Halo Infinite Mövsüm 4, Karyera dərəcəsi adlanan yeni bir irəliləyiş sistemi əlavə edəcəkdir Vgc, Halo Infinite rütbəsi başa düşmək: Tam bir qəza
Halo Infinite rütbəsini başa düşmək: Tam bir qəza
Karyera rütbəsi Halo-dakı irəliləmələr sistemlərinə bənzəyəcək: Halo: Halo: Usta Baş Kolleksiya, ən çox sonuncunun olduğu kimi deyilsə də.
Halo Infinite Mövsüm 4, karyera dərəcəsi adlanan yeni bir irəliləyiş sistemi əlavə edəcəkdir
Halo Infinite’nin dördüncü mövsümü oyuna yeni bir irəliləyiş sistemini təqdim edəcəkdir.
Halo Waypoint veb saytındakı yeni bir blog məqaləsinə görə, 4 iyun tarixində 4 iyun tarixinə gələndə, karyera rütbəsi ilə müşayiət ediləcək, oyunçuların bütün rejimlərdə irəliləmələrini izləmək üçün yeni bir yol ilə müşayiət olunacaq.
Karyera rütbəsi Halo-dakı irəliləmələr sistemlərinə bənzəyəcək: Halo: Halo: Usta Baş Kolleksiya, ən çox sonuncunun olduğu kimi deyilsə də.
“Bu yeni rütbələr vasitəsilə irəliləyiş əldə etmək üçün, nə etməlisinizsə,” Yaşlı İcma Meneceri John Juniszek blogda dedi.
“Sevdiyiniz siyahı siyahısına solo və ya dostlarınızla yazdığınızdan asılı olmayaraq, hər başa çatan uyğun oyun oyunu sizi irəliləyir.
“Bundan əlavə, karyera rütbəsi hər matçdakı şəxsi hesabınızdan birbaşa alınan performans əsaslı irəliləyişdən istifadə edir. Nə qədər yaxşı oynayırsan, daha sürətli sıralayacaqsan.”
Tərəqqi görüntüsündə göründüyü kimi, oyunçular işə götürülən kimi başlayır və son başlıq qəhrəmanına çatmadan altı fərqli ‘tier’ – tunc, gümüş, qızıl, qızıl, platin, almaz və oniks.
Hər bir pillə, hər biri ‘siniflər’ adlı kiçik artımlara bölünən hərbi üslubda ‘sıralarına’ bölünür.
Oyunçuların sıraları oyunçu profilləri, oyunçu profillərində və oyun sonrası qırğın mərasimində görünəcək.
“Ümumiyyətlə, bir oyunçunun tam adı yazdığını görsəniz, karyera rütbəsi ilə bir pankart da göstəriləcək” dedi Juniszek.
Karyera rütbəsi hər hansı bir şəkildə uyğunlaşmaya təsir etməyəcək və hər mövsümün sonunda yenidən qurulmayacaq – “Halo Sonsuzundakı ümumi irəliləyişinizi izləmək üçün nəzərdə tutulmuşdur” Juniszek izah etdi.
Halo Infinite rütbəsini başa düşmək: Tam bir qəza
Hər bir oyunçu oyun oynayaraq bir az nailiyyət və ya məmnuniyyət əldə etmək istəyir; Ən çox oyun oyunçuların mükafat almaq və oyun icması daxilində nüfuzu etmək üçün yarışan rütbə sistemini əlavə etdikdə. Şübhəsiz ki, digər halo oyunları, tərtibatçılar multiplayer halo sonsuzluğunda yaxşı qurulmuş rütbə sistemləri əlavə edirlər. Hər mümkün olanı müzakirə etməklə daha ətraflı məlumat verək, buna görə hamısını əhatə edir və halo sonsuz rütbəsi və irəliləməyə dair ən yaxşı səylərinizi artırarsınız
Halo Infinite Rank: Açar Takeaways
- 1) Halo Infinite-də altı CSR sıraları var, Onyx istisna olmaqla, altı alt rütbəsi olan hər rütbə ilə.
- 2) Onyx, alt rütbəli və sərt qapağı olmayan Halo Sonsuzun ən yüksək dərəcəsidir.
- 3) Oyunçular çubuğundan başlayır və ilkin CSR qazanmaq üçün 10 ixtisas uyğunluğu doldurmalıdırlar.
- 4) Rütbəniz hər matçdakı performansınızla müəyyən edilir və zəif performansınızın növbəti rütbəyə doğru mənfi təsir göstərə bilər.
- 5) Halo Sonsuzdakı uyğunlaşma prosesi, oyunçular üçün ədalətli və xoş bir oyun təcrübəsi təmin etmək üçün Trueskilill2, Həqiqi Matç və Məzənnə Reytinqi (MMR) istifadə edir.
Halo Infinite-də altı CSR sıraları var, bunların hər biri altı alt rütbəsi olan nərdivanı necə inkişaf etdiyinizi görməyə kömək edir.
Oyun bacarıqlarınızı növbəti səviyyəyə qaldırmaq və ya həmfikir oyunçularla əlaqə qurmaq istəyirsinizsə, Z Liqasını yoxlayın. Z Liqa, düşüncələrini bölüşmək, yeni dostlar etmək və Halo Infinite və daha çox kimi oyunlarda başqaları ilə rəqabət etmək üçün mükəmməldir.
Hekayə aşağıda davam edir
Mündəricat
Halo Sonsuz Reytinqi və Alt Rades Sistemlərini anlamaq
- Hər rütbənin altı alt rütbəsi var, 1-ci və oniks istisna olmaqla, ən yüksək 6 ən yüksəkdir.
- Onyx Halo Sonsuzun ən yüksək dərəcəsidir və oyunçular 1500-də başlayan rəqəmli CSR reytinqi göstərilmişdir.
- Oniks içərisində alt rütbələr yoxdur və bu rütbədə sərt qapaq yoxdur.
- Oyunçular çubuğundan başlayır və ilkin CSR qazanmadan əvvəl 10 ixtisas oyunu oynamalıdırlar.
- Ən yaxşı nərdivanlı oyunçular ümumiyyətlə brilyant pillə daxilində bir başlanğıc bir CSR qazana bilər.
Halo sonsuz rütbələrini necə yaxşılaşdırmaq olar
- Halo Sonsuz Reytinqiniz hər matçdakı performansınızla müəyyən edilir, bu da növbəti rütbəyə doğru nə qədər xal qazandığınıza və ya itirdiyinizə təsir edir.
- Reytinqlərə dırmaşmaq üçün, düşmən spartalıları aradan qaldıraraq, komanda yoldaşlarınıza kömək etmək və hədəfləri tamamlamaqla hər bir sıradakı Arena matçında yaxşı oynamağa diqqət yetirin.
- Reytinqli Arena rejimində fırlanma üzrə dörd oyun növü daxildir: Slayer, bayraq, oddball və dayaqları ələ keçirin.
- Reytinq Arena rejimində on matçını bitirdikdən sonra bir çox lider lövhəsində başlanğıc rütbəsi qazanacaqsınız.
- Unutmayın ki, hər matçdan sonra rütbə tərəqqi performansınızdan asılıdır və kasıb bir göstərici irəliləməyinizə növbəti rütbəyə doğru mənfi təsir göstərə bilər.
Halo Sonsuz Reytinq Sistemi necə işləyir?
Kiminlə kiminlə uyğunlaşacağını müəyyən etmək üçün işləyən digər şeylər var və bunlar Halo sonsuz işin uyğunlaşma ilə uyğunlaşması üçün bəzi amillərdir
1) Trueskill2
TruesKill2, müxtəlif məlumatlardan istifadə edərək, qalib, itkilər, öldürmə və ölümlər də daxil olmaqla, çoxsaylı matçlarda performanslarını təhlil edərək bir oyunçunun bacarıq səviyyəsini müəyyənləşdirir. MMR olaraq bilinən, ilk növbədə uyğunlaşma zamanı istifadə olunan bacarıq reytinqlərinə incə tənzimləmələri düzəldir.
Hekayə aşağıda davam edir
2) KSM
CSR, Halo Infinite’nin sıralama sistemindəki MMR-dən ayrı bir konsepsiyadır. 0 (Bürünc 1) başlayan və 1500-də (oniks) görünən bir ədədi reytinq olaraq saxlanılır. KSM MMR-dən ayrıca mövcuddur, çünki MMR-də qısamüddətli dəyişikliklər həmişə oyun içində olan nəticələrə uyğun gəlmir, CSR bir oyunçunun rütbəsinin daha dəqiq bir nümayəndəliyi halına gətirir.
3) Həqiqi matç
Halo Infinite-də, əsl matçı oyunçu əhalisi və bacarıq səviyyəsi kimi amillərə əsaslanaraq, oyunçuların oxşar bacarıqların əleyhdarları ilə uyğunlaşmasını və ədalətli və xoş bir gameplay təcrübəsini təmin etmək üçün istifadə olunur.
Hekayə aşağıda davam edir
4) Matçma Reytinqi (MMR).
Halo Sonsuzda, bir oyunçunun rütbəsi, uyğunlaşma reytinqi ilə təmsil olunan bacarıq səviyyələri ilə müəyyən edilir (MMR). MMR, oxşar bacarıq səviyyəsinin oyunçuları ilə uyğunlaşmasını təmin edərək, bir oyunçunun müəyyən bir siyahısında bir oyunçunun performansını əks etdirən ədədi bir dəyərdir. Bu sistem oyunçular üçün çətin və xoş bir təcrübə təmin edən hətta və ədalətli matçlar yaratmağa kömək edir.
Ümumiyyətlə, Halo Infinite-də reytinq sistemi multiplayer rejiminin vacib bir tərəfidir. Altı CSR sıraları və hər birində altı alt rütbə ilə, oyunçular ilkin CSR qazanmaq üçün 10 ixtisas uyğunluğu doldurmalıdırlar. Reytinq sistemini başa düşmək və hər matçda performansın yaxşılaşdırılmasına diqqət yetirmək, oyunçuların sıralara dırmaşmasına və oyun oyunu məmnuniyyətinin daha yüksək səviyyəsinə çatmasına kömək edə bilər.