Baldur S Gate 3 – Əfsanəvi Silahlar və Zirehlər Bələdçisi – Gamespot, Baldurun qapısında ən yaxşı silahlar 3: Statistikalar, göstərişlər və harada tapılacaq – Charlie Intel
Baldurun qapı 3-də ən yaxşı silahlar: Statistika, göstərişlər və onları harada tapmaq olar
Nəinki +3 sehrli deyil, ancaq istifadəçi tündükünü verir, eyni zamanda hər bir müdrikliyə qənaət və qavrayış yoxlamalarında bir üstünlük verir.
Baldurun qapısı 3 – əfsanəvi silah və zirehlər bələdçisi
Baldurun qapı 3-də bir çox əfsanəvi əşyanı əldə edə bilərsiniz. Ancaq bunların demək olar ki, hamısı gəlmək çətindir. Ya mürəkkəb qonaqların bir hissəsidir, yoxsa normal araşdırmağa getməyəcəyiniz sahələrdə olduqca yaxşı gizlidirlər. Bəziləri də güclü patronlar tərəfindən düşür. Bələdçimiz Baldurun qapısı 3 əfsanəvi silah və zirehlər və hamısını necə əldə edə biləcəyinizi. Eyni şəkildə, xahiş edirəm unutmayın Bu məqalədə korlandırıcılar var.
- Baldurun qapı 3-də bütün əfsanəvi silah və zirehləri necə əldə etmək olar
- ShapeShifter maskası
- Devotee’nin mace
- Lathander qan
- Axşamın nizə
- Selune’nin nizə
- Vikoniyanın gəzinti qalası
- Nyrulna
- Markoheshkir
- Duelistin prerogativi
- Gontr məftili
- Balduranın nəhəngi
- Balduranın helm
- Cırtdan fitnə
- Qanıq
- Orfik çəkic
- Helldusk zireh
- Soul Catching əlcəkləri
Baldurun qapı 3-də bütün əfsanəvi silah və zirehləri necə əldə etmək olar
Bu yazının vaxtına görə, Baldurun qapı 3-də 15 əfsanəvi əşyanı aşkar etdik. Kampaniya zamanı onları əldə edə biləcəyiniz zaman bunları ortaya qoyduq. Ancaq əvvəlcədən irəliləməsi, müəyyən yerləri əlçatmaz hala gətirə biləcək və öz mükafatlarına sahib olan budaq qərarları da var. Nəhayət, bu Baldurun qapısını 3 əfsanəvi silah və zirehləri müzakirə edən ayrı-ayrı bələdçilərə bağlantıları əlavə etdik.
ShapeShifter maskası
- Məkan: düşərgə
- Növ: Kask
- Effektlər: təchiz edilmiş zaman Fəaliyyət çubuğunuza Şapheshift sehrini əlavə edir.
Bu dəbilqə olmaq istəyirsinizsə, Deluxe Edition-u satın almalısınız. Düşərgənizə gedərkən səbirinizdə tapmalısınız. ShapeShift sehr, əsasən xarakterinizin yarış görünüşünü dəyişdirir. Bu, növbəti uzun istirahətinizə qədər və ya hərəkət çubuğunuzun sağ tərəfindəki dispel maskalamaq düyməsini vurduğunuz zaman davam edir.
Devotee’nin mace
- Məkan: N / A (Close-Coxunan sehr)
- Növ: mace
- Effektlər: Zərər – 1d6 + 2 Bludgoning; + 1d8 parlaq
- +3 silah ovu
- Şəfa artımı Aura – növbənizin başlanğıcında 1-4 at gücünü bərpa edin; 10 növbə davam edir; yenidən recast olmaq üçün uzun bir istirahət tələb edir.
Bunun üçün, ilahi müdaxiləni tökmək üçün bir səviyyədən 10-u tələb edir – Sənin sadiqliyini bir maddə kimi görünməsinə səbəb olan silah. Bununla birlikdə, ilahi müdaxilənin birdəfəlik istifadə yazısıdır, yəni yalnız bir dəfə bütün kampaniya boyunca onu ata bilərsiniz. Normal olaraq, süni müdaxiləni bu şəkildə istifadə etməyimizi məsləhət görmürük ki, Sunder, sərt döyüşlərin ortasında olduğunuz zaman irsi və şöbə dirçəlişinin daha canlıdır.
Yenə də, həqiqətən istəyirsinizsə, təklif edirik Bir xeyriyyəçi işə götürmə Shadoweart-dan fərqli olaraq yazın, bu da partiyanızda bir əsas dayə olacağına görə). Bundan sonra Devotee’nin Mace’nin başqasının inventarına qədər hərəkət edə bilərsiniz. Bu günə qədər kirayə və bir neçə uzun istirahət etməkdən imtina etməyə çalışdıq və maddə hələ də digər partiya üzvləri tərəfindən təchiz oluna bilərik.
Lathander qan
- Məkan: 1 ACT 1 – Rosymorn monastırı
- Növ: mace
- Effektlər: Zərər – 1d6 +3 Bludgoning
- Lathander’in xeyir-duası – uzun bir istirahət üçün, hp sıfıra çatırsa, 2-12 at gücünə çatır; Yaxınlıqdakı müttəfiqlər də 1-6 at gücündədir.
- Lathanderin yüngül – altı metrlik radiusda müqəddəs bir işıq yaradır; Bir konstitusiya qənaət etməkdə müvəffəq olmadıqda radius içərisində fiends və şarkı kor olur.
- +3 silah ovu
- Yazı: Sunbeam
Bu Baldurun qapısını 3 əfsanəvi silahı əldə etmək üçün, ayraz qüllələrə aparan overland marşrutunun bir hissəsi olan Rosymorn monastırına çatmalısınız. Bu da Lae’zelin sizə xəbər verdiyini söyləyən Githyanki Creche əsas tapşırıqdır. Beləliklə, 2-ci ACT 2-ə qədər irəliləmədən əvvəl bunu başa çatdırmaq vacibdir.
Hər halda, gizli bir otaqda bir tapmacanı həll etməlisiniz, sonra cihazın içərisindəki Dawnmasterin Crest’i qoyun. Bu, macu təhlükəsiz şəkildə almağa imkan verir. Əks təqdirdə, Streche Y’Lek ilə əlaqəli olduğu üçün vacib bir qərarınız var.
Axşamın nizə
- Məkan: ACT 2 – Nightsong’un həbsxanası
- Növ: nizə
- Effektlər: Zərər – 1d8 + 4 pirsinq + 1d6 pirsinq
- SHOAD-ın xeyir-duası – yüngül və ya çox qaranlıq olduqda atışlara qənaət etməkdən faydalanın. Yüngül və ya çox qaranlıq olan canlılara əlavə 1d6 zərər verin.
- Kor toxunulmazlıq – Wielder kor ola bilməz.
- +3 silah ovu
- Yazım: SHAR’nun qaranlığı
Gecənin şarının dərinliklərində gecə təkərinin həbsxanasına girdiyiniz zaman kölgənin sizinlə olduğundan əmin olun. Sonra döyüşdə Baltazar’ı məğlub edin və Nightsong ilə danışın. Bu silahı dərhal almaq üçün onu öldürmək üçün kölgələyin.
Selune’nin nizə
- Məkan: ACT 3 – düşərgə
- Növ: nizə
- Effektlər: Zərər – 1d8 (1d6) + 5 pirsinq
- Selune-nin xeyir-duası – Müdrikliyə qənaət və qavrayış yoxlamaları üçün üstünlük əldə edin.
- Darkvision – qaranlıqda 12 metrə qədər görə bilər.
- +3 silah ovu
- Yazılar: Moonbeam və MoonMote
Kölgə Kölgəsini Killsong’u öldürmək əvəzinə, həbsdə olan qadını ehtiyat etmək üçün bir dialoq yoxlaması keçirməlisiniz. Shadowheart Gecənin nizə atacaq və Nightsong qanadlı Aasimar özünə çevriləcək.
Budur Kicker: Bu əfsanəvi silahı dərhal almayacaqsınız. Bunun əvəzinə, ketheric thorm-un debriyajlarından gecələri (yenidən) xilas etməlisiniz. Sonra, 3 ACT-nin başlanğıcında Nightsong, Shadowheart-ın keçmişi haqqında daha çox məlumat verəcəkdir. O, həmçinin o deyir ki, o, indi selune tərəfindən bərəkətli olan köhnə nizə götürə bildi.
Vikoniyanın gəzinti qalası
- Yer: ACT 3 – Kədər evi
- Növ: Qalxan
- Effektlər: Zireh sinif – +3
- Qüdrətli bir töhmət – bir meloiya hücumu ilə vurulduqda, düşməninizə 2-8 güc vurması üçün bir reaksiya istifadə edin, çeviklik qurtuluşu atışında uğur qazanmadıqları təqdirdə meyl edin.
- SpellGuard – sehrlərə qarşı atışlara qənaət etməkdən əldə etmək; Spell Attack sizə qarşı rulonlarda dezavantaj var.
- Yazılar: Yansıtıcı qabıq və bəslənmə istiqrazı.
Shadowheart’ın yoldaş hekayəsi ilə birlikdə davam edin. Nəhayət, Kədər evini, alt şəhərdəki Sharran şagirdlərinin anklavını öyrənəcəksiniz. Orada bir dəfə, döyüşdə viconi ayağı məğlub edin və onu öldürməyi seçin. Daha sonra bu Baldurun qapısından 3 əfsanəvi elementi onun cəsədindən ala bilərsiniz. Viconia məzuniyyətini buraxmağı seçsəniz, onu və ya qalxanı yenidən görməyəcəksiniz.
Qeyd edək ki, bu, Selunit İnamına çevrilən kölgəçi ilə bunu etdik (i.e. nightsong və selunit yolunu gəzmək üçün daha çoxunu boşaltmaq). Qalxanın hələ də Sharran taleyini qucaqladığı bir kölgə ilə əldə edə biləcəyini təsdiq edə bilmirik (i).e. Nightsong’u öldürün və onu suala həsr etmək üçün onu düzəldin).
Nyrulna
- Yer: ACT 3 – son günlərin sirk
- Növ: Trident
- Effektlər: Zərər – 1d8 (1d6) +3 pirsinq
- Zephyr Bağlantısı – Silah atıldıqda əlinizə qayıdır; tərksilah yolu ilə bu atmaq məcburiyyətində qala bilməz; Atdıqda, 3-12 ildırım vuran bir partlayıcı partlayış yaradın.
- Küləyin pərdəsi – Hərəkət aralığına və atlama məsafəsinə üç metrlik bonus qazandırın; zərər vurmaq üçün immunitet verir.
- Nyrulna parıldayan – altı metrlik radiusda parlaq bir işıq ilə parlayır.
- +3 silah ovu
Son günlərin sirkində, mükafat qazana biləcəyiniz üçün müvəffəqiyyətlə Akabi’yi Cickpocket etməlisiniz. Onu oğurladığınızı bilir və o, sizi dinozavrlarla dolu kiçik bir əraziyə teleportasiya edəcəkdir. Yolun sonunda əfsanəvi olan bir sinə tapa bilərsiniz. Ancaq qeyd edin, bu seqmentin ləğv olunduğu və Akabinin hamısını teleportasiya etməməsi ehtimalı var.
Markoheshkir
- Məkan: ACT 3 – Sundcerous Sundries / Ramazith qülləsi
- Növ: kvarterstaff
- Effektlər: Zərər – 1d8 (1d6) + 1 Bludgoning
- Arcane Enchanting – Saxla DC və Spell Attack Rolls yazmaq üçün +1 bonus.
- Arcane Batareya – Atladığınız növbəti sehr bir sehr yuvasına dəyməz.
- +2 silah ovu
- Yazılar: Kereska’nın lütfü
Bu, Nightsong qövsünün davamıdır. Sehrli Sundries binasında, Ramazitin qülləsinə, Lorroakanın yurdu yolunu düzəldin. Ya gecə təkcə bu korrupsiya sehrbazına təhvil verə və ya onun mükafatına çatmasına kömək edə bilərsiniz. Hər iki halda, balkonu yoxlamaq istəyəcəksiniz, beləliklə aşağı hissədən tullana / uça bilərsiniz. Orada, bu əfsanəvi kvarterstafçu, eləcə də çox nadir bir cübbə əldə etmək üçün arcane maneəsini deaktiv edin.
Duelistin prerogativi
- Məkan: ACT 3 – Ən qızdırıcı su pərisi
- Növ: Rapier
- Effektlər: Zərər – 1d8 + 8 pirsinq, +2 pirsinq.
- Elegant Duelist – Əldən-ələ verilmiş bir məhsulunuz yoxdursa, 19-u gəzdiyiniz zaman kritik hitlər vurursunuz; Hər növbədə əlavə bir reaksiya qazanın.
- Kəsmə – bir melee silahı olan bir vuruşda, əlavə nekrotik ziyan vurmaq üçün bir reaksiya istifadə edin.
- +3 silah ovu
- Yazılar: Duel üçün çağırış
- Silah hərəkəti: Duelerin həvəsləri
Bu da davam edir Mayrina və Xala Ethel ACT 1-dən qövs. O ACT 3-də Vanra adlı bir uşağı axtararkən, o, xala ethel tərəfindən alındığını başa düşəcəksiniz. Mayrinanı tapmalısınız ki, hag-in uşağı azad etməsinə səbəb olacaq bir iksir əyməyinizə kömək edə bilər. Bitirdikdən sonra, bu rapier almaq üçün Vanra’nın anasına qayıdın.
Gontr məftili
- Məkan: ACT 3 – Polad Watch Fondisi
- Növ: yay
- Effektlər: Zərər – 1d8 + 8 pirsinq
- Söz verilmiş qələbə – hədəfinizə rəhbərlik etmək şansı.
- Gontr Mael Parıldadıcı – altı metr radiusu olan parlaq bir işıq var.
- +3 silah ovu
- Yazım: göy təlti
Odalarında Lord Gortash-a getməyə qərar verməzdən əvvəl, mütləq polad saat avtomatlarını deaktiv etməlisiniz. Aşağı şəhərin cənub-qərb hissəsində Polad Watch tökülməsinə girməlisiniz. Bir Gondian NPC yol boyu sizə kömək edəcəkdir. Daxili girintilərdə polad gözətçi titan çıxarın və talan edin. NPC-nin obyektin partladılmasını söyləməzdən əvvəl silahı götürdüyünüzdən əmin olun və ya əlçatmaz olacaq.
Balduranın nəhəngi
- Məkan: ACT 3 – Wyrmway
- Növ: Greatsword
- Effektlər: Zərər – 2d6 + 3 slashing
- Giantslayer – Hit-də, gücünüzün dəyişdiricisindən dəymiş ziyan vurun; Böyük, nəhəng və ya Gargantuan canlılarına qarşı hücum rulonlarında üstünlük əldə edin.
- +3 silah ovu
- Dərs hərəkəti: nəhəng forma
Duke Ravengard-a qənaət etdikdən sonra və sualtı həbsxanadan qaçaraq, şəhərin altından gizli bir lair öyrənəcəksiniz. Oradakı bütün sınaqları başa vurduqdan sonra, qəzəblənmiş əjdaha, ansur ilə mübarizə aparacaqsınız. Onu döyün və silahı talan edin.
Balduranın helm
- Məkan: ACT 3 – Wyrmway
- Növ: Kask (Orta Zireh)
- Effektlər:
- Balduranın canlılığı – növbənizin əvvəlində +2 hp üçün sizi sağaldır.
- Balduranın lütfü – AC və qənaət edən +1 bonus.
- Toxunulmazlıq – geyimi heyrətləndirə bilməz.
- Təcavüzkarlar geyimə tənqidi hitləri qura bilməzlər.
Yuxarıda göstərilənlərə bənzər, Ansuru məğlub etməlisiniz. Bitirdikdən sonra, bu Baldurun qapı 3 əfsanəvi elementini götürmək üçün arxada qurbangahı yoxlayın. Həbsxanaya Gizli bir keçid yolu da ortaya qoyur.
Cırtdan fitnə
- Yer: ACT 3 – Bhaal məbədi
- Növ: Şortsword
- Effektlər: Zərər – 1d8 + 7 pirsinq, + 1d4 nekrotik, + 1d4 pirsinq
- Zəiflərə görə yırtıcı – + 50% -dən az olan hədəflərə qarşı + 1-4 pirsinq ziyanı.
- Redvein vəhşiliyi – əsas əl silahı olaraq, hədəfinizə əlavə 7 pirsinq ziyan vurmaq üçün üstünlük əldə edin.
- Crimson Silah – Əlsiz Silah kimi, Qabiliyyətinizi Zərər Roll-a əlavə etmək üçün bir hücum edin.
- +2 silah ovu
Alt şəhər kanalizasiya andosuna çatışmazlıq xarabalıqları ilə baş. Nəhayət, Bhaal Məbədində qırmızı rənglə qarşılaşacaqsınız. Onu məğlub edin və bu dişli parçası üçün cəsədini talan edin.
Qanıq
- Yer: ACT 3 – Bhaal məbədi
- Növ: Xəncər
- Effektlər: Zərər – 1d8 + 2 pirsinq
- Təkmilləşdirilmiş tənqidi – kritik etmək üçün yuvarlanmaq üçün lazım olan nömrə 1 azaldılır; digər oxşar effektlərlə yığıla bilər.
- Zəifliyi istismar edin – əsas əl silahı olaraq, düşmənlər bu ilə vurduğu ziyana görə həssaslığı alır.
- True Strike Riposte – əldən silah kimi, bir melee tətili ilə sizi əldən verən düşmənlər sizə həqiqi tətil əldə etmək üçün sayğac etməyə imkan verir; qazanmaq +1 ac.
- +2 silah ovu
- Candip: True Strike
- Xüsusiyyət: Silah
Bu Baldurun qapısı 3 əfsanəvi silahı da qırmızıya qoyulur. Əvvəllər ad qısaldılmış Neytone-Pommeled Bloudthirst kimi tanınırdı.
Orfik çəkic
- Məkan: ACT 3 – Ayrılıq Caresess və ya Ümid Evi
- Növ: Warhammer
- Effektlər: Zərər – 1d10 (1d8) + 3 Bludinging
- Yazım müqaviməti – sehrlərə qarşı atma üstünlüyü.
- +3 silah ovu
- Sinif Fəaliyyəti: Çəkmə zərbəsi
Bu, çox vaxt döyüşdə istifadə olunan bir əfsanəvi deyil, çünki bir neçə əlaqəli axtarışa görə ayrılmaz bir maddədir. Bunu ya Rafaelin təklifinə razılıq verməklə ya da ümid evində oğurlamaqla əldə edə bilərsiniz. Həm də ümid və orfeus olan kristalları məhv edə biləcək yeganə maddədir.
Helldusk zireh
- Məkan: ACT 3 – Ümid Evi
- Növ: Chestpiece (ağır zireh)
- Effektlər: +21 Zireh sinif
- Helldusk Zirehi – Wearer bu zirehlə avtomatik olaraq bacarıqlıdır.
- Infernal intiqam – qənaət qurğusuna müvəffəq olduqda, kaster üç növbə üçün yandırılır.
- Yanğın başlığı – yanğın zərərinə qarşı müqavimət; yandırıla bilməz; Bütün mənbələrdən daha az zərər verin.
- Yazı: Uçmaq
Bu, sadəcə ən yaxşı baldırın qapısı 3 əfsanəvi zireh ola bilər. Hər hansı bir xarakter onu geyə bilər, yəni heç bir sinif məhdudiyyətləri yoxdur (i.e. Gale bu geyə bilər və hələ də sehrlər ata bilər). Yeganə problem, ümid evinə girib Rafael’i məğlub etməlisən. Şeytanın yarandığı kimi 666 hp var, buna görə sərt bir döyüşə hazır olun.
Soul Catching əlcəkləri
- Məkan: ACT 3 – Ümid Evi
- Növ: Əlcəklər
- Effektlər:
- Soul Fist – Silahsız Melee Hücumları Sövdələşmə + 1-10 Güc Zərər.
- Soul Catching – Silahsız bir vuruşda bir dəfə bir dəfə 10 hp bərpa edin; Hücum rulonlarında üstünlük əldə etmək və növbənizin sonuna qədər atışlara qənaət etmək üçün şəfa verə bilərsiniz.
- +2 Konstitusiya (20 papaq).
Bu ümid evindən başqa bir zəhmli əfsanəvi dişli bir parça. Burada əsas amil, hatch vasitəsilə çata biləcəyiniz həbsxanasından azad ümid etmək üçün orfik çəkicdən də istifadə etməlisiniz. Oradan, qaçmaq cəhd edin və Rafael’i kürüdən sonra məğlub edin.
Hər halda, Bunlar Baldurun qapı 3-də bu günə qədər kəşf etdiyimiz əfsanəvi əşyalardır. Bir neçə nəfər ola bilər, buna görə ehtiyac olduqda bələdçimizi yeniləyəcəyik.
Baldurun qapısı 3, fəaliyyət və sirləri olan Brama ilə doludur. Şübhəsiz ki, başa çatdırmaq üçün saysız-hesabsız saat çəkə biləcək bir macəranın bir hissəsi olacaqsınız. Digər tövsiyələr üçün BG3 Bələdçiləri Hub-u ziyarət edə bilərsiniz.
Burada müzakirə olunan məhsullar redaktorlarımız tərəfindən müstəqil olaraq seçildi. Saytımızda nümayiş olunan bir şey alsanız, GamesPot Gəlirdən bir pay ala bilər.
Bir xəbər ucu var və ya birbaşa bizimlə əlaqə qurmaq istəyirik? E-poçt xəbərləri @ Gamespot.com
Baldurun qapı 3-də ən yaxşı silahlar: Statistika, göstərişlər və onları harada tapmaq olar
Larian Studios
Doğru arsenalın olması Baldurun qapı 3-də sərgüzəştlərinizdə vacibdir. Sizə kömək etmək üçün hər bir xarakter üçün ən yaxşı silahların siyahısını tərtib etdik. Ancaq diqqətli olun, qarşıda ərköyçülər var! Budur, Baldurun qapı 3-də ən yaxşı silahlar, o cümlədən onları necə əldə etmək olar.
Ən yaxşı silah tapmaq Baldurun qapı 3-də yaşamaq düymələrindən biridir. FaRun-dan keçərkən, yalnız ən yaxşı zərgərlik, sehrlər, əsərlər və tapa biləcəyiniz silahlarla mübarizə edə biləcəyiniz güclü canlılarla tanış olacaqsınız.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Xoşbəxtlikdən, Baldurun qapısı 3, sehrlidən əfsanəyə qədər müxtəlif silahlar təklif edir, oyunçuların sinifləri üçün mükəmməl silah tapmalarını mümkün edir.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Budur Baldurun qapı 3-də ən yaxşı silahlar, statistika, məsləhətlər və hər birini harada tapmaq olar.
- Şaxta
- İnfernal rapier
- Markoheshkir
- Həyat qılıncını oğurlayır
- Hellfire əli çarx
- Selûne’nin nizə nizə
- Nyrulna
- Lathanderin qanı
- Gontr məftili
- Ən azca gözlənilən
Baldurun qapısı 3 ən yaxşı silah
Şaxta
Yağlı şaxta Baldurun qapısı 3-də ən yaxşı sehrbaz / sehrbaz silahlarından biridir və ən yaxşı hissəsidir, budur ki, 1-ci ACT. Bir az araşdırma tələb edir və hamısını yas şaxtalı bələdçisini necə əldə etmək üçün əhatə edirik.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Onun statistikaları o qədər də böyük deyil, ən çox vacib olanı, məkrli soyuq adlanan passiv qabiliyyətidir, bu, hədəfə qədər soyudulmağına səbəb olmaq qabiliyyətinə səbəb olan hər soyuq zədələnmə qabiliyyətinə səbəb olur. Bu, bütün oyunda ən yaxşı CC vasitəsi halına gətirir.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Yağlı şaxta hər buz yazısını güclü bir izdiham nəzarət mənbəyinə çevirəcəkdir.
Buz ürəyi, başqa bir passivdir ki, bu, orta olaraq görünə bilən bir sehr üçün əlavə şaxta zədəsi olan bir passivdir. Ancaq erkən oyunda, hər ziyan qələbəyə doğru sayıldığı üçün bu, əvəzsizdir. Bu heyəti və qış tutma əlcəkləri birləşdirin və dayanmayan bir donma maşını olacaqsınız.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
İnfernal rapier
İnfernal rapier, artıq gücləndirilmiş Warlock Arsenal üçün başqa bir əla əlavədir. Onun passivi, istifadəçisini rulonlara hücum etmək üçün Spellcasting bacarığı dəyişdiricisini əlavə edir və Save DC yazın. Ayrıca istifadəçiyə Planar müttəfiqi tökməyə imkan verir: Cambion, sizinlə birlikdə mübarizə aparmaq üçün güclü bir şeytani çağırmaq üçün.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Infernal Rapier, 2 ACT 2 zamanı Mizora tərəfindən ona verilən İmza Silahıdır.
ACT 2 zamanı Mizora qənaət edərək, infernal rapier əldə edə bilərsiniz və üçün əlavə bir mükafat üçün onunla sövdələşmə Qoltuq. Əks təqdirdə, Mizora ayrılacaq və oyunda ən yaxşı kavgası silahlarından birini əldə etmək üçün bu şansı əldən verəcəksiniz.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Markoheshkir
Markoheshkir, macəranın son hissəsi zamanı tapa biləcəyiniz ən son sehrli heyətdir. Tapacaqsan Lorrakanın qülləsində (Sarcerous Sundries), Baldurun qapısında, aşağı şəhər ərazisində yerləşən qapısında. Nightsong Quest-ə əməl etsəniz, nəticədə sizi oraya aparacaqdır.
Lorrakan ilə danışanda, seçsəniz, dönün və sanki üzən platformalar kimi atlaya biləcəyiniz bir az uçan mebel tapın. İndi Lorrakanın yuvasının aşağı səviyyəsinə enmək, burada 4 açar görəcəksiniz. Görünməzliyi görmək ikrahı için və “aşağıda” deyən birini görəcəksiniz.”
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edirBu keçid düyməsini basın və bu, iki toxunulmaz maneəni görəcəyiniz və hələ də görünməzliyi görməyin təsiri altında olacağını aşağı səviyyəyə göndərəcək, iki qolu görəcəksiniz. İkisini iki op mage maddəsi üçün çəkin. Bunlardan biri, qısa istirahət üçün bir dəfə pulsuz bir sehr yuvasına girən bu heyətdir, digəri digəri, növbəti uzun istirahətə qədər seçilmiş elementar zərər növü olan Kereska’nın lütfü’nin lütf yazısıdır.
Markoheshkir, Baldurun qapı 3-də bir sehrbaz və ya sehrbaz üçün ən yaxşı heyətdir.
Bundan əlavə, istifadəçi uzun bir istirahət üçün Lvl 3 sehrli raketdən bir istifadə etmək imkanı əldə edir. Bu gözəlliyi ala bilərsiniz Zentharim treyderindən ay işığı qülləsi, Yalnız onunla yaramaz bir xarakterlə danışsan və seçimi seçin (oğrular): “Ticarətin bəzi vasitələrini axtarıram. Mənə kömək edə bilərsiniz?”
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edirHəyat qılıncını oğurlayır
Həyat qılıncının oğurlanması, əldə etmək üçün nisbətən asan bir silahdır, +2 sehrli və oyunda ən yaxşı melee silahlarından biridir. Rogue və ya ikiqat istifadə edən bir döyüşçü / Ranger üçün əla işləyir.
Onun passivi, hədəfi hədəfə və təcavüzkarın 10 müvəqqəti vuruş nöqtəsi verilməsi və təcavüzkarın verilməsinə səbəb olan kritik bir vuruşda həyatı oğurlayır.
Bu Şortsword, ikiqat-istifadə edən bir xarakter üçün güclü əl silahı ola bilər.
Bu şortdan sonra satın ala bilərsiniz Dampondan dəmirçi Son Light Inn-də, ACT 2-də yalnız 1100 qızıl sikkə üçün.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Hellfire əli çarx
Hellfire əli çarxı, əldə edə biləcəyiniz başqa bir əla rəngli silahdır ACT 2 zamanı gec, cinləri məğlub edərək, yugir. Bu, shar-in gauntletinin içərisində yerləşir və onunla münasibət qurduqdan sonra Rafael-dən əldə etdiyiniz axtarışın bir hissəsi olacaqdır. Darıxa bilməzsən.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Bu əl çarpayı gizli istifadə edildikdə ən yaxşı işləyir.
Bu əl çarpayı istifadəçiyə istifadəçiyə 3-cü səviyyədə 3 səviyyəli rayda gəzmək imkanı verir. Hücumçu gizlənərsə və ya görünməz olduqda hər vuruşu hədəf alır. Astarion və ya bir gloomstalker ranger üçün əla silahdır.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Selûne’nin nizə nizə
Selûne’nin nizə nizə oyununda ən yaxşı nizədir. ACT 3 zamanı bu gözəlliyə əllərinizi bu gözəllikdə əldə edə bilərsiniz və Onu gecə üstündən ehtiyat etməyə inandırarsan.
Bir anda, 3-cü ACT-nin başında düşərgənizə yaxınlaşdığınız zaman, Shadoweart və Nightsong-a yanaşma, onunla danışın və bu silahın gecənin nizə əsasında, lakin işığı ilə təmizlənəcək bu silahı təmin edəcəkdir selune.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edirNəinki +3 sehrli deyil, ancaq istifadəçi tündükünü verir, eyni zamanda hər bir müdrikliyə qənaət və qavrayış yoxlamalarında bir üstünlük verir.
Selune’nin nizə nizə qrantları oyunda ən güclü sahə buffuna giriş.
Ayrıca, parlaq bir ziyana səbəb olan güclü bir ilahi sehr və 5 növbə zamanı bir dəfə bir dəfə hərəkət edə bilən güclü bir ilahi sehr, oyanışda dayanan hər bir məxluqa ziyan vurur. Düşmənləri yavaşlatan qlobal izdiham nəzarəti / buff effekti olan Moonmote, qlobal izdiham nəzarəti / buff effekti verir, onlara hikmət yoxlamaları üzərində əlverişsizlik verir və ərazidə müttəfiqlərə üstünlük verir.
Esports, oyun və daha çox olan ən son yeniləmələr üçün bülletenimizə abunə olun.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Nyrulna
Nyrulna, Baldurun qapı 3-də ən yaxşı iki əlli silahlardan biridir, lakin bu da ən yaxşı bir əlli silahlardan biri olan ‘çox yönlü’ xüsusiyyəti var. Yüksək zərər, əlavə 1d6 ildırım ziyan və passivlər ölümcül birləşmədir.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Nyrulna’nın geyimi A + 3M bonus hərəkəti sürətini (növbə zamanı hərəkət edə biləcəyiniz məsafənin miqdarı) və zərərin azalmasına toxunulmazlığı (ən hündür binadan tullansanız da ölməz olur). Bu atdığınız zaman əlinizə qayıdır və atdığınız zaman 3-12 ildırım ziyanına səbəb olan ‘geri dönüş’ passivi var.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Nyrulna, hər ildırım Allahın xəyalıdır və atıldıqda hətta əlinizə qayıdır.
Neyrulna almaq üçün partiyanızda astarion və ya başqa bir yaramaz olmalıdır, Baldurun qapısının 3-də dünya sirkinin sonuna gedin və ‘təkərini fırladın’ oyunu olan qırmızı Djinn axtarın.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Hələ onunla danışma. Astarion-u bir-birindən ayırın, gizli rejimi daxil edin və Cib telefonu Djinn. Üzükünü oğurlayın, sonra Djinn ilə danışın və təkəri fırladın. Avtomatik olaraq ‘saxta oyunu’ qazanacaqsınız, Djinn qəzəblənəcək və velociapors ilə dolu bir cəngəlliyə çalmağı oğurlayarsa göndərəcəksiniz.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Yalnız gizli qalmaq, dinozavrların patrul hara getdiyini və onlara gizli hücumlar ilə bir vuruşa ehtiyacınız var. Gizli olsanız, hətta mağarada gizlənmiş matriarch olsanız, onları göndərməyiniz üçün heç bir probleminiz yoxdur. Hamısını həll etdikdən sonra, cəngəlliyin sonundakı portala yaxınlaşın, sinə kilidləyin və mükafatınızı əldə edin.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Lathanderin qanı
Bir əlli silahlara gəldikdə, Lathanderin qanında ən yaxşısıdır. ACT 2 zamanı erkən ala biləcəyiniz müqəddəs bir relikt +3 silahdır. Bunu səyahət etməklə tapa bilərsiniz Dağ keçidində, ‘Creché’ tapmaq üçün Laay’zelin ardınca.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Rosymorn monastırına çatdıqdan sonra, xarabalıqların yuxarı səviyyəsinə qalxmaq və ortada qəribə bir dairəvi vitral ilə vitral otaq axtarmaq lazımdır. Sonra, monastırdan yayılan 4 mərasim silahı almalısınız.
Hər bir silahı dairəvi vitrala görə müvafiq qurbangahlara qoyun. Onları inventardan sürükləmək və qurbangahlara atmaq lazımdır. Dördün hamısı yerləşdirildikdən sonra kiçik bir gizli zibil açılacaqdır. Dawnmaster’in Crestini götürün və sonradan saxla. Monastırın xarabalıqlarının altındakı komandir otağında icazə verilənə qədər Laay’zel’in araşdırması ilə irəliləyin.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edirLathanderin qanı oyunda ən güclü bir əlli macedir.
Komandir otağının içərisində sola dönün və 2 heykəl tapacaqsınız. Yağlandığı kimi, yağ yazısını atmalı və ya bir yağ şüşəsini atmağınıza ehtiyac duyur. Sonra iki heykəlin qarşı tərəf tərəfləri (şərq və qərb) yerləşdirin.
Bir yol açılacaq, başqa bir tapmacanı həll etməlisiniz. Lövhələrə qalxmaq, tələlərin qarşısını almaq üçün nimblest xarakterinizi (astarion və ya yaramaz) istifadə edin, tələləri deaktiv edin və səndən əvvəl yol açın. Sonra, orada parlayan Lathander qanında qurbangahı görənə qədər irəliləyin.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Ancaq diqqət yetirin, yalnız Dawnmasterin kresti olan xarakterlə yanaşın. Üzən make ilə qarşılıqlı əlaqə yerinə, kresti atmaq üçün bir açar nöqtə axtarın. İnventarizasiyadan süründürün və seçdiyiniz təqdirdə hamınızı öldürəcək təhlükəsizlik tədbirini aradan qaldıracaqsınız.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Daha sonra Sunbeam adlı güclü bir sehr verən +3 mace olacaq, 6 səviyyəsində bir ton düz bir xəttdə bir tonda bir ton radio zərər verir və onun yolunda tələyə düşən hər bir məxluq kordur. Ayrıca, Ayrıca Lathander’in xeyir-duasını və müttəfiqlərinizi yenidən 0 ata atdığınızdan bir dəfə özünüzü və müttəfiqlərinizi birdəfəvəranı bir dəfə artırmağa imkan verən passivi qrant edir.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
İkinci passiv, bir konstitusiya qənaət atmaq və ya işığının şəffaf qüvvəsi ilə kor olmaq məcburiyyətində qalmağınızın yaxınlığında olan bütün şamulaya səbəb olur.
Gontr məftili
Gontr Mael, bütün oyunun ən yaxşı yayı və Baldurun qapı 3-də ən güclü silahlardan biridir. Bu yayı almaq üçün, Əvvəlcə 3 ACT-ə çatmalı və gondiansları xilas etmək və ya polad saat qurğusunu məhv etmək üçün axtarmaq üçün axtarmalısınız.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Seçdiyiniz yola qarşı mübarizə aparacaqsınız Polad Watcher Titan, Onu məğlub etdikdən sonra bu yayı atacaq nəhəng bir tikinti patronu.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Bu mifik yay hər iki atışdan bir dəfə düşmənlərinizi parlaq boltlarla axtaracaqdır.
Onun dəli statistikası, hər biri xarakterinizin ən yüksək kaster səviyyəsində rəhbər bir bolt yazısı tökmə imkanı olan bir passiv ilə birləşdirilmişdir. Ayrıca istifadəçiyə sehr kimi qabiliyyətin tələsik tələsik, tələsik sehrinin təkmilləşdirilmiş bir versiyasına bir ödəniş verir.
Ən azca gözlənilən
Ən az gözlənilən yay, başqa bir böyük örtülmüş silahdır, bəzi gizli passivlər, bəzi hallarda, bəzi hallarda oyunda digər +3 yaylardan daha yaxşıdır.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edirBir xarakter ən az gözlənildikdə, kölgələrdə dayanarkən həmişə üstünlüyü üstünlüyə çevirir. Üstəlik, hər vuruş əlavə 1d4 nekrotik ziyan vurur.
Ən az gözlənilən 2 gizli passivdir. İşıqla işıqlandırılan bir hədəfə vurarkən, 1d4 əlavə nekrotik ziyan və hədəfini kor etmək şansı var.
Ən az gözlənilən bir gloomstalker ranger və ya assasin yaramaz üçün yaxşı bir yoldaşdır.
Digəri, qaranlıq ədalətli tünd avadanlıq dəsti taxmaq üçün verilən bir yığılmış nekrotik zərərdir. Gauntlet, çəkmələr, dəbilqə, sinə, talisman və üzüklər. Set bir parça ilə təchiz edilmiş bir zərər nöqtəsinə səbəb olacaqdır. Setin hər bir parçası da qaranlıq bir dəqiq passiv passiv və kölgələrdə dayanarkən müəyyən effekt verir.
Məqalə reklamdan sonra davam edir
Məqalə reklamdan sonra davam edirBu yayı bir sinədən bir sinədən süahın üçüncü otağında əldə edə bilərsiniz. Revenant Justicars-a qarşı döyüşünüzdən sonra, Bir tabutun yanında axtarın Dəhşətli Dəhlizdə dost zombilərin yanında.
Baldurun qapı 3-də ən yaxşı silahlardır. Hələ daha çox Baldurun qapısı 3 məzmunu və təlimatlarını axtarırsınızsa, da yoxlaya bilərsiniz: