Bütün Baldur S Gate 3 yarış, subreys və qabiliyyətlər | GamesRadar, Baldurun qapısı 3: Bütün oynanan yarışlar və onların qabiliyyətləri – Dexerto

Baldurun qapısı 3: Bütün oynanan yarışlar və onların qabiliyyətləri

Danışır, Dragonborn, subrace seçimindən asılı olaraq müəyyən bir elementdən yarı zərər görür və bu elementi atəşə tutan bir nəfəs silahından istifadə edə bilər. Bu, dərslər üçün də sizə çox seçim edir – ya sehrbaz və ya evokasiya sehrbazı kimi aoe sinifləri, öz sehrlərinizin təsirindən daha təhlükəsiz olduğunuzu və ya nəfəs radiusunda düşmənləri saxlayan və Spellcasters-dən atəşə verilmədən.

Bütün oynaya bilən Baldurun qapısı 3 yarış və hansı seçməlisiniz

Baldır

İndi tam buraxılışın bitdiyini və seçimlərinizi daha da dəqiqləşdirmək üçün 28 subreysdə oynaya biləcəyiniz 11 Baldırın qapısı 3 yarış var. Dragonborn, yarı orc, elf, cırtdan, cırtdan, ya da sizi gözləyən digər maraqlı növ kimi oynamaq istəsəniz, Baldurun qapısı 3-də hər biri öz irqi qabiliyyətləri və gücləri olan bir çox variant təqdim edir yaxşı buffs və öz əsas xüsusiyyətlərinə qədər artır. Danışmaq üçün ən yaxşı yarış yoxdur, yaxşı balanslı, müəyyən yarışlar və dərslər yaxşı təsirli bir şəkildə təsirli edir və başqa nə seçəcəyinizdən əmin deyilsinizsə, bir neçə seçim var. Qarşıda nə olduğunu bilmək istəyənlər üçün, burada bütün yarışlar, subreys və onların qabiliyyətləri Baldurun qapı 3-də, habelə hər sinif üçün nəzərə alınmalıdır!

Baldurun qapı 3-də bütün oynanan yarışlar

Baldurun qapısından 3-dən seçmək üçün 11 yarış var, bəzilərində bu, əlavə qabiliyyətdən istifadə etdiyiniz variant subreyləri var. Tam siyahı budur:

  • Dragonborn
    • Subreys: Qırmızı, yaşıl, mavi, qara, ağ, qızıl, gümüş, bürünc, mis və pirinç dragonborn
    • Subreys: Lolth-androvrov və selderine drow
    • Subreys: Qızıl cırtdan, qalxan cırtdan və halgar
    • Subreys: Yüksək elf və ağac elf
    • Subreys yoxdur
    • Subreys: Dərin gnome, meşə gnome və rok gnome
    • Subreys: Yüksək yarım elf, ağac yarısında və yarı elf (sonuncu tam buraxılacaq)
    • Subreys: Lightfoot Halpling və Strongheart Halfing
    • Subreys yoxdur
    • Subreys yoxdur
    • Subreys: Asmodeus tiefling, mefistofellər və ya Zariel miefling

    Bu çox seçimdir və xarakterinizin irsi sinif və ya atributlar qədər vacib deyil, bu effektin necə olmasına baxmayaraq faydalı boons və unikal keyfiyyətlər verə bilər. Hər bir yarışın xüsusiyyətlərinə daha da aşağı düşəcəyik, ancaq hansı siniflərin və hansı yarışların ən təsirli şəkildə cütləşdiyini, habelə bir qayda kimi ən güclü olanı qəbul etməyə dəyər.

    Baldurun qapı 3-də ən yaxşı oynanan yarışlar

    Baldurun qapısı 3-də xarakter yaratmağın ən təsirli seçimlərini istəyirsinizsə, sinif və irqi bir-birinə bir-birinə bir-birinə bir-birinə qoşmaq və irqi etmək daha vacibdir – bu xüsusiyyətləri və qabiliyyətlərdən necə istifadə etdiyinizə dair daha vacibdir. Deyilənə görə, fikirlər üçün yapışırsınızsa və bir neçə göstərici istəsəniz, burada bəzi növlərdə bir az əlavə kənarları olan bəzi növlərdə bir neçə göstərici var.

    • Ağac yarısını: Yarım elflər bir qayda olaraq olduqca çox yönlüdür, hər hansı bir sinfi gözəl bir şəkildə uyğunlaşdıra bilər, ancaq ağac yarım elfin artan hərəkət sürəti və gizli, onları drow və yüksək elf həmkarlarından daha elastik hala gətirir.
    • Meşə gnome: Gnomes ‘inkarlılığı, bütün sehrli hücumların yarısını təsirli bir bonusdur, ancaq dərin gnome, bəlkə də tamamilə mexaniki olaraq, meşə gnome-ni daha yaxşı bir şəkildə sevirik Seçimlər. Nəhəng hörümçəklərlə dolu bir çuxura düşdü? Onları ballı sözlərlə yanınıza qazanın!
    • Asmodeus triefling: Tieflings’ın cazibədar təbiəti dialoqa kömək edir və yanğın zədələnməsinə qarşı müqavimət, adi bir xilasedici ola bilər, ancaq ən yaxşısı kimi, ən yaxşısını çox faydalı olduqları və istifadə edilə bilər.

    Ən yaxşı Baldurun qapısı 3 sinif və toplaşmaq üçün yarışlar

    Bir quruluşu optimallaşdırmaq istəyirsinizsə, müəyyən yarışlar müəyyən rollara və Baldurun qapısı 3 siniflərinə BG3-də digərlərinə nisbətən daha effektiv şəkildə borc verirlər Geliştirici Larian’ın bütün irqi qabiliyyətini aradan qaldırmaq üçün seçimi artır (i.e., Elflər çevikliyinə bir zərbə alır), personajların daha elastik olduqları və hər hansı bir rolu əvvəlkindən daha yaxşı uyğunlaşdıra bilər deməkdir.

    • Dragonborn
      • Subreys yoxdur: Sehrbaz, Sihirbaz, Barbarian, Döyüşçü, Paladin
      • Lolth-and içən drow: Sehrbaz, sehrbaz, yaramaz, Bard, Warlock, Druid
      • Selderine Drow: Sehrbaz, sehrbaz, yaramaz, Bard, Warlock, Druid
      • Qızıl cırtdan: Döyüşçü, Paladin, Barbarian, din xadimi
      • Qalxan cırtdan: Sehrbaz, sehrbaz, Bard, Warlock
      • Duergar: Rogue, din xadimi, paladin
      • Yüksək elf: Sihirbaz, sehrbaz
      • Wood Elf: Rahib, ranger, barbar, paladin, qırıcı, yaramaz
      • Subreys yoxdur: Rogue, Bard, Warlock
      • Dərin gnome: Rogue, Bard
      • Meşə gnome: Bard, Sehrbaz, Warlock, Paladin
      • Qaya gnome: Sihirbaz, Bard
      • Half-elf drow: Warlock, Sihirbaz, Sehrbaz
      • Yüksək yarım elf: Sehrbaz
      • Ağac yarısını: Rahib, din xadimi, paladin, döyüşçü, vəhşi
      • Lightfoot Halpling: Rogue, Bard
      • Strongheart Halfling: Döyüşçü, Cleper, Paladin, Barbarian, Druid
      • Subreys yoxdur: Döyüşçü, Barbarian, Paladin, Cleper, Rahib, Rogue
      • Subreys yoxdur: Döyüşçü, Barbarian, Sihirbaz, Sehrbaz, Paladin
      • Asmodeus triefling: Bard, Warlock, Rogue
      • Mefistofellər Tiefling: Bard, Warlock, Rogue
      • Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock

      Daha Baldurun qapısı 3 təlimatı

      Deyilənlərin hamısı ilə bir daha təkrar edirəm: İstənilən sinif və irqi səmərəli şəkildə bir-birinə qoşula bilər. Yuxarıda göstərilənlərin hamısını ciddi şəkildə optimal min-max qurur, ancaq yarım orcun təsirli bir barist və ya gnome ola bilməyəcəyi bir səbəb yoxdur, xüsusən də bütün fərqli baldur qapısı 3 hesab edərkən Fon və daha çox xarakterinizin funksiyalarını çimmək üçün istifadə edə biləcəyiniz daha çox şey.

      İndi hər şey quruldu, FaRun dünyasında gəzən bütün fərqli növlərə və təklif etdikləri şeylərə baxaq.

      Dragonborn

      • İrqi xüsusiyyətlər:
        • Baza irqi sürəti: 9 metr
        • Qırmızı DragonBorn: Yanğın nəfəsi silah və yanğın müqaviməti
        • Yaşıl Dragonborn: Zəhər Nəfəs Silahı və Zəhər Müqaviməti
        • Mavi Dragonborn: Yıldırım nəfəs silahı və ildırım müqaviməti
        • Qara Dragonborn: Turşu nəfəs silahı və turşu müqaviməti
        • Ağ Dragonborn: Soyuq nəfəs silahı və soyuq müqavimət.
        • Qızıl Dragonborn: Yanğın nəfəsi silah və yanğın müqaviməti
        • Gümüş Dragonborn: Soyuq nəfəs silahı və soyuq müqavimət
        • Tunc Dragonborn: Yıldırım nəfəs silahı və ildırım müqaviməti
        • Mis Dragonborn: Turşu nəfəs silahı və turşu müqaviməti
        • Pirinç Dragonborn: Yanğın nəfəsi silah və yanğın müqaviməti

        Dragonborn əjdahalar deyil, lakin bir dəfə qüdrətli heyvanların qulları qulları tərəfindən yaradıldığı görünürdü. İndi pulsuz, onlar ortaq humanoid yarışlarının ən nadir və ən vizual olaraq fərqli bir hissəsindən biridir və özünü daha yüksək bir varlı olan hər şeydən heyran olmayan praqmatik klanlara meydana gətirdi.

        Danışır, Dragonborn, subrace seçimindən asılı olaraq müəyyən bir elementdən yarı zərər görür və bu elementi atəşə tutan bir nəfəs silahından istifadə edə bilər. Bu, dərslər üçün də sizə çox seçim edir – ya sehrbaz və ya evokasiya sehrbazı kimi aoe sinifləri, öz sehrlərinizin təsirindən daha təhlükəsiz olduğunuzu və ya nəfəs radiusunda düşmənləri saxlayan və Spellcasters-dən atəşə verilmədən.

        Drow

        • İrqi xüsusiyyətlər:
          • Baza irqi sürəti: 9 metr
          • Fey əcdad (Qurtuluşdan xilas olmaqdan yararlanmaq və sehrli şəkildə yuxuya qoymaq olmaz)
          • Silah təhsili: Rapier, Şortsword və Əl Çarpayı Bacarığı (seçilmiş sinifdən asılı olmayaraq bu silahlarla bacarıq)
          • Üstün tündlük (qaranlıqda 24 metrə qədər görə bilər)
          • Lolth-and içən drow: Heç bir variant qabiliyyəti yoxdur
          • Selderine Drow: Heç bir variant qabiliyyəti yoxdur

          Drow, altdan içəri girən və subterranean mənzərəsinə daha yaxşı uyğunlaşmaq üçün vəhşi hörümçək ilahəsi lolth tərəfindən dəyişdirilmiş illər idi. Bəzi çubuqlar lolth-ə beyət edir, digərləri onun təsirindən ayrıldı, bu da yuxarıda göstərilən iki “subreys” ni müəyyənləşdirir. Bu iki subreysin özünəməxsus qabiliyyətlərində əslində heç bir fərq yoxdur, ancaq oyundakı müəyyən dialoq seçimlərini müəyyənləşdirə bilər.

          Müəyyən silah təfəkkürü ilə hədiyyə olunmaq və uzunmüddətli qaranquşlar, skaut və uzun məsafəli döyüşdə bir az daha yaxşı olacaq və ya onları normal olaraq hər hansı bir silahdan istifadə edə bilməyən siniflər kimi təyin edə bilərsiniz Bir az daha çox seçim – ya seçim etibarlıdır.

          Cırtdanlar

          • İrqi xüsusiyyətlər:
            • Baza irqi sürəti: 7-yə.5 metr
            • Cırtdan dayanıqlığı (Zəhərə və zəhər zədələnməsinə qarşı müqavimət göstərməyə qənaət)
            • Cırtdan Combat Təlimi: Battleaxe, Handaxe, İşıq çəkic və Warhammer biliyi (seçilmiş sinifdən asılı olmayaraq bu silahlarla bacarıq)
            • Tündlük (qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər)
            • Qızıl cırtdan: Cırtdan sərtliyi (HP maksimum səviyyədə 1 artdı)
            • Qalxan cırtdan: Yüngül və orta zirehli bacarıq (seçilmiş sinifdən asılı olmayaraq bu zireh növləri ilə bacarıq)
            • Duergar: Üstün Darkvision (qaranlıqda 24 metrə qədər görə bilər), Duergar Dəsməsi (Xilaskarlığa qarşı çıxmaq və iflic olmaq üçün atışlara qənaət etmək üçün üstünlüyü)
            • Qızıl cırtdan: Döyüşçü, Paladin, Barbarian, din xadimi
            • Qalxan cırtdan: Sehrbaz, sehrbaz, Bard, Warlock
            • Duergar: Rogue, din xadimi, paladin

            Baldurun qapısında bir fantaziya klassik, cırtdanlar 3-də üzüklərin Rəbbi və qalan hissələrinin ardınca olacağını düşünürsünüz. Mədənçilər, döyüşçülər, stoic və tez-tez ənənəviist, əsas satıcısı Duergar. Bu “boz cırtdanlar” bir zamanlar ağlının dalğalananları tərəfindən tutuldu və gizli şəkildə sınaqdan keçiriləcək uğursuz oldu. Çirkli əsirlərindən azad oldum, lakin bədənləri və beyni Baldurun qapısının 3-də və keçmiş ustalarının ehtiyaclarını yerinə yetirməyə uyğun olaraq dəyişdirildi.

            Hər Cırtdan Subrace’nin öz güclü tərəfləri var. Aydındır ki, qızıl cırtdan, paladin kimi tank qururlar, halbuki zirehli bir bacarıq tətbiq edə bilməsi, adətən zireh istifadə edə bilməyəcək siniflərdə məna verir. Bu vaxt, Duergarın uzun mənzərəsi onları bir kəşfiyyatçı halına gətirə bilər və ya şikəst olmaq üçün daha az şans olan bir partiya şəfalı edə bilər.

            Elf

            • İrqi xüsusiyyətlər:
              • Baza irqi sürəti: 9 metr
              • Fey əcdad (Qurtuluşdan xilas olmaqdan yararlanmaq və sehrli şəkildə yuxuya qoymaq olmaz)
              • Elven Silah Təlimi: Longsword, Şortsword, Longbow və Shortbowe Bacarıq (seçilmiş sinifdən asılı olmayaraq bu silahlarla bacarıq)
              • Tündlük (qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər)
              • Yüksək elf: Yüksək Elf Cantrip (1 Sihirbaz Candip seçin)
              • Wood Elf: Ayağın donanması (Hərəkət sürəti 1 artdı.5 metr)
              • Yüksək elf: Sihirbaz, sehrbaz
              • Wood Elf: Rahib, ranger, barbar, paladin, qırıcı, yaramaz

              Aydındır ki, bir fantaziya oyununda elf kimi oynaya və bir tərəfə bir tərəfə qoya, burada iki variant var – daha akademik və sehrli yüksək elflər və təbiətdə çiçəklənən ağac elfləri.

              Yüksək Elflər ‘Pulsuz Cantrip ümumiyyətlə gözəl bir bonusdur, lakin hər hansı bir xüsusi sinifə uyğun deyil, xüsusən də yalnız bir sehrbaz sinifini və ya sadəcə sadə silahları bilən, bu elven silah hazırlığını istifadə edə biləcəkləri. Bu vaxt, Wood Elfin sürəti, hərəkət və bağlama məsafəsindən asılı olan dərslər üçün çox gözəldir.

              Githyanki (Gith)

              • İrqi xüsusiyyətlər:
                • Baza irqi sürəti: 9 metr
                • Astral bilik (Növbəti uzun istirahətinizə qədər seçilmiş bir qabiliyyətin bütün bacarıqlarında bacarıq əldə etməyə imkan verən hərəkət)
                • Martial Prodigy: Açıq zireh, orta zireh, Şortsword, Longsword və Greatsword biliyi (seçilmiş sinifdən asılı olmayaraq bu silahlarla bacarıq)
                • Githyanki psionics (mage əlini bir canel kimi tökə bilər)

                Githyanki … bir şeydir. Onlar astral təyyarədən, ölçülər arasındakı xaotik məkandan gəlir və varlığını bir dəfə psixi güclərin və qılıncoynadan istifadə edərək onları əsrlər boyu ovsunlayan zehni seyr edənləri ovlamaq və öldürmək üçün həsr etdilər. Pis əjdaha ilahəsi Tiamat ilə razılaşaraq, onlar da qırmızı əjdahalara, zaman və məkanda ağıl seyrçiləri üzərində gəzirlər. D & D Lore-da, daha sakit və monastır gichzerai, lakin yazı zamanı oynanıla bilən bir seçim deyil və gəldiklərini eşitmədiklərini eşitdik.

                Bir gitlə oynayırsınızsa, onları normal olaraq bütün bu qılınclardan istifadə edə bilməyən və bacarıqlardan səmərəli istifadə edə biləcək dərslər kimi tövsiyə edirik. Rogues və bardaşlar göz qabağındadır, lakin Warlock kimi çox yönlü bir sinif də istifadə edə bilər, Baldurun qapısı 3 sehrləri ilə qeyri-ənənəvi qurur.

                Gnomes

                • İrqi xüsusiyyətlər:
                  • Baza irqi sürəti: 7-yə.5 metr
                  • Gnotoulduz (Zəka, hikmət və xarizma qənaət edən üstünlüklər)
                  • Dərin gnome: Üstün tündükis (qaranlıqda 24 metrə qədər baxa bilər), daş kamuflyaj (gizli yoxlamalarda üstünlük)
                  • Meşə gnome: Darkvision (qaranlıqda 12 metrə qədər), heyvanlarla danışa bilər (heyvanlarla birlikdə uzun istirahətdə bir dəfə danışa bilər)
                  • Qaya gnome: Darkvision (qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər), Artificer’s Lore (tarix yoxlamalarına iki dəfə iki dəfə əlavə et)
                  • Dərin gnome: Rogue, Bard
                  • Meşə gnome: Bard, Sehrbaz, Warlock, Paladin
                  • Qaya gnome: Sihirbaz, Bard

                  Gnomes, Baldurun qapısında 3 növdə olan kiçik, həsr olunmuş və həsr olunmuş və həvəsli rəqəmlərdir – Təbiəti, incə texnologiyanı və saat işlərini tinkering və dərin gnomes olan Təbiət Gnomes’i qiymətləndirən meşə gnomes və var. Gizli və ehtiyatlı olmağın dəyərini öyrəndi.

                  Dərin gnomes böyük yaramazlar və gizli qururlar – deyərək deyil – və bir meşə gnome oynamaq istəsəniz, bu heyvanların sizi başa düşdükləri üçün oynamağa inandırmaq üçün bir cazibədar və xarizma qurmalısınız. Bir Egghead olan qaya gnome, Spellcasters və kəşfiyyat qururları ilə kifayət qədər yaxşı xidmət edəcəkdir.

                  Yarımfal

                  • İrqi xüsusiyyətlər:
                    • Baza irqi sürəti: 9 metr
                    • Fey əcdad (Qurtuluşdan xilas olmaqdan yararlanmaq və sehrli şəkildə yuxuya qoymaq olmaz)
                    • Tündlük (qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər)
                    • Vətəndaş milisləri: Spear, pikes, halbis, glaive, yüngül zireh və qalxanlarla bacarıqlıdır.
                    • Half-elf drow: SpellCasting’i down (rəqs işıqlarını bir canel kimi tökə bilər)
                    • Yüksək yarım elf: 1 sehrbaz kantrip
                    • Ağac yarısını: Ayağın donanması (Hərəkət sürəti 1 artdı.5 metr)
                    • Half-elf drow: Warlock, Sihirbaz, Sehrbaz
                    • Yüksək yarım elf: Sehrbaz
                    • Ağac yarısını: Rahib, din xadimi, paladin, döyüşçü, vəhşi

                    Yarım elflər, bir elf valideyni və bir insan valideynləri olan insanlar kimi səslənir – insanlardır. Əvvəlkidən əyləncəli, xüsusi səlahiyyətlər aldıqları valideynlərin hansı elf olduğuna və insanlardan hər yerdə uyğunlaşmağa imkan verən və hər hansı bir baldurun qapısı 3 bacarıqlarına uyğun bir az patentli elastiklik əldə edirlər.

                    Yarım elflər hər hansı bir sinfə kifayət qədər uyğun gəlir, ancaq ağac yarım elf, oynadığınızı dəyişdirə biləcək həqiqətən diqqətəlayiq bir gücü olan yeganədir. Standart Elf valideyni kimi, tez bir zamanda məsafəni yaxınlaşdırmaq və döyüş meydanı ətrafında olmaq lazım olan siniflərdə istifadə edin.

                    Ala-yarımçıq

                    • İrqi xüsusiyyətlər:
                      • Baza irqi sürəti: 7-yə.5 metr
                      • Bəxtli (Bir hücumda təbii 1 yuvarlanarsanız, vurma və ya atma qabiliyyətini yoxlayın, onu yenidən işə salın və yeni nəticəni götürün)
                      • Qoçaq (Qorxmaqdan müqavimət göstərmək üçün atışdan üstün olan üstünlük)
                      • Lightfoot Halpling: Təbii ki, gizli (gizli yoxlamalarda üstünlük)
                      • Strongheart Halfling: Strongheart Desilience (Zəhər və Zəhər ziyanına qarşı müqavimət göstərməyə qənaət)
                      • Lightfoot Halpling: Rogue, Bard
                      • Strongheart Halfling: Döyüşçü, Cleper, Paladin, Barbarian, Druid

                      Halfadlıqlar zindan və əjdahaların ‘Hobbits-in tamamilə fərqli bir versiyası – həyatdakı sadə şeylərə ümumi mədəni qiymətləndirmə ilə müəyyən bir şəkildə müəyyən edilmiş xalq. Lightfoot Halplings sakit, dost səyahətçiləri, güclü tutacaqlar isə sərt və çox vaxt bir az daha həyasızdır.

                      Lightfoot-un təbii olaraq gizli keyfiyyətləri, onları gizli bir sinif etmək istəyirsiniz, halbuki güclü bir şəkildə zədələnmiş zərər formaları tank etmək qabiliyyəti, bir az daha az dramatik olsa da, onları cəbhə qırıcısı etmək deməkdir.

                      Yarım orcs

                      • İrqi xüsusiyyətlər:
                        • Baza irqi: 9 metr
                        • Tündlük (qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər)
                        • Vəhşi hücum (Bir melee silahı ilə tənqidi bir vuruş vuranda, zərər zarını istifadə edin, ikiqat deyil)
                        • Dözümsüzlük (Uzun istirahət üçün bir dəfə, sıfır hit nöqtələrini vurmaq üçün kifayət qədər zərər verərsənsə, bunun əvəzinə 1-ə düşürsən).
                        • Ən yaxşı siniflər: Döyüşçü, Barbarian, Paladin, Cleper, Rahib, Rogue

                        Yarım orcs yarım elfə – bir insan və bir ORC valideyni olan insanlara tusky həmkarıdır. Orcs döyüşçülər və emosiya ilə işləyən berserkers kimi nüfuzuna malikdirlər, ancaq bu, oynadığınız hər hansı bir yarım orc üçün nə qədər doğru tutulan və bənzərsizdir Joie-de-vivre istənilən sayda şeyə müraciət edə bilər.

                        Yarım orcs, barbar və qəddar olmaları lazım olmasa da, heç kimə təəccüblü heç kimə təəccüblü deyil, heç kimə təəccüblü deyil. Rogue’nin tənqidi hit və üstünlüyə nə qədər tez-tez baş verdiyini nəzərə alsaq, bununla bağlı iki qat-qat artmaqdadır və amansız dözümlülük yalnız tanklar üçün deyil, dayanmağı vacib olan hər kəs.

                        İnsan

                        • İrqi xüsusiyyətləri
                          • Baza irqi sürəti: 9 metr
                          • Mülki milis (Spear, pikes, halberds, glaive, yüngül zireh və qalxanlarla bacarıqlıdır)
                          • İnsanyoraslılıq (Bacarıqlı olmaq üçün bir bacarıq seçin. Daşıma qabiliyyəti 25% artdı)

                          Ən çox sevdiyiniz içki su suyu varsa və vanil dondurmasını hiss edirsinizsə, sadəcə ədviyyatlıdır, bir insan seçmək istəyə bilərsiniz. İnsanlar FaRun-da ən çox yayılmış irqidir və bu qəribə növə müəyyən miqdarda elastiklik və çox yönlü doğuşla praktik olaraq hər hansı bir cəmiyyətdə tapılır.

                          Ən az irqi, insanın DNT-də gözətçi dostu silahları və zirehləri olan ən az ixtisaslaşmış, onları bir mage halına gətirən hər kəs çox yaxınlaşsa, əlavə seçimlər verəcəkdir. Alternativ olaraq, dişli ətrafında qalma qabiliyyəti ilə, güc əsaslı bir sinfə investisiya qoymaqla buna daha böyük bir bonus əldə edin.

                          Mieflings

                          • İrqi xüsusiyyətlər:
                            • Baza irqi sürəti: 9 metr
                            • Tündlük (qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər)
                            • Cəhənnəm müqaviməti (Aldığınız bütün yanğın zədələri yarıya qədər)
                            • Asmodeus triefling: Alovu bir kanto kimi istehsal edə bilər.
                            • Mefistofellər Tiefling: Mage əlini bir canel kimi tökə bilər.
                            • Zariel Tiefling: Thaumaturgy kanto kimi tökə bilər.
                            • Asmodeus triefling: Bard, Warlock, Rogue
                            • Mefistofellər Tiefling: Bard, Warlock, Rogue
                            • Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock

                            Tieflings bir növ pakt və ya bir güclü şeytana və ya digəri ilə bir növ pakt və ya beyət edən insanların nəsilləridir və bu səbəbdən qan xəttini bir az şeytan, quyruq, qırmızı dəri, bu cür əşyalarla nəticələndi. Ancaq şeytanlar mütləq pis olsa da, tiefings istədikləri şey ola bilər və yaxşı və ya pis hərəkət etmək üçün pulsuz padşahlıqlar var. Triefling subreyslərinin xüsusiyyətləri hansı archdevillə əlaqəli olduğunuzdan asılı olaraq dəyişir: asmodeus, bütün şeytanların Allahı, skulking mage və alim melkopelləri və ya düşmüş mələk və general, Zariel – Baldurun bir keçidinə sahibdir Qapı 3 Karlach yoldaşı.

                            Grab-çanta alan titretler, o, kifayət qədər çox sayda ola bilməsi deməkdir, baxmayaraq ki, onları, bədbin, bard və ya warlock kimi cek-ticarət dərslərindən birini düzəldə bilsəniz.

                            © OyunlarRadar+. İcazəsiz yayılmamalıdır

                            GamesRadar + bülleteninə daxil olun

                            Həftəlik həzmlər, sevdiyiniz icmalardan nağıllar və daha çox

                            Məlumatınızı təqdim etməklə şərtlər və şərtlər və məxfilik siyasətinə razılıq verirsiniz və 16 yaşdan yuxarıdır.

                            Baldurun qapısı 3: Bütün oynanan yarışlar və onların qabiliyyətləri

                            Baldır

                            Larian Studios

                            Başında bir vacib seçim Baldurun qapısı 3 Yarışlarını seçmək daxil olmaqla xarakterinizi yaradır, buna görə də burada oyunda mövcud olan bütün oynanan yarışlar var.

                            Baldurun qapısı 3 oyunçuların oyuna dalğalanmadan əvvəl xarakter yaradıcısından istifadə edərək xarakterinin görünüşlərini, dərsləri və alt siniflərini və yarışlarını seçə biləcəyi geniş özelleştirme seçimlərinə malikdir.

                            Baldurun qapısının 3-də mövcud olan variantların şəffaf miqdarı 3-də olduqca böyük ola bilər və xüsusilə xarakterinizi düzəltdiyiniz yarışın nə qədər sıx olsanız, sahib olduqları unikal qabiliyyətlər də daxil olmaqla, bunların parçalanmasını təmin etdik.

                            Məqalə reklamdan sonra davam edir
                            Məqalə reklamdan sonra davam edir

                            Beləliklə, burada Baldurun qapısında 3-də seçə biləcəyiniz bütün oynanan yarışlar var.

                            Baldurda Githyani Rogue

                            Baldurun qapısına 3 personajınıza qoymaq üçün ton elementlər var.

                            Baldurun qapısında 3, qabiliyyət və ən yaxşı sinifdə olan bütün yarışlar

                            Ümumilikdə Baldurun qapısı 3, Baldurun qapısından 3-dən seçmək üçün 11 müxtəlif yarışlara 3 fərqli yarış verir.

                            Esports, oyun və daha çox olan ən son yeniləmələr üçün bülletenimizə abunə olun.

                            Hər bir yarış öz imkanları, qabiliyyətləri və xüsusiyyətləri ilə birlikdə gəlir, seçiminiz əlbəttə ki, sinifinizlə müqayisədə vacibdir. Məlumatlı bir qərar verə biləcəyiniz üçün bütün yarışlar və onların qabiliyyətləri var:

                            Drow

                            • Qabiliyyət: +1 xarizma və +2 çeviklik
                            • İrqi xüsusiyyət: Baza irqi sürəti, fey əcdadı, üstün tündük, rapier, şortsword və əl çarpazında bacarıq
                            • Ən yaxşı sinif: Rogue, Warlock, Sehrbaz, Bard

                            Dragonborn

                            • Qabiliyyət: +2 gücü və +1 xarizma
                            • İrqi xüsusiyyət: Draconic əcdad və baza irqi sürəti
                            • Ən yaxşı sinif: Paladin, döyüşçü, Warlock

                            Cırtdan

                            • Qabiliyyət: +2 konstitusiya
                            • İrqi xüsusiyyət: Darkvision, cırtdan dayanıqlığı, Battleaxe, Handaxe, Light çəkic və Warhammer
                            • Ən yaxşı sinif: Barbar, qırıcı, paladin

                            Elf

                            • Qabiliyyət: +2 çeviklik
                            • İrqi xüsusiyyət: Darkvision, Keen Hisslər, Fey əcdadı, Longsword, Şortsword, Longbow və Shortbow-da bacarıq
                            • Ən yaxşı sinif: Ranger, qırıcı, yaramaz

                            Githyanki

                            Githyanki Baldur

                            Həmişə etibarlı olmadıqda, bu cəhd etmək üçün əla bir yarışdır.

                            • Qabiliyyət: +1 zəka və + 2 gücü
                            • İrqi xüsusiyyət: Githyanki Psionics: mage əl birləşmə, bacarıq, baza irqi sürəti, yüngül zireh, orta zireh, şortsword, Longsword və Greatsword
                            • Ən yaxşı sinif: Sihirbazı, vəhşi, döyüşçü, paladin

                            Gnome

                            • Qabiliyyət: +2 zəka
                            • İrqi xüsusiyyət: Gnotoulduz
                            • Ən yaxşı sinif: Sehrbaz

                            Yarım-yarımçıqlamaq

                            Yarımmal

                            • Qabiliyyət: +2 xarizma və +2 seçiminizin bir başqa qabiliyyəti
                            • İrqi xüsusiyyət: Fey əcdad və tünd
                            • Ən yaxşı sinif: Warlock, Sehrbaz, Bard, Paladin

                            İnsan

                            • Qabiliyyət: +1 gücü, + 1 çeviklik, +1 konstitusiya, +1 kəşfiyyat, +1 hikmət və +1 xarizma
                            • İrqi xüsusiyyət: Baza irqi sürəti
                            • Ən yaxşı sinif: Hər hansı

                            Yarı və orc

                            • Qabiliyyət: +2 gücü və +1 konstitusiya
                            • İrqi xüsusiyyət: Baza irqi sürət, tündvisi, amansız dözümlülük, qorxunc, vəhşi hücumlar
                            • Ən yaxşı sinif: Döyüşçü, Barbarian, Paladin, din xülasəsi

                            Tefling

                            • Qabiliyyət: Subrace-dən asılıdır
                              • Asmodeus triefling: +1 kəşfiyyat və +2 xarizma
                              • Mefistofellər miefling: +1 kəşfiyyat və +2 xarizma
                              • Zariel Tiefling: +1 güc və +2 xarizma

                              Orada var, bunlar Baldurun qapısında 3-də mövcud yarışlar və sizə hansı qabiliyyətlər verdikləri yarışlardır. Növbəti xarakterinizi seçərkən, digər lazımlı BG3 bələdçilərimizə və məzmununuzun bəzilərinə nəzər yetirin: