Civ 5 vs Civ 6 | Civfanatics forumları, Civ 5 vs Civ 6 – Başqalarının əsas fərqlərini və qaydanı yoxlayın! – Royalcdkeys
Civ 5 vs Civ 6 – Başqalarının əsas fərqlərini və qaydanı yoxlayın
Vətəndaş 5-ə üstünlük verməyə meyl edirəm, lakin onun rəng palitrası zövqlərim üçün bu gün də bir az qırışdır.
Civ 5 vs Civ 6
Civ5 ilə Civ seriyasına girdim və bu yaxınlarda oyunu yenidən oynamağa başladım. Birtəhər mən yalnız 6-a inanmıram, amma ədalətli sayda ppl oynayır.
Daha yaxşı oyun olan düşüncələrimi yenidən tənzimləməliyəmmi??
Leif Erikson
Fanatik ayın oyunu
İdarəçi
Gotm heyəti
Dayaq
2 Fevral 2003 Mesajları 29,322 Yer Plymouth, MA
Daha yaxşı oyun olan düşüncələrimi yenidən tənzimləməliyəmmi??
Hər bir oyunçunun bunu özləri üçün qərar verməsi lazım deyil?
Henri Kristof
L’empereur
17 Avqust 2018 Mesajları 2,519 Məkan Rio de Janeyro, K11 (Kwanza)
Düşünürəm ki, vətəndaş 5 daha yaxşıdır, çünki demək olar ki, heç vaxt qəzaya uğrayır, bu vaxt vətəndaş bugs bir kabusdur.
E m p e r o r o f h a i t i
1811 – 1820
İstək Siyahısı: Haiti, Guarani, Palmares, Toltecs, Dahomey, Uruqvay, Seminole və Ahmednagar Sultanlıq
kaspergm
İlahilik
19 Avqust 2012 Mesajları 5.548 qatıldı
Bir oyun dizayn perspektivindən düşünürəm, CIV5 ikisinin daha yaxşı hazırlanmış oyunudur. Daha balanslıdır, xüsusiyyətlər bir-birlərinə daha yaxşı birləşdirilmişdir və bütövlükdə işləmək üçün oyuna diqqət yetirilmiş və hər hansı bir vasitənin qüsursuz bir oyun olduğunu söyləmək deyil.
Düşünürəm ki, Civ6-da oynayıram, çünki bu, 5-ə qayıtmağım üçün çətinləşdirən bəzi yeni xüsusiyyətlər təqdim etdiyinə görə. Düşünürəm ki, Civ6, ömrünün sonunda daha çox sərbəst buraxılmasında birtəhər sərbəst buraxılmış yeganə vətəndaş oyunudur – genişləndirmələr, məzmunlarında və bir çox xüsusiyyətləri həm zəif dizayn edilmiş, həm də zəif hiss edir inteqrasiya edin (və məni vampir və zombi və digər bs-də başlamayın).
Gördüyüm kimi, Civ7-nin iki yolla getmək potensialı var: ya 5 və 6-dan ən yaxşısını seçəcəklər və zəhmli bir oyun keçirəcəklər və ya 6 (genişləndirmə) ilə etdikləri bütün pis qərarlar qəbul etməyə davam edəcəklər və 7 daha da pisləşəcək.
İta
Sərkərdəsi
8 dekabr 2020 mesajı 259
Harada, “Hər iki oyun pisdir, Civ IV” seçimini oynayıram?
Eyni cümlədə vətəndaş v və nostalji görmək məni qoca hiss edir.
vorlon_mi
İmperator
21 oktyabr 2004-cü il tarixli Mesajlar 1,375 Yer Chelsea, MI
Civ2 ilə franşizaya girdim, burada onlarla şəhərin qurulduğu gözlənilir. Bəli, @ita ayı, mən də özümü qoca hiss edirəm.
Hər lideri ilə qələbə qazanmaq üçün Civ5 oynayıram. Həm şəxsi məqsəd, həm də buxar nailiyyətləridir. Civ5 yaxşı inteqrasiya olunur, lakin şüurlu və aydın şəkildə oyunçunu 8-dən az şəhərə sahib olmağa, erkən və orta oyunda 5-dən az şəhərə sahibdir. İmperiyamın ən azı 15-i qurduğu şəhər və fəth etdiyim ən azı onlarla insanın olması olduğu yüzlərlə saatdan sonra mənim üçün məhdudiyyət hiss edir.
Mən Civ6-dakı rayonların ideyasını bəyənirəm, ordular / korpuslar və liderlərin böyük serialını seçmək. Daha çox şəhər olan bir imperiya qurmaq yenə yaxşıdır. Məhdud miqdarda ticarət marşrutlarından istifadə edərək yolların qurulması daha az əyləncəlidir. Mən NFP almadım, buna görə bütün rejimlərlə ilk təcrübəm yoxdur. Ancaq təşəkkür edirəm ki, “dondurma toppings”, birdəfəlik və ya bir dəfə bir dəfə əlavə edilmiş və ya birləşən xüsusiyyətlər və rejimlər, oyunçuya uyğundur. Başqa sözlə, boş bir inteqrasiya. Bir səhv deyil, bir xüsusiyyətdir.
Əksər gün, köhnə dünyaya vaxt ayırmağa və ya Galciv3-ni öyrənməyə çalışaraq Civ3 və ya Bert oynayıram.
Ubuntu . insan olmağın mahiyyətindən danışır. . “Bəşəriyyətim tutulan, ayrılmaz dərəcədə bağlıdır, sizinlə, sizin ixtiyarınızdadır.”Biz həyat paketinə aidik. Deyirik, “bir insan digər şəxslər vasitəsilə bir insandır.”
qırmızıdada
Civfansdakı bəzi dostum
16 Noyabr 2009 Mesajlar 6,069
İdsk. CIMS 5 və 6 yaxşı. Həqiqətən, bu, vətəndaş 6-dan kənarda qalan 5-dən kənarda qaldığı şeydir ki, bu günün onu aşağı saldı, ancaq açıq şeylərin əlavə edilməsi ilə bərabərdir.
Ordnael
Sərkərdəsi
Dekabr 9, 2021 Mesajlar 156 qatıldı
5/6 ildən çox olduğundan Civ 5-ə toxunmadınız, yalnız Civ 1-də oynadılar (digər iterasyonları heç vaxt ətrafında olmamış). Civ Vi, Nintendo keçidinə gəldi, mən onu almalı olduğumu bilirdim. Civ VI-ya alışmağınız çox çətin deyildi, forum çox şey öyrənməyə kömək edir və bəlkə də manildən tam DLC-yə qədər sürüşdüm (fanatik legiona qoşulduqda). Ancaq geri qayıda bilmirəm! Əmin bəzən növbə ilə drones. Ancaq bilirsiniz ki, mənim üçün Civ 1 belə etdi! Mükəmməl bir Civ oyunu deyil, mükəmməl bir Civ oyununun nə olduğunu bilmirəm, bəlkə də orijinal mükəmməldir, çünki müasir iterasiyalarla müqayisədə çox sadədir. Düşünürəm ki, əlavə etdikləri mexanika və ləzzətlər üçün heç vaxt mükəmməl “müasir” mülki olmayacaqdır. Ancaq bəzi ləzzətlər çox yaxşıdır!
Civ VII Baza Oyunu Almaq Tələbi: İspaniya baza oyunundadırsa, o zaman Portuqaliya da olmalıdır. Tordesillas müqaviləsi zamanı Portuqaliya, heç olmasa, İspaniyaya güclü və təsiri kimi və mütləq daha ağıllı idi. Portuqaliya kəşf yaşına başladıqda, İspaniya krallıqlar birliyi kimi belə yox idi.
OberinSpektor Derrick
Padşah
3 Avqust 2020 Mesajları 601 qatıldı
Bir oyun dizayn perspektivindən düşünürəm, CIV5 ikisinin daha yaxşı hazırlanmış oyunudur. Daha balanslıdır, xüsusiyyətlər bir-birlərinə daha yaxşı birləşdirilmişdir və bütövlükdə işləmək üçün oyuna diqqət yetirilmiş və hər hansı bir vasitənin qüsursuz bir oyun olduğunu söyləmək deyil.
Budur.
CIV 5 çox yaxşı bir oyundur, amma çatışmayan şey, peçenye kəsici oyundan başqa bir şey üçün canlılığıdır.
Ümumiyyətlə oyun daha cilalanmış və mülki 6 ilə müqayisədə daha az powercreep ehtiva edir, lakin Tanrı, 4-cü hündür ənənəsi bir müddət sonra yorulur.
(Bəli, digər üslubları da oynaya biləcəyinizi bilirəm, ancaq peçenye kəsici problemi oyuna girdiyi yerdir).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
Padşah
21 sentyabr 2012-ci il tarixli mesajlar 953
Civ 6 hələ məni çox mürəkkəb hiss edir eyni zamanda sanki yeni əlavələrin heç biri heç bir fərq yaratmır. İzah etmək çətindir. “Bu xüsusiyyəti sınayın. Tamam bir müddət əyləncəli idi. Bu xüsusiyyəti sınayın. Tamam bir müddət əyləncəli idi. və s. “.
ex. Bəzən hətta tanıtmaq və hətta qubernator seçmədən oyunları oynadım.
Vətəndaş 5-ə üstünlük verməyə meyl edirəm, lakin onun rəng palitrası zövqlərim üçün bu gün də bir az qırışdır.
kaspergm
İlahilik
19 Avqust 2012 Mesajları 5.548 qatıldı
Budur.
CIV 5 çox yaxşı bir oyundur, amma çatışmayan şey, peçenye kəsici oyundan başqa bir şey üçün canlılığıdır.
Ümumiyyətlə oyun daha cilalanmış və mülki 6 ilə müqayisədə daha az powercreep ehtiva edir, lakin Tanrı, 4-cü hündür ənənəsi bir müddət sonra yorulur.
(Bəli, digər üslubları da oynaya biləcəyinizi bilirəm, ancaq peçenye kəsici problemi oyuna girdiyi yerdir).
Razıyam ki, bəlkə də, Azadlıqla açarsanız, geniş gameplayın əslində ən yaxşısı olmadığı və rasionalizm etməməsi üçün ən yaxşısı olmadığı üçün onu yaratdığımı göstərdiyimi bildirirəm Daha çox siyasət qazanmağa imkan verən ümumilikdə, özü də təcrübə üçün daha böyük otaq təmin edir.
universekreep
Qoçu
5 Oktyabr 2017 Mesajları 91 qatıldı
Harada, “Hər iki oyun pisdir, Civ IV” seçimini oynayıram?
Eyni cümlədə vətəndaş v və nostalji görmək məni qoca hiss edir.
Bu yaxınlarda IV-ni çıxartdım. Nə qədər yaxşı tutulan heyrətamizdir. Hətta Doom yığınları BTS ilə pisdir.
V və ya vi-dən daha yaxşıdır? Ümumilikdə deyərdim, iv xüsusiyyətlərini bəyənirəm, amma müasir interfeys və v və vi qrafiklərini əldən verirəm.
Səsvermə ilə əlaqədar olaraq, yenidən VI oynamağa çalışdım, ancaq v-yə qayıtdım. Civ Vi pis bir oyun deyil. Yaxşı, amma mən v.
Manofthehour3333
Sərkərdəsi
12 Mart, 2021 Mesajlar 214
Bir oyun dizayn perspektivindən düşünürəm, CIV5 ikisinin daha yaxşı hazırlanmış oyunudur. Daha balanslıdır, xüsusiyyətlər bir-birlərinə daha yaxşı birləşdirilmişdir və bütövlükdə işləmək üçün oyuna diqqət yetirilmiş və hər hansı bir vasitənin qüsursuz bir oyun olduğunu söyləmək deyil.
Düşünürəm ki, Civ6-da oynayıram, çünki bu, 5-ə qayıtmağım üçün çətinləşdirən bəzi yeni xüsusiyyətlər təqdim etdiyinə görə. Düşünürəm ki, Civ6, ömrünün sonunda daha çox sərbəst buraxılmasında birtəhər sərbəst buraxılmış yeganə vətəndaş oyunudur – genişləndirmələr, məzmunlarında və bir çox xüsusiyyətləri həm zəif dizayn edilmiş, həm də zəif hiss edir inteqrasiya edin (və məni vampir və zombi və digər bs-də başlamayın).
Gördüyüm kimi, Civ7-nin iki yolla getmək potensialı var: ya 5 və 6-dan ən yaxşısını seçəcəklər və zəhmli bir oyun keçirəcəklər və ya 6 (genişləndirmə) ilə etdikləri bütün pis qərarlar qəbul etməyə davam edəcəklər və 7 daha da pisləşəcək.
Başdakı dırnağı vur! Civ V ahəngdar idi və daha sadə olmasına baxmayaraq, daha çox təsirləndi. Civ VI, həqiqətən geri dönməyi çətinləşdirən (lider bonusları, rayonların əksər xüsusiyyətlərini və GPP-ni daha yaxşı) xoşladığını bir hissə var. Tamamilə ucuz olmur, ancaq nisbətən sadəcə bir içi bir təcrübədir.
Mən o qədər çox insanım V (və hətta Civ IV) oyunlarımın çoxunu, xüsusən də dostlarımla millət vəkili olanlar. Bu yadda qalma, indi daha yeni və məndə daha çox saatda olmasına baxmayaraq VI üçün deyil. Bəlkə də təmiz nostaljidir, amma … Bəli hekayə, hər şeyin yalnız min / maksimum dərəcədə vacibdir.
Civ 5 vs Civ 6 – Başqalarının əsas fərqlərini və qaydanı yoxlayın!
Civ oyunlarının nöqtəsi bütün bir sivilizasiyanı və sıfırdan həyat tərzini yenidən yaratmaqdır. Fikir, imperiyanızın gələcəyi üçün ən yaxşı xüsusiyyətləri və texnikaları birləşdirməyinizdir. Ancaq bu şərtlərdə, hansı Civ oyununda qrafika, gameplay, mürəkkəblik, millətlər və daha çox olan ən yaxşı tarazlıq var? Bunda Civ 5 vs Civ 6 Maddə, hər iki oyunun ən uyğun fərqlərini və oxşarlıqlarını müqayisə edirik. Unutmayın ki, həm başlıqları, həm də əvvəlki sivilizasiya oyunlarını büdcə dostu qiymətində əldə edə bilərsiniz Royalcdkeys!
Civ 5 və ya Sid Meier sivilizasiyası 5 nədir?
- Buraxılış tarixi: 21 sentyabr 2010
- İnkişaf etdirici: Firaxis oyunları
- Naşir: 2K Oyunlar / Aspy Media
- Platformalar: Microsoft Windows, OS X, Linux
- METASCORE: 90
SID Meier’s Sivilizasiyası 5, Firaxis Oyunları və Sivilizasiya Oyun Franchise tərəfindən hazırlanmış 4x video oyun (növbəyə əsaslanan və real vaxt strategiya oyunu) və. 21 sentyabr 2010-cu ildə sərbəst buraxıldı. İki əsas genişliyi var və ümumiyyətlə yaxşı rəylər aldı. 2011 BAFTA Mükafatlarında ən yaxşı strategiya oyunu mükafatını qazandı.
Civ 6 və ya sivilizasiya VI nədir?
- Buraxılış tarixi: 21 oktyabr 2016-cı il
- İnkişaf etdirici: Firaxis oyunları
- Naşir: 2K Oyunlar / Aspy Media
- Platformalar: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo keçid, Playstation 4, Xbox One
- METASCORE: 88
SID Meier’in sivilizasiyası VI, bütün digər vətəndaş oyunları kimi, Firaxis Oyunları və Sivilizasiya Oyun Franchise’nin altıncı əsas hissəsi tərəfindən hazırlanmış 4x video oyundur. Françayzın əvvəlki oyunlarına zidd, sivilizasiya 6 mobil cihazlara və Nintendo açarı. Bu, dastanın son iterasiyasına uyğundur. Hal hazırda iki əsas genişlənməni təqdim edir.
Civ v vs Civ Vi, əsas fərqlər
İndi bu möhtəşəm janrın bu iki inanılmaz başlıqları arasındakı əsas xüsusiyyətləri və əsas fərqləri yoxlayaq. Xülasə, Civ 6, yeni infrastruktur, vizual və sivilizasiyalar da daxil olmaqla, sələfinə məzmun və yaxşılaşdırmalar əlavə edir. İndi bizi narahat edən şeyə!
Sivilizasiyalar
Bildiyiniz kimi, hər bir sivilizasiya, ya da vətəndaş, ya da mülki 6, bir az fərqli oynayır. Civ 5, standart pərakəndə satış versiyasında cəmi 18 oynanan sivilizasiyanı təşkil edir. Sonradan, iki əsas genişlənmə ilə Civ 5 hazırda cəmi 43 sivilizasiyaya malikdir.
Civ 6, orijinal versiyasında 18 fərqli sivilizasiyanı da təqdim edir, lakin bəzi sivilizasiyalar üçün çox liderləri birləşdirir. Nəhayət, Civ 6-da cəmi 36 sivilizasiya var.
Gameplay mexanikası
Ümumiyyətlə, sivilizasiya 6 sivilizasiya 5, lakin bəzi inkişaflar və yeni xüsusiyyətlərlə eyni oyundur.
Sivilizasiya 5 və əvvəlki buraxılışlar arasında əsas fərq, Civ 5, altıbucaqlılara əsaslanan yeni bir tablo tərzini birləşdirir. Bu oyuna daha çox təbilik verir. İndi birliklər yalnız 6 istiqamətdə hərəkət edə bilər.
Bu iterasiya eyni qutuda toplaya biləcəyiniz vahidlərin sayı ilə bağlı da böyük bir dəyişiklik edir. Bu yolla, bir anda böyük bir orduya hərəkət edə bilərsiniz. Hərbi hissələrin yaradılması da daha bahalıdır; Beləliklə, müharibə münaqişələri əvvəlki hissələrdə olduğu qədər vacib deyil.
Sivilizasiya VI ilə əlaqəli, onun sistemi altıbucaqlı sistemi saxlayır. Yeni bir mexaniki “açılmayan şəhərlərdir.”Bu yolla, mütləq konkret qutular olan rayonlarda irəliləyişlər etməlisiniz. Rayonlar sizə bir neçə bonus verir.
Məsələn, düşərgə rayonu hərbi hissələr yetişdirmək və onlara fayda verən strukturlar qurmaq üçün istifadə olunur. Yuxarıda göstərilənlər kimi bəzi rayonlar şəhər mərkəzində ola bilməzlər. Düşərgələr, alimin irəliləməsinə imkan verən meşələrin yanında olanda bonuslar qazanır. Bu baxımdan, mülki 6, ən uzun deyil, ən uzun deyil, ən uzun deyil, ən uzun deyil.
Sivilizasiya 5, bir çox şəhər quran sivilizasiyaların elmi və mədəniyyətinə aid olan güclü bir cəza sisteminə malikdir. Bu kiçik imperiyaların daha böyükləri ilə rəqabət aparmasına imkan verən oyunu tarazlaşdırır. CIM 6, uğursuz ümumi qərarlara səbəb ola biləcək daha çox şəhər üçün mənalı cərimə olmur.
Civ 6, fəthinizi genişləndirmədən əvvəl mövcud mənbələr üzərində qurmalı olduğunuz Civ 5 ilə müqayisədə, imperiyanızın çox erkən olduğunu, çox erkəndən genişləndirildiyi bir oyundur.
Tech üçlüləri
Texnologiyalar hər iki oyunda bir texnoloji ağacda təşkil olunur. Bu o deməkdir ki, ağacda hər hansı bir genişləndirmə əldə etmək üçün əvvəlcə bəzi şərtləri açmaq lazımdır.
Bütün texnologiyalar CIV 6-da davamlı olaraq meydana gətirir, lakin digər dastan oyunlarına zidd olaraq, indi başqalarını geridə qoyarkən indi bəzi sahələrdə əvvəlcədən irəliləyə bilərsiniz. Tərtibatçılar, elmi araşdırmaları düzgün qaynaqlarla inkişaf etdirməyə imkan verərək texnoloji üçü yaxşılaşdırdılar.
Eureka anı, müəyyən bir işi yerinə yetirirsinizsə, tərəqqinizi müəyyən bir texnologiyada artırmağa imkan verən yeni bir xüsusiyyətdir.
Civ 6 həm də vətəndaş ağaclarını təqdim edir. Vətəndaş ağacı vasitəsilə irəliləyən mədəniyyətin inkişafı tələb edir. Baza oyununda 50 vətəndaşlıq var. Bəzi vətəndaşlar ağacın sonuna qədər irəliləmək lazım deyil. İnşaat şəhərləri vasitəsilə əldə edilən mədəniyyətdən istifadə mədəniyyətin hökumətinin bəzi siyasətini açacaqdır.
Kartlar və hökumət
Sivilizasiyada 6, siyasət kartlarından istifadə edərək hökuməti müəyyənləşdirirsiniz. Bu kartları diplomatik, iqtisadiyyat və s. Kimi bir neçə kateqoriyaya bölünmüş bölünmüş yuvalara daxil edirsiniz. Sosial siyasət, birliklərin faydalarını, bonusları və həllərini müəyyənləşdirir. Bəzi kartlar bir çox xüsusiyyət və yeni vahidlərin xərc və ya vaxtının azaldılması kimi bir çox xüsusiyyət və müvafiq inkişaf təmin edir.
Xoşbəxtlik və şəraiti
Amenities, bir şəhər əhalisinin məmnuniyyətini təmsil edən Civ VI-də bir mexanikdir. Bu, vətəndaş 5-də xoşbəxtlik mexanikinə bənzəyir . Franşizanın digər adları kimi, mülki 6-da qərarlarınız sivilizasiyanızın sakinlərinin xoşbəxtliyinə birbaşa təsir edir. Fərq budur ki, mülki 6-da qərarlar qəbul etdiyiniz zaman bir çox şəhərlə seçim məhdudlaşdırılır. Əvvəlki iterasyondan fərqli olaraq, şəraiti qlobal miqyasda deyil, şəhər başına müəyyən edilir.
Qələbə qazanmaq
Hər iki oyun beş qələbə şəraitindən dördünü paylaşır. Sivilizasiyanın 5 və sivilizasiyanın 6-dakı, mədəniyyət, mədəniyyət, elm və diplomatiya ilə qazana bilərsiniz.
Civ 5, bir kosmik yarış qələbəsi qazanaraq bir uzay gəmisini toplamağa və işə salmağa imkan verən Saga’nın ilk oyunudur.
Civ 6 dini qələbə əlavə edir, din-ağır vətəndaşlar qələbə üçün daha aydın bir yol verir. Buna nail olmaq üçün, dininiz üstünlük təşkil edir və izləyicilər arasında böyük güc qazanmalıdır. Əlbəttə ki, bir şəhərdə bir dəstə izləyicisi ilə, qəsəbədəki dininizin üstünlüyünü qura bilərsiniz.
Yeni insanlar və yerlər
Sivilizasiya 5, saytlar, şəhər dövlətləri, təbii möcüzələr və barbar kimi yeni yerləri və insanları birləşdirir.
- Möcüzələr. Möcüzələr yaxınlığında qurulmuş və bir qutudan bir qutu partlatan yeni şəhərlər, imperiyaya daha çox istehsal və qızıl qazandırır.
- Antik saytlar. Qədim bir xarabalığa malik olan bir qutu antik xəzinələr, silahların yaxşılaşdırılması və texnoloji avanslar kimi bir neçə fayda verir.
- Şəhərlər. Bunlar ən kiçik siyasi qurumlardır. Onlara qarşı mübarizə və ya qoşula bilərsiniz. Şəhərlər, resurs və bölmələr kimi bonuslar təqdim edir.
- Barbar. Bunlar xəritəni gəzən və sivilizasiyanıza hücum edən pulsuz insanlardır.
Sivilizasiyada 6, antik saytlar təbii tarixi kəşf etdikdən sonra bütün növ plitələrdə görünə bilər. Bu saytlar keçmiş hadisələrdən və qəbilə kəndlərindən asılıdır. Möcüzələrlə əlaqədar, mülki 6, 30 saniyədən az bir möcüzənin sıfırdan necə qurulduğunu seyr edə biləcəyiniz “möhtəşəm filmlər” əlavə edir.
Sivilizasiya 6 sədaqət sistemi də aldı. Bu, bir şəhərin siyasi hizalanmasını və sivilizasiyanın üstündəki sahibinin nəzarətini təmsil edir.
Genişləndirmə və məzmun paketləri
Civ 5, iki genişləndirmə paketi var.
- Tanrı və padşahlar. Bu paket din, casusluq, yeni liderlər və doqquz oynanan sivilizasiyalar əlavə edir: Avstriya, Carthage, Bizantium, Keltlər, Efiopiya, Huns, Maya, Hollandiya və İsveç.
- Dünya cəsur. Bu genişlənmə beynəlxalq ticarət yolları, turizm, səkkiz möcüzə və doqquz sivilizasiyanı əlavə edir: Assuriya, İndoneziya, Braziliya, Mərakeş, Portuqaliya, Polşa, Venesiya, Shoshone və Zulus.
Civ 6, yeni ssenarilər və 8 fərdi sivilizasiyanı əlavə edən iki əsas genişlənmə və bir neçə məzmun paketidir. Genişliklər və yeniləmələr:
- Qalxmaq və düşmək. Bu, artan və düşən sivilizasiyaların anlayışına əlavə edir.
- Fırtına yığmaq. Bu təbii fəlakətlər və yeni bir iqlim sistemi əlavə edir.
- Qırmızı ölüm. 2019-cu ildə sərbəst buraxılan pulsuz bir yeniləmə idi. Bu, “qırmızı ölüm” adlı bir döyüş royale oyununa çox bənzər bir çox oyunçu oyun rejimi əlavə edir.”
- Yeni sərhəd. Səkkiz yeni sivilizasiyanı özündə cəmləşdirən 6 yüklənən məzmun paketi ehtiva edir: Maya, Grand Colombian, Efiopiya, Gaulish, Byzantine, Babylon, Babylon, və Portuqal dili.
Nəticə
Sonunclu iterasyonun bütün təkmilləşdirilməsi sivilizasiyanı 6-da demək olar ki, bütün kateqoriyalarda daha maraqlı bir oyun yaradır. Bəzi zəif məqamlar hələ də orada qalsa da, Ai, Civ 6 daha yaxşı nəticə və daha əlçatan bir oyun xüsusiyyətləri var. Nəticədə, əksər aspektlərdə oxşar görünsələr də, fərqlər fanatbase-ni bölmək üçün kifayət qədər güclüdür. Şəxsən vətəndaş 6-u sevirik, amma hər ikisini də oynamağı və öz nəticələrinizi çəkməyinizi tövsiyə edirik.
Civ 5 vs Civ 6: Hansı daha yaxşıdır?
Virtual dünyanın hökmranlığı sirlərinin kilidini açın Civ 5 vs Civ 6-nın müzakirəsini həll etmək üçün hərtərəfli bələdçi ilə.
Mina Anwar 19 iyun 2023-cü il tarixində yeniləndi: 16 sentyabr 2023
Məşhur strategiya oyun seriyası sivilizasiyasına gəldikdə, azarkeşlər arasında ortaq bir mübahisə, Civ 5 vs Civ 6-nın şiddətli rəqabətidir. Əfsanəvi oyun dizayneri tərəfindən yaradılmışdır Sid meier, Sivilizasiya seriyası, oxşar başlıqların bir nəsilini ruhlandıran strategiya oyunu dünyasında bir ştapel halına gəldi.
- Sivilizasiya 5 daha sadə, daha əlverişli gameplay, sivilizasiya isə daha dərin, mürəkkəb mexanika təklif edir.
- Civ 5 xüsusiyyətləri təmiz, klassik qrafika, oxunan nişanlar olan, flipside Civ 6 isə cizgi, bir kartonlu estetik ilə canlı, ətraflı vizual olaraq malikdir.
- Civ 5 şəhərləri düz bir kafel işğal edir bina idarəçiliyi, Civ 6 üçün ayrı plitələrlə strateji dərinlik əlavə edir rayonlar və möcüzələr.
- Civ 5-in sosial siyasət sistemi uzunmüddətlidir bonuslar, Civ 6 dinamik istifadə edərkən hökumət Qarışıq və matç ilə sistem siyasət kartlar.
- Civ 5-də Din özelleştirilebilir inanclar və bonuslar, lakin vətəndaş 6-da daha əhəmiyyətli rol oynayır dini qələbələr mümkün.
- Diplomatiya Civ 5-də daha az proqnozlaşdırıla bilən və AI davranışı səhv ola bilər, halbuki mülki 6 xüsusiyyət yaxşılaşdı diplomatiya və daha ardıcıl AI qarşılıqlı əlaqələri.
- Civ 5-də iki əsas genişliyi və geniş bir model icması var; Bununla birlikdə, Civ 6, birdən çox genişləndirmə, əlavə lider və böyüyən mod dəstəyi ehtiva edir.
- Civ 5, daha asan bir öyrənmə əyrisi var, yeni gələnlər üçün daha uyğun hala gətirir, Civ 6 isə əlavə edilmiş mürəkkəblik səbəbiylə dik bir öyrənmə əyrisi var.
- Civ 5-də oyun tempi və ümumi təcrübəsi davamlı panjan və strateji planlaşdırma, digər tərəfdən, Civ 6 daha dinamikdir, əlavə problemlər və oyun boyunca əlavə çətinliklər və imkanlar var.
Serialdakı hər bir oyun oyunçuları tarixi bir sivilizasiyanı idarə etməkdə və kəşfiyyat, diplomatiya, texnologiya və hərbi fəth kimi müxtəlif aspektlər vasitəsilə imperiyalarını inkişaf etdirməkdə tapşırıqlarını yerinə yetirir. Oyunçular fərqli dövrlərdən keçərkən fərqli çətinliklərlə üzləşirlər və oyunun mürəkkəbliyi artır, unikal və cəlbedici bir oyun təcrübəsi təklif edir.
Civ 5 vs 6 arasındakı sürətli fərqlər:
Xüsusiyyət | Sivilizasiya 5 | Sivilizasiya 6 |
---|---|---|
Gameplay | Daha sadə, daha əlçatandır | Daha dərin, daha mürəkkəb |
Qrafika | Təmiz, klassik | Canlı, ətraflı |
Şəhərin idarə edilməsi | Tək kafel, düz | Rayonlar və möcüzələr üçün ayrı plitələr |
Genişləndirmə | İki böyük genişlənmə | Birdən çox genişləndirmə, əlavə liderlər və böyüyən mod dəstəyi |
Öyrənmə əyrisi | Daha asan | Yırqbaz |
Oyun tempi | Davamlı və strateji planlaşdırma | Əlavə problemlər və imkanlar olan daha çox dinamik |
Qısa Baxış
Sivilizasiya v və sivilizasiya VI, müvafiq olaraq 2010 və 2016-cı illərdə yayımlanan seriyalardakı beşinci və altıncı əsas girişdir. Hər iki oyun eyni dərəcədə diqqət və həmd edən oyunçulardan və tənqidçilərdən təriflər qazandı.
- Civ 5, veteranlar üçün dərin bir strateji təcrübə təqdim edərkən, yeni gələnlər üçün daha çox əlçatan olan Cive 5 seriyasının bir çoxunun saflaşdırılması və tənzimlənməsi ilə kreditləşdirilmişdir.
- Civ 6, sələfinin müvəffəqiyyətini qurmağı hədəfləyən, yeni gameplay elementləri və oyunçuları imperiyalarını formalaşdırmaq üçün daha çox vasitə olan oyunçuları təqdim edən sistemləri təqdim etməyə yönəldilmişdir.
Nəticədə, hər iki oyun böyük, xüsusi oyunçu bazalarından ləzzət aldı və çoxsaylı müzakirələrin, müqayisə və debatların mövzularına çevrildi.
Game İnkişaf və buraxılması
CIV 5, yüksək keyfiyyətli strategiya başlıqları yaratmaq üçün uzun bir tarix olan məşhur bir studiya tərəfindən hazırlanmış Firaxis oyunları tərəfindən hazırlanmışdır. Oyun il ərzində sərbəst buraxıldı 2010, üçün Pəncərə, ilə Os X və Linux sonrakı versiyaları. Serialın bir altıbucaqlı bir şəbəkə sisteminə keçməsi və sələflərindən başqa bir sıra yeni oyun mexanikasını təqdim etdi.
Civ 6 də inkişaf etmişdir Firaxis oyunları və sərbəst buraxıldı 2016-cı il, üçün Pəncərə, ilə macos və Linux qısa müddət sonra versiyaları. Kimi yeni xüsusiyyətləri təqdim edən Civ 5 tərəfindən qoyulmuş təməllər üzərində qurulmuşdur rayonlar, daha dərin bir hökumət sistemi və genişləndi dini gameplay.
Cəmiyyət tərəfindən qəbul
Civ 5, Sərbəst buraxıldıqdan sonra geniş yayılmış kritik bəyənmə aldı, Civ 5-in strateji dərinliyi, Rasionli mexanikanı və cəlbedici gameplayı tərifləyib. Xüsusilə yeni üçün tərifləndi altıbucaqlı Seriala yeni bir mürəkkəb bir təbəqə əlavə edən sistem ‘onsuz da dərin strateji gameplay. Civ 5, franchise, təxminən satılan ən çox satılan oyunlardan biri olmağa davam etdi 8 milyon nüsxə tərəfindən 2018-ci il, Bunu hər zaman ən uğurlu növbəli əsaslı strategiya oyunlarından biri etmək.
Vətəndaş 6, digər tərəfdən həm tənqidçilərdən, həm də pərəstişkarlarından da müsbət qəbuldan zövq aldı. Rəyçilər onu rayon sisteminin tətbiqi və genişləndirilməsi kimi cəsarətli yeni mexanikalarına görə təriflədi hökumət siyasəti. Bu əlavələr daha çox strateji dərinlik və özelleştirme variantları olan oyunçuların təmin etdiyi kimi, mülki 6-a layiq bir varisi olan CIV 5.
Sələfi ilə müqayisədə növbəyə əsaslanan strategiya janrında STIFFER müsabiqəsinə baxmayaraq, CIV 6, təsirli satış nömrələrinə nail olmağı bacardı, təxminən üst-üstə düşdü 5 milyon nüsxə tərəfindən satılan 2021.
Game Dizayn və mexanika
Civ 5 vs Civ 6-ın fərqli cəhətlərini araşdırarkən, hər oyunun oyun dizaynına və mexanikasına nəzər salaq. Bu çətir altında müzakirə gəlir:
Qrafika və istifadəçi interfeysi
Civ 5, sələfləri ilə müqayisədə daha asan və əlçatan bir istifadəçi interfeysini təqdim etdi. Asan getmək üçün təmiz və minimalist bir dizayn təqdim etdi menyular və tooltips Həm yeni, həm də təcrübəli oyunçular üçün oyun mexanikasını daha sadə başa düşdü. Civ 5-in qrafikası da yaxşı alındı, mülki 5-i fərqli tarixi dövrlərin mahiyyətini əsir tutan real bir sənət tərzi ilə öyünür.
Civ 6, oyunu daha canlı və dinamik hiss edən daha canlı və rəngarəng bir sənət üslubuna üstünlük verən fərqli bir yanaşma etdi. Civ 6-da istifadəçi interfeysi daha da təmizləndi, daha da aydınlıq və istifadə rahatlığı təklif edir. Oyun yeniləndi təqdim etdi “Lens” Oyunçuların dini və ya apelyasiya kimi müxtəlif məlumat qatlarına daxil olmasına imkan verən sistem, yalnız bir düymə basmaqla.
Altıbucaqlı plitələr
CIV 5, həddən artıq bir gediş olaraq altıbucaqlı plitələr təqdim etdi kvadrat grid sistemi əvvəlki oyunlarda istifadə olunur. Bu dəyişiklik daha təbii və müxtəlif xəritə planları üçün icazə verdiyi kimi oyuna yeni bir ölçü əlavə etdi. Altıbucaqlı plitələr də hərəkət və döyüşdə təsir göstərir, indi də hərəkət edə və hücum edə bilər altıca əvəzinə istiqamətlər dördlük.
Əlavə strateji elementlər təqdim edərək altıbucaqlı kafel sistemində tikilmiş Civ 6. Məsələn, müəyyən Torpaq xüsusiyyətləri, kimi çayçılar və qayalıq, İndi vahid hərəkatında və döyüşdə daha mühüm rol oynadı. Bundan əlavə, mülki 6, qurarkən kafel yerləşdirmə əhəmiyyətini genişləndirdi şəhərlər, Bitişik bonusları, şəhərin planlaşdırılması və inkişafının vacib bir tərəfi oldu.
Şəhərin inşası və rayonları
Civ 5-də şəhər rəhbərliyi içərisində binalar tikmək ətrafında çevrildi Şəhər mərkəzi, Ətrafdakı plitələrdə irəliləyişlər tikildikdə. Şəhər artımı tərəfindən təyin olundu qida istehsalı, və oyunçular kimi digər mənbələrin istehsalı ilə böyüməni tarazlamalı idilər qızıl, elm, və mədəniyyət.
Civ 6 tanıtdı rayon sistemi, şəhərlərin necə qurulduğunu və idarə olunduğunu əsaslı olaraq dəyişdirdi. İçindəki bütün binaları tikmək əvəzinə Şəhər mərkəzi, İndi oyunçular yerləşdirilib rayonlar İnkişafın müəyyən bir aspektində ixtisaslaşmış hər bir rayonun xaricindəki xüsusi plitələr üzərində (e).g., Elm, istehsal və ya mədəniyyət).
Bu dəyişiklik, şəhərlərin planlaşdırılması, kafel yerləşdirmə, bitişik bonusları, bitişik bonusları və şəhərlərini dizayn edərkən ərazi xüsusiyyətlərini nəzərdən keçirməli olduğu üçün. Bu, vətəndaş 6-dan çox bir kənar verir.
Hərbi və döyüş
Civ 5, uzaqlaşdı vahid yığma sistemi eyni kafel işğal etmək üçün bir çox hərbi hissəyə icazə verən əvvəlki oyunlardan. Civ 5-də yalnız bir hərbi hissə vahid yerləşdirmə və şəffaf nömrələrin üstündəki strategiya vurğulayan daha taktiki və mürəkkəb döyüş sisteminə aparan tək bir kafel tuta bilər.
CIV 6 daha incədir bir vahidi anlayışını təqdim edərək sistem Dəstək vahidləri. Bu bölmələr, məsələn mühasirə qüllələri və Dağlama qoçları, indi ola bilərdi “Əlavə et” digər hərbi hissələrə, bir kafel paylaşmağa və döyüşdə birlikdə işləməyə imkan verir. Civ 6 də tanıtdı “KORPS” və “Ordu” Oyunçuların daha güclü, daha səmərəli mübarizə qüvvələri yaratmaq üçün eyni tipli bir çox vahidini birləşdirməyə imkan verən sistemlər.
Civ 6-ın hərbi qüvvəsi və Civ 5-nin daha yaxşı bir versiyası olduğunu və Civ 6-nın daha yaxşı bir versiyası olduğunu söyləyə bilərsiniz və mülki 6 mütləq bu mübahisəni qəti şəkildə qazanır.
Din və mədəniyyət
Civ 5-də bir mədəniyyətin inkişafının formalaşmasında din mühüm rol oynadı. Oyunçular “panteon” qura və nəticədə müxtəlif seçməyə imkan verən bir din tapa bilərdilər inanclar və üstünlük verilən PlayStyle ilə uyğunlaşdırılan bonuslar. Din, həm öz sivilizasiyasında, həm də rəqib sivilizasiyalara, əlavə fayda və təsir göstərə biləcək digər şəhərlərə yayıla bilər.
Mədəni qələbə Vətəndaş 5-də, yaratmaqla həyata keçirilən digər sivilizasiyalara nüfuzlu olmaq üçün kifayət qədər turizm yaratmaqla əldə edildi Böyük işlər və tikmək mədəni binalar.
Civ 6, dini bölmələrin işləməsinə icazə verməklə vətəndaş 5-də təqdim olunan dini gameplay mexanikasına genişləndi teoloji döyüş, Dinin yayılmasını oyunun daha strateji cəhətini daha da artırır. Mədəni Zəfər Vəziyyəti də Civ 6-da, tətbiqi ilə yeniləndi “Mədəni qələbə nöqtələri“Sistem.
Artıq bu nöqtələri turizm və mədəniyyət yaratmaqla bu nöqtələri toplayır və mədəniyyətin digər sivilizasiyanın daxili turistlərinə nisbətən bir mədəniyyətin daha çox turistlərə daha çox ziyarət etdiyi zaman mədəni qələbə qazandırılır. Bu dəyişiklik əhəmiyyətinə daha çox vurğu etdi mədəniyyət və turizm Qələbə qazanmaqda.
Diplomatiya
Sivilizasiya 5, oyunçuların digər sivilizasiyalarla digər sivilizasiyalarla əlaqələndirilməsinə, həm də ticarət sövdələşmələri, ittifaqı formalaşdıran və müharibə elan etmək kimi digər sivilizasiyalarla digər sivilizasiyalarla əlaqə qurmağa imkan verən daha əhatəli bir diplomatiya sistemi təqdim etdi. Bununla birlikdə, Civ 5-də AI, bəzən gözlənilməz davranış və qeyri-şəffaf qərar qəbul etmə prosesinə görə tənqid edildi Diplomatik qarşılıqlı təsirlər.
Sivilizasiya 6, daha şəffaf Aİ qərar qəbul etmə prosesini, habelə yeni diplomatik seçimlər və xüsusiyyətlər əlavə etməklə diplomatiya sisteminin yaxşılaşdırılmasına yönəlmişdir. Civ 6-da hər bir liderin davranışlarını diktə edən xüsusi gündəliyi var, oyunçuların AI hərəkətlərini başa düşmələrini və proqnozlaşdırmağı asanlaşdırır.
Bundan əlavə, oyun anlayışını təqdim etdi “Casus belli,“Oyunçulara aqressiv hərəkətlərlə əlaqəli diplomatik cəzaların azaldılması, əsaslı səbəblərlə müharibə elan etməyə imkan verir.
Casusluq və zəka
Civ 5-də casusluq, ilk növbədə rəqib sivilizasiyalar haqqında zəka toplamaq üçün yönəldilmişdir və oğurluq texnologiyalar. Oyunçular, düşmən fəaliyyətlərini izləyə, texnologiyalar oğurlaya və ya hətta qurğu seçkilərini idarə edə biləcəkləri xarici şəhərləri infiltrə hazırlaya və hiylə qura bilərlər şəhərlər nəsihət vermək.
Civ 6, yeni tanıtmaqla casusluq sistemində genişləndi casus missiyaları və əlavə əks-casusluq Seçimlər. Civ 6-da casuslar kimi müxtəlif missiyaları yerinə yetirə bilər:
- Düşmən istehsalı təxribat
- oğurluq Böyük işlər
- düşməni pozmaq kosmik layihələr
- öz şəhərlərini qorumaq və düşmən casusluq fəaliyyətlərinə qarşı mübarizə aparmaq üçün casuslar təyin etmək
Bu inkişaf etmiş casusluq sistemi, oyunun başqa bir təbəqəsini əlavə edir, çünki oyunçular rəqib sivilizasiyalar üzərində bir üstünlük əldə etmək üçün casus şəbəkələrini diqqətlə idarə etməlidirlər.
Möcüzələr və böyük insanlar
Sivilizasiyada 5, oyunçular müxtəlif inşa edə bilər Dünya möcüzələri, güclü bonuslar və bənzərsiz qabiliyyətlər təqdim edən. İstehsalda əhəmiyyətli bir sərmayə tələb edir və tez-tez xüsusi şərtlərlə gəlir, onları öz imperatorluğunun güclü tərəflərini möhkəmləndirmək istəyən oyunçular üçün strateji seçim etmək üçün istifadə olunur.
Sivilizasiya 6 ənənəsini qorudu Dünya möcüzələri, Yeni möcüzələr təqdim etmək və onların inşası ilə əlaqəli mexanikanı yeniləmək. Civ 6-da möcüzələr indi konkretdir kafel yerləşdirmə TƏLƏBLƏR, İnşaatına başqa bir strateji planlaşdırma qatını əlavə etmək.
Bundan əlavə, CIV 6 yeni təqdim etdi Böyük İnsanlar Sistemi, Unikal qabiliyyətləri və bonusları olan hər bir böyük insan, oyunçulara öz imperiyasına öz imperiyalarına əlavə mənbələr yaratmaq, hərbi üstünlüklər vermək və ya mədəni çıxışı artırmaq kimi müxtəlif imkanlarda öz imperiyasına xidmət etməyə çalışır.
Civ 6, daha çox immersiv və strateji bir oyun təcrübəsi təmin etmək üçün mülki 5, saf və müxtəlif oyun mexanikasını saflaşdırmaq və genişləndirmək. Hər iki oyunun özünəməxsus güclü tərəfləri və zəif cəhətləri olsa da, hər biri növbəli əsaslı strategiya oyunlarının pərəstişkarları üçün cəlbedici və cəlbedici təcrübə təklif edir.
AI & Çətinlik
Sivilizasiya oyunlarında, o cümlədən Civ 5 vs Civ 6 AI müqayisəsi, AI, rəqabət hərəkətlərini tənzimləyən Aİ-nin ümumi oyun təcrübəsini formalaşdırmaqda pivotaldır Sivilizasiyalar, şəhərlər, və barbar.
Civ 5-də AI davranışı
Civ 5-də AI oyunçular üçün çətin və cəlbedici təcrübə təklif etmək qabiliyyətinə görə tərifləndi. Bununla birlikdə, həm də davranışının bəzi cəhətləri üçün tənqidlə qarşı-qarşıya gəldi irrasional qərar qəbul etmə və prioritetləşdirməyə meyl hərbi fəth Digər qələbə şəraiti üzərində.
Oyunçuların qaldırdığı əsas narahatlıqlardan biri Aİ-nin yeni naviqasiya edə bilməməsi idi altıbucaqlı, tez-tez yoxsul vahid yerləşdirmə və səmərəsiz döyüş strategiyalarına səbəb oldu.
Bundan əlavə, AI-nin nisbətən passiv olduğu bilinirdi diplomatik səylər, Tez-tez ittifaqları çəngəl etmək və ya digər sivilizasiyalar arasında rəqabətləri istismar etmək imkanları. Bu çatışmazlıqlara baxmayaraq, CIV 5-in AI, serialın qurulması üçün möhkəm bir təməl təmin etdi.
Civ 6-da AI təkmilləşdirilməsi
Civ 6-ın başlaması ilə, Firaxis oyunları Civ 5-də müşahidə olunan AI problemlərini həll etməyə və mülki 6-da AI Davranışını artırmağa çalışdı. Civ 6, hər bir hökmdarın fərqli xarakter atributları və seçimlərinə təsir edən, AI əməliyyatlı sivilizasiyaların daha canlı və həqiqi-həyatı göstərən fərqli xarakter atributları və məqsədləri olduğunu açıqladı.
Bu maraqlı bir mülki 5 vs Civ 6 AI müqayisəsi təklif edir. Civ 6-dakı AI, Civ 5 vs Civ 6 AI mübahisəsində başqa bir təbəqə meydana gətirən daha nüanslıdır.
- Bu yeni sistem AI-nin müxtəlif qələbə şəraitini effektiv şəkildə təqib etməyə və inkişaf edən oyun vəziyyətinə əsasən strategiyalarını uyğunlaşdırmağa imkan verir.
- Bu irəliləyişlər ümumiyyətlə yaxşı qəbul edilsə də, bəzi problemlər Civ 6-da AI davranışında qalır.
- Oyunçular AI-nin hələ də hərbi taktika və vahid yerləşdirmə ilə mübarizə apara biləcəyini bildirdilər, bəzən suboptimal döyüş performansına səbəb olur.
- Bundan əlavə, Aİ-nin onu idarə etmək qabiliyyəti şəhərlər və rayonlar Bəzən bənzərsiz qabiliyyət və qaynaqlarının faydalarını maksimum dərəcədə artıra bilmədiyi üçün səmərəli bir tənqid nöqtəsi olmuşdur.
Bu qalan məsələlərə baxmayaraq, mülki 6-ların AI çətinlik baxımından irəli bir addım irəli sürür və realizm sələfi ilə müqayisədə. Firaxis oyunları AI təcrübəsini emal etmək öhdəliyini nümayiş etdirərək yamaqlar və yeniləmələrlə əlaqədar narahatlıqları həll etməyə davam etdi Mədəniyyət sıra.
Genişləndirmə və DLC
Genişləndirmə və yüklənən məzmun (DLCs) zənginləşdirməkdə həlledici rol oynayır Mədəniyyət Oyun təcrübəsi, yeni xüsusiyyətlər, mexanika və məzmunlu məzmun əlavə edən Core Gameplaya.
CIV 5
Civ 5, oyunun dərinliyini əhəmiyyətli dərəcədə inkişaf etdirən və yeni gameplay mexanikasını əhəmiyyətli dərəcədə inkişaf etdirən iki əsas genişləndirmə aldı:
- Tanrı və Kings (2012)
- Bu genişlənmə, oyunçuların özlərini tapmasına imkan verən dini əsas gameplay mexanikası kimi təqdim etdi dinlər və onları dünyaya yaymaq.
- Bundan əlavə, tanrılar və padşahlar döyüş sistemini yenidən nəzərdən keçirdilər, yeni əlavə edildi texnologiyalar, və yeni təqdim edildi Sivilizasiyalar, liderlər, və vahid.
- Cəsur yeni dünya (2013)
- Cəsarətli yeni dünya, inkişaf etdirməyə yönəldilmişdir mədəni və diplomatik aspektlər.
- Tanıtdı turizm sistemi, imkanı Mədəni qələbələr Sivilizasiyanın mədəni möcüzələrinə ziyarətçiləri cəlb etməklə.
- Genişləndirmə də əlavə etdi Dünya Konqresi, Oyunçuların qlobal siyasətdə iştirak etməsinə icazə verən və bütün sivilizasiyalara təsir edə biləcək qətnamələrə səs verməyə icazə verdi.
- Bundan əlavə, yeni gətirdi Sivilizasiyalar, liderlər, Bölmələr və oyuna möcüzələr.
CIV 6
Sivilizasiya 6, baza oyun mexanikasında tikilmiş və yeni xüsusiyyətlər əlavə edən iki əsas genişliyi də aldı:
- Yüksəlmə və payız (2018)
- Yüksəliş və payız anlayışını təqdim etdi Əsrlik, bir mədəniyyətin performansı ya a birinə səbəb ola bilər Qızıl yaş və ya a Qaranlıq yaş, Müxtəlif bonuslar və problemlərlə.
- Genişləndirmə də əlavə edildi Sədaqət, şəhər sabitliyini təsir edən və şəhərlərin üsyan etməsi və ya dinc mənimsəməklə nəticələnə biləcəyi. Ayrıca yeni sivilizasiyalar, liderlər, bölmələr və möcüzələr gətirdi.
- Fırtına toplamaq (2019)
- Fırtına toplamaq diqqət mərkəzindədir ətraf mühit və iqlim aspektlər, əlavə təbii fəlakətlər, yenilənə bilən enerji mənbələr və Dünya iqlimi sistem.
- Genişləndirmə də daxil edilmişdir Dünya Konqresi, Civ 5-ə bənzəyir Cəsarətli yeni dünya, və tanıtdı Diplomatik qələbə şərt.
- Bundan əlavə, yeni sivilizasiyalar, liderlər, bölmələr və möcüzələr əlavə etdi.
Müqayisə
Həm Civ 5, həm də Civ 6, əsas oyunların çatışmazlıqlarını həll edərkən oyunlara dərinlik və mürəkkəblik etdikləri müvafiq genişlənmələrindən çox faydalanmışdır. Civ 5-in genişləndirilməsi onun artırılmasına yönəldilmişdir dini, mədəni, və diplomatik Aspektlər, Civ 6-ın genişləndirilməsi kimi dinamik mexanika təqdim etdi Əsrlər, sədaqət, və Ətraf mühitiariyalar.
Hər iki genişlik dəsti yaxşı qəbul edilsə də, bəzi oyunçular üstünlük verilən gameplay tərzindən asılı olaraq üstünlük ola bilər. Məsələn, zövq alan oyunçular diplomatik və mədəni franchise aspektləri qiymətləndirə bilər Civ 5-in cəsur yeni dünyası, İlə daha dinamik bir dünyaya üstünlük verənlər Ətraf mühitin problemləri üstünlük verə bilər Civ 6-nın toplama fırtınası.
Nəticədə, daha yaxşı genişlənmə vətəndaş 5 və ya vətəndaş 6; Hər ikisi də genişləndirmə və oyunçuları ilə zəngin gameplay təcrübələrini təklif edir və seçimlərinə və maraqlarına ən uyğun olan başlıq və genişləndirmə birləşməsini seçə bilərlər.
Xülasələşdirilmiş müqayisə
Budur CIV 5 və CIV 6 arasındakı müqayisənin ümumiləşdirilmiş versiyası:
Kateqoriya Sivilizasiya V (Civ 5) Sivilizasiya Vi (Civ 6) Game Geliştirici Firaxis oyunları Firaxis oyunları Buraxılış tarixi 2010-cu ilin sentyabr ayı Oktyabr 2016 Publisher 2k oyun 2K Oyunlar və Aspy Media FanBase tərəfindən rəy Ümumiyyətlə müsbət Müsbət qəbula qarışdırılır FanBase tərəfindən qəbul Xüsusiyyətlərin və AI məsələlərinin ilkin çatışmazlığı üçün tənqid edildi AI problemləri və qrafik üslubu üçün tənqid edildi, lakin yeni mexanika üçün təriflədi Game Dizayn və mexanika Altıbucaqlı plitələr Altıbucaqlı plitələr, rayonlar, vətəndaş ağacı və şəhər dövlətləri Qrafika və UI Həqiqi sənət tərzi Daha çox stilizə edilmiş sənət üslubu, təkmilləşdirilmiş funksionallıq ilə yenidən dizayn edilmiş UI Altıbucaqlı plitələr Daha strateji bir gameplay üçün altıbucaqlı plitələr təqdim etdi İlçelər üçün bitişik bonuslar əlavə edərək altıbucaqlı plitələrdən istifadə davam etdi Şəhər bina Şəhərlər plitə içərisində olan binalar, binalar Şəhərlər əhalidə böyüyür, çox plitələr arasında şəhər böyüməsi rayonlarının tətbiqi Hərbi və döyüş Bir çini, düzülmüş hücumlar, yığma həddləri Bir kafel üçün bir vahid, dəyişmiş hücumlar, dəstək vahidləri hərbi hissələrlə yığıla bilər Din Din, dini qələbə şərti tapdı və yayıldı Başlanğıcdan, dini, dini qələbə vəziyyətindən tapılan və yayılmış dini Diplomatiya AI liderləri, şəhər dövlətləri ilə diplomatiya Daha mürəkkəb diplomatiya, unikal bonusları olan şəhər vəziyyətləri Casusluq və zəka Oğurlamaq, təxribat, şəhər vəziyyətlərinə təsir etmək İnkişaf etmiş casusluq sistemi, texnoloji, təxribat, şəhər vəziyyətlərinə təsir etmək, partizanları və s. Möcüzələr və böyük insanlar Möcüzələr unikal bonuslar təmin edir, böyük insanlar unikal qabiliyyət və təkan verirlər Möcüzələr unikal bonuslar və bitişiklik effektləri təmin edir, böyük insanlar unikal qabiliyyətləri və gücləndiricisi var Genişləndirmə və DLC Tanrı və padşahlar “(2012),” Cəsarətli Yeni Dünya “(2013), çox kiçik DLC və xəritə paketləri Yüksəlmə və payız “(2018),” Toplama Fırtına “(2019),” Yeni Sərhəd Pass “(2020-2021), çox kiçik DLC və Xəritə paketləri Şəxsi təcrübə
Sivilizasiya seriyasının avidalı kimi, hər iki oyunun bir neçə tərəfi var ki, exputer-də ən çox təşəkkür edirik.
CIV 5
Hər şeydən əvvəl, tətbiqi altıbucaqlı Civ 5-də oyuna yeni bir strateji dərinlik əlavə edərək bir oyun dəyişdirici idi. HEX GRID, döyüşdə daha çox maraqlı və daha maraqlı taktiki qərarlar üçün hərəkət və icazə verilən vahidlərin hərəkətini və yerləşdirilməsini etdi.
Bu Dünya Konqresi və Diplomatiya Xüsusilə Civ 5-də sistem, xüsusən də Cəsarətli yeni dünya genişləndirmə, ona cəlbedici bir siyasi təbəqə əlavə etdi. Digər sivilizasiyalarla daha dinamik qarşılıqlı əlaqə qurmağa icazə verilir və oyunçuların diplomatiya və əməkdaşlıq yolu ilə qələbə qazanması üçün əlavə prospektlər verildi.
CIV 6
Vətəndaş 5 üçün dərin bir təşəkkür keçirdiyimiz zaman, oyunçuların eyni dərəcədə cazibədar tapdığı Civ 6-ların bir neçə aspekti var.
- Tətbiqi rayon sistemi Civ 6-da yeni bir mürəkkəb bir təbəqə əlavə edildi Şəhərin idarə edilməsi və planlaşdırma.
- Hər bir rayonun harada yerləşdiriləcəyini və onların yaxınlığını necə artırmaq barədə qərar verməklə məşğul olan bir puzzle kimi bir təcrübə təklif edərək, şəhər planlaşdırmağı daha yaxşı və mürəkkəb etmək.
- Vətəndaş ağacının əlavə edilməsi, texnoloji ağacı ilə yanaşı, kəşfiyyat, döyüş və mədəni inkişaf kimi müxtəlif aspektlərlə məşğul olmaq üçün oyunçuları mükafatlandıran daha sağlam bir irəliləyiş sistemi təqdim edir.
- Nəhayət, Civ 6-dakı Hökumət və Siyasət Sistemi, oyunçular üçün dərin bir səviyyədə özelleştirilməsini təmin edir, sivilizasiyasının güclü və zəif cəhətlərini playstyle-a uyğunlaşdırmağa imkan verir.
- Civ 6 boyunca siyasət və hökumət növlərini dəyişdirmək imkanı, oyunçuların dəyişən hallara uyğunlaşmasına və fərqli strategiyalarla təcrübə etməyə imkan verir, nəticədə daha dinamik və müxtəlif oyun təcrübəsi ilə nəticələnir.
Şübhəsiz ki, mülki 5-i asan oyunçular üçün daha uyğun olduğunu söyləyə bilərsiniz, ikincisi isə çətinlik axtaranlar üçündür. Serialın pərəstişkarları olaraq, oyunçular hər iki oyunun gətirdiyi strateji dərinlik və yenilikləri qiymətləndirirlər və hər biri strategiya oyun həvəskarları üçün saysız-hesabsız əyləncə saatı təmin edərək, fərqli üstünlüklər və playstyles-in təmin etdiklərinə inanırıq.
Rəy
Civ 5 ilə Civ 6 arasındakı seçim şəxsi üstünlüklər və playstyles-ə enəcəkdir. Hər iki oyun sivilizasiya seriyasında əla girişlərdir və saysız-hesabsız məşğul və immersiv gameplay təklif edir. Nəticədə, Civ 5 vs Civ 6 AI çəkərkən, ikincisinin daha dinamik və mürəkkəb AI daha real və çətin bir təcrübə axtaranlar üçün qərar qəbul edən bir amil ola bilər.
Seçdiyiniz oyunu seçdiyiniz oyun, zamanın sınağına dayanan və qələbəyə doğru yol açan bir imperiya qurmağa çalışdığınız zaman tarix vasitəsilə həyəcanlandıran bir macəraya başlamağınızdan əminsiniz. Civ 5 vuruşunu verməyi planlaşdırırsınızsa, Civ 5 üçün ən yüksək siyahı kitabçamızı oxuyun. Oyunun marağınıza sahib olduqda, mülki 6 üçün ətraflı bir səviyyəli bir siyahı var.
Növbəti
- CIV 6 müharibə yorulma və effektlər
- Civ 6 şəraiti
- Sivilizasiya 6: Bütün gizli cəmiyyətlər
- CIV 6: Bizans üçün ən yaxşı strategiyalar
Bu məqalə faydalı oldu?
Şükür etmək! Geribildiriminizi bizimlə bölüşün. ⚡