‘Assassin’s Creed Origins’ in əsl tarixi konteksti | Fandom, Assassin’s Creed Origins: Buraxılış tarixi, qəbulu, açıq dünya, döyüş, silah, əvvəlcədən sifariş verin – bildiyimiz hər şey | Pcgamesn
Assassin’s Creed Origins: Buraxılış tarixi, təyinatı, açıq dünya, döyüş, silah, əvvəlcədən sifariş verin – bildiyimiz hər şey
Türbələr, bu dəfə bu dəfə əsl Misir məzarlarına əsaslanaraq, Assassinin Creed 2 Trilogy-dən bəri ilk dəfə yenidən bir görünüş yaradır. Ezio-nun Çıxışında Florensiya Duomo və Venesiya St Markın Basilikası çərçivəsində bəzi yüngül və platforminq keçirdiniz, amma indi Creepy Company üçün əlavə mumiyalar və sarkofagi ilə oxşar bir şey edərdiniz. Həm yeraltı, həm də sualtı, həm də bəxş etmə nöqtələri və digər gameplay mükafatlarını tamamlamaq üçün tamamlama işləri.
‘Assassin’s Creed Origins’ in əsl tarixi konteksti
Assassin’s Creed: Origins 27 oktyabrda çıxır. Oyunu oynamadan əvvəl, oyunun qurulduğu dövr qədim Misirin tarixini nəzərdən keçirməyə dəyər. Mənşəyi tarixdəki partlayıcı bir anda qurulur, müharibələrdə bol dram ilə. Qədim Misir bir maraqlı və qanlıdır – video oyun üçün bir mərhələdir.
Fon
Assassin’s Creed Origins Misirin ən məşhur kraliçası, Kleopatra’nın həyatı boyunca 49 e.ə. Şekspirin pyeslərində faciəli romansları üçün Kleopatra’nın ən yaxşı olduğunu xatırlaya bilərik, ancaq o, sevgilinin gözəlliyindən daha çox idi. O, çətin bir dövrdə özü üçün böyük imkanlar verən fərasətli bir siyasətçi idi. Nəticədə, o, uğursuz oldu və Roma səltənətini fəth etdi.
Bunu qeyd etmək lazımdır Assassin’s Creed Origins, Misir mifik və qədim bir yerdir. Hətta qədim Roma da bu köhnə torpaqla müqayisədə yeni bir yüksəlişdir. Eramızdan əvvəl 49-cu ildə böyük piramida artıq 2500 yaşı var. Ayrıca, populyar mədəniyyətdə təsəvvür etdiyimiz fironların Misirin bu dəfə əsrlər boyu düşdüyünü başa düşməlisiniz. Nil ölkəsi, o vaxtdan bəri nubians, assuriyalılar, farslar və nəhayət Yunanlar tərəfindən böyük bir İskəndərin altında idi. Alexander 323-də öldükdən sonra onun ümumi ptolemiyası, ölkəni özü üçün götürdüm və qədim Misirin son sülaləsini qurdum. Misirlilərə deyil, Misir hakimiyyəti idarə edir.
Qondarma qəhrəmanınız, Bayek, bu son sülalənin düşdüyü anda doğma bir Misir döyüşüdir. O, Medjay, doğma fironlara xidmət edən qədim bir döyüşçü sinfidir. Əsl tarixdə Medjays, Misirin yeni Krallığı ilə birlikdə 1000 il əvvəl yox oldu. Bu bayek bir anaxronizm edir. Yenə də qəhrəman olaraq, vaxtından sonra Misir xalqı uğrunda mübarizə vəzifəsini davam etdirir.
Vətəndaş müharibəsi
Eramızdan əvvəl 49-cu ilə qədər köhnə ptolemaik qayda zəif və bölündü. Əsrlər boyu sülalə kiçik qıvrılmış və incest ilə parçalanmışdı. Kraliça Kleopatra başlayır Mənşəyi Kiçik qardaşı (və əri), ptolemy xiii ilə bir müharibə ilə mübarizə. Bu vətəndaş müharibəsində, Ubisoft təfərrüatları bəzəyir. Ptolemy, qədimlərin əmri adlanan qədim proto-templar sui-qəsd edən bir vasitədir. Bu açıq-aydın həqiqətən mövcud deyildi. Həqiqi tarixdə ptolemy, başının üstündəki zəif bir yeniyetmə yolu idi.
Kleopatra, bu vaxt, “doğma getdi.”O, İsgəndəriyyədə Yunan baloncuklarından çıxmaq və əslində Misir dilini öyrənmək üçün ailəsinin ilk üzvüdür. Kleopatra, öz səbəbini yerli tanrıçası Isis’i doğma ilahəsi ilə müqayisə edir. Bayek’in həyat yoldaşı Aya Kraliça tərəfindən qazandığı tərəfdarlardan biridir.
Ptolemy ailəsindəki rəqabət Misir üçün daha pis vaxta gələ bilmədi. Roma öz qapısındadir. Dünyanın heç bir ordusu 47 e.ə.-də Romalıları məğlub edə bilməz – digər Romalılar istisna olmaqla. Romalıları tutan yeganə şey, sevimli respublika hökumətlərini öldürən öz vətəndaş müharibələridir. Mənşəyi Roma Respublikası şiddətlə Roma İmperiyasına çevrildiyi kimi doğru baş verir. Misir bu qanlı keçiddə sürüklənəcək.
İsgəndəriyyə, Aralıq dənizində qalan son pulsuz liman tapır. Ancaq indi ən böyük Roma generalı, Julius Sezar şəhərə üzür. Sezar, rəqibi pompeyini məğlub edən ən son Roma vətəndaş müharibəsini qazandı. Pompey Misirə qaçır, ölkəni Roma siyasətinin ölümcül oyununa qədər açır. Kleopatra və Ptolemy hər ikisi də bilir ki, Sezarı müttəfiq kimi qazanarsa, şübhəsiz ki, Misirdə qalib gələcəkdir. Lakin Misir Sezar kimi bir dostdan sağ çıxa bilər? (SPOLERERS: edə bilməz.)
Gələcək hadisələr
Tarixinizi bilirsinizsə, harada olduğunu fərziyyə edə bilərsiniz Assassin’s Creed Origins gedir. Ptolemy və Kleopatra arasındakı müharibə yalnız 20 illik müharibənin ilk hərəkətidir. Gələcək illər ərzində bu günə qədər qeyd etdiyimiz hər bir lider ya da öldürüləcək və ya intihar edəcək. Fraksiyalar sürətlə dəyişəcək. Mənşəyi İndiyə qədər ən azı ilk illəri əhatə edəcəyini göstərdi. Ancaq hekayənin davam etdiyini bilirik. Döyüşün növbəti mərhələsi Sezarın varislərini görəcək, Antoni və Augustus Mark Misiri son döyüşə sürükləyir.
Bayek, Ptolemaic Misirin son illərində bir sui-qəsd kimi çox iş görməyə gedir. İsgəndəriyyə, Roma legionerləri və Yunan-Misirlilər arasında qanlı küçə döyüşlərinin saytı olacaq. Qoşqular da bir dəniz döyüşü, bəlkə də nilin həlledici döyüşü göstərir. Tərəflər bu dövrdə bu qədər tez dəyişir, müttəfiqlər canies yarana bilər. Kleopatra müttəfiq kimi görünür, amma o, son patron ola bilər. Julius Sezar dünya tarixində ən məşhur sui-qəsdin hədəfi olacaq. Mən bunu itkin düşənlərin etiketini təsəvvür edə bilmirəm.
Var Mənşəyi Bütün bu hadisələr boyunca uzanacaq və ya Ubisoft artıq ardıcıllığı planlaşdırır? Sadəcə gözləməli və Tarixi nə qədər tarixə necə gələ biləcəyini görməliyik Assassin’s Creed Origins bir neçə həftədə.
Assassin’s Creed Origins: Buraxılış tarixi, təyinatı, açıq dünya, döyüş, silah, əvvəlcədən sifariş verin – bildiyimiz hər şey
Assassin’s Creed, əvvəllər, əvvəlkindən, qədim Misirə və sui-qəsdlərin qardaşlıq mənşəyinə daha da geri dönür. Bir il çəkdikdən sonra, serialdakı bu yeni giriş bu da formulunu yeniləmə sistemi ilə dəyişdirir. Fərqli nədir? Nə geri döndü? Budur bildiyimiz hər şey.
Assassin’s Creed Origins Qabiliyyət Bələdçisi ilə Bayek kimi kilidini açacağınız bütün bacarıqlara baxın.
Assassin’s Creed Origins Buraxılış tarixi
Assassin’in Creed Origins, bu tətil mövsümünün digər adları ilə rəqabət etmək üçün 27 oktyabrın mənşəyi çıxdı. Serialın həmişə o qədər populyar olmasını nəzərə alsaq, bu, bu satışda heç bir problem olmaması lazım olan nəhəng bir sürpriz deyil.
Assassin’s Creed mənşəyi qəbulu
Qədim Misirə Assassin’s Creed Origins üçün səyahət edirik. Orada olarkən Siwa’nın Bayek kimi oynayırıq; Misir hərbi nizamının sonuncusu Medjay adlı. Medjay fironun seçildiyi üçün, onlar əsasən tanrıların seçildiyi hesab olunur. Həm də Bayek ədalətsizlikləri güclə cəzalandırmaq üçün bir növ sülhməramlı bir növdür. Hekayə Makedoniya İmperiyası və Ptolemaik Krallığı arasındakı keçid dövründə baş verir, təxminən 300-ə yaxındır.
Bayek otuzundakı bir proto-sui-qəsddir və məmləkətində bir qəhrəman sayılır. Lakin o, daha çox Yunan Ptolemy-in təsirli ərazilərində olanlar tərəfindən keçmişdən lazımsız bir asma kimi baxdı – Medjay fironların Misirin Ali Hökmdarları kimi güclərini itirəndə köhnəlmiş oldu.
Assassin’s Creed Origins hadisələri sivilizasiyaların toqquşmasının fonunda müəyyən edilir. Firon və oğlan padşahı ptolemy xiii, Kleopatra (ptolemi sürgün edilən) və inkişaf edən Roma Ordusunun Julius Sezar arasında getdikcə daha çox gərginliklə mübarizə aparılır. Bu müddət dövrü, Misirlilərin və Kleopatra’nın son Misir hökmdarı kimi gözlənilən ölümü, işlər yaxşı bitə bilməz.
Oyunun kölgəli cani, məzarların əmri, Templars’i Assassin’s Creed Origins ‘böyük pis kimi dəyişdirən kimi görünən bir şey haqqında da bilirik. Yuxarıdakı gameplay qoşqusu onları təsvir edir, “sirli rəqəmlər, gizli və simasız. Fironu kölgələrdən idarə edirlər.”Birbaşa Bayek’ə danışaraq, bu sirli, güclü bir sifariş Misirin özünü təhdid etdiyini və ağrılarımızın səbəbi olduğunu söylədik. Deyəsən, bu uşaqlar macərasında bayek yola düşən tetikleyicidir.
Bayek, digər oynaya bilən personajlar tərəfindən səyahətində müşayiət olunur, lakin sindikatda Yaqub və Evie Frye-dən fərqli olaraq yalnız onları konkret tapşırıqlarda oynaya bilərsiniz.İndiyə qədər bildiyimiz tək birisi, Arvadı Ayaof İsgəndəriyyədir. Aya, Medjay’ın üzvü deyil, ancaq öz missiyalarını öz üsulları ilə dəstəkləyir. Daha dəqiq, Assassin’in Creed Origins’in ESRB reytinqinin xülasəsi, bu, Bayek və AYA-nın Kleopatra’nın gücünü təhdid edən gizli bir sifariş alaraq tapşırıldığı ortaya çıxdı. Həm də bilirik ki, cütlüyün evliliyi əsrarəngiz qardaşlığı bir şəkildə doğurur.
Hər hansı bir müasir bir gündə çərçivə povesti bu günə qədər məlumdur, baxmayaraq ki, bəzi tutumda Assassin’in Creed Origins-də qayıdacağını təsdiqlədi. Pythonselkanhd-dən olan bir videoda, Creed Edition’un şəfəqinin təsadüfən açıldığı bir səhifədəki sənət əsərləri müasir bir günlük bir əsgəri göstərdi. Müasir gün hər bir Assassinin Creed oyununun bir hissəsi daha çox və ya daha az dərəcədə bir hissəsi olmuş və bu günə qədər tarix boyu uzanan sui-qəsdlər və templar arasındakı davamlı bir davaya diqqət yetirmişdir. Assassin’s Creed Syndicate, müasir dünyanın bəzi kinematik cutscenes-ə baxılması məhduddur.
Bildiyimiz bir şey, birlik və sindikat içində olduğu üçün Assassin’s Creed Origins-də vaxt atma anomaliyalarının olmamasıdır. Bununla birlikdə, Assassin’s Creed Origins’in tarixi metanarrative kimi ideyası ilə oynayan bənzər bir element, İsmayılın Edge jurnalına verdiyi bir reportajda olduğunu söyləyir: “Əslində Misirdə olmadığımızla əyləndik, biz ‘ animusun içərisində yenidən. Ancaq vaxt anomaliyaları deyil, hər şey.”
Sui-qəsdlərin iki qrupu, oyunun reklamı çərçivəsində gizlənən bəzi hiyeroglifləri dekodlaşdıraraq məşğuldur. Bu həsr olunmuş insanlar, mətnin hissələrinin ‘şüarı: “serialın’ şüarında oxuyuruq, işığa xidmət etmək üçün işləyirik.”Ayrıca, ifadəni tərcümə etdilər:” Heç bir şey doğru deyil, hər şeyə icazə verilir.”
Assassin’s Creed Origin Açıq Dünya
Assassin’s Creed Origins üçün böyük bir feat aparıldı – Ubisoft, Misirin hamısını yenidən yaratdı. Yəqin ki, miqyaslı deyil (a 1-dən sonra trekking) bu qədər əyləncəli ola bilməz), inşallah təsirli nəticələr verən hələ də böyük bir işdir. Təbii ki, bu, yuxarıda göstərilən böyük bir xəritə deməkdir; Syndicate-dən təxminən on qat daha böyükdür, çox şəhərli.
Xəritədə ümumi dünyanın kiçik bir hissəsini hesablayan Memfis görə bilərik. Bilirik ki, böyük şəhərlərə girərkən hətta heç bir yükləmə vaxtı olmayan hər hansı bir qatilin Creed şəhər ölçüsünə qədər rəqib etmək üçün kifayətdir. Blimey. Oyundakı bir çox piramidalar da olduqca böyükdür, həm də redditor Crossingeden, kiçik bir piramidanın sürüşdüyünü qeyd etdi.
Misirin hamısını ələ keçirdikləri yolun bir hissəsi müəyyən edilmiş ərazilər yaratmaqdır. Ubisoft Blog Blog Ashraf İsmayıl, Assassin’s Creed Origins ‘oyun direktoru, Misirin fərqli sahələrini “mükəmməl oyun meydançası kimi göstərməyə çalışdıqlarını söylədi.”
“Biz bilirik ki, insanlar, Misir düşünəndə, səhrasını düşünürlər” deyir. “Ancaq Misir bundan daha çox yoldur. Nile Deltasınız var, Nil çayınız var, ton oazesiniz var.”
E3 demo bir bölgənin kiçik bir hissəsini, Faiyumun kiçik bir hissəsini göstərir və ölkəni əhatə edən, ehtimal ki, Misirin fərqli sahələrinə və ekosistemlərinə uyğun gəlir.Assassin’s Creed Origins tərəfindən çatdırılan Misir tamamilə faktiki olmaya bilər, amma Ubisoft Monreal komandasına oyunun epik vistaları yaratmaq üçün fantaziya və reallığı qarışdırmağa imkan verdi. Rəssam sənət üslubu da tarixi rəssam David Roberts akvarellərindən də ilhamlanır.
Açıq dünyanı qayıqla idarə etdiyiniz şəkildə qara bayraqdan ilham alınmışdır. Aşağıda IGN Video Preview-də, Kanallar şəbəkəsinin bütün rayonlarının hamısını sudan, eləcə də sudan, həm də ptah məbədi və məbədini görməyə imkan verən mənşəli olmayan Memfis şəhərinin hazırlanmasını görürük. Memfisdəki əhalinin və mühitin müxtəlifliyində, onsuz da 3000 yaşında olan bir şəhərin, oyunçudan buğda və səs-küylü ticarət rayonlarına qədər olan bir şəhərin içərisində olan bir şəhərdə bir xəbərdarlıq alırıq.
Burada vacib bir şey, bir qatilin etiqad ştampı, bir az fərqlidir. Sürətli səyahət nöqtələri və qonaqlar kilidini açdıqları xəritəni aşkar etmək üçün istifadə etmək əvəzinə. Kilidsiz yerlər arasında atlar, dəvələr, arabalar və ya hətta çay sahili boyunca hörülmüş qayıqlardan istifadə edərək, ölkənin ətrafında gəzməklə səyahət edə bilərsiniz.
Dünyanın gündüz və gecə dövrü sizə daha çox fürsət təklif edir. Gecələr, bir çox NPC, yanaşmağınız üçün küçələri boş buraxaraq yatağa getdi. Hədəfiniz də gecəyə yapışdısa, yaxşı, bu, sadəcə asan seçimlərdir. Heyvanların hamısının bir ömrü, cədvəli və gündəm var: Ubisoft bu ‘meta ai’ adlandırır.Witcher-3 tərzi, qaranlıq və ya gündüz örtüyünün missiyanıza uyğun olub olmadığını seçə bilərsiniz.
Qədim monqol ovçularından ilhamlanan, Bayek, Senu adlı macərasında onunla birlikdə qızıl qartal alır. Bu Qartal yoldaşı BAYEK, bir menyudan çıxmadan ona sürətli səyahət etməyə imkan verən mənzərənin göy-yüksək görünüşü verir.
Assassin’s Creed Origins döyüşü
Assassinin Creed formulasında əsas dəyişikliklərdən biri də yenilənmiş döyüş sistemidir. Döyüş mexanikası indi dözüm və adrenalin içində köklüdür. Təəccüblü və dodging uğurla, adrenalin sayğacınızı qurur ki, bu da düşmənlərinizi flaş hücumları ilə bitirməyə səbəb olur. Buraya on saniyə düşmənlərinizdəki bütün cəhənnəmi yağış yağdıra biləcəyiniz bir ‘qəzəb rejimi’ ehtiva edir.
Bayek, eyni zamanda yeni bir müdafiə elementi əlavə edərək bir qalxan ilə təchiz edilmişdir; Gələn tətilləri ləkələmək və düşmənləri geri döymək üçün istifadə edilə bilər. Hər hansı bir ruha bənzər bir oyundan tanış olacaq bir parry sistemi də var: Düzgün qoruyursanız, rəqibinizi heyrətləndirə və onlara əlavə ziyan üçün həssas buraxa bilərsiniz. Borc alan, dözümlülüyündən üç dəfəyə qədər yığa biləcəyiniz yayındırılır.
Bundan əlavə, yalnız bir müddət döyüşdə olmağınızdan sonra aktivləşdirilə bilən xüsusi bir hərəkəti ortaya çıxara bilərsiniz, sadəcə bir izdihamdan keçərək yolunuzu döymək istəsəniz. Həmişə gizli qalmalı deyilsən.
Assassin’s Creed Origins ilə yeni təqdim olunan bir hitbox aşkar sistemi də var. Serialdakı əvvəlki oyunlarda sadəcə döyüşdə hücum düyməsini basdığınız yerlərdə, indi hədəfinizə doğru yönəltmək üçün bir çox səy göstərməlisiniz. Bu o deməkdir ki, heç bir zərər görmədən yellənmək və qaçırmaq mümkündür və artan ziyanı qəbul etmək üçün özünüzü açıq buraxmaq mümkündür. Bununla, silahınızın aralığınız, sürəti və düşməninizin yüklənməsi daha da vacibdir.
Mənşəyindən uzaq olan əsas şey, bir hərəkət-rpg olaraq yenidən tualet olmasıdır. Əslində, oyunun cadugər 3-də gözləri olduğunu söyləmək üçün gedək: Vəhşi Hunt-in RPG tacı. Bu, bacarıq ağacında, çətinliklərin parametrlərində göründüyü kimi, kilidlənə bilən qabiliyyətlər və XP-Novernerli sistemlərə doğru hərəkət. Oyun boyu düşmənlər düzəldiləcək və daha yüksək səviyyəli düşmənlər alaraq bir hit sui-qəsddə uğursuz olacaqlar. Hekayə missiyalarında hədəflər həmişə səviyyənizdə olacaq, ancaq daha güclü personajlar tərəfindən yaşanan ərazilərdə aşkarlanmamış qalmaq üçün olduqca mümkün deyil.
Döyüşə yaxınlaşdıqda seçimləriniz bir az RPG makiyajı da var idi; Bir sinif seçmədiyiniz halda, sizə bir döyüşçü, ranger və ya yaramaz kimi rol oynamağa imkan verir. Bayek, bir yay və oxdan istifadə edə bilər, yəni seriya indi tam inteqrasiya edilmiş döyüşdə. Bu oxları idarə etmək üçün bir bacarıq da var; Əhəmiyyətli bir başlıq olmasını təmin etmək üçün onlara orta uçuş.
RPG elementləri qənimət və dişli üçün keçir; Slaine düşmənləri, hər şey fərqli səviyyədə olan əşyalar, silahlar və zirehlər atır (ikincisi özelleştirilebilir). Deməzsiz getməlidir, ancaq yüksək səviyyəli hədəflərinizi almadan əvvəl ən yaxşı əşyaların olduğundan əmin olmaq istəyəcəksiniz. Ayrıca, hədəfinizin başının üstündə göründüyünüz zərər növü ilə və ya qanaxılmış ziyanla, hədəfinizin başının üstündə göründüyü, akin-rpgs.
Yalnız sizinlə məhdud sayda bir növü götürə bilərsiniz: bir qalxan, kavgalı silah, iki yay və alət var. Tipik atınızdan dəvələrə və döyüş arabalarına qədər olan qurğulara da girişiniz var. Bunun üzərinə, müəyyən bir qabiliyyət alsanız, heyvanlardan vipposdan timsahlara və himodlara qədər döyüşdə sizi dəstəkləmək üçün tərbiyə edə bilərsiniz.
Fərqli düşmən növləri sizi rahatlıq zonanızdan çıxartmaq və yeni döyüş sistemini araşdırmaq üçün hazırlanmışdır. Brutes yavaş, lakin yüksək zərərlə qarşıdurmalar; Supers, rütbəli və faylın hörmətini əmr edən və səhv etmək üçün yemləməli olan elit əsgərlərdir; və yırtıcılar nadir hallarda başınıza üz tuturlar, üstünlük əldə etmək üçün bomba və hiylələrdən istifadə etməyi üstün tuturlar. Boss döyüşləri Assassin’s Creed Origins-də daha tez-tez görünür, isteğe bağlı döyüşlər və ya yalnız hekayə missiyaları deyil, yan-yanda qonaqlar kimi görünür.
Ümumiyyətlə, döyüş cadugər 3 və tünd ruhlar kimi oyunların daha yaxından bənzədiyi, serialın göründüyü gizlidən daha çox hərəkət yönümlü bir fokusa qədər hərəkət edir.Assassin’s Creed Origins üçün ESRB reytinqi, cadugər qədər, infantide, cins, dərman və bəzi çox yaramaz sözləri olan cutscenes ilə də qaranlıq ola biləcəyini göstərir.
Sneaking, demək olar ki, əlbəttə ki, əsas komponentdir, amma deyərik ki, oyunun ümumi hissi gizli bir oyundan daha açıq bir dünya RPG-ə daha yaxındır. Bu yeni döyüşdə bir az alışmağa şübhə yoxdur və yeni gladiator arenası, Assassin bacarıqlarınızı öyrənmək və bilmək üçün mükəmməl bir yer olduğu kimi görünür.
Arenalar da mənşəyi üçün yenidir və onlar sizə ciddi bir problem verəcəklər. Kiçik başlayacaqlar, lakin son bir patronda son patronun dalğaları ilə qarşılaşdığınız düşmən dalğaları ilə qarşılaşdığınız bir dolaşıq, nərdivanlı bir tamaşaçı ilə inkişaf edəcəklər. Bəzən yalnız müəyyən bir silah növü istifadə etməyə icazə verilir, ancaq hər bir arena və patron mövcud yükləmə üçün uyğunlaşdırılmışdır. Əsas Questline-dəki arenalara yönəldiniz, ancaq fəthçilərinə böyük mükafat verə biləcək bir çox isteğe bağlı olanlar çoxdur.
Bir qatilin etiqadının mənşəli oyunu Demo Demo-da, İsmayıl döyüşün yeni əhəmiyyətini şərh etdi, həm də gizli rolunu da vurğuladı: “üçün hər zaman döyüş sistemini itələməyə çalışdıq, çünki döyüş bizim üçün vacibdir. Gizli qədər vacibdir. Xüsusilə bu kampaniyada döyüş haqqında çox danışdıq, amma insanlara çox şeyə zərbə vurduğumuzu söyləyərdim.”
Biz də bilirik ki, mənşəli kortəbii dəstə döyüşləri var. Rəqib gündəliyi olan NPC-lərin fraksiyaları oyunu çoxdan çıxarır və bəzən sadəcə kömək edə bilməzlər, ancaq bir qırıntıya çevrilirlər.
Hamısı NPC-lərin daha real hiss etməsi nəzərdə tutulur, buna görə Ubisoft onlara öz gündəlik cədvəllərini vermişdi. Düşmənlərin öz stress səviyyələri var. Bundan sonra BAYEK-in onu başqa bir şəkildə götürməsinə imkan verir.
Assassin’s Creed Origins Gameplay
Dırmaşma mənşəyində çox əsaslı təmir edilmişdir. İndi görə bilsəniz – ya da Senu sizə kömək etsə – bu qədər dırmaşa bilərsiniz. Bu, yalnız binaları deyil, ağaclar, uçurum üzləri və dağlar, uçurum üzləri və dağları süründürə biləcəyiniz deməkdir. Piramidaların özləri bir qədər çətin olur, baxmayaraq ki; Hər biri bir az düşüncəni tələb edən bir naviqasiya tapmacasıdır. Təkmilləşdirilmiş dırmaşma, kolleksiya üçün axtarış edərkən əlverişlidir: Papyrus belə bir yığılan kimi bir şeydir və bütün dəsti tamamlandıqdan sonra xəritədə gizli talan yerlərinə aparır.
Açıq dünyanın çox az adamı Assassin’s Creed-də bağlanır: Mənşəyi bir masochist olmusunuzsa, başdan sona qədər bitən sahələri həll edə bilərsiniz. Senu, müəyyən sahələrin sizə uyğunlaşdığını göstərən düşmən səviyyəsini əhatə edən bu vəziyyətlərdə bu vəziyyətlərdə lazımlı olacaq.
Türbələr, bu dəfə bu dəfə əsl Misir məzarlarına əsaslanaraq, Assassinin Creed 2 Trilogy-dən bəri ilk dəfə yenidən bir görünüş yaradır. Ezio-nun Çıxışında Florensiya Duomo və Venesiya St Markın Basilikası çərçivəsində bəzi yüngül və platforminq keçirdiniz, amma indi Creepy Company üçün əlavə mumiyalar və sarkofagi ilə oxşar bir şey edərdiniz. Həm yeraltı, həm də sualtı, həm də bəxş etmə nöqtələri və digər gameplay mükafatlarını tamamlamaq üçün tamamlama işləri.
Rəsmi PlayStation jurnalına qədər çox şey təsdiqlədi: “Oyunda bir neçə məzarımız var və onlar naviqasiya bulmacalarına və naviqasiya problemlərinə klassik bulmacalar olmaqdan ibarətdir … buna görə də bu məzarları yenidən düzəltmək üçün çox səy göstərdik. Əslində məlum olan hər şey, görüntülərimiz var, türbələrdə görülən araşdırmalarımız var, biz onu mümkün qədər yaxın bir şəkildə təkrarlamağa çalışırıq.”
HUD, hər zaman hər zaman bir dinamik bir versiyaya qədər hər zaman off. Sonuncu, türbələrdə, HUD, nişanlar üçün ekranın küncündə qıcqırmağınızdan daha çox işlənməyə kömək etmək və batırmaq üçün yox olur.
Mübarizə etmədiyiniz, gizlətməməyiniz və ya türbələrin xəzinələri üzərində izləyəndə Bayek, ‘İstintaq Sahələri’ in daxili dedektiv bacarıqlarını buraxır. Əsl Batman Arkham və Witcher 3 üslubunda, bəzi missiyalarda missiyaları başa çatdırmaq üçün qan ləkələri kimi ipuçlarını axtarmalısınız – ekran görüntüsündə göründüyü kimi.
Bilirik ki, axtarmaq sistemi sizə multitask etməyə imkan vermək üçün hazırlanmışdır. Başqa sözlə, digərinə başlamaq üçün hazırkı missiyanızı tərk etmək və uğursuz olmağa məcbur olmayacaqsınız. Bu, həll etmək üçün yüzlərlə yan qonşu olan açıq bir RPG dünyası üçün yaxşı bir şeydir. Bunların heç biri quyruqlu missiyalardır, Osiris-ə təşəkkür edirəm.
“Sadəcə gizli qayğı göstərə bilməyən bəzi insanlar var” dedi. “Sizi gizli oynamağınızı və hətta etməmisinizsə, hətta desinxronizasiya etməsini tələb edən bir missiyanız olanda məyusluq oldu. Artıq bu kimi missiya etmək istəmirik. İstəyirik ki, daha açıq olmalıdır.”
Bəlkə də insanları öldürmək istəmədiniz və bunun əvəzinə tarixə daha çox maraqlanırsınız? 2018-ci ilin əvvəlində, Assassin’in Creed Origins’ə pulsuz bir yeniləmə ‘Kəşf Turu’ rejimi daxil olacaqdır. Qədim Misiri virtual muzey olaraq yaşaya biləcəyiniz üçün döyüş və qonaqlar bağlanacaqdır. Discovery Tour rejiminə bir gedin, əgər həqiqətən, mətn, səsli və həqiqi fotoşəkilləri olan turların zəngin turlarına, burada hansı həyatın nə olduğunu göstərməyə kömək edəcəkdir.
Assassin’s Creed Silahları
Oyunda 160 unikal silah var, fərqli vəziyyətlərə yemək üçün hazırlanmış kateqoriyalara bölün. Melee tərəfində səkkiz kateqoriyamız var və qılınc, oraq qılınc, ikili bıçaq, ağır klublar, ağır bıçaqlar, septers və nizə təchiz edə biləcəksiniz. Çılpaq yumruqla mübarizə da bir seçimdir.Oyunun sonuna çatdıqda, əlavə perks ilə əfsanəvi silah qazanacaqsınız.
Dörd növ yay var: ovçu (daha ənənəvi bir yay növü), sürətli yanğın (özünü izah edən), döyüşçü (yüksək zərər, lakin uzun məsafələrdə zəif) və yırtıcı (bir viewefinder ilə təchiz olunmuş snayper). Bəli, bu, mahiyyətcə 300 bc bir yayda bir əhatə dairəsidir.
Uzaq ağlamağın üslubunda yaylar yaxınlıqdakı heyvanların qəfəslərini açmaq kimi yayındırma kimi istifadə olunur. Bunun üzərinə, yanğın oxları qayıqları və ya yağ qablarını atəşə qoymaq üçün mövcuddur.
Hər hansı bir zamanda iki yay və iki kavgalı silah saxlaya bilərsiniz, ancaq sınırsız inventar, bunları kolleksiyanızdan fərqli əşyalar üçün asanlıqla dəyişdirə biləcəyiniz deməkdir. Gearınızın nadir hallarının səviyyəsinə diqqət yetirin: Borderlands kimi, avadanlıqlarınızın (mavi) nadir (bənövşəyi) və əfsanəvi (qızıl) və potensialdan (qızıl) və potensialdan artır.
Qeyd etmək üçün bir şey, məşhur gizli bıçağın hər zaman bir anlıq öldürülməsi deyil: effektiv olmaq üçün onu yeniləməlisiniz. Və bu yalnız gizli bıçaq da deyil: bütün Bayekin silah və alətləri üçün irəliləyiş səviyyələri var, ancaq əşyalarınızı yaxşılaşdırmaq üçün lazımi materialları talan etməlisiniz. Hədəfinizin səviyyəsi, başlarının üstündə görünən ‘sui-qəsd’ deyilsə, ‘gizli hücum’ olacaq – buna görə də düşməninizin əks-hücumuna hazır olun. Ayrıca, düşərgələrini möhkəmlətməyə çağıraraq, düşərgələrinin Brazierini işıqlandırmadan əvvəl onları tez bitirməyə hazır olun.
Qabiliyyətlər ağacı dişli halına gətirərək, kifayət qədər irəlilədikdən sonra yanğınsöndürənlər və ya zəhər buludları kimi şeylərin kilidini açmağa imkan verir, ya da sizə kömək etmək üçün aslanlar. Ətraf mühitdən istifadə edərək, silahlarınıza qədər, məsələn, oxlarınızı bəzi tostlu düşmənlər üçün bir resept qazanan bir divar quraşdırılmış məşələ doğru hərəkət edə bilərsiniz. Qışqırıqlarının üstündə, düşməninizin yanır ki, zərərin hədəfi ilə müqayisədə rəqəmli şəkildə göstərildiyi üçün, kəhrəba şəklində göstərilir.
Assassin’s Creed mənşəyi əvvəlcədən sifariş
Altı var (?!) PC üçün əvvəlcədən sifariş verə biləcəyiniz Assassin’s Creed Origins’in fərqli versiyaları. Əvvəlcədən sifarişlər üçün ilk piramidaların sirləri və fiziki dünya xəritəsi, rəsmi soundtrack, dənizdə pusquda və çöl kobra paketi adlı eksklüziv bir missiya olan bir deluxe nəşri adlanan bir bonus missiyası var. Silahlar, bir paltar və tusks olan bir at toplusu var. Qızıl nəşrinə yüksəldin və mövsüm keçidini də vuracaqsınız.
Ehtiyat üçün nağd pul olan bir fanatsınızsa, daha mükəmməl variantlardan birinə investisiya edə bilərsiniz. Allahın nəşri bir qızıl qutuya gəlir və bir sənət kitabı və Sekhmetdəki bir sənət kitabçası və qızıl nəşrdəki hər şey daxildir. Lavish-O-Meter-də yanında, bütün bunları üstəgəl bir amulet, sənət kartları və bir polad kitabı olan bütün bunları yığan Creed Edition-ın şəfəqidir. Heykəli Bayek və onun qartal Senu’dan daha böyük biri ilə əvəz olunur.
Bu, BAYEK heykəlini həm böyük, həm də qatrandan hazırlanan eyni olanı ilə əvəz edən əziz əfsanəvi nəşrinin dəhşətli şəfəqini tərk edir. Qutuda dörd litoqraf var ki, bu da bu £ 699.99 sövdələşmə. 100 uplayay nöqtəniz varsa, Holdsin’s Creed Origins daxil olan Ubisoft Mağazasında növbəti alışınızdan 20% endirim edə bilərsiniz.
Oyun üçün əlavə başlatma və mövsüm keçidi tərkibi var – yuxarıda göstərilən qrafiki. Oktyabrın 17-dən etibarən Assassin’s Creed Origins Buraxılış tarixi, Nomadın qəribə və foto rejiminin gündəlik problemlərindən faydalana bilərsiniz. Başqa bir pulsuz problem, kütləvi Misir tanrılarına qarşı mübarizə apara biləcəyiniz və azad edildikdən sonra 15 gün sonra mövcud olacaqdır. 2018-ci ilin əvvəlində muzeyin kəşfi rejimi və bir gladiator arena qoşma rejimi torpaqları olduqda.
Lootboxes, həddindən artıq yuyulduqdan bəri, hər zaman müxtəlif oyun növlərində ortaya çıxdı, ancaq bir real dünya pullarını asulsin arxasında ‘lootboxes-də keçirə bilməyəcəyinizi bilməkdən məmnunuq. Bunun əvəzinə, yalnız bir çox pul və xəyal qurmuşdunuzsa, bir NPC-dən yalnız bir NPC-dən oyun valyutası ilə satın alırsınız.
Assassin’s Creed Origins Sistem Tələbləri
Assassin’s Creed Origins ‘sistem tələbləri ortaya çıxdı. Oyun kütləvi bir RPG-yə çevrildiyi üçün, qurğusunuzu sınaya bilər. Onları aşağıda yoxlayın və kompüterinizin onu kəsəcəyini yoxlayın:
Minimum tələblər:
- OS: 64-bit Windows 7 və ya daha sonra
- CPU: Intel Core i5-2400s və ya AMD FX-6350
- Video Kart: Nvidia Geforce GTX 660 və ya AMD R9 270 (Shader Model 5 ilə 2048 MB VRAM).0 və ya daha yaxşı)
- RAM: 6 GB
Tövsiyə olunan tələblər:
- OS: 64-bit Windows 7 və ya daha sonra
- CPU: Intel Core i7- 3770 və ya AMD FX-8350
- Video kart: Nvidia Geforce GTX 760 və ya AMD R9 280X (Shader Model 5 ilə 3GB VRAM).0 və ya daha yaxşı)
- RAM: 8 GB
Assassin’s Creed Origin Trailer
Launch Assassin’s Creed Origins Trailer burada. Aşağıdakı qədim Misirin gözəl ideal genişliyini araşdırmağa hazır olun:
Assassin’s Creed Origins burada. Misirin ‘Mənəm’ Canlı Fəaliyyət Trailer ilə Misirin quruluşunu daha çox əldə edin:
Ubisoft, Assassin’s Creed Origins üçün başlatma sonrası və mövsüm keçid məzmununu parçaladı.
Bayek və Misir evi haqqında daha çox məlumat ‘Qardaşlıq Trailerinin anadan olması.
Beləliklə, bu qəribə bir qatil ‘nin Creed Origin Trailerdir. Sadəcə qoyun, Assassin’s Creed, ulduz müharibələri prequellərinin ən pisi ilə görüşür. Çünki səbəblər.
Ubisoft, aşağıdakı videodakı bu videoda Assassin’s Creed Origins ‘hekayəsinə yönəlmiş bəzi fan sualları ilə oturdu.
Assassinin Creed Origins hekayəsində ‘Güc oyunu Oyunu Oyunları 2017 Treylerində bir fikir alın.
Gameskom 2017 Sinematik Trailerdə daha çox güc mübarizəsini görmək üçün Bayek, Assassin’s Creed Origin’in mərkəzində üzləşməli olacaq.
Bu günə qədər qoşquların ən vacibi, bu beş dəqiqəlik oyun oyunu bir çox mənşəli ‘yeni elementləri göstərir. Yenilənmiş UI, yavaş hərəkət edən okçuluk, drone kimi qartal görmə və gözəl yeni açıq dünyaya baxın.
E3 Trailer, Ubisoft-un Qədim Misirin istirahətinin görüntülərini nümayiş etdirən bir az çırpındır. Vəhşi həyatda və bəzi landşaft çeşidində, habelə kinematik zorakılığın bəzi püskürmələrində uğurlar əldə edirik.
Burada E3 2017-də Assassin’s Creed Origins haqqında düşüncələrimiz haqqında söhbət etdik.
Misir qoşqusunun sirləri heç bir oyunu göstərir, lakin mühərrikdəki mənzərələrə nəzər salır. Əlbətdə yaxşı bir bıçaqlamaq üçün gözəl bir yerə bənzəyir.
Bu, indi Assassin’s Creed Origins haqqında sizə məlumat verə biləcəyimiz hər şeydir. Bu, yalnız yalnız sərbəst buraxıldı, inşallah ağıllı bir qartal, Ubisoft ofislərini çox tezliklə kəşf edərkən gördükləri hər hansı bir qarşıdakı xüsusiyyətlər haqqında daha çox məlumat verəcəkdir.
PC oyun, hardware və yarı ömrü 3-də ən sevdiyiniz qlobal hakimiyyətin PCGamesn.