Debug rejimini necə aktivləşdirmək və CK3-də konsoldan istifadə etmək (Crusader Kings III) |, Crusader Kings 3 Debug rejimi: Cheats-ı necə aktivləşdirmək olar

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Cheats-ı necə aktivləşdirmək olar

Üçün debug rejiminə imkan verir Crusader Kings 3 Çətin bir proses deyil, amma bu, bütün nailiyyətləri aradan qaldırmağın əsas mənfi tərəfi ilə gəlir, buna görə də onunla keçmədən əvvəl düşünmək istəyə bilərsiniz. Debug rejimində oyunu işə salmaq üçün tam proses:

Crusader Kings 3-də konsoldan necə aktivləşdirmək və istifadə etmək olar

Əvvəllər Paradox interaktiv oyunları oynamısınızsa, ehtimal ki, onların əksəriyyətinin fırıldaqçı kodları daxil etməyə imkan verən bir konsol ilə gəldiyini biləcəksiniz. Crusader Kings 3 fərqli deyil. Bu təlimat, Debug rejimini (konsolun aktivləşdirəcəyi) və konsoldan necə istifadə edəcəyini) aktivləşdirmək üçün izləməli olduğunuz addımları atır.

Konsolun işləməsi üçün Debug rejimində aktiv olmalıdır. Konsolun aktivləşdirilməsi üçün addımlar hansı platformanı CK3 oynadığınızdan asılı olaraq fərqlidir. Aşağıdakı hər biri üçün kömək təmin etdik. Platformanıza keçmək üçün bu bağlantılardan istifadə edin:

  • Buxar (metod 1, mods istifadə)
  • Buxar (metod 2, başlama seçimlərindən istifadə etməklə)
  • Başlatıcıdan istifadə (bütün platformalar üçün işləyir)

Debug rejimini aktivləşdirdikdən sonra (Yuxarıya bax), konsolun açılması üçün aşağıdakı düymələrdən birini istifadə edin (bir iş yerinə qədər cəhd edin, konsolun açılması açarı hər klaviatura düzeni üçün fərqlidir):

  • `
  • ²
  • ° °
  • ^
  • ~
  • Əqli
  • Shift + 3 (eyni zamanda)
  • Alt + 2 + 1 (eyni zamanda)
  • Shift + 2 (eyni zamanda)

Konsolun içinə bir əmr yazın və onu idarə etmək üçün klaviaturanıza girin.

Başlatıcı (bütün platformalar) vasitəsilə debug rejimini aktivləşdirin

Başlatıcı vasitəsilə Debug rejimi ilə oyunu işə sala bilərsiniz. Qeyd edək ki, oyunu açanda bunu etməlisiniz. Bunu etmək üçün, başlatma cihazının sol menyusundakı “Oyun parametrləri” düyməsini basın, sonra “Debug rejimində açıq oyun” başlıqın yanında “Başlat” düyməsini vurun:

Crusader Kings 3 Debug_Mode Başlatma seçimi

Buxar üzərində Debug rejimini aktivləşdirin (mods istifadə)

Buxar istifadə etdiyiniz təqdirdə CK3-də Debug rejimini aktivləşdirməyin ən asan yolu Mods vasitəsilədir. Əvvəlcə aşağıdakı linki ziyarət edin (Debug üçün buxar seminar səhifəsi səhifəsi):

Sonra “Abunə olun” düyməsini vurun:

Debug CK3 MOD düyməsini dəyişdirməyə abunə olun

İndi CK3 açın (yazını tıkladığınız zaman açdığınız təqdirdə oyunu bağlamalı və yenidən açmalısınız). Ensiklopediyanı ziyarət edin və Debug rejimini aktivləşdirmək üçün “Debug” düyməsini basın:

Debug Mod-dan Debug rejimi düyməsini dəyişdirin

Buxarda Debug rejimini aktivləşdirin (başlama seçimlərindən istifadə etməklə)

Debug rejimini dəyişdirmək üçün bir moddan istifadə etmək istəmirsinizsə, bunun əvəzinə oyununuza bir başlatma seçimi əlavə edə bilərsiniz. Birincisi, buxar kitabxananızda “Crusader Kings III” düyməsini basın və “Xüsusiyyətlər …” düyməsini basın:

Crusader Kings 3 Buxar Xüsusiyyətləri Düyməsi

Sonra, əmlak menyusunun başlanğıc seçimləri bölməsində, -Debug_mode daxil edin .

Crusader Kings 3 Debug_Mode Başlatma seçimi

İndi oyunu açın və Debug rejimi aktiv olacaq (konsolun açılması üçün addımlar bu səhifənin yuxarısındadır). Əgər siz artıq oyun açarınız varsa, effekt almaq üçün başlama seçimi üçün bağlanmalı və yenidən açmalısınız.

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Cheats-ı necə aktivləşdirmək olar

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Cheats-ı necə aktivləşdirmək olar

Tarran Stockton tərəfindən yazılmışdır

Göndərilib 20 Dekabr 2022 16:48

  • Əyləncəli bir oyun kimi başlaya biləcəyiniz müxtəlif hökmdarları əhatə edən Crusader Kings 3 ən yaxşı başlanğıc siyahısına baxın.

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Cheats-ı necə aktivləşdirmək olar

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Cheats-ı necə aktivləşdirmək olar

Üçün debug rejiminə imkan verir Crusader Kings 3 Çətin bir proses deyil, amma bu, bütün nailiyyətləri aradan qaldırmağın əsas mənfi tərəfi ilə gəlir, buna görə də onunla keçmədən əvvəl düşünmək istəyə bilərsiniz. Debug rejimində oyunu işə salmaq üçün tam proses:

  • Sağa vurmaq Crusader Kings 3 Buxar kitabxananızda.
  • ‘Xüsusiyyətlər’ seçin.
  • ‘Ümumi’ sekmesini vurun.
  • ‘Başlatma seçimlərini seçin’ seçin.
  • “-Debug_mode” yaz qutusuna daxil olun.
  • Oyunu işə salın.

İndi hər dəfə işə başladıqda Crusader Kings 3 Debug rejimi aktiv olacaq, buna görə onu söndürmək istəyirsinizsə, siyahıları başlama seçimlərindən mətn qutusundan çıxarmalı olacaqsınız.

Xbox oyunu keçidi versiyasından istifadə edirsinizsə, Debug rejimini açmaq üçün bir az fərqli bir proses var Ck3. Bunu necə etmək olar:

  • Windows Axtarış Çubuğunda ‘əmr təklifi’ axtarın.
  • Bu əmri əmr təklif etmə mətn qutusuna yapışdırın (kotirovka işarələri olmadan) və Enter düyməsini basın: “Shell Shell: AppsFolder \ Paradoksinteraktiv.Proyekttitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode “.
  • Bu oyun müştərisini yükləyəcək, buna görə ‘Play’ düyməsini basın və Debug rejimi aktiv olacaq.

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Konsol əmrləri

Crusader Kings 3 Debug rejimi: Konsol əmrləri

İndi aktiv oldun Ck3 Debug rejimi və oyunu yükləndi, konsol əmrlərindən necə istifadə etməyiniz lazımdır. Sadəcə, 1 və daha yuxarı sekmedən solda yerləşən Tilda düyməsini basın və bu, oyunun hər tərəfi ilə qarışıqlıq üçün aşağıdakı əmrləri daxil edə biləcəyiniz konsola gətirəcəkdir.

Ayrıca, konsol əmrlərindəki kvadrat mötərizələrin aşağıda daxil olması lazım deyil, sadəcə dəyəri. Məsələn, qızıl [Miqdal] əmrindən istifadə etsəniz, mötərizədə əvəzinə qızıl 1000 yazın.

Konsol əmri Effekt
Qızıl [məbləğ] Qızıldan oyunçu xarakterinə [məbləği] əlavə edir.
Öldürmək [xarakter id] Öldürür [xarakter id]
qazanc_all_perks [xarakter id] Bütün həyat tərzi perks verir [xarakter id]
Know_schemes Oyunçu xarakterini hədəf alan bütün sxemləri aşkar edir.
end_schemes Oyunçu xarakterini hədəf alan bütün sxemlər tərk edilir.
instabuild Oyunçu xarakterinin domenindəki holdinqlər və binalar bitdi.
Add_perk [perk id] [xarakter id] [Perk id] -ə [xarakter identifikatoru]
Add_Peaty [Miqdarı] Oyunçu xarakterinə təqvanın [miqdarı] əlavə edir.
Add_Prestige [Miqdal] Prestijin oyunçunun xarakterinə [miqdarı] əlavə edir.
Add_trait [xasiyyət id] [xarakter id] [Xasiyyət identifikatoru] [xarakter identifikatoru]
Hadisə [hadisə id] Tetikleyicilər [Hadisə ID].
Give_title [başlıq id] [xarakter id] [Başlıq identifikatoru] [xarakter identifikatoru]
set_seksuallıq [seksuallıq identifikatoru] [xarakter id] Cinsi oriyentasiyanı [seksuallıq identifikatoru] üçün [xarakter identifikatoru]
Hamiləlik [xarakter id] [xarakter id] Qadın [Xarakter identifikatoru] Ata ilə [xarakter identifikatoru]
Yaş [məbləğ] [Xarakter ID] [Miqdarı] (Xarakter identifikatoru) Yaşını əlavə edir
Add_claim [başlıq id] [xarakter id] [Başlıq ID] -də [Başlıq ID] -ə bir əlavə iddia əlavə edir
Add_Doctrine [Doktrine ID] [Fance ID] [DOCTRINE ID] -ə [iman identifikatoru]
Add_dread [Miqdarı] [Xarakter ID] Stresdən [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Add_maa [alay ID] [xarakter id] Qolların [adaz identifikatorların [adaz identifikatoru əlavə edir]
Add_perk [perk id] [xarakter id] [Perk id] -ə [xarakter identifikatoru]
Add_Peaty [Miqdarı] Oyunçu xarakterinə təqvanın [miqdarı] əlavə edir.
Add_Prestige [Miqdal] Prestijin oyunçunun xarakterinə [miqdarı] əlavə edir.
Add_realm_law [Hüquq ID] [Xarakter ID] [Qanun identifikatoru] [Xarakter ID] aləminə keçir
Add_realm_law_skip_Effects [Hüquq ID] [Xarakter ID] [Qanun identifikatoru] [Xarakter ID aləminə əlavə edir
Add_relation [əlaqə identifikatoru] [xarakter id] [Xarakter ID] və [xarakter identifikatoru] arasındakı [əlaqə identifikatoru] əlavə edir
Add_secret [gizli id] Oyunçu xarakterinə [gizli identifikator] əlavə edir
Add_stress [Məbləğ] [Xarakter ID] Stresdən [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Add_Title_law [başlıq id] [hüquq id] [Sahibsiz Hüquq ID] əlavə edir [Baş ID].
Add_trait [xasiyyət id] [xarakter id] [Xasiyyət identifikatoru] [xarakter identifikatoru]
Add_LIFESTYLE_XP_ALL [Miqdarı] [Xarakter ID] [Xarakter identifikatoru] bütün həyat tərzlərinə [məbləğ] əlavə edir
Add_diplomacy_lifeStyle_XP [Miqdal] [Xarakter ID] Diplomatiya həyat tərzi təcrübəsindən [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Add_MARTIAL_LIFESTYLE_XP [MICHA] [Xarakter ID] Döyüş həyat tərzi təcrübəsinin [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Add_Stewardhip_LIFESTYLE_XP [Miqdal] [Xarakter ID] İdarəetmə həyat tərzi təcrübəsi [Xarakter ID] -ə (miqdarı) əlavə edir
Add_intrigue_LIFESTYLE_XP [Miqdal] [Xarakter ID] İntriqrasiya həyat tərzi təcrübəsi [Xarakter ID] -ə əlavə edir
Add_Learning_LIFESTYLE_XP [Miqdal] [Xarakter ID] [Xarakter ID] üçün həyat tərzi təcrübəsini öyrənmək [məbləği] əlavə edir
Change_culture [İlçe ID] [Mədəniyyət ID] [İlçe ID] mədəniyyətini [mədəniyyət identifikatoru].
Change_Development_level [Məbləğ] [İlçe ID] İnkişafın [məbləği] [İlçe ID] -ə əlavə edir
Change_fervator [Miqdarı] [Fance ID] Fəlakətdən [məbləğ] [Fance ID] -ə əlavə edir. Defolt 10.
Change_diplomacy [Miqdarı] [Xarakter ID] Diplomatiya bacarığının [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Change_Martial [Miqdal] [Xarakter ID] Döyüş bacarığının [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Change_stewardship [Miqdarı] [Xarakter ID] İdarəetmə bacarığının [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Change_intrigue [Miqdarı] [Xarakter ID] İntriqa bacarığının [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Change_learning [Miqdarı] [Xarakter ID] Öyrənmə bacarığının [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Change_prowess [Məbləğ] [Xarakter ID] Şücaət bacarığının [məbləği] (xarakter identifikatoru) əlavə edir
Clear_Character_Modifiers [xarakter id] Bütün xarakter dəyişdiricilərini [xarakter identifikatoru] aradan qaldırır
Clear_Title_laws [Başlıq ID] [Başlıq ID] -dən bütün başlıq ardıcıllıq qanunlarını aradan qaldırır.
Clear_Traits [xarakter id] Bütün əlamətləri [xarakter identifikatoru] aradan qaldırır
Discover_all_eras [xarakter id] [Xarakter ID] mədəniyyəti üçün bütün yenilikləri aşkar edir
Discover_era [Era ID] Oyunçu xarakterinin mədəniyyəti üçün [ERA ID] və bütün yeniliklərini kəşf edir.
Discover_fascasional [xarakter id] [Xarakter identifikatoru] mədəniyyəti üçün mövcud heyranlığı aşkar edir
Discover_innovation [innovasiya id] [xarakter id] [Xarakter ID] mədəniyyəti üçün [innovasiya identifikatoru] aşkar edir
Dynasty_Prestige [Miqdal] [DYNDED ID] Tanınmış [sülalə identifikatoru] [miqdarı] əlavə edir
end_schemes Oyunçu xarakterini hədəf alan bütün sxemlər tərk edilir.
Hadisə [hadisə id] Tetikleyicilər [Hadisə ID].
qazanc_all_dynasty_perks [xarakter id] [Xarakter ID] sülaləsi üçün bütün sülalə miraları alır
qazanc_all_perks [xarakter id] Bütün həyat tərzi perks verir [xarakter id]
Give_title [başlıq id] [xarakter id] [Başlıq identifikatoru] [xarakter identifikatoru]
Qızıl [məbləğ] Qızıldan oyunçu xarakterinə [məbləği] əlavə edir.
instabuild Oyunçu xarakterinin domenindəki holdinqlər və binalar bitdi.
Instant_Birth Hamiləliklər bir gün davam edir. Yenidən daxil olmaq onu aradan qaldırır.
join_era [era id] [Xarakter identifikatoru] mədəniyyəti üçün [Era ID] daxil olur
Öldürmək [xarakter id] Öldürür [xarakter id]
Know_schemes Oyunçu xarakterini hədəf alan bütün sxemləri aşkar edir.
Merge_culture [Mədəniyyət ID] [Mədəniyyət ID] [Mədəniyyət ID] -in bütün ölkələrinin mədəniyyətini [Mədəniyyət ID] -ə dəyişdirir.
Hamiləlik [xarakter id] [xarakter id] Qadın [Xarakter identifikatoru] Ata ilə [xarakter identifikatoru]
SERACE_DOCTRINE [DOKTRINE ID] [iman identifikatoru] [DOCTRINE ID] [iman identifikatoru]
silmək_nick [xarakter id] Cari ləqəbi [xarakter identifikatoru] aradan qaldırır
SATILIC_RELATION [NÖVBƏTİ İDDA] [Xarakter ID] [Xarakter ID] və [xarakter identifikatoru] arasındakı [əlaqələrin identifikatoru] çıxarır
silmək_trait [xits id] [xarakter id] [Xasiyyət identifikatoru].
set_culture [mədəniyyət id] [xarakter id] [Xarakter ID] üçün mədəniyyətin [mədəniyyət identifikatoru]
set_dread [Miqdarı] [Xarakter ID] Qorxu [məbləğə] [xarakter identifikatoru] üçün təyin edir
set_faith [iman identifikatoru] [xarakter id] [Xarakter ID] üçün [Fance ID] -ə iman dəyişdirir
set_focus [fokus id] [xarakter id] Fokusu [Focus ID] üçün [xarakter identifikatoru] üçün təyin edir
set_nick [ləqəb id] [xarakter id] [Nəqli identifikatoru] [xarakter identifikatoru]
set_seksuallıq [seksuallıq identifikatoru] [xarakter id] Cinsi oriyentasiyanı [seksuallıq identifikatoru] üçün [xarakter identifikatoru]
SET_STESS [MÜHARİBƏ] [Xarakter ID] Stressi [Miqdarı] üçün [xarakter identifikatoru] təyin edir
set_diplomacy [məbləğ] [xarakter id] [Xarakter ID] üçün diplomatiya bacarığını [məbləğə] təyin edir
set_martial [məbləğ] [xarakter id] Döyüş bacarığını [Məbləğə] [xarakter identifikatoru] üçün təyin edir
set_stewardship [məbləğ] [xarakter id] Xarakter identifikatoru üçün idarəetmə bacarığını [məbləğə] təyin edir
set_intrigue [məbləğ] [xarakter id] CHARS ID] üçün intriqa bacarığını [məbləğə] təyin edir
set_learning [məbləğ] [xarakter id] Öyrənmə bacarığını [Miqdarı] üçün [xarakter identifikatoru] təyin edir
set_prowess [məbləğ] [xarakter id] Xarakter identifikatoru üçün (məbləğ] üçün şücaət bacarıqlarını təyin edir
yasgah AI simvol bütün təklifləri qəbul edir
aydın Konsol tarixini təmizləyir.
effekt Scrated effekti yerinə yetirir.
Faction_Spawn Etibarlı mahallar və ya Courterlər varsa, onu yaratmaq.
generate_cadet_coa Oyunçu xarakterinin evi üçün yeni bir qravan yaradır.
kömək etmək Boş siyahıları bütün konsol əmrlərini sadaladıqda [əmr] təsvirini yazdırır.
iqraz etmək Ordular gündə daha bir baroniya.
map_editor Xəritə redaktoru açır.
köçürmək AI personajları bütün təkliflərdən imtina edir. Yenidən daxil olmaq onu aradan qaldırır.
müşahidə etmək Müşahidəçi rejiminə girir.
oynamaq Character-ə keçid xarakterini [xarakter id].
portret_editor Portret redaktorunu açır.
qaçmaq Əmrləri [fayl adı]. Fayl sənədlərdə / paradoks interaktiv / crusader padşahları III yerləşdirilməlidir.
set_is_ai AI-nin [xarakter identifikasını] idarə etməyə imkan verir.
set_is_player AI-ni idarə etmək üçün AI-ni dəstəkləyir.
Add_dynasty_Modifier Bir sülaləyə dəyişdirici əlavə edir.
Add_dynasty_perk Dynasty perk əlavə edir.
Add_dynasty_prestige Dynasty Prestige əlavə edir.
Add_dynasty_prestige_level Dynasty Prestige səviyyələrini əlavə edir.
SATILIC_ALL_DYNSTORY_MODIFIER_Instans Bir sülalədən bir dəyişdiricinin bütün nümunələrini çıxarın.
silmək_dynasty_modifier Bir sülalədən bir dəyişdiricini çıxarın.
Add_house_Modidifier Bir evə dəyişdirici əlavə edin.
SATILIR_ALL_OHOUSE_MODIFIER_Instanslar Bir evdən dəyişdirici hallarını çıxarın.
silmək_house_modifier Bir evdən bir dəyişdiricini çıxarın.
Add_scheme_Modidifier Göstərilən sxem dəyişdiricisini əlavə edir.
Add_scheme_progress Sahə sxeminə tərəqqi əlavə edin. (Tərəqqi 0-dadır.0 – 100.0 sıra)
end_scheme Müəyyən bir sxemi bitir və heç bir effekt olmadan çıxarır.
ifşa_scheme Sxemi müdafiəçiyə məruz qoyur
ifşa_scheme_agent Hədəf xarakterini cari sxemin agenti kimi ifşa edir.
silmək_scheme_modifier Göstərilən sxem dəyişdiricisini çıxarır.
scheme_freeze_days X günlər üçün sxemi dondurur (0 sxemi açın)
Add_county_Modidifier Bir mahala bir dəyişdirici əlavə edin.
Change_county_control İlçe bir başlığını dəyişdirir. Başlığın mahaldan daha yüksək səviyyədə olsa, təsiri altındakı bütün ölkələrə yayılacaqdır.
chatch_de_jure_drift_progress Bir başlığın de jure sürüşməsini dəyişdirin.
Change_Development_level Bir başlığın inkişaf səviyyəsini dəyişdirir. Başlığın mahaldan daha yüksək səviyyədə olsa, təsiri altındakı bütün ölkələrə yayılacaqdır.
Change_Development_progress Bir başlığın inkişaf tərəqqisini dəyişdirir. Başlığın mahaldan daha yüksək səviyyədə olsa, təsiri altındakı bütün ölkələrə yayılacaqdır.
Change_development_progress_with_overflow Bir başlığın inkişaf tərəqqisini dəyişdirir. Başlığın mahaldan daha yüksək səviyyədə olsa, təsiri altındakı bütün ölkələrə yayılacaqdır. 50 irəliləyiş olan bir mahal üçün +100 əlavə etmək, 1-ci dərəcəni 1-ə qədər artıracaq və növbəti səviyyəyə qədər 50 irəliləyiş nəticəsində nəticələnəcək.
Clear_Title_laws Bütün başlıq qanunlarını skoped başlıqdan çıxarın. Qanun çıxarılması xərcləri və effektləri tətbiq etmir.
Clear_Title_laws_Effects Bütün başlıq qanunlarını skoped başlıqdan çıxarın. Qanun çıxarılması xərcləri və effektləri tətbiq edir.
copy_title_history Başlıq tarixini başqa bir başlıqdan kopyalayın.
SATILIR_ALL_COUNTY_MODIFIER_Instans Bir mahaldan bir dəyişdiricinin bütün nümunələrini çıxarın.
silmək_county_modifier Bir mahaldan bir dəyişdiricini çıxarın.
reset_title_name Döşəmə başlığının adını və sifətini açın. Prefiksin dəyişməsinə səbəb olmaz.
reset_title_prefix Scoped titulunun prefiksi açarına əsaslanaraq geri qayıdır. Onun sifətinə və ya adının dəyişməsinə səbəb olmayacaq.
revoke_lease Scoped Titulun icarəsini ləğv edin.
set_always_follows_primary_heir Başlıq həmişə bölmə ardıcıllığında ilkin varisliyə getməlidirsə.
set_capital_county Titulun paytaxtı Hədəf County-a təyin edir.
set_color_from_title Başlığın rəngini hədəf başlığı ilə eyni şəkildə təyin edir (eyni olmamaq üçün çox bir az dəyişdi).
set_county_culture Bir mahalın mədəniyyətini təyin edir.
set_county_faith Bir mahalın nə olduğunu dəyişir.
set_de_jure_liege_title Yeni bir deJure Liege başlığı təyin edin.
set_definitive_form Başlıq qəti bir forma adından istifadə etməlidirsə (‘Xeyr’).
set_delete_on_destroy Başlıq məhv edildikdə başlıq gamestatdan silinməlidirsə.
set_destroy_if_invalid_heir Başlıq, məhdudiyyətlərinə uyğun bir varisi varsa, başlıq ardıcıllıqla məhv edilməlidirsə.
set_destroy_on_stuessiya Başlıq ardıcıllıqla məhv edilməlidirsə.
set_landless_title Başlıq yersizdirsə (torpaqları olmayan hökmdarlar tərəfindən edilə bilər)
set_no_automatic_ciments Başlıq avtomatik iddiaları qadağan etməlidir (iddialar yalnız skript tərəfindən əlavə ediləcək və miras qalan iddialarla).
set_title_name Scoped titulunun adını (lokalizasiya açarı) təyin edir. Sifət lokalizasiya açarına ‘_adj’ əlavə etməklə inşa ediləcəkdir. Prefiksin dəyişməsinə səbəb olmaz.
set_title_prefix Scoped titulunun prefiksini təyin edir. Adının və ya sifətinin dəyişdirilməsinə səbəb olmayacaq.
title_create_faction Scoped eniş başlığı göstərilən hədəfə qarşı göstərilən tipin bir fraksiyasını yaradır.
title_join_faction Sahədə torpaq adı təyin edilmiş fraksiyaya qoşulur.
title_leave_faction Əhatə dairəsindəki başlıq təyin edilmiş fraktı tərk edir
end_story Bir hekayəni bitir və bu, effektini yerinə yetirir, hekayə bundan sonra artıq daxil ola bilməz.
make_story_owner Xarakteri hekayənin yeni sahibi edir.
Add_innovasiya Bir mədəniyyətə yenilik əlavə edin.
Add_random_innovasiya Təsadüfi mövcud yenilik əlavə edin
get_all_innovations_from Hədəf mədəniyyətindən bütün yenilikləri kəşf edin.
get_random_innovation_from Başqa bir mədəniyyətdən təsadüfi mövcud yenilik alın.
Add_Character_Flag Bir xarakter bayrağı əlavə edir.
Add_Character_Modifier Bir xarakterə dəyişdirici əlavə edin.
Add_courtier Hədəf xarakterini əhatə dairəsinə əlavə edin.
Add_diplomacy_lifeStyle_PERK_POINTS Verilən xarakterə nöqtələr üçün həyat tərzi əlavə edir.
Add_diplomacy_lifeStyle_XP Verilmiş xarakterə həyat tərzi XP əlavə edir.
Add_dread Bir xarakterə qorxur (və ya çıxarılır).
Add_gold Bir xarakterə qızıl əlavə edir.
Add_hook Bir xarakterə çəngəl əlavə edir. İştirak etsə oyunçuya bir tost göndərir.
Add_hook_no_toast Bir xarakterə çəngəl əlavə edir. Oyunçuya bir tost göndərmir.
Add_intrigue_LIFESTYLE_PERK_POINTS Verilən xarakterə nöqtələr üçün həyat tərzi əlavə edir.
Add_intrigue_LIFESTYLE_XP Verilmiş xarakterə həyat tərzi XP əlavə edir.
Add_hiated_faction_discontent Əhatə dairəsi olan fraksiyalara narazılıq (və ya çıxartmaq).
Add_Knows_of_killer Sağ tərəfdən tutmuş skopol obyektin qatilini bilən kimi sağ tərəfi əlavə edir.
Add_Learning_LIFESTYLE_PERK_POINTS Verilən xarakterə nöqtələr üçün həyat tərzi əlavə edir.
Add_Learning_LIFESTYLE_XP Verilmiş xarakterə həyat tərzi XP əlavə edir
Add_MARTIAL_LIFESTYLE_PERK_POINTS Verilən xarakterə nöqtələr üçün həyat tərzi əlavə edir.
Add_MARTIAL_LIFESTYLE_XP Verilmiş xarakterə həyat tərzi XP əlavə edir.
Add_opinion Müvəqqəti bir fikir dəyişdirin.
Add_perk Bu xarakter üçün perk əlavə edir
Əlavə etmə Bir xarakterə təqvalı verir (və ya götürür).
Add_pety_Experience Bir xarakterə təqva təcrübəsi verir (və ya götürür).
Add_pyy_level Bir xarakterin təqvası səviyyəsini artırır (və ya azalır).
Add_press_cima Bir xarakterə basan bir iddia verir.
Add_prestige Bir xarakterə nüfuz verir (və ya götürür).
Add_prestige_Experience Bir xarakterə nüfuz təcrübəsini verir (və ya götürür).
Add_prestige_level Bir xarakterin prestij səviyyəsini artırır (və ya azalır).
Add_realm_law Verilmiş qanunu skopollu xarakterə əlavə edir.
Add_realm_law_skip_Effects Verilmiş qanunu skopollu xarakterə əlavə edir. Qiyməti və keçid effekti və cari qanunun ləğvi təsirini atır.
Add_relation_Flag Mövcud bir əlaqəyə bir bayraq əlavə edir.
Add_scheme_cooldown Scoped xarakter üçün bir sxem cooldown təyin edir.
Add_secret Bir sirr əlavə edir.
Add_stewardewaphip_LIFESTYLE_PERK_POINTS Verilən xarakterə nöqtələr üçün həyat tərzi əlavə edir.
Add_stewardewaphip_Lifestyle_XP Verilmiş xarakterə həyat tərzi XP əlavə edir.
Add_stress Bir xarakterin stresini artırır (və ya azalır).
Add_Targeting_factions_discontent Əhatə dairəsini hədəf alan bütün fraksiyalara narazılıq (və ya çıxartmaq).
Add_to_scheme Sxem üçün bir agent kimi bir xarakter əlavə edir.
Add_trait Bir xarakterə xasiyyət əlavə edir (xasiyyət əlavə olunmayacaq və xarakterin xasiyyət üçün uyğun olmadığı təqdirdə tooltip göstərilməyəcək, i.e. onsuz da xasiyyətə sahib olduqda, əlamətdar bir xüsusiyyətə sahib olduqda, xasiyyətin izi ilə yerinə yetirmir, is_potensial tetikleyicisi və ya xasiyyət çeşidindən kənarda).
Add_trait_force_tooltip Bir xarakterə bir xasiyyət əlavə edir (əgər Add_trait effekti xasiyyəti əlavə etməzsə – i.e. Artıq xasiyyətə sahib olduqda, əlamətdar bir əlamətə sahib olduqda, xasiyyətin IS_Potensial tetikleyicisini yerinə yetirmir və ya xasiyyət çeşidindən kənarda qalır – bir alət həkimi göstəriləcək, lakin xasiyyət əlavə olunmayacaq).
Add_tyranny Zülmü (və ya aradan qaldırır) bir xarakterə (və ya aradan qaldırır).
Add_resspress_chaim Bir xarakterə maneəsiz bir iddia verir.
Add_visiting_courtier Hədəf xarakterini əhatə edən xarakterin qonağı kimi əlavə edin.
icazə_allıq Hədəf xarakteri ilə ittifaqa (əvvəllər qırılmağa) imkan verir.
icazə_in_scheme Xarakterin sxemə bir agent kimi qoşulmasına icazə verin.
tətbiqi_ai_vassal_oblization_liege_most_dezed Ən çox istədiyiniz AI öhdəliyi üçün yeni səviyyəni tətbiq edin Müqavilənin istədiyi tərləmə
tətbiqi_ai_vassal_oblization_vassal_most_dezed Ən çox istədiyiniz AI öhdəliyi üçün yeni səviyyəni tətbiq edin Müqavilədə vassal.
təyin_council_task Hədəf xarakterini Şura vəzifəsinə təyin edir.
təyin_councillor_type Mövcud tipin ilk mövcud məclis mövqeyinə hədəf xarakterini təyin edir.
qovmaq Xarakter qovulur.
düşür_independent Olur və müstəqil hökmdar.
break_alliance Alyansı hədəf xarakteri ilə pozur.
Ləğv et Müəyyən edilmiş xarakteri və onların skopollu xarakterə qarşı olan barışıqları bitir.
Ləğv et Göstərilən xarakterə qarşı barışığı bitir.
chatch_current_wight Scoped xarakterin cari çəkisini dəyişdirin
chatch_first_name Bir xarakterin adını dəyişdirin.
Change_gernment Bir xarakter hökumətini dəyişdirir.
chatch_lige Liege dəyişikliyi əlavə edir.
Change_prison_type Charater’in Həbsxanası Tipini dəyişdirir. Döşənən xarakter məhbusdur. Hər hansı bir statik dəyişdiricini qəbul edir (baxmayaraq təsirli effektə bax).
Change_target_wayt Scoped xarakterin hədəf çəkisini dəyişdirin.
Clear_Forced_vote Clear_Forced_vote = bəli
istehlak_banish_reazons İstehlak edin ‘hamısını skopop personajının hədəf xarakterinə səbəb olduğu səbəbləri. Yeni bir səbəbə çatana qədər, hədəfləri yenidən qova bilməzlər.
tume_divorce_reasons ‘Bütün boşanma səbəbi, həssaslığın hədəf xarakterinə səbəb olması. Yeni bir səbəbə çatana qədər hədəfləri yenidən boşaltmaq olmur.
istehlak_execute_reasons ‘Hamısı həssas xarakterin hədəf xarakterinə sahib olmasının səbəblərini icra edin. Yeni bir səbəb olana qədər hədəfləri yenidən icra edə bilmirlər.
saymaq_imprisonment_reazons Scoped xarakterin hədəf xarakterinə sahib olmasının bütün həbs cəzası istehlak edin. Yeni bir səbəb alana qədər yenidən hədəfi həbs edə bilməzlər.
təsiri_revoke_title_reason İstehlak ‘1 ləğv personajın hədəf xarakterinə sahib olması səbəbi.
Copy_inherable_appearance_from Hədəf xarakterindən tutmuş səciyyəvi xarakterə qədər olan irsi görünüşlü görünüş atributlarını (irsin DNT-nin DNT sətirindəki miras edilə bilən genləri) kopyalayır.
Create_alliance Scoped xarakter və hədəf arasında bir ittifaq yaradın. Simvollar vasitəsilə müttəfiq, ittifaqın israrlı olması və ya olmaması üçün kimin yoxlandığını müəyyənləşdirir.
Creat_cadet_Branch Sahə xarakteri, onun içindəki evin bir kursant şöbəsi yaradır.
Create_faction Scoped xarakter göstərilən hədəfə qarşı göstərilən tipin bir fraksiyasını yaradır.
yaratmaq_story Sahibi kimi cari xarakterlə bir hekayə dövrü yaradır və işə salır və işə salır.
ölüm Bir xarakteri öldürür. X x bir simvol və y ölüm səbəbi açarlarından biridir. Və ya ölüm = xarakteri öldürmək üçün təbii bir ölüm səbəbi seçəcək təbii.
dombarmaq Xarakterdən qaynaqlanır.
məhv_title Başlığı məhv edir.
end_pgnity Hamiləliyi bitirmək
icra_decision Scoped xarakter üçün göstərilən qərarı icra edin
bitirmə_council_task Məclis Üzvü Cari təyin olunmuş tapşırığı uğurla başa vurur.
FIRE_COUNCILLOR Sahə xarakteri Teh Şurası hədəf simvol formasını atəşə tutur.
forbid_from_scheme Hədəf sxeminin bir agent kimi qoşulmasından (və artıq sxemdə olarsa xarakterinizi vur) qadağandır
Force_add_to_scheme Sxem üçün bir agent kimi bir xarakter əlavə edir və onları qalmağa məcbur edir.
fors_vote_as Xarakteri hədəflə eyni səsverməyə məcbur edir.
get_title Bir xarakterə başlıq verir.
with_nickname Bu xarakterə ləqəb verin.
join_faction Əhatə dairəsindəki xarakter təyin olunmuş fraksiyaya qoşulur.
join_faction_Forced Sahənin xarakteri, müəyyən bir müddət üçün bir xarakterlə bir fraksiya fraksiyasına qoşulmaq məcburiyyətində qalır.
join_faction_skip_check Əhatə dairəsindəki xarakter, Can_character_join tetikleyicisini atlayan təyin olunmuş fraksiyaya qoşulur.
lep_faction Əhatə dairəsindəki Charcter təyin olunmuş fraksiya buraxır.
make_chaim_strong Bir iddia güclü edir (simvol artıq olmadığı təqdirdə iddianı əlavə edir).
make_claim_weak Zəif bir iddia edir (simvol artıq olmadığı təqdirdə iddianı əlavə edir).
make_concubine Hədəf xarakterini əhatə dairəsinin bir kəbinini təşkil edir, hədəf həbs olunmamalıdır.
make_pregnanta Bir xarakterli hamilə edir.
make_tait_aktiv Qeyri-aktiv bir əlaməti aktivləşdirir. Xarakterin xasiyyəti olmadığı təqdirdə tooltip göstərilməyəcək.
make_trait_active_force_tooltip Qeyri-aktiv bir əlaməti aktivləşdirir. Tooltip, xarakterin xasiyyəti olmasa da göstəriləcəkdir.
make_trait_inaktiv Bir xarakterin hərəkətsiz bir əlaməti edir. Tooltip, xarakterin xasiyyəti yoxdursa göstərilmir.
make_trait_inactive_force_tooltip Bir xarakterin hərəkətsiz bir əlaməti edir. Tooltip, xarakterin xasiyyəti olmasa da göstəriləcəkdir.
make_unprunable Sahə xarakteri artıq ölümündən sonra bu qədər önəmli olmayacaqdır. Qayğı ilə istifadə edin, çünki bu da hər kəsi də onlarla əlaqəli bir şey edəcəkdir. Beləliklə, yalnız bir kiminsə ehtiyac duyduğu təqdirdə, ölümündən bir neçə il sonra bir neçə il qalması lazımdırsa, bunu istifadə etməlisiniz.
evlənmək Hədəfi xarakterə həssas xarakter daşıyır.
Evl_matrilineal Həssas xarakterin hədəfi matrilineally ilə evlənir
move_to_pool Döşənmiş xarakter (və ya qonaq) hazırkı məhkəmələrini tərk edir və hovuzda hərəkət edir.
move_to_pool_at Scoped xarakteri (Courier / qonaq / hovuz xarakteri) hazırkı məhkəmələrini (əgər varsa) və göstərilən vilayətin hovuzuna keçir
pay_long_term_gold Əhatə dairəsi xarakteri qızılın hədəf xarakterinə qədər qızıl ödəyir. (AI büdcə kateqoriyası uzun müddətli).
pay_short_term_gold Əhatə dairəsi xarakteri qızılın hədəf xarakterinə qədər qızıl ödəyir. (AI büdcə kateqoriyası qısamüddətli).
pay_short_term_ino Sahə xarakteri dərhal hədəf xarakterinə gəlirlərinə uyğun qızıl ödəyir. (AI büdcə qısamüddətli).
play_music_cue Göstərilən musiqi replikasını oynayır.
yenidən hesablama_scripted_relation Yazılmış bir əlaqənin təsirini yenidən hesablayır.
recruit_courtier Courier olmaq üçün hədəfi işə götürür.
geri qaytarma_all_perks Xarakterin bütün hissələrini geri qaytarır.
geri qaytarma_perks RHS həyat tərzinin bütün hissələrini geri qaytarır.
Buraxılış_from_prison Xarakteri həbsxanadan azad edir.
SATILIR_ALL_CHARACTER_MODIFIER_Instanslar Bir simvoldan bir dəyişdiricinin bütün nümunələrini çıxarın
silmək_character_flag Bir xarakter bayrağını çıxarır.
silmək_character_modifier Bir simvoldan bir dəyişdiricini çıxarın.
silmək_claim Açıq (canlı bir valideyndən deyil, Grand Valent) iddiasını aradan qaldırır.
silmək_concubine Hədəf xarakterini əhatə dairəsinin bir kəbin kimi çıxarır.
silmək_courtier_or_guest Hədəf xarakterini (qonaq və ya koməalpan) əhatə dairəsinin məhkəməsindən çıxarır.
silmək_decision_cooldown Cooldown-ı skopollu xarakter üçün qərar qəbul etmək üçün çıxarın.
silmək_hook Bir xarakter üzərində bir çəngəl çıxarır. Növü göstərilibsə, çəngəl yalnız bu tip olduqda çıxarılacaqdır.
silmək_InterAction_cooldown Cooldown-ı skopollu xarakter üçün bir qarşılıqlı istifadə edərək çıxarın.
silmək_interakTion_cooldown_against Cooldown’u, fırıldaqçı xarakter üçün hədəf simvoluna qarşı qarşılıqlı təsirdən istifadə edərək çıxarın.
silmək_long_term_gold Qızılın bir xarakterdən çıxarıldı (AI-nin uzunmüddətli büdcəsi).
silmək_nickname Cari xarakterdən hər hansı bir ləqəbi çıxarır.
silmək_opinion Müvəqqəti rəy dəyişdiricisini çıxarır. X bir xarakter olduğu yerdə, Y, rəy dəyişdiricisidir, Z dəyişdiricinin və ya yalnız birinin bütün hallarını silmək olar.
silmək_perk Bu xarakter üçün perk çıxarın
silmək_realm_law Verilmiş qanunu skopollu xarakterdən çıxarır. Bu qanun qrupunu boş buraxacaq, buna görə də yalnız bir qanun qrupundan qurtulursanız bunu edin.
silmək_relation_best_friend Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_bully Skriptli əlaqələri çıxarır.
SATILIR_RELATION_COURT_FOURT_FOURT_FORMASİYA Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_crush Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_flag
silmək_relation_friend Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_guardian Skriptli əlaqələri çıxarır
SATILIR_RELATION_INTRIGUE_MENTOR Skriptli əlaqələri çıxarır.
SATILIR_RELATION_INTRIGUE_STOLENT Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_lover Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_mentor Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_nemesis Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_oaf Skriptli əlaqələri çıxarır
silmək_relation_potential_friend Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_potential_lover Skriptli əlaqələri çıxarır.
SATILIR_RELATION_POTENTICENT_RIVAL Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_rival Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_soldier_friend Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_soulmate Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_student Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_victim Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_relation_ward Skriptli əlaqələri çıxarır.
silmək_scheme_cooldown_against Scoped xarakter üçün hədəf xarakterinə qarşı bir sxemdən istifadə edərək Cooldown-ı çıxarın
silmək_short_term_gold Qızılın bir xarakterdən çıxarır (AI’nin Qısa müddətli büdcəsi).
silmək_trait Bir xasiyyətdən bir xasiyyəti çıxarır. Tooltip, xarakterin xasiyyəti yoxdursa göstərilmir.
silmək_trait_force_tooltip Bir xasiyyətdən bir xasiyyəti çıxarır. Tooltip, xarakterin xasiyyəti olmasa da göstəriləcəkdir.
reset_benisiar Hədəf xarakteri bir faydalanan şəxsin olmasını dayandırır.
Return_to_court İşəgötürənlər məhkəməsinə həcm xarakterini qaytarır.
revers_add_opinion Müvəqqəti tərs rəy dəyişdiricisini əlavə edir. X skriptli bir dəyişdirici adıdır. Y dəyər və ya bir sıra ola bilər “< A B >“Vaxtı göstərilməyibsə, dəyişdiricinin skript edilmiş standart fasiləsi istifadə ediləcəkdir.
scriptedtests_recalculate_character_modifier Scoped xarakterin dəyişdiricisini yenidən hesablayır.
ScriptedTests_Recalculate_SuCyCoze Scoped xarakterin ardıcıllığını yenidən hesablayır.
set_absolute_country_control Bu xarakterin mütləq ölkə nəzarəti varsa təyin edir.
set_benisiar Hədəf xarakteri, skopol xarakterli faydalanan şəxs olur.
set_character_faith Bir xarakterin bunun üçün effektləri yerinə yetirdiyini dəyişir. Tarix Quraşdırma üçün ‘SET_CHARACTER_Faith_History’ istifadə edin.
set_character_faith_history Bir xarakterin bunun üçün effektləri yerinə yetirmədiyi nəyi dəyişir. Yalnız Hisotry Quraşdırmada istifadə edin!
set_character_faith_with_conversion Bir personajın nə olduğunu, sanki iman görünüşü qarşılıqlı əlaqəni istifadə etdikləri kimi dəyişir (təqvalı qiyməti minus). Beləliklə, qəbul edən vassallar, kapital kimi çevriləcək
set_child_of_concubine_on_pgnity Uşağın hamiləlik dövründə bir kəbin uşağı olmasını (və ya olmaması) təyin edir
set_council_task Məclis üzvünün vəzifəsini təyin edir
set_culture Bu xarakter üçün mədəniyyəti təyin edin
set_culture_same_as Xarakterin mədəniyyətini hədəfin mədəniyyəti ilə eyni olmağa imkan verir.
set_death_rason Ölüm səbəbini və ölü bir xarakterin qatilini təyin edir.
set_default_education Bu xarakter üçün standart təhsil fokusunu təyin edir.
set_designed_heir Verilən xarakteri təyin olunmuş varis kimi təyin edir.
set_emloyer Hədəf xarakterli məhkəməsinə həcm xarakterini əlavə edin.
set_father Bir xarakterin atasını qurur.
set_focus Bu xarakter üçün diqqəti seçin
set_house Xarakterin sülalə evini təyin edir.
set_immortal_age Xarakterin nə qədər ölməz hala gəldiyini dəyişir. Yalnız ölümsüz olduqda yalnız işləyir.
set_killer_public Scoped xarakterin qatilini açıq şəkildə bilinən kimi təyin edir
set_known_bastard_on_pgnity Hamiləlik dövründə uşağı məlum və ya naməlum bir pambığa təyin edir.
set_num_pregnany_children Uşaqların sayını təyin edin
set_override_designated_winner Scoped personajı ‘bəli’ adlandırılsa, 1 nömrəli iştirakçı olsalar, taxtda faydalanacaqlar. Yenidən çevirmək üçün ‘Xeyr’ ilə zəng edin.
set_player_character Sahənin xarakterinin oyunçusu indi hədəf xarakter kimi oynayacaqdır. Əhatə dairəsi oyunçuya nəzarət edilməlidir. Hədəf oyunçu tərəfindən idarə edilə bilməz.
set_pregnany_assumed_father Hamiləliyin güman edilən atasını təyin edin.
set_primary_spouse Bir xarakterin ilkin həyat yoldaşını təyin edin.
set_primary_title_to Bir xarakter üçün əsas başlığı təyin edir.
set_real_father Xarakter dairəsinin əsl atasını dəyişdirir.
set_realm_capital Yeni bir aləm kapitalı təyin edin
set_relation_best_friend Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_bully Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_court_fiyaçı Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_crush Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_friend Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_guardian Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_intrigue_mentor Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_intrigue_student Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_lover Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_mentor Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_nemesis Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_oaf Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_potensial_friend Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_potential_lover Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_potensial_rival Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_rival Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_soldier_friend Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_soulmate Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_student Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_victim Skriptli münasibətlər qurdu.
set_relation_ward Skriptli münasibətlər qurdu.
set_seksuallıq Xarakterin cinsəlliyini təyin edir
set_to_lowborn Xarakteri aşağı doğulmuşğa qoyun.
set_vassal_contract_modification_blocked ‘Vassal_contract_is_blocked_from_modification’ tərəfindən yoxlanılması ilə əlaqədar dəyişdirilməkdən vassal müqaviləsini bloklayır
kürvn_army Bu xarakter üçün bir ordu kürü verir. Xarakter müharibədə deyilsə, alaylar yaradılacaq, ancaq ordu soyulmayacaq.
start_default_task Məclis üzvünü standart vəzifəyə qaytarmağa məcbur edin. Hər hansı bir müvafiq faiz tərəqqi itiriləcək (bələdiyyə məclis üzvü artıq standart tapşırığı yerinə yetirsə də).
start_scheme
start_war Müharibəyə başlayır. X, bir Casus Belli tiplidir, Y hədəf simvolu, Z i (isteğe bağlı) iddiaçı, W1, W2. hədəf titullardır.
stress_impakt Müəyyən edilmiş əlamətlərə görə stres təsir (xasiyyət = dəyəri), istifadə bazası = həmişə əlavə edilmiş bir baza dəyəri üçün dəyər.
istifadə_hook Bir personaj var (zəif olduqda silmək, cooldown qoyursa, cooldown qoyur) istifadə edir.
vassal_contract_decrease_oblization_level Scoped xarakterin vassal müqaviləsinin öhdəliyini azaldın.
vassal_contract_increase_oblization_level Döşənmiş xarakterin vassal müqaviləsinin öhdəliyini artırın.
vassal_contract_set_oblization_level Döşənmiş xarakterin vassal müqaviləsinin öhdəliyini dəyişdirin.
Ziyarət_court_of Hədəf xarakterli qonağı kimi əhatə dairəsini əlavə edin.
Add_faction_discontent Əhatə dairəsi fraksiyasına narazılıq (və ya çıxartmaq).
məhv_faksiya Əhatə dairəsi fraksiyası məhv edilir.
Faction_remove_war Hazırda fraksiya ilə əlaqəli müharibəni aradan qaldırır.
Faction_start_war Sahə fraksiyası hədəflərinə qarşı müharibəyə başlayır.
silmək_special_character Sahə fraksiyası üçün xüsusi xarakteri çıxarır
silmək_special_title Sahə fraksiyası üçün xüsusi xarakteri çıxarır.
set_special_character Əhatə dairəsi üçün xüsusi xarakter daşıyır.
set_special_title Əhatə dairəsi üçün xüsusi başlığı təyin edir
Add_Attacker Hədəf xarakterini təcavüzkar kimi müharibəsinə əlavə edir.
Add_defender Hədəf xarakterini bir müdafiəçi kimi müharibəsinə əlavə edir.
end_war Müəyyən edilmiş qaliblə müharibəni bitirir.
silmək_participant Hədəf xarakterini əhatə dairəsindən çıxarır.
set_called_to Hədəf xarakterini artıq müharibəsinə çağırdığı kimi təyin edir.
set_casus_belli Müharibənin müharibəsinin kasus zəngini təyin edir.
AKTICATE_HOLY_Site Aktiv olmayan bir müqəddəs saytı aktivləşdirin.
Add_Doctrine İnam üçün Doktrine əlavə edin.
chatch_fervor Verilən dəyərlə imanının şövqünü dəyişdirir.
silmək_doctrine İmandan doktrine çıxarın.
silmək_religious_headle İnamın dini başlığının başlığını aradan qaldırır.
set_religious_head_title Verilən başlığa imanın dini başlığını təyin edir.
start_great_holy_war Böyük bir müqəddəs müharibəyə başlayır.
set_add_claim_on_loss Dəsr olunarsa, hər hansı bir başlıq itkisi, əvvəlki sahibinə edilən iddiaların əlavə edilməsi ilə nəticələnəcəkdir.
set_title_and_vassal_change_type Dəyişiklik növünü təyin edir.
Add_secret_participant Sirri iştirakçı əlavə edir.
Disable_expoPing_by Hədəf xarakterini sirri ifşa etməkdən qadağan edir

Bunu necə aktivləşdirəcəyimizi izah edən üçün budur Crusader Kings 3 Bütün konsol əmrlərinin tam siyahısı ilə birlikdə Debug rejimi.

Crusader Kings 3-də necə basqın edəcəyinizi bilmək istəyirsinizsə, mexanikin tam bir parçalanmasını örtdük.

Paradoks Başlatıcısında Debug rejimindən necə istifadə etmək olar?

Saytımızı ana ekranınızda bir veb tətbiqi olaraq necə quraşdıracağını görmək üçün aşağıdakı video ilə birlikdə izləyin.

Qeyd: Bu xüsusiyyət hazırda daxili Safari brauzerindən istifadə edərək sayta daxil olmaq tələb edir.

İcma davranış kodumuzu yenilədik. Zəhmət olmasa, Paradox İnteraktivin istifadəçi müqaviləsinin ayrılmaz hissəsi olan forum üçün yeni qaydalar vasitəsilə oxuyun.

Köhnə brauzerdən istifadə edirsiniz. Bu və ya digər saytları düzgün göstərə bilməz.
Alternativ bir brauzerin təkmilləşdirilməsi və ya istifadə etməlisiniz.

theonlylampshade

İşə götürmək

1 nişan

  • Crusader Kings III: Royal Edition

Paradoksdan satın alınan və Paradox başlatma cihazından istifadə edən CK3-dən Debug rejimindən necə istifadə edə bilərəm?

İnternetdə axtardım, reddit, bu forumlarda; hər yerdə. Buxar, Xbox Pass ,, Microsoft Store, lakin Paradoks Launcher üçün tamamilə heç bir şey tapa bilərəm və bu digər həllərin heç biri Paradoks Launcher ilə heç bir şey yoxdur.

pevergreen

İki dəfə

Moderator
106 nişan
Apr 27, 2010 2.582 1.391

  • Avropa Universalis III: Salnamələr
  • 500k klub

Googling CK3 Debug rejimi ən azı ən yaxşı 3 nəticə olaraq həllini artırır.

Konsol əmrləri – CK3 Wiki

Buxarsız
Alternativ olaraq, buxardan istifadə etmədən, əsas CK3 tətbiqetməsində əsas CK3 tətbiqetməsində sağ tıklayarak və qısa klikləməklə qısa yol yaratmaqla, Debug rejimində oyuna başlaya bilərsiniz. Yeni qısa yola sağ vurun və xüsusiyyətləri seçin. Hədəf dediyi qısa nişanın içində -Debug_Mode sahənin sonuna qədər və tətbiq olundu. Bu, bu qısa yoldan istifadə edərək oyunu işə salarkən Debug rejiminə imkan verəcəkdir.

Test edildi və işlədiyini təsdiqlədi, Hətta Paradoks Başlatıcısında hazırladığım Saxlanılan Mod Seçimimi yükləyir.

Birinin yazısını bu kimi göründüyünü görəndə, moderator kimi çıxış edirlər.
Heç vaxt sitat gətirməyin və ya başqa şəkildə moderator yazılarına cavab verin. Bir probleminiz varsa: bir moderator
Forum qaydaları