Bütün dövrlərin ən yaxşı möhtəşəm strategiya oyunları (2023 nəşr), dünya hökmranlığınızın fantaziyalarını yerinə yetirə biləcək ən yaxşı 10 ən yaxşı strategiya oyunu
Dünyanın hökmranlıq fantaziyalarını yerinə yetirə biləcək ən yaxşı 10 ən yaxşı strategiya oyunu
Dövlətləri xilas etmək olarsa, bir dəstə məsələlər baş verə bilər, ancaq bu, hələ də səliqəli bir fikirdir. Dörd və ya beş kütləvi möhtəşəm strategiya oyunlarından keçmək üçün yüzlərlə saatınız var.
15 Bütün dövrlərin ən yaxşı böyük strategiya oyunları
Böyük strategiya oyunları həm inanılmaz dərəcədə ümumi, eyni zamanda, strategiya janrında nadir hallarda. Bir tərəfdən, möhtəşəm strategiya, sistemlərin miqyası və genişliyi (ən çox 4x oyunun böyük strategiya kimi təsnif edilə bilər). Digər tərəfdən, böyük strategiya yavaş-yavaş alt janrın alt janrının alt janrının alt janrının rolu səbəbindən sub-janrına çevrilir. Qeyri-müəyyənliklə araşdırmaq və oyunçuların latch üçün beton başlanğıc nöqtəsi vermək üçün, hər zaman bir giriş üçün hər zaman ən yaxşı möhtəşəm strategiya oyunlarının siyahısını hazırlamaq qərarına gəldik.
Ən yaxşı möhtəşəm strategiya oyunları
15. Dominyonlar 5: İnamın döyüşçüləri
İnkişaf etdirici: Illwinter oyun dizaynı
Naşir: Illwinter oyun dizaynı
Platforma (lər): PC, Macos, Linux
Siyahı lütf etmək üçün bir neçə 4x strategiya oyunlarından birincisi, Dominyonlar 5-i hazırda bazarda ən ağır dərəcədə fantaziya möhtəşəm strategiyasıdır.
Dominyonlar 5: İnamın döyüşçüləri, bir la zindan və əjdahalarında fantastik və qəribə ordulara əmr etmək istəyən oyunçular üçün mükəmməl bir oyunun növbəli əsaslı bir forrasıdır. Təkcə və fraksiyasının xüsusi sehrlərinin sayı bu strategiya oyunu “Grand” adını vermək üçün kifayətdir.
Ən böyük günahı və onu 15-ci giriş inanılmaz dərəcədə dik öyrənmə əyrisidir. Qrafik olaraq çox təsir edici olmasa da, Dominions 5 böyük bir strategiya oyunu üçün hər şeyə ehtiyac var: Ordu rəhbərliyi və işə qəbul, kütləvi fraksiya müxtəlifliyi, tədqiqat, element saxta, tikinti və agent idarəetmə. Diplomatiyanın olmaması, bütün cəbhələrdə döyüşlərin strateji dərinliyi, oyunçuların hər zaman ən yaxşı strategiya oyunlarından birinə cəlb etmək üçün çox sayda olması üçün çoxludur.
Əqrəb. Ulduz hökmdarı 2
İnkişaf etdirici: Kor Mind Studios, Glacicle
Naşir: Kor Mind Studios
Platforma (lər): PC, Linux
Bir çox cəhətdən, ulduz hökmdarı 2 və onun birbaşa sələfi, bu oyundan əvvəl Paradoxun Stellaris-in daha aşağı büdcə versiyasıdır. Təvazökar istehsal dəyərləri üçün Ulduz hökmdarı bir az AAA adları pullarına görə bir qaçış edə bilər. Total müharibə döyüşlərinin miqyasının təsir edici olduğunu və Stellarisin nefesində titrəməsi üçün gəmilərin sayının sayı, sonra Ulduz hökmdarı bu, böyük bir miqyasda kürəklərdə bu var.
Qrafik danışarkən, oyun ev yazmaq üçün heç bir şey deyil, ancaq bu, xüsusi bir məqam olan xüsusi bir məqam olan özelleştirme oyunçuların lüzc miqdarı ilə bunu etməkdən daha çox şeydir. Oyunçular modullar, infrastrukturu ilə tinker edə bilər və ən yaxşı texnologiya yolunu anlaya bilər, ulduz hökmdarı oyunçunun real vaxt rejimində səylərini təqlid edir.
Oyun nisbətən dik bir öyrənmə əyri ilə həddindən artıq sayıla bilər, lakin hər strategiya fanatı bu oyunu açıq mənbəyi kimi yoxlamaq üçün heç bir səbəbi yoxdur və hər kəs üçün pulsuzdur.
Əqrəb. Fəxri cəngavərlər
İnkişaf etdirici: Qara dəniz studiyaları
Naşir: Paradox Interactive, Sunflowers Interactive, Atari Inc.
Platforma (lər): Pc
Real vaxt rejimində FASTERSHIP Total War seriyasına qədər Erkən Rəqibin bir növü, fəxri cəngavərlər, oyunçuların fraksiya və sxem seçdiyi və üstünlüyə yolunu fəth etmək.
Sadə estetik və köhnəlmiş UI olmasına baxmayaraq, bu siyahıdakı digər köhnə oyunlardan fərqli olaraq, fəxri cəngavərlər bu günə qədər deyil, mexanikasına və əyləncəli oyunu ilə əlaqədar olaraq hələ də bu günə qədərdir. Bu bir yer unudulmuş oyun olduğunu düşünə bilərsiniz, ancaq seriya bir nəticə əldə etmək üçün kifayət qədər güclüdür.
Fəxri cəngavərlər innovativ tikinti sistemində fərqlənir və daha çox ənənəvi növbəli model üzərində real vaxt rejimində real vaxt rejimində fəaliyyət göstərən uğurla həyata keçirilir. Yuxarıdan keçmək üçün, tərtibatçılar, orduların sürətli templi kiçik miqyaslı döyüşlərdə üzləşə biləcəyi layiqli taktiki döyüş sistemini özündə cəmləşdirə bildilər. Zaman qaranlıqlıqda olan cəngavərləri dəfn edə bilsə də, bu, daha sonra böyük strategiya oyunlarında üstünlük təşkil edəcək bir çox sistem daxil edən gizli bir daşdır.
Əqrəb. Sid Meier’in Alpha Centauri
İnkişaf etdirici: Firaxis oyunları, Westlake Interactive
Naşir: Elektron incəsənət, Aspy mediası, Loki proqramı
Platforma (lər): PC, Macos, Linux
Maraqlıdır ki, bir elmi-fi bükülmə ilə sivilizasiya tərzi möhtəşəm strategiya oyunları, janr və qəbulu məcbur edən qarışıqlığa baxmayaraq olduqca nadirdir. Bununla birlikdə, firaxis ‘Alpha Centauri hələ də ümumi keyfiyyəti və ilk bir növ sistemləri olan qaşıntıları cızır. Nəzarət sxemi, qrafika və UI bu nöqtədə olduqca köhnəlsə də, Alpha Centauri’nin xüsusiyyətləri və mexanikası yalnız oyunu yoxlamağa dəyər.
Alpha Centauri’nin haqlı olaraq nə dərəcədə aldığı fraksiya müxtəlifliyi və planetin oyunçunun hərəkətləri ilə mənalı qarşılıqlı əlaqəsidir. Bu oyun həqiqətən, bu müvəffəqiyyəti təkrarlamaq üçün əllərindən gələni edən bir çox müasir oyunları olan fərqli ideal, ixtisaslaşma və qələbə məqsədləri olan yaxşı müəyyən edilmiş siyasi qurumlar üçün qızıl standartıdır.
Alpha Centauri vaxtından əvvəl idi və yenə də ümumilikdə 4x və strategiya oyununun bir nümunəsidir və hər zaman ən yaxşı böyük strategiya oyunlarından biridir.
11. Ulduzların qılınc
İnkişaf etdirici: Kerberos Productions
Naşir: Mayak interaktiv, paradoks interaktiv, tester
Platforma (lər): Pc
Planetariyadan Qalaktik Böyük Strategiyaya qədər, ulduzların qılıncına başqa bir Okie-Bəs-Goldie 4x Strategiya oyunudur. Bu oyun 4x alt janr üçün mövcud sistemlərin genişliyini vurğulamaq üçün əla bir iş gördükcə bu siyahıdakı son 4x giriş olmayacaq. Xüsusilə ulduzların qılıncı ilə, müxtəlif xüsusiyyətlər yüksək dərəcədə mürəkkəbliyi ilə birləşir, bu da oyunu dik bir öyrənmə əyrisi və qərar qəbul etmək.
Alpha Centauri kimi, Ulduzlar Qılınc, fraksiya dizaynına və şəxsiyyətinə, geniş texnologiya ağacına və bir növ bir gəmi dizayneri ilə fərqli yanaşması ilə fərqlənir. Gəmi dizayneri, həmçinin oyunun maraqlı real vaxt taktiki döyüşləri və döyüşləri, hətta ən yaxşı böyük strategiya oyunlarının hətta bir hissəsi ilə mübarizə aparır.
Nəticədə, ulduzların qılıncının ‘detala və bənzərsiz estetiklərə diqqətlə diqqət yetirin, əla böyük bir strategiya oyunu edir.
Əqrəb. Sonsuz əfsanə
İnkişaf etdirici: Amplitududiya studiyaları
Naşir: Sega, aysberq interaktiv
Platforma (lər): PC, Macos
Elm-fantaziyaya çevrilmək, sonsuz əfsanə, ən uğurlu fantaziya, ən uğurlu fantaziya, bir neçə əsas sahədə yenilik edərkən, sivilizasiya seriyasından çox ilham alaraq, ən uğurlu fantaziya böyük strategiya oyunlarını qəbul etmirsə,.
Yüksək keyfiyyətli 4x böyük strategiya oyunları üçün ümumi bir mövzu onların fraksiyasının müxtəlifliyi və sonsuz əfsanəsi fərqli deyil. Dedi ki, amplitüdlük fraksiya dizaynını yalnız estetik cəhətdən fərqli deyil, həm də mexaniki olaraq, həm də mexanikdən istifadə edərək oyuna asimmetriya elementi əlavə edərək.
Sonsuz əfsanə, diplomatik, iqtisadi və tikinti məqsədləri üçün bir sektor sisteminin görkəmli tətbiqi ilə xəritə dizaynında da yenilik edir. Üstəlik, amplitudududud bir taktiki döyüş sistemi əlavə etdi (sivilizasiya seriyasında görünməmiş bir şey), lakin bu xüsusiyyət onun həyata keçirilməsində daha qarışıq idi. Ümumiyyətlə, sonsuz əfsanə, unikal fraksiya dizaynından və inanılmaz vizual flair-dən asimmetrik balansı üçün ən böyük möhtəşəm strategiya oyunlarından biridir.
Əqrəb. Möcüzələrin yaşı: Planetfall
İnkişaf etdirici: Zəfər Studios
Naşir: Paradoks interaktiv
Platforma (lər): PC, PS4, Xbox One
Buradan çıxaraq, bu siyahı demək olar ki, ən yaxşı paradox oyunları siyahısı adlandırmaq olar, çünki onlar böyük strategiya oyunlarının ən böyük geliştiricisi və naşiridir. Belə bir nəşr olunan bir oyun möcüzələr yaşıdır. Elm-fantastika, ümumiyyətlə, xüsusilə tədqiqat və döyüş üçün mexaniki dərinlik üçün dərin potensial üçün böyük strategiya oyunları üçün populyar bir şəraitdir.
Böyük bir strategiya oyunu olaraq, möcüzələr yaşı kimi: Planetfall şəhər rəhbərliyinin bütün əsas əsaslarını, dərin diplomatiyasını və təkzibat bir iqtisadiyyat sistemini əhatə edir. Oyunun həqiqətən parıldadığı, özelleştirmeyici oyunçuların strateji və taktiki təcrübə üçün giriş əldə etməsi səbəbindən texnologiyasında və döyüş sistemlərindədir.
Böyük strategiya oyunlarının, möcüzələrin yaşı, fraksiya dizaynında bir qədər azalır, amma bu günə qədər ən yaxşı Sci-Fi 4x böyük strategiya oyunlarından biridir.
Əqrəb. Dəmir 4 ürəkləri
İnkişaf etdirici: Paradoks İnkişafı Studiyası
Naşir: Paradoks interaktiv
Platforma (lər): PC, Macos, Linux
Bu siyahını lütf etmək üçün Paradoks tərəfindən birbaşa hazırlanmış ilk möhtəşəm strategiya oyunu, dəmir 4 ürəkləri hər hansı bir möhtəşəm strategiya oyununun ən az vaxtını əhatə edir, ancaq məzmunun genişliyi ilə bunu edir. Bu oyun eyni zamanda möhtəşəm strategiya oyunlarında tarixin populyarlığının yaxşı bir nümunəsidir, Paradox Excele bir şey. Şirkət böyük strategiya təcrübəsinin müxtəlif hissələrini vurğulamaq üçün müxtəlif tarixi parametrlərdən istifadə edir.
Dəmir 4-in ürəkləri, hərbçilərə çox diqqət yetirməsinə baxmayaraq, oyunçuların fabrik istehsalını, silah tədqiqatlarını, silah araşdırmalarını və tədarük zəncirlərinin dünya müharibəsində üstünlük verdiyinə əmin olmaq üçün oyunçuların maksimum dərəcədə artması lazım olacaq. Bu, hər şeyin yol kənarına itələdiyi, lakin oyunçuların tarix dəyişdirmək və qələbə üçün öz yollarını seçmək üçün kifayət qədər rahatlıq var.
Paradoksun bəzi hissələrinin bəzi hissələrindən daha kiçik və daha çox xətti olsa da, dəmir 4 ürəkləri orada ən yaxşı tarixi möhtəşəm strategiya oyunlarından biridir.
7-yə. Şöhrət sahəsi: İmperiyalar
İnkişaf etdirici: Yolgöstərən
Naşir: Slotherine proqramı
Platforma (lər): Pc
Tanklar və təyyarələrdən legion və phalanxes, şöhrət sahəsi: Empires Dəmir yaşındakı antik dövrdə böyük bir strategiya oyunudur. Daha böyük tarixi orijinallığı olan növbəyə əsaslanan forma istisna olmaqla, Paradoksun möhtəşəm strategiya başlıqlarına bir rəqib hesab edilə bilər. Çaplı oyunlar, ümumiyyətlə, hardcore Wargaming’in arxa planına görə tarixən identifikator olaraq ümumiyyətlə yaxşı qəbul edilir.
Sadəcə növbəyə əsaslanan, izzət sahəsi: İmperiyalar, əla döyüş sistemi və fərqli tikinti və dekadensiya sistemi geniş seçimi ilə əlamətdarlar. Mübarizə, xüsusən də əlverişli kostyumdur, çünki şöhrət seriyasının özü, tablet miniatürlərinin virtual uyğunlaşması kimi başladı və oyunçuların əllə döyüşlər oynaması üçün şöhrət 2 oyunu sahəsinə sahibdirsə (bəziləri var) bu xüsusiyyət ətrafındakı mübahisələr).
Siyahıdakı bəzi digər möhtəşəm strategiya oyunları kimi eyni vizual flair olmaya bilər, lakin şöhrət sahəsi: imperiyalar hələ də vaxtınıza dəyər.
Əqrəb. Total War: Shogun 2
İnkişaf etdirici: Yaradıcılıq məclisi
Naşir: Sega
Platforma (lər): PC, Macos, Linux
Tarixi Böyük Strategiya Oyunlarına uyğunlaşdırarkən və Sengoku Jidai Yaponiyanın ən uğurlu olması üçün ən uğurlu olması üçün çox şey seçmək üçün çox şey var, yaradıcı montajın ümumi müharibəsi: Shogun 2. Bütövlükdə müharibə franchise, müharibə və fəth üzərində ülgücün kəskin diqqəti ilə, əsl möhtəşəm bir strategiya seriyası sayılmaq üçün bir az çox diqqət mərkəzində ola bilər, ancaq kəsilməsini təmin etmək üçün kifayət qədər müxtəlif sistemlər var. Tarix kimi münaqişə, təzə və cəlbedici xüsusiyyətlər və sistemlər üçün çox potensial təmin edir və ümumi müharibə seriyası damağını edir.
Şogun 2, Paradoksun möhtəşəm strategiya oyunlarından bəziləri kimi mürəkkəb və ya geniş xüsusiyyətləri ola bilsə də, estetika, visceral döyüş və xarakterlə əlaqəli mexanika ilə bir ayağı var. Mükəmməl real vaxt döyüş sistemindən başqa, rol oyunu Lite və xarakter inkişaf sistemləri böyük strategiya təcrübəsi və şəxsi toxunuş verir, çünki bu tipin bir çox oyunu ruhsuz Excel elektron tablo analitik oyunlarına çevrilə bilər.
Buna görə, Shogun 2 yalnız ən yaxşı müharibə oyunu deyil, həm də bütün dövrlərin ən yaxşı strategiya oyunlarından biridir.
Əqrəb. Victoria 2
İnkişaf etdirici: Paradoks İnkişafı Studiyası
Naşir: Paradoks interaktiv, virtual proqramlaşdırma, 1c / qartopu studiyaları
Platforma (lər): PC, Macos
Grand Strategiya Oyunlarının padşahlarına qayıtmaq, Victoria 2 tarixin ən maraqlı və ən az örtülmüş vaxt dövrlərindən biridir. Oyun dünyanın 19-cu əsrin sənaye inqilabı və 2-ci Dünya Müharibəsinə aparan rəhbərlik dövründə baş verir. Ayrıca, bu gün bu gün güclü bir şəkildə davam etdiyi üçün ən sağlam və yaxşı baxılan paradoks oyunlarından biri olur.
Dəmir 4-nin ürəkləri müharibə və logistikaya yönəldildiyi Viktoriya iqtisadiyyat, cəmiyyət və siyasət üçün eyni şeyi edir. Sənaye inqilabı sivilizasiyada tektonik növbələrin bir dövrü idi və Victoria 2, iqtisadi inkişafları, onların mürəkkəblərini və onların sosial dinamikasına təsirini göstərmək üçün heyranedici bir iş görürdü.
Oyun bir elektron tablo simulyatoru olmağa çox yaxın ola bilər, şübhəsiz ki, tarixdə qeyri-adi bir dövrü örtmək üçün əlavə xal qazanır və qazanır.
4-ə. Crusader Kings 3
İnkişaf etdirici: Paradoks İnkişafı Studiyası
Naşir: Paradoks interaktiv
Platforma (lər): PC, Macos, Linux
Təxminən bir minilliyə qayıdan, Crusader Kings 3, iqtisadiyyatın diqqət mərkəzində fərdi personajlar, hökmdarların və vassalların şıltaqlığı yoluna səbəb olan orta əsrlər dövründə baş verir. Crusader Kings-in uğuru yalnız şəxsi və rol oynayan əlaqənin böyük strategiya oyunu üçün nə qədər vacib olduğunu göstərir. Strategiya həmişə nömrə crunching və mükəmməl rasionallıq, həm də münasibətlər və insan emosionallığı haqqında deyil.
Oyunun dərin xarakter sistemləri üçün həm tərifləri oxuya bilərik, amma daha əhəmiyyətlisi, bu mexaniklər bu mexaniklərin bu möhtəşəm strategiya oyununu digərlərindən başqa bir-birindən ayırmaq üçün etdiyi şeydir. Burada çox sayda elektron tablo strategiyası potensialı var, lakin Crusader Kings 3-ə xarakterik mərkəzli yanaşma, ortaya çıxan hekayə izah etmək üçün böyük potensial və öz növbəsində, ümumi təcrübəyə daha çox oyunçuya sahibdir.
Digər Paradoks həmkarlarından bəziləri kimi iqtisadi sistemlərində mürəkkəb olmasına baxmayaraq, Crusader Kings 3 hələ də bazarda ən cəlbedici və hekayə ilə işləyən böyük strategiya oyunlarından biridir.
3-cü. Sivilizasiya 6
İnkişaf etdirici: Firaxis oyunları, aspy mediası
Naşir: 2k oyun
Platforma (lər): PC, Macos, Linux, iOS, PS4, Xbox One, Keçid, Android
Sivilizasiya seriyasını bir şəkildə müzakirə etmədən heç bir siyahı tam olmayacaq və sivilizasiya 6-cı olaraq serialın ən yaxşı nümayəndəsidir (mülki 5 yoxsa yoxlanmağa dəyər). Sivilizasiya hələ də Daş dövründən bir mədəniyyət alması üçün müasir günə qədər bir mədəniyyətin qalması səbəbindən güclü tutur. Oyun açıq rol oyun sistemlərini özündə cəmləşdirə bilsə də, ortaya çıxan hekayə üçün potensial hələ də var ki, bu da yalnız təcrübəyə əlavə edir.
Siyahıdakı digər oyunlardan fərqli olaraq, həddindən artıq və yorucu ola biləcək digər oyunlardan fərqli olaraq, sivilizasiya 6-da oyunçu sistemlərinin, oyunçuların qərarlarını optimallaşdırmamaq üçün kifayət qədər mürəkkəb olma, onları sadə-si hala gətirməmək üçün kifayət qədər mürəkkəbdir analiz iflicində aşağı. Oyun, həmçinin rayonların tətbiqi, şəhər xoşbəxtliyinə və mədəniyyətin yenidən qurulması və mədəniyyətin yenidən dizayn edilməsi ilə bir sıra kimi bir sıra kimi bir yer olmağa və genişləndirilməsində iqlim və coğrafiyaya daha çox vurğu qeyd etməmək üçün).
Sivilizasiya seriyası yalnız verməyə davam edir və son başlığının hələ də 7 il sonra beş il sonra hər zaman ən yaxşı başlama oyunlarından biridir.
2-ci. Europa Universalis 4
İnkişaf etdirici: Paradoks İnkişafı Studiyası
Naşir: Paradoks interaktiv
Platforma (lər): PC, Macos, Linux
Europa Universalis 4, hər zaman ən yaxşı tarixi möhtəşəm oyun oyunudur. Eynən Victoria 2 kimi, bu başqa bir paradox oyunudur və bu da erkən müasir dövrdə daha az təmsil olunan tarix dövrünü əhatə edir. Mərkəzləşdirmə, müstəmləkəçilik, fəth və dini fitnələr burada oyunun adıdır.
Europa Universalis Xarici genişlənmə və fəthə daha çox diqqət mərkəzində olan, oyuna Victoria və ya Crusader Kings kimi oyunlarda olmayan strateji dinamizmin bir elementi verir. Oyunçuların demək olar ki, hər hansı bir fraksiya seçməsi, kiçik və ya böyük bir faktı seçə biləcəyini və nə qədər gedə biləcəklərini və hətta bütün dünyanı özü təriflə bildiyini görürlər – bu qədər azadlıq və rahatlıq var.
Europa Universalis 4-ün fəthinə yönəldilməsi, köhnəlmiş və təkrarlamaq potensialına malikdir, lakin məzmunun şəffaf kütləsi bir çox gameplay seansları üçün maraqlı olan oyunçuların saxlanmasına zəmanət verilir.
1. Stellaris
İnkişaf etdirici: Paradoks İnkişafı Studiyası, Tantalus mediası
Naşir: Paradoks interaktiv
Platforma (lər): PC, Macos, Linux, PS4, Xbox One, Xbox seriyası X & S
Nə sürpriz, hər zaman son və ən yaxşı strategiya oyunu Paradoksdan başqa bir hissədir, bu dəfə Stellaris ilə fantastika-bədii ədəbiyyata qayıdır. Stellaris’in kütləvi əhatəsini asanlaşdırmaq üçün, oyunun müvəffəqiyyətinin əslində nüvəsi siyahıdakı bütün əvvəlki girişlərdə tapılan ən çox elementləri birləşdirir. Digər Paradoks qardaşlarından fərqli olaraq, Stellaris də 4x oyunu olur, bu da oyunu əla bir oyun nüvəsi təmin etmək üçün özünü təmin edən 4x oyunu olur.
Stellaris, crusader padşahları kimi bir şeydən daha çox bir elektron tablo strategiyası oyunu olmağa bir az yaxınlaşır, ancaq oyundakı sistemlərin sayının çox olması səbəbindən tükənməyə mane olur. Gəmilərin dizaynını və planetar inşaat planlaşdırma, imperiya dizaynerində özünüzü itirmək və çox qələbə növlərindən birinə ən yaxşı yolu tapmaq üçün həmişə bir şey var.
Stellaris, elmi-fantastika xəyallarını mükəmməl edir – sonsuz imkanların gələcəyi – və bu qədər bütün dövrlərin ən yaxşı strategiya oyunudur.
Mədəni Vultures-də tapa biləcəyiniz bəzi əhatə dairələrində, saytımızı ziyarət etməkdən əldə edilən alış-verişə əsasən kiçik komissiyalarla təmin edən Affiliate bağlantıları var. Oyun xəbərlərini, film rəylərini, güləşi və daha çox şeyləri əhatə edirik.
Bir Russo-American Caster, Strategiya, taktikalar və qərar qəbul etmə mərkəzində olan RUSSO-Amerika, yazıçı, yazıçı və kritik mütəfəkkir. Hər cür strategiya və taktika oyunlarını, xüsusən tarixdə köklü olanları sevirəm.
Mədəni Vultures, 2013-cü ildə hər şeyi oyun, film və daha çox şey əhatə edən pop mədəniyyət veb saytıdır. Sözlərinizi yeyirik.
Dünyanın hökmranlıq fantaziyalarını yerinə yetirə biləcək ən yaxşı 10 ən yaxşı strategiya oyunu
Bütün dünyanın hökmdarı və bütün sakinləri üzərində iradənizi tətbiq etməyi xəyal etdinizmi?? Əlbətdə, yalnız böyük strategiya oyunları haqqında bir məqalə tıkladınız. Bir çox cəhətdən böyük strategiya oyunları, son güc fantaziyasıdır, çünki bizə yalnız bir xarakter və ya bir fraksiya deyil, bütöv bir dünya xoşuma gəlməyə imkan verir. Nə oynadığınız oyundan asılı olaraq, o dünya tarix, fantaziya və ya sci-fi əsasında ola bilər.
Grand Strategiya oyunları bəzən digər platformalarda tapıla bilər, subgenre ən çox PC oyunu ilə əlaqələndirilir. Və bunun səbəbini görmək asandır. Bu oyun növləri ümumiyyətlə diplomatiyanı, iqtisadiyyatı, casusluq və digər sistemləri idarə edərkən eyni zamanda birdən çox ordu və ya bəzən millətləri manevr etməyi tələb edir. Bütün bunları bir nəzarətçi ilə etmək üçün bir az çətindir.
Deməyə ehtiyac yoxdur, bu oyunlar çox mürəkkəb və olduqca çətin, digər janrlardan daha çoxdur. Ancaq bütün mürəkkəb kiçik mexanikasını öyrənmək istəyən oyunçular üçün onları çox əyləncəli və mükafatlandıran budur.
Bu oyunçulardan birisinizsə, bu anda PC-də ən yaxşı 10 ən yaxşı strategiya oyununun siyahısını yoxlamağa dəvət edirik.
10 – Tarixin yaşı II
Əvvəllər sivilizasiyaların yaşı kimi tanınan II, Tarixin yaşı II, polyak geliştirici łukasz jakowski tərəfindən müstəqil olaraq yaradılan iddialı bir adam layihəsidir. Ən böyük strategiya oyunlarının əksəriyyəti böyük komandalar tərəfindən hazırlanmışdır, buna görə müstəqil olaraq hazırlanmış birini görən olduqca təsir edicidir. Daha təsir edici, oyunun həqiqətən yaxşı olduğunu, keçmiş müəyyən texniki problemlər və coğrafi anomaliyaları əldə edə biləcəyiniz təqdirdə.
Tarixin əsas satış nöqtəsi II-nin hamar öyrənmə əyrisidir. Ümumiyyətlə, möhtəşəm strategiya oyunları, başınızı əsas sistemləri sınamaq və başınızı əsas sistemlər ətrafında bükmək və bükmək üçün divardan divardan vurmağı tələb edir. Burada ümumiyyətlə belə deyil.
Tarixin yaşı II, minlərlə ölkə, vilayət və qəbilələr olmasa yüzlərlə insanın əksinə dünyanın ətraflı xəritəsi olan oyunçulara təqdim edir. Bu millətlərdən hər hansı birini idarə edə və müharibə və ya diplomatiya vasitəsilə dünyanı fəth etməyə çalışa bilərsiniz. Ya da hər ikisini bir az.
Tarixin yaşının yaşının anlayışı II çox sadədir və bir paradoks oyunundan fərqli olaraq işləmir, çox asanlaşdırılmasına baxmayaraq. Bu, mütləq pis bir şey deyil, xüsusən də böyük strategiya oyunları üçün yeni birisinizsə.
Buxar rəylərinə görə, Tarixin yaşı II yaşında demək olar ki, bir ildə heç bir yeni yeniləməni almamışdır. Təəssüf ki, oyunun dəstəyi tamamilə dayandırıldığı görünür. Yenə də oyun yalnız 5 dollara başa gəlir və bu qiymətə görə, mütləq yığmağa dəyər.
9 – İmperator: Roma
İmperator: Roma Paradoksun ən az uğurlu adlarından biridir, lakin oyunun yoxlanılmasına dəyər vermək üçün kifayət qədər geri alınan keyfiyyətlərə malikdir. Tək başlama, böyük bir satış nöqtəsidir, çünki qədim romada yalnız bir ovuc digər möhtəşəm strategiya oyunları var.
İmperator: Rome 304 və 27 BCE, 27 BCE arasında, romanın respublikanın bir respublikadan bir imperiyaya keçməsinə keçidin bir dövrü arasında baş verir. Adı da görünmək kimi, son məqsəd, ilk Roma İmperatoru olmaqdır, baxmayaraq ki, ilk rəqəmə uyğun olaraq imperiyanın yaradılmasına aparan hadisələr ətrafında.
Roma hər şeyin mərkəzində oturursa da, xəritə əslində qərbdəki İber yarımadasından Şərqdəki Hindistana qədərdir. Oyunun roms kimi oynamaq məcburiyyətində deyilsiniz, çünki oyun vaxtında hər hansı bir millət və ya qəbilə nəzarət etməyə imkan verir.
Paradox, 2021-ci ilin aprel ayında oyun üçün dəstək aralıdan, tərtibatçılar bu nöqtəyə qədər bir qədər yaxşı DLC yaratmağı bacardılar. DLC, punic müharibələri, Yunan şəhər-dövlətləri və Böyük İskəndərin varisləri ətrafında əlavə məzmun əlavə edir.
8 – Hegemony III: əvvəlkilərin toqquşması
Hegemony, ilk növbədə klassik antik dövrdə baş verən bir sıra tarixi möhtəşəm strategiya oyunlarıdır. Franşizadakı üçüncü giriş, 5-ci əsrdə Aralıq dənizi ətrafında yaşayan sivilizasiyalara diqqət yetirir. Yunan, Gauls, Latın, İllilərə və Siciliyalılar kimi.
Hegemony III, real vaxt taktiki döyüşləri də daxil olmaqla ümumi müharibə seriyası ilə bir neçə oxşarlıq paylayır. Ancaq daha çox populyar franchise-dən özünü fərqləndirməyə imkan verən kifayət qədər orijinal xüsusiyyətlərə malikdir. Biri, hegemonluq III: qədimlərin toqquşması uzunmüddətli planlaşdırma çoxdur.
Resurs idarəetmə, burada daha çox intensiv, oyunun əsas mexaniklərindən biri olan təchizatı xətlərinin yaradılması və istismarı ilə çox intensivdir. Combat da əsas bir aspektdir, ancaq mədəniyyət və ya iqtisadiyyat kimi digər vasitələrlə sivilizasiyanıza hegemonluğunuzu təmin etmək üçün son məqsədə nail ola bilərsiniz.
Hegemony III: Əvvəlki dövrlərin toqquşması 2015-ci ildə çıxdı və bu günə qədər yalnız bir genişləndirmə aldı. Nəhəng adası adlı yeni bir genişləndirmə ilin sonuna qədər bir müddət işə salınmasıdır.
7 – Victoria II
Victoria II, bu nöqtədə on ildən çoxdur, amma oyunun bu günə qədər böyük tutduğuna görə yaşını aldatmasına imkan verməyin. Əlbətdə ki, bu kimi oyunlar bu kimi oyunlar menyulardan süzmək və əsas idarəetmə sistemləri möhkəm olduğu müddətdə heç vaxt köhnəlmir. Bu vəziyyətdə mütləq olduqları.
Victoria II, 1836-1936-cı ildən 1936-cı illərdə bir əsrin əhatə etdiyi tarixdə çox maraqlı bir dövrdə baş verir. Bu, mütləq monarxiyaların köhnəlməyə başlaması və çox sayda Avropa hökumətin daha demokratik sistemlərinə keçdikcə bu böyük qarışıqlıq dövrü idi.
Eyni zamanda, 19-cu əsrdə dünyanın bəzi yerlərində müstəmləkəçilik və köləlik hələ də adi idi, baxmayaraq ki, bunlar da onilliklər ərzində keçmişlərin bir şeyinə çevrilsin.
Əsas müharibələr də o dövrdə davam etsə də, Victoria II ilk növbədə dünyada baş verən siyasi və cəmiyyət dəyişikliklərinə yönəlmişdir. Müharibə oyunun kifayət qədər vacib bir hissəsidir, ancaq diplomatiya və iqtisadiyyata bir geri çəkir.
Əvvəllər 2021-ci ildə Paradoks İnteraktiv Nəhayət, Victoria 3-nin yalnız bir memdən daha çox olduğunu təsdiqlədi. Oyun həqiqətən inkişafdadır, ancaq hələ bir buraxılış tariximiz yoxdur.
6 – Cəmi müharibə: Üç Krallığı
İllər ərzində ümumi müharibə seriyası çox böyük oyun təqdim etdi, lakin üç krallıq tarixi bədii ədəbiyyatın olduqca unikal nümunəsi kimi fərqlənir. Keçmişdəki üç krallıqın romantikasına əsaslanan digər oyunlar var, lakin bu kimi möhtəşəm və epik kimi hiss edən heç kim yoxdur.
Bəzi yollarla, üç krallıq digər ümumi müharibə oyunlarına tam olaraq oynayır. Real vaxt taktiki döyüşləri və hesablaşma idarəetmə ilə birləşdirilmiş növbəyə əsaslanan strategiya təbəqəsi var. Mühafizələr bir daha gameplay döngəsinin böyük bir hissəsidir, lakin əlbəttə ki, ən yaxşı hissələrdən biri deyil. Yaradıcı Məclisin burada və orada bəzi yenilikləri tanıtmaq cəhdlərinə baxmayaraq, ümumi müharibədə mühasirlər hələ də əla deyil.
Üç Krallığın əsas məqamı, personajlara və hekayə oyunu, ümumi müharibə oyunundan gözlədiyinizdən daha çox diqqət yetirən romantika rejimidir. Romantika rejimi üç Krallığın Romanın romantikasına əsaslanır və bununla da ətrafdakı hadisələrə daha fantastik bir nəzər salır.
Daha tarixən orijinal bir təcrübə axtarırsınızsa, bunun əvəzinə qeydlər rejimini sınaya bilərsiniz.
Yaradıcılıq Məclisi, bu ilin əvvəlində bu ilin əvvəlində atəşə tutulduğunu izah etmədən oyuna dəstək verməyi seçdi. Üç Krallığın 2019-cu ildə buraxdığı gündən bəri yeddi ədəd DLC-ni aldı, lakin azarkeşlər oyunun müəyyən hissələrini tam cismani üçün ən azı başqa bir genişlənməni gözləyirdilər. Buna baxmayaraq, yalnız romantika rejimi üçün yalnız oynamağa dəyər, əgər oynamağa dəyər.
5 – Dəmir IV ürəkləri
İkinci Dünya Müharibəsi Böyük Strategiya Oyunları üçün olduqca populyar bir parametrdir və bunun səbəbini görmək asandır. Janr, öz növbəsində, əslində real dünya qarşıdurmalarında istifadə olunan hərbi strategiyalardan ilhamlanmışdır. Orada sınaya biləcəyiniz bir neçə Wwii-temalı möhtəşəm strategiya oyunları var, ancaq ən yaxşı görünüşün ən yaxşısını oynamaq istəsəniz, Dəmir IV-nin ürəklərindən daha yaxşı görünüşə deyil.
Dəmir IV-nin ürəkləri əksər paradoks oyunlarına nisbətən daha qısa bir müddət ərzində baş verir və başa düşüləndir. Ən erkən, 1936-cı ildə başlaya bilərsiniz, baxmayaraq ki, bəzi ssenarilər 1939-cu ildə başlayacaqsınız. Normal matçlar 1945-ci ilin sonuna qədər başa çatdırmaq üçün hazırlanmışdır, ancaq həqiqətən istəsəniz, o qədər də oynamağa davam edə bilərsiniz. Xüsusilə mods istifadə edirsinizsə.
Digər paradoks oyunlarına bənzər, Dəmir IV ürəkləri, 1936 və ya 1939-cu ildə ətrafında olduğu təqdirdə dünyanın hər hansı bir millətinə nəzarət etməyə imkan verir. Almaniya, Sovet İttifaqı və ya ABŞ kimi WW2-nin böyük güclərindən biri kimi oynayaraq çox üstünlüklərin olmasını gözləmək olar. Ancaq kiçik bir güc kimi başlayaraq tarixin gedişatını dəyişdirmək, şübhəsiz ki, daha əyləncəlidir.
İllər boyu onlarla geniş yayımlama və DLC paketləri və paradoksu bir çox genişləndirmə və DLC paketləri aldı və paradoks hələ də oyunu dəstəkləmək deyil. Əslində, heç bir addım geri çağırılan yeni bir genişlənmə bu ayın sonunda başlamağa başlanılır. Hoi iv bir vuruş verməyi düşünürdünüzsə, hər hansı bir zaman qədər yaxşı olardı.
4 – Stellaris
Ambisiyalarınız sadəcə qlobal hökmranlıqdan kənara çıxsalar, bir notch açmaq və bütün qalaktikanı idarə etməyə çalışa bilərsiniz. Bunu etməyə imkan verən təəccüblü dərəcədə məhdud sayda böyük strategiya oyunu var, amma xoşbəxtlikdən Stellarisdə qalaktik imperator ola bilərsiniz.
Stellaris, qalaktik fəthdə bir kosmik farmasyonu əyilmiş bir mədəniyyətin ayaqqabılarına qoyan uzaq gələcəkdə bir paradox oyunudur. Diplomatiya və ya hərbi qüvvə vasitəsilə qalaktikada iradənizi tətbiq etmək istəməyinizə qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.
Paradoksun ilk növbəsində elmi fantastika, əvvəlcə bəzi qarışıq hisslərlə qarşılandı, lakin oyunçuların əksəriyyəti oyunun əhatə dairəsinə və ehtirasına heyran olmaq üçün baş verənlərin əksəriyyəti böyüdü. Tarixi dəqiqlik naminə əsaslı olan şeyləri saxlamağa ehtiyac duyulur, inkişaf etdiricilər araşdırmaq və kəşf etmək üçün qəribə növlər, hətta daha da qəribə hekayələri araşdırmaq və daha da qəribə hekayələr etmək üçün prosedur yaradılan planetlər.
Paradoks oyunları ilə bağlı ən xoş şeylərdən biri də qənaət vəziyyətinizi bir başlıqdan digərinə aparmaqdır. Və bu müddətdə qondarma “mega-kampaniya” oynayın. Bunlar bu kimi bir şeyə gedir: Crusader Kings III -> Europa Universalis IV -> Victoria II -> Dəmir IV ürəkləri və nəticədə Stellaris ilə sona çatır.
Dövlətləri xilas etmək olarsa, bir dəstə məsələlər baş verə bilər, ancaq bu, hələ də səliqəli bir fikirdir. Dörd və ya beş kütləvi möhtəşəm strategiya oyunlarından keçmək üçün yüzlərlə saatınız var.
3 – Crusader Kings III
Bu nöqtədə bir ildən çoxdur ki, Crusader Kings III, bazarda ən son möhtəşəm strategiya oyunlarından biri olaraq qalır. Bu oyun növləri yalnız ildə bir və ya iki dəfə yuxarı qalxır və vaxtın yarısı çox yaxşı deyil. Ancaq narahat olmayın, çünki bu, Crusader Kings III ilə mütləq deyil.
Crusader Kings III, hədəfinizin bir neçə əsrdə davam edəcək güclü bir qan xəttini qurmaq və qorumaq olduğu bir sülalə simulyatorudur. Digər möhtəşəm strategiya oyunlarına bənzər, ərazilər və idarə etmək üçün müxtəlif digər şeylər var. Bununla birlikdə, burada əsas diqqət uzunmüddətli bir miras qurmaqdadır.
Ailə dramı və taxt oyunu oyunu olan siyasi sıxılmış bir oyun axtarırsınızsa, bu, indi olduğu qədər yaxındır. CK III bir strategiya oyunu ola bilər, ancaq vaxtınızın çox hissəsini simvollarla qarşılıqlı keçirəcək və hər cür dəli və məzəli hekayə xətləri yaradacaqsınız.
CK III, qan xəttinizi təmiz saxlamaq üçün bəzi xoşagəlməz şeylər etməyinizi tələb etsə təəccüblənməyin. Oyun, hər şeydən sonra orta əsrlər ərzində qurulur. O vaxta qədər, monarxlar evlərinin izzəti üçün çox şey etməyə hazır idi.
Crusader Kings III hələ də kifayət qədər yenidir, buna görə DLC-lərdə bir falçı investisiya qoymaqdan narahat olmağa ehtiyac yoxdur. Digər tərəfdən, bu da CK III’nin hələ də sələfi olaraq çox məzmunun olmadığını göstərir. Danışır, Crusader Kings II-nin baza versiyası buxarda pulsuzdur. Serialın təklif etdiyi şeyin dadını almaq istəsəniz yoxlandığınızdan əmin olun.
2 – Avropa Universalis IV
Sizcə qaranlıq ruhlar çətindir? Konstantinopolun düşməsini dayandırmağa və EU IV-də Bizans İmperiyasını bərpa etməyə çalışın.
Europa Universalis IV hər ikisi də ən əsəbi və ətrafındakı ən təltifedici böyük strategiya oyunlarından biridir. Son dərəcə asılılıq qeyd etməmək, nəhayət başınızı üstələməyi bacardığınızdan sonra.
Europa Universalis IV bir neçə əsr və ya 1444 və ya daha sonra ətrafında olan hər bir millət kimi oynamağa imkan verir. Millətlər yüksələcək, düşəcək və çox sayda amildən asılı olaraq oyun zamanı başqalarını doğuracaq. Europa Universalis IV-nin hər oyunu eyni, hər matçdan fərqli olaraq oynayır və hərəkətləriniz tarixin necə baş verməsinə böyük təsir göstərəcəkdir.
Adının göstərdiyi kimi, Aİ IV Avropaya bir az diqqət yetirir, ancaq hər hansı digər qitədən millətlərə nəzarət edə bilərsiniz. Oyun üçün tamamilə yeni birisinizsə, yəqin ki, Aralıq dənizi ətrafında yerləşən millətlərə yapışmaq istəyərsiniz, çünki hərəkətin çoxunun baş verdiyi yerdir. Ən azı baza oyununda.
Tam Europa Universalis IV təcrübəsini istəsəniz, mütləq bir az DLC-ni tutmalısınız. Bu, səkkiz ildən çox əvvəl çıxan bir paradox oyunu olduğundan, onlarla DLC-nin seçəcəyini gözləyin. Əslində bu qədər əlavə məzmun var ki, nə alacağını və yeni bir oyunçu kimi nədən çəkinəcəyini anlamaq üçün bir növ bələdçi lazımdır.
DLC asanlıqla Avropa Universalisinin ən zəhlətökən hissəsidir. Ancaq keçmişi və çox dik ilkin öyrənmə əyrisi, yüzlərlə saat ərzində səni tərk edə biləcək inanılmaz bir oyun tapa bilərsiniz.
1 – Ümumi müharibə: Warhammer II
Ümumi müharibə oyunları möhtəşəm strategiya etiketinə tam uyğun deyil, lakin onlar təxminən eyni kateqoriyada olurlar. Hələ də idarə etmək üçün çoxlu bir ordu və ərazisi olan böyük bir xəritə var, lakin taktiki döyüşlərdə məşğul olan vaxtın yaxşı bir hissəsini də keçirəcəksiniz. Böyük strategiya üçün susuzluğunuzu təmin edə biləcək ümumi müharibə seriyasında bir neçə başqa giriş olsa da, onlardan heç biri miqyas və əhatə dairəsi baxımından II Warhammer ilə müqayisə edə bilməz.
Total War: Warhammer II, elflər və cırtdanlardan, raterlərə, ratmenlərə, bir neçə növ şarkmenə və daha çox şeydən ibarət olan onlarla fraksiyanı seçmək üçün tamamilə kütləvi bir oyundur. Hər bir fraksiya öz kampaniyasına malikdir və masa üçün unikal gameplay mexanikasını gətirən bir əfsanəvi Rəbbə rəhbərlik edir.
Bəzi fraksiyalar digərlərindən daha çox oynamaq üçün mütləq daha əyləncəlidir, lakin hər birinin xüsusi halına gətirən bir növ bükülməsi var. Ton tonları ilə strategiya oyunlarını sevirsinizsə, mütləq müharibənin nədən məyus olmayacaqsınız: Warhammer II təklif etməlidir. Orada bu qədər təsirli bir fraksiyalar və bölmələrin bir siyahısında başqa bir oyun yoxdur.
Bildiyiniz yalnız bir kiçik çatışmazlıq var. Ümumi müharibə yaşamaq istəyirsinizsə: Warhammer II bütün şöhrətində də onun sələfinə sahib olmağınız lazımdır. Bu, oyun, ölümcül imperator kampaniyası adlı bir şey yaratmaq üçün orijinal ilə birləşdirir. Bir ginormous xəritədə hər iki oyunda təqdim olunan fraksiyalardan birini oynamağa imkan verir. Bundan başqa, DLC-nin bir hissəsi də almaq zərər verməzdi.
Bir Sequel, Total War: Warhammer III, gələn ilin əvvəlində başlaması üçün quruldu. Bunun üçün bir göz çəkin.
Daha çox siyahı
Bu siyahıdan zövq almısınızsa, digərimizin bir hissəsini aşağıda nəzərdən keçirməyinizə əmin olun.
- 2022-ci ildə və ondan kənarda PC-də görmək istədiyimizi 10 ps5 oyunu
- Norveç mifologiyasının pərəstişkarları üçün ən yaxşı 10 ən yaxşı Viking oyunu
- Komik kitablara əsaslanan 20 ən böyük video oyun
- Yubiley nəşrini utandırmaq üçün ən yaxşı 20 ən yaxşı skyrim mods
Müəllif
Mən ən çox mövzu haqqında yazmağı sevən bir klassik cek-ticarət müəllifəm, baxmayaraq ki, oyun həmişə mənim güclü kostyum olub. Dedi ki, mütləq super qəhrəman filmləri, Stephen King romanları və ya kosmik səyahət ilə əlaqəli bəzi şirəli xəbərləri əhatə etmək şansını aşağı salmıram. Və ya robotlar. Və ya Stiven King kimi gizlədilən boşluq səyahət edən super qəhrəman robotlar. Bütün ismarıclara baxın
Facebook Reddit Twitter Pinterest
Yazılmış Jason güvə
Mən ən çox mövzu haqqında yazmağı sevən bir klassik cek-ticarət müəllifəm, baxmayaraq ki, oyun həmişə mənim güclü kostyum olub. Dedi ki, mütləq super qəhrəman filmləri, Stephen King romanları və ya kosmik səyahət ilə əlaqəli bəzi şirəli xəbərləri əhatə etmək şansını aşağı salmıram. Və ya robotlar. Və ya Stiven King kimi gizlədilən boşluq səyahət edən super qəhrəman robotlar.