Konsol Doom qrafiki | Doom Wiki | FANDOM, Doom nə vaxt baş verir: qırğının qrafiki! |
Doom nə vaxt baş verir: qırğının qrafiki
. 2011-2012 Təxminən on il əvvəl.
Konsol Doom qrafiki
Bu Konsol Doom qrafiki (aka Midway / Williams qrafiki, SNES DOOM qrafiki ya da Doom 64 qrafiki) Doom oyunlarının konsol buraxılışının strukturlaşdırılmış hadisələri (Jaguar Doom portu (Jaguar / 3Do / Gba (Doom 1 portları), PlayStation / Saturn (qiyamət qarışığı) və doama ii)))), son qiyamət psx, orijinal Sequel 1997-ci ildəki Doom 64 (PlayStation Doom / Final Doom mühərriki), 2020-ci illərin itirilmiş səviyyəsinə qədər) vaxt qrafiki, midway kimi heç bir əlaqəsi yox idi). Zaman qrafiki SNES əzabından (və Doom PSX təlimatında bir dəyişikliyin) təlimatına əsaslanır).
Məzmunu
- 1 fon
- 2 Konsol Doom Oyunlar
- 2-ci.1 DOOM yenidən başladın
Fon [ ]
Bu qrafiki yalnız Snes Doom, PSX Doom (Saturn Doom), PSX Final Doom və Doom 64 daxil olan orta yolda / Williams əsaslı oyunlarda göründüyü kimi diqqətəlayiqdir. Sonuncu üçü, eyni inkişaf etdiricilər tərəfindən hazırlanmış, inkişaf etmiş Doom mühərrikindən istifadə edərək, Aubrey Hodges Soundtrack və səs effektlərini, yeni səviyyələri paylaşın, yeni cizgi skymapı (Cəhənnəmin alt hissələri, cizgi portağal və ya yaşıl rəngə) paylaşın Hər üç oyunda yerləşdirilmiş ərazilər), yeni düşmənlər, yeni sonluqlar və yeni toxumalar, canavar dizaynları və hekayəsi olan Doom 64-də tam olaraq reallaşdı. Bu seriya özünə məxsus bir trilogy yaradır. [1]
Doom (2016) / Doom Əbədi texniki cəhətdən, qiyamətdən əvvəl və davam edən Doom 64, yenidən başlama seriyası, orijinal orta yol konsolu seriyası (həm SNES, həm də PSX / DOOM 64 trilogiyası). Orijinal PC versiyası da daxil olmaqla qiyamətlərin ümumiyyətlə bütün versiyalarından ilham aldı (papatya istinadlar, xasiyyətin ortada oyunlarda görünmür və bu, hekayənin bu versiyaları zamanı heç vaxt xarakter üçün motivasiya deyil) və hətta elementlərdir Doom komikası yeni seriyalara uyğunlaşır. Yeni oyunlar bu səhifəyə daxil edilir, qəti şəkildə itirilmiş qiyamət səviyyəsinə qoşulduğuna görə 64. Bununla birlikdə, bu səhifədəki detalların, əsasən konsol oyunlarından hekayələrin versiyalarından çox təsirlənir.
- Doom Snes, Doom-un orijinal versiyası (son məhkum deyil), öz dəyişdirilmiş hekayə xətti, genişləndirilmiş əl dayağı və dəyişdirilmiş (senzuralı) sona çatan (papatya (papatya) yoxdur (deyilən və görülməmiş). Orijinal üç epizoddan daha yaxın olsa da, bəzi səviyyələr yoxdur (amma bütün patronları var).
- Doom PSX iki kampaniyaya bölünür: Ultimate Doom və Doom II. Son zamanlarda yeni ərazilər və ya yan otaqlar olan sonu və ya yan otaqları olan modited versiyasını təklif edir (çoxları Jaguar Doom-da tapıldı). Ultimate Doom-dan olan ərazilərə əsaslanan ərazilərdə onlara əlavə edilmiş II düşmənlər var. Eləcə də ikiqat barel ov tüfəngi, yeni bir gizli səviyyə vasitəsilə qiyamət səviyyəsində olduğu kimi görünür. Yeni gizli səviyyələr, yeni son ‘patron səviyyəsi’ və hər bir kampaniya üçün yeni sonluqlar var. Bundan əlavə, yeni ‘trilogiya’ kabus imps və kabus tamaşaçıları kimi yeni düşmənlər əlavə edir. PSX Doom-un təlimatı SNES Doom Manuala əsaslanır [2] “
- DOOM 64 strategiya təlimatları Doom PSX / Final Doom PSX (lakin PC Doom I-II-Final əzabından danışın, bir qədər fərqli seriya kimi danışın). İki bələdçinin birindən biri PC-nin son əzab və əzabdan 64-ü franchise üçün iki ‘ayrı’ sonu (bu əzabın 64-ü təsdiqlənən orijinal oyunun orijinal oyunu olduğunu qəbul edərkən). “Doom II, müstəqil dizaynerlərin toplandığı 20 missiya nümayiş etdirən və oyun pərəstişkarları tərəfindən yaradılan 3000 səviyyəli geniş bir kolleksiya olan maksimum əzab topladı. Tələsik adlandırılan son əzab, yeni bir macəra, ətin istehlak etdiyi və orijinal PC Doom, mağazada ilk dəfə mövcud idi. Final Doom, həqiqətən, ən azı, ən azı, Nintendo 64-ə çevrilən bir versiyanı çevirmək üçün yaşıl işığa, midway əyləncə, Inc-in ən azı seriyası tərəfindən sonuncu idi. Əsasən qiyamət ii yenidən yazma II, son qiyamət iki epizod boyunca 64 səviyyəyə yaydı, gərgin atışlar və vergi bulmacaları ilə dolu və sevgisi ilə tanış oldu. İndi San Diego-da orta yollama proqramlaşdırma komandası tərəfindən kodlanmış 64 var, dörd il ərzində qiyamın ilk hər hansı bir yeni versiyasıdır. Ən güclü konsolda son çəkiliş oyununun bu “Xəyal oyunu” üçün gözlənilən ən güclü konsolun 4 aprel 1997-ci il tarixli rəsmi “Qiyamət günü”, şimal Amerikadakı bir çox pərakəndə satıcı tərəfindən, patronları tezliklə rəflərdə qoyan bir çox pərakəndə satıcı tərəfindən tükləndi Onları ala bildikləri kimi.”
. Yalnız SNES-də (və romanlar), 21-ci əsrin əvvəllərində Neo-1990-cı illərdə retro-futuristik qəbulu zamanı baş verəcək və oyunlar arasında vaxtın miqdarı üçün bir neçə arayış var. Yalnız SNES təlimatı orijinal əzab hadisələrinə qədər olan hadisələr üçün hər hansı bir “aydın tarix” verir (romanlar daha az aydın edir və oyun sahələrindən sapır). Əks təqdirdə həqiqətən siyahıya alınmaq üçün bir çox vaxt yoxdur.
Tom Hall, əzabın qəhrəmanı (işlədiyi orijinal əzab / son əzab) və Colfenstein və komandirin Keen seriyasından olan əsas personajların nəslindən olduğunu bildirdi. O, komandirin nəvəsidir (idin erkən anlayışlarının bir hissəsi idi). [3] [4] [4] Tom Hall-ın onun komandirinin nəvəsi olan şərhləri, bu, bu SNES-in dərslikinin qrafiki dəqiq olduğu nəzəriyyəni dəstəkləyir. Kəskin 1980-ci illərin sonlarında böyüdük-90-cı illərin əvvəllərində və ehtimal ki, 20-ci əsrin sonlarında 21-ci əsrin əvvəllərində (və nəvəsi 21-ci əsrdə anadan olacağına görə). Doom RPG seriyası da bu marşrutu personajlarla birlikdə aldı.Cıdır. Blazkowicz və Stan Blazkowicz (sonrakı əsrdən aydın olsa da). Oyun Canon (və ya Canons) xaricində yerləşən romanlar, ümumi hadisələri 21-ci əsrin ortalarının ortalarına qədər qoyur, Doom romanlarının qrafiki.
Tom Hall, Doomguy’un mütləq komandirinin nəvəsi olmaya bilər, ancaq gələcək bir gələcək ‘yoldan sonrakı’, bir çox nəsil (qiyamət baş vermiş hər hansı bir tanışlığın qarşısını almaq üçün). Bu, 22-ci əsrin arayışlarını dəstəkləyə bilər (Doom 3 / Doom RPG seriyası).
Əvvəlcə idim (düzgün xatırlasam): 1940-cı illər.Cıdır. > 1960S Arthur (Newscaster)> 1980s Billy> . > . > . sonradan . > Doom Guy (bu üç üçün bu çox patriarxal olsa da).) Məndə bir qəhrəman olmaq hər digər nəsilləri atlamaq. [5] . Ancaq köhnə oyunlar üçün: Wolf3D, nizə, keen1-3, iti xəyalları, 4-6. (bir çox nəsil). DOOM 1 & 2.
Sonrakı dərsliklərdən bir neçəsi və veb saytların hamısında hər oyunda eyni qəhrəman olduğunu iddia edir.
PSX / Saturn Doom, Doom II hadisələri Doom / Ultimate Doom hadisələrindən sonra (Ultimate Doom-dan yalnız bir neçə modifikasiya edilmiş səviyyə, heç bir hekayə konteksti olmadan, son qiyamət və doom II səviyyələri arasında yeni bir orijinal bir təsviri ilə daxil edilir). Qeyd: Texniki cəhətdən Doom II üçün dəqiq bir tarix verilir, ancaq azarkeşlər tərəfindən birbaşa doama / son qiyamətdən sonra baş verəcəkləri güman edilənlər (texniki baxımdan, bir damla podda yer üzünə qədər nə qədər vaxt lazım olduğundan asılı olacaq) ).
Final Doom PSX-də kampaniyaların dəqiq qaydası da aydın deyil, həm də ssenarilər master səviyyəsinin qaydasında verilmişdir, TNT: pislik və nəhayət plutonia sınağı.
Ultimate Doom, Doom II-nin orijinal PC versiyaları (Yaşayış üçün istirahət yoxdur, Magistr səviyyələri) və son əzab bu qrafiki ilə əlaqəli deyil, ayrı qrafiki izləyin və sonluqları izləyin (SNES portu yaxınlaşan və oxşar olan yalnız oxşahın (son məhkumun retonları olmadan) və GBA Doom 2 eyni müdaxilənin çoxu olan qiyamət hadisələrinə yaxın olmaq). Konsolun sonu (Qəzəbli başını tutan Doom oğlanının şəkli) və PC oyunları ilə əlaqəli Doom Guy-dən başqa GBA Doom-dan başqa heç bir istinad yoxdur. Bununla birlikdə, Doom yenidən başladıqları bəzi təfərrüatları klassik əzab və Doom 64-dən (orijinal PC Doom Oyunlarından Daisy-ə istinadlar daxil olmaqla) qarışdırır.
Qeyd edək ki, seriyaların bethesda konsol limanları, PC versiyalarının birbaşa limanlarıdır (hər oyun (qiyamət 1, Doom 2 və Doom 3 ilə), son oyunda hər biri üçün xüsusi bir kostyum vermək və xüsusi bir kostyum vermək). Final Doom-un iki kampaniyası yalnız fərdi yüklənə bilən ‘əlavələr’, həm qiyam, həm də məhkumun II-ni açıqlamaları üçün daxil olduğu kimi mövcuddur Yaşayış üçün istirahət yoxdur Doom 2 buraxılması üçün ayrı bir əlavədir.
Gamespot Ekspert rəyləri
29 oktyabr 2020
Console Doom Oyunlar []
(Doom Snes, Doom PSX (Saturn), Doom Jaguar, Doom 32x, Doom 3do, Doom Gba, Doom II GBA daxildir, Final Doom PSX və Doom 64 (itirilmiş səviyyələr))
- 2018-ci il – Hərbi, UAC-ın ən böyük tədarükçüsü, qeyri-ölçülü məkan səyahətləri də daxil olmaqla müxtəlif gizli layihələr aparmaq üçün phobos və Deimos-da uzaq obyektlərdən istifadə etdi. [6]
- 2019-cu il – Dəniz üstün bir məmuru təcavüz edir və Marsa, Aerokosmik Korporasiyasının evinə köçürülür.
- 2021 – 1 iyul – Doomnl 01-D19305-1c nəşr olunur. [7]
- 2022[7]
- Doom Snes / PSX / Saturn başlayır.
- 15 Mart – Mars, bazanın hücum və ehtiyat tələb etdiyini ifadə edən phobos bazasından bir mesaj alır.
- Bir neçə saat sonra, dəniz piyadaları torpaqları və işğalını dayandırmağa çalışın. Dənizin arxasında qalmaq və perimetri qorumaq əmri verilir. Dəniz qüvvələri silinir və ya canavarlara çevrilir. Planet Səlahiyyətliləri Son Dəniz Qulaqını New Doomnl 01-D195055505-1D (indi dəniz üçün brifinq daxil olmaqla) və Uzaq Video Kameralar tərəfindən tutulan görüntülərin görüntülərini göndərin. Video məlumatlar UAC tərəfindən təhlil edilmiş kompüter və nəticələr “burada və yalnız burada” verilmişdir. [8] . Dəniz, ölümdən əvvəl mümkün qədər işğal qüvvəsinin çoxunu alması üçün qaçışdan qaçır.
- Ölülərdə dərin diz Dəniz anbarı atriumuna gəldikdə başlayır.
- Ölülərdə dərin diz Doom dənizinin Deimos-a gəldikdə Cəhənnəm qüvvələri tərəfindən pusqu qurduğu və ehtimal ki, öldükcə.
- Cəhənnəm sahilləri Doom Dəniz Dənizi özünü bir şəkildə diri-diri tapdıqca başlayır və cəhənnəm qüvvələrinə qarşı itələyir.
- Cəhənnəm sahilləri Doom Dəniz Dənizi Deimosun səthinə enərək, indi cəhənnəmin üstündə orbitə olduğunu kəşf edərək.
- İnferno Doom dənizinin cəhənnəm səthinə gəldikcə başlayır.
- İnferno Hörümçək ustadını, phobos və deimosların başçısının başına qayıtmaq və Yerə qayıtmaq üçün Doom Dəniz Dənizi ilə başa çatır:
- Doom Snes bitir.
- Ay bazalarının işğalını massivləşdirən və bu qədər ölüm səbəb olan sevincli hörümçək otağı bütün dövrlərdə döyüldü. Gizli bir qapı açılır və girirsiniz. HƏDİYYƏ ÜÇÜN Cəhənnəm üçün çox sərt olduğunu sübut etdiniz və indi Cəhənnəm son oynayır – Yerin yaşıl sahələrini görmək üçün qapıdan çıxırsınız! Nəhayət. Görəsən, pisliyi başlatdığınız zaman yer üzündə nə baş verdiyini düşünürəm. Heç bir cəhənnəm kürü sizinlə bu qapıdan keçə bilməyəcəyi yaxşı bir şeydir .
- Qeyri-adi cinlər [9] Ay bazalarının işğalını mina etmiş və bu qədər ölüm səbəbi, ölənlərin hamısının bütün dövrləri üçün səsləndiyini söylədi. Gizli bir qapı açılır və girirsiniz. HƏDİYYƏ ÜÇÜN Cəhənnəm üçün çox sərt olduğunu sübut etdiniz və indi Cəhənnəm son oynayır – Yerin yaşıl sahələrini görmək üçün qapıdan çıxırsınız! Nəhayət. Görəsən, pisliyi başlatdığınız zaman yer üzündə nə baş verdiyini düşünürəm. . Doomguy, dovşan papatyının öldüyünü aşkar edir.
- Cəhənnəm dəhşətləri səni öldürə bilməzdi. Onların ən hiyləgər tələləri sizin üçün uyğun deyildi. Özünüzü ən yaxşısını sübut etdiniz! Təbrik edirik!
- Qəhrəmanın qələbəsi bəşəriyyətin yerini boşaltmağa və kabusdan qaçmağa imkan verdi. Ancaq sonra [10]
- Dəniz bunu etdi; Cəhənnəm dəhşətlərinin pisliyini özünə çevirərək cinlərin gücünü məhv etdi. Onların qorxunc işğalı soyuq dayandı. İndi o, bir ömür boyu süzgəcdən keçirə bilər (və ya o, düşünürdü). Ona təbriklər verildi.
- İllik təchizatı gəmisi Yupiterin ayına çatır. Cinlər orada UAC bazasını işğal etmək üçün istifadə edirlər.
- TNT Evil / PSX Cəhənnəm qüvvələrinə qarşı bir daha jupiter ay bazasında son sağ qalan Dəniz Dənizi ilə başlayır.
- Tnt balanti Doom Dəniz Dənizi Din-Spitter’i məhv etməklə bitir
- Quantum sürətləndiriciləri, qız testində müvəffəq olurlar, lakin ikinci aktivləşdirmələrində bir qapıdan ayrılmalarını, cəhənnəm qüvvələri üçün açıq buraxdılar.
- Plutonia təcrübəsi/ PSX, Doom Dəniz Dənizi Cəhənnəm qüvvələrinə qarşı vuruşduğundan sonra alma maşını ilə qarşılaşdıqca başlayır.
- Plutonia təcrübəsi GateKeeper’i məhv edərək, son cinləri və sürətləndiricini udduğunu məhv edən Doom Dəniz Dənizi ilə bitir.
- Master Səviyyə ‘ son duom psx.
- Dəniz qüruru qəyyumun karkası üzərində parıldayır. Ölümü ilə cəhənnəmin ləkələnən pençələrindən sürətləndi. Nəhayət edilir. Cəhənnəm yaxşı canlılar əvəzinə ölü millətlərə qayıtdı. Nənələrinə tabutunda bir raket buraxıcısı qoymağı söyləməyi unutmamalıdır. Öldükdə cəhənnəmə gedirsə, onu təmizləmək üçün lazımdır.
- Yalançı Doom Dənizi nəhayət tamamilə təqaüdə çıxa bilər, o, istismar və hərbçilər Doom epizodları təsnif edildi. UAC-ın əsasları möhürlənmiş və radioaktiv bombardman tərəfindən karanted edilmişdir.
- Ana cin bombalanmış planetar kosmik qurğusunun radiasiyasında sağ qaldı. Radiasiyada qaldı, cinlər onları daha güclü və daha pis formalara qarışdırır.
- Uzun bir unudulmuş bir rele peyk peyki, neytronları bombalamaq, yandırmaq və son mesajını yerə göndərir və göndərir. Peyklər mesajı dəhşətli idi, planetar boşluqdan əvvəllər seçilmiş bir şeydən fərqli olaraq enerji imzaları gəldi.
- Təsnif edilmiş arxivlər açılır. “Doom” adlı hərbi epizod kodu əslində tamamlanmadı.
- DOOM 64 başlanğıc. Doom Epizodunun yeganə təcrübəli sağ qalması, son işğal, son işğal, o, bəlli olmayan döyüş meydanlarında inşa edən anadonun qüvvələrini dayandırır.
- DOOM 64 sona çatmaq. Doom Dəniz Dənizi, Materemonu məhv etdikdən sonra başqa bir cin Rəbbinin artmasının qarşısını almaq üçün cəhənnəmdə qalmağa qərar verir.
- İtirilmiş səviyyələr başlanğıc. Doomguy’ın dastanında yeni bir fəsildə, [Doom 64-lərin] orijinal kampaniyası başa çatdıqdan qısa müddət sonra baş verir. Dənizi məğlub edən ana cin, bir bacı vardı və Doomguy cəhənnəm dayanmadan qarışdı, yerdəki bir bazaya göndərərək ondan qurtulmağa çalışdı. [12] Cəhənnəmdəki bacıya qayıdır və qisası alır.
- İtirilmiş səviyyələr sona çatmaq. Dənizin taleyüklü qərarından bir müddət sonra cəhənnəmdən cırılmamasını gözləmədiyi. Geri qayıtmaq onun yeganə narahatlığı idi. Bacının direktorunun onu məhv etmək planları uğursuz oldu. Grim görmə ağlını oyandıran Demon Carcasses buxar kimi tutdu. Ondan əvvəl uzanan əbədi əzabın bir yolu idi. Doom vasitəsilə bir yol.
Doom yenidən başladın serialı []
(Gələcək və / və ya paralel kainat, Doom 64, itirilmiş səviyyələrə sona çatan 2016-cı ilin yenidən başlama seriyasına aparır. ))
Qeydlər []
- Snes Doom və PSX əzabları yerlərdə (xüsusən də son və hekayə şəraiti təsvirlər) hekayəsində aydın şəkildə ayrılırlar, oxşar əl məlumatları onları birləşdirir. Texniki cəhətdən orta yol üçlüyü, orijinal PC oyunları hekayə istiqamətlərinə ayrı / fərqli olan Snes əzabının bir az ayrı bir kainatı olan bir az ayrıca kainat olması kifayətdir.
- SNES və PSX (Uzun) Təlimatına görə; “Canlılar əvvəlcə şlüzlərdə görüntüləndikdə, şəkilləri uzaq video kameralar tərəfindən tutuldu. Video məlumatlar UAC tərəfindən təhlil edilmiş və nəticələr burada verilmişdir və yalnız burada olduğunuzu müəyyənləşdirməyə kömək etmək üçün. Bəziləri onlara cinlər çağırır, bəziləri onlara canavarlar çağırır. Nə olursa olsun, bu dünyadan deyillər və səni gözləyirlər.”[13]
- Daha çox düşmən tanıma ekranı məlumat siyahılarının hər biri “vaxt” daxildir ki, ilk kameralarda göründükdə.
Əvvəlki əsgərlər ilk dəfə saat 17: 48-də göründü. Keçmiş çavuşlar ilk dəfə saat 03: 21-də çıxdı, saat 11: 34-də ortaya çıxdı, cinlərin ilk görüntüləri saat 20: 177-də, saat 02:47, kakodemonlar, saat 22: 59-da kakeremonlar, kiberdemon : 26, Hörümçək cin 11: 11-də. Ləzzət üçün vaxtlar var və bunların hamısının eyni tarixdə göründüyünü göstərin, baxmayaraq ki, vaxtlar bundan kənarda xüsusilə faydalı məlumatlar deyil. .
- .”
- PSX təlimatı, daha sonra yayımlanan “Doomnl 02-D9560524-1D” dir.
- Müəyyən kontekstləri dəyişdirə biləcək başqa bir kiçik dəyişiklik, SNES və PSX təlimatının, “digər ölçülərə” nə qədər çox şeydən “digər ölçülərə” qədər olan təsviri dəyişdirməsi, bəlkə də bir çox ölçüdə və ya UAC-da baş verdiyini irəli sürməkdədir Birdən çox ölçü əldə etdi (qiyamətdə (2016) çox ölçüdə olanların imkanları dünyalar və vaxt görmək müzakirə olunur).
- Əlavələrin əlavə versiyası ilə əlaqəli təfərrüatlar, Doom II-dən birbaşa baş verdiyini bildirir. Bu, plutoniyanın pisliyin ardından baş verdiyini göstərir. Bu da pislikdən əvvəl baş tutan Doom II hadisələri haqqında danışan son əzabın orijinal buraxılışında oyunların qaydasıdır.
- DOOM-a görə 64 dərslik “Planetary” ya əvvəlki hadisələri müzakirə edərkən iki dəfə və “kosmik qurğular” (kosmik qurğular). Bəziləri bu, MAR-larda Marsdakı Marsdakı Baza işğalına istinad edə bilər (planetlərdən daha çox). Bununla birlikdə, ən azı üç mənbə arayışı oyunun phobosda başladığını bildirir.
- Texniki cəhətdən qiyamət hadisələri üçün heç bir tarix heç bir mənbədə (21-ci əsrdən başqa romanlarda) heç bir mənbədə verilmir). Roman, Doom II-dən çox sayda yer və hadisələrin əksəriyyətinin olmaması üçün praktik olaraq fərqli / orijinal bir hekayədir. Simvol, Doom II dərsliyində Drop Pod Hesabından rahat bir şəkildə ilham verə biləcək bir servisdən istifadə edərək yer üzünə çatmasına baxmayaraq.
- Doom RPG Deimos-da Doom / Ultimate Doom’a bir nod kimi görünən (ən azı yalnız orbit görmək olar) və ya ən azı şəxsiyyətdən sonra baş verən bir işarədir və var Veb saytına işarə kimi eyni qrafiki). 22-ci əsrdə baş versə də.
- Rəsmi Doom Strategiya Bələdçisi 2500 b.C. Günəş Tzu tarixindən.
- Rəsmi Doom II Strategiya Bələdçisi, Orijinal əzabın sonundakı hadisələri təkrarlamaq əvəzinə, Doom II təlimatının ilk hissəsinin çox hissəsinə məhəl qoymur (ancaq ətin sonunda istehlak olunan hadisələr): “Qəhrəmanımızın sonunda Yerə qayıtdıqdan sonra, alovlu bir şəhərə baxan, cinlərin təcavüzkarlarının ondan irəli gəldiyini sübut etdi. [14]
- Doom 64 Yəqin ki, “Doom II” -dən sonra baş verir (və beləliklə son əzab hadisələrini fərqli xarakterli və ya “Dəniz Komandiri” personajları ilə baş verməsi halları ola bilər). Doom 64 (2020) görə: “Xoş gəldiniz, əzab 64! Dini klassik gəlir, 64 bitlik debütindən 22 il sonra. Bu, II-yə qədər olanı izləyin, denomik qoşunları ilə mübarizə aparacaqsınız, cin anasını ovlamaq və 30-dan çox hərəkət dolu səviyyədə mübarizə apararkən cəhənnəm işğalını dayandıracaqsınız!”
- Final Doom, Prima’nın rəsmi Doom 64 Strategiya Bələdçisinin “Doom tarixində” serialın bir hissəsi olaraq verilmişdir.
- Son qiyamət üçün sinoplər, Doom II (və bəlkə də Doom I), Doom 64-ə necə aid olduğunu (hər ikisi Doom II-dən sonra təyin olunduğu göründüyü kimi, son hekayəni və son hekayəni). “Bu odur. Son. Undead dəniz piyadalarının sonu, turşu qurudulmuş koridorlar və cəhənnəm tərəfindən hazırlanmış hordlar. Əfsanəvi Doom seriyasındakı fəsildə. Bu son əzabdır. Yeni hekayələr (plutonia təcrübəsi və pislik), yeni qorxulu real qrafika və yeni nəbz püresi ilə tamamlanan iki yeni 32 səviyyəli epizoddur. Başladığınızı bitirməyin vaxtı gəldi. Son əzab. Hekayənin sonu. “
- Doom 64 və Doom 2016 / Doom Eternal’ın hadisələri arasındakı yeni itirilmiş qiyamət səviyyəsi 64-ü (15] ” , yeni və klassik, zövq almalıdır.”
- . Bununla birlikdə, orijinal Canon’un rəsmi olaraq seçilməməsi (təsdiqlənməmiş, nəşr olunmayan və ya bəhs edilən kimi görünmədiyi kimi). Əvvəlki 4-cü epizodda təqdim olunan hekayəilinlər və rəsmi Doom Strategiya Bələdçisində təqdim olunan hekayəçilərlə də bir az azadlıqlar lazımdır. Daxiləlik, epizod 4 ilkin işğal zamanı yer üzündəki bir şəhərdə baş vermişdi. 4-cü epizodda Mastermind-i məğlub etdikdən sonra, Dəniz Yer üzünə bir portal tutmağa çalışdı, ancaq Şeytanın daha dərin bir hissəsinə göndərildi və Yerə başqa bir yol tapmaq üçün yola çıxdı. Bethedsa, o, digər fanat inkişaf etmiş səviyyə əlavələri ilə birlikdə ‘Qeyri-rəsmi bir serial əlavə’ əlavə (sözdə ‘rəsmi əlavələrdən biri’ kimi sərbəst buraxıldı və ‘Revisionist tarixi’ adlandırdı. Qeyd edək ki, bu çərçivədə “rəsmi”, məzmunun şəxsiyyət proqramı ilə təmin olunmasına aiddir. Cəmiyyətin yaratdığı dəyişikliklərin kanonik hekayə müdrik hesab edilməli olduğunu ifadə edən heç bir açıqlama olmayıb.
- Doom RPG və Doom 3 BFG Edition, 22-ci əsrə qədər orijinal qiyamət seriyasını təkrarladığımız, dəqiq sifariş aydın deyil (lakin qiyamət üçün fon hekayəsi, məhkəmə 3) kimi eyni hekayədir). Doom Retcon qrafiki və ID Multiverse qrafiki (Doom 3 kimi) baxın.
- Doom 2016 / Doom əbədi Klassik Kainatla bağlanır, baxmayaraq ki, SNES qrafiki və ya Doom RPG-nin Qaydaları Qaydalarına əsaslanırsa, aydın deyilsə (bax. Bundan əlavə, ‘paralel bir’ varsa, aydın deyil. Kainat ‘və ya’ eyni kainat ‘çox güman ki, eyni zamanda eyni vaxtda təxminən bir kainat üçün ayrıca bir kainatdır (Doom 3, əsasən Aqnostik / atti alimlər tərəfindən daha çox sənaye / hərbi qəbulu var Dindirici / andistlər / şeytan / nəyin əldə etdiklərini çox yaxşı bilən və hətta onlardan daha çox güc qazanın). Ancaq hansı qrafiki ilham aldıqdan asılı olaraq, Klassik Doom hadisələri eyni kainat içərisində Doom 2016 olaraq mövcud ola bilər, lakin bir-birindən bir əsrdə bir appart meydana gəldi. Mars müstəmləkə başlanğıcını müzakirə edən 2049 tarixindən (bir əsrdən bir əsrdən bir əsrin) birinin göstəricisi (bir əsr 2016) gələ bilər (hətta bu, hətta bu, hətta bu, Snes Doom-da verilmiş tarixdən ən azı 20 il sonra verilmişdir).
- Doom PSX iki kampaniyaya (Ultimate Doom) bölünür və (qiyamət ii). Ultimate Doom bir kampaniyadır (epizod deyil). Ultimate Doom kampaniyasına bu əlavə yerləri ehtiva edir (qiyamət elementləri (düşmənlər və silahlar) və bir qədər dəyişdirilmiş hekayə xətti ilə remikslənmiş bir təcrübə təqdim edərkən:
- Map16: Hell Gate (Jaguar Doom-dan)
- Map17: Cəhənnəm saxlayın (Jaguar Doom-dan, PC versiyasından tamamilə fərqli xəritə)
- Map29: Twilight enir
- Map30: Ağrı astanası (Ultimate Doomun son səviyyəsi)
- Map54: Redemption rədd edildi (qiyamət ii son səviyyəsi)
- Map57: Marshes (gizli səviyyə, alacakaranlıqdan giriş)
- Map58: Köşk (gizli səviyyədə, ətrafdakıların giriş)
- Map59: Club Doom (Super Gizli Səviyyə, İmandan Giriş)
- Final Doom PSX üç dəyişdirilmiş kampaniya daxildir Tnt: Təkamül (11 Səviyyə), Plutonia Təcrübəsi (6 Səviyyə) və Master Səviyyə (13 Səviyyə).
- Doom Əbədi, Doom II’nin 1994-cü ildə baş verdiyini (oyunun sərbəst buraxılması ili), yəni Doom Slayer üçün ’94 “adı” başlığı.
- John Romeronun sözlərinə görə, o, qiyamət ucundakı hadisələri yerləşdirir: 29 may 2020-ci illərdə inferno (ortada iki il əvvəl iki il əvvəl) Sigil qrafiki.
- Doom Adamın qiyamətindən sonra qiyamət hadisələrindən sonra Təqaüdçü Doom 64-ün təqdimat hekayəsində istinad edilir, Doom 64-ə baxın: Hekayə bu günə qədər. Doom 64, Midway komandası tərəfindən PSX Doom və PSX son əzab üçün bir təqib idi və ehtimal ki, əvvəlki məhsullarını istinad etmək olardı.
- GameBoy Advance öz əzabını və doom II portlarını da alacaqdı. Bununla birlikdə, Doom 1 versiyası heç bir epizod bitən mətn və yalnız son bitmə mətni yoxdur (Ölü Daisy Dovşan da daxil olmaqla, PC versiyasının son cəzası). Səviyyələr Jaguar / PSX / Saturn Doom Səviyyə Səviyyə Versiyalarına uyğun olaraq görünür (məsələn, phobos anomaliyasının sonuna qədər xarici divarın sonunda xarici divarın sonunda xarici divarın sonuna daşımaq üçün aparan rampa).
- İş qrafikin daha tam siyahısı üçün ID Multiverse perspektivindən id -e saylı vaxt rejimini (Doom 3-dən göründüyü kimi). [16]
Tədbir üçün Doom romanının parametrlərinə əsaslanan Doom qrafikinin alternativ bir versiyası C qədər erkən olaraq 1. 2011-2012 Təxminən on il əvvəl.
İstinadlar []
- ↑ https: // www.qəfəsgah.COM / Məqalə / 117322 / TerlaForm-the-doom-64
- ↑ “Doom 64-ə xoş gəldiniz! Dini klassik gəlir, 64 bitlik debütindən 22 il sonra. Bu, Doom II-yə qədər izləyin, şeytan qoşunları ilə vuruşacaqsınız, cin anasını ovlamaq və 30-dan çox hərəkət dolu səviyyələrdə döyüşdüyünüz kimi cəhənnəm işğalını dayandıracaqsınız!-DOOM 64 (2020) versiyası
- ↑ https: // arstechnica.COM / GAYING / 2018/01 / ID-proqram-təsisçilər-təsdiq edənlər-bu ən böyük oyun-qəhrəman-qəhrəmanları-bütün ilə əlaqəli /
- ↑ https: // twitter.COM / Thattomhall / Status / 958352500431572992
- ↑ https: // twitter.COM / Thattomhall / status / 1260280081382948864
- ↑ DOOM Təlimatı: Son dörd ildə Hərbi UAC-ın ən böyük tədarükçüsü, Uzaq obyektləri, qeyri-ölçülü məkan səyahətləri də daxil olmaqla müxtəlif gizli layihələr aparmaq üçün Phobos və Deimos-da uzaq obyektlərdən istifadə etmişdir.
- ↑ 7.07.17-ci il.2 Midway Doom Snes Manual, Cover
- ↑ Doom Snes Manual, PG 23
- ↑ Bu oyunun patronlarına bir istinad kimi görünür
- ↑ Doom PSX Mətn
- ↑ https: // www.usgamer.Net / Məqalələr / Eksklüziv-Doom-64-DEVS-Port-the-the-will-a-marka-yeni-fəsil?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmwoxht5qyu2Netamqbiaz2ygiloxwzjegzvegzv_5dy3w8w
- ↑ Snes Manual, PG 23
- ↑ DOOM II: Rəsmi Strategiya Bələdçisi, PG Xi
- ↑ https: // www.usgamer.Net / Məqalələr / Eksklüziv-Doom-64-DEVS-Port-the-the-will-a-marka-yeni-fəsil?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmwoxht5qyu2Netamqbiaz2ygiloxwzjegzvegzv_5dy3w8w
- Doom Dəniz Dənizi çəkmələrinə addım atın və ilk dəfə və ya yenidən sərgüzəştlərini yaşayın. Doom 3, Doom 3-nin inkişaf etmiş versiyaları: Pisliyin dirilməsi və bütün yeni əzab 3: itirilmiş missiya, üstəgəl Doom və Doom II, Doom 3 BFG Edition, İstehlakçı Doom təcrübəsidir.
Doom nə vaxt baş verir: qırğının qrafiki!
Şansınız budur ki, bu günə qədər ən son Doom RPG oyunu ilə oynamağınızdır (hər zaman ən yaxşı PC oyunu)?). Əgər belədirsə, yəqin ki, cəhənnəmin yeni ilə nə olduğunu düşünürsünüz Qırmızı Qeyri-Qırmızı qrafiki! Demək istəyirəm ki, qiyamət dəqiq nə vaxt baş verir?! Görünür, bütün klassik əzab oyunları indi bir-bir iş davamlılığında. Ancaq, əgər belədirsə, Doom Slayer-dən nə baş verdi Əbədi məhkum etmək üçün əzab? Cavab deyil daban Əvvəlcədən şübhələndiyimiz qədər sadə, amma əminəm ki, maraqlıdır!
Bu gün, Neo-Doom Lore’nin təəccüblü dərinliklərinə bir səfər edəcəyik və suallarımıza bir neçə yaxşı cavabla digər ucuna çıxmağa çalışırıq. Kim və nə edər, həqiqətən? Allahdır? İnsan? Qəzəbləndirmək? Sentinel Prime-də necə bitdi? Doom 2016 və Doom əbədi olaraq nə baş verdi? Gəlin bu işlərin bir hissəsini birlikdə sınayaq! Xəbərdar olun: SPOLERERS İSTƏYİR, Beləliklə, biz etmək Bununla davam etməzdən əvvəl mümkün qədər çox orijinal qiyamət başlığı ilə oynamağı tövsiyə edin. Zarafat deyilik: Klassikimiz Hadisələrin qiyamət qrafiki həqiqətən hamısını əhatə edir.
Daha ətraflı: Qədim Tanrılar Hissə 2 buraxılışı: Doom Eternal DLC 2 haqqında bilmək üçün lazım olan hər şey!
Doom nə vaxt baş verir və məhz Doom Slayer kimdir?
İnanın ya yox, hətta Qiyamət özü bir dəfə sadəcə insan idi. Son sərgüzəştlərindən olan nemətdən, orijinal Doom RPG-nin 1993-cü ildə yenidən istismarını həqiqətən necə başladığını həqiqətən necə başladı. Doğru eşitdin: son qiyamət oyunlarından gələn slaker, demək olar ki, üç onilliklər əvvəllər birinci şəxs inqilabında cinləri təmizləyən eyni şəxsdən başqa heç bir şey deyil. 2016-cı ildə, əzab franchise həyatda yeni bir icarə aldıqda, bunun belə olmadığından şübhələndik. Neo-Doomguy belə deyil, hətta insan deyildi, ancaq trans ölçülü bir növ idi Übermensch ÜST həqiqətən Yırt və yırtılmaq istədi. Həqiqətdə, bu həm düzgündür, həm də səhvdir, çünki irsin əvvəlcə kredit verdiyimizdən daha dərindir.
Beləliklə, qiyamət nə vaxt baş verir? Yaxşı, bir nəzər salaq. Hal-hazırda qurulmuş Canon-da, Doom Slayer bir amalgam variantdır birtəhər çox sayda vaxt boyu yaşayır. Sadəcə, məhkumun əbədi qrafiki, 1993-cü illərin klassik əzabları ilə başladığımız bir başlandığımız bir başlandığımızdır, Cəhənnəm qüvvələrini əbədi olaraq azaltan Slayer, nə vaxt geri dönən bir şəkildə idarə etdiyimiz eynidir! Bu həyəcanlı deyilsə, nə olduğunu bilmirik. Heç olmasa, bir az olsanız, bir az nerd.
Bunun aşağıda necə işlədiyini, lakin əsasən, Slayerin səyahətlərində müxtəlif əzab vaxtları arasında geri və irəli atıldığına dair daha ətraflı məlumat verəcəyik. İnanırıq ki, ilk macərası bu bir Wannabe prequelindən olduqca səliqəli şəkildə izlədiyimiz (və oynadığımız), digərləri ilə. Bu, 2016 başlığından möhtəşəm kəskin başlanğıc ilə mükəmməl şəkildə əlaqələndirir. İzah edək.
?
Doom 2016-ın başlanğıcında, qatilin cəhənnəm üçün ciddi təhlükə olan qədim bir insan kimi bir məxluq olduğuna inanırdıq. Bir yad, bəlkə də. Əmin, əminəm ki, mütləq, amma sonra onunla təcrübə aldığı kimi qabaqcıl yerləşdirilmiş odlu silahlardan necə istifadə edir? Gecəsi Sentinel Chums’ın heç biri deyə biləcəyimiz qədər silah istifadə etmədik. Necə ola bilər ki, özləri də insan tərəfindən hazırlanmış texnoloji ilə mükəmməl tanış idi? Bundan əlavə, slakerin güc zirehləri tamamilə xaricində idi, əgər əsrlər boyu şəffaf qaya ilə dolu olmalı idi! Yer istehsalına sahib olduqları və funksiyanı özümüzdən fərqli olaraq özümüzdən fərqli olaraq, hansı şəxsiyyət proqramı ilə görüşdük. Üz dəyəri ilə, heç biri çox məna vermədi.
İş nəzəriyyəmiz, qiyamət öldürücü, əslində, bir yer doğulmuş bir insan idi. Sadəcə fərqli bir ölçü / qrafiki – ilk dəfə gördüyümüz 3. Gördüyümüz kimi Əbədi, Maykr-Tech, ölçülü səyahət shenaniganslarından yaxşı istifadə edir və nəticədə özü də Cəhənnəmdən çıxır. Argents d’Nur üzərində qan tökülməsi kampaniyasından sonra, Doom Slayer sonda bir yolunu edir alternativ Yer: Doom 2016. Kinda qarışıq, bilirik, amma atladıq qalaq orada uzanmaq. Bəlkə də həqiqi bir qrafiki şeyləri təmizləməkdə kömək edə bilər. İrəlidə fırladın!
Tam Doom qrafiki, bunu başa düşdüyümüz kimi
Qısamüddətli qaydada qiyamət hadisələrinin yenidən qurulmuş hadisələrinə keçməyə çalışacağıq. Bu, daha çox qüsurlu olan ədalətli bir bitəni izah etməlidir. Unutmayın ki, bu irsin bir neçə təfsiri var. Bu alternativ qrafiki nəzəriyyə, lakin praktik olaraq hamısını əhatə edir.
- # 1 – DOOM 3: Slayer’in Cəhənnəm qüvvələri ilə ilk kanonik qarşılaşma; Oyun funksional olaraq bir prequeldirzəlzələ çempionlarından uzanır
- # 2 – Doom 1993:
- # 3 – Doom II: Yenə də Doom 1993-cü ildə bir xətti davamı
- # 4 – DOOM 64: Slayer Cəhənnəmə qarşı bir müharibəsi müharibəsini davam etdirir və sirli bir naməlum qüvvə onu Sentinel Homeworld-a çəkməyincə orada mübarizə aparmaq üçün orada qalır
- Bu belə olduğunu bilirik, çünki Slayer, Sentinellər onu liderliyinə sürüklədikdə 64-də geydiyi eyni zirehi geyir
- Slayer, Cəhənnəmdəki ilk uzun stint zamanı bir müddət dəhşətli TSSB alır
- sirli Seraphim (Samur Maykr, Samuel Hayden’ə işarə etdi) Slayer “dəhşətli güc və sürət”, həmçinin funksional ölümsüzlük
- Gecə Sentinelləri ilə yanaşı müharibə aparanlar, nəticədə xəyanət edir və azalır və öldürücü bitirlənətlənmiş cəhənnəm qayanın bir kassanında tələyə düşmək
- Doom 2016-a birbaşa rəhbərlik
- sonunda qiyamət qalasına qapılmaq başa çatır
Sonrakı nə olur?
Bütün parçalar yerinə qoyulduqda, işlər məna verməyə başlayır. İndi Slayer və sonsuz müharibəsi haqqında ədalətli bir az bilirik. Əlbətdə ki, bu, gələcəkdə daha çox vaxt qrafiki-atlama görə biləcəyimiz deməkdir. Klassik Doom Slayer-in başqa nələrin keçdiyini kim bilir? ‘Ölmək çox qəzəbli’ meme burada təəccüblüdür. Gələcək əzab oyunlarında çoxlu qatil görəcəyik, bu qədər əminik. Bethesda və ID proqramı, artıq yeganə qəhrəman ola bilməyəcəyini açıqladı! NƏDİR, tam olaraq, bu, bu, uzun müddətdə demək olar. Həmişə olduğu kimi: vaxt izah edəcək.
Doom Eternal: Daha oynanan simvol?
Əvvəlcə əzabın əhvalatı əbədi olaraq daha cumbled və bəyəndiyinizdən daha sıx oluna bilər, amma bu səhv olduğunu bizə görünmür. Xəyanət edəni xatırlayın? Onun zireh dəsti bir slayer köhnəlməyə bənzəyir? Silahları, hekayədə belə kiçik bir rola sahib olmaq üçün onun üçün kiçik bir az detallı deyil?
Xəyanətçinin əsas xarakter olacağını düşündük Bu iki DLC-nin birində. Əslində yenə də buna inanırıq qüdrət bir anda plan olub, baxmayaraq ki, sonda pankart. Xarakterin zireh dizaynını yoxlayırsınızsa, o edir Doom Slayer’in zirehində görünən bütün eyni cihazlara sahib olun. İstifadə ediləcəksə, oraya heç bir nöqtə qoyulmadı bir şey. Ən yaxşı tahminimiz, Doom 2016 və Əbədi arasındakı hadisələri əks etdirən müvəqqəti mini-kampaniya olardı. Xəyanətçinin oğlunu xilas etməyə çalışdığı kimi, bəlkə də.
İlk DLC, ümumiyyətlə xəyanət edəndən istifadə etmədi. Qubaqla! Daha çox slayer antics aldıq, amma biz kömək edə bilmərik, amma təəccüblənmirik niyə xəyanətkar, id proqramı istifadə etməyəcəyi təqdirdə ətli bir xarakter kimi görünürdü. Tək! Gələcəyin nə edə biləcəyini kim bilir? Sonda id proqramı, rip ‘n’ yırtığının yenilənmiş dövrünü davam etdirməyə davam edir və biz onları günahlandıra bilmərik. Bu Doom Slayer Business-də əlimizdən gələni edirik? Doom zəhmlidir, amma Neo-Doom daha yaxşıdır. Gəlin, ID proqramı. Mağazada başqa nə olduğunu görmək üçün gözləyə bilmərik!