Gündüz işığı ilə ölülər, Сообщество Buxar: Gündüzdən ölülər

Dbd buxarı

Обновление карты разрушенная площадь
Карта разрушенная площадь получила много отзывов на выходе. Некоторые проблемы относились котносились ктому Убийц, Камера которых от первого лица. Мы прибрались и убедились, что места для погонь ощущаются лучше.

Dbd buxarı

© Valve Korporasiyası. Все права защищены. Все торговые марки марки являются собственностью соответствующих владельцев в сша и других странах. Политика Конфиденциальности | Правовая Информация | Соглашение подписчика Buxar | Возвраты

Новости и обновления

Промоакции и события

Приключенческая игра

Внимание: Игра может содержать контент, не подходящий
для всех возрастов или для просмотра на работе.

Мясо кровь насилие для взрослых

Пожалуйста, укажите дату своего рождения:

Эта информация предназначена исключительно для проверки и не будет сохранена.

© 2023 Valve Corporation. Все права защищены. Все торговые марки марки являются собственностью соответствующих владельцев в сша и других странах.

Dbd buxarı

  • Выжившие больше больше могут пройти сквозь шкафых в некоторых ситуациях.
  • Добавлены Отсутствующие анимасной мины или установку Фугасной мины или жучка выжившим на генератор, Чтобы предотвратить невидимос Ть и невозможность ударить выживших в некоторых случаях.

RIP XENOMORPH 9 / 2023-9 / 2023 Yaxşı bir qaçışınız olsa da (təxminən bir həftə 2 həftəlik həyat uzanması) hamı sizi qarşılamadı. Siz təqsirləndirilmiş və op olduğuna görə qınan və parlaq bir alov kimi, sisdə parlaq parıldaması səbəbindən hamısının bu qədər duzlu olduğundan daha parlaq olduğuna görə sıçrayıb. İnsanların hələ də bu işıqlar yaşadıqları zaman yalnız səni kor edərkən, sənin varlığını sənin varlığını hələ də lütf etmək üçün yaşaya bilərsən. Hələ ki, işıqlı d-mielyarları kimi hər şey kimi.

7-yə.3-cü.0 | Публичный бета тест

Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера пбт 11 сентября. Пожалуйста, обратите обратите внимание, Что игроки смогут зарабатывать прогресс во время пбт, но этот прогресс не будет перенесен н А лайв версию игры.

Обновления навыков убийц

  • Вы становитесь одержимы одним выжившим. Вы скрываетесь во тьме, Убирая своих жертв по одному. Когда ваша одержимость попадает на крюк, скрытная погоня получает жетон, Максимум 2/3/4 токенов.
  • Каждый токен снижает ваш радиус террора на 5 м в погоне (было 4 м).

Обновления навыков Выживших

  • Когда убийца поднимает другого выжившего, запасной игрок активируется на 10 секунд. Когда вы начинаете бежать, Ускорьтесь на 150% вашей обычной скорости бега на 5 секунд (было 4 секунды).
  • Навык нельзя использовать усталым. Этот навык Вызывает Усталость на 60/50/40 секунд.

Обновленный убийца: Торговка черепами

  • Убрана активная зона (цилиндр).
  • Убрана удаленная активация коптеров.
  • Убийца начинает с 6 коптерами.
  • Минимальное расстояние между коптерами теперь 16 m.
  • Радиус коптера теперь 8 m.
  • Убран статус уязвимость со слежения.
  • Ежедневные ритуалы, достижения, обучающие подсказки, и очки события были соответствующе обновлены.

Обновленный убийца: охотник

  • При Установке капкана, охотник получает спешку в 7,5% на 5 секунд (новый эффект).
    • Аддон кофейная гуща был обновлен обновлен отображения, Что это дополнительный эффект спешки.

    Другие корректировки убийц

    • Перезарядка топоров занимает 3 секунды (было 4 секунды).
    • Перезарядка занимает 2,6 sekunды (было 2,75 секунды)
    • Аддон: ключи начальника тюрьмы – снижает время перезярядки гарпуна на 0,35 секунды (Было 0,5 секунды)
    • Аддон: Зубодробилка – Увеличивает скорость передвижения на 1,5% во время прицеливания (было 1%).
    • Аддон: Плакат “в розыске” – увеличивает скорость передвижения на 3% во время прицеливания (было 2,5%).
    • Аддон: дружба на века – получайте токены за удары выживших во время дикого бешенства:
      • Второй удар в цепи: 2 токена
      • Третий удар в цепи: 3 tokena
      • Четвертый удар в цепи: 4 токена
      • Пятый удар в цепи: 5 токенов
      • Как только питание на ворота подано, если вас собрано 15 ili более токенов, получите прибавку к скорости передвижения в 6% вне использования дикого бешенства (было 4%).
      • Перезарядка ножей занимает 3 секунды (было 4 секунды).

      У выживших на крюке появится “шкала кемпа”, которая заполняется, когда убийца рядом. Шкала Наполняется тем быстрее, Чем ближе убийца, но медленнее, когда рядом другие выжившие (Никогда не становится отрицате отрицате льой).

      Как только шкала шкалалалнена, выживший получает подсказку, позволяющую спрыгнуть с крюка со 100% вероятностью. Выжившие, Воспользовавшиеся этим, получат стойкость на 15 секунд.

      Данная функция полностью отключается, как только на ворота подается питание.

      Как часть этой системы, Каннибал больше не может ударить выжившего со стойкостью дважды в течение 0,5 секунд.

      Обновление карты разрушенная площадь
      Карта разрушенная площадь получила много отзывов на выходе. Некоторые проблемы относились котносились ктому Убийц, Камера которых от первого лица. Мы прибрались и убедились, что места для погонь ощущаются лучше.

      Также были были были были были были быливетствия с визуальной и навигационной сторон. Предметы были расставлены так, Что казалось возможным на них просто забраться, потому что на кругих картах так были распол ожены лестницы или подщемы. Это было решено послено после того, как мы убрали некоторые общекты / поставили общекты, которые совпадали с коллизией.
      Линия взгляда была достаточно низкой и давала возможность игрокам смотреть через всю карту. Пустое поле поления может быть неприятной для обеих ролей в зависимости от стиля игры. Мы изменили позиционирование конструкций с Более высоким полем зрения, Чтобы Их было больше

      Размер Карты бол большим, так что мы решили уменьшить Его, Чтобы подтолкнуть вас к более частым частым столкновениям, добавить ди Намики и снизить время нахождения предметов, с которыми можно взаимодействать (Генераторы, Крюки, Тотемы, и т.d)

      Обновление поместья макмилан
      Карты поместья макмилан в игре уже 7 лет. Планировка иформация была доступной сообществу уже долгое время, но сулгость напомнила нам, Что нужно добавить и грокам немного хаотичности. Поэтому мы добавляем новые вариации карт поместья макмилан к существующим.

      • Вероятность Успеха теперь соотносится с размером зоны проверки реакции.
      • Негативные эффекты проверок реакции, такие как как как как как кактора или порча: колыбельная охотницы, снижают шансы прохождения проверки реакции.
      • Исправлена ​​Ошибка, из-за которой убийцы слышали в меню диалоги рипли.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой субтитры мори кукловода Исчезали быстро после посления.
      • Боты теперь могут пытаться снять себя с крюка сами.
      • Боты теперь Раньше разрывают соревнование взглядов с убийцей, стоя на разных сторонах турели.
      • Боты теперь пытаются просчитать пути пути подхода убийцы во время долгих взаимодействий, отдыхая от медленного поворота камеры.
      • Исправлена ​​ошибка из-за которой охотница, Каннибал, Клоун, Гоуст Фейс и ведьма не смотрели вниз, когда перешагивали Через окно.
      • Атака Хвостом Ксеноморфа Больше позволяет убийце ударить назад
      • Увеличение убзора от обзора ольше больше больше большется на послематчевом экране, еслч матч заканчиаетсяетсяетсяетсяетсяетсяетсяется во время скачка мачка мачка мачка едсестры
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой силки сна кошмара можно было поставить под пол главного здания разрушенной площади.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой силки сна кошмара можно было поставить под пол базы на площадке тоба.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой демогоргон мог запрыгивать на стены в отделении для буйных.
      • Исправлена ​​проблема карт Ферт Фермы колдвинд, когда объекты былишком близко друг к другу и мешали проходу игроков.
      • Поставить капкан выше убийцы больше невозможно. Это предотвращает баг анимации переустановки.
      • Химическая Ловушка Больше становится невидимой на досках, если выжившего ранят во время анимации
      • Совершенное оружие больше не применяется квыжившим, прячущимся в шкафах
      • Порча: Не-смерть теперь всегда корректно сохраняет токены навыка порча: третья печать
      • Исправлен краш на Nintendo Switch, Который мог случиться пручиться пручитствии с меню друзей.

      Внутриигровой интерфейс

      • Для консолей виртуальная клавиатура в строке поиска экиперовки теперь отображается в выбранном языке, а не только в англий ском.
      • Иконки вариаций карт теперь имеют имерные обозначения.
      • Экипированный амулеты теперь отображаются на персонаже в магазине.

      Функция Анти-Кемпинга

      • Вовремя телепортации врязи к шкафу, шкала анти-кемпа повешенного выжившего наполняется на основе дистанции дистанции до предыдуей позиции, А не самой грязи.
      • Описание небрежного мясника Является неверным.
      • Существует Десинхрон в положении досок, когда рыцарь приказывает стражу их разбить.

      Новости от разработчиков | Сентябрь 2023

      Сезон страшилок официально начался, и мы готовимся к нему с помощью этого крупного обновления от разработчиков. В нем расскажем обо всем, что появится в игре в течение следующего месяца. На этот раз раз мы хотим поделиться и новостями овостями убийц, изменении различных навыков и карт.

      Думаю, Никому и Так не хочется оказаться на крюке, но ситуация начинает особенно бесить, если убийца прячется неподалекуи Мешает вас спасти. В таких случаях надежда только на скоординированные действия группы и на борьбу с кемпингом. Он уже давно Является животрепещущей проблемой. Конечно, Иногда кемпинг Оказывается разумной тактикой для убийцы (например, когда выжившие совсем рядом), Но в этой ситуац Ии ставший жертвой кемпинга выживший мало что может сделать. Чтобы помочь игрокам в самых сложных ситуациях, мы добавляем новую возможность, которая даст вам второй шанс.

      С этого момента вы заметите, Что на экране появляется новая шкала, когда вас подвешивают на крюк. Она будет постепенно заполняться, когда убийца рядом с вами. Чем он он он ближе квам, Тем Быстрее заполняется шкала. Когда она заполнится, вы получите возможность гарантированно снять себя с крюка даже во время второй фазы. Bəli.

      Чтобы особенно дерзкие особенно не могли выжившие могли злоупотребльть этой механикой, скорость заполнения шкалы будет снижаться или даже Опустится до нуля, Если рядом будут друдут другие выжившие. Обратите внимание, Что возможность отключается, когда на нарота подается питание.Почему? Потому чтом чтом матом матапе матча убийце как как следует постараться, чтобы убить еще хотя бы бы одного выжившегоо. Не хватало им еще и самостотельно сбегать с крюка.

      Эта Новая механика должна устранить самые неприятные моменты моменты помешать убийцам стоять слишком близко и слишком долгоком долго к под Вешенным выжившим, А заодно дать другим выжившим шанс спасти своего товарища.

      Немало времени прошло с тех пор, как гудение коптеров наполнило владения сурщости. С тех пор пор пор пор пор пор пор пор пор пор пор порепами «глаза в небесах» в основном использовался как «глаза в генераторах», что очень затягива ло матчи. В этом обновлении мы обновлении мы переделаем коптеры торговки черепами и уменьшим их эффективность при защите генераторов, но повысим и х эффективность при погоне.

      Зон действия, которые сильно помогали торепами защищать генераторы, больше не будет. Эти зоны не только накладывали выживших выживших выживших «Уязвимость», Но и передавали торговке черепами слишком много инфо Рмации О находящихся в них выживших, что позволяло убийце быстро реагировать и прогонять их.

      Теперь зон действия нет, и коптерам торговки черепами нужен новый способ следить за выжившими. После этого обновления просканированные лучами коптера выжившие получат один заряд саряд саряд слежения. Накопив Три заряда, выживший немедленно попадет в электрозахват.

      При этом два Новых Режима Сделают Так, Что избежать сканеров коптеров будет непросто.

      «Глаза в небесах» Получат два режима: скрытности и разведки.

      В Режиме скрытности сканирующие лучи коптера станут невидимымымыmi, А сам он он он он он онет намного тише. Выжившим придется внимательно высматривать огни корпусе самого коптера, Чтобы понять, Откуда испускаютсяются лучи. Тогда они смогут подкрасться и отключить устройство.

      В режиме разведки лучи разведки лучи сканирования коптера видны и движутся намного быстрее, поэтому выжившим будет сложнее красться или Бегать Незамеченными.

      В обоих режимах лучи сканирования коптера обнаруживать неподвижных выживших, Что не позволит использовать их для охраны генераторов. Выживший может взаимодействать с оптером в любом режиме, Чтобы отключить Его на 45 секунд, после чего тот вновь включится и перейдет в режим скрытности.

      • Если они здоровы, То немедленно получат ранение.
      • Если ранены, то получат глубокую рану. При этом они не получат бонус к скорости.
      • На выжившего будет действать эффект «ослабление», пока захват не будет снят.
      • Убийца будет недолгое время видеть выжившего на своем сканере.
      • Получит штраф к скорости передвижения в размере 10% на 6 секунд.
      • Окажется видимым для убийцы с помощью инстинкта убийцы на 3 секунды.
      • Теперь у торговки копами 6 коптеров, А не 4.
      • Теперь торговка черепами немедленно получает получаеть незаметность »на 8 секунд после после запуска коптера.
      • Минимальная дистанция между коптерами сокращена до 16 m (было 22).
      • Скорость передвижения убийцы больше больше уменьшается, когда она проверяет сканер.
      • Прогресс «Слежения» больше не сбрасывается.
      • Коптер больше нельзя перезапустить вручную.
      • Коптеры теперь можно поставить над или под другими коптерами на разных этажах.
      • Провал попытки взломать коперь накладывает один заряд слежения вместо моментального заполния шкалылы слежения.
      • Шаги торговки черепами теперь тише, Что делает сложнее Ее обнаружение через стены.
      • Музыка преследования торговки черепами тоже была обновлена.
      • Мы пересмотрели улучшения торговки черепами, внеся изменения и добавив новые эффекты.

      В этом обновлении будет переработан процесс игры на карте «разрушенная площадь». Проанализировав Отзывы отзывы на эту карту, мы выделили несколько мест, требующих нашего внимания.

      Игроки наталкивались на небольшие объекты, например, копны сена или трупы. Эти объекты были такими маленькими, Что вы могли натолкнуться на них, Даже не заметив, Что приводило к раздражающим ситуац иям. Мы переработали подобные общекты, Чтобы все, что может преградить вам путь, было заметным. Для этого мы в большинстве случаев сделали их выше.

      Разрушенная площадь – Одна из крупнейших карт в Игре. А е она не квадратная. Она прямоугольная! ��

      Размер карты делает патрулирование довольно сложной задачей. Чтобы помочь игрокам, мы уменьшили Размер Карты (При этом сделав Ее действительно квадратной). В Результате расположение некоторых участков было изменено.

      Препятствия на карте карте карего казкие, Что позволяет убийце с легкостью замечать выживших издалека, а скрытым убийцам усл ожняет прцесесс подкрадывания кжертвам. Чтобы затруднить дальний обзор, мы переставили несколько участков, Чтобы ограничить дальность видимости из любой точки.

      Последнее, Но не менеее важное обновление касается уриентия ориентирования на карте. При этом мы постарались понятно представить общекты. Вы сможете понять, какие из них можно преодолеть, а какие преградят вам путь.

      Мы не стали ограничиваться одной картой и расширили все владения «поместье макмиллан». Все карты этого владения получили вторую альтернативную версию.

      Что это означает? Когда вы в следующий раз загрузите, примеру, «удушающюю яму», То можете увидеть немного другую карту. Знаменитая шахта все еще там, но может быть в другом месте. Форма и планировка карты тоже могут быть немного иными.

      Элжны внести внести большее большее разнообразие в существующие карты, не меняя их характеристики, какие как раз mer, Узкие места, разделяющие карту на части, и так далее.

      А сейчас мы расскажем об изменении некоторых навыков.

      «Скрытная погоня» – ne особенно популярный ивык убийцы, позволяющий объект одержимости во время матча и уменьшить ваш радиус террора во время погони. Чтобы немного улучшить этот навык ртот навык Радиус Террора на 5 metrov за каждый жетон (было 4) вплоть до максимума в 20 m aktova.

      Этот навык позволяет вам бежать очень быстро, когда убийца подбирает пругогого игрока, позволяя занять подходящеее положение для его спасения. Этот навык можно использовать только в определенной ситуации. Вдобавок он накладывает на вас «сталость », что может сильно помешать, если вскоре послельзования за вами погонится у Бийца. Чтобы сделать этот навык более полезным, мы увеличиваем ускорения до 5 секунд (было 4).

      Теперь мы расскажем о том, Какие изменения внесли в поведение некоторых убийц. Как всегда это небольшие изменения, которые мы распихаем по нескольким обновлениям.

      • Теперь на карте будет появляться 8 медвежьих капканов (было 6).
      • Охотник получит эффект спешка »на 7,5% после установки капкана.

      Игрее за обоих этих убийц игроки игроки должны перезаряжать свои снаряды в шкафчиках. Но это дает выжившим отличную возможность убежать и оторваться от убийцы. Поэтому многие из тех, кто выбирает охотницу или трюкача, используют улучшения или навыки, которые сокращают время перезар Ядки, Например, «железную деву». Чтобы повысить удобство игры игры игры игры ивисимость от эсих навыков и усилений, мы ускорили перезарядку каждого убийцы до 3, 6 секунды (было 4).

      К слову о перезарядках: стрелку тоже приходится часто перезаряжаться. Поэтому Так популярны улучшения, Ускоряющие перезарядку. Чтобы игрокам не приходилось так на них полагаться, мы взяли часть часть эфекта улучшения «ключи начальника тюрьмы», Встроили е ГО v основной набор и соответствующим образом переделали улучшение. Teperь время перезарядки стрелка составляет 2,6 sekunды по умолчанию (было 2,75).

      Также мы кувеличили бонусы кскорости придвижения придвижения прицеливании пря пубодробилки »плаката” в розыске “» до 1,5% и 3% с Оответственно (было 1% и 2,5%), чтобы сделать их более привлекательнымими для игроков.

      И последнее, мы доработали улучшение легиона «дружба на века». Оно давало бонус кскорости передвижения 4%, когда на на ворота подавалось питание, Если убийце во время матча удавалось доста Точно раз попасть атаками «Дикого бешенства». Так как этот эфект эфект эфект эфект бфект было заслужить, активировался он толькова в конце матча, мы увеличили бонус кскорости передвиже Ния до 6%, чтобы сделать эффект болеее заметным.

      На этом мы мы дошли донца выпуска новостей от разработчиков этого месяца. Все перечисленные здесь изменения будут доступны во время публичного тестирования, которое начнется на этой неделе, а само Обновление выйдет на всех платформах чуть позднее.

      И впервые присоединяйтесь к нам завтра в 17:00 mСк в в в в дискорд сервере, gündüz işığı ilə öldü [nifaq.gg] где наши дизайнеры пройдутся полному списку изменений куть раньше, Чем обычно (на английском). Обязательно расскажите рам свои впечатления от новшеств, когда сможете их опробовать!

      До следующего раза!

      Gündüz işığı ilə ölü