Final Fantasy XIV Dancer İş Bələdçisi (Patch 6).4), rəqqasə (final fantaziya xiv) | Final Fantasy Wiki | Fəndom

Dancer (Final Fantasy XIV)

Yalnız çiçəklənən Saber Rəqsinin təsiri altında edam edilə bilər.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Ffxiv rəqqasə iş bələdçisi (yamaq 6).4)

İçində Final Fantasy XIV, Bir playstyle seçmək gəldikdə bir çox seçim oyunçusu var. Fiziki dəyişmiş işlərdən, üçü var; Maşinist, bard və rəqqasə.

Rəqqasə işi oyunun ən asanlarından biridir, ancaq digər işlərdən hər hansı biri kimi, ən yüksək səviyyədə master və oynamaq çətin ola bilər. Zamanlama, resurs idarəçiliyində və yaxşı bir rəqqasəni böyük bir hissədən ayıra biləcək bir müddətdə bəzi incəliklər var.

Rəqqasələr hərəkətdə az məhdudiyyət qoyulan fiziki dəyişmiş təcavüzkarlar, partiya üzvlərini buff edə bilirlər və bir az dəstək verə bilərlər. Rəqqasə maraqlı bir iş kimi görünürsə, bu təlimat onu düzəltmək və mənimsəmək barədə bilmək lazım olan hər şeyi sizə öyrədəcəkdir.

Rəqqasə işini necə açmaq olar Final Fantasy XIV

Rəqqasə işini açmaq üçün oyunçular öz hesablarında kölgələr sahiblərinə sahib olmaq və hər hansı digər müharibə və ya sehrli işdə 60 səviyyəsinə çatmaq lazımdır. Ön şərtlər məmnun olduqdan sonra oyunçular X: 9-da Limsa Lominsa alt göyərtələrinə başlaya bilərlər.8 Y: 12. Bir dəfə orada, araşdırma başlamaq üçün həvəsli lominsanla danışırıq.

Rəqqasə giriş

Rəqqasə işində uğur qazanmaq üçün, oyunçular müntəzəm olaraq istifadə ediləcək bir neçə bacarıq bilməlidirlər. Budur sinif oyunçularının çox əsasları bilməlidir:

  • Qapalı mövqe (rəqs tərəfdaşı): Bu oyunçuların ortaq seçməsinə imkan verən bir səviyyəli 60 bacarıqdır. Bu tərəfdaş standart addımın təsirini, Watlz, şeytan və Tildana’nın müalicəsini alacaq.
  • Standart addım: Bu bacarıq oyunçulardan iki əlavə proc’d bacarıqlarını vurmağı tələb edir, sonra standart bir nəticə ilə nəticələnir. Oyunçular daha sonra Esprit ölçüsü və ya ortağı bir bacarıq istifadə edərkən və onların üçün ziyan və rəqs tərəfdaşı.
  • Texniki addım: Səviyyə 70-də öyrənilən standart addım kimi eyni proses, lakin dörd proc’d-in yalnız iki əvəzinə vurmaq bacarığı ilə. Bütün tərəfə bir zərər buff tətbiq olunur.
  • İblislik: Bu səviyyə 62 bacarıq, standart addımınızı etməzdən əvvəl həmişə vurmalı olduğunuz buff deyil. Bu sizi və rəqs tərəfdaşınızı kritik vuruş dərəcəsinin 20 faiz artması ilə təmin edəcəkdir.

Bunlar həmişə cooldown-a sahib olmaq üçün hər zaman görünməyiniz lazım olan əsas bacarıqlardır. Cascade və Fəvvarələr tək hədəf üçün bir-iki kombindir, və qarışıqlar və külək dəyirmanı rəqqasələr üçün aoe bir-iki kombindir. Əvvəlcə Cascade / Bladeshower-i həmişə vurdu və sonra Optimal DPS üçün ProC’D bacarığını vurun.

Bütün digər bacarıqlar bir işdən istifadə etmək niyyətindədir. Bütün bacarıqların nə etdiyini görmək üçün iş təlimatına başlayın.

Səviyyə 90 rəqqasə Bacarıqları fırlanma və açar

Səviyyə 90 rəqqasə açarı, effektiv olmaq üçün 15-16 saniyə geri sayma tələb edir.

Dancer dönmə nişanlar

Fanbyte vasitəsilə şəkil

  1. Standart addım (-15 saniyə)
  2. Peloton
  3. Qazan
  4. Standart bitirmə
  5. Texniki addım
  6. Texniki son
  7. İblislik
  8. Ulduz rəqsi
  9. Çiçəklənmək
  10. Fan Dance III
  11. Tildana
  12. Fan Dance IV
  13. Saber Dance (Saber Dance olubsa, fahişələməsi hələ də
  14. Hər hansı bir əlavə lələk / fan rəqsi III-ni dağıtmaq
  15. Standart addım
  16. Standart bitirmə

Açmağınız tamamlandıqdan sonra rəqqasələr çubuğundakı parlaq bacarıqlara diqqət yetirməlidirlər. 1-2 kombinantınızdan fərqli olaraq parıldayan proc’d bacarıqlarını həmişə vurdu, ancaq birdən çox olandan çox olduqda bacarıqlardan istifadə etmək istədiyiniz bir prioritet var. Budur bu prioritet:

  1. Qılınc
  2. Tildana
  3. Tərs Cascade / Fəvvarələr və Qan Paslanması / Yüksələn Külək dəyirmanı
  4. Fan Dance III / IV
  5. Cascade / Fəvvarələr və Bladeshower / Külək dəyirmanı

Rəqqasə lələkləri və esprit ölçü cihazı ilə nə etmək lazımdır

Lələk və espirit ölçmək

Squarebrab, Square Enix vasitəsilə Fanbyte tərəfindən

Oyunçular, partlayışlarını partladıqları halda hər zaman ən azı üçdə tutaraq, yuxarıdan yuxarı olan dörd yaşıl və mavi lələklər tərəfindən vurulmuş lələklərini hovuz etməlidirlər. Partlayışın başlanğıcı şeytan tərəfindən tetiklenir, bütün lələkləriniz xərclənməlidir.

Ən yaxşı təcrübə hər zaman dörd lələk saxlamaqdır, əksinə tərs Cascade / Bloodshower və ya Foundsainfall / Rising Whermill istifadə etməzdən əvvəl birini xərcləməkdir. Bu, şeytanınız geri qayıtdıqda daima dörd lələkiniz olacağını təmin edir.

ESPRIT sizə və rəqs tərəfində olan standart sondan sonra sizə və rus tərəfdaşınızın altındakı lələklərin altına və texniki işdən sonra bütün yaxınlıqdakı komanda üzvlərinə. Bu effekt altında olan oyunçular, daha sonra Saber Dance istifadə edərək istehlak edilə bilən ESPRIT cihazınızı doldurmağa kömək edəcəkdir. ESPRIT Gauge’nin heç vaxt qapılmaması və ya DPS-ə kütləvi bir itki ilə nəticələnəcək qədər bu bacarığı istifadə etdiyinizə əmin olun.

Rəqqasə kommunal bacarıqları və onlardan nə vaxt istifadə ediləcəyi

Rəqqasələr haqqında ən yaxşı tərəfi partiyaya kömək etmək qabiliyyətidir. Zərərləri azaltmaq və ya şəfa ilə bir az kömək etmək üçün bir neçə bacarıqdan istifadə edilə bilər. Çox güman ki, ən çox istifadə edəcəyiniz şey Şeyild Samba, bu da bütün partiyanın 15 saniyə üçün zərərin azaldılmasını təmin edəndir.

İmprovizasiya, oyunçuların hələ də dayanmaması lazım olan bir bacarıqdır, amma böyük tərəf hücumları, boss ilə mübarizə apardığınız patronla birlikdə və ya partiyanın sağlamlığını almaq üçün son xəndək səyləri kimi istifadə olunur

Waltz və ikinci külək müalicəsi rəqqasənin sağalma bacarıqlarıdır. Curing Waltz sizi, rəqs tərəfdaşınız və ikinizin ətrafındakı hər kəsin hamısını şəfa verəcəkdir, ikinci külək yalnız sizə təsir edər. Səhv etdiniz və ya zərər alan yalnız bunlardan istifadə edin, çünki şəfaeriniz hər tərəf yumruq üçün sizə şəfa verməlidir.

Dancer yeməyi, qablar və dişli – yamaq 6 üçün cari.4-ə

Son oyun məzmunu edənlər onlara bir neçə istehlak maşını saxlamaq istəyəcəklər. Hal hazırda Patch 6-da.4 Ən yaxşı yemək yüksək keyfiyyətli bişmiş badımcandır. Qazanlar üçün, 8-ci sinif tincture tincture, statistikada az əlavə təkan tələb edən məzmun çalışırsınızsa, ehtiyacınız olan şeydir. Tencereyi istifadə etməli olduğunuzu tapmaq üçün etdiyiniz xüsusi döyüş üçün bələdçiyə baxın.

Ötürücü üçün, oyunçular yuvada (BIS) dişlilərində ən yaxşılarına baxmaq istəyəcəklər. Rəqqasələr üçün yalnız başlayan, hazırlanan dişli bis olacaq. Yüksək keyfiyyətli diadochos, dişli dişli ən çox doldurulacaq, istisna olmaqla, 495 allegan tomestonon istifadə edərək əldə edilən kreditin kredit ayaqqabıları olması ilə. Müəyyənləşdirmə, tənqidi vuruş və birbaşa hit materia birləşməsindən istifadə edərək, pentamelding Gearset, bütün bir vəhşi dişli dəsti çıxara bilməyincə ən yaxşı zərər verəcəkdir.

Savage Gearset üçün, tövsiyə olunan dişli və melds üçün etro’u yoxlayın.

Tipik olaraq, rəqqaskarlar əvvəlcə kritik vuruş, sonra kritik hit, sonra statistikalarına baxarkən birbaşa vuruş, ancaq pentamelded olmayan dişli, hətta ən yeni ekstremal sınaq kimi müvəffəqiyyətli patronun çəkilməsi ilə nəticələnəcək Və hətta bəzi vəhşi döyüşlərdə belə aşağı DPS yoxlanışları var ki, oyunçuların oyunda mütləq ən yaxşı dişli ehtiyacı yoxdur.

Müəllif haqqında

2018-ci ildə ESPORTS jurnalisti olaraq başlayan Jessica indi beş ildən çoxdur. 2021-ci ildən bəri oynayan və o vaxtdan bəri normal miqdardan çox vaxt qoyduğu böyük bir final fantaziya xiv nerddir. Rowan Universitetində də jurnalistika öyrədir.

Rəqqasə (Final Fantasy XIV)

Rəqqasə

踊り 子 (odiko ? )
Qısaltma: DNC (踊, odori) ? , yandırmaq. Rəqs)

Təsnifat

Tip

Rol

Fiziki dəyişmiş DPS

Başlanğıc şəhəri

İş Master (lər)

Bacarıqlar

İbtidai atributu

Silah

Ətraflı məlumat

Bu Rəqqasə bir işdir Final Fantasy XIV, Təqdim olunan Kölgəçi genişləndirmə. Səviyyə 60-dan başlayaraq baza sinfi yoxdur və Limsa Lominsanın aşağı göyərtələrində bir həvəskar lominsan tərəfindən təklif olunan “rəqs edəcəyik” axtarmaqla kilidini aça bilər (X: 9).8, Y: 12.0).

Məzmunu

Profil []

Yaxın Şərq Millindən Thavnair millətindən cazibədar ifaçılar truppası gəlir. Əlbətdə zərif və gözəl olsa da, hərəkətləri, ritmi ruhları ruhlandıran və problemli ürəkləri sakitləşdirə bilən bir pulsasiya, davamlı enerji ilə də danışır. Yolun çətinliklərinə daxil olan bu rəqqaslar, rəqslərin sonsuz döyüntüsünə mane olan hər hansı bir şeyin çıxarılması, qalanları kimi dəqiq bir dəqiqliklə silah atmağı öyrəndi.

Rəqqaskarlar, rəqiblərinə atdıqları bıçaqlı çakramları əhatə edən bir DPS sinfidir. Bir rəqqasın gücü, ardıcıl qaydada düzgün yerinə yetirərkən müxtəlif rəqslərindən istifadə edərək, sürətlərini və güclərini çox artırın. 60 səviyyəsində başlayaraq, rəqqasələr müxtəlif tamponlarını “rəqs tərəfdaşı” kimi seçə biləcəkləri başqa bir partiya üzvü ilə bölüşmək üçün qapalı mövqedən istifadə edə bilərlər. Bu, rəqqasə, rəqqasələr DPS həmyaşıdları arasında ən aşağı zərər görməyə meyllidirlər.

Gamespot Ekspert rəyləri

06 dekabr 2022

Hekayə [ ]

Kölgəçi []

İşıq döyüşçüsü, məşhur truppa falsiamının Lominsa-da keçirildiyini eşidir. Səhnəyə gələn Ranaa Mhigo’nun rəhbərlik etdiyi rəqqasələrin performansının şahidi olurlar. Bundan sonra, truppanın lideri Nashmeira döyüşçüə yaxınlaşır. Döyüşçüin yerinə yetirilən döyüşçünün olduğunu və rəqqasə olduğunu izah edən, döyüşçü kimi yüksək fiziki imkanlara ehtiyac duyduğunu soruşur. Beləliklə, o, müharibənin qədim rəqsi olan Kriegstanz yollarını öyrənmək üçün döyüşçini dəvət edir. Döyüşçü rəqqasə ruh kristalını qəbul edir və alır. Nashmeira, əsasən Eorzeanın böyük şəhərlərində etdiyi truppanı müşayiət edən döyüşçü təklif edir.

Truppa Falsiam ilk dəfə Kosta del Sol-a, işıq və Ranaa MiHGo-nın rəqibləri ilə Gegeruju-nu təəccübləndirdiyi. Şəxsi performansından sonra, truppa növbəti performansları üçün Ul’daya səyahət edir. Ancaq Ul’daya gəldikdən sonra, pirinç bıçaqları tərəfindən məlumatlandırılır, Thanalanın mərkəzindəki son iğtişaşlar şəhər fəaliyyətlərini dayandırdı. Truppa araşdırmağı təklif edir. Nəşhmirənin istəklərinə qarşı yüngül və Ranaa döyüşçüsü, Ala Mhigan qaçqınlarını müstəqil olaraq suallar. İşıq döyüşçüsü Ranaa’nın bəzi iğtişaşçılarından xilas etmək məcburiyyətindədir, ranaa ona hücum etməzdən əvvəl qəribə bir müddət əvvəl. Ranaa və pirinç bıçaqları iğtişaşları nəzarətə alarkən Nashmeira’ya işıq hesabatları. Nashmeira, Ranaa’nın sözünə qarşı getdiyinə görə və cəza Ranaa bir müddətdir tək rəqs edəcək.

Ul’dahdakı çıxışlardan sonra, truppa Gridaniyada növbəti ifa etməyi planlaşdırır. Ancaq Nashmeira bir şeydən şübhələnir və qeyri-adi hadisələr haqqında məlumat üçün əkiz əlavəçiləri ilə danışır. Əkiz Əlavələrin leytenantı, normal olaraq təcrid olunmuş duskwight Elezenin toplanmağa və hiylələrə başlamasını xahiş etdiyini bildirir. Nashmeira, Thanala’da Ranaa’ya bənzər bir şəkildə görünən elemenin oxşar bir şəkildə rəqslərini araşdırmaq üçün truppanı şərq kəfəninə aparır. Nashmeira birdən elemeni incidir və qaranlıq enerjidən gələn qaranlıq bir sprite-dən çıxan qəribə bir rəqs həyata keçirir. İşıq döyüşçüsü bu spriti məğlub edir. Elezeni tutduqdan sonra Nashmeira hamısını izah edir. Kəfəndəki Elezen və Thanalandakı qaçqınlar, lənətlənən rəqsləri Totentanz kimi tanınırdı. İnsanlar qəzəb qurmasına və içərisində fırlanmağına icazə verdikdə, bu rəqsi rəqs etməyə başlayanda və qəzəblərinin aetheric təzahürü onlarda yaradılıb. Əziyyət çəkənlər nəticədə getdikcə zorakılıq törətməyə başlayır. Nashmeira, bu aethenic təhlükəsi olan insanları truppa falsiamın məqsədi olduğunu izah edir. Gridania’nın məskunlaşdığı mövzularla, truppa növbəti performansları üçün işgarda səyahət etməyi planlaşdırır.

Avadanlıq []

FFXIV rəqqasəsi 2 göstərdi

Rəqqasələr chakrams və digər atma silahları istifadə edirlər. Onların zirehi, ilk növbədə, digər dəyişmiş fiziki DPS sinifləri ilə bölüşdükləri orta müdafiəsi olan dişli, yüngül zirehlərdən ibarətdir.

Rəqqasələr üçün əsas atribut, hücum güclərini artıran və həmişə digər atributlara üstünlük verməli olan çeviklikdir. Bir DPS nizam-intizam olaraq, kritik hit, birbaşa vuruş, bacarıq sürətindən və müəyyən edilmiş ikinci dərəcəli atributlardan ən çox fayda gətirirlər.

İş cihazı []

Səviyyə 15-də rəqqasələrin standart addım qabiliyyətinə daxil olmaq. Rəqqasə standart bir addım atdıqda, onların silah-silahları müvafiq addımlara dəyişəcək və iki nişan, iki dəfə soldan sağa qədər soldan sağa, soldan sağa sürətlə görünəcək Standart bitirmə, müttəfiqlərini buffing edərkən aoe zərərinin partlaması. Səviyyə 70-də öyrənilən texniki addımdan istifadə edərək, texniki bir finişə icazə verməyə imkan verən dördə bunu dörd-ə qədər genişləndirir.

FFXIV Tech Addım Gauge

Səviyyə 30-da, fan rəqsini öyrəndikdən sonra, Duge dörd qatlı fantaziya xasiyyəti üçün bir fan daxil etmək üçün genişlənir. Tərs Cascade və Bladeshower Silahkarları, Fan Reqs qabiliyyətlərində istifadə üçün dörd qat lələk vermək və dörd qat lələk vermək şansı var. Səviyyə 76-da, ölçmə, Fan Dauge üzərində bir ölçü əlavə edərək, ölçü espriti qazandıqdan sonra genişlənir. Partiya üzvləri, rəqqasə standart və ya ikiqat standart sona çatdıqdan sonra Silahlar və sehrlər, Saber rəqs qabiliyyətinin istifadəsinə imkan verən ölçüdə doldurulacaq.

Bacarıqlar [ ]

İş hərəkətləri []

Qabiliyyət Səviyyə Tip Tökmə Redaktə etmək Millət vəkili Menzil Radius
Kaskad 1 Silahxana Ani 2-ci.5s 25y
220 potensial ilə bir hücum təmin edir. Əlavə effekt: Silken Simmetriya müddəti vermək üçün 50% şans: 30s

※ Rəqs edərkən Emboite-də hərəkət dəyişir.

※ Rəqs edərkən Actighat üçün hərəkət dəyişir.

※ Rəqs edərkən Emboite-də hərəkət dəyişir.

Rəqs edərkən fəaliyyət standart rəngdə dəyişikliklər.
Yalnız standart finiş, en-avang, caring waltz, sambıq samba, addım hərəkətləri, rol hərəkətləri, sprint və rəqs edərkən fasiləsiz fasilə edilə bilər.
Bu silahkill, hər hansı digər hərəkətlərlə bir recast taymeri paylaşmır. İcra edildikdə, bu hərəkət üçün Recast Timer bütün digər silah və sehrli hərəkətlərə tətbiq ediləcəkdir.

Standart finişin zərər bonusu uğurlu addımların sayı ilə dəyişir.

1 addım: 2% 2 addım: 5% müddəti: 60s

Bu silahkill, hər hansı digər hərəkətlərlə bir recast taymeri paylaşmır. İcra edildikdə, bu hərəkət üçün Recast Timer bütün digər silah və sehrli hərəkətlərə tətbiq ediləcəkdir.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Yalnız Silken simmetriya və ya çiçəklənən simmetriya təsiri altında edərkən edam edilə bilər.
※ Rəqs edərkən Jete-də hərəkət dəyişir.

※ Rəqs edərkən Actighat üçün hərəkət dəyişir.

Yalnız dörd qat lələk sahibi olduqda edam edilə bilər.

Yalnız Silken simmetriya və ya çiçəklənən simmetriya təsiri altında edərkən edam edilə bilər.
※ Rəqs edərkən Jete-də hərəkət dəyişir.

Yalnız ipək axınının və ya çiçəklənən axının təsiri altında edərkən edam edilə bilər.
※ Rəqs edərkən piruetdə hərəkət dəyişir.

Yalnız ipək axınının və ya çiçəklənən axının təsiri altında edərkən edam edilə bilər.
※ Rəqs edərkən piruetdə hərəkət dəyişir.

Yalnız dörd qat lələk sahibi olduqda edam edilə bilər.

Bağlı olarkən icra edilə bilməz.

Effekt Bardın Troubadour və ya maşinistin taktikası ilə yığıla bilməz.

Rəqs edərkən texniki işdə hərəkət dəyişir.
Yalnız texniki finiş, en-avang, caring waltz, samba, addım hərəkətləri və rəqs edərkən rol hərəkətləri həyata keçirilə bilər.
Bu silahkill, hər hansı digər hərəkətlərlə bir recast taymeri paylaşmır. İcra edildikdə, bu hərəkət üçün Recast Timer bütün digər silah və sehrli hərəkətlərə tətbiq ediləcəkdir.

Texniki finişin zərər bonusu uğurlu addımların sayı ilə dəyişir.

1 Addım: 1% 2 addım: 2% 3 addım: 3% 4 addım: 5% Müddəti: 20-lər Əlavə effekt: Qrantların çiçəklənən son müddəti: 30s

Bu silahkill, hər hansı digər hərəkətlərlə bir recast taymeri paylaşmır. İcra edildikdə, bu hərəkət üçün Recast Timer bütün digər silah və sehrli hərəkətlərə tətbiq ediləcəkdir.
※ Tədçiyə edam edildikdə hərəkət dəyişir.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Yalnız döyüşdə edərkən edam edilə bilər.

Effekt başqa bir hərəkət və ya hərəkət etməkdə (fərqli bir istiqamətə baxılmaqla) istifadə edildikdə başa çatır).
İcra əsasında avtomatik hücumu ləğv edir.
※ İcra zamanı təkmilləşdirilmiş bitmə üçün hərəkət dəyişiklikləri.

Yalnız doğaçlama aktiv olduqda icra edilə bilər.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Yalnız çiçəklənən finişin təsiri altında edam edilə bilər.
Silahkarların, addım hərəkətlərinin cooldownunu tetikler və icra edildikdə hərəkətləri bitirir. Silahkarlar, addım hərəkətləri və ya fəaliyyətlərin cooldownunda icra edilə bilməz.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Addım hərəkətləri []

Addım hərəkətləri, bir ani tökmə və 1 saniyə reka ilə bütün silahlardır.

Ad Səviyyə Təsvir
Emboit 15 Bir emboit etmək.
Digər addım hərəkətləri ilə birlikdə yerinə yetirərkən ardıcıllıqla, standart finiş və texniki işin potensialının artırılması artır.
Digər addımın cooldown və icra edildikdə hərəkətləri bitirir. Silahkarlar, addım hərəkətləri və ya fəaliyyətlərin cooldownunda icra edilə bilməz.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.
Alreçi 15 Bir entechat etmək.
Digər addım hərəkətləri ilə birlikdə yerinə yetirərkən ardıcıllıqla, standart finiş və texniki işin potensialının artırılması artır.
Digər addımın cooldown və icra edildikdə hərəkətləri bitirir. Silahkarlar, addım hərəkətləri və ya fəaliyyətlərin cooldownunda icra edilə bilməz.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.
Jete 15 Bir cırtdan etmək.
Digər addım hərəkətləri ilə birlikdə yerinə yetirərkən ardıcıllıqla, standart finiş və texniki işin potensialının artırılması artır.
Digər addımın cooldown və icra edildikdə hərəkətləri bitirir. Silahkarlar, addım hərəkətləri və ya fəaliyyətlərin cooldownunda icra edilə bilməz.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.
Pirouette 15 Pirouette etmək.
Digər addım hərəkətləri ilə birlikdə yerinə yetirərkən ardıcıllıqla, standart finiş və texniki işin potensialının artırılması artır.
Digər addımın cooldown və icra edildikdə hərəkətləri bitirir. Silahkarlar, addım hərəkətləri və ya fəaliyyətlərin cooldownunda icra edilə bilməz.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Rol hərəkətləri []

Qabiliyyət Səviyyə Tip Tökmə Redaktə etmək Millət vəkili Menzil Sahə
Ayaq otlamaq Əqrəb Qabiliyyət Ani 30s 25y
Ağır + 40% ilə hədəf vurur. Müddət: 10s
İkinci külək Əqrəb Qabiliyyət Ani 120s
Dərhal öz hp-ni bərpa edir. Potensial müalicə: 500
Ayaq otlamaq Əqrəb Qabiliyyət Ani 30s 25y
Hədəf bağlayır. Müddət: 10s

İcra əsasında avtomatik hücumu ləğv edir.
Zərər alındıqda hədəfsiz.

Düşmənçilik yarananda təsir bitir. Döyüşdə istifadə edilə bilməz.

Əlamətlər []

Ad Səviyyə Təsvir
Dörd qatlı fantaziya Əqrəb Müəyyən hərəkətlər endikdə dörd qat lələk verir. Maksimum yığınlar: 4
Artan hərəkət ziyanı Əqrəb Baza hərəkət zərərini 10% artırır.
Artan hərəkət ziyan II 60 Baza hərəkət zərərini 20% artırır.
İnkişaf etmiş en 68 EN AVANT-ın ardıcıl istifadəsi üçün ittihamların yığılmasına imkan verir. Maksimum ittihamlar: 2
Eskrit 76 Self və yaxınlıqdakı partiya üzvlərinə Esprit, standart finiş və ya texniki finişə müvəffəqiyyətlə yerinə yetirildikdən sonra. ESPRIT Effekti: Uğurla şirkətin, tərs kaskad, fəvvarə, bulaq, külək dəyirmanı, külək dəyirmanı, bladeshower və ya qanlı rəngdə olan esprit ölçüsünü artırır. Partiya üzvləri bir silah qurduğunu və ya sehr atdıqda, Esprit ölçüsünü 10-a qədər artırmaq şansı var.

Partiya üzvünün təsirini tetiklemek şansı işə görə fərqlənir.

Bu effekt altında texniki iş Tillandana çevrilir.

Pvp hərəkətləri []

Qabiliyyət Tip Tökmə Redaktə etmək Millət vəkili Menzil Radius
Kaskad Silahxana Ani 2-ci.2-ci illər 15y
3000 potensialı olan bir hücumu təmin edir.
※ AVANT-nin təsiri altında olarkən tərs kaskad üçün hərəkət dəyişir.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.
Çəpər Silahxana Ani 2-ci.2-ci illər 15y
5000 potensialı olan bir hücumu təmin edir. Combo Fəaliyyəti: Cascade və ya tərs kaskad

※ AVANT-ın təsiri altında olarkən fahişəliyin hərəkəti dəyişir.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Bu silahkill, hər hansı digər hərəkətlərlə bir recast taymeri paylaşmır.

Effekt müddəti başa çatdıqda alqışlamağa səbəb olur.

Əlavə effekt: maksimum 4 bəyənmə effekti qədər bəyənmə yığını verir: Zərər və effekt gücünü artırır Honing alqış müddəti: 5s

Hərəkət edərkən edam edilə bilər.
Bu silahkill, hər hansı digər hərəkətlərlə bir recast taymeri paylaşmır.
※ İcra zamanı alqışlamaq üçün hərəkət dəyişiklikləri.

Bağlı olarkən icra edilə bilməz.

Əgər bladecatcher-in təsiri altında olduqda, çiçəklənən saber rəqsinə təsir göstərir.

Yalnız EN-nin təsiri altında edərkən edam edilə bilər.
※ Fəvvarələr kombo çiçəklənən Saber Dance’nin təsiri altında olarkən Saber Rəqsinə Dəyişir.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Əgər bladecatcher-in təsiri altında olduqda, çiçəklənən saber rəqsinə təsir göstərir.

Yalnız EN-nin təsiri altında edərkən edam edilə bilər.
※ Fəvvarələr kombo çiçəklənən Saber Dance’nin təsiri altında olarkən Saber Rəqsinə Dəyişir.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Yalnız çiçəklənən Saber Rəqsinin təsiri altında edam edilə bilər.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Dance Effect Effect icra edildikdə sona çatır.
※ Bu hərəkət bir hotbar üçün təyin edilə bilməz.

Cazibədar düşmənlər üçün zərər çəkdiyiniz zərər müddəti 2-ci ilə qədər uzatacaq. Bu təsir yalnız bir dəfə uzadıla bilər.
Yalnız Limit cihazı dolu olduqda edam edilə bilər.
Gauge yükləmə müddəti: 90-cı illər

Müəyyən status əziyyətlərinin təsiri altında olmasa da istifadə edilə bilər.

Hərəkət sürəti bu təsirin müddəti üçün 50% azalır.
Təsiri təkrar istifadə, başqa bir hərəkətdən istifadə edərək və ya effekt müddəti bitdikdə.

Limiti sındırın []

Rəqqasələrin limiti fasilələri, oyunçunun qarşısında düz bir xəttdə düşmənlərə güclü ziyan vurmağa diqqət yetirir. Eyni səviyyəni 1 və səviyyədən 2 limit qırıqlarını və maşinist kimi bölüşdürürlər.

Qabiliyyət Səviyyə Təsvir Şəkil
Böyük vuruş 1 0 ilə məşğul olan bir xəttdəki bütün düşmənlərə hücum edir.54x cəsarətli ziyan. Böyük vuruş XIV
Desperado 2-ci 1-də bir xəttdəki bütün düşmənlərə hücum edir.17x cəsarətin ziyanı. Desperado XIV
Crimson Lotus 3-cü 1-də bir xəttdəki bütün düşmənlərə hücum edir.89x cəsarətli ziyan. FFXIV DNC Crimson Lotus