Jedi Survivor-da son patron kimdir? Cavab verildi – Prima Oyunlar, Bode – Star Wars Jedi: Survivor Bələdçisi – IGN

Bütün interaktiv xəritələr və yerlər

Qumbaraları geri basmağa məcbur edə bilsə də, güc qabiliyyətinizi bode-də istifadə edə bilərsiniz. Xüsusilə onlara, xüsusən də hücum zamanı həssasdır, buna görə də onun gicitinə zərər verə bilər və bu şəkildə bəzi hücumlardan çəkinin.

Jedi Survivor-da son patron kimdir? – cavab verdi

Rayvis Jedi Survivor

Hər ulduz müharibələri səyahət bir anda sona çatmalıdır və Jedi sağ qalan bir çox düşmənlə, son patronun kim olduğunu söyləmək çətin ola bilər. Cal, indiki dövründən, həmçinin yüksək respublika dövründən qüvvələrlə mübarizə aparmalı və patron döyüşləri üçün çox yer buraxır.

Jedi Survivor-da son patronun üstündən keçmədən əvvəl, oyun haqqında bəzi əsaslandırıcılar almadan əvvəl geri dönmək üçün son şansınızdır. Bununla dedi: Gəlin içəri girək və kreditlərin rulonundan əvvəl kimin üzləşməli olduğunu və növbəti səyahət başlamaz.

Jedi Survivor – son patron kimdir?

Əvvəlcə son patronun, oyunun əksəriyyətində yüksək respublika dövründən əsas antaqonist olan Dagan Gera olduğunu düşünə bilərsiniz. Ancaq son döyüş, Bode Akuna qarşı olmağı başa çatır. Cal, oyun başlayan kimi coruscant-da ilk dəfə geri dönür və senatorda bir heist ilə Cal’ın heyətinə kömək edir.

Dagan Gera’nın düşməsindən sonra hekayə, xüsusən Tanalorun istifadəsi ilə əlaqədar bir növbə almağa başlayır. Bode Akuna, başlanğıcdan bir imperiya casusu idi, ancaq onun lampası rənginə əsaslanaraq qaranlıq tərəfə düşmüş və ya imperiyaya kömək etmək və ya ovlamaq məcburiyyətində qaldı. Bode, Tanalorr’u çətin bir şəkildə çıxış yolu olaraq görür.

Cal və heyəti Tanalorrdan yeni bir başlanğıc üçün istifadə etmək üçün orijinal planı ilə ilişib qalmışlar. Əlbətdə ki, bu çox asan olardı və Jedi sağ qalan final patronu, Akuna Bode-də sona çatır. Yaxşı bir mübarizə aparır, amma sonunda Cal və Merrin çox güclüdür.

Müəllif haqqında

Daniel Wenerowicz

Dan, yazılı bir ba ilə bitirdikdən sonra üç il sonra oyun bələdçiləri, xəbərlər və xüsusiyyətlər yazılır . Onu əbədiyyət, fəaliyyət-macəra oyunları və təxminən hər hansı digər böyük buraxılış üçün vəzifə çağırışını əhatə edə bilərsiniz.

Bodu necə məğlub etmək olar

Coruscant

Nəhayət, ulduz müharibələrində Tanalorr-a çatdıqdan sonra Jedior: Survivor, oyunun son patronu ilə qarşılaşmalısınız: Bode. Bu patron bələdçisi, onun hər üçü onun hər üçü ilə onu götürmək üçün ən yaxşı məsləhətləri və strategiyaları sizə göstərəcəkdir.

Bode-ni necə məğlub etmək olar – göstərişlər və strategiyalar

JEDHA-dan fərqli olaraq, bu dəfə bu dəfə söntüklə mübarizə aparmalısınız. Bu zaman bu dəfə çətindir, amma ən azı, stimsiyalarınıza girişiniz var. Merrin bəzən kömək edəcək, lakin bu, əsasən bode ilə birdəfəlik bir döyüşdür.

Bode – Faza 1

Qarşıdurma-bode00005.jpg

Bode olduqca sürətlidir və o dərhal bunu nümayiş etdirəcək. Nəzarət qazandıqdan dərhal sonra, Bode sizə tire olacaq və onun lampası ilə hücum etməyə çalışacaqsınız.

Qarşıdur-bode00007.jpg

Bu hərəkət kobuddur, çünki Bode, blaster ilə geri çəkilmədən əvvəl bir yuxarı bir yuxarıdır. Bunun qarşısını almaq üçün geri çəkilməyə çalışın, Boltların dəstəsi yerə davam edərkən maneə törətməyə imkan verir.

Qarşıdur-bode00006.jpg

Bode bir neçə digər aqressiv işıqlandırıcı lampaçı yelləncəkləri var. Yaxşı bir şeyin bir maneəni ortaya qoyacağını söyləmək, yuxarıdakı ekran görüntüsündə görə biləcəyiniz bir arxa çalmak üçün əyildiyi zamandır.

Qarşıdur-bode00009.jpg

Çox uzaqsan, əvəzinə irəli lunge etmək olar. Yenə bu hücum çox sürətli.

Qarşıdur-bode00008.jpg

Bu erkən hissə üçün, çubuqlu hücumla keçid mövqeyindən istifadə etməyi məsləhət görürük. Bu, Bode’nin Stun ölçüsünün üçdə biri ilə məşğul ola bilər və məsafənizi qorumağa imkan verir. Bode sürəti və gözlənilməzlik səbəbindən, zədələnmiş zədələnərkən çox yaxın olmaq istəmirsiniz.

Yaxşı xəbər budur ki, Merrin burada kömək edəcək. Biz yalnız bir krossbuguard slamı etməliydik və Merrin, Stun ölçüsünü bitirmək üçün atladı. Eyni nəticəni əldə etmək üçün bunu bir neçə dəfə etmək məcburiyyətində qala bilərsiniz.

Merrin’in qısa bir an üçün edilən dəstəni kilidləmək qabiliyyətindən də istifadə edə bilərsiniz. Normal düşmənlərdən daha sürətli çıxır, amma bəzi sürətli zərər almaq üçün yaxşı bir seçimdir.

Qarşıdur-bode00010.jpg

Bir az zərər gördükdən sonra (təxminən 15%), Bode, bir az məsafəni yaratmaq üçün vaxtını bilmək üçün yaxşı bir marker olan Merrin tutacaq. Merrin yarpaqlarından sonra, Bode, açılmayan bir təcavüzkar bir lunge edir. Bir saniyə ərzində ərazidə dart bilər, amma bu hücum üçün layiqli külək vaxtı var. Yalnız yayınmağa çalışmayın. Hücumun böyük bir sıra var. Bunun əvəzinə, şarj edərkən və şarj edərkən, şarj edərkən, şarj edərkən və tire-ni bu əraziyə tırtıldayan kimi atlamağı hədəfləyir.

Qarşıdur-bode00011.jpg

Etməsəniz, Bode sizi tutacaq və səhhətinizin dörddə biri ilə məşğul olan, kürəyinizə bir qumbara bağlayacaqdır. Hücumdan yayınmağı bacarsanız, bode arxasına enməyə çalışın. Tıxanmadan zərər verə biləcəyiniz yerlərdə bir pəncərə var.

Qarşıdur-bode00012.jpg

Hücumdan sonra, Bode, Jedha’da gördüyünüz hücumların oxşar bir cadence’yə qayıdır. Bu, partlayış ilə atəş, ümumiyyətlə açılmayan yüklənmiş vuruşda bitən. Əgər aqressiv oynamaq istəyirsinizsə, vurulmağın əla vaxtıdır, çünki vuruşun tam doldurulması üçün bir neçə saniyə çəkdiyi üçün. Baxmayaraq ki, vuruşdan yayınmaq üçün diqqətli olun.

Qarşıdur-bode00013.jpg

Bundan əlavə, bode üç əl bombası atacaq. Əslində bu geri itələməyə məcbur edə bilməzsiniz, buna görə onların qarşısını almaq üçün geri qaçmağa çalışın.

Qumbaraları geri basmağa məcbur edə bilsə də, güc qabiliyyətinizi bode-də istifadə edə bilərsiniz. Xüsusilə onlara, xüsusən də hücum zamanı həssasdır, buna görə də onun gicitinə zərər verə bilər və bu şəkildə bəzi hücumlardan çəkinin.

Merrin bəzən kömək etmək üçün etiketlənəcək, lakin əksər hallarda, Bode’nin Stun Gauge’i sındırmaq üçün diqqət etməlisiniz. Parry’i bir çox lampası sürüşməsi ilə qarşılamalısınız, buna görə çaşqınlıq, cırtdanları parıldaması, smarhing, smash-dan istifadə edərək dərhal hücum etmək və dərhal hücumdan dərhal sonra hücum etməkdə fəal olmağa çalışın.

Qarşıdurma-bode00014.jpg

Bossun sağlamlığının üçdə birini etdikdən sonra, Bode sizi güclə böyütəcək və aşağıda bir arenaya atacaqsınız.

Bode – Faza 2

Qarşıdurma-bode00015.jpg

Bode, Dagan Gera ilə son döyüşə bənzər yüngül dartı ataraq ikinci mərhələdən başlayacaq. Məsələləri daha da pisləşdirmək üçün, işıqlarınızı izləyir, Bode iki heyrətamiz bomba atacaq (bunları məcbur edə bilərsiniz) və daim partlayışla sizi vuracaq.

Qarşıdur-bode00016.jpg

Lightsaberi əymək olar, amma etmək çətindir. Bir bolt vurur və heyrətləndirirsə, yüngüllər bir ton ziyan vuracaq və həll edəcəkdir. Bunun əvəzinə, yüngüllər izlədikdə və boltların qarşısını almağa yönəldərkən straflama tövsiyə edirik. Bu şəkildə lampanın qarşısını ala bilməlisiniz.

Qarşıdur-bode00017.jpg

Hücum bitdikdən sonra boşluğu və hücum dəstini bağlamağa çalışın. Hücum və tıxacları havada qaldırdığı və güclə sizi boğduğu maneəsiz bir hücum ilə qarşısını alacaq. Bununla birlikdə, QuickTime hadisəsini qazanmağı bacarsanız, bu heç bir ziyan dəymir. Daha əhəmiyyətlisi, bu, tez bir zamanda tire və zərər görməyə imkan verən Bode’nin Stun ölçüsünü tamamilə pozur. Doldurulmuş bir dəfə geri qayıtdıqdan sonra geri qayıtmağa hazır olun.

Qarşıdur-bode00018.jpg

Bu mərhələdə bode, açılmayan güc hücumundan da istifadə edəcəkdir. Arenada harada olduğunuzun fərqi yoxdur və siz bunun qarşısını ala bilməzsiniz. Səni götürüb güclə çəkəcək. Darth Vader mübarizəsinə bənzər, bu heç bir zərər görmür. Bununla birlikdə, bode dərhal hücumla izləyəcək, buna görə onu əyməyə hazır olun.

Qarşıdur-bode00019.jpg

Çıxış üçün digər bir şey Bode’nin açılmayan vuruş hücumudur. Hücumun özü qarşısını almaq çox çətin olmamalı, ancaq vurduğu ardıcıllıq sizi asanlıqla öldürə bilər. Bode vuruş edəcək və sonra əks-hücum etməyə çalışsan, sonra hücum edərkən və vurduğunuz müddətdə irəliyə gedəcək. Bunun üçün düşmə. Zərbə hücumu ilə sizə gəlsə, bunun qarşısını almaq və bir az məsafə yaratmaq.

Bode birinci mərhələ zamanı istifadə etdiyi eyni hücumlardan istifadə edəcək və o zaman-zaman onun lampasını atacaq. Fazanın başlanğıcında sizi geri itələyənə görə, strafingə dönməlisiniz. Əlavə lightsaber atır, baxmayaraq ki, onu atır və onu atır, onu tamamilə hücumdan təəccübləndirə bilərsən.

Bunun xaricində strategiya birinci mərhələ ilə eynidir. Fakt və Parry Bode’nin birbaşa lampaber hücumlarını pozmaq üçün çarpaz slash istifadə edin. Bu dəfə Merrin yoxdur, buna görə də zədələnmələrə qarşı duruşlu vəziyyətə yönəltmək daha vacibdir.

Bode, fazanı başqa bir açılmayan tire ilə bağlayacaqdır. Əvvəlki kimi, atlanın və hücumun qarşısını almaq üçün ikiqat atlama və tire gecikdirin. Sağlamlığının digər üçdə biri ilə getdikcə, bir cutscene tetikler və faza üçü daxil edəcəksiniz.

Cutscene bir yoxlama məntəqəsi kimi çıxış etmir. Bütün döyüş üçün sağlamlığınızı və stimesinizi qoruduğundan əmin olun.

Bode – Faza 3

Qarşıdur-bode00020.jpg

Bode dərhal havada qaldıraraq, sizə tərəf yönəldərək və kütləvi, açılmayan sürüşmə ilə enərək. Daha bir neçə laborasiya hücumu ilə dərhal onu izləyəcək, buna görə qapıdan uzaq məsafəni yaratmağa və təqiblərini blok etməyə hazır olmağa çalışacaqsınız.

Qarşıdurma-bode00021.jpg

Bu hücumdan sonra Bode bir neçə yerüstü işıq lampası dəyişdirəcək, hazırlaya bilərsiniz. Bode yalnız bu mərhələdə onun lampası istifadə edir, buna görə də bəzi vaxtlı parollar onun gicitini və sövdələşmə zərərini pozmağa imkan verəcəkdir.

Bode hücumlarınızı da söyləyə bilər, baxmayaraq ki. Yalnız blok etsəniz və parry etsəniz, qısa müddətə heyran qalacaqsınız. Buna görə bu mübarizə üçün krossbuard ilə yapışmağı tövsiyə edirik. Geniş qövsü etmək üçün bir az məsafəni qət etməyə imkan verir və bağlandıqda, Bode’nin Stun ölçüsünə çox zərər verə bilərsiniz.

Qarşıdurma-bode00022.jpg

Bu mərhələdə baxmaq üçün başqa bir hücum Bode’nin açılmayan yer yellənməsini. Bu, Bode Lightsaber qarşısında bir zərbəni vurur və o, bir sıra dörd dəfə edir. İlk üçdən qaçmaq üçün sola və ya sağa dodge etməlisiniz. Sonuncusu yerdədir, buna görə bunun qarşısını almaq üçün atlamalı olacaqsınız.

Qarşıdurma-bode00023.jpg

Digər açılmayan hücum dəsti, istifadə edəcəyi yer çubuğu, geriyə sürüşəcək və bir şok dalğası göndərəcəkdir. Bununla zədələnməməsi üçün atlayın.

Qarşıdur-bode00024.jpg

Bode, sağlamlığının təxminən 15% -ə qədərdirsə, QuickTime hadisəsinə girəcəksiniz. Döyüş hələ çox deyil, baxmayaraq ki.

Blokdan sonra, Bode hücum dəstinə qayıdır. Bode’nin açılmayan hücumlarının parıldamasının və qarşısını almaq mübarizəni bağlamağın ən yaxşı yolu olduğunu gördük. Çox aqressiv olmaq, sizi asanlıqla öldürə biləcək hücum zəncirinə girərək dəstə ilə nəticələnəcəkdir.

Başqa bir ipucu, son qabiliyyətinizi istifadə etməməkdir. Bu mübarizədə heç bir şey yoxdur. Bu ləngi sönməz və lightsaber yelləncəkləri sürətli olsa da, qabiliyyəti və onun üst-üstə düşən ekran effekti, nə qədər ölümcül bode necə olacağını aşağı salmağa meyllidir. Bunun əvəzinə xəstə oynayın və nəticədə yekun bode alacaqsınız.

Bir dəfə aşağı, son bir cutscene tetikleyir. Kreditlər yuvarlanacaq və qalaktikanı araşdırmaq üçün mantisə qaytarılacaqsınız.