Liqa daha çox müxtəlif qurulmağa imkan verən mifik maddə sistemindən qurtulur – Dexerto, sürətli oyun düşüncələri: Mythics – Əfsanələr Liqası

Əfsanələr Mythics liqası

Bu bəzi fərdi əşyaları düzəldəcəkdir lövhədə daha az maraqlıdır, Ancaq nəticədə fərdi çempionların ‘dəstləri və fərqləri daha çox parlayacaq, oyunçu sənətkarlıq qurmaq üçün daha çox rahatlıq əldə edəcək və əşyalar çempion olduqları kimi hiss edəcəklər.

Liqa daha müxtəlif qurulmağa imkan verən mifik maddə sistemindən qurtulur

Mifik əşyalar liqası

İğtişaş oyunları

Riot Games, Presonade Horizon haqqında ən yaxşı yeniləmələri, o cümlədən mifik əşyaların çıxarılması üçün Üfüqdə böyük yeniləmələri ilə bağlı dəyişikliklərini elan etdi.

Riot Oyunlar 2021-ci ilin əvvəlində Əfsanələr Liqası üçün mifik əşyaları tətbiq etdi. Güclü əşyalar bütün çempionlar üçün güc böyüməsini tənzimləmək və qurma prosesini asanlaşdırmaq üçün bir yol olaraq təqdim edildi.

Bununla birlikdə, əşyalar müntəzəm olaraq cəmiyyətdə bəzi çempionun quruculuğunu ləkələmək və başqalarının arzuolunmaz mif maddələrinə çevrilməsinə səbəb olanlara səbəb olur.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Mifik əşyaları liqadan çıxarılacaq

Avqustun 28-də yayımlanan bir dev yeniləməsində, 2024-cü il prezonor üçün qarşıdakı dəyişiklikləri müzakirə edən iğtişaşlar, yaxşı üçün mifik əşyalardan qurtulduqlarını ortaya qoydu.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Əfsanələr Liqasının oyun direktoru Pu Lui, sıralarda yenilikləri ilə birlikdə dəyişikliklərə toxundu.

Esports, oyun və daha çox olan ən son yeniləmələr üçün bülletenimizə abunə olun.

“Bu ilin əvvəlində mythic əşyaların nə qədər endiyi və sistemin tamamilə aradan qaldırılması üçün açıq olduğumuzu həqiqətən xoşbəxt olacağımızı söylədik və bu, həyata keçirilən dəyişikliklər bizi olmaq istədiyimiz yerə daha da yaxınlaşdırmadığını söylədi. Yaxşı, etmədilər. Beləliklə, 2023-cü ilin yanvar ayından başlayaraq mifik əşyalar əfsanələr liqasından çıxarılacaq “dedi Lui.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Luis, sistemin müxtəlif siniflərin bir dəstəsindən bütün çempionların ehtiyaclarını ödəyə bilmədiyini və çox çətin olduğunu izah etdi. O, mythic maddələrin liqanın çempionlarının təxminən yarısında işlədiyini və digər yarısını həqiqətən özünü düzgün hiss etməyən maddə qurma ilə tərk etdiyini söylədi.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Sistem çıxarılsa da, bütün mifik əşyalar oyundan çıxarılacaq. Oyunçuların sonsuzluq kənarında və üçlüyü forması kimi, sadəcə mifik sinif kimi olmayacaq qədər zövq almağa gəldikləri əşyalar.

Əlaqədar:

PC, PS5, Xbox və ya Nintendo keçidində yükləmək və oynamaq üçün ən yaxşı pulsuz oyunlar

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Yeni maddə sistemi ətrafındakı xüsusiyyətlər və ən yeni patch notlarının 30 Avqustda düşdüyü zaman qapıdan çıxış edəcəkləri ortaya çıxacaq.

Əfsanələr Mythics liqası

Tez Gameplay Düşüncələri: Mytics’i həll etmək

Niyə mifləri və əşyaların gələcəyini niyə çıxarırıq.

DEV Müəllif Riot Phroxzon

Ən son dev yeniləməsində qeyd olunduğu kimi, 2024 mövsümündə mifik maddə sinifini çıxaracağıq. Ancaq bundan əvvəl baş verməzdən əvvəl niyə mytics’i sökdüyümüz və liqanın nə demək istədiyi barədə söhbət etmək üçün bir az vaxt ayırmaq istədim.

Miflər və alt sinif dəstəyi

Mifik maddə sistemi susassins kimi bəzi siniflər üçün ağlabatan bir şəkildə yaxşı işləyir, daha fərqli olan digər siniflər üçün ehtiyac duyulan digər istifadəçilərin hər birinin hər birində bütün istifadəçiləri məmnun etmək çətin oldu.

Nümunə olaraq, döyüşçülərin çox fərqli alt sinifləri (dalğıc, hoqqabazlıq, atışçılar və s.), bu qədər müxtəlif çempionların ehtiyaclarını yalnız dörd maddə ilə həyata keçirməyə çalışmaq olduqca çətin olduğunu sübut etdi.

Teoretik olaraq bu çempionların myfic ehtiyaclarını mifik ehtiyaclarını araşdırmaqla, döyüşçünün alt siniflərinin hər birinə bölünərək, mifik hovuza əlavə etdiyimiz hər bir maddə oyuna əlavə bir maddənin dəyərini əlavə edir. Liqanın çox mürəkkəbləşməmişdən əvvəl ola biləcəyi maksimum sayda maddə var və əlavə etdiyimiz hər mifik məhsul üçün bir element yuvası götürülür və əfsanəvi maddə hovuzunda bir daha azdır.

Mifik əşyalara girmək, bildik ki, onlara əlavə etmək, 2-5 maddə yuvaları üçün daha az elementləşdirmə seçimləri deməkdir. Əfsanəvi məkanın daha sıx olacağını bildiyimiz üçün bunun üçün kompensasiya etmək üçün ümumi maddə hovuzunu artırdıq, amma yenə də kifayət deyildi. Əvvəlcə düşündük ki, həyəcan myticsinin yeni bir pilləli bir pilləkən kimi gətirildiyini düşündük, amma çempionların 50% -i mifik əşyalarından razı qaldı, digəri 50% hiss etmiş əşyalarının olmadığı kimi hiss olunurdu Onlar üçün haqq. Bütün çempionların ehtiyaclarını tam ödəmək üçün, öyrənmək istəmədiyimiz maddə sisteminə ~ 30% daha çox və daha çox məhsul əlavə etmək lazım idi.

Mifik hədəflər və dizayn borcu

Mifik əşyalarla başladığımız zaman, MMOS və ARPG-də həqiqətən zəhmli unikal əşyalar əldə etməyə bənzər bənzərsiz çıxışlarla yüksək həyəcan olması nəzərdə tutulmuşdu. Tire (StrideBreaker, Prowlers, Galeforce), Böyük Şəfa və Sərt CC əvvəllər arasındadır. Məsələn, bir Fiddlesticks və ya Morgana, gameplay, Zhonyanın saat şüşələrini tamamladıqları zaman daha yaxşı üçün çevrilir və daha çox kit çempion effektləri olan bir liqanın bir versiyasını araşdırmaqda maraqlı idik ki, digər siniflər üçün genişlənmiş çempion fantaziyaları.

Mifik çıxışları olan çempionları balanslaşdıra bilsək (məsələn. GaleForce ətrafındakı aphelios), yeni çempionlar hazırlayarkən bir az çox dizayn borcu əlavə edir (məsələn. Bütün ADC-lər maddə sistemindən bir tire almaq üçün hazırlanmışdır).

Mifik maddələrlə əlaqəli başqa bir məsələ budur ki, məhdud sayda mifik əşyalarla bir çox fərqli istifadəçini məmnun etmək ehtiyacı olan hər bir maddə olduqca mürəkkəb olmağa meylli olmağımız üçün tez-tez bir çox mexanika və ya müəyyən əşyalarda statistikaya sahib olmağımız üçün olduqca mürəkkəb olmağa meyllidir Bir çox fərqli çempion və dərslərdə qane edir (StrideBreaker kimi bir çox məhsul 4 statura lazımdır). Mytics’dən əvvəl, lövhədə əşyalar arasında daha sadə idi, istədiyimiz bir şey olan bir şeydir.

Yuxarıda göstərilən məsələlər, mythic maddələri bir anlayış kimi çıxarmaq və bu əşyaları əfsanəvi pilləyə qədər gətirmək qərarına səbəb oldu.

Çempion güc büdcələri və əşyalar

Çempionun ümumi güc büdcəsini balanslaşdırılması, onların dəsti, əşyalar, çağırışçı sehrləri, runes və s. Nəzərə alınmaqla edilir. Bu, bu, bir maddə bu güc büdcəsinin əhəmiyyətli bir hissəsini alırsa, onda qabiliyyət kimi digər aspektlər daha az miqdarda götürməlidir. Son bir neçə ili müşahidə etdikdən sonra, əfsanəvi maddə sistemində də unikal maddə effektləri də çempion ‘oyunu çox şeyləri çox bəyənir və onu bir qədər azaltmaq istərdim. Bu, çempionların unikal gameplay-ı, misal olaraq partlayış üçün çempion çatdırılma sistemi olmaqdan daha çox parıldamaq üçün daha çox şeyə imkan verəcəkdir.

Məhsul yığımı mülahizələri

Yalnız bir mifik əşyanın olması a idi görkəmli Oyun Balanslaşdırma üçün. Bunun səbəbi, bunların yığılmasından qorxmadan əşyalar güclü və məmnun edə bilərik, amma bunu gördükdən sonra bu fayda yalnız oyun mürəkkəbliyinə və hamısını ödəmədiyimiz bütün xərcləri əsaslandırmağı düşünmürük Mifik əşyaları ilə çempionlar. Nəticə olaraq, Onları əfsanəvi hala gətirərkən əvvəllər mifik olan əşyaların gücünü azaltmaq niyyətindəyik, Əfsanəvi gücünü bu gün mifiklərin olduğu yerə qədər gətirmək əvəzinə. Bu o deməkdir ki, GaleForce kimi daha çox dəstdən ibarət bəzi əşyalar çıxarılacaq, lakin köhnə maddə sistemində olan Zhonyanın Hourglass kimi bəzi miras istisnaları qalacaqdır.

Əksər əşyaların yenidən yığıla biləcəyi bir dünyaya keçdiyimiz kimi, ümumiyyətlə, əşyaların güc səviyyəsini azaltmalıyıq, buna görə onları yığmaq çox güclü olmur.

Əşyaların gələcəyi

Hələ də məmnun olan zərif dizayn, talehədiyimiz müqəddəs graildir. Aydın bir məqsədi olan sadə əşyalar, öyrənmə liqasının daxil olmaq üçün maneəni azaldır və rəqabətli maddələr seçimləri arasında seçim etməkdə lazımsız mürəkkəbliyi azaltmaq üçün maneəni azaldır. İstifadəçilər arasında balanslı seçimlər yaradan tək unikal bir əşyaya sahib olmaq, bir element yuvasından yaxşı istifadə etmək inanılmaz dərəcədə əldə etmək olduqca çətindir. Mümkün olduqda, bir aydın unikal effekti və maksimum 3 statistikaya sahib olmaq üçün maddə mürəkkəbliyini azaltmaq istərdik. Həm də əşyaların ən azı ~ 5 istifadəçisinin olmasını istəyirik, ancaq liqada olduğu kimi çempion siyahısının müxtəlifliyi ilə bəzi yerlərdə istisnalar verməyimiz lazım olacağını bilirik.

Əşyaların və onların mürəkkəbliyinin sayı ümumiyyətlə liqada oynamaq üçün bir maneə olaraq göstərilmişdir və əşyalar oyunçuları kimi saxlamağa çalışarkən mənalı bir məbləğlə əşyalar sadələşdirməyi hədəfləyirik.

Bu bəzi fərdi əşyaları düzəldəcəkdir lövhədə daha az maraqlıdır, Ancaq nəticədə fərdi çempionların ‘dəstləri və fərqləri daha çox parlayacaq, oyunçu sənətkarlıq qurmaq üçün daha çox rahatlıq əldə edəcək və əşyalar çempion olduqları kimi hiss edəcəklər.

Uzunmüddətli müddətdə yenə də əlavə bir maddə pilləsi konsepsiyası ilə maraqlanırıq (məsələn, ornn bunu yaxşı edir), mifik əşyaları bilirik, çünki hazırda bu konsepsiyanın düzgün icrası deyildir.

Əfsanələr liqası mifikləri artıq deyil

Əfsanələr liqası, iğtişaşlar, riot, ildə üç sıfırlama ilə yeni bir sıradakı quruluşa keçdikcə, Arena və Nexus Blitz planı qayıdır.

Əfsanələr Liqası Mythics çıxarıldı - onun

Dərc olunub: 28, 2023

efsanelerin Liqasi Mythics təqaüdə çıxır, çünki iğtişaş, maddi təcrübəsinin nəzərdə tutulan kimi işləmədiyinə qərar verdi. Yaxşı xəbər budur ki, ən çox sevdiyiniz mifik əşyalar hələ də 2024-cü ildə hərəkət edəcək, burada Əfsanələr Liqasının sıralandığı pyesin üç sıfırlama yeni illik formatına keçəcəkdir. Ən son geliştirici yeniləməsində, iğtişaş oyunları, Lol Arena və Nexus Blitz Oyun rejimlərinin qayıdışını ətraflı şəkildə yanaşı MOBA-ya qarşıdakı dəyişiklikləri həyata keçirir.

Riotun liqası, Jeremy’in ‘BrightMoon’ Lee və liqa başçısı Andrei ‘Meddler’ Van Roon, 2023-cü illərin split mövsümü və ortalarında xoşbəxt olduqlarını söyləyə biləcəyiniz video yeniləməsində il sıfırlanması işləyib. Beləliklə, plan, 2024-cü il və ondan kənarda üç sıfırlama ilə növbəti addım atmaqdır.

Liqa oyun rejissoru PU Liu, gözləyə biləcəyimiz quruluşu çıxartdı – 2024-cü il üçün ilk hazırlıq, Noyabr ayında test üçün PBE-yə gələcək, yanvar ayına çatdı. Liu, bunun oyunçuların oyunun yeni metodu üçün həyəcanlandığı zaman oyunçuların sıralanma oyununa dalmağa imkan verəcəyini və ildə hər il üç sırada dəri qazanma şansınız olacağını da bildirəcəyini söylədi.

Dəyişikliklər arasında Liu siyahıları 2024-cü il üçün “Çağırışçının Rift hissələrinə, xəritə məqsədlərinə dəyişikliklər və maddə sisteminə əhəmiyyətli dəyişikliklər.”Xüsusilə, mifləri həll edir: Komanda mifiklərdən necə xoşbəxt olmadığını və sistemin sınamağa və xilas olmasına dair dəyişikliklər etdiyini söyləyir, amma bu düzəlişlərin kömək etmədiyi üçün – 2024-cü ildə miflər uzaqlaşır.

YouTube thumbnail

“Bu, təxminən yarım siyahı üçün olduqca yaxşı işləyir” dedi, amma “digər yarısı onlar üçün həqiqətən özləri üçün doğru hiss etməyən və ya yaradıcılığının ləkələnməsi ilə birlikdə qalır.”Liu’nun yeni bir forma tapmaq üçün ən çox bəyənilən əşyaların çoxunu gözləyə biləcəyinizi söyləyən sevdiyiniz mifiklərinizi itirməkdən narahat olmayın. “İstəsəniz, üçlük qüvvəsi ilə sonsuzluq kənarını almaq üçün geri dönə bilərsiniz”, “o, bir təbəssümlə qeyd edir.

Geliştirici yeniləməsinin qalan hissəsində Lee və Van Roon Detail Liqanın alternativ oyun rejimləri üçün nə var. Tezliklə Set Tezliklə Set, Van Roon, komandanın “onu bir dəstə yüksəltmək üçün [və] bir dəstə düzəltməyi planlaşdırdığını söyləyir”, Dekabr ayında daha çox artımla, təkmilləşdirilmiş çempion canlılığı ilə LOL Arena səviyyəsi siyahısında, xəritə düzəlişləri və “yalnız bir dostdan daha çox oynamaq yolları.”

Bir geri dönüş etmək üçün qurulacaq, oktyabrın sonlarında geri qayıdır və beş həftəlik qaçış üçün ətrafında qalacaq Lol Nexus Blitz rejimidir. Bundan əvvəl Van Roon qeyd edir ki, riotun təkmilləşdirilmiş bot AI sentyabr ayında PBE test serverində oynanıla bilər.

Bağlanışda, Van Roon, sentyabr ayında Jax vizual və audio yeniləməsini də görəcəyik ki, növbəti geliştirici yeniləməsi isə, növbəti geliştirici yeniləməsi, bu dediyi planlaşdırılan Skarner əsaslı təmir işləri ilə birlikdə növbəti əfsanələrin növbəti liqasını müzakirə edəcək “Gələn ilin əvvəlində bir buraxılış yolunda.”

O vaxta qədər, bu anda yığının üstündə kimin zirvəsi olduğunu və əfsanələrin liqasına başlamaq üçün əfsanələrin siyahısı liqasını izləyin.Bütün son dəyişikliklər üçün 16 yamaq qeydləri.

Ken Allsop Ken hər şeyi oynamaq istəyir, amma istər-istəməz Diablo 4, Dreamlight Vadisi, FFXIV və ya Terraria yenidən geri çəkilir. RPGS, soulslikes və roguelikesləri sevir və canavar ovçusu və əjdaha kimi danışmağı dayandırmayacaq.