Dorsey Square Safe Code və Üçbucaqlı Puzzle – Deathloop WalkThrough – Çoxbucaqlı, Bütün Deathloop kodları, birləşmələri və harada tapılacağını | Gamesradar
Bütün Deathloop kodları, birləşmələri və onları harada tapmaq olar
Moxie baş. Girişlə üzləşərək sağa dönün. .
Dorsey Meydanı (UpdAam) Cave Safe Code – Deathloop Bələdçisi
Jeffrey Parkin (o,) demək olar ki, yeddi il ərzində çoxbucaqlı üçün video oyun təlimatları yazmışdır. .
Bu hekayə çağırılan bir qrup hekayənin bir hissəsidir
Çoxbucaqlı Oyqac Gəzinti və bələdçilər, a ilə başlayaraq döngəni pozmağa kömək edir Oyqac Başlanğıc bələdçisi və hər biri haqqında izah edənlər Oyqac Silah, hamısı Oyqac Plitələr, zinət əşyaları, classPass qapıları, Gideon çatdırılma adamı və daha çox. Bizim Oyqac WalkThroughs, sui-qəsd hədəflərinizi, görmə qabiliyyətlərinizi öldürmək və görmə qabiliyyətlərini iddia etmək üçün lazım olan bütün məlumatları var.
İçində Oyqac‘Nin UpdAam, Aleksis’Son’dan kənarda dorsey meydanının altındakı bir tunel və mağara var. Bu tuneldə, çaşdırıcı bir xəritə tapa bilərsiniz, a Qiymətli qeydlər Sənəd, üçbucaq tapmacası və üç üç rəqəmli kod tələb etməsini tələb edən bir təhlükəsizdir.
Bunda Oyqac Bələdçi, ipuçlarını tapmaq və şərh etmək, koddakı nömrələrin hamısını tapmaq, üçbucağı tapmacanın həllini tapmaq və seyf açmaqla gəzəcəyik.
- Xəritəni və seyfi tapın
- Kod nömrələrini tapın
- Kodları daxil edin
- Mükafatınızı iddia edin
Dorsey kvadrat mağarası təhlükəsiz, xəritə və yazı qeydləri yeri
ALEKSIS’SONAMDA İŞDİRMƏDƏ GÖZƏLLƏR, ayaqlarınızdan sağa qalan bir tunel var. . Solda, giriş bir vadidədir – Aleksisin malikanəsinə arxa qapının yolu boyunca.
Mağaraya istiqamətlərə ehtiyacınız varsa, ən sürətli və asan yol tunellərdən çıxmaqdır, keçin . Sağa dönün və uçurumun izləyin . . İki əbədiçini qırıq qırpıntının öldürülməsi və olduğu yerlərdə keçmiş. Məqsədiniz sizin və sizin altındakı qayalı vadisidir tunel orada.
Tuneldə, bir ağ lövhə var, xəritə, a Qiymətli Qeydlər Sənədi, və divar üzərində çəkilmiş üçbucaqlar. Ayaqlarınızda, açmaq üçün üç üç rəqəmli kodlara ehtiyacı olan bir təhlükəsiz var.
Dorsey Square Cave təhlükəsiz kod nömrəsi yerləri
Xəritə və üçbucaqlar sizi UpdAam ətrafında altı yerə yönəldirlər. .
Onları hamısını tapmalı və qeyd etməlisiniz (kimi, onları fiziki olaraq yazın). Qarışıqlığı saxlamaq üçün onları hərflərlə yuxarıdakı xəritədə etiketlədik.
Yalnız bu kodu tapa bilərsiniz günorta. . .
. Təlimatda, ehtimal ki, mənzilinizə yolunuzda bu şəkildə yola yönəldin. “Onların zibil qutu” . Gəldiyiniz şəkildə geri baxın və nömrə yerə yaxındır.
Bu nömrə kitabxananın ön qapısının yanında. Qapıda dayanaraq, sola baxın. Nömrə qırmızı panelin arxasına yapışdırılır – bir az qaranlıqdır, buna görə bir az atlama və təxmin etmək məcburiyyətində qalacaqsınız.
Təhlükəsiz kod hissəsi D
Otto seminarına baş – “Ramblin” frankının bir hissəsi olaraq bir neçə dəfə buraya gələcəksiniz.”Ön qapıya baxaraq, bir binanı sola aparın və baxın
Təhlükəsiz kod hissəsi e
. . Sayı sağ tərəfdəki tunel üst-üstə düşür.
Təhlükəsiz kod hissəsi f
Aleksisin malikanəsi ilə üzləşərək, sağınıza dönün. . Burada “pis şansların son gecələri Mary haqqında lövhə var.”Axtardığınız nömrə lövhənin yanında olur.
Dorsey kvadrat təhlükəsiz kodları yığın və daxil edin
Kodları yığmaq üçün açarınız divardakı üç üçbucaqdır (xəritədə çəkən biri də daxil olmaqla). Xəritədəki üçbucaqları üst-üstə salmaqla üç nömrədən ibarət dəstlər alacaqsınız.
Kodlar üçün nömrələr və Üçbucaqların formaları hər qurtulmuş oyunla dəyişir .
- Şəkil: Arkane Studios / Bethesda Poliqon vasitəsilə SoftWorks
- Şəkil: Arkane Studios / Bethesda Poliqon vasitəsilə SoftWorks
Hər üçbucağın və nişanların şəklini istifadə edin – The üzük və – Hər üçbucağa xəritəyə uyğunlaşdırmaq. . Üç ucunda nömrələr kodlarınızı təşkil edir.
Üçbucaqlarımız üçün yuxarıdakı qalereyada ABC, ACD və AFD var.
.
Vertexdə heç bir kəsik yoxdur, , və iki slash vertex. Bu ilk iki üçbucaq üçün işləyir. Üçüncüsü bir az tahmin edəcək. . ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CAB> CAB kimi nömrələr vasitəsilə yalnız yolunuzu işləyin.
Təhlükəsizliyi açmaq üçün üç üçbucaqdan keçərək yolunuzu davam etdirin.
Dorsey kvadrat təhlükəsiz mükafat
. Çalışmanın mükafata uyğun gəlmədiyini söyləmək niyyətində deyilik, ancaq özünüz üçün mühakimə edə bilərsiniz.
Deathloop Walkthrough, təlimatlar və göstərişlər
- Deathloop başlanğıc bələdçisi, məsləhətlər və tövsiyələr
- Bütün silahlar
- Bütün plitələr və səlahiyyətlər
- Bütün zinət əşyaları
- Zibilləri necə əkin
Bütün Deathloop kodları, birləşmələri və onları harada tapmaq olar
Deathloop kodları və birləşmələri, səyahətinizdə qarşılaşacağınız və pis xəbərlər hər zaman təsadüfi və buna görə də pis xəbərlərdir və buna görə də özünüzə aiddir. Bu, tələb olunan kodu axtarmaq üçün tez bir zamanda istifadə edə biləcəyiniz bir master siyahısının olmadığını və bunun əvəzinə düzgün birləşməsini almaq üçün Deathloop vasitəsilə öz qaçışınızdakı müvafiq sənədin və ya özünüzə dair ipuçunu izləməli olduğunuz deməkdir. Buna gorə üzr istəyirəm! Bununla birlikdə, məlumatı harada axtaracağınızı bilirsinizsə, o proses çox asanlaşır, buna görə işlər göründüyü qədər pis deyil.
.
Buna görə, indi edə biləcəyimiz hər şey sizə lazım olan Deathloop kodları və birləşmələri tapmaq üçün hara getməyinizi söyləyir. Hər qapı və təhlükəsiz açıla bilər, sadəcə onu haradan əldə edəcəyinizi bilirsiniz. Buraya da işarə etmək üçün bir şey, bəzi kilidlənmiş qapılar əslində əsas hekayənin bir hissəsidir, buna görə kampaniyada müəyyən bir nöqtəyə çatana qədər heç vaxt aça bilməyəcəksiniz. Bir şey axtaran adanın ətrafında bir axşam gəzintisini boşaltmadan əvvəl bilmək lazımlıdır (bu ucu təcrübədən götürün). Bütün bunlarda sizə kömək etmək üçün bütün kilidlənmiş qapılar, seyflərin və onların ölümcül kodları və birləşmələrini tapa biləcəyiniz yerləri qeyd etdik.
Tunel kodu
Tunel kodunu başlanğıcda əldə etmək üçün evə çatana qədər yalnız oyun vasitəsilə oynamalısınız. Bir neçə şey olacaq və tunel koduna sahib olacaqsınız. .
Colt təhlükəsiz kodu
. . Getmək və masanın arxasında bir qeyd axtarmaq üçün qapını hack edin.
Üç kilid qapısı üçün GODDAAM Siqaret çəkən rəqabət kodları
Bir siqaret çəkmə rəqabətini aradan qaldırmaqdan danışan bir dəstə qədər üç kilidlə qorunan bir qapı tapa bilərsiniz. . Digər kodları əldə etmək üçün siqaret çəkmə maşın düyməsini basaraq maşına müdaxilə etməlisiniz, buna görə fərqli rəqiblər onu evə aparır və müsabiqədən sonra baş tutduqdan sonra sağ qalsınlar.
Bir dəfə düyməni basarsan, Vanya sağ qalacaq. Günorta müsabiqəsindən sonra kodu başını Karl’s-ə tapmaq və qavrayış Giriş bağlarından keçin. Vanya restoranına olan digər tərəfdən pilləkənləri sağ-digər tərəfə başlayın. İçəridə Vanya’nın arxa otağında bir məktubda kodu, qutuları olan rəflər tərəfindən sayğacda.
Düyməni iki dəfə basarsanız, anatoli sağ qalacaq. . Onun kodu içəridə olacaq.
Hər üç nömrəniz olanda üç kod qapısını aça və tapa bilərsiniz … çox deyil. Orada tapdığımız şey, təsadüfi bir düşmən və Harriet üçün bir audio gündəliyi var. .
Deathloop Çatdırılma Kodları Kodları
Hər səviyyədə bir çatdırılma köşkü tapacaqsınız, buna görə də Deathloop Çatdırılma Booth kodunun harada olduğunu və necə istifadə edəcəyinizi düşünürsünüz. . . Bu otaqdakı bir lövhədə kabinələri qaldırmaq və işlətmək üçün koddur. .
UpdAam Gate Kodu
Hər dəfə telefonların çıxdığını, qapının açıldığını söyləyən bir qeyd ilə birgə tunel tunel girişlərindən kənarda kilidli bir darvaza var. Sadəcə, notu oxuya biləcəyiniz yerdən və sağdakı səviyyəyə qədər səviyyəyə qalxın və iki sarı telefon kabinəsini görəcəksiniz. .
Residium almaq üçün hekayənin ilk hissəsində ilk dəfə qarşılaşdığınız zaman Wengie Depressurizasiya Nəzarətini tapacaqsınız. Kodun yerini sizə xəbər verən sola bir audio gündəliyi var. Bizim üçün laboratoriya əlavəsinin aşağı səviyyəsində olan bildiriş panelində idi, baxmayaraq ki, sizin üçün başqa bir yerdə ola bilər. Kod hər döngəni dəyişdirəcək, buna görə konsoldan istifadə etmək istəyirsinizsə, hər dəfə bu kodu yoxlamaq lazımdır. Onu girdiyiniz zaman depressurizasiya nəzarəti təlimata keçəcək və daha sonra aparıcı qapıların xaricindəki düymələrdən istifadə edərək Wengie’nin əsas bazasını möhürləyə bilərsiniz.
Kitabxana təhlükəsizdir
Günorta saatlarında Godyam Kitabxanasında mərtəbənin ortasında etibarlı bir şey tapa bilərsiniz. . ALEKSIS ‘otağında Kitabxanada Kitabxanaya Kodunu Kodunu Kodunu Gildiamam Köşkündə (Bu Minicom kompüter terminalı olan otaqdır), Jullianna’nın Aeon Müsahibəsi haqqında bir qeyddə.
Yerhva’da təhlükəsiz olan tapmacaların kraliçası
. . Bir fotoşəkil istifadə edərək bir yer tapmaq üçün məqsədiniz olanda, bu, içəridə birləşmə ilə yerə aparacaqdır.
Bu kilidlənmiş konteyner sandıqını Karl’s Bay-da erkən tapırsınız. Yalnız içəri girib baxın. .
. Getmək üçün kod Hangar 2-də tapa bilərsiniz. Əsas qapıdan keçsəniz, kod anqardan keçmək üçün istifadə edə biləcəyiniz asma təyyarə fuselage-də demək olar ki, dərhal əks olunacaq. .
Mikrofon / rak müəssisəsi olan yuxarıda
UpdAam-da mikrofon qapısını açmaq üçün bir danışıq şifrəniz lazımdır. . Mikrofon qapısına çatmaq üçün pilləkənlərə enməzdən əvvəl qapıdır. Arxiv ofisinin ikinci mərtəbəsinə baş vurun və bir kitab rəfindən çıxan bir qeyd tapacaqsınız, qapını açmalı olduğunuz kod sözü ilə.
RAK Mexanizmi mikrofon qapısının içərisində, bu dəfə üç söz tələb edən başqa bir mikrofon parol qapısı tapa bilərsiniz. Bunu etmək üçün sürətli bir yol yoxdur; ‘Güclərin harada olduğunu’ nın kilidin yanında qeyd etməsini oxumalı və sonra kompleksdə güc generatoruna başlamaq və hər yerdə bütün üfüq stansiyalarını açmaq üçün bu axtarışa əməl etməlisiniz. Bu sizə lazım olan üç kodu alacaq.
Bu qapı açmaq üçün ən çətin, həm də prioritetləşdirməyə dəyər, eyni zamanda oyunda kütləvi bir baş başlaması üçün həqiqətən faydalı bir məlumatın açılması üçün prioritetləşdirməyinizdən daha çox şeydir. . Orada bir qapı zəngi var, ancaq zəng etmək heç nə etmir. İçəri girmək üçün, gelgit çıxanda günortadan sonra ora gedin və yeni aşağı bölgədə kiçik bir açılış tapa biləcəksiniz, yalnız bir neçə taxta dirəklər və bunker quruluşunun bir hissəsi.
Bir dəfə içəridə üç kilidlə və bir qeyddəki ilk birləşmə olan bir qapı tapa bilərsiniz. .
“M13. Doqquz. H 26. Doqquz. . 16 “
İndi izah edəcəyimiz səbəblərə görə sizin aranıza bir az fərqli olacaq: R33-ni, xəritədə qeyd olunan Deathloop Fristad Rock Bunker üçün şəbəkə istinad olduğu üçün tanıya bilərsiniz. Digər kodlar, Nəhəng mamont heyvanı ilə buz sərgisinin xəzinəsi yaxınlığında kilidlənmiş bir anbarı və OTTO-nun atəşfəşanlığın dükanının yanında bir qapıdakı kilidlənmiş bir anbarı və açılan anbarı üçün arayışlardır. Hər ikisinin zəng edə biləcəyiniz qapı zəngləri olacaq və hər bir razılığı olan koordinat, qapı qapağını açmaq üçün qapı zənginin sayının sayıdır. Beləliklə, digər iki koordinatın hər birinə başlayın, qapını zəng edin və lazımi miqdarda zəng edin və ehtiyacınız olan kodlardan birini tapacağınız yerdə içəri girə bilərsiniz.
. .
Kompleks Silah kodu
Günorta saatlarında və yeraltı bazaya (təkər formalı stabilizator nüvəsi altında) başına başlayanda, əbədiistlərin zirqini açdıqlarını aşkar edə biləcəksiniz. İçəridə bir neçə şey tapa bilərsiniz, ancaq bir kod kilidli qapı olan bir silahlıdır. Açmaq üçün yuxarıdakı qapını, dairəvi havalandırır və açmaq üçün bir batareyaya ehtiyac duyan qapını tapmaq lazımdır. İçəridə silah kodu ilə bir qeyd tapa bilərsiniz.
Maska Maker Amador Qapısı
Karlın körfəzini araşdırarkən maska dükanında kilidli bir qapı tapacaqsınız (üzləri olan biri). Bir qeyd var ki, sahibi, Amador, Hangar 2-də Harrietin səhər rituasında qurban veriləcək. . Beləliklə, dükanın kilidli qapısına girmək üçün, çəngəl hərəkət etməzdən əvvəl ritualı pozmaq. Davam etdiyinizi və Amadad’ın ayrıldıqda sağ qaldığınıza görə, gündə daha sonra onun mağazasında olacaq və qapısı açıq olacaq.
GamesRadar + bülleteninə daxil olun
Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox
Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.