Minecraft 1.20: Buraxılış tarixi və bildiyimiz hər şey – Whatifgaming, Minecraft 1.20-ci il.30 yeniləmə patch qeydləri tarama əlavə edin | Qəfəsgah
Minecraft 1.20-ci il.30 yeniləmə yamaq qeydləri tarama əlavə edin
Əvvəlki illərdən öyrəndiklərimizdən danışmaq üçün bir az vaxt ayırmaq istərdim. Çünki çatdırmağı bacarmadığımız bəzi xüsusiyyətləri açıqladıq. Və bundan öyrənməyimiz vacibdir və bu barədə tədbir görməyimiz vacibdir.
Minecraft 1.20: Bildiyimiz hər tarix və hamısını buraxın
Minecraft 1 haqqında bildiyimiz budur.20 yeniləmə!
Son yeniləndi: 2022/12/29 saat 10: 34-də
Mojang bu il bir az fərqli işlər görmək qərarına gəldi. 1-dən sonra.19 yenilənməyə bölündü: mağara və qayalıqlar və vəhşi yeniləmələr, Mojang, 1-ni inkişaf etdirmək üçün cəmiyyətlə işləmək qərarına gəldi.20 yeniləmə. Mövzu qərara alsa da, Mojang bunu başlıqda yoxsa, bütün yeni xüsusiyyətləri elan etmədilər. Bunun əvəzinə, proses boyunca cəmiyyət rəylərini almağı və bu yeniləmənin həmişəkindən daha çox “Minecraftier” olduğunu təmin etmələrini planlaşdırırlar.
Ancaq həmişə olduğu kimi, icma nişanına vurğu üzərində Minecraft icmasının bir gerisi var. Məsələn, onların icma səhifəsi olduqca köhnəlmişdir və icma nişanının yeganə effektiv kanalı twitter kimi görünür.
Eyni canlı hadisə dövründə, Mojang, Minecraft’ın borcunu əlavə edən və 1-ə təsir edə biləcək yeni oyunlarını, Minecraft əfsanələrini qeyd etdi.20 yeniləmə.
Nə olursa olsun, minecraft 1 haqqında öyrəndiklərimizi içəri girib araşdıraq.Minecraft’dan 20 yeniləmə, nə gözləyə biləcəyimiz və buraxılış tarixi.
Minecraft 1.20 – Adsız yeniləmə
“Minecraft 1 ilə tanışlıq.20, özünü ifadə etmək, nümayəndəliyi və hekayə aləmləriniz vasitəsilə ilham vermək üçün hazırlanmışdır!” – @minecraft.
15 oktyabr şənbə günü MineCraft’un CANLI, Tədbir əla idi və Minecraft Əfsanələri və Dungeons Mövsümü ilə əlaqədar bir ton yeni məlumat yayıldı və. Ancaq hadisə növbəti minecraft yeniləməsi ilə bağlı çox şey açmadı: Minecraft 1.20-ci il.
Bunun əvəzinə, oyun rejissoru Agnes Larsson, Mojang’un cəmiyyətlə birlikdə bütün oyunçular üçün nostalji və uyğun bir yeniləmə inkişaf etdirmək üçün işləyəcəyini açıqladı. Agnes bölməni aşağıdakılarla açdı:
Əvvəlki illərdən öyrəndiklərimizdən danışmaq üçün bir az vaxt ayırmaq istərdim. Çünki çatdırmağı bacarmadığımız bəzi xüsusiyyətləri açıqladıq. Və bundan öyrənməyimiz vacibdir və bu barədə tədbir görməyimiz vacibdir.
Burada Agnes, buraxılmış hədəflər və mürəkkəb kodlaşdırma səbəbindən iki hissəyə bölünmək lazım olan əvvəlki mağaralar və uçurumların yeniləməsinə istinad edir.
Bu il yalnız inkişaf prosesində çox uzaq olan xüsusiyyətləri göstərəcəyik.
Beləliklə, bu il, düşünürük ki, əlbəttə ki, cəmiyyəti ilə birlikdə xüsusiyyətlərə həqiqətən təkrarlamağa vaxtımız olacaq.
Minecraft 1.Tədbirin 20 hissəsi yeni standart dərilərin elanı ilə başladı. .
Daha çox icma üzvlərinin standart vanil dünyasında təmsil olunmasını təmin etmək üçün xüsusiyyət əlavə edildi. Bundan əlavə, bir çox dəri variantları, Mojang kainatında davamlılığı davam etdirən Minecraft zindanlarından çəkildi.
Bir çox oyunçu, dərilər asanlıqla düzəldildiyi üçün yeni standart dərilər təklif etmək nöqtəsini görmürlər. Yataqda oynayarkən belə, mağazada fərqli bir dəri seçmək çətin deyil.
Dərilər buraxıldı və indi onları Minecraft başlatma cihazınızda tapa bilərsiniz. Başlatıcısının başındakı dəri nişanına gedin və sizə uyğun olanı seçin.
Toolbox rejimi (təsdiqlənməmiş)
Unutmayın ki, Minecraft Canlı zamanı aşağıdakılar elan olunmadı və Twitter-də nüfuzlu bir mənbədən qaynaqlanan olduqca təsdiqlənməmiş xəbərlər.
Minecraft 1-i izləmisinizsə.Twitter-də 20 xəbər, bu tvit @SmoKeyStack-dən göründünüz. O, bir məlumat mədənçisidir və bu yaxınlarda Minecraft anketlərində onsuz da bir neçə kod tapdı. Kod, oyuna əlavə olunan bir redaktor rejimi olmağın ən çox ehtimalının olduğunu ortaya qoyur. Bundan əlavə, təcrübəli oyunçular üçün nəzərdə tutulmuş oyuna güclü alətlər əlavə edəcəkdir. Bəzi alətlər qutusu rejimi olacaq kimi səslənir.
Yeni yaradıcı GUI
Ən son görüntü göstərir ki, Minecraft tərtibatçıları yaradıcı rejimi GUI-ni yenidən təşkil etdilər. Pivə nişanı nəqliyyat nişanı ilə birlikdə çıxarıldı. Bunun əvəzinə sənətkarlıq və təbii bloklar kimi nişanları tapa bilərsiniz.
Qeyd etmək vacibdir ki, istifadəçi interfeysi hələ tam deyil və bu inkişaf etdiricilər hələ də blokların nişanlar daxilində necə necə təşkil olunmalıdır.
Yataq tamaşaçı rejimi (təsdiqlənməmiş)
Mojang, nəhayət Minecraft Bedrock üçün tamaşaçı rejimini sınayır – erkən görüntülərdə və minecraftda görülən minecraftda görülür.
Rejim, yataq oyunçularının blokları görməyə və dünyada sərbəst hərəkət etməyə imkan verəcək – hətta bərk bloklar vasitəsilə. Bu Java üçün yeni bir xüsusiyyət deyil, buna görə də 1-də bir xüsusiyyət olmasını gözləyə bilərik.20 yeniləmə.
Yataq Xüsusi Qalxanlar
Mojang tətilindən xüsusi bir xahişlə Jeb həm xüsusi qalxanlar, həm də pankartların Minecraft Bedrock’a gəlmək planları olduğunu açıqladı. Ancaq bu iki maddəni görməyimizi gözləyə biləcəyimiz zaman fərziyyə etdi.
Dedi ki, həqiqətən, həm də minecraft Bedrock 1-də həm pankart, həm də qalxanları görəcəyimizə ümid edirik.20 yeniləmə.
Cəngəllik kəndləri (Təsdiqlənməmiş)
Yeni bambuk blokları ilə, Jungle kəndlərini minecraftın gəldiyini görəcəyimiz bir şans var. Axı, cəngəllik üçün bir kənd növünün olduğunu bilirik, lakin heç bir kənd təbii olaraq kürü tökmürük.
İndi yeni bloklar elan edildi, bambukdan tikilən kəndləri görə bilərik. Bəlkə də Jungle Biome’yi (məsələn, səhra kənd qüllələri kimi) uyğun xüsusi evlər və ya quruluşlar əldə edəcəyik.
.
Minecraft 1-də yeni mobs.20-ci il
İndiyə qədər iki yeni mob elan edildi. Bunlar sniffer (mob səsverməsinin qalibi) və dəvə. Minecraft 1-in inkişaf prosesi ilə yeni dəstələri görməyə ümid edirik.20, amma bu günə qədər gördüyümüzdən çox məmnunuq.
Sniffer
55 qazandı.İcmaların 1% -i səs verir, Sniffer bu ilki mob səsləri qazandı. Mobi olduqca populyardır və icma üzvləri Blokbenada prototiplər etməyə başladılar.
Sniffer bir dəfə itirilmiş və məhv edilmiş bir dəstə hesab olunurdu (bəlkə də minecraftda gördüyümüz fosillər?). Bu, oyunçu, yumurtalarını okeanın dərinliklərində tapmaq və növləri canlandırmaq sizin ixtiyarınızdadır. Sualtı xarabalıqlarda sandıqlar, toplamaq və lyuk toplaya biləcəyiniz sniffer yumurta keçirmək şansı var. Güman edə bilərik ki, bu dinozavrların yetişdirilməsi iki snifferinizdən bir dəfə daha asan olacaqdır.
Bu qədim canlılar bağçılıq bacarıqları ilə tanınır və yeni bitkilərə tərbiyə edə biləcəyiniz uzun müddət itirilmiş qədim toxum tapmağa kömək edəcəkdir!
Tarixi kimi sniffer haqqında daha çox məlumatı, sönmüş və nəslindən daha çox öyrənməyi gözləyə bilmərik və hansı bitkiləri açacaqdır.
Minecraft 1.20-ci il.30 yeniləmə yamaq qeydləri tarama əlavə edin
.20-ci il.30 yeniləmə.
19, 2023 sentyabr 10:56
Minecraft, indiyə qədər edilən ən uğurlu video oyunlardan biridir, buna görə inkişaf etdirici Mojang hələ də fəal inkişaf edir və ona yeni məzmun əlavə edir. Bu gün studiya 1 versiya təqdim etdi.20-ci il.30-cu il həyat dəyişikliklərinin və yeni bir xüsusiyyət əlavə edən 30, sürünən. Yeni Minecraftın 1-də hər şeyə nəzər salaq.20-ci il.30 yeniləmə.
Minecraft 1.20-ci il.
Aşağıdakı yamaq qeydləri Minecraft veb saytında paylaşıldı.
Yeni xüsusiyyətlər
YENİLƏNİB “YOXDUR” Təcrübəsi
Bu gün minecraftda öləndə gördüyünüz ekranda bəzi dəyişikliklər edirik. İndi kamera böyüdür, buna görə niyə öldüyünüzü görmək daha asandır, isti çubuğu hər zaman görünən və həll etmədən əvvəl müəyyən parametrləri dəyişdirə bilərsiniz.
Əlavələr tətbiq etsəniz, bu dəyişikliklər hər kəs üçün mövcuddur. Ayrıca, ekranda məhdud mətn formatlama kodu dəstəyi var, buna görə bir az fərqli görünə bilər. Köhnə ekrandan istifadə etmək, Parametrlər -> Video və “Yeni” Söndürdünüz “Ekran (Eksperimental) ‘.
- Sürünən eksperimental keçid silindi və 1 blok boşluqları altında süründüyü indi oyuna tam tətbiq olunur
- Java Edition-a uyğunlaşarkən kamera interpolasiya dərəcəsi yeniləndi (MCPE-170841)
- Serverdə süründürməçiliyin düzgün olmadığı bəzi ssenariləri düzəldildi (MCPE-171225)
Resept kilidini açmaq
- Reseptin kilidini açmaq artıq eksperimental bir xüsusiyyət deyil, yenə də dünyaya yandırıla və söndürülə bilər
- İndi Resepte Yeni Dünya Ekranında (MCPE-172956) reseptini aça bilərsiniz (MCPE-172956)
- . Bir oyunçuya bir resept vermək üçün Autouggestion, “qurban: hədəf” yerinə “oyunçu: hədəf” deyir (MCPE-172402)
- ‘Reseptin kilidsiz’ mesajı fasilə menyusunda görünmür (MCPE-171112)
- Reseptlər Kilidi açılmış bildiriş indi fərqli dillərdə mətnə uyğundur və artıq ekrandan qan tökülmür (McPe-171141)
- Reseptin kilidini açmaq üçün əmr satırı avtomatik tamamlandı. Hansı reseptlərin kilidini açmaq istədiyiniz zaman faydalıdır (MCPE-171086)
- Komanda girişlərinin sifarişi Java Edition-da olduğu kimi dəyişdirildi (MCPE-171098)
- Reseptin kilidini açmaq qaydası
- Məhdud sənətkarlıq üçün əlavə bir oyun qaydası əlavə edildi. Oyun qayda yalnız reseptin açılması aktiv olduqda aktualdır. “Doğru” üçün təyin edildikdə, oyunçuların hələ də kilidini açmadıqları reseptlərin hazırlanmasının qarşısını alır. Defolt yolu ilə söndürülür və yalnız “/ gamerule” əmri vasitəsilə dəyişdirilə bilər.
- Resept kitabı axtarışında aşağıdakı dəyişikliklərlə sağ qalma rejimində oynarkən yeniləndi:
- Axtarış yalnız hər hansı bir sözün əvvəlində əşyanın adına uyğun olacaq. Məsələn, “tor” axtarır, indi məşəl və qırmızı daşı şişnini göstərəcək, lakin gün işığı detektoru deyil)
- Axtarış indi reseptin açılması sistemi ilə birlikdə daha yaxşı işləyəcək – açılmamış reseptlər axtarış nəticələrində görünəcək.
Yuxu faizi Gamerule
- ‘PlayersleepingperCentage’ gamerule əlavə etdi, dünyaya daxil olan oyunçuların müəyyən faizi yuxuda olanda gecənin atılması (MCPE-114425)
- Sıfır və ya mənfi bir dəyər yalnız bir oyunçunun gecəni atlamağı tələb edəcəkdir
- 100-dən çoxu təyin edildikdə, gecə atlana bilməz
Vanil pariteti
Blok qırılma
- 188 blokun sınanma müddətlərini Java Edition və nəzərdə tutulmuş dizaynımızı uyğunlaşdırdıq. Bəzi bloklar texniki səbəblərə görə hələ dəyişdirilə bilmədi və obsidian dəyişməz qaldı, çünki hələ də hansı qırılma sürətinin nə olduğunu qərar verdiyimizi. Paritetə daha çox blok gətirmək komandamızın bu günə qədər hər iki versiyanı saxlamasını asanlaşdırır. Ümid edirik ki, cəmiyyətin bütün platformalardakı bütün oyunçular üçün işləyən bələdçiləri etmək və bölüşmək daha asan olacaq.
- Blok qırılma müddətinin və dəyişikliklərin tam siyahısı bu dəyişikliyin sonunda tapıla bilər
Gameplay
- Wandering Trader indi albalı fidanları ticarət edir (MCPE-171521)
- Kəndlilərin indi yatarkən peşə qazanmağının qarşısını alır (MCPE-81790)
- Sneak düyməsini vurarkən üzmək başlayan bir məsələni həll etmək üçün gizli düymənin üzmə bitənə qədər tutulmasına səbəb ola bilər (MCPE-130070)
- Yumşaqlar axtararkən artıq geriyə atılmır (McPe-138995)
- Buz və qarın meydana gəlməsi indi təsadüfi gənə ilə idarə olunur
- UI-də hasar qapı simvolu modeli və məhsul çərçivələri indi hasar qapısı blokuna uyğundur (mcpe-44296)
- Ləğv forpostları indi Cherry Grove Biomes-də yarana bilər (MCPE-173323)
- Raid Boss Barının bir kənd məğlub olduğu zaman sıfıra avtomatik olaraq tükənməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi (MCPE-161438)
- Cadılar indi kənd basqınları zamanı Raiders-də şəfa və bərpası iksirlərini atırlar
Bloklar
- Ən çox qarda dayanarkən oyunçuların plitələr altında sürünməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi (MCPE-170994)
- Üst qar indi Java Edition ilə Paritetdədir və hər təbəqə fərqli bir hündürlüyə malikdir (MCPE-60024)
- Tweaked Shulker Box Redstone siqnalları Java Edition ilə uyğunlaşacaq
Audio
- Yarımçıq tikanların zədələnməsi səsləri əlavə edildi və lazım olduqda çalınır (MCPE-37335)
- Artıq anvils, qırıq olduqda, üstünə atıldı, üstünə düşdükdə və s. (MCPE-33286)
- Skeletonlar və boğuldular, indi ox və partiyalar atəş edərkən səslər, müvafiq olaraq (MCPE-50609)
- Boş xəritələr indi oyunçular onları çəkəndə uyğun səs yayır
- Nether portalları indi obsidian çərçivələri pozulduqda şüşəni qıran səsi yayır (McPe-94722)
- İndi oyunçulara qayıdan sədaqət partiyaları oyunçunun mövqeyində səslərini oynayır (McPe-43831)
- Big Dripleaf Blokları İndi əyilmələri yenidən qurulduqda düzgün səs çalın (MCPE-123488)
- Narahatlıqlar indi söndürüldükdə deaktivasiya səslərini çalın (MCPE-128117)
- Cavab anker blokları indi ətraf səslərini düzgün oynayır (MCPE-136484)
- Artıq donuzlar zomblaşdırılmış piglinns çevrildikdə səslənir (McPe-169557)
- Balqabaqları oyma etmək üçün qayçılardan istifadə etmək indi Java nəşrində olduğu kimi bir oyma səs çıxarır
- Hoglins indi Zoglins’ə çevrildikdə öz səsləri var (MCPE-87379)
- Artıq bir maddə lava düşəndə səssiz səslənir (MCPE-96015)
- Naterlit maddələr lava-a düşdüyü zaman bəzən səs artıq səslənmir (MCPE-95872)
- Artıq oyunçu qurumları su daxil edərkən / çıxarkən müvafiq səsləri oynayır (MCPE-132511)
Eksperimental xüsusiyyətlər
Eksperimental ticarət dəyişiklikləri
- Bu yeniləməyə gəzən treyder və kitabxanaçı kəndli ticarətində eksperimental dəyişikliklər daxildir. Yeni ticarətləri sınamaq istəsəniz, təcrübi menyusunda bu təcrübəni yandırmalısınız.
- Bu dəyişiklikləri kəndli ticarət sistemini yenidən bölüşdürmək və hamı üçün daha ədalətli və əyləncəli hala gətiririk. Ancaq bu dəyişikliklər hələ son deyil və onlar üzərində işləməyə davam edərkən təcrübi xüsusiyyətlər kimi qalacaqlar. Bizə yaxşılaşdırmağımıza kömək etmək üçün rəyinizə ehtiyacınız var, buna görə yeni ticarətlər haqqında nə düşündüyünüzü, bəyənmədiyinizi və bəyənmədiyinizi və hansı təkliflərinizi AKA-da etdiyinizi bildirin.ms / villagertradingfeedback.
Kitabxanaçı
- Bu dəyişikliklərdən əvvəl oyunçular hər hansı bir kitabxanadan hər hansı bir kənd sehrini ala bildilər. Təcrübəsiz bir kitabxanaçı oyunda ən yaxşı cazibəni sata bilər! Bəzi oyunçular üçün bu çox təsadüfi hiss etdi və ticarəti edən ticarəti və ya ticarəti süfrədən istifadə və ya strukturlarda sehrli kitabların axtarışı ilə müqayisə edildikdə.
- Yeni qaydalarla fərqli biyomlardan gələn kitabxanaçılar fərqli sehrlər satırlar. Master Kitabxanaçılara hər kənd biomunda fərqli olan xüsusi bir cazibə sahibi olmasına zəmanət verir.
- Oyunçular təsadüfi şansa güvənmək əvəzinə ən yaxşı ticarət əldə etmək üçün işləməli olacaqlar. Ümid edirik ki, bu, kitabxanaçı ticarətini daha maraqlı və bacarıqlı edir, eyni zamanda orada satılan sehrlər vasitəsilə hər kənd tipi ilə bağlı bəzi ipuçlarını aşkar edir.
- Fərqli biyomlardan gələn kitabxanaçılar indi fərqli sehrli kitablar satırlar
- Tam XP olan Master Kitabxanaçılar, hər kənd biomasında fərqli olan xüsusi bir sehrli bir sehrli bir şey satmaq zəmanətlidir
- Bu o deməkdir ki, oyunçular kəndli sehrbazlarının tam dəstini əldə etmək üçün bütün yeddi kənd biyomlarına baş çəkməlidirlər
- Kəndlərin yaratmadığı iki gizli kənd biomları var
- !
Səyyad alan
- Bəzi oyunçular, gəzən treyderin haqsız qiymətləri olub və bir çox faydalı maddələr satmadığını hiss etdilər. Biz onların qiymətlərini endirdik, daha çox ticarət əlavə etdik və mövcud olan məbləğləri artırdıq. Səyyah treyderi artıq oyunçulardan faydalı maddələr də satın alacaq, buna görə bir şey almaq kimi hiss etməsəniz də, onlara tədarüklər verərək səyahətlərində kömək etmək mümkündür.
- Bu bir təcrübə olduğundan, rəylərinizi işlərin davam etdiyi və kəndli ticarətləri üçün gələcək istiqamət barədə qərar verməyə kömək etmək üçün həqiqətən də rəylərinizi qiymətləndirərdik!
- Wandering treyderlər indi aşağı qiymətlərə malikdir və hər bir elementin daha yüksək miqdarına sahibdirlər
- Wandering Treyderlər indi qeydlər satırlar
- Wandering treyderlər indi yalnız satış əvəzinə bir çox məhsul ala bilərlər
Diamond filizi paylanması
- Dünyanın ən dərin yerlərində tapılan almaz filizin miqdarını artırdı. Məqsədimiz, dərin təbəqələrdə brilyant üçün mina üçün daha təltif etməkdir
Performans və sabitlik
- Cəsədli bir xilas edilmiş bir chunk ilə bir dünyaya girərkən bir qəza düzəldildi (MCPE-164634)
- ‘Anbar xaricində’ səhvləri və toxuması korrupsiyasında iri aləmlərdə (MCPE-163050)
- Nintendo keçidində müəyyən şərtlərdə əlaqə qurmayan yerli şəbəkə oyunları ilə bağlı bir problem həll edildi
- Sabit server oyunçuların lava sütunlarında sıxılmış gagallarla əhatə olunduqda cavabsızlaşır (MCPE-119093)
- Bir elementin bir elementini eyni maddənin tam bir yığını yerə qoymaq artıq oyunun qəzaya uğramasına səbəb olmur
- Oyun, son portal vasitəsilə bir dünyaya girərkən resursların olması səbəbindən oyun artıq qəzaya uğramır (MCPE-139021)
- Paketləri düzgün yükləməyən aləmlər
Gameplay
- Xbox (MCPE-163671) istifadə edildikdə daha məsuliyyətli olmaq üçün yaxşılaşdırılmış siçan girişi
- Nəftif sayğacı indi suyun üstündən yuxarı üzmə ilə doldurulur (MCPE-170969)
- Üçüncü şəxs kamera artıq su və ya lava yaxın olduqda ərazidən keçməyəcək
- Sabit yaradıcı rejimi oyunçuları yanğında dayanarkən alovlanmır
- Artıq oyunçu artıq tamaşaçı rejimində gizli və ya sürünməyə məcbur olur (McPe-170907)
- İndi oyunçu minərkən gizli / sürünməkdən çıxır (McPE-170870)
- Artıq oyunçu Riptide animasiya zamanı gizli və ya sürünməyə məcbur olur
- Uçuş rejimində yaradıcı rejimdə daxil olmaq indi Elytra sürüşməsini düzgün ləğv edəcək (McPE-171797)
- Artıq mərmilər, yalnız mobs kimi qar yağır
- Üçüncü şəxs kamera artıq qar, palçıq və ruh qumundan, rentgen istismarının qarşısını alan (MCPE-168854)
- Oyunçular artıq portalların altından dərhal bir yataqda yatarkən son portalları daxil etməyəcəklər (MCPE-165062)
- Bir zombi kəndlinin müalicəsi üçün endirim artıq eyni kəndlinin yenidən bərpa edildiyi və dəfələrlə müalicə edildiyi zaman artır
- Oyunçular indi yaradıcı rejimdə süründükdə və ya gizlədikdə uçmağı dəyişə bilərlər
- Tənzimləmə və qurma düyməsini basıb saxlayan əyilmə, oyunçunun hədəf aldığı yerdən yuxarı bloklar qurmağa davam etməyəcək
Mobs
- Vəhşi atlar, mules və eşşəklər indi qızıl alma / yerkökü və ya sehrli alma istifadə edərək sınağa çəkilə bilər. Llamas bir ot balı tutan bir oyunçu tərəfindən sınanacaq (McPe-140814)
- Zombie kəndliləri indi yoluxduğu zaman düzgün peşələri göstərir (McPe-80924)
- Oyunçular tərəfindən öldürülən kənd sakinləri artıq əllərində olan əşyaları buraxmırlar
- Dəvələr, qırmızı qum, şübhəli qum və beton toz blokları, müntəzəm qumda gəzərkən beton toz blokları (MCPE-163497)
- Mobs indi illəzçi pankartı yalnız əsas əlində saxlaya və götürə bilər (MCPE-151745)
- Delfinlər, dəvələr və sniffers indi şarların əlavə edilə bilər
- Hücum zamanı mobi yanırsa, bu mobları atəşə verəcəklər: boğulduqda, qabıq, zombi və zombifized kəndlisi (MCPE-77746)
- Oyunçunun bir gəmidə olanda oyunçudan fərqli bir mövqe ilə üzləşən tutuquşularla bir problem həll edildi
Bloklar
- Düşən bloklar indi bir qayığa düşərkən qırılacaq
- Cığır xarabalıqları içərisindəki düşərgələr artıq standart olaraq yandırılmır (MCPE-170033)
- Pink ləçəkləri indi dispenserlər tərəfindən döllənə bilər (MCPE-171560)
- Shulker qutuları bir pickaxe olmadan minalanmışdır, artıq mənim üçün uzun müddət çəkir
- Düşən bloklar indi bir kakao lobya düşərkən əşyalarını qırır və atırlar
- Kalibrlənmiş Sculk Sensorun Ametisti Kristalı aktiv mərhələsində (MCPE-168813) (MCPE-169953) (MCPE-169953)) blokun qalan hissəsi ilə yanaşı
- İndi əmrlər ilə yerləşdirilən asma işarələri düzgün hitbox var (MCPE-163456)
- “Stained_hardened_clay” bloku, indi unikal instansiyalara, yəni “white_terracotta”, “magenta_terracotta”, “magenta_terracotta”, “sarı_kreracotta”, “pink_terracotta”, “pink_terracotta”, “pink_terracotta”, “pink_terracotta”, ” “,” Cyan_terracotta “,” bənövşəyi_terracotta “,” Blue_terracotta “,” Brown_terracotta “,” Green_terracotta “,” Red_terracotta “və” Black_terracotta “” Black_terracotta ”
- Əmrlər yenə də “ləkələnmiş_hardened_clay” ilə işləyəcək, lakin “ləkələnmiş_hardened_clay” əmr təklifində təklif edilməyəcək, əksinə yeni adlar
Maddələr
- Şübhəli güveç artıq yaradıcı inventarda görünmür (bu yaxınlarda gözlənilməz bir dəyişiklik orada görünməsinə səbəb oldu)
- Bir daha bir daha qum, kir, çınqıl və gil (MCPE-171383) ilə sümüklü sümük yeməklərindən istifadə etmək mümkündür
- Dar aspekt nisbəti ekranlarında oynayarkən mərkəzləşdirilməyən sabit xəritələr
- Elytra’nın düzgün qırılmış vəziyyəti maddələr çərçivəsində (MCPE-19700) göstərilir
- StoneCutter artıq yanlış vasitədən istifadə edərkən bir maddə kimi düşmür (MCPE-33950)
- Pickaxe indi tez pistonları və yapışqan pistonları mina edə bilər (McPe-62797)
- Qırmızı daşı təkrarlayıcı və ya müqayisə aparan bir reportatoru və ya böhranını gücləndirmək (MCPE-157055)
- Çarpaz çəkmə zamanı davamlılığı itirir, çəkilmir (McPe-46490)
Skulk vibrasiya
- Sculk sensorlar və skulk qışqırıqlar artıq simulyasiya məsafəsi həddini alarkən titrəmələri itirir
- Sneaking edərkən əşyaların istifadəsini dayandırarkən titrəmələr artıq istehsal edilmir (MCPE-171254)
- Mühafizəçilər indi yerə vuran əşyaları aşkar edirlər (McPE-160889)
- Skulk sensorları indi yer vuran əşyalar aşkar edərkən skulk qışqırıqçılarına bir siqnal göndərir (MCPE-161165)
- İndi Enderin bir göz atması titrəmələri yayır
- Artıq minecarts boş olduqda relslərdə hərəkət edərkən ardıcıl olaraq titrəmələri yayır
- Balıq, oxolotls və kovalar ilə tadpoles toplamaq indi vibrasiya yayır
- Qazonlarda təmizləyici əşyalar artıq titrəmələri yayır
- Dauldronsdakı dəri zirehləri indi vibrasiya yayır
- Qazonların suyun rəngini dəyişdirmək üçün boyalardan istifadə indi titrəmələri yayır
- Artıq oyunçu olmayan aktyorlar, əlindəki yuvalarında qalxanları təchiz edərkən bir titrəmə hadisəsini yayır
- Nametag tətbiq etmək indi vibrasiya yayır
- Vexes və ya fangs çağırır evokers indi titrəmələri yayır
- Yumurtaları qoyan toyuqlar indi titrəmələri yayır
- Tısbağalar və qurbağalar yumurta qoyur indi vibrasiya emitir
- Sümük yeməyindən istifadə indi vibrasiya yayır
- Sculk sensorları və skulk qışqırıqçıları artıq bir mərmi onlara yapışdırıldıqda dəfələrlə aktivləşmirlər (MCPE-172704)
- Bıçaqlanmış kitab rəfləri indi hoppers istifadə edərək onlara daxil olduqda vibrasiya emitur (MCPE-168887)
- Yanğın söndürmə indi titrəmələri yayır
- Bir nəqliyyat vasitəsinin quraşdırılması və ya sökülməsi indi vibrasiya yayır
- İndi yerkökü bitkiləri yeyən dovşanlar artıq titrəmələri yayır
- Tülkülər şirin giləmeyvə kollarını yeyirlər İndi titrəmələri yayır
- Qeyri-bərabər olan zireh indi onu təchiz etməkdən fərqli bir tezlikdə titrəmələri yayır
- Bir pankart qoymaq indi vibrasiya yayır
- Bir bambuk saplının yerləşdirilməsi indi vibrasiya yayır
- Bir mob başını yerləşdirmək indi vibrasiya yayır
- Lily pad qoymaq indi vibrasiya yayır
- Frogspawn yerləşdirmək indi vibrasiya yayır
- Dəniz turşusu yerləşdirmək və ya əlavə etmək indi titrəmələri yayır
- Artıq yerləşdirilmiş bir tısbağa yumurtası əlavə etmək indi bir blokun yerləşdirilməsi ilə eyni tezliyin titrəmələrini yayır
- Bir tısbağa yumurtasını məhv etmək, indi nə qədər tısbağanın yumurtasından asılı olmayaraq, bir bloku məhv etməklə eyni tezliyin titrəmələrini yayır
- Tısbağa yumurtaları çatlayır İndi titrəmələri yayır
Aləm
- Bəzi dünyaların playstation 4-də aləmlərdən yüklənməsinə mane olan bir məsələ həll edildi
- Realms parametrlərində “Esc” düyməsini dəfələrlə basdığı bir səhv düzəldildi və ya ekranı qara rəngə çevirə bilər (aləmlər-11388)
Əlçatanlıq
- Ekran rəvayətinin resept kitabı qovluq maddələrini qovluqdakı ilk maddə kimi oxuduğu bir problemi həll etdi
- Ekran rəvayəti indi istifadəçiyə sürgüləri və keçidləri dəyişdirdikdən dərhal sonra məlumat verir
- Ekran rəvayətçisi indi təlimat mətni, eləcə də təhlükəsiz ərazi menyusundakı təsdiq düyməsini oxuyacaqdır
Touch nəzarət
- Touch nəzarət üçün yenilənmiş menyu HUD nişanlar
- Uçarkən uçan zaman gizli girişin, qarşılıqlı bloklar ilə düzgün işləməyəcəyi bir məsələ həll edildi (MCPE-167043)
- Uzun basaraq toxunma girişində hazırlanmış bir sənətkarlıq yuvasının funksionallığı, məhsulun sürətlə hazırlanan vahid hallarına (MCPE-169728)
- Uzun müddət basan bir məhsul yuvası saniyədə 4 maddə ilə uzun basdıqda və sürətli sənətkarlıq funksiyasına başlamazdan əvvəl uzun basma üçün lazım olan vaxt 700 ms-ə endirildiyi zaman
İstifadəçi interfeysi
- NametAglar artıq görünən oyunçu ilə gizlənərkən artıq tamamilə görünməz deyil (MCPE-168789)
- Bəzəkli bir qazana mane olmaq indi inventarda düzgün hover ipucu istehsal edəcək (MCPE-171800)
- Parametrlər / saxlama ekranına “köhnə aləmləri sinxronizasiya” düyməsini köçürdü
- Dropdown menyusuna Joystick Görmə qabiliyyəti dəyişdirildi
- Açılan menyuya gizli seçim dəyişdirildi
- Disk boşluğundan tükənmiş iOS oyunçuları üçün əlavə xəbərdarlıqlar
- Nintendo keçidində Sabit Ui Flickering
- Hotbar və inventardakı plakatlar nişanları indi Nintendo keçidində düzgün göstərilmişdir (MCPE-169928)
- Enchanting Cədvəlindəki Lazuli nişanı indi Smithing Cədvəl ekranında birinə uyğun gəlir
- Enchanting Cədvəl ekranında böyük sehrli etiketlər artıq inventarda üst-üstə düşən əşyalar tərəfindən bloklanmır (MCPE-154428)
- HUD ekranında müxtəlif piksel miqyaslı problemlər
- Üç yeni istifadəçi dostu bir arıqlama səhv mesajı və digər iki nəfərin yaxşılaşdırıldı
- Yalnız iOS: Kosmosdakı kosmos çubuğu ilə doldurulduqdan sonra yazarkən bəzi mətnlərin bəzən silindiyi çox miqdarda mətn düzəlişlərində bir səhv düzəldildi (MCPE-166152)
- Yeraltı vignette effektinə səbəb olan sabit lay çəkmə məsələsi (MCPE-159217)
- Sabit lokalizasiya ‘aşkar edilmiş itirilmiş əlaqə’ bağlantısı digər oyunçu və ya serverdən itirilir (MCPE-173028)
- Sabit mətn qutusu mətni bəzən Android cihazlarında arxa yer tutarkən düzgün yenilənmir (MCPE-169840)
- Sabit ‘Tam Keyboard Gameplay’ iOS və Android-də dəstək
- Onlarda mötərizələr olan adların adlarının başlığında inventar / sənətkarlıq menyularında göstərilmədi (MCPE-161134)
- Gamepad ilə kitab və yorğan səhifələri arasında dəyişmək indi səs çıxarır (McPE-162253)
- Axtarış çubuğunu bir kliklə boşaltmaq üçün bir düymə əlavə edildi
- Virtual klaviaturaya qayıtmaq üçün “Xbox-da Kursordan sonra mətni silməkdədir (MCPE-172835)
- Smithing Cədvəl UI açıq və cib UI effektiv olarkən fon indi qaralır
- Android-də Sevinc üçün Sabit ZL / ZR nişanlar və proqramı dəyişdirin
- Karet Mətn sahəsində Taps və ya Mouse Clicks (MCPE-131572) tərəfindən yenidən mətn sahəsində yerləşdirilə bilər
- “Pauza menyusu” istifadəçi interfeysində “oyun menyusu” adlandırıldı
- Yeraltı vignette effektinə səbəb olan sabit layne effektinə səbəb olan bütün digər HUD elementlərinin üstündə (MCPE-159217)
Audio
- Yayları atəş edərkən yerləri indi düzgün səs çalın (MCPE-172385)
- Ekskanlığı və / və ya tətbiqi və / və ya tətbiqi ilə əlaqəli olan digər eyni zireh parçaları arasında keçid zamanı avadanlıq səsi artıq oynanılır (MCPE-171527)
- İndi yol və nağıl musiqi izləri İndi oyun menyusunda oynayır (MCPE-171489)
- Qalxanlar indi əl sapı ilə təchiz edildikdə səs çalın (MCPE-168039)
Qrafik
- Şaquli Sinxronizasiya Keçidini Video Menyusuna əlavə etdi (MCPE-98861)
- Giriş gecikməsini azaldan Windows-da oyunçular üçün video menyusuna yeni bir eksperimental bir keçid əlavə edildi; Bu qəbulu aktivləşdirmək batareyanın istehlakını artıracaq
- Pleyer bloklar altında dayandıqda üfüq artıq rəngini dəyişmir (MCPE-85888)
- Albalı yarpağı blokları, artıq sistem performansına görə nisbətən böyük bir məsafədə hissəcik effektləri yaradacaqdır
- Son bir portal vasitəsilə görünən şəffaf bloklar artıq görünən və çırpıcı olmayacaq (MCPE-162061)
- Portal effektinin sabit bir üzü, beləliklə rəng və şəffaflıq digər üzlərə uyğundur
- Artıq tam qeyri-şəffaflığa gedən bir yataqda yatarkən sabit ekran solğunluğu (MCPE-171461)
- Ad Tag göstərmə məntiqi indi oyunçu mövqeyindən daha çox kamera vəziyyətinə əsaslanır
- Albalı bağlarında sualtı duman indi bir müddət sonra görmə qabiliyyətini artıran bir keçiddən istifadə edir (MCPE-171822)
Marketplace
- Oyunçular, satın alınan əşyalar haqqında rəy təklif edən bazarda yaradıcılara birtərəfli mesaj göndərmək üçün bir yol tapacaqlar. Bu rəy gələcək məzmunu və dəyişiklikləri yaxşılaşdırmaq üçün istifadə edilə bilər
Minimum dəstəklənən mobil aparat
Minecraft böyüdükcə, onu dəstəkləyən əməliyyat sistemi və aparat olmalıdır. Bəzi köhnə Apple cihazları üçün, Minecraft üçün yeniləmələri almağa və ya onlayn oyuna daxil olmaq üçün yeniləmələri davam etdirmək üçün iOS 13 və ya daha yuxarıda yeniləməyiniz lazım ola bilər. Artıq iOS-un ən müasir versiyasında olsanız, narahat olmağınız üçün heç bir şeyiniz yoxdur. Zəhmət olmasa cihazınızı necə yeniləmək barədə Apple’ın rəhbərliyini izləyin. Hal hazırda iOS 13 / iPadoS13 ilə uyğun olan cihazların siyahısına da müraciət edə bilərsiniz.
Android üçün, 2024-cü ilin fevral ayından etibarən cihazlar 1 GB-dən çox, OS 8 (Oreo) və ya yuxarıda (OREO) və 3 OPENGL ES 3 tələb edir.0 minecraft işlətmək.
Texniki yeniləmələr
Yenilənmiş əlavəli şablon paketləri
.20-ci il.30 Resurslar, davranışlar və sənədlər ilə AKA-da yükləmək mümkündür.MS / McAddonpacks
- Oyun yanlış bir xüsusi xüsusiyyət qoymağa çalışdıqda oyun artıq çökmür
- Bir sıra ilə başlayan qurum adları indi bir məzmun səhvi ilə nəticələnəcəkdir
- Elytra ilə sürüşmə və yaradıcı uçuşa keçməklə bir problem həll edildi (MCPE-171797)
- Düzgün əraziyə yerləşdirilmiş bəzi qurum jsonları köçürdü
- Nümayişin başlanğıcından bəri məlumatların yüksəldilməsini nəzərə alınmaq üçün sənədlərdə sənədlərdə blok-dövlət cədvəlinə aux dəyəri
- Server üçün server-nüfuzlu səsli bool əlavə edildi.xassələr
- Daxil olan Biome Təcrübə keçidinin arxasından aşağıdakı xüsusiyyət yerləşdirmə qaydalarını ifşa etdi. Bu, yaradıcılara xüsusi xüsusiyyətlərini bir biomaya əlavə etməyə və bu xüsusiyyətlərin yerləşdirildiyi qaydaları müəyyənləşdirməyə imkan verir
- Minecraft: aqregate_Feature
- Minecraft: Cave_carver_Feature
- Minecraft: Geode_Feature
- Minecraft: Böyüyən_Plant_Feature
- Minecraft: Nether_cave_carver_Feature
- Minecraft: qismən_exposed_blob_feature
- Minecraft: Scatter_Feature
- Minecraft: Sequence_Feature
- Minecraft: Subay_block_Feature
- Minecraft: snap_to_surface_Feature
- Minecraft: Struktur_template_Feature
- Minecraft: Surface_relative_threshord_Feature
- Minecraft: Tree_Feature
- Minecraft: Sualtı_cave_carver_Feature
- Minecraft: Bitkiçilik_patch_Feature
- Minecraft: ağırlığında_random_feature
- .04 lts (fokal fossa) indi minimum dəstəklənən ubuntu versiyasıdır
- Yükləmə zamanı bir yataq dəsti xüsusi serverlərin yaddaşının sızması (BDS-17527)
- Bəzi hallarda xüsusi serverə qoşula bilmədiyi müştəri ilə bir problem həll edildi
Əmr
- / Kamera əmri artıq eksperimental kameraların keçməsini tələb etmir
- Qeyd: Kameralar təcrübəsi hələ də istinad üçün bir neçə nümunə əvvəlcədən qurulmuş JSON fayllarını ehtiva edir
- Əmrlər yenə də “ləkələnmiş_glass” ilə işləyəcək, lakin “ləkələnmiş_glass” əmr istəyində, daha yeni adlar olacaq
- Əmrlər yenə də “ləkələnmiş_glass_pane” ilə işləyəcək, lakin “ləkələnmiş_glass_pane” əmr istəyində təklif edilməyəcək, əksinə yeni adlar
- Əmrlər yenə də “beton_powder” ilə işləyəcək, lakin “beton_powder” əmr təklifində, daha yeni adların istəyi ilə təklif olunmayacaqdır
Sıçrayışdan əvvəl bir ləqəb olan bloklar artıq əmrlərdə düzgün istinad edilə bilər
Səs
- İndi səs tərifləri indi min_distance və max_distance üçün hər iki üzmə və tam dəyərləri qəbul edir – Sound_definitions təyin edin.JSON “Format_version” parametri 1-ə bərabər və ya daha çoxdur.20-ci il.20 Bu funksionallıqdan istifadə etmək (MCPE-154378)
- JSON Formatlarında eksperimental olmayan “Minecraft: Geyilə bilən” maddə komponenti buraxdı.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında eksperimental xaricində “Minecraft: Əl_eyrələn” maddəsi komponenti buraxdı..20 və daha yüksək
- .20-ci il.20 və daha yüksək
- Yaradıcılıq qrupu və komandanın görünməsi indi JSON Formatlarında 1 “Təsvir” sahəsində qurula bilər.20-ci il.20 və daha yüksək
- “Minecraft: folqa” maddəsi komponentinin “Minecraft: glint” -ə “minecraft: parıltı” adlandırdı və JSON Formatlarında eksperimental olaraq sərbəst buraxıldı..20 və daha yüksək
- Vanil davranışına uyğun bir atıcılıq bir atıcılıq dövründən mərmilərdən istifadə olunan yanğın sehrləri
- JSON Formatlarında eksperimental xaricində “Minecraft: istifadə_duration” maddəsi komponenti buraxdı.20-ci il.20 və daha yüksək
- “Minecraft: Stacked_by_data” maddəsi komponenti JSON Formatlarında eksperimentaldan çıxdı.20-ci il.20 və daha yüksək
- “Minecraft: Astity_Pracer” indi “istifadə_on” və “Displense_on” siyahılarında etibarsız bloklar adlandırıldıqda indi məzmunu səhv olar
- JSON Formatlarında eksperimental xaricində “Minecraft: istifadə_animasiya” maddəsi komponenti buraxdı.20-ci il.20 və daha yüksək
- “Minecraft: icazə_off_hand” element komponentini JSON Formatlarında eksperimental olaraq buraxdı 1.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında eksperimental xaricində “minecraft: olmalıdır” maddəsi komponenti 1.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında eksperimental olmayan “Minecraft: Liquid_Cliped” maddə komponenti buraxdı.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında eksperimental olmayan “Minecraft: Zərər” maddəsi komponenti buraxdı.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında eksperimental olmayan “Minecraft: Digger” maddəsi komponenti buraxdı.20-ci il.
- “Minecraft: Digger” maddəsi komponentindən “On_DIG” parametrləri 1 formatlarda.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında eksperimental xaricində “Minecraft: cəlbedici” maddə komponenti buraxdı.20-ci il.30 və daha yüksək
- Yapon formatlarında “Minecraft: Mining_Speed” 1.20-ci il.30 və daha yüksək. Eyni funksionallıq əldə etmək əvəzinə “Minecraft: Digger” istifadə edin
- JSON Formatlarında eksperimental xaricində “minecraft: qida” maddəsi komponenti buraxdı.20-ci il.30 və daha yüksək
- Əlavə etdi “Minecraft: Interact_Button” Maddələr komponenti.20-ci il.30 və yuxarıda
- Ən son format versiyasındakı əşyalar üçün məzmun səhvlərinin digər maddələr üçün görünəcəyi bir problemi həll etdi
Əlavələr və skript mühərriki
- Toxuculuq olmadan nəzarət edənlər artıq bir məzmun səhvi ilə nəticələnəcək və nəzərə alınmayacaqlar
- Dünya şablonunda “icazə_random_seed” seçiminə dəstək əlavə edildi
- Əlavələri olan müəyyən dünyaların bəzi konsol platformalarında aləmlərdən yüklənməsinə mane olan bir səhv düzəldildi
- Blok Təsvirçiləri ilə bir düzəliş tətbiq olunduğu xüsusi blok dövlətlərin eyni adlı adının olduğu təqdirdə səhv vəziyyətə gələ biləcəyi xüsusi blok vəziyyətlərini həll etdi
Mobs
- Hədəf təsvirləri üçün “Cooldown” sahəsi indi “Minecraft: Davranış” da düzgün işləyir.Yaxın_priorited_Attackable_Target “Məqsəd
- “Can_spread_on_fire” üçün yeni məlumat parametri “minecraft: davranış.Melee_Attack “MOB, Hücum edən Mobin yanğına məruz qaldığı təqdirdə, hücumu atəşə verərkən (MCPE-77746)
Skript api
- Nisbi koordinatları daxili mənşəli istifadə etmək üçün birləşməni konteynerini çevirmək
Molang
- Block_property və has_block_property, blok_block_property və has_block_state
- Bu, yalnız Min_Engine_version istifadə edən paketlərdə molang ifadələri üçün yalnız təsir göstərən bir dəyişiklik var.20-ci il.20 və ya daha yüksək
Təcrübəli texniki xüsusiyyətlər
Titrəmək
- Skorboard əlavə edildi..Yenilənmiş hesabı qaytarmaq üçün SetScore
- SkorboardObjective istifadə edərək.SilinmişParticipant indi müştərilərlə düzgün sinxronlaşdırılır (MCPE-172920)
- ScripteventCommandmessageTeWeTeWeTrevent
- Etibarçı, mənbəyi və böhranı isteğe bağlı növlər etdi
- Məhsulun göstərilən yuvaya təchiz olunduğunu göstərən bir boolean’ı geri qaytaran setequippent üçün tətbiq olunan slot təsdiqlənməsi
- EntityequipmentInVentoryComponent hazırda yalnız oyunçularla məhdudlaşır. Ancaq gələcək bir yeniləmədə bu komponenti mobs üçün yenidən inkişaf etdirəcəyimizə ümid edirik
- .4-ə.
- .4-ə.0
- Köçürülmüş SetTimeoFay (TimeFayday: Nömrə | TimeFay) 1-ə qədər.4-ə.0
- Getabsolutetime () 1-ə köçürüldü.4-ə.0
- SetabsoluteTime (AbsoluteTime: Nömrə) 1-ə köçürüldü.4-ə.
- Setlore-a uzunluğa məhdudiyyətlər əlavə edildi – hər sətirdə 50 simvola qədər 20 xəttə qədər
- Köçürülmüş funksiya dəsti 1-ə qədər.4-ə.0
- Köçürülmüş funksiya..0
- Sinif SistemiFtervents’i 1-ə köçürdü.4-ə.0
- Sinif SkripteventSeventCommandmessAceSeTeTeTeTevente-dən 1-ə köçürüldü.4-ə.0
- Köçürən SpawnParticle (Effecname: String, Yer: Vector3, Molangvariables?.Əqrəb.
- SETCOLORRGB (Variablename: String, Rəng: RGB) 1-ə köçürüldü.Əqrəb.0
- SETCOLORRGBA (Variablename: String, Rəng: RGBA) 1-ə köçürüldü.Əqrəb.0
- Setfloat’a köçürüldü (Variablename: Simli, Nömrə: Nömrəsi) 1-dən..0
- SETSPEEDDIDIRECTION (VARIABLENAME: STRING, Sürət: Nömrə, İstiqamət: Vector3) 1-ə qədər.Əqrəb.
- Setvector3 köçürüldü (Variablename: sim, vektor: vector3) 1-ə qədər.Əqrəb.0
- Rgb-dən 1-ə köçürüldü.Əqrəb.0
- RGBA-nı 1-ə köçürdü.Əqrəb.0
- Köçürüldü (EventName: String) 1-ə köçürüldü..0
- Əlavə edilmiş GetCanplaceon () və GetCandestroy ()
- Əlavə edilmiş funksiya Getproperty (identifikator: simli): Boolean | Sayı | String | Müəyyən olunmamış – müəssisə mülkiyyəti alır
- Əlavə edilmiş funksiya Setproperty (identifikator: simli, dəyəri: Boolean | Sayı | simli): Boşluq – növbəti işarə zamanı müəssisə əmlakı
- Əlavə edilmiş funksiya Resetproperty (identifikator: simli): Boolean | Sayı | simli; – Növbəti gənə zamanı bir qurum əmlakı standart dəyərinə qədər sıfırlanır və standart dəyəri qaytarır
- Hadisə / əmlakın çıxarılması əlavə edildi
- Adlandırılmış hadisə / əmlak çıxarılması
- Əlavə edilmiş sahə tipli: simli
- Əlavə sahə doğuş: varlıq
- setobjectiveatdisplayslotlot növü indi düzgün hesab növü ilə təyin edilmiş və ya təyin olunmamışdır
- İndi müəssisəyə və ya müəyyənləşdirilməmiş DƏYİŞİKİ DƏYİŞİB
- BlockbreakSeVerve adlandırılmış playerBreakBlockArterevent
- ?: Maddə işi (boş əl varsa)
- Oxunan MaddəStackBeForeBreake əlavə edildi?: Maddə işi (boş əl varsa)
- abunə funksiyası indi variantları alır?: BlokkeventOptions
- Ləğv: Boolean, baş verən hadisəni ləğv edir
- aqibət?: Maddə işi, oyunçu tərəfindən istifadə olunan maddə yığını (boş əl varsa)
- Oxunan oyunçu: oyunçu, bloku qıran oyunçu
- abunə funksiyası indi variantları alır?: BlokkeventOptions
- Ləğv: Boolean, baş verən hadisəni ləğv edir
- Oxunan üz: istiqamət, üzün üzü yerləşdirilir
- Readonly Facelocation: Vector3, Üzündəki yer, blok yerləşdirildi
- Itemstack: Maddə işi, bloku yerləşdirmək üçün istifadə olunan maddə yığını
- Oxunan oyunçu: Oyunçu, oyunçu bloku qoyur
- PlayerBreakBlock-a dəyişdirilmiş bloku
- Playerbakblock əlavə edildi
- Playerplaceblock əlavə edildi
- bloknypes?: String [], qarşı süzüləcək blokların adları
- dəyişilmə?
- Sinif Entityloadaftereventsignal əlavə edildi
- Əlavə əmlak oxunuşa səbəb oldu: Entityinitializasiya_
- Mülkiyyət oxunan əmlak Yükləmə: EntrityloadAftereventSignal
Aşağıdakı API-ni beta-dan sabitə köçürdü:
- İstiqamətə 1-ə köçürüldü.4-ə.0.
- Təşkilatdan 1-ə köçürüldü.4-ə.0.
- .4-ə.0.
- Astityeventoptions 1-ə köçürüldü.4-ə.0.
- EntityhitBlockTerevent’i 1-ə köçürdü.4-ə.0.
- AlithitentityafenteVent-ə köçürülmüşdür.4-ə.0.
- Entityhurtafterevent’i 1-ə köçürdü.4-ə.0.
- AmstityHealthChangedafeTervent’i 1-ə köçürdü.4-ə.0.
- .GetBlockFromRay metodu 1-ə qədər.4-ə.0
- Daşınan ölçü..4-ə.0
- Köçən müəssisə.GetBlockFromViewDirection metodu 1-ə qədər..0
- Köçən müəssisə.GementitiesFromViewDirection metodu 1-ə qədər.4-ə.0
- Blockraycasthit’i 1-ə köçürdü.4-ə.0
- BlockraycascoFtions-dan 1-ə köçürüldü.4-ə.0
- 1-ə qədər olan EntityRaycashit.4-ə.0
- EntityRaycastOptions-a 1-ə köçürüldü.4-ə.0
- 1-ə qədər təzyiqliplatepushvent köçürüldü.4-ə.0.
- .4-ə.0.
- Tripwiretripevent’i 1-ə köçürdü.4-ə.0.
- Hədəf blokithitvent’i 1-ə köçürdü..0.
- Müəssisə identifikatoru, müəssisə etibarlı olmasa da əlçatandır
- Müəssisə etibarlı olmadıqda hətta əlçatan olan əmlak tiplidir
- Setcamera (): Kameranı müəyyən bir əvvəlcədən təyin etmək üçün təyin etmək
- aydın (): Kamerada mövcud parametrləri təmizləmək üçün
- Yenilənmiş hesab paneli.
- GetSSwnpoint-ə köçürüldü.4-ə.0
- ..0
- GetdefaultSpawnocation’i 1-ə köçürdü.4-ə.
- SetdefaultSpawnocation’i 1-ə köçürdü.4-ə.0
- Blok
- Konteyner
- Varlıq
- ProjectileHitBlock əlavə edildi
- ProjectileHitentity əlavə edildi
- Əlavə edilmiş funksiya silmək – varlığı aradan qaldırır. Bu oyunçulara çağırıla bilməz, lakin gametestdə simulyasiya edənlər üzərində istifadə edilə bilər
- Setfloat funksiyası əlavə edildi
- Setcolorrbg, setcolorrgba, setspeeddrgba və setvector3 dəyişdirilmiş geri dönüş növü
- ?: Molangvariablemap): boş
Bloklar
- Xüsusi bloklar indi yalnız bir cube olsa və bütün materiallar qeyri-şəffafdırsa, qırmızı daşı gücünü ötürəcəkdir (MCPE-168998)
- Yenilənmiş Issolid, islikeid və ISIAir üsullar əvəzinə xassələr olacaqdır
Maddələr
- “Minecraft: köhnəlmə” komponenti olan əşyaların əşyanın istifadəsi ilə təchiz edildikdə təkrarlanacaq (MCPE-159736)
- Qeyri-silah olmayan yuvalarda “minecraft: geyilə bilən” komponenti olan əşyalar artıq yığıla bilməz (MCPE-159736)
- “Minecraft: Mirred_art” komponenti çıxarıldı
- “Minecraft: Zireh” komponentindən “Minecraft: Zireh” komponentindən “Minecraft: Geyilə bilən” komponentindən “Qorunma: JSON Formatlarında.20-ci il.20 və daha yüksək
- JSON Formatlarında 1 “Minecraft: Zireh” komponenti..
- . Mainhand, isti çubuğu, inventar, enderchest və təchiz edilə bilən
- “Minecraft:” Slot istifadə edərək “Minecraft: Geyilə bilən” komponenti olan əşyalar..Hotbar-da məhsul istifadə edildikdə artıq “yuvanın” yuvası yoxdur
- “Minecraft: Geyilə bilən” komponenti olan xüsusi əşyalar indi inventar və ya sürüşmə tıklayaraq sürükləməklə təchiz edilə bilər
- “Minecraft: animates_in_toolbar” komponenti çıxarıldı
- “Minecraft: partlayıcı” komponenti çıxarıldı
- Əlavə ziyan hover mətni indi tətbiq olunan kəskinlik cazibəsi olan bütün komponent maddələrində görünür
- “Minecraft: Digger” komponentindən istifadə edərək məlumat sürən maddələr üçün səmərəlilik sehrinə dəstək əlavə etdi
- “Minecraft: Geyilə bilən” komponentindən, qeyri-istifadə edən qurum slot seçimlərini çıxarın. Yəhər, qurum zirehi və sinə
- Dispenserdən atıldıqda, vanil zireh maddələri ilə paritetə uyğun olduqda “Minecraft: Geyilə bilən” komponent avtomatik təchiz olunmuş xüsusi əşyalar
- Format versiyası 1 olan əşyaların olduğu bir məsələ həll edildi.20-ci il.20 və daha yuxarı ‘Tətil Yaradan Xüsusiyyətləri’ keçidini bir dünyada istifadə edərək yüklənməz
- “Minecraft: tələb olunur” komponenti çıxarıldı
- Tətil yaradıcısı ilə baş verən məzmun səhvləri ilə sabit bir məsələ, “Max_stack_sine”, “Can_destroy_in_creative”, “Hover_text_Color” ın bir JSON obyekti versiyası istifadə edərkən keçid açıldı
.20-ci il.Əqrəb. MINECRAFT Mövzu səhifəmizi bilmək üçün lazım olan hər şey üçün!
Donovan, oyunu sevən Merilyanın gənc bir jurnalistidir. . . Kollec boyunca Shacknews’s üçün birləşdikdən sonra, Donovan 2020-ci ildə Bowie Dövlət Universitetini yayımlanan jurnalistika ilə təchiz etdi və komandaya tam iş günü. . Twitter @Donimals_-də onu izləyə bilərsiniz