Elder Scrolls Vi Hammerfell | Game Fikirləri Wiki | FANDOM, Niclerfell-də yaşlı diyirlənmələr niyə baş verə bilər Gek

Niyə yaşlı fırladır 6 Hammerfell-də baş verə bilər

Bıçaqları seçsəniz, Paarthurnax Dragonborn tərəfindən öldürüləcəkdir. Onun rəhbərliyi olmadan, GreyBeards nə edəcəyini bilmir və nəticədə “dünyadan çıxarılar”. Bıçaqlar, çox güclü böyüyür və Əjdaha təhlükəsini məğlub etməyə kömək etmək üçün yeni üzvləri sınamaq və yeni üzvlər işə götürmək üçün Tamrieldə yayılmışdır. Əjdahalar da Tamrielə yayıldı və güclü rəqiblərin olduğunu sübut edə bilər. Bıçaqlar bu əfsanəvi heyvanların təhdidini bitirməyə kömək etmək üçün sizə güclü qabiliyyətlər öyrədə bilər.

Ağsaqqal vi Hammerfell

Argonia, Elder Scrolls seriyasındakı altıncı oyun, Skyrim hadisələrindən sonra Qara bataqlıq 400 illik vilayətində baş verir.

Ağsaqqal fırıldaqları, cırtdanın qayıdışını və ya dünyanı onlardan qoruyacaq və ya onlara kömək edəcək bir qəhrəman.

Məzmunu

  • 1 haqqında
  • 2 Oyun Seçimləri
  • 3 Seçim # 1 (bıçaqlar və ya greyardds)
  • 4 Seçim # 2 (Dawnguard və ya Volkihar)
  • 5 Seçim # 3 (Stormcloaks və ya İmperial Legion)
  • 6 Seçim # 4 (qaranlıq qardaşlıq qoşulun və ya qaranlıq qardaşlıq məhv edin)
  • 7 Bağlantı: Fırtına və qaranlıq qardaşlıq qoşulur
  • 8 Bağlantı: Fırtına və qaranlıq qardaşlıq məhv edin
  • 9 Bağlantı: İmperator Legion və qaranlıq qardaşlıq qoşulmaq
  • 10 Bağlantı: İmperator Legion və qaranlıq qardaşlıq məhv edin
  • 11 xarakter yaratmaq
  • 12 yarış: adam
  • 13 yarış: Heyvan
  • 14 yarış: mer
  • 15 doğuş ili seçimi
  • 16 sinif
  • 17 bacarıq

Haqqında []

Dwemer, dünyanın üstündə havanı gəzmək üçün qara bataqlıqdan başlayaraq Tamrielə qayıtdı. Böyük bir döyüş sonrakı və insanlar zərər alır.

Oyun seçimləri []

İlk dəfə olaraq, oyunun əvvəlində Skyrimdə etdiyiniz seçimlərə əsasən seçim etmək üçün seçim etməlisiniz. Etmək üçün dörd fərqli seçim var.

Seçim # 1 (bıçaqlar və ya greyBeards) []

Bu seçim oyundakı əjdahalara və alacağınız qabiliyyətlərə təsir edəcəkdir.

Bıçaqları seçsəniz, Paarthurnax Dragonborn tərəfindən öldürüləcəkdir. Onun rəhbərliyi olmadan, GreyBeards nə edəcəyini bilmir və nəticədə “dünyadan çıxarılar”. Bıçaqlar, çox güclü böyüyür və Əjdaha təhlükəsini məğlub etməyə kömək etmək üçün yeni üzvləri sınamaq və yeni üzvlər işə götürmək üçün Tamrieldə yayılmışdır. Əjdahalar da Tamrielə yayıldı və güclü rəqiblərin olduğunu sübut edə bilər. Bıçaqlar bu əfsanəvi heyvanların təhdidini bitirməyə kömək etmək üçün sizə güclü qabiliyyətlər öyrədə bilər.

GreyBeards-ı seçsəniz, Dragonborn Paarthurnaxı öldürməyəcək və nəticədə bıçaqları tərk etməz. Dragonborn’dan bıçaqların yeni üzvlərini işə götürməyə və əjdahaların məğlub olmasına kömək etmək üçün heç bir kömək olmadan, bıçaqlar nəticədə yox oldu. Digər tərəfdən, Paarthurnax nəticədə bütün əjdahaları səs yolu haqqında öyrədir, bu da onları dinc edir. Üstəlik, GreyBeards bir çox yeni şagirdləri səsin və necə qışqırmaq. Bu şagirdlərin çoxu bu barədə başqalarına da öyrətmək üçün Tamriel boyunca səyahət edir. Dragonborn hətta özünü bürüyən bir çox qışqırıqları sizə öyrədə bilərlər.

Seçim # 2 (Dawnguard və ya Volkihar) []

Bu seçim qoşula biləcəyiniz bəzi gildiyalara və oyunda npc və düşmənlərin göründüyünə təsir edəcəkdir.

Dawnguard seçsəniz, vampir təhlükəsi Tamrieldə çox şey aradan qaldırılacaqdır. Volçihar Vampire Clanını məğlub etdikdən sonra, Dawnguard sonda Tamrieldəki digər vampir klanlarını məğlub etmək üçün davam edir. Bu o deməkdir ki, oyunda hər hansı bir vampirlər var, əgər varsa. Dünyada mütləq daha çox vampir olmadığından əmin olmaq üçün dawnguard-a qoşula bilərsiniz. Bu, vampir olmağı çətinləşdirəcək, lakin yenə də mümkün olacaq.

Volkihar Vampire Clanını seçsəniz, Dawnguard məhv ediləcək. Bu, oyuna vampirlər əlavə edəcək, əksəriyyəti sizə hücum edəcək. Xüsusi bir vampir gildiyasına qoşulmaq şansı da olacaq.

Seçim # 3 (StormCloaks və ya İmperial Legion) []

Bu 4 nömrəli seçimlə əlaqə qurur.

Seçim # 4 (qaranlıq qardaşlıq və ya qaranlıq qardaşlıq məhv edin) []

Bu seçim # 3 ilə əlaqə qurur.

Bağlantı: Fırtına və qaranlıq qaranlığa qoşulun []

Bu iki variantı seçsəniz, fırtınalılar vətəndaş müharibəsi qazanacaq və Ülfrik StormCloak Skyrim-in yüksək padşahı adlandırılacaq. İmperiya ciddi şəkildə zəifləyəcək və bununla da imperatorun qaranlıq qardaşlıq tərəfindən öldürülməsi ilə də zəifləyəcək. Nəticədə imperiya imperiyasını təslim edəcək və təslim edəcək. Ulfrik Stormcloak’ın da addım atana qədər almalı olan qalıq. İmperator legion əvəzinə fırtıncı leaks, aliçinin əvəzinə başqa bir böyük müharibədən qorxmaq və alinin vətənlərinə geri çəkilməklə yanaşı, digərləri ilə birlikdə getməyə məcbur etməklə yanaşı. Ulfrik Stormcloak daha sonra yüksək padşahdan İmperatora qədər hərəkət edir, fırtınalı sülaləsinə başlayaraq imperiyaya islah edir. Hammerfell də İmperiyaya qayıdır. Əlinçi, ancaq imperiyadan imtina edəcək. Bu oyunda daha az yüksək elflərin olacağını edəcək.

Bağlantı: Fırtına və qaranlıq qardaşlıq məhv edin []

Bu iki variantı seçsəniz, fırtınalılar vətəndaş müharibəsi qazanacaq və Ülfrik StormCloak Skyrim-in yüksək padşahı adlandırılacaq. İmperiya ciddi şəkildə zəifləyəcək, lakin yenə də güclərini qoruyacaqlar. Mede sülaləsi hələ də qalacaq və Talmor hələ də imperiyada güclü olacaqdır. Hammerfell və Skyrim İmperiyadan ayrı qalın, bu da oyunda daha az redguard və nords olacaq deməkdir. Üstəlik, qaranlıq qardaşlıq yalnız oyunda kiçik bir varlığı olacaq.

Bağlantı: İmperator Legion və qaranlıq qardaşlıq qoşulmaq []

Bu iki variantı seçsəniz, imperiallar müharibə qazanacaq və skyrim imperiyanın bir hissəsi olaraq qalır. Bununla birlikdə, imperatorun ölümü ilə general Tullius Tullius sülaləsinə başlayaraq imperator olacaq. Onun əmri altında özü də, həmişəkindən daha çox güc verən, Tullius tərəfindən idarə olunan Kroodildən başqa, Tamrieldə hər bir ölkəni idarə etmək üçün məsuliyyət daşıyır və bir hissəsi deyil İmperiya. Bunun müqabilində, Tullius’un İmperator olaraq daha çox güc verən böyük bir məclisi qaldırdı. Bu oyunda heç bir redguards olmayacaq və oyunda çoxlu qalmor qoyun. Kalmor da oyundakı əsgərlər olacaq. Oyunda qeyri-qanuni olan Talos ibadət də edəcək.

Bağlantı: İmperator legionu və qaranlıq qardaşlıq məhv edin []

Bu iki variantı seçsəniz, imperiallar müharibə qazanacaq və skyrim imperiyanın bir hissəsi olaraq qalır. Mede sülaləsi yenə də qalacaq və qaranlıq qardaşlıq oyunda görünməyəcək. Ayrıca, imperiya gizli şəkildə yeni işə qəbul edir və silah və zireh hazırlamağa başlayır. Nəhayət, imperiya almalılara qarşı mübarizə aparır və onları məğlub edərək, Talos ibadətini geri gətirir və imperiyanı idarə edir. Alinor adını yazar adalarına dəyişdirirlər və Hammerfell-dən imperiyaya yenidən qoşulmağı xahiş edirlər və qəbul edirlər. Bu, oyunda olan bütün yarışların birləşməsi olacaq.

Xarakter yaratmaq []

Dörd seçiminizi etdikdən sonra bir xarakter yaratmağı istəyəcəksiniz. Seçmək üçün on üç mümkün yarış var, yəni indi oynamaq üçün seçə biləcəyiniz üç yeni yarış var.

Yarışlar: adam []

Bretons (Manmer) sehrli (sehrli müqavimət qabiliyyəti) 25% sabit bir müqavimət göstərir və gündə bir dəfə (əjdonskin daha böyük) 60 saniyə ərzində Magickanın 50% -ni qazana bilər.

İmperiallar (Cyrodils və ya Sdio-Nordics), normal olaraq qızıl, həm də qızıldan düşən düşmənlərin (imperiya şans qabiliyyəti) cəsədlərində olduğu kimi, həm də yaxınlıqdakı insanları sakitləşdirə bilən bütün sandıqlarda 2-10 əlavə qızıl tapmaq üçün 100% şans var 60 saniyə ərzində, gündə bir dəfə (imperatorun səsi daha böyük güc).

Nords (göy uşaqları) şaxtaya sabit 50% müqavimət göstərir (şaxta qabiliyyətinə qarşı çıxır) və hədəfləri gündə bir dəfə 30 saniyədən qaça bilər (Döyüş daha böyük güc).

Redguards (Yokudanlar) zəhərə sabit 50% müqavimət göstərməyə (zəhər qabiliyyətinə müqavimət göstərin) və gündə bir dəfə (adrenalin tələsik) 60 saniyə ərzində Stamina 10x daha sürətli regenerasiya edə bilər.

Yarışlar: Heyvan []

Argonians (Saxhall) silahsız döyüşdə 6 əlavə ziyan vurdu, xəstəliyə davamlı 50% müqavimət göstərin (xəstəlik qabiliyyətinə), sualtı (su panelleme qabiliyyəti) nəfəs ala bilər və gündə bir dəfə (xitskin), sağlamlığını on tire daha sürətli bərpa edə bilər (xitskin) daha böyük güc).

Khajiit: Silahsız döyüşdə 12 əlavə zərər vura bilər və 60 saniyə (gecə daha az gözü) üçün gecə görmə qabiliyyətini yaxşılaşdıra bilər.

Yarışlar: MER []

Altmer (yüksək elflər) 50 əlavə magicka (highborn qabiliyyəti) ilə başlayacaq və gündə bir dəfə (yüksək gücü) bir dəfə 60 saniyə ərzində Magickanı daha sürətli bərpa edə bilər.

BOYMER (Wood Elves) zəhər və xəstəliklərə sabit 50% müqavimət göstərir (xəstəliklərə və zəhər qabiliyyətinə müqavimət göstərin) və bir dəfə 60 saniyə, gündə bir dəfə bir heyvan edə bilər (əmr heyvan böyük güc).

Dunmer (qaranlıq elflər) yanğına davamlı 50% müqavimət göstərən (yanğın qabiliyyətinə müqavimət göstər) və gündə bir dəfə, saniyədə 8 saniyə, 60 saniyədən sonra (əcdadın qəzəbi daha böyük) səbəb ola bilər güc).

Orcs (orsimer və ya pariah folkaları), yüzdə bir dəfə (sehirli), gündə bir dəfə (berserker qəzəbi daha böyük) ikiqat ziyan (sehr istisna olmaqla) ilə müqayisədə zərərin yarısını (sehrli zərər) yarısında ala bilər.

Maormer (dəniz elfləri və ya tropik elflər)

Dwemer (cırtdanlar və ya dərin xalq) ** DİQQƏT: DWEMER olaraq oynamağı seçmək əsas axtarış xəttini tamamilə dəyişdirəcəkdir. Dwemer’i məğlub etməyə çalışmaq əvəzinə, əslində onlara kömək edəcəksiniz.

Qar elfləri (fonmer və ya buz elfləri) ** DİQQƏT: FALMER DLC-nin yenidən qurulması və mövcud olmamışdan əvvəl fərqli bir xarakter üzərində DLC Quarnline-ı da tamamlamalıdır. Bu yarışın seçilməsi də bu xarakterdəki Falmer DLC məzmununun yenidən qurulmasını edə bilməyəcəksiniz. Artıq tamamlanaraq başlayacaqsınız.

Doğuş ili seçimi []

Morrowind və oblivyonda olduğu kimi doğum doğumunuzu seçə biləcəksiniz.

Şagird: 100% daha çox Magicka Yeniləmə və Sehrli 100% zəiflik var.

ATRONACH: 50% daha çox Magicka var, 50% daha çox sehr var və Magicka 50% yavaş-yavaş bərpa edin.

Xanım: Magicka 25% daha sürətli və sağlamlığı 25% daha sürətli bərpa edin.

Rəbb: Zireh reytinqini 50 xalla artırın və sehrin 25% -ni məhdudlaşdırın.

Aşiq: Bütün bacarıqları 15% daha sürətli öyrənin.

Mage: Sehrli bacarıqları 20% daha sürətli öyrənin.

Ritual: Gündə bir dəfə 200 saniyə ərzində sizin üçün mübarizə aparacağınız bütün ölüləri yetişdirin.

Serpent: 5S üçün bir hədəfi iflic edin və hədəfə 25 zərər verin.

Kölgə: Gündə bir dəfə 60 saniyə görünməz olun.

STEED: Zireh taxmaq artıq sürətə təsir etmir, inventarda 100 daha çox yer və təchiz etdiyiniz zireh çəkiyə çəkməyə təsir etmir.

Oğru: Gizli bacarıqları 20% daha sürətli öyrənin.

Qala: Gündə bir dəfə bir dəfə hər hansı bir mütəxəssis düzəldilmiş və ya aşağı səviyyəli kilidini avtomatik olaraq kilidini açın.

Döyüşçü: Döyüş bacarıqlarını 20% daha sürətli öyrənin.

Sinif []

Oyun seçimlərinizi, bir xarakter yaratmaq və bir doğuş doğuşunu seçdikdən sonra indi bir sinif edə və ya seçə bilərsiniz. Bunlar seçə biləcəyiniz siniflərdir:

Niyə yaşlı fırladır 6 Hammerfell-də baş verə bilər

Bir neçə maraqlı şayiə, çəkic üçün ən çox ehtimal olunan parametr kimi hammerfell-ə ​​açıq şəkildə işarə edir.

Matthew Byrd tərəfindən | 5 yanvar 2021 |

  • Facebook-da paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
  • Twitter-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
  • LinkedIn-də paylaşın (yeni bir nişanda açılır)
  • E-poçtda paylaşın (yeni bir nişanda açılır)

| Şərhlər sayılır: 0

Ağsaqqal fırladır

Uzun müddət gözləyin Ağsaqqal Scrolls 6 (və konsol eksklüzivliyinin təsdiqlənməsi) bu yaxınlarda bu tvitlə parçalandı Yaşlı Scrolls Bir çox azarkeşin inandığı komanda yaxınlaşan davamla əlaqəlidir:

Ağsaqqal sürüşmələri 6 və Starfield mühərrikinin yaxşılaşdırılması lazım olan 5 şey

Ağsaqqal fırladır

Xbox patronu, PlayStation 5-ə gələn Ağsaqqal Scrolls 6-da Cryptic Yeniləmə təklif edir

Ağsaqqal onlayn skyrim sürüşdürür

Xbox / bethesda sövdələşməsi böyük sürüşmə 6, Starfield və Fallout üçün nə deməkdir

21, 2020 | Matthew Byrd tərəfindən

Ağsaqqal Scrolls online Stonethorn

Onlayn necə böyük fırladır: Stonethorn zindanları Skyrimin qaranlıq qəlbinə yeni hekayələr gətirir

2 sentyabr 2020 | Brodard boo tərəfindən

Reklam – məzmun aşağıda davam edir