Lənət MMC | Ultimate pop mədəniyyət wiki | Fandom, Lənət Səs və Riot S Rabitə Bölüşdürülməsi – Dot esports

Lənət Səs və Riotun Rabitə Bölüşdürülməsi

Lənət, 31 yanvar 2013-cü il tarixində bir şirkət olaraq öz3d əməliyyatları dayandırana qədər öz3d kanalında, öz3d kanalında canlı yayımlanan məzmun yayımlandı. [73]

LLC llc

Ləzgah, Təsisçi Hubert Thieblot’un “Hardcore” sevgisindən doğuldu Warcraft Dünya. [3] Məktəbi tərk etdikdən sonra, Thieblot, 2006-cı ildə LureBeta’nın işə salınması, 4-cü] Əlavələr və dəyişikliklər təklif edən bir işə həvəsini işə salmağa başladı. [5] Qısa qaydada, sayt trafikdə və populyarlıqda eksponent olaraq artdı. [7] [7] 2007-ci ildə bir [8] Lənətə gəldikdə, bir neçə yüksək səviyyəli yüksək səviyyəli ərazini inkişaf etdirməyə başladı, [9] [10] [10] [10] artıq qurulmuş icmalar və məzmunla daha böyük saytlar əldə edərkən, Xüsusilə Runescape kimi MMO oyunları üçün. [11] [12]

2010-2014 []

2011-ci ildə Inc. Şirkət Adı 500 Ranked Curse Inc. Amerika Birləşmiş Ştatlarının 405-ci ən sürətli böyüyən şirkəti olaraq, [13] və San-Fransisko iş vaxtlarında “San-Fransisko Bay Bölgəsindəki ən yaxşı 100 ən sürətli böyüyən şirkət” siyahısında 22-ci yerdədirlər. [14] [15] 14 dekabr 2012-ci il tarixində lənət Rəsmi olaraq GamePedia [16]

2012-ci ilin aprel ayında [17] İyun 2012-ci ilin iyun ayında lənət alanların hamısının dünyada trafikinin 21 milyon unikal ziyarətçidən çox olduğu bildirildi. [18] 26 iyun 2013-cü il tarixində, mətbuat konfransında, baş qərargahlarını Huntsville, Alabama, Alabama’ya, San-Fransiskoda satışlarını tərk edəcək. [19] 7 May 2014-cü il tarixində lənət, lənət profilləri, [20] Gamepedia-da geniş bir sıra xüsusiyyətləri təklif edən bir inteqrasiya edilmiş sosial media sistemi təqdim etdi. Xidmət istifadəçilərə vikilərə favoritlər siyahısına əlavə etməyə, Wikipoints və səviyyələri qazanmağa, fərdi statistikanı (məsələn, qlobal tənzimləmə liderləri, düzəlişlərin sayı və s.).) və qlobal üstünlükləri dəyişdirin və təyin edin; Xidmət, yeni bir istifadəçi səhifə sistemi, yeni bir şərh sistemi daxil olmaqla, mediawiki standart istifadəçi səhifələrindən bir dəyişiklik də təqdim etdi. Lənət məzmunu və icmaların genişləndirilməsində uzunmüddətli maraq göstərdi. [21] [22]

Amazon tərəfindən əldə etmək []

16 Avqust 2016-cı il tarixində, Lure, Inc əldə edəcəkləri Twitch İnteraktiv. açıqlanmayan bir miqdar üçün. [23] 2017-ci ilin aprel ayında lənət masaüstü tətbiqi dəyişdirildi. [24]

Vikiya media xüsusiyyətlərinin satışı []

2018-ci ilin dekabr ayında Wikia, Inc olduğu açıqlandı. Amazon-dan lənət mediası xüsusiyyətlərini əldə etmək üçün bir razılığa gəlmişdi.açıqlanmayan bir miqdar üçün com. Bu, lənətlənmiş müştəri proqramı və hər ikisinin də birbaşa cırılmış interaktiv altında fəaliyyət göstərdiyi Rumseforge şəbəkəsini istisna edir. [25] [26]

Lənət saytları və xidmətləri []

Müştəri və lənətçi lənətləmək []

Lənət Müştəri, Warcraft, Sehrli, Rift, Tanklar, Skyrim və Minecraft Dünyası Runes, Rəfiqələr, Cari dəstək olan lənətdən və modifikasiya idarəetmə xidməti idi. [27] Müştəri ənənəvi əlavə idarəetmə vasitələrinə yüngül alternativ olaraq işləyən və çox fərdi kompüterlər arasında sinxronizasiya, əlavə tənzimləmə backupları və xüsusi hazırlanmış təhlükəsizlik sistemi. Müştəri, pluginlər, əlavələrin və dəyişikliklərin yüklənməsi və nəzərdən keçirilməsinə imkan verən Rumseforge veb saytı tərəfindən dəstəklənir

Lənət səsi []

Lənət səsi, əfsanələr liqası kimi oyunlar üçün digər VoIP həllərini əvəz etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur, müştəri, müştəri səsvermə, daxil olmaqla, sizi üzvlərə qoşulmaq üçün avtomatik uyğunlaşma xidməti daxil olmaqla komandanızın və sessiyalara qoşulmaq üçün URL bağlantılarından istifadə. Müştəri əvvəlcə [29] tərəfindən rədd edilmiş [29] tərəfindən rədd edildi ki, müxtəlif kürü vaxtlar üçün daxil olan taymerlərin aldatma sayıla bilər, amma lənət cinayət məzmunu [30] və Əfsanələr Liqası üçün xidmət şərtlərinə uyğun olaraq proqramı gətirdi. [31] Alman versiyası hələ də beta-fazadır. 2015-ci ildə Lənət Səsləri, istifadəçilər, tərtibatçılar və nəşriyyatçıları xidmətin təklif etdiyi faydaları göstərmək üçün bir PR kampaniyası başlatdı. Xidmət onun təhlükəsizlik xüsusiyyətlərinin, bu istifadəçilərin poliqonla reportajında ​​bunun necə olacağını izah edən CTO-nun CTO ilə süpürülməsinin qarşısını almağa necə kömək edə biləcəyini söylədi. [32] IGN kimi digər nəşrlər, [33] Gamecrate, [34] və Yahoo xəbərləri [35] bir neçə hekayəni seçdi. Mayın 6-da lənət, E3 2015-də xidmətdən çıxmağa hazırlaşdığı kimi, Gamespot-a 36] və oyun məlumatı verən [37]. 2015-ci ilin iyun ayında lənət səsi yalnız PC deyil, Mac [38] və mobil, [39] istifadəçilərə yolda və ya evdə olarkən xidmətdən daha çox yol verir. Oyunçular, səslənən səsin təklif etdiyi və Kotaku [40] və PC Gamer [41] kimi nəşrləri və PC oyunçu [41] kimi nəşrləri qeyd etməyə başladılar (LOL). Nəticə etibarı ilə, 7 iyul tarixində hesabat [42], Riot Oyunlarının [43] -də Lolun arxasındakı şirkət olan 9 milyon dollarlıq lənətdə 30 milyon dollar sərmayə qoyduğunu və lakin heç bir zamanda heç bir məlumat aşkar edilmədiyini ortaya qoydu. [44] [45] Şirkət, oyunda olan söhbətlərin [46] və bir çox oyunçuların, bəlkə də son investisiya ilə əlaqəli bir çox oyunçuların işləmələrini təmin etmək istədiklərini bildirmişdilər. [47] Lənət səsi, Smite [48] və Robocraft [49] [49] [49] [50] [49] [50] [49] [50] [50] [50] [50] [50] [50] [50] [49] [49] [49] [49] [50] [49] [50]. [51] Lənət səsli müştəridə olan bu böyük qazancların hamısı ilə lənət Rəsul rəsmi olaraq, Sentyabrın 10-da VoIP xidməti üçün yeni bir qərargahın açılışını elan etdi. [52] [53] [54] [55]

16 mart 2017-ci il tarixində lənət və lənət müştəri, həm də dayandırılmış və twitch masaüstü tətbiqi ilə əvəz edilmişdir. [56]

Bukkitdev []

Rəfəxan şəbəkəsindəki daha böyük saytlardan biri, Bukkitdev, bukkit inkişaf platforması üçün Minectite İnkişaf Platforması, son bir neçə ildə Minecraft plaginləri üçün de-fakto standartına çevrilmiş bir platforma olan Minecraft plaginləri toplusudur. 2014-cü ilin may ayından etibarən bukkitdevə 13,570 plagin və 8337 unikal istifadəçi qəbul edir. [58] Bukkit sistemi bu qədər təsirli və geniş yayılmışdır ki, 28 fevral 2012-ci il tarixində Mojang, Minecraft istehsalçıları, Minecraftın server və müştəri dəyişikliklərini və plaginlərin dəstəyini yaxşılaşdırmaq üçün inkişaf etdiriciləri işə götürdülər. [59]

Kerbal LurseyeGenge []

6 may 2014-cü il tarixində, Kerbal Lurseye Kerbal Lurseforge’i məşhur oyun Kerbal Kosmik Proqramı üçün Modifikasiyalar və Əlavələrin rəsmi depoziti olaraq təqdim etdi [60 May 2014-cü il tarixində Tərəfdaşlar Tərəfdaşlığı elan etdi; [61] Squad Coo Adrian Goya Goya, “Modders Kerbal kosmik proqramı” oyunçularımız üçün daha açıq, daha yaxşı bir oyun təcrübəsi hazırlamağa kömək etmişdir. Lənət vacib bir tərəfdaşdır, çünki komandaları ehtiraslı və karbal kosmik proqramı üçün inanılmaz playerbase kimi onlayn oyun icmalarına qayğı göstərmək və böyüməkdə olan və böyüməkdə yaşayırlar.”

Bundan əlavə, lənət müəllif platforması müjdəçisi Bryan McLemore [62], “Kerbal kosmik proqramı üçün gözəl bir platforma və möhtəşəm bir komanda var. Kerbal Kosmik Proqramını mövcud cəmiyyətimizə böyük bir əlavə olaraq görmək üçün hər ay tez-tez lənətlənən milyonlarla oyunçunu da gözləyirik.”Kerbal Rumseforge artıq onun mərkəzi depolarından 94,300 yükləməyə malikdir. [63]

Lənət Şəbəkəsi []

Lənət, Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-çempion, Arena Junkies, LOL Pro, Minecraft forumları, Guild Wars 2 Guru və FPS Ümumi. Ləzgah, həmçinin FPS oyunlarından, o cümlədən Çəki, Dəqiqlik və Silah Drift kimi məlumatların, o cümlədən FPS oyunlarının statistik təhlilinə yönəlmiş ilk şəxs atıcı statistikası və Elm veb saytı simthikini də əldə etdi. Lənət 2014-cü ildə GOG ilə ortaq.Com Premium lənət üzvləri üçün kitabxanasından pulsuz bir oyun təqdim etmək. [64]

Gamepedia []

14 dekabr 2012-ci ildə lənət, oyunlara həsr olunmuş və oyunçuların yazdığı Wiki hosting platforması olan Gamepedia başlatdı. Sayt, 2019-cu ilin aprel ayına qədər populyarlıq artdı, 1,293,790 töhfə, 5,882,793 məqalə və 2321 vikis. [65] Gamepedia, oyun tərtibatçılarının özləri tərəfindən təsdiqlənmiş və dəstəklənən bir sıra rəsmi vikilərə ev sahibliyi edir. [66] Rəsmi Arziya, rəsmi Gəmi, Dota 2 Wiki, Leagpedia, Cod Gamepedia və Wowpedia, Cod Gamepedia və Wowpedia’yı yüz minlərlə düzəltmələri olan rəsmi Minecraft Wiki hesabların. Bu vikilər bir neçə dildə də mövcuddur.

Oyunçular üçün birlik []

2012-ci ilin mart ayından başlayaraq, YouTube məzmun istehsalçısı və [68] [68] ilə geniş xüsusiyyətlər və alətlər təklif edən lənət. [69]

Ləzgah, oyunçuların birliyinin “bir” istifadəçi-ilk yanaşması “olduğunu bildirdi, 90% gəlir payı (məzmun istehsalçısı video mənfəətin 90% -ni aldığı), qapalı olmayan bir müqavilə varsa (mümkün olan maksimum pul yoxdur) Videonun qazandığı məbləğdən asılı olmayaraq, capped müqavilələrdən fərqli olaraq, məzmunun istehsalçılarına ödənilməlidir, yalnız müəyyən bir məbləğə qədər qazana bilərsiniz), kilidləmə (məzmun istehsalçıları seçdikləri zaman müqaviləsini ləğv etmək üçün pulsuzdur), və yükləmə cədvəlləri və ya lənətlənmiş təsdiqlər üçün heç bir tələb yoxdur. [70]

Oyunçular üçün birlik həm də tablosuna düzənlik formatında olan məzmun istehsalçılarına bir neçə vasitə təklif edir. [71] Tablosuna gəlir, video məlumatları, müraciətləri və əvvəlki ay müqayisələri və gəlir və trafik müqayisəsi üçün bir qrafik xüsusiyyəti olan xülasə qutuları daxildir. DashBoard-a bağlanmış bir müraciət sistemidir, əlavə gəlirin partiyalara istinad edərək passiv şəkildə yaradılacağına imkan verir. Bundan əlavə, lənət bir bilik bazası və dəstək sistemi, lənətləmə loqotiplərinə və video kliplərə eksklüziv giriş imkanı olan məzmun istehsalçılarını təmin edir.

Tablosbosundan istifadəçilərin bütün videolarına, qazancını azaltmaq, epidemiya səsi və audiomikoli ilə təmin olunan geniş səs və musiqi əldə etmək imkanı var. Bundan əlavə, digər sosial media hesabları üçün bir pəncərə, epoksidə də epoksi əldə edə bilərlər. Oradan, yeni video yükləyə və ya Twitter, Facebook və İnstaqram hesablarını izləyə bilərlər. Epidemiya ayrıca, xüsusi sosial media tələblərinə cavab vermək üçün əvvəlcədən formatlanmış videoların qısa klipləri yaratmağa kömək edir.

Artıq 2019-cu ildə oyunçular üçün yeni kanalları qəbul etmirlər. [72]

Youtube []

Lənət, 31 yanvar 2013-cü il tarixində bir şirkət olaraq öz3d əməliyyatları dayandırana qədər öz3d kanalında, öz3d kanalında canlı yayımlanan məzmun yayımlandı. [73]

Komanda lənəti []

Əvvəllər Əfsanələr Liqası olaraq kollektiv olaraq tanınan peşəkar bir komanda sponsoru və Vəzifə çağırışı, [74] [74] [75] [75] Nissan kimi şirkətlərdən, [77] [78] [79] [81] [82] [82] [82] [83] [83] Yanvar 2015 Komandanın lənəti, son təşkilat adı altında komanda maye ilə birləşdi.

İstinadlar []

  1. ↑ Berry, Lucy (27 İyun 2013). “San-Fransiskodan Huntsville-a köçmək üçün lənətləyin”. Huntsville Times . http: // www.al.COM / Biznes / İndeks.SSF / 2013/06 / CURSE_1_OF_WORLDS_LARGEST_VIDE.HTML # / 0 . 27 İyun 2013 tarixində alındı .
  2. ↑ Soper, Taylor (16 Avqust 2016). “Amazon-məxsus twitch oyun məzmunu və resurs platforması lənətini əldə edir” . https: // www.qəbih.COM / 2016 / Amazon məxsus-twitch-alc-Gaming-məzmun-platforma-lənət / . 30 dekabr 2018-ci il tarixində alındı .
  3. ↑ “Ultimate Gaming Resursu olmaq üçün göründüyü üçün lənət 6 milyon dollar artır”. Techcrunch (AOL).
  4. ↑ prodigal. “Lənətə gəlin beta xoş gəlmisiniz”. Lənətləmək.com . http: // www.lənətləmək.COM / Xəbərlər / Lənət / 2090-Vallah-the-the-the-the-the-the-beta . 2015-06-02 alındı .
  5. ↑ “Lənət, VoIP və Media Xidmətlərini ayırdıqları üçün yeni bir yer elan edir” . https: // www.The-Newshub.COM / TEXNOLOGİYA / LAYSE-New-Irvine-Yer-Ass-Ayrılıq – Onların VoIP-və media xidmətləri . 2015-09-16 aldı .
  6. ↑ “lənət.COM Sayt Baxışı “. Alexa.com . http: // www.alexa.COM / SiteInfo / lənət.com . 2015-06-02 alındı .
  7. ↑ “MSDN – ilham – lənət.com “. Msdn.microsoft.com . http: // msdn.microsoft.com / en-us / hh321695.aspx . 2015-06-02 alındı .
  8. ↑ “Şirkətin Baxışı”. 2 May 2014 tarixində orijinaldan arxivləşdirildi . HTTPS: // veb.arxiv.Org / Web / 2014502030357 / http: // www.xırtıldayan.COM / TƏŞKİLAT / LAYSE . 2017-04-25 aldı .
  9. ↑ “Amerikanın Ordusu Xəbərləri | Lənət.com ev sahibi AA: pg wiki!”. Xəbəri.amerika.com. 2013-12-09 . http: // Xəbərlər.amerika.com / lənət-com-hosts-aapg-wiki / . 2015-06-02 alındı .
  10. ↑ “Gameforge lənət ilə media tərəfdaşlığını elan edir.com – gameforge ag “. Korporativ.oyunqabı.com. 2015-03-20-də orijinaldan arxivləşdirilmişdir . HTTPS: // veb.arxiv.Org / Veb / 201250320164729 / http: // Korporativ.oyunqabı.COM / EN / Mətbuat buraxılışı / Gameforge-media-ortaqlığı-key-təhurs-com / . 2015-02-19 alındı .
  11. ↑ “Onlayn oyun portalı ‘lənət’ MMO-çempionu (və 7 milyon unikal) əldə edir”. Techcrunch (AOL).
  12. ↑ “lənət”. 2009-07-19 . http: // www.lənətləmək.com /? . 2016-12-21 aldı .
  13. ↑ “Lənət – Huntsville, Al”. Şirkət Adı.com . http: // www.Şirkət Adı.com / profil / lənət . 2015-06-02 alındı .
  14. ↑ “Ən sürətli böyüyən bay ərazisi özəl şirkətlər 2011”. San Francisco iş vaxtları. 28 oktyabr 2011.
  15. ↑ “Slideshow: Ən sürətli böyüyən Bay Area Şirkətləri”. San Francisco iş vaxtları. 28 oktyabr 2011.
  16. ↑ “Gamepedia və Marvel Heroes Wiki-yə başlamışdır!”. Lənətləmək.com . http: // www.lənətləmək.COM / Xəbərlər / Lənət / 47215-lənət-başlatma-Gamepedia-Marvel-Heroes-Wiki . 2015-06-02 alındı .
  17. ↑ “Ernst & Young Lurse, Inc elan edir. CEO Hubert Thieblot, Şimali Kaliforniyada 2012-ci ilin yarımfinalçısının sahibkarıdır “(Press-reliz). San Fransisko. 16 aprel 2012 . http: // www.marketwatch.COM / Hekayə / Ernst-Young-elan edir-CEO-CEO-Hubert-Thiebot-Is-An-Sahibkar-Sahibkarlıq-Vali .
  18. ↑ “Rəfsess Inc. Ayda 21 milyon unikal ziyarətçi çatır “(mətbuat şərhi). San Fransisko. 20 İyun 2012 . https: // www.Globenewswire.COM / News-Releation / 2012/06 / 20/79965 / 259875 / en / lənət-21 milyon-milyon-unikal-qonaqlar-ayda.html .
  19. ↑ “Lənət, dünyanın ən böyük video oyunu məlumat şirkətlərinin 1-i, San-Fransisko-dan Huntsville (YENİLƏNİB) (Şəkillər, Video)”. Al.com.
  20. ↑ “Lənət profilləri, wikipoints, səviyyələri və daha çox elan etmək! – Xəbərlər “. Oyunçu.com. 2014-05-07 . http: // www.oyunçu.COM / Xəbərlər / 315 elan edən-lənət-profillər-Wikipoints-Səviyyə və . 2015-06-02 alındı .
  21. ↑ “Şimali Kaliforniya | Smart Business Magazine”. Smart Business jurnalı.
  22. ↑ John Gaudiosi (7 dekabr 2012). “Lənətə gəlmiş CEO Hubert Thieblot İnternetdə ən böyük oyun mediası mülkiyyətini yaratmaq istəyir”. Forbes.com.
  23. ↑ “lənət əldə etmək üçün bükülmə”. Vox mediası . http: // www.poliqon.COM / 2016/16/16507616 / Twitch-Buys-lənət . 16 Avqust 2016-cı il tarixində alındı .
  24. ↑ “Twitch Rebrands Rəhbər Masaüstü Tətbiqi özü kimi”. Pc mag . https: // www.pcmag.COM / Xəbərlər / 352303 / Twitch-rebrends-lənət-masaüstü-app-öz-özünə . 12 aprel 2017-ci ildə alındı .
  25. ↑ “Twitch lənət mediası satır” (EN) . https: // www.GamesSənəri.Biz / Məqalələr / 2018-12-13-Twitch-satan-lənət mediası . 2019-02-13-ü alındı .
  26. ↑ d’anastasio, cecilia. “Lənətə gəlin medianın sıçrayışı iki populyar oyun vikisini birləşdirəcəkdir” (En-ABŞ-da) . HTTPS: // Kotaku.com / dünən-iki il sonra iki il sonra twitch-əldə edilmiş-lənət-l-1831071841 . 2019-02-14 aldı .
  27. ↑ “Lənət müştərisini quraşdırmaq və istifadə etmək”. Lənətləmək . http: // www.lənətləmək.COM / LegacyContent / quraşdırma və istifadə-the-the-lənət-müştəri . 2015-06-02 alındı .
  28. ↑ “Səs: Açıq beta xoş gəlmisiniz!”. Lənətləmək.com . http: // www.lənətləmək.COM / Xəbərlər / Lənət / 49517-lənət-səs-səs-qarşıya gəlir-Açıq-beta . 2015-06-02 alındı .
  29. ↑ “Riotun 3-cü tərəf modlarında (və lənət səs)” Riotun mövqeyi “. Forumlar.na.efsanelerin Liqasi.com . HTTP: // forumları.na.efsanelerin Liqasi.COM / Board / ShowveRead.php?P = 46870550 # 46870550 . 2015-06-02 alındı .
  30. ↑ “Lənət Səs Taymerləri sökür, söhbət edir -“. Nerdreaktor.com. 2014-05-06 . http: // nerdreactor.COM / 2014/05/06 / Lənət səs-səs-küy-timers-saxlayır-chat / . 2015-06-02 alındı .
  31. ↑ “Lənət səs runterladen | Cursevoice Infos UND (KOSTENLOS)”. Küsəyən.de . HTTP: // kursevoice.de / . 2015-06-02 alındı .
  32. ↑ “Lənət səsi, kiminsə bir swat komandası göndərməsinin qarşısını almağa kömək edə biləcəyini söyləyir” . http: // www.poliqon.COM / 2015 / 4/20/208159 / lənət-səs-swatting-VoIP-Skype . 2015-09-16 aldı .
  33. ↑ “Lənətə gəlin Səsləri, sürüşmənin qarşısını ala bilər – IGN” . http: // www.lətafət.COM / MƏQSƏDLƏR / 2015/04/22 / Lənət-səs iddiaları – it-qarşısını ala bilər . 2015-09-16 aldı .
  34. ↑ “Lənət səsləri istifadəçiləri selləmə və DDOS hücumlarından qorumaq məqsədi daşıyır” Gamecrate “. 2015-05-07-də ​​orijinaldan arxivləşdirilmişdir . HTTPS: // veb.arxiv.Org / Web / 2015507221520 / http: // s.gamecrate.Newegg.com / lənət-səs-məqsədli istifadəçilər-slayd-and-ddos-hücumlar / 10608 . 2015-09-16 aldı .
  35. ↑ “Lənət səsi, kiminsə bir swat komandası göndərməsinin qarşısını almağa kömək edə biləcəyini söyləyir” . HTTPS: // Xəbərlər.yahoo.com / lənət-səs-söz-köməkçi-190002107.html . 2015-09-16 aldı .
  36. ↑ “Skype -ə bənzər oyun platforma lənət səsi yeni mərhələ çatır” . http: // www.Gamespot.Com / Məqalələr / Skype kimi oyunçu-platforma-lənət-səs-çatanlar-Yeni- / 1100-6427136 / . 2015-09-16 aldı .
  37. ↑ “Lənət səsi DDOS-dan təhlükəsizliyə malikdir və 1-i həssas edir.1 milyon aylıq istifadəçi ” . http: // www.Gameinformer.COM / B / Xəbərlər / Arxiv / 2015 / 05/11 / Lənət-Səs-Səsi-Səmimi-Təhlükəsizliyi-DdoS-dan-1-1 milyon-aylıq istifadəçilər.aspx . 2015-09-16 aldı .
  38. ↑ “Lənət səsləri Mac və Mobile-a pulsuz səsli söhbət” . http: // www.Gameinformer.COM / B / Xəbərlər / Arxiv / 2015/06/25 / Lənətə gəlin-MAC-TO-MAC-TO-MOBİL-SO səs-söhbət.aspx . 2015-09-16 aldı .
  39. ↑ “Mac, iOS, Android | Hardcore Gamer üçün MÜSAHİBƏ MÜRACİƏT . http: // www.süstlük.COM / 2015/06/24 / Lurse-Voice-Now-Mac-Mac-iOS-Android / 155909 / . 2015-09-16 aldı .
  40. ↑ LEJACQ, Yannick. “Başlanğıcın əfsanə liqası oynamaq üçün göstərişləri” . http: // kotaku.COM / A-başlanğıc-S-Bələdçi-Liqa-Əfsanələr-1703090875 . 2015-09-16 aldı .
  41. ↑ “Üç xüsusiyyət olan Əfsanələrin Revamp Liqası” . http: // www.pcqamera.COM / NEVAMP-Liqa-Əfsanələr-Üç xüsusiyyətli / . 2015-09-16 aldı .
  42. ↑ “[Nəzərdən keçirilən iğtişaş sərmayəsini 30 milyon dollara qədər yeniləyin, əvvəlki investisiya turlarını doldurun”] . http: // www.Gameinformer.COM / B / Xəbərlər / Arxiv / 2015/07/02 / Liqa-Əfsanələr-Developer-Devot-Oyunlar-İnvestisiya.aspx . 2015-09-16 aldı .
  43. ↑ Shively, Nik. “Riot Games, onlayn oyunçuların danışmasına kömək etmək üçün 30 milyon dollar lənət qoyur”. Los Angeles Times. ISSN0458-3035 . http: // www.gecikmüan.COM / Biznes / Texnologiya / La-Fi-TN-TN-Lurse-Riot-20150707-Story.html .
  44. ↑ “Riot Games Investe Inveri Inc In Inc-də 30 milyon dollar.” . http: // www.eurogamer.IT / Məqalələr / 2015-07-09-News-VideoGiochi-Riot-Oyunlar-İnveste-USD30-USD30-IN-Lurse-Inc . 2015-09-16 aldı .
  45. ↑ “Riot 30 milyon dollara lənət qoyur Inc.” . http: // www.GamesSənəri.Biz / Məqalələr / 2015-07-07-INVIOT-INVITS-20-MİLYON-IN-CURSE-Inc . 2015-09-16 aldı .
  46. ↑ “Lənət, inkişaf etdiricilərdə oyun səsli söhbət etməkdə kömək etmək istəyir” . HTTPS: // ventureBeat.COM / 2015/07/31 / Lənətə gəlmək üçün köməkçi-inkişaf etdiricilər – oyun-səs-söhbət / . 2015-09-16 aldı .
  47. ↑ “Lənət VoIP istifadəyə verildiyi və oyunçular üçün dünyada ən böyük ünsiyyət platforması olmaq üçün 52 milyon dollar artırır – New York Times” . HTTP: // Bazarlar.yan.nytimes.COM / Tədqiqat / Səhmlər / Xəbərlər / Press_Release.aspp?Doktag = 201508160357bizwire_usprx ____ BW5018 & FeedID = 600 & Press_symbol = 205778 . 2015-09-16 aldı .
  48. ↑ “Zərif səsi smite necədir”. 3 sentyabr 2015-ci il . http: // www.mmogames.COM / GameNews / Lənət-Səsli şəkilli Smite / . 16 sentyabr 2015-ci ildə alındı .
  49. ↑ “Lənət Səsli Ağ Kağız, Smite, Əfsanələr Liqasında böyük qazancları göstərir | Hardcore Gamer” . http: // www.süstlük.COM / 2015/08/12 / Lanse-səs-ağ-kağız-şoular-nəhəng-Smite-Liqa-Əfsanələr / 162349 / . 2015-09-16 aldı .
  50. ↑ “Robocraft (PC üçün)” . https: // www.pcmag.COM / Maddə2 / 0,2817,2490216,00.aspp . 2015-09-16 aldı .
  51. ↑ “Səsli WhitePaper” lənətləmək “. Avqust 2015 . http: // media-corp.küskünlük.COM / Fayl əlavələri / 0/22 / Lənət-Voice-WhitePaper-2015.pdf . 16 sentyabr 2015-ci ildə alındı .
  52. ↑ “Lənət, IP komandası üzərində səsinə görə Kaliforniyaya keçin” . http: // www.Gameinformer.COM / B / Xəbərlər / Arxiv / 2015/09/10 / Lənət-Elan-Over-IP-komanda-Azərbaycan-California-To-California-Yer.aspx . 2015-09-16 aldı .
  53. ↑ “California-a hərəkət edən səs komandası” lənətləyin ” . http: // www.GamesSənəri.Biz / Məqalələr / 2015-09-11-lənət-hərəkət edən-səs-komanda-California-to-California . 2015-09-16 aldı .
  54. ↑ “İşin işlənməsi baxmayaraq Huntsville-a lənət, Kaliforniyaya köçürülür” . http: // www.al.COM / Biznes / İndeks.SSF / 2015/09 / CURSE_STILL_COMPETTION_O_HUNTS.html . 2015-09-16 aldı .
  55. ↑ “Gələcəyin işləri bu çətin yerlərdədir” . https: // www.bloomberg.COM / Qrafika / 2015-Kök-İşlər / . 2015-09-16 aldı .
  56. ↑ Perez, Sarah. “Daha çox sosial twitch masaüstü tətbiqi kimi, keçən il də alınan lənət üçün bükülmüşdür”. Techcrunch . HTTPS: // TechCrunch.COM / 2017/03/10 / Twitch-twitch-twitch-to-to-to-to-to-the-to-the-the-the-sosial-twitch-masaüstü-tətbiqi / . 2017-05-25 alınıb .
  57. ↑ “Bukkit: Növbəti fəsil | Bukkit forumları”. Forumlar.bukkit.org . HTTPS: // forumları.bukkit.Org / Mövzular / Bukkit-Növbəti-fəsil.62489 / . 2015-06-02 alındı .
  58. ↑ “Bukkit plaginləri – Bukkit”. Dev.bukkit.org. 2013-04-19 . http: // dev.bukkit.Org / Bukkit-plaginlər / . 2015-06-02 alındı .
  59. ↑ “Bukkit rəsmi olaraq Mojang-a qoşulur! – Minecraft News – Arxiv “. Minekrafforum.zalım. 2012-02-28 . http: // www.minekrafforum.NET / Mövzu / 1063986-Bukkit-rəsmi-jono-joins-mojang / . 2015-06-02 alındı .
  60. ↑ “Kerbal kosmik proqramı və lənət qoşulma qüvvələri”. Xəfif.com . http: // www.xəfif.COM / ELANMENTS / KERBAL-Space-Proqram-və lənət-Qoşulma Qüvvələri / . 2015-06-02 alındı .
  61. ↑ Gamasutra – Press-relizlər – Kerbal kosmik proqramı, lənət.COM tərəfdaşı yenilənmiş modding icma veb saytı üçün birlikdə.
  62. ↑ “Kerbal kosmik proqramı, lənət.COM tərəfdaşı yenilənmiş modding icma veb saytı üçün birlikdə “. Forum.kerbalspaceogrogram.com. 2014-05-06 . http: // forum.kerbalspaceogrogram.COM / Mövzular / 79012-Kerbal-Kosmik-Kosmik-Proqram-Lənət-Komporisti-Tərəfdaş-Tərəfdaş-Bir-Yenilənmiş-Moding-İcma-Veb sayt . 2015-06-02 alındı .
  63. ↑ “Layihələr”. Kerbal.xəfif.com . http: // kerbal.xəfif.COM / Layihələr . 2015-06-02 alındı .
  64. ↑ “Elan: lənət.COM Tərəfdaşlığı “. 13 May 2014 tarixində orijinaldan arxivləşdirildi . HTTPS: // veb.arxiv.Org / Web / 20140513003818 / http: // www.bənd.com / xəbərlər / elanlar_partnesship_with_curseCom . 6 İyun 2014 tarixində alındı .
  65. ↑ “Gamepedia’nın ana səhifəsi” . http: // www.oyunçu.com . 24 aprel 2019-cu il .
  66. ↑ “Wiki Connect”. 11 Mart 2018 . http: // www.oyunçu.COM / WikiConnect .
  67. ↑ “YouTube-da tərəfdaş üçün yeni bir yol olan oyunçular üçün birliyin təqdimatı”. Lənətləmək.com . http: // www.lənətləmək.COM / Xəbərlər / Lənət / 44509-Təqdimat-Birlik üçün-Bir-Yeni-Yeni-Yeni-Yeni . 2015-06-02 alındı .
  68. ↑ “Lənət və Athene tərəfdaşı oyunçular üçün birlik gətirmək – xəbərlər”. Arenajalies.com. 2012-03-08 . http: // www.arenajalies.com / xəbərlər / 446-lənət və atrayar tərəfdaş-bir-bir tərəfdaş . 2015-06-02 alındı .
  69. ↑ “WonderPierRot-un blogu: Oyunçular üçün lənət birliyi – ən yaxşı oyun YouTube şəbəkəsi 2014 və kənarda ola bilər”. Nacol.blogspot.com. 2013-12-08 . http: // wonderpierrot.blogspot.COM / 2013/12 / Lane-Union-oyunçular.html . 2015-06-02 alındı .
  70. ↑ “Oyunçuların tərəfdaşlığı haqqında birlik üçün birlik – Suallar cavablandırıldı!”. YouTube.com. 2014-02-10 . https: // www.YouTube.com / saat?v = sde3lrbfucg . 2015-06-02 alındı .
  71. ↑ “Oyunçular Tərəfdaşlığı üçün birlik! Lənət / UFG tərəfdaşlığı və təcrübələrim haqqında məlumat!”. YouTube. 14 dekabr 2012.
  72. ↑ ərizə forması.
  73. ↑ JAMES MEGRETTON. “Öz3D TV bağlanması” ARCHIDE 2014-03-15 AÇIQ Maşınında arxivləşdirilmişdir. Video oyun xəbərləri, videolar və rəylər.
  74. ↑ “Əfsanələr Liqası – Bölmələr”. Tarabeşte.zalım . http: // www.tarabeşte.Xalis / bölmələr / Liqa-Əfsanələr / Komanda-lənət . 2015-06-02 alındı .
  75. ↑ John Gaudiosi (7 Avqust 2012). “Əvvəlcə lənət lənət Liqası Liqası Liqası Beverly Hills Oyun Evi”. Forbes.
  76. ↑ Gaudiosi, John (16 Avqust 2013). “Nissan, komandanın sponsorluğu ilə esports arenasına girir” . http: // www.GamesSənəri.Biz / Məqalələr / 2013-08-16-Nissan-Girişlər-Esports-Arena-komanda-sponsorluq . 20 mart 2019-cu ili aldı .
  77. ↑ “Çanta nə var”. n.d. . http: // www.tarabeşte.Net / Xəbərlər / 27204-Whats-In-Whats . 2 iyun 2015-ci ildə alındı .
  78. ↑ Günəş, seminol (4 avqust 2013). “Komandanın lənəti Nissan ilə tərəfdaşlıq alır” . http: // themittani.COM / Xəbərlər / Komanda-lənət-alan-ortaqlıq-Nissan . 20 mart 2019-cu ili aldı .
  79. ↑ Alienware. “Lənət”. 15 May 2014 tarixində orijinaldan arxivləşdirildi . HTTPS: // veb.arxiv.Org / Web / 20140515092030 / http: // na.alienwarearena.COM / QRUPS / LAYSE / . 30 dekabr 2018-ci il tarixində alındı .
  80. ↑ John Gaudiosi (20 mart 2013). “Dell Əfsanələr Komandası Liqası Alienware sponsorluğu ilə lənətə gəlir”. Forbes.
  81. ↑ soyuducu usta co., Ltd. “Soyuducu usta oyunu» evi “ARCHIDE 2014-06-16 AÇIQ Maşın.
  82. ↑ “CM Fırtına, Cooler Master tərəfindən, indi komanda lənətinə sponsorluq edir!”. YouTube. 18 Fevral 2013.
  83. ↑ “və soyuducu usta komandanın sponsorluğu ilə 2 illik uzantı ilə razıyam”. Lənətləmək.com . http: // www.lənətləmək.COM / Xəbərlər / Lənət / 49328-lənət-soyuducu-usta-razılaşma-2-ci il-2-il uzantı . 2015-06-02 alındı .
  84. ↑ “Lənət oyunu onun adını verir” (En-ABŞ-da). 2014-12-19 . HTTPS: // Dotesports.COM / Liqa-Əfsanələr / Xəbərlər / Lənət-Adı-1003 . 2019-02-14 aldı .
  85. ↑ “Komandanın maye və keçmiş lənət esport təşkilatı birləşməni elan edir; əfsanələrin liqasına gələn maye” (EN-GB) . https: // www.pcgamesn.COM / TEAM-Maye-və keçmiş-esports-təşkilat-elan-birləşmə-maye-maye-əfsanə-əfsanələr . 2019-02-14 aldı .

Xarici linklər [ ]

Lənət Səs və Riotun Rabitə Bölüşdürülməsi

Keçən həftə iğtişaş oyunları böyük bir dəyişiklik elan etdi efsanelerin Liqasi Tərəfdarlar çoxdan həvəsli oldular: oyun məqsədlərinə nəzarət etmək üçün darıxdırıcı vəzifəni həyata keçirəcək bir taymer.

Azarkeşlər yeni xüsusiyyəti görməkdən məmnun olduqları halda, əslində lənət səsi adlanan üçüncü bir tətbiq sayəsində həqiqətən variantları var idi. Riotun dəyişməsi əslində, yalnız, çünki şirkətin fevral ayında lənət səsini qadağan etdiyinə görə zəruri idi. 5, bu oyunçulara rəqabət üstünlüyü verdi.

Lənət səs inkişaf etdiriciləri üçün bu, gözlənilməz olmasa da, yutmaq üçün xüsusilə acı bir həb idi: İlk olaraq üçüncü tərəf məhsulu ilə ilk dəfə iğtişaşlar tətbiq etdi.

İlin əvvəlində, lənət səsi ilə əlaqəli yayımlanan sərbəst buraxılan səsli söhbət proqramları nə qədər az danışdı: orijinal həyəcan yaradırdı.

efsanelerin Liqasi, Dünyanın ən populyar esportu, bir-birlərinə qarşı beş komandalar, lakin bu oyunçuların bir-birindən kənarda bir-birindən kənarda danışması üçün alətlər üçün alətlər daxil deyil. Veteranın əsasını efsanelerin Liqasi Oyunçular bu iğtişaşın beta-dan bəri oyunda səsli söhbət etdiyini və bu, bu, siqaret çəkən silah “dəlilin sübutu olaraq qalır). Lənət səsi nəhayət o yuvaya qulluq edir. Orada başqa səsli söhbət variantları var idi, lakin hər birinin öz problemləri var idi: gecikmə, ağır CPU istifadə və ya rəqibləriniz tərəfindən DDOS-a həssas etmək.

Lənət səsi bu məsələlərə qarşı mübarizə aparır və iğtişaşların yaşamadığı iddia edilən vədinə çatırdı.

Ayrıca, bəzi əlavə xüsusiyyətlər, ən çox danışılan “Jungle Timers” olması haqqında.”Bu, tamaşalar, əjdaha və baron nashor kimi oyunda olan oyun məqsədləri olduqda oyunçulara məlumat verən daxili saniyəölçən idi. Lənət səsi, şirkətin müxtəlif icma orqanları vasitəsilə beta düymələrini payladıqdan sonra erkən istifadəçilərin yayılmasına dair yeni bir oyun dövrünü təqdim etdi.

Aşağı səviyyədəki oyunçular birdən inkişaf etmiş əks-cəngəllik və vəzifələrdən əvvəlkilərdən daha mürəkkəb bir səviyyədə istifadə etməyə başlamışdılar. Döyüşün istiliyində çox asanlıqla unudulduğu, ruhi notlar düzəltməklə özlərini özlərini ələ keçirmək məcburiyyətində deyildilər. Onların üçün bir saat tıkladığı bir saat var idi ki, yalnız bəzən baxmalı idi.

Bu, iki dəst oyunçu arasındakı fərq bir şey yaratdı: lənət səsinə və onun taymerləri və etməyənlər daxil olanlar. İllər boyu tənəffüs vaxtlarında zehni bir qeyd tutan yüksək səviyyəli oyunçuların, bunun özündə bir bacarıq olduğunu müdafiə etdi. Digər tərəfində olanlar bunun evdə qələm və kağız və ya zəngli saat ilə edə bilmədiyiniz bir şey olmadığını iddia etdi. Müzakirə Reddit-də yüksəldikdə və nəticədə Riotun forumlarına yol tapdı, şirkət bunun hərəkət etməsi lazım idi. Proqramı istifadə edərək oyunçulara qadağa qoydu.

Bu, 4 May tarixində bir forum postunda uzunluğu izah etdi:

“… Dizayn qrupumuz hələ də qurulmuş bir timer əlavə etmək istəməyimizi araşdırarkən, əfsanələrin liqasına qədər bir çoxunu əlavə etmək istəməyimiz, bir çoxunuzla yalnız üçüncü tərəf tətbiqi ilə əlçatan bir rəqabət üstünlüyüdir onu yükləyən və olmayanlar arasında və qəbul edilə bilənlər arasında.”

Ertəsi gün, lənət səsi, Jungle Timers’i siyasət növbəsinə uyğun olaraq silmək olardı. Səsli çağırışların opt-in, iğtişaşlar tərəfindən edilən digər bir iddiaya birbaşa cavab olduğunu da vurğuladı: bu səsli zənglər oyunların başlanğıcında avtomatik olaraq edildi. Şirkətin veb saytının ön səhifəsi hələ də qərar haqqında bəyanatını, qismən oxudu: “Həmişə sevdik və hörmət etdikD Əfsanələr liqası Oyun üçün düzgün seçim etmək üçün oyun dizaynerlərinə itaət edin və etibar edin.”

İyunun 24-dək sürətlə irəliləyin: Riot, öz cəngəllik taymerlərini həyata keçirəcək, onları ictimai beta mühitində yayımlayacaq, eksperimental çimdiklər və qarşıdakı oyun dəyişiklikləri üçün bir qum qutusu oyun sahəsi.

“Nəticədə soruşduğumuz sual, Jungle Timers-in mühasibat uçotu olmaması olub-olmaması, oyun təcrübəsindən məmnun qaldı və bunun əhəmiyyətli bir işin çox olduğunu başa düşdük” iğtişaşlar, timerləri elan etməkdə izah etdi. Şirkət “üçüncü tərəf tətbiqlərinin yaranması yanğına yanacaq qoyduğunu, lakin yalnız belə bir xüsusiyyətimizin dəyərlərimizə uyğun olduğuna inamımızı artırdı.”

Bu anda oyun taymerləri və lənətləyən səsin yalnız səsli söhbət proqramı olmasına baxmayaraq, iğtişaşlar tətbiqdə duruşunu dəyişdirmədi. Bu oyunçuların istifadəsini qadağan etdi, hətta bir anda belə edənləri qadağan edə biləcəyini təklif etdi.

“Mənim fikrimcə lənət səsi, Skype-ın daha sadə, daha etibarlı bir versiyasıdır,” Lənət baş texnologiya məmuru Michael Comperda, gündəlik nöqtəyə bildirdi. “Riotda heç kim yoxdur ‘deyərək Skype-da böyük bir problem var.'”

Bu, başlanğıcdan sona qədər lənət səsi olan Comperda komandası idi və o, xüsusən də lənətin inkişaf prosesi boyunca iğtişaşlarla işlədiyini və iğtişaşla məsləhətləşdiyini nəzərə alaraq, o, əmr haqqında çaşqın görünürdü.

Riot hələ də lənətlə işlədiyinə baxmayaraq, proqramla “digər narahatlıqlar” adlandırdıqlarını, çoxlarının öz oyunlarında səsli söhbət etdikləri taktikanı dayandırmaq olduğunu düşündülər.

Belə bir davranış, şübhəsiz ki, presedent olmadan olmazdı. May ayında, Riot, mobanation adlı bir saytda oxşar bir layihəyə başladıqdan bir ay sonra bir ay sonra bir ay sonra bir ay sonra. Bir neçə başqası LCS üçün fantaziya idman növlərinin əsas versiyalarını sınadıqda, mobanation bu dəstə ən peşəkar və cilalanmış idi. Mobanation Creator, rabitə başlamazdan əvvəl onun yanına çatmaqda “tamamilə əla” olduğunu söylədi. Ancaq nəticədə iki saytın ortaq olduğunu söyləyərək, mobanasyonu aşağı salmaq qərarına gəldi

Riot hər hansı digər səsli söhbət proqramına qarşı rəsmi bir mövqe tutmadı, yığma işarə etmək istədi. Hətta lolip-op deyil.Giriş məqsədləri üçün oyunçu IPS-ni çatdıran bir Skype lokatorunu istifadə edən bir veb sayt, iğtişaşdan rəsmi cavab verdi.

O, orijinal blog postunda çıxarılan rüsvayının ortaya qoyduğu əlavə narahatlıqlarla da ciddi şəkildə razılaşmadı: yəni lənət səsi efsanelerin Liqasi Müştəri və ya məcburi oyunçular istəmədikləri təqdirdə söhbətə qoşulacaqlar. “Bütün işlər gördüyümüz bir link paylaşmasını avtomatlaşdırır” dedi Comperda. “Həqiqətən ilə qarşılıqlı əlaqə qurmuruq Liqa müştəri.

“Bu nöqtədə, gəldiyimiz qədər, lənət səsi istifadə etmək təhlükəsizdir. Biz yalnız Skype kimi, lakin DDOS’d aldığınız üçün əlavə qorunma ilə.”

Bu iğtişaşın 2013-cü ilin dekabrında api alətlərinin sərbəst buraxılmasından bəri üçüncü tərəf tətbiqlərinin inkişafını fəal şəkildə təşviq etdiyini nəzərə alsaq, iki şirkət arasındakı toqquşma qəribə görünür, xüsusən keçmiş iş tarixini nəzərə alaraq qəribə görünür. Comperda qərarla zərər gördüyünü söyləməkdən qısa dayandı. “Məyus oldu, ehtimal ki, doğru söz olacaq” dedi, lənət “həmişə nəşriyyatlarla böyük münasibətlər keçirdi.”

Bir naşir, etdiyimiz bir şey haqqında mənfi bir şey göndərdikdə, acıyor. Keçən ilin Noyabr ayından etibarən lənət səsi üzərində işləyirdik və şəxsən bu məhsulu komandamla təxminən min saat qoyduğumu bildirirəm. Bu, bir müddət həyatımız oldu. Bizi sevdiyimiz üçün içdiyimiz hər şeyi qoyduq.

Riot qadağanı qorudusa belə, lənət səsi hələ də gələcəyi var, Compterda dedi. Xüsusi olaraq heç bir ad, həm də prinsipi xüsusiyyətlərindən və digər yazılar üçün xüsusi olaraq inkişaf etdirə biləcək digərlərindən istifadə edə bilsə də, orada başqa oyunlar var. Riot’dan bir xeyir, bütün layihə üçün mütləq sonu deyildi.

“Bu, a-dan daha böyük bir yoldur efsanelerin Liqasi Bizim üçün oyna. Bu, PC-dən kənarda uzanacaq bir platformanın yaradılması lənətləməkdir “dedi, proqramın bir Mac versiyası əlavə etmək işlərdə idi. “İnsanlar bir-biri ilə oyun oynamağı sevirlər və düşünürəm ki, səs ünsiyyəti müəyyən oyun üçün hər cür söhbət etmək üçün ən üstündür.”

Yalnız bir neçə gün əvvəl Jeffrey “Lytey” lin, idrak neyroşünaslıq üzrə fəlsəfə doktoru və magistr dərəcəsi olan sosial sistemlərin, riotun qurğuşun dizayneri, şirkətin səs sohbetinə etirazlarını izah edən bir statistika ilə doldurulmuş bir bəyanat yayımladı. Lin görə, yüzdə 79 efsanelerin Liqasi Oyunçular, səsli söhbətin oynayan təcrübəni yaxşılaşdırdığını qəbul edirlər. Qəriblər əlavə edildikdə, bu nisbət 50 faizə enir.

“Günün sonunda dostları ilə səsli söhbət böyük bir təcrübədir və nə efsanelerin Liqasi Oyunçular əslində istəyirlər “dedi.

“Bir çox oyunçu artıq skype və ventrilo kimi səsli söhbətdən istifadə edir və bu zəhmlidir. Lakin, sizi qəriblərlə səsli və ya asanlıqla səsli söhbət edən bir sistem 126 faizə daha çox toksiklik və 47 faiz daha çox hesabat verir, hətta oyunçular təcrübədən kənar və ya bir-birini səssizləşdirə bilsələr də 47 faiz daha çox məlumat verir.”

Bu statistikaya baxmayaraq, Lin, iğtişaşın “gələcəkdə mümkün olan qapıları bağlamadı.”Həqiqətən, lin nöqtələrində bir neçə açıq-aşkar əks arqumentlər var: opt-opt-opt-oppons, səssiz və ayırma seçimləri səs əksəriyyətinin geniş əksəriyyətində asanlıqla mövcuddur. Bu xüsusiyyətlər iğtişaşlar tərəfindən göstərilən bütün problemlərin demək olar ki, hamısını düzəldir.

Görüləcək başqa bir iğtişaş dönüşü görməyimiz. Hamısı əmin deyiləm ki, lənət səsini bloklamağa cəhd edən riotun niyyətləri nəcib və cəmiyyətin mərkəzindədir. Anonim qalmağı istəyən, ancaq lənətləmək istəyən bir tətbiq inkişaf etdiricisi, lənətləmək üçün yaxın əlaqələrə sahib olduğunu söylədi:

“API aləti üçün müzakirə lövhələri tamamilə ölü və danışdığım digər tərtibatçılar, bu iğtişaşın indi heç bir səbəb olmadan heç bir yeni təqdimatı yalnız yeni təqdimatı rədd etdiyini söyləyirlər.”Bu xatırladırdı, geliştirici, klapan üçüncü müştəri tətbiqetməsindən, müvəqqəti olaraq öldürülməsi üçün üçüncü müştəri tətbiqetmələrini bağladığını söylədi. “Lənətə gəlincə,” o, davam etdi “, Riot’un uğurlu üçüncü tərəf tətbiqlərini ‘öldürməyə’ çalışması və özləri üçün xüsusiyyətlərini uyğunlaşdıran həqiqi mənada.”

İğtişaş oyunları bu hekayəyə şərh vermək üçün bir sorğuya cavab vermədi.