High Elves – Ümumi Müharibə: Warhammer Wiki, Total War: Warhammer – Yüksək Elflər / Simvol – TV Topları

Xarakterlər / Ümumi Müharibə: Warhammer – yüksək elflər

Yüksək elflər müxtəlif güclü bonuslar vermək üçün bir neçə ayəni edə bilərlər. Bu Vaul rite bir hadisənin baş verməsini bir neçə güclü əşyanın seçimi verən bir hadisənin baş verməsinə səbəb olduğu üçün xüsusilə diqqətəlayiqdir.

Yüksək elflər

Məhkəmədə təsir və intriqa :: Təsir üstün lordlara xərclənə bilər və ya fraksiyalar arasındakı diplomatiyaya təsir etmək üçün istifadə edilə bilər.

Casusluq və ticarət :: Ticarət müqavilələri Ticarət tərəfdaşının mənzərəsinə imkan verir. Yüksək elflərdə də ticarət üçün bir çox bonus var.

Döyüş şücaəti :: Yüksək elflər tam gücdə döyüşə girəndə kavgası döyüşündə üstün koordinasiya.

Aytıqlar: Yüksək elf ayinləri ifa edildikdə xüsusi fraksiya geniş bonuslar verir.

Bu Yüksək elflər daxilində bir yarış var Total müharibə: Warhammer II. Onların altı oynaya bilən fraksiya var, hər biri fərqli bir əfsanəvi ağanın rəhbərlik edir.

Yüksək elflər, bütün elflərə evdə olan Ulthuan adası-qitəsində yaşayan qədim, qürurlu bir yarışdır. Yüksək Elf Hərbi Hərbi Hərbi, möhtəşəm zirehli, güclü Spellcasters, əjdahalar və Fenikslər ilə birlikdə müharibəyə gedəndə olan yüksək intizamlı elit qoşunlardan ibarətdir. Yüksək elflər, həmçinin digər fraksiyaları öz maraqlarına uyğun olaraq idarə edə bilən diplomatiya və ticarət ustalarıdır.

Məzmunu

  • 1 necə oynayırlar
  • 2 fon
  • 3 fraksiya
    • 3-cü.1 oynanan fraksiyalar
    • 3-cü.2 npcs
    • 3-cü.3 kiçik fraksiya
    • 4-ə.1 vahid siyahısı
    • 4-ə.2 sehrli
    • 4-ə.3 döyüş şücaəti
    • Əqrəb.1 xaos işğalı
    • Əqrəb.2 vortex rituks
    • Əqrəb.Məhkəmədə 3 təsir və intriqa
    • Əqrəb.4 casusluq və ticarət
    • Əqrəb.5 qala qapıları
    • Əqrəb.6 ayin
    • Əqrəb.7 bina
    • Əqrəb.8 texnologiya
    • Əqrəb.9 inventar
    • Əqrəb.10 mövqe
    • Əqrəb.11-ci döyüş sonrası variantları
    • Əqrəb.12 əmr
    • Əqrəb.13 İqlim üstünlükləri
    • Əqrəb.14 yüksək elf adları
    • Əqrəb.1 qoşqu
    • Əqrəb.2 Yüksək elf kimi qazanmaq olar
    • Əqrəb.3 Yüksək Elf Kampaniyası Strategiya Bələdçisi
    • Əqrəb.4 yüksək elf multiplayer strategiya bələdçisi

    Necə oynayırlar [| ]

    Yüksək elflər oyununun xülasəsi:

    • Bölmələr: Yüksək elflərdə Spellcasters və əjdahalar da daxil olmaqla müxtəlif bir vahid siyahısı var. Yüksək elf ordular kəmiyyətdən çox keyfiyyətə diqqət yetirməyə meyllidirlər.
    • Döyüş şücaəti: Döyüşdə, yüksək elf orduları yüksək gücdə olduqda əlavə bonuslar qazanırlar.
    • İntriqa və təsir: Kampaniya xəritəsində, yüksək elflər bu mənbəni digər fraksiyaları manipulyasiya etmək və ya güclü simvolları işə götürmək üçün bu mənbəni xərcləyə bilər.
    • Casusluq və ticarət: Yüksək elflər ticarət müqaviləsi edərkən, bu fraksiya ərazisinin görmə qabiliyyətini qazanırlar. Ümumiyyətlə ticarətdən də çox faydalanırlar.
    • Ayinlər: Yüksək elflər, kampaniya xəritəsində bonuslar verən müxtəlif ayinlərə giriş.
    • Lileath’ın neməti: Kanalları əvəz edən və daha böyük bonuslara sahib olan bir ordu mövqeyi.
    • Khaine Qılınc: Digər elf fraksiyalarında olduğu kimi yüksək elf fraksiyaları, Khaine qılıncını çəkə bilər.
    • Təlimat yarışı: Bu yarış çox sadədir və buna görə franchise üçün yeni olan hər kəs onlar da olduqca yaxşı olduğu üçün onları oynamalıdırlar və Eateine ​​çox bağışlayandır, AVelorn ilə bir qədər asandır, eyni zamanda asandır.

    Gamespot Ekspert rəyləri

    27 sentyabr 2017

    Arxa plan [| ]

    Ədalətli vətənimiz hər tərəfdən beseet olsa da, qarşımızda atalarımızın bizi etdikləri kimi müqavimət göstərəcəyik. Bu qaranlıq dövrlərdə, ləkələnmiş qardaşlarımızın sahillərimizi dağıtdıqca, qüsursuz dayanırıq və qalib çıxacaq. Biz asuriyik, əsl aenarion qohumu və ultuan heç vaxt düşməz.
    ~ Şahzadə zalıması

    Yüksək elflər – və ya asur, özlərini adlandırdıqları kimi – dünyanın ən qədim sivilizasiyalarından biridir; Ola bilsin ki, yalnız Jungle-Yuyucu kərtənkərdələr daha uzun bir varlığa iddia edə bilərlər. Mortal olsa da, elflər inanılmaz dərəcədə uzun ömür sürür; Həqiqətən, insanlara ayrılmış əmmlər mayflies kimi qaçan kimi görünür. Dünyanın mərkəzinin yaxınlığında Ulthuan’ın qala-cənnətindən, yüksək elflər – ayrı və təkəbbürlü olmasına baxmayaraq, bərabərsiz və mages olmadan döyüşçü olmaq üçün uzunömürlülüyündən istifadə edərək, uzunömürlülüyündən istifadə edərək sifariş yolu ilə gəzdi.

    Qədim yüksək elflər dünyada uzun müddət qalmış, tarazlığında qalmasını təmin edərək – xaos qoşunlarının və gənclərin ağılsız toqquşmalarının, ‘az’ irqlərin olmasına baxmayaraq. Yüksək elflər həm qohum, həm də ayrıldı, şübhəsiz ki, böyük uzunömürlülüyü və Ulthuan adalarının adalarının müqayisəli təcrid olunması səbəbindən bu qədər dünyagörüşünü böyük dərəcədə təşviq edir. Digər irqlərdə bu cür əlamətlər ölümcül ola bilər, çünki onlar Asurun işində olan aktivlərdir, çünki elflər onları bilikdə bilikdə bilik və şücaət etmək üçün istifadə etdilər və demək olar ki, bütün tarixi düşmənləri.

    Ancaq asur, eyni zamanda eniş bir yarışdır. Hələ də güclü bir donanma və geniş təsir edən böyük bir güc olsa da, bir dəfə bir dəfə qlobal imperiya yalnız Ulthuana və bir neçə forposta endirildi. ASUR heç vaxt çox sayda insan deyildi və qaranlıq elflərə və cırtdanlara qarşı acı müharibələr onları əvvəlki gücünün bir hissəsinə endirdi.

    Hər keçən il ilə onların nömrələri daha az böyüysə də, ASUR, ada vətənlərinin düşməsinə icazə verməzdən əvvəl öləcək.

    Fraksiyalar [| ]

    Yüksək elflər yaşayış məntəqələri və idarəetmə illərini işğal edən normal, qoşun olmayan bir yarışdır.

    Uyğun fraksiyalar [| ]

    Kampaniyada altı oynaya bilən yüksək elflər fraksiyası, hər biri öz başlanğıc mövqeyi olan, ayrı-ayrı əfsanəvi ağalar və fərqli iqlim üstünlüklərinə sahib olmaq. Fristik xüsusi məlumat üçün fərdi səhifələrə baxın:

    • Seyrain, Tiryonun başçılıq etdiyi.
    • Loremasterlərin sifarişi, Teclis rəhbərlik edir.
    • Avelorn, Alarielle’nin Rəhanə Yardı.
    • Naqarythe, Alit Anarın rəhbərlik etdiyi.
    • Yvasse, eltharionun rəhbərliyi.
    • Cilallı cəngavərlər, İmrikin rəhbərlik etdiyi.

    NPCS [| ]

    • Loremaster talarian: Yüksək elflər üçün qonaqlar təqdim edir
    • Squire galifreeius: Yüksək elflər üçün rituallarla əlaqəli qonaqlar təqdim edir

    Kiçik fraksiyalar [| ]

    Yüksək elflər vahidlərindən istifadə edərək yüksək elflər yarışına görə kiçik fraksiyalar. Bütün ümumi müharibə: Warhammer II Kiçik fraksiyalar Vortex kampaniyasının nəzərində tapılır, lakin hamısı ölümlü imperiyalarda mövcuddur:

    Total müharibə: Warhammer II

    Vortex kampaniyasının nəzərində tətbiq olunan fraksiyalar:

    1 – Ölümsüz imperiyalar kampaniyasında iştirak edən fraksiyalar.

    Döyüşdə [| ]

    WH2 Əsas HEF High Elflər üsyançılar Crest

    Vahid siyahısı [| ]

    Yüksək elflər heç bir sahədə çatışmayan balanslı bir vahid siyahısından zövq alır. Onların piyada, süvari, güclü raket qoşunları, artilleriya, uçan bölmələr, çox yönlü sehrbazlar və güclü canavarlar var. Ən yüksək elf vahidlərinin ən yüksək səsli zirehləri (xüsusilə sərt olmasa da), yaxşı rəhbərlik və kifayət qədər sürətli hərəkətə malikdir. Yüksək elf qoşunları kəmiyyətdən çox keyfiyyətə güvəndikləri üçün bahalı olmağa meyllidirlər. Star Dragons oyundakı ən güclü əjdahaların və mübahisəli ən güclü dağlardır.

    Sehrli [| ]

    Yüksək elflərdə 9 lora sehrə giriş imkanı var:

    Hoet və Teclis-in loremasters hər biri 6 fərqli sehrdən 6 fərqli sehrdən istifadə edə bilər, baxmayaraq ki, hamısına daxil ola bilsinlər.

    Ayrıca, mages, qurğuşun, Gehennanın Qızıl Hounds, Melkoth’ın Güclü Hounds, Melkoth’ın Gizli Miasma, EnfeeHing Foe və ya Urannonun ildırımını və ya əsas irsinə əlavə olaraq, uranonun ildırım tökülməsinə imkan verən xarakter əlamətləri ilə işə qəbul edilə bilər.

    Helfart

    Döyüş şücaəti [| ]

    Yüksək elflər bir çox kişi ömrünün ekvivalenti üçün döyüş fənlərinə öyrədilən döyüşçü kimi üstündür

    Döyüş şücaəti, tam sağlamlıq (+12 kavgası müdafiəsi, +2 kavgası hücumu) bir döyüşə girdikdə, kavgası döyüşündə yüksək elflərə əlavə stat bonusları verən bir mexanikdir. Birliyin gücü 50% -dən aşağı düşdükdən sonra, döyüş şücaəti bonusları itirilir. Beləliklə, yüksək elflər bir döyüşün birinci yarısında daha yaxşı çıxış etməyə meyllidir – kampaniyada çox sayda itki çəkməməsi üçün düşmənləri tez bir zamanda əzmək vacibdir. Döyüş şücaəti də vacibdir, çünki yüksək elflər vahidləri, yaxşı zirehli olması, xüsusilə sərt olmağa meyllidir – düşməni yumşaltmaq üçün dəyişkən hissələrə güvənir. Beləliklə, döyüş şücaəti yüksək elflərin düşmənin ilkin ittihamlarına tab gətirməsinə kömək edir. Yüksək elflərlə üzləşəndə, kavganın başlamazdan əvvəl döyüş şüarının və ya döyüş ustasının çox yüksək qiymətli bir hissəsini soymaq yaxşıdır. Bu, raket hücumlarının diqqət mərkəzini 50% HP-dən aşağı düşdükdən sonra yeni bir hədəfə keçid deməkdir.

    Kampaniyada [| ]

    Xaos işğalı [| ]

    Bir xaos işğalı zamanı AI yüksək elflər fraksiyaları, digər yarışlarla birlikdə sivilizasiya xasiyyəti qalxanını qazanır.

    Vortex ritualları [| ]

    Vortex kampaniyasının nəzərində, yüksək elflər, böyük vorteksini ayinlərdən istifadə edərək idarə etmək üçün yarışır.

    Məhkəmədə təsir və intriqa [| ]

    Təsir etmək yüksək elflər üçün unikal bir qaynaq / valyutadır. Müxtəlif yollarla əldə edilə bilər və güclü simvolları işə götürməyə və ya diplomatiyaya təsir göstərə bilər Məhkəmədə intriqa Kampaniya xəritəsində menyu əldə edildi. Daha çox məlumat üçün yuxarıda göstərilən məqaləyə baxın.

    Casusluq və ticarət [| ]

    Casusluq, yüksək elflərə bir ticarət müqaviləsi olan hər fraksiyasına sahib bir infiltrator verir. Bu, müdafiə ittifaqına bənzəyir, istisna olmaqla, bir müttəfiqlə istədiyiniz kimi ticarət tərəfdaşınızla ağılsız müharibələrə çəkməyəcəksiniz. Bundan əlavə, yüksək elflərdə ticarətdən çox pul qazanmasına imkan verən əlavə bonuslar var. Kampaniya xəritəsində bu, ticarət etmək istəyən bir çox dost fraksiya yaxınlığında başlayan kimi güclü vəziyyətdədir. Beləliklə, ticarət, cırtdanlar və ya imperiya fraksiyaları üçün olduğundan daha yüksək elflər üçün daha çox vacibdir.

    Qala qapıları [| ]

    Ayinlər [| ]

    Yüksək elflər müxtəlif güclü bonuslar vermək üçün bir neçə ayəni edə bilərlər. Bu Vaul rite bir hadisənin baş verməsini bir neçə güclü əşyanın seçimi verən bir hadisənin baş verməsinə səbəb olduğu üçün xüsusilə diqqətəlayiqdir.

    Alarielle, Eltharion, Alith Anar və Imrik standart ayinlərin və ya yeni olanların dəyişməsi var.

    Simvol / Ümumi müharibə: Warhammer – yüksək elflər

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/high_elves.png

    “Biz dünyaya tanrıların və varislərin sevgilisi Asburyandan seçilmişdir. Ordularımız yaradılışda ən yaxşısıdır; Düşmənlərimizin daha çox olduğu yerlərdə, barbar olduğu yerlərdə. Uğursuzluq və məğlubiyyətə düşünməyin, � ultuan övladlarıyıq və üstünlük təşkil edəcəyik.”

    Kişilərə məlum olduğu kimi asur və ya yüksək elflər dünyanın ən qədim sivilizasiyalarından biridir. Lithe, hündür və gözəl, elflər son dərəcə uzun yaşayır, mavi və onların uzunömürlülüyü kimi tez-tez onlara çox vaxt uzanan upstarts-dan daha çox gənc yarışları bir az daha kiçik hesab etməyə aparır. Duman Kəfənli Ulthuan adasından salamlayaraq, usta döyüşçülər, soyusuz mages və göyün və dənizin ağası kimi məşhurdurlar.

    Elflər, ilk böyük xaos işğal Millenia, magistrləri, magistrlərinin Ulthuan mərkəzində böyük vorteks yaradır, dünyadan artıq sehrli bir sehrli bir maqiliyyət yaradır, bu da var iemonların bu müstəvisindən çıxarılması. Bundan sonra gələn vaxt sivilizasiyasının apeks, qızıl, qızıl, qızıllı şəhərlərin axdığı şəhərlərin qurulduğu, koloniyalar hər tanınmış qitəni əhatə etdi və elflər həqiqətən dünyanın ustaları idi. Təəssüf ki, bu şanlı dövr də böyüyən qürur hissi və boş bir hissi, qüdrətli imperiyasını sarsıtdı.

    Əvvəlcə günəş, Feniks padşahının taxtının üstündəki qanlı bir vətəndaş müharibəsi idi ki, əbədi olaraq yüksək və qaranlıq elflərə, acı və ölüm düşmənlərinə yarışlarını sındırdı. Sonra saqqal müharibəsi, bu iki yaşlı yarışları ağır şəkildə şikəst edən cırtdanlarla böyük bir qarşıdurma idi. Bu hadisələrin sonrakı nəticəsi yüksək elfləri bir qüsursuz bir irqi tərk etdi, artıq nəzarət etmədikləri bir dünyada və sivilizasiyasının alacakaranlıq günləri ilə üzləşdiyi kədərliliyi ilə birlikdə.

    Bununla birlikdə, yüksək elflərin zəifliyi üçün azalmasını səhv edən hər hansı bir düşmən səhv hesablamalarını rue edəcəkdir. Varlığının miniliyində Ulthuan’ın ağ geyindeli ev sahibləri, nizəçilərin bütün formalarından, ölü gözlü oxatanların, peerless süvari manevrlərindən, və ya yüksək səviyyəli mages tərəfindən asanlıqla toxunmuş olan magistrlər. Hətta Humblest High Elf Vətəndaşı, milislərdə vətəndaş vəzifələri çərçivəsində bir hissəsi olaraq milislərdə xidmət edən bir əsgərdir.

    Ulthuan yüksək elflərin vaxtının keçdiyini hiss etsələr də, böyük qürurları onları buna baxmayaraq döyüşə məcbur edir, çünki özlərini dünyanın həqiqi və haqlı müdafiəçiləri kimi görürlər və inandıqları müddətdə heç vaxt olmayacaqlar tamamilə qaranlığa düşür. Əgər unutma həqiqətən onların taleyi olmasıdırsa, onu yuva edilmiş və qılınc yüksək olan ox ilə qarşılamağı seçdilər. Xaos bir daha reallıq pərdəsi, yüksək elflərin pərdəsi, yorğun və dwindled, hələ də müharibəyə yürüşü, daha böyük bir səbəbdən ölümlə barışdı: dünyanın qorunması.

    Təqdim edildi Total müharibə: Warhammer II, Yüksək elflər də oynaya bilər Vorteksin gözü kampaniya, eləcə də Ölümcül imperiyalar hər ikisinin sahibləri üçün birləşdirilmiş kampaniya Mənİi. İçində Ümumi müharibə: Warhammer III, Onlar oynaya bilər Ölümsüz imperiyalar sahibləri üçün birləşdirilmiş mega-kampaniya Mən, İiİii.

    Bütün qovluqları açın / bağlayın

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/lothern.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/order_of_loremasters.png

    Loremasterlərin sifarişi

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/nagarythe.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/avelorn.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/cknights_of_caledor.png

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/yvresse_8.png

    • Axilles dabanı:
      • Bütün ordular bir döyüşdə erkən itki çəkirsə, bütün ordular böyük bir dezavantajda olsa da, yüksək elflər döyüş şücaət atributu səbəbindən daha çox təsir edir, bu da hər bir qoşun içərisində daha çox vahidləri daha güclü edir. Erkən bir vuruşdan çox pis götürsələr, tam sağlamlıqda olanda olduqları bir çox güclü tamponları itirdiyinə görə gelgiti çevirmək üçün bir fürsət tapacaqlar.
      • Yüksək elflər orduları böyütmək və ya mərhum oyunda itkiləri əvəz etməkdə yavaş olur. Qlobal işə qəbuluna minimal bonuslar alırlar, buna görə də lövhəli və ya silinən bir ordu a üçün çıxmaq olacaq uzun Qlobal miqyasda bir-birində bir neçə dəfə vahidləri bir neçə işə götürdükləri zaman və ya başqa bir vilayətdən yerli işə qəbul edilmiş möhkəmlətmələri. Mərhum oyuna qədər bu, bir çox digər fraksiyalar, bir çox digər fraksiya orta səviyyəli vahidlərin bütün ordularını qlobal hovuzlarından 3-4 növbədə işə götürə bilər, lakin yüksək elflər hələ də öz qabiliyyətlərini çox məhdudlaşdıran yerli və gəzmək məcburiyyətindədirlər Core əyalətlərindən uzaq olan layihə üçün onlardan əvvəllər kampaniyalarını əvvəlcədən planlaşdırmaları tələb edir və bir düşmən ərazilərinin müəyyən edilmiş bir hissəsinə girərsə onları pis bir yerə buraxır.
      • Yenə də onlar Sifariş xalqları, xaosun ən qətiyyətli düşməni və ən mədəni (müasir mənada) cəmiyyətə sahibdirlər. Və onların vorteks olmadan dünya daemons tərəfindən asanlıqla süpürülmüş olardı. Kef Ovçu həqiqətən “yaxşı” bir yarışın olduğu söylənə bilər, sonra yüksək elflər yəqin ki, ən yaxın gəlir.
      • Bərəmdə, yüksək elf orduların əksəriyyəti, daha çox əhaliyə sahib olması səbəbindən, tam zamanlı bir orduya dəstək olmaq üçün kifayət qədər əhaliyə sahib olan vətəndaş yığımlarından ibarət vətəndaş yığımlarından ibarətdir. Professional elit qoşunlar ümumiyyətlə nisbətən kiçik təşkilatlara aiddir və demək olar ki, həmişə hər hansı bir elven gücündə azlıqdır. Oyunda, oxatanlar, nizə və rangerlər onların dəyəri üçün işlərində çox möhkəmdir; Homemenin böyük bonusu və holdinq gücü arasında, Rangers’in sirli sürəti və meşələrdə daha yaxşı performans və ‘uzun məsafəli kütləvi yay atəşi, bu oyunçuların ordusunun əsasını təşkil edə bilər və ordusunun qalan hissəsini vəziyyətə və üzləşdikləri düşmənə görə seçin.
      • Qartal Claw Bolt atıcısı, yüksək elflərin yalnız artilleriya parçasıdır, ancaq bunun üçün möhkəmdir. İki rejimi var – canavarlar və böyük tək vahid qurumlar üçün tək atılan zirehli pirsinq əleyhinə əleyhinə əleyhinə əleyhinə və piyada çubuqları ilə məşğul olmaq üçün kütləvi zərərli görüntülər. Digər yarışlara olan müxtəlif artilleriya variantları kimi məftunedici bir yerdə heç bir yerdə, amma yenə də işində yaxşıdır.
      • Yüksək elflər ümumiyyətlə birdir Elitist / ümumilikdə / casusluq fraksiya. Yüksək elf vahidləri hamısı ən azı ağlabatan, yaxşı öyrədilmiş, ayaqlarına tez bir zamanda, sərt sayğacları təmin etmək üçün müxtəlif bölmələrə malikdirlər, üstəlik, maksimum hitpoints-a yaxınlaşdıqda zərər görürlər. Ancaq bahalı və onların nömrələri ümumiyyətlə kiçikdir və onların vahidləri maksimum sağlamlığının yarısını itirəndə təhqiramiz güclərini itirirlər. Onlar özləri üçün ittifaqları təmin etmək və düşmənlərini bir-birinə bölmək üçün intriqa sistemindən istifadə edərək bunun üçün makiyaj edirlər.
      • Alix Anarın alt frakti, nagarythe, ağır bir doza əlavə edir Partizan qarışığa. Yalnız bir neçə təşviqat mexanikası yoxdur, orduları öz qoşunları kimi standart mövqeyində pusqu qura biləcək və kampaniya xəritəsi boyunca hərəkət edə bilirlər, kölgə gəzintiləri, kölgə gəzintiləri də əldə edirlər; Daha da güclü kölgə döyüşçüləri və bənzərsiz bir qəhrəman, kölgə tacının əli, sui-qəsd üçün göndərildiyi kimsəni öldürmək üçün yüz faiz azdır.
      • İmrikin alt fraksiyası, Calaedorun cəngavərləri daha çoxdur Mütəxəssis / Elitist. Onun fraksiyası Dragon şahzadələrinin və əjdahaların işəgötürülməsi və bufinqi ətrafında mərkəzləşdirilmişdir və o, unikal əjdahalar tapmaq və kampaniya döyüşündən sonra onları işə götürmək üçün oyun içərisindədir.
      • Ümumi yüksək elf lordları əjdahalara quraşdırıla bilər: kavgası yönümlü şahzadə gənc, impulsiv günəş əjdahasına minə bilər, combat yönümlü şahzadə yaşlı və ağıllı ay əjdahasına minə bilər. Hər ikisi də qədim, olduqca güclü bir ulduzlu əjdaha gəzə bilər.
      • Mühafizəçi və paunch Yanğın meylinin sehrbazlarını sehirbazlara da günəş əjdahalarını qurtarır.
      • Əjdaha şahzadələri tərəfindən aşağı, yüksək elflər süvarisinin ən elitası. Keçmiş dövrlərdə hərfi Əjdaha sürücüsü olsalar da, müasir dövrdə olan Əjdaha əhalisi bu günlərdə müharibə atları atdıqları deməkdir. Zirehlərini və atalarının əjdahalarını markalandırırlar və hətta yüksək elf standartları ilə hətta həddindən artıq qürurla aparırlar.
      • Lothern Dəniz Aateine’nin qarovul dəstəsi, bir vahiddə nizə və oxatan, bütün statistikaların cekindədir. Onların baza bölmələri kimi işlərində yaxşı olmasa da, Dəniz Mühafizəsi çox yönlüdən faydalanır. Onlara təsir etmədən əvvəl düşmənləri yumşaltmağı, daha yaxşı zireh və qalxanlar, düşmən eskizləri ilə və ya hər ikisi də vəziyyətin tələb etdiyi kimi ticarəti olan oxatanlar.
      • Ağ aslanlar chrace, aldadıcı şəkildə güclü bir sirli seçimdir. Onların meşəsi və meşə vuruşu əlamətləri onlara daha yaxşı hərəkət etməyə və meşə əraziində daha sərt mübarizə aparmağa imkan verir və zərif baltaları onlara düşmənin ağır zirehli mookslarına qarşı bir kənar verir. Ayrıca, ağ Lionskin paltarları sayəsində raket ziyanına görə düz 30% müqavimətdən zövq alırlar. Ayrıca ağır piyada ziyafətinə qarşı təsirli olan ağ aslan arabası var.
      • Yvresse’nin gümüşü işçisi ən yaxşı şəkildə yekunlaşdıra bilər “kimi, yalnız Moreso kimi.”Bunlar oxşar stat xətləri var, amma daha yaxşı fərqlər, mitral zirehlərinin onlara kiçik bir sehrli müqavimət göstərməsi və onlara nullifikasiya etməyə imkan verən ekspert ittihamı müdafiə xüsusiyyətləri hər hansı Gələn bölmənin şarj bonusu, buna qarşı bükülsələr.
      • NagaryThe-nin kölgə döyüşçüləri hər hansı bir ərazidə gizlənə və uzun məsafəli yaylarını hər hansı bir istiqamətə çəkə biləcək gizli mütəxəssislərdir. Bu, onları fahişə manevrləri üçün əla edir, düşmən qüvvələrini tələlərə cəlb edir və ən azı gözlədikləri yerə vurur.
      • Avelorn bacıları, enerji yaylarını və sehrli yanğının oxlarından istifadə edən usta bainers, sürətlə atəş, zirehli pirsinq raketləri ilə düşmənlərini əridirlər. Xüsusilə düşmənlərə qarşı bir zəiflik olan düşmənlərə qarşı güclüdürlər. Düzgün dəstəklənsə, kavgada da yaxşılıq edə bilərlər.
      • Hoetin qılınc ustaları, yüksək zirehli pirsinq ziyanından və bonus vs-dən faydalanan böyük silah gücü olan saferdən bıçağın ustalarıdır. piyada. Onların da bürünc bir qalxan var (i.e. yüksək zirehləri ilə birlikdə yüksək zirehli bir dözümlülük amilini verən Greatswords istifadə etməsinə baxmayaraq, zərərin azaldılması).
      • Ellyrian reavers çox Sürətli süvarilər, oxatanların variant ilə, cinahlarda düşmənləri vurmaq və mövqedən çıxarmaq bacarığı üçün xüsusilə faydalıdır.
      • TiranoC arabaları yalnız kavgada arxadan düşmənləri vurmadan, həm də reaber yaylarında da hərəkət edərkən düşmənlərdə birdən çox mərmi atəş etsinlər.
      • Caledorun əjdaha şahzadələri, əjdaha zirehləri onlara kütləvi yanğın müqavimətini qrant edən ağır şok süvarisidir.
      • Asburyan, Yaradan: Cadai’nin ən yaxşı tanrısı. Elflər, zamanın əvvəlindən bəri taleyini formalaşdırdığına inanırlar. Phoenix padşahı onun ölümcül nümayəndəsi hesab olunur.
      • İSHA, ana: Hera Hera Asburyan’ın Zevsinə. Təbiəti sevmək və hörmət etmək üçün elflərə öyrətmiş idi. Everqueen onun ölümü təmsilçisi hesab olunur.
      • Lilateath, qız: kehanet ilahəsi. Asburiyanın İshanın və arvadının anası. Ayrıca gölün xanımıdır.
      • Kournous, ovçu: ov və vəhşi heyvanların Allahı. O, O, Sərvətlərin Ruhu və İshanın əridir. Birlikdə, həm çömçə təcavüzü, həm də təbiətin ana məhsuldarlığını təmsil edirlər. Avelorn və Ellyrionun elfləri onu Asburyandan daha çox, ilkin tanrısını düşünürlər.
      • Hoet, müdriklər: hikmət və bilik Allahı. Elflərin məşhur sehrli ənənəsinə başladı. Ağ qüllənin magesinin ruhaniləri olduğu üçün onun əsl kahinliyi yoxdur. Din çox sözün əsl mənasında sehrlidir.
      • Üç elven fraksiyası eyni növlərə aiddir, lakin müxtəlif səbəblərə görə bir-birindən parçalanmışdır. Qaranlıq elflər və ağac elfləri əslində olduğu kimi qeyd olunur inkişaf edir qeyd və ya heç olmasa yüksək elflərdən daha yaxşı işlər görürlər, digər ikisinin nə qədər yaxşı olduğu üçün daha yaxşı ziqzaqlar. Ancaq ən az azalmalar heç vaxt yüksək elflərin azalması yolunda heç vaxt vurğulanmır. Xüsusilə Druchii həmişə olduqca çoxdur (fantaziya uydurmasında elflər üçün nadir hallar), təkəbbürlülər hələ də güclü bir imperiya olsa da, yüksək elflərin dayanmadan azalmasına səbəb oldu.
      • Daha çox yerli olaraq, Ulthuan, Feniks padşahına olanların hamısının hamısına sadiq olan on böyük bir krallıq, bir-biri ilə tam miqyaslı müharibəyə qədər öz gündəliyini izləməyə icazə verilir. Vortex-in qaçılmaz uğursuzluğuna və kampaniyanın a ilə başladığına baxmayaraq bir-birlərini bir-birlərini kəsməkdən daha xoşbəxtdirlər cütləşdirmək Druchii, ultuanın əhəmiyyətli hissələrini fəth edərək.
      • LotherN Dəniz Mühafizəsi, bəlkə də oyundakı ən çox multiroleol bölmələridir. Onlar yaxşı diapazonu (imperiya çarxlarından daha yaxşıdır), melee statistikaları normal oxatanlardan daha yaxşıdır, qalxanlar (digər oxatanlara davamlıdır) və böyük bir bonus təmin edən qaynaq nizə (hər hansı bir süvariyə) onlara).
      • Loremasters də layiqli melee döyüşçüləri olanlardır. Müəyyən əlamətləri olan arxmages, xüsusən də bir əjdaha olduqda kavgada özlərini də tuta bilər.
      • Qartal Claw Bolt atıcısı, böyük bölmələrə qarşı əlavə zərər verən dəqiq tək görüntülər arasında keçid edə bilər və piyada üçün əlavə ziyan vuran bir ov tüfəng təsirini artırır.
      • İmza yüksək sehrləri, həsr olunmuş bir həyat, işıq və ya yanğın / ölüm mage, lakin yuxarıda göstərilənlərin hamısını edə bilməyən üç fərqli tipli şəfa, buffs və zərər sehrləri olan, ekvivalentdir.
      • AVelorn bacıları, meleatrda da olduqca əlverişli olan güclü bir oxatandır, müdafiə bonusları olmadan lothern dəniz qoruyucusu kimi. Ayrıca zirehli pirsinq, atəş, Okları ilə sehrli ziyan, mənası, demək olar ki, atdıqları hər şeyi incitmək zəmanətlidir.
      • Günəş əjdahaları ən gənc notun ən gənc nəslidir, əksəriyyəti hələ də əsrlər boyu. və ən asanlıqla əjdahalardan bəri. Ağsaqqalların hikmətinə və gücünə sahib olmasına baxmayaraq, onlar hələ də son dərəcə nəhəng heyvanlardır. Günəş əjdahalarında qırmızı-narıncı tərəzi var və alovları eyni huedə yanır.
      • Ay Dragons, gücü və hikməti təcrübə və yetkinlik ilə yüksək qiymətləndirilən orta yaşlı yaşlılardır. Onların tərəzi rəngli solğun qızıldır və yanğınları kostyum izləyir.
      • Star əjdahaları ən qədim və ən güclüdür; böyük bir hikmət və sonsuz gücdə olan əjdaha növünün həqiqətən qədim zirvələri. Təəssüf ki, onlar da onların ən nadir tərəfləridir və ən çox dağların altındakı yataqlar; Vəziyyətlərin nadir hallarından başqa bəri yarana bilmir. Ancaq olduqda var Müharibəyə çağırdı, onlar misilsiz bir məhv və oyundakı ən güclü bölmələrin bir qüvvəsidir. Ulduzlu əjdahalar mavi və ağ rəngdə olmağa meyllidirlər və ən güclü zireh, həm təbii, həm də süni, həm də süni, həm də süni, hər iki təbii və süni ilə cırıltılı bir bənövşəyi sehrli alovdan nəfəs alırlar.
      • Flamespyree Feniks, ənənəvi Feniks, sehr küləklərindən güc qazanan odlu qırmızı-qızıl bir məxluq – küləklər sehrləri istifadə edərək mages səbəbiylə çox aşağı düşərsə, effektivliyi düşməyə başlayacaq. Düşmənlərə atəş açarkən düşmənlərə atəş toplamaqla özünü canlı bombardmançı təyyarəsinə çevirə bilər və öldürülsə, bir az sağlamlığa qayıtmaq üçün bir şans var.
      • Frostheart Feniks, alovları yaşla soyuduğu və buzlu mavi bir hue olan və artıq özünü diriltməyə qadir olan bir yaşlı bir feniksdir. Bunun üçün düzəltmək üçün, Flamespypy Phoenix’dən daha çox tonikerdir və kavgada olduqda düşmənləri yavaşlatan və əzici bir soyuqluq aurasını yaydırır.
      • Arcane Phoenix, əlavə edildi Mühafizəçi və paunch DLC, daha nadir və yaxın bir mifik cins, Elven Yaradan Allah Asburnanın özü tərəfindən göndəriləcəyi güman edilir. Hər iki sehrli olan əhəmiyyətli dərəcədə yüksək döyüş statistikası var Kavgada olarkən düşmənlərə zərər vuran və eyni zamanda birdən çox vahid vura bilən güclü bir ‘Emberstorm’ Vortex yazısı var. Flamespytre Phoenix, Arcane Phoenix’in effektivliyi sehr küləklərinə güvənən və öldürüldükdə yenidən həyata qayıtmaq şansı var. Daha güclü bir variant var; Asbanyanın qüdrəti, ilk növbədə tünd bir rəng sxemi olan mavi və bənövşəyi olan qaranlıq bir rəng sxemi, bunun ətrafındakı bütün bölmələri “psixologiyaya toxunulmazlıq” ilə yanaşı xüsusi bir qabiliyyətə malikdir.
      • Averorn, yüksək elf qızlarının bacıları da var, yüksək elf qızları var və Həyətçilərin düşmənlərində Cəhənnəmdə yağış yağdırmaq üçün sehrli yaylar alan EverQueen, güclü oxatanlara xidmət edir.
      • Sonra EverQueen’in əlinizdə olanlar var. Onlar onun şəxsi şərəf qoruyucusudur və dünyanın onlara ata biləcəyi ən pis baddies ilə ayaq barmaqlarına gedə bilər. Oyunlarda, hələ də inanılmaz dərəcədə sərt olarkən ticarət etmək üçün müxtəlif sahələrdə ixtisaslaşmış bir qəhrəman vahidi var.
      • Sonra kölgə gəzənlər, elit kölgə döyüşçüləri, başlıqda olan Anarın özü tərəfindən ələ düşdü. Əlavə etmək zəhərləmək Hücumlar, təcili meloiya üçün əkiz bıçaq, stat artırır, yuxarıda göstərilən bütün əlamətlər, ağır bir piyada əleyhinə bir bonus və infiltrasiya gəldikdə ən yaxşısını ən yaxşısıdır. Onlar yalnız Nagarythe tərəfindən istifadə olunur.

      Əfsanəvi ağalar

      Prince Tyryon, Ulthuan’ın müdafiəçisi

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/dcwcvlcxuaapsvf.jpg

      “Ulthuan elmləri, mənə! Naqgarot yanaşmasının yarması. Bizi qəfəs etməyi düşünürlər. Ancaq aslan siçovul tərəfindən açılanda tələyə düşür? Zəifləmələrlə qarşılaşdıqda döyüşçülər sıçrayırlarmı?? Xeyr cavab yoxdur! Canlarınızı girin, gəlsinlər!”

      Səsli: Lovğalanmaq

      Şahzadə Tiryon, yüksək elflərin ən böyük canlı döyüşçüüdür. Buna görə cəsur və bacarıqlıdır ki, Ulthuan-ın qabları, Aenarion’dan daha az bir şey olmadığını söylədi – Ulthuan�s sahillərindən kənara çıxan bir nağıl – bir nağıl. Öldürmə meteorikinin şöhrətə yüksəlməsi üçün çoxları, çoxları yüksək elfləri şanlı bir gələcəyə yönəltmək və bəlkə də bir gün feniks tacını götürmək üçün bir günə qədər pıçıldadılar. Tiryon belə dedi-qodu eşidirsə, o, qəribə deyil, çünki O, Finubana tamamilə sadiqdir. Beləliklə, Tyryon yalnız Ulthuan və EverQue-in qorunmasının əkiz vəzifələri ilə özünə aiddir. Bununla birlikdə, sonuncusu, ürəyin çağırışı olduğundan daha az bir vəzifə olaraq görülür – bu, Tiryon Alarelle�s’nin konsot olduğu və illərdir olduğu ortaq bir məlumatdır.

      Tiryon böyük bir döyüşçü olsa da, o, siyasətçi deyil və o, ağlını danışmaq və ya başqalarının yalnız sükutu seçəcəyi həqiqət axtarmaq üçün çox şey verilir. Lakin onun nəsli və döyüş rekordu üçün, çoxdan əvvəlkindən daha ağıllı və incə olmağa çalışan o zadəganlar tərəfindən ostrakizasiya edildi. Olduğu kimi, Fenuval Düzənliyində Fenuji Türbəsi və Urian Zəhərbadı olan Daemon N�kari’yi qadağan edən və Uryan Zəhərbadı.

      • Ace: döyüşlə əlaqəli bütün məsələlərdə. Tiryon, ən böyük qılınc balalarından biridir, həm də həyata keçirilmiş komandir və strateq.
      • AX-Crazy: Aenarion zəncirinin varisinə enirsə, onun təkmilləşdirmələrinin ləzzət mətni Tiryonun hər hansı bir şərəf və nəzakət bəhanəsini tamamilə tərk edir, əvəzinə ölüm və məhv olmaq, ağırlıq xərcləri azalır. Bacarıq zəncirini enmədən də, zalım, ümumi yüksək elven şahzadələri ilə müqayisədə tiryonun nəzərəçarpacaq dərəcədə qanlı olaraq qalır.
      • Berserk Düyməsi: Artıq Berserkerin iki olduğu zülyon: zadəganlar ‘snobbish münasibət və qardaşını və ya dostlarına lağ edir. Yoxdursan daha uzun yaşayacaqsan.
      • Böyük qardaş instinkt: Lore-də qardaşı Teclis’i çox qoruyur. Bu, Teclis xəstə böyüdükcə haqlıdır və bu qədər kövrək olmağın üçün digər elflər tərəfindən təhqir olundu və təhqir edildi.
      • Sorma ilə mübarək: Parlaq taktika və döyüşçü olmaq əladır, amma atalarınızın lənətinin yavaş-yavaş səni dəli olmasına baxmayaraq. Aenarion Skilset’in varisi, ziyafin bu dəlilikdə verdiyi təqdirdə, bu dəlilikdən, kiminsə xrone davamçısından fərqli olmadığı təqdirdə nə olur.
      • Müharibə Bling: The Aenarion Əjdaha Zirehi Hətta Elven standartları tərəfindən bəzədilmişdir.
      • Qan Knight: Bir qəhrəman nümunəsi, ancaq buna baxmayaraq. Tiryon döyüşməyi sevir və əsasən onun döyüş şücaətini onun yalnız dəyərli bir bacarıq hesab edir və hamısı insanları günahlandırmaq və ya qorxmaqdan qorxmur; keçmişdə ona az miqdarda narahat olmağa səbəb olan bir həqiqət. Qan Tanrı Trailerin qanında qan içində olduqca sanki qan içində, demək olar ki, qan haqqında demək olar ki, məhrəm ilə danışır və orada tamamilə isladılmış videonun əksəriyyətini keçirir.

      Tiryon: Döyüş üçün şəhvət edirəm!
      Tiryon: Everqueen çempionu!

      • Qarşıdakı qarşıdurmanı ölməz imperiyalarda təkrarlaya bilərsiniz, çünki N’Kari Ulthuan’ın şimal tərəfində başlayır.

      Tiryon: Niyə Sənsənirsen qulluq Böyük dünya haqqında çox şey?
      Teclis: (hirsli) Niyə Sənsənirsen yox?

      Yüksək Loremaster Teclis, Ağ Qüllənin Warden

      https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/teclis_warhammer_2.png

      “Ağ qüllə ustası”

      “Mən cadu padşahının ordularını görürəm, amma özü deyil! Deyirlər ki, məndən qorxur – bir peyğəmbərliyi kişi aspektinin sehrli-wielderi tərəfindən verdiyi bir peyğəmbərlikdən narahatdır. Bəlkə də onun qara gəmisində inəklər?”

      Səsli: Jason konservi

      Teclis Tiryonun əkiz qardaşıdır, lakin daha iki fərqli bacı tapmaq çətindi. Aenarion lənətinin zalığa açıq bir iz qoymaması üçün qardaşı kaustic halına gəldi. Həqiqətən, bədəninin yalnız sehrli iksirlərin istehlakından daha davamlı olacağına görə zəifdir. Ancaq heç biri, ən azı bütün zülyondan, teclis’i zəifləyən əkiz kimi görür – taleyi sadəcə başqa bir yol boyunca yatır. Teclis, yalnız Ulthuan meynləri arasında deyil, yalnız Ulthuan’ın magistralları arasında olan bir istedadla xeyir-dua aldı. Naqgarotda bir az etiraf edilsə də, cadugər padşahın özü Teclisin üstün olduğunu və Finuval düzənliyi döyüşündən bəri, gənc əmisi ilə birbaşa qarşıdurmaya girməməyə diqqət çəkdi. Hətta Teclis�-nin gücü Böyük Nekromancer Nagaşa yaxınlaşdığı iddia edilir, buna görə də onun həyatını xaos və ölüm səlahiyyətlərini qorumağa həsr etdiyini bəxti gətirir.

      Əkizlər də strateji dünyagörüşündə də çox fərqlənir. Tiryon Ulthuanın baş rüsumu olaraq müdafiəsini gördüyü yer, Teclis bütün dünyanı qorumağa çalışır. Bu, onu xaosa qarşı böyük müharibə zamanı maqnusun maqnusuna kömək etməsinə səbəb olan ideologiyadır və bundan sonra imperiyada sehr kollecləri tapdı. O vaxtdan bəri, Teclis bir çox digər torpaqlarda xaricə getdi, hikmətini buna ehtiyacı olanlarla bölüşərək, xaosun qaranlıq qüvvələrini qorumaq üçün sehrlərini qoruyur. Beləliklə, Teclis� əfsanəsi, qılınc qəhrəmanları unudulduqdan sonra, hərəkətləri üçün heç bir döyüş, nə də bir kampaniya, ancaq dünyanın gələcəyi.

      • Ace: Bütün sehrli məsələlərdə. Onun “yaşının ən böyük təbii sehrbazı” adlandırıldığı nöqtəyə. Bir gənclik və minimal məşqlə, o, artıq yüksək inkişaf etmiş sehrlər demək olar ki, instinktiv olaraq taxa bilərdi.
      • Bütün digər maralı: Gənclik dövründə Teclis, tez-tez fiziki xəsisliyinin hesabına həmyerlilərinin lehinə dözdü. Bu, onu bəzi anlaşılan acılıqla tərk etsə də, onun içərisində ən çox asadan olanların altındakılara şəfqət hissi aşıladı. Öz qardaşı tirri kimi digər elflər də öz xalqına kömək etməli olduqda, sehrli istedadlarını “daha az” yarışlarına niyə israf etmədiyini başa düşmürlər.
      • Arch-düşmən: cadu-padşahın özü. Bütün canlı Warhammer personajlarından kənarda olan Teclis’i ən çox (və qəmgin hörmət) qazanan Teclis, Finuval düzənliyində bir sehrbaz Duel’i məğlub etdikdən sonra.
      • Archmage: yaşının ən böyük sehrbazlarından biridir. O, o, çoxsaylı müxtəlif sehrli loralardan sehrlərin müxtəlif və çox yönlü bir arsenalı ilə təchiz olunmuş oyun. Ayrıca, bütün səkkiz əsas loresin lore atributları verilə bilər, imla şücaətini və bir sıra əlaqəli sehrləri buff etmək üçün çoxsaylı bacarıqlara malikdir. Güc ehtiyatına tam yüksəldildikdə kütləvi bonuslar səbəbindən, güc doldurma dərəcəsi və yazma xərclərinin azaldılması, bəlkə də uzun bir döyüşün əvvəlində təsirli sehrlər tökməyə başlamaq və hələ də sonunda müntəzəm olaraq tökülməsi bacarığında misilsizdir.
      • Zireh və sehr qarışdırmır: qarşısını aldı. Bəlkə də aenarion lənətindən yaranan fiziki kövnəyinin səbəbi ilə Teclis dəbilqə və bir zireh taxır, buna görə də asanlıqla öldürülməz. Özü tərəfindən etdiyi bir qılıncdan istifadə etmək üçün sehrli bir cəngavərdir, amma fiziki xəsisliyi onu xüsusilə effektiv bir meloiya döyüşçü olmasına mane olur.
      • Badass Bookworm: Yüksək Elven Loremaster olaraq bu trope təcəssümüdür.
      • Xeyirxah mage hökmdarı: öz fraksiyası üçün, loremasterlərin sifarişidir. Ümumiyyətlə, o, digər yüksək elfləri ləkələyən və əsəbi olan ultuan xaricindəki digər yarışlara fəal kömək edən yeganə görkəmli elf mage.
      • Böyük Yaxşı: Teclis, Cari status-kvo-dan fərqli olaraq, hər kəsin daha yaxşı və daha yaxşı bir şəkildə birlikdə işləməsi üçün hər kəsin daha yaxşı işləməsi üçün nə qədər vacib olanı haqqında bir fikir olan Warhammer dünyasında kiçik bir ovuc personajın arasındadır. Xaosda xaosu saxlamağa çalışarkən qəhrəmanları onu yüksək elxan və insan fraksiyaları ilə diplomatiyada boostunda əks olunan Ulthuan və Köhnə Dünyanın hər yerində məşhur və hörmət etdilər.
      • Such ilə mübarək: Bəli, Teclis, hətta yüksək elvin standartları ilə də son dərəcə güclü bir magedir; Bununla birlikdə, o, həm də sehirli iksirlərə ehtiyacı olan bir şikəstdir.
      • Mavi qəhrəmanlıqdır: mavi paltar geyinmiş və bütün dünya üçün ən yaxşısı kimi hərəkət edir.
      • Hər iki tərəfin bir nöqtəsi var: tiryonun interdling və öz xalqının əzablarına kor olması ilə bağlı narahatlıqları etibarlıdır, yüksək elflərin qürurlarını udmaq və yaşamaq üçün kömək etməyi öyrənmək lazımdır.
      • Məşhurlara bənzərlik: Benedikt Cumberbatch kimi görünür. Skaven Scribe reaksiya Trailer, hətta istehza ilə teclis “Benedikt Cumberelf” adlandırdığı yerləri etiraf edir.
      • Sərin dəbilqə: taxır Saferinin müharibə tacı, Fərqli aypara ayı ilə bəzədilmiş bir helm.
      • Sərin qılınc: Hələ də onun kimi məlum olan bir bıçaq daşıyır Teclis qılınc. Silahı bir sehrbaz kimi sübut etmək və nadir hallarda təcili silah olanda nadir hallarda döyüşdə istifadə edərək bir növ öz-özünə tətbiq olunan bir mərasim ayinində saxta etdi.
      • Deadpan Snarker: Kəsmə ağlı ilə tanındı.
        • Müharibədə olan bir kərtənkərçi fraksiyasına diplomatik cavablarından biri:

        Bəli, bəli, soyuq sifariş, blah blah, onunla davam edin.

        • Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, Teclis, bu nöqtədə, ədalətli bir gənc (Elven standartları tərəfindən) Elf, MaleKit’i özü, daha çox 7000 yaşlı bir gəzinti kabusu, asanlıqla daha da asanlaşdıra biləcək 7000 yaşlı bir gəzinti kabusu məğlub etdi. Etiraf edim ki, Teclis, düşməninin Axilles’se’s ‘dabanını istismar etməklə qələbə qazanmağı bacardı (cadu-padşahın bədənində hələ də asıyanın yanğınlarını alovlandırmaq üçün bir sehr istifadə edərək), lakin bu, əlamətdar bir yerinə yetirilməli deyil və Teclis’in ülgücünü nümayiş etdirdi Prosesdə kəskin intellekt.
        • Bundan əlavə, o və zalım bir çox hallarda daha çox demon n’karini məğlub etdi.

        Teclis: Bu təhdid hər hansı birimizdən kənardır. Asur rəhbərliyi ilə
        Thorgrim: Bu başqa bir elgi sxemidir! Burada bir çox lider görürəm, amma hətta xalqınız üçün də danışırsınız?
        Teclis: Yüksək padşah, bu qısa görmə qabiliyyəti üçün vaxt deyil
        Thorgrim: Qısmamış!? Elflərlə ittifaq olmayacaq Mənəm Yüksək Kral, yalnız a hesablaşmaq!

        Alarielle Radiant, Ulthuan Everqueen

        https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/xfovhmx_8.png

        “Qaranlığınızı bitirən işığı gətirəcəyəm!”

        “Sükut, bacılarım! Gizli işləyirik. İSHA yüksəkdən baxdıqca, bu ölümcül kuklalara daha yüksək yer tutaraq aşağı baxırıq. Onda hamısını bir barını öldürəcəyik. Bu son sağ qalan düşmənin gözünə baxacağam və yalançı olmayacaq. AVelorn’in ulduzuna lənətlənməyi necə söyləyəcək. İndi uzaq, ev sahibi! Sönməyə başlayın!”

        Səsli: Rachael naylor

        Alariide Radiant, yüksək elflərin hazırkı EverQue-in və on birinci il əvvəl Phoenix padşahı Aenarion vaxtından bəri qaydalarının indiki Everqueidir. Alarelle, əvvəlki EverQueens kimi, ISHA, Elven yarışının ana-tanrıçasının ölümcül təcəssümünü təmsil edir. O, hamısının ruhani ürəyidir, parlaq saçları qızıl bir bulud kimidir və bu qədər böyük və zamansızların onun gözəlliyinin də ölməz tanrıları hətta göz yaşı tökə biləcəyi onun gözəlliyidir. Everqueenin gücü təbiətin özüdir. Alarielle’nin gəzdiyi yerlər, tarlalar çiçəklənməyə başlayır və çiçəklər yerdən çıxmağa başlayır.

        Sevincli olanda yuxarıdakı göylər aydın olur və həyat və işıq ilə çiçəklənmə ətrafındakı liqalar üçün torpaq. Mən yas tutanda, göylər onunla ağlayır və gözləri qəzəblə qaralır, təpələrin üstündə gurultusu. Qızıl dövrdən bəri, EverQueen, ölümcül dünyada İSHA-nın seçilmiş keşişi kimi xidmət etmişdir. Feniks padşahı ənənəsi nisbətən yenidir.

        • Fəaliyyət anası: Alarelle, həm istər, həm də qızı Aliathra qeydinə (atalıqları bir az açıq sualdır) və bütün yüksək elven yarışına olan mənəvi ana və ya hər kəslə və ya həcmdən qorxmur ya da ona hədələyən bir şey.
        • Gözəllik yaxşılığa bərabərdir: o, hər ikisi də ən yaxşı və ən gözəl insanlardan biridir.
        • Xeyirxah Mage Hökmdar: Alarielle, Warhammer World-də ağ sehrli olan ən qabaqcıl praktikantlardan olan uzun bir kraliçanın uzun bir xəttində ən sondur. Əslində, AVelorn’de həmişə isti və günəşli olmasının səbəbi və Ulthuan niyə dünyanın qalan hissəsindəki xaosun korrupsiyasını heç hiss etməyib.
        • Cangeniard Babes: Everqueen, hər yerdə Alarielle müşayiət edən və həyatı üçün and içən Eliteorian qoruyucusunun elit Amazon briqadası.
        • Döyüş Medic: onun əsas rolu; Olduqca mümkündür ən güclü Bütün oyunda şəfaçı və onun xüsusi qabiliyyətləri yalnız qoşunlarını sağaltmaq üçün həsr olunmuşdur.
        • Sərin tac: a çox bəzəkli və nəhəng biri olan ağ qızıldan hazırlanmış nəhəngi Avelorn ulduzu, Bir ürək şəklində qırmızı rəngli qırmızı bir qırmızı bir cırtdan və ofisinin simvoludur. Saniyədə ən şiddətli yaraları bağlamaq gücünə malikdir.
        • Bərəkətli ayaqlar: Çiçəklər gəzərkən ayaqları altındakı çiçək açır.
        • Folqa:
          • Hellebron üçün. Hər ikisi də müvafiq cəmiyyətlərdə ən yüksək dini hakimiyyətdir, lakin o, hər iki tərəfdən bir-birindən başqa bir-birindən başqa. Halbuki Alarielle, yalnız evinin müdafiəsində lazım olduqda, Hellebron’un Allahının adı ilə müharibə aparmaq üçün yaşayan ruhlu bir qan cəngavərdir. Alarielle’nin həyat və işıq sehrini istifadə edən bir sehrbazdır, Hellebron, üstün bacarıq və şiddətli bir melodiyadır. Alarielle gənc və gözəl olsa da, Hellebron köhnə və haggarddır. Əlbətdə ki, Alarielle İSHA-nın xidmətçisidir və həyatı, təbiəti və müalicəni təmsil edir, Hellebron, dünyanın ən qabaqcıl xidmətçisidir, qanlı və ölüm Allahıdır.
          • Bir qədər az dərəcədə, Morati və Taxta Elf Kraliçası Ariel. Onların hər üçü ana xadimləri, dini liderlər və güclü mages kimi müvafiq cəmiyyətlərinin matriarxlarıdır, lakin morathi, Morathi və Ariel, Xaosun özünə qarşı bir qüvvə olmasına baxmayaraq, Alarelle xalqı tərəfindən pərəstiş edir və dünyada yaxşılığın və işığın az aktiv agentlərindən biridir.
          • Pisliyə allergik: Ancaq xaos çox güclü olarsa və dünya çox pozulursa, Alarielle zəifləyir.

          Alith Anar, kölgə kralı

          https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ss_d7b4f4DC5799344D1929964C5BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBD1978650.jpg

          “Kölgələrdən qorxun. Adımdan qorxun: ALITH Anar!”

          “Druchii Scum bizi tələyə salmağa çalışır. Kölgələri tələ etmək asan olduğunu düşünürlər! Onlardan bu anlayışdan diskussiya edin.”

          Səsli: Dylan Spreyi

          Nagarythe və Kölgə Kralının şahzadəsi Anar, Nagarythe Krallığının hazırkı hökmdarı və ev anarının son üzvü. Ənənə, Nagarythi’nin Malekit Qərbə qaçdıqdan sonra Anarı Hökmdar kimi seçdiyini qoruyur. Rəbb böyük bir xəttin son varisi idi, atalarının cadu padşahının minionları tərəfindən öldürüldüyü. O günlərdə hələ də Ulthuan-da gizlənən bir çox qaranlıq elflər var idi və ANOAR qanlı bir intiqamla aradan qaldırılmasına yol verdi. Döyüşdə öldürülməyən düşmənləri, keçdikləri ağaclar üzərində çarmıxa çəkildi və hər bir düşmən düşmənçisinə hücum etdikləri və yandırıldığı kimi, şöhrəti böyüdü.

          Heç biri Anarın son taleyini bilmir. Kölgə döyüşçüləri hələ də dünyanı gəzir, narahat bir intiqam ruhu. Deyirlər şaxta mövsümünün ən qaranlıq gecəsində, eothlirin məzarından əvvəl boz garved bir fiqur görmək mümkündür, baş başı gələn il qanlı əməllərin səssiz düşüncəsində əyləşə bilər. Digər yüksək elflər bu cür nağıllarda lağ edirlər, lakin onların arasında az adam səhvlənmək istəməzdi. Hissəsi üçün cadugər King ölümlə bağlı narahatlıqların pərçimindən kənarda keçdi, ancaq bir şey artıq bir şeydən qorxursa, Alith Anarın qisasından qorxur.

          • Heyvan motivləri: sürünən qarğalarla ağır şəkildə əlaqələndirilir.
          • Anti-qəhrəman: Növü IV, Sərhəd xətti tipi V, həqiqətən yaxşı motivlərə sahib deyilsə. Alit bu qədər amansız və qəddardır, qaranlıq elfləri demək olar ki, dəhşət baxımından, qurbanlarını diri-diri, ağaclara salıb, çarmüdlü insanlar, və qaranlıq elf oğurlamaq uşaqlıq kölgə döyüşçüləri kimi böyüdülmək. Düşmənlərinin belə çirkin olduğu deyilir, onu günahlandırmaq çətindir və bu da günahsız insanlar Druchii-dən əziyyət çəkməzlər.
          • Arch-düşmən: MaleKittə və bütövlükdə Druchii-ə.
          • Archer Archetype: Hər kəs görməzdən əvvəl hədəflərini uzaqlaşdıran hədəflərini snipe etmək üçün hilalın mistik moonbowunu istifadə edən sərin, qəddar və toplanmış qəhrəman.
          • Heç olmasa etiraf edirəm: onu xəttə getməsə və onlarla əlaqəli olan yüksək elf əvəzinə həqiqi bir druchii olmaq nə qədərdir. O, yüksək elflərin hamıdan daha yaxşıdır, çünki imperiyası daha uzun sürdü və digər irqlərin olduğu qədər böyük olduğu kimi olması potensialı var. Bunun üçün o, həm də amansızdır və yol həmyaşıdlarından daha az böyük idi; O qədər amansız olduğu, qaranlıq elf qul ticarətinin nə qədər dəhşətli olduğunu başa düşməsi səbəbindən bir hissəsini söyləmək olar.
          • Atoner: Əksər və alihinin penultimate məqsədindən daha mənəvi boz bir nümunə. Qaranlıq elfləri öldürmək üçün açıq səbəblərdən kənarda, cadu padşahını və onun izləyicilərini həm özü, həm də öz xalqını özünün və xalqının öhdəsindən gələn vəhşiliklər və evinin və səltənətinin şərəfini bərpa etmək üçün geri qaytarmaq istəyir.
          • Qan Knight: Əksəriyyətdən daha çox qəhrəman bir nümunə, lakin alit çox qanlıdır və şübhəsiz ki, qaranlıq elfləri kəsməkdən zövq alır.
          • Accord-da yay və qılınc: Alith Anar olsa da üstündən Yayı ilə dolu döyüşdə, o, bıçağı ilə çox zərər verə biləcək bir usta qılıncoynalı.
          • Soyuq Snayper: Bir usta oxatan, Alit Anar da onun olduğu yerləri aşkar etmədən yanğın görüntülərinə imkan verən “Snaype” əlamətləridir. “Sap” xasiyyəti ilə birləşdirilmiş, alit hərfi snayperdir. Və o çox soyuqqanlı şəxs.
          • Sərin tac: taxır Kölgə tacı Yorğun qaşlarında, evinin əsl hökmdarı simvolu. Cəbhəsinə bir almaz olan bir gümüş circlet olmaq həqiqətən olduqca sadədir. Bu cadu padşahının ən qiymətli varisi idi və alit onu oğurladı.
          • Sərin Yaşlı Guy: O, çox köhnə, hətta yüksək bir elf üçün, həm də görülən yaşlıdır, amma alit hələ də Ulthuandakı ən böyük döyüşçülərdən biridir.
          • Qaranlıq və problemli keçmiş: oh, şirin, isa.
          • Qaranlıq pis deyil: o, ən azı və demək olar ki, druchii özləri kimi qəddar olan bir kədərli, kölgəli bir rəqəmdir. Ancaq qaranlıq bir elf olmasanız, sizinlə heç bir mübahisəsi yoxdur və izləyicilərinin daha çox digər yüksək elflərdən daha çox qonaqpərvər və hörmətli olduğu qeyd olunur.
          • Qorxulu: dəli bir dərəcəyə, çünki o, bu, sosiopetlərin bütün yarışına qədərdir. Alix Anar, qaranlıq elf uşaqlarına olan boogeymandır və qalanları bu adamdan bu qədər qorxur, heç biri onun adını yüksək səslə, onu çağırmaqdan qorxmaq üçün deməyə cəsarət etmir.Cadugər padşahın özü, Güclü bir pislik və sehrli cəngavər, budur dəhşətli ondan. Oyunda o, ümumiyyətlə, kütləvi marşrutun bütün formasiyalarına səbəb olan “terror” xasiyyəti və düşmənin rəhbərliyinin “Alit Anarın dartma perspektivi səbəb olduğu xüsusi bacarıq” da çox dəhşətlidir.
          • Ekspy: Tarixi, dizaynı və psixologiyası Şevaraşdan qara oxatan, kiçik unudulmuş aləmlər Elven innvene. Evlərini məhv edən qaranlıq elflərə / boğazdan Əbədi qisas almış və nəticədə bütün yarışa mifik boogeymenə çevrilən məhkum edilmiş məmləkətdən ikisi də qədim elflər. Hər ikisi, hər ikisi, Dour və yumorsuz, əfsanəvi oxatandır, kölgələr və qaranlıqlıqlarla əlaqəli, yüksək elven yoldaşları ilə zəruri bir pislik kimi görülür, pislik və terror qəhrəman taktikasına qədər pis bir pislik kimi görülür və saxlayır öldükdən sonra çoxdan yaranır. İkisi də hətta qara oxlara üstünlük verirlər.
          • Ölümdən daha pis taleyi: Alit və onun izləyiciləri tərəfindən diri-diri tutduğu hər hansı bir Druchii buna tabedir. Ən çox kölgə döyüşçülərinin işgəncəinə keçməkdənsə, öz həyatlarını alacaqlar.
          • Bir vətən uğrunda mübarizə: həm Alit, həm də xalqı, vətənlərini qaranlıq elflərə itirdikdən sonra mahiyyətcə və köçərilərdir. Bununla birlikdə, alihi hələ də texniki cəhətdən Nagary’in hökmdarıdır, əsrlər boyu bu qədər şiddət var idi, buna görə çox şiddət var idi və buna görə də mübarizəni şəxsən qaranlıq elflərə gətirməkdən daha çox narahatdır Onların görünməsini gözləyirik.
          • Folqa:
            • Üçün Malus Darkblade, bütün insanlar. Hər iki elf nifrət və intiqamla motivasiya olunur, hər ikisi də onların üstünlüyünə görə zəhmli güc silahları, hər ikisi də tamamilə vicdanlıdır, hər ikisi də nüfuzuna baxmayaraq, hər ikisi də layiq olduqları hörmətə sahibdirlər. Bu oxşarlıqlar, bu oxşarlıqların yol kənarına düşdü, Malus, özü üçün özü üçün özü üçün özü üçün edir. O, qəsdən özünü qaranlıq elflərə qarşı zərər gördü ki, yüksək elflərin olmaması üçün.
            • O da biridir, Qarınqulu, Ancaq bu vəziyyətdə həm nominal olaraq qəhrəmanlıq personajıdır. Hər ikisi MaleKith’ə çox yaxın idi (ev anarı bir zamanlar bir zamanlar bir dəfə ən böyük tərəfdarları var idi. Həm sirli gəzən döyüşçülər, həm də qisas almaq istədikləri kimi, öz xalqlarını qorumaq istəyərlər. Ən böyük fərq, Grombrindal, Alix Anarın öz şəxsi ordusunu öz şəxsi ordusunu öz düşmənlərinə aparmaq üçün öz şəxsi ordusunu Naggarot’a aparan bir ordu arasında görünməsidir. Ayrıca, Alit, Grombrindal, ələ keçirilməyən yerin hər yerində açılmağa meylli olan gizli bir mütəxəssisdir.

            Şahzadə Eltharion Grim, Tor Yvresse Warden

            https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/eltharion_the_grim.jpg

            “Mənimlə dayanın! Hələ yaşadığım müddətcə Tor Yvresse heç vaxt düşməz!”

            “Tor yvresse alov və söküntüdə qalmayana qədər ızgarası dayanmayacaq. Ancaq əvvəllər onun qoşunu məğlub etdim və bunu yenidən edəcək. Bu dəfə, onun qaçmasıdır – mən buna əminəm.”

            Eltharion, Yvresse şahzadəsi və Tor Yvresse’nin qəyyumu, bütün Elven Lordlarından ən böyüyüdür. Dəfələrlə qeyri-mümkün olan şeylərə nail oldu. Bu, Ulthuan’ın generallarından ilk oldu, Naggarondondun özünə hücum etmək və danışmaq üçün yaşamaq üçün yaşadı və nəhayət Waagh’ın məğlubiyyətini gətirən! Qarmaqarışıq. Bu döyüşdə onun cəsarəti üçün Eltharion Tor Yvresse’nin Warden seçildi və bir dağ hökmü olsa da, o ədalətli şəhərin insanları onu çox sevirlər. Eltharion-un erkən qaydası, yeşkillikdən yoğuru olan Greenskins-lər arasında bərabər bölündü və Yvresse’nin yol daşları şəbəkəsinə təmir edilməsi.

            İlk vəzifədə, eltharion, çox uzun nəsillər görmədiyi bir coşğu ilə pankartına mitinq edən aləminin zadəganları tərəfindən kömək edildi. İkincisi, Loremaster Benannerin köməyini axtardı. Eyni olmasına baxmayaraq, Tor Yvresse’nin yol daşını uğurla sabitləşdirsə də, şansın əlini bu vəzifədə hökmdən daha çox istiqamətləndirdiyini və o, Ulthuan’ı məhv etmək üçün pis və ya dökülmə görmək istəmədiyini hiss etdi. Beləliklə, alma ilə təmin olundu, Eltharion bıçağını xaricdən aldı; Qərbdə Naqgarotun soyuq sahillərinə deyil, köhnə dünyanın və kənarındakı torpaqlara şərqdə. Yvresse, ancaq bir Waagh’in başlanğıcını çətinliklə dözdü!, və eltharion, heç birinin ultuanın sahillərinə çatmayacağına and içdi. Griffon, Stormwing, Eltharion bıçaq küləyi kimi padsints vasitəsilə süpürüldü.

            Warbossları öldürdü və ordularını məhv etmək üçün qaçdı. Zəlzələlərin, Bretonni əyani şəkildə və cırtdanların intiqamını yaşayan orc qalalarını yıxdı. Yenə də möcüzəvi şəkildə, həmişə döyüşməsi üçün daha çox greenskins kimi görünürdü. Nəhayət, eltharion həqiqəti öyrəndi. Onun nüfuzu indiyə qədər yayılmış və geniş yayılmışdı ki, Warbosslar əslində “Nöqtəli-“Ead” ı düzgün mübarizə aparacağını “bilsinlər. Bu vəhy badalardakı eltharion döyüşlərini başa vurdu. İndi o, Greenskin təhdidini davam etdirməyəcəyini bilirdi. Yvresse-yə qayıdan, eltharion ordularını yetişdirməyə və əvvəllər şəhərlərini möhkəmləndirməyə başladı. Növbəti dəfə bir waaagh! Ulthuan sahillərində, yvresse xalqı və onların grim nəzarətçisi – onlara hazır olardı.

            • Alcatraz: Athel Tamarha’nın, həm də həbsxana, həm də qala kimi fəaliyyət göstərən möhkəmləndirilmiş bir kompleksin tıxac qülləsi. Tor Yvresse dağlarında gizli bir mağaranın qurulduğu, Warden Tower, Ulthuan’ın cinayətkarlarının ən təhlükəli və qaniçənlərini saxlamaq üçün istifadə olunur. Hal-hazırda, Eltharion, Batcave damarında əməliyyatlar əsası kimi istifadə edir və bu, düşmən ağalarını ələ keçirə biləcəyi bir yer kimi fəaliyyət göstərir və onları bir oyun mexaniki olaraq dəhşətli taleyi idarə edə biləcəyi bir yer kimi işləyir. Qüllənin özü, fraksiyasına görə çoxsaylı faydalı bonuslar təqdim etmək və yeni unikal alayların kilidini açmaq üçün kampaniya xəritəsində təkmilləşdirilə bilər.
            • Ally Ally: digər asur və sifariş fraksiyalarına qarşı. Dost olmaq və ya gözəl olmaq, yalnız vəzifəsi və başqalarının ona necə kömək edə biləcəyi ilə maraqlanmır. Ancaq uyğun sövdələşmələr vurulduğu təqdirdə yenə də köməklərinə gələcəkdir.
            • Anti-qəhrəman: praqmatik qəhrəman və vicdansız qəhrəman arasındakı xətt çəkir; Vətəninə qarşı çıxanlara qarşı şübhə etmir, amma onun yaxşı bir ürəyi var, ancaq xətti çəkəcəyini bilir, tiryondan fərqli olaraq özünü idarə edir və yalnız Ulthuan’ı qorumağa həsr olunmuşdur.
            • Arch-düşmən:
              • Eltharion nifrət Demək olar ki, yepresse məhv etmək və atası və qardaşını öldürmək üçün paunch və bütün kampaniyası, qaçılmaz və son şous olan iki ətrafında yerləşir. Onların rəqabəti ən məşhurlarından biridir Ovçu. Grom-a gəldikdə, o, xüsusilə yandırdığı şəhərin yandırıldığını xüsusilə qayğı göstərmədi və yalnız bir xülya şapkası və kapotu olduğu üçün Etharion’un qardaşını tutdu və Grom ilə mübarizə aparmağa çalışdığı üçün.
              • Kiçik, lakin hələ də cadu-padşahı olan, cadu-padşahı olan, cadu-padşahın çoxsaylı dövrləri ilə keçdi və ağıl döyüşündə övladlığa çıxmağı bacaran çox az olanlardan biridir.
              • Bu Skyhawks, Hibrid qılınc və yay piyada vahidi yaşıl rənglərdə, avanqard yerləşdirmə, inanılmaz kavgası zədəsi və qalma gücü üçün ticarət diapazonu.
              • Bu Astaril Sentinels, Kədərin özündən keçmiş təlim tərəfdaşları, onlar ən etibarlı tutucular arasındadır. Onlar mahiyyətcə lotern dəniz qoruyucusunun daha ağır zirehli bir versiyasıdır, lakin “Shieldbreaker” xasiyyəti ilə: Oklarından zərər düşmən qalxanının effektivliyini azaldır.
              • Bu Athel Tamarha Faithwearers, Moraniyanın məişət işçilərinin sağ qalanları, Eltharionun göyərtilərin nifrətinə uyğundur və günahkarın oğlunun günahından və kəffarə istəyi ilə evlənməyə and içdilər. Xüsusi ağır piyada, qılınc və qalxanlarla mübarizə aparırlar və “qəzəblənmə” xüsusi qaydanı var.
              • Bu Tor Yvresse’nin Gəzintisi, Eltharion-un şəxsi mühafizəçisi, onlar Wardenin qülləsinin ən önəmli müdafiəçiləridir və Rəbbinin sonuna qədər öləcəklər. Yay və nizə qururlar və “sarsılmaz” əlamətləri var.
              • Bu Tor Gaval cəngavərləri, xüsusi bir vahidi Yüksək elf griffon cəngavərlər. Möhtəşəm vətənində təlim problemləri sayəsində Tor Gaval cəngavərləri haqlı olaraq bütün ultuandakı ən istedadlı qanadçıların arasında olduğunu söylədi. Bunlar, qəhrəman-esque statistikası və “qorxu” və “qorxu” və “qorxu” və “qorxu” və “qorxu” və “qorxu” və “qorxu” və “qorxu” səbəb ola bilər.

              Əjdahaların Rəbbi olan Caledorun Şahzadə İmrik

              https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/imrik_twwii.png

              “Dragonfire damarlarımdan keçir.”

              “Və. bu nədir? Onunla döyüşmək üçün bir neçə Druchii Thralls gətirdi! Bu vampir, şübhəsiz ki, diqqətimi necə alacağını bilir. Bu qəzəb Caledorun bütün qəzəbləri ilə qarşılanmalıdır!”

              Səsli: Kieran but

              Caledor indi səssiz bir aləmdir. Artıq göyərti əjdahaların ağlaması və odlu nəfəsin nəfəs alması ilə üzləşmir. Artıq mağaraları səsləri ilə səs-küy salır, nə də yer üzü ağır dişlərinin altına sarsılır. Bunun əvəzinə, qədim salonlarda elflərin ayaq izlərinin içi boş bir əks-sədasından başqa bir şey yoxdur.

              Əjdahaların bu şahzadələrinin ən nəcibi, Feniks King Caledorun sonunda sonuncudur. Ehtiyac dövründə əjdahaları oyandıran bir neçə nəfərdən biridir, sonra yalnız bir neçəsidir. İzləyicilərinin cəsarətli yanğın drakesində döyüşə girdiyi günlər getdi. İndi onun ənənəvi nəcib evinin ənənəvi şəkildə döyüşən təkcə Imrikdir.

              Və döyüşmək! Vətəninin müdafiəsində və həqiqətən də Ulthuan’dan, Imrik gücün sərt bir hədəfidir. Tiryon və Teclis, Böyük Aenariya evinin nəsilləri ilə birlikdə, yüksək elflərin çoxu və ultuan mistik adası arasında sarsılmaz bir divar kimi dayanır.

              • Adaptiation Boye-İş: Ən çox sənət əsərində, qəhvəyi saçlarla göstərilir, oyunda isə, saçları sarışın.
              • Atalar silahı: Ulduz Lance ailəsi nəsillər üçün, cəngavər bir lans kimi ikiqat, düşmüş bir ulduzdan bəri mübarək bir silah kimi.
              • Yenilməzliyin zirehi: əfsanəvi taxır Caledor zirehi, Fövqəladə güclü, lakin yüngül ağ / mavi plaka poçtu. Bənzərsiz, bu vahid deyil. Əksinə, hər biri bir caledoriya əfsanə qəhrəmanına aid olan Millenniya boyunca toplanan komponentlərin bir amalgamıdır. Məsələn, Gorget, sol vambace, Sol Vambace, Sol Vambace’nin, Gümüş Adalarının Xilaskarı, Sol Vambace’nin Maldrik’in mənsub olduğu təqdirdə, qan dərisi müharibəsi əsnasında Caledor tərəfindən geyildi. Şanplatı, Halkir Venomeart’ın zəhərlənmiş xəncərlərindən olan Alkar Dragonhelm Alkar Dragonhelm qorusunduqda hələ də qazanılan yaraları daşıyır.
              • Bash qardaşları: KROQ-GAR və Grymloq, Imrik və onun əjdaha minaithnir ilə birlikdə uzun müddət bir araya gəlmiş və magistr və montajdan daha çox ayrılmaz tərəfdaşlardır. Minaithnir olduqca mümkündür yalnız Imrik hiss etmək özünə bərabərdir.
              • Müharibə Bling: Zirehi, daha da alovlu və təsirli olan standart dragon-plitə, bu da özünə asan bir feat olmayan, qızıl poçtunun kütləvi ridgeways ehtiva edir.
              • Qan cəngavəri: O, döyüşü canlandırır və həmyerlilərindən qan tökmək istəyindən daha az bir şeydən iyrəndirir.
              • Bu buynuz: onun Əjdahaçı, yaşlı bir əjdahanın buynuzundan hazırlanan, böyük günlərdə Imrik’in uzaq atalarına istedadlı bir əskik müharibə buynuzu. Öldürmə yanğının dreyki, qalan gücünü qalıcı buynuzu, qalan hissəsini göz yaşı tökmə döyüşündən sonra qanaxma halına gətirdi. Aktivləşdirərkən oyun içində, bu da verir ordu Həm hücum, həm də liderliyə buff, hətta İmrik’in içərisində əsən unikal bir animasiya var.
              • Ancaq mənim üçün bu, Çərşənbə axşamı idi: Mənfi diplomatik danışıqlar zamanı, bir badass öyündüyü kimi səslənərkən onun ona olan əhəmiyyətsizliyinin digər fraksiyasını söyləyir.

              Imrik: Bunu bilin: Bir dəfə səni öldürməyimlə xatırlamayacağam.

              Imrik: (neytral bir fraksiya), daha az məxluqlar deyil, əjdahalarla ünsiyyət qurmaq üçün doğulmuşam!
              Imrik: (mehriban yüksək elf fraksiyasına) Mən sənin qardaşınam, amma mən də sənin də unutma xeyli.