Crowd nəzarət | Donwatch Wiki | Fandom, Overwatch 2 ən az sevdiyiniz mexanikanı geri gətirir | Pcgamesn

Dowatch 2 ən az sevdiyiniz mexanikanı geri qaytarır

“Ümumiyyətlə, bu, bu oyun üçün müsbət bir dəyişiklik olduğunu düşünürük” dedi Keller, orijinal oyunu “langırt maşına” ilə müqayisə edərək.”Ancaq o,” siyahıda çoxlu hərəkətlilik qəhrəmanlarımız var və bir komanda onlara qayğı göstərmək üçün həmişə tanklarına güvən bilməz. Beləliklə, buradakı yanaşmamızı yumşaltırıq.

Kütləyə nəzarət

Tıxacda, kütləyə nəzarət (tez-tez CC olaraq qısaldılmış) düşmənin hərəkətinə, silah istifadəsi və / və ya qabiliyyətinin istifadəsinə mane olan və ya mane olan bir qabiliyyətə aiddir. Bir çox qəhrəmanın izdiham nəzarəti formaları var, ümumiyyətlə düşmənləri heyrətləndirən və ya onları itələyən formalarda.

Məzmunu

  • 1 Crowd nəzarət qabiliyyətlərinin siyahısı
    • 1.1 heyrətamizdir
    • 1.2 knockback qabiliyyət
    • 1.3 Digər izdiham nəzarəti

    Crowd nəzarət qabiliyyətlərinin siyahısı []

    Stun qabiliyyəti []

    • Ananın yuxu dartı 6 saniyə qədər düşməni tamamilə heyrətləndirir. Bununla birlikdə, qurbanın yerə toxunduqdan sonra zərər verdiyi təqdirdə dərhal ləğv edilir.
    • Brigitte’nin Qalxan Bash’ı tamamilə vurdu.
    • Doomfistin raket yumruu tamamilə düşməni vurur.
    • Junkrat’s Polad Trap bir düşmənin 3 saniyə ərzində hərəkət etməsinə mane olur, ancaq yenə də silah və hərəkətsiz qabiliyyətlərini də çevirə və istifadə edə bilərlər. Qurban da knockback üçün immunitet halına gəlir.
    • McCree’nin Flashbang, 0 üçün partlayışda tutulan hər hansı bir düşməni tamamilə heyrətləndirir.7 saniyə.
    • Mei’nin Endothermic Blastion yavaş-yavaş bir hədəfi dondurur, onları tədricən 2 saniyə yavaşlatır, sonra 1-i dondurur.5 saniyə. Bu, bütün hərəkətlərin, dönüş, silah və qabiliyyətin qarşısını alır.
      • Mei’nin çovğunun eyni təsiri var, ancaq radiusdakı hər hansı bir düşmənə tətbiq olunur və 4 saniyə davam edir.
      • Mei eyni vaxtda bir düşməni dondurursa, 1 saniyədə daha tez təsir edəcəkdir.
      • Reinhardt başqa bir şarj hədəfinə ittiham olunarsa, o, sanki bir yerdə vurulduğu kimi söküləcəkdir.

      Knockback Bacarıqları []

      • Ashe’nin məşqçi silahı, hər hansı bir düşməni öz qranalarını vurdu
      • Brigitte’nin raket çantası, düşmənləri yelləndiyi istiqamətdə bir qədər itələyir.
      • Brigitte’nin qamçı vurduğu, düşmənləri vurursa, düşmənləri geri döndərir.
      • Bastion’un konfiqurasiyası: Tank raketləri vurulsalar, amma ölməsələr düşmənləri geri döyəcəklər.
      • Doomfistin raket yumruları və yüksələn yuxarı yüksələn hər hansı bir rəqib vurdu.
      • D.VA-nın gücləndiriciləri birbaşa onlara uçursa, düşmənləri biraz geri döyə bilərlər.
      • D.VA-nın zəng mech, mech düşəndə ​​çox yaxın olduqda düşmənləri geri döyə bilər.
      • D.VA-nın özünü məhv etməsi, düşmənləri havaya vura bilər, əgər vurulacaq kifayətdirsə, ölmək üçün kifayət qədər yaxın deyilsə.
      • Junkrat’ın sarsıntı mina həm özü, həm də düşmən üçün geri dönmə gücünü artırır. Onun frawnercher düşmənləri bir az geri döyür və rip-şinləri vurulacaq qədər yaxın olan düşmənlərə qarşı güclü nəbzat gətirir, ancaq ölmək üçün kifayət qədər yaxın deyil.
      • Lúcio-nun Soundwave melee aralığında knowback istehsal edir.
      • Pharanın mübahisəli partlayışı həm özü, həm də düşmənlər üçün bir nöqtədən çox güclü bir nokaut çıxarır. Onun raket atıcısı da düşmənləri də döyür.
      • .
      • Reinhardtın şarjı vurduğu hər hansı bir düşməni geri döndərəcək, ancaq bağlamır.
      • Roadhog’un bütün donuzu hər bir qranulla güclü bir nokautun davamlı bir axını təmin edir.
      • Əsgər: 76’ın Helix raketləri çox zəif knowback təmin edir.
      • Winston’un atlama paketi, düşmənləri yerə enəndə ətrafındakı bir radiusda döyür.
      • Winston’un Primal Rage hər yumruqla çox güclü bir nokaut istehsal edir.
      • Yığıncaq topun mübarizə edən claw, vurduğu hər hansı bir düşməni, sürətindən asılı olaraq gücünü yıxacaq.
      • Zaryanın hissəcikləri top partlayıcı maddələr zəif knockback təmin edir.

      Digər izdiham nəzarəti []

      • ..B. içəri girən hər hansı bir düşməni döyəcək.
      • Doomfist ‘nin seysmik slamı ona qarşı düşmənləri bir qədər hərəkət edəcəkdir.
      • Mei’nin buz divarları böyük bir maneə yaratmaqla düşmənlərin hərəkət seçimlərini məhdudlaşdıra bilər.
      • Orisanın dayanması! bir nöqtəyə yaxın olan düşmənləri çəkəcək. Bu, onların hərəkətlərini qısaca kəsəcək və onları yavaşlatacaq, lakin bacarıqlarını maneə törətmir.
      • Sigma’nın Gravitic Fluxu müvəqqəti olaraq 2 saniyə ərzində düşmənləri müvəqqəti olaraq dayandırır, hərəkət qabiliyyətlərini deaktiv edir və hərəkətini dayandırır.
      • Sombra’nın Hack və EMP düşmənlərin 5 saniyə ərzində qabiliyyətlərindən istifadə etməsinin qarşısını ala bilər, ancaq hərəkət və ya silah istifadəsini maneə törətmir.
      • Symmetra’nın Sentry Turretləri hədəf aldıqları düşmənləri yavaşlatır. Bu təsir hər əlavə qüllə ilə artır.
      • Yıxılan topun piledriveri rəqibləri havaya qaldıracaq.
      • Zarya’nın Graviton Sure, düşmənləri bir nöqtəyə çəkir və hərəkət qabiliyyətlərini 4 saniyədən təmizləyir.

      İcma məzmunu başqa cür qeyd olunmadığı təqdirdə CC-By-SA altında mövcuddur.

      Dowatch 2 ən az sevdiyiniz mexanikanı geri qaytarır

      Blizzardın oyun rejissoru Harun Keller-dən bir tıxanma 2 yeniləməsi potensial mövsüm 5 dəyişiklik haqqında danışır və bunları CC-nin qaytarılması və bir-bir çəkilişlərin azaldılması daxildir.

      Həddindən artıq latch 2, izdiham nəzarəti - Mei, Harge eynək və kürklü yaxalı gödəkçə olan şən bir gənc qadın, kameraya gülümsəyir

      Nəşr: İyun 7, 2023

      mağazada bəzi böyük planlara malikdir və onlar auditoriyasını ortadan yuxarıya bölmək ehtimalı var. 2 Mövsüm 5-in qarşısında, oyun rejissoru Harun Keller’in bir yeniləməsi, bəzi dəyişikliklərin bir yeniləməsi, Növbəti balans yamağına görə, multiplayer oyununa izdiham nəzarət effektlərinin geri qaytarılması daxildir və bəzi potensial böyük nerfs Bir vuruş simvol.

      CC-nin çıxarılması və ya izdiham nəzarəti (çaşqınlar səltənətində, yavaşlatma və boops olan bir şey), tanklardan başqa demək olar ki, bütün bacarıqlardan çox olan dəyişikliklərin böyük bir hissəsi idi. Məqsəd, Blizzard deyir ki, xüsusilə ikinci tank oyunçusunun çıxarılması ilə, onları bağlamaqdan daha çox pyes yaradan insanlara daha çox diqqət yetirməli idi.

      “Ümumiyyətlə, bu, bu oyun üçün müsbət bir dəyişiklik olduğunu düşünürük” dedi Keller, orijinal oyunu “langırt maşına” ilə müqayisə edərək.”Ancaq o,” siyahıda çoxlu hərəkətlilik qəhrəmanlarımız var və bir komanda onlara qayğı göstərmək üçün həmişə tanklarına güvən bilməz. Beləliklə, buradakı yanaşmamızı yumşaltırıq.”

      Mövsüm beşi üçün, Blizzardın bir test yatağı kimi iki simvol var – Mei və Cassidy. Mei’nin əsas, endothermik blaster, yenə də normal qədər yavaş olacaq, lakin “1 üçün daha böyük bir yavaş tətbiq ediləcək bir effekti quracaqdır.5 saniyə “bu Keller” deyir “deyə köhnə silahının işlədiyi şəkildə tanış olacaq.”Güman ki, tamamilə dondurulmuş möhkəm olmaqdan daha çox ona qarşı durmaq üçün bir az daha fürsət əldə edəcəksiniz, amma bu, hələ də dəhşətlidir.

      Cassidy, bu vaxt, maqnit qumbarası yenidən işləndi – əvvəlkindən daha az ziyan görəcək, amma indi hədəfləri yavaşlatan və hərəkət qabiliyyətlərindən istifadə etməkdən çəkindirəcək. Qumbara çubuqları olduqda və ya partlayanda tətbiq ediləcək bir şeyin olub-olmaması – birincisidirsə, bu, ümumiyyətlə debriyajlarından qaça bilən qəhrəmanlara daha ölümcül ola bilər.

      2 Cassidy - Cowboy siqaret çəkir və papağını tövsiyə edir

      Ayrıca, bol söhbət etmək ehtimalı var, Dul qadın və Hanzo-dan bir atışın tezliyini azaltmaq planlarıdır. Dul qadının ziyanı kəskin şəkildə qısaldılır, zərərin azaldılmasının miqdarı artdı, bu da onu bir güllə ilə 50 metr olan 200 sağlamlıq qəhrəmanı hətta 200 sağlamlıq qəhrəmanı öldürə biləcək.

      Hanzo, zərərini bir az nerfed “üçün bir-birinə vuran 250 sağlamlıq qəhrəmanı ola bilməyəcək.”Başqa bir dəyişiklik düşmən komandasının Sonic Okunun harada istifadə olunduğunu görməsini asanlaşdıracaq, yəni mövqeyinizdə bir muncuqun nə vaxt olacağını biləcəksiniz. Keller deyir ki, “burada niyyəti heç bir yerdə çıxmadığı kimi hiss edən öldürmələrini azaltmaqdır.”

      Keller də qeyd edir ki, bir junker kraliçası onun əmr qışqırıqlarını 5-dən 150-dək etmək üçün 200-150-ci ildən az qalmışdır. biraz azaldılmış hitbox və ləçək platformasında bəzi keyfiyyətli dəyişikliklər.”

      YouTube thumbnail

      Şəxsən mən həmişə bir izdiham idarəetmə müdafiəçisi oldum – ilk aşırı lövhənin biraz daha moba kimi aspektlərini bəyəndim – amma onsuz oyuna öyrəşdiyim üçün özümü necə hiss etdiyimdən əmin deyiləm qayıtmaq.

      Şübhəsiz ki, özümün yaxşı bir snayper olmayan birisi kimi bir-birinin göründüyü kimi, bir vuruş dəyişiklikləri də cırılmışam. Hər iki halda, bunların bir neçə dramatik dəyişikliklər olduğunu, oyunun necə hiss etdiyinə dair bir neçə dramatik dəyişikliklər göstərə bilər, buna görə də, həddindən artıq cəmiyyətin necə cavab verdiyini görmək maraqlı olacaq.

      2 mövsüm 4-də kimin ən yaxşı göründüyünü bilmək istəsəniz, həddindən artıq pilləli siyahımıza baxın. FPS və oyununuzu optimallaşdırmaq üçün ən yaxşı tonaj 2 parametrində gözləri işlətmək istəyə bilərsiniz.

      Ken Allsop Ken hər şeyi oynamaq istəyir, amma istər-istəməz Diablo 4, Dreamlight Vadisi, FFXIV və ya Terraria yenidən geri çəkilir. RPGS, soulslikes və roguelikesləri sevir və canavar ovçusu və əjdaha kimi danışmağı dayandırmayacaq.