Gürcüstan (Civ6) | Sivilizasiya Wiki | Fandom, Сообщество Buxar: Руководство: Zigzagzigal S təlimləri – Gürcüstan (GS)
Civ 6 Georgia
Afişanın deşifr edilməsi vətəndaş icması üçün asan deyildi. Bulanık qətnamə, təxminən formasına uyğun tarixi görüntüləri tapmaq lazım olduğunu nəzərdə tuturdu. Bəziləri tapmaq üçün kifayət qədər asan idi, amma bəziləri səhv olduğunu sübut etdi. Xüsusilə bir nəfər Gürcüstanın tamarını təmsil etmək kimi səhv idi.
Gürcüstan (Civ6)
Qızıl dövrün və ya qəhrəmanlıq dövrünün əvvəlində seçilmiş haqsızlıqlar da adi bonuslarına əlavə olaraq, dövrü bal hesabının yaxşılaşdırılması istiqamətində normal yaş bonuslarını da verir. +Divarlara 50% istehsal.
Yalnız Dramatik Əsrlər: Qızıl yaşda olarkən, bütün hökumətlərdə əlavə bir WildCard siyasətinin yuvası qazanın və qaranlıq yaş siyasət kartlarından istifadə edə bilərsiniz. +Divarlara 50% istehsal.
Unikal
Vahidi
İnfrastruktur
Coğrafiya və sosial məlumatlar
İmperiya adı
Cin
Yer
Ölçü
Zirvəsində, təqribən. 60.000 kvadrat mil (160.000 km²)
Əhali
Estqit. 7 milyon (zirvədə)
Kapital
Bu Gürcü İnsanlar bir mədəniyyətini təmsil edir Sivilizasiya VI: Yüksəlt və düşmə. Onları Tamar rəhbərlik edir, altındakı standart rəngləri ağ və narıncı rəngdədir.
Gürcülərin sivilizasiya qabiliyyətidir Birlik içində güc, bu, qızıl və qəhrəmanlıq əsrlərin əvvəlində etdikləri həsrətlər üçün dövr bonuslarını almağa imkan verir və onlara divarlara əlavə istehsal etmək. Onların unikal vahidi Xevsurdur (silah-silahı əvəz edən) və bənzərsiz binası Tsikhe (İntibah divarlarını əvəz edən).
Dramatik əsrlər oyun rejimində, gürcülərin sivilizasiya qabiliyyəti fərqli olaraq funksiyaları. Hələ də istehsal bonuslarını divarlara doğru alırlar, lakin qızıl yaşda, hökumətlərində əlavə bir gizli yuvası alırlar və qaranlıq yaş siyasət kartlarından istifadə edə bilərlər.
Məzmunu
- 1 strategiya
- 1.1 Birlik içində güc
- 1.1.1 Qızıl və qəhrəmanlıq yaşlarında olduqda əlavə era hesabı
- 1.1.2-ci Divarlara əlavə istehsal
- 1.2-ci.1 Onu əksəriyyəti dini bir şəhər vəziyyətinə göndərildikdə ikiqat elçilər
- 1.2-ci.2-ci Din
- 1.2-ci.3-cü Məğlubiyyətli bölmələrdən bonus imanı
Gamespot Ekspert rəyləri
11 Fevral 2019
08 Fevral 2018
24 oktyabr 2016
Strategiya []
Gürcüstandan istifadə etmək üçün dərin bir bələdçi üçün Gürcüstanın (Civ6) / TeMnuted-in dərin strategiya bələdçisinə baxın.
Sərbəst buraxıldıqdan sonra Qalxmaq və düşmək, Sivilizasiya şənliklə gücləndiyindən Gürcüstan cəmiyyətdəki bir çox zarafatın buduna çevrildi. Ancaq bir çox yamaq, çimdiklər, birbaşa və dolayı tamponlar, Gürcüstan (xüsusən də Fırtına yığmaq) indi dini, mədəni və ya diplomatik qələbəyə doğru irəlilədikdə hər şəhəri keçilməz qalalara çevirə bilən tamamilə möhkəm bir mədəniyyətdir.
Birlik içində güc []
Qızıl və qəhrəmanlıq yaşlarında olduqda əlavə era hesabı []
Gürcüstan sivilizasiyasının bu istiqaməti onlara çoxlu qızıl əsr zəncirləmək üçün misilsiz bir qabiliyyət təmin edir. Hər bir dövr üçün yaxşı yol xəritələri olmaqdan əlavə, Qızıl dövr həsrəti normal olaraq şəhər inkişafına, casusluq, genişlənmə, kəşfiyyat, hərbi və ya əsas məhsuldarlığa təsir edə biləcək güclü imperiya geniş faydaları təmin edir, lakin era hesabının əlavə mənbələrini təmin etmir Normal yaş və qaranlıq dövr həsrəti. Bu, əvvəlki qızıl əsrlər sonrakı qızıl əsrlər üçün dövrün ötüyü dövrün həddi qaldırması ilə bir sivilizasiya üçün bir sivilizasiyanın bir çox dövrdə qalması üçün inanılmaz dərəcədə çətinləşir, bu anda yuvarlanan güclü bir hökmranlıq orqanları istisna olmaqla hər kəs. Bir sözlə, bu qabiliyyət Gürcüstanın faydalı və ən əsası, qızıl yaşı həsrəti ilə gələn era hesabının etibarlı bir mənbəyi verir.
Mümkün həsrlər aşağıdakı cədvəldə verilmişdir.
Pulsuz sorğu
Qələm, fırça və səs
Abidəleyanlıq
Müjdəçilərin çıxışı
Hic sunt Dracones
Sikkəni islahat edin
Buxarın ürək döyünməsi
Yalanların canlandırması
Kaş ki, burada olsaydın
Göy və ulduzlar
İnşa edilmiş hər bir aerodrom bina üçün +1 dövrü qazanın. Hər dəfə böyük bir insanın qazandığı zaman +1 dövrü qazanın. Atom dövrü varsa, inkişaf etmiş uçuş, nüvə parçalanması və raketi üçün eurekasın kilidini açır. Məlumat dövründə Eurekas peyklər üçün evrekas, robototexnika, nüvə qaynaşması və nanotexnologiya kilidini açır. +Bütün hava bölmələri üçün 100% XP qazandı. Məlumat dövründə peyklər, nüvə füzyonu və nanotexnologiya üçün eurekasın kilidini açır. Gələcək dövrdə seçildikdə, smart materiallar, proqnozlaşdırma sistemləri və offworld missiyası üçün eurekaslar kilidlənir. +Bütün hava bölmələri üçün 100% XP qazandı. Alüminium minalar hər növbədə +2 daha çox qaynaq toplayır.
Avtomatik müharibə
Erkən oyunda, Gürcüstan üçün ən yaxşı fədakarlıq, müjdəçilərin və ya abidəlliyin ya da çıxmasıdır. Bununla birlikdə, ilk klassik dövrdə, ehtimal ki, bu həsrətin hər ikisindən tam istifadə etmək üçün kifayət qədər iman gətirmirsiniz, buna görə də gedə biləndə qəhrəmanlıq orta əsr dövrünə hazırlaşmaq üçün qaranlıq bir klassik dövrə girməyiniz tövsiyə olunur və həqiqətən bu iki həsrətin ən çoxunu düzəldin. Gürcüstan üçün qəhrəmanlıq dövrünün üç əlavə dövr mənbəyi verdiyini nəzərə alaraq, bu, demək olar ki, həmişə qızıl intibah dövrünə zəmanət verəcəkdir. Daha sonra oyunun digər sivilizasiyalarının şəffaf sayəsində bir dini qələbənin perspektivi getdikcə oyuna girdikdə, bir diplomatik qələbəyə və ya mədəni qələbəyə tez keçid etməlisiniz. Sikkədəki islahat bir diplomatik qələbə üçün çoxlu miqdarda qızıl verə bilər və burada bir mədəni qələbə üçün güclü olsaydı, buna görə də uyğun olaraq seçin. Buxar və canyer of buxar və cangüdəni olan iki generalist, bütün qələbə şəraiti üçün faydalı olan iki generalist həsrətidir, buna görə lazım olduqda lazımlı şəkildə gələ bilər.
Bu qabiliyyətin mənfi tərəfi budur ki, normal əsrlər özünəməxsus hiss edir. Normalda, hətta qaranlıq bir yaş normal bir yaşdan daha faydalıdır, çünki bu, normal bir yaşdan heç bir şey əldə etməsəniz, güclü qaranlıq dövr siyasət kartlarının bir sıra əldə edə bilərsiniz. İmperiyanız çox geniş deyil, qaranlıq bir yaşda sədaqət idarə etmək tamamilə mümkündür. Gürcüstan kimi normal yaşa düşsəniz, sivilizasiya qabiliyyətinizi aktivləşdirmədən 40-60 növbə ilə gedəcək, qaranlıq bir yaş gələcək dövr üçün qurmağa kömək edə bilər, buna görə də mümkün qədər normal yaşlardan çəkinin. Ayrıca, Mahabodhi məbədi, Potala Sarayını və Tac Mahal qurmağa da cəhd edə bilərsiniz, çünki Gürcüstanı çox yaxşı tamamlayır və möcüzələr özlərinə əla dövr mənbələridir. Qızıl əsrlərinizi uzatmağa kömək edə biləcək, lakin strateji olaraq qaranlıq əsrlər qazanmağınıza kömək edə biləcək Tac Mahal ilə diqqətli olun. Heç bir halda, bütün oyun üçün qızıl qalmağınız üçün bu qabiliyyətiniz kifayətdir, buna görə də ortagamanın bir nöqtəsində qaranlıq bir yaşa düşməli olacaqsınız. Yuxarıda göstərilən səbəbə görə, bu dövr sizin ardıcıl qızıl əsrlərinizə uyğundur, çünki sən sənaye dövrünüz çoxdur, çünki bu dövr iki ardıcıl qızıl əsrdir. Sorgu seçmək, Dark Sənaye dövrü üçün bir fədakarlıq olaraq sikkəni ağlabatan görünür, çünki bu, dövrdən çıxan era hesabı qazanacaq ən asandır.
Gürcüstanın gameplayını nəzərə alaraq şəhər dövlətləri və protektorat müharibələri ətrafında, aşağıda, Gürcüstanın diqqətini çəkə biləcəyi şəhər-dövlət diplomatiyası və müharibəsi ilə əlaqəli bir neçə təkrarlanan dövr mənbəyidir:
- İntibah dövrü əvvəl bir şəhər dövlətinin ilk suzeraain olmaq 2 dövrəni qazanın.
- Düşmənin tutulan qoşunlarını düzəltmək, həmin şəhər dövlət qrantları 2 dövr qrantlarında olan elçilər sayının uyğunlaşdırılması və ya üst-üstə düşməsi ilə dayanır.
- Hörmətli Suzzerain’in sayını uyğunlaşdıraraq və ya həddən artıq olan bir düşmən bir şəhər-dövlətlə barışıq.
- Düşmən sivilizasiyasının gözə çarpan məsafəsi içərisində bir şəhər dövlətinin qoşunlarını tutur.
- Digər bir sivilizasiyanın (və ya şəhər dövlətinin) bir şəhərini (və ya şəhər vəziyyəti) ilə birlikdə müharibə zamanı 3 dövr hesabı verir.
- Böyük bir general və ya böyük bir admiral ilə meydana gəlməsində vahid bir bölmə ilə öldürülür (yalnız böyük ümumi və ya böyük admiral üçün bir dəfə edilə bilər) 2 dövr hesabı verir.
- Bir bölmə qrantları ilə bir düşmən korpusunu / ordu və ya donanma / armada öldürmək.
- Vahidinizdən ən azı 2 promosyon olan bir vahidi öldürən 3 dövr hesabı.
Divarlara əlavə istehsal []
Divarların necə işlədiyini tam başa düşmək üçün burada divarların və şəhər döyüşlərinin arxasında olan mexanikləri nəzərdən keçirin.
Tsikhe-yə olan buffs ilə birləşərək, Gürcüstanın bütün şəhərlərini keçilməz qalalara çevirməyə kömək edir. Divarlar, şübhəsiz ki, vacibdir, lakin bir çox oyunçu bu binaları digər infrastrukturun vaxtına və hasilatına sərmayə qoymağa və onlara bir müharibə elan edildikdə yalnız divar qurmağa imkan verir. Ancaq bu reaktiv playstyle, düşmən işğalı ilə yaxşı hazırlaşarsa, imperiyanız üçün qiyamət yaza bilər. Gürcüstan ilə divarları o qədər ucuzdur (xüsusən də bir iridən 150% istehsal bonusu üçün əhəng işlədiyiniz zaman) demək olar ki, heç vaxt onları qurmağını və ya etməməyinizi düşünməməyiniz lazım deyil. Əlbəttə ki, bu bonus da bənzərsiz binanızla açıq bir sinergiya var. Tsikhe, heç bir şeyin heç birində bir dəfə tikilməli olan bir anda tikilməlidir. Tamamilə yüksəldilmiş divarları olan hər şəhər (qədim divarlar, orta əsr divarı və tsikhe) konservasiya tədqiq edildikdən sonra 6 turizm qazanacaq, qızıl əsrlərdə 9 turizmi artırdı. Gürcüstanın müqəddəs saytların qurulması üçün stimullarla dini bir sivilizasiyanın olduğunu nəzərə alaraq en masse və yaxşı bir iman gətirəcək, bir mədəni qələbə diplomatik yolunuz üçün dini qələbənin pəncərəsi bağlanarkən yaxşı bir ehtiyat nüsxəsidir.
Monarxiya, Gürcüstanın hər ehtiyacı olan hər ehtiyacı məmnun etmək üçün xüsusi görünən böyük bir hökumət seçimidir. 2-nin yanvarlı siyasət yuvası səbəbindən yüksək rahatlığının olması ilə yanaşı, monarxiya divarların və diplomatik nemətdən mənzil-diplomatik lehinə mənzil verir və elçi nəslini kəskin şəkildə artırır. Teokratiya dini meylləri olan hər bir sivilizasiya üçün böyük olsa da, monarxiya faydaları Georgia uzun müddətdə daha çox faydalıdır.
Dünyanın izzəti, səltənət və iman []
Onu əksəriyyəti dini bir şəhər vəziyyətinə göndərildikdə ikiqat elçilər []
Dövr hesablarını artırmaqdan başqa, gürcülərin Tamar altında iki əsas prioritet var: bir din qurduğu və şəhər dövlətlərinə yayılması. Xəritəni araşdırmaq üçün kəşfiyyatçılar göndərərkən astrologiyanı müqəddəs bir sayt və türbəni qurmağa başlamalıdırlar. Tamar altında olan Gürcüstanın hər hansı bir sivilizasiyanı müqayisə edən bir din təsisində heç bir əl əlinin olmadığını nəzərə alaraq, bu, bu oyunun əvvəlindən prioritet olmalıdır. Din qurduqları qədər elçilərinə, missionerləri və həvarilərindən istifadə etdikləri hər şəhər vəziyyətini çevirmək və öz elçilərini mümkün qədər çox səxavət etmək üçün istifadə etməlidirlər. Diplomatik Liqa ləyaqətli, Tamarın əksəriyyətinin bir şəhər vəziyyətinə göndərilən ilk elçi 3, bəlkə də şəhər-dövlət və bəzi dövr hesabı ilə təcili sızanma verərək 3-ə çevriləcək. Ayrıca, bu qabiliyyəti yalnız Gürcüstanın əksəriyyəti dininə sahib olduqda işləyir, buna görə özünüz üçün birinin təsis etməsi kifayət deyil – dininin ən azı 50% -də qurulduğundan əmin olmalısınız.
Qızıl, İnam, Elm, Mədəniyyət və İstehsal Bonusları Gürcüstan suzerainty-yə çatdırmaqdan alır, şəhərlərini son dərəcə firavan və məhsuldar edəcək (xüsusən də rayon və binalara sahib olduqda). Bununla birlikdə, digər dini sivilizasiyalar kimi digər böyük sivilizasiyaların digər böyük sivilizasiyalarını çevirməyə inanmaq əvəzinə şəhər vəziyyətlərini çevirmək məcburiyyətində qaldıqları üçün dini qələbə qazanmaq istəsələr adi haldan daha çox iman gətirməlidirlər. İçində Fırtına yığmaq, Xor musiqisi, müqəddəs sifariş, məscid və həcc ziyarəti olaraq, inancları kimi həcc ziyarəti və kütləvi miqdarda imanlarını istifadə etmək üçün yaxşı bir iman, xüsusən də dini qələbə qazanan bir dini qələbə qazandırsa.
Tacir Konfederasiya Siyasəti Kartının yuvası Gürcüstanın davamlı rifahında vacib bir təkan verir. Bununla xurizmatik lider, diplomatik liqada, silah qayıq diplomatiyası və digər oyunların qalan hissəsi üçün davamlı və miqyaslı qızıl gəliri olacaqdır. Yenə də Monarxiya Gürcüstanı bir borclu kostyum kimi uyğunlaşdırır: daha sürətli elçi nəsli və divarlarından əlavə mənzil və diplomatik lütf təmin edir. Dini qələbəyə yaxın olsanız və oyunu dini bir qeyddə bitirmək istəsəniz, teokratiya daha yaxşı bir seçim ola bilər, lakin hər hansı digər vəziyyətlərdə monarxiya yalnız Gürcüstanı daha çox verir.
Bundan əlavə, içəridə Fırtına yığmaq, Hər suzerainty bir növbədə 1 diplomatik lütfə (Országház ilə 2-ə qədər ikiqat), dünya qurultayında güclü bir kənar verəcəkdir.
Din []
Hansı inancların qəbul edilməməsi üçün çox böyük bir nəzarət olacaq.
- Qurucu: Bu günə qədər Gürcüstan üçün ən yaxşı qurucusu inamı, Gürcüstan bir elçi göndərəndə şəhər dövlətlərinə 200 dini təzyiq əlavə edən papal yamacdır. Gürcüstandakı ən böyük problem, missionerlər və həvarilərin xəritədə yarısının yarısını göndərdiyindən bəri, şəhər dövlətlərini necə uzaqlaşdırmaq olar. Bu inanc bu problemi asanlıqla aşır. Əvvəlcə, şəhər dövlətləri aşağı əhali olan bir bütpərəst olduqda, yalnız 1 və ya 2 elçi onları çevirmək üçün kifayətdir (şəhər dövlətləri çevirmək üçün istifadə olunan elçi də 2 sayılır!). Diplomatik liqaya və bəzən dərhal bir şəhər dövlətinin Suzeraain kimi ola bilərsiniz, sadəcə onlarla görüşən ilk şəxs olmaqla (bu təsir xüsusilə vəhşi klanlar oyun rejimində tələffüz olunur). Ayrıca, oyunda heç kim bu inanc istəyir, buna görə həmişə mövcuddur. Bunu birincisini izləyicinizlə seçin.
- Zəif bir seçim dini birlikdir. [1] Dini birlik açıq şəkildə daha pis bir seçimdir, çünki bu, şəhər vəziyyətinə görə yalnız 1 elçi yalnız 1 elçi verir və hər dəfə bir düşmən sivilizasiyası şəhər dövlətlərini dini qurumdan uzaqlaşdırır, xəritə boyunca dini qurum göndərir əzici.
- İzləyici: ehtiyacınızdan asılı olaraq bunun üçün bir neçə variant.
- Xor musiqisi və dünya dünyanı qidalandırmaq həmişə etibarlıdır, lakin AIS onları seçməyi sevir; Buna görə, birinci və ya ikinci dini olmadıqda, çox güman ki, bunların heç birini almayacaqsınız.
- Jesuit Təhsili: Bu inanc, xüsusən Kilwa Kisiwani ilə birləşdirildikdə, xidmət verməyə imkan verir.
- İş etikası: Bu inam, yaxın bir çox dağ ilə layiqli kürü yerləri varsa, möcüzələr işləyə bilər. Normalda hər halda Xevsursların gücünü artırmaq üçün təpəli ərazilərin içərisində həll etmək istərdiniz.
- Zen meditasiyası: bu, indi bu şəraitin əhəmiyyətli olması daha yaxşı olur.
- İbadət: Sadəcə, kiçik bir xəritədə və ya aşağıda dini qələbə üçün məscid qoyun, standart bir xəritə və ya yuxarıda diplomatik qələbə üçün Pagoda (yaxşı şey bu iki ibadət binasını heç vaxt seçmir). Kilwa Kisiwani ilə elmi bir qələbə haqqında düşünürsənsə, görüş evi və ya Wat seçin, baxmayaraq ki, görüş evi çox üstünlük versə də (Kilvanın bonusunu tam aktiv edə bilsəniz, okeanda bir damlası kimidir). Qeyd edək ki, görüş evi və Wat olduqca tez getməyə meyllidir və demək olar ki, həmişə bir din tapanda qurucusu inamı götür, buna görə də bu həmişə ətrafında olmaya bilər.
- Gücləndiricisi: ya müqəddəs sifariş, ya da dini müstəmləkə.
- Müqəddəs Sifariş, missionerlərin və həvarilərin qiymətini 30% azaldır, bu da dini skew ilə hər hansı bir sivilizasiya üçün heyrətamiz olan.
- Dini kolonizasiya orta oyun məskunlaşması üçün əladır, çünki çox yeni bütpərəst şəhərlər yaratarkən çoxlu dininizi itirməkdə əhəmiyyət verməməyiniz lazım deyil. Unutmayın, əksəriyyətinizi itirirsinizsə, elçi bonusunuz aktiv olmaz.
Məğlubiyyətli bölmələrdən bonus imanı []
Gorgo qabiliyyətinə bənzər, Tamar öldürülməyə iman qazanır. Bir protektorat müharibəsi elan edərkən o, bir protektorat müharibəsi elan edərkən istifadə etdiyi 2021-ci ilin aprel ayından əvvəl, bu, çox az və mərhələdən çoxdur ki, Gürcüstanın dini və diplomatik qələbəyə doğru gedən bir mədəniyyətdir. Ancaq köhnə qabiliyyət üzərində ən azı 2 üstünlük var:
- Etibarlılıq baxımından, bu qabiliyyətin hər oyunu oynamağa zəmanət verilir. Hətta qoruyucu müharibə daha asan kasus belli, hər oyunda həmişə belə deyil. Bununla birlikdə, öldürmə iman hər oyundan yararlana biləcəyiniz bir şeydir və tamamilə nəzarətiniz altında olan bir qabiliyyətdir.
- Bu qabiliyyət sizə barbarları öldürərək çox sürətli bir panteona zəmanət verə bilər. Skaut, bir döyüşçü öldürmək və qoruyucu nizəçini öldürərək vəhşi məğlubiyyətini təmizləmək üçün ekvivalent olan bir panteon üçün 25 imana ehtiyacınız var. Pantheon’un birinci və ya ikinci seçimi əldə etmək Gürcüstan kimi dini meyllərlə bir mədəniyyət üçün böyük bir üstünlükdür.
Khevsur []
Xevsurdan istifadə etməyin ən səmərəli yolu Grand Magistr-in Chapel qurmağı və teokratiyanı hökumət kimi qəbul etməyi seçdiyiniz zaman imanla almaqdır. Ancaq Gürcüstanın iman gətirən nəsil gücü olduqca məhdudlaşdırıldıqdan və Tsikhedən gələn iman, növbəti dövrə qədər (Khevsur köhnəlmiş olduqda) bu bölməni məhdud müddət ərzində istifadə etmək çox çətindir. Üstəlik, yalnız həll etdiyiniz yerdə və rəqiblərinizin olduğu yerdə qərar verə bilməyəcəyiniz üçün, təpələrdə mübarizə apararkən döyüş gücü bonusu, çox güman ki, yalnız müdafiəyə fayda verəcəkdir. Gürcüstan hücum altındadırsa, bir təpələrin üstündəki bir xəcəb, bir musketman kimi eyni döyüş gücünə sahib ola bilər və yaxınlıqdakı bütün plitələrə nəzarət zonasına malikdir. Xurma və ya müdafiə üçün istərsə də, Xevsur, oliqarxiya hökuməti və ya oliqarxik miras yanacaqdoldurma siyasəti ilə birlikdə ümumiyyətlə istifadə olunur.
İçində Fırtına yığmaq, Bu bölmə iki dolayı tampon alır. Birincisi, cəngavərlər 60 istehsalı daha çox (cəngavər üçün 220 istehsalda dayanan), bu bölmələr daha çox faydalıdır, çünki döyüş gücü cəngavərlər ilə bərabərdir və onlar daha iqtisadi seçimdir. İkincisi, hərbi taktika artıq bir yarpaq texnologiyası deyil, yəni digər texnologiyalara keçmək üçün əslində onu araşdırmalısınız. Vanildə və Qalxmaq və düşmək, Bu belə deyil, çox vaxt sivilizasiyalar bu texnologiyanı tamamilə atlaya bilər, xüsusən də fəth etmək niyyəti olmayan və müdafiə məqsədləri üçün başqa bir yerdə daha yaxşı bölmələrin kilidini aça bilər. Nəticədə, Xevsur tez-tez toz içində qalır, çünki 4 əlavə era hesab əsrlər baxımından fərqi ifadə edə bilməyincə, elm ümumiyyətlə başqa yerə investisiya qoyulmasına dəyər. Gətirdiyi bu böyük dəyişiklik Fırtına yığmaq Bu bölmələri canlandırır, hal-hazırda onlar müvafiq sivilizasiyanın böyük strategiyasına daha çox daxil olurlar. Aprel 2021-ci ilte, Khsurun indi əvəz etdiyi yeni bir standart vahid, yeni bir standart vahid təqdim etməklə onu daha da bir standart vahid təqdim etməklə daha bir buff verir. Bu, xəzinənizin yaxşı iş görməsi deməkdirsə, qılıncoynadan təlim və onları təkmilləşdirərək unikal vahidinizin gəlməsinə hazırlaşa bilərsiniz. Ancaq Xevsur’u nəzərə alsaq, çox güman ki, müdafiə vahididir və qızıl gəlirinizin bu söndürülməsi üçün kifayət qədər bol olduğu Georgia ilə bir oyunun olması olduqca çətindir, bu nadir hallarda getmək üçün yoldur. Bu qurğudan istifadə edərək müharibəyə getmək, möhtəşəm magistr-in Chapel-i qurun, imanla xəcalətli və imanla özlərini imanla ödəyəcəklər
Döyüşün saytı Sivilizasiya vi əslində təcavüzkar deyil, müdafiəçi kafeldir. Buna görə, “Müəyyən ərazi” ilə mübarizə zamanı əlavə döyüş gücünü verən digər bonuslara bənzər digər bonuslara bənzəyir, Xevsur, Khevsurun harada olduğu yerdən asılı olmayaraq təpələrdə dayanan bir vahidi hücum edərkən əlavə döyüş gücü alacaq. Ayrıca, Khevsur təpələrdə dayanarkən hücum edilərsə, müdafiəyə əlavə döyüş gücü alacaq.
Tsikhe []
Tsikhe, hətta ən qaniçən sərkərdələri də Gürcüstanı işğaldan çıxartmaq üçün bir qoruyucu bir qorumadir. Gürcüstan şəhərlərini keçilməz qalalara çevirərək standart İntibah divarlarının xarici müdafiəsini iki dəfə təmin edir. Gürcüstanın sivilizasiya qabiliyyəti (divarlara doğru + 50% istehsal) bu binanı daha da güclü edir. Üstəlik, Gürcüstanın birdən çox qızıl əsrləri zəncirli unikal qabiliyyətinə ciddi şəkildə oynayır. Tsikhe şəhər mərkəzində qurulduğunu nəzərə alaraq, Tamar lideri qabiliyyəti ilə birlikdə, hər şəhərdə qurula bilər), qızıl əsrlərinizi davam etdirə biləcəyiniz müddətdə əhəmiyyətli bir iman və turizm çıxışına baxırsınız. Onları mühasirə qüllələri və döymə qoçlarına qarşı immunitetli olan İntibah divarlarına doğru ümumi buffun ardından Tsikhe belə tanky, hətta bombardmanların hətta bombardmanlarına dözə biləcəyi tankyadır. Bununla birlikdə, bu, texnoloji tədqiqatlarla köhnəlmiş olduğu unikal infrastrukturun yeganə parçası olduğunu nəzərə alaraq, hər şəhərdə Tsikhe-ni qurana qədər tədqiqat apardığınızdan əmin olun. Qızıl əsrlərdə artan iman və turizm çıxışı ilə, bu bina mədəni qələbəyə mənalı bir qələbəyə, qızıl əsrlərdə zəncirləmək qabiliyyətinizdən ən yaxşısını edə bilərsiniz.
Valletta’s Suzerain bonusu Gürcüstan ilə əla sinerji var, çünki bu, istehsal və digər şəhər mərkəz binalarını istehsalın həsrinə həsr etmək və inşasına dönməkdən daha çox kütləvi inam qazancınızla dərhal satın almağa imkan verir. Valletta altındakı bir oyunda olmadıqda Fırtına yığmaq Qaydalar, TSIKHE’nizi kahin limanları ilə maksimum səmərəliliyi ilə qura və şəhər mərkəzi binaları üçün aktiv şəhər inkişafı müqaviləsi (Dünya Konqresi qətnaməsi). Bunlar, sivilizasiya qabiliyyətinizlə birləşəndə 250% istehsal bonusu verəcəkdir.
Əksinə, Akkadın Suzerain bonusu tsikhe (və bütün divarları) kavgası və anti-süvari vahidlərin hücumlarına qarşı yararsız hala gətirəcəkdir. Akkad oyunundadırsa, onun bonusunuzu ruhdan məhrum etmək üçün əlindən gələni edin və ya yeri bu qədər mümkün olarsa, onu fəth edin.
Qələbə növləri []
Hər dövrü seçdikləri və hansı rayonları tikməyə yönəldildiklərinə görə, gürcülər hər hansı bir qələbə üçün potensial olaraq cəhd edə bilərlər. Dini qələbə üçün getmək, izləmək üçün ən asan yol və Tamar lider qabiliyyətindən faydalanmağın ən yaxşı yoludur. Gürcüstan çox güman ki, çox güman ki, yaxşı bir iman gətirməyə diqqət yetirdiyindən, Tsikhe-dən qızıl yaş turizmi bonusu və şəhər dövlətləri ilə sıx əlaqələrin əlavə diplomatik leyinə də onlara mədəni və ya diplomatik qələbə ilə kömək edəcəkdir.
Diplomatik qələbə üçün xüsusi olaraq, tsikhe monarxiyası ilə əla sinergiyası var, çünki hər tsikhe +2 diplomatik nemət verir . Əlavə diplomatik bir lütf, Xarici İşlər Nazirliyinin qurulması, Tamarın din və elçilər arasında qarşılıqlı əlaqəsini həyata keçirərək, ibadət binaları kimi paqoda seçdi. Kilwa Kisiwani, Országház, Azadlıq heykəli və Potala Sarayının bu qələbə tipi üçün bütün faydalı möcüzələrdir və Mahabodhi məbədi həm dini, həm də diplomatik yollarda onları dəstəkləmək üçün Gürcüstanın gündəmində həmişə yüksək olmalıdır.
Əks strategiya []
Qazanmaq üçün, Gürcüstanın iki şeyə ehtiyacı var: Qızıl əsrlər və şəhərlər. Onları məğlub etmək üçün, onları səxri və dövr hesabı sınamaq və inkar etmək yaxşıdır. Qədim dövrdə onlara rast gəlinsə, onları qəbilə kəndlərinə və vəhşi düşərgələrə döyməyə çalışın. Birlikdə güc yalnız Gürcüstan artıq qızıl əsr yaşayırsa, yalnız bir qızıl əsr yaşayırsa, erkən bir nəticə əldə edə bilmədiyi təqdirdə, oyunun potensiallarını maneə törədirsə. Bundan əlavə, bir dininiz varsa, Gürcüstanın hər süakara atmasının qarşısını almaq üçün şəhər vəziyyətlərinə yayın.
Akkadın süerainty bonusu, kavgası və anti-süvari vahidlərinə divarlara tam ziyan vurmağa imkan verir. Bu cür güclə təchiz edildikdə, Tsikhe-yə qarşı mühasirə daha sadə olacaq. Valletta, Gürcüstana inkar etmək istədiyiniz başqa bir faydalı bir şəhər vəziyyətidir (xüsusən də fəth etmək üçün bir vəziyyətdə olduğunuz zaman) Tsikhe ilə çox yaxşı bir şəkildə sinerdir.
Mülkiyyətçi giriş []
Gürcüstan xalqının qızıl əsrini uzun müddət hesab olunan Gürcüstan Krallığı, təxminən 500 ildir Orta Asiyanın kəsişməsində mövcud idi. Xristianlığın bir hədəfi, Gürcüstan fərqli, parlaq ədəbi mədəniyyət və sənət inkişaf etdirdi və bu gün də unikal əlifbası hələ də istifadə olunur. Bu, Müqəddəs Torpaqlar və Rusiyanın mühüm müttəfiqi olan Rus və vassal dövlətlərin bir kotletinin qoruyucusu olan Rus işlərində diplomatik oyunçu idi.
Gürcüstan Krallığının yüksəlməsi xristian dünyasının ən qədim və uzun davam edən kral ailələrindən biri olan Baglationi sülaləsinin yüksəlişindən ayrılmazdır. Bagrationi, İsrailin padşahı Daviddən (onların kürəkləri həm sürüşmə, həm də arfa xüsusiyyətləri var), Bağrat adlı bir nəsil vasitəsilə. Onların ailə adı ən azı 6-cı əsrdən bəri Qafqaz İberia hökmdarları ilə əlaqələndirilmişdir. Sasanid Fars və Abbasid imperiyaları, Bagrationi Tao-Klarjeti Krallığını meydana gətirənə qədər ərazini qazandı və Bağrat III, Abxaziya Krallığını 9-cu əsrin sonu yaxınlarına yaxın bir şəkildə daxil edə bildi.
Ardından Səlcərilərə qarşı bir sıra siyasi birləşdirilmiş və hərbi kampaniyalar, David IV, İnşaatçı da daxil olmaqla Bagallati padşahları tərəfindən aparıldı. Ağıllı olaraq, padşahın varisi, taxtın yanına qalxmadan əvvəl, həm Demetrius I və Tamar kimi işləməyə başlamazdan əvvəl Monarx kimi xidmət etməkdən əvvəl birgə regent olaraq xidmət edirdi.
Ancaq monarx həmişə taxtda asanlıqla oturmadı. Güclü bir nəcib bir sinif bəzən üsyana çıxacaq və ya hökmdarın çıxarılmasına tabe olardı və bunlar tez-tez uğursuz olsa da, zadəganlar monarxın gücünü məhdudlaşdıra bilər və ya monarxı tələblərinə qoşula bilər. Baş nümunə, ilk əri, nəcibliyin israrında olan Rus Prince Yuri’nin TAMAR’nın qəbul edilməsi (bu hekayə başqa yerdə ətraflı izah edildi).)
Padşahlıq, Tamarın hakimiyyəti dövründə zenitinə çatdı, həqiqi Zaqafqaziya İmperiyası olan, müttəfiq və vassallar halına gətirərək. Gürcüstan, yüksək orta əsrlər ərzində Avropanın uğurlarına memarlıq, rəsm və poeziyanın çiçəklənməsinə nail oldu. Padşahlığı zamanı “Pantherin dərisindəki cəngavər” epik şeiri yazıldı, bu, 20-ci əsrə qədər olan commentin bir hissəsi olan gürcü mədəniyyətinin mərkəzi olduğu bir şeir yazıldı.
Gürcüstan orduları tez-tez Səlcuqlu qonşularına qarşı, gürcü generalları (padşah konsorku da daxil olmaqla) fəth etməklə ərazini əlavə edirdilər. Qara dənizdəki Trebizondun imperiyası əvvəllər Bizans nəzarətində əvvəllər ərazidən qurulmuşdur. Bizans şahzadələrinin başlığı altına qoyulan TAMAR’ın qohumları olan Təmərin qohumları-Trebizond’ın təmsil etdiyi Gürcüstanın Özünü Yaxın Şərqə təsbit etdiyini, xüsusilə Səlahəddin və Bizans İmperatorluğunun İtirdiyi Sələqə İmperatorluğuna düşməyə davam etdi. Gürcüstan da Müqəddəs Torpaqdakı monastırlara (bəziləri bu gün hələ də təşkil olunan), o cümlədən Yerusəlimdə olanlar da iddialarını bildirdi.
Lakin 1213-cü ildə Tamarın ölümündən sonra Gürcüstan qalxmasından daha çox meteoru azalma dövrü başladı. Dördüncü skör yrakan, Konstantinopolun çuvalında nəticələndi və bununla da Gürcüstan ən böyük müttəfiqi gücünü itirdi. Eyni zamanda, monqollar Gürcüstanı, millətə və monarx george iv, Tamarın oğlu. Tamarın qızı Rusudan taxtı aldı, ancaq monqolları geri qaytara bilmədi və Qərbi Gürcüstana qaçmaq məcburiyyətində qaldı, Monqolun nəzarəti altında şərq hissəsini tərk etdi. Anti-Monqol qiyamları növbəti az nəsilləri müəyyənləşdirdi, nəticədə kəndin geniş dağılması ilə nəticələndi.
Nəhayət, xınların gücü zəiflədi və Gürcüstan monarxları George V, parlaq olan George V-nin bəzi şöhrətini bərpa edə bildilər. George V Gürcüstan ərazisini təkrarlaya bildi, monqollara xərac ödəməsini dayandırdı və bizantium, Genoa və Venesiya ilə diplomatik əlaqələri qurdu. Ancaq bu çiçəklənən qısa yaşadı. Kampaniyadan qayıdan gürcü əsgərləri qara ölümü onlarla birlikdə gətirərək, Avropanın və Yaxın Şərqin qalan hissəsində olan Gürcüstanda milyonlarla insanı öldürdülər.
Fəth və vəba ilə zəiflədilmiş, Timur, 1386-cı ildə Fəth kampaniyalarına başlayanda Gürcüstan əslində səcdə edildi. Bir əsrdən az bir əsrdən az, Gürcüstan, George VIII’nin ölümü, hər biri Bagrationi sülaləsinin bir filialının rəhbərlik etdiyi üç kiçik səltənətdə həll edərdi. Və o böyük evin hər bir filialı indi digərinin rəqibi idi.
Lakin həmin səltənətin mirası həmişə gürcü mədəni şəxsiyyətinin mərkəzi qalacaqdı. Gürcüstan xristian bir səltənət, həqiqətən xristian dünyasının ən şərq kənarı və dini düşmənlər və qarşılıqlı mədəniyyətlərlə əhatə olunmuşdu. Siyasi cəhətdən, yaşın əsas teatrlarında təsiri var idi. Orduları hökmdarının adına fəth etmişdilər. Gürcüstan kontinental Avropadakı hər hansı bir padşahlıq kimi yüksək orta əsrlərin böyük mədəni çiçəklənməsinin böyük bir hissəsi idi, lakin Chivalry, Sevgi, Gözəllik, İncəsənət və Din məsələlərində özünəməxsus perspektivi ilə. Sağ qalan monastır, şeirlər və sənət əsərləri bu gün bu şöhrətə şahidlik edir.
Şəhərlər [ ]
Vətəndaşlar []
Kişilər Qadınlıq Müasir kişilər Müasir qadınlar Alexandre Bediza George Tatyana Baadur Elen Levan Mariam Boris İrin Beybət Nuwrieyl Danaqçı İkzolda Giorgi Ceniah Qədəqə Ketevan Arıqlıq Nini İrikli Xatuna Evgeny İmani Mikheil Leyla Nicholas Helen Petre Madona Luka Anano Revaz Mziya Karan Tamari Tamazi Rusudan Tariel Marri Trivia []
- Gürcüstan sivilizasiyasının simvolu, Gürcüstan bayrağında görünən birinə bənzər bir Yerusəlim Xaç (Böyük Xaç və Dörd Kiçik Xaç),.
- Gürcüstan sivilizasiyası qabiliyyəti rəsmi gürcü şüarı üçün birbaşa tərcüməsidir.
- Gürcüstan oyun rejiminə əsaslanan qabiliyyəti olan yeganə mədəniyyətdir.
- Gürcüstanın TAMAR-ın rəhbərliyinə daxil edilməsi Sivilizasiya VI: Yüksəlt və düşmə Elan ilə Civfanatika forumlarında bir mem olaraq başladı Sivilizasiya vi və onun sərbəst buraxılması. Tərəfdarlar ilk görünüşlü bir videonun bulanık bir fon posterində gördükləri liderləri deşifr etməyə çalışdıqda, Catherine de Medici (Fransa) və Perikllər (Yunanıstan) arasında dayanan “sirli” qadın lideri sivilizasiyalardan bəri Bu afişada əlifba sırası ilə verilmişdir və bir sivilizasiyanın birdən çox liderin rəhbərlik edə biləcəyi ortaya çıxmadı. Lider daha sonra Gorgo olduğu ortaya çıxdı və Tamar və Gürcüstan, inhidation və ya lider seçimləri ilə əlaqədar olaraq, əvvəllər olduğu kimi, oyuna çevrilməsi ehtimalı olan vəhşi, uzun vuruşlu fərziyyələrlə sinonim bir zarafat oldu Qalxmaq və düşmək, Gürcüstan heç vaxt bir hissəsi olmamışdı Mədəniyyət françayzan.
Civ 6 Georgia
Gürcüstan dinə və şəhər dövlət diplomatiyasını birlikdə bağlayarkən davamlı qızıl əsrlər üçün təkan verə bilər. Budur, gürcü strategiyalarını və əks strategiyalarını ətraflı izah edirəm.
3-cü
1
Этот предмет добавлен в избранное.
Zigzagzigal
Не в сети7,261 Уникальных посетителей 70 Добавили в избранное Оглавление руководства
Tamarın lider qabiliyyəti: Dünyanın izzəti, səltənət və iman (1/2 hissə)
Tamarın lider qabiliyyəti: Dünyanın izzəti, səltənət və iman (2/2 hissə)
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc (1/3 hissə)
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc (2/3 hissə)
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc (3/3 hissə)
Unikal vahid: Khevsur
Unikal bina: Tsikhe
İdarəetmə – Hökumət və Siyasət Kartları
İdarəetmə – Yaş bonusları və Dünya Konqresi
İdarəetmə – Panteons, Din və Şəhər Dövlətləri
İdarəetmə – möcüzələr və böyük insanlar
Bu təlimatdan sonra toplama fırtınası genişləndirilməsini tələb edir.
- Əvvəlcədən yüksəliş və payız məzmunu paketləri
- Vikings, Polşa, Avstraliya, Fars / Macedon, Nubia, Khmer / İndoneziya
- Maya / Grand Kolumbiya, Efiopiya, Bizans / Gauls, Babylon, Vyetnam / Kublai xan, Portuqaliya
Allahın işi heç kimə dayanır. Düşünmədən döyüşmək və bir millətin idarə edilməməsini bilən nəcib olan zadəganlar üçün deyil, səltənətlər üçün deyil, səltənətlərimə zərər verən hordlar deyil. Tacın yükünü götürüb Gürcüstanın yeni müdafiəçisi kimi yaranan kimi, bilin ki, iman və qətiyyət dünyanın günahkarlarını üstələyir.
Bu təlimatı necə istifadə etmək olar
- Bu Kontur Sivilizasiyanın unikal xüsusiyyətlərinin necə işlədiyi mexanikləri və biri olduqda onların başlanğıcının nə olduğunu izah edir.
- Bu Qələbə skew bölmə, vətəndaşın (və tətbiq olunan fərdi liderlərinin) müəyyən qələbə yollarına meylli olduğunu izah edir. Bu yox gücünün reytinqi, ancaq qələbəyə ən uyğun marşrutun göstəricisi.
- Üçün çox hissə Bütöv Sivilizasiyanın hər bir xüsusi bonusundan necə istifadə edəcəyinizi ətraflı izah edin.
- İdarə Ən çox sinergist hökumətləri, hökumət binalarını, siyasət kartlarını, yaş bonuslarını, panteons, dini inanclar, möcüzələr, şəhər və vətəndaşlar üçün böyük insanları təsvir edir. Yalnız Civ-in unikalları ilə ən sinerji olanlar qeyd olunur – bunlar müəyyən bir qələbə marşrutu üçün vətəndaş kimi oynarkən mütləq “ən yaxşı” seçim deyil.
- Nəhayət, Əks-strategiya CIV-ə qarşı oynamağın nə qədər yaxşı oynadığını müzakirə edir.
- Online: 2-ə bölün
- Tez: 1-ə bölün.Əqrəb
- Epik: 1-ə vurun.Əqrəb
- Marafon: 3-ə vurun
Bu təlimatda istifadə edilən terminologiya və oyunda deyil, burada izah olunur.
Aoe (effektiv sahəsi) – Müəyyən bir radiusda çox plitə təsir edən bonuslar və ya cəzalar. Pozitiv nümunələrə fabriklər daxildir.
Beelining – Yalnız onu araşdıraraq və ya onun şərtlərini araşdıraraq bir texnologiya və ya vətəndaş almaq. Tədbirdə bir texnologiya və ya vətəndaş qəbul edən bir texnologiya və ya vətəndaş qəbul edən bir sıra sapma icazə verilir (əlavə elm / mədəniyyət mənbəyi və ya evrika və ya ilham üçün zəruri bir şeyə giriş və ya lazım olan bir şeyə giriş)
Ca (vətəndaş qabiliyyəti) – Bütün liderləri tərəfindən paylaşılan bir mədəniyyətin bənzərsiz qabiliyyəti.
Kompakt imperiyaları – CIPS ilə birlikdə şəhərlər bir-birinə yaxın (adətən şəhər mərkəzləri arasında 3-4 kafel boşluqları). Digər rayonlardan bitişik bonusları qazanan rayonlardan istifadə etmək və ya oyunda effektli bonusların potensialını maksimum dərəcədə artırmaq istəsəniz faydalıdır.
Dispersed imperiyalar – Yayılan şəhərləri olan vətəndaşlar (adətən şəhər mərkəzləri arasında 5-6 plitə boşluqları). Unikal plitələrin təkmilləşdirilməsi ilə vətəndaşlar ümumiyyətlə, vətəndaşların təəccüblü inşasına yönəlmiş istifadə etmək üçün onlardan istifadə etmək üçün daha çox dağılmış bir imperiyaya üstünlük verirlər.
Gpp – Böyük insan nöqtələri üçün qısa. Rayonlar, binalar və möcüzələr bu nöqtələri yaradır və kifayət qədər böyük bir insana iddia edə bilərsiniz.
Zil – Böyük yazıçılar, sənətçilər və musiqiçilər üçün kollektiv ad. Onların hamısı turizm və mədəniyyət təklif edən böyük işlər istehsal edə bilər, onları mədəni qələbə istəyən hər kəs üçün vacib edir.
La (lider bacarığı) – Müəyyən bir liderin özünəməxsus qabiliyyəti. Adətən, həmişə deyil, Civile-dən daha çox həcmdə olmağa meyllidirlər. Bəzi lider qabiliyyətləri əlaqəli unikal bir vahid və ya infrastuktur ilə gəlir.
İlkinlik – Daha sonra istədiyiniz birliyə yüksəltmək niyyəti ilə bir vahid hazırlayın. Bir nümunə slingers qurur və bir dəfə okçuluk kilidləndikdən sonra onları təkmilləşdirir.
Snayping – Yol boyu digər düşmən şəhərlərinə məhəl qoymadan birbaşa ələ keçirmək üçün müəyyən bir şəhəri hədəfləmək. Adətən “kapital sniping” kontekstində istifadə olunur – Civ-in orijinal kapitalını mümkün qədər tez bir zamanda tərtib edilmiş müharibəyə aparmadan hakim qələbəyə töhfə vermək.
Qəribləmək – Terrain, ərazi xüsusiyyəti və ya bir sivilizasiya bir sivilizasiya yaxınlığında başlaması ehtimalı daha yüksəkdir. Bu, adətən müəyyən bir ərazi növündən asılı olaraq erkən bonuslara sahib olan sivilizasiyalar üçün istifadə olunur. Beş pillə başlanğıc qərəz var; 1 səviyyəli 1-ci dərəcəli vətəndaşlar, 2 və si ilə vətəndaşların qarşısında qoyulur, buna görə də əlverişli bir başlanğıc yeri alma ehtimalı artır.
Yüksəktiktik – Başqalarını əvəz etməyən unikal vahidlər. Nümunələrə Hindistanın Varu və Monqolustan Keşigs daxildir.
Hündür imperiyalar – Şəhərin inkişafının genişləndirilməsi, ümumiyyətlə daha az, lakin daha böyük, şəhərlər ilə nəticələnən işlərin genişləndirilməsi imperiyaları.
Bütöv – CIM qabiliyyətləri, lider bacarıqları, unikal vahidlər, bənzərsiz binalar, bənzərsiz rayonlar və unikal inkişaflar üçün kollektiv ad.
UA (unikal qabiliyyət) – Lider bacarıqları və CIM qabiliyyətləri üçün kollektiv bir ad.
UB (unikal bina) – Yalnız normal bir bina əvəz edən və yuxarıda xüsusi bir üstünlük təqdim edən bir sivilizasiyanın şəhərlərində inşa edilə bilən xüsusi bir bina.
UD (unikal rayon) – Yalnız normal bir rayonu əvəz edən bir sivilizasiyanın şəhərlərində inşa edilə bilən xüsusi bir rayon, yuxarıdakı bəzi unikal üstünlükləri yaratmaq və təklif etmək üçün yarıya qənaət edir.
UI (unikal inkişaf) – Yalnız bir sivilizasiyanın inşaatçıları tərəfindən inşa edilə bilən xüsusi bir yaxşılaşma. “UI” həmişə bələdçilərimdəki unikal inkişaflara aiddir və yox “istifadəçi interfeysi” və ya “unikal infrastruktur”.
UU (unikal vahidi) – Yalnız bir sivilizasiya ilə öyrədilə bilən və bəzi hallarda yalnız bu sivilizasiyanın müəyyən bir liderin rəhbərlik etdiyi zaman xüsusi bir bölmə.
Geniş imperiyalar – Adətən daha çox, lakin daha kiçik, şəhərlər ilə nəticələnən şəhərin inkişafı üzərində genişləndirilməsini vurğulayan imperiyalar.
Gürcüstanın başlanğıc qərəzli olmayıb.
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc
- Qızıl və qəhrəmanlıq dövrü həsrəti də normal yaş dövrlərini bonuslarını təmin edir.
- +Qədim divarları, orta əsr divarları və tsikhe binalar tikərkən 50% istehsal.
Tamarın lider qabiliyyəti: Dünyanın izzəti, səltənət və iman
- Hərbi hissələrin öldürülməsi kavgası gücünün 50% -ə bərabər olan iman təmin edir.
- Bu, vahidi kavgası gücünün 100% -i üçün Müharibə Tanrı ilə bu yığınlar.
- Heç bir dinin ən azı yarısında dominant deyilsə, bonus tətbiq edilmirsə.
- Bu Amani (diplomat) bir şəhər vəziyyətində olduqda +2 elçisinin artırılmasına təsir göstərmir.
- Bu, dini birlik qurucusu inamının təsirindən sonra təsir edir, buna görə həmişə birinin əvəzinə iki elçi yarada biləcək.
- Diplomatik liqası və ya saxlama siyasəti kartı olan bir şəhər dövlətinə ilk elçinizi bir şəhər vəziyyətinə göndərərək yalnız dörd deyil, yalnız üç elçi verəcəkdir.
Unikal vahid: Khevsur
Qolları əvəz edən orta əsrlər-dövr kavgası piyada bağçası
Hərbi taktika
Texnologiya
Orta əsrlər dövrü
Silah yolu**
Texnologiya
İntibah dövrü* İnamla birləşdirmə bölmələri, orta əsrlər dövrü ilahi hüququ və ya İntibah dövrü ERA kəşfiyyatçı vətəndaşlarını ya tələb edən möhtəşəm magistr hökumətinin hökumət binasını tələb edir.
** Nitre kifayət deyilsə, Silahlar Texnologiyasından kənarda Hətta Khevsur bölmələrini yetişdirməyə davam edə bilərsiniz.
- Sövdələşmələr – şəhər divarlarına və şəhər müdafiəsinə nisbətən 85% ziyan
- +5 vs. anti-süvari vahidləri
- +Hill plitələrinə daxil olan və ya müdafiə edərkən 7
- Hill plitələrinin əlavə hərəkəti dəyərinə məhəl qoymur
- Şagirdlik əvəzinə hərbi taktika texnologiyasını tələb edir
- 10 dəmir, 20 (-50%) qatar üçün 10 dəmir xərcləyir
- 48 gücü, 45-dən yuxarıdır
- +Hill plitələrinə hücum və ya müdafiə edərkən 7 güc
- Hill plitələr 2 yerinə daxil olmaq üçün 1 hərəkət nöqtəsidir.
Unikal bina: Tsikhe
İntibah divarlarını əvəz edən İntibah dövrü şəhər mərkəzi binası
Mühasirə taktikası
Texnologiya
İntibah dövrüİlə tikilə bilməz:
Polad
Texnologiya
Müasir dövrQədim divarlar
Orta əsr divarları
* İnamla şəhər mərkəzi binaları satın almaq, valletta şəhər-dövlət üzərində Suzeraain olmağını tələb edir. Bu, iman alıcı divarları üçün Valletta’nın 30% endirimini nəzərə almır.
Müxtəlif effektlər
Qızıl və ya qəhrəmanlıq dövründə bu məhsullar iki qat artır.
- Xarici müdafiə tamamilə məhv edilməsə, şəhəri üçün +3 gücü təmin edir.
- Müasir dövrəli polad texnologiyası kilidlənməyincə şəhər xarici müdafiəsinə 200 sağlamlıq əlavə edir
- Bu şəhərin xarici müdafiəsi Siege Towers tərəfindən istifadə edilə bilməz.
* Müasir dövrün qorunması vətəndaş tələb edir.
- 260 istehsal / 520 iman, 300/600-dən aşağıya (-13%)
- Hər növbədə 4 inam verir
- Qızıl və ya qəhrəmanlıq dövründə, əlavə +4 iman və +3 turizm müasir tərəfindən qorunma vətəndaşı ilə +3 turizm təmin edir.
- 100 sağlamlıq müdafiəsinə 200 sağlamlıq təmin edir (+ 100%).
Bu hissədə, vətəndaş, konkret bir qələbə tipinə nə qədər söykəndiyinə görə subyektiv olaraq qiymətləndirilir – yox Nə qədər güclüdür. 3 və ya daha çox puanlar, vətəndaşın ən azı qələbə marşrutu üçün kiçik bir üstünlüyü var.
Gürcüstan mədəni qələbələrdə yaxşı nəticə çıxara bilər. İnam təbiətşünaslar, milli parklar və rok lentləri ilə turizmə töhfə verə bilər, şəhər ölkələrində əlavə elçilər elmə, mədəniyyət və təəccüblü istehsala kömək edə bilər. Bina möcüzələri, güclü Qızıl Yaş bonuslarına geri qidalanan dövr hesabının ən yaxşı mənbələrindən biridir. Və qızıl dövründə unikal tsikhe təəccübü daha da turizmi təmin edəcəkdir.
Diplomatiya Gürcüstanın ən yaxşı qələbə yolları arasındadır. Bir neçə vətəndaş Gürcüstanın bir çox şəhər dövlətləri üçün Suzeraain olmaq üçün Gürcüstanın Suzeraain olması üçün Gürcüstanın şəhər-dövlət elçiləri qazanması bacarığına uyğun gələ bilər. Bu da öz növbəsində bir çox əlavə diplomatik leyə səbəb ola bilər. Bundan əlavə, ucuz divar inşası, Tsikhe UB və monarxiya hökuməti diplomatik lehinə əhəmiyyətli bir bonus üçün birləşdi.
Gürcüstanın unikal vahidi sayəsində hökmranlıq əsaslıdır. Özü də güclü olmasa da, oliqarxiya hökumətini və mühasirə qülləsini əlavə edə bilərsiniz və müharibə üçün səmərəli hərtərəfli seçim halına gəlir. Şəhər vəziyyətlərində əlavə elçilər də böyük bir ordu ilə bir şəhər vəziyyəti suzerain olmağı asanlaşdırır və vahidlərini götürürlər. Alternativ olaraq, Grand Master-in Chapel binası ilə, inamla vahidləri əldə edə bilərsiniz – tamarın lider qabiliyyətinin imanla öldürülməsi ilə birlikdə güclüdür..
Din Gürcüstan üçün daha bir güclü qələbə marşrutudur. UB, xüsusilə qızıl / qəhrəmanlıq əsrlərdə layiqli bir iman təklif edir. Ancaq bu, Tamarın lider bacarığı ola bilər həqiqətən Sizin kütlələrini təmin edin – həm dini şəhər dövlətlərində və öldürmə imanında əlavə elçilər vasitəsilə. Ancaq bir neçə tutma var, lakin – Gürcüstanın bir dini təsis etmək üçün birbaşa üstünlüyü yoxdur və başlanğıc müharibələri dini bölmələrinizi ciddi riskdə qoyur. Deyilənə görə, digər vətəndaşların şəhərlərinin onlarla müharibədə olacağınız zaman çevirməsi dövrün ən yaxşı mənbələri arasındadır.
Nəhayət, Gürcüstan elmi qələbələrində tamam bıçaqlaya bilər. İmanın inamı inamın kampus binalarını satın almağa sərf olunmasına imkan verir, lakin daha çox nöqtəyə qədər Gürcüstanın əlavə elçiləri, elmi şəhər dövlətlərindən daha çox elmə getməyinizə kömək edə bilər.
Tamarın lider qabiliyyəti: Dünyanın izzəti, səltənət və iman (1/2 hissə)
Tamarın lideri qabiliyyəti, Gürcüstanın oyununun iman ətrafında qurulmuş biri olduğunu, bacarığının iki yarısını onunla çox fərqli şəkildə işləməsini açıq edir.
Ondan istifadə etmək üçün bir din təmin etməlisiniz. Gürcüstanın bir dini təsis etmək üçün birbaşa üstünlükləri olmadığından, müqəddəs saytları olduqca erkən inkişaf etdirmək vacibdir. Dağlıq ərazilərə doğru genişlənməyə çalışın – Güclü müqəddəs sayt bitişik bonusları təklif etməkdən başqa, bu şəhərləri də çox effektiv şəkildə qoruya biləcəksiniz.
Yunanıstanın Gorgo kimi düşmən bölmələrini öldürərkən mədəniyyət əldə etmək bacarığı kimi, Tamar iman gətirir. Erkən, bir vəhşi döyüşçüsü öldürmək 10 iman dəyərindədir – onlardan üçü öldürən bir panteonu təmin etmək üçün kifayətdir. Əlavə iman üçün öldürə biləcəyiniz daha çox barbalıya saman edə bilməsi üçün bir barbar forpostunu təmizləmək faydalı ola bilər.
Bu bonus, bu bonus kimi bu bonus, melodiyaların yarısına bərabər olan bölmələri öldürərkən iman gətirən Tanrı ilə bu qabiliyyəti yığmağı düşünün. Müharibə Pantheon Tanrı yalnız bir müqəddəs bir saytın səkkiz plitəsi içərisində tətbiq olunur, lakin bu müqəddəs sayt sizin olmaq lazım deyil!
İman və müharibə tez-tez qarışmır, çünki düşmən hərbi hissələri dini bölmələrinizi rahatlıqla talan edə bilər. Bununla birlikdə, müharibədə olduğunuz digər vətəndaşların şəhərlərini çevirmək, Daimi Qızıl Əsrləri dəstəkləmək üçün əla bir yol ola biləcək bonus dövrü hesabı verəcəkdir.
Bu qabiliyyətlə çox sayda inanc axtarmaq istəyirsinizsə, digər vətənləri işğal etmək istəyə bilərsiniz. Khevsurs və batareya qoçları və ya mühasirə qüllələri, düşmən müdafiəsini azaltmaq üçün yaxşı bir iş edə bilər, hər hansı bir orta əsrlər dövrünə qarşı durmaq üçün kifayət qədər gücü var.
İki hökumət ilə, Grand Master-in Chapel Hökumət Plaza binasını qura bilərsiniz. Xarici İşlər Nazirliyinin faydalı şəhər-dövlət tərəfindən tutulan faydalı şəhər dövlət dövlətinin (tamarın liderlik qabiliyyətinin digər yarısı ilə yaxşı işləməsi), imanla hərbi hissələr almağa imkan verir. Bu bir müharibədə düşmən bölmələrini gələcək bölmələrin istehsalını daha da artırmaq deməkdir, baxmayaraq ki, bölmələrin dəyəri düşmən bölmələrinin gücündən daha sürətli bir nisbətdə yüksəlir.
Bu qabiliyyətdən alternativ bir istifadə düşmənin sizə gəlməsini təmin etməkdir. Gürcüstanın vətəndaş qabiliyyəti inşaat şəhər divarlarını asanlaşdırır, buna görə də düşmən bölmələrini iman üçün öldürə bilərkən şəhərlərinizi təhlükəsiz saxlaya bilərsiniz.
Tamar, şəhər dövlətləri üzərində Suzeraain olmaq üçün xüsusilə yaxşı olduğu üçün digər vətəndaşlar onu birbaşa Tamar’ın əlaqəli bonuslarını inkar etmək istədiklərini və fəth etmək istəyə bilər. Bir şəhər vəziyyətini alaraq bir şəhər vəziyyətinə başlaya bilər – bir üzv kimi fövqəladə vəziyyətə qoşulmaq, üzv kimi başqa bir vətəndaşla bir müharibəyə girmək üçün yaxşı bir yoldur – iman üçün düşmən bölmələrini öldürmək üçün əla fürsət!
Tamarın lider qabiliyyətinin bu elementi böyük bir iman mənbəyi deyil və oyun davam edərkən əhəmiyyəti azalacaq. Bununla birlikdə, digər vətəndaşlara qarşı müdafiə edərək və ya hətta Xevsur müharibələri ilə məşğul olan barbarları təmizləmək üçün yaxşı mükafatlar təklif edir.
Tamarın lider qabiliyyəti: Dünyanın izzəti, səltənət və iman (2/2 hissə)
Çevrilən şəhər vəziyyətlərində ikiqat elçilərŞəhərin imanınızdan olanda yalnız bir elçi sizə iki iman gətirir – mənası, elçi irqi rəqabət apararkən şəhər vəziyyətlərini idarə etmək asandır.
Lider qabiliyyətinin daha ardıcıl güclü bir hissəsi, elçilərinizin digər vətəndaşlar üçün istədiklərindən daha çox uzataraq, praktik olaraq hər kəsdən daha çox şəhər vəziyyətindən daha çox şəhər dövlətləri. Səmərəlilik naminə, şəhər dövlətləri ən qısa müddətdə ehtiyac duyduğunuz üçün xüsusilə vacib bonuslar olmadıqda, çevrilməmiş şəhərlərdə exsevtlərin xərcləməməsindən qaçın. Əgər siz də suzzainlisinizsə, çevirdiyiniz bütün şəhər vəziyyətləriniz varsa, başqa bir şəhər dövləti və ya başqası sizdən başqa bir şəhərə nəzarət etməyinizə qədər bu elçilərə asın.
Gürcüstana ən uyğun şəhər-dövlət suzerain bonuslarının siyahısı üçün (və buna görə də ən çox bəyəndiyiniz şəhər dövlətləri), bu bələdçinin İdarəetmə bölməsinə başlayın.
Elçi bonuslarına gəldikdə, dini şəhər dövlətlərindən olanlar ümumiyyətlə ən aktualdırlar, əks halda bu o vaxt nə ehtiyacınızdan asılıdır. Şübhə varsa, elmi və sənaye şəhər-dövlət elçisi bonusları demək olar ki, həmişə faydalıdır. Unutmayın ki, 3 və 6 elçi bonuslar bonusdan istifadə etmək üçün müvafiq binalar qurmağı tələb edir.
- Dini birlik qurucusu inamı Gürcüstanı dinlərinə çevirdikdə şəhər-dövlətdə +2 elçiləri ilə təmin edir.
- Bəzi hökumət variantları, diplomatik dörddəbir rayonu ilə yanaşı, zamanla (monarxiya hökuməti və xarizmatik lider, diplomatik lider, silahboat diplomatiyası və saxlama siyasəti kartları) toplanmasına kömək edir.
- Müəyyən vətəndaşlar, kilidini açarkən birbaşa exsillər verir – ümumiyyətlə əsas tədqiqat yolundan kənarda olan vətəndaşlar.
- Klassik-dövr APADANA təəccüblü iki elçi təklif edir, eyni şəhərdə tikilmiş hər təəccüb üçün iki elçi və daha iki, daha iki, ERA hesabı qazanmaq üçün əla bir yoldur, bu, Gürcüstan vətəndaş qabiliyyətinə yaxşı uyğundur.
- Bəzi böyük insanlar istifadə edildikdə elçilər qrant verir – daha ətraflı məlumat üçün bələdçinin idarəetmə bölməsinə baxın.
- Amani (diplomat) içində olan bir şəhər vəziyyətində 2 elçi qrant verir. Bununla birlikdə, Tamarın lideri bacarığı tərəfindən iki dəfə artırılmır. Kifayət qədər təbliğ olunarsa, Amani də orada yerləşdirildikdə bir şəhər vəziyyətində olan bütün elçilər sayını da ikiqat artırır.
- Tutulan bir şəhər dövləti, onu orta əsrlər dövründə və ya daha əvvəlində azad etsəniz, müasir dövrdə və ya daha sonra 9 elçi arasında olan 6 elçi, 6 elçi.
Çoxsaylı elçi bonusları və şəhər-dövlət müttəfiqləri olan hər cür məhsuldarlığı artırmaq üçün faydalıdır. 30 növbə üçün bütün hərbi hissələrini idarə edərək, hərbi qüvvələrini götürə bilərsiniz.
Bundan əlavə, hər şəhər vəziyyəti Suzzain, bir növbə üçün +1 diplomatik bir lütf sənaye-dövrdə və ya országház möcüzəsi ilə +2. Bu, dünya qurultayında sizə əhəmiyyətli bir üstünlük verə bilər.
Əlavə oxu: Gürcüstanın tamarı və sivilizasiyası VI
Tamar (və Gürcüstan) ‘in yüksəliş və payız daxil olmaqla, Civ 6-nın sərbəst buraxılmasından əvvəl vətəndaş cəmiyyətindəki inkişaflarla tanış olmayan oyunçular üçün sürpriz ola bilər.
CIV 6-nın elanı və sərbəst buraxılması arasında, bazada nümayiş olunacaq vətəndaşlar təqdim edildi – ümumiyyətlə bir həftəlik olaraq – ilk görünüş videolarında. Bəzən fərqli videolar oyunun inkişafının elementlərini izah etmək üçün buraxıldı və bu videolardan biri də arxa planda bulanık poster daxil idi. Bu afişa, Civ 6-ın baza oyununda xüsusiyyət göstərəcək liderləri nümayiş etdirdi və daha çox ilk videolar sərbəst buraxıldığı kimi, posterin oyunda hansı liderlərin (və hansı vətəndaşların hansı liderlərinin olduğunu dəqiq göstərdiyini təsdiqlədi.
Afişanın deşifr edilməsi vətəndaş icması üçün asan deyildi. Bulanık qətnamə, təxminən formasına uyğun tarixi görüntüləri tapmaq lazım olduğunu nəzərdə tuturdu. Bəziləri tapmaq üçün kifayət qədər asan idi, amma bəziləri səhv olduğunu sübut etdi. Xüsusilə bir nəfər Gürcüstanın tamarını təmsil etmək kimi səhv idi.
Daha çox ilk videolar buraxıldıqca, növbəti birinin Gürcüstanın Tamar’ı nümayiş etdirəcəyi fikri, xüsusən də Civfanatika forumlarında zarafatlı oldu. Bu, oyunun sərbəst buraxılmasından keçmiş bir dəfə keçmiş görünən videolar, DLC Civs üçün, Gürcüstanın oyunda getdikcə daha çox populyar bir istəkinə və nəticədə yüksəliş və payızda keçirilən morfined.
Tamarın lider qabiliyyəti sizi din və şəhər vəziyyətlərini bir araya gətirməyə məcbur edir. Tam üstünlük üçün tipik dini vətəndaşdan daha çox missionerdən daha çox missionerdən daha çox ehtiyacınız ola bilər, ancaq öldürənlərin və suzerain və ya şəhər ölkələrindən olan elçi bonusları bunun üçün təşkil etməyə kömək edəcəkdir.
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc (1/3 hissə)
Gürcüstanın Civity bacarığı yaxşı istifadə etmək çətin bir şeydir – bir az səhv düşüncəli bir az səhv və ən azı 40 növbə üçün heç bir fayda verməyəcəksiniz. Bunun ağıllı istifadəsi, digər vətəndaşların heç vaxt nail olmayacağı daimi qızıl əsrlərə girməyə imkan verir.
Qaranlıq, Normal, Qızıl və Qəhrəmanlıq Yaşları
Oyun doqquz oyuna bölünür: qədim, klassik, orta əsrlər, intibah, sənaye, müasir, atom, məlumat və gələcək. Bu, 40 ilə 60 arasında sonuncu, Civs Tədqiqat Texnologiyaları və Vətəndaşların hansı nisbətindən asılı olaraq növbə.
Bir oyun dövründə, müxtəlif hərəkətlər dövrü dövrü, bu bələdçinin sonradan işləndi. Bir oyun dövründə nə qədər qazandığınızdan asılı olaraq, növbəti oyun dövründə qaranlıq, normal, qızıl və ya qəhrəmanlıq yaşınız olacaq. Dörd müxtəlif növ yaşda fərqli effektlərə malikdir:
Əvvəlki oyun dövründə hər hansı digər dövrə çatmaq üçün qeyri-kafi dövrün olmaması halında qaranlıq bir yaşa girəcəksiniz.
Qaranlıq əsrlər boyu vətəndaşlarınız, sərhəd şəhərlərinin sarsılmaz olmasına səbəb ola biləcək, həssaslıq edə biləcək, bu, fəthlərin üzərində tutmağına səbəb ola bilər.
Ancaq qaranlıq yaş siyasət kartlarına da girişiniz var. Bunlar vəhşi bir yuvada olur və əhəmiyyətli fayda təmin edir, həm də əhəmiyyətli çatışmazlıqlar təmin edir.
Qaranlıq bir dövrdən çıxmağınıza kömək etmək üçün sizə müəyyən hərəkətlərdən bonus dövrü balansını verən dörd həsrətin birini seçə bilərsiniz. Mümkün həsrətin seçimi hər oyun dövrünü dəyişir.
Hər zaman normal yaşda oyuna başlayacaqsınız. Əvvəlki oyun dövründə orta miqdarda dövr hesabı istehsal etsəniz, daha da normal yaşlar daxil edilə bilər.
Normal yaşlarda onlar haqqında xüsusilə xüsusi bir şey yoxdur. Qaranlıq əsrlər kimi, bonus dövrü hesabı üçün dörd həsrətin birini seçə bilərsiniz.
Əvvəlki oyun dövründə xüsusilə çox miqdarda dövr hesabınız olsaydı, qızıl əsrlərə nail olmaq olar.
Qızıl əsrlər vətəndaşlarınızın 50% daha çox sədaqət təzyiqi təmin etməsinə səbəb olur, düşmən sədaqət təzyiqlərinə qarşı çıxmağı asanlaşdırır.
Daha əhəmiyyətlisi, dövrün qalan hissəsi üçün bəzi güclü üstünlükləri təklif edən dörd qızıl yaşlı yaşlığa həsr olunmuş bonuslardan birinin seçiminə giriş əldə edirsiniz. Bununla birlikdə, qızıl yaşdakı həsrlər dövrdə bir dövrdə qaranlıq bir yaşdan qaçmaq üçün o qədər də çətinləşir.
Qaranlıq bir dövrdə olsanız, bir qızıl dövr üçün kifayət qədər era hesabı əldə etmək əvəzinə sizi qəhrəman yaşına yerləşdirəcəkdir.
Bu əsrlər qızıl əsrlərlə eynidır, ancaq yalnız birinin əvəzinə üç fədakarlıq bonusunu seçməyinizdən başqa.
Dövrün ötəmələri
- Varsayılan olaraq, 13 dövr və ya daha az olan, növbəti oyun dövründə qaranlıq bir dövrdə nəticələnəcək.
- Varsayılan olaraq, 14 ilə 27 il arasında dövrün növbəti oyun dövründə normal bir yaşla nəticələnəcəkdir.
- Varsayılan olaraq, 28 və ya daha çox ERA hesabı olan növbəti oyun dövründə qızıl bir yaş və ya hazırda qaranlıq bir dövrdə olsanız, qəhrəmanlıq yaşı ilə nəticələnəcəkdir.
- Bu hədlər qədim oyun dövrü üçün 3-ü 3 tərəfindən endirilir, buna görə klassik-dövrdə qızıl dövrünə çatmaq üçün yalnız 25 dövr hesabı lazımdır.
- Oyun dövrünün başlanğıcında idarə etdiyiniz hər şəhər üçün bu hədlər 1-ə qədər artırılır.
- Bu eşiklər hər əvvəlki qızıl və ya qəhrəmanlıq yaşı üçün 3-ə qədər artır və hər əvvəlki qaranlıq yaş üçün 3-ü azalır.
Gürcüstanın vətəndaş qabiliyyəti tipik qaydalara diqqət çəkən bir dəyişiklik edir – Qızıl və qəhrəmanlıq yaşına həsr olunmuş bonuslar əlavə era hesabı, eləcə də birbaşa üstünlüklər verir. Bunun əsas təsiri, digər bir qızıl dövrü ilə qızıl və ya qəhrəmanlıq yaşlarını izləməyi asanlaşdırır, lakin bu, normal əsrlərin Gürcüstan üçün yararsız olması problemi ilə gəlir. Fəth etməyiniz və sədaqət artırmağınız olmadıqca, normal bir yaşdan daha çox qaranlıq bir dövr əldə etmək daha yaxşıdır.
Beləliklə, Gürcüstanın ən çox vətəndaş qabiliyyətini etmək üçün çox sayda era hesabına ehtiyacı olduğunu və indi ERA hesabının harada olduğunu düşünməliyik. Hamısını sadalamaq üçün çox mənbələr var, lakin əksəriyyəti birdən çox gücləndirir. Budur açar təkrar edilə bilən metodlar:
- İntibah oyunu dövründən əvvəl bir şəhər-dövlətin ilk suzera kənarı olmaq +2 dövr hesabı verir.
- Müvafiq şəhər-dövlət qrantlarında mövcud olan və ya aşiq olan başqa bir Civin tutulan hissələrini ləğv etmək +2 dövr hesabı.
- Suzerainin elçiləri +2 dövrü hesabına bərabərləşdirmək və ya üstələməklə bir müharibədən bir şəhər vəziyyətini sürükləmək.
- İntibah oyunu dövründən əvvəl bir barbar içkili məhv etmək +2 dövr hesabı təklif edir və şəhərlərinizdən birinin altı plitəsi içərisində olarsa əlavə 1. Bu, erkən dövrün ən yaxşı (və ən asan) mənbələrindən biridir.
- Böyük bir admiral və ya ümumi bağlı qazanc +2 dövr hesabı ilə bir bölmə ilə bir düşmən bölməsini öldürür. Bu yalnız bir dəfə böyük admiral və ya ümumi bir dəfə edilə bilər.
- Bir vahid qazancı ilə bir korpus və ya ordu öldürmək +1 dövr hesabı.
- Öz qrantlarınızdan ən azı iki promosyon olan bir vahidi öldürmək +3 dövr hesabı.
- Onlarla müharibədə olduğunuz zaman başqa bir vətəndaşın bir şəhərini çevirmək +3 dövr hesabı əlavə edir.
- Bir şəhərin yenidən nəzərdən keçirilməsi, yəqin ki, buna etibar etmək istəmədiyiniz olsa da, +2 era hesabı əlavə edir.
- Bir vətəndaşın paytaxtı alaraq +4 dövrü bal əlavə edir.
- Bir vətəndaşın aradan qaldırılması +5 ERA hesabı əlavə edir.
- Qədim oyun dövründə bir qəbilə kəndinin açılması +1 dövr hesabı təklif edir.
- Əla bir insan qazanmaq +1 dövrü +1 dövrü + 3-ə qədər artır, əgər onu kilidini açmaq üçün lazım olan tərəqqinin 50% -dən çoxunu təmsil edən bir şəkildə iman və ya qızıl himayə ilə qazandırsan.
- Hər təəccüblü inşa təkliflər +3 dövr hesabı və bu günə qədər və ya daha sonra uyğun olduqda əlavə 1.
- Milli Parkın yaradılması hər dəfə +2 era bal əlavə edir.
- Civinizə pulsuz bir şəhəri sürüşdürmək +2 dövr hesabı əlavə edir.
- Atom oyunu dövründən əvvəl bir koalisiya üzvü kimi təcili bir insana qalib gəlmək +3 dövr hesabı.
- Təcili olaraq təcili olaraq qalib gəlmək, dövründən asılı olmayaraq, +4 dövr hesabı verir.
Möcüzələr tikmək həm də ERA hesabının etibarlı bir mənbəyidir, bu da əlavə iman üçün ilham ilham inamı ilə qəşəng olur. Humanizmdə mövcud olan İntibah dövrü Tac Mahal möhtəşəm, xüsusi bir qeyddir – bu, 2+ Era hesabı əlavə 1 bal qazanan bir şey edir.
Birdəfəlik bonuslardan kənarda, ilk Khevsur və ya ilk Tsikhe’nin qurulması üçün hər birinin +4 era hesabı verəcəyini qeyd etmək lazımdır.
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc (2/3 hissə)
İndi dövrün bir neçə yaxşı mənbələrini bildiyimizi bildiyimiz üçün, hamısının nə edə biləcəyini düşünməyin vaxtı gəldi. Hər dövrdə dörd mümkün həsrətin bir dəsti var və oyunun köhnə olanları əvəz etmək üçün yeni olanlar daxil olduğu üçün. Burada hamısı bunlardır:
Eureka başına 1 era hesabı, bir elm binasında 1-i açıldı
Eurekas, elm xərclərinin əlavə 10% -ni təmin edir. Liman və kommersiya mərkəzi bitişikliyi elmə əlavə edir.
Bir ilham başına 1 era hesab, böyük bir iş yuvası olan bir binada 1
Ruhlandırmalar mədəniyyət xərclərinin əlavə 10% -ni təmin edir. Bütün şəhərlər bir ixtisas rayonuna +1 mədəniyyət qazanır.
Yeni ixtisas rayonuna 1 dövr hesabı
İnşaatçılar +2 hərəkət qazanır. Mülki vahidləri imanla ala bilər. Səbəbinin və inşaatçıların (iman vasitəsilə) satın alma dəyəri 30% azaldı.
Müjdəçilərin çıxışı
İlk dəfə bir şəhəri çevirmək üçün 2 dövr hesabıMissionerlər, həvarilər və maraqlar +2 hərəkat və yeniləri +2 ittiham alırlar. Bir növbədə +4 böyük peyğəmbər xal qazan.
Təbii möcüzə və ya qitə başına +3 dövr qazanın. Qeyri-Barbarian Dəniz Birisini Öldürmək üçün +1 ERA hesabı qazanın.
Xarici qitədə yerləşən şəhərlər +3 başlanğıc əhali və növbə üçün +2 sədaqət. Dəniz və gəmilər +2 hərəkət qazanır.
Ticarət marşrutu qrantlarını uğurla başa vurur +1 dövr hesabı.
Bütün treyderlər talama üçün immunitetlidirlər. Beynəlxalq ticarət yollarından təyinat yerində ixtisas üzrə +3 qızıl qazan.
Hər bir sənaye dövrü və ya sonrakı bina üçün +2 dövr hesabı qazanın.
Sənaye-dövrə və sonrakı möcüzələrə qarşı + 10% istehsal. Düşərgələr də istehsal üçün bitişik bonusunu da əlavə edir.
Barbarian olmayan bir korpus və +2 öldürmək üçün +2 öldürmək üçün +1 dövrü qazanın.
Hərbi vahidlərə qarşı + 15% istehsal. Həm də Warmonger cəzalarını rəsmi bir müharibəyə nisbətən 75% azaltan və bir düşməndən dərhal sonra istifadə edilə bilən xüsusi bir casus belli kilidini açır.
Müvəffəqiyyətli casus əməliyyatına +1 dövrü qazanın.
Casuslar düşmən şəhərində özlərini qurmağa vaxt ayırmazlar. Hücumlu casus əməliyyatları 25% az vaxt ayırır.
Artefakt başına +1 dövrü qazanın.
Milli Park Turizmi iki dəfə artdı. Vali olan şəhərlər dünya möcüzələrindən 50% turizm qazanır.
Aerodrom binasında tikilən və böyük bir insanın qazandığı +1 dövrü qazanın.Hava bölmələri + 100% təcrübə qazanır. 3-4 eurekas qazan (məlumat dövrü: peyklər, robototika, nüvə fusion, nanotexnologiya. Gələcək dövr: Smart materiallar, proqnozlaşdırma sistemləri, offworld missiyası). Alüminium minalar hər növbədə +2 mənbələr istehsal edir.
Bir nəhəng ölüm robotu ilə öldürülən hər bir vəhşi olmayan bir bölmə üçün +1 dövrü qazanın.
Nəhəng ölüm robotunu qazanmaq. Hər növbədə 3 uran alın. Uran minaları bir növbədə +1 daha çox qaynaq toplayır.
Erkən, müjdəçilərin ifrosusu, Gürcüstanın dinlərini yerdən alması üçün son dərəcə faydalı olacaq, abidədə də əla ola bilər; İnamla satın alınan ucuz məskunlaşanlar həqiqətən imperiyanızı genişləndirməyə kömək edə bilər. Dini qələbəyə nail ola biləcəyinizi hiss etmirsinizsə, burada qızıl yaş bonusu, güclü iman gətirməyinizi turizmə çevirməyə kömək etmək üçün çox təsirli bir təkan təklif edir.
- Klassik dövr: Qızıl yaş – müjdəçilərin ifrazları
- Orta əsrlər dövrü: Qızıl yaş – müjdəçilərin ifrazları
- İntibah dövrü: Qızıl yaş – müjdəçilərin ifrazları
- Sənaye dövrü: Qaranlıq Yaş – Sikkənin islahatı, ehtimal ki, dövr hesabı üçün ən asan fədakarlıq bonusudur.
- Müasir dövr: Qəhrəmanlıq yaş – buxarın ürək döyüntüsü, hic sunt Dracones, sikkəni islahat (sonuncunu silahla əvəz edin! Çox döyüş etmək ehtimalı varsa)
- Atom ERA: Qızıl yaş – burada olsaydın
- Məlumat era: Qızıl yaş – burada olsaydın
- Gələcək dövr: Qızıl yaş – burada olsaydın
Alternativ bir yanaşma, klassik bir dövrün qaranlıq yaşını gizlətməkdir, buna görə Khevsur UU ən uyğun olduqda qəhrəmanlıq yaşını ala biləsiniz və sonrakı qızıl əsrləri əldə etmək üçün bir az daha asandır. Yəqin ki, orta əsr oyunu dövründən əvvəl Khevsur UU-nu açacaqsınız, ancaq onları içərisində bir şeyin içinə yüksələ bilmədiyiniz üçün onları məşq etmək üçün vaxt lazımdır.
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc (3/3 hissə)
Bonus Divar istehsalıHətta az istehsal olan bu yeni şəhər tez bir zamanda müdafiə edə bilər.
Gürcüstanın vətəndaş qabiliyyətinin əsas dövrü bonusuna əlavə olaraq, oyundakı üç müdafiə binasına, orta əsr divarları və Tsikhe UB-nin üç müdafiə binasına qədər faydalı + 50% istehsal bonusu da var. Limes Hərbi Siyasət Kartı (Klassik Era, müdafiə taktikası tələb olunur) ilə bu səliqəli yığınlar.
UB-ni daha tez qurmaq üçün açıq şəkildə kömək edərkən, bu da erkən müdafiə üçün əlverişli ola bilər. Qədim divarlar digər vətəndaşlara nisbətən təxminən 33% az vaxtda tikilə bilər (hər iki halda heç bir limit siyasət kartı qəbul edilmir). Hər ikinizin də limit siyasət kartı varsa, bu, təxminən 20% az vaxt sərf olunur. Müdafiə bölmələri kimi, digər istifadə üçün daha çox istehsalın sərbəst buraxılması. Ayrıca, bəzi güclü müdafiəni tez bir zamanda birləşdirə biləcəyiniz üçün şəhərləri daha aqressiv və riskli yerlərdə həll etməyə imkan verir.
Bundan əlavə, şəhər divarları müasir dövrün qorunması ilə turizmə təmin edir. Qədim divarlar təklif edir +1, orta əsr divarları təklif edir +2 və Tsikhe UB +3 (qızıl / qəhrəmanlıq əsrlər zamanı +6) təklif edir. Gürcüstanın yaxşı iman çıxışı (Milli parklar və ya rok qrupları üçün təbiətşünaslar almaq üçün asanlıqla istifadə edilə bilən), Din və ya diplomatiya uğursuz olduqda, layiqli bir mədəni oyun üçün yaxşı təchiz olunmuşdur).
Şəhər Müdafiə Mexanika
Şəhər divarlarının mövzusunda, şəhər müdafiələrinin necə dərinliyində necə işlədiyini izah etməyə dəyər.
Şəhərlər ən güclü bölmənizin, mənfi 10 və ya daha yüksək olduqda, bir qarnizonlu birliyin kavgası gücünə bərabər olan bir melee gücü var. Bu baza güc dəyəri 3, şəhərinizin kapitalınızdırsa, 3-cü bir təpədədirsə, bir xüsusi rayonun başına 2 və 5-in qubernatoru Viktor (Castellan) mövcuddur. Şəhərlər, birləşdikləri sağlamlıqların 10% -ni itirdikləri, vahidlərə bənzəyirlər.
Şəhərlər də 200 sağlamlığa sahibdir, onlara bölmələrin sağlamlıq hovuzunu iki dəfə artırır. Şəhərlər, bir növbədə 20 sağlamlığı bərpa edir, əgər onlar mühasirədə deyilsə (tamamilə düşmən bölmələri tərəfindən tamamilə əhatə olunmuş nəzarət zonaları).
Divarlar şəhərləri üç yol qoruyur. İkincisi, divarlar şəhərlərin iki plitənin içərisində yaxınlıqdakı düşmənlərə dəyişkən bir hücumdan istifadə etməyə imkan verir (öyrədilmiş hər hansı bir bölmənin ən yüksək hissəsinə bərabər olan gücü ilə). Üçüncüsü və ən başlıcası, şəhərinizə xarici müdafiə əlavə edirlər.
Xarici müdafiə şəhərlər üçün bir növ ikinci sağlamlıq çubuğu kimi fəaliyyət göstərir. Divarları olan bir şəhər hücum edildikdə, həm xarici müdafiə, həm də şəhərin sağlamlığı zədələnəcəkdir. Bununla birlikdə, daha xarici müdafiə qalır, şəhərin sağlamlığı nə qədər az təsir edəcəkdir. Tam xarici müdafiəsi olan bir şəhər çox az birbaşa zərər verəcək və ümumiyyətlə yenidən onu sağalda bilər. Bir şəhərin ardıcıl üç növbə üçün bitişik düşmənləri olmasaydı, tamamlandıqda, tükənmiş şəhər müdafiəsini tamamilə bərpa edən “Təmiri Müdafiə” Şəhər Layihəsini həyata keçirə bilir.
Bundan əlavə, xarici müdafiə, kavgası hücumlarından 85% az ziyan və ən çox dəyişmiş hücumlardan 50% az ziyan vurur. Bununla birlikdə, mühasirə bölmələri, dəniz çubuğu və bombardmançı sinif təyyarələri xarici müdafiəyə qarşı tam zərər.
Qədim divarlar +100 xarici müdafiə əlavə edir; Orta əsr divarları başqa bir +100 və İntibah divarları, Cəmi 300 (Gürcüstan üçün 400) üçün digər +100 (Gürcüstan Tsikhe, +200 üçün).
Müasir dövrəli polad texnologiyasını açdığınız zaman artıq heç bir divar qura bilməzsiniz və onlar xarici müdafiə səviyyənizi təsir etməyəcəklər. Bunun əvəzinə, bütün şəhərlər onlara 400 xarici müdafiə və dəyişkən bir hücumdan istifadə etmək qabiliyyətini verən “şəhər müdafiəsi” alır. Bununla birlikdə, mövcud divarlar hələ də şəhərə güc bonuslarını təmin edəcək və hər hansı bir bonus məhsulu (məsələn, monarxiya hökumətindən mənzil) hələ də tətbiq ediləcəkdir!
- Mümkünsə normal əsrlərdən çəkinin.
- ERA hesabı qazanmağın asan, etibarlı bir yolu müharibədə olduğunuz Civlərin şəhərlərini çevirməkdir – bunu sizinlə birlikdə öldürən atributu ilə birləşdirin.
- Wonder Bina, kifayət qədər ehtiyat istehsalınız varsa, ilahi iman üçün ilham ilham inamı ilə birləşdirin – onu birləşdirin.
- Müjdəçilərin, abidəlik və burada qızıl yaş bonuslarının çıxması, Gürcüstanın iman üstünlüklərinə ən çox müvafiq olanlardır.
Unikal vahid: Khevsur
Orta dərəcədə mobil və orta dərəcədə güclü, Khevsurs, orta əsrlər dövrü müharibələrində faydalı bir kənar təklif edir, vəhşi və müdafiədə. İstəsəniz, hətta təhqiramizlə istifadə edə bilərsiniz; Bunu etmək niyyətindəsinizsə, mühasirə qülləsi ilə birlikdə gətirin. Kifayət qədər iman ilə, bir düşmə rayonu olmadan da böyük bir general ala bilərsiniz.
Xevsurs almaq hərbi taktika texnologiyasını tələb edir. Onları yetişdirmək üçün dəmir mənbələrini aşkar etmək üçün işləməyinizə ehtiyacınız olacaq. Yəqin ki, astrology, okçuluk və suvarma kimi əsas quruculuq texnologiyalarını götürmək istəyəcəksiniz, əks halda bu daha təsirli olan bölmələr ola bilər.
Xevsurslardan maksimum yararlanmaq üçün, +4 gücü artırması üçün oliqarxiya hökumətinə ehtiyacınız olacaq, Khevsurs’u cəngavərlərdən daha güclü edir. Feodalizm müqaviləsi siyasət kartı üçün feodalizmi vətəndaş ala bilsəniz, onları daha sürətli öyrədə bilsəniz də həqiqətən kömək edəcəkdir. Alternativ olaraq, kifayət qədər qızılınız varsa, bunu etmək üçün Dəmir İş Texnologiyasına gediş-gəliş etməli olsanız da, döyüşçüləri və ya qılıncları təkmilləşdirə bilərsiniz.
Döyüşdə, Khevsurs, mobillik üstünlüyü ilə yanaşı, +7 gücü artırılması üçün mümkün qədər, khevsurs, tibbi plitələr üçün mümkün qədər çoxdur. Komando tanıtımı və ya klassik / orta əsrlər dövrü olan Khevsurs, böyük bir general, cəngavərlərdən daha çox cəngavərlərdən daha çox mobildir və xeyli daha effektiv mübarizə aparacaq. Düşmən dəyişmiş bölmələrindən etibarlı şəkildə geri çəkilmək üçün təpələrdən də istifadə edə bilərlər.
Xevsurs dağlar arasında boğulma zamanı xüsusilə faydalıdır. Düşmən bölmələrini təmizləyə bilərlər, çünki onların hücum bonusu təpələrə olan müdafiə ərazi bonusunu örtmək üçün kifayət qədərdir və onlar ora çıxarmaq üçün düşmənlər üçün olduqca çətin olacaq.
Əlbəttə ki, hər yerdə təpələri tapa bilməzsən. Bəzi ərazilərdə yalnız burada və orada bir neçə təpəyə sahibdir, lakin Xevsurs hələ də orada faydalı ola bilər. Bir təpədə bir Khevsurun gücləndirilməsi, digər vətəndaşların sürüşməsinə çətin olan bir nəzarət zonası tətbiq edə bilər, bunun arxasında daha həssas vahidlərin ətrafında hərəkət etməsinə imkan verir. Yenə də, yüksəldilmiş cəngavərlər bir problem ola bilər – Khevsur-LED ordusunuzu müşayiət etmək üçün bir pikeman və ya iki ehtiyacınız ola bilər.
Musketmen bir dəfə birlikdə gəldikdən sonra, Xevsurslarınızın çoxunu Musketmenə yüksəltmək istəyəcəksiniz. Bir və ya iki ətrafında bir-iki ətrafında bir-iki ətrafda saxlamaq hələ də faydalı ola bilər, çünki onların təpələrdəki hərəkətliliyi digər düşmən bölmələrinin götürülməsindən əvvəl yaxşı bir müdafiə yeri təmin edə bilər və ya Siege altında bir şəhər qoyun. Daha sonra bir Musketman üçün Khevsuru söndürə bilərsiniz.
Khevsurs, əsasən müdafiə bölmələri kimi təsirli olur, ancaq Gürcüstan üçün yaxşı vaxt gəldi. Qiymətli bir müdafiə qüvvəsi, müqəddəs saytların inkişafı və iman gətirən çıxışınızı genişləndirmək üçün daha çox istehsal edə biləcəyiniz deməkdir.
Unikal bina: Tsikhe
Tsikhe bina Gürcüstan üçün çox böyük üstünlük təklif edir – bəziləri açıq və bəzi incə; Bəzi birbaşa və bir qədər dolayı. Daha yaxşı müdafiə etməyinizə, bol iman toplamağınıza və hətta bir çox digər potensial təkanlarla yanaşı bir qədər bonus turizmini əldə etməyə kömək edəcəkdir.
Tsikhe, hərbi taktika və digər texnologiyalarla bitirdikdən və lazım olan hər hansı bir texnologiyalarla bitirdikdən sonra daha çox asanlıqla asan olan İntibah dövrü Siege Taktika texnologiyasında mövcuddur. Əhənglər Hərbi Siyasət Kartı (Klassik-dövrdə müdafiə taktikasında mövcud olan vətəndaş), həm də onun şərtli binaları, həm də Gürcüstanın vətəndaş qabiliyyəti başqa bir + 50% əlavə edir, buna görə də idarə edilə bilər nisbətən kiçik şəhərlər.
Əhəmiyyətli olan Tsikhe, konkret bir ixtisas rayonu tələb etmədən UBS arasında nadirdir. Bu, imperiyanızdakı hər şəhərdə qurmağı asanlaşdırır, ancaq bir tutma var – Tsikhe də köhnəlmiş yeganə UB, buna görə də polad texnologiyasından əvvəl onu inşa etməyinizə əmin olun ki, bonuslarını saxlaya bilərsiniz!
Tsikhe bina 200 xarici müdafiə təklif edir, tipik 100 intibah divarlarından təklif edir. Tsikhe binası olan bir gürcü şəhəri, müasir dövrəli polad texnologiyasından şəhər müdafiəsi olan bir şəhər kimi müdafiə ediləcək, xüsusən də çıxartmaq çətindir. Hətta bombardmançılar Gürcüstanın şəhərlərində bir diş buraxmaq üçün mübarizə aparacaqlar.
Tsikhe binası, əksər ibadət binalarından daha yaxşı olan və müəyyən bir ixtisas rayonuna ehtiyac olmadan daha yaxşı olan layiqli +4 iman təkaməsi təklif edir. Qızıl və ya qəhrəmanlıq bir yaşa girin və bu, çox təsir edici +8-ə qədər ikiqat artır.
Müasir dövrün qorunması ilə vətəndaş, bütün İntibah divarları (Tsikhe UB daxil olmaqla) +3 turizm təklif edir. Bununla birlikdə, Tsikhe UB bu qızıl və ya qəhrəmanlıq dövründə +6-ı +6-a qədər artırır – ən böyük işlərdən daha yaxşıdır!
- Monarxiya hökuməti divarların səviyyəsinə +1 mənzil əlavə edir, buna görə tsikhe binası olan bir şəhər +3 mənzil üstünlüyü olacaq. Daha əhəmiyyətli dərəcədə, inanılmaz bir diplomatik bir üstünlük verdiyiniz hər Tsikhe üçün +2 diplomatik bir lütf əlavə edir.
- Sənaye-dövrdə urbanizasiya vətəndaşı, hər Tsikhe üçün +2 elm əlavə edən hərbi tədqiqat hərbi siyasət kartını təklif edir.
Tsikhe binası nisbətən niş bina əvəz edə bilər, lakin onun qızıl və qəhrəmanlıq əsrlərdə təsirli iman çıxışı, ilkin rayon və sürətli tikinti sürətinin olmaması hər şəhərdə tikməyə dəyər. Diplomatik, dini və mədəni oyunlar üçün faydalıdır və şəhərlərinizə müasir dövr arasında müdafiə olunmasına kömək edir.
İdarəetmə – Hökumət və Siyasət Kartları
Qeyd edək ki, idarəetmə bölmələri, Civin unikalları ilə xüsusilə yaxşı sinerji olan variantları ciddi şəkildə əhatə edir. Bunlar mütləq ən yaxşı seçim deyil, əksinə variantlar, digərlərinə nisbətən bu vətəndaşı oynayırsınızsa, adi hallardan daha çox düşünməlisiniz.
Oliqarxiya olsa da, Xevsursların gücünü artırmaq faydalıdır Klassik respublika Yaxşı ola bilər, yaxşı ola bilər, əgər bir dini təmin etmək üçün böyük bir peyğəmbər nöqtəsinə ehtiyacınız varsa və ya əlavə iqtisadi siyasət kartı istəsəniz.
Bu Əcdad zalı Yəqin ki, Gürcüstan üçün ən yaxşı səviyyəli bir hökumət binası, iman gətirən kimi gördükcə gördüyünüz şəhərlərin sayına görə genişlənir.
Monarxiya Diplomatik oyunda əhəmiyyətli üstünlükləri olan həm Tamar liderinin liderlik qabiliyyətini və UB-ni tamamlayır. Alternativ olaraq, götürün Teokratiya dini üstünlüklər üçün.
İki hökumət binasının səviyyəsi seçimi olduqca açıqdır. Özünüzü təhqiramiz müharibələrdə taparsanız, Böyük ustad Yaxşı bir seçimdir. Müdafiə müharibələrində olsanız və ya xüsusi olaraq diplomatik oyun oynayırsınızsa, Xarici İşlər Nazirliyi Diplomatik lütf üçün şərtsiz bir təkan təklif edərkən şəhər dövlətlərinizdən sürətli bir ordu yetişdirilməsini təmin edir. Əgər özünüzü nadir hallarda görsəniz, Kəşfiyyat agentliyi Uzaqdan qalmaqal missiyası üçün istifadə edə biləcəyiniz əlavə bir casusuzu təmin edir.
Demokratiya etibarlı bir seçimdir. Onun çox sayda iqtisadi siyasət kartları dini oyunu dəstəkləməyə kömək edir və müttəfiqlərin də bir diplomatik oyunda yaxşı işləməsi üçün stimul.
Bu Kral cəmiyyəti Builder’i Müqəddəs Sayt namazı layihəsi və ya karbon geri qaytarma layihəsi vasitəsilə diplomatik bir lütflə inamına çevirməyə imkan verir. Bu Müharibə şöbəsi teoloji döyüşdə kömək edir. İnamlı əsaslı bir mədəni qələbə yanaşmasına keçid edirsinizsə, Milli Tarix Muzeyi daha faydalı ola bilər.
Bir mədəniyyət oyunu üçün, Rəqəmsal demokratiya Üçün ən az pis variantıdır. Bu, xüsusən də bir mədəni oyun ilə güclü bir sinerji olmur, ancaq digər pilləli dörd hökumətin daha çox yöndəmsiz cəzalarından qaçır. Diplomatik oyun üçün, götürün Sintetik texnokratluq Beləliklə, karbon geri qaytarma layihələrini daha sürətli əldə edə bilərsiniz.
Corvée (İqtisadiyyat, Dövlət İşçi qüvvəsi) – Möcüzələr qurmaq, Gürcüstanın istehsalını tez-tez əsas genişlənmələrdə və qurğusunda tez-tez bağlanmaqda olacağını düşünün.
Nizam-intizam (Hərbi, Qanunlar Kodunu tələb olunur) – İntibah dövründən əvvəl dövrün ən yaxşı yollarından biri Barbar Encments məhv etməkdir. Bu siyasət kartı Barbarlar daha sürətli öldürməyə kömək edir.
Nazlanıqlıq (Wildcard, mistisizmin tələb olunur) – bu siyasət kartı hələ bir din olmadan hər hansı bir dini vətəndaş üçün faydalı olsa da, Gürcüstan üçün daha vacibdir. Əksər dini vətəndaşlardan fərqli olaraq, bir din tapmasa, ikiqat elçi bonus tamar təklif edə bilmədikləri təqdirdə öz üstünlüklərindən istifadə edə bilər yalnız Bir din tapmasanız işləyir.
Xarizmatik lider (Diplomatik, siyasi fəlsəfə tələb olunur) – Elçiləri daha sürətli bir şəkildə yığın.
Diplomatik liqası (Diplomatik, Siyasi Fəlsəfə tələb olunur) – Hələ bir şəhərdə heç bir elçilər yoxdursa, şəhərinizə çevrilirsə, bu siyasət kartı ilə birləşdirilmiş Tamar liderlik qabiliyyəti üç nəfərin üç dəyərli olacağını bildirir.
Əhəng (Hərbi, müdafiə taktikası tələb olunur) – UB daxil olmaqla divarlara böyük bir istehsal artır. Gürcüstanın vətəndaş qabiliyyəti ilə yığılmış, hətta zəif şəhərlər də bir tsikhe qura bilər, qızıl və qəhrəmanlıqlar zamanı xeyli iman bonusundan ləzzət ala biləcəyinizi təmin edir.
Feodal müqaviləsi (Hərbi, feodalizm tələb olunur) – Khevsurs’u daha sürətli öyrətməyə kömək edir.
Qotik memarlıq (İqtisadi, ilahi hüquq tələb edir) – İntibah dövrünə qədər istehsalın möcüzəsini artırır. Xevsurs təlim və UB-ni hazırladıqdan sonra daha çox istehsal ehtiyatınız olmalıdır. Bina Wonders, bu qızıl əsrləri bir-birinə zəncir edə biləcəyinizi təmin edərək dövrünüzün yüksək olmasına kömək edəcəkdir.
Tacir konfederasiyası (Diplomatik, orta əsrlərin yarmarkalarını tələb edir) – Gürcüstan digər vətəndaşlar kimi təxminən iki dəfə çoxsaylı elçilərlə başa çata bilər, bu da bu siyasət kartı digər vətəndaşlar üçün olduğu kimi təxminən iki dəfə çox olacaqdır.
Hərbi tədqiqat (Hərbi, urbanizasiya tələb olunur) – Bu Siyasət Kartı, UB-nin bütün nüsxələrini kömək edir +2 elm təmin edir.
Raj (Diplomatik, müstəmləkəçilik tələb olunur) – Suzzain şəhər dövlətləri çoxdur? Onlardan daha çoxunu istəyirsən? Bu siyasət kartı sizə +2 elm, mədəniyyət, qızıl və hər biri üçün iman verir.
Göydələnlər (İqtisadi, Mülki mühəndislik tələb olunur) – Bütün möcüzələr inşasını artırır – bir az daha çox ERA hesabı almaq üçün əlverişlidir.
Silahboat diplomatiyası (Diplomatik, ideologiyanı tələb edir) – Həyatları daha da daha da artırmağa kömək edir.
Hoppanma (Diplomatik, Soyuq Müharibə tələb olunur) – Dininizin ardınca bir şəhər vəziyyətidir, ancaq sizin üçün fərqli bir hökumət ilə bir suzerain var? Bu siyasət kartını götürün və göndərdiyiniz hər bir elçiyə üç dəyər olacaq.
Kollektiv fəallıq (Diplomatik, Sosial Media tələb olunur) – Suzerain olduğunuz şəhər vəziyyətlərindən istifadə edərək son bir neçə vətəndaş vasitəsi ilə tanış olmağınıza kömək edir. Həm də yerli turistləri rəqib mədəniyyət vətəndaşlarını yavaşlatmaq üçün toplamağa kömək edəcəkdir.
Beynəlxalq Kosmik Agentliyi (Diplomatik, qloballaşma tələb olunur) – Suzerain’e bir şəhər vəziyyətinə 5% elm bonusu təklif edir. Daha böyük xəritələrdə bu olduqca əhəmiyyətli ola bilər – dini və ya mədəni qələbə işləmirsə, bəlkə də elm olacaq?
Qeyri-dövlət aktyorları (Wildcard, mədəni hegemonluq tələb olunur) – bu wildcard, hansı promosyonların casuslarının aldığını birbaşa seçməyə imkan verir. Bu, arıqlama kampaniyası təşviqini ardıcıl olaraq seçməyə imkan verir, casusları aradan qaldıran digər vətəndaşların bir şəhər vəziyyətində olan digər vətəndaşlar. Ehtabalar sayının sayının casus səviyyəsinə qaldırıldığı üçün, bu təqdimat, hər dəfə daha iki elçi çıxarır. Spies rəqib elçiləri aradan qaldırmaq üçün casusların daha da sürətlə hərəkət edə bilməsi üçün maskalama və dilçi əlavə etməyi düşünün.
İdarəetmə – Yaş bonusları və Dünya Konqresi
Civin unikalları ilə görkəmli sinergiya ilə yalnız bonuslar burada əhatə olunur.
Abidəleyanlıq (Qızıl yaş / fədakarlıq.
Müjdəçilərin çıxışı (Qızıl yaş / fədakarlıq, klassik İntibah dövrünə qədər) – Gürcüstan üçün etibarlı bir seçim, dini səylərinizi xeyli dərəcədə təsirli hala gətirir. Həm də özündə era hesabının yaxşı mənbəyidir. Dininiz kifayət qədər güclüdürsə, bu bonusu tam üç dövr üçün saxlaya bilməlisiniz.
(Mədəni) Çiçəklik (Qaranlıq yaş, atom gələcək eras üçün atom) – Rok qruplarının effektivliyini artıraraq iman üstünlüklərinizi bir turizm üstünlüyünə daha effektiv şəkildə istifadə etməyə imkan verir.
Kaş ki, burada olsaydın (Qızıl dövrü, Gələcək Eras üçün atom) – iman üstünlüyünüzü bir turizmə çevirmək istəyirsinizsə əladır.
Dünya konqresində səs verməlisiniz, çox vaxt oyununuza xüsusi bir şey olacaq – məsələn, özünüzə kömək etməkdənsə, onları incitmək üçün səs vermək daha yaxşı ola bilər. Bundan əlavə, seçdiyiniz qələbə marşrutu və ya oyununuzun vətəndaş spesifik bonusları ilə daha güclü sinerji olanlardan daha aktual olan ümumi bonuslar ola bilər. Əks təqdirdə, bu, digər vətəndaşlara nisbətən bu vətəndaş üçün yüksək aktual olan əsas müvafiq səslərin siyahısı.
Şəhər-dövlət təcili yardım – Həmişə xeyrinə səs verin.
Bir koalisiya üzvü olaraq bu təcili yardım qazanan bir şəhər vəziyyətində olan hər bir səfir üçün daimi bir qızıl bonus verir. Georgia’nın nə qədər elvizləri, xeyli pul mənbəyi ola biləcəyini nəzərə alsaq.
Casusluq paktı – Baxılmış qalmaqalda b (seçilmiş casus əməliyyatı mümkün deyil) effekti
Qiymətli nümayəndələrinizi götürən casus riskini qaçırır.
Hərbi məsləhət – Effekte B (seçilmiş torpaq təşviqi sinifinin vahidləri, mühasirə vahidlərində 5 gücünü itirir)
Gürcüstanın müdafiə üçün divarlara versiyası mühasirə vahidlərini bir təhdid edə bilər, lakin bu qətnamə onları birinin xeyli dərəcədə az edir.
Nobel sülh mükafatı – Həmişə xeyrinə səs verin
Gürcüstanın güclü elçi nəslinin çoxlu şəhər dövlətləri üzərində Suzerain olmalı olduğunuz, bol diplomatik leha yaradan demək deməkdir. Bu vurulan rəqabəti qazanmağı asanlaşdırır.
Dini fövqəladə vəziyyət – Hədəf olduğunuz zaman bu qətnaməyə qarşı səsinizi minimuma endirin.
Hədəf kimi bir dini fövqəladə bir fövqəladə vəziyyətə sahib olmaq imanınızın əhəmiyyətli bir yol yayılmasına səbəb olmasına səbəb olur. Bu, şəhər dövlətləri də daxil olmaqla bir çox şəhəri çevirmək üçün səmərəli bir yol ola bilər.
Müqavilə Təşkilatı – Təsir effekti (bu tip bir şəhər vəziyyətinin suzzain olması), ən çox Suzzain olduğunuz şəhər-dövlət növü var.
Özünüzü daha da böyük qazanmaq üçün dünya konqresində üstünlüyünüzdən istifadə edin!
Şəhər İnkişafı Müqaviləsi – Şəhər mərkəzlərində bir (bu rayondakı binalara 100% istehsal) təsir göstərir.
UB-ni daha sürətli qurmağınıza kömək edir.
İdarəetmə – Panteons, Din və Şəhər Dövlətləri
İlahi qığılcım – Bir din qurarkən daha yaxşı bir vuruş istəsəniz, inanılmaz dərəcədə vacib bir panteon.
Şəfalı Allah – Müqəddəs saytlar, ümumiyyətlə, bol təpələr olmağa meylli olan dağlar yaxınlığında yerləşdirilmişdir. Bu, Xevsursların müdafiə etməsi üçün inanılmaz dərəcədə yaxşı bir yer verə bilər, çünki götürdükləri ən çox zərərdən şəfa verəcəklər.
Müharibə Allahı – Hər hansı bir müqəddəs saytın səkkiz plitəsi içərisində vuruşduğunuz müddətcə (sizə məxsus və ya başqa bir şəkildə), Baza gücünün 100% iman kimi 100% -ni alacaqsınız.
Təşəbbüs ayinləri – ERA hesabı üçün Ov Barbarları? Bir az inanc əldə edə bilərsiniz.
Tanrıların abidəsi – Çox ehtiyat istehsalınız varsa, bu pantheon bir az erkən möcüzələr əldə etməyə kömək edə bilər. Etməsən, fərqli bir panteon seçərək ən yaxşısan.
Bir qurucusu, bir izləyicinin, bir inkişaf etdirici və öz dininizin bir hissəsi kimi bir ibadət etiqadına sahib ola bilərsiniz.
Xaç yürüşü (Enhancer) – Onlarla müharibə edərkən şəhərləri çevirmək, dövrün böyük bir mənbəyidir. Bu inancla, onları ələ keçirmək üçün də asanlaşdıracaqdır.
İlahi ilham (İzləyici) – Möcüzələr qurmaq da böyük bir dövr mənbəyidir. Bu inancla onlardan da bonus imanını əldə edə bilərsiniz.
Dünyanı qidalandırmaq (İzləyici) – UB ilə birlikdə monarxiya hökuməti çoxlu mənzil təmin edəcəkdir. Bu inanc həmin mənzil qabiliyyətini doldurmağa kömək edəcəkdir.
Paqoda (İbadət) – Gürcüstanın dinə və diplomatiyada güclü tərəfləri ilə birlikdə bağlar.
Papal pirajı (Təsisçi) – Papal Primacy, bir şəhər dövlətinə elçilər göndərdiyiniz zaman sizə dini təzyiq göstərir, orada iki elçi almağa davam edə biləcəyinizi təmin etmək üçün kömək edir.
Dini birlik (Təsisçi) – bir şəhəri çevirin və dərhal iki elçi yaradacaqsınız! Bu, Gürcüstan üçün ardıcıl olaraq böyük bir qurucusu inamdır.
Akkad (Militarist) – bu şəhər vəziyyəti, Khevsursursunuzu müharibə yolunda aparırsınızsa, Suzerain’in əsas nöqtəsi AKKAD üzərindəki ana nöqtəsinin digər vətəndaşların eyni şeyi etməsinin qarşısını almaqdır, şəhərlərin divarlarınızın güclü qalmasını təmin etməkdir.
Ayutthaya (Mədəni) – Gürcüstanın vətəndaş qabiliyyəti ilə birlikdə olan Limes Siyasət Kartı, istehsal xərclərinin təklif etdiyidən daha sürətli divarları daha sürətli edir. Ayutthaya ilə birlikdə bu mədəniyyət əldə etmək üçün əla bir yoldur.
Bologna (Elmi) – Bolonya üzərindəki Suzeraain olmaq həqiqətən əlavə böyük peyğəmbər nöqtəsi sayəsində bir din tapmaq üçün səylərinizə kömək edəcəkdir.
Brüssel (Sənaye) – Möcüzələr tikmək dövrün böyük bir mənbəyidir və Brüssellər onları daha sürətli qurmağa kömək edəcəkdir.
Fez (Elmi) – müjdəçilərin həsrəti və ya dini birlik inancının çıxışı ilə birlikdə, ilk dəfə şəhər çevrilməsi üçün daha da mükafat ala bilərsiniz.
Valletta (Militaristik) – Valletta, Tsikhe UB (və onun şərtlərini) imanla almağa imkan verir. Dini qələbə üçün itələmisinizsə, bunu etmək istəməyiniz üçün təəccüblü tikinti və ya vahid təhsili üçün istehsalın bərpasına kömək edir. Yenə də, Limes Siyasət Kartı və Gürcüstanın istehsal bonusunun mövcudluğu, istehsal dəyəri əksər binalar üçün daha çox idarə edilə biləndir.
İdarəetmə – möcüzələr və böyük insanlar
Orace (Qədim dövr, mistisizm vətəndaşı) – Oracle böyük insanların iman gətirən himayəsi edir, bu da böyük insanları nəzərə alsaq, era hesabının mənbəyidir. Dini qələbə ilə kömək etmək üçün bu imandan istifadə etməyi hədəfləsəniz, olması pis bir təəccüb deyil.
Stonehenenge (Qədim dövr, astroloji texnologiyası) – son dərəcə rəqabətli bir möcüzədir, lakin onu etibarlı və bir din qurmağın problemindən narahat olmağınız lazım deyil. Klassik-dövrdə qızıl yaşını təmin etmək üçün bir az erkən dövr hesabı alacaqsınız.
Apadana (Klassik dövr, Siyasi Fəlsəfə Civic) – Gürcüstan üçün əla bir möcüzə. Bu möcüzə ilə şəhərdə çox sayda möcüzə qurmaq hər halda çox sayda era hesabı təmin edəcəkdir, amma indi çoxsaylı exsillər də verə bilər.
Mahabodhi məbədi (Klassik Era, İlahiyyat Civic) – General-da təəccüblü bir tikinti dövrünün yaxşı mənbəyidir, ancaq difinizə və diplomatik qələbə nöqtələrinə kömək edən üstünlüklər əlavə edin və bu Gürcüstan üçün böyük bir möcüzədir.
Kilwa Kisiwani (Orta əsrlər dövrü, maşın texnologiyası) – kifayət qədər şəhər dövlətlərinin suzeraini olmaq və bu möcüzə bəzi güclü imperiya genişliyi təmin edə bilər. Ümumiyyətlə bu təəccüb daha böyük xəritə ölçülərində daha güclü olacaq, çünki daha çox şəhər vəziyyətləri var.
Potala sarayı (İntibah dövrü, Astronomiya Texnologiyası) – Gürcüstan bir çox diplomatik siyasət kartından faydalanır və bu möcüzə onlar üçün əlavə bir yuva verir. Əlbəttə ki, qadağan edilmiş şəhəri vəhşi yuvası ilə da edə bilər, lakin bunun üçün tədqiqat yolu bir az daha kənardır. Üstündə diplomatik bir qələbə nöqtəsi də qazanacaqsınız!
Taj Mahal (İntibah dövrü, humanizm vətəndaşı) – onu qızıl əsrlərdə etməkdə çətinlik çəkirdi? Bonus Era Score Tac Mahal təklifləri sayəsində daha çox olmamalısınız. Sadəcə xəbərdar olun ki, bu, qəsdən qaranlıq bir yaşa girməyi çətinləşdirir və buna görə də qəhrəmanlıq yaşı.
Országház (Sənaye dövrü, sanitariya texnologiyası) – Gürcüstan üçün çox güclü bir möcüzədir, çünki Suzzain şəhər-dövlətləri indi iki qat daha diplomatik leha verəcəklər. Bu, Dünya Konqresində üstünlük təşkil etməyə kömək edəcəkdir.
Azadlıq heykəli (Sənaye dövrü, mülki mühəndislik vətəndaşı) – Gürcüstanın əla divar inşaat qabiliyyəti aqryorçuluq təzyiqi məhdudlaşdırıcı amil ola bilsə də, aqressiv şəhər yerləşdirilməsinə imkan verir. Azadlıq heykəli bu problemi aradan qaldırır. Daha çox nöqtəyə qədər, dörd diplomatik qələbə nöqtəsi təmin edir.
Hər hansı bir klassik və ya orta əsr dövrü böyük bir general Xevsursları qəşəng şəkildə tamamlayacaq, lakin hamısını sadalamaq lazım olacaq.
Bingen Hildegard (Böyük alim) – bir dini təmin etmək üçün müqəddəs saytlar erkən alırdı? Bunu etmək üçün elmi laqeyd yanaşmısınız?? Hildegard, müqəddəs bir sayt etməklə bu problemi həll etməyə kömək edəcəkdir.
İmhotep (Böyük Mühəndis) – Bəzi dövr hesabı üçün erkən təəccüb etmək üçün əladır.
Miletusun iSidore (Böyük Mühəndis) – Bir möcüzə tələsməyinizə kömək edir (və dövrünü götürün).
St Ceyms. George (Böyük Mühəndis) – Gürcüstanın UB kiçik şəhərlərdə qurulması üçün olduqca bahalı ola bilər (Limes Siyasət Kartı çox kömək etsə də). St Ceyms. George, şəhərlərinizin üçdə orta əsr divarlarını quraraq bu işi çox asanlaşdırır. İstehsaldan asanlıqla ehtiyat edə bilməyən daha zəif şəhərlərdə istifadə etmək lütfü.
Piero de ‘bardi (Böyük tacir) – bir elçi təmin edir. Dininizi təqdim edən və iki dəyərli olacaq bir şəhər vəziyyətinə göndərin.
Ana nzinga (Böyük General) – təqaüdə çıxarkən bir elçi təmin edir.
Filippo Brunelleschi (Böyük Mühəndis) – Bir möcüzə tələsməyinizə kömək edir.
Jakob fugger (Böyük tacir) – Tamar lideri qabiliyyəti ilə 2 və ya 4 elçi təmin edir.
Raja todar mal (Böyük tacir) – bir elçi qrant verir.
Gustave eiffel (Böyük Mühəndis) – Bir möcüzə tələsməyinizə kömək edir.
John Jacob Astor (Böyük tacir) – iki elçi qrant verir.
Metyu perry (Böyük Admiral) – bütün digər vətəndaşların bütün vətəndaşların elçiləri tamamilə aradan qaldırdığı üçün bir şəhər dövləti üzərində Suzerain olmaq üçün güclü bir stalemate-breaker. Buna qarşı istifadə olunarsa olduqca dağıdıcı ola bilər, buna görə edə bilsəniz, özünüz üçün Metyu Perry əldə etməyə kömək edir. Bundan əlavə, şəhər-dövlət dinininizi izləyirsə, yalnız Suzeraain olmaq üçün kifayət qədər elçilər əldə etməyəcəksiniz, ancaq bu nömrəni ikiqat alacaqsınız!
Gürcüstan, fəth etmək üçün nisbətən sərt bir vətəndaşdır – şəhər divarları, Xevsur UU, onların üçün çox sayda şəhər dövlətinə sahib olmaq tendensiyası və qızıl əsrlərdən olan sədaqət artırması tendensiyası hamısını çətinləşdirə bilər. Buna baxmayaraq, onların zəif tərəfləri var – xüsusən də oyunun əvvəlində.
Sivilizasiya qabiliyyəti: Birlik içində güc
ERA Hesabı oyunda ən çox proqnozlaşdırılan şey deyil, ancaq onu əldə etmək üçün etibarlı vasitə var. Barbar Encments, Onlarla müharibə edərkən şəhərləri çevirən və möcüzələr qurmaq üç yaxşı yoldur. Gürcüstanı inkar edən bu hərəkətləri etmək bacarığını və Gürcüstanın ən çox vətəndaş qabiliyyətini düzəltməsi çox çətinləşir.
Gürcüstanın Qızıl Yaş bonusunu işləyərkən, həmçinin ora felikasiya bonusu ilə dövr hesabı verəcəkləri kimi kömək edəcəkdir. Dini bölmələri, məsələn normaldan daha sürətli hərəkət edərsə, müjdəçilərin eskousu var.
Gürcüstanın çox sayda qızıl əsrləri, sadiqlik təzyiqlərinin daim yüksək səviyyədə olma ehtimalı olduğunu bildirir. Qaranlıq bir dövrdə olduğunuz zaman Gürcüstanı işğal etmək, bu səbəbdən çox vaxt pis bir fikir olacaqdır. Digər tərəfdən, davamlı qızıl əsrlər nəticədə normal / qızıl yaş həddi oyunda normal / qızıl yaş həddi qaldırdıqda Gürcüstanın probleminə səbəb olacaqdır. Yaxşı idarəetmə olmadan, Gürcüstan, sonradan qaranlıq bir yaşa (və ya bir neçə), sonradan nəticələrlə məşğul olmağa hazır olduqları bir anda çox meylli ola bilər.
Bundan əlavə, yaş hədləri bir CIM-in bir oyun dövrünün başlanğıcında bir CIP-in daha çoxunu artırır. Gürcüstanın tundra və ya qar kimi zəif yerlərdə yerləşdirilməsinə icazə vermək, qızıl əsrlərə nail olmaq üçün daha çətinləşə bilər – baxmayaraq ki, iman gətirdikləri şeylərin neçə şəhərə nə qədər miqyaslaşdırıldığını unutmayın, buna görə daha güclü bir gürcü dini ilə qarşılaşmağa hazır olun.
Gürcüstan şəhər divarlarını inkişaf etdirməkdən olduqca yaxşıdır. Bu o deməkdir ki, onlar ilə mübarizə edərkən mühasirəni laqeyd edə bilməzsiniz və mühasirə vahidlərinizin də dövrlə əlaqəli olmasını təmin etməlisiniz. Tamarın gündəliyi və Tsikhe binası üçün əks strategiyalar alt hissəsi bu barədə daha çox məlumat verəcəkdir.
Tamarın lider qabiliyyəti: Dünyanın izzəti, səltənət və iman
Tamar, heç nə öldürsə, unikal qabiliyyətindən heç bir iman almayacaq. Güclü bölmələrin həmişə onunla mübarizə apararkən həmişə qaçış marşrutu olduğundan əmin olun ki, lazım olduqda onları geri çəkə bilərsiniz. Aşağı bir kavgası gücü olan bir hissə, onları öldürsə, onları öldürsə, seçimi və bir cəngavərin və çarpazçı arasındakı seçim istəsəniz, çarmçatçının qurbanını qurban vermək istəyə bilərsiniz.
Ebarked bölmələr, qisas almaq üçün heç bir zərər görmədən, onların öldürülməsi üçün heç bir zərər görmədən dəniz qurğularına hücum edilə bilər. Buna görə, Tamar yaxınlığında xaricdəki bölmələri götürərkən özünüzə bir donanmaya investisiya qoymağınızdan əmin olun.
Korpus və ya donanmalar əmələ gətirə bilsəniz, bunu edin. Mədəniyyət Tamar bir korpusun və ya donanmanın öldürülməsindən alır, fərdi vahidlərdən ikisini öldürməsindən qazandığı mədəniyyətdən azdır.
Gürcüstan dini şəhər ölkələrində ikiqat elçilər
Tamar bir şəhər vəziyyətini çevirə bilmirsə, o, orada əlavə elçilər ala bilməz. Öz imanınız varsa – və ya başqasının imanı və türbəsi var – bir missioner ala və şəhər vəziyyətini Tamarın İnamından uzaqlaşdıra bilərsiniz. Kifayət qədər ehtiyatlı bir iman varsa, hətta cəhd edən hər hansı bir gürcü missionerini pushus etmək və onu geri çevirmək üçün orada bir həvarini tərk edə bilərsiniz.
Alternativ olaraq, Gürcüstan bu qabiliyyətdən istifadə edə bilməz, əgər heç bir dinin onun şəhərlərinin əksəriyyətini işıqlandırırsa. Gürcüstanda rəqib dinlərin güclü olması – hətta çox fərqli olanlar – Gürcüstanın ambisiyalarını geri qaytarmaq üçün kifayət ola bilər.
Bir şəhər vəziyyətində Tamarın nümayəndələri çoxdursa, sadəcə şəhər dövlətini fəth etmək bu problemi bitirəcək.
Tamarın gündəliyi: Narikala qalası
Kompüter tərəfindən idarə olunan tamar şəhərlərində divarları qurmağı sevir və eyni şeyi edən vətəndaşları sevir. Onları qurmaqdan narahat olmayan vətəndaşları bəyənmir.
Bu gündəliyə əsasən orta əsrlər və sənaye dövrləri arasında təsirli olur. Monarxiya hökumətini götürmək üçün bir təşviq olan vətəndaşlar (e).g. Yunanıstan) daha çox divar qurmaq üçün faydalı ola bilər və buna görə Tamar ilə daha yaxşı bir şəkildə keçə bilər. Warmongers, şəhərləri ələ keçirmək üçün istehkamları məhv etdiyini görən təvəkkül etmək üçün mübarizə aparmaq üçün mübarizə aparacaqlar.
Müasir dövrəli polad texnologiyasına çatdıqdan sonra şəhər müdafiəsi divarların yerini alır, yəni bu gündəm ətrafında oynaya bilməzsiniz.
Unikal vahid: Khevsur
Xevsurs təpələrin plitələrində mübarizə aparmaq çətindir, lakin gec-tez təpələri tərk etmək məcburiyyətində qalacaqlar. Orada, onlar yüklənən cəngavərlər üçün həssas olacaqlar.
Crossbowmen də Xevsurslara qarşı təsirlidir. Onları açıq torpaqda yerləşdirmək və onların müdafiə mövqeyindən keçməkdən imtina edən Xevsursları atəşə tutaraq, onları çarpaz atanlara (daha həssas bir yerə qoyaraq) ya da öldürdüyünə qədər daim zərər görməyə məcbur edin.
Unikal bina: Tsikhe
Bu UB-nin əsas təsiri Gürcüstanla mübarizə apararkən, İntibah və sənaye dövrlərində yüksək möhkəmləndirilmiş divarların olması meylləri olacaqdır, yəni onun vasitəsilə əldə etmək üçün xüsusilə yaxşı mühasirə vahidlərinə ehtiyacınız var. Çox bombardman lazım ola bilər.
Tsikhe UB, Gürcüstanı da çox imanla təmin edir və digər UBS-dən fərqli olaraq talan edilə bilməz. Bu məsələni minimuma endirməyin ən yaxşı yolu, Gürcüstanın vəhşi düşmə, möcüzələr quraraq, vidalaşanların və dövrün digər əsas mənbələrini məhv edərək, Gürcüstanın qızıl əsrə girməsini və qarşısını almaqdır.
Gürcüstanın bu UB-ni qura biləcəyi pəncərəni genişləndirmək üçün, bir müddətdir ki, tədqiqat poladını laqeyd edə bilərlər. Bu, Gürcüstanı, xüsusən dənizdən gələn gec oyun müharibəsinə həssas edə bilər.
Bu bələdçiləri sevirsinizsə və bir ipucu göndərmək istəsəniz, buraya vura bilərsiniz! [ko-fi.com]
- CIM XÜSUSİYYƏTLƏRİ (bütün vətəndaşlar üçün bir giriş üçün buraya başlayın)
- CIV-ə aid tövsiyələr, sirləri və aydınlıqlar (daha təcrübəli oyunçular üçün idealdır)
Fərdi sivilizasiya bələdçiləri
- Amerika – Əlavə məzmun yoxdur * (Mədəni / Diplomatik / hökmranlıq)
- Amerika – Bütün əlavə məzmun * (Mədəni / Diplomatik / Dominasiya / Elmi)
- Ərəbistan (dominantlıq / dini / elmi)
- Avstraliya (Domination / Elmi)
- Aztecs (hökmranlıq)
- Babil (Mədəni / hökmranlıq / Elmi)
- Braziliya (Mədəni / hökmranlıq / Dini / Elmi)
- Bizantium (hökmranlıq / dini)
- Kanada (mədəni / diplomatik)
- Çin (mədəni / hökmranlıq / elmi)
- Kri (diplomatik)
- Misir (mədəni / diplomatik / dini)
- İngiltərə (mədəni / hökmranlıq / elmi)
- Efiopiya (mədəni / dini)
- Fransa (mədəni / hökmranlıq)
- Gaul (hökmranlıq)
- Gürcüstan (diplomatik / dini)
- Almaniya (hökmranlıq / elmi)
- Gran Kolumbiya (hökmranlıq)
- Yunanıstan (mədəni / diplomatik / hökmranlıq)
- Macarıstan (diplomatik / hökmranlıq)
- Inca (dini / elmi)
- Hindistan (hökmranlıq / dini)
- İndoneziya (Mədəni / Domination / Dini / Elmi)
- Yaponiya (hamısı)
- KHMER (Mədəni / Dini)
- Kongo (mədəni)
- Koreya (elmi)
- Makedon (hökmran / elmi)
- Mali (diplomatik / dini)
- Maori (mədəni / dini)
- Mapuche (Mədəni / Domination)
- Maya (Elmi)
- Monqolustan (hökmranlıq)
- Hollandiya (Elmi)
- Norveç (hökmranlıq)
- Nubia (hökmranlıq)
- Osmanlılar (hökmranlıq)
- Fars (mədəni / hökmranlıq)
- Fenisiya (hökmranlıq)
- Polşa (mədəni / hökmranlıq / dini)
- Portuqaliya (Diplomatik / Elmi)
- Roma (hökmranlıq)
- Rusiya (mədəni / dini)
- Şotlandiya (Elmi)
- Scythia (hökmranlıq / dini)
- İspaniya (Dominantlıq / Dini / Elmi)
- Sumeria (diplomatik / hökmran / elmi)
- İsveç (mədəni / diplomatik)
- Vyetnam (mədəni / hökmranlıq)
- Zulus (hökmranlıq)
* Teddy Roosevelt persona paketi Ruzveltin liderlik qabiliyyətini iki, bu ilə oyunun əhəmiyyətli dərəcədə fərqləndirir – buna görə Amerika bələdçisinin iki fərqli versiyasından əhəmiyyətli dərəcədə fərqlidir. Lincoln daha sonra əlavə edildi və yalnız son bələdçi ilə örtülmüşdür.
Alternativ lider şəxsləri olan digər vətəndaşlar parçalanmır, çünki sonrakı məzmunda əlavə edilmiş əlavə personalar mövcud gameplayı dəyişdirmir – kimi bələdçilər onsuz oyunçular tərəfindən mükəmməl istifadə edilə bilər.
Bu bələdçilər yüksəliş və payız genişləndirilməsi, lakin fırtına toplamayanlar üçündür. Artıq yenilənmir və fırtınanı toplayarkən yayımlanan yamalarla bu günə qədər saxlanılmamışdır. Onlara baxmaq üçün yüksəliş və payız Civ xülasəsi bələdçisini açmaq üçün buraya vurun. Hər yüksəliş və payız bələdçisinin “digər bələdçisinin” bölməsi hər digər yüksəliş və payız bələdçisinə bağlantılar var.
Vanil bələdçiləri yüksəlmədən və yıxılmadan və ya fırtına genişlənmələri toplanmadan olanlar üçündür. Bu təlimatlar artıq yenilənmir və yüksəliş və yıxıldıqdan bəri sərbəst buraxılan yamalarla bu günə qədər saxlanılmır. Onlara baxmaq üçün Vanil Civ Silah Bələdçisini açmaq üçün buraya vurun. Hər vanil bələdçisinin “digər bələdçisinin” digər bələdçisinin hər digər vanil bələdçisinə bağlantılar var.
Bələdçilərinizi sevin və mənim ən sevdiyim vətəndaş olduğundan Gürcüstan etdiyinizə çox şadam. Bir şeyi göstərməliyəm. Əslində başqasının dinindən istifadə edərək ikiqat elçi bonusunu edə bilərsiniz, çünki vətəndaşın dinin imperiyanızın əksəriyyəti var.
Bu, müqəddəs saytları tamamilə digər şeylərə yönəltmək üçün tamamilə başqa bir dininin, daha sonra bir dininin imperiyanızın 50% + -ni və şəhərdəki şəhərlərindəki şəhər dövlətlərini mənimsəməsini gözləmək üçün alternativ bir strategiyaya imkan verir. Bu nöqtədən, o şəhər dövlətlərində ikiqat elçilərinizi əldə edən və bonus əldə etmək üçün çox iş görməməsi üçün elçilər ata bilərsiniz. Daha sonra müqəddəs saytlar qura və erkən oyunda La ilə iman qura bilərsiniz. Aydındır ki, bir dini qələbə etməmisinizsə, amma bu, düzgün şəkildə toxuya bilsəniz, digər qələbə növlərinə kömək edir. Bunun azalması (başqasının dini oyununa kömək etmək), lakin xüsusilə böyük bir peyğəmbərdən qaçırsan başqa bir yol təqdim edir.
‘Aprel ’21-in Gürcüstana dəyişməsi haqqında nə düşündüyünüzü görməkdən məmnunam. Gorgo’nun bir iman versiyası, bəlkə də Grand Master’in Chapel ilə gözəl sinerji. Həqiqətən ehtiyacı olan bir vətəndaş üçün çox böyük bir buff.
Bu bələdçilər üçün çox sağ olun!! Embles kimi EM istifadə edirəm, çünki onlar nə qədər möhtəşəm xəstəliklərdir. Həmişə daha çox şey gözləyirəm!!
Klassik Qaranlıq Yaş Strategiyası üçün monastizliyi xatırlamadığınız təəccübləndi. Hər şeyi dini qurarkən diqqəti yönəltdikdən sonra elmə davam edir. Mədəniyyət cəzası səbəbiylə bir az məbədləri gecikdirmək hesabına etiraf etdi.
- 1.1 Birlik içində güc