Blizzard Həddindən artıq süpürgəçi sistemi sındırıldı, 2 sırada yer alan 2 sırada pilləli pilləkən yenə də 1-ci dərəcəli qalstukluq 1-ci dərəcəli qalstukla qırıldı – Dexerto

Həddindən artıq sıralanan 2 sıralanan nərdivan yenə də sıralanmış 1-ci dərəcəli qalstukla qırıldı

Bir çox oyunçu sınıq rəqabət sistemindən şikayət edirdi, hələ də 2-si aşınacaqda sabitlənməlidir. Başlanğıcdan bəri, oyunçular sıralanan sistemdə uyğunsuzluqların olduğunu gördülər. Çarpmanın 1-i buraxdığı gündən bəri, oyun ardıcıl olaraq mövsümün sonunda final dərəcələrinə çox yaxın oyunçular yerləşdirdi. Lakin sistem 2-ci mövsümdə 2-ci mövsümdə dəyişdirilmişdir və o vaxtdan bəri problemli idi.

Blizzard Həddindən artıq sıçrayır 2 sıralanan sistem qırıldı

Gələcəkdə dəyişikliklər 2 rəqabətqabiliyyətli sistemdə dəyişiklik ediləcəkdir.

Oyunçular yeni sıralanan yenidən qurulduqdan sonra çox sayda sıralar itirirlər.

Bəzi usta oyunçular platinuma qədər bütün yoldan düşdüyünü iddia etdilər.

Bir çox oyunçu sınıq rəqabət sistemindən şikayət edirdi, hələ də 2-si aşınacaqda sabitlənməlidir. Başlanğıcdan bəri, oyunçular sıralanan sistemdə uyğunsuzluqların olduğunu gördülər. Çarpmanın 1-i buraxdığı gündən bəri, oyun ardıcıl olaraq mövsümün sonunda final dərəcələrinə çox yaxın oyunçular yerləşdirdi. Lakin sistem 2-ci mövsümdə 2-ci mövsümdə dəyişdirilmişdir və o vaxtdan bəri problemli idi.

Təkmilləşdirmələr 2-nin rəqabət rejimində aşılayacaq

Həddindən artıq sıfırlama sıfırlama ilə bağlı ən böyük problemlərdən biri də, oyunçuların final dərəcələrindən bir neçə sırada final dərəcələrindən aşağı olan oyunçuların atılmasıdır. Oyun başlayanda, 1-də çox yüksək səviyyəli oyunçu, yaxşı çıxış etməsinə baxmayaraq çox yüksək səviyyəli oyunçular xeyli aşağı səviyyədə yerləşdirilmişdir. Bu məsələ mövsümün əvvəlində erkən müraciət edildi, ancaq sıralanan sıfırlama, Blizzard Əyləncənin də müraciət etməsi lazım olan başqa bir qurdları açdı.

Bəzi oyunçular, magistrdən platine düşdülər ki, bu da belə olmamalıdır. Oyunçu , “Əgər hər mövsüm qəsdən bir üyüdülmə əlavə etsələr, yalnız imtina etmək, dürüst olmaq üçün başa çata bilərəm. Mən olduğum yerə qayıtmaq üçün hər rol üçün 60 oyun kimi xərcləməli olsam, mən heç bir nöqtə yoxdur.”

Oyunçular, sistemin həddindən artıq yüklənməsində necə işlədiyini, lakin oyunçuların hər mövsüm bir neçə sırada dırmaşmasına məcbur etdiyini anlamır, oyunun grindy hissini bir neçə sıraya qalxmasına məcbur edir, ancaq aşağı sıralanan oyunçular üçün uyğunluq hissəsini də xarab edir.

Blizzard Əyləncə, hər mövsümün sonunda son dərəcə son dərəcə yeniləmənizdən bəri oynanan hər hansı bir matçın əsasında baş verəcəyini ifadə edən məsələni etiraf etdi. Mövsüm sonu rəqabətli mükafatlar son dərəcəinizə əsaslanır.

Rank çürüməsi bütün rollara və bir mövsümün gedişində tətbiq olunur, oyunçular bacarıq səviyyələrini təmsil edən sıralara qayıtmalıdırlar. Tərtibatçılar sistemlərin daha yaxşı olması lazım olduğunu və gələcəkdə bu məsələlərə və bu məsələlərə və sistemin digər hissələrini həll edəcəklər.

Həddindən artıq sıralanan 2 sıralanan nərdivan yenə də sıralanmış 1-ci dərəcəli qalstukla qırıldı

Blizzard Əyləncə

Həddindən artıq 2-nin sıralanma sistemi cəmiyyət üçün kütləvi bir nöqtə oldu və indi ən elit oyunçu hətta ən elit oyunçular 1-ci dərəcəyə görə 10 tərəfli qalstukluğa görə söhbətə girir.

Həddindən artıq yükləmə 2-nin başlanması illərdə oynamayan bir çox oyunçu gətirdi. Bununla birlikdə, post-başlatma, xüsusən oyunçuların rəqabət oyunlarını daşlamağa başladığı üçün qayalı oldu.

PlayerBase-dən çıxma səbəbiylə, həddindən artıq lövhə, sıralanan sistemin və onu dəyişdirmək üçün nə edəcəyini izah edən hərtərəfli bir məqaləni bir araya gətirdi.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Çarpma komandanının cari qollarının çoxu, oyunçubazanın böyük əksəriyyəti üçün daha çox matçlar yaratmağa yönəldilmiş olsa da, yeni bir problem yarandı: oyunçular birinci dərəcəli 1 nöqtə üçün yarışmaq üçün bir yol olmadan sıralanan qapağı vururlar Üst nöqtə üçün 10 yollu qalstuk.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Həddindən artıq pilləli 2 sırada iştirak edən vay, 1 sıralamaq üçün 10 yollu qalstukla davam edir

Birinci oyunla müqayisədə həddindən artıq lövhə 2-nin sıralanma sistemi ilə çox dəyişdi. Hər oyunu yuxarı və aşağı enən bir sr reytinqi olduğu yerlərdə, oyunçular yuxarı və ya aşağı sıralara sahib olduqlarını öyrənmək üçün 7 matç qazanmalıdırlar. İndi bu dərəcə hər hansı bir konkret nömrəyə bağlanmadı.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Oyunçular, şübhəsiz ki, bu dəyişikliklərə qarışır, lakin görünən SR-nin çıxarılması, həddindən artıq ladderin zirvəsi üçün bir qədər düşünülməmiş yan təsirləri var idi.

Esports, oyun və daha çox olan ən son yeniləmələr üçün bülletenimizə abunə olun.

Soyucağın ən yaxşı oyunçuları, nərdivanın üstünə vurduğu kimi, qalstuku qırmaq və həqiqətən kimin olduğunu görmək üçün rəqabət etmək üçün bir yol yoxdur.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

OW1-də heç vaxt Top 10-u heç vaxt vurmayacaq olan oyunçuların, Max SR-də 1-ci dərəcəyə bağlanmışdır və qalstuklar OW2-də mövcud olmayan borcu ilə qərar verilir. 1-ci dərəcəyə görə tam səhifə bağlandı … mövsümə bir ay … https: // t.Co / 9nwbtdbp79

– Danteh (@danteh) 2 yanvar, 2023

Həddindən artıq sistemə sistemində həddindən artıq süjetli reytinqə sahib olmayan əfsanələr liqası kimi oyunlarda da nərdivanların ən yüksək zirvəsi, 1 ləkə üçün yarışmağa imkan verən oyunçulara bir sıra bağlayır. Liqa kimi oyunlar, eləcə də APEX əfsanələri, ən yaxşısını sübut etmək üçün aylarla rəqabət aparan oyunçulara baxın.

Məqalə reklamdan sonra davam edir

Rəqabətli dəyişikliklər nəticəsində bunun üçün bir yol yoxdur. Bunun əvəzinə, üst-üstə dəyişə bilməyən 1 sərhəd, üst-üstə düşə bilməz.

Oyun digər rəqabət aplayacağı titullarının olduğu eyni səviyyəli rəqabət səviyyəsinin olmaması ilə, üst ləkə üçün ən yaxşı oyunçuların üst-üstə düşməsi artıq cansıxıcı və demotivasiya edir. Əsasən orada ki Üst nöqtə üçün mübarizə aparan bir yol.

2 oyunçu 2 oyunçu, mövsüm 4 yeniləmədən sonra sıralanma sistemində hələ də qarışıqdır

HOLWACH 2-də LifeWeaver

Şəkil mənbəyi: Blizzard Əyləncə

Overwatch 2-nin rəqabət matçı və reytinq sistemi, 2022-ci ilin oktyabrında oyunun sərbəst buraxılmasından bəri dünyanın hər yerində oyunçular üçün bir çox məsələyə səbəb oldu. Mövsüm 4 məzmun yeniləməsindən əvvəl oyunçular hər yeni rəqabət mövsümünün başında uğursuz SR çürümüş sistemi ilə kədərləndilər. SR çürüməsi oyunçuların sərt qazandığı sıralar atdı, buna görə yeni mövsümün başlanğıcında geri dırmaşmaq hissi keçirdilər.

Təəssüf ki, SR çürüməsi, cəmiyyətdə süzülür və məyusluğa səbəb olur. Bunun səbəbi, bəzi ssenarilərdə, onu Rəqabət mövsümünün sonuna qədər almaz 2-ə endirən bir oyunçu platinuma endirildi, brilyant-pillə əvəzinə platin-pilləli mövsümi mükafatlarla ilişib qaldı SR Çürümə sayəsində. Demək olar ki, sanki müəyyən bir dərəcə əldə etməkdən məmnunluq amansızcasına oyunçulardan uzaqlaşırdı, bu da qırıq bir matç sisteminin yarasına duz əlavə etdi.

Şükürlər olsun ki, SR çürüməsi 4-cü mövsüm üçün 4-cü mövsüm üçün çıxarıldı, rəqabət sistemi ilə, bir oyunçunun sıralarına aid olduğu yerləri müəyyənləşdirərkən MMR-ni daha güclü hesaba apardı. Bir çox oyunçu yeni mövsüm 4 məzmuna girməyə can atırdı, rəqibi mükafatlarını ötən mövsümdən götür və həyat qurucusu istifadə etməyi öyrənirdi. Ancaq rəqabət menyusunda rollarını yoxladıqdan sonra bəzi oyunçular bu MMR reytinq tənzimlənməsinin karyera profilinə əvvəlcədən gözləniləndən daha çox təsir etdiyini gördülər.

Yeni mövsüm başlamaq üçün rəqabət menyusuna başladıqdan sonra oyunçular, mmr əsaslı rol tənzimlənməsindən məyus olurlar. Bəziləri üçün, onların rütbəsi bir az artdı, çünki sistem onları ifa etdikləri rütbənin altından tanındıqca. Digərləri üçün, MMR əsaslı sistemə görə, onları tanınan kimi tanıyan mmr əsaslı sistemə görə, rütbəyə düşməyin bədbəxtliyinin şahidi oldular.

Bu bir qədər başa düşülən və oyunçuların rəqabət qabiliyyətli və dırmaşması oynamağa davam etməsi üçün çox çətin olmamalıdır, bəzi oyunçular bir pəncərə artımı / bütün rəqabət rütbəsinin azalması ilə düzəldilmiş və buna görə aşağı almağın nəticəsidir Rəqabətli mükafatlar. Bu, xüsusən də, SR çürümə heç vaxt qalmadı və bir çox oyunçuya heç vaxt bitməyən xəyal qırıqlığı və məyusluqlarını açıq şəkildə bölüşməyə məcbur etdi.

Şükürlər olsun ki, üst-üstə düşən komanda məsələni etiraf etdi və ən qısa müddətdə bir düzəliş təyin etmək üçün vəziyyətə baxır. Bu mövsüm 4-cü gündən yalnız bir gündür, buna görə Devs bu problemi aradan qaldırmaq üçün işləyərkən, sadəcə geri oturub döyüş keçisi, yeni mağaza əşyaları, b yeni mövsümi məzmundan zövq almağa başlaya bilərsiniz.O.B və toxunuşlu oyun rejimi və mövsümi çətinliklər.

Bu MMR əsaslı rəqabət oyun dəyişikliklərindən mənfi təsir göstərmisinizmi?? Aşağıdakı şərh bölməsində bizə bildirin və məzmununuzun qalan hissəsini TwinFinite-də, 4-cü mövsümdə vaxtınızı təpikləməyinizə kömək etmək üçün çox sayda lövhə, təlimatlar və siyahılar.

  • Warzone & MW2 Mövsüm 5 Yenilənmiş Tam Yamaq Qeydləri: Fort Resurgence, New Smg, Lara Croft & Daha çox
  • Bütün Overwatch 2 Mövsüm 6 Döyüş Pass Tier Mükafatları
  • 2 mövsüm 6-dakı bütün yeni qəhrəman dəriləri
  • İllari parlaq və null sektoru parıldayır, 2 mövsüm 6 işğal (əllər təəssüratlar)
  • Həddindən artıq latch 2 iltari bələdçisi: Qəhrəman dəsti, tam bacarıq izi və daha çox

Müəllif haqqında

Lütf qara

Grace, Rəqəmsal rəssam və Yeni Zelandiyadan fantastika və hekayə üçün bir sevgi ilə bir yazıçı, rəqəmsal sənətçi və xarakter illüstratorudur. Grace, yeddi ay və oyun sənayesində bir il ərzində TwinFinite üçün yazılmışdır. O, dəhşətli həvəskarı, təsadüfi anime zövqlü və ölüm-sərt xəyal tipli pokemon fangirl. Ən çox sevdiyi video oyunlarına tüstüdən 2, həyat qəribə, sonuncusu və pokemon – heç kimin yorulmayacağıdır.