Hunter – Gecə yarısı Günəş Bələdçisi – IGN, Marvel S gecə yarısı Günəşdə ovçu kimdir? Oyun Məlumatçısı
Marvel S gecə yarısı günəşlərdə ovçu kimdir
Ovçu balansı bir sıra oyun metodlarına əsaslanaraq yüngül və ya qaranlıq tərəfə keçə bilər:
Ovçu
Bu səhifə sizi bilmək lazım olan hər şeydən keçirəcəkdir Marvel gecə yarısı günəşlər ‘ Əsas qəhrəman, ovçu. Axtarırsan bacarıqlar, Play Style və ya ətraflı məlumat Onları necə açmaq olar, Düzgün yerdəsiniz.
Daha çox axtarırsınızsa Marvel gecə yarısı günəşə rəhbərlik edir, yoxlamaq Göstərişlər və tövsiyələr bir neçə erkən oyun göstəriciləri üçün səhifə və ya nəzər yetirin Ən yaxşı komanda kompozisiyaları və kombinezonları Mümkün olan ən yaxşı heyəti yığmaq üçün tövsiyələr üçün bələdçi.
Ovçu
Kilidini necə açmaq olar | İxtisaslı | Güclü tərəflər |
Başlanğıc qrupunun bir hissəsi | Cinayət və dəstək | Şəfa müttəfiqləri Çox hədəf ziyan Tək hədəf ziyan |
Hekayəmizin qəhrəmanı və tam özelleştirilebilir bir qəhrəman, Ovçu PlayStyle və Bacarıqlar, bir oyunçu olaraq tamamilə sizi diktə etdikləri mənada görünüşlərinə bənzəyirlər. Nəinki əla şəfa və dəstək imkanları var, lakin hüquqları həll edilsə, bir döngə üçün düşmənləri döyən, əhəmiyyətli zərərlər də edə bilərlər.
Marvel’de hər bir xarakter gecə yarısı günəşlər
Beləliklə, ovçunun göyərtəsini necə qurursunuz, baxmayaraq ki, həqiqətən seçiminizdir Şəxsən onları əsasən bir şəfa kimi istifadə etməyi məsləhət görərdik. Hunter’in, xüsusən də sıfır qəhrəmanlıqdan istifadə etmək üçün istifadə edildiyi kimi, sağalma sehrini təklif edən gecə yarısı günəşlərin çox az qəhrəmanları var. Qəhrəmanın ən güclü hərəkətlərindən bəziləri ilə tarazlıq dəstəyi və bütün siyahıdakı ən yaxşı dairəvi xarakter var.
Digər qəhrəmanlardan fərqli olaraq, ovçu olaraq aldığınız qabiliyyətlər mənəvi seçimlərinizə görə dəyişəcək. İlə getməyə üstünlük verirsinizsə İşıq seçimləri, alacaqsan yüngül hücumlar. Budhiddi, qaranlıq seçimlər sənə xalis olacaq qaranlıq hücumlar. Spektrin hər iki tərəfi ilə əlaqəli seçim etməklə istədiyiniz zaman spektrin hər iki tərəfi arasında dəyişə biləcəksiniz.
Ovçunun kartları
Kart | Kart növü | Kart təsviri | Qəhrəmanlıq tələb olunur |
Bladestorm (neytral) | (Ultimate) Aoe hücumu | Zərər və güclü bir şəkildə bir ərazidə hər düşmən. | 4-ə |
Tez Slash (neytral) | Tez hücum | Cəld | 0 |
Slash (neytral) | Hücum | Güclü knowback | 0 |
Şarj (neytral) | Hücum | Güclü knowback | 0 |
Şəfa (işıq) | Dəstək vermək | Sağlamlığın [randomizə edilmiş məbləği] bərpa edin | 0 |
Müqəddəs qığılcım (işıq) | Dəstək / Tez Hücum | Düşmənə ziyan vurmaq və ya bir müttəfiqi müalicə etmək | 0 |
Qamçı (qaranlıq) | (Qəhrəmanlıq) Hücum | İstənilən istiqamətdə knowback. Təsadüfi bir kartı atın | 1 |
Möhkəmləndirmək (neytral) | Dəstək vermək | 1 sayğac və [randomizə edilmiş məbləğ] bloku qazanın. | 0 |
Müqəddəs partlayış (işıq) | (Qəhrəmanlıq) Dəstək / AoE hücumu | Hər bir düşmənə zərər verin və bir ərazidə hər bir müttəfiqə sağlamlığın [randomizə edilmiş məbləği] bərpa edin. | 2-ci |
Müqəddəs Hədiyyə (İşıq) | Budaq | Növbəti ovçu kartı ifşa edilmir | 0 |
Amansız (qaranlıq) | Budaq | Hədəf çaşqın olsa, + [randomizə edilmiş məbləğ] Zərərin | 0 |
Charlie çağırışı (neytral) | Dəstək vermək | Charlie Charlie 2 növbə üçün. 2 Charlie kartını çəkin. | 4-ə |
Səhər ulduzu (işıq) | Budaq | Bütün səhər ulduz kartlarını [randomizə edilmiş məbləğ] Zərər verin. | 0 |
Qəzəb (neytral) | (Qəhrəmanlıq) Hücum | 1 həssas tətbiq edin | 2-ci |
Mühafizəçi tətil (neytral) | (Qəhrəmanlıq) Dəstək vermək | Əlinizdə, hər növbədə blokun [randomizə edilmiş məbləğ] qazanc əldə edin | 1 |
Səbir (neytral) | (Qəhrəmanlıq) Hücum | Əldə olarkən, bu kartın qiymətini hər növbədə 1-ə endirin. | 6 (hər növbəni aşağı salır) |
Qəzəb (neytral) | Budaq | Əlində ovçu kartları verin. Bütün ovçu kartları növbəti 2 növbə üçün çəkildikdə kritikdir. | 0 |
Ölümcül torpaq (neytral) | Hücum | Yerdən bir işıq və qaranlıq partlayıcı çağırmaq. | 0 |
Mindbender (qaranlıq) | Hücum | Düşmənə hədəf almaq. Onların ən yaxın müttəfiqlərinə hücum edirlər. | 0 |
Silahlara (işıq) çağırın | Dəstək vermək | 2 növbə üçün bütün qəhrəmanlıq qazancı. | 0 |
Qaranlıq nemət (qaranlıq) | Budaq | Oynadıq və atılana qədər bütün kartları əlinizdə təkmilləşdirin. Ovçu zərərin [randomizə edilmiş məbləği] aparır | 0 |
Mühafizəçi tətil (neytral) | (Qəhrəmanlıq) Hücum | Əlində, hər növbədə blokdan [randomizə edilmiş məbləğ] qazanc əldə edin | 1 |
İlham (işıq) | Budaq | Əlinizdə təsadüfi bir qəhrəman kartının qiymətini 0-a dəyişdirin. | 0 |
Atəş lentləri (işıq) | (Qəhrəmanlıq) Hücum | İstənilən istiqamətdə knowback. | 1 |
Marvel’in gecə yarısı günəşlərində ovçu kimdir?
Marvel’in gecə yarısı günəşləri, Marvel Kainatının ayrıca üzvlərini fövqəltəbii bir macəraya bir araya gətirir. Dünyanı xilas etmək üçün bu axtarışda, dəmir adamı, kapitan Amerikanı, kapitan Marvel, Wolverine, Blade, Doktor qəribə və xəyal atlısı, üstəgəl Magik və Nico Minoru kimi bir neçə az tanınan qəhrəmanlar. Bununla birlikdə, oyunçular, bu simvolu güllələnmiş macəranı, Marvel ilə əməkdaşlıqda olan Firaxis tərəfindən hazırlanan hər yeni bir qəhrəmanın gözü ilə tapıldı.
Yeni bir qəhrəman yaratmaq üçün Marvel ilə işləmək, firaxis oyunları komandası üçün bir yuxu gerçəkləşdi, ancaq ovçunun Marvel Universe’nin digər nişanlı simvolların yanında dayana biləcəyinə əmin olmaq lazım idi. “Heroes Heroes qəhrəmanlara çevrildiyi xüsusi bir yol var və heyrətamiz bir yolun yaramaz olmasına dair xüsusi bir yol var” deyə yaradıcı rejissor Jake Süleyman deyir. “Siz yalnız bir çubuq dalğalandıra və deyə bilməzsiniz:” Oh sərin. Hunter indi mövcuddur.’Backstory nədir, niyə bu parametrdə mənası var, niyə bütün bu səlahiyyətləri olan bütün bu personajlar onları bu mübarizədə potensial olaraq aparacaqlar? Əgər onları mərkəzi hala gətirsək, bu hekayəyə orijinal olmalıdır və digər qəhrəmanların niyə bərabər olduğu kimi ovçuya baxacaqdı.”
Marvelin baxımından bu yeni qəhrəmanı tanıtmaq üçün yaxşı bir povest səbəbi olmalıdır. “Bu təcrübənin hər şey ovçunun ətrafında fırlanır və siz ovçu və etdiyiniz seçim kimi oynayırsınız; orijinal möcüzə hekayələri üçün çox vacibdir”, bu, Marvel Bill Rosemann-da yaradıcılıq prezidenti. “Hər bir möcüzə hekayəsi əsas qəhrəmana qoşulmalıdır. Bir qəhrəman götürə və hekayədə başqa bir qəhrəman qoya bilməzsən. İşləməməlidir. Hər hekayə qəhrəman üçün çox şəxsi olmalıdır . Bu hekayədə, ovçu mərkəzdədir. Hər şey bağlıdır – bütün bu personajlar, hekayənin hamısı sizə, ovçuya bağlanır.”
Ovçu (kişi və ya qadın ola bilər), Hydra’nın oyunun başlanğıcında oyanan əsas antaqonist olan Lilith uşağıdır. Dəmir adam, kapitan heyəti və kapitan Amerikası ilə birlikdə gecə yarısı günəşli günəş qrupunun mistik üzvləri, lakin Lilith və onun qüvvələrinə qarşı bir şansa sahib olduqları təqdirdə hələ də köməyə ehtiyac duyduqlarını başa düşürlər. Lilit əsrlər əvvəl istirahət etmək üçün yatmadan əvvəl məğlub edən ovçu haqqında məlumat əldə edirlər. Lilitin uşağı kimi ovçunun nəsli olduğuna görə, cin analarını dayandırmaq üçün kifayət qədər güclü olanlardır.
Qəhrəmanlar komandası Abbeyə, cib ölçüsündə mövcud olan köhnə bir monastıra səyahət edir. Lilitin çatışmazlığından son sığınacaqdır. Orada, ovçunu oyandırmaq və komandalarına işə götürmək üçün birləşmiş sehrlərindən istifadə edirlər. Marvel’in gecə yarısı günəşləri (yuxarıda) üçün elan treyleri gördünüzsə, oyanış ritualının bir cutscene olduğunu gördünüz. Ovçu ilə geri qayıdıb baş verənləri tutdu, komanda qaranlıq peyğəmbərliyi bir daha dayandırmaq üçün yola çıxdı.
Təəssüf ki, ovçunun yaddaşı əsrlər boyu sağ qalmadı, buna görə bir dəfə Lilith’i necə dayandırdıqlarını dəqiq xatırlamırlar. Bilindikləri hər şey, içərisindəki yüngül və qaranlıq enerjini tarazlaşdırmalı və Lilith ilə əlaqələrinin Herster komandasının qalan hissəsi ilə birlikdə Ovçu ilə əlaqəli təhlükəni təqdim etməlidirlər. Qəhrəmanların qalan hissəsi tərəfindən göstərilən bu fitnə ehtiyatlı olmasına baxmayaraq, komanda Ovçuya güvənir və Lilith və onun qüvvələrini verən qüvvələrini vermək üçün yola salır.
Hunter, Marvel Kainatında ilk özelleştirilebilir qəhrəmandır. Oyunçular cinsi və dəri tonunu seçirlər, sonra arzu olunan görünüşü tamamlamaq üçün daha sonra fərqli dişli təchiz edin. Yalnız bu deyil, amma oyunçular da hərəkət dəstini və ovçusunun münasibətlərini tənzimləyə bilərlər. Abbeydə olarkən oyunçular salonları gəzib ev sahibi digər qəhrəmanlarla qarşılıqlı əlaqə qura bilərlər. “Abbeydə istənilən gündə, söhbət etmək istəyən qəhrəmanlara, bəlkə də ciddi bir şey haqqında, bəlkə də deyil” deyə Soloman deyir. “Bu qəhrəmanlarla asmaq qabiliyyətinə sahib olacaqsan. Bu qəhrəmanlar üçün qonaqlar etmək bacarığınız olacaq. İnşallah, Abbey yaşayış sahəsi kimi hiss edir – bir super qəhrəman qərargahının nə ola biləcəyi xəyalınız kimi.”
Eynilə, onların yüngül və qaranlıq enerjilərini tarazlaşdırmalı olduqları üçün ovçu bu qarşıdurmaların bu qarşıdurmalardakı güclərə qoşula bilər. Abbey ətrafındakı dialoq və hərəkətlər ovçunun hizalanmasına kömək edir. Balansınızı yüngül bir ovçu, qaranlıq ovçu və ya arasında bir yerdə dəyişə bilərsiniz. Ovçu həmişə yaxşı bir qüvvədir, lakin qaranlıq bir ovçu daha çox antihero, yüngül ovçu daha fəzilətli, ənənəvi bir qəhrəmandır. Bu növbələr kosmetikdən çoxdur, çünki hizalanmağınızın ovçunun hansı qabiliyyətə girdiyini müəyyənləşdirməyə kömək edir. Qaranlıq qabiliyyətlər ümumiyyətlə zərər və ya sağlamlığınız və ya müttəfiqləriniz kimi bir şeyin qiyməti ilə). Bunun əksinə olaraq, işıq qabiliyyətləri, partiyanızın liderinizin cinayət və ya müdafiəyə daha çox diqqət yetirməsini istəsəniz, seçdiyiniz və şəfa verən işığınızda daha çoxdur.
Firaxis tərəfindən hazırlanan unikal döyüş sistemindən istifadə edərək, oyunçular ovçunu və digər qəhrəmanların bir partiyasını Lilith qüvvələri, o cümlədən iconik qəhrəmanların və villainlərin pozulmuş versiyaları ilə mübarizə aparacaqlar. Əllərimdə, ovçu, düşmənləri qamçı ilə tutmaq və ətraf mühit obyektlərinə çırpmaq və ya yaxınlıqdakı müttəfiqlərə bir şəfa vermək kimi güclü qabiliyyətlər göstərdi. Dəmir Adam və Kapitan Marveli kütlələrə daha tanış ola bilər, ancaq oyunla vaxtımda olan ovçu, gecə yarısı günəşin yarısına qədər nəhəng bir döyüşçü və daha yüksək qiymətli aktivdir.
Marvel’in gecə yarısı günəşləri, mart ayında Xbox seriyası, Xbox seriyası, PlayStation 4, Xbox One, Switch və PC-də başlayır. Firaxis oyunlarından gələn bu qarşıdakı strategiya-RPG-də daha çox məlumat üçün, eksklüziv məzmunun mərkəzimizə daxil olmaq üçün aşağıdakı pankartı vurun və ya cari sayını yoxlayın Oyun Məlumatçısı Dərin örtük hekayəmizi oxumaq üçün!
Ovçu
Ovçu qəhrəmanıdır Marvel’in gecə yarısı günəşləri. Hunter, firaksisin heykəldaşı ilə əməkdaşlıqda inkişaf etdirdiyi ilk özelleştirilebilir bir möhtəşəm super qəhrəmandır. Oyunçu xarakterinin qabiliyyətləri üç filiala bölünür: yüngül, qaranlıq və güc. [2] [3]
Sizin nəsiliniz köhnə tanrıların özləri üçün açılmamış bir xətt izləyir. Agatha Harkness
Məzmunu
- 1 tarix
- 2 passiv qabiliyyət
- 2-ci.1 kostyumun passivlərinin siyahısı
- 4-ə.1 kart təfərrüatı
- Əqrəb.1 yaxa kartlarının siyahısı
- Əqrəb.1 cins
- Əqrəb.2 canon görünüşü
- 7-yə.1 kostyum
- 7-yə.2 Abbey Kıyafetler
- 7-yə.3 mayo
- Əqrəb.1 ovçu passiv bacarıqları
- Əqrəb.2 Hunter Passive təchiz
Tarix []
Əsrlər əvvəl, ovçu adi bir insanın yeganə uşağı və güclü bir ölməz doğuldu. Ovçunun atası bir vəba içərisinə düşəndə, ovçunun anası, sehrbaz lilith, kədərlə istehlak edildi. Onun daxili qarışıqlığını sehrini bükdü və pis bir tanrıya çevrilənə qədər onu qaranlıq bir yola saldı.
Hunter, Lilithin bacısı Sara, Lilittə qarşı silah kimi sirrini qaldırdı. Ovçu yaşlandıqda, köhnə gecə yarısı ilə Lilitə qarşı vuruşdular. Sonda Hunter, Lilith’i məğlub etmək və sülhü bərpa etmək üçün kifayət qədər güclü qəhrəmanı sübut etdi.
Ancaq döyüş böyük qiymətə qazandı və Ovçu cin anası ilə birlikdə öldürüldü. Hər ikisi də əsrlər boyu dəfn edildi, Lilith Hydra üçün çalışan həkim Faustus tərəfindən oyanan, dağıdıcı səlahiyyətləri genişlənmiş və müasir texnologiya və sehr tərəfindən gücləndirilmiş və gücləndirilmişdir. Ovçu, gecə yarısı günəşin yeni bir komandasına rəhbərlik etmək üçün də dirildildi. Bununla birlikdə, ovçu öz cinləri və günahkarlıq cinləri ilə, təkcə anaları deyil, həm də daxili qaranlıq və işığını da döymək üçün tərk edir. [4]
Zaman müddətində Ovçu öldü, 1700-cü illərdən bəri dünyadan və dəyişiklikləri xəbərdar olmağa davam etdilər. Ovçu, müasir dünya haqqında biliklərinin olduğu kimi izah etdi: bir avtomobilin nə olduğunu bilmək, ancaq necə sürməyi bilməyəcəyini bilmək.
Passiv bacarıqları []
Hunter kostyum və yaxalar vasitəsilə passiv bacarıqları təchiz edə bilər. Əksər qəhrəmanlardan fərqli olaraq, ovçu döyüşdə yaralana bilməz.
Kostyumun passivlərinin siyahısı []
Effekt Təsvir Əcdadların rəhbərliyi Qabiliyyətlər yoxdur Məyus etmək. Çempion Qaranlıq hücumlar və qəhrəmanlıqlar olmaq üçün çox artan bir şans var Kritik çəkildikdə. İşığın müdafiəçisi İşıq hücumları və qəhrəmanlıqları olmaq üçün çox artdı Kritik çəkildikdə. Tam doldurulur qazanc 1 Müqavimət göstərmək və ya hər növbənin başlanğıcında 1 qəhrəmanlıq yaradır. Hündür hisslər qazanc 1 Müqavimət göstərmək hər növbə. və hücumların çox artması şansı var Kritik çəkildikdə. Ov ustası Bütün yaxası eşiklərini 1-ə endirin. bütün mənfi status effektlərinə qarşı immunitetdir. Salemin xilaskarı KO’nun 1 və ya daha çox bir qabiliyyəti olan Lilin olduqda, bir kart çəkmək üçün 50% şans. Kölgəçi Hər qarşılaşmada bir dəfə qazanmaq üçün qəhrəman bir kartı yenidən qurun Gizli. Symbiote Shell Bir kart oynayarkən, 10% şans Yaratmaq Simbiote bağlamaq. (Bir-bir məhdudiyyət.) İntiqam Hücum edən düşmənlər 1 qazanmaq üçün 25% şansa sahibdirlər Qeyd. Ovçu balansı []
Ovçu balansı bir sıra oyun metodlarına əsaslanaraq yüngül və ya qaranlıq tərəfə keçə bilər:
- Döyüşdə oynamaq və ya kartlar.
- 8 kart oyunu üçün maksimum 2 bal qədər olan hər 4 kartın hər 4 kartı üçün 1 və ya nöqtə qazanırsınız.
- T istifadə edə bilərsiniz.H.R.E.Bir.T. Geniş və ya hekayə missiyasına əlavə olaraq gündə bir dəfə otaq və ya xal qazanmaq.
- Tam bir ay ərzində () və ya yeni bir ay () və ya yeni bir ay ərzində () və ya nöqtəni mükafatlandıracaq.
- Müəyyən qəhrəman istəklərini tamamlamaq 3 və ya xal verə bilər.
- Müəyyən söhbətlərdə seçim və ya dialoq seçimləri.
Kartlar [ ]
Ovçunun 30 kartı var; 10 ovçunun balansının hər bir sahəsində:
Oyunçular budaqlardan birinə fokuslanmağı və ya hamısının qabiliyyətlərini seçməyi seçə bilərlər. Hər bir filialın kilidini aça biləcək öz əfsanəvi qabiliyyəti var və hətta bir filialda ixtisaslaşdıqda, oyunçu digər filiallardan əfsanəvi qabiliyyətlərini aça biləcək. [5]
Kart məlumatları []
Ad Şəkil Nadürüstlük Təsvir Şarj etmək Ümumi Güclü knowback. Müqəddəs alov Ümumi Düşmənə zərər verin və ya bərpa edin [200% cinayət] Sağlamlıq. Qığılcım Nadir Düşmənə zərər verin və ya Müalicə. Cəld. Son mənzərə Nadir KO, qazanc Gizli. Amansız Nadir Hədəf varsa Çaşqınlıq. +[400% cinayət] ziyan. Dan ulduzu Epik Bütün səhər ulduz kartları verin +[50% cinayət] ziyan. (Maksimum [200% cinayət] ziyan.) Tez çırpma Ümumi Cəld. Şaqqıldamaq Ümumi Knockbing. Vəhşi tətil Ümumi Qazanmaq 1 Həssas. Ad Şəkil Nadürüstlük Təsvir Hər kəs Nadir Bütün kartları atın. Məhv etmə Əfsanəvi Bir ərazidəki hər bir düşmənə zərər vermək üçün bütün qəhrəmanlığı istehlak edin ([50% cinayət] hər qəhrəmanlıq üçün). Məyus etmək. Atəş lentləri Nadir Knockbing hər hansı bir istiqamətdə. Badestorm Əfsanəvi Ziyan və Güclü knowback bir ərazidə hər bir düşmən. Qəzəbləndirmək Nadir 1 müraciət edin Həssas. Final. Qoruyucu zərbə Nadir Əlində olarkən, qazanc [10% Sağlamlıq] Blok hər növbə. Müqəddəs partlamaq Epik Hər düşmənə zərər verin və bərpa edin [200% cinayət] Bir ərazidə hər bir müttəfiqə sağlamlıq. Zehinli Epik 2 tətbiq edin Berserk. Səbir Epik Əldə olarkən, hər növbədə bu kartın qiymətini 1-ə endirin. Məyus etmək. Çağonlamaq charlie Əfsanəvi 2 növbə üçün çağırış. 2 kart çəkin. Məyus etmək. Qamçı Ümumi Güclü knowback hər hansı bir istiqamətdə. Təsadüfi bir kartı atın. Ad Şəkil Nadürüstlük Təsvir Qol-budamaq Epik 2 növbə üçün bütün qəhrəmanlıq qazancı. Tünd-nemət Nadir Oynadıqdan və atılana qədər bütün kartları əlinizdə təkmilləşdirin. alıb-tutmaq [150% cinayət] ziyan. Qaranlıq şəfa Ümumi Tam sağlamlığa müttəfiqini bərpa edin. Müalicə. alıb-tutmaq [25% Sağlamlıq] ziyan. Ölümcül torpaq Nadir 1 işıq və 1 qaranlıq partlayıcı çağırmaq. Möhkəmləndirmək Ümumi Qazanmaq 1 Sayğac və [30% Sağlamlıq] Blok. Şəfa vermək Ümumi Bərpa etmək [300% cinayət] Sağlamlıq. Müqəddəs hədiyyə Nadir Növbəti kart oynadı. Məyus etmək. İlham vermək Ümumi Əlinizdə təsadüfi bir qəhrəman kartının qiymətini 0-a dəyişdirin. Mindbender Epik Düşmənə hədəf almaq. Onların ən yaxın müttəfiqlərinə hücum edirlər. Məyus etmək. Qəzəb Epik Əlində kartlar verin Kritik. Növbəti 2 növbə üçün bütün kartlar var Kritik çəkildikdə. Yaxası []
Oyunçu oyun zamanı kolları aça bilər. Bir yaxasını təchiz etmək, “3 işıq kartı” və ya “hər hansı bir qaydada yüngül, qaranlıq və güc kartı” olan kartlar əsasında doldurulmuş xüsusi bir cihaz əldə etməyə imkan verəcəkdir. Tamamilə doldurmaq, avadanlıqdan asılı olaraq güclü bir qabiliyyətə səbəb olacaq. [6]
Yaxası kartlarının siyahısı []
Ad Təsvir Tetikleyən Balanslı yaxası 2 kart çəkin. Sərbəst. Döyüşdə qazanmaq üçün 3 güc kartı oynayın. Fil sümüyü Növbəti hücum kartı ifa olunmur. Sərbəst. Döyüşdə qazanmaq üçün 3 işıq balans kartı oynayın. Qaraqulka Növbəti hücum kartı sövdələşmələri ikiqat ziyan vurdu. Sərbəst. Döyüşdə qazanmaq üçün 3 qaranlıq balans kartı oynayın. Paraqot yaxası Növbəti işıq kartı oynadı Sərbəst. Sərbəst. Döyüşdə qazanmaq üçün 5 işıq balans kartı oynayın. Yaxalamaq Növbəti qaranlıq kart oynadı Sərbəst. Sərbəst. Döyüşdə qazanmaq üçün 5 qaranlıq balans kartı oynayın. Birtilik yaxası Qazanmaq 1 Sürətlə. Sərbəst. İstənilən qaydada yüngül, qaranlıq və güc kartı oynayın. Fiziki görünüş [ ]
Oyunun əvvəlində oyunçu ovçunun görünüşünü düzəltməyə istənir.
Cins []
Çünki ovçunun cinsi əvvəlcədən təyin olunmadığı üçün, dialoq, xüsusi əvəzliklərdən istifadə etməmək üçün ümumiyyətlə yazılmışdır. Orijinal Avqust 2021-ci ildə elan Trailer, CareSaker, ovçuna istinad edərkən qadın əvəzliklərindən istifadə edir. [7]
Canon görünüşü []
Rəsmi tanıtım videolarının və sənət sənətinin böyük əksəriyyəti, eyni görünüşü olan bir qadın ovçusu olan bir qadın ovçusu, Firaxis oyunlarının bu, ovçunun canon görünüşü olması nəzərdə tutulduğunu və ya nəzərdə tutulmamışdır.
Kosmetik əşyalar []
Kostyumlar []
Missiyalar zamanı ovçu tərəfindən geyilən kostyum, özelleştirme menyusundan istifadə edərək dəyişdirilə bilər. Gündəlik kıyafetlerinizi dəyişdirmək və ya söndürülə bilən kıyafetlerinizi dəyişdirmək üçün bir seçim var. Kostyumlar geyildikdə təsir göstərən passiv qabiliyyətlərə sahib ola bilər.