Hər Fallout oyunu ən yaxşısına ən pis, ən yaxşı fallout oyunları (sıralanır) | Oyun qorilla
Ən yaxşı fallout oyunları (sıralanır)
Burada gedirik. Nəhayət, qorxunc düşmüş Fallout 76 haqqında danışdıq. İndi əminəm ki, bəzi insanların bu ölü sonuncu dəfə görəcəyini gözləyə bilər. Və başlatma versiyası haqqında danışsayaq, olardı. Ancaq deyilik. Hələ indiki vəziyyətində də ən məyanlandıran fallout oyunlarından biri olsa da, son bir neçə ildə MMO çox yaxşılaşdı. Ən yaxşı mmorpgs və ya bir şeyin siyahısına qoymazdım, ancaq olduqca layiqlidir.
Hər Fallout oyunu ən yaxşısını ən pis şəkildə sıraladı
Kağızda “Fallout” franchise dünyası gülünc səslənir. Serialdakı hər oyun ya da 1950-ci illərin mədəni zımbalarından heç vaxt böyüdükdən sonra bir nüvə apokalipsisi tərəfindən məhkum edilmiş futuristik bir Amerikada baş verir. U tullantılarını gəzdirmək.S. Nəhəng mutantlar, şüalanan insanlar və şüalanmış qarışqalar, əqrəblər, quduz itlər və nəhəng mole siçovulları ilə hər cür şüarlar var.
Franşiza ilk başlayanda, bir tablo rol oyunu oyununun gözəl açıq hissəsini ələ keçirdi və yuxarıdan aşağıya, növbəyə əsaslanan, tək oyunçu macərasına tərcümə etdi. Bu günlərdə “Fallout” daha çox açıq dünya MMO kimi görünür və tarix boyu bir neçə dəfə janr vurdu. Ancaq hər oyun, ilk olaraq ilk olaraq 1997-ci ildə geri çəkilən unikal, qəribə bir dünyada mərkəzlər. Hər oyun, həmçinin şən dialoqun, stand-out rolinq imkanları və təxminən qeyri-mümkün missiyaların payına malikdir. Çöldə həyatın çətinlikləri ilə öz şəxsi yollarını tapmaq onilliklər ərzində oyunçular yatırdı.
“Fallout” və pərəstişkarları çox sayda inkişaf etdirici və həssas bir oyun buraxılışlarını gördülər. Oyunlar Kaliforniyadan Mojave səhrasına Washington d üçün gəzib.C. Heç bir ümumi estetik və cazibəsini itirmədən. “Fallout” tarixdəki ən sevimli oyun franchisonlarından biri kimi enəcək, lakin hər giriş bərabər yaradılmır. Budur serialdakı hər giriş, ən pisdən ən yaxşısını sıraladı.
Əqrəb. Fallout: Polad qardaşlıq
“Polad qardaşlıq”, bir PC buraxılışı almamaq üçün yeganə “düşmə” oyunudur və franchise fərqli bir janrı sınamadığı üçün, şübhəsiz ki, musluğa cəhddir. İllərdir azarkeşlər “poladdan qardaşlıq” ın “Qardaşlığı”, Developer / Publisher Interplay-dan sonra Black Isle-dən planlaşdırılan “Fallout 3” başlığını əvəz etdi (başına).
Bunun heç biri “poladdan qardaşlıq” heç birinin geri qaytarma xəbəri olmadan olması deməkdir. Oyun hələ də “Fallout” kainatında qurulur, yəni tanış olmaq üçün çox sayda unikal simvol var və araşdırmaq üçün yerlər. Oyun, hekayə irəlilədikcə kilidsiz olan fərdi mərhələlərlə əvvəlki girişlərin açıq dünya formulunu əvəz edir. Bu format bir “düşmə” oyunu üçün məhdudlaşır, lakin mərhələlərdə ətraflı və 2004-cü ildən bir oyun üçün olduqca yaxşı görünür.
“Polad qardaşlıq” da kooperativ multiplayer etmək üçün ilk “Fallout” oyunudur. Altı qədər oynaya bilən simvoldan birini seçmək, iki dost, yolunda bir şey biçərək çöldə rastlaşa bilər. Oyun zadəguster və xətti irəliləyiş ola bilər və əvvəlcə “Fallout” bir müvəffəqiyyət, lakin bir dostu ilə mübarizə aparan, lakin bir dostu ilə mübarizə aparan və bir dostu ilə mübarizə edə biləcəyi elementlərin çoxunu itirməsi deməkdir. IGN, oyunu “şənbə günortadan sonra kifayət qədər hərəkət etdiyini biləndə ən yaxşı şəkildə dedi.”
Buraxılış tarixi: Jan. 14, 2004
Mövcuddur: Playstation, Xbox
Janr: Fəaliyyət, RPG
Oyun rejimləri: Tək oyunçu, yerli multiplayer (2-ə qədər)
Metacritik hesab: 64 (PS2), 66 (Xbox)
Əqrəb. Axar
“Fallout sığınacaq” franchise dalğalanan və yeni bir janr sınamaq üçün başqa bir nümunədir. Oyun “Fallout 4” -ə qədər aparılan, lakin Bethesda sadə marketinq stuntu olan və onu 2015-ci ilin ən yaxşı mobil buraxılışlarından birinə çevirdi. PC və konsol buraxılışlarını almaq üçün kifayət qədər populyarlaşdı.
Premise sadədir: Oyunçular “Sims” -ə “Sims” vasitəsilə yeraltı tonoz-tec fallout sığınacağının əməliyyatlarını idarə edir. Vağanlar kiçik, yalnız bir neçə otaq və sakinlərlə, ancaq smart resurs idarəetmə vasitəsi ilə və yuxarıdakı dünyaya təsadüfi ekspedisiya ilə insanlıq qalıqları üçün kütləvi evlərə genişləndirilə bilər. Oyunçular seyf sakinlərini xüsusi rollara təyin edir və apokalipsisdən sağ qalanlar yemək, tibbi vəzifələri yerinə yetirmək və ya təsadüfi yanğını həyata keçirməkdən çəkinirlər.
Əslində mobil oyun olmasına baxmayaraq, “Fallout Sığınacaq” fantastik görünür və əyləncəli animasiyalar və maraqlı tonozikli vizuallarla doludur. “Fallout” dünyasına girmək üçün əyləncəli bir şey hazırlayır, amma franchise’nin digər girişləri ilə müqayisədə davam edir. Nəticədə, bəzi rəylər barədə qeyd olunduğu kimi, “Fallout Sığınacaq” mikrotransakteriyaların həddən artıq yayılması və hər hansı bir endgame olmaması ilə batırılır, amma hələ də franchise hər hansı bir azarkeşi üçün nəzər salmağa dəyər.
Buraxılış tarixi: 14 iyun 2015-ci il
Mövcuddur: Android, iOS, PC, PlayStation 4, Nintendo keçid, Xbox One
Janr: Strategiya, simulyasiya
Oyun rejimləri: Bircürlü
Metacritik hesab: 71 (iOS), 63 (PC), 61 (keçid)
7-yə. Fallout Taktiki: Polad qardaşlıq
Olduqca yaxşı taktiki bir oyun olmaqla, “Fallout Taktiki: Polad Qardaşlığı” əsasən “Fallout” un RPG kimi ən yaxşı olduğunu sübut edir. Oyun ilk iki “Fallout” oyunlarından bir çox mexanikanı qaldırır və onları “Fallout ‘kimi” kimi təsvir olunan gamespotun bir təcrübəsinə çevirir – yalnız daha az danışma və daha çox mübarizə ilə.”İlkin bir playthrough-da əldən verəcək qədər asan olan oyun hekayəsi, qardaşlıq, bir qardaşlıq təyyarəsi qəzasında çikaqada meydana gələn poladdan ibarət qardaşlıq, bu da çikaqda meydana gəlir.
Gamespot və RPGamer-dən rəylər, “Fallout Taktiki” -dən “Fallout Taktiki” real vaxt və növbəyə əsaslanan döyüş sistemlərinin qarışığından əla istifadə edir. Bəzi mexaniki inkişaflar oyunun hər şeyin bir sıra unikal xəritələrdə baş verdiyi döyüşləri artırmasına imkan verir. Oyun ilk dəfə “Fallout” multiplayer tətbiq etdi – oyunçular bir LAN bağlantısı və ya xüsusi serverlər vasitəsilə baş-baş ilə mübarizə apara bilər. 2014-cü ildə oyun üçün rəsmi serverlər bağlandı, ancaq hələ də tapılacaq oyunçuların birliyi var.
Təəssüf ki, franchise yeni janrlara daxil olmaq üçün digər cəhdlər kimi, “Fallout taktikası”, sələflərinin əla etdiyi şeyləri çox itirir. Rol oynayan elementlər bir arxa hissə alır və hekayə ən yaxşı halda qeyri-müdaxiləsizdir. Dedi ki, mutantların qoşunları və qardaşlıq arasında bir apokaliptik fonda təşəbbüslər arasında bir epik döyüş quraraq olması ehtiramını inkar etmir. “Fallout” estetikasından istifadə edən güclü bir taktiki döyüş oyunu üçün ölmək, “Fallout taktikası” dan məyus olmayacaqdır.”
Buraxılış tarixi: 14 Mart 2001
Mövcuddur: Pc
Janr: Taktiki rpg
Oyun rejimləri: Bircürlü
Metacritik hesab: 82 (PC)
Əqrəb. Düşgünlük
Buraxılış zamanı, “Fallout 2” oyunu ilə “eyni” sequel “kimi,” daha çox “və bununla bağlı mütləq səhv bir şey var idi. Oyun orijinal “düşmə haqqında sevən bir çox elementin bir çoxu üçün artan təkmilləşdirmələr etdi.”Nicer qrafika? Yoxlamaq. Daha böyük dünya? Sən var. Səhabələrə daha çox nəzarət? Əmin bir şey. Oyun tamamilə təməlqoyma bir şey təqdim etmədi, bu, azarkeşlərin sevdiyi bir düsturda genişləndi.
“Fallout 2-də” oyunçular, cəmiyyəti saxlamaq üçün “Eden yaradıcılıq dəsti” nin “bağçası bağçasının bağçası” nı tapmaq üçün göndərilən “Eden yaradıcılıq dəsti” tapmaq üçün göndərilən bir adamın üzvü seçilmiş rolunu alırlar. Orijinal “Fallout” dan fərqli olaraq əsas hekayəni doldurmaq üçün vaxt məhdudiyyəti yoxdur, buna görə oyunçular çöldə araşdırma vaxtlarını keçə bilərlər. Oyunun həqiqi diqqəti rol oynayır. Orijinal olaraq eyni formatdan da eyni formatı da uyğunlaşdıran xarakter yaradıcılığı, oyunçuların dünya ilə necə əlaqə qura biləcəyini, qul kimi satılmanın və ya bir qul olaraq satıldığını düşündüklərini təyin edə biləcəklər.
Buggy buraxılışları olan franchise tarixi “Fallout 2 ilə başladı.”Oyun orijinal” düşmə “və qaçan istehsaldan sonra bir il sonra bir il sonra sərbəst buraxıldı. Bu günlərdə qeyri-rəsmi bir yamaq oyun probleminin çoxunu həll edir, baxmayaraq ki, müasir oyunçular döyüş və yoldaş mexanizmi dəfələrlə bir sloqu ola bilər. “Fallout 2” orijinalın nostaljik müraciəti və ya sıx bir sürəti yoxdur, ancaq serialın hər hansı bir hihard fanatı üçün bir şərtdir.
Buraxılış tarixi: Oktyabr. 29, 1998
Mövcuddur: Pc
Janr: Rpg
Oyun rejimləri: Təkbaşı
Metacritik hesab: 86 (PC)
Əqrəb. Fallout 76
Bəli, “Fallout 76” franchise hər hansı bir oyunun ən pis metakritik hesabına malikdir. Buraxılmadan əvvəl, oyun bir xəyaldan qısa bir şey olmaz kimi səsləndi. Nüvə apokalipsisindən cəmi 25 il sonra, “Fallout 76” oyunçulara 24-ə qədər digər oyunçu ilə Appalachia-da kütləvi bir mühiti araşdırmaq şansı vəd etdi. Sonra oyun sərbəst buraxıldı.
Başlanğıcda, “Fallout 76” dünyanın ən böyük xəyal şəhəri kimi hiss olundu. Oyunda insan NPC-lər yox idi. Bunun əvəzinə, oyunçular Holotapları götürərək, itirilmiş notları taparaq və ya təsadüfi robotla danışaraq qonaqlar aldılar. Oyunun hekayəsi cəhd edildi, lakin əsasən uğursuz oldu, Appalachia’da insanların olmamasını əsaslandırmaq və clunky party mexanikası və multiplayer elementləri bunun üçün heç bir şey etmədik. Bu, azarkeşlərin həqiqətən “Fallout” ni sevdiklərini nəzərə almadan inşa edilmiş kimi görünürdü.”
Bethesda bəzi böyük istiliyi aldı, amma oyunu yaxşılaşdırmaq üçün işləməmişəm. Bir sıra kütləvi pulsuz yeniləmələr oyunun çoxsaylı aspektini yaxşılaşdırdı. İndi NPC, Quest xətləri və ənənəvi dialoq ağacları var. Həmişə isteğe bağlı olan digər oyunçularla ünsiyyət, indi həqiqətən xoş və dəyərli bir təcrübədir. Oyun da balanslaşdırıldı, buna görə oyunçular gülünc dərəcədə böyük və inanılmaz dərəcədə ətraflı mühitin qəlbinin məzmununa qədər araşdırılmasına diqqət edə bilərlər.
2020-ci ildə Kotaku, “76” dedikdə irəliləyişləri etiraf etdi: “Nəhayət bunu etdilər.”Bu gün” Fallout 76 “Heç oynamadığınız ən böyük” Fallout “oyunudur və dostlarınızı gəzinti üçün birlikdə gətirə bilərsiniz.
Buraxılış tarixi: Nov. 14, 2018
Mövcuddur: PC, PlayStation 4, Xbox One
Janr: Fəaliyyət, RPG
Oyun rejimləri: Onlayn multiplayer (24 oyunçuya qədər)
Metacritik hesab: 52 (PC), 53 (PS4), 49 (Xbox One)
4-ə. Düşgünlük
Hamısına başlayan oyun hələ də inanılmaz onilliklərdir, baxmayaraq ki, müasir oyunçular izometrik qrafikanı söndürmə və növbəyə əsaslanan döyüşdə bir şey tapa bilər. Yaşlanma elementləri bir kənara qoyulur, “Fallout” nın 21-ci əsrin ən böyük video oyun franchisislərindən birini tökdüyünü görmək asandır. Onun ixtiraçılıq 1997-ci ildə insanların zehnini geri çağırdı. Oyuna başladıqdan sonra oyunçular, dünyanın bir nüvə apokalipsisinə qədər 84 il sonra yeraltı bir nüvə sığınacağında yaşayan bir personajı özelleştirin. Oyunçular tonozu su təchizatı saxlaya biləcək bir əvəzedici kompüter çipini tapmaq üçün yerdən göndərilir.
Oradan, oyunçular Kaliforniyanın çölünü araşdırdıqları üçün istədikləri kimi daha çox və ya daha az azdır. Hər hansı digər “Fallout” oyunundan daha çox, orijinal, ilk növbədə hekayə və rol oynamağa yönəldilmişdir. Oyunçular münaqişələrdən çıxış yolu ilə danışmağı, diqqətdən kənarda qalmağı və ya silahla alovlanmağı seçməyi seçə bilərlər. Unikal yerlər və şən dialoq ağacları hər küncdə açılır. Oyundakı hər bir vəziyyəti təkrarlanmağın lazım olduğunu və oyunun tətbiq olunan vaxt məhdudiyyəti (tonozu oyun günlərində sudan çıxan sudan axan günlərdə axirga) onun təkrarlılığını artırmağa xidmət edir.
Oyun “tabletop rpgs rpgs-in bəzi açıqlığını ələ keçirmək üçün idarə etmək” üçün tərifləndi (oyun Hoard vasitəsilə), döyüşün sadəcə özünü açıq şəkildə pis deyil, funksional olaraq tənqid edildi.”İnkişaf etməmiş döyüş mexanikləri müasir oyunçuların əsəblərinə yapışa bilər, lakin” Fallout “yenə də bir oyunçu üçün bir post-apokaliptik tablo oyununun bütün sevinclərini təklif edir.
Buraxılış tarixi: Oktyabr. 9, 1997
Mövcuddur: Pc
Janr: Rpg
Oyun rejimləri: Bircürlü
Metacritik hesab: 89 (PC)
3-cü. Fallout 4
“Fallout 4” üçün gözlənilən çox yüksək idi və Bethesda tam məyus olmasına baxmayaraq, “Fallout 3 ilə yüksək bar dəstini də idarə edə bilmədi.”Franchise-də digər oyunlar kimi,” Fallout 4 “bəzən rol oynayan mükafatdan istifadə edir. Daha müəyyən bir oyunçu-personaj personajı arxa və tam səsli oyunçu dialoqu üçün performans, “düşmə” ni çox böyük edəndən təəccüblü şəkildə pozulur.
Bu dedi: «Oyun səhv etdiyindən daha çox sağ olur. “Fallout 4” də araşdırmaq üçün inanılmaz yerlərin çatışmazlığı yoxdur. Dağıntılar arasında yapışdırılmış, franchise’nin ən yaddaqalan qonaqlarından bəziləridir – robotların bir pirat ekipajının iştirak etdiyi biri xüsusilə çırpılır – və əsas hekayə xətti “Fallout 3” hekayəsinin hekayəsi deyildi. Hər biri özlərinin cəlbedici hekayələrini cəlb edən bir təəccüblü sayda səhabələr də var.
Özelleştiriliyi, “Fallout 4-ün hər elementindən keçən oyun oyunudur.”Oyunçular silahlarını, kavgası silahlarını, zirehlərini və güc zireh dəstlərini aldada bilərlər. Qəsəbə inşaat mexanikası bəzi tənqidlər aldı, ancaq bunların qarşısını almaq istəyən hər kəs üçün isteğe bağlıdırlar və heç öz post-apokaliptik məhəllə tikmək istəyən hər kəs üçün çox mükafat verirlər. Bunun üzərinə Bethesda nəhayət, “Fallout” da hamar və xoşdur. Gameplay çox məcburidir ki, poliqonun arttur gies, “məni geri qayıtmağı dayandıran yeganə şey, bu anda bu dəfə, bu anda oyun haqqında danışmaq üçün.”
Buraxılış tarixi: Nov. 10, 2015
Mövcuddur: PC, PlayStation 4, Xbox One
Janr: Fəaliyyət, RPG
Oyun rejimləri: Bircürlü
Metacritik hesab: 84 (PC), 87 (PS4), 88 (Xbox One)
2-ci. Fallout: Yeni Vegas
Bir çox azarkeşlər “Fallout: yeni vegas” serialdakı ən sevimli oyunu kimi, bunun səbəbini görmək asandır. Oyun boyunca yazı möhtəşəmdir. Şən dialoqdan və padşah kimi unudulmaz personajlardan, hər axtarışdan yaranan kimi daim heyranedici mənəvi qərarlara qədər “Yeni Vegas” ın bir oyunu, ağlınıza yapışan bir və ya daha çox hekayə ilə sizi tərk edəcəkdir. Eurogamer “Yeni Vegas” nu “YENİ VEGAS” kimi təsvir etdi, “yan Quare-nin xəyalı” və oyunun ən yaxşı hissəsi hər tərəfdən digərinə qoşulması və ya həddindən artıq hekayəyə təsir etməsidir.
“Fallout: New Vegas” hekayəsi sadəcə başlayır: oyunçu platin çipini kuryerini oğurlamaqda qətiyyətli olan Benny adlı bir adam tərəfindən vurulan bir kuryerə nəzarət edir. Oyunçular benny aşağı ovlamaqda və ya sadəcə Mojave Wasteland-ı gəzməkdə sərbəstdirlər, lakin seçimləri nə olursa olsun, yeni Vegas və ətrafında yaşayan və ətrafında yaşayan hər kəsin həyatına daim təsir edəcəkdir. Bölgəni idarə etmək üçün bir sıra fraksiyalar var və oyunçular fraksiya məqsədlərini uyğun gördükləri kimi kömək edə bilər və ya poza bilərlər.
Oyunun personajları sonsuz dərəcədə maraqlı olsa da, bəzi azarkeşlər bir az darıxdırıcı olmaq üçün mojave çirkəti ətraf mühitini tapırlar. Bu, obsidian, rol oynayan rol oynamağın “düşmə” nə olduğunu, oyunu demək olar ki, məhv edən bəzi glitchesləri üfürərkən oyunun o aspektinə söykəndiyini başa düşdü. “Fallout: New Vegas” hələ də “Fallout” oyununun nə qədər yaxşı ola biləcəyinə dair bir nümunədir.
Buraxılış tarixi: Oktyabr. 19, 2010
Mövcuddur: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Janr: Fəaliyyət, RPG
Oyun rejimləri: Təkbaşı
Metacritik hesab: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360)
1. Fallout 3
“Fallout 3”, Quintessential “Fallout” oyunu və hər zaman ən sevimli açıq dünya oyunlarından biridir. “Fallout 3” əvvəlcə 2000-ci illərin əvvəllərində və Qara Adada hazırlanaraq, Bethesda françayziyə hüquqlarını əldə etmiş və fantastik müasir “Fallout” başlığı yaratmağı hədəflədilər. Bethesda paytaxt çölündə bir nəfəs alan açıq dünya macərası ilə parkdan çıxdı.
Oyunçular çöldə çöldə birinci və ya üçüncü şəxsdə araşdırmaq imkanı əldə edirlər və döyüş mexanikası bəzən istədikləri kimi, “‘Fallout 3’ bu cür cəlbedici və fantastik bir təcrübədir ki, bu cür cəlbedici və fantastik bir təcrübədir bir neçə kiçik qüsuru.”Daha əvvəl franchise-də heç bir oyun, o qədər də nüvə dünyasının məhv edilməsini və viranısını çox mükəmməl tutdu. Yeraltı metro tunellərindən Dave Respublikasına tunellərdən, həmişə paytaxt çöldə görmək üçün yeni və həyəcanverici bir şey var.
Orijinal oyun və onun davamı kimi, “Fallout 3” rol oynamağı vurğulayır və oyunçular hər hansı bir qarşılaşma yolu ilə vurmaq, gizlətmək, rüşvət vermək və ya təhdid etmək üçün pulsuzdur. Sadə bir karma sistemi, oyunçuların hər bir araşdırma zamanı üzləşdiyi və ya mutasiya edilmiş bir ağac ağacının taleyini həll etmək və ya bir şəhərin qəlbində bir atom bombası olan bir atom bombası olan hər tapşırıq oyunçulara və daha böyük dünyaya işarə etdiyini vurğulayır. Bu səbəblərə görə və daha çox şey üçün “Fallout 3” hələ də ən yaxşı “Fallout” oyunudur.
Buraxılış tarixi: Oktyabr. 28, 2008
Mövcuddur: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Janr: Fəaliyyət, RPG
Oyun rejimləri: Təkbaşı
Metacritik hesab: 91 (PC), 90 (PS3), 93 (Xbox 360)
Ən yaxşı fallout oyunları (sıralanır)
1997-ci ildə debüt olduğundan, Fallout seriyası hər zaman ən məşhur post-apokaliptik oyunlarından birinə çevrildi.
Onun populyarlığı yalnız 2007-ci ildən bəri, Franchise’nin hüquqları Bethesda tərəfindən ilk 3D Fallout oyunlarına aparan Bethesda tərəfindən əldə edildikdə böyüdü.
Bununla birlikdə, bu oyunların bəziləri şübhəsiz ki, digərlərindən daha yaxşı oldu və bu gün hamısını sıralayırıq!
Ən yaxşı Fallout Oyunlar
Bu siyahını yaratmaq üçün, Fallout Franchise-də hər oyunun oyunu, fan reaksiya, miras və satış məlumatlarını nəzərdən keçirdik.
Bu, seriyalardakı oyunların ən yaxşısı və digərlərinin arxasında olanların hansı oyunların düşdüyünü təyin etməyə imkan verdi.
Beləliklə, bir Nuka Cola-nı tutun və ən yaxşı Fallout Oyunlar siyahısımız olan çöldə gəzintiyə hazırlaşın:
Əqrəb. Fallout: Polad qardaşlıq
Siyahımızı açaraq, düşməyimiz var: poladdan Qardaşlıq, 2004-cü ildə İnterplay Əyləncə tərəfindən nəşr olunan bir hərəkət RPG.
Əvvəlki oyunlardan fərqli olaraq, poladdan Qardaşlıq, Xbox və PS2 üçün sərbəst buraxıldı, PC-yə eksklüziv olmayan seriyadakı ilk oyun.
Spin-off olaraq, bu oyun, falloout seriyasını ev konsollarına gətirməyə və yaxşı, ən yaxşısını sınamağa çalışdı.
Fallout: Polad qardaşlıq seriyasındakı digər oyunlardan çox fərqlidir və oyun açıq bir dünyaya sahib olmaqdan fərqli olaraq oyun çox xəttidir.
Əvvəlində oyunçular üç oynanan simvol arasında seçim edə bilər, üçü daha üçü açıla bilər.
Hər oynaya bilən bir xarakter polad qardaşlıq üzvüdür və orijinal falloutdan magistratura ordusunun qalıqları ətrafında əsas sahələrdir.
Bir maraqlı şey, oynaya bilən personajlardan biri Qabildir, bir xəyaldır, bu oyunçuların qeyri-insan kimi oynamaq seçimi olan ilk və yeganə vaxt.
Bir kənara, bu oyun, təkrarlanan gameplay ilə birləşdirildikdə, bu oyunun mümkün olduğu qədər düzəldilmiş kimi inkişaf etmiş olduğu görünür, bu oyunun ləğvidir.
Bununla birlikdə, sadəcə şən olan və bu səbəbdən yalnız bu səbəbdən, fikrimizcə oynamağa dəyər!
Əqrəb. Fallout 76
2018-ci ildə yayımlanan Fallout 76 ‘Multiplayerə ilk növbədə ilk növbədə və bütün digər oyunlara bir prequel kimi xidmət edir.
Bombalar düşdükdən 25 il sonra bu oyun Qərbi Virciniyada quruldu və bu, 4 dəfə düşmə ölçüsünün dörd qat böyük bir xəritəsi var.
Ən böyük açıq-dünya xəritələrindən biri olan bu oyun oyunçulara dörd və ya solo partiyalarında komandaya imkan verir.
76 heç bir yerdə heç bir NPC-dən başlamış olsa da, bu o vaxtdan bəri Wastelanders və Polad Şəfəq kimi böyük yeniləmələrlə dəyişdirilmişdir.
Başlatdığı gündən bəri, Fallout 76, bəzi xüsusiyyətləri götürülməsi və yerlərində yeni xüsusiyyətlər ilə bir çox dəyişiklik etdi.
Fallout 4 kimi bir çox hiss olunsa da, bir çox cəhətdən, 76-da Fluxda daim Fluxda olan bir oyundur, baxmayaraq ki, sadiq pərəstişkarları!
Sonrakı yeniləmələr yeni məzmun və NPC-lərin əlavə edilməsi mütləq 76 populyar, 11 milyondan çox nüsxə 2021-ci ilə qədər satılır.
Dostlarınızla oynamaq, mütləq fantastik bir fallout oyunudur və hətta solo, həzz almaq üçün çox şey var.
Ancaq əvvəlki solo RPG-lərin bir fanatı olsanız, bu Fallout oyunundan çox zövq ala bilməzsiniz.
7-yə. Axar
Bu pulsuz oynayan tikinti və idarəetmə simulyatoru vaxt öldürmək üçün əla bir yoldur və Xbox, Playstation və mobil cihazlarda oynaya bilər.
2015-ci ildə bir mobil oyun olaraq başladığı halda, bu günə qədər edilən ən populyar fallout oyunlarından biri olmaq üçün populyarlıq içində böyüdü.
Fallout sığınacağında, oyunçular öz kassalarını qurmalı və nəzarətçi kimi idarə etməlidirlər.
Bu, Ediləndən daha asandır, çünki tonan sakinləri xoşbəxt və canlı göründüyü kimi, göründüyündən daha çətindir!
Yaşayışların öz xüsusi bacarıqlarına sahibdirlər və sağlamlıq və faydalı olmaları artırmaq üçün zamanla düzəldə bilərlər.
Bununla birlikdə, onlar üçün düzəltmələri üçün, ölmədikləri üçün ehtiyat, su və güc kimi ehtiyatları diqqətlə tarazlaşdırmalısınız.
Digər fallout oyunlarının, fallout sığınacağının em-up post-apokaliptik hərəkəti olmasına baxmayaraq, fallout sığınacaqdır.
Əqrəb. Fallout Taktiki: Polad qardaşlıq
2001-ci ildə buraxılmış, bu növbəyə əsaslanan real vaxt taktiki RPG, çətin bir müharibə ilə mübarizə edən Qardaşlıq əsgərlərinin heyətinin ətrafında fırlanır.
Fallout kainatında qurulsa da, fallout taktikası, əvvəlki iki oyunun hər ikisindən hekayəni bağlamır və ya davam etmir.
Amerikanın Midwest-də, bu günə qədər oyunların olduğu qərb sahilindən fərqli olaraq, İllinoys Midwest-də olan xarabalıqlarda da qurulur.
Burada Kaliforniyadakı digərindən parçalanan polad şöbəsinin qardaşlığı, müxtəlif təhdidlərin bir sıra serialını silmək üçün mübarizə aparmalıdır.
Oyunçular bir başlanğıc nəzarət edir və müxtəlif kampaniyalarında qardaşlıq kömək edir.
Bununla birlikdə, döyüş ən yaxşı növbəyə əsaslanan PS5 oyunlarında və ya ən erkən fallout oyunlarında tapa biləcəyinizdən fərqli bir şeydir.
Bu oyunda üç döyüş rejimi var: davamlı növbəyə əsaslanan, heyət növbəsində və fərdi növbəyə əsaslanan, orijinal oyunlarda istifadə olunan növ.
Davamlı rejimdə, bütün döyüşçülər, çeviklik bacarığına əsaslanan AP-nin bərpası ilə eyni anda hərəkət edə bilərlər.
Heyət növbəsində, hər bölmədə bu komandadakı hər kəsin hərəkət edə biləcəyi bir növbə ilə oxşardır.
İlkin öyrənmə əyrisi olanda, asdıqdan sonra bu oyunda döyüş inanılmaz dərəcədə əyləncəlidir.
Taktika tez-tez diqqətdən kənarda qalsa da, mütləq bir pillə almağı düşünməyəcəyimiz ümumi bir oyundur!
Əqrəb. Fallout 2: Bir post nüvə rolu oyun oyunu
Qara Isle Studios tərəfindən hazırlanmış və Interplay tərəfindən nəşr olunan Fallout 2 ilk Fallout oyunu hadisələrindən sonra 80 il sonra seçilir.
Fallout 2-də oyunçular seçilmiş birini, ilk oyunun tonoz sakininin nəvəsini idarə edirlər.
İlk oyunun hadisələrinə bənzər, oyunçular kiçik kəndini xilas etmək üçün bir axtarışa göndərilir, yalnız bu dəfə su çipinə ehtiyac duyurlar, bir geck lazımdır.
Əvvəlki oyun kimi, oyunçular da öz simvollarını, xüsusi statistikalarını və bacarıqlarını da özünəməxsus əlamətləri seçərkən düzəldə bilərlər.
Əsas məqsədiniz geck tapmaqdır, oyunçular u qalıqlarına büdrəməyəcəklər.S. Yolda hökumət, anklav.
Fallout 2, Fallout dünyasını əkmək və ilk oyundan sonrakı hadisələrin necə işlədiyini genişləndirmək üçün əla bir iş görür.
Dönüş əsaslı döyüş ilk oyuna son dərəcə bənzəsə də, hər hansı bir sahədə yerdən və ya clunky hiss etmir.
Əvvəlcə sınaqlar məbədindən başqa, Fallout 2-nin müstəsna bir oyundur, bir-birinə düşən Fallout: Yeni Vegas.
4-ə. Düşgünlük
Asanlıqla hər zaman ən yaxşı post-apokaliptik oyunlardan biri, orijinal düşmə, layiq olduğu qədər çox sevgi almır.
Bu oyun Vault 13-də Vault 13-də, tonoz sakininin rolunu fərz edərək, tonoz su təchizatı problemlərini həll etmək üçün su çipi tapmaqda tapşırılan oyunçularla başlayır.
Bir izometrik perspektivdən oynanan bu növbəyə əsaslanan oyun olduqca açıqdır və bir çox müasir oyunlar kimi tutmağa inanmır.
Oyunçular tonozu tərk etdikdən sonra, onları ovlamaq və ətrafındakı çöldə gəzmək onlara aiddir.
Ancaq su problemi sabit bir dəfə də, üfüqdə daha böyük bir təhlükə dəzgahları; Ustad tərəfindən yaradılan Super Mutant Ordusu.
Su çipi tapdıqdan sonra oyunçulardan mutantların mənbəyini tapmaq və dayandırmaq üçün tonozun nəzarətçisi soruşulacaq.
Bunu etmək üçün bir çox fərqli yol var, bəziləri ehtiyatlı deyilsinizsə, bəziləri isə tonoz 13-də dağıdıcı təsir göstərə bilər.
Zamanının ən yaxşı RPG-lərindən biri hesab olunur, bu oyunun bu gün tez-tez müasir fallout oyunlarının lehinə gözdən qaçırıldığı bir ayıbdır.
Yeni hissələrin gameplayından fərqli olduğu halda, şansınız varsa, orijinal düşmə mütləq oynamağa dəyər!
3-cü. Fallout 4
Bethesda Fallout Oyunlarının ikincisi, Fallout 4, Şərq sahilindəki Boston şəhərində və ətrafında qurulur.
Oyun bomba düşdüyü gündən başlayarkən, oyunçular tezliklə yeganə sağ qalan kimi apokalipsiyə atırlar.
Cryo-yuxuda yerləşdirilmiş, oyunçu xarakteri oğlunun qaçırıldığını və əvvəlki həyatlarını xarabalıqları tapmaq üçün oyandırır.
Birlik içərisinə çıxdıqdan sonra oyunçular öz oğlunu sınamaq və tapmaq, müxtəlif fraksiyalara kömək etmək və nəhəng açıq dünyanı araşdırmağa səbəb ola bilər.
Təkmilləşdirilmiş əl ilə yönləndirmə sistemi ilə yanaşı, Fallout 4 də ilk dəfə bir qəsəbə qurma sistemi və səsli bir qəhrəman təqdim edir.
Xatətlər də əvvəlki oyunlarda olduğu kimi, onu tamamilə dayandırmaq əvəzinə sadəcə yavaş-yavaş yavaş-yavaş yavaş-yavaş yavaş-yavaş sürüşdürdülər.
Bacarıq sistemi, həm də yeni qabiliyyətlərin kilidini aça biləcək Perk nöqtələrinin lehinə bacarıq nöqtələrini çıxararaq tamamilə əsaslı təmir edildi.
Üstəlik, oyunçuların romantikaya romantikaya romantikaya, əvvəllər oyunların olmadığı bir xüsusiyyətə sahibdirlər.
RPG elementləri daha sadələşdirilsə də, hər kəs qəhrəmanın səsli fəaliyyətindən ləzzət almadığı, bu məsələləri həll etmək üçün hər zaman mods var!
Hətta konsollarda, mods fəlakət 4 üçün mövcud olan mods, dəli miqdarda təkrarlama və özelleştirilebilirliyini təmin etdi!
2-ci. Fallout 3
2008-ci ildə sərbəst buraxılan Bethesda, Franchise hüquqlarını əldə etdikdən dörd il sonra, Fallout 3, 3D qrafika və real vaxt döyüşü olan seriyadakı ilk oyun oldu.
Ən yaxşı Xbox 360 oyunlarından biri, Fallout 3, Vaşinqtonun ətrafındakı sahədə paytaxt çöldə qurulur.C.
Sirli şəraitdə qalan atalarını axtararkən 101-ci yerə qaçdıqdan sonra tək səyyahın hekayəsini izləyir.
Bu axtarış oyunçuları anklav ilə birbaşa qarşıdurmaya, u-nın qalıqları gətirir.S. Səyyahın atasının işlərini öz məqsədləri üçün istifadə etmək istəyən hökumət.
Fallout 3 əvvəlki oyunlardan, eləcə də əlamətlər qalsa da, statistikalardan xüsusi sistem gətirdi.
Beş DLC-dən əlavə edilmiş məzmun daxil olmaqla, fallout 3-ə, bir ton məzmunlu bir ton cam-dolu olan bir ton.
Ancaq əvvəlki oyunlar kimi, bir ton məzmun, oyunçuların, məsələn, oasis, məsələn, hekayənin heç vaxt sizə rəhbərlik etmədiyi bir yer kimi bir yer axtarmağı tələb edir.
Dünyanın bir çoxu da geniş, toz süpürgə və göz önəmlidir, bu da yerlər arasında səyahət edərkən bir Eerie tənha hissi verir.
Yerlər arasındakı personajları avtomatik səyahət edən 1 və 2-dən fərqli olaraq, burada tullantılarda təzyiq çatışmazlığı yaşamaqdan başqa çarəsi yoxdur.
Siyahımızda birinci yeri tutmamasına baxmayaraq, Fallout 3 yenə də bir oyunun bir incisidir və hər kəs ən azı bir dəfə oynamalıdır!
1. Fallout: Yeni Vegas
Bir nömrəli nöqtəmizi alaraq, şübhəsiz ki, düşür: yeni Vegas, cəmi 18 ayda yaradılan inanılmaz bir oyun.
Bu oyun Obsidian Əyləncə tərəfindən hazırlanmışdır, çünki Bethesda o zaman Skyrim üzərində işləməklə məşğul idi.
Bununla birlikdə, bu inkişaf qrupuna bir çox keçmiş interplay və qara Isle Studio, seriyanın orijinal yaradıcıları daxil idi.
Onların sayəsində yeni Vegas orijinal oyunlara bir çox zəng vurdu və komandanın heç vaxt yaratmadıqları Fallout 3 üçün fikirlərindən çox ilhamlandı.
Las Vegas ətrafındakı ərazidə Mojave-də bu oyun oyunçu xarakteri, kuryerlə baş vuraraq başına vurulur.
Bu, oyunçuları sirli cənab arasında güc mübarizəsinə atır. New Vegas, Demokratik Nyu Kaliforniya Respublikası və qəddar Sezarın legionu.
Dəmir görmə qabiliyyəti, silah özelleştirme və genişlənmiş bir sənətkarlıq sistemi, aclıq, susuzluq və yuxu sayğacları əlavə edən bir hardcore rejimi ilə birlikdə əlavə edilmiş bir sənətkarlıq sistemi əlavə edildi.
Bir nüfuz sistemi də daxil edilmiş, Fallout 2-dən geri qaytarılmış və əvvəllər 3-dən kənarda qalmışdır.
Fallout 3-dən fərqli olaraq, Mojave, xüsusən də yeni Vegas ətrafındakı ərazidə, bir sıra kazinolar təklif edən zolaqla daha çox həyatla doludur.
Fallout 3 kimi başlanğıcda olduğu kimi alınmadığı halda, bu o vaxtdan bəri ən yaxşı müasir RPGS biri kimi tənqidi olaraq bəyənilir.
Bu gün, fallout azarkeşləri hələ də obsidian tərəfindən yaradılan yeni bir Vegas Sequel-ı tələb edir, baxmayaraq ki, təəssüf ki, mümkün deyil.
Xülasə
Ümid edirik ki, ən yaxşı fallout oyunlarımızın siyahısından zövq almısınız və bu onilliklər-köhnə franchise haqqında yeni bir şey öyrənmisiniz.
Fallout TV şousunun yaxınlaşmaması ilə bu seriya populyarlığında və yaxşı bir səbəbə görə bir canlanma gördü.
Fallout dünyası bulanıq və şüalanmış görünə bilər, ancaq azarkeşləri on illərlə sevindirən zəngin simvol və dərin irflə doludur!
Budur ən yaxşı fallout oyunlarının sürətli bir hesablanması:
- Fallout: Yeni Vegas
- Fallout 3
- Fallout 4
- Düşgünlük
- Fallout 2: Bir post nüvə rolu oyun oyunu
- Fallout Taktiki: Polad qardaşlıq
- Axar
- Fallout 76
- Fallout: Polad qardaşlıq
Fallout oyunları ən pisindən ən yaxşısını sıraladı
Fallout oyunları on illərdir və bütün bu müddət ərzində olduqca əhəmiyyətli bir metamorfozdan keçdilər. Serial artıq ilk günlərində də müxtəlif janrlarla təcrübə keçirmək və Bethesda’nın altında filialını davam etdirdi.
İndi franchise’nin hara getdiyini söyləmək çətindir. Bunu nəzərə aldıq, indi franchise haqqında xatırlatmaq üçün hər hansı bir zamanla yaxşı olacağını və ən pis hala qədər bütün oyunları ən pis hala gətirməyə çalışdıq.
Həmişə olduğu kimi, işə başlamazdan əvvəl bir neçə qaydalar qurmalıyıq. Əvvəlcə, canon olmayan sayılan spin-off və başlıqlar daxil olmaqla bütün fallout oyunlarını sıralayırıq. Ancaq Van Buren kimi Ləğv edilmiş Oyunlara toxunmayacağıq. Ayrıca, sıralanma fərdi rəyə əsaslanır, aqreqatorları nəzərdən keçirməyin, buna görə yalnız unutmayın.
Bu giriş ilə yoldan çıxaraq, ən pisdən ən yaxşısını sıralamaq üçün hər fallout oyununa nəzər salaq.
Əqrəb. Fallout: Polad qardaşlıq (2004)
Hər Fallout oyunu kiminsə ürəyində xüsusi bir yer tutur və əminəm ki, bu da istisna deyil. Ancaq real olaraq danışan, düşmə: Çelikdən narahat olmaq asanlıqla serialdakı ən pis oyunlardan biridir. Bu, Bethesda’nın hüquqlarını əldə etməzdən əvvəl interplay tərəfindən nəşr olunan son başlıq idi və bunun tələsik edildiyini söyləyə bilərsiniz. Maraqlıdır ki, bu, heç bir PC versiyasını almayan seriyadakı yeganə oyundur.
Fallout: Polad qardaşlıq, bütövlükdə franchise ilə çox az çox az olan bir xətti bir hərəkət rpg-dir. Xüsusi sistem kimi tanış olan elementlər və mexanika var, ancaq oxşarlıqların bitdiyi yerdir. Hörmətlə, poladdan qardaşlıq, təkrarlanan gameplay, darıxdırıcı döyüş və unudulmayan bir hekayə ilə ümumi bir dəli max kimi hiss olunur. Olduqca yaxşı şey soundtrack, ancaq ağır metal içində olsanız. Musiqinin də düşməsi ilə heç bir əlaqəsi yoxdur.
Əqrəb. Fallout Pinball (2016)
Bir çox şeyin bir şey olduğunu da bilmədim. Yaxşı, bu. Bir neçə il əvvəl Zen Studios, Doom, Skyrim və Fallout kimi Bethesda oyunlarının langırt versiyaları yaratdı. Bu oyunların bağımsız versiyaları yalnız mobil qurğular üçün buraxıldı. Ancaq hər üçü ehtiva edən Pinball FX3 üçün bir əlavə tapa bilərsiniz. Əgər bu cür bir şey varsa. Şəxsən mən böyük bir fan deyiləm.
Burada tamamilə dürüst olacağam, fiziki yağan temalı pinball masasında oynayaraq zəhmli olardı. Bir fallout temalı pinball video oyunu, digər tərəfdən, olduqca laldır. Fallout langırt da xüsusilə pis və ya bir şey deyil, amma bu cür şey hər şeydən daha çox minigame kimi işləyir. Əlbəttə ki, mütləq olan poladdan daha xoşdur, lakin bu, hələ günün sonunda ən cansıxıcı fallout oyunlarından biridir.
Əqrəb. Fallout 76 (2018)
Burada gedirik. Nəhayət, qorxunc düşmüş Fallout 76 haqqında danışdıq. İndi əminəm ki, bəzi insanların bu ölü sonuncu dəfə görəcəyini gözləyə bilər. Və başlatma versiyası haqqında danışsayaq, olardı. Ancaq deyilik. Hələ indiki vəziyyətində də ən məyanlandıran fallout oyunlarından biri olsa da, son bir neçə ildə MMO çox yaxşılaşdı. Ən yaxşı mmorpgs və ya bir şeyin siyahısına qoymazdım, ancaq olduqca layiqlidir.
2022-ci ildə Fallout 76 ilə ən böyük problem, həm tək oyunçu, həm də multiplayer məzmunu baxımından uğursuz olmasıdır. Ənənəvi bir mmo kimi əsas düşmə adı, nə də eyni səviyyədə onlayn funksionallıq kimi eyni dərəcədə dərinlik var. Mütləq dostlarla oynaya bilərsiniz, ancaq birlikdə yaşamaq üçün çox maraqlı fəaliyyət tapa bilməzsiniz. Ayrıca, hələ də bəzi texniki və performans məsələlərindən əziyyət çəkir. Günün sonunda düşmə 76, işə başlayandan bəri yaxşılaşır və inşallah yaxşılaşmağa davam edəcək, amma hələ də yaxşı bir oyun deyil. Deyərdim ki, ən yaxşısı idi.
7-yə. Fallout Sığınacaq (2015)
Mən ümumiyyətlə mobil oyunlara nifrət edirəm, amma mən bunu bəyənirəm özümü tapdım. Sığınacaq hər şeyin hamısını tanıdığımız və sevdiyimiz unikal yağlı estetik estetik və cazibədarlığı ələ keçirərkən əla bir iş görür. Ən çox fallout oyunlarından fərqli olaraq, bu, ən yaxşı 20-30 dəqiqəlik partlayışlarda ən yaxşı oynayır. PC versiyasını oynayırsınızsa, başqa bir şey edərkən ikinci bir monitorda olmağınız yaxşıdır. Oyun çox yavaş templidir və boya quru boya seyr etmək kimi bir az hiss edir.
Fallout Sığınacaq, daha son XCOM oyunlarında olan baza qurma sistemindən ilham alır. Yalnız burada bir tonozu idarə etmək və genişləndirmək üçün məsuliyyət daşıyırsınız. Torpaq kiçikdən başlayır, amma nəticədə onlarla otaqdan ibarət kütləvi yeraltı bir qəsəbəyə böyüyə bilərsiniz. Fallout Sığınacaq, ümumilikdə olduqca layiqli bir oyundur, lakin əlbəttə ki, seriyadakı ən yaxşılarından biri deyil. Hətta yaxın deyil.
Əqrəb. Fallout Taktiki: Polad Qardaşlıq (2001)
İşlər burada bir az çaşqın bir şey alır, amma düşmə taktikası: Çelik qardaşlıq yuxarıda göstərilən düşmə ilə eyni deyil: poladdan qardaşlıq. Bu bir neçə il əvvəl çıxdı və daha yaxşı bir oyundur. Buraxılış zamanı, oyun, əksər rpg elementlərinin əksəriyyətini ləğv etməsinin və hər şeydən daha çox diqqət çəkməyin və daha çox diqqət çəkməyin, azarkeşlər tərəfindən, azarkeşlər tərəfindən yaxşı alınmadı.
İndi geriyə baxmayaraq, Fallout Taktikası: Qardaşlıq poladın qardaşlıq, sonra gələn bəzi düşmə oyunları ilə müqayisədə olduqca yaxşıdır. Bununla birlikdə, onun həzziniz, növbəyə əsaslanan strategiya oyunlarını bəyəndiyiniz və ya etməməyinizdən asılı olacaq. Dönüş əsaslı və real vaxt arasında keçid edə bilərsiniz, amma hələ də hansı rejimdən asılı olmayaraq əsasən strategiya oyunu olacaqdır.
Əqrəb. Fallout (1997)
Next Up Hamısı, Fallout – bir post nüvə rolu oyun oyunu var. Bu nöqtədə 25 yaşına yaxın olmasına baxmayaraq, oyun təəccüblü şəkildə yaxşı tutur. Bu dövrdən izometrik rpgs tipik, fallout, heç bir əl-tutma ilə az təklif edən çətin bir oyundur. Yalan danışmayacağam, indi ilk dəfə oynamağı planlaşdırırsınızsa, başlanğıcda bir az mübarizə aparsın. Ancaq bu ilkin öyrənmə əyrisini itələyin və qəribə və gözəl personajlarla dolu bir maraqlı dünyanı açacaqsınız.
Wasteland-a mənəvi bir varisi olmasına baxmayaraq, başqa bir böyük post-apokaliptik RPG, Fallout, janrdakı hər hansı digər oyundan ayırmağı bacardı. Bunun üçün bir neçə səbəb var, amma ən başlıcası, heç olmasa mənim fikrimcə, 1950-ci illərin sənəti və mediasının istifadəsi idi. Serial ilə sinonim olacaq və onilliklər ərzində gələcək xüsusiyyətlərindən biri olmağa davam edəcəkdir.
4-ə. Fallout 3 (2008)
Fallout 3, sevimli seriyalar üçün böyük bir dönüş nöqtəsini təmsil etdi. Klassik yuxarıdan aşağı səviyyədə perspektivdən daha müasir (o zaman) birinci şəxs / üçüncü şəxs perspektivi, köhnə düşmə oyunlarının pərəstişkarları arasında olduqca mübahisəli sübut etdi. Oyunun bir az çox görünən bir post-apokaliptik versiyasına bənzəməsi, bir neçə qaş qaldı. Xoşbəxtlikdən, əksər insanlar oyuna ayağa qalxdıqdan sonra süpürgə dəyişikliyinə uyğunlaşdılar.
Qüsurları olmadan olmasa da, düşmə 3, çox yaxşı bir oyun olmuşdur, bu müddət üçün bir az çox çətin olarsa, çox yaxşı bir oyun keçirdi. Nəticə olduğu kimi, yeni perspektiv seriallara yalnız gözəl və v.Bir.T.S. Əvvəlki oyunlarda tapılan növbəti növbəli mexanikanın bir hissəsini qorumaq və növbəli əsaslı mexanikanı qorumaq üçün ağıllı bir həll idi. Fallout 3, serialdakı digər oyunlar ilə yanaşı yaş yox idi, lakin mütləq hələ də 2022-ci ildə də oynamağa dəyər. Baxmayaraq ki, bir neçə vizual modda çırpmağı məsləhət görərdim.
3-cü. Fallout 2 (1998)
Orijinal düşmənin kütləvi uğurundan sonra, yayımçı interplay və onun inkişaf şöbəsi qara Isle Studios, sələfindən daha böyük və daha yaxşı olardı. Təəccüblü, nəinki bu məqsədə çatmadılar, amma orijinaldan bir il sonra 2 il əvvəl düşürlər. Güman ki, həmin günlərdə oyun inkişafı daha az mürəkkəb və vaxt aparır. Yaxşı, deyəsən, ilk düşmədən əvvəl serialın inkişafının hətta sərbəst buraxılmasına başlaması da var.
Həmin dövrün oyunlarından gözləmək olarsa, Fallout 2 sükanı yenidən kəşf etməyə və ya orijinal düsturda kütləvi dəyişikliklər etməyə çalışmadı. Deməli, niyə oyun və vizual insanlar orijinal olanlar üçün eynidir. Ancaq dünya bu dəfə ətrafında əhəmiyyətli dərəcədə böyükdür və orada daha çox şey var. Yazı və qonaqlar da daha yaxşıdır. Bir çoxunun gözündə, Fallout 2, hər zaman ən yaxşı fallout oyunudur, amma şəxsən daha da bəyəndiyim başqa iki giriş var.
2-ci. Fallout 4 (2015)
Bu, ən bölüşdürmə fallout oyunlarından biridir, amma sıralamağımın yanında dayanıram. Bethesda 4-ü çıxarkən, bu nöqtəyə qədər olan bütün oyunların çoxu olduqca bəyənilən zaman Bethesda bir rulonda idi. Təəssüf ki, şirkət getdikcə yırtıcı iş təcrübələrini azaltın, bəzilərinin oyuna çevrilən tərəfdarlarına itələməsi üçün illər boyu toplaşmağı bacaran xoş niyyətdən yararlandı. Əlbətdə deyilən təcrübələrin bir fanatı olmasa da, oyunu özü sevdim.
Tarixi oyunların bir fanatı olaraq, post-apokaliptik Massachusetts-in təfsirinin təfsirini çox bəyəndim. Boston ictimai kitabxanası, MIT, Paul Revere Heykəli, USS Konstitusiya, Salem və daha çox şey də daxil olmaqla oyunda bir neçə iconic əlamət var. Təbii ki, Bethesda bu əlamətləri yenidən hazırlayarkən bəzi bədii lisenziya aldı. Ancaq parametrlərin böyük bir fanatı deyilsinizsə də, 4-ün böyük açıq dünyası təklif etmək üçün çox şey var və silah, musiqi və kəşfiyyat baxımından seriallarda ən yaxşısıdır. Bəli, qəsəbə binası janky və lazımsızdır, ancaq buna məhəl qoymaya bilərsiniz.
1. Fallout: Yeni Vegas (2010)
Və ən yaxşı fallout oyunlarımızın siyahısını yuvarlaqlaşdırmaq yeni vegasdan başqa bir şey deyil. Bilirəm, böyük sürpriz. İdeal bir dövlətdən az bir müddətdə sərbəst buraxılmasına baxmayaraq, Obsidanianın oyundan sonrakı oyunu yaxşılaşdırmaq üçün səyləri və nəticədə düşdü: New Vegas serialdakı ən sevimli girişlərdən birinə. Bu, ABŞ-ın Kotor II və heç bir niyyət gecələri gətirən eyni studiyadır, bir neçə il əvvəlki bir neçə il əvvəl (bundan sonra çoxlu böyük oyunları qeyd etməmək üçün heç bir sürpriz olmamalıdır: yeni Vegas ən yaxşı qonaqlar var və franchise-də hekayə.
Obsidian, həmçinin, V daxil olmaqla, Fallout 3-də təqdim olunan bir çox gameplay elementlərinin təmizlənməsi də böyük bir iş edib.Bir.T.S., Ayrıca bir neçə yenisini əlavə edərkən və hətta orijinallardan bəzi xüsusiyyətləri geri qaytarır. Bu yaxınlarda bir az oynayaraq, düşmə: New Vegas hələ də 2022-ci ildə yaxşı tutur. Heç vaxt narınlığın böyük bir fanatı olmamışam, amma bu, sadəcə kiçik bir şikayətdir. Ümumilikdə, Fallout: Yeni Vegas yalnız seriyanın ən yaxşısı deyil, həm də bütün dövrlərin ən yaxşı post-apokaliptik oyunlarından biridir.
Müəllif
Mən ən çox mövzu haqqında yazmağı sevən bir klassik cek-ticarət müəllifəm, baxmayaraq ki, oyun həmişə mənim güclü kostyum olub. Dedi ki, mütləq super qəhrəman filmləri, Stephen King romanları və ya kosmik səyahət ilə əlaqəli bəzi şirəli xəbərləri əhatə etmək şansını aşağı salmıram. Və ya robotlar. Və ya Stiven King kimi gizlədilən boşluq səyahət edən super qəhrəman robotlar. Bütün ismarıclara baxın
Facebook Reddit Twitter Pinterest
Yazılmış Jason güvə
Mən ən çox mövzu haqqında yazmağı sevən bir klassik cek-ticarət müəllifəm, baxmayaraq ki, oyun həmişə mənim güclü kostyum olub. Dedi ki, mütləq super qəhrəman filmləri, Stephen King romanları və ya kosmik səyahət ilə əlaqəli bəzi şirəli xəbərləri əhatə etmək şansını aşağı salmıram. Və ya robotlar. Və ya Stiven King kimi gizlədilən boşluq səyahət edən super qəhrəman robotlar.
45 Şərhlər
Thealexwalters deyir:
Bu siyahıya nifrət edəcəyimi düşünərək gəldim və mütləq falloutun cari iterasiyasını daha yüksək səviyyədə qoyardım, amma bu reytinqləri ilə özümü gördüm və ya gün saxlayım. Düşməni endirdiyiniz üçün təşəkkür edirəm. İnsanlar ən yüksək və ya ikinci ən yüksək olduğunu qiymətləndirməyə meyllidirlər və hamısını buraxdıqdan sonra da almıram. Hekayə, onu ölümlə danışa biləcəyiniz bükülmə ilə pis oğlanın bir əsas öldürülməsidir. Mən də taktikalar bu qədər underrated və hələ də bütün zaman taktiki RPG-lərdən biri kimi hiss edirəm. Ciddi olsa da, Fallout 76, düşmə sığınacağından aşağı deyil, bu bir az uzanır.
Vicdanla, son dəfə 76 oynadığımdan bir müddət keçdi. Mən başqa bir şans verməliyəm. Bəlkə həqiqətən çox sərt oldum. Fallout 1 narahat olduğuna qədər, olduqca yaxşıdır, amma mütləq şah əsər və ya bir şey deyil. İnsanların tez-tez köhnə oyunları tərifləməsi və yenisini tərifləmək üçün tez-tez olur. İlk düşmənin bir çox siyahıda daha yüksək səviyyədə reytinqi, metakritikdə ən yaxşı ballardan biri olduğu üçün əsas səbəb. Listikle Yazıçılar, əsasən metakritik puanlarda yerləşən bir çox Listicle Yazıçılar.
MetAcitic siyahıları ilə heç bir əlaqəsi yoxdur, yalnız inanılmazdır və tez-tez onun parlaqlığı səhv başa düşülür və ya təcili əsas axtarış üçün bir timerin timerinin böyük bir şəkildə yerinə yetirilməsini göstərir və hələ də qüsur kimi işdən çıxarıldı ludo povestinin dissonant ardıcıllığını alacaq, bu da heç bir mənası yoxdur.
Emilian edward deyir:
Bu günlərdə hər hansı bir oyunçu və ya oyunla əlaqəli şəxs Fonv ən yaxşı fallout oyunu olduğunu söyləməlidir.
Reallıqda, Fallout 3 ən yaxşısı, nəinki ən yaxşı Fallout oyunu deyil, həm də ən yaxşı video oyun.
Beləliklə, Bəli. Sizin “şəxsi” üstünüz bu şəxsi deyil, daha çox oxucuların görmək istədiklərini və çatdırdığımı görmək istəyirəm. Bəlkə də FO2-ni ilk 3-ə qoyursunuz. Heç bir xətti oyun 3D birinə qarşı dayana bilməz. Hekayə və ya bir şeydən asılı olmayaraq. BTW, ilk oyunlarda hekayə xətti ən pisdir …
Hər halda, hətta bir fan xidmətinin düşməsi məqaləsi daha yaxşıdır, onda düşmə məqaləsi yoxdur, deyəsən …
Mütləq zibil danışırsınız, hətta düşmə 2 hekayə və qonaqlar müasir fallout oyunları şən xətti çəkir.
Sevindin dedin. Fallout 2 ən azı alt-üst edir. Serialdan ən yaxşısı.
Bəli, Fallout 2 bir nömrəlidir. Yeni Vegas’ı sevməyimin səbəbi, 2-nin düşməsi üçün bütün hakimlərin olduğu üçün. Mən çox saysız-hesabsız dəfə oynadım, həmişə yeni şeylər tapıram, oyunlar gündə fərqli şəkildə hazırlanmışdır. Pul deyil oyunlara sevgi ilə hazırlanmışdır. FO3 bu qədər qanlı cansıxıcı, franchise azaltmaq üçün xal, bəzən buna dəyər olub olmadığını deyə bilmərəm, bəlkə də mənim üçün Vegas, Maybeeeee
Səninlə razılaşardım. Yeni Vegasdan ləzzət aldım, amma hər ikisi arasında hələ də fo3 ilə getməli idim. Oynadığım birincisi olmaq, bir dağdakı bir tonozdan çıxdıqdan sonra çöl hissinə heç bir şey gələ bilməz.
Nostaljiyanı qiymətləndirirəm, mən düşmə 2 ilə aldığımı təxmin edirəm
Fallout 3, indiyə qədər edilən ən pis CRPG-lərdən biridir.
Tyler Doane deyir:
Olduqca möhkəm siyahı. Və bilirəm ki, falout 76-nın başlanğıcdan daha yaxşı olduğunu iddia edən azarkeşlər var, lakin bu, həqiqətən vacibdir? Oyunun başlanması bu qədər qırıldı və açılmayan, hətta bütün çimdiklər və düzəlişlərdən sonra oyun hələ də əyləncəli deyil. Ağzımda belə pis bir dad buraxdı ki, başlamışdan bəri bəlkə 10-15 saatlıq oyun keçirdim. Mən iki dəfə bir şans verməyə çalışdım, irəlilədikdən sonra və bu, yalnız keçmək üçün belə bir sloqdur. Təəssüf ki, oynadığım az oyundan biri.
Fallout 4 Second bir zarafat, ən yüksək ən pis əsas axın fallout oyununda ən yüksək ən puslu fallout oyunudur. Razılaşmayan hər kəs, bu qədər xüsusi və xoş necə etdiyini açıq şəkildə bilmədikləri üçün düşmədən zövq almağa davam etmir.
Psixobullit deyir:
Siyahınızı bəyənirəm, hamısının ilə razılaşmayın, amma heç vaxt 1 və ya 2 oynamıram. Mən o oyunu açdığım zaman fo3 ilə başladım. Ancaq bu, hər kəslə budur ki, budur ki, budur ki, niyə fonv bir nömrəli kimi düşünürsən? Mən çox xoşuma gəldi, amma fo76 daha yaxşıdır. İmho, bu çox yönlüdür. Əminəm ki, serverdən biraz çox şey atıram, amma çox şey edə bilərəm. Bir qrupda oynamayan bir qrupda evimi qurun. Mən də animasiyanı sevirəm. Daha çox qonaq edə bilsələr.
2-ci yerdə düşmə 4! FO2 birinci yerdə, ikinci yerdə olan yeni veqas və üçüncü yerdə olmalıdır.
həqiqətən 3 çirkli düşdü … Mən şəxsən yeni Vegasdan daha çox zövq alıram
İmperororsunlao deyir:
Siyahıda tamamilə razıyam. Mən əslində indi langırt oyunu haqqında məlumat əldə etdim, amma yenə də bir şeyi dəyişdirməzdi. Fallout 3 üçün bir az daha çox şirin bir nöqtə tuturam, çünki ilk dəfə oyun seriyasına ilk dəfə nə oldu, amma hələ də onun mövqeyini dəyişdirəcəyimi düşünmürəm.
Fallout 4, ciddi, ciddidir?
Bu günə qədər gördüyüm ən yaxşı fallout siyahısı. Bu siyahılardan məyus olduğum üçün ən pisini gözlədim. Mən 4-cü yerə enərək 4-cü yerə enib 2-ni vurmağı düşünərdim. Ancaq buna görə də razıyam.
Zibil! 1 və 2-ci fallout, videogames tarixindəki ən yaxşı videogamlardan biridir! Və müəllif nədir? Səkkiz yaşlı?
Razıyam, KillApps yamaqlarımızla, o 2 əbədi oynaya bilərdim
Nostalji heluva dərmanıdır
Düzünü deyim ki, 3-dən daha yaxşı yer tuturam. Hekayə, hər ikisində gülməli və mövzusu kar, lakin ən azı 4 ən azı anklavızı qazmaq əvəzinə pis oğlandan istifadə etmiş və bu qədər bos d əmmədi.
Vicdanla, 3-də yeni Vegas üzərində düşmüş 3-cü yerə qoyulacaq. Yaxşı siyahı, məndən seriala gətirən 3 olmadan, bir NV olmaya bilər . Hər ikisini sevir və ikincisini çox yaxşılaşdırdı, amma bu təcrübə unudulmaz idi.
Dedoneralhd deyir:
Yeni Vegas oyun oyununda ən yaxşısı idi. Oynamaq çox sadə idi, hekayə xətti heyrətamiz idi və yenə də bu gün yenə də oynadığım yeganə düşmə.
Mən onları oynamışam və oyunları oynayan insanlar bu qədər əsəbləşdiyim insanlar yeni vegas kimi bir oyunu ilə bir oyunu vuranda, oyunu böyük bir neçə kilometr məsafəni qət etdilər. Oyunu sındırılmayan bir şeyi düzəltmək üçün lazım olmayan oyunu eyni şəkildə saxlamaq deməkdir. Qrafikanı yaxşılaşdırın, hekayəni dəyişdirin, ancaq getdiyinizi davam etdirin. Oyun Dəyişiklikləri ilə heç bir şey düzəltmədiyinizə inanın!
Bu siyahı axmaq və mütləq bir fallout fanatı tərəfindən edilməmiş bu şərhlər, düşmə pərəstişkarları tərəfindən verilmədi, ya da yeni vegas, qalan hər şey, digər hər şey zibildir
Amin!
Fallout 4 – İsa nə buruq. Təxminən 3 haqqında yeganə yaxşı şey Harold tapdı. Heç vaxt 76 sınamadı. Təkrarlama 2!
Hər hansı bir fallout yeni vegas remake və iki hissə haqqında bütün məlumatlara ehtiyacımız var. Fallout 4 üçün əlavə bir əlavə yoxdur?
Bir PC-də oynayıram
Fallout 4 Fallout 2 LOL … Uğursuz, Sərt oğlu Lol
Fo76 bu günə qədər ən yaxşı düşmə və həmçinin oynadığım yeganə insandır.
Həqiqətən 3 və daha sonra kimin böyüdüyünü söyləyə bilərsiniz.
Bəli, başındakı dırnağı vurun. Təsəvvür edirəm ki, orijinal fallout oyunlarını qiymətləndirəcək yeni nəsil oyunçuların yeni nəsli üçün çətin olmalıdır
Əvvəlcə, saytın şərhləri yuxarı qaldırdığını qiymətləndirirəm. Françayzanın Bethesda tərəfindən yaradıcı mülkiyyətçilərin əlindən gəldiyi və nəticədə bethesda tərəfindən yaradıcı mülkiyyətçilərin əlindən gəldiyi üçün fallout seriyası kimi bir siyahı hazırladığınız zaman bir siyahı hazırlayırsınız və nəticədə fan bazasını bölündü Ulduz müharibələri Sequel seriyası kimi orta. Beləliklə, ilk üç düşmə oyunum:
3-cü. Düşgünlük
2-ci. Düşgünlük
1. Yeni Vegas, bu, bunun bir şəkildə bölünən bir ifadə olduğunu başa düşürəm, amma bu mənim niyyətim deyil, əgər bu mənim niyyətim deyil, əgər bu mənim ən yaxşı bir versiyası deyilsə, bu, düşmə seriyasını başa düşmür və qiymətləndirmirsiniz. Bu nöqtəyə çatmaq üçün post apokaliptik oyunlardan zövq alan biri kimi özünüzə borcunuz var. Seriala düşən bir teen kimi bir teen kimi başlayan biri olaraq, Bethesda’nın seriyasına nə etdiyini başa düşmək üçün bir müddət çəkdi. Əsasən interplay studiyaları tərəfindən qurulan süqut dərini götürdülər və hekayədən və qərb sahilindəki hekayələrdən və fraksiyaların mənası, heç bir şeyin heç bir məna vermədiyi Qərb sahilindəki fraksiyalardan və fraksiyaları. Tim Cain, Fallout Serialının yaradıcılarından biri bu barədə şərhlər. Bu oyunda və məkanda qardaşlıq və anklavı görmək üçün belə bir uzanma və xəyal qırıqlığı necə oldu və bir falloutun “görünüşü” yaratmaqdan başqa bu qədər asan əsaslandırıldı. Düşməni başa düşdüyünüzdə 3-ü bir qarışdırıcıya atılan 1 və 2-nin əslində düşməsidir və bu cür mutant Amalgam orijinal böyük olan bütün çərçivələr və mahiyyətindən məhrumdur. Orijinaldan orijinallığı brakalə etmədən öz ucuzluq hekayələrini söyləyə bilmədilər. Bethesda, xüsusilə son hissələrini ilə, fallout tema parkları üçün hansı məbləğlər yaratdı. Arkane və ID Studios sayəsində, lakin povest hekayə, ton, ton, ton, ton, ton, ton, ton, ton və atmosfer perspektivindən təmizlənən mexaniki / gameplay və qum qutusu perspektivindən deyil, seriyadan daha da pisləşdi. Fallout 4 pis bir oyundur, Fallout 76 pis bir oyundur. Yaxşı qum qutuları, modding və sonsuz gameplay döngələri üçün yaxşı çərçivə, lakin bu cəhətlərin heç biri düşmənin heç biri yaxşı olmamışdır. New Vegas’ın New De Facto Ən Yaxşı Fallout oyununu tam başa düşmək üçün, NCR-in kölgəli qumlardan nə etdiyini və Tandidən qurtaran Tandi’yi böyük xanlardan xilas etmək üçün nə olduğunu başa düşməlisiniz. Qardaşların dünya görüşü və ethoslarını apex gücündən necə göndərdiyini anlamalısınız, texnologiyası və güc zirehləri də möhürlənməyən daha böyük fraksiyalarla amansızcasına ovlanmağa necə kömək edir. Fallout 2-dən gələn qəbilələr, bir şeyin onlar üçün çox səhv etdiyini göstərən T51B helimləri geyindi. Obsidian Studios-un interplay və Fallout IP-nin yaradıcılarının olduğunu başa düşməlisiniz. Yeni Vegas’ın özünün özünəməxsus birinin davamı olması üçün etdilər. Bethesda’nın hər oyunun BOS-a sahib olduğu və hər oyunun super mutantların olması və hətta dəhşətli olduqları fraksiyalarını yaratmaq məcburiyyətində olduqları halda da öz franchise’nin necə franchise pilləsi olduğunu başa düşməlisiniz! Zero daxili məntiq və ya baddies və bəzi bethesda exec esped blude runner-dən başqa nə etdikləri üçün mexanik məntiq və ya mexaniki səbəbi olan komik pis institut kimi. Fallout 4-cü yerə qoymaq üçün ilk onluğa qədər ikinci bir faciədir, demək olar ki, bu kimi bir yerə düşən oyunlarda bir wiki oxumaqdan bir araya gəlməyiniz kimidir. Fallout 4 belə pis bir felout oyunu belə bir pis düşmə oyunu, hətta bunu ifadə etmək ağrılıdır.
Düzəldilmə. Qara Isle Studios’u interplay deyildim. İnterplay naşirdir. Mən həmişə bu qarışıq oluram.