Cari bölmə meta? | Paradoks İnterums, Dəmir 4 Ürək Ən Yaxşı 10 Ürək, güclü olan ən yaxşı şablon Oyunçular qərar verirlər

Oyunçular qərar verirlər

Böyük bir xalq kimi oynayırsan və istehsal problemi yoxdursa, bu şablonu istifadə etməyi məsləhət görürük.

Cari bölmə meta?

Saytımızı ana ekranınızda bir veb tətbiqi olaraq necə quraşdıracağını görmək üçün aşağıdakı video ilə birlikdə izləyin.

Qeyd: Bu xüsusiyyət hazırda daxili Safari brauzerindən istifadə edərək sayta daxil olmaq tələb edir.

İcma davranış kodumuzu yenilədik. Zəhmət olmasa, Paradox İnteraktivin istifadəçi müqaviləsinin ayrılmaz hissəsi olan forum üçün yeni qaydalar vasitəsilə oxuyun.

Köhnə brauzerdən istifadə edirsiniz. Bu və ya digər saytları düzgün göstərə bilməz.
Alternativ bir brauzerin təkmilləşdirilməsi və ya istifadə etməlisiniz.

Alalıynungol

General

12 nişan
Jul 7, 2019 1.855 1.831

  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Stellaris: Qədim Relets
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Stellaris: Sintetik şəfəq
  • Stellaris: megacorp

Mən tez-tez rəy oyununu dinləyirəm və riyaziyyatı bunu göstərir.

10, 15, 27, 41, 41, 42, 44 və 44, bu, təəssüf ki, bu bölgü metazlarına yapışdığım qədər həqiqətən zəhmli divsion şablonları ilə bir qədər zəhmli bölmə şablonları yarada biləcəyimi ümid edirdim qərar.

4 Arty, 2 AA, zirehli bir avtomobil və ya iki, sonra piyada kimi. Mənə görə, bu, olduqca sərin bir bölmə şablonları kimi səslənir, lakin oyunlarım ümumiyyətlə çox yaxşı getmir. Mən Belçika və Fransa vasitəsilə təkanların hamısını həqiqətən güclü müdafiəsi ilə batırılır.

Beləliklə, Tiem’i nəhayət parçalamaq və sual vermək, bölmə şablonlarında və meta haqqında sual vermək qərarına gəldim. Düşünürəm ki, oyundakı strategiyam, sehrlidir, Sahilin sehrbazlıqdan keçmək üçün qucaqlaşmağa çalışaraq, amma Almaniyaya çox uzaqlaşmıram.

Erkən oyunda bir çox döyüşçü qurmuram, çünki fabriklərimi tanklar və piyada avadanlıqları (silahlar, dəstək), həmçinin dəmir yolu silahları və hava silahları.

Cəsarətli

Sahə marşalı

46 nişan
3 Mart 2017 3.087 7.158

  • Crusader Kings II
  • Motion 2 şəhərləri
  • Magicka
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Zülm - Tədbirlərdən nağıllar
  • Zülm - Bastards yarası
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Yaşamaq Mars: Digital Deluxe Edition
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Shadowrun qayıdır
  • Shadowrun: Hong Kong
  • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
  • Stellaris: megacorp
  • Həbsxana memarı
  • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Stellaris: Federasiyalar
  • Boğaz üçün döyüş
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Əbədiyyətin sütunları
  • Teleglitch: Daha çox Edition ölmək
  • Zülm: Archon Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad Dondurma: Normandy 44
  • Polad Dondurma: Normandy 44 Deluxe Edition
  • Sazan Mars
  • Battletech
  • Vətən üçün
  • III Dəmir Ürəkləri: Onların ən yaxşı saatı
  • Semper fi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Shadowrun: Əjdaha)
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad şöbəsi: Normand 44 - İkinci Dalğa
  • Stellaris: Sintetik şəfəq

Rəydən hansı riyaziyyat?

aletoledo

İkinci leytenant

9 nişan

  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Polad Dondurma: Normandy 44
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Polad şöbəsi: Normand 44 - İkinci Dalğa
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad şöbəsi: Normandy 44 - Cəhənnəmə qayıt
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət

“Meta”, multiplayer icmasının yalnız nəzəriyyəsi deyil, bu anda istifadə etdiyi şeydir. Bu xüsusi genişliklər bir sıra fərziyyələrdən istifadə edən birinin yazdığı bir məqalədən idi (i.e. Qlobal ərazi orta). Beləliklə, insanlar insanlar test etdikləri üçün işlər çox dəyişə bilər. Geribildirimin ən son videosunda hazırkı “meta” cas spam ilə 10W idi, lakin bu, deputat ictimaiyyətinin nemətləri olduğu üçün deyil, nemətli olduğu üçün deyil.

SP üçün, şəxsən mən 20W istifadə etmək üçün geri qayıdıram, bu səslənir. Mən nadir hallarda eni doldurduğumu görürəm, buna görə də eni altıncı olacağamsa, 20W, çox alışdığım yaxşı bir kompromisdir.

Yeni genişlikləri əhatə etmək üçün bir şablon etsəm, 16W və 28W ilə gedirəm. 16W, çox kiçik olmaqdan əziyyət çəkməməyim üçün kifayət qədər böyük olduğunu düşünürəm və bu qədər çox taxıllara uyğun gəlir. 28W, yuxarıda göstərilən 27W-dən daha yaxşıdır, çünki bu da bir nömrədir.

Özünüz üçün bu genişlikləri mühakimə etmək istəyirsinizsə, düşünürəm ki, aşağıdakılar ən yaxşı analizdir (yuxarıdakı müəlliflərin adı): // sənədlər.Google.com / elektron tablo. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe / redaktə etmək # gid = 345076780

Alalıynungol

General

12 nişan
Jul 7, 2019 1.855 1.831

  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Stellaris: Qədim Relets
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Stellaris: Sintetik şəfəq
  • Stellaris: megacorp

“Meta”, multiplayer icmasının yalnız nəzəriyyəsi deyil, bu anda istifadə etdiyi şeydir. Bu xüsusi genişliklər bir sıra fərziyyələrdən istifadə edən birinin yazdığı bir məqalədən idi (i.e. Qlobal ərazi orta). Beləliklə, insanlar insanlar test etdikləri üçün işlər çox dəyişə bilər. Geribildirimin ən son videosunda hazırkı “meta” cas spam ilə 10W idi, lakin bu, deputat ictimaiyyətinin nemətləri olduğu üçün deyil, nemətli olduğu üçün deyil.

SP üçün, şəxsən mən 20W istifadə etmək üçün geri qayıdıram, bu səslənir. Mən nadir hallarda eni doldurduğumu görürəm, buna görə də eni altıncı olacağamsa, 20W, çox alışdığım yaxşı bir kompromisdir.

Yeni genişlikləri əhatə etmək üçün bir şablon etsəm, 16W və 28W ilə gedirəm. 16W, çox kiçik olmaqdan əziyyət çəkməməyim üçün kifayət qədər böyük olduğunu düşünürəm və bu qədər çox taxıllara uyğun gəlir. 28W, yuxarıda göstərilən 27W-dən daha yaxşıdır, çünki bu da bir nömrədir.

Özünüz üçün bu genişlikləri mühakimə etmək istəyirsinizsə, düşünürəm ki, aşağıdakılar ən yaxşı analizdir (yuxarıdakı müəlliflərin adı): // sənədlər.Google.com / elektron tablo. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe / redaktə etmək # gid = 345076780

Beləliklə, həqiqətən 20 eni yaxşı işləyir. Yalnız standart 7’2s və ya 10 piyada hüququ? 40-cı illər keçmişin bir şeydir? Yenə səbəb ol, mən dəli bölmə dizaynımın mənə lmao incidir.

AA şablona qoymaq, ehtimal ki, axmaqdır.

aletoledo

İkinci leytenant

9 nişan

  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Polad Dondurma: Normandy 44
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Polad şöbəsi: Normand 44 - İkinci Dalğa
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad şöbəsi: Normandy 44 - Cəhənnəmə qayıt
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət

Beləliklə, həqiqətən 20 eni yaxşı işləyir. Yalnız standart 7’2s və ya 10 piyada hüququ? 40-cı illər keçmişin bir şeydir? Yenə səbəb ol, mən dəli bölmə dizaynımın mənə lmao incidir.

AA şablona qoymaq, ehtimal ki, axmaqdır.

Mən 7-2 yaşlarında, yalnız 10-0 (üstəlik dəstək şirkətləri) narahat olmuram). Hansı rəy bildirildiyi və razıyam, roach piyada plus havası ən səmərəli strategiya olmasıdır. Piyada, yalnız CAS / TAC-a düşməni bombalamaq üçün imkan verir. Topçu əlavə etsəniz, yalnız HP-ni atırsınız və IC itkisini artırırsınız. Əlaqə, CAS-dan başqa bir şey etmədiyi bir video var və hətta döyüşçülərə qarşı da ticarət edir.

İndi Yaponiya və İtaliyanı oynadığımdan, CAS-dan daha çox TAC istifadə edirəm. Mən də 10W-dən çox 20W istifadə edirəm, əsasən 1) generalların olmaması və 2) bəzi millət vəkili 20W şablonundan azdır.

Nəhayət, bir genişlik götürdüyünüzü xatırlayın, bu, döyüşü tamamilə doldurmağı, üstəlik bəzi ehtiyatlar olduğunu güman edir. Genişlikdəki bütün hesablamalar, həddindən artıq eni və heç bir eni olmayan amildir ki, heç bir hissənizi mikro deyilsiniz. Əgər vahidlərinizi mikro’unuz və buna görə də ehtiyatla döyüşləri doldurmusunuzsa, onda eni nəzəriyyəsi mənasızdır. Məsələn, yalnız (cəmi 54w) ilə hücum etmək üçün yalnız 27W bölməsində olsanız, hər ərazidə hər hansı bir ərazidə gizlənəcəksən, buna görə bütün bu nəzəriyyənin fərqi yoxdur. Başqa bir misal, qarnizon (96w) üçün bir şəhər port kafelində bəzi bölmələri yığmaq istəyirsinizsə, bu genişliyə qədər 3-4 bölmənin yığılması deməkdir, buna görə yalnız bir qarnizon üzərində bir bölmə varsa, eni mənasız.

Wjliii3

Major

79 nişan

  • Crusader Kings II
  • Sengoku
  • Qələm və kağız cəngavərləri +1 nəşri
  • İlahi külək
  • Europa Universalis IV: Ümumi mənada
  • Taxtın varisi var
  • CRUSADER KINGS II: Rahiblər və mistiklər
  • Güllər müharibəsi
  • 500k klub
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Crusader Kings II: Həyat yolu
  • Təvazökar Paradoks Bundle
  • Crusader Kings II: At Lordları
  • Avropa Universalis IV: kazaklar
  • CRUSADER KINGS II: Konsak
  • Avropa Universalis IV: Cənnətin mandatı
  • Stellaris
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV Ürəkləri: Polkovnik
  • CRUSADER KINGS II: REPOUTERLƏR
  • Avropa Universalis IV: İnsan hüquqları
  • Zülm: Archon Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Boğaz üçün döyüş
  • Europa Universalis 4: İmperator
  • Shadowrun: Əjdaha)
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Sivilizasiyanın beşiyi
  • Avropa Universalis IV: Qızıl əsr
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Avropa Universalis IV
  • Victoria 2
  • Möcüzələr III
  • Stellaris: Qədim Relets
  • Crusader Kings II: Müqəddəs qəzəb
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Zülm - Bastards yarası
  • Stellaris: Nemesis
  • Stellaris: Federasiyalar
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Europa Universalis IV: Qayda Britannia
  • Teleglitch: Daha çox Edition ölmək

Beləliklə, həqiqətən 20 eni yaxşı işləyir. Yalnız standart 7’2s və ya 10 piyada hüququ? 40-cı illər keçmişin bir şeydir? Yenə səbəb ol, mən dəli bölmə dizaynımın mənə lmao incidir.

AA şablona qoymaq, ehtimal ki, axmaqdır.

Bəli, AA şablona qoymaq olduqca axmaqdır, bağışlayın. Zirehli avtomobillər də sizi çox yaxşı etmir. Bölmə şablonlarında çox sayda müxtəlifliyini istəmirsiniz, sadə bloklar istəyirsiniz, buna görə təchiz etmək və təchiz etmək asandır. Ancaq ən başlıcası, problemləriniz üçün, bu bölmələrlə, Alman kimi, bu bölmələrə təkan verməyə çalışırsınız? İtələmək tanklar üçündür. Tanklardan istifadə edin. Piyada yalnız xətti tutur.

1939-cu ildə AA-ya əhəmiyyət verməli olduğunuz üçün heç kimin kifayət qədər təyyarəsi yoxdur və bu zaman Alman kimi dominant dünya gücü olmalı və onları təyyarələrdə üstün tutub divsinizi bu şəkildə təhlükəsiz saxlaya bilərsiniz. Zirehli avtomobillər qarnizonlar üçündür, döyüş deyil və AA batalyonları ümumiyyətlə ətrafa tullantı hesab olunur. AA çağırılıbsa, dəstək istifadə edirsən və bir gün adlandırırsan. (Bunu Barbarossa’dan əvvəl etmək istəyə bilərsiniz, əgər İngiltərə hələ də qurtulmamısınızsa, Sovetlər Sevgi Təyyarələri)

Piyada bölmələri bütün piyada olmalıdır, beləliklə tam piyada avadanlıqlarına ehtiyac duyurlar və tam təmin ediləcək başqa bir şey yoxdur. Mühəndis dəstəyi şirkətləri ən yaxşısıdır. Bəlkə də bir texniki dəstək, artilleriya istehsalınız varsa, artilleriyanı dəstəkləyin (Almaniya əmin). Ancaq bu xülya qarışıq və matç cash. 7 / 2S və ya 14 / 4S (artilleriya ilə), ümumiyyətlə, tankları ödəyə bilməyəndə və bir növ push piyada yaşına ehtiyacı olduqda, amma Almaniyanın bu məsələdə olmaması üçündür.

Zireh bölmələri yarım yarım zireh və motorlu olmalıdır, bəzi təşkilatlara sahib olmaq üçün motorlu olmalıdır. Motorlu bölmələr 100% motorlu olmalıdır (7mob / 2mart).

Yalnız Amerika həqiqətən də bütün piyada qüvvələrini mexanikləşdirməyi düşünə bilər, hər kəsin yük maşınlarını düzəldə bildiklərindən daha çox divara ehtiyac duyur, buna görə də ayaq bölmələrindən istifadə edin. Üstəlik, ayaq bölmələri qaz tükənmir, iki zirehli maşın əlavə edərkən, edə biləcəkləri deməkdir və maşınlarını 1 km / saat içində itələyərək başa vururlar.

Son redaktə edildi: 23, 2022

projektor.oyunçu.69

Səssiz dəniz işğalçısı

8 nişan
23, 2020 1.522 2.675

  • Crusader Kings II
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Boğaz üçün döyüş

Müdafiə və 11/2 üçün (dağlardan kənarda) üçün təkplayer 9/1 üçün (dağlardan kənarda) zahirən optimaldır.
Qoşulma genişliyini ləğv etmək

SRHISTORY

Kapitan

13 nişan

  • Vətən üçün
  • III Dəmir Ürəkləri: Onların ən yaxşı saatı
  • Semper fi
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Boğaz üçün döyüş

Müdafiə və 11/2 üçün (dağlardan kənarda) üçün təkplayer 9/1 üçün (dağlardan kənarda) zahirən optimaldır.

EUHM … SP üçün əsasən 9/1 və ya 9/2 istifadə edirəm və inanın çox yaxşı işlədiyini inanın. Əlbətdə Eng / AA / İncəsənət / Rec / Tanklar və ya Tanklar üçün və ya tanklar üçün ENG / AA / Rec / AT / AT / AT / AT / TƏHLÜKƏSİZLİK İSTƏYİR. ABŞ / SSRİ / GER / MEX / FR / JAP ilə daha çox işləndi.

Beləliklə, 11/2 bir az çox və tədarük sisteminin çoxuna qədərdir. Ancaq bu mövzunu görmək üçün bu mövzunu izləmək niyyətindəyəm (əgər varsa)

WWII vasitəsilə yolumu vurdu

projektor.oyunçu.69

Səssiz dəniz işğalçısı

8 nişan
23, 2020 1.522 2.675

  • Crusader Kings II
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Boğaz üçün döyüş

9/1 də cinayətdən yaxşıdır, amma inanıram ki, 11/2-dən bir qədər çox itki verirəm

Dəstəklə 10/0 “Break edə bilmək” üçün ən yaxşısıdır, lakin bu günə qədər ən çox itki verir

Qoşulma genişliyini ləğv etmək

Jays298

Lt. General

17 nişan
21 Mart, 2011 1.404 2.224

  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Boğaz üçün döyüş
  • İmperator: Roma - Magna Graecia
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Crusader Kings II
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Stellaris
  • Şəhərlər: skylines
  • Roma qızıl
  • Avropa Universalis: Roma
  • İmperator: Roma

Hər şeyin rəyini alacağam ki, bir taxıl duzu ilə deyilir.

Həqiqi bir meta olduğuna inanmıram.

Bir çox seçim var.

Bundan başqa, daha yaxşı nədir. Mükəmməl şablonlar və ya doktrinalara doğru istifadə olunan əlavə XP?

Alalıynungol

General

12 nişan
Jul 7, 2019 1.855 1.831

  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Stellaris: Qədim Relets
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Stellaris: Sintetik şəfəq
  • Stellaris: megacorp

Beləliklə, cəmi 10-0 piyada, yaxşıdırsa, eni baxımından hansı tank şablonları? Bölgəni motorlu bir bölgəyə çevirmədən həmişə mümkün qədər çox motorlu olaraq istifadə etməyi bilirəm. Bir zirehli bir bölmə saxlamaq istəyirsən.

Ancaq bəlkə də yaxşı iş görmədiyi tank dizayneri də olduğunu düşünürəm. Tanklarımın bu qədər isti olmadığına səbəb ol ((bir bölgədə çox tank ola bilər). İm ümumiyyətlə 44-cü ildə tank edir))

Mən məna verən tanklar düzəltməyə meyl edirəm. Mən ümumiyyətlə üç zirehli bir qüllə, dəstək silahı, bir-birinə bağlanan yol təkərləri, radio və nə əlavə etmək istəsəm. Zireh və sürəti də qoydum. Ancaq hələ də Təchizat kilidini vurmadan əvvəl Maginotda hər hansı bir yumruq düzəltmirəm.

Son redaktə edildi: 24 Fevral, 2022

blahmaster6k

Bob Semple Tanker

38 nişan
8 Fevral, 2018 2.441 6.671

  • Stellaris
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Dəmir IV Ürəkləri: Polkovnik
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Əbədiyyətin sütunları
  • Stellaris: Qədim Relets
  • Stellaris: Litoidlər
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Stellaris: Federasiyalar
  • Boğaz üçün döyüş
  • Stellaris: Necroids
  • Avropa Universalis IV
  • Stellaris: Nemesis
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Stellaris: megacorp
  • Stellaris: Sintetik şəfəq
  • Crusader Kings II
  • Semper fi
  • Taxtın varisi var
  • Dəmir III Kolleksiya Ürəkləri
  • III Dəmir Ürəkləri: Onların ən yaxşı saatı
  • Vətən üçün
  • İlahi külək
  • Crusader Kings II: köhnə tanrılar

Bundan başqa, daha yaxşı nədir. Mükəmməl şablonlar və ya doktrinalara doğru istifadə olunan əlavə XP?

Şablon. Bütün bölmələriniz dəhşətli və itirdikləri üçün hansı istifadə etiketlidir?

Jays298

Lt. General

17 nişan
21 Mart, 2011 1.404 2.224

  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Boğaz üçün döyüş
  • İmperator: Roma - Magna Graecia
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Crusader Kings II
  • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Stellaris
  • Şəhərlər: skylines
  • Roma qızıl
  • Avropa Universalis: Roma
  • İmperator: Roma

Şablon. Bütün bölmələriniz dəhşətli və itirdikləri üçün hansı istifadə etiketlidir?

Düşünürəm ki, dəhşətli bir şablon etmək üçün çox çalışmalı idin. Ən çox şablonların orta səviyyəyə düşdüyü kimi görünür.

Cəsarətli

Sahə marşalı

46 nişan
3 Mart 2017 3.087 7.158

  • Crusader Kings II
  • Motion 2 şəhərləri
  • Magicka
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Zülm - Tədbirlərdən nağıllar
  • Zülm - Bastards yarası
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Yaşayan Mars: Digital Deluxe Edition
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Shadowrun qayıdır
  • Shadowrun: Hong Kong
  • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
  • Stellaris: megacorp
  • Həbsxana memarı
  • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Stellaris: Federasiyalar
  • Boğaz üçün döyüş
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Əbədiyyətin sütunları
  • Teleglitch: Daha çox Edition ölmək
  • Zülm: Archon Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad Dondurma: Normandy 44
  • Polad Dondurma: Normandy 44 Deluxe Edition
  • Sazan Mars
  • Battletech
  • Vətən üçün
  • III Dəmir Ürəkləri: Onların ən yaxşı saatı
  • Semper fi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Shadowrun: Əjdaha)
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad şöbəsi: Normand 44 - İkinci Dalğa
  • Stellaris: Sintetik şəfəq

Düşünürəm ki, dəhşətli bir şablon etmək üçün çox çalışmalı idin. Ən çox şablonların orta səviyyəyə düşdüyü kimi görünür.

Mən əslində bunu etməmişəm, amma düşünürəm ki, mümkün olan şablonların bütün dizaynlarına nəzər salsaq, bir çoxu və ya digərinə görə də dəhşətli olardı. Həqiqətən şablon dizaynına gəldikdə baş barmağın bəzi əsas qaydalarına itaət etdiyinizə görə, şübhəsiz ki, pis bir şablon etmək çox çətin görünə bilər. Düşünürəm ki, oyunçular kimi oyunçular kimi bu qaydaları izləmək və avtomatik olaraq təmiz aa və ya bir şey kimi açıq-aşkar bir çox pis seçimlərə məhəl qoymayacağıq. Düşünürəm ki, asan səhv etməkdən çəkinməyin təbii meylini bəyanatınızdan bəhs etməkdir.

HP / Org üçün piyada növləri (ayaq, mot, mek və s.) Sərk bir nüvəsi var, müxtəlif artilleriya və / və ya tankların formalarına ləzzət əlavə edə bilərsiniz və ümumiyyətlə yaxşı başa çatır. Ancaq əslində bu nüvəyə sahib olmalısan.

Oğurlanmış rutters

Hər kəsə salam!

97 nişan
24 Fevral, 2005 3.420 4.563

  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Necroids
  • Europa Universalis 4: İmperator
  • Boğaz üçün döyüş
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Federasiyalar
  • Stellaris: Litoidlər
  • Stellaris: Qədim Relets
  • Şəhərlər: Skylines - Kampus
  • Stellaris: megacorp
  • Şəhərlər: Skylines Industries
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Avropa Universalis IV
  • 500k klub
  • Şəhərlər: Skylines Deluxe Edition
  • Şəhərlər: Skylines - qar yağışı
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV Ürəkləri: Polkovnik
  • Avropa Universalis: Roma
  • Roma qızıl
  • Europa Universalis IV: Silah hadisəsinə zəng edin
  • Şəhərlər: skylines
  • Europa Universalis IV: Əvvəlcədən sifariş
  • Sazan Mars
  • Stellaris
  • İmperator: Rome Deluxe Edition
  • İmperator: Roma
  • Victoria 2
  • Yaşayan Mars: Digital Deluxe Edition

Bir nöqtə “Meta vahidi” nin bütün şəkil olmadığını tanımaqdır. Döyüş eni bonuslarını düzləşdirdilər və bəli, yenə də vacibdir, lakin bu, döyüş genişliyinə görə heç bir həqiqi meta vahidi yoxdur, nəticədə.

-Ayrıca, CAS-ın CAS güclü olduğunu da, “CAS ilə Onları CAS ilə batma” bu, CAS Tanrıya, hər şeyin olması demək deyil.
Amma…
Niyə CAS-ı tərbiyə etdim? Baxın, bir dələ? Yox. Çünki bunu deməyə çalışdığım üçün ..

Yığma dəyişdiriciləri bölmədən başlaya bilər, ancaq başqa bir çox amil də daxildir. Hava bonusu, ərazi bonusu, hava bonusu, tədarük bonusu və daha çox ..

1. Kifayət qədər yaxşı bir hava qüvvəsi var … Combat Bonus 1.
2-ci. Palçıqlı mövsümdə rus dilində qaçış? Ətrafında gəzmək. Döyüş bonusu 2.
3-cü. Ən yaxın Düşmən Təchizatı Depotu və Təchizat Problemləri Səndən Onlardan Onlardan keçə bilər. Döyüş bonusu 3.
4-ə. Və s.

Tldr
Meta bölməsindən əldə etdiyiniz dəyişikliklər, xüsusən vahidinizi “döyüşə bilməyən” etmək üçün birləşən bütün digər amillərə məhəl qoymadığınız zaman qazandığınız və ya itirməyiniz səbəbi deyil.

Niyə 1ART-9INF və ya 2ART-11INF hətta “Meta” bölmələrindən birini də hesab edir? Çünki əlverişlidir. CAS-ı yığmaq üçün fabriklərinizdə nəfəs alma məkanını verir və sizə ehtiyacınız varsa, piyada, sənin yanacağın istisində olan tədarük sisteminizi bu qədər pis vurur və beləliklə sizdən uzaqlaşa bilərsiniz Təchizat hubları.

Sizi öldürən qurğularınıza zirehli maşınlar əlavə edir? Çünki kifayət qədər qazanc əldə etməmək üçün məhdud mənbələri yedi. Arızalı həqiqətən zirehli maşınlar deyil, günahkar avtomobil quruculuğu və digər əşyalara və digər əşyalara qurban vermədən zirehli avtomobil quruculuğunu dəstəkləmək üçün kifayət qədər böyük deyildi.
… Həqiqətən zirehli maşınlar ola bilər, bəzi tədarükü yeyənlərdən bəri, bir tədarüklə mübarizə aparan bir tədarükün qarşısını almaq üçün cəbhəyə 4-cü qatlı bağlantısı ola bilər və bu vahid yeni meta vahidinizdir …

Ancaq nöqtə zirehli avtomobillərdən daha genişdir. Məsələ burasındadır ki, “meta” bölməsinin mübarizəni qazanan tək şey deyil.

Orada məna verdiyimə əmin deyiləm. Gecdir, bəlkə də bunu sabah düzəldəcəyəm. Daha az sözlü. Yatmaq lazımdır. Xeyirli gecə.

Son redaktə edildi: 24 Fevral, 2022

Bu yaxınlarda öz anbarım irsi xatırladım. Atamın əcdadları, İngilis koloniyalarına və fransız Kanadalı pionerin də ən qədim Avropa köçkünlərinə yenidən baxırlar. Anamın ailəm ailəsini, Meksikanı fəth etmək üçün Cortez ilə səyahət edən fəth edənləri “İlk 500” ə geri izləyirik. Mən genetik olaraq müstəmləkə qurucusu fond. Hələ bu günə qədər ağlıma zərbə vurur.

Supremeleaderpies

Kapitan

Bu forumlarda post yeniləməsində kimsə tərəfindən göndərildi. Məncə onun böyük bir mənbəyidir.

Əlavələr

“Bəzi insanlar mənə baxır və Texasda ‘gəzinti adlanır.'”-George W. Kol

Cəsarətli

Sahə marşalı

46 nişan
3 Mart 2017 3.087 7.158

  • Crusader Kings II
  • Motion 2 şəhərləri
  • Magicka
  • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
  • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
  • Zülm - Tədbirlərdən nağıllar
  • Zülm - Bastards yarası
  • Stellaris: Humanoids növləri paketi
  • Stellaris: Apocalypse
  • Yaşamaq Mars: Digital Deluxe Edition
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Stellaris: Uzaq ulduzlar
  • Shadowrun qayıdır
  • Shadowrun: Hong Kong
  • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
  • Stellaris: megacorp
  • Həbsxana memarı
  • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
  • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
  • Stellaris: Federasiyalar
  • Boğaz üçün döyüş
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Əbədiyyətin sütunları
  • Teleglitch: Daha çox Edition ölmək
  • Zülm: Archon Edition
  • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad Dondurma: Normandy 44
  • Polad Dondurma: Normandy 44 Deluxe Edition
  • Sazan Mars
  • Battletech
  • Vətən üçün
  • III Dəmir Ürəkləri: Onların ən yaxşı saatı
  • Semper fi
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Shadowrun: Əjdaha)
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
  • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
  • Polad şöbəsi: Normand 44 - İkinci Dalğa
  • Stellaris: Sintetik şəfəq

Bu forumlarda post yeniləməsində kimsə tərəfindən göndərildi. Məncə onun böyük bir mənbəyidir.

Reddit və rəylərə baxan kimi çox görünür. Bunun içində çox qüsurları var idi. Yəni cəzanı və taktikaya məhəl qoymamaq və yığmaq üçün.

jacekgk

Kapitan

Hər şeyin rəyini alacağam ki, bir taxıl duzu ilə deyilir.

Həqiqi bir meta olduğuna inanmıram.

Qəti şəkildə razıyam. Bütün videolarını bu mövzularda izlədim, görürəm, necə və cəmiyyətin bəzi döyüş genişliyində ən optimal meta tapmağa çalışdım, amma ona hörmət edirəm ki, heç kimin lazımi nömrələri bilmir. Videonunda təxminən 10 genişlik + cas spam nəticələri yaxşı idi, lakin o qədər də böyük və tam hörmətlə – düşünürəm ki, hər hansı bir fərqli bölmə ilə daha yaxşı nəticələr verə bilər.

Bir çox playraghs, uğurla və uğursuz kampaniyalardan sonra mənim fikrim, keçmiş bölmə mənasında cari meta kimi bir şey artıq yoxdur. Demək olar ki, hər şey (mənim üçün: 20 – 30 arasında və bir neçə kiçik) yaxşı işləyə bilər. Və bunun bir qədər xüsusi ərazi növündə (Şimali Afrikadakı səhra kimi) bir uyğun bölmə növü olduğunu razıyam. Ancaq digər yerlərdə iki yanaşma tövsiyə edirəm:

1. Dəstək şirkətlərinizə diqqət yetirin. Mən bir nömrəli adam deyiləm, buna görə də bir şey dəyişdirildiyi və ya yox, əgər bir şey dəyişdirildiyi təqdirdə, Allahın dəstəyi olan alov tankları, raket artilleriyası və aa demək olar ki, qeyri-mümkündür.
2-ci. Əsas düşmənlərinizdən asılı olaraq bölmələrinizi seçin. Məsələn, gördüm ki, erkən oyun 21 döyüş genişliyi müttəfiqlərə qarşı yaxşı işləyir. Almaniyaya qarşı: daha mürəkkəbdir, bəzi dəstəklə 27 döyüş genişliyi etməyi sevirlər. Daha çox yumşaq hücum qarışqa təlaşları, dəstək şirkətləri və ordu ruhları ilə birlikdə 27 və ya 30 döyüş genişliyi bölgü ilə atıram. Sovet İttifaqı və İtaliya qarşı hər şey yaxşı işləyir. Yaponiya və ABŞ-a qarşı, NSB-ni başa düşdüyüm üçün hələ çox mübarizə aparmamışam, buna görə daha çox şey demək çətindir.

Bu hücum üçün. Özünüzü müdafiə etmək istəyirsinizsə – 10, 15, 18, 20 döyüş eni yaxşı işləyəcək. Yəqin ki, 20 döyüş genişliyi bölmələri ən yaxşı seçim olacaq, çünki daha çox layiqli bir şey üçün onu çox tez dəyişdirmək imkanı verir.

[Ən yaxşı 10] Dəmir 4-nin ürəkləri güclü olan ən yaxşı şablon

Tərəfindən: marko a.

Dəmir 4 qəlbində güclü bir bölmə şablonunu necə etmək olar

Hoi4-də bir bölmə şablonu yaratdıqda, təşkilata, yumşaq və sərt hücumlara, habelə nitq statistikasına diqqət yetirməlisiniz

Dəmir 4 oyunçunun bir çox ürəkləri, istifadə üçün ən yaxşı bölmə şablonunun nə olduğunu görür. ‘Addım geri’ genişlənmədən əvvəl məsələ nisbətən sadə idi, əksər hallarda, 40 döyüş eni olan 40 döyüş eni ilə bir bölmə, Hoi4 azarkeşlərinin əksəriyyəti tərəfindən istifadə edilən optimal və ya ‘meta’ şablonu idi. Bununla birlikdə, Paradoks, ərazi xüsusi döyüş genişliyini təqdim edərək, artıq meta şablonu olmayan bir şeyin olmadığı şeyləri tətbiqi ilə silkələməyə qərar verdi. Bölmələrinizi Yenilməz edəcək Optimal Hoi4 şablonunu tapmağa kömək edəcəyik.

Əqrəb. Motorlu piyada + artilleriya

Bu şablondan istifadə sürətli bölmələrdən istifadə etməyi sevən oyunçular üçün idealdır

Sürət və atəş gücü, xüsusən rəqabət aplayacağı oyunlarında uğurlu Hoi4 kampaniyası üçün vacibdir. Həmişə rəqiblərinizin bir addım qabaqda olmaq və zirehlərinə nüfuz etmək üçün kifayət qədər atəş gücünə sahib olacaqsınız.

Bu şablon, kiçik millətlər üçün yaxşı bir seçimdir, çünki ora təsirli və döyüşdə effektivdir.

Motorlu piyada şablonu haqqında nə gözəldir:

  • Yüksək təşkilat, bölmələrin daha uzun müddət mübarizə edə və daha çətin ərazi üçün uyğunlaşa bilər deməkdir
  • Piyada döyüşü üçün ideal olan yüksək yumşaq bir hücum statu
  • Sürət, yüksək hərəkətliliyə nail ola biləcəksiniz. Düzənlik plitələri üçün idealdır

Əqrəb. 45 genişlik zireh bölgüsü

Düşmən sıralarından keçmək üçün çoxlu zirehli bölgələrə ehtiyacınız olacaq, ancaq tanklarınızın düşmən hədəflərini məğlub edə biləcəyinə əmin olmalısınız

Bu olduqca böyük bir bölmə şablonudur, lakin istehsal etmək üçün çox baha deyil və ən başlıcası çox yanacaq istehlak etmir. Həm yumşaq, həm də sərt hücum statistikası olduqca yaxşıdır, şablonun yalnız piyada və digər yumşaq hədəfləri deyil, həm də zirehləri də əks etdirməsi üçün yaxşı bir seçim etmək.

Böyük bir xalq kimi oynayırsan və istehsal problemi yoxdursa, bu şablonu istifadə etməyi məsləhət görürük.

Bu şablondan istifadə etməyin səbəbləri:

  • Döyüşdə təsirli olan yaxşı sürət və təşkilat statistikası
  • Böyük döyüş genişliyi əksini etməyə çətinlik çəkir
  • Bəzi digər zirehli şablonlardan fərqli olaraq istehsal etmək çox baha deyil

Əqrəb. Amfibious raket bölgüsü

Digər bölmə şablonlarından fərqli olaraq, bu, xüsusi olaraq dəniz işğalıları üçün hazırlanmışdır

İngiltərə və ABŞ kimi millətləri oynamağı sevənlər, ehtimal ki, amfibiya tanklarının uğurlu dəniz işğallarının açarı olduğunu biləcəklər. Bu, Sakit Okean Adaları kimi yerlərdə mübarizə üçün olduqca yaxşı bir şablon ola bilər.

Böyük bir dəniz gücü kimi oynayırsınızsa bu şablonu sınamağı düşünün.

Bu şablondan istifadə etməkdən ibarətdir:

  • Çay və sahil xətləri kimi ərazi üçün bonuslar
  • Mükəmməl irəliləyiş Stat, Dəniz İmzalarına enmək üçün çox yaxşı bir seçim edir

7-yə. Topçu dəstəyi olan piyada

Tanklarınız çox olsa da, hələ də cəbhə xətləri insan üçün yaxşı piyada şablonlarına ehtiyacınız olacaq və düşmən hücumlarına qarşı müdafiə edin

Piyada bölmələrinin böyük bir fanatı olmasa da, hələ də cəbhə xəttinə və qarnizon məqsədləri üçün ehtiyacınız var. Digər tərəfdən, çox sayda oyunçuya hücum və hətta irəliləyiş məqsədləri üçün piyada istifadə edir.

Bir neçə artilleriya batalyonu ilə böyük bir piyada şablonuna sahib olmaq Almaniya və Sovet İttifaqı kimi millətlər oynayarkən tövsiyə olunur.

Bu şablon haqqında nə yaxşıdır:

  • Lazımi bir miqdarda atəş gücü təklif edir və düşmən bölmələrinə zərər verməyə imkan verir
  • Daimi piyadadən daha yaxşıdır və hücum üçün də istifadə edilə bilər
  • Müdafiədə faydalıdır və ya çox zirehli bölmələri qurmağa imkan vermirsinizsə

Əqrəb. Orta zireh panzer şöbəsi

Alman oyunçuları ümumiyyətlə zirehli bölmələrin topluğunu yaratmaq üçün orta tanklara etibar edəcəklər, ancaq tanklarınızı döyüşdə yaxşı yerinə yetirmək üçün yaxşı bir şablon yaratmağı bilmək lazımdır

Almaniya kimi oynamaq, bir çox zirehli bölgü quracaqsan deməkdir. Alman TECH və Tədqiqat, tanklar üçün unikal bonuslar dəsti ilə, güclü zireh bölgülər yaratmağa imkan verir.

Bu şablon haqqında ən yaxşı şey çox yüksək təşkilat statudur.

Bu şablondan istifadə etməyin səbəbləri:

  • Onun yüksək döyüş genişliyi və təşkilatı düşmən piyadaçiliyini məğlub etməyə imkan verəcəkdir
  • Digərləri, xüsusən gec oyun zirehli bölmələri ilə müqayisədə istehsal etmək bahalı deyil

Əqrəb. (Xətt) piyada bölgüsü

Piyada bölmələrinizin vəzifəsi qarnizon şəhərləri və limanları və limanları ilə əlaqəli olacaq və döyüşdə digər bölmələrinizə dəstək olacaqdır

Piyada cinayətdə istifadə edilə bilər, əksər vaxt, qarnizonlaşdırma və müdafiə məqsədləri üçün istifadə edəcəksiniz. Heç bir addım geri getmədiyi üçün, daha kiçik genişlikli piyada bölmələri döyüşdə yaxşı nəticələnmədiyi müşahidə edildi.

Piyada bölmələrinizin əksəriyyəti üçün bu şablondan istifadə etməyi düşünün və əla döyüş statistikaları hazırlamaq üçün ucuz olduğu üçün. Alternativ olaraq, 15 genişlik piyada şablonu üçün gedə və bir artilleriya batalyonunu daxil edə bilərsiniz.

Budur, bu istifadə üçün çox yaxşı bir şablondur:

  • İstehsal etmək və çox yüksək yumşaq bir hücum statu var
  • Cəbhə xəttini örtmək üçün əladır
  • Təchizat bir problem olmayacaq

4-ə. Piyada (25 genişlik) şöbəsi

Bəzən piyadaçiyanızı təhqiramizdən istifadə edəcəksən. Həmişə hücum piyada şablonları yaratarkən ən azı 2 artilleriya daxil etməyinizə əmin olun

Yeni ‘Meta’ bölməsinin nə olduğu barədə HOI4 azarkeşləri arasında çox söhbət oldu. Bizim fikrimiz odur ki, artıq bir meta şablonu kimi bir şey yoxdur və oynayan, ərazi və oyun tərzinizdə olan ölkədə çox tələbat var.

Buna baxmayaraq, ehtimal ki, 20 fərqli şablonu idarə etmək istəməzsiniz, çünki olduqca çətin və vaxt aparan ola bilər. Statistikalara əsaslanaraq, bu şablon bir az hər şeyi edəcək bir meta şablon üçün ən yaxşı namizədlərdən biridir.

  • Səmərəli və fərqli ərazidə istifadə edilə bilər
  • Həm cinayətlərdə, həm də müdafiədə istifadə edilə bilən çox yönlü bir şablondur
  • ‘Meta’ şablonu axtarırsınızsa, ideal bir seçimdir

3-cü. Panzer Division (37 genişlik)

Alman panzers oyunun ən güclü tanklarından biridir, onlardan ağıllı istifadə edin

Eyni sual bir çox hoi4 oyunçularını narahat edir: əla təşkilata sahib olan zirehli bir bölmə necə sürətli, sürətlə və düşmən zirehlərini deşmək olar? Eyni zamanda hər üçü ola bilməzsinizsə də, bu şablon bu vacib statistikalar arasında ideal tarazlığı əldə etməyə yaxınlaşır.

40-dan çox təşkilat, əla yumşaq və sərt hücum statistikası və yüksək irəliləyiş, bu şablon, Alman oyunçuları üçün ən yaxşı orta oyun seçimidir.

Niyə bu şablondan istifadə etməlisiniz:

  • Yumşaq hədəflərə qarşı yaxşı bir şəkildə həyata keçirmək üçün hazırlanmış hərtərəfli zirehli şablondur
  • İstehsal dəyəri çox yüksək deyil, buna görə istehsal və tədarük haqqında narahat olmayacaqsınız
  • Alman tərzi mobil müharibəsi (aka blitzkrieg) bir fanatısınızsa, bu şablon düzgün seçimdir

2-ci. Zirehli şöbə (20 genişlik)

Zirehli şablonlarınızın təsirli olması üçün 30 və ya 40 döyüş genişliyini keçməsi həmişə lazım deyil; Kiçik şablonlardan istifadə etmək qədər yaxşı ola bilər, sizi irəliləyiş və hücum statistikalarını maksimum dərəcədə təmin edir

Tank bölmələri ilə döyüşmək istəsəniz, ehtimal ki, yüksək bir irəliləyiş statu ilə şablonun olmasını istəyəcəksiniz. Bu vəziyyətdə, bu şablonu istifadə edərək sizi əhatə etmişdir. Nisbətən aşağı döyüş eni olsa da, insansız yüksək irəliləyiş və təşkilat statistikası inanılmaz dərəcədə yaxşı yerinə yetirilməsini təmin edəcək və hamısını məğlub edə biləcək, lakin ağır zirehli rəqibləri məğlub edə bilər.

Şablonun mükəmməl bir seçim edən başqa bir şey nisbətən aşağı istehsal dəyəridir. Beləliklə, Alman kimi oynayırsınızsa və Sovetlərə atmaq üçün çox zirehli bölmələrə ehtiyacınız varsa, bu, axtardığınız şablondur.

Niyə istifadə etmək üçün ən yaxşı zirehli şablonlardan biridir:

  • Döyüşdə istehsal etmək üçün çox xərclənmir, lakin döyüşdə əla yerinə yetirmir
  • Yüksək təşkilat və irəliləyiş statistikası onu ən təsirli zirehli şablonlardan biri halına gətirir

1. Motorlu zirehli bölgü (42 genişlik)

Yeni bir meta şablonu axtarırsınızsa, bölüşmək üçün yaxşı xəbərlərimiz var

Bu, meta bölmələri axtaran oyunçulardan biri olsanız, bu mükəmməl bir şablon ola bilər

Bütün məqaləni oxumaq üçün səbriniz olsaydı, gözləməyin vaxtına dəyər verməyin vaxtı gəldi. İlk baxışdan belə, bu şablonun hamısı var: göy-yüksək bir irəliləyiş, yaxşı bir təşkilat və demək olar ki, balanslaşdırılmış yumşaq və sərt hücum. Böyük bir millət oynadığınızı və kifayət qədər hərbi fabriklərə sahib olduğunuzu düşünmək, istehsal etmək çox çətin olmamalıdır.

Ərazidən asılı olmayaraq yaxşı bir şəkildə yaxşı nəticə verəcək yaxşı, hərtərəfli zirehli bir bölgü istəsəniz, bu şablonu mütləq sınamalısınız.

Bunun ən yaxşı Hoi4 şablonunun səbəbləri:

  • Yüksək irəliləyiş və təşkilat, düşmən piyada yolunu məğlub edə biləcəyinizi təmin edəcəkdir
  • Həm də düşmən yüngül və orta zireh bölmələri yaxşı yerinə yetirəcəkdir
  • Bu irəliləyişlər etmək üçün ən yaxşı bölmə şablonudur və tanklardan istifadə etməkdən zövq alan oyunçular üçün idealdır

Siz də maraqlana bilərsiniz:

  • Dəmir IV ürəkləri kimi ilk 10 oyun
  • 15 Ən yaxşı strategiya oyunu
  • Hazırda oynamaq üçün 12 ən yaxşı möhtəşəm strategiya oyunları
  • [Top 10] Dəmir 4 Ürəklər Ən Yaxşı Piyada Şablonları
  • [Ən yaxşı 10] Dəmir 4 modun ən yaxşı ürəkləri sevirik!
  • [Ən yaxşı 5] Dəmir 4 Ürəklər Ən Yaxşı Ölkəsi
  • [Ən yaxşı 10] Dəmir 4-nin ürəkləri ən yaxşı bölmə şablonları
  • [Ən yaxşı 5] Dəmir 4 Ürəklər Ən Yaxşı DLC almaq üçün