Destiny 2-nin ksenophajı ekzotik pulemyotu – Dexerto, Destiny 2 2023-də ksenofeyin axtarışını necə tamamlamaq olar
Destiny 2 2023-də ksenofiz axtarmaq necə başa çatdırmaq olar
Altı Braziers dərhal ərazidə yerləşir. Buna baxmayaraq, braziers bəzi gözəl qaranlıq yerlərdə yerləşir. Bunu etmək məcburiyyətində olana qədər bir neçə cəhd edə bilər Bu xüsusi sifariş.
Destiny 2-nin ksenophajı ekzotik pulemyotu necə açmaq olar
Bünövrə
Bu ekzotik maşın silahı hesablanmaq üçün bir qüvvədir və istifadə etmək çox asandır. Kilidini açmaq üçün proses də müvafiq olaraq çətin olur. Volmar’u aşağı salmaq üçün səyahətə başlamağınızdan, silahın kilidini açmaq istəyən hər kəs, ksenofeyin kilidini açmaq üçün bələdçimizlə birlikdə daha asan bir vaxta sahib olacaqdır.
Kölgədə təqdim olunan ksenophance, Destiny 2-də ən yaxşı DPS variantlarından biri olaraq qalır. Böyük bir klip və yüksək bir zərər tavan ilə oyunçular həqiqətən bir silahın bu canavar ilə eyni ağrısını və pvp-ə ağrı gətirə bilər.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Kilidini açmaq üçün yol Cakewalk deyil, çünki səyahət xəyalları ekzotik ilə oyunçuları mükafatlandırmadan əvvəl bir sıra bulmacalar və çətin döyüşlər vasitəsilə oyunçu alacaqdır.
Məzmun
- Destiny 2-də ksenofeyin kilidini necə açmaq olar
- Səfərin ekzotik axtarmaq və yolun işıqlandırılması
- İtirilmiş sektorları tamamlamaq və yol parçaları toplamaq
- Bidət çuxurunu araşdırın və Volmar’ı məğlub edin, sındırıldı
Destiny 2-də ksenofeyin kilidini necə açmaq olar
Kədər Harbor, Xenophaj axtarmaq üçün ən yaxşı yoldur.
Ksenofeyin yoluna başlamaq üçün aya səyahət etmək və onun yaddaş axtararkən eris səhərə görüşdüyünüz əraziyə başlayın.
- Daha çox oxu:Bu həftə Osiris xəritəsi və mükafatlarının taleyi 2 sınaqları
Bunun ən asan yolu, kədər limanına enmək və davamlı uçuruma görə şimala yönəltməkdir. Xatırladığı hər kəs üçün, dörd qarşılıqlı heykəl ilə piramida bölgəsini axtarırsınız.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Heykəllərə çatdıqda, eyni zamanda hamısını işıqlandırmalı olacaqsınız. Bunu etmək üçün bu aktivasiya sifarişini izləyin:
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Bu, bir sinə kürü və ksenofeyin ekzotik araşdırmasının ilk hissəsi, yaranma, sizə veriləcək.
Səfərin ekzotik axtarmaq və yolun işıqlandırılması
Bu sahə hansı fənərlərin işığını işığını bilirsinizsə, bir mehdir.
Növbəti addım sizi ayın yüngül ərazisinin lövbərinə aparacaqdır. Sahənin mərkəzi binalarından birində alov orbini tapana qədər yolunuzla mübarizə aparmalı olacaqsınız
Əlaqədar:
PC, PS5, Xbox və ya Nintendo keçidində yükləmək və oynamaq üçün ən yaxşı pulsuz oyunlar
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Orb istifadə edərək, bölgənin ətrafındakı altı fənəri müəyyən bir qaydada işıqlandırmalısınız. Bunlar tapmaq üçün bir az çətin ola bilər, amma bu düzgün ardıcıllıqla budur:
- Orb ilə eyni otaqda
- Bir yamacdakı bir radio qalasının tərəfində
- Ən kiçik sarı binanın içərisində
- Radio qalasının üstündə
- Şimala bir enişdə
- Yüksək dairəvi binanın damı
Bir dəfə bitirdikdən sonra topu tapdığınız yerə geri çəkin və addımı tamamlamaq üçün kovanız spireyinə çırpın.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Ayın itirilmiş sektorlarını tamamlamaq və yol parçaları toplamaq
İrəliləmək üçün, aydakı dörd itirilmiş sektoru tamamlamalı və hər birinin sonunda tapmacanı həll etməlisiniz.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Fənərlər kimi, bu rune əsaslı qarşılaşmalar, mükafatınızı toplamaq üçün düzgün qaydada divardakı qlifləri vurmağı tələb edir.
DEXERTO-ya pulsuz olaraq qeydiyyatdan keçin və alın
Daha az elan | Qaranlıq rejimi | Oyun, TV və Filmlərdə və Tech-də əqdlər
Runes’i sağa oxuyursan, burada necə edilməlidir:
- K1 Logistics: 1 – 7 – 6 – 5
- K1 Vəhy: 6 – 4 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 – 2 – 2
- K1 Ekipaj Qufartları: 3 – 4 – 5 – 8 – 9 – 9 – 8 – 8 – 8
- K1 ünsiyyəti: 7 – 9 – 2 – 2
Bidət çuxurunu araşdırın və Volmar’ı məğlub edin, sındırıldı
Heresy çuxuru yalnız səyahətin bitirməsinin və ksenofeyin açılmasının ilk hissəsidir
Heresy çuxurunun ilk hissəsi normal olaraq oynayacaq, yalnız axtarış markerlərini izləyin və yeniləndikləri kimi addımları tamamlayın.
Sona gəldikdən sonra yolun sonunda qəribə qapını axtarın və üzərindən keçin. Ekranın Lefthand tərəfindəki parlaq mağara tapana qədər bu yeni ərazidən keçin.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Bu yolun ardınca başqa bir orbini aşkar etmək üçün aktivləşdirilə bilən bir plaka gətirəcəkdir. Götür və addımlarınızı götürün, sonra mağarada sol yerinə bir haqqı götürün.
Volmar, cazibədar oyundan biri daha əsəbi patronlardan biridir, ancaq orbs haqqında bilmək onu bir az daha asanlaşdırır.
Bu, Orb-ni ləkələmək və Volmar ilə mübarizəyə başlamaq üçün sizi lazımi yerə aparmalıdır.
- Daha çox oxu:Bu gün taleyi 2 Xur yeri: Xur Satış nədir?
Onu məğlub etmək üçün mübarizədə hansı buffun verildiyinə diqqət yetirin. Qalxanlarını aşağı salmaq üçün müvafiq orbanı götürüb çatdırmalı olacaqsınız.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Hər bir dunkdan sonra yalnız böyük bir oğlana buffunuza müvafiq zərər növü ilə zərər verə bilərsiniz.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Bu hissəni bir neçə dəfə təkrarladıqdan sonra, Volmar düşəcək və kovanın səhvini toplamaq və hər şeyi bağlamaq üçün aydakı Eris səhərinə qayıtmaq üçün azad olacaqsınız.
Səyahətin tamamlanması və ksenofeyin toplanması üçün budur!
Bu təlimat faydalı olsaydı, digər taleyi 2 bələdçi məzmununuzdan bəzilərini nəzərdən keçirin:
Destiny 2 2023-də ksenofiz axtarmaq necə başa çatdırmaq olar
Zamanının birinin birinin, ksenofeyin axtarışında, ksenofeyin ekzotik maşıngun kilidini açan uzun və inkar edilmiş bir multist bir araşdırmadır. Silah çox güclü bir pulemyotdur və gambitdəki bir çox oyunçunun qabığıdır.
Bu taleyi 2 ekzotik bələdçi, qaçırılmayan pulemyotun kilidini açmaq üçün lazım olan bütün addımları sizə xəbər verəcəkdir. Ancaq bələdçiyə davam etməzdən əvvəl, ksenofeyin girişinə sahib olmaq üçün əvvəlcə kölgəçi DLC və Heresy Dungeon çuxuruna daxil olmağınız lazım olduğunu bilməlisiniz. DLC olmadan ekzotik axtarmağa başladığınıza inanmırıq.
Alternativ olaraq, dostlarınızdan biri Heresy Dungeon çuxuruna daxil olsaydı, 3 və irəli addımları tamamlamaq üçün etiketləməli olacaqsınız.
Qəribə bir şəkildə, axtarış köşkindən axtara bilməzsiniz. Bu köşklərdən birindən istək ender axtarmaq əldə edə biləcəyinizi nəzərə alaraq yalnız təkdir. Hamını bükün, bu uzun bir araşdırma olacaq.
Destiny 2-də ksenofiz axtarmaq necə başlamaq olar
Tapşırığı əldə etmək üçün əvvəlcə kölgələmə kampaniyasını bitirdikdən sonra qırmızı rəngə qayıtmalısınız. Sonra ksenophaj axtaran bir sinə çağırmaq lazımdır.
Sol qapını keçin və yerdə parıldayan bir fənər görməyincə tuneldən aşağı düşməyə davam edin. Yuxarıda, açıq hava kamerasına aparan bir yan keçid tapa bilərsiniz. Palatanın ətrafında dörd heykəl tapa bilərsiniz. Görünüşü saxlayan sinə etmək üçün bu qaydada heykəlləri aktivləşdirməlisiniz.
İstinad nöqtəsi kameraya girdiyiniz yerdir. Ön tərəfin girişdən daha yaxındır və arxa birinin yanında olan biridir.
- Ön sağa
- Geri sağ
- Cəbhə sol
- Geri geri
Səyahət axtarmaq addımları
Bu taleyi 2 ekzotik axtarmaq üçün 6 addım var. Onlar sizi ayın üstünə aparacaqlar və bir neçə addım atacaqsınız, heresy zindanın çuxurunun dərinliklərindən keçəcəkdir.
Səyahət addımı 1
Ətrafınızda … qaranlıq. Yolunuzu kəşf etməlisinizsə, özünüzü işıqlandırın.
Xenophaj axtarmaqda bu ilk addım üçün, işığınızdan istifadə edərək alovlandırmağınıza ehtiyac duyacağınız altı brazer olacaq. Bu yerə getməyə başlayın İşıq lövbərinin qərb tərəfi. (Yuxarıdakı görüntüyə baxın.)
Altı Braziers dərhal ərazidə yerləşir. Buna baxmayaraq, braziers bəzi gözəl qaranlıq yerlərdə yerləşir. Bunu etmək məcburiyyətində olana qədər bir neçə cəhd edə bilər Bu xüsusi sifariş.
Tapşırıq aktiv varsa, əlinizdə işıq topu yoxdursa, Brillion sizə görünəcək. Bu, onları əvvəlcədən tapmağa və marşrutunuzu planlaşdırmağa imkan verəcəkdir.
1-ci Brazier
Bu ilk muralıq yerləşir Qəbulla yanaşı. Onu yandırdıqdan sonra məşəl daşıyıcısı buffunu alacaqsınız və indi var 60 saniyə növbəti brazierə çatmaq. Tez ərazidən və əsas yolun başına çıxın.
2-ci bazar
Bu İkinci Brazier üzərində tapıla bilər əsas yol boyunca yamaclar. (Rulmanlarınızı itirirsinizsə, o narıncı binanı axtarın). Bəzi platformaların üstündə yerləşir. Onu işıqlandırın və gəldiyiniz istiqamətə qayıdın.
3-cü Brazier
Bredieri yandırdıqdan sonra dönün və ilkin binaya qayıdın. Tapa bilərsiniz Üçüncü Brazier içində Bu dəfn edilmiş sarı binanın küncü Bir az yol. (Yuxarıdakı sol şəkilə baxın.)
4-cü Brazier
Şərqdən çıxın və gedin çox mərtəbəli bina Getmək dördüncü Brazier. (Yuxarıdakı şəkilə baxın.) Bu, ən yuxarıda yerləşir. Sağ tərəfdəki üst döşəmələri daxil edin və arxada Brazier tapmaq üçün polad şüaları boyunca gedin.
5-ci Brazier
Geri dönün və dərhal sola baxın. Beşinci Brazier üzərində yerləşir bu sarı binanın üstü.
6-cı Brazier
Bu altıncı və son Brazier üzərində yerləşir silindrik binanın üstü ərazinin əsas yolu boyunca.
Bütün 6 brazi cihazını yandırdıqdan sonra, artıq sayma taymeri yoxdur. Eyni zamanda, yeni bir yol nöqtəsi görünəcək. Tapşırığı tərəqqi etmək üçün oraya getməlisiniz.
Tapşırıqın 2-ci addımına başlamaq üçün işığı qəbulediciyə daxil edin.
Səyahət 2-ci addım
Yolunuzda işıq saçır. Ancaq hələ diqqət mərkəzinə gətirməmisiniz. O vaxta qədər yolunuz itirilənlər arasında qalır.
- Archerin Xətt Yolu Fraqmenti tapıldı
- Kədərli liman yolu fraqmenti tapıldı
- Hellmouth yol fraqmenti tapıldı
- İşıq yol fraqmenti tapıldı
Bu ikinci addım üçün, itirilmiş sektorların sonuna getməyiniz və axtarışın irəliləməsi üçün bir sıra glyphs’i deşifr etməyinizdən soruşulacaqsınız. Ardıcıllığı deşifr etmək, onları vurmağı tələb edir ki, səkdirmə turlarından və ya partlayıcı turlardan istifadə edən hər hansı bir silah tövsiyə etmirik.
Vacib: Ardıcıllığı qarışdırsanız, ərazidən çıxmaqdan başqa çarəsi olmayacaq və bütün itirilmiş sektoru yenidən düzəltmək üçün seçiminiz olmayacaqdır.
İşıq yol fraqment yerinin löviri
İşıq yolun fraqmentinin lövbəri sonunda yerləşir K1 ünsiyyəti itirilmiş sektor. Puzzle məkanına çatmaq üçün sinə açmalısınız. Oradan bu dəqiq qaydada aşağıdakı glifləri vurmaq lazımdır.
- Alt sol
- Alt sağ
- Yuxarı ortada
- Yuxarı ortada
Hər şeyi düzgün etsəniz, bir sinə parçası olan bir sinə.
Qalan fraqmentlər üçün yalnız itirilmiş sektorun getdiyini və gliflərin vurulmasının əmri olduğunu söyləyəcəksən. Bu, hər şey ilk dəfə olduğu kimi işləməlidir.
Archerin Line Yolu Parçası yeri
Archerin xətti yol fraqmenti sonunda yerləşir K1 logistika itirilmiş sektor.
- Yuxarı sol
- Alt sol
- Orta
- Orta sağa
Kədər Harbor Yolu Parçası yeri
Kədərli liman yolunun fraqmenti sonunda yerləşir K1 Vəhy itirdi sektoru.
- Orta sol
- Orta
- Orta
- Orta sol
- Orta üst
- Orta dibi
- Orta
- Orta sağa
Hellmouth Path Fraqment Yer
Hellmouth yol fraqmenti sonunda yerləşir K1 ekipajı dörddə bir sektor itirdi. Bu bir az fərqlidir. Sinə soluna, üzərindəki puzzle ilə bir lövhə olacaqsınız. Bulmacaya baxmaq üçün lövhəyə atlayın.
- Yuxarı sağ
- Orta sol
- Orta
- Alt ortası
- Alt sağ
- Alt sağ
- Alt ortası
- Alt ortası
Səyahət 3-cü addım
Yolunuz, kədərdən tikilmiş bir limanın altındakı zümrüdünün maneəsi ilə parlaqdır.
Bu ksenophajdakı axtarmaq üçüncü addım, ilk qarşılaşmanın və içərisində hər tərəfi alır ilk atlama bölməsi Heresy Dungeon çuxurunun.
Bu hissəyə çatdıqdan sonra yuxarıda göstərildiyi kimi bu dəqiq qapıya çatın. Adi yola çıxmaq üçün lövhələrdən istifadə edə bilərsiniz və ya Sərin uşaqların nə etdiyini və yerinizə yolunuzu edə bilərsiniz.
Sağ qapı haqqında bir işarə üçün qapıların üstündən baxın. Bir qapı görsən Parlaq yaşıl zəncirsiz Sonra düzgün birinə baxırsınız.
Növbəti mərhələyə keçmək üçün qapının digər tərəfindəki glyph ilə qarşılıqlı əlaqə qurun. Yolun sonunu ortaya qoyduqdan sonra, o zaman zindanın növbəti hissəsinə getmək fikrindəsiniz.
Səyahət 4 addım
Piahlar gözətçi dayanır Bu tunellər içərisində çox ümidsizliyə nisbətən daha çox, bir çox sirri yalandır.
Dördüncü addım zindanın labirent hissəsində baş verir. Təqviləsiz ogres tərəfindən üç uzun keçid yolu var. Adətən, orbs götürməli və növbəti qarşılaşmanın qapısına nəql etməlisiniz, ancaq bu dəfə deyil.
Ekzotik araşdırmanı inkişaf etdirmək üçün getmək lazımdır sol keçid yolu və aşağıda göstərilən parıltının üstündəki ərazidə gedin. Ogre sizə çətinlik çəkirsə, aşağıdakı lövhəyə enin. Döşəmədə parlaq işarələr axtarmalısan. Abyss’dan bir sıra platformalara səbəb olmaq üçün onlarla əlaqə qurun. Üçüncü platformaya gedin və orbini götürün.
Ogre, irəliləməyə başlamazdan əvvəl bir az geri çəkilmək üçün nə etdiyinizi bəyənə bilməz.
Əlində orb, bunny yolunuzu hopdur sağ keçidin uzaq tərəfi bir qapı tapa biləcəyiniz yerdə. Yuxarıda göründüyü kimi, bu glifləri görsəniz, o zaman doğru yerdəsiniz. Var İşığa ehtiyacınız olan hər iki diskdə iki disk. Ogre’nin göz şüalarından qaçarkən bunu edin. (Yaxınlıqdakı yan keçiddə gizlənməkdən çekinmeyin).)
Qapıya girin və axtarışdakı növbəti addım başlayacaq.
Səyahət 5 addım
Yolunuzun sonu göz önündədir. Sizi ondan tutacaqları məğlub edin.
Beşinci addım, volmar’ı, sındırılmış öldürülməsini məğlub etməyi tələb edir. Sən sonuna çox yaxınsan, buna görə də bu mübarizəni çox ehtiyatla aparın.
Ekranınızın sol tərəfinə baxsanız, elemental bir buff aktivləşdirilmişdir. Bu mübarizənin mexanikasıdır. Növbəti otaqda, Volmar mərkəzi platformanın ətrafında asılacaq. Platformada bir orb bir işıq var. Sən etməlisən Bu orbanı götürün və arenanın künclərində yerləşən qəbuledicilərdən birinə qoyun Zərər növünə uyğun. Bu ziyan mərhələsinə başlayacaq.
Yuxarıdakı şəkillər bir elementə bir simvol uyğunlaşdırın. Onlardan əmin olmadığınız halda bələdçi olaraq istifadə edin. Oyunda olarkən hazırlıq otağına da baxa bilərsiniz. Destiny 2 bu mövzuda olduqca bağışlayandır.
- Günəş və Qövs Qəbullar arenanın alt yarısında yerləşir.
- İsə Void və Kinetik olanlar yuxarı yarıda yerləşir.
Ətrafınızda var Aktiv buğa uyğun zərər vermək üçün 30 saniyə. Buna görə hər bir element üçün bir silahla instansiyaya girdiyinizə əmin olun. Və ya elementar yaxınlığı dəyişdirən bir silah gətirin. Ayrıca, ADS davamlı döyüş boyunca daim görünür. Orb-ni yatırtmadan əvvəl nömrələrini incələmək üçün yaxşı bir fikirdir.
Diqqət yetirməyə dəyər, Volmar olduqca tanklıdır və kovan sehrbazı aşağı düşməzdən əvvəl bir neçə sıfırlama tələb edə bilər. Oyun asanlıqla ksenophajdan imtina etməyəcək. Ancaq bu il taleyinin bu ilində 1800-dən yuxarı olduğumuz kimi görən. Qarşılaşmanı təmizləmək üçün bizi 3-4 sıfırlamağa məcbur etməməlidir.
Volmar öldükdən sonra yeni bir axtarış elementi alacaqsınız. İndi ksenofeyin alınmasından bir addım atın.
Səyahət 6 addım
Hive Bug ilə Eris Səhərinə qayıdın.
Xenophayşçuluğunun son addımı, ziyarətgahda geri qayıtmaq üçün geri qayıtmaqdır. Ona səhvini verdikdən sonra, o, geri dönüşdə ksenofeyin verəcək.
Təbrik edirik! Destiny 2-də ən uzun aktiv qonaqlardan birini tamamladınız. Özünüzü arxa tərəfdən vurun və yeni dağıdıcı silahınızdan zövq alın.
Və bu ksenofiz pulemyotu taleyi 2-də əldə etmək üçün bütün addımlardır. Bir az uzun bir şeydir, amma artıq bider zindan çuxuru ilə tanış olsanız, bir neçə saat ərzində hər şeyi edə bilməyəcəyiniz bir səbəb yoxdur. Ancaq hey, bu, bu silahın bu heyvanı üçün buna dəyər. Uğurlar və orada əylənin, qəyyumlar.
YoTRuber trigs-in ekzotik pulemyot nəzarəti etmək üçün nə etməli olduğunuz şeyləri addım-addım göstərdiyiniz bu uzun ksenofiz bələdçisinə baxın.
Destiny 2 Ksenophayd Quest | Xenophage ekzotik pulemyotu necə əldə etmək olar
Destiny 2 ksenophage ekzotik axtarmaq alanlar üçündür Kölgəçəkçilik genişləndirmə.
Bu ekzotik axtarışın başlaması əksər missiyalardan bir qədər fərqli işləyir, buna görə harada görünmək üçün bir neçə məsləhət tələb edə bilərsiniz.
Bu Ksenofeyin Quest, digər ekzotik qonaqlardan fərqli olaraq daha qısa, demək olar ki, bütün addımlar solo etmək olar, heresy zindan çuxuruna dalmaq üçün addım qədər.
Taleyi necə əldə etmək olar 2 ksenophage sürətli bələdçi
- Tapşırıqa başlamaq üçün piramidanın yaxınlığında davamlı uçurumdakı dörd heykəllə qarşılıqlı əlaqə;
- Altı fənəri işıq lövbərində işıqlandırmaq;
- K1-nin sonunda dörd bulmacanı ayda itirilmiş sektorları tamamlayın;
- Heresy Dungeon çuxurundakı gizli simvolu tapın;
- Gizli otağı açmaq üçün Heresy Dungeon çuxurundakı gizli orbini tapın;
- Gizli patronu, Volmar’ı, sınananları məğlub edin;
- Erisə qayıt.
Xenophaj axtarmağa necə başlamaq olar
Xenophaj axtarmağa başlamaq üçün ayın təyinatxanasına getmək lazımdır. Sonra baş vurmaq lazımdır Kədər limanı və bu sahənin yuxarı hissəsinə gedin (qüllənin böyük giriş).
- Oraya çatdıqdan sonra düz gedin və sonra sola gedən yola baxın;
- Davamlı uçuruma çatana qədər davam edin;
- Sonra böyük bir fənər görməyincə mağaraya bir az daha dərin gedin;
- Sadəcə fənərin arxasında sağ və yuxarı, bir yol var, götür;
- Piramidanın üzləşdiyi platformaya çatana qədər düz gedin.
Piramidanın üzləşdikdə platformaya çatdıqdan sonra, qarşılıqlı əlaqə qurmağınız lazımdır dörd heykəl, sağdakı iki və iki sol tərəfdə.
Məqsəd dörd heykəlin işıqlandırılmasıdır.
Bunu etmək üçün bu qaydada heykəllərlə qarşılıqlı əlaqə qurmağa başlayın:
- Sağ tərəfdəki girişin ən yaxın olan heykəl;
- Sonra uzaqdan heykəl;
- Sonra uzaq sol heykəl;
- Və nəhayət yaxın sol heykəl.
Düzgün kodu daxil etdikdən sonra yeni bir sinə görünəcək, sinə açacaq və ksenophaj axtarmaq alacaqsınız, Səyahət.
Addım 1: Yaranma
Xenophaj axtarmaq ilk addımında, səyahət etməlisiniz İşığa.
Bu nöqtədən bir orb bir işıq tapmalı və işıqlandırmaq üçün istifadə etməlisiniz Altı gizli diektor zonanın ətrafında.
Aktivləşdirmək üçün ilk mühazirə, işıq kürü orbinin yanındadır, orbini götürüb onunla birlikdə mühazirə getmək lazımdır.
Dizaynları müəyyən bir qaydada işıqlandırmalı olacaqsınız və birincisini yandırdıqdan sonra olacaqsınız 60 saniyə Növbəti mühazirə etmək.
60 saniyə timer başqa bir mühazirə işığına qədər yenidən qurulacaq.
YERİNİN YERİNİN Yerini və yerləri və yerlərdə olan yerlərdə və hansı qaydada aşağıdakı videodakı mühazirələrin yerini görə bilərsiniz:
Altı diapazonun hər birini işıqlandırdıqdan sonra “qaranlıqdan yaranmağa hazırsınız” deyən bir mesaj alacaqsınız.
Bu mesajı gördükdən sonra bu addımda son yerə aparan obyektiv marker alacaqsınız.
Yol nöqtəsinin sizi göstərdiyi yerə və ya ksenofiz axtarışında növbəti mərhələyə keçəcəksiniz.
Addım 2: Pathfinder
Tapşırıqın bu addımında toplamalısınız fraqmentlər aydakı hər bir itirilmiş sektordan.
Bütün fraqmentləri əldə etmək üçün tamamlamaq məcburiyyətində qalacaqsınız İtirilmiş sektorlar Adətən istədiyiniz kimi, sona çatdıqdan sonra hər itirilmiş sektorun çıxışının yaxınlığında divarda bir tapmaca tapacaqsınız.
Bulmacaların bir çox simvolu var və parçanı almaq üçün bütün uyğunluq etməyincə onları vurmalı olacaqsınız.
Bulmacalar üçün çox həll yolu var, amma bunlar aşağıda qeyd edildi Sizin üçün işləməlidir:
K1 ünsiyyəti (işıq lövbəri)
- Alt sol
- Alt sağ
- Mərkəzin üstü
- Mərkəzin üstü
K1 logistika (oxatan xətti)
- Yuxarı sol
- Alt sol
- Mərkəz hüququ
- Mərkəz
K1 Vəhy (kədər limanı)
- Mərkəz hüququ
- Mərkəz sol
- Mərkəz
- Mərkəz
- Mərkəz sol
- Mərkəzin üstü
- Mərkəzi dibi
- Mərkəz
K1 Crew Qurters (Hellmouth)
- Yuxarı sağ
- Mərkəz sol
- Mərkəz
- Mərkəzi dibi
- Mərkəz hüququ
- Mərkəz hüququ
- Mərkəzi dibi
- Mərkəzi dibi
Bunu düzəltdiyiniz və bütün fraqmentləri əldə etdikdə, aradan qaldırma araşdırma aparacaqsınız, yol açılmamış addım ilə.
Addım 3: enmə (yol açılmamış)
Tapşırıqın aşağıdakı hissəsi üçün, Heresy Dungeon çuxuruna başlamalı olacaqsınız. Zindana giriş əldə etmək üçün Eris ilə danışmaq və bunun üçün axtarış xəttini tamamlamaq lazımdır.
Bu addımı başa çatdırmaq üçün a tapmaq lazımdır gizli simvol zindanda.
Simvol tapmaq üçün aşağıdakı kimi edin:
- İlk qarşılaşmanı tamamlayın;
- Qapı divarları ilə qarşılaşana qədər davam edin;
- Yuxarı sol qapıya gedin.
Qapıya getməyiniz lazım olan qapı digərlərindən fərqlidir və içəridə simvolu tapacaqsınız. Video bələdçisini görə bilərsiniz Qeyri-səlis butbarian yeri görmək üçün yeri və qapıya necə getməyi görmək üçün:
Addım 4: Kəşf
Bir dəfə bitirdikdən sonra “Yol açılmadı“Addım, ikinci qarşılaşmaya çatana qədər zindandan keçin.
İkinci qarşılaşmaya çatdıqda, kənarında sol tərəfə gedin, alt yola endirin və yerdə bir boşqab tapın.
Bu boşqabı aktivləşdirin və bəzilərini ortaya qoyacaq platformalar, Son platformada, almalı olduğunuz bir orb olacaq.
Bəzi qapıları olan bir divara sahib olan bu Orb’u ən doğru dəhlizə atmalı olacaqsınız, sonra o, o qapılardan birinin hər iki tərəfində orbanı yerləşdirməlisiniz.
Gizli otaq açılacaq və içərisində gizli patron olacaq.
Video bələdçisini görə bilərsiniz Vay qonaqlar ORB və gizli otaqın yerini görmək üçün aşağıda:
Addım 5: Slay volmâr, sındırılmış
Məğlub etmək Volmar, Tutulan, orbs tutmaq və onlara verilmiş buff ilə müəyyən edilmiş ərazilərdə onları atmalısınız.
Daha əvvəl otağı araşdırmaq istəyə bilərsiniz, yerlərin harada olduğunu görmək istəyə bilərsiniz.
Patrondan əvvəl bir otaq var dörd elementar orbs, Hər küncdə bir və hər bir orb bir kovan rune ilə qeyd olunur.
Bu məlumat sizin üçün olduğunuzu, orbini yerləşdirməyiniz lazım olan buffa görə bilmək üçündür.
Döyüş boyunca dörd tampon alacaqsınız:
- Gurultulu qorxu (qövs)
- Abyssal qorxusu (etibarsız)
- Fiery Dread (günəş)
- Neytral qorxu (kinetik)
Biriniz olanda Qorxu Aktiv, patron otağının mərkəzində olan və otağın müvafiq küncünə yerləşdirən orb almaq lazımdır.
ORB-ni qorxu tipinizə görə harada yerləşdirəcəyinizi görə bilərsiniz (öndən öndədir):
- Gurultulu qorxu: alt səviyyə, ön sol künc
- Abyssal qorxusu: Üst səviyyəli, arxa sol künc
- Odlu qorxu: alt səviyyə, arxa sağ künc
- Neytral qorxu: Üst səviyyəli, ön sağ künc
Orbu düzgün yerə qoyanda, qorxu a çevriləcəkdir İntiqam buff təxminən 25 saniyə davam edir.
Qisas buffu patrona zərər verməyə imkan verir, ancaq buffunuzun zərər növü istifadə edin, Bu o deməkdir ki, odlu qorxudan qorxursanız, odlu silah və qabiliyyətlərdən istifadə edərək patrona zərər verə biləcəksiniz.
Aşağıda görə bilərsiniz Ezoterikkk Boss solo məğlub:
Addım 6: Sonluq
Patron məğlub olduqdan sonra, bir mive səhvini alacaqsınız, sonra aydakı Erisə qayıdın və ksenofeyin ekzotik pulemyotu alacaqsınız.
Hissə zindanının çuxurunu doldurmaq lazım deyil, buna görə ikinci qarşılaşmada ilişib qalırsan, heç olmasa xenophage ekzotik axtarmaq üçün lazım olan hər şeyi etdiniz!
Buradakı bütün ekzotika siyahısını görə bilərsiniz!