Lizardmen – Cəmi Müharibə: Warhammer Wiki, Soobщestvo Buxar: Руководство: Ultimate Guide – Lizardmen – Baxış

Lizardmen Warhammer 2

1

Kərtənkarmen

Bu Kərtənkarmen daxilində bir yarış var Total müharibə: Warhammer II. Onların hər biri fərqli bir əfsanəvi ağanın rəhbərlik etdiyi yeddi oynaya bilən fraksiya var.

Lizardmen tək bir yarış deyil, cənub cəngəlliklərində qüllələrin qədim məbəd-şəhərlərdə yaşayan müxtəlif soyuqqanlı canlılar cəmiyyətidir. Dinozavr və pterosaurslara bənzəyən qüdrətli sürünən heyvan heyvanları ilə yanaşı müharibəyə yürüş edirlər. Qorxucu görünüşünə baxmayaraq, kərtənkərdələr özlərini ilahi bir nizamın qəyyumları kimi görür və xaosun ən qədim düşmənləridirlər.

Məzmunu

  • 1 necə oynayırlar
  • 2 fon
  • 3 fraksiya
    • 3-cü.1 oynanan fraksiyalar
    • 3-cü.2 npcs
    • 3-cü.3 kiçik fraksiya
    • 4-ə.1 vahid siyahısı
    • 4-ə.2 sehrli
    • 4-ə.3 mübarək kürəklər
    • 4-ə.4 Rampaging bölmələri
    • 4-ə.5 soyuqqanlı
    • Əqrəb.1 vorteks rituks
    • Əqrəb.2 geomantik veb
    • Əqrəb.3 ayin
    • Əqrəb.4 bina
    • Əqrəb.5 texnologiya
    • Əqrəb.6 inventar
    • Əqrəb.7-ci mövqe
    • Əqrəb.8-ci döyüş sonrası variantları
    • Əqrəb.9 əmr
    • Əqrəb.10 İqlim üstünlükləri
    • Əqrəb.11 xaos işğalı
    • Əqrəb.12 kərtənkər adları
    • Əqrəb.1 qoşqu
    • Əqrəb.2 kərtənkəlmen kimi necə qalib gəlmək olar
    • Əqrəb.3 Kampaniyada kərtənkmenləri necə oynamaq necə
    • Əqrəb.4 Döyüşdə kərtənkmenləri necə oynamaq necə
    • Əqrəb.5 Lords & Heroes Lords & Heroes üçün necə necə oynamaq olar

    Necə oynayırlar [| ]

    Kərtənkarlar oyununun xülasəsi:

    • Bölmələr: Döyüşdə, kərtənkələlərdə güclü melee bölmələri, güclü sehrli istifadəçilər və bir çox canavarlar var. Ancaq onların dəyişmiş bölmələri subpardır.
    • Mübarək kürəklər: Bunlar ekzer kərtənkəlmen vahidləridir, tanınmış alaylarına bənzər məhdud tədarükdədir.
    • Rampage: Ümumilikdə, kərtənkəlilərdə yaxşı rəhbərlik var. Bununla birlikdə, onların bir çox hissəsi potensial olaraq qarışa və döyüşdə nəzarət edə bilər.
    • Ayinlər: Lizardmenlər özlərini möhkəmləndirmək və ya Slann Mage-kahinləri işə götürmək üçün kampaniyada bir neçə ayin edə bilərlər.
    • Astromancy mövqeyi: Xəritə görmə və pusqu qurtarma şansını artıran unikal bir ordu.
    • Geomantik Veb: Kərtənkarlar qəsəbələri əmrlərini daha güclü edən sehrli geomantik interneti ilə əlaqələndirilir.
    • Lord Kroak: Kərtənkarlar fraksiyaları, unikal Herolord Kroak’ı işə götürmək üçün bir araşdırmaya başlaya bilərlər.

    Gamespot Ekspert rəyləri

    27 sentyabr 2017

    Arxa plan [| ]

    Hərəkətsizliyin vaxtı bitdi!
    ~ Mazdamundi, günəş-şəhərin lordu

    Dünyanın cənubuna, çox isti, cəngəllik ciqmaları, kərtənkəlmələr yaşayır. Bu sürünənlər Sifariş çempionları bir yarış deyil, bütün soyuq-qanlı canlıların kollektivi hamısı köhnələrin böyük planını meyvəyə gətirməyə həsr edir. Köhnələr bir tanrı kimi bir yarış idi – kərtənkəlmələr tərəfindən sitayişli idi – ulduzları gəzən və keçmiş düşmən işğaldan əvvəl dünyada dünyanı dəhşətə gətirdi.

    Kərtənçəklər, öz növbəsində uyğunlaşdırıla bilən skinks, zəhmətkeş kubokorlar və qorxunc döyüşçü-kastası, qüdrətli saurus tərəfindən xidmət göstərən Slann Mage-kahinlər tərəfindən idarə olunur. Kərtənküz ordularının toplu hissəsini o yeganə məqsəd üçün yumşaldırlar – mage-kahinlər tərəfindən düşmən kimi diyirlənənlərə müharibə gətirən saurusdur.

    Soyuq-qanlı olmaq, kərtənkəndlər isti iqlimlərdə yaşayır, əsasən Lustria və Southlands-ın cəngəllik qitəsi boyunca. Yazılı çərçivədə gizli, Slannın düşündüyü və digər sürünənlər köhnə korpusun yaşadəklərin iradəsinə xidmət etmək üçün yaşadığı məbəd-şəhərlərdir. Bütün qədim məbəd-şəhərlərin ən parlaq parıldayan, günəş şəhəridir. İTZA ilk şəhər olsa da, Hexoatl, qalan bütün Slann Mage-kahinlərin ən fəal olan Lord Mazdamundi’yi olan statusu səbəbiylə bunun əhəmiyyəti ilə nəticələndi. Yer və tarixinə görə, günəş şəhəri bütün məbəd-şəhərlərin ən möhkəm və döyüşüdir. Digər şəhərlərin sərhədləri sadəcə cəngəlliklərlə birləşir, hexatl qüdrətli divarlar və seriyalı saurus saurus patrul patrul saurus patrul rütbələri var. Son vaxtlara qədər hətta skeggi və ətrafdakı koloniyaların norse cinayətləri hətta gec dəyişsə də, Hexatl-ı qarşıya qoydular.

    Fraksiyalar [| ]

    Lizardmen fraksiyaları, yaşayış məntəqələri və idarəetmə illərini işğal edən normal, qoşulu olmayan fraksiyalardır. Bunun istisna, böyük plan fraksiyasının müdafiəçilərinə fəth edən yaşayış məntəqələrini (vassal) müdafiəçilərinə fəth edən yaşayış məntəqələri verərkən bir qoşma fraksiyası kimi fəaliyyət göstərən Jungle’nin Səyyah Fraksiyası Ruhudur.

    Uyğun fraksiyalar [| ]

    Kampaniyada, kərtənkəlilərdə yeddi oynaya bilən fraksiya var, hər biri öz başlanğıc mövqeyi və fərqli əfsanəvi ağalara rəhbərlik edir. Ətraflı məlumat və strategiyalar üçün fərdi səhifələrə baxın.

    • Hexatl, Lord Mazdamundi tərəfindən başçılıq etdi.
    • Son müdafiəçilər, KROQ-GAR tərəfindən rəhbərlik edir.
    • Lanqua, Tiktaq’to’nun rəhbərlik etdiyi.
    • Sotekin dini, Tehenhauin başçılıq etdi.
    • İtza, Gor-rok tərəfindən başçılıq etdi.
    • Cəngəllik ruhu, Nakai’nin gəzdiyi səyyah.
    • Pahuax xəyallar, Oxyotl tərəfindən başçılıq etdi.

    NPCS [| ]

    • Yukannadoozat: Kərtənkərdələr üçün qonaqlar təqdim edir. Ayrıca, astromancers ilə qarşılaşdığı “çəngəlli dil” ebookunda öz hekayəsi var.

    Kiçik fraksiyalar [| ]

    Aşağıdakı oynaya bilən NPC fraksiyaları kərtənkələmlərin yarışı çərçivəsində qruplaşdırılmışdır.

    Total müharibə: Warhammer II

    Vortex kampaniyasının nəzərində tətbiq olunan fraksiyalar:

    Ölümcül imperiyalarda tətbiq olunan fraksiyalar:

    Ümumi müharibə: Warhammer III

    Xaos aləmində təqdim olunan fraksiyalar:

    1 – Ölümsüz imperiyalar kampaniyasında iştirak edən fraksiyalar.

    Döyüşdə [| ]

    Kərtənqəbrazlıq

    Vahid siyahısı [| ]

    Döyüşdə, kərtənkərdələr yavaş, lakin sərt saurus piyada bağçalarını birləşdirir, daha çox skittish zəif və daha sürətli skinks ilə dəstəklənir. Bir çox canavar əldə etmək də var. Onların dünya oyunları oyunun ən güclü və çox yönlüdür. Kərtənkərdələr ümumi sərt, olduqca zərər verir və qırılmasınlar. Ancaq onların hərəkətliliyi orta səviyyədədir və onların dəyişmiş variantları yüksək elflər, cırtdanlar və imperiya kimi yarışlar tərəfindən üstündür. Bəzən bir sıra kərtənkəlmen vahidlərinin zəhər və ya yanğın hücumları olduğunu qeyd etmək lazımdır.

    Sehrli [| ]

    Lizardmen Spellcasters-də 7 lirəyə giriş imkanı var, bunlardan biri bunlar üçün unikaldır:

    Mübarək kürəklər [| ]

    Mübarək kürəklər, də çağırdı Xüsusi kürü Elite kərtənkəlmenlər, məlum olan alaylara bənzər məhdud tədarükdədirlər. Mübarək kürü yalnız kampaniyada mövcuddur.

    Rampaging bölmələri [| ]

    Bir çox kərtənkəlmen vahidi çox uzun döyüşdə qaldıqdan sonra rampage etmək potensialına malikdir. Normalda bu xasiyyət yalnız digər yarışlarda vəhşi və ya feral vahidlərdə tapılır, lakin saurus döyüşçüləri kimi bir çox kərtənkərçi xətti vahidləri rampage edə bilər. Bir vahid rampaları olduqda, stat bonusları qazanır və avtomatik olaraq ən yaxın düşmən bölməsini kavgada doldurur / cəlb edəcəkdir. Oyunçu rampa edərkən nəzarəti itirir. Bölmələr qırılmayacaq və rampa edərkən qaçmayacaq.

    Soyuqqanlı [| ]

    Bütün kərtənkərdələr personajları bir vahid rəhbərliyini artıran soyuqqanlı deyilən bir qabiliyyətə malikdir və bunu edərsə rampaging dayandırır.

    Kampaniyada [| ]

    Vortex ritualları [| ]

    Vortex kampaniyasının nəzərində, kərtənkəlmələr, rituallardan istifadə edərək Böyük Vorteksi idarə etmək üçün yarışırlar. Nakai, gəzən böyük vorteks üçün yarışda iştirak etmir və ayrı bir kampaniya keçirir.

    Geomantik İnternet [| ]

    Bu Geomantik veb kərtənkəlmen qəsəbələrini bir-birinə bağlayan və kərtənkmen əmrlərinin gücünü artıran sehrli enerji şəbəkəsidir. Geomantik İnternet müəyyən binalar tərəfindən güclənir və bütün əyalətlərə sahib olmaqla.

    Ayinlər [| ]

    Kərtənkarlar canavarların kürü ordularına bir neçə ayin edə bilər, slann mage-kahinləri işə götürməyə və ya digər bonuslar verməyə imkan verir.

    Binalar [| ]

    Texnologiya [| ]

    İnventarlaşdırma [| ]

    • Kərtənkəlmələr
    • Kərtənkərlərin izləyiciləri
    • Kərtənkərlər pankartları

    Mövza [| ]

    Döyüş sonrası seçimləri [| ]

    Kərtənkərlərdən post-döyüş seçimləri aşağıdakılardır:

    • Əsirləri buraxın
    • Qırmaq
    • Öldürmək və yatmaq

    Əmrlər [| ]

    İqlim üstünlükləri [| ]

    Kərtənkərlər qəsəbələr üçün aşağıdakı iqlim üstünlükləri var:

    • Yaşadlı: Savannah, səhra, cəngəllik
    • Xoşagəlməz: mülayim, dağ, sehrli meşə, ada
    • Yaşayışsiz: çöl, dondurulmuş, okean, xaotik çöldə

    Xaos işğalı [| ]

    Bir xaos işğal zamanı AI kərtənkərlər fraksiyaları müəyyən digər yarışlarla birlikdə sivilizasiya xasiyyəti qalxanı qazanırlar.

    Lizardmen adları [| ]

    Strategiya [| ]

    Fırıldaqçılıq:

    Yüksək zireh, yüksək rəhbərlik, rampage, sehrli, güclü şəfa, güclü tanklar, kərtənkəlmələr bir cazibə döyüşü aparmaq üçün ən güclü fraksiyadan biridir. Saurus yavaş, lakin möhkəmdir və yalnız bu şəkildə bir ordu qura bilərsiniz . Güclü əleyhinə cinah və ya güclü əleyhinə süvarisinə sahib olmağınızdan əmin olun və orduların əksəriyyətinin saurus hitləri altında əyiləcəyinə əmin olun. Artillery və ya təhlükəli atışmacanı snayter etməyə çalışın və xəttiniz qalanını edəcəkdir.

    Qırmızı və link

    Lizardmenlər iki vahid moda ilə tərtib olunur: güclü, aşağı zərər çıxışı və yavaş sauruslar və yaxşı DPS və mobil skinks. Sauruses ilə aqressiv ola bilməzsinizsə, onlar skinks ilə ola bilərsiniz: onlar ucuzdur, vahidlərdə çox sayda model var, tez-tez zəhərli hücumlar var, onlar sürətlə hərəkət edə bilər, çox sayda vaxt daşıyır. Üstəlik, bu bölmələr kavgada pis deyil, süvarinin onları yerə qoymağını, xüsusən digər bölmələr onlara atəş etsəydi.

    Yaxşı bir strategiya, bir roman moda, təcavüzkar şəkildə 4-10 ədəd skinks (gec oyunda) Onun xətti, atəşi cəlb edir (javelin skinks bu hədəfdə xüsusi olaraq hazırlanmışdır) və düşmən ordusunu çıxarır. Saurus xəttinizdən daha az vahidlərə artilleriya atəşini cəlb edə bilərsiniz.

    Javelin Skinks, rəqib xəttini yapışdırmaq və Saurus bölmələrinizin ən yaxşı yerdə və anda tətbiq olunmasına icazə vermək üçün, Saurusun, nisbətən yaxşı bir melee müdafiəsi ilə düşmən xəttini doldurmaq üçün artıq hazırlanmışdır.

    Zireh və əhval-ruhiyyəni zəifləyənlər, skinks tez bir zamanda imtina edəcək, lakin onların nömrələri bir neçə dəfə islah etməyə və mübarizəyə qayıtmağa imkan verir və onların aşağı qiyməti asanlıqla döyüşdən sonra onları islah etməyə imkan verir.

    Skinks düşmən xətlərini zəiflədikdən sonra, Saurus onu bağlayacaq və cazibədar döyüşün daha güclü bir versiyasında əzəcək. Bir çox Saurus oyunçuları yalnız güclü yavaş xətt və bərpasına güvənirlər və döyüşdə qalib gəlmək üçün canavar və sehr sayılırlar. Bu, çox sürətli aqressiv playstyle rəqibinizi təəccübləndirmək üçün alternativ bir oyundur

    Trivia [| ]

    • Kərtənkarlar Mayan və Aztec mədəniyyətlərinin bir qarışığına əsaslanır və Columbian America və sürünən sui-qəsd nəzəriyyələrindəndir.
    • Lizardmen personajları “X” “KS” kimi “KS” kimi, orijinal Warhammer Fantasy Oyunlardakı “X” adları “s” kimi tələffüz olunur.
    • Oyunda, “Xilaquncani” sözü (bu “vulkan püskürməsi”), kərtənkərlər fraksiyaları arasında bir zərbə kimi qəbul edilir.
    • 2021-ci ildən sonra, Pahuax xəyallarının əlavə edilməsi ilə kərtənkələlər ümumi müharibədəki bütün yarışların ən çox fraksiyaları var: Warhammer seriyası, ümumi olaraq yeddi nömrəni. Yüksək elflər və qaranlıq elflər, altı fraksiya olan hər üç yarışla birlikdə olduqca bir qeyd var idi.

    Lizardmen Warhammer 2

    Kərtənkarlar düzgün oynadıqda həddindən artıq çox ola bilər. Bu təlimat sizi ən çox gücləndirilmiş yanaşmaya yönəltmək məqsədi daşıyır, buna görə də dünyanı asanlıqla asanlaşdıra bilərsiniz. Həzz almaq.

    1

    1

    Этот предмет добавлен в избранное.

    9,618 Уникальных посетителей
    196 Добавили в избранное

    Оглавление руководства

    Kampaniya üçün minmax asan rejimi

    Stegadon və qədim Stegadon

    İşəgötürmə xərcini azaltmaq

    Lizardmen haqqında bilmək lazım olan əsas şeylər, onların Rəbbi, qəhrəmanları və bölmələri həddindən artıq güclənmək nöqtəsinə gülünc şəkildə güclü olmasıdır, lakin ehtiyatda olan dəli olmasıdır. İşə qəbul dəyəri də yüksək ola bilər, ancaq bu sizi nə alacaq, bu, bu, bu, bu, bu, bu, bu qədər artır. Hətta skinklər, hətta hansı əmzikli, imperiya qılıncoynalarından daha bahalı qaldırıcıdır. Ayrıca, yüksək elf “Entepeneur” xasiyyəti mages və ya skaven “qarğa genişlənməsi” sərkərdələri iqtisadiyyatı pozmaq və sizə çox məhdudiyyətsiz fondlar kimi bir oyun dəyişən bir ucu tapmamışam. Əsasən, mavi bacarıq xətti bacarıqları, “Qüdmetaster” və “Quartermaster” və “Tanınmış və Qorxmuş” kərtənkçilərin xərcləri azaltmaq, həmçinin əfsanəvi Lordlar əldə etmələri və fürsətdən istifadə etmək üçün faktorinqlər üçün çox vacibdir Bu əlamətlər.

    Kampaniya üçün minmax asan rejimi

    Bələdçilərimin əsas məqsədi, hamınıza, ideal cəhalətə görə vaxt itkisinin məyuslarının qarşısını almağa kömək etməkdir. Kərtənkarlar üçün, mühasirə döyüşlərində, saxlama, skaven pusquları, düşmən dooomstacks / range-ağır ordular, tikinti seçimləri və vilayətin idarə edilməsi, ən çox oyunçuya ən çox oyunçuya asan, stresssiz bir kampaniya vermək üçün ideal bazarı təqdim edir :

    Qəhrəman idarəçiliyində əbədi xərcləməmək üçün həqiqətən işə götürmək istədiyiniz yeganə qəhrəmanlar (əgər varsa) mütəxəssislə birlikdə kahinlərdir, yara və tədqiqat sürətinizi artırmaq üçün texnoloji bacarıqlar oğurlayır; Düşmən qəhrəmanı spamını təmizləmək və qoşunlarınızın mühasirələr qazanmasına kömək etmək üçün onların doldurulması, zərərli divarları və acınacaqlı bacarıqlar Yaraları, hücum bölmələri və hücum qarnizonları bacarıqları və xəritəni kəşf etmək üçün yara veteranları.

    Bütün Saurus döyüşçüləri olan bir saurus döyüşçüləri və 1 mühasirə heyvanı olan bir saurus və 1 mühasirə heyvanı (hətta bir feral bastilodon yaxşı olacaq). Əgər ödəyə bilsəniz, Javelins (Skink Cohorts Suck), bəlkə də 2-ci ordu ilə başqa bir mühasirə heyvanı olan bir skink kohortları olan 2-yə sahib olan 2-yə sahib olun. Bir-birinizə yaxın bir çox yaşayış məntəqəsi olan bir qəsəbə və ya ideal bir sahə tapın və bir-birinə (təkrar-təkrar işləməyə başlayın, bəlkə daha çox pul və təcrübə üçün bir növbə gözləyin (buna görə ideal bir sahəni tapırsınız) Bağlamaq üçün birdən çox yaşayış məntəqəsi). Mavi bacarıq xətti ilə başlayan Olblood (lar) ı səviyyəsini düzəldin. Marşrut marşrutu. Sonra ITZL-in nemətini aça bilməyincə sarı bacarıq xəttinə davam edin. Bir dəfə bitirdikdən sonra bu / bu ağalıları təzə yastığı ilə dəyişdirin və bu prosesi təkrarlayın.

    Beast Lair> Corral-Arena (Stegadons)> ITZL (qədim stegadons) piramidası. Bir orduda 19 stegadon və ya 11-13 stegadon olan 6-8 qədim stegadon ola bilər. Daha çox doldurulmağınız lazımdırsa, stegadons / qədim stegadons-da 1-2 dəri başçıları qoya bilərsiniz (və hər növbədə 1-də 1-də 1-ci qurğuları bir növbədə dəyişə biləcəyinizi unutmayın).

    Ayrıca Lord + 18 qədim stegadons və ya karnosua gedə bilərsiniz və quraşdırılmamış (orduda olarkən daha aşağı saxlama üçün) və mütəxəssis və zərər divarları bacarıqlarını alıb, ordumuzun içinə tələsməsi qəsəbə və qələbə nöqtəsi üçün düz gedin və bir dəfə qələbə nöqtəsində bir dəfə öldürün.

    Həqiqətən ehtiyacınız olan kimi hiss edirsinizsə, dinozavr Doomstacksinizi skinks və ya saurusun daha ucuz yığınları ilə dəstəkləyə bilərsiniz.

    Əsasən, düzgün dinozavrlar hər şeyi məhv edir və kampaniyanı hədəflərinizi yerinə yetirmək üçün bu qoşunlardan kifayət qədər sahə qurmağa imkan verir.

    Fikir yalnız texnologiya, kəşfiyyatçı və təmiz düşmən qəhrəmanlarını oğurlamaq üçün qəhrəmanlardan istifadə etməkdir, buna görə yuvalar almadıqları üçün bir çox saurus və ya askink binaları qurmağınız lazım deyil və bina sizin mümkün qədər çox pulu düzəldə bilərsiniz Doomstacks’ı dəstəkləmək üçün. Slann almaqdan narahat olmaq istəmirsinizsə, gəliri artırmağa uyğun olduqları yerlərdən başqa, oyanış ayağında pul itirmək məcburiyyətində deyilsiniz.

    Stegadon və qədim Stegadon

    Oyun bu bölmələr arasındakı fərqi izah etmək dəhşətli bir iş gördüyündən və burada olanlar:

    Feral Stegadon kavgası üçün, stegadonların arxalarına quraşdırılmış ballista var və qədim stegadons, arxalarında bir arrow bir arrow gatling silahı var və hərəkət edərkən atəş edə bilər. Onların hamısı, mühasirə avadanlıqları qurmadan bir qəsəbəyə hücum etməyə imkan verən “mühasirə” bölmələridir.

    STEGadon, kavgada üz-üzə qala biləcək bir artilleriya qurğusudur, qüllələr və divarları mühasirələrdə, eləcə də uzun məsafədən çəkic vahidləri və uçan canavarlar da alır.

    Qədim Stegadon qüllələrə və ya divarlara hücum edə bilməz və onun aralığı Stegadondan daha qısadır. Ancaq raket platformasını nə adlandırsan, düşmən bölmələrini parçalayır və hərəkət edərkən vura bilər. Və yenə də kavgada üz-üzədir.

    Bu hissədə niyə stegadons və qədim stegadons vs carnosaurs və ya bastilodons getmək istədiyinizdən daha da irəli getdim. Carnosaurs daha yaxşı qatillərdir, lakin onlar bir az squishier və saf kavgadır. Bastilodons stegadons-dan daha çox zirehlərə, lakin daha az kavgası hücumu, kavgası müdafiəsi və şarj bonusu, buna görə də əla tarpitlər olduqda çox şey öldürmürlər. Stegadons, kavgası baxımından şirin orta yerdir, ancaq stegadonlar və qədim stegadons ilə, qəddar düzülmüş ziyan əlavə edir. Stegadons’u heç bir beyin edir.

    Stegadons 400 qızıl saxlama, günəş mühərriki bastilodonların dəyəri 275 saxlama. Hər ikisi uzun məsafəli artilleriya rolunu yerinə yetirir. Stegadons daha yaxşıdır, həm də daha bahalıdır. Bunu strategiyanıza faktor etməlisiniz. Necə etdiklərini görmək üçün bölmələri xüsusi döyüşdə sınaya bilərsiniz.

    STEGADON-da Əhinkin baş qəhrəmanı 683-919 + (Təchizat xətləri ilə təsirlənən), Stegadon 400-ə başa gəlir.

    Qədim Stegadonun qəhrəmanı 683-919-a başa gəlir (tədarük xətləri başına dəyişir), qədim stegadon 487 başa gəlir.

    Qəhrəmanın saxlanması Quartermaster tərəfindən azaldılıb və tanınmış və qorxduğu görünür, hələ də Hələ İTzel-in nemətini sınamağı bacarmamışam. Bununla belə, hər bir təmizləyicinin azaldılması tətbiq olunarsa da, Yarımdan yuxarı saxlama azaltdığınızı söyləsəniz, 400-dən 200-ə qədər 400 upeepadons-a qədər 400 + saxlama qəhrəmanlarını azaldır. Bir yığındakı 19 ədəddən çox qiymət fərqi, sürətlə davam edəcəkdir.

    Buna görə Mazdamundi’in Mazdamundi’in Temple Mühafizəçiləri üçün 50% Yutulmasından faydalanaraq, KROQ-GAR’S Saurus üçün və Tik’taq’tonun ən vacib ola bilər -50% saxlama.

    Kərtənkarların binalarla bağlı bəzi çətin seçimləri var. Maksimum pul üçün, hər bir qəsəbədə + pul binaını istəyirsiniz, bütün kiçik yaşayış məntəqələrində daş tablet binasının (bir portu və ya ticarət resursu binası yoxdursa) və həm geomantik lokusun və hər iki Köhnəklərin ziqutatı, sənətkarlıq əmrinin Alignmnet ilə əsas yaşayış məntəqələrinizdəki Ziggurat aktiv (və burada bir ulduz kamerası da bu əlavə + 5% gəlir üçün). Əlbətdə ki, hər hansı bir qızıl və ya almaz minalar tikilməlidir. Əsasən + pul binaları və mümkün qədər çox +% gəlir binaları.

    Ancaq digər mülahizələr var. Bir bina yuvası seçimini aradan qaldıran qiymətli yaşayış məntəqələrinizi qorumaq üçün hər yerdə divarların istəməyinizi istəyirsiniz. Bütün böyük yaşayış məntəqələrinizdə köhnə olanların ziggurats qurmalısınız ki, çox sayda Əyləc keşişləri bir problem olmamalıdır; Bununla birlikdə, Moeny-ni maksimum dərəcədə artırmağa çalışırsınızsa, saurus və skink zəncirvari binalar yalnız bütün pul quruculuğu inşa edildikdən sonra hələ də yuvalar olduqda böyük yaşayış məntəqələrində yerləşdirilməlidir. Ancaq çox sayda shark rəis və yara veteranları istəsəniz, hər bir böyük qəsəbədə və hər bir böyük qəsəbədə və hər kiçik yaşayış məntəqənizdə bir pilləli 3 skink bina qədər bir saurus binasına sahib olmalısınız. Həqiqətən yüksək səviyyəli slanmanı işə götürmək istəyirsinizsə, onlardan ən azı 10-u olana qədər hər yerdə ulduz kameralarını istəyirsiniz.

    Slann və ya qəhrəmanlarla oynamaq istəməyinizi nəzərə alaraq bütün bunları yadda saxlayın.

    Hər bir ulduz kamerası +2 qəhrəman rütbəsi ilə işə götürülmə facionunda qəhrəmanları və Lordları işə qəbuldan sonra +2 qəhrəman rütbəsi verən təvazökar əlamətlərlə işə götürə bilərsiniz. Beləliklə, qəhrəmanlarınızı yüksək səviyyədə işə götürmək istəyirsinizsə, təvazökar bir Rəbb işə götürsəniz, qəhrəmanları işə götürməyə gedəndə yenidən işə götürə biləcəyiniz və təvazökar xasiyyət ilə qəhrəmanları işə götürməyə çalışın və qədər çox ulduzlu otaq qurun Dərhal 20 yaşa qədər olan qəhrəmanları dərhal ölməz və s. Yalnız təvazökar qəhrəmanları işə götürsəniz və kifayət qədər Ulduz kameraları qurursanız, aşağı səviyyəli qəhrəmanları dımbak edə bilərsiniz və irəlilədikcə daha yüksək səviyyələrdə yenisini götürə bilərsiniz.

    Slann, əlavə diqqətə ehtiyacı olan bəzi unikal tələblər və perks var. 1) Onları əldə etmək üçün oyanış ayinini açmalı, sonra ayindən istifadə etməli və sonra ayindən istifadə etməli olduğunuz (hər 10 növbədə 1400 qızıl və təzələnir) və sonra Slann Rəbbinizin istədiyi sehrli tipli nəyi seçməlisiniz (atəş) , Yüksək, işıq, həyat). “Yer qanları” üçün hər zaman həyatı seçməyi və vahidlərinizi sağaltmaq üçün “Təəccüblü” və “Təəccüblü” üçün ideal olacaq, əgər Stegadons və ya Carnosaurs-ların tam məhkum heykərisini işlədirsinizsə və onları ən yaxşı döyüş formasında saxlamaq istəyirsinizsə, ideal olacaqdır. Döyüşü qazandıqdan sonra bütün zədələnmiş bölmələri qruplaşdıra bilərsiniz və Slannınızın tam sağlamlığa şəfa verdiyini dərhal başqa bir döyüşlə mübarizə apara bilərsiniz. İstədiyiniz sehrli tipli iradəni seçdikdən sonra, Rəbbinizə işə qəbul üçün Rəbbinizə Rəbbinizə əlavə olunacaq.

    Əsas nöqtə – Slann Lordları Rəbbinizə əlavə edildikdə təsadüfi bir xüsusiyyətə malikdir; İkinci nəsil, üçüncü nəsil və ya dördüncü nəsil. İkinci bir nəsil slanan istəyirsiniz, çünki bu xasiyyət – 50% miscast şansı verir, hər növbədə +50 vahid qurğusu və Sehrli Elektrik Qoruğunun +40 küləkləri. Üçüncü və dördüncü gen slannının hər birinin hamısının az miqdarına malikdir.

    Açar nöqtə – İstədiyiniz ikinci nəsil əlaməti almaq üçün köpük saxlaya biləcəyinizi unutmayın. Ayrı-ayəni istifadə etməzdən əvvəl, ayindən istifadə edin, 2-ci gen olmasa, əldə etsəydiniz, sonra saxladığınızı, sonra bir müqavilə və ya uğursuz bir şey istədikləri kimi bir diplomatiya hərəkəti edin, sonra yenidən ayin cəhd edin.

    Slann Rəbbin hovuzundadırsa, əslində onları hələ işə götürməmisiniz, bu da yaxşı bir şeydir, çünki burada onların səviyyəsi ulduz kameraları tərəfindən artırıla bilər. Hər bir ulduz kamerası +3 Lord rütbəsi və +2 Hero Rank (hər iki fiqurda) verir!). Beləliklə, 10 ulduzlu kamerada 31 Slann Səviyyə işə götürə bilərsiniz! Bu, dərhal bütün ən vacib sehrləri, eləcə də bütün ən vacib sehrləri əldə etməyə imkan verər ki, onlar dərhal faydalı lordlar. Ən azı 23 səviyyəsində onları işə götürməyi məsləhət görürəm.

    Bütün düzgün bacarıqlarla bir həyat slannı, maksimum dərəcədə ucuz (bir Itzel Olblood kimi yaxşı deyil) bir Dinozavrların Dinozavrların birinin yer qanı və regrows ilə şəfa verməsi halında dolandırıcı dinozavrların bir halosavrlarının aparıla bilər.

    Oldbloodlar, Quetzl və İTZL bacarıqlarının xeyir-duası səbəbiylə ən yaxşı müntəzəm kərtənkəristan lordlarıdır. Çağırış aralarında seçim edir. Quetzl-in xeyir-duası -20% saurus və məbəd qoruyucu saxlama verir; İTZEL-in xeyir-duası heyvanlara – 20% -ni qoruya – terradonlardan və soyuqdəymədən karnosaurs və stegadonlara qədər. Oldbloods, həmçinin Saurusa qədər 8% saxlayan şərəfli böyük bacarığı əldə edirlər. Beləliklə, Quartermaster (-15% Upper) və Mavi Bacarıq Xəttindən Tanınmış və Tanınmış və Qorxu (-8% Upper) bacarıqları ilə, BlastBlood -48% saxlaya bilər -48% saxlaya bilər və ya heyvanlara qədər -43% saxlaya bilər.

    Saurus gedirsə: Quetzl və hörmətli ağsaqqalın xeyir-duası və qırmızı xəttdəki maksimum qürurlu döyüşçü bacarığı. Bütün düzgün bacarıqları mavi xəttdə əldə edin, sonra Oldblood’un döyüş xəttinizi maksimum istifadə edin və onu bir karnosaya aparın.

    Beasts gedirsinizsə: demək olar ki, eyni, lakin ITZL-in xeyir-duasını seçin və sonra başqa bir seçiminiz var. Carnosaurs və ya stegadonsların tam yığını edirsiniz? Carnosaurs olarsa, maksimum Hunt Lider bacarığı qırmızı xəttdə; Əgər stegadons olarsa, maksimum heyvan sürücüsü. Dürüstcə kərtənkərdələr heyvanları o qədər gülüncdür ki, onlar üçün qırmızı bacarıqlar yalnız həddindən artıq aşırıdır.

    Düşüncələrim?: Konfederasiya etmək imkanlarını diqqətlə izləsəniz, həm KROQ-GAR, həm də Gor-Rok ilə bitə bilərsən və mən sizin saurusa yönəlmiş ağalarınız olsaydı və qurtarıla bilən hər hansı bir yaşdan qurtarar Sonda ucuz (er) stegadon doomstacks üçün iTzl gedin.

    KROQ-GAR və GOR-ROK

    Hər iki bu əfsanəvi ağanın saurus hesab olunur və onlar da xeyir-dua və hörmətli yaşlı bacarıqlar əldə edirlər. KROQ-GAR-da QUETZL və Mavi xətt və əməkdar ağsaqqal ilə birləşən Saurus üçün -50% YOXDUR -50% -ə bərabər olardı və -98% saxlayın və -10% saxlama texnologiyası ilə. Kampaniyamda təsdiqlədim ki, yalnız xəritədə yalnız KROQ-GAR ordusu ilə həqiqətən pulsuzdur; Bununla birlikdə, tədarük xətləri artdıqca upkeep-in artmasına baxmayaraq, saxlama xərclərinin artmasına, xəritədə 5 ordu ilə “Pulsuz” saurusun hər birini 134-ə başa gəlməsi nöqtəsinə qədər artır. Ancaq yenə də onun azalması olmadan olduqlarından daha az baha. KROQ-GAR Go Saurusa getmək qərarına gəlsəniz, qırmızı bacarıq xəttindən qürurlu döyüşçülər.

    Gor-Rok saurusu daha iyrənc bir şəkildə güclü edən və qırmızı xəttdəki qürurlu döyüşçü bacarığı ilə mükəmməl birləşən unikal bacarıqlara malikdir.

    Düzünü desəm, KROQ-GAR və Gor-Rok üçün ən mənasını verir, lakin Saurus Oldbloods kimi Saurus Oldbloods kimi, Gec oyun Stegadon Doomstacks-a getmək üçün ITZL seçmək qərarına gələ bilərsiniz.

    Flyboi, Olbloods kimi nemət bacarıqlarına malikdir və o, asanlıqla seçmək üçün hansı xeyir-dua sahibi seçimi edir. Terradon atlılarına, eyni zamanda stegadons və karnosaurlar üçün azaldılmış xərclər üçün ITZL-in xeyir-duası. Terronons və ripperdaktillər üçün -50% -5% saxlama əli ilə. Və “mükafat ovçusu” davamçısı terradon sürücüsünə 10% saxlayırsa, əslində onları azad edə bilərsiniz. Onu bir saurus və ya canavar qurğuşun ordusunu izləmək üçün gücləndirici bir Rəbb kimi onu mükəmməl edir və sonra bir yerdə başqa bir stegadon / carnosaur çubuğuna sahib olmaq üçün kampaniya xəritəsində bir şeyə dəyirmanı çətinliklə başa vurdu. Eyni zamanda, stegadons və ya carnosaurs-ların məhkum heykərini düzəltməyə vaxt ayırsa, o, Canavarlar üçün -43% -nəki Canavarların xeyir-duası və mavi xəttin xeyir-duası və mavi xəttin (mükafat ovçusu ilə) mavi xəttin (-53% saxlama) Bu, yalnız “İTZL-nin xeyir-duası” kimi çox bahalı, Oldblood Lord.

    Qırmızı Crested Skink Rəhbər (RCSC)

    Bu uşaqlar Tehenhauinin kampaniyasında daha vacib olacaq, amma başqa bir başqa fraksiya oynayırsa, Oldblood, RCSC Rəbbin bu Rəbbin +10 meloiya hücumu ilə əlaqədar qəhrəmanlara “kürü qardaşları” bacarıqlarına malikdir 10 Melee Müdafiə. Bələdçimin başqa bir yerində, bir qəhrəman məhkumun hündürlüyünə görə bir qəhrəman məhkum işçisi işlətməyinizə girəcəyəm, ancaq həqiqətən Carnosaur Doomstack-də 19-cu bir yara veteranını işlətmək istəyirsinizsə, bu bacarıqla RCSC Rəbb belə edə bilər Daha çox lol. Əks təqdirdə, bu Rəbbin işə götürməsinin çox səbəb görmürəm, xüsusən də onu düzəltməyə ehtiyac duyduğu vaxt verdi. Kampaniya xəritəsində faydalı ola biləcək bəzi unikal bacarıqları var. RCSC Rəbb, Tik’taq’To kimi xeyir-dua bacarıqlarına sahib deyil, onları daha sonra Stegadon Doomstacks-ı işlətmək üçün yaxşı deyil.

    Generic nakai. Heç bir montaj, xeyir-dua bacarığı yoxdur, Rəbbin digər ağalarına nisbətən daha yüksək ehtiyatlı olması və yalnız buffs krokspors (və onlara + kavgası hücumu və ya + fiziki müqavimət göstərmək) arasında seçim etməlidir). Döyüşdə bir heyvan ola bilər, bilmirəm, bu adamları hələ istifadə etməmişəm və bu anda bir səbəb görmürəm.

    Heç bir nemət bacarıqları yoxdur, buna görə ordusuna qoyduğunuz bir vahid və ya qəhrəman, hər hansı bir nemətdən faydalanmayan skinks istisna olmaqla, ən bahalı olacaqdır. Nakai qəhrəmanları qoymaq üçün yaxşı bir Rəbbdir (ITZL-in xeyir-duası olmasına baxmayaraq, Oldblood ideal olardı) və ya ona daha yaxşı bir yığın üçün gücləndirici Rəbb olsun.

    Maz məbəd mühafizəçiləri üçün 50% -5% saxlayır, buna görə ona məbəd mühafizəçiləri verməyi məsləhət görürəm. O, həmçinin Lord Kroak və Sehrli Kroak küləklərini artırmaq üçün Stegadons-da 5-6 Əkin kahinləri ilə yaxşı gedir. Və ya sadəcə onu stegadons-da bütün Skink keşişinə get və ya bir yerə silah-sənətkarların bir yerə oturması, onu skinkləri vermək və başqa bir Rəbbə gücləndirmək istəmirsinizsə.

    Mən hələ burada Deus Vult Boi haqqında heç bir şey bilmirəm, onun yanına gəlməzdən əvvəl mazdamundi kampaniyamda öldürüldü.

    İşəgötürmə xərcini azaltmaq

    5-ci dərəcəli geomantik veb binası ilə 5-ci dərəcəli 5-ci dərəcəli bir vilayət əldə edə bilsəniz və eyni səviyyəli 5 geomantik veb binası ilə ona qoşulmuş başqa bir vilayətə sahib olsanız, əmrləriniz ən təsirli hala gətirilməlidir. Bu o deməkdir ki, müharibə əmrinin hizalanması işə qəbul xərclərini -30% azaldır. “Bağlı xidmət” mavi xətt Lord bacarığı ilə birləşdirilmiş, işə qəbul xərcləri -45% olardı. Sonra, qiyməti daha da azaltmaq üçün texnoloji, əlamətlər, izləyiciləriniz və ya hadisələriniz var.

    Geomantik veb binası olmadan, uyğunlaşdırma əmrləri təxminən təsirli deyil. Özünüzə baxın.

    Sətirdə texnologiyanı araşdırmaq üçün bir texnologiya xəttinin kilidini açmaq üçün müəyyən binalar qurmalısınız. Məsələn, “Sifariş Tableti” və “Köhnə birinin mənasını şərh etmək” üçün istifadə hovuzuna ehtiyacınız var. Bu texnologiyanı kilidini açdıqdan sonra, bundan sonra scrying hovuzunu sökə və tədqiqat aparmağa davam edə bilərsiniz, ancaq bunu tələb edən xüsusi texnologiyaya qədər qurulmuş bir quruluş saxlamalısınız. “Böyük Planı müəyyənləşdirmək” bir ulduz kamerası və silah sənətkarlarının kommensi tələb edir. Başqalarının özünüz üçün nə tələb etdiyini görə bilərsiniz. Texniki seçim olmadıqda, ilk seçiminiz olmadığı üçün ilk seçiminiz olmadığı kimi, bir şeyin açılması kimi bir şeyin açılması üçün ASAP-ı açan bir bina, bir şeyin olmaması kimi bir şeyin açılması kimi 1 növbədə “yumurtlama planşeti” in aradan qaldırılmasına imkan verir Prioritet Tech.

    Planşet of sənətkarlıq = pul xəttiniz, ən əsası, sonunda “geoloji kəşfiyyat ardıcıllığı”. Bu son bacarıq mina və karxanalarınızın gəlirlərini + 200% artıracaqdır.

    Monnumns’in tableti = ilk növbədə iki + böyümə texnologiyası üçün, bu erkən +25 böyümə üçün erkən almaq istəyirsiniz.

    Müharibə tableti = ilk növbədə + 10% təşviqat hərəkəti bonusu üçün “yürüş ardıcıllığı” üçün.

    Sifariş planşeti = qəhrəman hərəkətlərinin xərclərini azaltan, qəhrəman hərəkətlərindən istifadə etməyi planlaşdırırsınızsa, erkən almaq üçün çox vacibdir.

    Saurusun tableti = Saurus döyüş qabiliyyətlərini artırır və texnoloji xəttin ortasında -10% saxlama texnologiyası.

    Tablet of Beasts = Son 2 Tech istisna olmaqla, canavar döyüşünüzün və -10% saxlama üçün təkan istisna olmaqla

    Spawning planşeti = vahidlərə + rütbəsi verin, son texnologiya işə qəbul edildikdən sonra +2 Lord rütbəsi verir.

    Skiks-nin tableti = Skink / kroksmorları sevməsəniz və onlardan və krooksigorlardan istifadə etməyi planlaşdırmadıqda başa çatdırmaq üçün siyahımda sonuncu.

    Həqiqətən tam bir qəhrəman bir yığın istəsəniz və saxlama xərcini ödəyə bilərsiniz.

    Carnosaur haqqında qorxu-veteran

    Skink keşişi (Stegadon, qədim stegadon və müxtəlif vəziyyətlər üçün Tanrıların Qədim Stegadon və Mühərrikini əldə edin). Arcane kanalı olan çox səviyyəli Skink Kahinin yığılması, sehrbazlığı spam edə və bir şeyləri özləri ilə vura bilər və sonra ammo olmayan bir dəfə kavgada düşməni əzə bilərsiniz.

    Həm Stegadon, həm də qədim Stegadon Mounts ilə rəis rəisi.

    Bu dağlarda bu qəhrəmanlardan 19 yaşında bir karnosaurda bir saurus var və demək olar ki, hər vəziyyətdə asan bir qalibiyyətdir.

    Bu qəhrəmanların hamısını “pompous” ilə əldə edə bilsəydiniz, düşmən ordusunu, demək olar ki, dərhal düşmən ordusunu pompus-dan olan mənfi düşmən rəhbərliyinə görə döyüşə girərək yola düşə bilərsiniz.

    Güclü qəhrəmanlarınızı daha da gücləndirmək üçün bir əlamətdir.