Meşənin övladları erkən giriş icmalı – IGN, meşənin övladları – Erkən Access Satış tarixi 23 Fevral 2023 və daha çox məlumat
Meşənin övladları – Erkən Access Release Tarixi 23 Fevral 2023 və daha çox məlumat
Meşənin oğulları hər şeyi sələfinin yaxşı aparır və bunu bir az daha yaxşı edir. Orijinaldan nə qədər zövq aldığımı nəzərə alaraq, bu güclü təqibi asanlıqla tövsiyə edə bilərəm. Dəyişən fəsillər vasitəsilə böyük, gözəl, ölümcül bir adanı araşdırmaq öz-özünə bir müalicədir. Yeni baza qurma mexanikası məni heç ana hekayəyə toxunmadan günlərlə əyləndirə bilər. Və hamısını üstələmək üçün, düşüncəli yaxşılaşdırılmış döyüş ilə cütləşdirilmiş daha ağıllı və daha çox narahat olan düşmən davranışımız var. Artıq əladır və hələ də erkən girişdədir. Bəzi sağlam performans optimallaşdırılması və təsirli, lakin səliqəli bir sona qədər parlayan, inanılmaz ola bilər.
Meşənin övladları erkən giriş icmalı
2018-ci ildəki bir cannibal ilə ilk çaşdırıcı, dəhşətli qarşılaşmanı heç vaxt unutmayacağam, kabusdan ağıllı bir məxluq, məni öldürməyə çalışmaqdan daha çox məni seyr etmək qərarına gəldi. Meşənin oğulları, həqiqətən də bu ilk dəfə sürünən yeniliklərini təkrarlaya bilsə də, bu ilk dəfə sürünən yeniliklərini, hekayə və atmosferin bir hissəsində ən çox məmnun olmayan yollarda. Bəzən mənə erkən giriş statusunu görünən kəsməmiş cutscenes və uyğunsuz performansla xatırlatdı, lakin bu etiketdən istifadə edən digər son oyunların çoxu qədər tez-tez deyil.
Meşədən bir neçə il sonra meşə oğulları, Amerikanın Sakit Okean şimal-qərbində gəzintiyə çıxmağı xatırladan sulu, mülayim bir adada yaşamağı və yeni sirrləri açmağınıza və açmağınıza çətinlik çəkirsiniz. Orijinal xəritəsinin ölçüsünün dörd qat ölçüsüdür və bu, açıqdır. Bitki örtüyünün miqdarı və çeşidi, bəziləri qida mənbəyi kimi istifadə edilə bilər və ya dərman düzəltmək, bu növ oyunda nadir hallarda gördüyümüz mənzərəyə dolğunluq və zənginlik əlavə edir. İşıqlandırma da inanılmazdır. İsti gündə günəşi qismən maneə törədən buludlar, kəşfiyyatın əhvalını tamamilə dəyişdirir. Bu, çox oyunun görməməzlikdən gələn kiçik detallardan biridir, lakin onlardan biri düzgün aldıqda, həqiqətən də fərq edirəm.
Meşə haqqında dediklərimiz
Mən heç vaxt terroru, dayanıb və ya düşmən Ai tərəfindən meşədə olduğum kimi olduqca düşmənə heyran oldum. Gərginliklə necə oynamağı və kəşf etmək istəmədiyim mürəkkəb daxili iş və sirləri olan real bir dünya əsəbi hissini yaradan Haring Survival Sureale. Bu, Əfsanə, Hinterlands’ın dərinliklərində, xoş qarşılanmayan bir hekayə irəliləməsi ilə izah edirəm. Divarlarındakı xəbərdarlıqları diqqətlə və öz təhlükənizdə olan ağaclar arasında gizləndi – və unikal və yaddaqalan bir həyat dəhşəti təcrübəsi istəsəniz, bunu tamamilə etməyə cəsarət etməlisiniz. – Leana Hafer, 10 May 2018
Hesab: Əqrəb.4-ə
Buna baxmayaraq mükəmməl optimallaşdırılmır. Mənim RTX 3080-də ümumiyyətlə hamar bir 60 çərçivə və ya 1080p-də daha yaxşı bir şəkildə DLSS ilə daha yaxşı bir şəkildə kruiz edə bilsə də, maksimum keyfiyyətə qədər olan DLSS ilə birlikdə, torpaq üzərində uzun məsafələrə səyahət edərkən yarı müntəzəm diblərə girdim. Və bəzən əsəbi pop-in yarpaqları və qayaları ilə görünən yarpaqları və qayalarla, qarşınızdakı cüt sayğac görünən, həqiqətən də məni təcrübədən çıxara biləcək bir neçə metrdir. Həm də çox sayda müxtəlif səslərin birdən çox oynadığı zaman yağış fırtınaları və ya digər vaxtlarda çoxlu iş problemi var idi. .
Meşə oğullarında ətraf mühitin inancı və düşmənçiliyinə əlavə olaraq, yeməli bitki örtüyünün çoxunu öldürən və bədən istiliyinizi izləməyi tələb edən qarlı qışlar da daxil olmaqla, fəsillərin tam sistemidir. Bu, tempin gözəl bir dəyişməsidir, amma düşünürəm ki, bu hava effektləri ilə edilə bilər. Yaş və dondurucu soyuq, hətta daha yüksək çətinliklərdə, həyati təhlükəsi olan bir problemdən daha çox kiçik bir əsəbidir. Şübhəsiz ki, şən suda buz bağlaya bilməzsiniz, hətta C4 partlayıcı istifadə. Ancaq ümumilikdə, həm vizual müxtəlifliyin, həm də çətinliklərdə çətinlik çəkmələrində bir az istifadə etdim.
Cannibal AI meşədən bəri əhəmiyyətli bir yüksəliş qazandı.
Əlbəttə ki, hələ də cannibalları qeyd etməmişəm. İlk oyunda çox bənzəyir, ağıllı şəkildə təcavüz üzərində özünü qorumağa üstünlük verən video oyun düşmənləri haqqında öyrədilmiş hər şeyi sönürlər. Bu sümüklü padşahlar ilə hər qaçış gərginlik gərginlikdən başlayır və bir çoxları döyüş etməməyi seçəcəklər, xüsusən də tək olsalar və onlardan qorxmursunuzsa. Onların AI mütləq meşədən, gizli, daha inkişaf etmiş sosial dinamikası və daha müxtəlif qrup davranışı olandan bəri mütləq əhəmiyyətli bir yüksəliş almışdır.
Yuxarıdan uzaqlaşmaq və ya satmaq üçün ağaclara dırmaşa bilər və hətta pusquları da qura bilər, hətta pilotları yığın. Xüsusilə gecə xaricində tutulan və yaxınlıqda olduqlarını eşidə bilsəniz, harada olduğunu eşidə bilərsiniz, ancaq harada olduğunu bilmirsiniz. Bu incə insanlar ilə sahib ola biləcəyiniz daha maraqlı qarşılıqlı əlaqələrin bir hissəsini kəşf edəcəyəm. Demək kifayətdir, hər dəfə sürprizlərdən kənarda olduqlarını düşünəndə yenidən təəccübləndirdilər.
Adanın dərinliklərinə səbəb olduqda, cannibals ən az narahatlıqlarınız olacaq. Meşənin oğullarında daha çox hulking, dəhşətli mutantlar var və çox təhlükəlidirlər. Döyüşdə daha güclü diqqətdən zövq almağa gəldim, çünki bir qutu yoxlamaq və ya ucuz həyəcan verməkdənsə, gərginlik yaratmaq üçün çox təsirli istifadə olunur.
Güclü bir rəqib və ya böyük bir düşmən qrupu ilə hər döyüş, sakinlərin ən yaxşı hissələrini və ya sonuncusuzun ən yaxşı hissələrini xatırladan ürək döymə resurs idarəetmə puzzledir. Silahlı silahlar sizi təhlükədən kənarda saxlayır, amma ammo ilə gəlmək çox çətin ola bilər. Melee-də, bir az miqdarda zərər almadan qazanmaq demək olar ki, mümkün deyil, bu da qırılmaz zireh parçaları və müalicəvi əşyalarınızı tükəndirir. Fənəriniz üçün batareyasız, siz ölü qədər yaxşısınız. Güllə və yeməkdən doqquzdan doqquzdan doqquzdan doqquz dəfə tükənmişəm.
Heç vaxt meşənin sonrakı fəsillərinin səni harada apardığını təxmin etməyəcəksiniz.
Buna görə hər bir yanaşmanın risklərini və mükafatlarını diqqətlə nəzərdən keçirməli olduğumu gördüm. Bu cannibal düşərgəsindən alacağım qənimətə dəyər bir ovuc oxunu itirir? Ammoya qənaət etmək üçün baltamla bu mutant içərisinə getsəm, özümü düzəltmək üçün istifadə etməli olduğum dərmana dəyərmi?? Döyüşün özü də dəqiq və cavab verir, buna görə də pis bir hitbox və ya ləng animasiyalar səbəbiylə mənbələrimi qarət etmişəm kimi hiss etməmişəm.
Meşəni oynamısınızsa da, sonrakı fəsillərin bir neçə fəslin meşədə gəzintisindən nə qədər uzaqlaşdığını bilirsiniz, kifayət qədər inamla deyə bilərəm ki, hələ də heç vaxt Meşənin övladlarının səni kreditlərin rulonundan əvvəl alacağını təxmin etməzsən. Birincisini oynamamısınızsa, yaxşı … toqquşdu, deyəsən. Bir milyarder və ailəni axtarmağa çalışan dəhşətli nağıl, səhrada itkin düşən ilk oyunda qurulan fövqəltəbii elementləri genişləndirir – həmişə xoşuma gəlmədiyi şəkildə deyil, amma bu, darıxdırıcı olmayıb.
Bitmə həm ağuşan, həm də, hazırda kənarlarında olduqca kobuddur. Buradan heç birini göstərmək niyyətində deyiləm, amma həqiqətən, bir az itkin dialoq və bəzi glitchy xarakterli qarşılıqlı əlaqələri kimi görünən bir erkən giriş oyunu oynadığım bir neçə yerdən biridir. Əslində, ehtimal ki, hekayəni daha cilalanmış vəziyyətdə olana qədər saxlamağı tövsiyə edərdim, çünki bu vaxt başqa bir çox şey var.
Və bu, Windows kimi fərdi quruluş elementləri kimi fərdi quruluş elementləri kimi yeni, tamamilə modul bir tikinti sistemi ilə xəyal cannibal-sübut qalanın qurulması daxildir. . Xüsusilə multiplayerdə tam, səkkiz nəfərlik heyətiniz varsa. Yeri gəlmişkən, bu günə qədər mənim üçün əhəmiyyətli bir server problemi olmadan mənim üçün əla işləyir.
Hökm
Meşənin oğulları hər şeyi sələfinin yaxşı aparır və bunu bir az daha yaxşı edir. Orijinaldan nə qədər zövq aldığımı nəzərə alaraq, bu güclü təqibi asanlıqla tövsiyə edə bilərəm. Dəyişən fəsillər vasitəsilə böyük, gözəl, ölümcül bir adanı araşdırmaq öz-özünə bir müalicədir. Yeni baza qurma mexanikası məni heç ana hekayəyə toxunmadan günlərlə əyləndirə bilər. Və hamısını üstələmək üçün, düşüncəli yaxşılaşdırılmış döyüş ilə cütləşdirilmiş daha ağıllı və daha çox narahat olan düşmən davranışımız var. Artıq əladır və hələ də erkən girişdədir. Bəzi sağlam performans optimallaşdırılması və təsirli, lakin səliqəli bir sona qədər parlayan, inanılmaz ola bilər.
Meşənin övladları – Erkən Access Release Tarixi 23 Fevral 2023 və daha çox məlumat
Populyar dəhşət yaşaması oyununun ardıcıllığı rəsmi olaraq 23 fevral 2023-cü il tarixində gəlir.
Yenilənib: 14 Fevral, 2023 10:38 AM
Bu məqaləni paylaşın.
Məzmun cədvəli
Mündəricat gizləmək
.
Bu yaxınlarda yenilənmiş bir buraxılış tarixi haqqında eşitdik. 23 fevral 2023 Meşə buraxılış tarixinin yeni oğullarıdır. Ancaq yalnız sərbəst buraxılır Erkən giriş.
Ardıcıllıqla, meşənin övladları adlı bir çox maraq var və yaradıcılardan lazımlı rəsmi oyun qoşqusu artıq sərbəst buraxıldı.
Meşə qoşqusu oğulları
İndi gözlərimizi ziyafət etmək üçün rəsmi bir oyun trailerimiz var. Aşağıda tam şəkildə izləyə bilərsiniz.
Meşə 2 buraxılış tarixi – meşənin övladları
YENİLƏNİB: Meşə buraxılış tarixinin övladları haqqında yeni bir yeniləmə əldə etdik.
Yeni buraxılış tarixi planlaşdırılır 23 fevral 2023-cü il. Xəbərlər, son tvitdən gələnlər bitənlər bitdi oyunlarda bitdi.
Bu, yuxarıda göstərilənlərə görə indi geri çəkilib. Əgər maraqlanırsınızsa, inkişaf etdiricinin Twitter hesabı vasitəsilə meşənin oğulları haqqında ən son xəbərləri tuta bilərsiniz.
İndi oyunun buraxılış tarixini bildiyimizi, çox güman ki, oyun haqqında daha çox məlumatı qarşıdakı teaser qoşquları və digər marketinq promosyonları vasitəsilə daha çox məlumat əldə edəcəyik.
Meşənin övladları nədir?
Baxmayanlar üçün ikinci meşə oyunu, sağ qalma dəhşət janrında bir nəticədir.
Uzaq bir adada itkin milyarder tapmaq üçün göndərildi, özünüzü bir cannibal-infested Hellscape-də tapırsınız. İncəsənət, qurulmaq və yaşamaq üçün mübarizə, tək və ya dostlarla, bu dəhşətli yeni açıq dünya sağ qalma dəhşət simulyatoru.
Meşə platformalarının övladları
Meşənin oğulları üçün yeganə təsdiqlənmiş buraxılış platforması PC-dir və bu, sonundakı geliştiricilərin yalnız bu müddət ərzində PC inkişafına yönəldilmişdir. Bununla, PS4-də meşənin oğulları üçün limanlar, PS5 və Xbox gələcəkdə gələ bilər.
Meşə 2018-ci ildə PC və PS4-də başlamışdır, buna görə də bu kiçik komandanın ardıcıllığı PS5 və Xbox seriyasına Xbox seriyasına gətirməyə başlayacağına ümid var.
Meşənin oğulları çarpaz platforma olacaq?
Oyun hələ inkişaf mərhələsində olduğu kimi, məlum deyil, çünki meşə əvvəlcə PC platforması üçün, sonradan PS4-ə qədər port platforması üçün idi.
Bu serialı nə qədər uğurlu və populyarlaşdığını görən, Oğullarla, bəlkə də PS5-yə gələn oxşar bir hekayəni görmək təəccüblü olardı.
Gecə bitirə bilər multiplayeri meşənin oğullarına inteqrasiya edə bilər?
Əlbətdə ümid edirik ki, buna bənzəməyək, baxmayaraq ki.
Co-op təsdiqlənir, amma bəzi FPS stil vs hərəkətlərini görmək istərdik, bəlkə də erkən uzaq ağlamış günlərini xatırladır.
Meşənin övladları mutantların və bəlkə də cannibalların qayıdışını görəcəklər
Orijinal meşə oyununun oyunçuları biləcək, mutantlar olduqca maraqlı bir hissə idi.
Tərtibatçılar Cinsman və ya Virciniya kimi mutantların oğullara qayıtmaması niyyətində olmadığını təsdiqlədilər, lakin bəzi yeni uşaqlar üçün tanış olacağıq.
Gecə, sürünənlər kimi tanınan cannibalların oyuna gəldiyini təsdiqlədi.
Bu mərhələdə gedə biləcəyimiz hər şey təmin edən qoşqudır.
Meşə qiymətinin övladları
.99.
Meşənin oğulları haqqında
Sequel indi aşağıda paylaşdığımız oğullarda nə edə biləcəyinizi ətraflı izah edərək, buxar mağazasının səhifəsinə sahibdir.
Survival dəhşət simulyatoru
Dünyanı necə istədiyinizi həll etmək üçün tam azadlıq təcrübəsi. Nə etdiyinizə, hara getmək və necə sağ qalacağınıza qərar verirsiniz. Sizə NPC-nin qabıqlı sifarişləri yoxdur və ya etmək istəmədiyiniz missiyalar verir. Sifarişləri verirsiniz, növbəti nə baş verdiyini seçirsiniz.
Cinlər döymək
Heç bir yerin təhlükəsiz olduğu və bir sıra mutasiya edilmiş canlılara, bəziləri kimi bir sıra mutasiya olunmuş canlılara qarşı mübarizə aparın, bəziləri isə əvvəllər də əvvəllər görmədiyiniz heç bir şey kimi deyil. Tapança, baltalar, çarpayılar və daha çox ilə silahlanmış, özünüzü və qayğı göstərdiyinizləri qoruyun.
Qurmaq və sənətkarlıq
Hər qarşılıqlı əlaqəni hiss etmək; Yanğınlar etmək üçün çubuqları qırın. Windows və mərtəbələri kəsmək üçün bir balta istifadə edin. Kiçik bir kabin və ya dəniz tərəfi birləşməsi qurun, seçim sizindir.
Dəyişən fəsillər
Təzə qızılbalıq birbaşa yay və yazda axınlardan çəkin. Soyuq qış ayları üçün ət toplayın və saxlayın. Bu adada tək deyilsiniz, buna görə qış rulonlarında və qida və resurslar qıt oldu, yemək axtaran yeganə olmayacaqsınız.
Co-op gameplay
Tək yaşamaq və ya dostları ilə yaşamaq. Əşyaları paylaşın və müdafiə qurmaq üçün birlikdə işləyin. .
Meşə sisteminin tələbləri
İlk oyun üçün tələblərə baxaraq meşənin 2-ci tərəfini işlətmək üçün lazım olanı daha yaxşı bir göstəriş verir.
Minimum
- OS:
- Prosessor: Intel Dual-Core 2.4 qz
- Yaddaş: 4 GB RAM
- Qrafika: Nvidia Geforce 8800gt
- Directx: 9-cu versiya.0
- Saxlama: 5 GB mövcud yer
- Səs kartı: DirectX®-uyğun
- Əlavə qeydlər: 32bit Windows istifadəçiləri sistemlərində ən azı 4GB qoçun olmasını təmin etməlidirlər.
Tövsiyə
- OS: Windows 7
- Prosessor: Dörd əsas prosessor
- Yaddaş: 4 GB RAM
- Qrafika: Nvidia GeForce GTX 560
- Directx: 9-cu versiya.0
- Saxlama: 5 GB mövcud yer
- Səs kartı: DirectX®-uyğun
Meşənin oğullarında qız kimdir?
, Qadın meşə qoşqularının övladlarında görülən qadındır. Adı ilk oyunun birdən ayaqlı mutantları ilə paylaşılır və çoxsaylı əzalarının əlamətlərini bölüşür, lakin hələ də tamamilə fərqlidir, həm də onun bəşəriyyətini bütöv olmasıdır.
Meşənin övladları 2 oyunçu olacaq?
Geliştirici bitki oyunları meşənin oğullarının olduğunu təsdiqlədi 8 oyunçu ilə həm tək oyunçu, həm də multiplayerdə oynaya bilər“
WEPC oxucu tərəfindən dəstəklənir. Saytımızdakı bağlantılar vasitəsilə satın aldığınız zaman bir ortaq komissiya qazana bilərik. Daha ətraflı
WEPC-nin vəzifəsi texnologiyada ən etibarlı sayt olmalıdır. Redaksiya məzmununuz 100% müstəqildir və düşündüyümüzü dəqiq izah etməzdən əvvəl ciddi bir sınaq prosesi ilə nəzərdən keçirdiyimiz hər məhsulu qoyduq. Özümüzdən istifadə etməyəcəyimiz bir şey tövsiyə etməyəcəyik. Daha çox oxu
Meşənin övladları 24 saat ərzində 2 milyondan çox nüsxə satır
Meşənin oğulları Geliştirici Gecə Oyunları üçün bir Indie oyunu üçün ən uğurlu başlamışlardan biri idi, çünki Gecəli oyunları, onun davamı üçün satışların ilk 24 saatında ilk 24 saat ərzində 24 saat ərzində 2 milyon nüsxəni aşdığını açıqladı. Yalnız inkişaf irəlilədikcə artmağa davam edəcək heyrətamiz bir nömrədir. Daha təsir edici nəzərə alaraq Meşənin oğulları yalnız PC-də mövcuddur.
Meşənin oğulları Dünən günorta günümüzdə ictimaiyyətə açıq oldu və sonunki Survival-dəhşət dini-klassik başlıq, Meşə. Steamdb-a görə, təqib artıq son gündə 350,105 oyunçudan ibarət bir pik oyunçu sayına çatdı, buxarda “çox müsbət” istifadəçi reytinqi ilə öyünməklə. Və bunu təkrarlamağa dəyər Meşənin oğulları hal hazırda buxar erkən giriş oyunudur. Bu o deməkdir ki, hələ də görüləcək bir neçə aylıq iş var, gələcəkdə bir anda tam başlanğıc gözlənilir.
Meşənin oğulları 2019-cu ildə elan edildi. Bitmə və azarkeşlər 2021-ci ildə tam bir başlanğıc gözlədiyinə baxmayaraq, bir neçə gecikmə oyunu nəhayət 2023-ə basdı. Sərbəst buraxmaq üçün bir qədər kobud bir yola baxmayaraq, azarkeşlər başqa bir cinayət meşəsində itirməkdən məmnun olduqları görünür. Meşənin oğulları Yalnız inkişaf davam edir, lakin 24 saat ərzində 2 milyon satışın üst-üstə düşməsi inanılmaz bir nəticədir.
Müəllif haqqında
Maykl 2019-cu ildə eskapist komandasına qoşuldu, lakin 2015-ci ildən bəri oyun, film, televiziya və musiqini əhatə edir. Yazılmadıqda, Michael, ehtimal ki, super mario günəşi, ölü yer, İshaqın və ya Əbədi bağlayan SUPER Mario,. Onun xəbəri əhatə dairəsini və rəylərini izləyə bilərsiniz, lakin onun işi yalnız yalnızsp, Gameranx və Kanzas şəhəri kimi digər saytlarda da göründü. Ən son pop-mədəniyyət xəbərləri haqqında əlaqə qurmaq və danışmaq istəyirsinizsə, Michael-də (@mikecripsi), Instagram (Mike_Cripe) və ya LinkedIn-də Michael’i izləyə bilərsiniz.