Hunt: Showdown 1.9 Patch Notes’i yeniləyin | Nerd stash, ov: Showdown Update 1.9 Patch Notes Rework üçün lider lövhələri çıxarın | Qəfəsgah

Hunt: Showdown Yeniləmə 1.9 Patch Qeydləri yenidən iş üçün lider lövhələrini silmək

Lider lövhəsinin hazırkı versiyasının ən yaxşı ovçuları tanıdığımız üçün orijinal görmə qabiliyyətinə uyğun olmadığını hiss edirik. Bu, qismən istismar və keyfiyyətli solo və ya komanda üzərində kd-də olan KD-də diqqət yetirməsi səbəbindən. Bir neçə amilə əsaslanaraq, cəmiyyətdən aldığımız rəylər də daxil olmaqla, daha yaxşı bir həll üzərində işləyərkən bu xüsusiyyəti ləğv etmək ən yaxşı olduğunu hiss edirik.

Hunt: Showdown 1.9 Yeniləmə Yamaq Qeydləri

Hunt: Simvol ilə Showdown Title Artwork: Showdown Patch Notes, Ovka: Showdown yeniləmə 1.9

Krytekdəki tərtibatçılar ən son ovu buraxdılar: 1 ilə şou yeniləmə.9, yamaq qeydlərinin tam siyahısı ilə yanaşı. Taktiki Pvpve ilk şəxs atıcısı 2019-cu ildə azad edilməsindən bəri yeniləmələri atırdı. Hunt üçün son bir əlavə ilə: Yeniləmə 1 ilə şou.9, oyunçular, oyunda hələ də oyunda dəyişiklik edən və cəmiyyətlərini dinləyən yamaq qeydlərində tapacaqlar.

Hunt: Şou Yeniləmə Yamanı 1.9, oyuna yeni xüsusiyyətlər, dəyişikliklər və hata düzeltmelerini buraxan nisbətən böyük bir yeniləmədir. Oyunçular ovda da fərq edəcəklər: Yeniləmə üçün 1-ci Yamaq qeydləri.9 Komanda təfərrüatları ekranı və bir neçə performans yeniləməsi ilə əlavə inkişaflar ilə birlikdə hərəkət etmək üçün bir neçə dəyişiklik. Ov üçün tam yamaq qeydləri siyahısını tapa bilərsiniz: Showdown yeniləməsi 1.9 aşağıda.

Hunt Showdown Patch Qeydləri: 1 yeniləyin.Əqrəb

Xülasə

Oyunçu hərəkəti dəyişir

  • Desinc problemlərini həll etmək üçün yerli və uzaq oyunçu hərəkatına irəliləyişlər edildi.

Ovla: Showdown 1.9 Yeniləmə Yamağı, Desync ətrafındakı məsələlərə münasibətdə oyunçu hərəkatına bəzi irəliləyişlər tətbiq etdik və aşağıdakıları aşağıda qeydlərə daxil etdik.

  • Yerli irəliləyişlər
    • Bunlar müştərinizə olan ovçunuzla əlaqəli inkişaflara aiddir. Desync-in baş verə biləcəyi hallarda daha sürətli və ədalətli rəy üçün icazə verməli olan oyunda səhv düzəldilməsini yaxşılaşdırdıq. Burada məqsəd, kəskin və gözlənilməz teleportların nümunələrini azaltmaqdır. Bununla birlikdə, qeyd etmək vacibdir, pis şəbəkə bağlantısı, gecikmə və ya digər şəbəkə fasilələri, bəzi teleportinqin bəzi hallarının baş verəcəyi deməkdir.
    • Bunlar matçınızdakı bütün digər ovçularla əlaqəli irəliləyişlərə aiddir. İndi yaxşılaşma, serverin müəssisəsinin mövqeyinin daha dəqiq olmasını təmin edəcəkdir. Bu, uyğunsuzluqlar üçün tənzimlənməlidir və ümumi qarşılıqlı əlaqəni artırmalıdır. Bu, o, ovçuların canlandırıla bilmədiyi və ya talan edilə bilmədiyi hallarda bu hallarda, server ilə müqayisədə müştəri üzərində fərqli bir vəziyyətdə qeydiyyatdan keçə bilməzlər.

    Bunun bir müddətdir cəmiyyətdə böyük bir mövzu olacağını bilirik və həqiqətən bu dəyişikliklərin müsbət təsir göstərəcəyinə ümid edirik. Daxili testlərimizin yaxşılaşdığını gördük, ancaq bu yaxşılaşdırmaların düzgün istiqamətdə bir addım olduğunu təmin etmək üçün rəyinizə ehtiyacımız var.

    Ping həddi

    • 225ms üçün yeni maksimum ping həddi təyin olunur.
    • Bir bölgəni seçərkən, fərqli rənglərə bölündüklərini görəcəksiniz. Sessiyalarınız üçün optimal bölgələr Gecikmə üçün qızıl fon və mavi şriftlə vurğulanacaqdır. Əgər şrift narıncı rəngli bir fon ilə portağaldırsa, bu bölgəyə qoşula bilərsiniz, ancaq ən yaxşı təcrübəni təmin edə bilməzsiniz. Bir bölgə ping həddindən kənarda olduqda, bu, qırmızı mətnlə görünəcək və bu bölgəni seçə bilməyəcəyiniz deməkdir.
    • Hər bir oyunçu ən azı bir server bölgəsində qoşula və oynaya bilər. Bəzilərinin başqa variantları mövcud olacaq, lakin məqsəd yerləri və ya yavaş ISP səbəbindən heç kimin tamamilə kilidlənməməsini təmin etməkdir.
    • Dostlarla oynayarkən ev sahibi (inviter) bölgəni seçəcək. Komandanın içərisində olan birisi isə bölgəyə 225m-dən çox olsa, partiya yüksək ping səbəbindən oyunun pozula biləcəyi bir popup alacaq. Ancaq qrup hələ də oynaya biləcək.

    Bir bölgə kilidi və ya ping həddi əlavə etmək cəmiyyət daxilində mübahisəli bir mövzu olmuşdur. Çoxları bu xüsusiyyəti uzun müddət istədi, bəziləri isə, digərləri ilə və ya daha çox məskunlaşmış serverlərdə oynamağın daha vacib olduğunu söylədilər. Bu xüsusiyyəti yaratarkən yadda saxlamağımız lazım olan bütün rəylər idi və ümid edirik ki, burada hamını yerləşdirəcək bir orta zəmin tapdıq.

    Xahiş edirəm unutmayın ki, cari həddi 225ms yalnız əsas bir başlanğıc nöqtəsidir. Bunu dəyişdirmək üçün izləməyə və aldığımız məlumat və rəylərə əsasən dəyəri daha yüksək və ya aşağı olmasına görə tənzimləyə biləcəyimizi davam etdirəcəyik.

    Solo oyunçular artıq yüksək gecikmə ilə bölgələrə qoşula bilməyəcəklər və təsadüfi qruplar sizi bölgədəki oyunçularla cütləşdirəcəklər. Yenə də, pinginizin çox yüksək olduğu bir bölgəni seçsəniz, riplomları növbə qarşısında daha aşağı gecikmə ilə bir-birinə dəyişdirmək üçün bildiriləcəkdir. Geribildiriminizi gözləyirik, çünki bu sistemin balanslı, lakin təsirli olmasını təmin etmək üçün bizə kömək edəcəkdir.

    Komandanın təfərrüatları ekranın təkmilləşdirilməsi

    • Komanda təfərrüatları ekranında göstərilmiş bəzi məlumatları əlavə etdik. Bu ekran indi mavi bir fon ilə vurğulanacaq tərəfdaşınızın (lər) tərəfindən edilən hərəkətləri göstərəcəkdir.
    • Həm giriş, həm də xarici hərəkətlər üçün nümayiş olunan birləşdirilmiş nişanlar və rənglər (‘endirilmiş’ və ‘öldürüldü’):
      • Gələn düşmən ovçuları tərəfindən sizə qarşı edilən hərəkətlərə aiddir; Gedən düşmən ovçularına qarşı hərəkətə aiddir.
      • Gələn nişanlar ‘endirilmiş’ hadisə və ‘endirilən’ hadisə və qırmızı kəllə ‘öldürülməsi üçün.’
      • Gedən nişanlar, gələnlərin bir variantıdır, ancaq kəllə başındakı kiçik bir güllə çuxuru (gözlər arasında).
      • Komanda yoldaşlarınızın adları artıq komandanın təfərrüatları ekranının sol tərəfində mavi rəngdə vurğulanır.
      • Bir neçə vaxt markası varsa, simge sağ alt küncdəki kiçik bir sarı simvol ilə işarələnmişdir.

      Komandanın təfərrüatları üçün edilən irəliləyişlər, son matçınızda baş verənlərin daha yaxşı icmalını təmin etməlidir. Bu, tərəfdaşınızın (lər), habelə bu qarşılıqlı təsirlər baş verdikdə bəzi əlavə kontekst təqdim edəcək timestamplar ətrafında bir sıra olmayan bir kontekst əlavə edəcəkdir.

      Ümid edirik ki, bu əlavələr, oyundakı hadisələrin düşmən ovçularının, sizin, komandanızın və düşmən ovçularının, daha aydın, daha dəqiq bir parçalanmanın olmasına imkan verən oyundakı hadisələrin daha yaxşı bir fikir əldə etməyinizə kömək edəcəkdir son matç.

      Bounty Hunt matç vaxtı azaldılması

      • Lütf ovu üçün matç taymeri 45 dəqiqəyə endirildi (əvvəllər 60 dəqiqə).

      Matçların uzunluğu ətrafındakı məlumatların geniş bir araşdırmasından sonra, bütün matçların yalnız 1% -i 45 dəqiqəlik işarədən kənara çıxdığını gördük. Bu qədər az sayda matçın bu qədər uzun olduğunu nəzərə alsaq, bir azalma bir neçə faydası təmin edəcəyini hiss etdik. Bu dəyişiklik server yükünün yaxşılaşdırılması, həmçinin uyğunluq sürətini yaxşılaşdıracaq. Anlayırırıq ki, hamı bu dəyişikdən məmnun qalmayacağını, lakin məlumatlara və ətrafdakı araşdırmalarımıza söykənən, hisslərdən daha çox fayda olduğunu hiss edirik. Ancaq bu dəyişikliyi yaxın aylarda yaxından izləyəcəyik. _

      Performans

      Server performansı

      • Sabit bir neçə xüsusi server qəzaya uğrayır, bu da ayırmaları azaldır.
      • Xüsusi server və server şlüzü arasındakı əlaqədə edilən irəliləyişlər.
      • Potensial ayırmaların sayını azaltmaq üçün dəstək bağlandığı zaman xüsusi server tolerantlıq səviyyəsinə edilən yaxşılaşdırma.

      Müştəri performansı

      • Döşəmələrə və ya qəfil FPS damlalarına səbəb ola biləcək bir neçə potensial problemi həll etdi.
      • Performansın yaxşılaşdırılması üçün elektrik lampalarından işığa edilən işlərin təkmilləşdirilməsi.
      • Performansın yaxşılaşdırılması üçün müxtəlif dəyişikliklər edildi.

      Ümumi yeniləmələr

      Audio

      Silah Səs təkmilləşdirilməsi

      • Məsafədən daha yaxşı oxunuş üçün uzaq daxili silah səsləri ilə bağlandı. Bu, bir vuruşun qapalı və ya açıq havada işlədiyini müəyyənləşdirməyi asanlaşdırmalıdır.

      Bu, səs istəklərinin ümumi oxunuşunu artırmaq üçün davam edən səylərin ilk addımlarından biridir. Əksər ssenarilərdə, silah səsləri olduqca oxunur, ancaq bir qapalı və ya açıq bir vuruş arasında əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənən daha uzun məsafələrdə davranışlarında bəzi problemləri gördük.

      Bu dəyişiklik bunları bir-birinə söyləməyi asanlaşdırmalıdır. Gəldikləri yerləri təyin etmək üçün lazım olan məlumatları sizə verəcək səslərə iki dəqiqlik elementi görəcəksiniz. Çəkilişdən sonra uzun bir reverberant quyruğu varsa, bu, çox güman ki, açıq havada atəş açıldı, qapalı atışlarda səsə bu cür quyruq olmayacaq, ancaq silah səsləri ilə birlikdə oynayacaq xüsusi bir daxili səsə sahib olacaqdır.

      Ümid edirik ki, bu ümumi oxunuşa bir az yaxşılaşacaq, buna görə bunu sınamağınızdan əmin olun və rəyinizi bizə verin.

      Gameplay

      Ümumi gameplay dəyişiklikləri

      • Oyunçu kürü yaxşılaşdırılması: Artıq 110 m məsafədə boşalma oyunçuları arasında minimum məsafə var. Bu, bəzi haqsız kürü konfiqurasiyasından qaçır və ümumiyyətlə daha çox kürə nöqtələrini yerləşdirməyə imkan verir. Bu, hazırda Desalle-də yalnız skuvarlara təsir göstərir, çünki əvvəllər xəritələr onsuz da kürü arasında daha böyük məsafələrə malikdir.
      • Onu bağlamaq üçün açıq bir qapını yumarkən, bu, bu, digər tərəfin 180 ° -ə qədər olan bütün yolu ilə vuracaq. Bir oyunçu yolda olarsa, 50 HP-yə zərər verə bilər.

      Silah oyunu

      Silah tarazlığı

      • Winfield 1876 yüz illik atəş sürətini 20% artdı.
      • Winfield 1887 terminusunun yenidən yükləmə müddətini qısaltmaq üçün yenidən yükləmə sürətləndirildi.
      • Winfield 1887 terminusunun yanğın sürətini 5% artdı
      • Yanğının artan sürəti dəstəkləmək üçün yüzillik və Terminusun yanğın animasiyalarına edilən irəliləyişlər.
      • Uzun Ammo tapança patronunun ballistikasına, zərərini bir qədər azaltmaq üçün bir az daha uzun məsafələrdə daha yüksək zərər görməsi.

      UPPERCUT həmişə ovda ən yüksək seçim dərəcəsi olan və yaxşı bir səbəblə silahlardan biri olmuşdur. Əksər hallarda çox yönlü bir silahdır və müxtəlif aralıqlarda yüksək zərər verir. Ancaq bu yeniləmə ilə bu silahı indiki hakim mövqeyindən uzaqlaşdırmaq istəyirik.

      UPPERCUT hələ də 20 m-ə qədər (əvvəllər 30 m-ə qədər) 125 ziyan, kiçik bir sağlamlıq hissəsini itirən bir oyunçunu asanlıqla aşağı sala biləcəyiniz deməkdir. Bununla birlikdə, bu, daha da aralığında daha çox ziyan, effektiv diapazonun artırılması və aralıdakı digər bədən hissələrinə daha çox ziyan vurmaq imkanı verməyə imkan verəcəkdir.

      Ümidimiz budur ki, bu, mövcud silahlar və gələcək əlavələrlə yanaşı, arsenalda müəyyən bir yer tapmağa imkan verəcəkdir.

      • Daimi Ammo-ya uyğun olmaq üçün zəhər ammo əsas ziyanını artırdı.
      • Dözümün sonunda dayanmadan əvvəl ağır bıçaqla həyata keçirilə bilən ağır kavgası hücumlarının sayını artırdı.
      • Saber ilə dözümlülüyündən əvvəl 1-ə qədər davam edən ağır kavgası hücumlarının sayını artırdı.
      • Machete’nin səbəb olduğu ağır kavgası zərərini artırın:
        • Zirehli, indi saber ilə daha inline gətirən iki tətillə öldürülə bilər.
        • Artan ziyan, qanaxmadan əvvəl daha sürətli şəfa vermək üçün düşmən ovçularına daha çox təzyiq göstərir.

        Ağır bıçaq

        Ümumiyyətlə, müntəzəm bıçağın üstündəki ağır bıçaq üçün daha aşağı bir seçim dərəcəsini görürdük, bu, əlbəttə ki, bu məsələ deyil, ancaq ağır bıçağın bir melodiyalı bir vasitə kimi cəlbedici bir seçim olaraq görüldüyünə əmin olmaq istədik.

        Ovda göstərilən bu dəyişikliklərlə: Showdown yamaq qeydləri, ikisi artıq ağır hücum stamina istifadəsi baxımından daha yaxındır, bıçaq hələ də bir az kənarında (pun nəzərdə tutulmuşdur). Hər zaman iki variantı ayırd edən vacib şey hücum animasiya və tutarlılığı vurdu; İki arasındakı bir çox seçim istədiyimiz yer budur ki, onlardan istifadə edərkən şəxsi seçiminiz.

        Machete və saber

        Yuxarıdakı ağır bıçaqlara edilən dəyişikliklərlə, iki kiçik yuva melodiyasının hələ də alətlərlə müqayisədə seçimlər kimi fərqlənməsinə əmin olmaq istədik, buna görə də onları bu dəyişikliklərin hesabına görə düzəltdik.

        Talon variantları

        Talon variantlarına baxarkən daha aşağı seçim dərəcələrini də görmüşdük və bunların oyunçular üçün cəlbedici bir seçim olduğundan əmin olmaq istədik. Bu dəyişikliklər variantın yenidən təsəvvür edir, çünki digər meloiya seçimləri ilə müqayisədə öz ləkələrini tapmaq çətin olduğunu gördük. Talonun hər bir yellənməsi artıq çox ölümdür, məsələn, bir hitdə bir zirehli öldürmək; Əlbətdə ki, bu, indi yalnız maksimum iki ağır yelləncəkdən keçməkdir.

        • Slugs indi orta və uzun lüləli ov tüfəngləri arasında fərqlənir, nəticədə bir qədər güclü ziyan damlası ilə müqayisədə bir qədər güclü ziyan dəyir.
        • Bədən və əzalarını aşağı salmaq üçün şlakların aradan qaldırılmasını biraz azaltdı. Bu, bir vuruşda bir öldürmə etmək üçün yuxarı torsoya daha dəqiq bir hit tələb edir.
        • Slugs üçün əlavə ammonu təxminən 30-40% azaldır
          • Romero 77 4-ə endirildi (əvvəllər 6).
          • Romero 77 Talon 4-ə endirildi (əvvəllər 6).
          • Romero 77 Handcannon 3-ə endirildi (əvvəllər 5).
          • Romero 77 hatchet 3-ə endirildi (əvvəllər 5).
          • Caldwell Rival 78 5-ə endirildi (əvvəllər 8)
          • Caldwell Rival 78 Handcannon 4-ə endirildi (əvvəllər 6).
          • 1882-ci ildən 6-a endirildi (əvvəllər 10).
          • Tamaşaçı 1882 Bayonet 6-a endirildi (əvvəllər 10).
          • Tamaşaçı 1882 kompakt 5-ə endirildi (əvvəllər 8).
          • Winfield 1893 şiferi 4-ə endirildi (əvvəllər 6)
          • Winfield 1887 Terminus 5-ə endirildi (əvvəllər 8)
          • Winfield 1887 Terminus Handcannon 4-ə endirildi (əvvəllər 6)
          • Tac və King Auto-5 4-ə endirildi (əvvəllər 6)
          • Lemat Mk2 2-ə endirildi (əvvəllər 3).

          Əlbətdə ki, güclü bir seçim olduğu üçün bir çox digər xüsusi Ammo növlərindən daha yüksək bir seçim dərəcəsi olan şlakları gördük. Ancaq əvvəlcə nəzərdə tutulan mövqeyi doldurduqlarına əmin olmaq üçün onlarda başqa bir ötürmə etmək istədik.

          Orta Barrel ov tüfəngləri (Caldwell Rival, Winfield 1893 Slate, Winfield 1887 Terminus, Tamaşaçı Bayonet), daha uzun barellə müqayisədə zədələnmiş ziyanın azaldılması və azaldı; Bu, ov tüfənglərini bir az ayırmağa kömək edir və o deməkdir ki, şlakların təsirli olmağın ən yaxşı şansının daha uzun barellərin olması seçim olacaq.

          Hər vuruş sayılmasını təmin etmək üçün maksimum silah gücünü də azaltdıq. Əlavə dayandırma gücünün də itkin çəkiliş zamanı nəticələrlə gəldiyini başa düşmək vacibdir.

          Ovçu

          Konturları

          • Komanda yoldaşlarının (aktiv və holstered) avadanlıqları, komanda yoldaşı konturları açıldıqda xarakterlə birlikdə vurğulanmışdır.
          • Vaxt keçdikcə keçirilməsini tələb etməyən bütün qarşılıqlı təsirlər atıla bilən (e) bişirərkən aktivləşdirilə bilər).g., lüks başlayan, sursat toplamaq və ya talan qutusundan götürmək).

          Qarşılıqlı münasibətlər

          • Hər şeyin tutulmasını tələb etməyənlərin hamısının qarşılıqlı əlaqələri atılmasını bişirərkən aktivləşdirilə bilər (e).g., Lüks başlayan, sursat toplamaq və ya qənimət etmək).
          • Əvvəllər oyunçular bu vəziyyətlərdə yalnız qapı və pəncərə panjurları ilə qarşılıqlı əlaqə qura bilər.

          Meta

          İctimai lider lövhələri

          • Lider lövhələri əsas menyudan çıxarılacaq.
          • Lider lövhəsində izlənilən bütün statistikalar hələ də şəxsi profilinizdə görünəcəkdir.

          Lider lövhəsinin hazırkı versiyasının ən yaxşı ovçuları tanıdığımız üçün orijinal görmə qabiliyyətinə uyğun olmadığını hiss edirik. Bu, qismən istismar və keyfiyyətli solo və ya komanda üzərində kd-də olan KD-də diqqət yetirməsi səbəbindən. Bir neçə amilə əsaslanaraq, cəmiyyətdən aldığımız rəylər də daxil olmaqla, daha yaxşı bir həll üzərində işləyərkən bu xüsusiyyəti ləğv etmək ən yaxşı olduğunu hiss edirik.

          Qara bazar

          • Qara bazar, oyunçuların bir neçə laqeyd satıcıdan əfsanəvi məzmunu ala biləcəyi yeni bir dükan növüdür.
          • Bütün satıcılar öz mövzusu, həm də oyunçuların oyunda ən yaxşı qan istiqrazları üçün ən yaxşı qan istiqrazları üçün satın ala biləcəyi müəyyən bir məzmun növü olacaqdır.
          • Hər bir satıcı məhdud birjaya sahib olacaq. Bütün maddələr alındıqdan sonra artıq satıcı ilə əlaqə qura bilməyəcəksiniz. Yeni təkliflər gələcək yeniləmələrlə mövcud olacaq.
          • Hər bir satıcı dükanında satın alınması üçün mövcud olan əşyaların sifariş siyahısı olacaq. Sizin üçün kilidləndikləri qaydada təsadüfi olacaq, ancaq mağazanın mövcud olduğu zaman bütün maddələr görünəcəkdir.
            • Artıq təklif olunan əfsanəvi əşyalardan birinə sahibsinizsə, daha sonra bu ovçu / silahın azaldılmış ov dolları qiyməti üçün bir nümunə əldə edə bilərsiniz. Bundan sonra bu satıcıdan mövcud olan növbəti kilidini açacaqdır.
            • Unutmayın ki, ovçu nümunəsini almaq üçün pulsuz ovçu yuvası olmalıdır.

            Ui

            Xəbər göstəricisi təkmilləşdirilməsi

            • Xəbər göstəricisinə bəzi irəliləyişlər və əlavələr etdik: Showdown yeniləməsi 1.9: Menyu nişanlarında hər hansı bir xəbər göstəricisini tıklayaraq, bütün bölmə / alt bölmə oxunuş kimi qeyd edilə bilər.
            • Seçimlər menyusundakı yeni bir xüsusi düymə istifadə edərək hər şeyi ‘oxu’ olaraq qeyd etmək də mümkündür. Bu vəziyyətdə bütün göstəricilər oyun vasitəsilə yox olur.

            Digər UI təkmilləşdirilməsi

            • Ölüm ekranındakı silah və vasitələrə irəliləyişlər edildi.
            • 3D önizləmədəki silah və alətlər indi daha yaxşı çərçivəlidir və mərkəzində fırlanır.

            Aləm

            Qlobal

            • Daha yaxşı oxunuş üçün ov qüllələrində merdivenlərin interaktiv olmayan tərəfində bloklandı. Qüllələr).
            • Metal ızgaralar, metal barrikadalar, metal qəfəslər və s ilə atəş zamanı güllə toqquşmasının dəqiqliyini yaxşılaşdırdı.
            • Təkmilləşdirilmiş pleyer, çubuğundan yuxarıya doğru daha ardıcıl tağlama üçün at arabalarının toqquşması.

            Stillwater Bayou

            • Darrow LabSestock: Zərərli qapını çıxarın və zirzəmiyə girişində taxta sürüşmə qapı ilə onu dəyişdirdi.
            • Darrow LabSestock: Çuxur ərazisini yenidən işlədib.
            • Pitching Crumatorium: Yeni bir pilləkən giriş (şərq yanaşmasından) yeraltı əraziyə əlavə edildi.
            • Pitching Crumatorium: Oyunçular üçün daha çox bədən örtüyü təmin etmək üçün əsas giriş ətrafında bir az yüksək divar əlavə edildi.
            • Stillwater Bend: şimal kənarındakı yeraltı giriş və ətrafı yenidən işləndi.
            • Port Reeker: Orta patron binasına yeni bir körpü girişi əlavə edildi.
            • Port Reeker: Yer səviyyəsini və yüksəlmiş piyada yollarını birləşdirən birdən çox pilləkən əlavə edildi.
            • Alice Farm: Siloda yeni bir nərdivan və West Barn’a yeni bir pəncərə girişi (Hörümçək Lair anbarı). İndi bu anbarın hər iki dam hissəsinə daxil ola bilərsiniz.

            Lawson Delta

            • C & A Lumber: Əsas binaların damlarına daxil olmaq artıq mümkün deyil (əsas bina arasındakı kiçik dam və seminar hələ də əlçatandır). Bu dəyişiklik, oyunçuların sürüşmə qapısı yaxınlığında seminar bölgəsindən cənubda cənubda çırpılmasına icazə verən haqsız bir mövqeyi də bağlayacaqdır.
            • C & A Lumber: patron binasında yeni bir nərdivan giriş əlavə edildi.
            • Salterin donuz əti: Şərq tərəfində açıq sahədən xarici Şərq anbarına yeni bir tunel girişi əlavə edildi.
            • Fort Carmick: Daha yaxşı vizual, aparıcı və örtük üçün divarın cənub-şərq tərəfində bir pəncərə.
            • Fort Carmick: Böyük topların ətrafındakı oyunçunun hərəkətinə irəliləyişlər edildi.

            Deşan

            • İrs Donuz əti: Yeni kürü nöqtələri əlavə edildi və ətrafındakı sahələri düzəldib.
            • İrs donuz əti: Mövcud kürü nöqtələrə və ətrafındakı ərazilərə düzəlişlər.
            • Ağlayan Daş Mill: Qərb tərəfindəki körpüdə tonozu ilə körpüdə yeni bir çuxur əlavə etdi.
            • Kingsnake Mine: Əsas və yan binalara giriş təmin edən tunelin altındakı tunelin açıldı. Buraya bir nərdivan və əsas binaya uzun bir lift daxildir.
            • Fort Bolden: örtülü körpüi çay yatağının üzərindəki yeni bir lövhə körpüsünə cənub-qərbə dəyişdirdi.
            • Fort Bolden: Qərb və şimal-qərb körpülərin yanındakı yüksək yerdə olan barrikadalar əlavə etdi, körpülərdən daha çox istifadə edilə bilər.
            • Fort Bolden: Daha yaxşı vizual və daha maraqlı naviqasiya və döyüş üçün cənub-qərb ətrafı yenidən işləndi.
            • Fort Bolden: Görüşlər və örtük üçün şimal-qərb tunel girişində kiçik irəliləyişlər.

            Huntu yoxlanıldıqdan sonra: Yeniləmə üçün 1-ci patch qeydləri.9, Buxar, PlayStation 4 & 5-də mövcud olan oyunu tapa bilərsiniz və Xbox One & Series X | S 39 dollara tapa bilərsiniz.99. Bundan əlavə, Hunt haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün CryTek İnkişaf səhifəsinə başlaya bilərsiniz: və ya hər hansı digər layihələr. Nəhayət, rəsmi ovu tapa bilərsiniz: 1 yeniləmə üçün şou patch qeydləri.9 Buxar hadisələri səhifəsində.

            Hunt: Showdown Yeniləmə 1.9 Patch Qeydləri yenidən iş üçün lider lövhələrini silmək

            Hunt: Showdown Yeniləmə 1.9 Patch Qeydləri yenidən iş üçün lider lövhələrini silmək

            CryTek gələcək bir yeniləmə üçün liderlik lövhələrini yenidən işlədikdə, oyunçular hələ də Kingsnake mina tunelləri və müxtəlif səhv / balans düzəlişləri kimi yeni məzmunla məşğul ola bilərlər.

            13 iyul 2022 10:05 AM

            Crytekin ovu: Showdown, Pvpve’nin birinci şəxs atıcı döyüş və kəşfiyyatı və kəşfiyyatı və araşdırma davam edir və yeniləmə 1 yeniləmə ilə yaxşılaşdırmağa çalışır.Əqrəb. Hunt: Showdown Yeniləmə 1.9 rəsmi olaraq bütün platformalarda ictimaiyyətə başlamışdı və daha sonra həyata keçiriləcək bir iş üçün lider lövhələrini aradan qaldırarkən, yeni bir xəritə xüsusiyyəti və çox sayda balans və hata düzəldilməsi də mövcuddur. Burada tam yamaq notlarına baxın.

            Hunt: Showdown Yeniləmə 1.9 yamaq notları

            Bir balyoz olan böyük bir adam ov tüfəngi olan bir adamı ov tüfəngi ilə tələsdirir: Showdown oyunu

            Crytek Hunt-da başlatdı: Showdown yeniləməsi 1.9 və 13 iyul 2022-ci ildə buxarda bir geliştirici blogunda müşayiət olunan yamaq qeydləri. Bu qeydlərin üst örtüyü olmasa da, lider lövhələrinin çıxarılması böyük bir şeydir. Komanda oyundakı ən yaxşı ovçuları tanımaq üçün görmə qabiliyyətinə uyğun olaraq lider lövhələri daha yaxşı olacaqdır. Dedi ki, bir neçə digər diqqət çəkən dəyişikliklər də var. Desalle xəritəsinin Kingsnake minaındakı tunellər, yeraltı döyüş və taktikaya icazə vermək üçün açıldı. Ping sistemi də məhdud olmaq və spamın qarşısını almaq üçün yeniləndi. Ov üçün tam qeydlərə baxın: Showdown yeniləməsi 1.9 Aşağıda:

            Xülasə

            Oyunçu hərəkəti dəyişir

            • Desync problemlərini həll etmək üçün yerli və uzaq oyunçu hərəkatına edilən irəliləyişlər.
            • Yerli irəliləyişlər – bunlar müştərinizə olan ovçunuzla əlaqəli inkişaflara aiddir. Desync-in baş verə biləcəyi hallarda daha sürətli və ədalətli rəy üçün icazə verməli olan oyunda səhv düzəldilməsini yaxşılaşdırdıq. Burada məqsəd, kəskin və gözlənilməz teleportların nümunələrini azaltmaqdır. Bununla birlikdə, qeyd etmək vacibdir, pis şəbəkə bağlantısı, gecikmə və ya digər şəbəkə fasilələri, teleportinqin bəzi nümunələrinin baş verəcəyi deməkdir.
            • Uzaqdan irəliləyişlər – Bunlar matçınızdakı bütün digər ovçularla əlaqəli irəliləyişlərə aiddir. İndi yaxşılaşma, serverin müəssisəsinin mövqeyinin daha dəqiq olmasını təmin edəcəkdir. Bu, uyğunsuzluqlar üçün tənzimlənməlidir və ümumi qarşılıqlı əlaqəni artırmalıdır. Bu, o, ovçuların canlandırıla bilmədiyi və ya talan edilə bilmədiyi hallarda bu hallarda, server ilə müqayisədə müştəri üzərində fərqli bir vəziyyətdə qeydiyyatdan keçə bilməzlər.

            Ping həddi

            • 225ms üçün yeni maksimum ping həddi təyin olunur.
            • Bir bölgəni seçərkən, fərqli rənglərə bölündüklərini görəcəksiniz. Sessiyalarınız üçün optimal bölgələr Gecikmə üçün qızıl fon və mavi şriftlə vurğulanacaqdır. Əgər şrift boz fon ilə narıncı olsa, bu bölgəyə qoşula biləcəyiniz, lakin ən yaxşı təcrübəni təmin edə bilməyəcəyiniz deməkdir. Bir bölgə ping həddindən kənarda olduqda, bu, qırmızı mətnlə görünəcək və bu bölgəni seçə bilməyəcəyiniz deməkdir.
            • Hər oyunçu ən azı bir server bölgəsində qoşula və oynaya biləcək. Bəzilərinin onlara mövcud olan başqa variantları olacaq, lakin məqsədi yerləri və ya yavaş İSP səbəbindən heç kimin tamamilə kilidlənməməsini təmin etməkdir.
            • Dostlarla oynayarkən ev sahibi (inviter) bölgəni seçəcək. Komandanın içərisində olan birisi isə bölgəyə 225m-dən çox olsa, partiya yüksək ping səbəbindən oyunun pozula biləcəyi bir popup alacaq. Ancaq qrup hələ də oynaya biləcək.

            Komandanın təfərrüatları ekranın təkmilləşdirilməsi

            • Komanda təfərrüatları ekranında göstərilmiş bəzi məlumatları əlavə etdik. Bu ekran indi mavi bir fon ilə vurğulanacaq tərəfdaşlarınızın (lərinizə) qarşı göstəriləcəkdir.
            • Konsolidə edilmiş nişanlar və rəngli və xarici hərəkətlər (‘endirilmiş’ və ‘öldürülmüş’) üçün göstərilir
              • Gələn düşmən ovçuları tərəfindən sizə qarşı edilən hərəkətlərə aiddir, Gedən düşmən ovçusuna qarşı hərəkətə aiddir.
              • Gələn nişanlar ‘endirilmiş’ hadisə üçün tanış olan ağ kəllə və ‘öldürülən’ üçün qırmızı kəllədir ‘.
              • Gedən nişanlar, gələnlərin bir variantıdır, ancaq kəllə başındakı kiçik bir güllə çuxuru (gözlər arasında).
              • Komanda yoldaşlarınızın adları artıq komandanın təfərrüatları ekranının sol tərəfində mavi rəngdə vurğulanır.
              • Bir neçə vaxt markası varsa, simge sağ alt küncdəki kiçik bir sarı simvol ilə işarələnmişdir.

              Bounty Hunt matç vaxtı azaldılması

              • Lütf ovu üçün matç taymeri 45 dəqiqəyə endirildi (əvvəllər 60 dəqiqə).

              Performans

              Server performansı

              • Ayrı-ayrılıqları azaltmalı olan bir neçə xüsusi server qəzası həll edildi.
              • Xüsusi server və server şlüzü arasındakı əlaqədə edilən irəliləyişlər.
              • Potensial ayırmaların sayını azaltmaq üçün dəstək bağlandığı zaman xüsusi server tolerantlıq səviyyəsinə edilən yaxşılaşdırma.

              Müştəri performansı

              • Döşəmələrə və ya qəfil FPS damlalarına səbəb ola biləcək bir neçə potensial problemi həll etdi.
              • Performansın yaxşılaşdırılması üçün elektrik lampalarından işığa edilən işlərin təkmilləşdirilməsi.
              • Performansın yaxşılaşdırılması üçün müxtəlif dəyişikliklər edildi.

              Audio

              Silah Səs təkmilləşdirilməsi

              • Məsafədən daha yaxşı oxunuş üçün uzaq daxili silah səsləri ilə bağlandı. Bu, bir vuruşun qapalı və ya açıq havada işlədiyini müəyyənləşdirməyi asanlaşdırmalıdır.

              Gameplay

              Ümumi gameplay dəyişiklikləri

              • Oyunçu kürü yaxşılaşdırılması: Artıq 110 m məsafədə boşalma oyunçuları arasında minimum məsafə var. Bu, bəzi haqsız kürü konfiqurasiyasından qaçır və ümumiyyətlə daha çox kürə nöqtələrini yerləşdirməyə imkan verir. Bu, hazırda Desalle-də yalnız skuvarlara təsir göstərir, çünki əvvəllər xəritələr onsuz da kürü arasında daha böyük məsafələrə malikdir.
              • Onu bağlamaq üçün açıq bir qapını yumarkən, bu, bu, digər tərəfin 180 ° -ə qədər olan bütün yolu ilə vuracaq. Bir oyunçu yolda olarsa, 50 HP-yə zərər verə bilər.

              Silah oyunu

              Silah tarazlığı

              • Winfield 1876 yüz illik atəş sürətini 20% artdı.
              • Winfield 1887 terminusunun yenidən yükləmə müddətini qısaltmaq üçün yenidən yükləmə sürətləndirildi
              • Winfield 1887 terminusunun yanğın sürətini 5% artdı
              • Yanğının artan sürəti dəstəkləmək üçün yüzillik və Terminusun yanğın animasiyalarına edilən irəliləyişlər.
              • Uzun Ammo tapança patronunun ballistikasına, zərərini bir qədər azaltmaq üçün bir az daha uzun məsafələrdə daha yüksək zərər görməsi.
              • Daimi Ammo-ya uyğun olmaq üçün zəhər ammo əsas ziyanını artırdı.
              • Dözümün sonunda dayanmadan əvvəl ağır bıçaqla həyata keçirilə bilən ağır kavgası hücumlarının sayını artırdı.
              • Saber ilə dözümlülüyündən əvvəl 1-ə qədər davam edən ağır kavgası hücumlarının sayını artırdı.
              • Machete’nin səbəb olduğu ağır kavgası zərərini artırın:
                • Zirehli, indi saber ilə daha inline gətirən iki tətillə öldürülə bilər.
                • Artan ziyan, qanaxmadan əvvəl daha sürətli şəfa vermək üçün düşmən ovçularına daha çox təzyiq göstərir.
                • Romero 77 4-ə endirildi (əvvəllər 6).
                • Romero 77 Talon 4-ə endirildi (əvvəllər 6).
                • Romero 77 Handcannon 3-ə endirildi (əvvəllər 5).
                • Romero 77 hatchet 3-ə endirildi (əvvəllər 5).
                • Caldwell Rival 78-də 5-ə endirildi (əvvəllər 8)
                • Caldwell Rival 78 Handcannon 4-ə endirildi (əvvəllər 6).
                • 1882-ci ildən 6-a endirildi (əvvəllər 10).
                • Tamaşaçı 1882 Bayonet 6-a endirildi (əvvəllər 10).
                • Tamaşaçı 1882 kompakt 5-ə endirildi (əvvəllər 8).
                • Winfield 1893 şiferi 4-ə endirildi (əvvəllər 6)
                • Winfield 1887 Terminus 5-ə endirildi (əvvəllər 8)
                • Winfield 1887 Terminus Handcannon 4-ə endirildi (əvvəllər 6)
                • Tac və King Auto-5 4-ə endirildi (əvvəllər 6)
                • Lemat Mk2 2-ə endirildi (əvvəllər 3).

                Ovçu

                Konturları

                • Komanda yoldaşlarının (aktiv və holstered) avadanlıqları, komanda yoldaşı konturları açıldıqda xarakterlə birlikdə vurğulanmışdır.
                • Vaxt keçdikcə keçirilməsini tələb etməyən bütün qarşılıqlı təsirlər atıla bilən (e) bişirərkən aktivləşdirilə bilər).g. lüks başlayan, sursat toplamaq və ya talan qutusundan götürmək).

                Qarşılıqlı münasibətlər

                • Hər şeyin tutulmasını tələb etməyənlərin hamısının qarşılıqlı əlaqələri atılmasını bişirərkən aktivləşdirilə bilər (e).g. Başlayan liftlər, sursat toplamaq və ya qənimət etmək).
                • Əvvəllər oyunçular bu vəziyyətlərdə yalnız qapı və pəncərə panjurları ilə qarşılıqlı əlaqə qura bilər.

                Meta

                İctimai lider lövhələri

                • Lider lövhələri əsas menyudan çıxarılacaq.
                • Lider lövhəsində izlənilən bütün statistikalar hələ də şəxsi profilinizdə görünəcəkdir.

                Qara bazar

                • Qara bazar, oyunçuların bir neçə laqeyd satıcıdan əfsanəvi məzmunu ala biləcəyi yeni bir dükan növüdür.
                • Bütün satıcılar öz mövzusu, həmçinin oyun oyunçuların ən yaxşı qan istiqrazları üçün ən yaxşı qan istiqrazları üçün ala biləcək bir məzmun növü olacaqdır.
                • Hər bir satıcı məhdud birjaya sahib olacaq. Bütün maddələr alındıqdan sonra artıq satıcı ilə əlaqə qura bilməyəcəksiniz. Yeni təkliflər gələcək yeniləmələrlə mövcud olacaq
                • Hər bir satıcı dükanında satın alınması üçün mövcud olan əşyaların sifariş siyahısı olacaq. Sizin üçün kilidləndikləri qaydada təsadüfi olacaq, amma bütün əşyalar mağazanın mövcud olduğu andan görünəcəkdir.
                  • Artıq təklif olunan əfsanəvi əşyanın birinə sahibsinizsə, bundan sonra bu ovçu / silahın azaldılmış ov dolları qiyməti üçün bir nümunə əldə edə bilərsiniz. Bundan sonra bu satıcıdan mövcud olan növbəti kilidini açacaqdır.
                  • Unutmayın ki, ovçu nümunəsini almaq üçün pulsuz ovçu yuvası olmalıdır.

                  Ui

                  Xəbər göstəricisi təkmilləşdirilməsi

                  • Xəbər göstəricisinə bəzi irəliləyişlər və əlavələr etdik: Menyu nişanlarında hər hansı bir xəbər göstəricisini tıklayaraq, bütün bölmə / alt bölmə oxunuş kimi qeyd edilə bilər.
                  • Seçimlər menyusundakı yeni bir xüsusi düymə istifadə edərək hər şeyi ‘oxu’ olaraq qeyd etmək də mümkündür. Bu vəziyyətdə bütün göstəricilər oyun vasitəsilə yox olur.

                  Digər UI təkmilləşdirilməsi

                  • Ölüm ekranındakı silah və vasitələrə edilən inkişaflar.
                  • 3D önizleme silah və alətlər indi daha yaxşı çərçivəli və mərkəzində dönüşdürün.

                  Aləm

                  Qlobal

                  • Daha yaxşı oxunuş üçün ov qüllələrində merdivenlərin interaktiv olmayan tərəfində bloklandı.
                  • Metal ızgaralar, metal barrikadalar, metal qəfəslər və s ilə atəş zamanı güllə toqquşmasının dəqiqliyini yaxşılaşdırdı.
                  • Təkmilləşdirilmiş pleyer, çubuğundan yuxarıya doğru daha ardıcıl tağlama üçün at arabalarının toqquşması.

                  Stillwater Bayou

                  • Darrow LabSestock: Zərərli qapını çıxarın və zirzəmiyə girişində taxta sürüşmə qapı ilə onu dəyişdirdi.
                  • Darrow LabSestock: Çuxur ərazisini yenidən işlədib.
                  • Pitching Crumatorium: Yeni bir pilləkən giriş (şərq yanaşmasından) yeraltı əraziyə əlavə edildi.
                  • Pitching Crumatorium: Oyunçular üçün daha çox bədən örtüyü təmin etmək üçün əsas giriş ətrafında bir az yüksək divar əlavə edildi.
                  • Stillwater Bend: şimal kənarındakı yeraltı giriş və ətrafı yenidən işləndi.
                  • Port Reeker: Orta patron binasına yeni bir körpü girişi əlavə edildi.
                  • Port Reeker: Birdən çox pilləkən əlavə edildi, yer səviyyəsini və yüksəlmiş piyada yollarını bağladı.
                  • Alice Farm: Siloda yeni bir nərdivan və West Barn’a yeni bir pəncərə girişi (Hörümçək Lair anbarı). İndi bu anbarın hər iki dam hissəsinə daxil ola bilərsiniz.

                  Lawson Delta

                  • C & A Lumber: Əsas binaların damlarına daxil olmaq artıq mümkün deyil (əsas bina arasındakı kiçik dam və seminar hələ də əlçatandır). Bu dəyişiklik, oyunçuların sürüşmə qapısı yaxınlığında seminar bölgəsindən cənubda cənubda çırpılmasına icazə verən haqsız bir mövqeyi də bağlayacaqdır.
                  • C & A Lumber: patron binasında yeni bir nərdivan giriş əlavə edildi.
                  • Salterin donuz əti: Şərq tərəfində açıq sahədən xarici Şərq anbarına yeni bir tunel girişi əlavə edildi.
                  • Fort Carmick: Daha yaxşı vizual, aparıcı və örtük üçün divarın cənub-şərq tərəfindəki bir pəncərə.
                  • Fort Carmick: Böyük topların ətrafında oyunçu hərəkatına edilən irəliləyişlər.

                  Deşan

                  • İrs Donuz əti: Yeni kürü nöqtələri əlavə edildi və ətrafındakı sahələri düzəldib.
                  • İrs donuz əti: Mövcud kürü nöqtələrə və ətrafındakı ərazilərə düzəlişlər.
                  • Ağlayan Daş Mill: Qərb tərəfindəki körpüdə tonozu ilə körpüdə yeni bir çuxur əlavə etdi.
                  • Kingsnake Mine: Əsas və yan binalara giriş təmin edən tunelin altındakı tunelin açıldı. Buraya bir nərdivan və əsas binaya uzun bir lift daxildir.
                  • Fort Bolden: örtülü körpüi çay yatağının üzərindəki yeni bir lövhə körpüsünə cənub-qərbə dəyişdirdi.
                  • Fort Bolden: Qərb və şimal-qərb körpülərinin yanındakı yüksək yerdə barrikadalar əlavə edildi, körpülərdən daha çox istifadə etmək üçün örtüyü təmin edir.
                  • Fort Bolden: Daha yaxşı vizual və daha maraqlı naviqasiya və döyüş üçün cənub-qərb ətrafı yenidən işləndi.
                  • Fort Bolden: Görüşlər və örtük üçün şimal-qərb tunel girişində kiçik irəliləyişlər.

                  Və bu ovu əhatə edir: Şousdown yeniləməsi 1.9 yamaq notları. Nə fikirləşirsən? Lider lövhələrinin olmamasına məruz qalacaqsınız? Desalle-də mina tunellərini araşdırmaq niyyətindəsiniz? Aşağıdakı Shacknews Chatty şərh bölməsində bizə bildirin və daha çox ov üçün tənzimlənin: Showdown əhatə dairəsi!

                  TJ Denzer, bir ömür boyu üstünlük təşkil edən oyunlara ehtirası olan bir oyunçu və yazıçıdır. 2019-cu ilin sonlarında ŞaxtaNews siyahısına yol tapdı və bu gündən bəri baş redaktoru ilə birlikdə baş redaktoruna getdi. Xəbərlərin əhatə dairəsi arasında, o, eyni zamanda indie oyun yönümlü Indie-Livice, Shacknews stimul oyunları və Shacknews zibillik kimi Layihələrində də kömək edir. Ona TJ-də çata bilərsiniz.denzer @ Shacknews.com və onu da Twitter @Johnnychugs-da tapın.