Battlefield 2042 Yeniləmə # 5.3-cü.0, Battlefield 2042 Yeniləmə 1.000 000.046 5-ci versiya üçün itələdi.3-cü.1 Bu sentyabr. Əqrəb
2042 yeniləmə
Bu oyun yeniləməsində nəqliyyat vasitələri ilə baş verən bəzi dəyişiklikləri müzakirə etmək üçün sürətli bir anı çəkmək istədik.
Battlefield 2042 Yeniləmə # 5.3-cü.0
5 yeniləmə.3-cü.0 Battlefield 2042 ilə yanaşı gələn həftə başlamağa gedir! Bu oyun yeniləməsində yeni hər şeyi tapmaq üçün aşağıya baxın.
Bu yeniləmənin bəzi vacib cəhətlərindən bəzilərinin icmalı:
- Oyunda Codex – Battlefield 2042-in hamısı bir yerdə
- Fəth geniş nəqliyyat vasitələrinin sayı hərtərəfli müharibə xəritələri üçün əsaslı təmir
- Vasitə Silah Balansı və İdarəetmə Təkmilləşdirmə
- Mühəndislər üçün RPG və RecoLessess mərmi səyahət sürəti azaldı
// Battlefield komandası
Məlumatlı olmaq
Yeniləmələrimizdəki rulonda məlumatlı olmaq üçün @BattlefieldComm Twitter hesabında bizi izləyin. Məlum məsələlərin izləməyimizlə yanaşı izləyə bilərsiniz.
Battlefield 2042: Redux
Reduux, 29 Avqustda başlayır və ən sevdiyiniz rejimlər və xəritələr boyunca oynamağın yeni yollarını, həm də qazanc əldə etmək üçün həftəlik mükafatları hazırlamaq üçün yeni və geri qayıtmağın yeni yollarını geri qaytarır. Rush Chaos XL, taktiki fəth, hücumu, bağlanmasını və daha çoxunu fəth etmək üçün sıçrayış xaosundan. Sizə mükafat qazanmaq və qazanmağın geniş yolları veririk.
Ancaq bu rejimi olduqları kimi geri gətirmirik. Geribildiriminizi dinlədik, buna görə hər həftə təmizlənmiş rejimləri, daha çox xəritələrdə və yeni oyunçularla sayılır.
Bu həftə populyar tələbat tərəfindən geri qayıtdı, REDUX zamanı iki həftəlik bir əsasında baş tutacaq!
Təkmilləşdirmə sahələri
Codex xüsusiyyəti Battlefield 2042 dünyasında hər şey povesti üçün bir pəncərədir. Hekayəsi ilə həm oyun, həm də xarici, həm də xarici, kodeks bütün bu parçaları bir araya gətirir.
Fraksiyalar, xəritələr, mütəxəssislər, temalı hadisələr, povest ovları və daha çox şey üçün irfanı oxuya bilərsiniz!
5 yeniləmə.3 Mövsüm 4-ə qədər bütün hekayə elementlərini göstərəcək: on birinci saat və kodeks üçün daha sonra yeniləmələr oktyabr ayında 6-cı mövsümün sərbəst buraxılması ilə yanaşı.
Profil vasitəsilə Codex-in kodeksini tapın.
Fəth geniş nəqliyyat vasitəsinin sayı
Nəqliyyat vasitələri, döyüş meydanı ilə yaşamağınızı istədiyimiz xaotik və immersive gameplayın xas bir hissəsidir. İndi hərtərəfli müharibə başlama xəritələrini yenidən işlətməklə nəticələndiyimiz kimi, diqqətimiz nəqliyyat vasitələrinin bu işlənmiş yerlərlə necə qarşılıqlı əlaqəsinə çevrildiyini göstərir.
5-ci yeniləmədən sonra həftəyə planlaşdırılır.3, bir server tərəfi dəyişikliyi, hərtərəfli Warfare Era Xəritələrində fəth üçün vasitə sayəsində əsaslı təmir edəcək. Xəritədə yaxşılaşdırılmış nəqliyyat vasitələrinin sayılması barədə qərar verərkən nəzərdən keçirdiyimiz sahələr, məsələn, yerlər, onların fantaziya və qarşıdurması və oyunçu sayar.
Vasitə saymasına ilk yeniləmə işlənmiş hərtərəfli Warfare Fəth xəritələrimiz üçündür. Battlefield Portal xəritələrində vasitə sayğacları sonrakı yeniləmədə nəzərdən keçiriləcəkdir.
Aşağıda yeni nəqliyyat vasitələrinin sayının iki nümunəsini sadalayacağıq və hər bir xəritənin bu yeniləməsindən sonra necə oynadığını özünüzə hiss etməyinizi tövsiyə edirik. Zəhmət olmasa rəylərinizi bizimlə bölüşməyə davam edin.
Məruz qalma
Ekspozisiya, dağlıq bölgəsi, həm də tunel sistemi və daxili planlar vasitəsilə piyada üçün çox ehtiyac duyulan möhür vermə təmin edir.
Hava nəqliyyat vasitələri gameplayı məruz qalmanın yeni mərkəzidir.
Ekspozisiya fəthi 128:
- Yüngül nəqliyyat: 4> 4
- Zirehli nəqliyyat: 1> 0
- Yüngül zireh: 2> 2
- Ağır zireh: 2> 2
- Gunship: 1> 1
- Hücum vertolyotları: 1> 3
- Jets: 1> 2
- Kommunal: 2> 1
- Civillian Nəqliyyat vasitələri: 12> 6
Ekspozisiya fəthi 64:
- Yüngül nəqliyyat: 2> 1
- Zirehli nəqliyyat: 1> 1
- Yüngül zireh: 1> 2
- Ağır zireh: 1> 1
- Gunship: 1> 1
- Hücum vertolyotları: 1> 2
- Jets: 1> 2
- Kommunal: 1> 1
- Civillian Nəqliyyat vasitələri: 2> 0
Atılıb-kəsilmiş
Atılan, əvəzinə yer döyüşü diqqət mərkəzinə uyğun bir nümunədir. Təyyarə oyun oyununun bir hissəsi olacaq, lakin döyüş əksəriyyəti toqquşma piyada və yerüstü nəqliyyat vasitələri arasında olacaq.
Atılan fəth 128:
- Yüngül nəqliyyat: 4> 3
- Zirehli nəqliyyat: 1> 2
- Yüngül zireh: 2> 1
- Ağır zireh: 2> 3
- Gunship: 1> 1
- Hücum vertolyotları: 1> 1
- Jets: 1> 2
- Kommunal: 2> 1
- Civillian Nəqliyyat vasitələri: 12> 4
Atılan fəth 64:
- Yüngül nəqliyyat: 2> 2
- Zirehli nəqliyyat: 1> 2
- Yüngül zireh: 1
- Ağır zireh: 1> 2
- Gunship: 1> 0
- Hücum vertolyotları: 1> 1
- Jets: 1> 0
- Kommunal: 1> 1
- Civillian Nəqliyyat vasitələri: 2> 2
Nəqliyyat vasitələri qrupundan bir qeyd
Bu oyun yeniləməsində nəqliyyat vasitələri ilə baş verən bəzi dəyişiklikləri müzakirə etmək üçün sürətli bir anı çəkmək istədik.
Hücum vertolyotlarının da görmədiyini görmüşdük, həm də istərdik. Xüsusilə MD540 Nightbird və Gizli Helikopterlər kimi nəqliyyat vasitələri ilə müqayisədə, zərər və zərər görmə baxımından. Etdiyimiz dəyişikliklər aşağıdakı kimidir.
Zərərlə məşğul olmaq və qəbul etmək
Hal-hazırda hücum vertolyotları və onların yüngül variantları arasındakı gameplay zirehi / sağlamlıq fərqi nəzərə çarpmır və hava əleyhinə silahlara bərabər şəkildə mübarizə aparır. Buna toxunmaq üçün hücum vertolyotların helikopterlərinin, wildcat və flak silah partlayışlarının, daha yüngül həmkarlarına qarşı daha yaxşı qalıqlara kömək edəcək.
Vasitə əleyhinə raketlərdən istifadə edərkən digər yerüstü nəqliyyat vasitələrinə necə ziyan vurduğunu da dəyişirik. Bu raketlər indi bir vasitə əleyhinə bir seçim olaraq daha təsirli olduqlarını təmin etmək üçün ilk növbədə partlayış yolu ilə zərər verəcəkdir. Bu dəyişikliyi ilə tam zərər çıxışı təmin etmək üçün birbaşa hitləri hədəflədiyiniz vacibdir.
Bu dəyişikliklər, nəqliyyat vasitəsi əleyhinə raketlərdən istifadə edən bütün hava nəqliyyat vasitələrinə təsir göstərir.
Gunner təkmilləşdirilməsi
Ön toplu şəxsin silah və kamera yerləşdirilməsini də qeyd etdik. Daha geniş və daha yaxşı bir görünüşlə, bu, indi döyüş bölgəsində keçərkən vertolyotun başlığını anlamağa kömək edir.
Bir sıra balans dəyişiklikləri və istilik optiklərinin əlavə edilməsi yolu ilə topçu mövqeyinin silah səmərəliliyini də artırırıq. Termalallar böyütmək qabiliyyətinizin dəyərinə daxil olur, buna görə də mənfi cəhətdən üstün olub-olmadığını qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.
Növbə, dönmək, dönmək!
Bu yeniləmədə, bütün vertolyotların həssaslığını bir qədər aşağı saldığımızı da görəcəksiniz. Bu, bu xaotik anlar zamanı hədəfinizi tənzimləmək üçün mikro giriş verərkən daha asan hədəf alınmasına imkan verməkdir.
Böyüdükcə
Yerli nəqliyyat vasitələrinin idarə olunmasını da inkişaf etdiririk. Lcaa Hovercraft ilə birlikdə bu vasitə ilə necə tətbiq olunduğunu, çox süründüyünü eşitdiyimiz kimi dəyişdirərək yoldan keçərək başlayacağıq.
Hovercraft-ın giriş cavabını artırdıq və bu, indi sürətləndiyini və əvvəlkindən daha sürətli dayandığını hiss etməlisiniz. Stand-hələ də mövqedən dönməyə kömək etmək üçün Yaw sürətlənməsinin əlavə edilməsi ilə yanaşı, çox az bir drifty hiss edəcəkdir.
Böyütmək
Bunun üçün bir çox flak aldıq, buna görə də Flak toplarını da müzakirə edək.
Əvvəlki yeniləmələrimizdən birində, Latv4 və LCAA Hovercraft üçün Flak Cannon’u müvəqqəti olaraq əlil etdik.
Bu yeniləmədə, flakon topu yenidən işə salırıq, ancaq partlayışların yayılmasına əlavə olaraq, çox güclü olduğunu hiss etdiyimiz üçün piyada zokusuna qarşı çıxırıq.
Bu nəqliyyat vasitələrinin dəyişikliklərini izləməyə və lazım olduqda rəy bildirəcəyik!
// Nəqliyyat vasitələri komandası
Dəyişdirmə
Əsgər və ai
- Oyunçu atlayarkən sürətlə yavaşladığını sürətlə yavaşladığını davam etdirən bir problemi həll etdi.
- AI-nin yuxarısıqdan və ya müəyyən qapı yolları ilə maneə törətməsinin qarşısını alan döyüş portalı xəritələrindəki birdən çox AI naviqasiya problemləri.
- Müəyyən yerlərdə tonlanmağa çalışarkən, Ranger’in yapışdırılmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
- AI-nin ABŞ HQ-dən Ari-dən HQ-nin bütün polaris avtomobillərindən istifadə etməsinin qarşısını alan bir məsələ həll edildi.
- AI’nin Arica Limanında məhv edilmiş maneələr yolu ilə gedə bilməsi üçün qarşısını alan bir problemi həll etdi.
Mütəxəssislər və Gadjetlər
- Avtomatlaşdırılmış qapıların üstünə bəzi gadget qoya biləcəyiniz və hörümçək-pinqvin kimi ona yapışa biləcəyiniz bir məsələ həll edildi.
- Duman qumbarası başlatma cihazından bəzən ləkələnmə məlumatlarını gizlətməyə və stat izləməsini pozmağa səbəb olan bir problemi həll etdi.
- İstiqamət göstəricisinə səbəb olan bir məsələ həll edilərkən minimapda mövcud olmasına səbəb oldu.
- Boris’in Sentry Gun Turretinin təhlükə zonası Ammo stansiyaları tərəfindən yenidən qurulmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi.
- Crawfordun quraşdırılmış vulkanının gülləsinin minimum zərərini 10 ilə 12 arasında artırdı.
- Kiçik bir müddət atəş etdikdən sonra Crawfordun quraşdırılmış vulkanının düzgünlüyünü artırdı.
- Qalxanını təchiz edərkən Ranger ilə qarşılıqlı əlaqə qurduqdan sonra, Dozer-in xəritədə teleportasiya edə biləcəyi bir problemi həll etdi.
- RPG və təkrarolunmaz mərmi 17% -ə qədər sürətlə azaldı
- Dev şərh: Oyunçuların, ilk növbədə piyada əleyhinə istifadəçilər üçün raket başlatma cihazlarından istifadə etdiyini gördük və aralığın rahatlığı olan nəqliyyat vasitələrini snayter edir, beləliklə uzun məsafədə yerinə yetirmək üçün bir daha çox bacarıq etmək istəyirik.
- Pinqvinlərin artıq stasionar nəqliyyat vasitələrindən incə təsirdən əsmasa səbəb olan eod botu ilə təmkinli olan intel alırıq. Bunun qəsdən olub olmadığını və ya etməməyinizə qərar verə bilmərik və hələ də pinqvinlər üçün bir tərcüməçi üzərində işləmədik.
- Eod Botun sağlamlığı 400 ilə 300 arasında endirildi, ehtimal ki, pinqvinlərin etdiyi kimi.
- EOD botuna bir impuls modifikasiyası əlavə etdi ki, güllə ilə vurulduqda eod botunu itələməz.
- Görməli yerləri hədəf alarkən silah süpürgəsi m5.
- DED şərh: Bu, piyada işçilərinin, nəqliyyat işlərinə, nəqliyyat vasitələrinə və quruluşlarına qarşı istifadə edildiyi kimi, piyada piyadalarından istifadə edərək piyada piyadalarından istifadə etdiyimiz piyada işçiləri.
- AC9 Genişləndirilmiş və AM40 Subsonic jurnallarında yanğının səhv dərəcəsi.
- Sabit silahlar, başlatma başlatma əlavəsi olduqda geri dönmə cəzasını itirdi
- Bəzən oyunçulara zərər verməməsi üçün 40 mm-ni alovlandıran qumbaraatanların altından yaranan bir məsələ həll edildi
- 40 mm altındakı tüstü başlatmalarının tüstülərinin yağışlı şəraitdə demək olar ki, dərhal partladılması üçün vurulan bir məsələ həll edildi.
- SWS-10-da, Shell atışa səbəb olan SWS-10-da bir problem üçüncü şəxs perspektivində yerləşdirilməlidir.
- 4x və daha yüksək sahələrə xm8, tip88 və rpk lmgs-də parıltı verməməyə səbəb olan bir məsələ həll edildi
- Vasitə əleyhinə raketlərin ziyanı indi ilk növbədə partlayış zədələnməsini məşğul edir.
- Hücum vertolyotları və reaktiv vasitə əleyhinə raket qabları üçün sıfır nöqtə tənzimlənməsi.
- Barrage raketləri artıq yanğınsöndürən vasitəyə impuls verməyəcək.
- Vasitə işdən çıxarılmış kameralı qumbara yaxınlaşması parametrləri nöqtə boş hitləri üçün iş üçün endirildi
- Noshahr kanallarında ribhahr kanalları artıq daha əvvəl istifadə edildikdən sonra tərk ediləcək və məhv ediləcək, daha tez bir müddət əvvəl, təyyarə gəmisində təyyarə daşıyıcısında torpaqlanmasını təmin edən oyunçuların torpağa verilməsi.
- Cav-Brawlerin 40mm alovlu qumbaraatanın toqquşması və tüstü plumbu ilə partladığı bir məsələ həll edildi
- Radar raketlərinin izləyici olduğu halda gizli rejimdə gizli bir heli-də kilidlənə bilən bir problemi həll etdi
- Bir çox vizual mərmi mərmilərə atəş edildikdə tank toplarından kürü tökməyə səbəb olacaq bir məsələ həll edildi (Bu, bəlli olmağın çoxsaylı misillərinə səbəb olmur)
- Latv4’ın Təhlükə Zonasında bir düşmən tərəfindən çağırıldıqda neytral olaraq göstərilməməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi
- 20 mm flakondan partlayış ziyanını piyada və silahı yenidən aktivləşdirdi.
Vertolyotlar
- Helikopter topçu oturacaqlarına istilik seçimi əlavə edildi.
- MV-38 Condor-da səhv çıxış nöqtəsindən istifadə edəcəyiniz bir problemi həll etdi.
- Bütün vertolyotların bir qədər law həssaslığını aşağı saldı. Artıq hədəf alınması və nəqliyyat vasitəsinin nəzarət edilməsi üçün daha asan olmalıdır.
- Nightebird ilk perspektiv krossover mövqeyi üçün irəliləyişlər.
Hücum vertolyotları
- Hücum vertolyotu pilot yedəkləmə Ammo 1 artdı.
- Hücum vertolyot silahçısı, oyunçunun silahını hərəkət etdirə biləcəyi maksimum dərəcədə artan və maksimum dərəcəni artırmaqla azaldılmışdır.
- 3p kamera mövqeləri nəqliyyat vasitəsini daha mərkəzli saxlamaq və çarpaz saçlara uyğunlaşdırmaq üçün tənzimlənir.
- Hücum vertolyotu topçu oturacaq kamerası mövqeyi KA-520 Super Hokum vertolyotu və AH-64GX Apache xəbərdarlıqında topçu oturacaq silah mövqeyinə köçürüldü.
- Gunner’in 200-600 arasında artan atəş tempi.
- Hücum vertolyotu topçu partlayış ziyan 20 ilə 18 arasında endirildi.
- Hücum vertolyotu silahlıya başlayan ziyan 40 ilə 25 arasında endirildi.
- Helikopter topnerin yeni xüsusiyyətləri ödəmək üçün həddindən artıq qızdırma tənzimlənməsi.
- Hücum vertolyotu topçu sürəti 800-dən 350-ə endirildi.
- Azaldılmış ziyan hücumu vertolyotları, Wildcat və Flak partlayışlarını 25% alır.
- Drag qüvvələri daha yaxşı hover nəzarəti və manevr qabiliyyəti üçün yeniləndi.
- KA-520 Super Hokum və AH-64GX Apache, daha çox oxşar, daha çox idarəetmə mərkəzini daha da artıraraq, daha çox üfüqi qüvvə əlavə etmək və sürükləmək üçün sürükləmə sürəti daha sürətli tutmaq üçün sürükleyici.
- Hər iki hücum vertolyotlarının hər iki hücum vertolyotu üçün düzəldilmiş inertiya tensoru.
- Jet Rocket Pods 300 ilə 240-a qədər atəş sürətini endirdi.
- Jets’in meydana gəlməsini aşağı salın, yuxarı və ya aşağı tutduqdan sonra nəzərə çarpan daha az çəki olduğunu hiss etməlisiniz. Çalışdıqdan sonra rəyinizi bizə bildirin!
- LCAA Hovercraft-ın artan sayğacının artması, irəli ötürmə verdiyiniz zaman və sükan arxasında oturduğunuzda hiss etməlidir.
- Kütlələrin Kütləvi Kütləsi Mərkəzinə Drive fanatından yaranan yerinə nəqliyyat vasitəsinin mərkəzinə köçürüldü.
- Dev şərh: Bu, hovercraft daha çox bir avtomobilə bənzəyir və bu vasitənin sürücüsünə nəzarətini artırır.
İcma rəylərini dinlədikcə bu elan dəyişə bilər və canlı xidmət və məzmunumuzu inkişaf etdirməyə və inkişaf etməyə davam edirik. Həmişə cəmiyyətimizi mümkün qədər bildirməyə çalışacağıq.
Heç bir silah, hərbi vasitə və ya dişli istehsalçısı ilə əlaqəli və ya bu oyunu dəstəkləyən və ya təsdiq edən.
Ev oyunu Baxış rejimləri Newsletter İndi Alın Facebook Twitter YouTube Instagram Twitch
© 2023 Elektron İncəsənət Inc.
Danimya Latveria Lixtenstein Latveria Portuqal Sloveniya Slovakiya Sloveniya Slovakiya Amerika Birləşmiş Ştatları Deutschlandiya Amerika Birləşmiş Ştatları 대한국 brasil Meksika Italia 繁體 文繁體 文简体 文简体 ا文 文文 简体简体 ا 文文 文 文文 文 文 legal 文 文 文 文 文 ا ا ا ا legal legalب legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal legal service service service service service service İş İstifadəçi müqaviləsi – Yeni Məxfilik və Cookie Siyasəti – YENİ
Battlefield 2042 Yeniləmə 1.000 000.046 5-ci versiya üçün itələdi.3-cü.1 Bu sentyabr. Əqrəb
Battlefield 2042 Yeniləmə 1.000 000.046 indi bu sentyabrın 12-də bütün platformalarda çıxır və bu patchs 5-i gətirir.3-cü.1 və oyuna kiçik bir yeniləmədir. Rəsmi Battlefield 2042 Yeni Yeniləmə Yaması Qeydləri siyahısında olanlar üçün qısa bir siyahı tapın.
Battlefield 2042 Yeniləmə 1.000 000.046 Patch Notes | Battlefield 2042 Yeni yeniləmə yamaq qeydləri:
Ölçü: 701MB (PS5)
Changelog:
- Döyüş keçid nişanından dərs nişanına keçid olunsa, mütəxəssis modelin yoxa çıxması ilə nəticələnən bir məsələni həll etdi.
- Keçiddə bağlanmada bağlanmış oyunçularla nəticələnən bir məsələni həll etdi.
- SOFLAM-in yenidən recal gadgets ilə ləkələnməsini tələb edən həftəlik missiyalara qarşı uğurla sayılan bir məsələni həll etdi.
- Artan vertolyot yedəkləmə sürəti 15-22 saniyəyə qədər.
Bu barədə bu. Oktyabr ayında bir müddət baş verməsi gözlənilən 6-sü mövsümün 6-sı mövsümü haqqında xəbər almalıyıq.
Daha çox döyüş oxu:
- “Gələcək” üçün növbəti döyüş bölgəsi inşa edilir EA CEO
- Battlefield 2042 mövsümü 6-da “maraqlı anlar” oyunçuları gözləməyəcək, zar deyir
- Battlefield 2042 mütəxəssisləri, oyunçuların “başa düşmədiklərini” necə işlədiyini “başa düşmədilər, zar istehsalçısı olduğunu söylədi