2 Kiriko qabiliyyətinin aşınması: onlara nə təsir edir və onlardan necə istifadə olunur? |, 2 Kiriko-nu aşırı – Overwatch 2 Bələdçisi – IGN
2 Kiriko aşırı
Kirikonun komanda yoldaşlarına kömək etmək üçün bir tülkü ruhu daxil olmaqla Kirikonun qabiliyyətinə təsir edən şey.
2 Kiriko qabiliyyətinin aşınması: onlara nə təsir edir və onlardan necə istifadə olunur?
Kirikonun komanda yoldaşlarına kömək etmək üçün bir tülkü ruhu daxil olmaqla Kirikonun qabiliyyətinə təsir edən şey.
Soruşan 2-də yeni nə var? 1-dən çox oxşar görünür? Yaxşı, yeni bir qəhrəman var (dürüst olmaq üçün bir cüt) və o, oyaq türbəsi karetozudur.
Onun qabiliyyətlərinə və sonradan onu necə oynamaq olarsa, oyunu açdıqdan sonra intro musiqisi diqqətinizi çəkəcəkdir. Qəhrəmanın canlı təbiəti, intro musiqisi ilə mükəmməl şəkildə ələ keçirilmişdir və bu da onun səsli xətlərinə və oyundakı qabiliyyətlərinə çatmadan əvvəl də.
Kirikonun tıxacında 2-nin qabiliyyətləri nədir?
- Divar dırmaşmaq: Yaxşı … divarlara dırmaşmaq olar
- Şəfa: Məqsədli müttəfiqləri axtara biləcək şəfalı talismanların partlaması kanal.
- Künai: Əhəmiyyətli olan mərmi atıldı.
- Yeyinti: Birbaşa bir müttəfiqə, hətta divarlardan da teleport.
- Qoruma Suzu: Təsirə məruz qaldıqdan sonra ərazidə müttəfiqlər qısaca toxunur və ən mənfi təsirlərdən təmizlənir.
- Kitsune tələsik: İrəli, hücum sürətini, hücum sürətini sürətləndirən və patını izləyən müttəfiqlərin cooldows-u axtaran bir tülkü ruhunu çağırın
Divar dırmaşmaq
Həqiqətən yaradıcı bir ad deyil, bu. Kiriko divarlara dırmaşa bilər və bu, müttəfiqlərinə və mübarizənin gelgitini çevirə bilən əlçatlarına və sona çatan qabiliyyətlərinə güvənən bir qəhrəmanın çox faydalı olduğunu sübut edir.
Şəfa
- Şəfa: Talisman üçün 13, partlamağa 26
- Maksimum. Aralığı: 35 metr (kilidləmə), ? sayğaclar (homing)
- Yanğın nisbəti: 1 partlayış ?
- 130 şəfa hər ~ 1.65 saniyə
- Ammo: 10
- Ammo İstifadəsi: 2 partlayış üçün
Bu qabiliyyət standart olaraq dəyişdirilə bilər. Beləliklə, bir anda bütün 10 şəfa istifadə etmək istəmirsinizsə, onu dəyişdirin.
Bir dəfə atıldıqdan sonra, talismansın sağalması bir rəngə çəkir. Sarı rəngli bir talisman, sağalmaq üçün bir homing hədəfi (müttəfiq) var deməkdir. Mavi bir talisman, hədəfsiz bir mərmidə bir mərmi ilə getdiyini göstərir.
İndi müttəfiq qəhrəmanlar hələ də təsirləndikdən sonra şəfa almaq üçün mavi talismana doğru gedə bilərlər. Əgər talisman bir səthlə təsirindən sonra məhv edilmirsə.
Healing Ofuda’nın çeşidi nədir?
Qalxanların sağalması?
Healing Rəngləri nə deməkdir?
Künai
- Zərər: 40 – 120 (bədən / başlıq)
- Yayılmış bucaq: pinpoint
- Mərmi sürəti:?
- Yanğın nisbəti: başına 1 vuruş .55 saniyə
- Ammo: 12
- Yenidən yükləmə vaxtı: 1 saniyə
- Headshot: ✓ (3x çarpan)
Kunai əsasən Kiriko’nın zərər çıxışıdır. 40/120 ziyan (bədənin vurulduğundan və ya başın olub olmadığından asılı olaraq), Kunai bir düşmən qəhrəmanını təkbaşına aradan qaldıra bilər. Yanğın nisbəti (hər başına 1 vuruş) .55 saniyə) çox pis deyil, amma bu qabiliyyət yalnız oyunçunun məqsədi ilə məhdudlaşır.
Yeyinti
- Maksimum. Aralığı: 35 metr
- Cooldown: 7 saniyə
Sürətli addım ən çox mənfi qabiliyyətlərdən Kiriko təmizləyir (əksəriyyəti biotik qumbaradanın mənfi debuffunu çıxara bilmir).
Sürətli addım Kirikoya müttəfiq bir qəhrəman üçün liman keçirməyə imkan verir. Müttəfiq qəhrəman havada və ya havada ola bilər (oxu: pharah). Kiriko yanında və sonra yanında teleportasiya edəcək, əlbəttə ki, aşağı düşəcək.
Bu qabiliyyəti istifadə etdikdən sonra çox qısa bir müddətə, Kiriko toxunulmazdır. Düzgün vaxtla, təcrübə ilə gələn biri, Kiriko oyunçuları bəzi vacib düşmən qabiliyyətlərindən yayındıra bilərlər.
Kiriko, Junkrat’s Polad Trap, Zarya’nın Graviton Surge və ya Sigma’nın Gravitic Flux tərəfindən kilidləndikdə sürətli bir addım istifadə edə bilmir.
Kiriko toxunulmazdır?
Kirikonun sürətlə addımını Junkrat’ın tələsindən çıxartırmı??
Qoruma suzu
- Şəfa: 50
- Effekt sahəsi: 5 metr
- Müddət: 1 saniyə
- Cooldown: 14 saniyə
Bir saniyə ərzində, 5 metr ərazidə olan Kirikonun müttəfiqləri toxunulmaz olacaq. Düzgün istifadə olunarsa, bu qabiliyyət son dərəcə güclüdür və qısa müddəti və aşağı aoe bu qabiliyyətin həddindən artıq olmasının qarşısını alır.
Təsirdə olan bütün müttəfiqlər də ən çox mənfi təsirlərdən təmizlənir. Düz yuxarı atıldısa, Suzu torpaqlarını tam 7 saniyə ərzində qoruyun (buna görə də xətti alın).
Kitsune Rush (Ultimate):
- Hərəkət etmək. Sürət: + 50%
- Maksimum. Aralığı: 25 m
- Yanğın dərəcəsi: + 25%
- Yenidən yükləyin: 50% Yenidən yükləmə sürətini
- Müddət: 10.5 saniyə
- Cooldown: 3x Cooldown azalması
Kiriko, ruhun yolundakı hər hansı bir müttəfiq və hər hansı bir müttəfiq hərəkət, hücum sürətini və cooldown azalmalarını buraxan bir tülkü ruhunu buraxır. Ruh yolu izləyir və divarlara dırmaşmır. Ayrıca divarlardan keçir. Ancaq Mei’nin Divarı və Cryo-Dondurma kimi bəzi bacarıqlar ərazi kimi hərəkət edin. Beləliklə, ruh divarları olduğu üçün onlardan keçə bilməz.
Kirikonun həddindən artıq yuyulması ilə 2-si, onu oyunda ən çox mübahisə edən qəhrəmanlardan biridir. Kiriko oyuna 2-nin sərbəst buraxılması ilə oyuna qoşuldu və indiyə qədər cəmiyyətdən geniş qəbul etdiyini gördü.
2 Kiriko aşırı
Qarışdırmaq Ninja çeviklik onunla Şəfa qabiliyyəti, Kiriko, Kanezaka türbəsini qorumaq və indi aşmaqda kömək etməklə tapşırılan çox yönlü bir dəstək qəhrəmanıdır.
2 Kiriko qabiliyyətini aşırı
Rol | Dəstək vermək |
Silah | |
---|---|
Şəfa | Yönəldilmiş müttəfiqləri axtara biləcək şəfalı talismanların partlaması. |
Künai | Əhəmiyyətli olan mərmi kritik ziyan vurdu. |
Bacarıqlar | |
---|---|
Yeyinti | Birbaşa bir müttəfiqə teleport. |
Qoruma suzu | Müttəfiqlərin qısa bir şəkildə toxunulmaz və ən mənfi təsirləri təmizlənməsinə çevrilməsi üçün qoruyucu bir cazibə atın. |
Son | |
---|---|
Kitsune tələsik | İrəli, hücum sürətini sürətləndirən, hücum sürətini və yolunda hərəkət edən müttəfiqlərin cooltsowns-ı çağıran bir tülkü ruhunu çağırın. |
Passiv | |
---|---|
Rol: Dəstək | Zamanla avtomatik olaraq şəfa verin. |
Divar dırmaşmaq | Düşmənlərə ziyan vurmaq Yaxınlıqdakı müttəfiqləri sağaldır. |
2 Kiriko tövsiyələri
- Ofuda sürətli atəşinizi göndərmək, yalnız zərərlə bibər alınan bir müttəfiqini saxlaya bilər, ancaq kağız etiketinizdən beşi olanda daha çox şəfa alırsınız. Bütün ofudanın sizə qayıtmasını gözləyin Maksimum effekt üçün şəfa göndərmədən əvvəl.
- Kirikonun sağalması Hədəfdə avtomatik olaraq kilidlənərkən və evdə səyahət etməsi üçün səyahət etmək üçün bir az vaxt lazımdır. Kunai ilə düşmənləri snayper etmək üçün arxa planda oynamaq, ancaq komandanızın dəstəklənməsində ən yaxşı şansınızdır onun qalınlığına daha yaxın oynayın, Kağız etiketləriniz onlara daha sürətli çata bilər.
- Cooldown-da qabiliyyətlərinizi nə vaxt və nə vaxt təmin etməməsini bilmək həmişə dəstək qəhrəmanı üçün vacibdir. Ancaq kütləvi yüngülləşdirici gücKirikoSuzu qoruması Düşmən komandasının ən vaciblərini ən vacibliyini izləyir. Düzgün anda istifadə edildikdə, qorunma suzu mahiyyət etibarilə bilər bir çox ultimates təsirini ləğv edin, o cümlədən D.va’nın özünü məhv edən və ya mei çovğun.
- Suzu qoruyan Suzu, daha yaxşı bir istifadə, komanda yoldaşlarına şəfa bir partlayış təmin edə bilər, daha yaxşı bir istifadədir Mənfi təsirləri təmizləyin ANA-nın biotik qumbara və ya Zenyatta’nın nifaq orbisiyası kimi komanda yoldaşlarınızdan.
- Kiriko Qoruma suzu Həm də edir az miqdarda knowback Düşmən oyunçusuna yaxınlaşanda və potensial olaraq istifadə edilə bilər Boop inamsız hədəfləri xəritənin kənarından çıxarır.
- İstifadə etmək Özünüzü təhlükədən kənarlaşdırmaq üçün divar dırmaşması Bir çimdikdə, xüsusən də sürətlə addımınız cooldown-da olduqda və ya yaxınlıqdakı komanda yoldaşınız yoxdur.
- Yeyinti sizə kömək edə bilər sürətlə kürü buraxın Mübarizə ilə bir müttəfiqlə, amma bu həmişə olmalı olduğunuz demək deyil.
- Düşmən komandasının ultimatesini izləsəniz, yaxşı bir fikirdir Bir düşmənin sonunda tez bir zamanda qaçmaq üçün sürətli addımınızı qazanın. Yaxınlıqdakı bir komanda yoldaşı sonuncu çeşiddə deyilsə belə, sürətlə addım Kiriko’nun kiçik bir pəncərəsi var şeysiz. Mükəmməl vaxt olsanız, yararsızdan qaça bilərsiniz.
- Kiriko’nun Kunai sizə icazə verə bilər Afardan düşmən oyunçuları Headshots üçün bacarıqınız varsa. Dəqiqliyiniz mükəmməl olmasa da, onun kunai kifayət qədər güclüdür sıçrayışdan qaçmaqZiyanvəTankqəhrəman bir çimdikdə.
- Artan hücum sürəti və Kitsune Rush Ultimate Tender-in böyük təklif etdiyi Cooldowns.
- Kitsune Rush-i birbaşa qabaqda göndərə bilərsiniz, komanda yoldaşlarınız üçün məhv bir yolunu səpə bilərsiniz, ancaq qorxma Kitsune tələsik üfüqi yerləşdirin ya da digər istiqamətlərdə Komandanıza daha çox açı verin Düşmən komandasını yetişdirmək və parçalamaq.
2 Kiriko dəriləri
2-lik 2 (Ümumi) | Birhaq (Əfsanəvi) | Sukajan (Əfsanəvi) |
Hinotori (Döyüş keçidi mövsümü bir, əfsanəvi) | Matsuri (Epik) | Ajisai (Nadir) |
Fuji (Nadir) | Götürmək (Nadir) | Tuşpopo (Nadir) |