? Mədəniyyətli vultures
Duran sona çatdı: hamısı nə deməkdir
Bununla birlikdə, parazit qəhrəmanı istehlak edərək, məxluqun bir hissəsi kimi yenidən doğulmasına məcbur edir. Doğuşth, açıq şəkildə oyunun əsas fikirlərindən biridir, bir dövrü ətrafında fırlanır həyat, ölüm dirçəliş.
Sona çatdı
Oyunun əvvəlindən sirli nağılının özbirə nəsihətinə qədər, lağ edir, soruşur Çox suallar ancaq çox az real cavablar təqdim edir. Unudulmuş sivilizasiyaların və parazitar canavarlar bu qətli nağılın çoxu təfsir üçün qalıb və bu qədər sona qədər sizi məmnun bir qətnamə ilə tərk etməyəcəkdir.
Ancaq bu, ən böyük sirlərini həll etməkdə bir çatlaya bilməyəcəyimizi söyləmək olmaz. Oyunun altı saatlıq kampaniyası boyunca təklif olunan heç bir firma irsi olmasa da, qazmaq üçün çox sayda ipuçları var. Beləliklə, lağlı hekayə və finala yaxından baxaq. Təbii ki, olacaq Qarşıda oyun üçün əsas spoyler .
Duran sona çatdı
. Bütün bunları parçalamadan əvvəl hamısını əhatə edək.
Durandan keçən ən böyük suallardan biri və ya baş qəhrəmanın başında olan sirli canavar olan sirli canavardır ACT 2 var. Fanatı aktivləşdirdiyi və tədricən bədənini ələ keçirərkən xarakterlə birləşmə ilə birləşməsi, bu məxluq tez bir zamanda oyunun labirint şəhərini araşdırarkən sağlamlığınızı qurutaraq sizi öldürərək sizi öldürdüyünüzü tez bir zamanda halına gətirir. ?
. başında səhrada oyanan eyni xarakter ACT 2.
. Oyunun qalan hissəsi bunu başqalarına bəsləyən bir növ parazitik canavar halına gətirir.
Parazitin şəxsiyyətinə işarə edən bir neçə dilim dəlil var. Əsas qəhrəmanın ilk dəfə parazitlə qarşılaşdıqda biri üçün ACT 2 və bu ona yapışır, dərhal giriş verilir tüfəng. Bolt tüfəngi əvvəlcə götürülmüşdü ACT 1 .
Kifayət qədər sübut deyil? . Kameranı parazitə doğru açanda (Yuxarıda göstərildiyi kimi), görərsən Yanında uzanan bir adamın forması sənə baxır. Biz ayrıldıq ACT 1 Açılış fəslin nəticəsində bu dəqiq mövqedə baş qəhrəman, o vaxtdan bəri orada tələyə düşdüyünü təklif edir.
biləyində əsas implant tələb edir 1 qəhrəmanın intro içərisinə girməsinə baxmayaraq. .
Şəhərə nə oldu?
ən çox ? Təsəvvür etmək çətindir, kiminsə əslində burada sarsıldı və getdi, bəli, bu mütləq sadalır. Və bunun səbəbi, ehtimal ki, bir anda, çox fərqli idi.
Bizi ekstremitdən ayırmağa çalışmayan tək bir humanoid xarakter görməsək, açıq şəkildə burada nəhəng bir sivilizasiyanın əks-sədaları var; Yüksək inkişaf etmiş üzvi maşın və bio ziddiyyətlərin bu qarşılıqlı labirintini quran biri.
Beləliklə, bu kiçik turşu tüpürən canlılardan biri bir gün həqiqətən cansıxıcı idi və öz grotesque, ətli metropolis, burada sövdələşmə nədir? Heç vaxt tam təsdiqlənməsə də, mütləq mən tamamilə üzvi materiallar ilə qurulmuş bu şəhərin bir növ sürətli infeksiya ilə vurulduğunu hiss edir. Mutated orqanizmlər hər divardan böyüyür, parazitlər tunelləri gəzir və nəhəng texnoloji quruluşlar ətli kütlələr tərəfindən mane olur.
Bunun ən yaxşı nümunəsi də görmək olar ACT 4, Labirintin xalqını yuxarıdakı dəmir yolu sisteminə nəql edən liftin böyük bir məxluq tərəfindən istehlak edildiyi və bu, canavarın sızmasına və liftini beyni vasitəsilə gəzməyə məcbur edən. .
Son ritual zamanı nə baş verdi?
Zərrə ACT 5, Baş qəhrəman, aşağıda yeraltı dünyadan çıxacaq və bir dəmir yolu sistemindən istifadə edərək, bir dəmir yolu sistemindən istifadə edərək böyük saray səhra boyunca. Gəldiyiniz zaman, bu yerin tez-tez qaçdığınız xəstəlikdən uzaq olduğunu tez başa düşəcəksiniz.
Saraya girdikdən sonra görərsən Mərkəzi Palatanın ətrafındakı totemlərdən asılmış meyitlər, Dam örtüləcək ətli, asma tendrillər. Bu, narahatlıqlarınızdan ən az narahatlıq, laboratoriya aşağı mənzil ilə mutated döl, və iki hamilə qurum oyunçu nəhayət şüurunu köçürür.
Bu saray qəhrəmanın sirli məqsədi ilə bağlı vacib cavablar alır. İki qan flakonunu topladıqdan sonra, hamilə qurumların cütlüyünə vurularaq parazitini müvəffəqiyyətlə yırtdıqdan sonra baş qəhrəman sarayın mərkəzi kamerasına qayıdır və sirli bir maşına qədər təklif edəcəkdir. Maşın onun üzərində cərrahi bir prosedur həyata keçirir, ətini kəsir və Ağlını yuxarıdakı ətli tendrillərin sətirinə bağlayır.
Baş qəhrəman damdan asılmış tendrillər ilə əlaqəli olduqda, bacarır əvvəldən hamilə qurumların gözü ilə baxın, bir qapı açmaq üçün onlardan istifadə edin İnsan ətinin muralı və bir tərəfə getmək ethereal boşalır.
? Yaxşı, çox az təsdiqlənir, amma bu fəsil taleyi haqqında ən cəlbedici ipuçlarını saxlayır. Mərkəzi Palatadakı meyitlər bizim kimi idi; onlar insan Baş qəhrəmanımızla eyni prosedurdan keçdi, ). .
Laboratoriya bizə göstərdikcə, bu anlayış görünür şüuru köçürmək Sivilizasiyanın araşdırmasının başında olmuşdur. Oyunun son döyüşü zamanı əkməlisiniz .
Göründüyü kimi, fikir, o, baş qəhrəmanın hər iki ev sahibliyini idarə etdiyi zaman başında olduğu daha güclü bir cəsədin nəzarəti ala bilməsi idi. Bu mədəniyyətin qaçış planı idi? Bir növ ethereal bir şey və ya bəlkə də nəticə dövründə yerləşdirdiyimiz portaldan istifadə edərək tamamilə yeni bir dünyaya səyahət edir? ?
. Nəzərdən keçirdiyimizi nəzərə alsaq köynəyi ağlamaq Mərkəzi Palatada, bu, əvvəllər gələn insanların ən azı eyni ritualı tamamlamaq cəhdlərində müvəffəq olduqları kimi görünür.
“Doğum”
Bütün parçaları bir araya gətirməmişdən əvvəl, bu mövzuda oyunun ısırıq fokusunu da qeyd etməyə dəyər dirçəliş. Baş qəhrəman olanda ACT 1 istehlak olunur, bir kozoondan yaranan əsas qəhrəman, demək olar ki, yenidən doğulduğu kimi göbək bir kordondan çıxır.
Sonra mina arabası puzzle seqmenti var , .
Bu vaxt, bütün . . .
Bununla birlikdə, parazit qəhrəmanı istehlak edərək, məxluqun bir hissəsi kimi yenidən doğulmasına məcbur edir. Doğuşth, açıq şəkildə oyunun əsas fikirlərindən biridir, bir dövrü ətrafında fırlanır həyat, ölüm və dirçəliş.
?
? Etiraf edim ki, heç vaxt spekulyativ nəzəriyyələrdən kənarda doldurulmayacaq bir çox boşluq var, baxmayaraq ki, hər iki oyun qəhrəmanının tək məqsədi olmasıdır: Səhranı keçmək, saraya çatmaq və .
Görürük ACT 1 Açılış kəsmə zamanı səhranı keçməyə çalışan qəhrəman, yerin altındakı labirintdə düşür və nəticədə infeksiyaya suberranean şəhərini pozur. İlk qəhrəmanın hekayəsini gördükdən sonra bir müddət sonra ikinci qəhrəmanı kəsdik. Saraya çatmaq üçün səhradan keçməyə çalışır və çox uğurlu olur.
bir zərərli bir versiyasını qarşılayın ACT 1 , Ona yapışan və yavaş-yavaş onu istehlak etməyə başlayır. .
Labirint şəhəri ilə uzun bir rəngdən sonra, cütlük saraya gəlir, qəhrəmanın parazitini kürəyindən tutduğu (öldürsə də). Sonra harada ağrılı bir prosedurdan keçir Şüuru sarayın yuvasına bağlıdır, ona digər varlıqlara nəzarət etməyə imkan verir.
İki hamilə qabığından istifadə, o ritual başlayır, Zahirən sarayı tərk etməsinə icazə verəcək sirli bir portala doğru ətli bir mural vasitəsilə qapını açın (burada burada yaşayan insanlar kimi insanlar kimi). , parazit qayıdır, qəhrəmanı ilə birləşərək və nəhəng bir ət kütləsinə böyüyən ritualı pozmaq.
Baş qəhrəman yenidən doğulduğunu, amma gözlədiyi şəkildə deyil. Əbədi çürüyən bir ət və sümük kütləsinin bir hissəsi kimi qaçmaq üçün məhkumdur. Nə qədər faydalı.
?
Doğuşdu, xüsusən də oyunun eşitmək və ya oxumaq üçün bir danışıq və ya yazılı bir sözün olmadığı üçün söhbət yaratmaq üçün hazırlanmış bir oyundur. Heç bir şeyin verilmiş adı yoxdur və heç bir şey yazılmır. .
. Bağırsaqları asmaqla, bəzi patriarxal rəqəmlə işgəncə verilir, səni dişləyən və beyninizi rədd edən, bir növ sinir şəbəkəsinə qoşulur. Ancaq iki hamilə “Qadın” sizi xilas edir və məbəddən, bəlkə də bu çökən sivilizasiyadan uzaq olan yeni bir həyata aparırsınız, ancaq Leonardo syetmələrindən əvvəl deyil, çox başlanğıcdan geri dönməyəcəksiniz oyun.
Ancaq bütün bunlar nə deməkdir? Həqiqətən hiyləgər hekayə nədir? Yaxşı, oyunun inkişaf etdiriciləri, EBB proqramı, bunu yazmayacaq qədər görən, bir çox nəzəriyyələrin, hiyləgərin mövzuları, qəbulu və hekayəsi haqqında edilə bilər. Budur, lağlı izah edildi – heç olmasa nə oldu .
Hirsli valideynlikdən gedir
Diqqəti çəkən mövzunun ən aktual mövzusu valideynlikdən biri kimi görünür, hər yerdə və bir şəkildə cinsi və doğuşla əlaqəli hər şeylə hər şeylə görünür. Mühitlərin bir çoxu doğuş kanallarına bənzəyir və istifadə edəcəyiniz vasitələrin bir çoxu phallicdir. Hətta bəzi düşmənlərin tam formalaşmadığı kimi xüsusilə fetal və xüsusiyyətsiz görünmək üçün hazırlandığını iddia edə bilərsiniz.
ACT 4-in “Lift” məxluqu, mütləq bir növ ana fiqurunu, sürətlə irəliləməyin qeysəriyyə metoduna qədər bir növ ana rəqəmini ifadə etməlidir. Onları incitdiyiniz zaman, onları incitdiyiniz bir ana, onları ağrı gətirən bir ananı sevdiyiniz bir anlayışı da sizə nəzər salırlar.
Bu, hamarladığını göstərir ki, bu sivilizasiyada hər şeyin yuxarıda göstərilən növbəti şeyin, insanların kütləvi istehsal xətti kimi, hamısının bir növ və heç bir məqsəd və heç bir şəkildə xidmət etmələri üçün bu sivilizasiyanın xidmətində yaradıldığını göstərir Kursdan yayınmaq. Bu, bütün bir mədəniyyət idealına uyğun vergi ödəyicilərinin davamlı bir tribinqi yaratmaq üçün dövlət təbliğatı kimi görünə bilən “nüvə ailəsi” də EBB-dən sosioloji qazıntı ola bilər.
Siz öz dünyamızda özünüz olmaq üçün bir metafora kimi davranmaq istəməyən bu ölü planetin bir uşağınızsınız.
Lağ etmək, getmək barədədir
Duruşun valideynliyindən bəhs etdiyi qədər, valideynlərin (bəlkə də zərərli şəkildə zərərli) bir nəsildən sonrakılara qədər özlərinə və inanclarına necə keçə biləcəkləri, əslində insanları həqiqətən pulsuz düşüncə və ifadələrdən, valideynləri ilə düzəldərək ‘Şəkil.
. . Valideynlər övladlarını çox codlamaqda günahkar ola bilər – bu tutuşun çox sıx olduqda nə baş verdiyini göstərir.
Final, dərindən təsirli bir zərbə, bir vahid kütlənin bir hissəsinə çevrilə bilməyən, hərəkət edə bilməyən, hər hansı bir ifadəni dayandıra bilməyəcəyini göstərərək, hər hansı bir ifadəni dayandıra bilməyəcəyini göstərərək, öyrənilməməsi üçün potensial olaraq və ya qazandı.
Hirsli cəmiyyət haqqında
Daha geniş bir nəzəriyyədən daha çox, dizaynerlərinin cari cəmiyyətin işlədiyi, yaradıcılığın və sərbəst düşüncənin tez-tez ortaq inanclardan və üsuldan ayrılması üçün nə qədər tez-tez hazırlana biləcəyini söyləyən bir çox işarə var şey.
Durgunlu sivilizasiyası, hər şeyin doğru yerdə olan və düzgün bir şeyə güvənən, heç bir ifadə və ya fərdiliyi olmayan, bütün beyinlərin bir hivemind hissəsinə çevrilməsi olduğu görünür. Bu sərt işləmə yolu, hiyləgər dünyanın yıxılmasının səbəb olduğu kimi görünür, cəmiyyətdən çox irəliləməyi unutmağın yollarına yapışdı və heç bir şeyin təkrarlanması, heç olmasa yaxşı bir şəkildə dəyişmir.
Axı, bəşəriyyətin yenilikləri və irəliləmələri neçə nəfərdən azad mütəfəkkir olmadan həyata keçiriləcəkdir? Bəzən bir bang etmək üçün bir sigorta yandırmaq lazımdır.
. .
. Yəqin ki, hər kəs üçün olmasa da, hələ də ən azı bir dəfə yaşamağa dəyər olan unikal bir işdir.
Scorn PC, Xbox seriyası X & S və Xbox One-də mövcuddur.
Mədəni Vultures-də tapa biləcəyiniz bəzi əhatə dairələrində, saytımızı ziyarət etməkdən əldə edilən alış-verişə əsasən kiçik komissiyalarla təmin edən Affiliate bağlantıları var. Oyun xəbərlərini, film rəylərini, güləşi və daha çox şeyləri əhatə edirik.