Destiny 2 Planet: Titan, Nessus, IO və Avropa Ölü Zonası üçün Bələdçiniz | PcGamesn, bütün taleyi 2 planet ən pisinə qədər sıralanır | Yüksək yer oyunu
Bütün taleyi 2 planet ən pisdən ən yaxşısını sıraladı
Bütün dövrlərin ən yaxşı əmri və fəth oyunları
Destiny 2 planetləri: Titan, Nessus, IO və Avropa Ölü zonası üçün bələdçiniz
Orijinal taleyi haqqında ən yaxşı şeylərdən biri, dörd aləminin gözəlliyi, ayın soyuq əzəmətindən Marsın qırmızı qumlarına qədər idi. Bununla birlikdə, onların dayaz, dəri dərin interaktivliyi güclü ilk təəssüratlarını tez bir zamanda pozdu. Bungie Məqsəd Destiny 2 bunu düzəltmək; Yer üzündə yeni bir qonşuluq və üç marka yeni bir planet ilə, yerlər gözəl, daha da yad və çox, daha çox görünür şivən həmişəkindən daha çox.
Budur Destiny 2’nin planetləri və onlara nə edə biləcəyiniz bələdçi.
Yer
Təkrar məzmundan narahat olmayın; Yerin oynaya bilən sahəsi, orijinaldan kosmodrom deyil. Bungie’nin söylədikləri ən böyük bir yerdir, bu da hələ tikdikləri ən böyükdür “iki amil”.
Qəyyumlar kabaldan sonra qülləni təpikdən qaçdıqdan sonra qaçdıqları yer budur. Bu cümlə sizi qarışdırsa, taleyi 2 hekayə təlimatımıza baxın. Onların düşərgəsi ferma adlanır və üfüqü səyyahın bir kölgəsi – taleyinin böyük ağ orb və səlahiyyətlərinizin orijinal mənbəyi üstünlük təşkil edir. Bu, səlahiyyətlərinizi bərpa edəcəyiniz bu kölgədədir.
Destiny 2’nin ilk sosial mərkəzi olaraq, qonaqları yandıracağınız, digər oyunçularla ünsiyyət qurduğunuz və NPCS ilə söhbət edəcəyiniz yerdir: A Postmaster və Cryptarch (Tyra Karn, orijinal oyunun ustası Rahool), əlinizdədir talanınızı emal etməyə kömək etmək.
Destiny 2 üçün yeni gələn bir snayper Devrim Kay adlı bir snayperdir və oyunun yeni söhbət interfeysindən istifadə edərək onunla söhbət edə bilərsiniz. O, bir axtarış verəndir və onun üçün sərgüzəştlərə başlaya biləcəksiniz. Bunlar oyunun əsas kampaniyasından kənarda oyunu inkişaf etdirən kiçik qonaqlardır.
Təsərrüfat, həmçinin hesab izləmə ilə bir futbol meydançası, yanğın qruplarının fəaliyyətlər arasındakı iş vaxtında vuruşa sahib olmasına imkan verir. Ayrıca, bir fermada görəcəyiniz kimi toyuq var.
Cabal’ın böyük sürprizi olmayan Avropa ölü zonasında bir varlığı var – öldürmək üçün pis adamlara ehtiyacımız var və təbii olaraq qüllədən qaçdıqdan sonra bizi təqib etmək məcburiyyətində qaldıq. Ancaq onlar şəhərdəki yeganə baddies deyillər: Burada düşmüşlərin çoxsaylı legionu ilə mübarizə gözləmək olar.
Titan
Saturnun aylarından biri, titrin 2-də Titan, heç bir torpaq qurdu olmayan geniş metan okeanıdır. Bunun əvəzinə, 40 metrlik dalğalar, səyahətçi yuxuya getməzdən əvvəl qızıl yaşda bəşəriyyətin inşa etdiyi böyük monolit quruluşlara qarşı qəzaya uğradı. Budur Reddick’in komandiri Zavala, qəyyumların lideri, kabal hücumundan sonra yaralarını yalamağa gedir. Keçən şəhəri itirdikdən sonra iman böhranı keçirir və o, o, orijinal oyunda olduğundan daha qəzəbli və daha emosionaldır.
Nessus
Nessus, Vexin nəzarəti altındakı bir planetoiddir – taleyinin düşmən yad yarışlarından biri (ehtimal ki) özləri üçün birtəhər südlü süd kimi bir maddənin (ehtimal ki) bir südə bənzər bir maddədir. Nessus, demək olar ki, tamamilə nəhəng kompüter aləmlərindən birinə çevrildi, ancaq səthi yad bir gözəlliyi qoruyur: Bütün sulu qırmızı ağaclar, ağ vex çayları və real həyatda olan Braziliya yaylaları əsasında kanyonlardır.
Zavalanın qüsuru özünü sevindirirsə, Nathan Fillion-un Cayde-6 ehtiyatsızlıqdan əziyyət çəkir; Nessusa rompaya getdi və özünü buraya tələyə salmağı bacardı. Onu qurtarmaq üçün sənin altındadır, amma burada çox şey var.
Nessus dünya qonaqları üçün əla bir sahədir – əsas kampaniya zamanı kilidini açan böyük axtarış zəncirləri və taleyi 2-nin planetlərinin sirlərini açın. Qızıl dövründə buraya gələn bir insan koloniyası gəmi taleyi ilə Nessus sövdələşmələri. Onun təyyarəsində AI, uğursuz, son sağ qalandır və kampaniya zamanı xəyalınız (qəyyumun kompüter dostu) ilə banter mübadiləsi edəcəkdir.
İo
İo ziyarət edəcəyiniz son planetdir. Yupiterin kükürdüyü bir ay, bu günə qədər taleyində yerdən ən uzaq yerdir və səyyahın işığının çökmədən əvvəl toxunduğu sonuncu yerdir. Beləliklə, qəyyumlara və xüsusən də mühafizəçi üçün müqəddəs bir dünyadir. Gina Tores’in İkora Rey qüllənin itirilməsindən sonra burada qaçır və gəlib geri qayıtmağa inandıracaqsınız.
Bu nəhəng ağac kökləri, buxarlayan geyzerlər və ən azı bəzi inşiyə bənzər bir texnologiyanı olan soyuq bir dünya. Kampaniya missiyaları baxımından ən az təklif etmək üçün ən az olan planetdir, bəlkə də onun dünya Bungie DLC ilə daha da araşdırmaq niyyətindədir.
Richard Scott-Jones Zəngin bir klişe nifrət edir, buna görə təbii olaraq ən sevdiyi oyun qaranlıq ruhlardır. O, strategiya oyunları, ümumi müharibə oyunları və Warhammer Oyunlar Nerd. Ondan taleyi 2 oyun vaxtı barədə soruşun.
Destiny 2 planetləri
Ən yaxşı Destiny 2 Parametrləri
Ən yaxşı əfsanələrin parametrləri liqası
Ən yaxşı göy qurşağı altı mühasirə parametrləri
Ən yaxşı oyun stulları
Ən yaxşı oyun masaları
Sims 4 üçün ən yaxşı noutbuklar
İOS üçün ən yaxşı açıq dünya oyunları
Ən yaxşı Bethesda Oyunlar
İOS üçün ən yaxşı Survival Oyunlar
Arcane-də kim silkalıdır? – Xarakter icmalı
Warframe-də 5 ən yaxşı yay (2023)
Qaranlıq ruhlar yenidən quruldu – ən yaxşı başlanğıc sinif və qurma
Grand Theft Auto v və Online: valideynin bələdçisi
Vəzifə çağırışı: mobil | 3 ən yaxşı M16 yükləmə
Baldurun qapısı 3 – Ranger üçün ən yaxşı sehrlər
Wayfinder – Silah sənətkarlıq təlimatı
Baldurun qapısı 3 – Ranger üçün ən yaxşı feats
Bütün dövrlərin ən yaxşı əmri və fəth oyunları
Hər hansı bir qalaktik macəra haqqında ən yaxşı hissələrdən biri yeni və ekzotik aləmləri ziyarət etməkdir. Son bir neçə ildə günəş sistemimizdəki demək olar ki, bir çox unikal yerlik ilə, Taleyi 2 istisna deyil. Hər bir planetdə tətillər, hekayə missiyaları, patrul, itirilmiş sektorlar və bəzən bir sirr və ya iki (Dev komandanın diqqətindən asılı olaraq).
Əlbəttə ki, hər şey kimi, bu planetlərin hamısı eyni dərəcədə yaradılmır. Bəzi fərqli bir şəxsiyyət yoxdur, digərləri və digərləri də digərləri hələ də cazibədar missiya zəncirləri və qiymətli mükafatlar yoxdur. Ən yaxşısı, bütün bu elementləri ən böyük effektə daxil edin, kömək edə bilmədiyiniz bir planet yaradın, ancaq təkrar-təkrar yenidən nəzərdən keçirin.
Daha bir Ado olmadan, burada bir siyahı var Taleyi 2 Planetlər ən pisdən ən yaxşısını sıraladı (hətta qaranlıqdan bəri yediyi yerləri də daxil etdik). Gəlin yox olaq.
Bütün taleyi 2 planet sıraladı
Müxtəlif planetləri ziyarət edə biləcəyiniz bir çox səbəb var Taleyi 2. Açmaq üçün ekzotik sirləri, həftəlik zirvədə fəaliyyətlərini başa çatdırmaq üçün, həzz almaq üçün yalnız sevimli kosmos görüntülərini izləmək üçün əsas tirajlar var. Reytinqlərimiz üçün bu şeylərin hamısını nəzərə aldıq Taleyi 2 Planetlər sıraladı. Atlama gəminizdə dırmaşmaq və başlamaq!
İo
İo həqiqətən premiere üçün ən yaxşı planet olmaq fürsəti tapdı Taleyi 2. Səyyahın işığı ilə toxunmaq üçün günəş sistemindəki sonuncu yer, əvvəlcə sirr və kosmik sehrlə dolu bir yer satdı. Bunun əvəzinə nəhəng skeletlər ilə dolu xardal sarılıqları, turşu göyərti və qurudulmuş dənizlərin geniş üfüqi idi.
Heç bir şəkildə çirkin bir mühit deyil. Əmin, orijinaldan Venera kimi Taleyi, Mübahisələrin və məhvlərin çoxu böyük çökmədə köklüdür. Yeganə güclü məzmun, bir tanrı ola biləcək nəhəng bir qurdla mübarizə aparmaq üçün planetin özündə olan qurd tətilinin pıçıltısı idi. Lakin qəyyumlar üçün bir qədər müqəddəs bir həcc ziyarəti nəzərdə tutulmuş bir yer üçün, onu uzaqdan maraqlı etmək üçün sadəcə bir şey yox idi.
Qeyd: IO hazırda günəşsizdir
Titan
Geniş bir okeanda örtülmüş, bu Saturn ayı daha vizual olaraq maraqlı yerlərdən birini təmin edir. Bir planetin səthi boyunca seyr etmək əvəzinə, bir sıra neft qurğusu və tədqiqat qurğularını gəzməyə məcbur olursan. Məsafədə, qızıl dövrün, nəhəng derelict qüllələrindən və əbədi davam edən əlavə platformalardan böyük bir gəmi görə bilərsiniz.
Yeganə məsələ budur ki, bu maraqlı yerlərin hamısının vədinin əslində mövcud deyil. Əslində, əsasən bir tətil və bəzi çılpaq sümükləri itirilmiş sektorları daxil edən platformanı araşdıran iki platformanı araşdırırsınız. Planet boyunca araşdırmaq üçün əslində təsadüfi yerlər var, sadəcə sizə bir şey vermirlər. Demək olar ki, kimsə tapmacanı qurdu, ancaq mükafat verməyi unutdu.
Qeyd: Titan hazırda günəşsizdir
Mars
Mars orijinaldan bəri qarışıq bir çanta oldu Taleyi. Daha araşdırılan mühitlərdən biri olan, bəzi əla tətillər var və buz yuvasını təqdim etdi. Bəli, onlar əsasən yavaşladığınız kovanın dondurulmuş versiyaları, amma yenə də, bir şeydir. Sonra eskalasiya protokolunuz var.
Bəzi insanlar bunu sevirlər, bəzi insanlar buna laqeyd qalırlar. Həqiqətən yalnız bir neçə unikal bükülmə ilə inkişaf mexanikasına qədər xüsusi bir horde rejimi kimi xidmət edirdi. O vaxt, qarışıq idi, lakin həyəcanverici idi və bungie’nin mövsümi və genişləndirmə oyun rejimlərinə necə yanaşacağının erkən zövqü ola bilər.
Ümumilikdə, Mars orijinal oyundan maraqlı bir yenidən şərh etdi. Təəssüf ki, yaxşı məzmun bir qədər tez tükənir və faktdan sonra araşdırmaq üçün başqa bir şey yoxdur.
Qeyd: Mars hazırda günəşsizdir
Civə
Merkuri ən çox gizli planet idi Taleyi və Taleyi 2 Oyunçular daha çox görməyə ümid edirdilər. Əvvəlcə bir PVP xəritəsi olaraq nümayiş olundu, sonra Osirisin sınaqları çərçivəsində, nəticədə Osiris genişlənməsinin lənətində ziyarət edilə bilən bir planet oldu. Yeganə çatışmazlıq budur ki, bu, mürəkkəb dərəcədə kiçikdir və oyununuzun çox hissəsini VEX şlüzləri arasında səyahət etmək və sonsuz meşəyə daxil etmək.
Sonsuz meşə (öz-özünə bir zamanla səyahət mexanikası olan bir çox fərqli vaxt keçirən bir mehlidə işləyən bir vex simulyasiyası). Əsasən eyni platforma hissələrini təkrar-təkrar işlədirsiniz. Xoşbəxtlikdən, şəfəq mövsümü bir neçə keyfiyyətli dəyişikliklər gətirdi, sərçələrdən istifadə etmək və itirilmiş sektorlardan bir neçəsini yenidən nəzərdən keçirdi. Möhtəşəm bir şey deyildi, amma ziyarətə dəyər etmək üçün nəhayət kifayət qədər maraqlı şeylər var idi.
Qeyd: Merkuri hazırda günəşsizdir
Köhnə Rusiya (Yer)
Köhnə Rusiyanı geri gətirmək, əlverişli bir hadisə idi Taleyi pərəstişkarlar. Klassik tətillər, köhnə qırıntılara yenidən baxan və özümüzü soyuq və təcrid olunmuş mühitlə qəbul etmək deməkdir. Bəlkə də onun geri dönüşünün yeganə çatışmazlığı onunla heç bir şeyin gəlməsidir.
Əlbətdə ki, bir neçə il ərzində görülməmiş ərazini araşdırmaq çox xoş oldu. Ancaq ətrafa yapışmağa dəyər olan yeni sirrlər yox idi. Həqiqətən, çox şeyin səbəbi olan yeganə səbəb ilk oyundan keçən məzmun miqdarıdır.
Reintroduction, digər yer zonasına bənzər şəkildə istifadə edilmişdir. Hekayə missiyaları, tətillər, məqsədlər və digər elementlər daim əlavə olunur, hətta qısa olsalar da daim əlavə olunur.
Nessus
Nessus, civə kimi eyni taleyi çəkən bir cəngəllik kimi bir planetdir. Yeganə fərq, Cabal’ın fraksiyaları arasındakı müharibəyə aparan və crossfire’də tutulan hər hansı bir qəyyumun baş verməsinə səbəb olan planeti ələ keçirməyə çalışmasıdır. VEX tərəfindən istifadə olunan bir elektrikli bir çay arasında, nəhəng bir rampaedici bir qazma və ağac və ağaclar və ağaclar, görünmək üçün bir mənzərədir.
Bir anda Leviathan Raid də Nessusa bağlandı, ancaq arzulayan şəhərin üstündəki təcrübələr aparan İmperatorla birlikdə yox oldu. Bu yaxınlarda, Nessus döyüş meydanlarının oyun növünün fokus nöqtəsidir və missiyalara aparmaq və həftə sonları Xur-u izləmək üçün müntəzəm bir yer olaraq qalır. Ətrafdakı daha gözəl yerlərdən biridir və bungei bunun üçün yumşaq bir yerə sahibdir.
Ay
Ayın yenidən qurulması üçün olduqca hadisə idi Taleyi 2 oyunçular. Yalnız yer tanış labirint xavernalarını və bu ikonik ağ tozbolun kölgəli sirlərini geri gətirmir, bu da qaranlıqın əsl formasını ortaya qoyur. Ayın nüvəsində oturan nəhəng piramida dəhşətli, sirli və yalnız daha yaxın olanı daha çox cəlb edəndir. Bununla ölü qəyyumların xəyalları, Eris səhərində qaranlıq bir sirr və yeni bir axtarış sistemi (vaxt üçün) gəlir.
Əlbəttə ki, qırmızı saxlama fonunda. Ayın qaranlıq tərəfindəki bu nəhəng divarlı hissə qaranlıqlıqla yanaşı ortaya çıxır. Buraya yeni bir randomizə edilmiş dalğa əsaslı bir hadisə və davam edən möhkəm bir tətil daxildir, bu, keçmiş aya əsaslanan missiyaların nə qədər qaya içərisində inanılmaz dərəcədə dərin bir şəkildə almağını nəzərə alır. Əlbətdə ki, hələ də Crota’nın sonu kimi bəzi klassik elementləri itirir, ancaq şüşəli basqın tonozu ilə yenidən görəcəyimiz yaxşı bir şans var.
Avropa ölü zonası (Yer)
EDZ orijinal bir yer olması nəzərdə tutulurdu Taleyi, Ancaq inkişafın bir yerində bir yerə yığıldı. İçində Taleyi 2, Köhnə Rusiyanın müvəffəqiyyət dərəcələrini dəyişməsi üçün əvəz edildiyi kimi xidmət etdi. Əvvəlcə, ərazi daha çox geniş və müxtəlif görünür. Binalar hamısı boşluqdadır və kəşfiyyat üçün açıqdır. Hər küçə, çimərlik və anbarda yaşaya bilər və indi yalnız aşırdı.
Üstəlik, gizli bir qara armaturu, araşdırmaq üçün nəhəng bir Cabal gəmi və missiyalar və tətillərdə çox davam edən bir nəhəng bir cabal gəmisi var. Gündəlik tapşırıqlar, Edz-in bəzən biraz faydasız ola biləcəyi həqiqətən geri dönməyə dəyməz deyil. Bununla birlikdə, Bungie-də komanda həmişə başqa bir maraqlı yolda geri dönməyiniz üçün başqa bir yaxşı səbəb tapır.
Dolaşıq sahil
Forsaken Genişləndirmə ilə tanış olmaqdan dolaşıq sahil faydaları. Bu oyun üçün dönüş nöqtəsi idi. Bizi dəstələr tərəfindən idarə olunan qanunsuz bir əraziyə tanıtdırır və düşmənlər. Bir asteroid kəmərinin kənarındakı bənövşəyi göylər, təhlükəli və sərgüzəştli bir mühit üçün zəncirlənmiş qaya və gəmi zibil parçaları.
Sirrlər var, çox sayda əla tətil və itirilmiş sektorlar və bir neçə mövsümdən əvvəl layiqli qəzəbli ovlayır. Bu, çox sayda şəxsiyyət və grit olan bir yerdir. Geri qayıtmaq və həftəlik bir şəkildə araşdırmaq üçün çox sayda səbəb var. Əlbətdə ki, bu, gördükdə geri çəkildiyi kimi həqiqətən eyni yüksəkliklərə dəyməmişdir, amma yenə də ən yaxşı yerlərdən biridir.
Xəyalpərəst şəhər
Bir qədər dolaşıq sahilə bağlandı, xəyal quran şəhər, o, doğulduğu doğum yerinə ilk görünüşümüzü təmin edir. Bunu düşünə bilərsiniz TaleyiRİVENTELL-in, ekzotik görünüşlü mühitlərin çeşidi, zərif quruluş və parlaq işıq mənbələri və ətrafınızı işıqlandıran işıq mənbələri olan. Bir neçə il sonra, orada ən zərif yer olaraq qalır və hətta özünü açmağın daha sirləri ola biləcəyi kimi hiss edir.
Oh, arzulanan şəhər, bir neçə həftədə sıfırlanmalara görə bir müddətdə tutulur. Bu, Forsaken bir hissəsi olaraq bir tətil içərisində hərfi bir arzu edən əjdahanı çıxarmağınızın nəticəsidir. Bu döngə hələ görüləcək və hətta cadu kraliçası genişlənməsində araşdırıla bilər.
Avropa
Siyahımızda bir nömrəli Taleyi 2 Planetlər sıralanan oyun üçün ən son əlavə, aka Europa dondurulmuş çöldədir. Bu nəhəng bir bölgə, bütün oyunda ən bənzərsiz, maraqlı və gözəl yerlərdən biri ola bilər. Digər planetlərdən bir neçə süjet xətti birləşdirir. Buraya gələn qaranlığı, qəribin yenidən göründüyü və hətta Qızıl Yaş Əfsanəsi Clovis Bray haqqında sirrləri daxildir.
Bu, səviyyəli dizaynda bəzi maraqlı qıvrımlar üçün edir. EDZ kimi çox funksiyalar, derelict bina və quruluşları ilə dolu və açıq ərazi ilə əhatə olunmuşdur. Ancaq Avropa bu elementləri götürür və onları unikal və müxtəlif təcrübələrə çevirir. Bir anda bir buz mağarasını gəzirsən, bir nəhəng exo başını qarşılamaq üçün parlaq bir fabrikdən başqa bir işarə edirsən. Europa, hər şeydən tamamilə fərqlidir və çox sayda yeni rejim və daha çox irəliləyən məzmun üçün əsas olacaqdır.
Taxtaya çevrilmək
Müxtəlif maraqlı planetlər var Taleyi 2, Hamısı eyni dərəcədə yaradılmasa da. Hansını bizə bildirməyinizə əmin olun Taleyi 2 Planetlər bu yazını sevdiyiniz sosial platformalarda paylaşmaqla sıralamalardır. Ən son üçün Taleyi 2, Bülletenimizə abunə olmağınızdan əmin olun.