Destiny 2 Transmog: Zireh sintezinin dəyəri, qapaq və yaxınlaşan dəyişikliklər Mövsüm 15 |, Destiny 2-nin yeni transmog sistemi tək bir materialı – çoxbucaqlı etmək üçün 25 saat çəkir

Destiny 2-nin yeni ötürmə sistemi tək bir paltar hazırlamaq üçün 25 saat çəkir

Taleyi 2 Mövsüm başlatmaları ümumiyyətlə cəmiyyətdə bayram üçün bir səbəb olur, lakin oyunçular artıq splicer translog sisteminin mövsümü haqqında qəzəblənirlər. İnsanlar bir neçə həftə əvvəl fəlakətli aşkarlandıqdan sonra artıq gözləntiləri azdırdılar. Ancaq daha da pis, sistem inanılmaz bir üyüdür, oyunçuları geyindikləri əşyaların hamısını tam dəyişdirmək üçün 25 saat oyunçu qəbul etdi.

Destiny 2 Transmog: Zireh sintezinin dəyəri, qapaq və qarşıdakı dəyişikliklər 15 mövsümdə

Destiny 2 ‘zireh sintezi’ ötürmə sisteminin transmog sistemi ilə bir moda şousunu necə qoymaq olar.

Destiny 2-nin transmog sistemi oyunun ən çox gözlənilən xüsusiyyətlərindən biridir.

Transmog – ‘Transmograftion’ üçün qısa və ‘tmog’ olaraq da ‘Tmog’ kimi tanınan – bir zireh parçasının görünüşünü digərinə dəyişdirmək üçün mmos kimi onlayn oyunlarda istifadə olunan bir termindir.

Konsepsiya ilk dəfə 2019-cu ildə ‘zireh 2-nin gəlişi ilə birlikdə 2019-cu ildə taleyi ilə tanış oldu.0 ‘Bir hissəsi kimi kölgə genişlənməsi ilə yenidən başlayın Universal bəzək əşyaları, Görünüşü yalnız bir neçə kosmetika üçün qəbul etməyə imkan verir.

Geliştirici Bungie bu xüsusiyyəti tam şəkildə yuvarladı Zireh sintezi Sistem, görünüşünüzü tam düzəltməyə imkan verən Splicerin mövsümünün bir hissəsi olaraq. Ancaq klassik bir taleyi moda, səsləndiyi qədər sadə deyil.

  • Transiny 2-də transmog nədir?
  • Destiny 2-nin zireh sintezi ‘transmog’ sistemi necə işləyir
  • Destiny 2-də zireh sintezini necə açmaq olar
  • İlk zireh bəzəklərinizi bir-birinə bağlamaq üçün necə etmək olar
  • Destiny 2 Transmog dəyəri, zireh sintezi qapağı və digər məhdudiyyətlər izah edildi
  • Destiny 2-nin Shaders dəyişiklikləri izah edildi
  • Tanmogun 15 mövsümündə gələn testine 2-də hansı dəyişikliklər nədir?
  • Daha əvvəl universal bəzəklər taleyi 2-də işlədilər

Məsələn, statistikalar üçün həqiqətən istifadə etməyi xoşladığınız bir basqın zirehləri var. Lakin, görünüşünə üstünlük verdiyiniz sınaqlar var, zireh sintez sistemi, basqın zirehini təchiz etməyə imkan verir, ancaq sınaqlar dəsti kimi görünməyə imkan verir.

Destiny 2-nin zireh sintezi ‘transmog’ sistemi necə işləyir

Beləliklə, yeni transmog sistemi nə ilə nəticələnir? Yaxşı, bungie tərəfindən verilən addım-addım, ən azını söyləmək, ancaq başlamaq üçün əsasları izah etmək üçün bir təməl olaraq istifadə edəcəyik:

  1. Birincisi, sintstrand qazanmaq üçün düşmənləri məğlub etməlisiniz
  2. Ən azı 150 synthstrand topladıqdan sonra Synthcord qazanmaq üçün lütflərə görə bilərsiniz
  3. Synthcord, Synthweave əldə etmək üçün qüllədəki dəzgahda istifadə edilə bilər
  4. Nəhayət, Synthweave, Kilidi olmayan bir əfsanəvi və ya alt zirehli bir zirehli görünüşü universal bir zireh bəzək halına gətirmək üçün istifadə olunur.

Oyunçular, həmişəki synthweave şablonlarını bir synthweave və ya beş parça paket almaq seçimi ilə, yuxarıda göstərilən prosesi də izləmək üçün seçimi ilə birlikdə SynthweAvee şablonlarını alırlar.

Şablon dəstəsi 1000 gümüş olduqda bir şablon sizə 300 gümüş, 300 gümüşə başa gələcək. İstinad üçün, 500 gümüşü 4 funt sterlinq.İngiltərədə 79. Səhv satınalmaların qarşısını almaq üçün təsdiqlənmiş şablonlar istənilən sinfə tətbiq edilə bilər.

Destiny 2-də zireh sintezini necə açmaq olar

Yuxarıdakıların avtomatik olmayacağını unutmayın və bunun əvəzinə ötürməni açmaq üçün əvvəlcə olduqca sadə bir missiyadan keçməlisiniz.

Qüllənin həyətinə enirsinizsə, yalnız bazar yolunda yerləşən Banshee-44-də olan Banshee-44-ə başlayın. O sizə ‘Zireh Syntez Giriş’ Questline. Qəbul edin və hərəkət etməyə başlayaq. Yeni (və sərin görünüşlü) bazasında ADA-1-ə salam deyin və o, Europa səthindən tədqiqat məlumatları alaraq sizi tapşıracaqdır.

Şükürlər olsun ki, dəqiq yer xəritədə işarələnmişdir. Bray Ekstromise ərazisinə qərbə gedin və sonra bütün yoldan aşağı pillələr. Bir neçə kiçik düşmənə büdrəyəcəksiniz, buna görə heç bir şey narahat olmayacaqsınız. Bununla qarşılıqlı əlaqə yaratmaq üçün terminala qədər itələyin və ilk axtarış elementini əldə edəcəksiniz.

Sonra, otağın o biri tərəfində olan bir emal vahidi tapmalı olacaqsınız. Oraya doğru irəliləyin, mövcud qapıların hər birini açın və bir masada yatdığını görəcəksiniz.

Bir dəfə tutduqdan sonra, ADA-1 sizə qüllədə ona xəbər verməyinizi söyləyəcək. Qısa bir söhbətdən sonra, ADA-1-in arxasında olan kütləvi cihaz olan dəzgahla qarşılıqlı əlaqə qurmalısınız. Nəhayət, axtarmağı başa çatdırmaq üçün yenidən onunla danışın və yenisinə başlayın, hamısını bir yerə bağlayın.

İlk bəzəyinizi bir-birinə bağlamaq üçün necə etmək olar

Giriş tapşırıqları ilə bitirdikdən sonra, ADA-1, hamısını bir-birinə bağlamaq üçün bəxş edəcəkdir. Sadəcə onu qəbul etməklə, bəzək əşyaları yaratmaq və tətbiq etmək üçün istifadə olunan bir sinif başına bir sinthweave alacaqsınız.

İlk bəzəyinizi etmək üçün, görünüşü özelleştirme ekranından (‘s’ düyməsini basaraq (‘s’ düyməsini basaraq, dişli ekrandan d-pad-ı aşağıya doğru, sonra yuxarı sağ simge seçmək).

Hər hansı bir əfsanəvi avadanlıq seçin və bəzək əşyaları göstəriləcək. 1 Synthweave-ə başa gələcək və kilidini açan seçimi götürün. (Sinxveve-ni bir-birinə qoşmaq üçün bir-birinə bağlamaq üçün bir sintve xərcləmək tələb olunur.) Görəsən, bəli, seçim etməzdən əvvəl birdən çox hissəyə baxa bilərsiniz.

Oradan, qalan bütün bunlar yeni bəzəklərinizi təchiz etmək və daha çox zireh dəyişiklikləri üçün sinthstrand, sinthcord və sinthweave yığmağa başlamaqdır.

Destiny 2 Transmog dəyəri, zireh sintezi qapağı və digər məhdudiyyətlər izah edildi

Əvvəlki bölmə əsasları əhatə edərkən, yadda saxlamaq üçün bir sıra xəbərdarlıqlar və istisnalar var:

  • Səhv lütfü seçsəniz, bəziləri – lakin hamısı deyil – Sintusstrand, onu tərk etməyi seçsəniz, bu, səy göstərməyinizə əmin olun ki, səyləriniz boşa çıxmamağınız üçün əmin olun.
  • Bir mövsümdə nə qədər sintve oyunçunun nə qədər qazana biləcəyi bir məhdudiyyət də var. Cari qapaq altında oyunçular hər sinifdə on synthweave qazana bilərlər. Sıçrayışın mövsümü (11 maydan 24 avqusta qədər) mövsümü, oyunçulara hər sinif üçün on əlavə sinthweave qazanmağa imkan verir, buna görə cəmi 20. Bunlar dörd tam naxış dəsti və ya 20 fərdi əşyanı çevirmək üçün istifadə edilə bilər.

  • İndi zireh sintezindən əldə edilən bu universal bəzəklər yalnız əfsanəvi zireh parçalarına tətbiq oluna bilər. Nəticədə ekzotik zireh parçaların görünüşü dəyişdirilə bilməz. Bungie, bu qərarı bildirdi ki, “oyunçuların” oyunçuların bütün fəaliyyətlərdə olan bir oyunçunun hansı ekzotik teraksinin ola biləcəyini tez bir zamanda tanımaq və anlamaq istəməsindən irəli gəlir.”
  • Digər bir istisna, “texniki məhdudiyyətlər” səbəbindən bir il-1 zireh naxışları olmayacaq, lakin həll yolları “gələcək mövsüm” üçün davam edir. Aşağıda çatışmayanların tam siyahısını tapa bilərsiniz:
    • 1-ci il mühafizə dəsti
    • İl 1 çarx dəstləri
    • İl 1 Dəmir Banner dəstləri
    • İl 1 fraksiya mitinqi dəstləri
    • 1-ci il prestij basqın dəstləri
    • Doqquz dəstin 1 il sınaqları

  • Baza zireh parçası bəzəkdən yaranan bir fəaliyyətdən bəzək əşyaları tətbiq edilə bilər. Məsələn, Osirisin lənətindən büdrəyən bəzək əşyaları olan oyunçular onları heç bir dəyəri olmadan çubuq zireh parçalarına tətbiq edə bilərlər. Ancaq bu bəzək əşyaları mövsümi zirehə tətbiq edilə bilməz.
  • 2018 və 2019-cu il 2019-cu ildəki zirehli görünənlər haqqında merak olsanız, Heroes hadisələrinin Solstice, bunlar zireh sintezi üçün mövcud olacaq. Deyilənlər, parıltılar dəstəklənməyəcək. Solstice 2020 zireh parıldamağınız varsa, hadisə zamanı qazanılıbsa ağ zireh parıltısını saxlayacaqsınız. Subclass əsaslı parıldıqları da universal bəzəkləri üzərində işləməyə davam edəcəkdir.

Destiny 2-nin Shaders dəyişiklikləri izah edildi

Kölgilərin bir fanisinizsə, bunlar da öz dəyişikliklər dəstindən keçəcəkdir. İndiyə qədər, kölgələr, kolleksiyalardan, əfsanəvi shards görünən birjalarının dəyişdirilməli olan birdəfəlik istifadə olunan istehlak materiallarıdır.

Splicerin mövsümündə başlayaraq, kölgə çömçə üzərində gəzərkən bütün kilidsiz kölgələr gözətçi görünüşü ekranında görünəcəkdir. 3-cü yeniləmə kimi.2-ci.0.2, kölgələr tətbiq etmək üçün parıltı dəyəri yoxdur (əvvəllər bu, dişli parçası üçün 500 və ya bir dəst kimi 2500 idi).

Hələ də Destiny 2-də müxtəlif fəaliyyətlər vasitəsilə kölgə qazana biləcəksiniz və ya Everversdən parlaq toz və ya gümüş istifadə edərək onları satın ala bilərsiniz. Bu yeni yeniləmə ilə, dəyəri 40 parlaq tozdan 300 parlaq tozdan büküləcək, buna görə də unutmayın. Vaxt üçün birdəfəlik satın almağa davam edəcək və kilidləndikdə qəyyum görünüşü menyusunda tapacaqsınız.

Zireh sintezi debütü qeyd edərkən, sistemin bir gedişini xəyal etsəniz, gümüş əvəzinə parıltı üçün everversever bir dəstə olacaq.

Tanmogun 15 mövsümündə gələn testine 2-də hansı dəyişikliklər nədir?

Nadir damların necə ola biləcəyindən və ya sadəcə tapşırığın necə olacağından məyus oldunuzsa, yalnız üstünlük verməyinizdən daha çox şey tapsanız, Bungie’nin bilmədiyi kimi qorxmayın.

22 iyun Cümə axşamı, geliştirici bu həftə ərzində bu həftə ərzində ötürmə dəyişikliklərini elan etdi. Mövsümün 15-dən başlayaraq, SynthStrand oyundan yox olacaq. ADA-10-dan, əvəzinə 10.000 parıldayan bir şey əldə edə biləcəksiniz.

Bu gündən etibarən bu, transmoq-a edilən yeganə əhəmiyyətli dəyişiklikdir, lakin bungie, komandanın mövsüm ərzində daha çox çimdiklər üçün ona diqqət çəkəcəyini söyləyir. Bundan əlavə, istehlak materiallarınızın inventarizasiyası hər zaman tam olmağa meyllidirsə, bu bir yuvanı pulsuz olacaqdır.

Daha əvvəl universal bəzəklər taleyi 2-də işlədilər

Əvvəllər, zirehinizi tam transmog sistemindən qabaq dəyişdirmək istəsəniz, bu, yalnız universal bəzək əşyaları istifadə edərək bəzi hallarda mümkün idi.

Kölgəçi və ‘zireh 2 ilə təqdim olunur.0 ‘Yeniləmə, bu, 3-cü ildən sonra universal bəzək əşyaları, görünüşlərini dəyişdirən kosmetik bir növü ilə təchiz edilmiş zireh parçalarına icazə verdi.

Universal bəzək əşyaları əsasən Eververs və hadisələrdən qaynaqlandı və oyunda qazana biləcəyiniz zirehə müraciət etmədilər. Əlavə bir istisna ekzotics idi, görünüşü dəyişdirilə bilməz.

Universal bir ornamenti təchiz etmək üçün, perks ekranında, aşağıda ‘görünüşü’ dediyinin harada dediyiniz.

Buradan kosmetik dəyişikliklər edə bilərsiniz – universal bəzək əşyaları, kölgələr və dəstəklənərsə, parıldayırsa.

Assassin’nin Zoo Tycoon’a qədər olan bütün oyunçuları alqışlayırıq

Eurogamer, hər növ videogamerləri alqışlayır, buna görə də daxil olun və cəmiyyətimizə qoşulun!

Google Giriş ilə daxil olun Facebook ilə daxil olun
Bu maddədə mövzular

Mövzuları izləyin və onlar haqqında yeni bir şey dərc etdikdə sizə e-poçt göndərəcəyik. Bildiriş parametrlərinizi idarə edin.

  • Fəaliyyət macərası izləyin
  • Destiny 2 izləyin
  • Mmo izləyin
  • PC izləyin
  • PS4 izləyin
  • PS5 izləyin
  • Xbox biri izləyin
  • Xbox seriyası X / S izləyin

Bütün mövzuları izləyin Daha 3-ə baxın

İlk izahatınızı təbrik edirik!

Bu mövzuda bir məqalə dərc etdikdə sizə bir e-poçt göndərəcəyik.

Eurogamerə abunə olun.xalis gündəlik bülleten

Günün ən çox danışılan hekayələri birbaşa qutunuza göndərin.

Diego, Video Oyunlar sayəsində İngilis dilini öyrənən Argentinadan bir sərbəst yazıçıdır. Klassiklərin əksəriyyətini qaçırdı, ancaq əzab, persona, qaranlıq və langırt, saatlar üçün sandıqlar haqqında da uzaqlaşa bilər. Yəqin ki, hazırda twitter-də.

Destiny 2-nin yeni ötürmə sistemi tək bir paltar hazırlamaq üçün 25 saat çəkir

Destiny 2-də dəzgah

Rayan Gilliam (o,) çoxu poliqonda işləmişdir. O, ilk növbədə Kütləvi şəkildə populyar oyunlara görə vaxt yazma təlimatları keçirir Diablo 4Taleyi 2.

Taleyi 2 Mövsüm başlatmaları ümumiyyətlə cəmiyyətdə bayram üçün bir səbəb olur, lakin oyunçular artıq splicer translog sisteminin mövsümü haqqında qəzəblənirlər. İnsanlar bir neçə həftə əvvəl fəlakətli aşkarlandıqdan sonra artıq gözləntiləri azdırdılar. Ancaq daha da pis, sistem inanılmaz bir üyüdür, oyunçuları geyindikləri əşyaların hamısını tam dəyişdirmək üçün 25 saat oyunçu qəbul etdi.

Taleyi 2-ciOyundakı “Zireh Syntez” adlanan Transmog sistemi, üç fərqli “Synth” materialları var: sintstrand, Synthcord və Synthweave. Proses, qəyyumların vəhşi və ya sadəcə oyundakı hər hansı bir sistemlə qarşılıqlı əlaqədə olan düşmənləri öldürdüyü 150 sintənd toplamaqdan başlayır.

Sonra oyunçular ADA-1, zireh sintezi satıcısının budlarına qədər bütün 150 sintəqəni xərcləyirlər. Lütf oyunçulara təsadüfi bir məqsəd verir – oyunçunun tətil, çarmıx, gambit, istiqamətlər və ya basqınların seçilməsindən sonra temalı. Oyunçular məqsədi başa vurduqda və lütflə yandırdıqda, 100 synthcord alacaqlar.

Destiny 2 Transmog menyusu

Synthcord-a dönərkən oyunçuların istifadə etdiyi sinfdən ibarət olan Synthweave üçün 100 Synthcord üçün 100 Synthcord-a dönmək üçün Qəyyumlar ADA-1-ə qayıtmaq lazımdır. Oyunçular, bu Sinthiave’nin ən sevimli zirehli görüntüsünü açmaq üçün bu sintve istifadə edərək, statistikasını dəyişdirmədən istənilən zireh parçasının görünüşünü ləğv edə biləcək “universal bəzəklər” içərisinə çevrilirlər. Normalda, mühafizəçilər yalnız hər mövsüm bir sinif başına 10 sinth ağacı əldə edə bilərlər, lakin bungie Splicerin dərs missiyalarının mövsümü ərzində oyunçular əlavə edir.

Bungie, bu qəribə, çox addımlı bir prosesi, splicer mövsümünə qədər bir neçə həftə əvvəl ortaya qoydu. Bir mövsüm yalnız 10 sinthve həddi, huşunun atlaması üçün lazım olan halqa oyunçularının sayı olduğu kimi, məyusluq üçün əsas səbəb oldu. Bu proses, Bungie’nin oyunçuların hamısını keçməyə və sınırsız miqdarda sinthweave alınması üçün real pul ödəmələrini bildiyini bilmək daha da əsəbidir.

Lakin Bungie’nin Çərşənbə axşamı günü Splicer’in mövsümünü rəsmi olaraq işə saldıqdan sonra oyunçuların üyüdülməsinin gözləniləndən daha pis olduğunu tapdı.

Əsas məsələ sintstrandının alınması ilə yatır. Bir taleyi oyunçusunuzsa, bilirsiniz ki, düşmənlərdən 150-ni toplamaq çox çətin deyil. Mühafizəçilər bir 10 dəqiqəlik tətildə 100 və ya daha çox düşməni biçə bilərlər. Ancaq bəzi sınaqdan sonra oyunçular sintəqənin üzərində bir timer olduğunu tapdılar. Oyunçular hər iki dəqiqəlik döyüş vaxtının hər iki dəqiqəsində bir sintəqəni alacaqlar – bu, bir gecədə sintəqəni yığmaq üçün bir planetdə və ya qüllədə heç bir afking deməkdir.

Destiny Data Miner və bu gün taleyində, JPDeathblade, sistem və onun hədləri haqqında bəzi xüsusi təfərrüatları tweet etdi.

Synthstrands hər 2 dəqiqədən bir düşür (ölümün əhəmiyyəti yoxdur). Onlardan yalnız 750-i tuta bilərsiniz

Yalnız hər bir sinthcorddan yalnız 500-i tuta bilərsiniz

Yalnız hər bir sintheave-dən 15-i tuta bilərsiniz

Gümüş üçün satın aldığınızdan başqa: SynthweAve şablonları 999999-a qədər yığın

A r b i t r a r y

– JPDinBlade (@jpdeathblade) 12 May 2021

Bunu özümüz sınamağa qərar verdik və bu, oyunçu səmərəliliyi ilə heç bir əlaqəsi olmadığını təsdiq etdik. Düşmənləri sola və sağa öldürərək iki dəqiqə ərzində iki dəqiqəlik iki sintəndini öldürdük – iki dəqiqənin başlanğıcında və ikinci iki dəqiqədən sonra. İkinci təcrübəmiz üçün bir az sintəqədə, AFK-nı Trostland kilsəsindəki AFK’d almaq üçün bir düşməni öldürdük və taymer çıxdıqda başqa bir düşməni öldürdü. O ikinci düşmən sintəqəni atdı. İki dəqiqə ayrı, hər iki dəfə, hər iki dəfə, oyunçuların daha çox düşmən öldürmək üçün mükafatlandırılmadığını təsdiqləyir.

Aktiv oyunçular hər beş saatda bir lütf almaq üçün kifayət qədər saatı 30 sintəqəni alacaqlar. Oyunçular yeni lütfləri üzərində işləyərkən synthstrand qazanmağa davam edəcəklər, lakin nemətlər özləri də bəzi uzun hədəflərə sahib ola bilərlər.

Bir lütfü başa çatdırmaq üçün lazım olan vaxtı endirim – oyunçular həmişə sinttə qazanacaqlar – dəbilqə, silah, sinə, ayaqları və sinif elementi daxil olmaqla tam ötürülmüş bir materialı tamamlamaq üçün 25 saat qoruyucu olacaqdır. Oyunçular iki kıyafeti və ya on maddəni tamamlamaq istəyirlərsə – hər sinif başına mövsümi max – 50 saat çəkəcək. Bir mövsümdə olan 30 məhsulu, 10-u hər biri üçün 10-u ötürmək istəyən oyunçular, 150 saat ərzində üyüdülməlidir.

Ada-1 Destiny 2

Kimi digər oyunlar Diablo 3 Tamamilə pulsuz bir ötürmə sisteminə sahib olun, burada oyunçular bir element götürür və dərhal ötürmə kolleksiyasına daxil olurlar. Oyunçular sonra mistik bəzi oyun qızılları ödəyir və görünüşlərini dəyişdirir. Warcraft Dünya, taleyi kimi bir mmo olan, lakin abunə tələb edir, həmçinin zireh ötürücü à la diablo təklif edir.

Destiny texniki cəhətdən pulsuz oynayan bir oyundur, ancaq Bungie’nin keçən il taleyi məzmun tonozu üçün oyunun tərkibində çox şey çıxartdıqdan sonra yeni mövsüm sahibi olmayan və ya tək bir genişləndirmə imkanı yoxdur. Bungie’nin yeni transmog sistemi ilk növbədə mağazada pul qazanmaq üçün bucaqlı görünür. Həddindən artıq bir daş və bir qaynaq həddi ilə, moda yönümlü qəyyumlar əlavə Synthweave almaq tövsiyə olunur.

Bu kimi əsl pulsuz oyun oyununda fərqlidir efsanelerin Liqasi, Riot, isteğe bağlı kosmetik vasitələr üçün oyunçu ittiham edir və oynaya bilən simvollarda real pul xərcləmək üçün bir seçim verir. Çox istedadlı var efsanelerin Liqasi Oyuna heç vaxt pul xərcləyən oyunçular. Ancaq bir çox şey etmək Taleyi 2 2021-ci ildə oyunçuların genişləndirilməsi və ya mövsümünə sahib olmalıdırlar. Ən pisi, Bungie mövsümü və geniş oyunçulara eyni şəkildə pulsuz oyunçulara baxır.

Oyunçular bungie soruşurlar ki, orijinaldan bəri qəyyumunun görünüşünü hazırlamaq üçün bir şey istədi Taleyi. Ancaq işə başladıqdan bir neçə gün sonra, Taleyi 2‘Nin ilk transog sistemi təsirsiz bir fəlakətdir.

Mübahisəyə gəlincə Bungie-yə çatdıq, ancaq studiyanın gələcəkdə sistemə düzəldəcəyini bilsə, hazırda bəlli deyil. Hal-hazırda, zireh sintez sistemi üzərində məyusluq ətrafdakı söhbətlərin çox hissəsini üstünlük təşkil etdi Taleyi 2Əks təqdirdə yeni mövsüm.