Həddindən artıq latch 2: Invasion Pve Hekayə missiyaları həqiqətən 15 dollar dəyərindədir?, Həddindən artıq yükləmə 2 panel buraxılış tarixi fərziyyəsi, hekayə rejimi və missiyalar | Pcgamesn

Həddindən artıq yükləmə 2 panel buraxılış tarixi fərziyyəsi, hekayə rejimi və missiyalar

Nəşr: Jul 5, 2023

Həddindən artıq latch 2: Invasion Pve Hekayə missiyaları həqiqətən 15 dollar dəyərindədir?

Həddindən artıq 2-nin hekayə missiyaları nəhayət burada, lakin 15 dollar dəyərindədirlər?

Həddindən artıq 2: işğal Bu gün canlı gedir və bu, bir çox oyunçunun səbirsizliklə gözlədiyi bir şey daxildir: Co-op hekayə missiyaları. Bütün PVE-nin hamısını almadıqda, 2019-cu ildə geri elan edilmiş çovğundur, bu oyunun tarixində vacib bir addımdır.

İstədiyi istənilən vaxt oyunçular üçün mövcud olan PVE missiyaları olacaq ilk dəfədir. Köhnə Arxiv missiyaları yalnız məhdud vaxtlarda mövcud idi.

Ancaq bir tutma var. İlk üç hekayə missiyasını oynamaq və onlara daimi giriş əldə etmək üçün, üst-üstə düşən 2 üçün 15 dollar ödəməli olacaqsınız: Invasion Bundle. Ədalətli olmaq üçün, paketə mövsümün döyüş keçməsi üçün kifayət qədər çarx sikkələri daxildir. Beləliklə, hər halda döyüş keçidini götürməyi planlaşdırırsınızsa, hekayə missiyalarına giriş real baxımdan 5 dollar işləyəcək.

Hekayə missiyaları üçün ödəniş etmək qərarı, həddindən artıq yuyucu cəmiyyətdə mübahisəli sübut edilmişdir. Bəzi oyunçular nəticədə oyundan çıxacaqlarını iddia etdilər.

Beləliklə, ağılda bəlkə də bir əsas sual var 2-lik 2 işğal halına gəldiyimiz kimi oyunçular: 2-lik 2 PVE hekayəsi missiyaları həqiqətən 15 dollar dəyərindədir?

İndi hər üç hekayə missiyasını oynamışam, təhlükəsiz deyə bilərəm ki, bəli, bu qədər dəyərli olduqlarını düşünürəm. Gameplay və cutscenes arasında, bu hekayə missiyaları çox yaxşı və gözləməyə dəyər.

Forbes məsləhətçisidən daha çox

Ən yaxşı səyahət sığortası şirkətləri

Ən yaxşı Covid-19 səyahət sığortası planları

Blizzard sayəsində Hekayə missiyalarını əvvəlcədən və medianın digər üzvlərinə xəbərdarlıq məzmunununa erkən girişi sayəsində əvvəlcədən oynaya bildim. Ancaq işğal paketi üçün pul ödəməmsə, yenə də pul üçün bərk dəyər alacağımı hiss edirəm. Hələ də hər halda ala bilərəm.

Uzun müddətdir həddindən artıq yuyucusun içinə qoyulmuşam (marağınız orada dəyişə bilər), buna görə əlbəttə ki, ilk əsas kanonik povest pusham məni həyəcanlandırdı. Yeni gələn və ya bir istinadçıya ehtiyacınız varsa, bunu yoxlamağı təklif edirəm Kotaku bu günə qədər həddindən artıq yuyucağın hekayəsi haqqında bilmək lazım olan hər şeyə linkləri olan parça.

Hekayə haqqında hər hansı bir böyük koriderə girməyəcəyəm, amma komanda 4 üç missiya boyunca məcburi bir povest deyir. Bəzi qəhrəmanlarımız ilk dəfə bir-biri ilə görüşür və bir neçə nəfər yenidən birləşir. Bəzi çətin bir patron döyüşləri var və mütləq təhlükəli stalkerlərin, eləcə də patron döyüşləri və digər təhdidləri yaşamaq üçün ayaq barmaqlarınızda saxlamalısınız.

Stalker, 2-nin hekayə missiyalarında qarşılaşacağınız daha qorxulu düşmənlərdən biridir.

Mənə bir tövsiyə bir parça verim: Hekayə missiyaları daxil olmaq və sizinlə birlikdə oynamaq istəyən üç dostu tapa bilsəniz, onlarla birlikdə səsləndirməyi təklif edirəm.

Hər birində hekayə missiyaları vasitəsilə oynamağa vaxtım var idi və mən daha çox botlarla birləşirdim (missiyaları döymək üçün kifayət qədər yaxşı idi). Bununla birlikdə, mətbuatın başqa bir üzvü ilk missiyadan yarısında oyunuma daxil oldu. Bu, hekayənin bir hissəsində onları korlaya bilər, çünki ilk cutscene-ni görəcəklərinə əmin deyiləm.

Aydındır ki, indi hekayə missiyalarına hoppanan bir çox oyunçu olacaq, buna görə real insanlar ilə uyğunlaşma daha asan olacaq. Hələ də, hekayə missiyaları ilə birlikdə oynamaq və geri doldurma riskindən qaçmaq üçün dostları ilə görüşə bilsəniz, bu yolun getməsi yolu olduğunu düşünürəm.

Hekayə missiyaları Gameplay

Üç missiyadan birini seçmək üçün 19 fərqli qəhrəman var. Hər biri üçün mövcud olan qəhrəmanlar hekayə səbəbi üçün dəyişir. İkinci missiya ən çox qəhrəman variantları daxildir.

Rio de Janeyro-da qurulan ilk missiyada, məqsədyönlü bir null sektor gəmisini məhv etməkdir. Bir neçə qəhrəman burada ilk dəfə Lucio ilə görüşür. Missiya, işğalda ciddi şəkildə zədələnmiş paraiso xəritəsinin yenilənmiş və genişlənmiş versiyasında oynayır. Bu missiyanı çətin çətinliklə döymək üçün 17 dəqiqə çəkdi.

İkinci missiya Torontoda qurulub və “Azadlıq” deyilir.”Soyuq cizgi qısa, bu səviyyəyə (və ümumilikdə hekayə missiyaları) üçün yaxşı bir quruluşdur, buna görə də, əgər sizdə yoxdursa, PVE-yə getmədən əvvəl izləməyi təklif edərdim.

Missiya heyətinizdən başlayır ki, Əməliyyat Qaçqınların təhlükəsizliyə qaçmasına kömək edir. Bundan sonra, NPC-ləri səviyyədən keçməli olacaqsınız. Yenə də məndən böyük bir hekayə pozucuları yoxdur, amma kifayət qədər dəyirmanı tapdığım üçün bir hekayə yarısı döyüldü. Sadəcə deyim ki, bir metro stansiyasında və bir neçə omnika var.

Bu missiya birincisindən bir qədər uzun idi. Bir uğursuzluq da daxil olmaqla 29 dəqiqə çəkdi.

Hər bir missiya boyunca yoxlama məntəqələri var. Seçdiyiniz çətinlik yaratmadan asılı olaraq, əvvəldən başlamazdan əvvəl bir qaçışı başa çatdırmaq üçün müəyyən sayda cəhd əldə edəcəksiniz.

Göteborq, 2-nin hekayə missiyaları üçün parametrlərdən biridir.

Bu üç missiyanın sonu, əlbəttə ki, Torbjorn deməkdir. Artıq Torbin onun ixtiyarında yeni qüllə növlərinə sahib olduğu göstərişləri görmüş ola bilərsiniz. Biri düşmənləri dondurur və digəri onları lövhələrdən çıxara bilər.

Bu son missiyanın olduqca möhtəşəm bir sonu var. Döymək üçün təxminən 20 dəqiqə çəkdi. Bütün bunları əlavə edin və cutscenes daxil olmaqla, hekayə missiyaları 90 dəqiqə ərzində olduqca rahat yaşaya bilər.

Cutscenes

Qəhrəmanlar arasındakı münasibətlər və gameplay ilə münasibətləri ilə əlaqəli olan münasibətlər haqqında çox şey öyrənsəniz də, hekayə missiyaları bu ilk partiyanı povesti izah etmək üçün cutscenes-də olduqca ağır güvənir. Bu, parlaq bir blizzardın üst-üstə düşən cizgi şortları, mənşəli videolar və sair illər boyu olduğu bir ağıllı seçimdir.

Yenə də buradakı əraziçilərlə çox diqqətlə gəzirəm. Ancaq son cutscene’nin sonunda bir bükülmə ilə həqiqətən şok oldum. Süjet üçün növbəti nə olduğunu öyrənmək üçün gözləyə bilmirəm, buna görə hekayə missiyalarının növbəti partiyasının aylar uzaqlaşdığı bir bummerdir.

Overwatch 2-nin hekayə missiyalarında yeni düşmənlərlə döyüşməlisiniz.

Əvəzlənmə qabiliyyəti

Düşünürəm ki, əsas təkrarlılığı amili, qəhrəmanların bir-biri ilə necə qarşılıqlı əlaqədə necə qarşılıqlı əlaqəsi görmək istəyən oyunçulardan gələcək.

2-lik 2Səs və texniki povest direktoru Scott Limbury, bu yaxınlarda “hamısının özünəməxsus povest mənzərələri və səsləri ilə birlikdə kimin seçdiyindən asılı olmayaraq səsləri intertwine” hekayə missiyalarına uyğun olaraq “. Bu üç hekayə missiyası üçün 12000 səs xətti qeyd edildi “, buna görə qəhrəmanlar hər oyun mexaniki, düşmən kürü və hekayə döyülməsi üçün reaksiya verə bilər.”

Əlbəttə ki, siz və dostlarınız missiyaları təkrarlayaraq yüksək hesabınızı döymək istəyə bilərsiniz.

Daha sonrakı tarixdə hekayə korlayanlara dalmaq üçün bir parça yaza bilərəm. Hər halda, ümid edirəm ki, bu giriş almaq barədə qərar verməyinizə kömək etdi 2-lik 2Birinci hekayə missiyaları.

2 və digər oyunlarda daha çox xəbər və yeniləmə üçün, Forbes blogumu izləyin! Dərc etdiyim hər şeyi ehtiva edən həftəlik yuvarlaq bir e-poçt alacaqsınız. Mənə möhkəm bir iş görərdin – bu mənə və işimi heç bir dəyəri olmadan dəstəkləmək üçün əla bir yoldur.

Həddindən artıq yükləmə 2 panel buraxılış tarixi fərziyyəsi, hekayə rejimi və missiyalar

Həddindən artıq 2 pve buraxılış tarixi əslində bir şeydir və Blizzardın FPS oyununda planlaşdırılan bütün qarşıdakı bütün yol hadisələri haqqında bütün təfərrüatlarımız var.

Nəşr: Jul 5, 2023

Həddindən artıq 2 panel buraxılış tarixi nədir? Çarxı ictimaiyyəti, Sequelin başladığından bəri bir PvE rejimi üçün səs-küylü olmuş və, üst-üstə düşən komandanın təkrar təminatına baxmayaraq, 2019-cu ildə Blizzcon-da görüntülənən bir gameplay qoşqusu xaricində çox şey görmədik. İndi bildiyimizi bilirik ki, üst-üstə düşən 2 pve rejimi artıq öz buraxılış tarixini sual altına alan xüsusi bir rejim olmayacaqdır.

Rəsmi başlatmağın əvəzinə, hər mövsüm ərzində davam edən hadisələrin bir sıra kimi tədricən sərbəst buraxılacaq. Əlbətdə ki, bu cür hadisələr çoxdan artıq çoxdur – çox sevilən aşınacaq 2 Halloween tədbiri də daxil olmaqla, bu hadisələrin pulsuz PC oyununda necə formalaşacağına dair bir fikir var. Budur, Hal-hazırda Həddindən artıq 2 pve buraxılış tarixi haqqında məlumatımız var.

Ən son həddindən artıq çoxluq 2 Məzmun Yol xəritəsi, 5, 6 və 7-ci mövsüm üçün planlaşdırılan müxtəlif tədbirlərin 2, 6 və 7-si, 2 panel hadisəsi daxil olan 7-ci mövsüm üçün planlaşdırılan müxtəlif tədbirlər

2 pove azad tarixi fərziyyəsi

Həddindən artıq 2 pve buraxılış tarixi, 10 Avqust 2023 Cümə axşamıdır. Blizzard ilk planlaşdırılandan daha heyran olan bir yanaşma alır, lakin işğal buraxma tarixi artıq daşda qoyulur.

Blizzardın məzmunlu yol xəritəsinə görə, bu PVE rejimləri və hadisələrdən bir dəfə həddindən artıq yüklənmənin gəlməsi ilə əlaqədar olduğunu bilirik, 2 mövsüm 4 kursu davam edir.

Əvvəlcə, 2 pve, öz-özünə, “dərin təkrarlanan” qəhrəman missiyalarından ibarət olan bir sıra hekayə kampaniyasının formasını çəkmək üçün 2 pve-ni gözləyəcəyik. Bununla birlikdə, icra prodüseri Jared Neuss və Oyun Direktoru Harun Keller, bu görmə daha çox olmadığı son bir sıçrayış axınında təsdiqləndi.

“PVE təcrübəsində inkişaf həqiqətən ümid etdiyimiz tərəqqi etməmişdir” deyə Neuss etiraf etdi. O, üst-üstə düşən komandanın özünəməxsus missiyalar, düşmənləri, düşmənləri, eləcə də inkişaf üçün unikal aşan 2 istedad olduğunu izah etməyə davam etdi. “Ancaq təəssüf ki, bütün bunları bir yerə yığmaq üçün bir çovğun keyfiyyətli bir təcrübəyə çəkmək üçün tələb olunan səy böyükdür və həqiqətən də görmədə son deyil.”

YouTube thumbnail

Bu, bir çox azarkeşin üst-üstə düşən 2 pve, Neuss daha sonra twitter-də kooperativ hekayə missiyaları və tək oyunçu qəhrəman ustası missiyalarının hələ də kartlarda olduğunu aydınlaşdırdı. Ancaq bu missiyaların bir hissəsi kimi istedad və qəhrəman irəliləməsi görünməyəcək.

“Biz həddən artıq yüksək liderlik komandası bu qərarı yüngülləşdirmədik” dedi. “Biz overwatch dünyasını sevirik və demək üçün bir çox yeni hekayə var. Bu istiqamətdə hərəkət edən bizə, bu hekayələri əvvəlcə ünsiyyət qurduğumuzdan fərqli bir şəkildə deyə biləcəyimizə inam verir.”

Cəmiyyətin əvvəlcə vəd edilmiş vəd olunan şey olmasa da, məhdud vaxt tədbirlərinin tempi tempinin yüksək səviyyəli 2 rəqabət sırasına dırmaşması üçün bir dəyişikliyin olmasını təklif edirik. Tarixən, xarici medianın geniş yayımının geniş kitabxanası, onun irsini tapmaq üçün əsas məkan kimi xidmət etdi və personajlar, oyunun özündə görünməzdən əvvəl müxtəlif komik kitablar və kinematiyalarda – temp tank qəhrəmanı Ramattra. Hekayə əsaslanan məzmunun əyilmiş məzmunun hələ də Blizzard üçün eyni həyatın qəhrəmanlarına nəfəs alması üçün bir yer kimi xidmət edəcəyini təxmin edə bilərik.

Bu, həddindən artıq yükləmə 2 pve buraxılış tarixi haqqında bilmək lazım olan hər şeydir. Qarşıdan gələn PVE hadisələri üçün bir şam tutursan, konsol dostları ilə komanda ilə tanış olmağı, eləcə də bu gündən bəri əldən verə biləcəyiniz bütün Dəyişikliklərimizin necə bölüşdürülməsini kəşf etmək üçün, üst-üstə düşən 2 Crossplay Bələdçimizi yoxlayın onun ilk iterasiyası. Alternativ olaraq, hazırkı metanın ən yaxşı seçimlərini tutmaq üçün hər rol üçün hər rol üçün ən yaxşı titrəmə 2 qəhrəmanımıza nəzər salın.

Nat Smith, Nat’ın Starfield-də Andreja və resursları yeməməsi, ehtimal ki, son roguelike, dəhşət oyunu və ya Honkai Star Rail-də plakatlara istəmək üçün yox oldu. Onun sevimli Baldurun qapısı 3 yoldaşını seçməsini istəməyin – heç vaxt düz cavab almayacaqsınız.

NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.

Həddindən artıq yükləmə rejissoru Böyük Pve rejiminin niyə ləğv edildiyini izah edir

Oyun rejissoru Haron Keller, 2-nin Pve məzmunu necə inkişaf etməsi, böyüdü və nəticədə öldürüldüyünü, böyüdü və nəticədə öldürüldü.

Ash Parrish tərəfindən, yeddi ildir video oyunların işini, mədəniyyətini və icmalarını əhatə edən bir müxbir tərəfindən. Əvvəllər Kotakuda işləyib.

19, 2023, 9:28 PM UTC | Reys

Bu hekayəni paylaşın

Oyun rejissoru Haron Keller, bir hissəsinin qəfil ləğvi üçün üzr istədi olduğu bir blog dərc etdi 2-lik 2Pve məzmunu. Blog da mənşəyi haqqında bəzi detalları bölüşdü Qaxacımaq PVE, məzmun üçün dəyişən görmə və komandanın niyə balta olmasına qərar verdi.

Bu həftənin əvvəlində, qalanını paylaşan bir geliştirici livestreamda 2-lik 22023-cü ildə yol xəritəsi, Keller və icraçı prodüser Jared Neuss, çoxdan gözlənilən qəhrəman rejimi olan şok elan etdi – oyunun pve məzmununun bir hissəsi – qırılmışdı.

Qəhrəman rejimi mahiyyətcə bir oyunçu versiyası idi Qaxacımaq. Keller bunu oyunçuların bir “oyun rejimi” olaraq təsvir etdi ki, pve-nin dərin təkrarlanan bir versiyasını təmin edən istedad ağacları vasitəsilə fərdi qəhrəmanları təkmilləşdirməyə imkan verdi 2-lik 2.”

Qəhrəman istedad ağacları, 2-nin 2019-cu ildə Blizzcon Təqdimat Şəkilində göründüyü kimi: Çovğun

Keller, qəhrəman rejiminin inkişafında olduğunu izah etdi Qaxacımaq2016-cı ildə başlaması və yəqin ki, Titan layihəsi üçün komandanın olduğu görmə iştirakçısı idi – ləğv edilmiş FPS MMO Qaxacımaq Doğulub.

“Başlatdıqda Qaxacımaq 2016-cı ildə, növbəti iterasiyanın nə ola biləcəyini tez bir zamanda danışmağa başladıq “dedi. “İş oyunun pve hissəsində başladıldı və bu xüsusiyyətlər üzərində işləməsi üçün daha çox və daha çox komandanı dəyişməyə davam edirik.”

Keller, inkişaf qəhrəman rejimində davam etdiyini söylədi, əhatə dairəsi çox böyük böyüdü.

“Biz bir anda çox şey etməyə çalışırdıq və diqqətimizi itirdik” dedi. “Biz həyəcanlı, lakin Gargantuan görmə keçirdik və davamlı olaraq onu reallaşdırmaq üçün bir cəhddə canlı oyundan uzaqlaşdıq.”

Bir anda çox şey etməyə çalışırdıq və diqqəti itirdik

İlk illərdə Qaxacımaq Başının varlığı, oyun müntəzəm olaraq tətil temalı məzmunu ilə yeniləndi. Deathmatch və Yaradan seminarı kimi yeni oyun rejimləri və xüsusiyyətləri, oyunu nisbətən təzə saxladı. Ancaq 2019-cu ildə, nə vaxt 2-lik 2 elan olundu, oyun Blizzard’ın daxili təsirini inkişaf etdirən Pve məzmununa təsir etdiyini hiss etməyə başladı. Buna görə oyun əvvəllər 4-5 ayda bir dəfə yayımlandıqda, qəhrəman buraxılışları arasında iki il keçdi.

İnkişaf kimi 2-lik 2 Davamlı, komanda, oyunun sərbəst buraxılmasına, onu təxirə salmaqdan daha çox bifurcate etmək qərarı verdi. Oyunun rəqabət qabiliyyətli multiplayer hissəsi birinci, 2022-ci ilin oktyabrına enərək və PVE hissəsi 2023-cü ildə bir müddət gələcəkdi.

“2-latch 2 başlatdıqdan sonra gələcək fəsillər üçün planlarımızı saflaşdırmağa başladıq” dedi Keller yazdı. “Bu planlar böyüdükcə, inandığımız bir planda bütün ambisiyalarımızı bir-birinə uyğunlaşdırmaq üçün yol tapmağa çalışdıq. Edə bilmədik. [. ] Beləliklə, qəhrəman missiyalarını kəsmək və gələcək üçün planlaşdırmağa başlamaq üçün çətin qərar verdik.”

Keller daha sonra nə qədər olduğunu etiraf edərək üzr istədi Qaxacımaq İcma və İnkişaf Qrupu, uğursuzluğuna görə şəxsi məsuliyyət alarkən qəhrəman rejiminə sərmayə qoyuldu.

“Bu, bizim üçün çətin oldu, ancaq bu layihə üzrə direktor olaraq, bu qərarlar məyus olanda da oyunu və cəmiyyəti ilk qoyan qərarlar qəbul etmək üçün əlimdən gələni etməliyəm” dedi. “Bu vəziyyətdə, sadəcə işləmədiyi bir vizyondan uzaqlaşmaqda çətinlik çəkdim. Bunun üçün oyunçularımızdan və komandamızdan üzr istəməyim istərdim. Bağışlayın.”

Sadəcə işləmədiyi bir görmədən uzaqlaşmağı çətinlik çəkdim.

Qəhrəman rejiminin ləğvi azarkeşləri şok etdi. Oyunçular qəzəb və məyusluq ifadə etdilər, bir çoxu qəhrəman rejimində “2” nin bütün səbəbi idi 2-lik 2. Digərləri illərin uzun müddət davam etdiyini hiss etdilər Qaxacımaq Sequelin elanı və sərbəst buraxılması arasında – bir neçə dəfə təxirə salınan bir buraxılış – və orijinal oyunun gözlənilməz günəşi buna dəyər deyildi.

Öz məyus olduğumu etiraf edəcəyəm. Həqiqətən bir şeyin olmasını səbirsizliklə gözləyirdim yeni Mövsüm 3-dən bəri məsafəni saxladığım bir oyuna geri gətirmək. Ancaq qəhrəman rejiminin ölümü, oyun inkişafında başqa bir gündür. Ləğvləri hətta ən yaxşı hallarda və bu oyunu xüsusilə monumental yüksəldi.

Gəlin perspektivə qoyaq. Birincisi, Jeff Kaplan, aşınacaq oyunu direktoru və 19 illik çovğun veteranı, şirkəti tərk etdi. Bir pandemiya hər kəsin işlədiyini dəyişdirdi. Activision Blizzard, Cinsi təcavüz məhkəməsi, Microsoftun gözləyənlərin, şirkətin işçilərin birliyi səyləri ilə mübarizə səyləri və iş mandatına populyar olmayan bir qayıdış. Bütün bunlar arasında, 2-lik 2 Pve də tamamilə ləğv edilmir; Sadəcə 2019-cu ildə göstərdiyimiz tam görmə qabiliyyətini almırıq. Grace, ən azı inkişaf qrupu üçün zəmanət verilir.