Gələcək DLC hökmranlığı: EU4 hələ də oynamağa dəyərmi: Avropa Universalis IV общие обсуждения, Europa Universalis IV: Dominant DLC İcmalı (PC) – Dominant bir performans – barmaq silahları
Europa Universalis IV: Domination DLC İcmalı (PC) – dominant bir performans
30 Мар В 2:24
Eu4 dlc
30 Мар В 2:24
Gələcək DLC hökmranlığı: 2023-cü ildə oynamağa dəyər eu4?
Uşaqlığımdan bəri bu oyunu oynayan bu oyunun daha böyük bir fanatı olmayıb. Son bir neçə DLC, lakin xatırladığım qədər böyük müzakirələrə səbəb oldu və oyunun balansını və ifasını pozdu. O zaman oyunu oynamağı dayandırdım və bu seriyanın paradoks interaktivlərinin idarə olunmasına çox qəzəbləndim (daha çox pozulmayan DLC-dən daha çox pozulmuş DLC-dən daha çox EU5 istədik).
Beləliklə, son bir ildə necə oldu, problemlər getdi, oyun yenidən yaxşıdır, yeni DLC’nin belə köhnə bir oyun üçün belə bir pislik olduğunu düşünürsən? Devs, son DLC-nin Aİ4-nin köhnə mühərrik olduğuna görə daha yeni məzmunla işləyə bilmədiyi, iftarın tez bir zamanda pisləşəcəyini söylədi. Ancaq indi hər şeyi böyük bir miqyasda düzəldən başqa bir böyük DLC dərc edirlər və hər şey yaxşı olacaq? Pis bir hiylə kimi səslənir.
30 Мар В 3:05
Yeni paradoks oyunları ciddi məzmunun olmaması ilə başlayacaq, yalnız CK3 vs CK2 və hətta AB4-də AU3-də EU4-də AU4-də AU4-ə baxın. DLCS və pulsuz yeniləmələr sabit olur. nəhayət və kinda. Dominasiya üçün, yeni il və etiketlərin bir dəstəsi kimi, açıq-aşkar bir şey əlavə bir şey əlavə edə bilməz.
30 Мар В 3:47
Автор Сообщения: Dəli pişik oğlan
Yeni paradoks oyunları ciddi məzmunun olmaması ilə başlayacaq, yalnız CK3 vs CK2 və hətta AB4-də AU3-də EU4-də AU4-də AU4-ə baxın. DLCS və pulsuz yeniləmələr sabit olur. nəhayət və kinda. Dominasiya üçün, yeni il və etiketlərin bir dəstəsi kimi, açıq-aşkar bir şey əlavə bir şey əlavə edə bilməz.
Sequels həmişə subyektiv şəkildə mübahisəlidir və bu müzakirə bu barədə bu müzakirə etmək niyyətində deyil. Fikrimi dəyişdirmək istəmirsən, fikrinizi dəyişə bilmirəm. Ancaq hey, tərtibatçıları məzmunun olmaması üçün günahlandırın, amma məntiqdən sonra heç vaxt bir daha heç bir nəticə yaratmamaları kimi görünür. Gözləmək üçün çox tənbəlsən, etiraf et – oxuyan birisi kimi, ilkin məzmunun olmaması olub olmadığına görə qayğısına qalmıram. “Tərəqqi” sözünü bilirsiniz? Tənbəl eşşəyinizlə müasir texnologiya və potensial ticarət etmək istəsəniz, probleminiz çoxdur. Yeni DLClər üçün bəzi dollar xərcləmək? Mən pul qazanıram, əhəmiyyət vermirəm.
Hal-hazırda, yalnız EU4 düzəlişlər vasitəsilə daha yaxşı olub olmadığını və hələ də multiplayer ifaçısının müdriklərini oynaya bilmədiyinizi bilmək istəyirəm.
Отредактировано nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 Мар В 4:00
30 Мар В 4:26
Bro istirahət, sənsən və ya bir şeyin öldürdüyüm kimi davranırsan.
Düzəlişlərə gəldikdə – dediyim kimi, yaxşılaşdı. Multiplayer haqqında heç bir fikir yoxdur.
30 Мар В 4:41
Автор Сообщения: Dəli pişik oğlan
Bro istirahət, sənsən və ya bir şeyin öldürdüyüm kimi davranırsan.
Düzəlişlərə gəldikdə – dediyim kimi, yaxşılaşdı. Multiplayer haqqında heç bir fikir yoxdur.
Bu mövzu ilə bağlı müzakirələr həmişə belə hiss edir.
Hər halda təşəkkür edirəm.
Bəzi multiplayer hesabatlarından məmnun olardım, bəlkə kimsə hələ də göstərir.
30 Мар В 4:44
Bəli, buna dəyər. Hökmranlıq edir? gözlə və gör. Ümid edirəm ki, missiya ağacı bir saat fabrikini idarə etmək kimi hiss edən İsveç missiya ağacı kimi o qədər də orkestrat deyil.
Ancaq yeniləmə həqiqətən maraqlı görünür.
30 Мар В 7:36
Автор Сообщения: Nimbus
Devs, son DLC-nin Aİ4-nin köhnə mühərrik olduğuna görə daha yeni məzmunla işləyə bilmədiyi, iftarın tez bir zamanda pisləşəcəyini söylədi. Ancaq indi hər şeyi böyük bir miqyasda düzəldən başqa bir böyük DLC dərc edirlər və hər şey yaxşı olacaq? Pis bir hiylə kimi səslənir.
Devlər heç bir şey demədilər. Johan daha çox əlavə etmələri üçün bir şərh etdi vilayət oyuna. Ancaq eyni zamanda, birdən çox əlavə genişləndirmənin gəldiyini də söylədi.
Fərqli bir şeyə əsaslanaraq emosional ittihamlar yaratmadan əvvəl faktlarınızı düz almalısınız.
30 Мар В 7:50
Yenə, yox. Devs heç vaxt bunu söyləməyib. Dedikləri tək şey, daha çox il əlavə etmələridir. Tamamilə səhv edirsən.
Отредактировано Marquoz; 30 Мар В 7:52
30 Мар В 7:59
Johanın dəqiq sözləri:
Автор Сообщения: Johan
Xəritəyə daha çox vaxt ayırmağı planlaşdırmağın bir neçə səbəbi var.
Oyun uyğunluğu. Bu, hər yeniləmədə əldə etdiyimiz kifayət qədər böyük bir şikayət, insanların oyunları və kampaniyaları necə məhv oldu. Bu, əhəmiyyətli bir xərcdir və kampaniyalarının daimi olaraq məhv edildiyi üçün AB4-dən ayrılmış insanların böyük bir amilidir.
Performans . Əlavə olunan hər bir vilayət, bir çox hesablamaya bir neçə NXN amili əlavə edir və oyunun 8 illik optimallaşdırılmasından sonra daimi acı vermədən daha çox əyalət əlavə etmək üçün bir yol yoxdur. Leviathan artıq performansa gəldikdə geri dönüş nöqtəsindən keçmədi. Hindsight-da, maksimum il sayını saxlamalıyıq
Dünyanın birdən çox keçidi dünyanın ən azı 1-i xəritədə ən azı 1 əsas ötürmə etdi və bəzi yerlər daha yaxşı ola bilsə də, hər il daha yaxşı və daha yaxşı olacağıq. Dünyanın ən azı üç böyük bölgəsinə məzmun və ləzzət əlavə etməyi planlaşdırırıq, ancaq xəritəyə əlavə etməyi davam etdirsək, daha böyük və daha böyük bir balanssızlıq yaratacağıq.
Europa Universalis IV: Domination DLC İcmalı (PC) – dominant bir performans
Paradoks İnkişafı Studiosu tərəfindən məşhur Grand Strategiya oyunundakı növbəti fəsildə, Avropa Universalis IV necədir: hakim oyunu daha da inkişaf etdirin? Barmaq silahları nəzərdən keçirin:
Ah, Avropa Universalis IV. Əvvəlcə 2013-cü ildə buraxılmış, illər ərzində bu qədər dəyişiklik və yenilikləri, demək olar ki, tanınmaması ilə müqayisədə bir çox aspektlərdə onun ilkin buraxılışı ilə müqayisə olundu. Bu mənim ən sevdiyim oyunlardan biridir və birində utanc verici bir saat var. Ancaq, dürüst olduğum təqdirdə, sonuncu düzgün oynadım və bu baxış üçün oyunu ağır bir şəkildə oynamaq üçün həqiqətən yaxşı hiss etdim … hər halda, kifayət qədər danışarkən!
Europa Universalis IV: Domination Avropa Universalis IV üçün ən yeni DLC-dir. Əvvəlki DLC-nin əsərlərinin üzərində qurulması, hökmranlığı, oyunun müxtəlif cəhətlərini əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirir, məsələn, timeFrame’nın bəzi böyük səlahiyyətləri üçün müxtəlif missiya ağaclarında müxtəlif missiya ağaclarına böyük dəyişikliklər edir. DLC genişdir, amma əvvəlki DLC ilə müqayisə olunur?
Missiya mümkündür
Əvvəlcə missiya ağaclarıdır – vaxt dövrünün bir neçə əsas gücü öz missiya ağacları tamamilə yeniləndi və yeni bir keyfiyyət səviyyəsinə qaldırıldı. Müxtəlif yeni missiya ağacları məqsədlərinə görə dəyişir, lakin tarixi hadisələrin və tendensiyaların qarışığı, həm də ahistorik ‘nə varsa’. Bu müalicəni almış bir neçə xalq var – Osmanlılar, Ming / Çin Warlords, Yaponiya, Rusiya / Muskovy / Novqorod, Kastiliya / Aragon / İspaniya, Fransa və İngiltərə / Angevin İngiltərə, digərləri də kiçik dəyişikliklər Millətlər – Koreya / Prussiya / Portuqaliya.
Europa Universalis IV-də bəzi missiya ağacları: hökmranlıq, seçimlərinizdən və ümumilikdə millətinizə böyük təsir bağışlayan missiyalarla son dərəcə genişdir. Əlavə fəth, güclü məsləhətçilər, iqtisadi bonuslar üçün seçimlər verir və ümumiyyətlə oynamaq üçün əyləncəlidir. Düşünürəm ki, oynamaq üçün yeni missiya ağaclarının ən çox sevdiyim, ehtimal ki, İngiltərə adlı adalarının tam nəzarət altındadır. Bu seçim güclü kəşfiyyat, müstəmləkəçilik və ticarət bonusları təklif edir və yeni dünyanın aqressiv şəkildə müstəmləkə strategiyasını təşviq edir, sonra Asiyaya qədər genişlənir. Bununla birlikdə, mənim ən üstün seçimim və İngiltərənin əsas yeni xüsusiyyətlərindən biri, əvəzinə Avropaya və Fransaya və İspaniyaya İspaniyaya, interentin siyasətinə və genişləndirilməsinə yönəldərək, Angevin İngiltərəsinə aparır. Hər iki variantın əla idi və oyunun başlanğıcında son dərəcə əyləncəli bir seçim üçün hazırlanmışdır, daha sonra oyuna etdiyiniz hər hansı bir seçimi gözləmək üçün çox sayda əyləncəli bir seçim üçün hazırlanmışdır.
Mine’nin daha bir sevimli bir kampaniyası, bu, Çinin ming sülaləsi kimi idi, baxmayaraq ki, bu, son dərəcə fərqli bir playstyle təklif etdi. Hər iki ölçüsü və inkişaf baxımından ən böyük millət, oyunun başlanğıcında, olduqca ehtiyatlı bir vəziyyətdədirlər və bir pis hərəkət millətinizin sonunu yaza bilər. Daxili iğtişaşları, texnoloji pariteti ətrafdakı səlahiyyətlərlə idarə etmək və nizamsız subyektləri xoşbəxt etmək çox əyləncəli idi və estətlər üçün dəyişikliklər (bir anda genişlənəcəyəm) həm vacib, həm də məmnun idi. Yeni euuchs əmlakının əsas vaxtlarda təsiri ilə məşğul olmağa çalışmaq da vacib idi, çünki güclü bonuslar (məsələn, mandat böyüməsi və il üçün mulonomiya azaldılması kimi), bunun əvəzində çox miqdarda korrupsiya verəcəkdir ilə məşğul olmaq. Ming missiyası ağacı güclü bonuslar verdi (əyalətləriniz üçün əlavə inkişaf, məsələn, Koreya və Yaponiya üçün Tributary Casus-Bellis) və keçmək üçün ümumiyyətlə əyləncəli idi.
Bütün missiya ağacları əladır, amma bəziləri var daha çox digərlərindən daha böyükdür. İngiltərə, İspaniya və Fransa, xüsusən də öz yanaşmalarında çox tərəfli olan böyük, geniş missiya ağacları var. Onların mükafatlarını qazanmaq üçün görüşmək üçün bir fəth, inkişaf və diplomatik hədəflər var. Digər tərəfdən, onlar hələ yaxşı ağaclar olsa da, Ming və Yaponiyanın müasirləri ilə müqayisədə daha çox vaxt və inkişafdan faydalana biləcəyini hiss edirəm.
Hər kəs üçün islahatlar!
Europa Universalis IV-də növbəti, hökmranlıq müxtəlif tarixi hökumət islahatlarıdır, bu da Osmanlı və ya fransız kimi oynaya biləcəyiniz millətlərin gamutuna daha unikal seçimlər gətirir. Bunlar müxtəlif fərqli müavinətlər təklif edir, buna görə də bir neçə nəfəri əhatə edirəm. Fransız mütləqçi monarxiyası, fransız missiyasının ağacını aşağı endirdiyiniz zaman kilidini açan 1 islahatdır və əlavə maksimum mütləqiyyət (oyunda faydalı olacaq), həm də bütün əmlakların təsirinin azaldılması təklif edir Millət. Ümumiyyətlə, bu, bu, düzgün bir gecikmə oyunudur, ancaq bir çox islahatlar kimi, həddindən artıq çoxdur. Başqa bir nümunə, oyunun əvvəlindən mövcud olan Koreyalı Hermit Krallığıdır və Hangul əlifba qərarı kimi bir neçə mexanikanın açılması, iğtişaşların qiymətinin azaldılmasına, habelə artan müəssisə yayılması kimi digər faydalara imkan verir. Ümumiyyətlə yeni islahatlar əla bir əlavədir və oynadığınız oyun üçün həm immersiya, həm də qolları əlavə edin.
Xüsusilə İspaniya, Rusiya və Yaponiya üçün oynadığınız millətlərə əlavə mexanik əlavə edən bəzi islahatlar da var. Bunun nümunəsi İspaniya Şuraları Sistemi, İspaniya üçün missiya ağacı vasitəsi ilə bir daha kilidini açır. Bir dəfə açıldıqdan sonra, mexanik, imperiyanıza kömək etmək üçün əlavə inzibati bonuslar, eləcə də saxlaya biləcəyiniz diplomatik münasibətlərin miqdarının yaxşılaşdırılması kimi sizə müxtəlif bonuslar verir. Yeni mexaniklər kilidini açın və yuxarıdakı millətlərə əlavə ləzzət əlavə edin və onları oynamağı seçsəniz.
Müharibəni əmək haqqı üçün daha çox yol
Fransız Təchizatları və Türk eylatları kimi bir neçə yeni mövzu növü var. Bu, millətiniz üçün necə faydalı olduqları ilə fərqlənir. Fransızların aparıcıları Yapon Daimyo-ya bənzəyirlər ki, müstəqillik bənzərliyi var və torpaq qazanmaq üçün digər yerlərdə müharibə elan edə bilər və yoxlanılmamışsa, Fransanın özü üçün təhlükə halına gələ bilər. Onların da yüksək bir ilkin azadlıq arzusu var, onları erkən fransız kampaniyasının vacib bir başlanğıcıdır. Digər tərəfdən, digər tərəfdən, oyun başlanğıcında mövcud deyil və Macarıstan və Fars kimi yerlərə genişləndikcə vaxtaşırı qazanılır. Eylatlar muxtar olaraq aldığınız əyalətləri idarə edir, lakin yenə də sizi işçi qüvvəsi, güc həddi və vassal vergisi ilə təmin edir, buna görə də bu cəbhədə olması üçün faydalıdır; Onları hələ də standart olaraq verdiyiniz hər hansı bir müharibəyə gətirilə bilməzlər və normal bir diplomatik münasibətlə istədiyiniz kimi onları etmək üçün lütfləri xərcləməli olacaqsınız. Bu yeni mövzu növləri yaxşı bir əlavədir və Osmanlılar kimi kampaniyalara ləzzət əlavə etməyə davam edin.
Europa Universalis IV-də son əsas əlavə: hökmranlıq, eləcə də iki yeni əlavəni (Osmanlı Yeniçərilər və Çin Eunuchs) üçün kütləvi dəyişiklikdir. Bu dəyişikliklər inanılmaz dərəcədə genişdir və hər ikisini müəyyən sahələrdə hər ikisini də müəyyən sahələrdə yaxşılaşdırmaqla yanaşı, hər iki sahə ilə birlikdə, eləcə də müxtəlif enişlər ilə gəlir, elədirsə, efirlərinizi çox ağır şəkildə cəmləşdirirsinizsə. Yeni dəyişikliklər əladır və yəqin ki, mənim üçün DLC-nin məqamı; Bu, mənim millətimdəki fraksiyaları iti olaraq iti kimi hiss edir və həqiqətən isə və ümumi əyləncəyə kömək edir. Min-max etməyi sevənlər üçün bir çox güclü əlavələr var (məsələn, vilayətlər inkişaf edərkən tac torpaqlarının itkisini aradan qaldırmaq və ya tacirlər ticarət məsələlərində güc artırmaq). Bu miqyasın çoxu daha yüksək təsir göstərən, lakin bu, dövlətlərinizin sədaqətini itirirsinizsə, zərbələr kimi problemlər riskinin riskini davam etdirir. Ümumiyyətlə, DLC-də bu əlavədən ən çox təsirləndim.
DLC-nin bəzi başlıq xalqlarının bir hissəsini əti etmək üçün oyuna yeni bənzərsiz vahidlər kimi daha az dəyişikliklər də əlavə olunur. Torpaq bölmələri İspan terciosu, Fransız Musketistlər və Yapon Samuray və Dəniz bölmələrinə İspaniya (və digər İberiya fraksiyaları) Caravel / Galleon, Koreya Geobukseon, İngilis müharibələri və Hollandiya VOC Hindistanlığı var. Yapon samuray kimi bəziləri, fransız musketeyers kimi digərləri kimi oyun başlanğıcından əldə edilə bilər, məsələn, missiya ağacları vasitəsilə oyunda çox sonra kilidini açacaqdır. Bu təkliflər müvafiq xalqlarına əlavə olaraq güc verir və bacarıqlarını gücləndirir və ya holland Hindistanmen vəziyyətində ikili nəqliyyat / döyüş yolu kimi fəaliyyət göstərən daha çox faydalanmağa imkan verir. Yeni əlavələr gözəldir və bu DLC-dən yeni əlavələrin üstündəki albalıdır.
Sonda Europa Universalis IV: Domination, bir neçə sahədə oyunun üstündə genişlənən və oyundakı ən populyar millətlərə çox saat məzmun əlavə edən və orada niggles olsa da, çox saatlıq məzmun əlavə edən əla bir DLC-dir. Müşayiət olunan pulsuz-LC yeniləməsi ilə birlikdə sərbəst buraxma, ‘Osmanlılar’, qazilər üçün dişlərini ləngitmək üçün burada çox şey var və eu4 azarkeşləri üçün bir müddət oynamamısınızsa, əla bir atlama.
Avropa Universalis IV: hökmranlıq Buxar vasitəsilə PC-də artıq mövcuddur.
Geliştirici: Paradoks İnkişafı Studiyası, Paradoks Tinto
Publisher: Paradox interaktiv
İmtina: Bu araşdırmanı başa çatdırmaq üçün naşirdən təqdimat kodu təqdim edildi. Tam baxış siyasətimiz üçün, Xahiş edirəm buraya gedin.
Bu məqaləni və ya bir daha məzmununuzdan ləzzət almış olsanız, xahiş edirəm bizimlə düşünün Patriseon.
Sosial kanallarımızda barmaq silahlarını izlədiyinizə əmin olun. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify və ya Apple Podkastları – Xəbərlərimizi, Rəylərimizi və Xüsusiyyətlərimizi yeniləmək üçün.