Gündüz işığı ilə ölülər 2.7-ci versiya 7 üçün.2-ci.Bu sentyabrın bu sentyabr ayında həll edilməsi üçün sərbəst buraxıldı. 20, gündüz işığı ilə ölü.2-ci.3 Patch Notes (sentyabr 2023): Yeniləmələr və son PTB xəbərləri | Ginx esports TV

Gündüz işığı ilə ölü.2-ci.3 Patch Notes (sentyabr 2023): Yeniləmələr və son PTB xəbərləri

Məzmun

Gündüz işığı ilə ölülər 2.7-ci versiya 7 üçün.2-ci.Bu sentyabrın bu sentyabr ayında həll edilməsi üçün sərbəst buraxıldı. 20-ci il

Gün işığı ilə ölülər 2.95

Davranış interaktivi gündüz işığı 2 ilə ölüləri sərbəst buraxdı.95 (PS5 versiyası 7).200.300) indi 7-ci versiya üçün çıxır.2-ci.3-cü! Bu, aşağıda göstərilən 20 sentyabr üçün tam DBD patch qeydləri ilə multiplayer dəhşət oyununa qısa bir siyahı gətirir.

Gündüz işığı ilə ölülər 2.95 PATCH Not | Gün işığı 7 ilə ölü.2-ci.3 Patch Notes | Gün işığı 7 ilə ölü.200.300 PATCH Qeyd:

Hata düzeltmelerini

  • Sağ qalanlar artıq müəyyən hallarda soyunma toqquşmalarından keçə bilmirlər
  • Survivor’un “partlayış mina” və ya bir generatorda “Wireap” tələlərin yerləşdirilməsi üçün itkin animasiya əlavə edin, sağ qalanlardan görünməyən və zərif hallarda görünməyən və ehtiyatsız olmalarının qarşısını alır

Qeyd: Bu Bugfix ilə, üç hissə ilə birlikdə fənərləri yenidən birləşdiririk: dramaturgiya, qiymətləndirmə və qalıq təzahür.

Bu barədə bu. Saytı tezliklə vuran Alien Crossover ilə bağlı studiya ilə görüşməyimizə qarşı durun.

Gündüz işığı ilə ölü.2-ci.3 Patch Notes (sentyabr 2023): Yeniləmələr və son PTB xəbərləri

Cole podani

EA FC24 təlimatları

Gün işığı ilə ölülər yeni yeniləmələri mütəmadi olaraq buraxır. Hər bir neçə ayda dəhşət oyunu yeni bir qatil və sağ qalan bir yeni bir fəsil, tez-tez qarışıqda yeni bir xəritə də daxil olmaqla yeni bir fəsildən ibarətdir. Bəzən komanda səhvləri düzəltmək, söz verdikləri yeni xüsusiyyətlər əlavə etmək və ya qrafikaya toxunmaq üçün yamaları da buraxır. Bu yazıda, gündüz işığı ilə ən son ölənlərin üstündən keçəcəyik, buna görə ən sevdiyiniz oyunda baş verənlərlə bu günə qədər davam edə bilərsiniz.

20 Sentyabr 2023 Yeniləmə - Ən son xəbərləri, yeniləmələri və ölüləri gündüz işığı ilə yoxlanıldı.

Mündəricat

  • Ən son xəbərlər və yeniləmələr
  • Gündüz işığı ilə son ölülər
    • 7-ni yeniləyin.3-cü.0 ptb patch qeydləri
    • 7-ni yeniləyin.2-ci.3 Bugfix yamaq – 20 sentyabr 2023
    • 7-ni yeniləyin.2-ci.2 Bugfix yamaq – 13 sentyabr 2023
    • 7-ni yeniləyin.2-ci.1 Bugfix yamaq – 5 noyabr 2023
    • 7-ni yeniləyin.2-ci.0 yad yamaq qeydləri
    • 7-ni yeniləyin.1.0 ptb patch qeydləri
    • 7-ni yeniləyin.0.2 Bugfix yamaq
    • 7-ni yeniləyin.0.1 Bugfix yamaq
    • 7-ni yeniləyin.0.0 | Son ötürmə patch qeydləri
    • 7-ni yeniləyin.0.0 İctimai Test Quru (PTB) düzəlişləri

    Ən son xəbərlər və yeniləmələr

    Yalnız aşağıda, gündüz işığı ilə ölü üçün yamaq qeydləri ilə əlaqəli bütün son xəbərlərdə yeniləməyinizi təmin edəcəyik.

    20 sentyabr 2023 – 7.2-ci.3 Bugfix

    Gün işığı soyunma / fənər toqquşması istismarının ən yeni yeniləməsində, canlı yayımlandı! Tam patch qeydləri üçün aşağıda yoxlayın.

    19 sentyabr 2023 – 7.3-cü.0 PTB yeniləmə

    Dünənki geliştirici yeniləməsinin ardınca, azarkeşlər indi 7-də bu dəyişiklikləri sınaya bilər.3-cü.0 ptb, indi yaşayın. Bir qatil təkrar iş, anti düşərgə tədbirləri, perk dəyişiklikləri və daha çox, daha çox, aşağıda olan tam yamaq qeydlərinə baxın.

    18 sentyabr 2023 – Yeni geliştirici yeniləməsi elan edildi

    Davranış interaktivi, bu ikinci, növbəti ay ərzində oyuna gələn hər şeyi əhatə edən yeni bir geliştirici yeniləməsini atdı.

    Xüsusi bir yamaq elan olunmasa da, blog yazısı, yeni xüsusiyyətlərdən, qatil yeniləmələrindən və müxtəlif perk və xəritə dəyişikliklərindən bir sıra mövzuları əhatə edir.

    Bu yazıda göstərilən xüsusiyyətlərin və düzəlişlərin hər biri bu həftədən başlayaraq, bütün platformalarda bütün platformalarda canlı yayımlanan ictimai testin quruluşunu sınamaq üçün mövcud olacaqdır. İlk dəfə olaraq, dizaynerlərimizin tam yamaq qeydlərini davam etdirdikcə ilk dəfə olaraq gündüz işığın ardından 10am və ölüdə bizə qoşulun.

    Aşağıdakı linkdə tam məlumat tapa bilərsiniz.

    5 Sentyabr 2023 – Bu gün yeni bugfix yamaq buraxılışları

    Gün işığı ilə yeni bir ölü bu gün sərbəst buraxılır.

    Yamaq 7.2-ci.Bu gün saat 11-də buraxın. Rəsmi yamaq qeydləri səhifəni daha da aşağıda tapa bilərsiniz.

    Qeyd etmək: Yeniləmənin Nintendo keçidində təxirə salınması gözlənilir. Bu müddət ərzində keçid və digər platformalar arasındakı kəsalama mümkün olmayacaq.

    29 Avqust 2023 – Bu gün yad fəsil buraxılışları!

    Yeni yadlaşma fəsli bu gün daha sonra ölü olaraq gün işığı ilə sərbəst buraxılacaq.

    Sərbəst buraxmaq üçün yeni bir yamaq qeydlərinin yeni bir dəstini gözləyirik və son bir neçə həftə ərzində testdə olan PTB yamağına bir neçə çimdik ola biləcəyini xəyal edirik.

    Önümüzdəki saatlarda yeni məlumatlar üçün qalın.

    YENİLƏNİB – Yamaq qeydləri əlavə olaraq əlavə edildi.

    8 Avqust 2023 – Alien fəsil PTB canlıdır!

    Gün işığının ən yeni foray tərəfindən ölülərin markalanması, Sci-Fi dəhşətinə, yad fəsil PTB burada! Oyunçular Nostromo dağıntı xəritəsini araşdırarkən dəhşətli Xenomorf qatili və ya Survivor Ellen Ripley rolunu ala bilərlər.

    Bu PTB üçün yamaq qeydləri aşağıda daha da aşağıda tapıla bilər.

    Gündüz işığı ilə son ölülər

    Gündüz işığı ilə ən son ölülər, aşağıda, aşağıda, aşağıda aşağıda tapıla bilər:

    7-ni yeniləyin.2-ci.3 Bugfix – 20 Sentyabr 2023

    Hata düzeltmelerini

    • Sağ qalanlar artıq müəyyən hallarda soyunma toqquşmalarından keçə bilmirlər
    • Survivor’un “partlayış mina” və ya bir generatorda “Wireap” tələlərin yerləşdirilməsi üçün itkin animasiya əlavə edin, sağ qalanlardan görünməyən və zərif hallarda görünməyən və ehtiyatsız olmalarının qarşısını alır

    Qeyd: Bu Bugfix ilə, üç hissə ilə birlikdə fənərləri yenidən birləşdiririk: dramaturgiya, qiymətləndirmə və qalıq təzahür.

    7-ni yeniləyin.3-cü.0 ptb patch qeydləri

    Məzmun

    Qatil perk yeniləmələri

    • Cırtdan təqib
    • Bir sağ qalma ilə obsesif olursan. Qurbanlarınızı bir-bir aradan qaldıraraq kölgələrdə uzanırsınız. Vəsvəsəniz əyildikdə, Cırtdan təqib maksimum 2/3/4 tokens qədər bir əlamət alır.
    • Hər bir mö’cüzə təqibdə olarkən terror radiusunuzu 5 metr azalır (4 metr idi).

    Survivor perk yeniləmələri

    • Fon oyunçusu
    • Qatil başqa bir sağ qalma seçərkən, fon oyunçusu 10 saniyə aktivləşdirir. Qaçmağa başlayanda, normal işləyən hərəkət sürətinizin 150% -i 5 saniyə ərzində bir sprint içinə girin (4 saniyə idi).
    • Bu perk tükənmədən əziyyət çəkərkən istifadə edilə bilməz. Bu perk 60/50/40 saniyə ərzində tükənməyə səbəb olur.

    Yenilənmiş qatil: kəllə taciri

    Göydəki gözlər

    Kəllə taciri altı dron ilə matç başlayır. Basmaq Güc düyməsi Görünməz, davamlı süpürgəçi tarama aparan bir drone yerləşdirmək. Survivor aşkar edilərsə, drone, doronun tarama xətlərini görünən hala gətirən aktiv olur. Bir tarama xətti ilə aşkar edildikdən sonra sağ qalan bir şey toxunulmazlığı tarama və digər tarama xətləri ilə aşkar edilə bilməz. Sağ qalanlar dronları hack etməyə cəhd edə bilərlər. Uğursuzluq pilotsuzluğu aktivləşdirir və kilidlərini metrə görə qismən doldurur; Müvəffəqiyyət 45 saniyə drone deaktiv edir.

    • Aktiv zonanı (silindr) çıxarıldı.
    • Dronların uzaqdan aktivləşdirilməsi çıxarıldı.
    • İndi qatil indi 6 drondan başlayır.
    • Dronlar arasındakı minimum məsafə indi 16 metrdir.
    • Drone radiusu indi 8 metrdir.

    Basmaq Qabiliyyət düyməsi Drones və ya Claw tələləri olanlar tərəfindən aşkar edilmiş sağ qalanların yerlərini görmək üçün radar açmaq. Drones radar ilə geri çağırıla bilər. Radarda aşkar edilən hər bir sağ qalan kəllə tacirinin hərəkət sürətini artırır.

    Meterdəki kilid, bir pillə ilə taranarkən və bir drone deaktiv edilmədikdə doldurur. Sayğac dolu olduqda, sağ qalanlar bir caynaq tələsini alır, yaralanır və pozulmuş status effektindən əziyyət çəkirlər. Əlavə tararları, maneəli status effektini qısaca tətbiq edin. Bir claw tələsi, sağ qalanların yerini qatilin yerini yayımlayır və batareyası öldükdə yalnız çıxarılır.

    • Kiliddən məruz qalan status effekti çıxarıldı

    Gündəlik rituallar, nailiyyətlər, yükləmə tövsiyələri və hesab tədbirləri müvafiq olaraq yeniləndi.

    Yenilənmiş qatil: tələçi

    • Ayı tələsi qoyanda, tələçi 7-nin tələsik effekti alır.5 saniyə 5% (yeni effekt).
      • Qəhvə zəminləri əlavə bir tələsik effekti olduğunu göstərmək üçün yeniləndi.

      Digər qatil çimdikləri

      Lovğalıq

      • Şapkaları yenidən yükləmək 3 saniyə çəkir (4 saniyə idi).

      Ölümcül

      • Yenidən yükləmə 2.6 saniyə (2 idi.75 saniyə)
      • Addon: Wardenin açarları – Speargun’un yenidən yükləmə müddətini 0 azaldır.35 saniyə (0 idi.5 saniyə)
      • Addon: çənə smasher – hərəkət sürətini 1 artırır.Speargun görməli yerlərini hədəf alarkən 5% (1% idi).
      • Addon: İstədiyiniz afişa – Speargun görməli yerlərini hədəf alarkən hərəkət sürətini 3% artırır (2 idi.5%).

      Legion

      • Addon: BFF-lər – Feral Frenzy zamanı sağ qalanları vurmaq üçün ayələr qazanın:
        • İkinci zəncirlənmiş hit: 2 token
        • Üçüncü zəncir vurdu: 3 ayələr
        • Dördüncü zəncirlənmiş hit: 4 ayələr
        • Beşinci zəncir vurdu: 5 ayələr
        • Qapılar gücləndikdən sonra 15 və ya daha çox ayələr toplandınızsa, feral qəzəblənmədən istifadə edilmədikdə 6% hərəkət sürətini artırın (4% idi).

        Kələkbaz

        • Yenilənən bıçaqlar 3 saniyə çəkir (4 saniyə idi).

        Düşərgə əleyhinə xüsusiyyət

        Çəngəldəki sağ qalanlar qatilin yaxınlığında olanda dolduran daxili “düşərgə sayğacı” var. Metr qatilin daha da daha sürətli olduğunu, lakin digər sağ qalanlar yaxınlaşdıqda daha yavaş olur (heç vaxt mənfi olmur).

        Sayğac dolu olduqdan sonra sağ qalanlar, 100% ehtimal ilə çəngəldən qaçmağa imkan verən bir iddia alır. Bu hərəkəti qəbul edən sağ qalanlar 15 saniyə dözümlülük qazanırlar.

        Bu xüsusiyyət, çıxış qapıları gücləndikdən sonra tamamilə bağlanır.

        Bu sistemin bir hissəsi olaraq, cannibal artıq eyni 0-də dözüklüyünə dözə bilən bir sağ qala bilməz.5 ikinci dəfə.

        Xəritə yeniləmələri

        Parçalanmış kvadrat xəritə yeniləməsi

        Parçalanan kvadrat xəritəsi buraxılışda bir çox şərh aldı. Bəzi məsələlər yerdən aşağı olan obyektlərlə əlaqəli və görmək çətindir, xüsusən də ilk şəxs kamera ilə naviqasiya edən qatillərə gələndə. Təmizlik etdik və döngələrin daha hamar hiss etdiyinə əmin olduq.

        Vizual və naviqasiya dilimizlə uyğunsuzluqlar da var idi. Obyektlər, digər xəritələrdə pilləkənlərə və ya yamaclara bənzər açılara bənzər açılar üzündən sadəcə dırmaşmaq mümkün olan bir şəkildə yerləşdirildi. Bu, bəzi obyektləri götürərək və ya toqquşmalara uyğun aktivlərin yerləşdirilməsi ilə həll edildi.

        Görmə xətti çox aşağı idi və oyunçuların xəritədə görmələri bacarığı verdi. Aydın bir göz xətti, oyun tərzindən asılı olaraq hər iki rol üçün zərərli ola bilər. Daha üstünlük təşkil edən mənzərə blokerlərinin daha yüksək xətti olan plitələrin yerləşdirilməsini dəyişdik.

        Xəritənin ölçüsü böyük idi və qarşılaşmaları təşviq etmək üçün ölçüsünü azaltmaq, onu daha dinamik hala gətirmək və qarşılıqlı təsirləri tapmaq üçün vaxtınızı azaltmaq üçün (generatorlar, qarmaqlar, totemlər, sinə və s.)

        Macmillan Estate RealM yeniləməsi

        MacMillan Estate Səlisi xəritələri təxminən 7 ildir oyundadır. Bir müddət icma çərçivəsində planlar və digər məlumatlar mövcud idi, ancaq müəssisə oyunçulara xaotik bir təcrübə verməyi xatırlatdı. Buna görə, MacMillan əmlak alma xəritələrinin mövcud hovuzuna yeni dəyişikliklər əlavə edirik.

        Xüsusiyyətləri

        Botlar təkmilləşdirilməsi

        Botlar Bacarıqları Yoxlama Sistemini yenidən işlədib:

        • Müvəffəqiyyət dərəcələri indi bacarıq yoxlama ölçüsü ilə əlaqələndirilir.
        • Bacarıqları yoxlamaq Doktorun dəlilik və ya hex kimi: Huntress Lullaby, bacarıq çeki vurma ehtimalını azaldın.

        Hata düzeltmelerini

        Audio

        • Katilənin menyularda dialoqu eşitməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
        • Mastermindin Morinin göründükdən sonra tez yox olmasına səbəb olan bir problemi həll etdi.

        Bot

        • Botlar indi özünü açmağa cəhd edə bilər.
        • Artıq botlar, bir uzaq alov qülləsinin qarşı tərəfində dayanarkən əvvəllər qatil ilə bir arzusunu qırın.
        • Artıq botlar, uzun müdaxilələr edərkən potensial qatil yanaşma yollarını axtarmağa çalışın, yavaş-yavaş kamatikanı yavaş-yavaş dönmədən fasilələr apararkən.

        Personaj

        • Huntrent, cannibal, təlxək, xəyal və hag səbəb olan bir problemi həll edərkən biraz aşağıya baxmaq.
        • Xenomorfun quyruq hücumu artıq qatilin arxasına vurmağa imkan vermir
        • FOV yanıb-sönükdən böyüyən, tibb bacısı kimi bir qırış zamanı bir matç buraxarkən artıq tally ekranda görünə bilməz

        Ətraf mühit / xəritələr

        • Kabusun xəyal tələlərinin parçalanmış kvadratın əsas binasının döşəməsi altında yerləşdirilə biləcəyi bir məsələ həll edildi.
        • Gecənin xəyal tələləri olan bir məsələni Toba eniş bazasının döşəməsinə yerləşdirə biləcəyi bir məsələ.
        • Demogorgonun pozulmuş palatanın REALM-in xəritələrində divarların üstündə atlaya biləcəyi bir problemi həll etdi.
        • Aktivlərin çox yaxın olduğu və oyunçuların naviqasiyasını maneə törədildiyi yerlərdə Coldwind Farm Realm-ın xəritələrində bir problem həll edildi.
        • Ayı tələsini qatildən daha yüksək yerləşdirmək artıq mümkün deyil. Sıfırlama zamanı animasiyanın parıldamasının qarşısını alır.
        • Kimyəvi tələ, sağ qalan bir animasiya zamanı baş verərsə paletdə görünməz deyil

        Perks

        • “Ultimate Silah” Killer Perk artıq kilidçilərin içərisində gizlənən sağ qalanlara tətbiq olunmur
        • İndi olmayanlar həmişə Hexin Tokens yığınlarını həmişə idarə edin: Üçüncü möhür düzgün

        Platformalar

        • Dostlar menyusu ilə ünsiyyət qurarkən baş verə biləcək Nintendo keçidində bir qəza düzəldildi.

        Ui

        • Konsollar üçün, yükləmə axtarış barı virtual klaviatura indi İngilis dilindən daha çox oyunçunun seçilmiş dilində görünür.
        • Xəritə nişanlar dəyişiklikləri ədədi göstəricilər göstərəcək.

        Miyc

        • Təchiz olunmuş cazibədarlıqlar indi mağazadakı nümayiş olunan personajda həmişə görünür.

        7-ni yeniləyin.2-ci.3 Bugfix yamaq – 20 sentyabr 2023

        Hata düzeltmelerini

        • Sağ qalanlar artıq müəyyən hallarda soyunma toqquşmalarından keçə bilmirlər
        • Survivor’un “partlayış mina” və ya bir generatorda “Wireap” tələlərin yerləşdirilməsi üçün itkin animasiya əlavə edin, sağ qalanlardan görünməyən və zərif hallarda görünməyən və ehtiyatsız olmalarının qarşısını alır

        Qeyd: Bu Bugfix ilə, üç hissə ilə birlikdə fənərləri yenidən birləşdiririk: dramaturgiya, qiymətləndirmə və qalıq təzahür.

        7-ni yeniləyin.2-ci.2 Bugfix yamaq – 13 sentyabr 2023

        Məzmun

        Xenomorf:

        • Uzaq Alov Turret Yerləşdirmə Məntiqini nəzərdən keçirdi, onları yerləşdirərkən daha çox rahatlıq üçün icazə verin
        • Quyruq hücumunun cooldown hərəkəti sürətini 2 ilə 1 arasında azaldın.Yarımçıq və ya mane olduqda 2 m / s

        Perks:

        • Partlayış mina, kimyəvi tələ və ardıcıllıq üçün wiretap təsvirlərini tənzimlədi
        • Kimyəvi tələ özü yox olduqda bir VFX əlavə etdi

        Hata düzeltmelerini

        Xenomorf

        • Xenomorf artıq tuneldən çıxarkən boş qarğalar görmür
        • Oyunçular artıq Onryonun “viral video” nailiyyəti üçün irəliləyiş əldə edə bilərlər
        • Xenomorf artıq bir sınaqda qeyri-müəyyən bir şəkildə görünməz bir şəkildə çevrilə bilməz
        • Xenomorf indi nasaz vəziyyətdə qüllələr məhv edə bilər
        • Ksenomorfun müntəzəm hərəkət sürətinin quyruq hücumu ilə sağ qalan bir qalanın qaldığı bir məsələ həll edildi
        • Xenomorfun tunellərdə sıxıla biləcəyi nadir bir məsələ həll edildi, çıxa bilmir
        • Xenomorfun yerdən keçə biləcəyi nadir bir məsələ həll edildi

        Perks

        • Adrenalin Perk, öz-özünə baxmadan sonra bonus sağlamlıq vəziyyətini düzgün verir

        Audio

        • Skull tacirinin ayaq izləri SFX artıq radarları yoxladığı yerdə itkin deyildir.
        • Nostromo xəritəsində qığılcımlar artıq səssiz deyil.

        Ui

        • Bir matç bitirərkən ESC düyməsini spamlayarkən UI-ni gizlədən bir məsələ həll edildi.

        Personaj

        • Donuzun sağ əli, sağ qalan və hərəkət edərkən artıq animasiyalar yoxdur.
        • Kameranın xəyal üzü ilə söykəndikdə və büküldükdə geriyə doğru irəliləməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
        • Yaşananların pəncərələri Vault Animation zamanı səhvləşdirilməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
        • Hər hansı bir materialı geyinərkən baxarkən hag kamerasının maneə törədilməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.

        Ətraf mühit / xəritələr

        • Sevinc bağı xəritəsinin ağaclarının toxumasını itirdiyi və sağ qalanlar çəngəldə qurban kəsildikdə tünd siluetlərin olduğu bir məsələ həll edildi
        • Qarın tələlərinin qar altında yox olacağı ormondda bir problemi həll etdi
        • Oyunçuların Wesker-in tədarükü sandıqına qalxa biləcəyi RPD-də bir problem həll edildi
        • Nostromo dağıntılarına dair bir tərəfli toqquşmalar

        Məlum məsələlər

        • Survivor, sürətli tonanlar, kişi və qadın sağ qalanları arasında əldə edilən fərqli məsafədə nəticələnən gözlənilən animasiya ilə uyğun gəlmir

        7-ni yeniləyin.2-ci.1 Bugfix yamaq – 5 noyabr 2023

        Hata düzeltmelerini

        Arxiv

        • Riftdə valyuta görüntüləri artıq oyun performansını azaldır.

        Audio

        • MEG film gecəsi materialı ilə təchiz olunduqda müasir nağılların menyusu mövzusu artıq oynanılmır.

        Personaj

        • Xenomorf artıq bir tunelə girdikdən sonra animasiya kəkələməsi yoxdur.
        • Xenomorf, Çıxış qapısından qaçan sağ qalanlara qarşı quyruq hücumu həyata keçirə bilmir.
        • Yaşayanlar indi alov qülləsi ilə qarşılıqlı əlaqə qurarkən bir animasiya oynayırlar.
        • Xenomorf artıq tunellərdə və xaricində keçidlər zamanı generatorları, kilidçiləri və sağ qalanları görə bilmir.
        • Oni materialı “Minotaur” artıq bir Mori zamanı buynuz və dişləri əskik deyildir.
        • Survivor bir çəngəl təxribat etdikdə, başları artıq çəngəl içərisində kliplər.
        • Ellen Ripley’in müəyyən animasiyalar əsnasında qolundan keçmək üçün çox nadir ‘un forma’ köynəyinə səbəb olan bir problemi həll etdi.
        • Survivor’dan qaçandan qaçdıqdan sonra hiyləgərin qolunun müəyyən kosmetika ilə kameraya girəcəyi bir problemi həll etdi.
        • Cenobite əlavəsi “yağlı qara lens” ilə bir problemi həll edən bir zəncir tərəfindən vurulan sübhü aşkar edə biləcək.
        • Həkim dəlilik effekti ilə bir problemi həll etdi, orkenlərin bəzilərinin bəzən mərtəbədə və ya kənarda kürü tökdüyü yer.
        • Xenomorfun yolda dayandıqları təqdirdə, 2-ci mərtəbədə yerləşən tunellərdə qalan tunellərdə qalan tunellərdə görülədiyi bir məsələ həll edildi
        • Crawler rejimində olarkən xenomorf quyruğunun itkin olduğu bir problemi həll etdi

        Ətraf mühit / xəritələr

        • Görünməz bir toqquşmanın evin damındakı oyunçuları blokladığı HADDONFIFD-də bir məsələ həll edildi
        • Tələlərin aktivlərin altında gizlənəcəyi yerlərdə Nostromo dağıntı xəritəsində bir problem həll edildi
        • Viktorun nostromodakı masada atlaya biləcəyi bir problemi həll etdi
        • Survivor Animation Vault ilə sabit uyğunlaşdırma problemləri
        • Bir yer tutucunun plitəsinin Eynidən Eynidə kürü tökdüyü bir məsələ həll edildi
        • Qadın personajlarının animasiyasına təsir edən junkyarddakı tonanma ilə bağlı bir problemi həll etdi
        • Bir filialın kəllə taciri bazasında üzən bir problemi həll etdi
        • Kiçik filialların atalarının EYRIE-də zəncirlə qatillərin tıxandığı bir problemi həll etdi
        • Qatilin Thompsonun ev xəritəsindəki bir generatordan bir xilaskarın qarşısını ala bilmədiyi bir problemi həll etdi
        • Qatillərin Badham məktəbəqədər xəritəsində bir generatordan xilas olanı tuta bilmədiyi bir problemi həll etdi
        • Görünməz bir toqquşmanın simvolların qarşısını aldığı Nostromo dağıntı xəritəsində bir problem həll edildi
        • Girişin nəzərdə tutulduğu kimi bloklanmadığı ölü Dawg salonunda bir problem həll edildi
        • Haddonfield-də və Nostromo dağıntılarında işıqlandırmanın xenomorph tunelləri çıxdıqdan sonra dəyişəcəyi bir problemi həll etdi
        • Qatilin purgation məbədində ölmək və xəritəni yenidən rotasiyaya çevirməyə başladığı bir problemi həll edə bilmədiyi bir məsələ həll edildi

        Perks

        • Yüngül ayaqları təchiz edilərkən gedərkən ayaq izləri artıq səssiz deyil.
        • Qan qaçışı qatil tərəfindən endirildikdən sonra artıq aktiv deyil.
        • Partlayış mina artıq repressiya edilmiş ittifaqla bloklanmış bir generatora yerləşdirilə bilməz.

        Ui

        • Memento Mori zamanı son Survivor’u tamaşa edərkən matç nəticəsi göründüyü bir problemi həll etdi.
        • Bot yükləmə menyusunun tez bir zamanda dəyişdirildikdə səhv bir səhifəni göstərdiyi bir problemi həll etdi.
        • Bağlı alətlər üçün sabit şəffaf toxuması.

        Miyc

        • Buxar boruları yenidən qurulur.
        • Artıq oyunçular Onryonun “Viral Video” nailiyyəti ilə irəliləməyə davam edə bilərlər.
        • Müəyyən kosmetika ilə lokalizasiya problemləri həll edildi.
        • Oyun durdurulduqda və ya qrafik parametrləri dəyişdirildikdə, Xenomorfun tunellərinin işıqlandırma və mühit itirə biləcəyi bir məsələ həll edildi

        7-ni yeniləyin.2-ci.0 yad yamaq qeydləri

        Məzmun

        Yeni qatil – xenomorf

        DEV Qeyd: Xenomorph kimi oynadığınız zaman Xenomorph-in çəngəlinin çəngəlləri ilə xəritə üçün xüsusi qarmaqlar ləğv ediləcəkdir.

        Qatil

        Gizli təqib – Xenomorf oyunda olduqda bir sıra tunellər xəritədə mövcuddur. İdarəetmə stansiyasına daxil olmaqla, xəritənin ətrafında sürətlə hərəkət etmək, yaxınlıqdakı sağ qalanların varlığını aşkar etmək və sürünən rejim qabiliyyətinin cooldown vaxtını sürətləndirmək üçün bu tunelləri daxil edə bilər. Qətil instinkti ilə yaxınlıqdakı sağ qalan bir idarəetmə stansiyası etiketləri.

        Xüsusi qabiliyyət: tarama rejimi – Xenomorf cooldownda olmadıqda avtomatik olaraq tarama rejiminə girir. Crawler rejimində, Xenomorfh dörd ayağında gəzir və terror radiusunu azaldır. Crawler rejimində olarkən Xenomorph də qəddar bir quyruq hücumuna çıxışı var.

        Xəritə xüsusiyyəti: Nəzarət stansiyaları – Yeddi nəzarət stansiyası xəritəyə səpələnmişdir. Survivors bu stansiyalarla uzaqdan alov qüsuru almaq üçün qarşılıqlı ola bilər, Xenomorf, nəzarət stansiyalarının altındakı tunelləri daxil edə və çıxa bilər.

        Xüsusi maddə: Uzaqdan alov qülləsi – Ksenomorfa qarşı çıxmaq üçün xəritədə qüllələr yerləşdirilə bilər. Xenomorfun radiusa və bir qüllə görmə xəttinə girəndə, qüllə hücumları; Bu hücum Xenomorfu heyrətləndirir və tarama rejiminin bitməsinə səbəb olacaqdır. Bir qüllələr müvəffəqiyyətlə xenomorfu süründürmə rejimindən və ya çox uzun müddətə atəşə tutursa, o, həddindən artıq qızdırır və sağ qalan tərəfindən təmir edilməlidir. Xenomorf onları məhv etmək üçün qüllələrə hücum edə bilər.

        Perks

        Son silah

        • Bir soyunma açanda, bu perk 30 saniyə aktivləşdirir. Terror radiusuna girən və mövqelərini ortaya qoyan sağ qalanlar 30 saniyə korluq qazanırlar. Bu perk daha sonra 40/35/30 saniyə ərzində Cooldown-a gedir.

        Sürətlə qəddarlıq

        • Artıq qanlanacaq qazana bilməzsən. Əsas hücum ilə sağ qalan bir qurtuluşa vurmaq sizə 8/9/10 saniyə ərzində 5% tələsik verir.

        Yad instinkt

        • Bu perk, sağ qalan bir şey bağladığınız zaman aktivləşir. Ən uzaq yaralanan sağ qalanların aurasını 5 saniyə görürsən və sağ qaldırıcı 16/18/20 saniyə ərzində laqeyddir.

        Yeni Survivor – Ellen Ripley

        Perks

        Şanslı ulduz

        • Bir soyunma içərisində gizlənəndə, bu perk aktivləşdirir. Qan hovuzunu tərk etmir və 10 saniyə ərzində ağrısız bir ağrı vermirsən. Soyunma otağından çıxdıqda, digər sağ qalanları və ən yaxın generatorun aurasını 10 saniyədə sarı rəngdə görürsən. Bu perk daha sonra 40/35/30 saniyə ərzində Cooldown-a gedir.

        Kimyəvi tələ

        • Hər hansı bir generatorda 70% / 60% / 50% / 50% tərəqqi başa çatdıqdan sonra, bu perk aktivləşdirir. Düşmüş bir paletin yanında dayanarkən, 100/110/120 saniyə ərzində aktiv olan bir tələ qurmaq üçün aktiv qabiliyyət düyməsini 2 düyməsini basın. Tutulmuş paletlərin aurası sarı rənglərdə sarı rəngdə aşkar olunur. Qatil tələyə düşən paletdə fasilə hərəkətini yerinə yetirdikdə, tələ partlayır və onlar 4 saniyə ərzində 50% yavaşladılar.

        Açıq-saçıq

        • Sağlam olanda bu perk aktivləşdirir. Çalışan izlər səssizdir. Bu perk qaçırılan bir hərəkət etdikdən sonra 28/24/20 saniyə ərzində sərinləşir.

        Yeni xəritə – Nostromo dağıntıları

        Iconic Nostromo’nun sirli qəza yerini araşdırın. Özünüzü təqib etdiyinizi və gəminin içində və xaricində tapacağınız unikal bir vəziyyətdə olan yad franchise pərəstişkarlarına tanış olan əlamətləri ziyarət edin. Müəssisə dünyasına ripley gətirən servis ətrafında qatil çalışın. Yad mənzərə ilə gedin və hələlik qalıqlarından hələ də qaça bilərsiniz.

        PTB – Canlı dəyişikliklər

        • Xəritəni 18m-ə qədər olan xəritəni 18ms olan xəritəni keçərkən ksenomorph hərəkəti sürətinin artması
        • Tunelin içərisində olsa da, bir çıxışın yaxınlığında, nəzarət stansiyasına tunel bağlantısı qatil üçün vurğulanır
        • Oyunçular üçün quyruq hücumunda vizual rəylər yaxşılaşdırıldı
        • Sağlamlıqlar üçün obyektlərdən keçən maneə hücum animasiyasını həll etdi
        • Bir quyruq hücumu itkin olduqdan sonra hərəkət sürəti 2-ə qədər artırıldı.0ms 1 idi.Cooldownda isə 2 s
        • Məhv edilmiş qüllələr indi 60-cı illərin əvəzinə bir idarəetmə stansiyasına qayıtmaq üçün 60-cı illər çəkir
        • Artıq bir qatildə atəş açan birdən çox qüllələr artıq yığılmır, Xenomorf bir anda birdən çox qüllədən təsir edərsə, gücünü daha sürətli itirməyəcək
        • Uzaqdan alovlu bir qüllə tərəfindən yandırıldıqda, sürünən rejimi bitmədən, güc bərpa indi 1 saniyə sonra başlayır (2 saniyə idi).
        • Uzaqdan alovlu bir qüllə tərəfindən yandırıldıqda, Crawler rejimi olmadan, indi güc saniyədə 25% sağaldı (20%).
        • Survivor tərəfindən aparılmış bir qülləsi, indi aralığında hər hansı bir sağ qalan audio radar rəyini təmin edir
        • Qabet yerləşdirmə məhdudiyyətini və qüllə toqquşması və tornet toqquşması, qapalı yerlərdə qüllələrlə bir az daha rahatlıq verməyə imkan verir
        • Təcili dəbilqə addonu indi nadir nadir hallarda nadirdir
          • İndi 50% əvəzinə 35% artan müqavimət effekti təklif edir

          Killer çimdikləri

          • Cəngavər
            • Tablu çanta – sifariş hərəkətlərini 15% yerinə yetirmək üçün bir mühafizəçi üçün lazım olan vaxtın miqdarını azaldır (25% idi).
            • Tökülmüş Tabard – 8 saniyə ərzində bütün mühafizəçilər üçün patrul vaxtını artırır (6 saniyə idi).
            • Town Watch-in məşəli – sağ qalanlar iki dəfə vurulmadan gözətçi ovlarından qaçırlar (3 dəfə idi), Cəngavər 25 saniyə ərzində təyin olunmayan status qazanır.
            • Qatil gücü – teleportdan sonra təyin olunmayan 5 saniyə davam edir (3 saniyə idi).
            • Siçovul quyruğu – bir portalın 50% açılması sürətini artırır (35% idi).
            • Naməlum yumurta – yuxarıdan yuxarıya doğru keçdikdən sonra Cooldown azalır.5 saniyə (1 idi.5 saniyə).
            • Bənövşəyi Waxtcap – 1 saniyədən bir portaldan yaranarkən əldə edilə bilməyən effektin müddətini artırır (0 idi.5 saniyə).
            • Leprose Lichen – alt-üst keçirərkən bütün sağ qalanların auralarını ortaya qoyur. Bir portaldan yaranandan sonra, aktiv portalın 16 metrində bütün sağ qalanların auraları 3 saniyə ortaya çıxır.

            Audio

            • Yunus Vasquez üçün səs yeniləndi – ağrı, qışqırıq və s

            Xüsusiyyətləri

            PC qrafik yeniləməsi

            • VSYNC-i yandırmaq və söndürmək üçün yeni qəbulu.
            • FPS limitini dəyişdirmək üçün yeni qəbulu.
            • Yeni quruluş togu anti aliasing-i yandırın və söndürün.
            • Qətnamə seçimi yeniləməsi üçün qurulma.

            Hata düzeltmelerini

            Arxiv

            • “Hamısı buraya aparır” obyektiv aydınlığı yaxşılaşdırmaq üçün Master Challenge Təsvirinin quruldu.
            • Obyektiv aydınlığı yaxşılaşdırmaq üçün “ölümcül hisslərimin mənimsənilməsi” problem təsviri düzəldildi.

            Audio

            • Survivor’un HUD soundcue alması, tələçi kimi qatil və ya Cenobit isə müvafiq qatil əşyalarını götürəndə eşitmir.
            • Tally ekran musiqisi, təklik bir biopodu idarə edərkən məhkəmənin bitdiyi təqdirdə indi düzgün eşitilir.

            Bot

            • Artıq terror radiusunda məhsuldar olma ehtimalı daha yüksəkdir.
            • Nemesis ‘zombies və ya cəngavər mühafizəçiləri kimi qatil sidekikləri ilə üzləşdikdə botların davranışı yaxşılaşdı.
            • Botlar artıq qatili təqib zamanı sürətlə gəzməyə çalışmırlar.
            • Botlar indi tədarük hallarını daha tez-tez araşdırın.
            • Artıq çoxsaylı bir çox botdan qaçınmaq və ya eyni zamanda sağ qalan birdən uzaqlaşmamaq üçün çoxsaylı botların qarşısını almaq üçün telepatik ünsiyyət qurun.
            • Tərs Ayı tələləri artıq çıxış qapıları açıldıqda botlar dondurulmasına səbəb olur.

            Personaj

            • Onryo ilə üzləşəndə, VHS indi sağ qalanların əlində düzgün şəkildə uyğunlaşdırılır.
            • Xüsusi qatillər bir qatil əşyası aldıqda əlavə bir SFX artıq oynayır.
            • Gizlətmə hərəkəti artıq girişi tutarkən bir soyunma zonasına girdikdən sonra icra edilmir.
            • Tibb bacısının “spazmodik nəfəsi” addon artıq daşınma sürətini artırmır
            • Survivors bir tonoz zamanı bir qatil tərəfindən tutularkən artıq dərin yara itirmir
            • Bir soyunma içərisində gizlənən və sənətkarın dəhşətli qarğalarına dəyən sağ qalanlar indi qatil instinktləri tərəfindən düzgün aşkar olunur
            • İdarəetmə və eyni vaxtda heyran qaldıqda əkizlər artıq qırıq vəziyyətə girmirlər
            • Cəngavər indi birinci çağırışın eyni yerində ikinci bir gözətçi çağırıbmı?.
            • Ölümçiliyin Harpoon mərmi tərəfindən vurulan sağ qalanlar indi hitdə ağrı, zədə və ya grunts
            • Müəyyən edilməyən status artıq yeməyinizlə oynamır
            • Bir portaldan yarananda, demogorgonun əlavə “leprose lichen” aura aşkar ediləcək, indi düzgün məsafə məhduddur
            • Bir soyunma otağına girmək artıq qatil və addons-dan korluq statusu effektlərinin müddətini təmizləyir.
            • Cenobitin Mori animasiyası artıq sağ qalanlarla səhvid deyildir.
            • Qatillərin kamerası indi qatilin istiqaməti ilə hər zaman düzgün uyğunlaşır.
            • Onryo tərəfindən vurulmaq artıq sağ qalanlar, növbəti VHS-ləri əldə etmək üçün əlində bir VHS lentinə sahib olmağa səbəb olur
            • Qırmızı bir soyunma içərisində olarkən markalı bir hücum ilə kilidləri sındıra bilməz.

            Perks

            • Survivor’un Aura artıq perk hex istifadə edərkən təmizlənmiş bir darıxdırıcı totem olanda qatilin artıq aşkar edilmir.
            • Perk dostluq rəqabəti indi bir generatorun bir bot tərəfindən tamamlandıqda düzgün aktivləşir.
            • Sağ qalanlar artıq generatoru tez bir zamanda təmir edərək onu tərk edərək “həddindən artıq yükləmə” yolu keçə bilməzlər
            • Qan paktı, anti-hemorragik şpris əlavə edilərkən aktivləşdirə bilmir.
            • Süjet bükülməsinin təsiri artıq əyləşdikdən sonra düzgün əlildir
            • Səhnənin ortağı Perk artıq Xenomorfun terror radiusu tərəfindən düzgün aktivdir.

            Platformalar

            • Şəbəkə məsələsini yaşayan buxar artıq mövcud bir lobbini ləğv etməyəcəkdir.

            Ui

            • “Match tapıldı” mesajı artıq uyğunlaşma zamanı görünməyəcək. Bunun əvəzinə, UI “matç axtarır” dan “matçına qoşulmaq” halına gətirəcəkdir.
            • Siçanı mağazanın xarakter elementində hovering edərkən qalan vaxtı göstərin.
            • Bot yükləmə yuvalarının heç bir şey olmadığı zaman böyüdüyü bir problemi həll etdi.
            • Seçimlərin başqa bir hissəsində defoltları bərpa etməyi seçərkən sosial menyudakı onlayn alt hissənin yenidən qurulduğu bir problemi həll etdi.

            Miyc

            • Səhv qatilin gücünün yükləmə menyusunda görünə biləcəyi bir məsələ həll edildi, əlavə əlavələri artırın.
            • Bağlı oyunçular artıq ayrıldıqları oyunu tamaşa edə bilməzlər.
            • Cenobite, məruzə konfiqurasiyasına teleporasiya edərkən oyun qəzaya uğradığı bir məsələ həll edildi.

            Xenomorf (PTB-dən bəri)

            • Xenomorf bir tuneldə olduqda, üfüqi məsafə artıq məsafə tələbləri olan perks sayılmır
            • Alov qüllələri artıq qatil üçün keçidi və ya qismən maneəsiz blok girişini bloklamaq üçün belə bir şəkildə yerləşdirilə bilməz
            • Xenomorf kimi xüsusi bir matç başlayanda nadir hallarda qəza etdi
            • Məhdud bir maddə tutarkən alov qülləsini qırmaq artıq sağ qalan hissənin ala bilməməsi və ya qüllə yerləşdirə bilməməsinə səbəb olur
            • Xenomorfun quyruğu yerləşdirilməsi artıq sağ qalanlardan təsirlənmir
            • Ksenomorf artıq Runner rejimində olarkən xəritədə qarğalar xəbərdar etmir
            • Kater xenomorf olduqda yerləşdirən ağ orb artıq Haddonfield-də görünmür
            • Alov Taretinin aşkarlanması radiusu VFX, alov qülləsini tutarkən digər animasiyalar yerinə yetirərkən artıq görünmür
            • Alov Turreti artıq sağ qalanların əllərində jestlər edərkən fırlanır
            • Bir soyunmadan tutan sağ qalanlar artıq alov qülləsini saxlamırlar.
            • Bir idarəetmə stansiyasını xenomorf kimi çıxartdıqda, dünyadan qısa şəkildə görmək artıq mümkün deyil
            • Tuneldən çıxarkən turşu qan əlavəsi indi düzgün simge göstərir.
            • Sağ qalanlar artıq birdən çox alov qülləsini götürə bilməzlər
            • Artıq qışqırarkən “alov turretini qırmaq” hərəkətini həyata keçirərkən Flame Turretin yanğınsının yanğınsöndürmə imkanı verilməsinə səbəb olur
            • Parkerin baş bandı əlavəsi ilə xenomorfu oynayarkən tələsik effekt nişanı artıq düzgün göstərilir.
            • Xenomorf artıq əsas menyuda görünmür
            • Bir tuneldə, Xenomorfun ofisinin göstəricisi, hərəkət edən sağ qalanları izləyənlər artıq sürüşmələr

            Perks – Xenomorf və Ellen Ripley (PTB-dən bəri)

            • Xenomorf və Ellen Ripley Perks indi xarakter haqqında məlumat bölməsində düzgün qaydada
            • Xenomorfun quyruğu hücumları indi qida ayələrinizlə oynayın.
            • Partlayış mina və wiretap artıq sıfır tərəqqi ilə generatorlara yerləşdirilə bilməz
            • Kimyəvi tələ artıq cəngavər mühafizəçilərindən biri tərəfindən pozulduqdan sonra aktiv qalmır.
            • Kimyəvi tələlərin HUD göstəricisi artıq tərəqqidən başlayır və ya erkən bitir

            İctimai Test Quru (PTB) düzəlişləri

            Audio

            • Ayaq izləri kimi qatil səsləri bir daha düzgün ekranda düzgün oynayır.
            • Bəzi ksenomorph ayaq izləri səsləri artıq bəzi dördlü animasiyalar üçün əskik deyil.

            Bot

            • Artıq botlar, yaxın bir qatil ilə endirilən bir sağ qalan bir sağ qalma üçün qaçmaqdan çəkinin.

            C Haracte rs

            • Jonesy’in görünməməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi və lobbisdə düzgün yoxa çıxdı
            • Lazerin xenomorfa qarşı oynayarkən çox sıx olmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi
            • Birdən çox Jonesy’s artıq menyu boş animasiyalarının bir hissəsi olaraq kürü vermir.
            • Hillbillyə səbəb olan bir məsələni, əsas hücumu istifadə edərkən və ya sağ qalan bir şeydən istifadə edərkən kamera vasitəsilə klip vurdu.
            • Sol tərəfində sağ qalanları, sol tərəfinə atmaq əvəzinə, ayaqları arasındakı yerlərdə baş verənləri yerə atmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
            • Survivor tutarkən iki dəfə hücum edərkən ruhun qılıncının tam sıfırlanmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
            • Köhnə sağ qalan bir məsələni bir sınaqda bir komanda yoldaşı üzərində istifadə edərkən ilk yardım spreyi özlərinə tərəf yönəltməyə səbəb oldu.
            • Kəllə tacirinin dirsəyinə səbəb olan bir məsələ, “İcra terroru” Torso kosmetikası ilə təchiz edildikdə lobbinin boş animasiyası zamanı əyilmək və uzanmaq üçün bir məsələ həll edildi.
            • Onryo-dan vuraraq bir VHS lentini itirdikdən sonra onu bir VHS lentini itirdikdən sonra onu bir VHS lentindən aldıqdan sonra bir VHS lentini tutmağa cəhd edən bir məsələ həll etdi.

            Platformalar

            • Windows mağazasındakı oyunçular üçün səhv paylanmış “Titan üzərində hücum” kosmetikası.
            • Yanlış sinxronizasiya edilmiş vaxtla keçid olan oyunçular indi oyunu düzgün başlaya bilərlər.

            Ui

            • Hesabat rəyinin popupu artıq düzgün lokallaşdırılmalıdır.
            • Legion və forma indi seçim ekranında yeni portret təqdim edir.

            Miyc

            • Bir sınaq üçün növbə ilə baş verə biləcək bir qəzanı həll etdi.
            • 7 yaşdan bəri itirilən itkin kosmetik məhsullar bərpa edildi.1.0 buraxılışı.

            Məlum məsələlər

            • Crawler rejimi yanlış şəkildə oyun daxilində işləyən rejim kimi tərcümə olunur və gələcək bir yeniləmədə yenilənəcəkdir
            • Oyun diqqət mərkəzində olduqda tam ekran rejimi qəbulu istifadə edildikdə qeyri-sabitlik baş verə bilər
            • Purgation məbədi ilə bağlı bir problem səbəbindən xəritə müvəqqəti olaraq rotasiyadən çıxarıldı. Bu məsələ ünvanı olana qədər “son maska” təklifi də əlil oldu.

            7-ni yeniləyin.2-ci.0 ptb patch qeydləri

            Məzmun

            Yeni qatil – xenomorf

            Qatil

            Xenomorf oyunda olduqda bir sıra tunellər xəritədə mövcuddur. Bir idarəetmə stansiyasına daxil olmaqla, xəritənin ətrafında sürətlə hərəkət etmək, yaxınlıqdakı sağ qalanların varlığını aşkar etmək və qaçış rejimi qabiliyyətinin cooldown vaxtını sürətləndirmək üçün bu tunelləri daxil edə bilər. Qətil instinkti ilə yaxınlıqdakı sağ qalan bir idarəetmə stansiyası etiketləri.

            Xenomorph, Cooldown-da olmayan zaman avtomatik olaraq qaçış rejiminə girir. Runner rejimində, Xenomorfh dörd ayağında gəzir və terror radiusunu azaldır. Runner rejimində olsa da, Xenomorf da qəddar bir quyruq hücumuna çıxışı var.

            Yeddi nəzarət stansiyası xəritəyə səpələnmişdir. Survivors bu stansiyalarla uzaqdan alov qüsuru almaq üçün qarşılıqlı ola bilər, Xenomorf, nəzarət stansiyalarının altındakı tunelləri daxil edə və çıxa bilər.

            • Xüsusi maddə: Uzaqdan alov qülləsi

            Ksenomorfa qarşı çıxmaq üçün xəritədə qüllələr yerləşdirilə bilər. Xenomorfun radiusa və bir qüllə görmə xəttinə girəndə, qüllə hücumları; Bu hücum Xenomorfu heyrətləndirir və qaçış rejiminə son qoymağa səbəb olacaqdır. Bir qüllələr müvəffəqiyyətlə xenomorfu qaçırıcı rejimindən və ya çox uzun müddətə atəşə tutursa, o, həddindən artıq qızdırılır və sağ qalan tərəfindən təmir edilməlidir. Xenomorf onları məhv etmək üçün qüllələrə hücum edə bilər.

            Perks

            • Son silah
            • Bir soyunma açanda, bu perk 30 saniyə aktivləşdirir. Terror radiusuna girən və mövqelərini ortaya qoyan sağ qalanlar 30 saniyə korluq qazanırlar. Bu perk daha sonra 40/35/30 saniyə ərzində Cooldown-a gedir.
            • Sürətlə qəddarlıq
            • Artıq qanlanacaq qazana bilməzsən. Əsas hücum ilə sağ qalan bir qurtuluşa vurmaq sizə 8/9/10 saniyə ərzində 5% tələsik verir.
            • Yad instinkt
            • Bu perk, sağ qalan bir şey bağladığınız zaman aktivləşir. Ən uzaq yaralanan sağ qalanların aurasını 5 saniyə görürsən və sağ qaldırıcı 16/18/20 saniyə ərzində laqeyddir.

            Yeni Survivor – Ellen Ripley

            Perks

            • Şanslı ulduz
            • Bir soyunma içərisində gizlənəndə, bu perk aktivləşdirir. Qan hovuzunu tərk etmir və 10 saniyə ərzində ağrısız bir ağrı vermirsən. Soyunma otağından çıxdıqda, digər sağ qalanları və ən yaxın generatorun aurasını 10 saniyədə sarı rəngdə görürsən. Bu perk daha sonra 40/35/30 saniyə ərzində Cooldown-a gedir.
            • Kimyəvi tələ
            • Hər hansı bir generatorda 70% / 60% / 50% / 50% tərəqqi başa çatdıqdan sonra, bu perk aktivləşdirir. Düşmüş bir paletin yanında dayanarkən, 100/110/120 saniyə ərzində aktiv olan bir tələ qurmaq üçün aktiv qabiliyyət düyməsini 2 düyməsini basın. Tutulmuş paletlərin aurası sarı rənglərdə sarı rəngdə aşkar olunur. Qatil tələyə düşən paletdə fasilə hərəkətini yerinə yetirdikdə, tələ partlayır və onlar 4 saniyə ərzində 50% yavaşladılar.
            • Açıq-saçıq
            • Sağlam olanda bu perk aktivləşdirir. Çalışan izlər səssizdir. Bu perk qaçırılan bir hərəkət etdikdən sonra 28/24/20 saniyə ərzində sərinləşir.

            Yeni xəritə – Nostromo dağıntıları

            Iconic Nostromo’nun sirli qəza yerini araşdırın. Özünüzü təqib etdiyinizi və gəminin içində və xaricində tapacağınız unikal bir vəziyyətdə olan yad franchise pərəstişkarlarına tanış olan əlamətləri ziyarət edin. Müəssisə dünyasına ripley gətirən servis ətrafında qatil çalışın. Yad mənzərə ilə gedin və hələlik qalıqlarından hələ də qaça bilərsiniz.

            Killer çimdikləri

            • Cəngavər
              • Tablu çanta – sifariş hərəkətlərini 15% yerinə yetirmək üçün bir mühafizəçi üçün lazım olan vaxtın miqdarını azaldır (25% idi).
              • Tökülmüş Tabbard – Bütün mühafizəçilər üçün patrul vaxtını 8 saniyə artırır (6 saniyə idi).
              • Town Watch-in məşəli – sağ qalanlar iki dəfə vurulmadan gözətçi ovlarından qaçırlar (3 dəfə idi), Cəngavər 25 saniyə ərzində təyin olunmayan status qazanır.
              • Qatil gücü – teleportdan sonra təyin olunmayan 5 saniyə davam edir (3 saniyə idi).
              • Siçovul quyruğu – bir portalın 50% açılması sürətini artırır (35% idi).
              • Naməlum yumurta – yuxarıdan yuxarıya doğru keçdikdən sonra Cooldown azalır.5 saniyə (1 idi.5 saniyə).
              • Bənövşəyi Waxtcap – 1 saniyədən bir portaldan yaranarkən əldə edilə bilməyən effektin müddətini artırır (0 idi.5 saniyə).
              • Leprose Lichen – alt-üst keçirərkən bütün sağ qalanların auralarını ortaya qoyur. Bir portaldan yaranandan sonra, aktiv portalın 16 metrində bütün sağ qalanların auraları 3 saniyə ortaya çıxır.

              Xüsusiyyətləri

              PC qrafik yeniləməsi

              • VSYNC-i yandırmaq və söndürmək üçün yeni qəbulu.
              • FPS limitini dəyişdirmək üçün yeni qəbulu.
              • Yeni quruluş togu anti aliasing-i yandırın və söndürün.
              • Qətnamə seçimi yeniləməsi üçün qurulma.

              Hata düzeltmelerini

              Animasiya

              • Onryo ilə üzləşəndə, VHS indi sağ qalanların əlində düzgün şəkildə uyğunlaşdırılır.

              Audio

              • Sağ qalanlar, ölümcülün harponuna dəyəndə ağrı bir qışqırıq istehsal edəcəklər.

              Bot

              • Artıq terror radiusunda məhsuldar olma ehtimalı daha yüksəkdir.
              • Nemesis ‘zombies və ya cəngavər mühafizəçiləri kimi qatil sidekikləri ilə üzləşdikdə botların davranışı yaxşılaşdı.
              • Botlar artıq qatili təqib zamanı sürətlə gəzməyə çalışmırlar.
              • Botlar indi tədarük hallarını daha tez-tez araşdırın.
              • Artıq çoxsaylı bir çox botdan qaçınmaq və ya eyni zamanda sağ qalan birdən uzaqlaşmamaq üçün çoxsaylı botların qarşısını almaq üçün telepatik ünsiyyət qurun.
              • Tərs Ayı tələləri artıq çıxış qapıları açıldıqda botlar dondurulmasına səbəb olur.

              Perks

              • Partlayış mina bildirişi artıq gecikmədən sonra görünmür.
              • Yemək Cooldown ilə oynamaq, gözlənilməz olduqda HUD-də göstərmir.

              Platformalar

              • Şəbəkə məsələsini yaşayan buxar artıq mövcud bir lobbini ləğv etməyəcəkdir.

              Ui

              • “Match tapıldı” mesajı artıq uyğunlaşma zamanı görünməyəcək. Bunun əvəzinə, UI “matç axtarır” dan “matçına qoşulmaq” halına gətirəcəkdir.
              • Siçanı mağazanın xarakter elementində hovering edərkən qalan vaxtı göstərin.
              • Bot yükləmə yuvalarının heç bir şey olmadığı zaman böyüdüyü bir problemi həll etdi.

              Miyc

              • Səhv qatilin gücünün yükləmə menyusunda görünə biləcəyi bir məsələ həll edildi, əlavə əlavələri artırın.
              • Bağlı oyunçular artıq ayrıldıqları oyunu tamaşa edə bilməzlər.

              Məlum məsələlər

              • Qatillərin tələyə düşdüyü və ya paletin üstünə atma qatil şkarının başına düşdüyü və ya üstünə düşdüyü mövzusuzu bilirik və işləyirik.

              7-ni yeniləyin.1.0 ptb patch qeydləri

              Xatırlatma – Bu yamaq yalnız buxardakı PTB oyunçuları üçündür. Bu dəyişikliklərin bir çoxu önümüzdəki həftələrdə canlı serverlərdə həyata keçiriləcəkdir.

              XÜSUSİYYƏTLƏRİ

              Bot

              • Bağlı qalan sağ qalanlar botlarla əvəz olunacaqlar
              • Botlar üçün yeni perks üçün dəstək əlavə edildi: dramaturgiya və süjet bükülməsi.

              Ui

              • Razılıq popup indi daha əvvəl göstərir.
              • Sağ qalanlar və qatillər üçün yeni xarakter portretləri əlavə edildi.
              • Mağaza bayraqları üçün yeni vizuallar (məhdud vaxt maddələri) və bütün menyular arasında yeni əşyalar.

              Məzmun

              Yeni Survivor: Nikolas qəfəsi

              Perks:

              Dramaturgiya: Sağlam olduğunuz zaman aktivləşir. Çalışarkən, 0 üçün yüksək dizləri ilə işləmək üçün aktiv qabiliyyəti 2 düyməsini basın.5 saniyə və sonra 2 saniyə ərzində 25% tələsik qazanın, naməlum bir təsiri (aşağıdakılardan biri).

              • 12 saniyə məruz qalır;
              • 2 saniyə ərzində 25% tələsin;
              • Qışqırıq, amma heç nə olmur;
              • Təsadüfi əlavələrlə təsadüfi nadir bir element qazanın və hər hansı bir elementi atın.

              Eyni effekt bir sıra iki dəfə baş verə bilməz. C60/50/40 saniyə ərzində narahatlıqlar. Tükənkən istifadə edilə bilməz.

              Səhnə ortağı: Qatilin terror radiusunda olduqda aktivləşir. Qatilə baxdığınız zaman, qışqırın, sonra qatilin aurasına 3/4/5 saniyə baxın. Yenidən qışqıracağınız bir şans var, əgər etsəniz, qatilin aurasını əlavə 2 saniyə üçün görəcəksiniz. Səhnə ortağı Sonra 60 saniyə ərzində sərinləşir.

              Süjet bükülməsi: Yaralananda aktivləşir. Öldürmə vəziyyətinə salma vəziyyətinə salmaq üçün əyri və hərəkətsiz olduqda aktiv qabiliyyət düyməsini 2 basın. Ölümlü vəziyyətə girmək üçün süjet bükülməsindən istifadə edərkən, heç bir qan hovuzunu tərk et, səs-küy salmırsan və ölmüş vəziyyətdə tam sağalacaqsınız. Süjet bükülməsindən istifadə edərək özünüz tərəfindən sağaldıqda, dərhal dərhal sağalırsınız və 2/3/4 saniyə ərzində 50% tələsik qazanırsınız. Bu perk, hər hansı bir şəkildə özünüz tərəfindən sağalsırsınızsa deaktiv edir. Perk, çıxış qapılarının nə vaxt gücləndiyini yenidən aktivləşdirir.

              Yenilənmiş qatil: Onryo

              • Bir TV-yə proyeksiya, lənətlənmiş lent daşımayan bütün sağ qalanların hamısına qınanmış bir yığını tətbiq edir (yaxınlıqdakı sağ qalanlara 1 yığılmış).
              • Onryo layihələrinin 70 saniyəyə endirildikdən sonra bir televizorun əlil olması vaxtı 70 saniyə azaldı (100 saniyə idi). Əlavələrdən istifadə edərək daha da azalmaq olar.
              • Bir Survivor’un lənətlənmiş lentin aradan qaldırıldıqdan sonra bir televizorun əlil olması 90 saniyə artırıldı (60 saniyə idi).
              • Proyeksiya indi 15 saniyəlik bir cooldown var. Artıq məhkum effekt üzərində artıq bir sıra hədd yoxdur, bunun nə qədər tez-tez baş verə biləcəyi üçün bir məhdudiyyət tələb olunur.
              • Lənətə gəlmiş bir lent apararkən əsas hücum ilə vurmaq, məhkum edilmiş bir yığını tətbiq edəcəkdir
              • Lənətlənmiş lent daşıyan bir sağ qalan bir lentin əyilmiş olduqda, bütün digər sağ qalanlar bir-birinin qınanmış bir yığını qazanır və lent məhv edilir
              • Lənətə gəlmiş bir lent tutmaq artıq qınanmış passiv qurulur
              • Lənətlənmiş lentlər artıq istənilən televiziyada alındıqlarıdan başqa bir yerə yerləşdirilə bilər
              • Onryo artıq demanlığında olarkən heyrətə gələ bilməz
              • Onryonun mövqeyini izləməyi daha çətinləşdirən zaman təqiblərin qarşısını alır
              • Artıq Demanifesting, digər qatil səlahiyyətlərinə bənzər qanlüs çıxarır

              Hook Graps:

              Yöndəmsiz sağ qalanlardan tutmuş çıxarıldı. Bu o deməkdir ki, açılmayan zaman yöndəmsiz zehniyyətin aradan qaldırıldığı, oyun axınını yaxşılaşdırmağa kömək etdi. Hələ də gözətçilmir, çünki qatil hələ də qaçmadan əvvəl iki dəfə vura biləcək qədər təhlükəsiz deyilsiniz.

              Toolbox Əlavəsi yeniləmələri:

              • Yeni Part – Yeni funksionallıq:
                • Toolbox Təmiri Fəaliyyəti Quraşdırma Yeni Part quraşdırılmışdır.
                • Quraşdırma zamanı çətin bir bacarıq çeki ilə qarşılaşacaqsınız.
                • Bacarıq yoxlamasına müvəffəq olduqda, generatorun tələb olunan ödənişləri 10-a qədər azalır.
                • Bu əlavə istifadədən sonra istehlak olunur

                Killer Perk yeniləmələri:

                Zərbə DE GRACE:

                • Hər dəfə bir generator başa çatdıqda, CUSPE DE GRACH gücündə böyüyür. Bir anda maksimum 5 ayələr olan 2 ayələr qazanın. Növbəti lunge hücumunuzun məsafəsini 70% / 75% / 80% artırmaq üçün bir əlamət istehlak edin.

                Claustrofobiya:

                • Hər dəfə bir generator tamamlandı, bütün pəncərələr və tonoz yerləri növbəti 20/25/30 saniyə ərzində bütün sağ qalanlar üçün bloklanır. Müddəti üçün klostrofobiya tərəfindən bloklanan tonoz yerlərinin aurasını görürsünüz.

                Cəlladın hiylə → məlumluq çəngəl: cəlladın hiylə:

                • Kimsə bir çəngəl təxribatına başlayanda bildiriş qazanın. Survivor edərkən, 8/9/10 metr məsafədəki hər hansı bir sağ qalanın aurasına baxın.

                Ərazi imperativi:

                • Aura oxunuş qabiliyyətində potensial kilidini açır. Yaşayanların aurası zirzəmiyə girdikləri zaman 4/5/6 saniyə ərzində sizə nazil olur və zirzəmi girişindən 24 metrdən çoxdur. Ərazi imperativ yalnız 45 saniyədə bir dəfə işə salına bilər.

                Məni xatırla:

                • Hər dəfə vəsvəsəniz bir sağlamlıq vəziyyətini itirir, bir token qazanır. Hər bir mö’cüzə, çıxış qapılarının açılış vaxtını 6 saniyə qədər artırır 12/18/24 əlavə saniyə. Vəsvəsə təsirlənmir Məni xatırla.

                Hex: Crowd Nəzarət:

                • Müəssisə, sağ qalan bir şeydən sonra qaçan bir sepanı həyata keçirdikdən sonra 40/50/60 saniyə ərzində bir pəncərə bloklayır. Hex effektləri, əlaqəli hex toteminin dayandığı qədər davam edir.

                Əzab izi:

                • Bir generator təpiklədikdən sonra generator regressing dayandırana qədər təyin olunmazsınız. Bu müddət ərzində generatorun sarı aurası sağ qalanlara açıqlanır. Bu təsir yalnız 80/70/60 saniyədə bir dəfə bir dəfə tetikler edə bilər.

                Survivor Perk yeniləmələri:

                Özünüzü sübut edin:

                • 4 metr aralığında bir generator üzərində işləyən hər digər sağ qalanlar üçün 6% / 8% / 10% Təmir Sürət Bonusu qazan. Bu eyni bonus da aralığında bütün digər sağ qalanlara tətbiq olunur. Sağ qalanlar yalnız bir anda özünüzə təsir etdiyini sübut edə bilərlər.

                Əbədi yaşayacağıq:

                • Düzəldilmiş təsviri, yalnız fənərlər deyil, bütün pərdələr üçün işlədiyini göstərmək üçün.

                Partlayış minası:

                • Partlayış minası generatorlarda cəmi 50% dəyərində təmir tərəqqi bitirdikdən sonra aktivləşdirir. Bir generatoru ən azı 3 saniyə təmir etdikdən sonra basın Aktiv qabiliyyət düyməsi 1 100/110/120 saniyə ərzində aktiv olan bir tələ qurmaq. Təsirə məruz qalan generatorlar bütün sağ qalanlar sarı aura tərəfindən aşkar ediləcəklər. Bir generatorda yalnız bir tələ aktiv ola bilər. Qatil tələyə düşən bir generatoru vuranda tələ partlayır, onları təəccübləndirir və yaxınlıqdakı hər kəsi korlayır. Bundan sonra partlayış mina deaktiv edilir.

                WISETAP:

                • Qulaq asmaq generatorlarda cəmi 50% dəyərli təmir tərəqqi tamamlandıqdan sonra aktivləşdirilir. Bir generatoru ən azı 3 saniyə təmir etdikdən sonra basın Aktiv qabiliyyət düyməsi 1 100/110/120 saniyə ərzində aktiv olan bir casus tələ quraşdırmaq. Təsirə məruz qalan generatorlar bütün sağ qalanlar sarı aura tərəfindən aşkar ediləcəklər. Bir generatorda yalnız bir tələ aktiv ola bilər. Qatil tələyə düşən generatorun 14 metrinə daxil olduqda, Aura bütün sağ qalanlara açıqlanır. Generatora zərər vermək tələni məhv edir.

                Saboteur:

                • Survivor aparılıbsa, 56 metrlik bir radiusda çəngəl aurasına baxın. Bəla qarmaqları sarı rəngdə göstərilir. Toolbox olmadan qarmaqları təxribat etmək qabiliyyətini açır. Bir alət qutusu olmayan bir çəngəl təxribat 2.3 saniyə. Sabotaj aksiyasında 70/65 / 60 saniyə cooldown var.

                Clawavoyance:

                • Totemi təmizlədiyinizdə və ya xeyir-dua verdiyiniz zaman püşkü aktivləşir. Boş vəziyyətdə olduqda, tam Aura oxu potensialınızı açmaq üçün qabiliyyət düyməsini basıb saxlayın. 8/9/10 saniyəyə qədər, çıxış qapı qapıları, generatorları, qarmaqlar, sandıqlar və 64 metr aralığında lyukun auralarını görürsünüz.

                Breakout:

                • Survivor’un 5 metr məsafədə olduqda, tələsik status effektini qazanırsınız, 5% / 6% / 7% artan sürət. Daşılanan sağ qalan siçan sürəti 25% artdı.

                Tıxanmaq:

                • Ölən dövlətdə sağ qalan bir sağ olan bir vəziyyətə salarkən, ikiniz də qatilin aurasını görə bilərsiniz. Ölümlü bir vəziyyətdən yaralanan bir sağ qalmağı başa vurduqda, həm də sağalmış sağ qalan sağ qalma 6/8/10 saniyə ərzində dözümlülük qazanır.

                Smash Hit:

                • Bir palet olan qatildən təəccübləndikdən sonra, 4 saniyə ərzində normal işləmə sürətinizdə 150% bir sprint içinə girin. 30/25/20 saniyə ərzində tükənmiş status effektinə səbəb olur. Bu perk tükənmiş halda istifadə edilə bilməz.

                Onurğa soyuqluğu:

                • 36 metrlik bir sıra içərisində qatil olduqda bildiriş alın. Qatil aralığında olduqda və aydın bir mənzərə xətti ilə baxırsa, təmir, təxribatlaşdırma, şəfa, təmizləyici, təmizləyici, nemət, çıxış qapıları və kilidləmə qapıları 2% / 4% / 6% artdı. Təsiri Onurğa soyuqluğu 0 üçün uzanır.Qatildən 5 saniyə sonra və ya aralığın xaricindədir.

                Killer çimdikləri

                Edamçı:

                • Əgər bir qəfəsdən 10 metr içərisində gəlsə, xəritədə yox olacaq və yenidən görünəcək (istifadə olunur).

                Ruh:

                • Ana-qızın üzüyü – Hərəkət sürət bonusu 25% -ə endirildi (40%)
                • Qurudulmuş Albalı çiçəyi – qurudulmuş albalı çiçəyinin qatil instinkti çeşidi 3 metrə endirildi (4 metr)
                • Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet və Kaiun Talisman – Bu əlavələr artıq Yamayokanın daha sürətli doldurulmasına səbəb olmayacaq
                • Origami Crane – Origami Crane indi Yamookanın haşiyəsinin 20% -ə qədər bərpa sürətini artırır (10%)
                • Rusty Fleyta – Rusty Flute indi Yamookanın haşiyəsinin sağalma sürətini 40% artır (25%)

                HAG:

                • WaterLogged Shoe – Hərəkət sürətinin artırılması 7-ə qədər artırıldı.5% (4 idi).5%)
                • Nanə baktı – Teleport Cooldown 10 saniyəyə endirildi
                • Yumurta qabığı və çatlanmış tısbağa yumurtası – yarı yumurta qabığı artıq 45% artdı (30% idi) və çatlanmış tısbağa yumurtası 55% artdı (35%)

                Səviyyəli dizayn

                • Sınıq inək və rancid abattoir xəritələrində yenidən qurulması
                  • Xəritənin düzülüşünü dəyişdirdi
                  • Əsas bina girişi dəyişdirildi

                  Hata düzeltmelerini

                  • Bloklayanların oyunçuların anaların yaşayış xəritəsində naviqasiya etməsinin qarşısını aldığı bir məsələ həll edildi
                  • Zombilərin ilişib qaldığı yenot şəhər polis bölməsində bir məsələ həll edildi
                  • Survivorun əzablı dərədə bir soyunma qapılarından keçəcəyi bir problemi həll etdi
                  • Clown’s Qaz Klipçisinin divarları ilə keçdiyi kəsikdə bir problemi həll etdi
                  • Torment Creek xəritəsində bir toqquşma məsələsini həll etdi
                  • Sınıq inək xəritəsindəki anbar ətrafında toqquşma problemi həll edildi
                  • Yanlış səhv mesajı “ev sahibi əlçatmaz” adlandırdığı bir məsələ həll edildi.
                  • Zərərsiz məlumat səhvinin popupunu pozduğu bir məsələ həll edildi.
                  • Bütün matç idarəetmə parametrləri xüsusi oyunda heç kimə təyin edildiyi zaman bəzən sınaqlara səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • Bəzi oyunçuların tələblərə cavab verərkən adof nailiyyətlərinin kilidini aça bilmədikləri bir məsələni əvvəlcədən təyin etdi.

                  Bot

                  • Palet pozulmadığı təqdirdə, botlar eyni tələyə düşdükləri bir problemi həll etdi.
                  • Survivor Bots’a səbəb olan bir problemi dəfələrlə öldürməyə çalışarkən fənərlərin istifadəsini təkrarladı.

                  Təskinləşdirmək

                  • PS4 və ya PS5 cihazını dəyişdirərkən kubokların düzgün şəkildə yenilənməməsinə səbəb olan bir problemi həll etdi.
                  • Xbox-da Yaponiyada səhv bir vaxtda aurik hüceyrələrin bitdiyi bir məsələ həll edildi.
                  • Nəzarətçini ayıraraq, qısa müddət sonra yenidən gözləyən nəzarətçini bağlayaraq, Tally ekranına girərkən məhkəmənin görülməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • Titan cazibədarlığına keçiddə verilməməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • Səhv 8,001, Windows mağazasında baş verən səhv bir məsələ həll edildi.
                  • Oyunu yenidən başladıqda “üzərində” subtitle “üzərində” ayrılmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.

                  Personaj

                  • Bir çox qatillərə səbəb olan bir problemi müvəffəqiyyətlə vurduqdan sonra aşağıya baxmaq qaydalarına əməl etməməyə səbəb oldu.
                  • Bəzi qatillərə bir generatora zərər verərkən aşağı baxmağın qaydalarına əməl etməməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • Hücum animasiyasını oynamamaq üçün xəyal üzünə səbəb olan bir məsələ həll edildi və əvəzinə əyilmiş müddətdə əsas hücum edərkən daimi bir animasiyanı oynayır.
                  • Sol əlindəki şüşələri təlxək kimi yenidən yükləyərkən yenidən yükləmə animasiyası zamanı göz qapağının sonrakı şüşəsinin görünməz olmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • VHS lent modelinin sağ qaldıqdan sonra sağ qalanların əlində qalmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • Wraith olaraq, “xəyal – soot” əlavəsi ilə təchiz edilmiş zaman, “Ghost – Soot” əlavəsi ilə açılan zaman uzanmayan status effekti nişanı düzgün göstərilir
                  • Knight, üst maneələrə orb patrulunda ilişib qalmağın qarşısını almaq üçün daha sağlam bir strategiyaya malikdir
                  • Sağ qalanlar artıq götürərkən eniş etdikdə bir mərsim konfiqurasiyası ilə yapışdırılmırlar
                  • HUD, formanın duran Mori tetiklendikdən sonra artıq yox ola bilməz
                  • Esc düyməsini basarkən demogorgonun parçalanması artıq ləğv edilmir
                  • Bir maneəyə yaxın bir antidot atarkən, nəticə artıq səhv bir tonik olmayacaqdır.
                  • Artıq şarj çubuğu, oyunçu buraxana qədər Franklinin ölümü ilə düşən və düşən əşyaya qayıdana qədər olan maddələr üzərində düzgün görünən şəkildə tükənir
                  • Müvəffəqiyyət zonasının kənarındakı amansız fırtına zamanı vuran bacarıq yoxlamaları artıq uğursuz kimi işlənmir
                  • Demogorgon bir portal istifadə edərkən sağ qalanlar artıq qırmızı ləkə görmür və ya terror radiusunu eşidə bilməzlər
                  • Ödənişli bir hərəkət edən bir hərəkət edərkən ölümcülün mərmi artıq ləğv edilmir
                  • Qara palatada məhkəmənin sonunda Viktoru idarə edərkən indi düzgün işləyir
                  • Adept nailiyyətləri, tələblərə cavab verərkən bütün hallarda indi düzgün açılır
                  • Medkit bonusun böyük bir bacarıq çekində irəliləməsi indi düzgün dəyərlərə malikdir
                  • Wesker, palet və ya pəncərəni tam yoluxmuş bir sağ qalan bir qurumda bir virulent yerinə yetirdikdə, sağ qalanlar artıq səhv tutulmayacaq və çırpılmayacaqlar
                  • Hex: Qaranlıq üzündəki qarmaqarışıqlara qarşı yanlışlıqla üzləşmir
                  • “Suyğunlu ayaqqabı” HAG-in “suli ayaqqabı” HAG əlavə etmə statusu effekti, iki sağ qalan iki nəfər phantazm tələsinə səbəb olduqda və radiusun içərisində qaldıqda qeyri-müəyyən müddətdə qeyri-müəyyən müddətə davam edir
                  • Cannibal artıq karbüratör tuning bələdçisindən istifadə edərkən maksimum maksimum sürətə çatmaq üçün çox uzun çəkmir
                  • Tibb bacısı artıq öldürüldükdən sonra qırpıcı güc düyməsini tutmağa başlaya bilməz
                  • Forma artıq dayanan Mori zamanı kimsə kəsildiyi təqdirdə pislik 1 səviyyəsinə qayıtmır

                  Ui

                  • Ev sahibi matçın idarəetmə parametrini dəyişdirdikdə yükləmə səhifəsinin yenidən qurulduğu bir məsələ həll edildi.
                  • Düyməni üst-üstə düşən oyunçu siyahılarına görə 4-cü bot əlavə etməyə mane olan bir problemi həll etdi.
                  • Digər oyunçuları müşahidə edərkən görünən nişanlar görünən bir problemi həll etdi.
                  • Çağırış izləyicinin çox sürətli işdən çıxarıldığı bir problemi həll etdi.
                  • Valyuta tooltipinin lobbisində sağ qalan adların arxasında olduğu bir məsələ həll edildi.

                  7-ni yeniləyin.0.2 Bugfix yamaq

                  Məzmun

                  Qatil əlavələri

                  Təklik:

                  • Uşaqun top əlcəkləri – overclock müddəti müddəti 15% azaldı (25%)
                  • Xarici bitki lifləri – çox nadir hallarda nadir hallarda dəyişdi (nadir idi)
                  • Kremlənmiş qalıqlar – “müvəqqəti sürüşmə ilə əziyyət çəkən sağ qalanları korluqdan əziyyət çəkir.”(əvvəl qatil instinkti idi)
                  • Nanomachine gel – nadir hala gələn nadir hallarda (çox nadir idi), qırılan status effektinin 30 saniyəyə qədər azaldı. (40 saniyə idi)
                  • Rədd edilmiş rekvizit forması – Ultra nadir dilinə dəyişdi (çox nadir idi)
                  • Soma Ailə Fotoşəkil – Nadirlik Reytinqi Çox nadir (Ultra nadir idi), Aşırı Overclock rejiminin azaldılması təsiri indi -20% (-50%)
                  • İRidescent Crystal Shard – “Biopodun yaradıldığı zaman” Biopodun bütün sağ qalanlarının auraları 6 saniyə ərzində 6 saniyə nazil edilmişdir.”(Biopod zonası daxilində olduqda tətbiq edildi)

                  Nemesis:

                  • Zədələnmiş şpris – 5 saniyə ərzində bir peyvənd istifadə etmək üçün sağ qalanların vaxtı artır (2 saniyə və qatil instinktini 1-ə qədər artdı).5 saniyə)

                  Hata düzeltmelerini

                  Bot

                  • Survivor və xüsusi əşyalarla əlaqəli əlavə nadir problemlər.
                  • Botlar perk zibilxanasını düzgün istifadə edə bilməyən bir problemi ilkin olaraq təyin etdi.

                  Personaj

                  • Cəhənnəm cığırında dayanarkən dayanan vəziyyətdə dayanarkən və ya əyilmiş bir məsələni düzəltməyə səbəb oldu.
                  • Nightmare, əvvəllər kövrək palet tutan bir yerə xəyal paletlərini düzgün şəkildə yerləşdirə bilir.

                  Platformalar

                  • Mağazanı gəzərkən PlayStation 5-də bir qəza düzəldildi.
                  • Bir partiyaya qoşulduqda buxarda bir qəza düzəldildi.
                  • Oyunun epik oyunları mağazasında bir Authehaven Wreckers xəritəsinə yüklənərkən baş verəcək bir səhv düzəldildi.

                  Bükülmüş maskarad

                  • Çıxış qapısından və ya hatch açıldıqdan sonra bir maskarad sütunun yox olduqda, düzgün yoxa çıxan VFX indi düzgün səsləndi
                  • Hatch və ya çıxış qapısı açıldıqda maskarad sütunu artıq tərpənir
                  • Qatil dəvət dirəyi ilə qarşılıqlı əlaqədə olduqda, müntəzəm qarşılıqlı nişan artıq göstərilir
                  • Əkizlər kimi, Masquerade Dəvət Dəvət içi UI, Viktordan Charlotte-ə keçərkən indi düzgün yeniləyir.
                  • Sütunla əlaqə qurarkən sağ qalanlar indi qatil tərəfindən düzgün şəkildə seçilə bilər

                  Ui

                  • HUD dəvətnamə nişanı mükafatını qazananda təqib vəziyyətindən asılı olmayaraq dövlət şəffaflığı.
                  • Arxiv Tier Satınalma Popupunda bir nəzarətçi istifadə edərkən SFX döngəsinə səbəb olan Sabit və məsələ.

                  Miyc

                  • Adibt təklik nailiyyəti bir biopod içərisində bir sınaq başa çatdıqda indi düzgün açıldı
                  • Oyun afoot perk indi nemesis perkını düzgün aktivləşdirir
                  • Survivor Perk ‘bu’ dözümlülük təsirindən başqa bir anti-hemorragik şpris istifadə edildikdən sonra tetikleyicilmir

                  Səviyyəli dizayn

                  • Toba Landing-də qatil tərəfindən çəngəlin blok ola biləcəyi bir problemi həll etdi
                  • Wesker-in Sığınacaq taciri bazasının yaxınlığında sığınacaq meşələrindəki sandıqların üstünə sürüşdürə biləcəyi bir problemi həll etdi
                  • Eyni binanın Eynindəki əsas binanın arxasındakı pilləkənlərin hamar hiss olunmadığı bir məsələ həll edildi
                  • Yenot şəhər polis bölməsinin qərb qanadının zirzəmisində sıxışa biləcəyi bir problemi həll etdi
                  • Naviqasiyanı yaxşılaşdırmaq üçün Toba enişinə keçin
                  • Toba Landing-də kilidlər əlavə edildi
                  • Qatilin purgation xəritəsinin məbədində ilişib qala biləcəyi bir problemi həll etdi

                  Məlum məsələlər

                  • Təkliyin əlavə “nanomachine gel” hələ köhnə mətn təsvirinə malikdir.
                  • Təkliyin əlavə “uşağın top əlcəkləri” hələ köhnə mətn təsvirinə malikdir.
                  • Təkliyin əlavəsi “soma ailə fotoşəkili” hələ köhnə mətn təsviri var.
                  • Təklifin əlavəsi “Soma Ailə Foto”, overclock rejimi üçün səhv bir vaxt dəyəri var. (-80% -20% -i əvəzinə)

                  7-ni yeniləyin.0.1 Bugfix yamaq

                  Yeniliklər

                  Təklik

                  • Hər Xəritədə EMP sandıqları 5 ilə 4 arasında azaldı
                  • EMP nəsli vaxtı 90-dan 100 saniyəyə qədər artdı
                  • EMP-ni şarj edərkən sağ qalanlar indi 10% yavaşladılar
                  • Bir EMP doldurmaq üçün vaxt 2-dən artdı.0 ilə 2.5 saniyə
                  • Podun (bir EMP-dən) deaktiv edənlərin müddəti 60-dan 45 saniyəyə qədər azaldı
                  • Assimilyasiya, teleportasiya və teleportasiya tətilləri üçün hesab hadisələri haqqında hesab qapaqları silindi
                  • Asimilyasiya və teleportasiya üçün 200 ilə 250 arasında artan hesab

                  Hadisə

                  • 7-ci ildönümü “Bükülmüş Maskarad” tədbiri 22 iyun 2023-cü il saat 11.00-da ET-də başlayır
                  • “Bükülmüş maskarad” hadisəsinin 1-ci səviyyəsi Tome 22 iyun 2023-cü il tarixində 11: 00-da ET

                  Hata düzeltmelerini

                  Audio

                  • Slopstream Teleport SFX-nin animasiyanın əvvəlində itkin olmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.

                  Bot

                  • Botlar, təqib edən bir qatilə doğru getməyə başlayan yolları izləmək ehtimalı azdır.
                  • Botlar zibil perkından istifadə və təmir sürətinin cəzası nəticəsində təsirlənən digər hədəfləri generator üzərində işləmək üçün prioritetləşdirə bilər.
                  • Botlar əvvəlki yamaq notlarını oxudu və indi sağ qalan və xüsusi əşyaları düzgün ayırd etdi.

                  Təklik

                  • Survivor’a bir kilidləmədən sonra uzaqlaşdıqda, təklik artıq başqa bir sağ qalanya teleportasiya edə bilməz
                  • Üz əriməsi effekti artıq ikinci dəfə bir sağ qaldırıcı, təklikdən Mori’d olduğu zaman oynamır
                  • Biopodu təklik kimi idarə edərkən perks və əlavələrin aurası artıq görünmür
                  • Artıq bir biopod içərisində olanda təklikli və təkliyə keçərkən reticle artıq itkin deyil

                  Personaj

                  • Jigsaw qutusu ilə qarşılıqlı əlaqə qurarkən, qadın sağ qalanların üzünün bir hissəsinə səbəb olan bir problemi həll etdi.
                  • Katerin animasiyasının mərkəzdən kənarda qalmasına səbəb olan və Cenobit kimi oynayarkən və lunge hücumu oynadıqda, animasiya zamanı tamamilə yoxa çıxan bir şeyin mərkəzində olmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.

                  Mühit

                  Dvarka Deepwood – Toba Landing

                  • Xəritədəki sisin artıb, görmə qabiliyyətinə kömək etmək, məsafəyə baxarkən daha az ləkələnmiş hiss edir.
                  • Ətraf mühitin daha yaxşı oxunması üçün bəzi bitkiləri boşaltdı.

                  Perks

                  • İnsanların sağ qaldırıcıya sağalmaq üçün istifadə edilməsi artıq bu perk üçün edilən dözümlülük təsirini səhv tətbiq etmir
                  • Survivors ‘kamerası artıq bəzən perk həlledici tətildən istifadə etdikdən sonra qatildə qalır
                  • Giderici perk indi bir sarı auranı generatorlara uyğun tətbiq edir

                  Platformalar

                  • PlayStation 4-də, gameplay zamanı eyni vaxtda bir klaviatura və nəzarətçi istifadə etmək artıq qəzaya səbəb olmur.
                  • Nintendo keçidində, uzun müddət bir səhv mesajı üzərində işləyən konsoldan ayrılmaq artıq oyunu çökməz.

                  Ui

                  • Konsollarda, kursor, digər dəfə mağazanın geri qaytarma kodunun açılması koduna etibarlı kod qoymadığından artıq yox olur.
                  • Gizli perk üçün alət piyeli tərzi dəyişdirilir
                  • Tamaşaçı rejiminə qayıdarkən müşahidə olunan oyunçunun adının görünmədiyi bir məsələ həll edildi
                  • Çətinliklərin gedişi üçün səhv dəyərlərin göstərildiyi bir problemi həll etdi.
                  • Addons mətnin inventarda axtarış çubuğunu üst-üstə düşən bir problemi həll etdi.
                  • Rift fraqment mükafatlarının qırmızı rəngdə göründüyü bir problemi həll etdi.

                  Miyc

                  • Zombies artıq nemesis “tiran gore” və “tükənmiş mürəkkəb lent” istifadə edildikdə yumurtlamanı dayandırmır
                  • Lənətə gəlmiş bir qatil elementi daşıyan sağ qalanlar indi gliflər ilə qarşılıqlı əlaqəni tam şəkildə doldurmağı bacarırlar.
                  • Ghost üzü artıq Toba Landing-də əsas binanın bütün tağlılarına söykənə bilmir

                  Səviyyəli dizayn

                  • Xarakterin sevinc bağında soyunma yolu ilə kəsildiyi bir problemi həll etdi
                  • Xarakterin qaz göyünün binasının yaxınlığında ilişib qala biləcəyi bir problemi həll etdi
                  • Silahlığın biopodlarının qalan hissələrinin onları ləğv edə bilmədiyi bölgələrə yerləşdirə biləcəyi sabit məsələlər
                  • Sağ qalanların müalicə teatrının soyunanları ilə kəsildiyi bir problemi həll etdi
                  • Tibb bacısının qəzəbin müqəddəsliyindəki məbədin altında yanıb-sönə biləcəyi bir məsələ həll edildi
                  • Parçalanmış kvadratda bir qapı çərçivəsindən keçən bir paletin vurulduğu bir problemi həll etdi
                  • Qatilin səlahiyyətlərini kiçik çitlərin üstünə qoya biləcəyi ölü Dawg salonunda bir problemi həll etdi
                  • Kabusun xəyal tələlərini ölü Dawg salonunda gölün üstünə qoya bilmədiyi bir problemi həll etdi
                  • Demogorgonun bir qayanın üstünə enə biləcəyi Toba enişində bir məsələ həll edildi
                  • Personatın iki aktiv arasında gedə bilmədiyi ana yaşayış evində bir problemi həll etdi
                  • Bir paletin yenot şəhər polis bölməsində aktivlər vasitəsilə klip edə biləcəyi bir problemi həll etdi
                  • Kabusun təmizlənmiş bir səthində xəyal tələlərini purgation xəritəsi məbədində yerləşdirə bilmədiyi bir məsələ həll edildi
                  • Oyunçuların paletin üstünə qalxa biləcəyi sevinc bağı xəritədə bir problem həll edildi

                  Məlum məsələlər

                  • Titan DLC-nin əlaqəli cazibədarlığını təmin etmədiyi bir məsələni bilirik – bu gələcək bir yeniləmədə və geriyə tətbiq olunan cazibədarları düzəldəcəkdir

                  7-ni yeniləyin.0.0 | Son ötürmə patch qeydləri

                  Məzmun

                  Yeni qatil: təklik

                  Güc: Quantum Instantiation

                  Qədim bir xarabalıqda tünd kristal bir quruluş, və ya bəlkə də lənətə gəlmiş hüx. Yeni bir bədən qurdu və bununla da fizika qaydalarını onun xeyrinə əymək üçün dəhşətli bir yol qurdu.

                  Təklik xəritə ətrafındakı biopodları vura və kürü edə bilər; Bu biopodlar, qurulan hər şaquli səthə əlavə edə bilərlər. Təklik bir biopodu uzaqdan idarə edə və ona baxa bilər və sağ qalanları etiket, onları müvəqqəti sürüşmə ilə bağlayır. Slipstreamed olduqda, təklik, slipstreamed Survivorun yanında ya da onları vurmaq üçün biopodlardan istifadə edərək ya da onları vuraraq teleportasiya edə bilər. Slipstreamed bir sağ qalan bir sağ qalan insana yaxın olduqda, slipstream yayıla bilər.

                  XÜSUSİ DÖVLƏT: Overclock rejimi – Uğurlu bir slipstream teleportundan sonra təklik həddindən artıq dərəcədə hərəkət edir. Bu vəziyyətdə divarların və paletlərdə daha sürətli məhv edilə bilər, tonma sürəti daha sürətli, alt paltarları ilə heyran ola bilməz. Paletlə gicəllənməyə cəhdlər sadəcə üst-üstə düşür və bir anda təkliyi yavaşlatır.

                  Xüsusi qarşılıqlı əlaqə: elektromaqnit nəbzi – Hər bir sınaq başında bir neçə təchizat işi kürü, hər biri bir EMP olan. Survivors bu EMP-lərdən özləri və ya başqalarından və ya başqalarından çıxarmaq və ya biopodu məhv etmək üçün istifadə edə bilərlər. Bir dəfə istifadə olunur, EMP məhv edilir.

                  Perks:

                  Genetik məhdudiyyətlər: Survivor şəfa hərəkətini başa vurduqda, 24/28/32 saniyə ərzində tükənmiş status effektindən əziyyət çəkirlər.

                  Məcburi tərəddüd: Survivor heç bir şəkildə ölmək vəziyyətinə salındıqda, hər hansı bir şəkildə, ətraflarında 16/16/16 metr məsafədə dayanan bütün digər sağ qalanlar, hərəkət sürətini 15% azaldır. Bu perk 60/50/40 saniyə ərzində Cooldown-a gedir.

                  Maşın öyrənməsi: Zərər generatoru hərəkətini yerinə yetirdikdən sonra, maşın öyrənmə aktivləşir.Bu perk aktiv olsa da, zərər vurduğunuz növbəti generator tamamlanana qədər güzəştə gedəcəkdir. Generator sarı rənglə vurğulanır. Güzəştli generator tamamlandıqda, təyin olunmaz və 20/25/30 saniyə ərzində 7% tələsik qazanırsınız. Sonra, maşın öyrənmə deaktiv edir. Başqa bir generator güzəştə gedəndə bir gen qırsanız, güzəşt edilmiş generator, sona qədər vurduğu üçün hərəkət edir.

                  Yeni Survivor: Gabriel Soma

                  Perks:

                  Giderici: Qatil tərəfindən təqib edildikdə, bu perk aktivləşdirir. Ən çox irəliləyiş olan generatorun aurasını görürsən. Bir palet atdıqdan sonra 4/5/6 saniyə qatilin aurasını görürsən. Təsiri təqibdə olduqdan sonra 6/8/10 saniyə davam edir, sonra deaktiv edir.

                  Bunun üçün hazırlanmışdır: Bu perk yaralanan vəziyyətdə olduğunuz zaman aktivləşir. 1/2 / 3% daha sürətli işlədiniz. Başqa bir sağ qalmağı dayandırdıqdan sonra 6/8/10 saniyə üçün dözümlülük vəziyyət effekti qazanın. Bunun üçün işlənmiş tükənmədən əziyyət çəkərkən istifadə edilə bilməz, lakin tükənmiş status effektinə səbəb olmur.

                  Zibilçi: Boş bir alət qutusu tutarkən, bu perk aktivləşdirir. Təmir edərkən böyük bir bacarıq çekini müvəffəq etmək, 6/5/4 qədər perk 1 token verir. Maksimum ayələrə çatdıqda, bütün ayələr itirmək, alət qutusunu avtomatik olaraq doldurun. Toolboxu doldurduqdan sonra mühakimə olunan məhkəmə prosesində zibilçi əlildir. Bu Perk, bir sınaq başına bir dəfə açılmış bir sinə vasitəsilə səsləndirmək qabiliyyətini verir və əsas alət qutusuna zəmanət verir.

                  Yeni xəritə: Dvarka Deepwood – Toba Landing

                  Xəritə:

                  Eniş bir söz idi İnsanlıq yeni bir planetdə yenidən qurulacaq. İqlim resursları, hamı səhv oldu və yeni bir həyat formasına başlayana qədər yenidən başlamaq üçün ideal idi və bəşəriyyətə heç bir əlaqəsi yoxdur. Ətraf mühit iki fərqli biomada bölünür. Oyunçulara araşdırmaq üçün daha açıq bir yer verəcək bir qayalı və çılpaq bir sahə. Sürgülü qayalara qarışan məhv edilmiş bir vasitə şiddətli bir döyüşün vəsiyyəti kimi xidmət edir və indi əlamətdar kimi xidmət edə bilər. Xəritənin əks tərəfində sulu və məşğul bir cəngəllik oyunçulara klostrofobik bir hissi hətta kənarda da verəcəkdir. Meninging, sağ qalanların gizlənmək və real təhlükənin keçməsini gözləmək olarsa, bitki örtüyü.

                  İki biom arasında Toba Landing, indi bir dəfə həyatın ikinci bir şansı olan bir viran qalan bir qalıq indi avans texnologiyasının bir karkasıdır. Oyunçular hər səviyyəni altından, quruluşun başındakı yolun altından araşdıra biləcəklər.

                  Bu planet vəhşi və toxunulmaz görünür, amma bir o qədər çox baxsanız, bir mədəniyyətin bir dəfə inkişaf etməsi və bir qədər tanış elementlərdə olduğu və çıxış qapısı kimi bəzi tanış elementlərdə varlığını sübut etmək mümkündür.

                  Vəhşi həyat ətrafdakılar və oyunçuların yollarını tapmasına kömək etmək üçün yaxşı bir bələdçidir. Enigmatic mavi çiçəklər, generatorlar və çıxış qapıları kimi enerji mənbəyi olanda müəssisənin enerjisini qidalandırır və işıqlandırır.

                  Killer çimdikləri

                  • Rəssam
                    • Mürəkkəb yumurta
                      • Dire qabarlarının maksimum gücünü 1-ə qədər artırın. Dire qarğalarının azaldığını azaldır, 2 saniyə parçalanmadan əvvəl boş qalır (4 saniyə idi).
                      • Dire bir qarğa qatil instinkti, sağ qalanları 3 saniyə artırır (1 idi).5 saniyə).
                      • Zədələnmiş şpris
                        • 8 saniyə ərzində bir peyvənd istifadə etmək üçün sağ qalanların vaxtını artırır (2 saniyə idi). Sağ qalanlar 3 saniyə ərzində bir peyvənd istifadə edərkən qatil instinktinin uzunluğunu artırır (2 saniyə idi).
                        • Zombies’i tentacle tətili ilə məhv edərkən mutasiya nisbətini 75% artırır (50% idi). Zombie Responds vaxtını 7-ə qədər azaldır.5 saniyə (5 saniyə idi).
                        • Zombies’i tentacle tətili ilə məhv edərkən mutasiya nisbətini 75% artırır (50% idi).
                        • Şanslı bıçaq
                          • Əsas hadisə müddətinin müddəti 0-a qədər artırın.3 saniyə (0 idi).2 saniyə) hər bıçaq üçün aktiv olduqda vurulur.
                          • Əsas tədbirin müddətini 0 artırır.4 saniyə (0 idi).3 saniyə) hər bıçaq üçün aktiv olduqda.
                          • Güc
                            • Hərəkət sürəti süründüyü zaman: 3.8 m / s (3 idi).6 m / s).
                            • Gecə kəfən doldurulma vaxtı: 20 saniyə (24 saniyə idi).
                            • Killer instinkti müddəti aşkarlandıqdan sonra: 4 saniyə (2 saniyə idi).
                            • Terror radiusunu 12 metr (8 metr idi) sürətlə azaldır.
                            • Xəyal üzünün işləndiyini ortaya qoyan bir sağdan 10 saniyə (5 saniyə idi).
                            • Güc
                              • Yaşayanların cəzası ilə sağ qalan bir sağ qalma, sağ qaldı.

                              Perk yeniləmələri

                              • Pop weasel gedir
                                • Survivoru bağladıqdan sonra, dərhal zərər çəkdiyiniz növbəti generator, cari tərəqqisinin 30% -ni itirir (20% idi). Normal generator reqressiyası zərər generatoru hərəkətindən sonra tətbiq olunur. Pop gedir Weasel, sağ qalandan sonra 35/40/45 saniyə ərzində aktivdir.
                                • 3 generikdən (üç generatorun bir çoxluğunu müdafiə edən qatil) səbəb olduğu həddən artıq uzun oyunları əhatə edən artan narahatlıqları gördük. Bu strategiyanın nə qədər effektiv ola biləcəyini məhdudlaşdırmaq üçün gələcək bir yeniləmə üçün uzunmüddətli bir həll üzərində çalışırıq. Bununla birlikdə, sağ qalanların 3-jaqqalla mübarizə aparmaq üçün onların ixtiyarında daha çox seçim lazım olduğunu qəbul edirik. Bunu nəzərə alaraq, Déjà Vu-ya bəzi düzəlişlər edildi: Perk indi bir-birinizə yaxın olan 3 generatorun auralarını ortaya qoyacaqdır qeyri-müəyyən (əvvəllər sınaq başlanğıcında 30/45/60 saniyə ərzində və hər bir generator tamamlandı) və bir ver 4% / 5% / 6% Təmir sürət bonusu Məlum edilmiş generatorlarda (əvvəllər 3% / 4% / 5%).
                                • Hər hansı bir generatorda 70% / 60% / 50% / 50% tərəqqi başa çatdıqdan sonra Flashbang aktivləşir. Bir soyunma otağını hazırlamaq və bir flash qumbara hazırlamaq üçün aktivləşdirmə düyməsini 1 düyməsini basın. (Artıq boş vəziyyətdə olmağı tələb etmir)

                                XÜSUSİYYƏTLƏRİ

                                Ara

                                Bəli, gözlədiyiniz andır: yükləmə və özelleştirme ekranları nəhayət bir axtarış çubuğu var. İndi bu mətn qutusundan istifadə edərək əşyalarınızı, əlavələrinizi, təkliflərinizi, təkliflərinizi, kosmetika, kıyafetlerinizi və cazibələrinizi süzə bilərsiniz.

                                Aşağıdakı mətn hissələrini axtara bilərsiniz:

                                • Ad
                                • Təsvir / ləzzət mətni
                                • Nadürüstlük
                                • Kosmetikin toplanması adı
                                • Kosmetikanın materialı adı
                                • Əlavəyə əlavə etdiyi maddə
                                • Tədris olunan perks üçün, onu açan xarakterin adı

                                Maddə qaydaları yenidən işlənir

                                • Artıq əşyalar kateqoriyalara bölünür:
                                  • Survivor maddəsi
                                    • Bunlar bir matçın sonunda bir oyunçunun inventarına qayıda bilər
                                    • e.g. Toolbox, Firecracker və s
                                    • Xüsusi qatillərə qarşı oynamaqla əlaqəli əşyalar
                                    • e.g. Yayım konfiqurasiyası, VHS lent və s
                                    • Bir matçın sonunda bir oyunçunun inventarına qayıtmayan əşyalar
                                    • e.g. Ağ glyph’s cib güzgüsü, Flashbang

                                    Miyc

                                    • Geri yeniləmə yerləşdirildikdə oyunçuların sıçrama ekranına geri çəkilməsini tələb edən bir yeniləmə popupu əlavə edildi. Bu, bir öldürmə dəyişikliyi, yeni mağaza əşyalarının və ya digər oxşar dəyişikliklərin buraxılması ilə baş verə bilər. Bu popup yalnız ana menyuda, mağazada və ya qatil kimi növbədə görünmədən əvvəl görünəcəkdir.
                                    • Sahibi olmayan simvollardan istifadə edərək hakerlərdən qorunma əlavə edildi.
                                    • Bir kəsilmədən istehsal olunan səhv mesajları, serverdən bir fasilə və ya vuruş indi fərqli və daha aydındır.

                                    Hata düzeltmelerini

                                    Audio

                                    • Tutulan bir təqib zamanı obki statusdan təsirləndikdə sağ qalanların terror radiusunu eşidə biləcəyi bir məsələ həll edildi.
                                    • Wraith-in Coxcomped Clapper Addon’un olduğu bir məsələni, Wraith’in Unclovets’i də səsləndirdiyi səsləri səsləndirdi.

                                    Bot

                                    • Botlar indi aşağıdakı perks istifadə edə bilərlər:
                                      • Fon oyunçusu
                                      • Qan tökən
                                      • Potensial enerji
                                      • Güc mübarizəsi
                                      • Arxayınçılıq
                                      • Şəhərdən yayınma

                                      Personaj

                                      • Rəssam üçün çırpınan Jabberwock dərisi artıq bir oyunu bitirdikdən sonra FPS tırmanışlarına səbəb olmur.
                                      • Katiblənən bir kəffarə qəfəsindən qurtaran, xilasetmə qəfəsindən qurtaranlar olduğu bir məsələni təyin edən bir məsələ, öldürülən qurtuluşdan xilas olan qurtuluşun məhkəmənin qalan hissəsi üçün qəfəslərin qalan hissəsində göstərildiyi, ancaq üçün qatil.
                                      • Əsasən sola hərəkət edərkən donuzun əlinin qeyri-adi şəkildə hərəkət edəcəyi bir problemi həll etdi.
                                      • Cenobitin gəzmək əvəzinə sürüşdüyü bir problemi həll etdi.
                                      • Artıq hər xəritədə Cenobitin əlavə bir yerdəyişən mesh göstərmir
                                      • Diqqətsiz status effektindən təsirlənən sağ qalanlar təqib zamanı terror radiusunu eşidə bilməzlər
                                      • Bir faza gəzintisi zamanı söndürülsə, sağ qalan bir fənər artıq ruh üçün görünmür
                                      • Bir zombi həddindən düşsə, oyun artıq qəzaya uğrayır
                                      • Legion, feral qəzəblənmə zamanı Autohaven Wreckers-də avtobusun üstündə tonlana bilmir
                                      • Cildlər Cəngavərin Şəfa Poultice əlavasından qışqırdıqda qışqırıq səs-küyünün göstəricisini düzgün göstərin
                                      • Müxtəlif yerlərdə patrul edə bilməyən sabit cəngavər mühafizəçiləri
                                      • Vəba artıq qırıla bilən divarları və çıxış qapılarını yoluxa bilməz
                                      • Milk’n’Kookies’in müvəffəqiyyəti artıq bir sınaqdan bir dəfədən çox inkişaf edə bilməz
                                      • Bir təqib zamanı Cenobitin gücündən istifadə hal-hazırda qanlanmasını düzgün silə təşkil edir
                                      • Charlotte-dən Viktora keçid zamanı cızıq işarələri artıq qısa müddət ərzində görünmür

                                      Mühit

                                      • Qapı çərçivələrində təkliyin yerləşdirilməsi ilə bağlı sabit məsələlər
                                      • Viktorun Badham məktəbəqədərində həll olunmayacağı bir problemi həll etdi

                                      Perks

                                      • “Hər hansı bir vasitə zəruri” ilə çox sağ qalanlar, hamısı eyni paleti qaldıra bilməz, yüksəlmiş toqquşma qabiliyyətinin qarşısını alır
                                      • Adrenalin indi Sprint partlayışına uyğun bir şəkildə tetiklenir
                                      • Adrenalin, çıxış qapıları gücləndikdə, ehtiyatsız və ya özünü açarkən indi düzgün tetiklenir
                                      • Nemesis Perk yolu ilə unutqan statusu alan sağ qalanlar, vəsvəsənin dəyişdirildiyi olsa belə, tam 60 saniyə ərzində onu qoruyur.
                                      • Potensial enerji perkı qatil tərəfindən bir generatordan tutduqdan sonra qısa müddətə aktivləşdirilə bilməz
                                      • Artıq bir ayı tələsinə düşərkən artıq Auranı düzgün gizlədir

                                      Platformalar

                                      Ui

                                      • Tally ekrana keçərkən bir nəzarətçini ayırmaq, artıq UI hardlocks.
                                      • Simvol menyusunda olarkən rolu dəyişdirərkən baş verə biləcək yumşaq bir kilid düzəldildi.
                                      • Oyunu tərk edərkən potensial bir qəza düzəldildi.
                                      • “Defolt” seçimini seçdikdən sonra bəzi parametrlərin düzgün sıfırlanmadığı parametrlər menyusunda bir problemi həll etdi.
                                      • Xarakterin adının bəzən lobbinin əvvəlcədən qurulmuş düymələri ilə üst-üstə düşə biləcəyi bir problemi həll etdi.
                                      • Oyunçuların qan nöqtələrində tələb olunan məbləğdən daha az qan nöqtəsi olduqda prestij düyməsinə basarkən 0-ı şousu 0-ı göstərin.
                                      • Promo kod daxil mətninə daxil edilmiş kəsilmiş kənar yer.

                                      Miyc

                                      • Gözlənilməz bir aspekt nisbətindən istifadə edərkən ekrandakı qara barlar artıq əsas menyuda görünmür.
                                      • Saç və bezlər kimi kosmetika aksesuarları indi sinxron şəkildə düzgün olmalıdır.
                                      • Eyni ekran adı olan birdən çox oyunçu eyni lobbi içərisində bir-birinin simvollarına qədər bədən dəyişdirmir.
                                      • Konturları “Core Chunk” / “oynamağa hazır olan” dərsləri oynayarkən indi düzgün göstərin.
                                      • Xüsusi oyun matç parametrlərində hissələrini yenidən işə saldıqdan sonra yükləmə düzgün şəkildə yenidən yüklənir.

                                      7-ni yeniləyin.0.0 İctimai Test Quru (PTB) düzəlişləri

                                      Təklik

                                      • Yenilənmiş biopodların əlil vəziyyəti vizual olaraq daha aydın olacaq
                                      • Güc işarə ətrafında bir metr əlavə edərək həddindən artıq çoxdur
                                      • Diaqnostik vasitə (əlavə edin): Aydınlıq və ardıcıllıq üçün overclock rejimi zamanı işləmək üçün yeniləndi
                                      • Nanomachine gel (Əlavə et): Aydınlıq və ardıcıllıq üçün overclock rejimi zamanı işləmək üçün yeniləndi

                                      Emps və Təchizat sandıqları

                                      • Bir EMP tutan sağ qalanlar artıq tədarük sandıqlarını görmürlər
                                      • Təchizat sandıqlarının sayı 7-dən 5-ə qədər azaldı
                                      • EMP-lərin 80 ilə 90 saniyəyə qədər yaranması üçün lazım olan vaxtı artdı

                                      Toba eniş

                                      • Oyunçuların xəritədə gəzməsinə kömək etmək üçün bitki örtüyünün miqdarını azaldıb
                                      • Təhlükəsiz hesab olunan döngələrin miqdarı yeniləndi

                                      Bot

                                      • Bots, fərqli bir mərtəbədə bir qatilin onlardan yuxarı və ya altındakı bir qatil təhlükəli deyil və bu vəziyyətdə paletlərin altına düşmə ehtimalı azdır.
                                      • Təkliflərə qarşı oynayan botlar indi aktiv biopoddan gizlənərkən daha yavaş olur.
                                      • Survivor bir biopodun yaxınlığında bir çəngəldə olanda təkliyə qarşı çıxan botlar artıq geri və irəli sürməyin.
                                      • Flashbang istifadə edərək botlar bir daha qatil xüsusi əşyalarla qarşılıqlı əlaqə qura bilər.

                                      Platformalar

                                      • Nintendo keçidində oyun dostu tələbi alarkən baş verən bir qəza meydana gəldi.
                                      • Partstation oyunçuları bir partiya sahibi ilə dostlar, lakin qarşılıqlı dostlar deyil, indi bu tərəfə qoşula bilər.
                                      • Bir sıra iki dəfə mağazada etibarsız kod daxil etmək artıq bəzi platformalarda mətn sahəsini pozmur.

                                      Miyc

                                      • Düzəlişlər (lənətlənmişlərin cəzası) geri qaytarıldı
                                      • Silahın üzünün düzgün həll olunmadığı təkliyin Mori-də mövcud olan məsələlər,
                                      • Perk önizləmə nişanlar indi anonim rejimdə əlildir.
                                      • Yükləmə hissələri indi xüsusi bir oyunda uyğun idarəetmə parametrləri tərəfindən düzgün bloklanır.

                                      Gündüz işığı ilə daha çox ölü üçün xüsusi bölümümüzü və ya bəzi bələdçilərimizi və dərslərimizi yoxlamaq üçün əmin olun:

                                      Cole podani

                                      Cole Podani tərəfindən yazılmışdır

                                      Cole, ABŞ-da yerləşən Ginx Esports TV-də bir heyət yazıçısıdır. O, hər şeyin dəhşətini sevən və xüsusilə səssiz təpə və sakin pis kimi köhnə dəhşət oyunlarını sevir. Onu gündüz işığı və digər oyunların hamısını öldürmək barədə yaza bilərsiniz. Ginx üçün yazma xaricində, Cole yemək bişirməyi və onun iki pişikini sevir. [Email Protected] -də Cole ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz.