərkən bu məşəli çıxartdığınızdan əmin olun.
Əməliyyat []
Müvəqqəti məşəllərinizi aradan qaldırdıqdan və bütün işığı sinə kolleksiyası otağınızdan bağladıqdan sonra ferma aktivdir, ancaq içərisində yumurtlama başlamaq üçün təsərrüfatdan 24-dən çox blokdan uzaqlaşmalısınız.
Parıltılı squid, AXoloTl-dən daha asan kürü tökür, ancaq Axolotl kürü ilə parıltı squidini öldürməyə başlayanda, yuxarıya doğru üzən və kolleksiya sinə atılmasına səbəb olan, müvəqqəti qum blokunu çıxarın otağın otağa girməsinin qarşısını almaq üçün sinə qarşısında.
Axolotlları toplamaq üçün arxa qapını su ilə gəzdirin. Hallway meydançası qaranlıq olsa da, bir dəfə suyun içinə keçdikdən sonra sualtı görmə otağında Axolotl görmək və su çömçələrinizdə tutmaq üçün kifayətdir. AXoloTl koridorun qapısını gəzə bilər. Yaxşı, yenə də onu tuta bilərsiniz. Ətrafında oxolotlları saxlamaq istəyirsinizsə, onlarla ünsiyyət qurmalısınız (onları qidalandırın, cins et), əks halda yenidən yola sala bilər.
- Menyu ekranı
- Oyun şərtləri
- İlk gün / başlanğıc bələdçisi
- İkinci gün
- Üçüncü gün
- Aclıq İdarəetmə
- Etməmək üçün şeylər
- Sadə məsləhətlər və tövsiyələr
- İlk on dəqiqəlik
- Evlər üçün ən yaxşı biomalar
- Ən yaxşı tikinti materialları
- Bina və tikinti
- Naviqasiya
- Sığınacaq
- Sığınacaq növləri
- Nailiyyət Bələdçisi
- İrəliləyiş bələdçisi
- Ən yaxşı sehrlər bələdçisi
- Qırpır
- Döyüş
- Tamamilə əsas macəra
- Bir kənd yaratmaq
- Endirim
- İkili istifadə edir
- Survival
- Mağaraların araşdırılması
- Dinc çətinlik üzərində qaynaqlar toplamaq
- Tez yemək almaq
- Başsız pistonlar
- Hitboxlar
- Atlar
- Sarsılmaz son kristallar
- Xəritəçəkmə
- Ölçmə məsafəsi
- Təhsildə Minecraft
- Dağ-mədən
- Brilyant
- Fosillər
- Qəddar zibil
- Pvp əsasları
- Ticarət
- Kəməndə
- Bir zombi kəndlini müalicə edir
- Məbədləri məğlub etmək
- Bir kənd basqını məğlub etmək
- Bir qalanı məğlub etmək
- Bir pasyonu məğlub etmək
- Bir canavar otağını məğlub etmək
- Bir padşahın üst-üstə düşməsini məğlub etmək
- Bir meşəlik malikanəni məğlub etmək
- Abidəni məğlub etmək
- Bir son şəhəri məğlub etmək
- Ender əjdahanı məğlub etmək
- Qurşağını məğlub etmək
- Qədim bir şəhəri araşdırmaq
- Hər musiqili disk almaq
- Macəra yaşamaq
- Yarım ürəkli
- Hardcore rejimi
- Qeyri-müəyyən bir ərazidə yaşamaq
- Sonsuz Çöl Survival
- Island Survival
- Mandar
- Mob açarı
- Köçəri
- Skywars Survival
- SuperFlat Survival
- Düz yaşamaq
- Ultra Hardcore Survival
- Çağırış xəritəsini döymək
- Çağırış xəritəsi yaratmaq
- İnşaatlara gözəllik əlavə etmək
- Aviason
- Memarlıq baxımından
- Kruiz gəmisi qurmaq
- Bir metropolis tikmək
- Bir rollercoaster qurmaq
- Təhlükəsiz evlərin qurulması
- İnşaat su xüsusiyyətləri
- Rəng palitrası
- Şekiller yaratmaq
- Müdafiə
- Səhra sığınacaq
- Liftlər
- Sonsuz sirkə hovuzu
- Mebel
- Şüşəli terrakotta naxışları
- Gözəl döşəmələr etmək
- Piksel sənəti
- Rışlıqlar
- Dam növləri
- Əyri damlar
- Damın inşaat qaydaları
- Dam bəzəkləri
- Ametist
- Zireh
- Azalea
- Bambuk
- Banalt
- Yataq
- Alovlu
- Sümük yeməyi
- Kaktus
- Xlor meyvə
- Gil və palçıq
- Daşqınlıq
- Kakao lobya
- Mismar
- Bitkilər (çuğundur, yerkökü, kartof, buğda)
- Kirə
- Əjdaha nəfəsi
- Damcı daş
- Yumurta
- Fern
- Balığı
- Çiçək
- Qurutma
- Parıltı giləmeyvələri
- Parıltılı mürəkkəb kisəsi
- Parıltılı Lichen
- Keçi buynuzu
- Qızıl
- Asılmış köklər
- Bal
- Buz
- Dəmir
- Kelp
- Lava
- Ət
- Yosun
- Göbələk
- Musiqisiz
- Nautilus qabığı
- Alt böyümə
- Alt üzüm
- Lap
- Obsidian
- Tozlu qar
- Balqabaq, qovun
- Köklü kir
- Sculk böyümələri
- Kasadlamaq
- Dənizkənarı
- Dəniz turşusu
- Qar
- Soul torpaq
- Şəkər qamışı
- Şirin giləmeyvə
- Ağac
- Tidar
- Üzüm
- Kəndger Ticarət Zalı
- Diriboş
- Yun
- Dürrəmək
- Mob əkinçilik
- Mob daşları
- Monster kürə tələləri
- Alay
- Heyvanlar
- Axolotl
- Alovlandırmaq
- Pişik
- Mağara hörümçək
- Sürünən
- Boğuldu
- Ender əjdaha
- Enderman
- Qurbağa
- Keçi
- gözətçi
- Hoglin
- Dəmir golem
- Maqma kub
- Fantom
- Piglin Bartering Təsərrüfatı
- Basqın etmək
- Shulker
- Zil
- Squid
- Tısbağa
- Kənd sakini
- Səyyad alan
- Gözətçi
- Cadu
- Qurtarmaq
- Skeletin diri
- Zombi
- Zombie kəndlisi
- Zombiflənmiş Piglin
- İşıq mob təsərrüfatlarının sonu
- Məftunluq mexanikası
- Anvil mexanikası
- Avtomatik əsir
- Əl sıxma
- Partlayış palatası
- TNT sualtı alovlandırmaq
- Diri qəfəs
- Avtomatik cavabı lövbərin şarj cihazı
- Əsas məntiq qapıları
- Kombinasiya qıfılları
- Əmr bloku
- Uçan maşınlar
- Hoppan
- Maddə çeşidləmə
- Məhsul istehsalı
- Mexanizmlər
- Müşahidəçi stabilizatoru
- Rolqozlar
- Redstone Musiqi
- Redstone göstərişləri
- Rube Goldberg maşın
- Shulker Box Anbarı
- Kəndger Ticarət Zalı
- Blok yeniləmə detektoru
- Müqayisəçi yeniləmə detektoru
- Gündüz işığı sensoru
- GÜN GÜN DİSTEKTORU
- Qatar stansiyası
- Minecarts
- Saxlama
- Saxlama sistemi
- Qar qolu
- Tnt topları
- Trapdoor istifadə edir
- Tələ dizaynı
- Tələ
- Piston istifadə edir
- Piston sxemləri
- Kvazi-bağlantı
- Sıtırıcı
- Dərhal təkrarlayıcılar
- Qabaqcıl qırmızıstone sxemləri
- Arifmetik məntiq
- Kalkulyator
- Əmr statistikası
- Saatlıq saat
- Morse kodu
- Printer
- Redstone Kompüterlər
- Redstone Teleqraf
- Serverlərdə oynamaq
- Multiplayer Survival
- Kürü
- Kədərlənmənin qarşısının alınması
- Alternativ hesabları olan bir LAN dünyasına qoşulmaq
- Bir serveri qurmaq
- Server başlanğıc skripti
- FreeBSD başlanğıc skripti
- OpenBSD başlanğıc skripti
- Ubuntu başlanğıc skripti
- Hamachi serverini qurmaq
- Minecraft Forge Server qurmaq
- Bir spigot server qurmaq
- Ramdisk effektiv server
- Çərçivə sürətini yaxşılaşdırmaq
- Minikraf Kömək FAQ (IRC kanalı)
- Java yeniləyin
- Xüsusi xəritələr
- Xəritə yükləmələri
- Əmr nBT etiketləri
- Düşən bloklar
- Mcedit istifadə edərək köhnə ərazi yeniləmək
- Resurs paketi yaratmaq
- Resurs paketi yüklənir
- Səs qovluğu
- Məlumat paketi yaratmaq
- Məlumat paketi quraşdırmaq
- Xüsusi dünya nəsli
- Videolar yaratmaq
- Canlı yayım
- Snapshots quraşdırmaq
- Bedrock Edition beta proqramına qoşulmaq və tərk etmək
- Qəza hesabatını necə əldə etmək olar
- Forge modlarını quraşdırmaq
- Xüsusi Minecraft Kataloqu
- Oynayır və qənaət edir Minikraf Bir baş barmağında
- Oynayır və qənaət edir Minikraf Köhnə başlatma ilə baş barmaq sürücüsündə
- Korrupsiyanı bərpa edilmiş dünya məlumatlarını bərpa edin
- Google Drive vasitəsilə Minecraft işləyin
- Dropbox-a oyun məlumatlarını qazanın (yalnız dünya məlumatları)
- Saxlanılan Data Dropbox bələdçisi
- Mikro sığınacaqlar
- Xüsusi toxuma paketləri
- Qapı əsaslı dəmir golem əkinçiliyi
- Uzaq torpaqlar
- Qəza hesabatını necə əldə etmək olar
- Modları quraşdırmaq
- Süni göl
- Superflat rejimində sürüşmələri idarə etmək
- Minecart gücləndiricisi
- İkilikçilik
- Təkrarlama Sistemi
- Heç bir effektiv məlumat paketi olmadan yaşamaq
- Lwjgl-ı yeniləyin
- Minecraft yeniləmək
- Kənd zənciri
- Su nərdivanı
- Su tramvayı