Ksenofeyin – Destinypedia, taleyi, taleyi, taleyi 2 ksenofeyin: Destiny 2-də ksenofeyin necə əldə ediləcəyi | Gamesradar

Destiny 2 Ksenofeyin: Destiny 2-də ksenofeyin necə əldə edilməsi

Amma axmaqlar vidalandılar. Sadəcə işığımı qurutmadılar. Bütün çox şey aldılar. Bütün şey. Soul və hamısı. Hələ mənəm. Mən bildiyim mən deyiləm. İki qolu və iki ayağı olan biri. Mən indi daha kiçik bir şeyəm.

Ksenofeyin

Ksenofeyin ekzotik bir pulemyot silahıdır Taleyi 2. İçəridə ekzotik axtarmaq yolu ilə mövcuddur Taleyi 2: Kölgəçəkçilik.

Məzmunu

LORE [redaktə edin]

Və vanquisherim o kitabı oxuyacaq, silah axtarır və onlar məni başa düşəcəklər, harada olduğum yer və hara getdiyim yerlər.“Aşağıdakı a Verbatim transkripsiyası arxiv səbəbləri üçün rəsmi sənəd. Orijinal məzmun söz üçün söz-sözə yazıldığı üçün hər hansı bir uyğunsuzluq və / və ya səhvlər daxil edilir.

Bu bir az ləkələnə bilər.

Yalnız qaranlıq idi … işığa qədər. Yenidən. Üçüncü dəfə.

onu bilirdim. Bir gün geri qayıdaram – yalnız bu dəfə başqa bir şey idim. Bir şey … insan deyil. Əlbəttə seçim yolu ilə deyil. O lənətə gəlmiş yuva. Məni öldürmək üçün yalnız cəhd etmədilər. Məni işığımdan almaq üçün istifadə edirdilər. Ruhumdan qurutmaq. Xəstə təcrübələri üçün.

Amma axmaqlar vidalandılar. Sadəcə işığımı qurutmadılar. Bütün çox şey aldılar. Bütün şey. Soul və hamısı. Hələ mənəm. Mən bildiyim mən deyiləm. İki qolu və iki ayağı olan biri. Mən indi daha kiçik bir şeyəm.

Ancaq vicdanla, narahat deyil. İçimdəki yanğın … da gəldi. Və indi əvvəlkindən daha çox olur. Axmaqların etdikləri şeyləri yoxdur. Ödənişlərin qiyməti heç bir fikir yoxdur.

İntiqamım olacaq. Bu həyatda, növbəti deyil.

Yeniləmə [redaktə etmək]

  • Pirotoksin turları – Yanğınları yüksək güclü partlayıcı sursat.
  • Bezar – Barel məsafə üçün optimallaşdırılmışdır.
    • Aralığı çox artırır
    • Sabitliyi azaldır
    • Biraz işləmə sürətini azaldır
    • Biraz aralığı artırır
    • Biraz sabitliyi artırır
    • Biraz idarəetmə sürətini artırır [1]

    Trivia [redaktə etmək]

    • Ksenofeyin yenidən yükləndikdə, oyunçu Ömər Ağanın ruhunu ehtiva edən kovanın səhvini tutan parlaq sarımsı-portağal kristalını görə bilər.
      • Xenophaj üçün Glee Barrage Bəzən Ornament, silah içərisindəki böcəyə kiçik bir elf şapka əlavə edir.

      Destiny 2 Ksenofeyin: Destiny 2-də ksenofeyin necə əldə edilməsi

      Taleyi 2 ksenophage ekzotik pulemyot silahı ətrafında ən çox yönlü, davamlı ekzotiklərdən biri kimi özünü sübut etdi. Demək olar ki, qaçıra bilməyən və çox sayda düşmən üçün əla seçim etmək üçün çox sayda ammo olan partlayıcı turları paketləyir. Ayrıca, bulmacalar və unikal mexanika ilə dolu olan oyundakı ən yaxşı ekzotik qonaqlardan biri də var. Hamı və onların xəyalları bu şeyə sahib olmalıdır, buna görə özünüz üçün taleyi 2 ksenofeyin necə iddia etmək olar.

      Başqa bir maşın silahı şəklində bir şeyin ardınca olsanız, taleyi 2 Thunderlord katalizatorunu da tutmağınıza kömək edə bilərik. Bonus perk, dönmə vuruşunu açın və bu silahı açıq şəkildə faydalı olan bir ildırım vurmasına səbəb olduqda qismən yenidən yükləyir. Üstəlik, taleyi 2 xəritə fraqmentlərindən sonra olsanız, onları tapmaq, xəritələr və daha çox şey tapmaq üçün bütün detalları əldə etdik

      Xenophaj axtarmağa necə başlamaq olar

      Xenophaj üçün axtarışa başlamaq üçün, yaddaş tapşırıqlarını tamamlayarkən Eris’i tanış olduğunuz əraziyə başlayın. Bu əraziyə birbaşa kədər limanının altına enərək şimala başına başlamaqla birbaşa daxil ola bilərsiniz. Yaşıl kristalda sol yolu götürün, sonra yuxarıya doğru gedən sağ divarda kiçik bir yol görməyincə onu izləyin. Əsas otağa çatdıqda, divarları boyunca dörd heykəl tapacaqsınız – hər tərəfdə iki. Bu heykəlləri bir anda bir anda yandırdığı şəkildə aktivləşdirməlisiniz. Girişə yönəldilmiş, aktivləşdirmə əmri: Ön sağ, arxa sol, arxa sağ, ön sol. Bütün dörd heykəl yandırıldıqdan sonra otağın ortasında bir sinə kürü olacaq. Səyahətə iddia etmək üçün qənimət, ekzotik axtarışda ortaya çıxan ilk addım.

      Qaranlıqdan ortaya çıxır

      Növbəti addım üçün, xüsusi bir orb bir orb toplamaq və onu müəyyən bir qaydada altı fənəri yüngülləşdirmək üçün istifadə etməlisiniz. Bu, hamısı ayın yüngül hissəsinin lövbərinə enəcək, buna görə əsas Cənub açma zonasının şərqində şərqə çıxır. İşıq lövbərinə çatanda, düşmüş yoluxmuş əraziyə bir sola asın. Alov orbu ön tərəfdəki sərt binada. Seçin, sonra yuxarıdakı GIF-dəki yolu izləyin və fənərləri qaydada işıqlandırın. Altı hamısını işıqlandırdıqdan sonra orbinizi orb-ı tutduğun yerin yaxınlığında kiçik kovan spire-də dunk edə bilərsiniz.

      Yol fraqmentlərini tapın

      Növbəti addım üçün, aydakı bütün dörd itirilmiş sektoru tamamlamalı və hər birinin sonunda Hive Rune bulmacalarını həll etməlisiniz. Bulmacalar itirilmiş sektorlar üçün çıxış yollarında yerləşir, buna görə itirilmiş sektorları onlara daxil olmaq üçün təmizləməlisiniz.

      Bu bulmacalar 3×3 ızgarasıdır. Məqsəd, griddə hər rune etmək, şiddətin üstündə göstərilən eyni simvolu göstərməkdir. Bir rune vurduğunuzda, Otelloda parçalardan fərqli olmayan, sıralarında və sütundakı simvolların hamısını dəyişdirəcəkdir. Bütün runesləri düzüldükdən sonra, bir yol parçası olan bir sinə kürü olacaq.

      Hər şeyi sadə saxlamaq üçün, klaviatura kimi həllərimizi kodladıq. Budur ki, bununla demək istəyirik:

      Bununla birlikdə, hər bir itirilmiş sektor üçün bulmacalar necə başa çatdırmaq olar. Yuxarıdakı düyməni istifadə edərək aşağıdakı qaydada təyin olunmuş runları vurun:

      K1 Logistics: 1 – 7 – 6 – 5

      K1 Vəhy: 6 – 4 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 – 2 – 2

      K1 Ekipaj Qufartları: 3 – 4 – 5 – 8 – 9 – 9 – 8 – 8 – 8

      K1 ünsiyyəti: 7 – 9 – 2 – 2

      Bidət çuxuru – 1-ci hissə

      Növbəti üç addım Heresy Dungeonun yeni çuxurunda baş verir. İlk addım, üç kovan runesi və mikroavtobuslarla ilk qarşılaşmadan sonra dərhal gəlir. Qapılarla dolu olan otağa gələndə, üstünə asılmış bir rune olmadan axtarın. Yuxarı sol tərəfdədir. Divarı miqyaslandırmaq, qapının üstündən keçmək, daxil etmək və içərisində rune aktivləşdirmək üçün arxa tərəfdən dirəklərdən istifadə edin. Bu addım üçün budur!

      Bidət çuxuru – 2-ci hissə

      Növbəti addım, kovan totem qarşılaşmadan əvvəl yuvanın ogresi olan otaqdadır. Əvvəlcə otağa girdiyiniz zaman sol və sağ koridorlara diqqət yetirin. Fənərləri daha əvvəl yandırmaq üçün istifadə etdiyimiz və bir dəfə daha çox fənərləri işıqlandırmaq üçün onu düzgün koridora aparacağıq.

      Sol koridoru götürün və uçurumundakı lövhəyə enin. Bəzi runes olan kiçik bir boşqab axtarın. Yaxınlıqdakı platformaların bir simini çağırmaq üçün boşqabı aktivləşdirin. Son platformadan bir orb tutun və ən yaxşı koridoruna qayıdın.

      Doğru divarı qucaqlayın, lazım olduğu qədər, ogresdən qaçın, yanında iki fənərlə kilidlənmiş qırmızı qapıya çatana qədər. Hər iki fənəri yüngülləşdirmək üçün orbinizi istifadə edin, beləliklə qapını açın. İçəridə baş və son görüşə çatmaq üçün xətti yola daha dərindən izləyin.

      Bidət çuxuru – 3-cü hissə

      Patron! Qeyd edək ki, bu 970 güc döyüşdür, buna görə də hazır olun. Bu xüsusi sehrbaz patronu, indiyə qədər istifadə etdiyimiz bütün axtarış mexanikasını birləşdirir. Düşmənləri idarə etmək üstündə, patrona zərər verməyə imkan verən tamponları əldə etmək üçün xüsusi yerlərdə Alov və ya Alovun orbslarını toplamalı və yatırmalısınız. Budur necə işləyir.

      Patrondan əvvəl, dörd elementli orbs ilə bir otağa gələcəksiniz. Hər küncdə bir küncdə, hər bir orb ilə bir kovan rune ilə qeyd olunacaq. Boşluq orbinin bir görünüşlü bir rune var, qövs orb-də bir v görünüşlü rune var, günəş orbinin W-görünüşlü rune var və kinetik orb, mən görünüşlü bir rune var. Bu məlumat, patronla mübarizə üçün vacibdir, çünki bu, əlinizdə olan buffe görə alovlu orbs yatırmaq lazım olduğunu göstərir.

      Döyüş boyunca, dörd tampondan birini alacaqsınız: uçurssal (boş), gurultulu (qövs), odlu (günəş) və ya neytral (kinetik) qorxu. Bir qorxunc bir aktiv olanda, arenanın mərkəzindən bir orb alov toplamaq və otağın müvafiq küncündə yatırmaq lazımdır. Budur, qorxunc növünüzə əsaslanaraq orbs bezin (arenanın girişinə yönəldilmişdir):

      Abyssal qorxusu: Üst səviyyə, arxa sol künc

      Neytral qorxu: Üst səviyyə, ön künc

      Gurultulu qorxu: alt səviyyə, ön sol künc

      Odlu qorxu: alt səviyyə, arxa sağ künc

      Düzgün bir yerdə bir orb əmanət etdikdə, qorxuncınız təxminən 25 saniyə davam edən intiqam buffuna çevriləcəkdir. Buff patrona zərər verməyə imkan verir, ancaq buffunuzun zərər növü istifadə edin. Buna görə uçurum intiqamına uçurssal qorxusunuzsa, boş silah və bacarıqlardan istifadə edərək patrona zərər verə biləcəksiniz. Yükləməyinizi planlaşdırarkən bunu nəzərə alın. Əmin olun Enerji və ağır silahlarınız üçün fərqli elementlərdən istifadə edin, Bu yolla birdən çox intiqam növlərindən istifadə edərək zərər verə bilərsiniz. Məsələn, yaxşı bir yükləmə ola bilər: İzanaginin neytral intiqam üçün yükü, uçurum intiqamı üçün, gurultulu qisas almaq üçün və odlu intiqam üçün bir günəş superdir. Bütün dörd elementi istifadə etmək lazım deyil, amma rahatlıq gözəldir.

      Budur, təcrübə necə görünür.

      Yenidən salmaq üçün: qorxuncunuzu yoxlayın, bir orb toplayın, intiqam qazanmaq üçün onu düzgün yerə qoyun, sonra sağ elementlə patrona zərər verin. Bu prosesi patronun ölənə qədər təkrarlayın. Daha sonra ayda Eris’i gətirməli olduğunuz bir yuva səhvini alacaqsınız. Təbrik edirik! Xenofeyin sənindir. Gedin Sneaking anti-antiel tüfənginizlə bir neçə dudes vur.

      GamesRadar + bülleteninə daxil olun

      Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox

      Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.

      Destiny 2: Ksenofeyin ekzotik pulemyotu necə əldə etmək olar

      Destiny 2-də ksenofeyin necə əldə etmək olar?.

      Destiny 2 ksenofeyin

      İtirilmiş festival başlaması ilə, bungie’nin də son ekzotik silah axtarmaq üçün də yayımladı: səyahət.

      Səfəri başa çatdırmaqla oyunçular yeni ekzotik pulemyot silahını, ksenofeyin kilidini aça biləcəklər.

      Destiny 2’nin ikinci ekzotik pulemyotu olaraq, Xenophayca bənzərsiz və güclü bir dəst təklif edir. Onun yavaş yanğın sürəti onu bir vuruş əleyhinə silahlı silah kimi hiss edir, lakin trigger tutmaq avtomatik olduğunu sübut edir.

      Bu 13 dəyirmi jurnaldan atəşə tutulmuş hər vuruş, düşmən dalğalarından yırtıla bilən kiçik bir partlayıcı radius ilə dağıdıcı bir yumruq təmin edir. Ümumilikdə silah ammo iki jurnalını saxlaya bilər və tənqid etmək üçün zərər verə bilməməsi bir az qəribə görünür, ancaq kassanları asanlıqla yırtmağı bacardı, buna görə mütləq almağa dəyər.

      Xenopheni necə götürmək olar.

      Addım 1: İşığı qucaqlayın

      Bu araşdırmanı başlamaq üçün aya getmək və Erisin yanındakı portala girməlisiniz (siz də kədər limanı vasitəsilə bura da əldə edə bilərsiniz). Erisin adətən bir yaddaşı bitirdikdən sonra oturduğu otaqda olarkən dörd heykəl görəcəksiniz. Hər bir heykəli qarşılıqlı əlaqə qura bilər və otağın ətrafındakı digər dörd heykəldən birini işıqlandıracaqdır.

      Dördü bir anda uğurla işıqlandırmaq üçün aşağıdakı qaydada heykəllərlə qarşılıqlı əlaqə (otağa girmək baxımından götürülmüşdür): ön sağa, geri sol, ön sola. Son heykəlin işıqlandırıldıqdan sonra bir sinə görünəcək və səyahətlə mükafatlandırılacaq.

      Addım 2: Yolun işıqlandırılması

      Səfəri aldıqdan sonra, ayda işığın lövbərini dolandıran bir çox sirli addımlar veriləcəkdir. İşıq lövbərinə baş vurun və sol tərəfdəki böyük qülləyə doğru hərəkət edin. Qüllənin altındakı kiçik binanın içərisində bir yanğın olacaq. Bu atəşlə qarşılıqlı əlaqə sizə bir buff verəcəkdir.

      Buffe-in əlində olduqda, işıq lövbərini gəzmək və altı lekri müəyyən bir qaydada aktivləşdirmək lazımdır. Bu diapazonlarla uyğun bir qaydada qarşılıqlı əlaqə qura bilmirsinizsə, buffunuzu itirəcəksiniz və başlamalı olacaqsınız. GamesRadar-da Pals-dan kömək ilə aşağıda düzgün yolu görə bilərsiniz+.

      Addım 3: itirilmiş sektor bulmacalarını həll edin

      Əvvəlki addımdakı yanğınları işıqlandırdıqdan sonra başqa birmənalı bir ipuçlarını başqa bir sıra ilə müalicə edəcəksiniz. Bu ipuçları həqiqətən nə deməkdir ki, aydakı itirilmiş sektorlara, hər dördünün hamısına, hər kəsin sonunda divarda tapıla bilən bir tapmacanı tamamlamaqdır və son sinə.

      Bu bulmacalar hamısı fırlanan plitələrə əsaslanır. Bir kafel çəkmək 3×3 şəbəkəsini müxtəlif yollarla dəyişdirəcəkdir. Məqsədiniz bütün obyektləri bütün puzzle yuxarıda yerləşdirilən simvolu uyğunlaşdırana qədər düzgün qaydada çevirməkdir. Bir neçə mini Rubik kublarının tamamlanması ürək ağrısını xilas etmək üçün, burada başlanğıc mövqeyindən hər bir tapmacanın həlləri var. Aşağıdakı notation standart bir kompüter nömrəsi pad ilə uyğun gəlir.

      K1 Birliyi: 1, 3, 8, 8

      K1 Vəhy: 6, 4, 5, 5, 4, 8, 2, 5

      K1 Logistics: 7, 1, 6, 5

      K1 Crew: 9, 4, 5, 2, 3, 3, 2

      Bulmacaların hamısını tamamladıqdan və dörd xəritə fraqmentini əldə etdikdən sonra, ksenofeyin kilidini açmaq üçün növbəti addımın kilidini açacaqsınız.

      Addım 4: Dərinliklərə səyahət

      İndi tam xəritəyə sahib olduğunuzu, bidət çuxurunun birinci mərhələsini tamamlamalısınız. Bu hissəni tamamladıqdan və sinə kilidini açdıqdan sonra qapı divarları ilə qarşılaşacaqsınız. Onun kölgəsi üzərində asılmış və içərisində atlanmaması olan qapıya baxın. İçəridə olarkən başqa bir rune ilə qarşılıqlı əlaqə qurmaq və növbəti qarşılaşmaya davam etmək istəyəcəksiniz.

      Addım 5: Daha çox məşəl

      İkinci qarşılaşma içərisində, toxunulmaz ogres sizi təqib edərkən, aşağı düşdüyünüz yerdən uçurumda bir serialda bir sıra yuvalar olacaq. Runes ilə qarşılıqlı əlaqə qurarkən, qarşınızdakı bir sıra platformalar meydana çıxacaq.

      Bu platformalardan keçin və atəşə yiyələnin. Yanğın ilə əlinizdən gəldiyiniz və sağ tərəfdən yapışın. Bu, ogres səbəbiylə çətin ola bilər, ancaq son məqsədi xaricdən iki dekorf ilə bir qapını tapmaq və onları işıqlandırmaqdır (Addım 2-də yandırdığınız insanlara bənzəyir).) Onları işıqlandıranda qapılar açılacaq və axtarışdakı son addımla irəliləyə bilərsiniz.

      Addım 6: Kovan cadı məğlub edin

      Qapılar açıldıqca hər küncdə dörd fərqli runes olan bir otağa girəcəksiniz. Bu runesin hər biri altındakı parıldayan orb tərəfindən göstərilən bir enerji tipinə uyğundur. Mavi, Qırmızı təmsil edir, qırmızı günəşi təmsil edir, bənövşəyi boşluğu təmsil edir və ağ / rəngsiz neytral təmsil edir. Növbəti otaqda ərazidə bir patron, bir patron, parlaq bir orb, bu işığı depozit etmək üçün dörd fərqli yer olan bir obyekt olacaq.

      Bossya zərər vermək üçün əvvəlcə ekranınızın sol alt hissəsində (bataqlıq, qövs və ya neytral), ilk otaqda bir rune ilə uyğunlaşdığınız və sonra tapın İkinci otaq içərisində uyğun rune, sonra götürdüyünüz işığı yatırmalısınız. İşığı yatdıqdan sonra 30 saniyə ərzində bir bufak alacaqsınız ki, bu xüsusi enerji tipinin hücumlarından istifadə edərək patrona zərər verməyə imkan verən və yalnız bu xüsusi enerji növü. Buna görə müxtəlif yükləmənizin olduğundan əmin olun.

      Düzgün rune ilə debuffunuzu uyğunlaşdırmaq və patronun məğlub olana qədər düzgün ziyanla izləmək prosesini izləməyə davam edin. Patron yavaş-yavaş düşdükcə, Erisə qaytarılmalı olan bir son bir məhsulla təltif olunacaq və bu maddə müqabilində ksenofeyin alacaqsınız.

      İndi ucuz tualet kağızı kimi bəzi düşmənlər vasitəsilə yetişdirməyin vaxtı gəldi. Aşağıdakı hərəkətdə ksenofeyin bir görünüşünə baxın:

      PC Gamer bülleteni

      Redaktorların seçdiyi kimi həftənin ən yaxşı məzmununu və əla oyun sövdələşmələrini əldə etmək üçün qeydiyyatdan keçin.

      Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.